【LoL】League of Legends : Wild Rift Part81【ワイルドリフト/ワイリフ】
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■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
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■有志wiki
https://wildriftjp-wiki.com/wiki/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・テンプレ案がある場合は必ず>>950へレスアンカーを入れてください
■前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part78【ワイルドリフト/ワイリフ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649107156
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part79【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651156728/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part80【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653461547/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2021年1月に日本サーバーになった
Q. 韓国EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春に設置されました
※韓国/EUはVPNを利用すればいけます。NAは完全に別サーバーなのでVPNを利用しても互換性はありません。新アカウントで始めることになります
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されます
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[~]を攻撃
!=[~]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
Q.敵がULT、スペルを使ったことを味方に知らせたい
この動画を参考にしてください
https://streamable.com/0lh6xx コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A. 赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル、通称蟹またはクラブ)を倒すと 視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.基本だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドと経験値が25%減ってしまい、対面との差が生まれやすいため
Q.名前が不自然で妙に弱い敵がいたけどなんなの?
A.ランク戦ではプラチナ以下で勝率が低い場合、敵が全員BotのAI戦が組まれることがあります。またノーマルでも稀に自分以外AIのマッチが組まれることがあります >>996
ヴァルスが食ったほうがいいと思う
Qでプッシュしてさっさと帰る
プッシュ無理でもQの射程でパンツいない間のお留守番はできる 戦闘中で死ぬ危険があるならならパンテオンが食って、そうでないならパンテオンリコール、ヴァルスが食って安全な位置からQでミニオン処理やな >>7
>>8
ありがとうございます
戦闘が終わっているならヴァルスが食べてパンテオンが先に帰る
戦闘中ならパンテオンが食べて2人で継戦
という感じですね
為になりました マスターイーのスキンかっこいいのに使う気になれないんだよな マルファイトにアイスボーンガントレット積むのってなんで?
マルファイトってAPよね? マルファイトはADのカウンターだからAR装備積むのが基本
対面がケネンかティーモみたいなAP低耐久チャンプをワンコンで殺す時だけ初手にroa買って以降は防具にしてる
フルAPは舐めプ用 >>12
マルファイトはスキルにARレシオがあるのと
基礎ダメが高めだからスキルヘイストとARが欲しいのよ
フロハより火力出るから積まれるって感じ
ぶっちゃけ俺はサンファイアでマルファイトに足りないもの補えるからあんまり積まないなぁ なんでワイリフのTwitterの人たちって気持ち悪い人が多いの? 次のOP JGと言われてるウーコンだけど、こいつやってても楽しくないんだよな
先入りのエンゲージャーだからどうしても潰れ役になって味方にキル献上になる
やっぱりジャックスとかイレリアで後入りしてオラオラオラオラオラオラオラオラやるのが一番生を感じる
王剣買う系のAAチャンプが一番気持ちいいし楽しい >>19
そういう考えのやつが集まると全員レイトインのキャリーチャンプになって集団戦崩壊するんだよな エンゲージ役が一番損なんだよな
成功したらキャリーの手柄、失敗したらピンたかれる
誰もやらんよ 不利対面でも無いのにソロキルされてJG煽るバロンレーナー様多くない?どういう事? スケーリングの良い悪いってどうやって測っているの?
ケイルみたいにパッシブスキルがレベルスケールするやつはなんとなくわかる。 スキルのダメージ見たら大体わかる
500 + 80% みたいなやつ タンクばっかやってるけど、キャッチしたらエサに群がるピラニアとしゃぶり尽くされる敵を見るのが愉悦 Jgとサポしかやらないしエンゲージ系ばっか使ってるわ
というかマクロでゲーム動かすのが好き
ミクロ強者も囲んで殴ればどうしようもないよなぁ? ジャックスはイレリアと違ってある程度前張りできるんだよな 新ドラゴン
クラウド
削除
インファーナル
ADとAPが4%増加。3回までスタック
オーシャン
5秒毎に減少体力3%回復。3回までスタック
マウンテン
ARとMRが6+3%増加。3回までスタック
エルダー
3秒毎に確定ダメージ60追加+ヘルス15%以下の敵を確殺 結局、ジンクスが1番良いな
弱いけど連続キルした時に恐らくアドレナリンとドーパミンが大量の分泌されて快感を味わえる >>32
武器さえ揃えば脳汁出まくり
IE ルナハリ ラピッド この3コアできたらエンペラータイムとはれっちも言ってた AAチャンプは序盤弱いけど武器揃えば脳汁どぴゅどぴゅ RFCの強さを教えてくれ
AD上がらないし、射程が伸びるのも一発目だけやん ジンクスはルナハリほんと積んで欲しい火力が違いすぎる 味方のジンクスがルナーハリ積んでないとあーあってなるくらいには積んでほしい ジンクスで3アイテム揃う頃にはインヒビター2つくらい割れてる試合が50%超じゃね >>37
スタックためる系のシブとかストームレイザーと組み合わせたときに強い >>37
逆にその1発が強ければ強いんだよね
例えばジンのAAとかドレイブンのAAとかAA1発で十分ハラスになるチャンピオンとか
ジンクスみたいに長射程になってノーリスクでAAハラス出来るとかそういうメリットあるから使われる
ダメージが高い=強い ってゲームじゃないから なるほど
充填攻撃系を揃えるか、AD増えるアイテムを買ってからRFCを買うと強い感じか
両方兼ね備えたストームレイザーと合わせると特に強そうだな ルナハリ ダメージが違いすぎる、必須
ストームレイザー 単純にop 欲しい
IE ダメージが違うら欲しい
RFC ハラスがかなり強化される、欲しい
ブラッドサースター 物理吸収欲しい、死ににくくもなる
GA アサシン対策に欲しい
欲しいモノ多すぎなんだよなあ 野良でセナサス成立した時の達成感は異常
ほんとに安定して強い組み合わせなのに、マスター以上からですらピック時に何それ言われる セナナサスのナサス側って結局どのビルド行くの
レベル足りなくてもスタック育ててそのうち強くなるTFかハラスで追い出すAPかE上げてTF買うのかわからん ロンの年俸跳ね上がりそうだな
配信もやれば年収10億円は余裕で超えそう 他人がいくら稼ごうがどうでもいい
どうせ中国以外では1000万も稼げんプロばっかだ >>46
とりあえず必須なのが生命の泉ルーン、涙、シーン、クリセプ。
スキルオーダーは31324、以降は4312の順
装備はクリセプ完成したらガントレット→フィンブルが基本でトリフォは買わない。どうしてもサステイン欲しい時だけディバインにしてる
残り2つは状況次第だけど余裕がある時は仮面欲しい サモリフのブロンズ=ワイリフのダイアくらい?勝率44%でダイアってどういう仕組みになってんだ?? 日本のUSGとSGを手も足も出ないレベルでボコボコにしたRRQから1本しか取られなかったJTを4-0でボコボコにするNV
日本雑魚すぎ こういうの見たら、やっぱりモバレとかとは次元が違うわな
モバレはチンパンジーがワチャワチャやってるだけみたいな感じ いやモバレのフーンがIMTのミッドでエースとして奮闘してただろw
あとRRQ含め東南アジアチームのメンバーは元モバレプロ多いぞ モバレがカスゲーだとしても人口多いからプロがショボいということにはならん お手軽アクションゲーだから
あっちは馬鹿からかしこまで幅広い このゲームに飽きて色々なゲームにハマったが、結局またこのゲームに戻ってきちまうな 昨日のNOVAのミッドダイアナとかヤバいくらい脳汁出てたろうな
射精してたかもしらん これ日鯖やばくね?
昨日は海外鯖で熱い試合を繰り広げたが
今日は日鯖でやったら味方にアンランクが四人。更に過疎った?
経験者とかスマーフならいいんだよ、ガチ初心者やん。これをキャリーしろと…
海外だとアンランクやシルバー帯でも経験者なのかそこそこ強かったりするんだがな >>59
むしろアンランクやシルバーにガチ初心者いるのは健全では?
