【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ190
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655516489/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654828310/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ189
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656211806/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
イベ周回もうちょいで終わってマックEーン生活に戻れる >>1おつ
仕事仕事でチャンミ育成どころかデイリー分の育成すらきついぜぇ さとるといえばサトルチェンジが思い浮かぶ
ゴルシ育成で親のドーベル中距離3より祖のエルコンドルパサーマイル2ばっかり継承する 今の回は、すごく早めに絆上げが完了して、クラシック前半から友情トレが重なったのに、バイタルや青汁、お守りがまったく出ず、合宿でも友情トレが重ならず… 14300点のゴルシができた…この解放感…!
育成中の手応えは悪かったが練習ではちゃんと勝ってくれるしこれでいこう URAで16000点のシナリオレコードの称号早く解放したいもんだが
URAで16000点とかどうやったらいけるんや😖
ここだけ残ってるから気持ち悪い >>11
根4賢2で補正がそれなりのウマ叩いてたら届くよ 限定ショップのピース★5のキャラのピースは出なくしてほしいな
毎日コツコツとでも進めばいずれと思えるんだが被りで目覚まし買って終わりだと虚しい >>14
ガンガン追加されてる星3ウマがいるのに相変わらず星1〜2が一番出やすい確率のままにしてる辺り、簡悔確定よ ☆5になった途端そのキャラのピースばかりでるんだが
アルミホイルかな 星1星2より星3のウマのが圧倒的に多いのに滅多にピース並ばないのほんま草生える >>18
だって簡単に集められたら悔しいじゃないですか 苦行育成はもうやりたくないので新シナリオ待ちだけど、楽しみな反面不安も大きいのよな
メイクラみたいな糞シナリオにゴーサイン出すような今の体勢じゃまた思いっきり外してきそうで・・・ インフレも行き着くところまで行った気がするけど、そういう意味でも新シナリオどうするんだうね このスレがほぼ停止してるのでお察しだな
メイクラは完全に失敗 根性で上ブレたら8S作れちゃうからね
どうするんだろマジで 無課金でも上振れたら8Sつくれるからな
課金する意味ないし、課金しても賽の河原の石積みしなきゃいけない そんなこと言ってるとステータス1200上限を廃止して2400にされるぞ 今のシナリオより強いの作るためには上限解放しか無いだろ
ステだけじゃなくてスキルpも普通に3000近く取れるんだから >>22
>このスレがほぼ停止してるのでお
そのフレーズももう1年くらい聞き飽きたな・・・・多分来年も同じこと言ってるぞっと 課金してるのに1年以上無課金スレに居座ってるお前も大概だけどな 今度はそこそこ友情トレは重なったけど、アンクルとバイタルがなし。ストレスがたまる 因子賢さ9パワー9でクラッシック継承の時パワー8しか上がらなかったけどなにこれ… 長期放牧から復帰して渾身の上振れが来たんだけど先行が差しかアドバイスちょうだい
回復はどこ吹く風と、先行なら白回復2つ
固有はヴィクトリーショットと彼方そのさきへ
先行差し、白スキルはどちらでも行けるほどあってコツはどっちもなし
https://i.imgur.com/q6L616j.jpg 育成キャラを両親・祖父母に入れてるんだからそうなるわ クリオグリにオグリ込みでやってるからじゃね
血が濃いすぎる弊害みたいな 通常オグリに足引っ張られてナリブとエルで☆3パワー×2発動して上昇値8ってのも笑えるな >>36
もう何回もこの組み合わせでやってたけどパワー8とか初めてなってビックリしたわw
ごく稀になるのかバグなのか分からんな クリオグリにどうしても勝利の鼓動積みたいのなら仕方ない >>32
先行でどこ吹く風でいい気がする どうせクリオグリがわちゃわちゃいるだろうし >>32
流石にスタミナキツくないか?
ワイも似たようなステやがこれ差しでギリギリかなと思ってる
http://imgur.com/a/CdBVjJi どこ吹く風はかなり発動しやすくなったからありがたいな >>39
>>40
ありがと
無理にチャンミ仕様にして失敗できないから
どこふくと白回復1こ取ってマイル先行にした
コツがないからか意外に前に出てこなくていい感じかも 今週末の維持ライン81.9万前後ってやたら上がってるな…
今週なんか上がる要素あったっけ >>46
そういえばそうか…
トップ勢も辞めてったら維持ラインそこまで変わらんのだけども
56エレベーター連中のほうが多く辞めていってるんだろうなぁ 割と突然の死だったな
目覚ましの枯渇で最近友達二人辞めたし、救済が遅いし充分じゃないんだろうな
俺なんかよりもちゃんとやってる人が折れる環境作っちゃダメよ チャンミ時期ずらして何するのかと思ったら
何も無かったという 目覚まし無くなったら石割って育成しようとは思わんよな普通
ワイも無くなったらヤメますわ、無くならんけど https://i.imgur.com/7hDEwue.jpg
俺も目覚まし枯渇してやる気が一気に失せた
しばらく他ゲーやるわ どうやったら枯渇するんだ?
頑張っても微増するくらいじゃないか? >>51
古戦場と時期被らなくなったしチャンミ時期変わったのありがたいよ 目覚まし一切買ってこなかったからジュエルがみるみる溶けていってるぜ
無課金のジュエルが減ったからなんなんだ チャンミ用の3体一応できたけどその間も目覚ましはアホみたいに増えてる
差し育成してないからかもしれないけど 昨日珍しく6回ぐらい育成したけど絶対育成が厳しくなってるだろ。
失敗率20%そこそこで4−5割失敗するわ、ステータスペナルティダダ下がりだわ。
もう止め止め。 >>61
こっちは逆だわ
普段全然成功しない80%6回くらい1育成で通してくれた G1キャンペーンもだるくなってきた
1週間なら7育成にすればいいのに 対応できない荒らしが住み着くと規制が厳しくなって
その板に1回書き込んだだけで規制されてどの板にも書けなくなる人が出てくる 過疎ってるのは、不正検出とか余所で規制がかかって書き込めない人が大量に居ることも原因のひとつだけどね、自分もLTE回線じゃないと書き込めない状態だし
そもそも、そんなことは関係なしに人が減ってるのは事実だけど、クラマ育成ダルすぎる 一生懸命やってるのに、まったく上ブレしないのではやる気もなくなる 忙しくて1日1育成がやっとだったけど、
忙しさ解消したのに2育成以上できない体になってた。
このゲーム1回が重すぎる… レベル上げ作業ゲーと言われてた昔のファミコンのRPGだって
1時間作業し続ければレベル1くらいは上がったものだけど
ウマ娘は数時間数十時間かけても何にも進展しないこともあるからな…
そういう意味では昔の子供達よりも忍耐力あると思う>ウマ娘ユーザー 目覚まし枯渇する理由は距離Sシステムのせい
継承で付かないと1回目でリセット繰り返すから序盤で減らしまくる
目覚まし使ったのにリセットするなんて勿体ないという気は1ミリも無い ゲームは1日1時間までを守れば時計は減らない
サイゲは中毒者を作らないようにしてくださっておる クラス6の人口が3ヶ月で30%以上減ってるし、ユーザー(アクティブ)が減ってるって考え方が普通じゃね? >>70
春にわずか4日で数十回育成するのを要求してきたイベントがありましてね… >>68
昔のMMOでも高ランクは経験値1時間1%とかあったが積み重ねだから受け入れられてたんよな
ウマ娘で100時間かけても… JDDのミッション始まったか
ダートウマ育成でユニコーンとJDD勝たないと 作り続けたら強いウマができるようなシステムはごめんだわ イベントも敵が強くなるとかやってるけどイベントなら敵を弱くしないとダメだろ
プレイヤーにストレスかけるだけなら人が減って当然だよ >>75
どうせチャンミの度に最適なウマ作り直しだし
その時その時のチャンミのためになるような蓄積はあってもいいと思うんだがな(因子関係とかで)
同じようなレース来てもその頃にはまた新スキルだの微インフレだので作り直しだし
>>76
強いウマ1体作ったら何とかなりそうな今度のイベントが面白いと良いんだけどな… 上ブレするためのおまじないとかない? 本当にひどい。今の回は、お守りとバイタルは豊富だったけど、
アンクルとメガホンがぜんぜん出なかった シラオキ様曰く
「チャンミに近づくと育成ガタガタになるからホームで推しをツンツンしよう」
とのことです! TP60消費でも毎日は使い切れないから90消費作ってくれないかな 中旬に来る新しいコンテンツがゴミだったらやめてもよし
さすがに全集中して魂込めた企画だろうから >>82
強いウマ娘を1体だして走らせるゲームよな(7体7で
これこそヒソカゲームにしかならない予感しかないんだが… キタサンもユキノも踏んでるのにメイクデビュー前にやる気ちっとも上がらず
新潟ジュニアまでにやる気が2回落ちて
俺のやる気も絶不調に落ちてあきらめたぜ URAやったら10回ぐらいやる気ダウンイベント来やがった 今日マックEーン中に年末までやる気ダウン5回きた
最高記録かもしれん クライマックスはやる気上げイベちょこちょこくる印象だったけど減ったよね
その代わりジュニア期に数回下げてきて絶不調までもってかれる クラシックの9月の確定やる気アップイベが有効になることほぼないから別の時期に移動してほしい 代理で好調にした直後に3回連続くらい調子が下がるイベントが来た時はさすがに育成を諦めようか迷ったわ 明日ようやくスペちゃんを星5に出来る
その後誰のピース集めようかな やる気下げの何がクソって
他のイベが発生しない事なんだわ やる気上がるイベントが連続で起きたあとすぐにやる気ダウンイベント起こるとリアルやる気もなくなる レース2連続目でやる気ダウンイベ、3連続目でレース披露&肌荒れで肌荒れやる気ダウン、たったの2ターンで3段階やる気ダウン、そしてやる気が下がってる時はレース後に記者が来ない絶好調の時は毎回来るのに 絶好調イベントはこれ以上上がらん時にまとめて消費されてる気がする
残りターンはケーキと記者にお祈りゲーになる
ケーキあるだけマシか。URAでは何回スマホぶん投げそうになったことか… やる気上げたい時に記者が意地でも出て来ないのはほんと原辰徳
あと育成じゃないが限定ショップのピースが☆5になってるキャラばっかしか出なくなった UPイベは各1回ずつなのにDOWNイベは同じのが複数回くるのがいまだに納得できんわ ☆5なんてまだ三人しかいないわ
さてはてめー隠れ課金だな 俺も星5は3人しかいないけどあまりウマガチャに石割いてないしな
初期からやっててウマガチャ重視の人なら結構星5いるんじゃないか 何故か星1勢を差し置いてマヤノが★5リーチしてるわ
ゴルシとかなら大量に配られてるからわかるんだけどな・・・・ 猛烈に飽きがきてデイリーもやってない
頼む…次のアプデまじ革新的なもの来てくれや…! 無課金のくせによく星5とかになれるなw
やたら配ったゴルシしかおらんぞw >>110
ウマガチャメインなら1年あれば9人は★5にできるだろ
逆になんでそこまで少ないのか謎 うちのサークル内からも続々と引退者が出てきてる
1年前からずっと居た古参ナンバー3が引退した
モチベまじでどうにかしてくれ ウマガチャ引かない勢が星5が無いアピールしてるの?