慣れた人ならそんなランク一瞬で抜けれるし マッチ中はむかついてもしゃーないけどマッチ後ランク見て初心者なんだなってわかったらその怒りを抑えて頑張れよーってなってくれ。お前も赤ちゃんだった頃があっただろ 初心者アンランクがいるのは喜ぶことで憂うことじゃないでしょ 初心者帯は初心者のためのものであってスマーフが新規狩りする場ではない
スマーフを肯定したら新規が寄りつかなくなってAoVの二の舞になるぞ
ガチ初心者とやりたくなければ適性ランクでやればいいだけの話 アンランクの初心者がわらわら湧いてくるって覇権ゲーじゃん
最高の環境 そのアンランクがマスターに狩られるマッチングなんとかしないと初心者やめちゃうでしょ 本当に練習になるのがノーマルじゃなくてランクってのが最高に終わってる あ、それモバイルレジェンドも同じ
ランクに影響しないマッチングってやつが普通練習するとこなのに
だいたい常連トリオの素人刈りが待ち構えてるから瞬殺
あえて低いランクで止めたままマッチングすると素人帯になるからと
上を目指して苦労して勝つのが面倒くさい中途半端な猛者が低ラン狩りしてくる 年数が経てば経つほど素人狩りが増えるから
狩れる素人の分母が減る一方
こういうゲームって設立当初は 良い環境だけど 年数が経つほど最悪になっていくよね ヤスオイレリア主に使ってるプレーヤーとADCやレンジドメイジ使ってるプレーヤーの戦績の違いすごいな
MVP率が10倍くらいS/A率も3倍くらい、レジェンダリー率は20倍くらい差がある この手のゲームで初心者狩りって楽しいかのかね
明らかに自分より下手な人倒しても何にも楽しくないけどな 初心者狩りvs初心者狩りの場合があるから勝ってばかりではない 初心者が多いのはすごくいいことだけどカジュアルはもう少しランクの近い10人を集めれんのかね
マスター以上とアンランクが入り乱れる事よくあるけどどっちにとってもマイナスでしょ アンランクは初心者かどうかわからん
アイアン、ブロンズは多分しっかり初心者 >>33
CCもブリンクもないから1:1交換のノリで特攻されて味方が止めてくれないとすぐ死ぬ >>72
これね
入り乱れてるから 多少骨のある戦いもできて楽しい >>73
人が少ないと理不尽がまかり通る
aov なんか最終的に フルパーティーとソロが当たるようになってたし ジャーヴァン ワイルドリフトで検索すると女物の下着がヒットするんだが ナサスセナはミッドでやるとめっちゃ面白いw味方adcとJGの理解がいるけどミッドが常に有利な状況はめっちゃ有利
競技シーンで流行ってくれないかなぁ JGやってて味方が030 050 040 030、自分が110のクソみたいな状況だったけど味方を囮にして相手がタワーダイブ→カウンターガンクを繰り返してたら呆気なく逆転勝ちできたわ ノーマル4000試合のブロンズとか見たことあるしノーマルをランク区分でマッチングするのは厳しいだろうね
初期の頃みたいにノーマルでもランク表示させればいいのに。ヤバい動きしててもシルバーなら仕方ないかーってなるでしょ。 >>79
あんまり良くないとは思うけどな~
・midタワーよりbotタワーの方が柔らかいからbotタワーを先に折られやすい
・midの方がレーンが短いから同じ2:1でもmidの方がファームしやすく、ゴールド差、レベル差がつきやすい 上位5%しか手に入れられないなんてクソイベかよと思ったら普通に2%台に入って草 >>81
それやると相手ジャングルマスター、味方アンランクってなった時にやる気なくなるから表示されなくなったんじゃないの?
ランク表示されてる時は人もいてマッチング幅狭かった アンランクが意味不明なピックやプレイするのは仕方ないけどエメくらいのやつがしてるとほんま腹立つ lolのチャレの中でも更に上位の戦いのような、1秒以内という一瞬の内にあるいくつもの駆け引きと判断力ってやつを身につけたいんだけど
何が必要?経験と相当量の勉強?
それともlolに移動するべき? >>84
今のランク戦みたいに味方だけランク表示すればいいのでは? これ5%入ってたら10%も25%ももらえると思ってた…
イカの誘拐が欲しかったんだが >>88
どこかのチーム入って競技シーンでな
Jgかspやってればその体験マジでできるよ カサディン来るからミッドはADチャンプ練習しとけよ いきなり試合中以外の全てがラグくなったんだけどなんかあったの? かさでんくるなら初手ウィッツエンドAsheやらしてもらっていいですか? >>92
アイスボーンガントレット冬の訪れTankカサディン行きます 今の対人マジでアンランクめっちゃ多くてワロタ、1人2人混じるどころじゃねえ
ワイリフの未来は明るいしいいことだけどマスターとアンランク混ぜるのはやりすぎだからなんとかしてほしい 昨日はチャレとアンランク混ざってたぞ
マスターくらい平気平気 ティーモ、アーリ、シヴァーナがリワークか
使い勝手変わっちゃうのは嫌だわ スキルヘイストの欲しいタンクサポだとイシュタルの種入れクソ強いな
種入れ部分削除していいからもっと安くして欲しい 次回パッチの時ってチャンピオンの調整来るのかな?
エレメンタルリフトの様子見のために放置?
もうユーミを毎回BANするのいやなんだが チャンピオンの調整はすぐ来て、
アイテム追加、システム変更、リワーク、新チャンプ実装は少しタイミングずれるイメージある 明日かな?
TFTとlolはパッチノート公開されてるのにワイリフだけまだ出てないの草 まあパッチ後1週待たないと使えないパターンな気もするけどサイオン楽しみにしてる 最短でもパッチ後1週間で1人実装
その後はもう1ヶ月以内に使えたらラッキーくらい
クラーケンバフってマジですか?
お願いだから武器にしてください 結構揃ってきたけどニッチよりな所はまだまだ実装先だなぁ 実装ペース落とすって言ってたから俺の好きなタリックボリベアウルゴッチウディアスウェインカーサスマルザサイラスあたりは1年経ってどれもいないってことが有り得そうで泣いてる 来てないのが不思議なのはポッピーチョガスブラッドミア
初期メンバーでもおかしくないのに タンクは増やしてくれ
セジュアニやマオカイでいいから マオカイとか超絶不人気になりそう
こないだのノーチに続いてサイオンも実装されるし、タンクは結構優遇されてる気がするが
てかサイオン実装するならタイタンハイドラが欲しい つーかシャドウエンチャ削除されたらアカリとかヴェイン対処しようがねえじゃん
特にアカリの煙幕まじでイラつく
瀕死で煙幕出したとこにシャドウエンチャ放流して轢き殺すのが楽しかったのによ
今後は鬱陶しいバロンアカリ増えそうだ 最近見つけたmidアサシン配信者
こんなうまい人対面に来たら絶対勝てないわーと思って観てるけど
ずっとダイア抜け出せなくてマジ意味不明
ほんと今のダイア沼なんだな つかIconsでも中国選手以外ではダントツ上手かったしHoonにワイリフ配信してほしいな
視聴者稼げんのは分かるけどプロチームでエースやるほどワイリフやってるんならサブチャンネルでもいいから配信やってほしい ガリオと最近はノーチラスも使ってる自分には嬉しいパッチだ アーリはこれリワークというかナーフなのでは…?
回復する機会が減るからレーン維持能力めっちゃ下がりそうだけど大丈夫なんか? 今日からはジャングルノーチやっていいのか?
錨投げ本家のノリでやったらスカってたのがヒットボックスも太くなったし アーリのサステイン削除もきついけど、チャーム当てた後の増加ダメージ削除が痛いわ
これじゃADCやメイジすらEQWでワンコン出来なくなるしファイターにはイグナイトやウルト含めてオールインしても倒せなくて返り討ちに遭う PCと同じ感じにしてくれるようなら
そもそものスキルダメージが上がるしマナコストも下がるから
心配はいらないんじゃない 従来のパッシブ削除されてないよむしろ強化されて新しいパッシブ追加されたから強くなっている
ただ火力とマナの調整ノータッチだからバースト力皆無マナカツカツ体力モリモリ回復ウルトカサカサするだけの謎のキャラと化してるんだよな ウルトの時間調整のところになんでセイオンがいるんだよ あーそういうことか
インフィニティオーブ積んで、集団戦から離脱した体力の低い敵を追っかけてWRで倒すくらいしかキル取れなさそうやな ジャックス思ったほどのナーフじゃなくてよかったわ
全然まだ使える ジャックスナーフどころかクソバフじゃない?あと握撃強すぎるだろ アーリはナーフやね
スキルの火力だってチャームありきの性能だったのに😭 集団戦でごちゃごちゃしてる時に狙いを指定するのってなんかコツとかありますか?
チャンピオンのみにしたり、体力絶対値とかは試してるんですが思うようにいかないです。
顔アイコンでロックするにも戦闘中についたり消えたりだし区別つきづらいしアクション増えてテンポ悪いし…
慣れしかないですかね シールドの仕様について、例えば防御100のキャラにシールド100ついたら物理ダメージ200まで耐えられて、防御0のキャラにシールド100つけたら物理ダメージ100まで耐えられるって認識でおけ?
つまり柔らかいやつと硬いやつで同量のシールドを付与した時、耐えられる値は変わるの? >>136
フリックで直接チャンプ指定してロックする。特にadcやってると起こるけど、aaボタン押してるのに低体力殴ってくれなくなったりするからロック解除する癖もつけないと事故るよ。 涙とアーデントセンサー積んでサポアーリやってええか? ティーモの説明がよくわからんがナーフに思える
ARAMで使うの好きなんだが >>137
その理解であってる
ちな回復でも同様のことが言えるね アーリウルトでアホみたいにブリンクできるようになってるな楽しい アーリ使ってきたけど弱くなったわ
本当に意味不明なリワーク
ミッドメイジで一番火力出ないんじゃねえのかこれww
バースト火力(笑)になっとる
ブリンク回数増えたところでほぼほぼ意味ない
一番使ってたキャラだから普通に悲しいわ あんだけ機動力あって遠隔チャームあって回復もできるチャンピオンに火力まであったらクソOPやん笑 >>144
弱すぎたらバフ入るっしょただチャーム当てたらほぼワンコンって不健全だったしあのバーストが戻ってくることはなさそうだけど アーリは初心者が勝率下げてたのがナーフから逃げていられた一因だろうな >>146
機動力あって、遠隔CCあって、回復できて、火力もあるって何そのイレリア アニー1スキ使いやすくなってるから序盤耐えやすくなっててワンコンメイジしやすくなってる イレリアと比べるのは意味不明すぎる笑
アーリはユーティリティに優れる分火力が無くて後半失速するデザイン
ワンコンメイジがしたいならアニーを使えばいい
こいつは逆に後半ほど勝率がいい
今のアーリでワンコンしたいってのはアニーで多段ブリンクしたいってのと同じくらい無理がある つーな新(中古)チャンプの実装時期って明言されてた?
今のパッチでスキンが出ない所を見るとめちゃくちゃ遅そうだな >>137
シールドの防御って付与者のステータスに依存するんじゃなかったっけ >>116
んだ
トロール遭遇率がちょっと平均より高いかなとは思う 日本語喋るやつの雑魚率高過ぎて萎える
話通じるのに弱いとか悲しいわ ティーモの毒キノコはPC版に近い挙動に変更されたね ダメージは多分今までのやつの4ヒット分(毒霧の効果時間3秒中2秒範囲内にいたとき)と同じダメージ量で範囲がちょっと狭くなった代わりに一度食らえば最後までダメージが通るようになった あと必ず3秒間のスロウとダメージがつくのでライアンドリーの苦悶との相性も良くなったはず
今までの仕様が謎すぎたといえばそうなんだけどだいぶまともな仕様になったしバフと考えていいと思う
あとカモフラージュの詠唱時間短縮がけっこうでかいと思った ティーモは射程+0.5が1番デカいよ
ウルトのスロウが残留しなくなったから引き際見極めが重要になったかも >>156
パーティー組んでる視聴者が弱いんよなダイヤ程度で全てわかったような口きいてる奴ら その人に限らないけどワイリフ視聴者口悪いよね
配信者もそれに釣られて悪く言い出すと見る気無くす
ワイリフに限らずMOBAってそうなの?
だから仲間を悪く言わないだけでかなり好感持つわ スターガーディアンさ
セナとミスフォーチュンはキツくね?
アーリもキツさある SGバンドル、エラい強気の値段だなって思ったら枠だの何だのついてんのか
コレクションポイントとか貯めて見せつけたいって人用か ロリコンのすくつかよ
シヴァーナにもきさせろポリコレ 最近新規ぽい人見かけるようになったしイイネー
だたゴールドの元ダイア多すぎだわ新規には強いけどワイリフ経験者にはボコられてるゴル4で元ダイア2てwwwwwwwwwもう辞めちまえよ こいつ最高ランク○○の割に弱すぎだろって奴見たら垢買いだと思ってる ドラゴンとかマップが急に変わってよく分かんないんだけど、本家に寄せてるの?ワイリフから入ったから難しい パッチかなりいい感じで日本以外じゃ人徐々に増えてるみたいだけど…スマホでもやっぱり日本はmoba不人気国だな ザヤのスキン良いけどレイトキャリーが好きだからザヤ自体をあんま使わんのがつらい
ADCはジンクスかケイトリン、眼鏡のオバさんばっかり 今のイベント説明が長くてよく分かんないけど990円の買ってタスク埋めたらザヤラカンのスキン貰えるってこと? 対面バロンアカリ来たけど、シャドウエンチャ無いと殺しようがねーよ
初手スピリットビサージュ行って耐えるしかねーな、まじでつまらん ソロだと、ドラゴンバロン周辺の視界ないこと多いんで、シャドウエンチャは結構安心感あって好きだった...
惜しいやつをなくした バロンレーンで、こっちメレーファイターで対面アカリの場合、シャドウエンチャないと殺すのは無理
対策としては、ソロキル取るのは諦めて初手スピリットビサージュか自然の力買って、ちまちまファーム
アカリ側はキル取れなければ徐々に腐っていくので、それで問題なし
キルは絶対に渡してはいけない だれでも積める装備で簡単に煙幕対応できるの不健全だったし良いと思う
それでアカリの勝率高くなったらナーフされるだけだろうし・・・ ゼドのultに砂時計で対応できるの不健全すぎる
今すぐ削除しろ ノーチラスでtopjgsupやっていいかな
握撃強化されたからtopも割と行けそうなんだけど味方で引いたら嫌? 勝手にやったらいい
全部ミュートにして暴言は通報
gankこいって焚きまくって来なかったらされたらAFK
これが上級者 >>185
あながち冗談とも言えない
マスター上がったとたんすぐ切れて戦犯探しのピン祭りで政治バトルゲーム化した
ダイヤ抜けるのに人間性捧げたやつ多過ぎる ずっと原神に行ってたけどワイルドリフトに戻るわ
すげー散財したの後悔 試合結果画面の「ミニオン出撃数」ってCSの数かな?
何をどうしたらこの訳になるのか 出撃したミニオンの数=Numbers of minions supplemented
だよ カスな味方に合わせると勝てるけどカスな味方が良いスコアになって自分はカススコアになる
カスな味方に合わせないと負けるけど自分のスコアは良くなってカスのスコアはカスになる
ここで前者を選ぶのが勝者だよな
腕が一緒ならエゴが小さいチームが勝つ >>140
ARAMティーモは残念になったね
毒霧まみれで右往左往させるのが楽しかったのに シヴァーナは100%ナーフされる
ファームしてるだけの最強ちゃんぴょん ヘカリムって来るんかな?