ただの初心者? >>112
チョコドンしかいないんだからそりゃ飽きるわ ウマメインにしてる無課金とか希少種だろw
普通はどっちもほどほどになるから星5なんてそうそういねえw 育成数が多ければマニーは潤沢にあるのでデイリーのショップでピースは買えるんだよな
星1とかたった5000やぞ
まー無理に買うものでも無いけれど ウマで沼ると星5増やせるよ
みんなもこっちにおいでよー キタサンリセマラ勢で割と序盤からピース買ってたけど
☆5に近いのはゴルシとフクキタルだけで☆5一人もいないわ サポカは4凸しないと実用性なし
ウマガチャは一回でも引ければそれで終わり
チャンミガチ勢ならともかく適当にプレイしたいだけならむしろサポカガチャなんか引く理由がない >>117
ほどほどで★5が1人なんてあり得んから
サポカしか引いてないだろ 同じウマしか育てないし相手も同じウマ
展開もほぼ一緒で脚色は衰えない
もうちょっとウマのバランス調整しないとな ランキング狙いとかじゃなくて
シナリオとゲームを楽しみたいけど
サポカ貧弱だとシナリオ達成できないから
結局石を貯めてサポカを引くのがね
引いたところでSSR凸できる程の余裕は無いからね
ゲームと育成は好きだから残念 固有の加速スキル廃止すれば
いろんな娘が参戦できる クリオグリだけがバランスブレイカーで
あとは大体バランス取れて来ただろw ★1でもチケゾーとかフクキタルとかも話題になるといいんだけどな クリオグリ抜いたら水マルチョコボンゲーなんだけどバランス取れてるか? ルムマ回してたら自分のよりはるかに強い水マルチョコボンでも全然勝たんから育てるのやめたわ ここ最近で仕上がったのがノーマルオグりんとノーマルマヤちんなんだよなー
あと一枠どうしたもんか… つかさ
初期からやっててレジェンド登場ウマを1つも☆5に出来てないとかただの甘えだと思うぞ
女神像を使ったら負けとでも思ってるのならアレだが 女神像は星3を4にするために使うもんだろ
そりゃ星5にしようと思えば出来るけどそこには使わんわ クリオグリそこまで圧倒的かな
ルムマやってると逃げのが勝率いいと思うんだが 特に根性高いのが先頭取ると粘り込みが凄い
クリオグリは自分のも含めて、ノンストでガーッと上がってきて外にガーッと吹っ飛んでく個体が多いわ >>134
だよな?ノンスト有効回ならクリオグリそこまで信頼できんよな
アリエスくらいだろクリオグリがTier最上位だったのって
後方からかっ飛ぶなら誰でもいいし もうチャンミもずっとクリオグリ、チョコボン、水マル
チャンミで使用キャラランキングで底辺にいるようなウマを衣装違いでインフレさせろ
元々強いウマを衣装違いで更に強くしても代わり映えが無くてつまらん 星5一人もいないけど、育成ウマ娘は46人いるから、ウマガチャ引いてないわけでもない ウマガチャ900くらい引いてるけど星5になってるの3人しかいない
全体的に星3引けてなくて負けてて、PU引けたのって4回(3人)だから負けすぎてる
チケ数枚で引けましたって人ととんでもない差ついてる ジュエル無いんでマベサンは星2にしてください
マヤノも星2だからね マベサンは原案服でお願いします
キービジュアルのゲーミングカラーはやめてほしいです 初期勢だが星5いないどころかダスカたわけマヤノ星3だわ、キャラガチャは無料以外1年回してない、最後に回したのドトウん時。タイシン、オグリ、グラス、この辺りで毎回A決勝は行ってる。手持ちの石は12万、キャラチケ120枚程度 ダートミッションとか追加してくんじゃねー
これの為に別で育成しないといけんし >>143
石12万も溜め込んで無能宣言でもしてるつもり?
そもそもA決勝なんて無課金半年もやらずに行けるのに うちのライアンは☆5で更にピース100以上余ってる 人それぞれなんだねえ
サポカとウマを同じくらい重視して星5は4体
女神像を使えば後4体はすぐに星5になる ウマガチャで引き負けしてるから星5がいっぱいいるんだな
よくわかったw ダート以外全チャンミ使い回す覚悟でチョコボンに女神像全ツッパして☆5にしたけど
☆4→☆5の初期ステ+50って数値的に大きいけど育成してて強さの差が体感出来ないねえ
評価値は固有レベルが上がる分めっちゃ伸びるけど
正直ランクだけ上がって強さ据え置きじゃ意味がない そら各ステが10上がったぐらいで体感できるなら異常だろw
最大値が120ならともかくw 育成で各ステータスが100以上低い相手に負けるし
ステータスなんて飾りですと言わざるを得ない
緑のおばさんはスキルが~スキルが~ばっかりだし まあでも序盤は負けにくくはなるよ
スピフク1枚分未満だが効果は体感できるレベル スタメンキャラに女神とヒント本突っ込むのは間違いじゃないからいいぞ なんでいきなり煽られたんだろと思ったら例の愛知b5だった >>150
基本的にどんどん貯まってる
DMM開始勢だけどウマガチャはニシノフラワーの時以外本当に回してないわ 実際スキルを2個位入れれば大分負けなくなるから間違ってはないぞw
NHKマイルや安田ですごい実感するだろw >>161
めっちゃわかる。あとテイオー
クライマックスイベント発生率かなり下がった気がする
毎ターンステ12ばら撒くのヤバイって気づいてナーフしたのかな >>144
適当なダートキャラ使ってユニコーン、JDDとってリタイアすりゃ良いんだからすぐ終わるだろ 100万終わったからのんばりできる
杯はめんどくさいなら流用でいいかな 杯は発動タイミングがことなるクリオグリだけ作り直して
他二人のゴルシとタマはそのまんま流用するわ イベント100万はとっくに越えて、その後はブーストしてないけど、もう150万に達しそう。それでも上ブレゼロ 育成はテレワークのときやってる
プライベートな時間を使ってまでは無理だよ 引きが偏ってるから初期星2はウオダスたわけクリークがまだ星4で止まってるわ >>171-173
あと2日半あるけど忘れない内にキャラストーリーの石回収しようぜ
一回やらかして以来ストーリーにnew付いてると不安になる >>176
偶にあるやつだな
まあ連戦してる時点で織り込んどく必要があるやつだ >>177
ガチャ更新した時に対象キャラのストーリーが期間限定で4話まで解放されて 見ると1キャラにつき20石×4話で80石貰える
見ないでガチャ期間が過ぎるとキャラを入手するまで見れなくなる 普通に親愛度上がって開放されたストーリーを見てないだけの可能性 >>179
カレンちゃんでそれやらかしたけど花嫁衣装の時に回収したわ
取り返しがつかないわけでもなく別衣装が来るまで預けておいただけだからダメージはほぼ無いよ そろそろ闇鍋ガチャこないかな
また1天井してキャラ増やしたい 楽に育成できるシナリオ来ないかなあ
貯まったタフネスドバーッと消費したいは
このペースじゃサ終まで使うことすらままならない ファルコとダイヤとアルダンのストーリー読み忘れて石回収できてないわ
ウララも来たんだからファルコの別衣装来るよな なぜがいままでタイキだけ解放されてなくて末席をずっと暖めてたから
今回のでようやくタイキシナリオの序章
見れたわ
無印タイキがきたときすっかり忘れてたのかな >>187
通常タイキは初期実装組だから持ってなければ今回が初 無課金でチャンミを勝ちまくるガチ勢はウマガチャまで引いてる余裕ないよな
ワイはチョコボンだけは流石に見逃せなくてガチャしたけど、後は全部鋼の意志で我慢してきた
偶然すり抜けで水マルクリオグが来てくれているからかろうじてこのゲーム続けられているよ ガチ勢ってのがどこまでか判らんけど最低限グレA決勝、プラチナは取れたり取れなかったりぐらいだったら好き勝手にウマガチャしててもいいような 実はプラチナ一回も取ったことないけどこのゲーム楽しんでるぞ チャンミ育成結構頑張ってたが流石にもう飽きたわ…
何か新要素来るまでイベントだけこなす感じにシフトした ニューウマドル誕生?のウララ可愛すぎるだろ…
クライマックスの未読育成イベント残り4 チャンミだけがガチの基準ではないだろ
キャラ集めるためにやるのもガチだし、育成しまくるだけでもガチだし、縛りプレイをするのもガチだし
ガチプレイは個々の感覚で少しずつ違うと思うぞ >>197
そうなんだけど煽りたいやつからすると不都合なんやろ 無課金でクラス6ずっと維持できてるならガチ勢
って印象 いうてこのシナリオ賢さ以外のサポカはなんでも良い説あるからな 競技場ガチ勢もいればチャンミガチ勢もいるからな
割りとプラチナでも6維持出来てない人もいるだろう 結果的に6維持できてるけどプラチナは正直時の運だな俺
まあ6の防衛ラインが85万くらいまで上がれば脱落濃厚だが 無課金で初めてのSが出来てから以降ずっとA+しかとれない
課金者はステータスSS4つとか普通に作ってるけど
俺は2つが限界みたいだ タイキイベ始まってから酷すぎた
良くてS+、Sがデフォ、A+まであった
先週までSS、S+半々ぐらいだったのに 最近6は厳しい
ここのところ育成1、2回だから点数も80万強で頭打ち ガチって言葉が軽すぎるんだろw
一般人が普通にやるのはガチとは言わねえw
ランキング乗ったりチャンミで9割勝てるようになってから使ったほうがいいだろw >>208
それを言い出したら無課金でガチ自体が恥ずかしいしありえないことになる。上位10%以上時間かけてから言えとか、上位10%以上金かけてから言えとかと同じやな。 無課金プレイを縛りプレイと思うと無課金ガチプレイは論理破綻はしてないんだよね 俺は2冠しかないけど周囲からはウマ娘ガチ勢と呼ばれてるぜ、ウマ友からはアドバイスくれと会うたび言われる 元々それがガチ勢だろw
別に仲間内でガチ勢あつかいされてもいいけど
外で言うと恥ずかしいのあるやろw? 地元でバーチャの鬼と呼ばれてるって自慢してた友達をボコボコにしたこと思い出した チャンミで勝ったり負けたりして本気で涙を流したことあるのか?
どれだけ人生をウマ娘に捧げてるのか?
それがワイのガチの基準や スマホにモバイルディスプレイつけてマウスつけてやろうとしたら
練習の5つの項目選択するときだけ思うようにクリックできないんだけどどうして
ピコっと選択したところがポップアップされるところまでは行くけど
その後タップしたように選択できず、ダブルクリックしてもだめで
なぜかふとしたタイミングでクリックできちゃって誤選択みたいになってしまう
マウスは有線無線両方同じ挙動だった 他の競技だと予選結果でいいレーン取れるとか弱い相手と当たるとかアドバンテージあったりするもんだけど、
競馬は出走条件満たしたら枠順すら運だもんね
予選も石150取れてうれしいより75になって悔しいの気持ちの方が勝ってしまう 俺より遥かに強いウマ作ってる攻略系の人がプラチナ逃してるのに
俺がプラチナ取っちゃったりするし
運負けを許容できない奴はやらない方が良いな チャンミで泣きはしないけど決勝戦は毎回ドキドキしてる、なんか昨日から育成中に何度もフリーズするんだけど俺だけ? メモリ解放するようになってから時々フリーズするようになったから起動してるアプリ減らしてみては? 野良のパワーウララが愛嬌付けてくれたぜ
まぁシニア12月前半だったからただの煽りにしか思えんかったがw >>223
遠野 ジェミニ杯決勝
スレで話題に上がってたコイツは泣いてたな あんま覚えてないけどのっちんが2敗目した時、J民に煽られて泣いてなかった?
アーカイブ残ってないけど とりあえずA決勝まではいけるといいな的なところまではこれたので練習相手募集も兼ねて誰かテストお願い
チアネイチャは距離Sつかなかったのでもうちょっと粘るかも
【予選想定】13025219【夏・曇り稍重設定にするのよく忘れる】 次のガチャの情報は明日か
水着までは絶対に貯金崩すつもりはないけど >>228
たいあり クリオグリに追走されてもギリギリまで譲らなかったチョコボンつえー!