MAP狭いしこいつ暴れるとヤバそうだが >>185
全部ミュートにしてて、暴言ってわかるもんなの? >>184
ノーチtop jgめちゃくちゃ弱いよ
楽しくないからやめたほうがいい
マルファイト程度に弱い ノーチはsup以外は弱すぎるからやめとけ
ノーチでtop jg結構やってみたけど勝率35%くらいしかない
マジでゲロ弱い 1回だけtopノーチいたけど対面がムンドだったからか結構戦えてたわ >>160
なんか試合でもチャットでもやたら暴言吐く奴いるよなそいつの配信 jgノーチはバフされてるしまあクリアは普通にできるんだけど5までガンクしづらいしあんまりスケーリングしないからタンク置くにしてもヌヌでいい気がしてきた >>188
何だかんだでmobaがいちばん金掛からなくて良いわ
原神で250万くらい使って今は後悔だよ。辞めて正解 ワイリフも第五みたいにシーズンごとにURガチャ出していいんやで
モバレのエスメスターライトスキン見たいのならガチャでも欲しい >>203
ALL完凸でも100万行かんだろうに
どういう使い方したらそこまで行くんや 今のランクマってさぁ
俺様エメカスだけどダイアの奴等レベル低過ぎて笑えないわ
お前らよくそんなゴミでダイア1、2なれたな
今日ソロレーンでタイマンボコった奴等5試合全部ダイア、ちな俺エメカスで全部ティーモ
お前らカスダイアはゴルに戻れやお前らカスダイアじゃマスター無理だから諦めろ下手くそ ダイヤもエメも変わらんやろ
マスターすら変わらんと思ってるし
ソログラマス維持してからやぞ
ぼくは維持してないです…(小声) お願い欲望甘えを排除できるやつが勝つ
お子ちゃまメンタルが多すぎるんだわ >>202
jgマルファイトと似たようなもんなんだよ
実際にやってみるとザ・イマイチ
サポにおいてフルタンクにしてエンゲージマシーンとして使うしかない
JGだとエンゲージ発生に寄ってレイトインになりがちなんだけど、それだとノーチの意味がない
自分がキル取るために最後までウルト残してるマルファイトくらいゴミ 「ガーディアンの使命」のミッションキツすぎだろ
「タワーを160回破壊またはランダムミッドに30回勝利」って
一試合平均5本のタワーを折るとすると、32回も試合せなあかんの?しかもそれがガーディアンの使命1、3、5にそれぞれある
全てのミッション終わらせるまで最低でも150試合くらい必要だな
4週間じゃ無理だろ サポだけでダイヤ上がる人てただ他の人に乗っかってるだけで思っておけ? >>213
こういうタスク系ってよく「社会人は無理」って声があるけどこれは時間が無限にあってもシンプルにキツい笑
「無料で1人ゲット、パス購入で2人」ではなくて「パスを買えばレジェンダリーとおまけが貰えるよ」くらいの設定なんだと思う
頭のおかしい奴しか完走できない >>215
まんまと騙された感あるわ
ミッション全部やってトークン少し買えばスキン3つもらえる!と思って買ったら完走不可能なミッションだった
とりあえずスキン2つ貰える2250トークンを目指して頑張るけどそれすらかなりキツい >>217
イベント期間中だけタワー90本くらい敷き詰めたらいいのにな笑
それか味方のタワーも折らせて欲しい
くそしょーもないけどぼちぼち頑張りましょ >>211
ワイリフは12分くらいで3コアできるからレイトキャリーやるのが面白い
本家は3コアまで30分とか拷問のような長さでレイトキャリーやってると頭がおかしくなる 仕事忙しい時にイベントあったらAI戦やりまくって消化したな ライスプロと仲良くなって会ってみたらめちゃくちゃ良い奴だったわ
金持ちでお小遣いくれた >>205
はぁ?1キャラだけの完凸で大体25~30万だぞ?w >>220
ああなるほど
テンポも大切だし
忙し社会人にとってはどうやら
ワイリフ一択になりそうだ >>203
金持ちすぎる
ゲームで課金なんかしたことないわ
キャラのデフォ絵が裸だったとしても
スキンとか買わん 課金してくれてる人が居るおかげで
ゲーム楽しませてもらってるのも
わかるから否定できんけど
所詮データーやん
そもそも現実世界でも物欲皆無だから
尚更だわ >>214
そんな楽じゃないよ
サポで上行くやつってたいていadcとデュオ組んでやるから面倒くさい人間関係維持する能力も必要 >>213
理論値マックスだと3700だけど、そこまでできる人は少なそうだし750-1500くらい目指しとけばいいんじゃないのって思う >>225
本当にそれが正解だよ……課金はmobaでキャラ購入位が良い
後悔しか無いわ 990コアでレジェンダリースキン2つもらえるのに楽させろ!って方がおかしい
1個でももらえるだけありがたいと思えと >>214
もバレでサポばっかやってるけどだいたいそうだよ
実際はそうじゃないけど 気持ち的には常に 他人のせいにできるし ポジション的に精神的に楽 縁の下の力持ちサポートが本当に 全体の実力に演e響する みたいな言い分はわかる
実際のところ 火力を使って 敵をキルしていく能力がないから サポートに甘んじている連中結構多いしね
自分の精神衛生を守りながら楽しみたいだけの実はなんちゃってサポートだよ >>209
ソロでグラマス維持してたけどシンジドナーフされてから全然勝てなくて笑えない 昇格報酬でチャンピオンチェストくれるの気前いいけどさー
ランク保護カードシステムはAoVでクソシステムだと思ったものの一つだからやめて欲しかった エメダイヤマスター変わらんは流石にイキリ
全く違うでしょ >>214
強いサポに会ったことないん?
サポの中の人によってやり易さがすんげぇ違うし、上手い人に会うと感動する。グラマス以上のサポは大体うまい
自分は脳筋だからサポあんまやらんけど、中盤以降の誰と一緒にいるかって所からもう頭脳使うロールだと思ってたけど
サポ弱いと思ってる人ってミクロ目線で見てそうだがそれは役目が違う >>234
チャレやグラマス目線だと、マスター以下は五十歩百歩なんだろ スニーカー馬鹿だから年100万以上使ってるコレクターしてるけど後悔はないな >>176
イベントのザヤラカンスキンはスタガと別物じゃない? 最近始めてチャンピオンの組み合わせ(セナ ナサスみたいな)がよくわからないままプラチナまで来たんだが、まだ気にせず好きなチャンプ使ってていいかな?
一応相手レーンが先ピックしたら○○ カウンター って調べてカウンター欄に得意チャンプいたら使うようにしてます
チャンピオンが多すぎて誰がどんなスキル使うかまだ全部把握出来ないや >>230
1個だけだったら普通に1350で買わせろて
奴隷根性エグいやんw 学生バイトでも3時間でレジェンダリー2つ買えると思う
このイベントは990コアと修行僧並みのプレイ時間でレジェンダリー2つ
欲しい奴にとっては普通に買わせてもらえるほうが200倍ありがたいわけです >>240
まずは得意チャンプとそのチャンプに不利な対面が来た時用のカウンター覚えたらいいよ
チャンププール広げるなら環境トップティアのチャンプとか、マルファイトガリオみたいな特定の場面で有効なチャンプとかグラガスみたいにビルド幅広いチャンプで状況に合わせてビルド変えるみたいなやつからがオススメ 光の目覚めイベの完ノルマやばすぎんだろ無職ひっきー専用イベントじゃねーかww
ザヤラカンよく使うやつは完走マジで頑張れ!!!俺?セラフィンちゃんだけ課金したよwwwwwww
お前らは完走しろよ ワイリフ夏のグエン祭り
ゴミ端末とクソ回線に震えろ >>240
好きなキャラをいくつか使えるようにしてピック時の味方の構成構成に合わせて選べるようにするほうがレーンボッコボッコにされたとしても勝率は良いと思うよ。例えばヴェイン、アーリ、フィオラ、リーシンってピックされた時に、セラファーンサポは相性良くなさそうだなってのがわかって来れば良い。
少なくとも座学は必須 高ランクの配信見るのが一番いい
マクロも流行りのピックも大体理解できる
大会の動画は別ゲーになるからオススメしない ゲーム時間がなかなか取れないのでPC版からこっちに移住したいんですが、1試合どのくらいの時間ですか? ワイリフやると基地外と40分一緒にプレイしないといけないPCなんてやってられん テンポの良さってほんと大切だよね いくらよく出来てる時ゲームでも 時間かかりすぎて問題だわ スタガイベントのタワーのやつ修正されてない?
アプデ後2試合(負け負け)しかやってないけど、15%クリア=24本タワー折ったことになってるんだけど 新シーズンでMMRリセットされたけど、下の方はやっぱりクズばっかだなw
ほんと下手くそほどしょーもないピン炊いたり、ピント外れな暴言吐いたり、ほんとうんざりだ
チャットはオールミュートにして無言でキャリーしてさっさと底辺とはおさらばしよっと
実社会と同じで底辺ほどクズのゴミ溜め イベントのやつ流石にこんだけ言われてたら修正されるでしょ
前も何回か修正されたし さっきジャングルやったけど他が自滅して4-21で負けたわ
ファスドラ枠前に0-5とか無理やし
全員ベトナムでチャットバトルしだすし
こんなクソゲーでイベント完走ってAIこもるしかないわ >>249
だいたい20分前後
13分くらいでレイトゲームキャリーが無双しだすので面白い
マスターイーとかジャックスとかジンクスとかヴェインでオラオラオラオラオラオラオラオラAAやるのが楽しい
PC版で30分ファーム続けるとかもう戻れんわ ワイリフにいつフィドルスティックス来るんだろ
PCでやってたときすごい好きだったから使いたいわ ゲーム重くない?
コレは新規が大量に入ってきたのでは
覇権ゲー 非同期コールに一意性成約が使用されています。
って急にログイン画面に出てきたんだけど、どうゆうこと? ワイリフ今調子悪そうだね
止まったり入れなかったり 一定時間ってポップがでてうざいな
誰か課金してみてよww デカイ新パッチが入ったときはいつもこんな感じ
試合始まったのに0%から進まない場合は再ログインしたらプレイできる
まぁ無効試合でいいから戻ってくんなって思ってるけど イベント完走するのにAIやってたら700試合近く回さないといけないとかきつ タワー160本が2試合で24本分進んでたって報告してた人いたけど自分のは全く変化のなかった
ガチャゲー並みの周回仕様でした 取り敢えずサポートのは必須よな
あれだけお手軽でめちゃ上がる >>263
デバッガー向けメッセージで、ユーザーには関係なさそう
非同期式の通信で、本来使わないパラメータセットしちゃったみたいな感じなのかな AI戦のマッチング速度草
タワーをしっかり9本折るのもなんか笑える >>279
そんなんあったんやな
β前やろな
βの時点で>>276やったから しかし低レート帯を駆け上がるのはマスターイーがベストだな
味方ゴミ2匹くらいならきついけどなんとかひっくり返せる
ゴミ3匹はほぼ無理だけどワンチャンあるから最後まで楽しめるのがマスターイーの良いところ アニーってサイコなホラーキャラだから
決して萌えキャラではない ん?もしかしてこのゲームって日本語ボイスも存在するん? もしかしても何もリリース当初から日本語ボイスあったぞ >>281
マスターイーとグレイブス増えてくるとああ今ここは下手くそ帯なんだなってしみじみ思う 新シーズン始まってから18連勝でグラフ肥満時みたいなってるけど配信者でもプロでもないのに無駄に上手すぎだろ俺…
他のことに才能くれ キルアシ400回
建造物貢献60回
あガガイのガイw シャドウエンチャント亡き今どうやってアカリとイヴリンを分からせればいいの マジでどうでもいいと思うんだけど
ザヤの使い魔が1番無能じゃない? 集団戦にてレオナでタンクをスタンさせたワイ「マジでごめん」 ソロレーン、対面リーサルテンポのトリンダメアが来た場合、
ガレンとかでもステイシス靴持つのあり?
ブランブルベストとかを持つようにしてるが、タワーダイブで来られてボコボコにされる シャドウエンチャントがなくなったからなのか、ビルドが全部デフォになってて慌てたわ トリンどうこう以前にガレン先出しに無理がある
トリン相手のガレンはPCエリート帯でもボコられてる
リーサルで出勤してくる時点でそういうこと
BANするか先出しできるチャンピオンを選ぶ >>293
正直どうしょうもない
運営がバカすぎる
バロンレーンがつまらなくなった >>298
ノーマル対人戦専門なのですまん
リーサルテンポなければ何とかなるんだが >>300
イグゾを持つのは面白くないだろうし
時計を買ってダイブされそうだったら思ってる3倍早く引く
それでインヒビまで折られようが文句言う奴はreportする
最後はJGにピンを焚きまくってAFK
ノーマルはそれくらいの気持ちでやる ソロレーンと順番交代しようとしないADCマジでキモい >>292
ミニオン8500体の方が狂ってると思う ピックはぶっちゃけadcとjgは影響少ない
ソロミッドサポは出来るだけ後出しがいいよね jgもある程度あるけどな
ミッドADならAP出すし
CC薄いとこにオラフ出してもしゃあないし マップで見え見えのガンク食らって発狂するカス死ねや
しかもジャングルのせいにするし
そもそもリーシュしなかったんだから1ガンク以上の価値があるのにクソガキムカつくわ topルシアン使うのは自由なんだけど
馬鹿みたいに攻めてガンク食らうのやめてほしいわ
普通に考えたら分かるじゃん... >>310
あるあるでワロタw
こないだいたガイジはtopドレイヴンで、プッシュしまくって案の定ガンク食らいまくり0/4/0
フィードした後に jg? とか言い出して、まじでしょうもないチンパンジーが多いこのゲーム
俺達みたいなマゾしか残らんわな、
普通の人はストレスに耐えられんと思う jgやっててチャットオフにしてないってマゾか何か? マーベルスーパーウォー久々にやったらワイリフよりマッチ早くて草ちなダイア でもメインjgがソロレーンすると本当に難しい、ダメトレとかウェーブコントロールとかできないわ、ガンクされるくらいプッシュさせられてるのがわかる
だから俺はjg戻ってソロレーンガンクするわ チャットをONにしてる意味が分からない
有益なことが無い 俺の1030top fとかも見てくれないんか(涙) 今のアカリってキーストーンなにを積むのがいいんだ
征服者使ってたけど、仕様変更で今微妙な気がする やらかした時に軽くチャット謝ったらドンマイとかしゃあないとか帰ってきた時には申し訳なくなったね
ほぼディスりの文言しか見ないけど ミニオン8500考えた奴ほんとに4ねよ
12分のAI戦で進行3%だったわ ミニオン8500だけ明らかにネジ飛んでるわ
ほか全部終わってもこれだけ4割ぐらいしか終わってなくて草 ミニオンは25秒ごとに12体出撃だから 5分で144体
タワーに焼かれる分とかもあるし20分で500くらいかな
20分以内に終わる試合も多いから20試合くらい? >>322
ニートでも最後まで終わらないでしょこれ シーズン変わり目で2,3段マッチングのレベル落ちたな
AA垂れ流しでスキルのクールダウンが上がった順にオートエイムでただばら撒くだけのセナとかが隣にきた
初心者いっぱいで将来安泰ではあるが……今はキャリーできるポジション以外使う気にならんなあ マッチングのレベルってのはランクの話ですか?
ランクで横にくる人は自分と同等くらいに思ってるんですがどうですか? ごめんノーマル、でも同じノーマルでも明らかに前より敵も味方も弱くなってる体感
そんなにうまくプレイしてないのに最近は8割MVPかSVPになれるし
ランクなら勝率鈍って足踏みしたあたりが適正ランクなのはそうだね 疑問なんだけど初心者が大量に流入してくるポジティブな話が最近何かあったっけ?
スターガーディアンとか…? 川島ofレジェンドが悪質プレイヤーに粘着されてゲーム内に監禁された話なら昨日Yahooニュースにでてたぞ ゴールド3で6500試合半ばのプロ対人戦マンがいた
ピンとチャットが達者だった スターガーディアンミッションってどこかに一覧とかあるかな? ポケモンある程度ヒットしたしワイリフを客観的にみて日本でもそこそこ流行らん訳はないと思う
海外だと爆発的ヒットして当然 >>327
マッチングのレベルというか、MMRリセットされてるからこうなってる
ごちゃまぜ状態
味方に下手くそいても自分がキャリーすればちゃんとMMR上がっていくから、味方がゴミという前提で黙ってキャリーしていけばいいだけの話だよ
マスターに上がるまでサポートとタンクはやらんほうがいい 前シーズングラマスだったけど
当たるのはダイヤ帯で前シーズンチャレグラマスマスターとかそんなのしか当たってないよ
ダイヤ帯なのに対面プロとか吐きそうになりながらランクしてる
敵も味方もゴミなら自分次第で上がれる自信あるけど
敵も味方も上手いと自分の実力でどうこうなる場合少なくて
上手く噛み合ったり構成勝ちだったりじゃないと上がれない分辛い
マッチングおかしいってのは恐らく内部レート壊れてるから
何十戦かしたら安定すると思う
俺自身大して上手くないのに最初の10戦くらい頭おかしいくらい上手いヤツらの集まりにぶち込まれて自分のせいで負けまくったし 途中で送ってしまった
俺自身たいしてうまくないのに、同じキャラ使いまくってたら、キャラクターランキングTOP100とか入ってしまって、マッチング画面に表示されるの恥ずかしい
しかも対面が上手くてボコボコにされると味方に蔑まれるしツラい バロンアカリ対策だけど、ジャックスで初手ウィッツで普通に完封できたわ
こちら側ももちろんソロキルできないけど、殺されることもない
シコシコファームしてればこっちは勝手にスケーリングするし、向こうは勝手に腐っていった 川島みたいなオワコン芸人配信者より
こういうえちえち配信者を日本で増やせば新規も増える
https://www.youtube.com/watch?v=vh0llS_r794 マグネトロンかなり強い気がするけどあんまり使われてないな、ラムスがタウント2回するのインチキじみてて楽しい
リパルサーは対カタリナ以外で使える局面が分からん >>343
リパルサーはダイアナのultキャンセルとかアカリリーシンヴァイカミールを撃ち落とすとか使い道は思いつくんだが、
まだ実践できたこともないし出来るのかもわからん
誰かレポート求む 指があちい
スマホorタブレットクーラーでおすすめない? jgシヴァーナやたらあたるんだけどなんかあった?オレがハズレ引いてるだけ? パッチノートも読まないくせにそんな事気になるのか? リパルサーアリスターレオナがキャッチ強化するのに良くない?
あとはフック系もウルトや打ち上げ中に裏回りして背中側に吹っ飛ばせるからかなり致死性が上がると思う レオナに欲しいのはラカンみたいに帰ってこれる能力じゃ じゃあむしろマグネトロン?