しかし逃げ6先2差し1とか偏りすぎ・・・とは言いづらいがクリオグリだすのに逃げ2ってありなの? 対あり
主力のクリオグリが絶不調で\(^o^)/オワタ >>228
調子に差があったからもあるかな・・・
こちらは絶好調だった
ブルボンはスリセのちょっと前の場所で一番星→ミラクルランで結構よい感じだったけどクリオグリにギリ差され! >>230
逃げ2先行1でもあんまり問題ないと思う
この編成でもルムマで結構勝てるよ
勝率高い順に クリオグリ 水マル チョコボン
負けるときはクリオグリとゴルシ相手が多い あ、対あり言うの忘れてた・・・
独占力ネイチヤは自分も作ってルムマで何回か走らせたけど逃げ2クリオグリ1の方が安定するかなぁという気がしないでもなくてこうなった
独占力もう1人作るつもりだったけどどうしようか 逃げ2🌰オグリってむしろガチ構成じゃね
回復スキルを順位条件無しで揃えるのは必須やが
逃げ6になるあたりがスレマらしくて草 なるほどガチなんだなあ
後は根性そんなに強くないだろうと思ってたけど、普通に根性逃げ強いね・・・・練習に使わせてもらったけど水丸がハナゆずらないことこのうえない >>227
レスバして負けたから消したっぽいよ
誰か保存してないの?切り抜きとかない? 俺のコメント読んで泣きながら言葉をつまらせてたな
「派遣社員をバカにするな」
「(なんJ民は)俺より批判する奴は他にいるだろうが!(たぶんウマシカの事)」
「辻ちゃんは凄い。鬼女はクソ」
色々面白かった オタクの生放送って面白いよな
1番人集める理由がわかる
のっちんは動画はいいが生放送はつまらない >>229
水着はくるとしても月末で
次はターボやで🤗 >>227
めちゃ泥酔してた
俺は荒事には慣れてるという名言を残した 復刻でトプロ来たら悩ましいな
キタサン、フクキタル、カワカミの3枚完凸いる上、水着、ハニバ前だし スペちゃんでJBCスプリントようやく連覇出来た
スペちゃんは短距離Fだからまだ勝ちやすい
短距離ダートともにGのやつはどうすればいいのか 28匹全冠したワイからの助言は「できるまで何度でもやる」
それしかない >>250
全冠は割と楽なのよね 1回でも勝てばいいんだから
特定の二つ名がかなり運ゲーになる 別に何かがあったわけではないのだけど、何もないからなのだけど、モチベが落ちまくってる
運営の用意した遊び方だとハムスターのように変わらない周回育成してチャンミで運ゲー眺めるしかないから、自分なりの遊び方見つけんといかんのだろうね 全冠でも称号でもいずにせよ運ゲーな気はするが
チャンミは門が狭いから自分で決めた自由な目標を目指すのはモチベ保てそうやね
かくいう俺はウララのホープフル制覇目指してたけど挫折した模様 めんどくさいから使い回しになりそう
無駄に春左鬼付いてるわ どうでもいい遊び方なら全キャラを親愛度10にしていってるな 全冠ってダートから芝短距離長距離全部ってこと?
フェブラリー取って春天取ってスプリンター取って、険しい道だ プラチナを趣味パで取ってやる!って思ったらモチベ上がったぞやってみ?
俺は今回このメンツで行くぞ
https://i.imgur.com/ktOGIjW.jpg
まぁ目覚まし無くなって育成出来んくなったから厨パの使い回しになりそうだけどな…
https://i.imgur.com/nm8sL8f.jpg 好きな キャラ使うのやりたいけど次のシナリオからにしたい
今のシナリオだとマイル走れないだけできつすぎてやる気にならないわ
厨キャラはそのへんも楽なのが余計にあかんと思う 最近はライブばっか見てる
いい歌声の組み合わせとか大分わかってきた マイル走れないだけできつ「すぎる」ってほどきつさ感じないんだけど
もともとの育成が下手すぎるだけなんかな >>267
個人的にはルドルフ、エアグル、タイシンかな~。
特に歌が上手いと思う三人。 >>269
いいねー三人とも好き、特にタイシンはめちゃくちゃ上手くてビックリした
自分はファル子、キング、ウオッカを推したい >>268
中距離走れないボーノ育成は辛すぎるって感じる
短距離枠埋めて欲しいのにSS評価が全く作れない SS、S+に混じってボーノだけSだけどクラス6維持に貢献してくれてる
たまに一着とってるよ
あと自前食いしん坊あるから長距離E以下重賞勝利の称号取るのがラクで助かった >>260
お気持ちノートで親愛度イベの予告あったし
石も微妙に貰えるから意味はあるやろ
9→10が1600必要だから自分のとこはとりあ親愛度9が量産されてる >>274
イベント内の信頼度と理解してる
通常の信頼度が関係あるイベントなんか来ないだろ >>275
ストイベの凸状況ボーナスみたいに対象キャラの親愛度が高いと獲得イベpボーナス入るパターンはあると思うよ 親愛度的なやつで特効値に差が出るゲームやったことあるからそういう感じなのかなと勝手に思ってる クリオグリって、先行のほうが回復スキル積みやすくて楽なのだが、先行・差しどっちの方が強いのかな クリオグリって、先行のほうが回復スキル積みやすくて楽なのだが、先行・差しどっちの方が強いのかな >>268
マイル走れないと評価点1000以上低くなる感じかな
序盤アイテム少なくなるから安定感も減る >>278
差しはほとんど見ないし先行でいいんじゃないかな
垂れてきた逃げでノンストも発動しやすいし
差しは何もかも半端だから後ろなら追込に改造した方が強い 今週はチムレ80万すら出なくて久々の降格濃厚だわ(´・ω・`) UG童貞の俺に教えてくれ。UGになる時って、クラシックの合宿前に絆上げ完了は当然として、合宿中に何度も、ブートキャンプメガホン+アンクル+根性友情トレ*3みたいなのが来るんかね? 1日1.2回UGになるけど、合宿に絆間に合わないこともあるし、合宿中半分以上レース出てる時でもUGになる
さっき作った奴はまったく合宿に人が集まらなかったので合宿死んでる、賢さトレもいいのこなかった
根性育成で大事なのは平時に賢さトレどれだけ踏めるかだと思う
https://i.imgur.com/T6qB8aE.png
https://i.imgur.com/RpuvgcC.png
https://i.imgur.com/hiDv9Gr.png 釈迦、エアグルーヴってまた回りそうにないガチャだなw
まあ性能次第ではあるだろうけど 追込ならちょっと強いだけで回るかもしれないけど水着前なんよね エアグルサポが気になるな
スキル優秀だし人権の可能性あるのダルいわ スイープは人気あるから迫る影無し
シャカは長い間ネタ扱いされてたから性能盛り盛りで迫る影ありそうだな 順番的にはスタミナかパワーだろうからサポカには期待してない >>295
ハニバ直前に復刻ならやっぱトプロが来そう 今までスルーしてきたトークギャラリー埋めやってるけどこれ果てしないな
普段からコツコツやってないとだめだわ ダービーでいきなりアグネスフライトが出てきたらアツいけど謎のモブなんだろうな オグリ以外は逃げ追い込みゲーだから釈迦はあるかもな 釈迦クラッシック2冠なのに散々馬鹿にされたからくっそ強くしてきそう エアシャカールは直線一気って感じじゃなく
向正面で仕掛けて最終直線には先頭集団に取り付いてるってイメージなんだけど
迫る影積んでくるのかね それだったらスイープに付けた方がよかったな
まあここの運営の事だからどうなるか分からんけど >>305
サイブレーカーの単勝買ってきて
Cygames壊してもらうわ😡 >>307
長距離だと一気とか迫る影は向正面で発動するぞ 責任とる意味でもそろそろプロデューサー出て来て欲しいな つうかぱかライブとかで中の人らに長々とくだらんゲームやらせてるより
プロデューサーやらが出てきてロードマップ見せて欲しいわ >>288
すごいなー。平時の賢さ? 苦し紛れにバイタル20使って、失敗率20%ぐらいでつなぐことはあるけど…。さっきやった根性育成では、三枚の根性カードが一度も友情トレ重ならなかった… トークギャラリー残り6個まで減らしたけどさすがに確率低くなって辛くなってきた
明日になれば釈迦のやつも追加されるし無理せずに気づいた時に回収していくか トークは自分も割と最近集めはじめたけど、靴投げやチムレ消化でログインする度にフキダシ確認してたら結構回収できるぞ
全然トーク集まってない頃なら画面遷移でホームに戻ったらまた新しいフキダシ出る時あるからチムレ終わったら一旦ホーム戻ってみるのもアリ 残り6個なのかスマン
まぁフキダシ見るクセ付いてるだろうしまだのやつ焦らしてないみたいだからすぐ集まるよ
新キャラのもすぐ回収終わるし >>320
苦し紛れとかではなく、それは普通にやるテクニック
俺は根性賢さ以外は序盤で3人集まってても踏まない(4人以上だとさすがに踏むけど) >>283
>>284
サンクス
差し事故りやすいし、やっぱり先行のほうがいいよね ポイント稼ぐのもダルいしイベントに出てくるキャラのサポカ入れたら+10%してくれ チムレのボーダーが81万5千を超えそうだ
来週には82万かい チャンミでファイン出したいんだけど先行と追込どっちが強そう? フキダシ回収、立ち番してるキャラが掛け合いに含まれてたら出てこないのが地味に罠なんよな チムレボーダー、新シナリオ実装前に84万くらいいきそうだな
ってか競技場人口毎週3%のペースで減ってるんだよな、やばすぎ >>329
実装がかなり前なのにも関わらず埋めきれてなかったらまずコレだよな 吹き出しは回収してないんやが
あれも名鑑レベルに関係すんだっけ チャンミ3頭育成完了してチムレはこれ以上ムリ(66万)
スタミナ因子周回するか… ノルマ3000サークルだが1000位割れそう、育成しろってコメント入れようかヤキモキしてる なんか昨日ぐらいから育成の失敗率は下がった気がする。点数はあんまり伸びないけど。 おまいらエアシャカールが来るみたいだけど取るんか? キャラ人気はそんなに無いしチャンミガチ勢が引くかはスキル次第
無課金だとスイープで力尽きたのが多そうだが シャカが壊れはないだろうが
性能面で何かしら尖った特色はありそうだな
固有微妙だが影持ってるとか、
賢さ補正30あってユキノピン差しでいけるとか アオハルだと距離FCAAだし変更がなければメイクラ育成は問題無いな 確かに賢さ30%だと面白いかもしれんな
ユキノだけで足りるかは怪しい気もするがw
固有はネイチャっぽいギリギリで負けそうな時に頑張る系が来そうな気がするな 本家釈迦のレース見ると覚醒ノンストとか追い比べ特化固有とかありそう
菊花賞とか最終コーナーあれだけ分厚く包まれてんのに追い比べ+尊みラストスパートみたいな挙動でぬるぬる抜けてくるのすげえ シャカのイメージでいうと内的体験と
回復持ってそうだから冷静沈着あたりではある 釈迦は可愛くないしおっぱいも小さいからスルー
ロブロイちゃんとマーベラスちゃんを引くために石貯めておかなくちゃ イベサポシャカさんの速度・加速スキル
追込直線
追込コーナー
直線一気
前のめり
テンポアップ
つよいやん ああ、臨機応変の上位スキルかぁ。いまいち効果がわからんのだけど・・・ だが待って欲しい
釈迦が恥じらいの表情でメイド服なんかを着ていたら
そしてそれが案外かわいかったりしたらどうだろうか ボイス集めしてるけど、チャンミの決勝メンバー限定のボイスとかいう鬼畜なやつあるんだな
毎回厨パ出してるやつは永遠にコンプできないとか酷すぎる ウマゴンのティアにいない馬でルムマ結構勝ててるしもう育成いいや
時計がもったいない でも目的達成のために手段を選ばない感はある
そのためならメイド服も着るかもしれない 人が減るの止まらんな
6維持数が毎週3000人減っていってる >>360
厨パ出してるやつはどうでもいいキャラのコンプ欲なんてないんじゃね ルムマで試走してたらクリオグリが4連続出遅れでボロ負け…
本番じゃなくて良かったわw
しかし、みんな当たり前のようにノンスト積んでるな 人が定着する要素ないからしゃーない
一年経っても育成しかやることないとは思わなかった 育成するゲームなのに育成しかすることないってどういうこと? 求められてるのはプロスピみたいなレート制で真の1位を決めるコンテンツ
短マイル中長ダート各3頭+調子次第で入れ換え要因の補欠2頭あり
全25頭を使うリアタイ、もちろん競技場みたいなフィギュアじゃなく勝ち負け勝負
9頭だてはしょぼいから15頭だてくらいで スピキタルの時ってしばらくしてから壊れだと気付かれ始めたんだよな
マチタンも同じ臭いなまだ間に合うぞ
自分はマチカネ族サポカは何かが違うと数日前に察知した危なかった
手持ちの半端に凸ってるファインネイチャCB無視してマチタンに虎の子の結晶全ぶっぱして完凸したわ 配布マーベラスの曇りの日が貰える選択を選ぶと全然完走しないと思ったら
やっぱサイレント修正で打ち切りになってるんやな、前までは選んでも完走してたし 育成ゲームって育成したキャラを活躍させてナンボやん?
ウマ娘はそれが実質チャンミくらいで、開催されるイベントも育成強要するのばっかでそりゃ飽きるわな 確かに。推しのウマ娘をもっと活躍させたいのに、その場がない チャンミで走るコースを何種類かから選択できるようにすればええんか?
運営からしたらそら育成してもらわないと金にならんから育成させるイベントになるのは当たり前だと思うけど シャカールが可愛くないとかいってるのはダンスイベ読み逃したんだろうか 売上ランク上位のアプリで、無課金スレかこんなに伸びないのもびっくりだ >>379
その程度で飽きるやつはどのソシャゲをやってもすぐ飽きる
当人の堪え性の問題だよ スペちゃんの隠しイベントの戦友よってどこの攻略サイトにもシニアの秋天勝利必須って書いてあったけど、出なくても発生したから必須条件じゃないな
いや別に秋天回避する理由なんて特に無いから出ればいいんだけどさ >>395
差し追込はそこまで賢さ要らない事も多いから噛み合わないな シチーは連続イベでスリップストリームくれてレスボ10あれば引いてた シチーレスボ0かよ
次来る新シナリオはレスボ重要じゃないのかね シャカも迫る影無しね~
あとは有能な追い込みはCBだけだけど、マジでタイシンだけしか持たせないようにしそうだな
ほんとこの優遇っぷりは何なん いい加減チャンミ極悪三姉妹をおびやかすキャラ来ないかね エアグルーヴに地固めの上位の予想してる人居たけど
予想を裏切り所持スキルから地固めすら削除とは
ついでに中距離直線もなくなってる ゴミばかり追加してすり抜けされるのがそんなに悔しいと そろそろ〇〇連で引けたすまんなガチャ報告あるはずなんやが
まだ? 地固め後ろ脚質にはいらんからなSRに着いてたのは運営がエアプやったってことやろ 運営としては水着と半周年で勝負かけるんだろうから、毎年貯めの時期になるんじゃないのか 教科書に載るレベルのゴミガチャきたぁ……(´・ω・`) 引けた自慢したかったからチケット6枚使ったんだがそれすら激しく後悔しています こうなると、水着は相当の人気キャラで、水マル、クリオグリ、チョコドンに匹敵する強さになりそうだな 正直、10連で来そうなんで後で良い
別に来ても良いけど全然欲しくない シャカの固有演出ゆっくり笑顔になるの面白いんだけど >>419
どのあたりが?
スキルがゴミな時点でマイナス評価すぎるんだけど… しかし七夕賞でも頑なにターボ実装しないな
ハニバで★2期待してもいいんか シャカさん引く気なかったけどストーリー4話まで見たら欲しくなっちまった 釈迦は見た目は酷いけど
貴重なツッコミできる常識人枠だからストーリーに出てくると好感度爆上がりするわ
今すぐこの空間にエアシャカールをぶち込みたい シャカ弱くないけどチャンミのトップ3に入らないとゴミ扱いされるからな
チャンミしかコンテンツがないのが一番の問題
はよ25頭使うコンテンツ作れと思うが
次実装のコンテンツはウマ娘1頭しか使わないらしい・・・ 釈迦来てルムマ走らせたけど強いかもしれん…
まだ出来損ないなのに レーン移動付き固有の強さはアクエリアスやアリエスでデジタルが証明したけど
釈迦の前提の最終コーナー内ラチってのが追い込みじゃかなり厳しいやろね 新規サポカもキャラも歴代最低の性能だな
絵が良いくらいしか褒める所ない なんでサポの固有にステボ2種入る時に無駄に絆80とか制限付くんだろうな
普通に二項目なんだから要らんやろって思う サポカは金スキルゴミでパワーカードだから使えないけど練習性能は高いし
釈迦も金スキル両方中盤汎用速度とか弱くはなさそうだけどな
まあ引かなくていいのはたしかだけど 次のシナリオ「トレーニング踏むときのスキルポイントが10倍」とかなんじゃねえかな
シチーさんレスボない以外はそこまで悪いところないし 新しいCM、声だけ聞いてたらギアスコラボかと思ったわ のっちんシャカ引くとか言ってたがこのゴミ性能でも引いたの? >>437
追込直線は序盤に暴発する可能性あるだろ スキルが出るかどうかが大事なんじゃなくて
前に行けるかが大事だから前に出てスキルでないなら別にいいのでは? 次のキャンサー杯は右雲やや重22か。
ネイチャ、デジたん、タマモ辺りでやろかなあ。 シャカールは見た感じゴルシ並みには使えるだろ
まあゴルシは皆もってるから引かないよなってのはあるw >>441
今はウママニアとか早めに出るスキルも評価されてる時代なんだが。 金スキルは特に発動ポイントが重要だろ
出所がランダムな時点でかなりのマイナス要素 追い込み直線は序盤で暴発しても全然ええやろ
逆噴射しないよう逃げとか入れれば逆にかなり美味しいと思うでw 一つはランダムとはいえ速度金2つは良いな
前のめりは中盤だし出やすいし 直線は舐めてはないが発動箇所が全部有効と限らんのが嫌って話よ >>451
中、長距離は直線無効箇所とかほぼないと思う、ゴール直前くらい? >>453
イベントもガワが変わってるだけでやってることまったく一緒だしね 今さらあの食いしん坊使うのか
もう2年くらいサポカで使ってないな 今回のガチャはわざとゴミ作ったな。そのうちゴミだらけになって完凸5天が当たり前になる このガチャでセルラン2位か
最近ウマ娘オワコン言われてるけどやっぱすげーわ 育成は過程なんですわ
ユーザーは結果も欲しいんですわ
その結果が出るコンテンツがチャンミしかねーんですわ
せっかく育てた9割以上のウマが馬肉になるだけのコンテンツなんか人がいなくなって当然なんですわ ニップレスに前張りを喜んでやってくれそうなウマ娘はいないかのう 差し専用機と追い込み専用機だから比べる方がおかしいやろw
でもエアグルのが上のとこはあるだろ
スタミナは上がりやすい連続イベントでいいスキルが取れるとか
次のシナリオでスキルポイントボーナスが一番重要になるかもしれん スタパワptのボーナス3点盛りなのにトレ効ないからな >>473
単に弱いな
絆貯まらないとボーナス無いのに >>478
絆80は大したことないからいいと思うよ
トレ効ない代わりに得意率高め
ボーナス3種でステ関係はまぁまぁ
金回復が脚質限定でヒントレベルも低いし結構バラけてて使い道に乏しいのが致命的 根本的にパワー使わないのが一番ダメなんだろw
アヤベさんですらつかってないよw 4000票のアンケートで両方引かない89%、両方引く1%だった >>481
パワ一枚いれると盛れるし完凸ならまぁ役に立つよ
パワーはレスボ15かアヤベ(10)orライス(5)使ってるわ ぱかライブ出走者がわかれば水着キャラが大体わかるし早く告知来ないかなあ
前回のぱかライブ告知って大分早めだったよね
タイキの声優さんがいるから衣装違いタイキだ→SSRスピサポで来たからキャラないんじゃないって流れあったし 去年はマル姉スペダスカチケゾーだっけ?夏イベで水着になったの、今回はそれ以外のメンバーになるんじゃない? >>469
マチタン スパクリ ブルボン ウララあたりがやってくれそう >>488
キャラ スぺ、マルゼン
サポカ スイープ、チケゾー、ダスカ(配布) 意外と胸があるチケゾーのビキニなら回すわ
去年はスク水だったけど >>495
レース中のコークスクリュー乳は必見やね ストイベ未参加で衣装違い無しとかになると
シングレ組 ウオッカ ヒシアマ カフェ タキオン デジタル ブライト で割と残ってるね チョコドンを根性育成してるけど、今回のコースは根性盛るよりなるべく賢さ上げたほうがいい気がしてきた
でも逃げに使える賢さカード全然持ってないんだよなあ
みんなファインとか使ってるの? 逃げは素直にファインだね
最近は根3賢1スピ1をベースに代理入れたり配布マベ入れたりとちょっと崩して遊んでる 逃げに汎用に使える賢さ強カード来たら迷わず天井するのに 次の水着衣装キャラは誰かな
ブライアン ライアン ゴルシ アマゾン ニシノ ドトウ デジタル タキオン バクシン 曙
この辺りかな ゴルシも実はナイスバディだぜ?初期組だし別衣装もまだ無いからワンチャン? >>512
菊花賞回避して秋天出るF4やイクイノックスみたいなローテしてんなよ 長距離レイなんざいくらでもあるけど高松宮記念レイはマジで足りないわ
ただでさえ少なかったところにフジさん×2と団長キング来てガッツリ持ってかれた 宮杯、ダービー、菊花、春天
この4つが常に枯渇
1育成で一戦しか出来ないし負けもあるからなあ 枯渇するほど使うやつがおらん問題
初日勢で馬35くらいやと、全種類のレイ余ってるわ。 JDDのミッションあるからファル子でサクッと藤木のピース稼ぐか
これで藤木開放まであとちょっとだけどそのちょっとが果てしないんだよな
結局はデイリーレジェンドに追加されるまでは不可能なわけで そういやまだミッション残ってるな
後でファル子でも一周しとくか 今回こそはチャンミA決逃しそうだ
育成してないわけじゃないが作り込む気力がたりん まだ無課金でガチでやってる人ってどれくらいいるんだろ
自分は1周目7勝したけど2周目まったくモチベ上がらんよ グレードかオープンか決めきらん
オープン選択したことないんだけど
やっぱり作り込んでないとグレード並に勝てないものなの?
だとしたらグレードでボーナスキャラになってくるつもり オープン出た時点で既に負けだからな…報酬的にも称号的にも
どっちもいらないならルムマで遊んでればいいし しっかしやる気下げ多いな
メイクラでアイテムやレース出走でやる気上げれるからいいものの
次の新シナリオによってはやる気下げブチ切れそう やってもやっても上ブレしない。さすがにもうイヤになってきた 序盤で「これは上ブレでは」と分かる時とかあるのかな。やたらとアイテム出て取り切れないことはあるけど >>527
みんな同じ土俵なんだから何も縛ってないでしょう?