前に出たブルーザーとかに付いてってCC追加する使い方もできるし レオナはジークコンバージェンス持ってガーゴイルエンチャで一生張り付くのが安定だと思うよ
バフで伸びた射程も活かせるし 地味にヤスオで使うとgank合わせがしやすい
敵を通り越してリパルサーで擬似インセック
ちなみにノックバックと記載されてるけどultは発動できない
だからサミーラの打ち上げへの合わせも対象外の可能性大 新シーズン始まってから第4,5希望のポジション当たること増えたわ SPでAPビルドやるの今普通なの?めっちゃ多いしサポートとの役割じゃない気がしてるんだが。 川島とかなにがおもろいねん
普通ザリガニマンだよね Twitchで唯一1000人集めてるスペイン語のデュオ配信者がどっちもVtuberで草 最近やってないんですがjg ジャックスしにました? >>363
ASビルドじゃないとダメになった、最序盤の周回自体は違和感あるけど前と同じ速度
コケたらそのまま、ガンクしづらい2点があるがまぁやれんことも無い ワイルドリフトの今回のイベントパスって全部クリアしてもザヤとラカンとランダムスキンは買えないの?
3個いけるならと思ったけどポイント上限あるなら考えてしまう 単独のまともなWikiがないゆえ情報まともに調べれないのほんとクソゲーだな >>368
計算したら50ぐらい足りなかっな
追加でちょっと買い足したりできるけど 昔と違ってゲームの攻略サイト自体廃れてるし今は人気ゲームすらwikiがまともに機能してないことも多い
ゲームの調べ事はいちいちYouTubeでクソ動画開かされる時代になっちまった >>370
やっぱりそうだよね
なんか追加で貰えるならと思ったけど再度買わないといけないならやめて
シーズンパスだけにしとこう
面倒くさい+ちょっと足りないはきついな >>368
コンプして3700だからその3つは無理 ラカンおもんないからこいつのスキン切ろうかな
完走無理んご FandomのwikiがワイリフはLoLの入れ子になってるから情報薄すぎてどうしようもない >>372
その傾向嫌いだから原神とかでも攻略動画は見ないようにしてる
文章で書いてるサイトを探す >>375
俺もザヤとランダムスキンぐらいにしようかな
これ選んでもなかなか重たいけど シヴァーナ別人レベルで強くなったけどガンク弱いのがどうしてもきついな。プロシーンとかトップ層じゃ使われないまま終わりそうだけど戦闘狂の多いランク帯じゃ無双できる >>379
結局CC弱いからマスターイーと同じなのよね
何でもかんでも応戦してくる低レート帯専用 新しいプレートシステム簡単に金入り過ぎてレイトチャンプ息できないやん
レーン戦に焦点当てるどうの書いてたけどスノーボール環境加速しただけじゃないか? そんなことはない
レイトチャンプを先出ししてボコられて泣いてる人は頭がおかしい
「ケイルを先出ししたらリーシンとイレリアにダイブされ続けてプレートを全部剥がされた」
当たり前体操 レイトチャンプ使うならボコられないのはもちろん、対面に浅いのが来たら逆にボコして終盤待たずにキャリーする意気込みが欲しい >>382
そんなしょーもないことはしないがケイルじゃなくてもレーン弱者がガンク警戒してちょっと引いただけで打ちこわしで強引に削られて150円強者側に入る
その金持ってヘラルド最速で狩って6分半までに放出したらすごい金入るからなその後にタワー殴っても6分半超えてたら金無しっていう
なんのために黒幕ナーフしてたのかわからん >>383
そういう気概で好んでレイトチャンプ使うこと多かったけどやめたわアーリースノーボールが正義すぎる lolのメタは移り変わるものですから
そのうちレイトキャリー最強じだいもくるよ
繰り返しだから ワイリフってティーモが輝いたこと一回でもあったっけ?何なら今が一番マシなのでは? あの害獣は相手にいても味方にいても不快だから輝かなくていい もしかして光りのなんちゃらってイベント
あれ買わないとなんの意味もないイベントなの? アプデDLさせられる度にミニオン8500体とかのクソミッションが修正されてないか確認してしまう
なおそのまま よく使うチャンプにティーモとヤスオが表示されてるやつだいたいゴミ、
というか発達障害の可能性高いと思う ワイリフのヤスオって憎まれるほどヤスオしてないと思うけど ワイリフのヤスオしか知らんけど両方の意味でガンク差しやすいイメージあるから
敵に来ても味方に来てもあんまり嫌じゃない
ただ時折妙に我が強い奴はいる ユーミしてると思うのが殆どのヤスオは割と上手くて味方のスケープゴートにされてるだけの場合が多い >>393
ミッドADになるし、下手な人多いし嫌いだわ
簡単なアニーでも使ってくれって思う ミッドでADアサシンピックする人はトップやジャングルがダイバーやADアサシンでも遠慮なくピックしてくることが多いから嫌い 味方に来て嫌なのはヤスオより圧倒的にケイル
地雷率99% 完全体になれさえすれば……とか言いながら2000ゴールドビハインドになってたりLV15になっても調子に乗って突っ込んでultも吐かずに即死するとかよく見るもんな……両方実体験だけど ピックの順番のベストって
ADC JG MID SUP SOLO
かな? >>400
相手3、4人にjgバレてるのは嫌だなぁ adc
sp
mid
jg
top
かな
jg目線だと味方のmid見てから決めたい spセナでハラスもせずフルクリティカルとかほんと勘弁して欲しい なんか本当に新規増えた気がする、と思ったら学生か
前はアンランクもダイヤエメだらけだったのに 意外と今って良環境か?
ユーミだけBANしてるけど確BANクラスいる? 個人的にはガリオがOPだけど俺が使うからBANはしないでくれ プラチナllの雑魚です
JGメインレーンでシヴァーナとヴァイを使っています
たまにランクでJGではなくmidに飛ばされるのですが、そのときJG以外使ったことなくてボコボコにされます
Midの初心者用のキャラ教えてください スタガソナの2D良いのに3Dが不細工すぎてきちーや >>409
シヴァーナとヴァイ使えるならダイアナがいいと思うわ
同じメレーだし操作が簡単なのにOP アーリかジグスみたいなレーンクリアが早いチャンプでとりあえずファームさえしていれば誤魔化せるからおすすめ
ガリオも構成が引き締まるし味方を助けられる
普段やらないポジションになった場合は無難にこなすのが先決 ミッドADならジグスだせるし自分がduoレーンならむしろ良く無い? ヤスオよりsupアニーやtopドレイブンみたいなピックするベトナム人の方が嫌 ヴァイ使ってると1すき狙ってるときにプスンってキャンセルしちゃう >>409
ガリオいいよ
味方が敵と当たった感じがしたらウルトで飛ぶだけ ジグスはプロが使うから強いんであって、度重なるナーフで一般人が使っても産廃だよ なんか因縁があったのかしらんけど味方のジャングル最初から最後までずっと追跡して邪魔してただけのサポを
通報してもなんも起きないとか終わってんなこのクソゲー
もう管理してないじゃん ありがとうございます
アニー アーリ ガリオ ダイアナやってみて、しっくりきたチャンプ2体練習します。 なんか色々試してたらオラフ馬鹿強くね?
ファーム早いし、レベル10-12くらいのとき棒立ちで倒しまくれるんだけど >>410
ティア表見たらアニーって今OPなんだな
たしかにアニーよく見ると思った ムンドがバフされたと聞いてウキウキでTopで使ってるけど
ホントただ死にづらいだけで効果的な仕事ができんな… ムンドはdpsタンクとかいう割と尖った仕様だからな
CCタンクの方が100倍やりやすいと思うわ ムンドってたしかクラスがタンクではなくてジャガーノートで、ファイター(ブルーザー)の位置づけじゃなかったっけそもそも Yiが低ランク帯で強いのは下手に対抗しようとして戦って負けて育ててしまうから?
高ランクだと相手せずほったらかすの?育たなかったらゴミなのはわかるが一発逆転もあるじゃない? ほったらかすんじゃなくてインベードやカウンタージャングルでファーム阻害して完全に腐らせる 上手いやつほど迂闊な位置取りをしないから上位になるにつれてジャングラーは安易にガンクできない、リーシンみたいな強引にタワー下まで突っ込めたりタワータゲ受けられる耐久スキルだったりハードCCだったり要求される
それと視界取りもしっかりしてるからぬくぬくファームなんてしてたらどうしようもなくなる なるほどね、俺は普段JGメインだけど開幕からすぐにトリンケットに変えちゃうから視界は他人任せだな
トリンケットにしないとガンクばれるから >>430
どういう意味?トリンケットの方がいいの? ちょいちょい現れる絶対降参しないマンは親にゲームは30分までよとでも言われてるのか >>419
Trollはノーリスク
なんならAFKもやり方次第で相手にペナした通知行くだけでペナルティ無しも出来るぞ
それを楽しむゲームやワイリフは >>427
低ランク帯は試合の畳み方を知らないから時間が長引きがちでレイトキャリー有利
低ランクが好んで使うチャンプはCCも無いことが多い
インベードされる事もないのでゆっくりと自陣でファームできる
上位にいくほどこれが潰されてYiは辛くなってくる クロマティックタイトルってなんなんだよせっかくKDAイブリン買ったのに スキン買ったキャラでもっと良いスキン出るとショックだよね >>437
スキン全部集めたキャラ使うと、マッチングのロード画面で名前が青くなるだけ ワードの変更おかしくないか?