無差別グレードで本来の無課金縛りを楽しもう! 自分は全員の絆が夏までに80超える見込みで
1回目の継承で距離Sと地固めスピ緑等の継承狙いスキル取れた時が上振れ判断ポイントかな はー、今の回はジュニア期でほぼ絆上げが完了し、クラシックの夏合宿前に各ステが400~500だったのに、
その後、アンクルやメガホンは出るものの、バイタルは出ず、友情トレは重ならず・・・
いったい、上ブレってのはどんな状態なんだよ >>528
最近意地でも絶好調にはさせないぞって意思を感じる事が多過ぎて笑うわ
記者来て絶好調になったら即やる気下げられる ジュニア期まで上振れ気配からの高級ミークEND
あると思います 6月適当に作ったウマ3だけど野良ルムマ10戦3勝だからA決はいけるやろたぶん
クリオグリ持ってないからプラチナはあきらめてる 距離Sにステも妥協レベルの出来たと思ったら肝心のノンスト完走出来てなかった やる気上がらないな
良馬場鬼の皐月チャンミ組流用まである シャカさん…レースじゃなくて開発したソフト売りなよ
スパコンだって初期値が違えば結果大幅に違ってくるのになに入力しても7cmってw
次世代型だよ世界穫れるよ >>526
君基準だと俺は負けってことか、勉強になるなぁ 迷った挙句フジキピース取ってきた、ぼくがんばった
フジキ解放なんていつ来るかわからないし、取れても使わないけど、ぼくがんばった >>542
グレなら決勝までいけばどんなに弱くてもワンチャンあるからな
オープンは決勝に出てもグレA3位以下
自分から勝負捨ててるのと変わらん まぁ皮肉りたいだけだろうからマジレスするのもどうかと思ったが
オープンは初心者が楽しむ場だからワイはキツメに言うで A+要求されるところで初心者は楽しめるんだろうか
簡単なことのように言ってるけどグレ決勝行くのだって結構面倒だし負けまくるの見るのも楽しくないよ チムレメンバー更新のためにランキング上位のローテーション真似して出してるけど17連戦とか全部ノーミスで勝つのは無理だな いつもピースいつ取れるのか分からなくなるわ
13日5時までに一回、14日の5時までに一回なのか
初日短いんだな >>549
初日はお知らせ来るのが遅いだけで、5時からピース追加キャンペーン始まってるはず >>530
序盤でいい事あっても裏切られるパターンも多いけど、
ビタージュース一杯目が早めに来るとその後の展開も裏切らないかな マウントなんてとってないけど
それ1つだけしかないから報告させてくれてもいいだろ…
なんでそんな喧嘩腰なの オープン行かなくてもグレートBもあるしな
僅かだが報酬多いし
基本的にどのゲームでも初心者狩りは叩かれるよ
コンテンツ潰す原因だから 最近はプラチナ称号に何の価値も感じなくなってるけど
報酬目当てでグレAには出てる感じ
課金してたらまた別なんだろうな 栗オグリ居ないのに
ノンスト積んた先行3娘で出す予定 フジキピース回収でデシにゃん育成したら
完成したわ
距離S追込Sに切れ者ついたった >>563
グループのシリウス使えば最初の正月イベでコーナー回復を貰えるじゃん。
ヒントから取らなくてはいけなかったときよりは随分と作りやすくなってると思うぞ。 >>559
いや各ラウンドの報酬も合計して、オープンと比較してやぞ 今回逃げ弱いのにティア上位に置いてるにわかが多すぎるな クリオグリの育成が間に合わない
回復は大量に積めるのにノンストップガールが乾燥しない
もう逃げ3の破滅で行こうかな オープンでも予選95%ほど勝てばグレードBより良いんじゃね? >>568
ルムマやってる?
ほとんど逃げとクリオグリしか勝たんぞ とはいえ逃げも競り合いで縦長の展開にしないと勝てないよね
逃げが複数いても縦に並んじゃうとバ群が伸びなくてクリオグリの餌食 >>572
クリオグリ持って無ければ逃げ3しかないやろ
独占だの後脚質だのは弱いのはわかった話 ずっとA決勝はいけてたがいよいよダメっぽい、使い回しでルムマ一勝もできん S付いて切れ者
ついに完成だわ…からの
ノンスト未完走で終了
ストレスたまるだけやな… ネタで揃えたかったけど伸びなかったなー
初日だけ遊びで並べるか 栗オグリ≧逃げ>追込>差し>先行
キャラとしては栗オグリ一強ではあるけど、脚質としてはいつも通り逃げがルムマですら強い
ノンスト栗オグリといえど根性逃げが競りあってたら逃げ上位に混ざってなきゃ間に合わない
逃げは、チョコボン≧水マル>ダスカ>ファルコ、脱出術分チョコボンが有利に感じる、ファルコははっきり劣る、キタサンはまだ距離じゃない
栗オグリ同士の戦いで差をつけようと差し追込にしてるのをいつもより多く見かけるけど、どの脚質にしたら有利って感じもない
脚質補正差で差されたってこともあるし、後ろからの戦いで間に合わなかったってのもある
差し追込でスピ賢のアナボ彼方ノンスト3体用意しとけば育成コスパよくワンチャンある
先行は栗オグリ除くとだいぶ厳しい
ステとしては賢さ無い奴は派手に置いて行かれがち
中距離なのでデバフ連れてる人よくいるけど戦える人数減らして不利になってることが多い
趣味キャラっぽいのが増えて、評価値も全体的に下がってる、多分飽きてきてる人増えてる 終盤で
1位の逃げがアンスキ発動
2位の逃げが一番星発動
→1位と2位が追い比べ
これ最強ムーブな覚えとけよ 全部逃げが競り合って大逃げする謎仕様のせいだと思う 毎回TierSSテンプレ育成じゃ誰だって飽きるしな
好きなウマ出して勝つゲームになった感ある
色んな意味で ウマ変えるだけで新鮮な気持ちになれるやつのほうが少数 好きなウマで勝ちたいんだけど貴族の遊びよな
ジュエルとガチャチケが欲しいんだわすまんな ほぼ逃げしか育成してないけど、強いからとか好きだからじゃなく、時計使わないで済むからという理由しかない 逃げのがスタミナ有利とか意味わからん仕様は何なんだろうなw 中盤で競り合ったらもっとスタミナを消費させろよw
メリットしかねえじゃねえかw 前が高速逃げで押し切るペースだと息を入れられない追いかけるほうがきついのは確かだけどね
宝塚で言えばタイトルホルダーとかタップダンスシチーのパターン 風の抵抗受けるけどね
剥げた芝とか飛んでこないしぶつかったりもしないからストレスは無いだろうけど マルゼンやブルボンみたいに自前のスピードが速すぎて逃げになるのもいる
先頭に立ってレースをコントロールするタイプが主流だけど 有馬おわってステ全然伸びてなかったからの3連続3人タッグでUG
こういうこともあるんだな サイレンススズカで言えば
自身がギリギリ息を入れられて他は無理なペースでコントロールしたのが金鯱賞
先頭を確保した後はタメに徹したのが宝塚
後ろを意識して3角で一瞬緩めて追いかけさせ消耗させに行ったのが毎日王冠 先週の6維持ラインいつくだっけ?
818300でいけるかな? >>595
816000を超えてたところまでは確認してる
時間ギリギリまで追わなかったので最終ラインはもうちょい上かも 逃チョコボン、先行ライス、デバフでいくわ
栗オグリ固有不発お祈りゲー >>546
いや、マジな話
S作れなきゃ駄目だから
12000,13000台作ったって勝てんよ
14000台作らんと 仕事のお客さんと2時間ウマ娘雑談してた
まだAまでしか作れないからチャンミは参加賞だけ貰うって…
初心者にA+は厳しいよ BだろうがA+だろうが勝てるウマ育成は大変よ
完成度の観点からならグレードと遜色ない 逃げに積む中盤金スキルだとアガってきた、キラーチューン、プロフェッサどれがいいと思う? あー
いま始めてリアルの知人も居なけりゃ最初はAくらいかもなー
良因子や人権サポカ持ってるフレが増えて自前で青9が1つでもできれば一気に安定するけど
最初のガチャがケチ臭すぎてキタサンガチャの頃みたいな完凸サポカは望めないし URA時代の初心者なら、Bつくれたら大喜びだけど、しばらくするとB+くらいでとまってたな
Aつくれたら俺すげーーってなってたとおもう 最初はそもそもウマぴょい聞けるかどうかレベルだったし あの頃の純粋なうまぴょい精神をいつのまにか忘れてしまったな俺ら 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd43-bSJS)
課金長野 1天分も無いのに石が水着の前に刈られてしまいそうですわ
そこぱかにCBとチケゾー そういえば無課金証明とか貼られなくなって久しい気が ウマネストには厳しいのに水着はみんな肯定的だよな
水着興味ないから不思議だわ >>619
水マルの実績所以だろうな
なおスペ子はスルーされてる模様 逃げと先行、追い込みあたりはゲーム的に鉄板いるけど差しがそろそろなのかな ウマ娘ユーザー減ってるけど、埼玉、ジパング、千葉の課金警察はまだ現役で嬉しいよ 水マルが丸一年人権だったから
水着が人権の代名詞になってるだけじゃね? 水マルとかクリオグリとかチョコボンとか
衣装違いがやたら強いってのが違和感ある
調整ミスかよと キャラが出尽くしたから衣装だけ変えて強いキャラ出すなんて
他のソシャゲだと幾らでもやってることだろう 新キャラより衣装違いを優先してる感はあるけどね
ツルマルちゃんとかさっさと実装すればいいのに >>625
そうなんだ
まあ衣装違いは強くしないとガチャ回らないってのは確かにあるかな 水マルひく前に先にスペちゃんが2枚来たんだよ
強くしてくれよ CBとターボはハニバにとってるのかな
モンジュも気になる しかしあれだな、主人公がこれだけ弱いゲームも珍しいよなw サポカのみ実装
ユキノ パール ビコー バンブー マベちん 噛み癖
メガネ 中山専 メガネ2号 ダイタク たーぼ シリウス さんかんば さらさら金髪
一応絵はある
ローレル ゼファー まーちゃん リッキー ボリクリ ギム ツルマルちゃん
サトノ2号? 謎の白帽子
噂
モンジュー
他にも実装済みメンバーの同一馬主系で社台と深くかかわってないのはいけるのかな?
テイエムオーシャンとか むしろ周年で固有調整したのは驚いたぞ
キャラ追加容易にできないって理由あったとしても格差是正は期待したい 対人しかないんだからもっと頻繁に調整すべきやろ
まぁサポカ調整した直後に根性マべサンみたいなゴミ出してくる運営には何も期待してないけどな(笑) バンブーはアオハルやると勝負服あるんだけどね
メイクラのライバルの時は何故か汎用服に 仮に水着ダスカがきてもベースがダスカだと強くなる気がしないな🤔
水着ウンスなら強そうだけどもう別衣装はきちゃってるしな うおおおおおやっと終わった
次のデイリーレジェンド追加はいつだろうか?
https://i.imgur.com/GsRJaMr.jpg 無理に開放せんでもいいが普通に開放でもいいやろ
闇鍋被りは許容範囲
☆4まで上げるビジョンもそこまで見えんしな 15000円課金して引いたチアネイチャも結局あまり育成していないわ
金の使い道を間違えたのかなもしかして >>649
オレは後60日だ
ハニバで追加くるのかな🤔 スズカ先輩あと9ピースで終了
セイちゃん追加はやくして😡 全部解放済みで最も有用そうなのがタイキ★5まで110とか言うどうでもいい状況 ウマガチャ引きすぎるのも損だな
ただの勝負服なら待ってりゃ開放できそうな空気あるし 実際自分もウマガチャまったくひかないでいたらダスカの勝負服解放がたしか今年の2月とかそんなんだったな ハニバか2周年かは分からんけど、順番的に次の追加は
マルゼン、ブルボン、フクキタル、ビワ、エアグル、ネイチャ、グラス、オグリ
こんなもんかな 初期からピースをシコシコ買ってれば勝負服開放ぐらい出来てるやろ
女神像もあるわけやし…
ログ勢みたいなゴミの書き込みが増えてんのか? ピースの買い方は難しかったよ
倍だった期間でも育成と合わせてマニー足りなくなるし、1つも買わない人も全然いま
特に開放の200まで溜まる気がしないから未所持☆3のピース買ってない人は多かった
女神像を使えってのはそうだと思うけど 色々な人がそれぞれの状況に合わせ様々な判断をして動いているの ☆5を目指してずーっとデイリーレジェンドはテイオー選んでるけど
ゴールはまだ先だな
ウマガチャですり抜けてくれば一発でゴールなんだが最近☆1☆2しか出ねー 同じく☆5狙いでルドルフやってるけど年末までかかる見込み
ハニバでオグリが追加されたら切り替えかな そりゃだいぶ飽きてきてるからな
新キャラ引けても当日に育成しないくらい飽きてる 新育成シナリオが半年ごとはだれるよね
元ネタのパワプロはどのくらいの感覚で追加してるんだろ レジェンド開放はこの前全部終わった
セイウンとタイシン追加してくれ >>665
新シナリオも半月もすれば飽きるんだけどな
下手すりゃ1週間も持たずに飽きる G2G3レースを運営側で開催すれば虚無感はマシになるんじゃないのか?
チャンミ形式にするのかは分からんが 新シナリオでも買い物だけは残しくれよ
買い物なしの育成とか考えられん オリジナルのレースは良いかもね
阪神 芝 100m 良
て感じに 芝ダート混在とかコーナーだらけとか上り下り坂だらけとかな 10000Mを5人で走るリレー方式とかやればいいのに 2ヶ月前に作った3人でグレードにカモられにいくからマッチしたらよろー チャンミ結果だけ表示するモード作ってくれないかな。面倒くさい いつものウマつえーな
ネタ優先のS程度じゃどうにもならんw
まあ明日から頑張るか 開始直後なのにマッチングに時間かかるようになったな
こんなに縄跳びしてたの初めてかも 3人中、使い回し2人で、新規に作ったファル子だけ2勝。これはあかんな 初日16/20、負けたのはクリオグリ3、ドーベル1
自分のも含めて17回クリオグリが勝ってて想像以上にクリオグリゲーだったわ 2着まででいっぱいいっぱいだよ
まあこの時間で良く2着になってるとも思えるが 4430
ハマった栗に関してはランクもクソもねーわ、あと逃げが思った以上に弱いわ 思ってたより逃げが少ないね
1セットしかやってないけど逃げ無しレースが2回あった どいつもこいつも👙🎄🍫ばっかだわ
🍜💏🦅📣💥あたりを使う愛のあるトレーナーは残念だけどいなくなったっぽいな 3勝*4だったけど、夏服ドべちゃん全然いねえな
2回しか当たらんかったわ
自前のドべちゃん1勝しか出来なかった 3頭中2頭がタウラスの使い回しだけどみんな似たようなもんなんだろうか
良馬場の鬼を積んでるのがちらほらいたわ 皆同じマッチングしてるわけじゃないからね
自分と相手の強さやスキル出るかどうかもあるだろうし 5013
やっぱりいつメンが多いな
イナリタイシンフラワーという漢もいた コンセありでも出遅れ表示ってあるんだな・・・・初めて知った 使いまわし多すぎワロタw
お前らちゃんと育成しろよw 使いまわしでやる気無いの多いしプラチナ無冠は逆にチャンスかもしれんなw 流石に良馬場の鬼つけてるのはアレだから作り直したぞ
5回も育成頑張った 1.5周年でチャンミを超えるコンテンツこないと終わりだな 1キャラ作るのに1時間掛かって育成するたびに時計食われて
距離S付いてなかったらもう一回やり直しで
完璧に仕上がったと思うキャラが半端な仕上がりのチョコだの栗だのに軽く捻られたら
そりゃあなぁ…
中位くらいのサークルも空き埋まらんし一旦離れてる人多いんじゃね 勝ったら敵チームから一匹もらっていくトーナメントみたいなのいつからはじまるんやろか?
ハーフアニバの目玉とか? 7月中じゃないっけ
ハフバは別で目玉用意してるでしょ うおおおおおおお
3勝で決勝いけたあああああ
オープンに逃げないで良かった
ほんとによかった 使い回しとエアプしかおらん😅
ひょっとして誰も育成やってないのか?🤔 5月に作ったクリオグリに負けた
ジェミニ2連勝の称号持ってる猛者だったのに使い回し使ってるとかマジでこのゲーム末期だな >>716
真面目にやったとしても運ゲーすぎて前作ったのよりも強いのが作れなかったりするからな あらゆるガチャを潜り抜けて理想のキャラ作り上げても、決勝という最後のガチャ制せねばすべてが無駄
これに気づいてない奴はもういない、それを受け入れる冷静さがあるかどうか オープンだけどあっさり3勝できてAへ。
おすすめ3人のアルダンさんが絶好調。 アンスキ2体発動が多いんやがサイレント修整で発動範囲でも広げたんか? ダスカブルボンクリオグリが強いな相変わらず
追込み差しは弱い
ノンゲ積んで無い人多いけど普通に勝ってる
同じようなスキルの癖になぜかUGよりもS+が勝つ不思議
運ゲー過ぎ ずっと1発目でA進んでたのに1-1でボロボロ
毎回必ずUG組が居て相手にならんわマジで まだ仕上がってないウンスキタ栗で全勝
オープンだけど。 そろそろキッズご帰還タイムかな
もう出走権利残ってないけど ありゃ?マッチ運とノンスト大開放で3勝できちゃった
どうせラウンド2でボコボコにされるだけだけど 3時半ごろに行ったらUG2やUG1がごろごろ居た
そして何故かSが勝つ不思議な現象 >>596
そういや思うんだけど、なんで毎週確実に上がるんやろ、俺結構ポイント上がったり下がったりなんだけど、みんなそんな毎週交代とかさせてんかな ボイス回収するためだけに出した
マイルコーナーとかマイル直線とか良馬場の鬼とかついてるスイープとゴルシチが1勝ずつした
もうチャンミ頑張ってる人ってほんの一握りじゃね? 特に今回は面白くないからな
いつにもましてクリオグリ一強
どうせ負けるなら使い回しでもいけそう
不良バ場にしてトプロ殺しただけでコースも中身も代わり映えしない
そりゃ誰も本気でやらんわ 皐月の時のクリオグリの方が強い気がする
今回水マル勝ちまくってるな
もっとも皐月の時水マルださなかったけど グレード初日ラウンド1
5 3 4 5
クリオグリ 勝率45% 連対85% 複勝95%
水マル 勝率35% 連対45% 複勝50%
チョコボン 勝率 5% 連対40% 複勝75%
クリオグリは固有でなくても彼方や垂れ馬だけで勝ったり上位に来たりした
チョコボンは他のキャラに変えた方がいいのかな
上位には来るけど勝ち切れない
チョコボンのおかげで水マルが戦えてる気もするしわからん 次のチャンミ大井2000とかやったら使えるウマ減るからさらにクリオグリゲーになる
もう府中2400以外の中距離はやらんでほしいつまらん
タウラスはいろんなウマで勝てたからまあまあ面白かったけど 逃げは大体クリオグリのノンストの発射台になってる
逃げ無しで縦が短い展開にして追込に賭けた方がまだワンチャンある気もする クリチョコ水とやっぱりどこも季節キャラが強いんだね >>736
宝塚発表前に帝王賞ルムマ結構あったけど過去イチクリオグリゲーになるなこれと思った🤮 17/20
やる気なくて距離Sついただけの妥協3ウマなのにこんなに勝てるのかよ
対戦相手流用ばっかで自分よりもっとやる気なかった 水マルやチョコボンは持っていたからこれまでのチャンミはなんとかなったが
今回は初のB決勝になりそうだ
やる気低下で逃げの完成度が低いのも一因なんだがやっぱりクリオグリ無いの辛いわ そもそも無課金が複数の衣装なんて持てるわけがないんだ
水マルもチョコボンも通常のマルゼンとブルボン持ってなかったから一石二鳥な感覚で引いて所持しているが
オグリは通常の持っていたからクリオグリよりタマを優先した 今回は今まで水マルチョコボンで甘えてた奴が苦戦してるだけで、後ろで勝負勢は全然戦えてる
今回の後方脚質なんて誰でもいいからな
脳死で中途半端な逃げ出して相手のクリオグリのノンスト補佐してたらそりゃ勝ち目ないだろ 去年の12月頃にたしか1000万DL記念か何かで配ってたSSRと星3確定チケット
SSRがシチーさんでウマ娘も無印シチーさんの
シチー盛りで震えたが
年末のタマの時にすり抜けで和シチーさんもやってきたときは
12月のシチーさんの愛の重さにびびったね >>738
たまたまだと思うよ
中距離以外はクリオグリより通常オグリの方が強いし
長距離はキタサンやタマモ
ダートはファル子やデジタルがトップメタだし。
なにより衣装違いにも使いようの無いゴミはたくさんあるから 5敗、同格以上らしきのと勝ったり負けたり
やる気ない人めっちゃ増えてる、使いまわしや強キャラ選択しない人の多いこと多いこと
ただやっぱり栗オグリ所有率高い、相手40組中23組栗オグリ
固有8割発動のはずだけど見てる感じトータル4割くらい不発してたように見えた
自分も3割不発したし決勝で発生したらおそろしあ 15/20
🌰7、追込5+3
やっぱ5月の流用してる人が目立つね チャンミ石がおいしいから結局勝てる編成にしちゃうわ
厨パのほうが育成も楽なのが余計にあかんよな
水マルは仕上げる難度高いからまだ負けても許せるけど
よく作ったなと チャンミも天候や馬場は不定にしたほうが絶対に面白いのにな あと並か大盛りかみたいなクラス分けも何とかしてほしいな
廃課金だけ残ればいいという運営方針なら願うだけ無駄だけど クリオグリより一緒に出してる追込2人の方が勝ってるわ 天候バ場ランダムにすると緑スキルだけじゃなくてスタミナとかにも影響してくるぞ
「決勝が雨不良でスタミナ足りなくて負けた」「晴れ良だったせいでスタミナ無礼てるヤツに負けた」
間違いなく阿鼻叫喚になる 今回だって決勝でクリオグリが固有出ない奴だらけで阿鼻叫喚なるんだ😅 チャンミはもう1ヶ月以上前に作ったウマじゃないと出走できないようにした方が面白いまである ルームマッチで解析出来るというのが寿命を早めたんじゃないのか? 無くて良かったと思うわ 育成微妙なクリオグリとチョコボンで余裕で予選突破だわ
UGとか普通に強そうなのと当たるけど全部蹴散らしてる
Notinで逃げにアンスキ+クリオグリ固有つけたら強いとか書いてたけど中盤スキルを死ぬほど盛ったチョコボンがそういう逃げを全部蹴散らしてるわ
結局アンスキを他の逃げに使わせなけりゃ勝てるじゃん >>750
2周目でそういう変化つけてくるかと思ったけど本当何もなかったな
もうそういう発想すらできないのかもしれんけど チャンミがなきゃ有志のユーザーがルムマ使って色々やってたかもしれない 報酬の調整前ならランダム要素で決勝負けてもまあって感じではあった
今はもう勝ちありきのイベントやし >>756
3人いる意味付けにもなって面白いかもしれん
1人はスタミナ多めで道悪を、1人は何も付けずほんのりスタミナ多め、
1人はスタミナ少なくして鬼ババ付けるとかそういうの面白そう 栗オグリいないけど3445でとりあえずグレA確定
聖夜の固有出たとき怖いくらい上がってくるけどそこさえ抑えられれば割と勝てるのがわかったわ オワタ 1-1-0-2
水マルチョコボンクリオグリの誰かいるだけで負けるわ 逃げで競り合いかませばクリオグリがノンスト出ようが関係ないくらい離せることもある だいぶ廃プレイヤーが引退して薄くなった印象
新規参入に厳しすぎるゲームやな スキル不発の御祈りじゃねえの?