ずっと残ってるやつが持ち替えたらなくなるって トロールと暴言多すぎていらついてスマホ投げたらテレビ割れたわ
アンインしよ
最後までマッチング改善されんかったわ 序盤に岩食い出すナサスいて殺意覚えたわ
クソばっかり なんかチャットで暴言吐くやつ皆、最終スコアが1番下なのなんなん?
脳みそ憑いてのんか >>439
あれそういう意味だったのか
めちゃくちゃどうでもいいな >>442
ほんとストレスに満ちてるよなこのゲーム
だから中毒性がある クソマッチングが続いたらVPNでサーバー変えてるわ
変えた先もクソマッチングになったらまた変える >>446
いらついて荒そうと思ったら真正トロールでスマイト持ちユーミに遭遇してアンイン決意しました ジェイスとレネクバフかあー
ナーフしてもいいくらい強いと思ってたのにびっくり バロンレーンユーミね
さすがに頭おかしいやついすぎやろ クソマッチングは勝率調整だから必ず10試合中3試合はあるんだよ
自分以外3匹あるいは4匹ゴミフィーダーでほぼ確定負け
消化試合と思って適当にやればいいんだよ
クソマッチング3試合消化すれば、勝てる試合が必ず来るんで深く考えなくていい
ちなみにどれが確定負けゲームなのかはピック時には分からんようになってる
味方がクソピックなので捨てピしたら敵がそれ以上のゴミで勝ってしまうとかよくあること
結局勝ち負けは事前には分からないので捨てピはしなくていいというのが結論 そんな勝率調整するなら寄生虫でランクあがってるやつなんとかしてほしいわ
明らかにアイアンレベルのダイヤとか湧きすぎだし
てかいつまでベータテストやねん バロンユーミはサステインの高いレンジで普通のピックじゃまず殺せないけれど結局キルプレッシャーとプッシュ力が皆無なのに対面中に気づいてワード置いてフルプッシュしたら対応できずに勝手に潰れてた みんなのアイドル、サイオンちゃんがやっと実装されるのか
チャーミングなリボンに露出度高めな魅力的なボディ
バリア張ったりミニオン突き飛ばしたりと高飛車なところもありつつultは情熱的なタックルとかもう色々と夢中になれるぞ 西園寺みたいな名家のお嬢様名字と響きがにてるのはそういうこと セナめちゃくちゃナーフされてんじゃん
ルーン変えてどんな対面でもボコれたからな笑
クラーケンは火力出すぎだったからASナーフ食らったか
またタンク相手に握撃生活に戻るのつまんね〜 ジェイスもダリウスも嫌いなのでヨリック実装してください >>451
バロンユーミは普通に強いからトロールと言い切るには微妙な線
レベル5になれば死なないだけで一方的に押されるからレーンスワップ必須なことを理解してない味方JGミッドだと詰むけど、ちゃんとユーミがキャリーに寄生できればクソ強い バロンユーミ一生ボコれるから好き
100万回4んだねこって感じ >>442
暴言トロールもこんなに効いてくれるとは思わんやろな 自分の最大HP割合のダメージ乗る攻撃アイテム実装頼むよ
タイタンハイドラ無いからタンクがつまらんのよ エバフロみたいなの積めんのかねこのゲーム
そればっかりになるか ラムスは自分も勝率高いけどこいつは確実に刺さる場面でしか出さない
別にラムスが強いから勝ってるわけじゃないんだよね ラムスはせっかく育てたレーンがチンパンジーだと勝てない >>468
これ見てラムスOPとか思っちゃうのシンプルに知能低いな 統計は分かるけど例えプロでも一個人の見解とか鵜呑みに出来んよな
全部のレーンでプロな訳じゃないし 特定のピックに対して極端に強いから勝率が高いだけだよ
って言ってあげればいいのにすぐ煽るんだから 本家でリメイク前のシェン大好きだったんだけど
今のシェンは剣とかどうしたらいいのか全然わからなくて使うの怖いわ ラムスはオールADの時にしか出さないから勝率高い
オールAPな時に出すガイジとかおらん wildstats見ると上位はタンクとメイジばっかで構成がいかに大事かよくわかる >>475
ちみちみ剣投げてCS取ったり地味~にサステイン得たりするの好きだったなー
どうにかしてなるたけ奥の方に剣置いたらシェンと剣で相手を挟んで1番、剣がヒットしたときの殴り合いはマジでクソ強いからほとんどの場合ダメージ勝ちできる。
剣当てた時にスローで捕まえられる距離ならそのまま殴って3番でさらに追撃すればいいし、距離が遠ければもう3番で突入する。どのみちスロー食らってるので避けれん
剣が敵の後ろに無い時は1番から入らずにいきなり突進当てる。ヒットすれば自動的に1番も刺さるのでほぼ殴り勝ちが確定する。
ワイルドリフトは2番の使い勝手が大幅に上がってるからシェンやりやすいわ
ただ旧シェンに比べて殴り合い性能は大幅に上がった代わりに中距離のCSを安全に取る手段が一切無いからレンジとかのレーン強い相手ぶつけられると地獄を見る >>478
わかるわ延々剣投げするの楽しかったよな
レーン弱いこともあってワイリフではジャングルとか流行ってる感じなんだな
ult強いしまた練習してみるわ ラムスもティーモも一部の上手い人が勝ちまくるせいで勘違いナーフされてるからな
それがこの勝率のゆえんだろう 質問です、、
接続切れした奴がいて、その試合すぐに降参になったんですが、再度マッチチングした時にその接続切れした奴が居たんです。
そんなすぐ復帰できましたっけ?
まじで萎える、、案の定また接続切れだし >>468
それwildstatsのデータ元にしてんのかな
勝率だけ見るとリーシンとかルシアンとかカジックスはクソ雑魚になっちゃうよな
でも現実にはop扱いなんだよな
勝率だけ見てもティアは見えてこないのよ 結局opという存在が許されてるのは、勝率高くないからなんだよな
操作とか運用が高度で難しいから、浅いやつとかチンパンが使うと勝率低くなり、弱体化を免れて存在を許される
ただプロの大会で活躍しすぎるとジグスみたいに一般人にとっては産廃レベルまで弱体化されてしまう >>482
やり方は書かんがペナルティ回避方法がある
グエンはそれ使いまくってるからAFKし放題や
因みにその時の味方にはペナルティ与えましたってメールもちゃんと行く ミニオンの攻撃が散らばらなくなった影響で赤バフにAA3回するとレーナーがミニオンロストするようになったの告知しないのかな
レーンの組み合わせ次第ではリーシュ無しにしないとレーン戦でクソ不利になるけどリーシュしないとキレるジャングラーはいまだに多いから困る >>483
BAN率とかで見たほうが実状近くなるのかな ピックバン率がそこそこでバフナーフもあんまり喰らわないけど地味に勝率高いやつ俺だけに使わせてくれねえかな >>468
単純にタンクJGという選択肢を取れるプレイヤーが上手いだけ説 今超opとされてるルシアンなんか、勝率50.6%だもんなw
勝率だけ見るとただの雑魚 opって情報だけで使えもしないのにピックするやつが結構いるからなあ 分かってない奴が使ってるのに勝率50キープできる時点でOPだろう
リーシンとかルシアンの繊細な操作求められるやつは47パーくらいでちょうどいい OPチャンプって例外なく操作難しいからな
下手くそが使うことによって全体勝率下げてバランス取れてるw
操作簡単なのにOPのやつはライオットは絶対許さんから、前のマスターイーみたいなやつ
ライオットは主に勝率見てナーフとか決めてる ルシアンなんてミッドやトップで起用されたら高確率で構成ぶっ壊れるはずなのに勝率50%以上もあったらOPもいいとこ 同じスマホMOBAの開発だとMoontonは勝率が高くてもピック率が低いと調整を入れないことが多かったりするけどRiotはガンガンナーフするよね >>494
レネクトンとかも簡単に思えてそこそこ奥が深いよね
スキルとスキルの合間にAAきちんと混ぜるとフューリー溜まって目に見えて火力変わるし
基本は強化2メインでトレードがいいけどオールインするなら強化3当ててAR削ってから戦うと火力段違いだったり割と奥が深い >>487
質の悪いjgが開始すぐに判明するから助かってる >>496
ライアットは勝率50%にするのが正義だと思ってるから
歪んだ調整多すぎる なんで絶対負け試合入るんだろな、負け試合でも勝つことできると思うのに必ず負ける やってる人も何も負けたくてやってるわけじゃないけれど腕の差が顕著なので高確率で負ける、みたいなレーンが2つもあればもう優位を取り戻すのはかなり苦しい
ところで視点を変えるとより高レートのプレイヤーの懲罰マッチに自分が足引っ張られる側として組み込まれることもあるってことだよね?