ラウンド1は逃げなし勢も多いから後ろで戦えるけど
ラウンド2以降ましてやA決勝で逃げなしなんて幸運なマッチングはないからクリオグリ止めるのお祈りしか無理だよ 俺もこのままでは勝てそうもないからWデバフ+ゴルシで勝負してみようかなぁ ラウンド1のレベル今までにないくらい低かったな
今まで中間層辞めてチャンミのレベル上がり続けたけど今回から上位層も辞めてるな トプロ入れて脳死で鬼婆取ってた今まででと違って有効スキル取ろうとするとステも伸ばせなくてつれーんだわ さすがに今回はトプロよりフクでステ全体底上げが強い気がする クリオグリ固有出ようが逃げで競り合わせて最終コーナー少し過ぎるまで抜かれなければ半分以上勝ててるわ
とりあえず4敗のなかでクリオグリに負けたの1回だけであとは後ろ脚質と他の逃げに負けた >>775
マジでレベル低いよな
こんな趣味パでも5連勝
https://i.imgur.com/kNRiHUZ.jpg
ガチ勢は逃げ出したくせぇな >>779
クリオグリとドーベル入れてて趣味パとは、、、 やめんかクリオグリとドーブルが心の底から好きなトレーナーもいるんじゃ 距離Aの会長が地味に勝つんだが第2ラウンド行ったら勝てないんだろうな オープン 4454
おまえらほんと無課金かよw
オープンは気楽でいいぞー
おまえらも早くラクになれよ 最弱のウマ娘走らせて最後尾の姿見るとなんかそそるなw
被虐的というかマゾっぽいというか。スペが一番似合う。 >>781
それは否定しないけどそれなら「クリオグリとドーベルが推しだからチャンミも余裕☆」だろ >>783
オープン4454とかロジカルじゃねぇな、ア? あんま無課金スレと関係なくてみんなの感心ないだろうけど、競技場の殴られ屋が炎上してるみたいだな
どうでもいいけど、談合まがいのグレーな事しててSNSやゲーム内でイキってたりしてたから自業自得かな 別にそんな悪いとも思わんな
勝負服着てないような弱そうなやつ見付けて残留スコアとか
ハイスコア狙うのって自然だし、それの延長みたいなもんじゃない? 今回は、やってもやっても強い娘ができなかった。なので、振るわないのは仕方ないけど、上ブレを体験してみたい ミッションのステA3つ作るので挫折しそう
攻略サイトとか動画みても
完凸サポ使ってるし初めて半月じゃ
無課金じゃ楽しめんのかな 始めたてが一番楽しめるだろ
うまぴょいという明確な目標があるんだから >>793
半月で全部のミッション終わらせようとすんなよw >>793
初期と比べて貰える10連が少ないから無課金のハードルが高いのは本当
つーかステ3つともAにするのってパワー7因子ができて、かつ賢さSRがそこそこ出そろってから(アオハル基準)じゃないだろうか 継承ウンコで全員距離Aだけどグレ3勝できたわ、自分も含めてみんなヤル気無くなって適当なの出してるんだな…きっと 対戦相手ガチャだからなー
うちの対戦相手はそれなりに仕上がったチョコボンとクリオグリの両方標準装備な連中が8割だわ
デジ子がウマの間をスルスルと縫っていければ勝ち負け
内に閉じ込められるか大外にぶっ飛んだらほぼ負け >>793
ステA3ならフレンドでスピードフクキタル借りて
スピード1根性4で育成すれば?
短、マイルキャラなら根スピ踏むだけでいいでしょ レスありがとう
教えてもらった内容で気長にやってみます。
サポカ強化するにもポイントが
不足してるから気長にデイリーで稼いで
石貯めたりします グレード行って15戦1勝
アプデ以降どんどん勝てなくなってるわ Aだけなら例えばスタミナ補正付きのウマを育成し借りるのを代理にして
残りスピ2賢3でも余裕そうではある
休む暇があったら代理お出かけか賢さを踏むのがポイントだな >>801
そもそも4枚も根性あるだろうかという疑問はある Rくらいならあるかな Bクラスレベルなら過去の育成で充分戦えそうだから、イベント以外はマックイーンでデイリー回収だわ
これでアプリ楽しめているのかは謎だが GWになんとなく遊んでた垢の10育成時点のやつ(Aが3個)
https://tadaup.jp/loda/0715010859240151.jpg
正直レンタル次第だよねw スピキタルはすぐに産廃って言われてたけど
未だにそこそこ人気あるで
https://i.imgur.com/qFLPp2C.jpg 因子用はスピフク借りてる、初期ステアップの効果は抜群 やり始めてずっとオープンしか出てないが、A+に変わってしまってからはオープン用はアオハル育成しかやらないことに決めてる。俺のデッキパワーだとどんなに頑張ってもSに行くことがほぼ無いし、ノンストアガってきたが取れるのが都合がいい。イメクラなんて時間だけが掛かるクソだし。アオハルだとスピキタル借りるのが確定になってる、イメクラじゃ借りないけど >>778
逃げ切れるかどうかはクリオグリがノンスト持ってるか次第じゃないかな?
ノンストあると遅れた逃げが二段目の点火装置になって最終直線前に抜くことも多かったわ 前々回の中距離チャンミからこっち
全くメンツ変わらない…
もう嫌だお… 他所でもたまにイメクラ言われてるしもはや気にならなくなった そのイメクラもあと1ヶ月で終わり、結局キービジュアルの4人は何だったのか? 変化のないチャンミも飽きるよな
これなら現実のレースを元ネタにしないとか
月二回開催にするなり
なんか変化が欲しいな
5000mとか変化球がほしいわ 現実逃避でボイス回収してるけど、ログボ回収時にどうしてもスキップさせてしまって2個めのやつを毎日取り逃してるw あるある
クラマ嫌すぎてTPをボイス回収やランクG~D回収に使ってる
ちゃんと育成しようとしても序盤アイテム運クソ練習集まりクソだと即諦めてる。ストレス溜めたくない クリオグリ、毎回大外回ってばっかやんけ
何なんこれ? >>824
ユーザーの要望で最終直線ブロックされないよう調整した結果そういう仕様になった 神威を積んだライアンが、こんなクリオグリごときにー!
と思ったら相手も神威だったわ >>824
終盤がコーナーだから前に別のウマがいたら外行くやろな 新シナリオはやたら育成に時間がかかるけど、チャンミがその新シナリオで育成することが前提なのがきついよ
時間のない社会人に優しくない ゴルシ強ぇ…
もっと早く気がついていればちゃんと仕上げられたのに… 俺は結局パーマー仕上げきれなかったなー
メジロ尽くしは一度試して断念したわ
なお靴投げ垢でも引けたので試しに育てたらあっさり仕上がって普通に勝った模様
…解せぬ 昨日20戦4勝しかできなかったから時間帯悩むわ
夜は夜でUGの雑魚狩りだらけだし困った 無課金なんだから勝てなくてもしゃあない
相手のサポカ見てこんなに課金しちゃってるんだって思えばワイの勝ち >>834
その理屈ってチムレで下の対戦相手がプラチナ称号つけてたから砕かれるよね 月刊トゥインクル増刊号の2面が面白いね
みんなもっといろんなウマ娘出して欲しい 31/40でR1終了
負けはほぼクリオグリでそれ以外なら事故って感じだったな >>831
ゴルシはウマ好みと不沈艦あるからどのレースも腐らんよ
少し前のチャンミから追い込みで序盤中盤で上がっていく型が開発されたからな
極端に言えば加速スキル無くても勝負できるよってタイプ チャンミはキャラ格差が酷いんだよな
SS+グラスSSオグリSSライアンがS+クリオグリに惨殺される >>838
おぅ
でさらに発見してしまったのよ
ミラクルラン彼方ゴルシ
強いわ ゴルシはウマ好みでポジキ破壊してからの抜錨でロングスパートかけてのラストスパート時点で中団の先行脚質と競った時が勝ちパターン >>840
実際にミラクルランのせてるやついるか? 下手だなウマガイジくん...
推しの勝たせ方が実に下手... ゴルシはCBとかいう最強の強化パーツもらったからな
まあ普通に強いよ
アナボ彼方ノンスト積んどけばぶっ飛んでくる
後方脚質今回入れてないけど後ろ脚質で一番怖いのがゴルシ 終盤までスキップしたとき1位走ってることすらあるからなゴルシは 今日は逃げが一気に見なくなった
追込み5差し3先行1って
逃げは勝てないとみんな悟った >>845
試しにミラクルランとついでにノンストもつけたSASSAくらいのゴルシ作ってみたけど
ミラクルランじゃピクリくらいしか動かん 34 42
意外なほど勝てちゃった
自分もやる気ないけど、もっとやる気のない相手が多すぎる 18/20だった
過去一やる気なくてB決覚悟してたのに何これ みんなやる気ないからな
相手のスキル見たら良馬場の鬼とか積んでるのがいるぞ 34/40
🌰15、デジにゃん15、イナリ4
イナリだけノンスト積んでないから顕著だな 今日は2011orz まあ、いつもぎりぎり3勝して第二ラウンドに怯えてたから、仕方ないか >>860
作りたい理想のスキル構成のビジョンがあっても妥協レベルの個体すら作れないからしょうがねーわ
トプロ入れて育成してた時よりスキルが盛りにくいのに加えて緑スキルも取りにくいし 特に夏ウマ娘 ここまで失速してるからチャンミ3周目はないと信じたい…次なにくるかわからんけど まだ以外とモチベあって、毎日3回は育成してるんだけど、まったく上ブレこない この前なんか、シニアの序盤で、意外と友情トレが重なって、アイテムもあったので、スタミナ除いて全部B+以上になったのに、そこからさっぱり何も出なくなり、S+止まりという・・・ 距離S切れ者付いて途中上ブレしてたしてた時にカップケーキ1個も出ない、記者も来ないで調子落としてる時に限って大集合連発して結局下ブレ…
(´・ω・`)となって次の育成したら最高スコア更新
わからんもんだ >>850
以前はやってたけど、アホみたいに時間が掛かるイベントと吐き気がするレベルのUIにうんざりしてやめた
ウマ娘も色々言われてるけど、アレに比べたら遥かにストレスフリーだと断言できる
まぁ下と比較してもしゃーないけど アプデで前回使った親がデフォで選択されてる状態になってるやん
これは地味に助かる 後ろ使ってる身からすると
誰かが大逃げ出してると明らかに追いつきやすくはなる
ただ、たまに逃げエースと大逃げセットで使ってる人いるのが謎
単逃げ防止なら逃げ2体以上出せばいいし
終盤までには抜かないといけないんだからノンスト発射台にもならんし
単なる大逃げ影響テストなんかな >>872
縦長の展開になるから逆に逃げの踏み台になって気がする >>855
アナボ彼方ノンストより
ミラクル彼方ノンストのほうがめっちゃ強いって感じよ
一つじゃ無理っす
ミラクルノンストでもいけそうだけど クリオグリ育成で全然サポカイベント完走せず仕方なく取った一番星
そのキャラを試しにチャンミに参加させたら思ったより勝つんだけど?一番星って今回地雷スキルじゃなかったんかよ? 一番星は使うか使わないかで派閥があるから好みの問題 今回はuma2みたいな保険がないから地雷ってほど地雷でもないと思うが スタミナに若干余裕が有って残り50で競ってるときの一押しくらいかね
意外と僅差が多いから個人的にはバカに出来んとも思うけど他が取れるならそっちのが良いというのもうなずける
んでクリオグリだと最低でも回復3本積んでるし有効である可能性は高いかもね ここ一週間ぐらい前からフリーズする時があるんだがワイだけかな?今まではなんともなかった 回復3つだったら固有不発してたケースが意外とあったから
一番星取ってて良かったって思った 暴発は逆に少なくて40戦で3回だったかな
まあ綺羅星安く出来ずに他に有効なスキルが取れるなら、そっちでもいいかなとは思う 元々競馬が好きで、競馬ゲームで能力が数値化されてるのが珍しくて続けてるけど
キャラ好きなだけだとすぐ飽きて続かないと思うけど、キャラだけで続けてる奴いる? >>885
うちもここ2週間くらいかな
良く固まる
レース高画質にしようもんならスナドラ865なのに紙芝居よ 一番星は接続を狙う以外の使い道はほとんどないな
基本的には微妙なやつでも別のスキル取った方が強い
てまも発動タイミングは悪くないから接続すれば強いしクリオグリの固有発動に使えなくもない
そんなスキルだよね ノンスト積んでるから保険はふりしぼりにしてるな
スリセ地点での固有不発で勝ったこともあるし 11010242
間違って4勝しちまった
A勝てる気がしない >>894
「間違って」だとよぉおおおおおおwwww
必死こいて勝ちにいったくせによぉおおおおおwwww
ダセーんだよ死ね 大丈夫だろ、A2とはいえ40戦で1勝できればグレB決勝に行けるわけだし
オレはもう、そういう心構えでやってるくらいヤル気がねえ(´・ω・`) 2日目は明らかに手抜きなのか勝率調整なのかネタ構成が多かったわ
1日目1111みたいな成績だったが2日目は2430だった
使い回しだが1勝くらいは……頼むで 視野・位置取り系とかよく分からんのならともかく、速度や加速のスキルが地雷かどうかなんて自分で判断しろよ 今日のレース検討
やはり函館の豊さんと福島のFJTを信じる方針で組み立ててみた 予選1次は14/30でグループAだけどA決には行けないだろうな
1次は使い回しやハリボテUGが多くてどうにかなったけど
2次でガチ勢に当たると思うと2勝で止めてグループBで良かったかも
勝ちはほぼクリオグリだったけど、最終直線勝ち確の距離からアヤベさんにぶち抜かれた時はなんか愛を感じて負けても嬉しかったわ 結局まともな逃げ作れんかったなー
一度も得意3人集合を引けなくてステが伸びず
早期に切れ者を取れたおかげでSSになっただけの水マルさんでも出しとくか 推しをどんなに仕上げても
適当に作った厨キャラに全然勝てないの糞だわ
https://i.imgur.com/2Hh9FRL.jpg >>906
ドーベルは4月に作ったのを使い回し
栗オグリはノンストあげませんされた欠陥品
ずっとスイープの育成ばっかしてたのにこれだもんな
おれ悔しいよ スイープ好きならキタサンと組ませろよ
俺はスカイとフラワーをいつも組ませてる スケベ心を出してあわよくば勝てそうなもんを並べてりゃそうなるわな
推し以外はただの踏み台って構成にするくらいじゃないと うちのスイープも勝てないなと見なおしてみると
自分の他キャラに次いで2位になってることが多いな >>905
スイープと独占力にしろよ
自分で前の脚質入れたら6位まで上がれる確率も下がるしクリオグリなんて入れてるからだろ
追込勝たせたかったら後方脚質×3だよ https://i.imgur.com/dqJp0zc.jpg
寝坊して滑り込み消化したら相手が弱いのしかおらんくて20勝
決勝が危ない奴は今の時間オススメやぞ😎 ゴーストマッチングなら弱いのと当たる疑惑は前々からあるから…
ゴーストマッチングっぽかった? ゴーストでは無さそうだけど過疎なのかマッチングに時間かかること多すぎ、オワ娘やね😎 3032で何とか決勝は確保
勝率低いから当たり前なんだけどR1に比べて色んなキャラに負けたな
チアネイチャとキタサンにそれぞれ3回負けたわ とりま3勝でA決勝は決められて良かった
当たり前だが対戦相手にクリオグリ居る率80%くらいまで跳ね上がった アリエス使い回しで7割勝てて笑う
最近はマックeーン育成ですらめんどくさくてサボってしまうわ
時短育成シナリオはよ 1次は玉石混交で2次は強そうな逃げが増えると思ってたがあんまり居ないな
逃げ6クリオグリ3みたいなの想定内だったんじゃないの?
逃げの育成はしんどいからあんまり作られて無いんかな チャンミ2周目で飽きてるからプラチナとれなくても別にいいってやつは多いだろうな
ワイ決勝ぎりぎりでいければあとはどうでもいい 4144で無事予選突破
マッチング完了して、キーンの音と共に9人の選手がカットインされる時に上下に🎄がいないことを切に願うだけ
挟まれたら知らん、祈れ 対戦ゲーはみんなやる気が無くなればやる気を出さなくて良くなる そもそもプラチナの称号取ったところで、だから何だって話だもんな 4543
逃げ2先1だけど差追なし展開だと負けるな‥ ラウンド1グレA 102 022
ラウンド2グレB 2212
過去イチ勝ててない 4 3 4 3
クリオグリ10勝
水マル 4勝
ブルボン勝てないので途中からネイチアに替えたが全体的には変化なさそう
オグリの勝率があがって水マルの勝率が下がり全体勝率に変化なし
ネイチアも上位に来ても勝ち切れず(複勝率10/20) スレ見てても人減ったの感じるけど
明らかにチャンミのマッチングに時間かかるようになった
飽きてってのもあるだろうけどそれ以上に対人って疲れる
もっとクリアする達成感とかそっち方向が良かったな、、 根性育成でそれなりに仕上げたから決勝は余裕だったけどさすがにあきてきたな
それより今回クリオグリよりも逃げのほうが強くね?
距離Aの水マルが勝ち頭なんだが
相手含めてクリオグリがノンスト決めても外ぶん回すこと多くて逃げきるケースが多発してる 0-0-1-4
大逃げスズカ試しで出してみたけどやっぱアカンな
衣装違いで強いのはよ 栗オグリばっかだなー、しかしめっちゃ不発しとる
今回逃げと栗オグリ使わないで決勝行けた奴はつわものだわ アヤベが一番勝率良い
クリオグリは強いけど不安定過ぎる Bグループは気軽でいいな。というか、盛り上がらん( -_-) 本番だとルムマや練習程栗オグリが勝ってない、人の見ててもそんな感じ
結果だけ見れば栗オグリ外して他の入れてもチームの勝率変わりそうにない 1勝くらいできるだろ、と私も昨日までそう思っていました
もう水マル栗オグリチョコボンは使用禁止にしよう
いやむしろ法律で課金禁止にすべきか 4-3-0-2
クリグリ5勝 夏服ドーベル2勝 タイシン2勝
参加賞目的のエンジョイ勢だけど適当なウマでこれだけ勝てたら上出来でしょう
パーマードーベルマックライアンが1番手~4番手を走る目白軍団の中に空気読まないクリグリが突っ込んで勝ったレースは面白かった、1着クリグリで2~5は目白軍団は >>944
昨日適当に作ったセイちゃんが4勝したから
拍子抜けした >>943
追込より不安定なのはスキル構成に難があるのでは?
賢さ不足か中盤スキル不足で、中盤逃げに追いつけて無いことが多いのでは? やる気ある人とない人の二極化が激しいな
仕上がってないのにRd1で初の4勝しかも2回
Rd2は全敗しかねない勢いだわ 次スレがないぞー!
18時台にTBS音楽の日でうまぴょいあるぞー! スレ立てるときって>>1をコピーして、1行目を3つにしてあとは前スレ部分を更新すればいいのかな? 昼過ぎやったら全敗でうんこ漏らしそうになったけどいまやったらA決いけたわ…焦った… >>953
そうそう
あと初スレと無微スレも変わってるね >>951
ウンス ノーマルオグリ ダスカ キング ルドルフ
結構いろんなウマが勝ってるレース見たよ
ガチ組とネタ組に別れてきてる
もう力抜いてエンジョイしないとやる気維持出来ない >>955
ありがとう
最後の方のVIPQ2から始まる行は不要? >>958
ありがとう…立てようとしたら「余所でやってください」って出てしまったんだけど… >>959
規制かなんかなんかな
立てれるかわからないけどやってみる >>938
大逃げは相手の逃げのアンスキ潰してノンスト発射台を用意するお役目よ。
もうA決勝決めたから書くが、大逃げは作戦の要の一つだったよ。 >>963
立て乙
pcで立てようとしたら規制された 大逃げは強いの作れないとアンスキ出す前に抜かれるでしょ
ルムマで出してくるレベルだとことごとくつぶされたけど >>963
乙です
2勝1勝1勝と今回ばかりはA決勝無理かなと思ったけど急にマッチングが良くなって最後に4勝で決めた
やっぱり夕方以降だな >>956
デジタマドベ釈迦が勝ったの1回ずつ見た
9割クリチョコ水ゴルシ >>963
乙ンス
イナリが割と善戦してる
スリセ固有、ノンストの二段加速したクリオグリ抜く事もたまにあるし
https://i.imgur.com/JFH3B7E.jpg >>967
脱出とキラチュン、固有のコンボで一気に抜かれると脆いね。
キラチュンなしは結構いいお客様だった。
https://i.imgur.com/mAqwjwv.jpg >>973
うちの靴投げ垢うっかりグレードにしちゃったから
クリオグリ以外勝てんのだ
ちなみにS… 3回やって223-
A決勝すすめたのでゲームクリア!
しばらく育成とはお別れだわ さすがに育成、バカバカしくなってきた。いくら熱心にやっても、まるで上ブレこない。こんなんやる意味ない 石をぼちぼち集めるためだな
月に1万ぐらい貯めれればいい グレ1勝出来たので安心してまったり出来る
3月からの使い回しではさすがにムリゲー過ぎた 集中してやるのなんてシナリオ初期くらいだな
基本動画見ながらポチポチーだわ レオ杯予想は帝王賞が多いんだが流石に冗談よな
スプリンターあたり予定でいいよね? >>984
オタクの予想とかなんのあてにもならんw ラウンド1 35/40
ラウンド2 11/20
ちなみに9敗のうち8敗がクリオグリ
クソゲーすぎてやってらんね 主力のつもりで育成した中距離Sクリオグリが1勝しかできてないわ
やっぱ先行は厳しいか
でも回復スキル先行用ばっかりヒントくれるから差しで固有発動できないんだよな… Bで5455
下手にA行くよりBのほうがいいな
Bだと逃げが全然差されない 1/20でB決は確保した
全員使い回しだが唯一買ったのがデバフ役のグラスというね スプリンターズステークスで考えたらラストスパート位置が最終コーナーなんでゲームになるか微妙やな
新潟1000mは無いと思ってたがまだこちらがあるかも知れんな 新潟直1000だと最強になる正月オペラオー
なお短距離G 2114
で最後でA決行けた
0時直後に面白半分で2回やって返り討ちにあって後悔したけど行けて良かったわ このスレッドは1000を超えました。
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