なんかやたら腕の良い対面ぶつけられた覚えってない? 投げるしかない試合以外全部勝ってるような感覚でも勝率65%
このゲームは体感よりどうも勝率が低くなる なるほどたしかにopチャンプそろってこりゃ勝ち試合だなと思ったら、みんなちゃんと使いこなせてなくてミスしまくりで試合負けるとかあるあるだわなw
op取れたら勝ちっていうことは無いわな実際のところ
実はopは勝率低いっていうのは深い話ね https://i.imgur.com/iItCHJv.jpg
2回目の制限くらったわww
しょーがないじゃん
下手くそなのに文句垂れてくる奴いて黙ってられるかよ サポートが一番おもしろくね?
盤面全部見れるし、何よりCS気にせず視界管理に充てられるのが個人的にいいわ >>506
高レート行けばな
低レートでサポートって、幼稚園児程度の知能のチンパンジーをサポートして何するんですかっていう虚しさ まともなチームのサポは面白いよねーショットコールも出しやすい
負けマッチのサポは サポよりadcの方がファーム奴隷で自由が無かったりする
デュオレーンの勝敗もサポ依存が強いしやりがいはある トップで敵ジャングル内とバロンピット周辺にキノコ置いてるのが一番楽しいよ >>487
メインレーンJGですが、リーシュしてくれるだけで全裸で五体投地するレベルなのに文句言うやついるんだな 何度も位置替え出来るんだから初期位置固定してほしいわ
ADCが最終でS5に移動もしくは居座るのは明らかに利敵行為
理解度が低いのかトロールなのか分からんのも不快でしかない 個人的にはレーナーが勝手にレーン勝ってくれるのが断然楽チンで助かるんで
リーシュよりまず自分のレーンを第一に考えてほしいと思う派
たまに手厚いリーシュしてくれる人がいると
「いいから!もういいからああ!」ってなる ピック順すげー気にする人多いけどtopならリヴェンとかレネクトン取っておけばそんなに不利な相手いなくない? top先出しするならエンゲージできるか他レーンに影響を与えられるチャンピオンを取るのが良い
具体的にいうとシェン、ケネン、カミール、(マオカイ、ガングプランク、ナー、エイトロックス)あたり
これサモリフのある配信者の受け売りだけどワイリフでも似たようなことは言えるんじゃない? ソロランだとadcでもピック順は譲れない、誰も信用出来ないから >>515
わかりみが深い
少なくともADCは早くレーン行ってほしいのになぜかSPだけ一人で先にレーン行ってた時あって草、逆やろ メレーでは4回殴ってからレーンに行くことにしてるけどミニオンロストすることが多くなってきたしもう3回にしとこう いつまでもリーシュしてくれるガレンがいて、試しに攻撃やめてみたらしっかり狩りきったんで、一緒にジャングル回ってあげたことあるわ
初心者いて良かった >>506
サポだけじゃないよねそれ
ADC以外はどのロールでもそれできないと 敵プッシュレーンでこっちのミニオン少ないのに無理にあたりに行くサポートはしんどい こんにちはプラチナlの雑魚です
メインチャンプはヴァイとシヴァーナです
最近リーシン シヴァーナBANで相手に先に
ヴァイ使われて劣勢を強いられることがあります
そんなわけでヴァイ並にCCで高機動のJGチャンプ探してるんですがいませんか? なるほどカミールちょっと調べてみました
ファーム遅め、ガンクや相手の森荒らしてレベル差つける感じですかね
見た感じ凄い高機動で好みかもです
ありがとうございます カミールのフックって2段目オートエイム効くっけ?咄嗟のときに外すこと多かった思い出ある
ちょっと前にでかいナーフ食らったっきり出さなくなったから分かんなくなっちゃった グラガスやばいっすね
ファーム早い、CCとブリンク持ち
いいですねぇ
グラガス触ってみます JGにAPを強要する編成もあるしそういうときグラガスって思うけど
PS要求高いのがしんどい 真面目なjgはすくすく育ってくれ
ジャーバンもガンク楽しいぞ とりま使ってみます
ぱっと調べた感じグラガスとヴァイが共通点多くていい感じです
ただグラガスのR使いこなせるかどうかですねぇ ジャーヴァンもいいなぁ
序盤のガンク強いんですね、開始直後にガンクして相手萎えさせられたら気持ちいいだろなぁ >>525
もしかしてガーディアンの試練後半にそれあるの? カジックスもいいと思うが、これも難しい
OPとされてるけど勝率45%しかない >>538
カジックス前やってみたんですが
思ったより耐久なくて自分には向いてなかったみたいです >>526
イレリア、ダイアナ、カジックス、鹿ミール、レンガー カジックスは集団戦に参加する振りして参加せずに、集団戦に参加してない相手を狙うと捗るよ ベタ足レンガーはむずい
茂みに隠れるだけでなんもできん あと100足譲ってベタ足でも、バロンとかドラゴン前の集団戦でタワーにがっつくアホとかね
ミッドはカイジ多すぎ >>545
人数二人負けしてて参戦しても敗色濃厚とかでタワーと交換するとかの選択肢もあるから覚えといて
折りきれる時間帯であることが条件だけど
常にオブジェクトに群がるのが正解じゃない
逆もしかりだけども ADCって試合動かしてる感なさすぎね?
このポジョンなにが面白いん こんなライトを極めましたみたいなmobaのjgやって試合動かしてるとか思ってるの可愛いな
このゲームで試合作るやつはその試合で一番うまいやつだからな結局 >>553
草
ADCヤバすぎ〜みたいな試合ほぼ無いわ
ユーミとかいうクソチャンプは一生BANされてるしな 次のパッチなんでヤスオがナーフされんのかなて思ってたけど握撃ヤスオが中国で流行ってんのね、ハサキに握撃乗るのうぜーうぜー >>553
ワイリフだとCS取るのもカイトも簡単だからモグラ叩きですらない気がする >>556
ソラリが25%クリティカル増加無くなってからヤスオあんま見なくなってたけど、最近増えてたのはそういうことか >>547
それタワー折りの遅いミッドの仕事じゃないやん
topが入れ違いで殴れよ
ccとかaoeダメがベタ足の唯一の強みでしょ
だから雑魚ガイジって言われんだよ しかしドレイブン使いって、殺意が空回りして5/6/3みたいな微妙なスコアになってる下手くそが多い気がする
性格異常が多い気がする
ジン使いも変なやつが多い ジンは殺し切れんだろ、後半失速するタイプ
ドレイブンはヴェインみたいにイキリドレイブンが多い やっと書き込み規制解除されたわ
一時期書き込み少なかったのは規制の影響だと思うぜ ADCというかヴェインはピックできたら勝ち確定だけど疲れるからずっとしようとは思わん ザヤのオフィシャルビルド弱くね?
エッセンスリーバーとソラリにパワー感じません
OPレイザーから始まるのが結局つえーや 味方にヴェインかグレイブス、ケネンきたらほぼ負けるから味方にきたらBANするようになったわw 連勝メッセージ流せるようになったのは良いけどシーズン勝率も見せたい JGのくせに右上のピンをミニマップにスライドで置けることを初めて知った
こりゃプラチナですわ >>570
今まで味方の向かってるピンとか、煽りピンどうやって出してるか気にならんかったんか... 集まろうとか簡単に指示出す方法ないのか?あれ時間かかるしやりにくいだろう >>571
気になってはいたけど
自分の所にピン置くだけで今まで勝ってたから調べなかった
最近勝てなくなってきて初めて調べた感じ
MOBA系のゲー厶はワイリフが初めてでクソ楽しい >>572
初心者さんか
ならピン出すだけでも十分凄い 3人固定と当たるとほんとクソ面倒だな
自分らのミスには無言で野良が少しでも気に入らない動きしたら全員でピン連打
チャットオフにしてるからまだいいが暴言連発してんだろうな >>564
ジンは後半失速するからこそきっちりオブジェクト取るのが大事なのに、オブジェクト意識無くてドラゴン殴らないアホが多すぎる クソイベのミッション消化してたらGP12万も貯まってたわ
たぶんラカンもゾーイもワンパンですよ 17万超えて試練5、稼いだおやつは使い魔マックス2体分ちょい
バロン7キルはここだったか ソロで真面目にやって勝とうとするからイライラするって理解したわ
だから俺はトップでスレッシュをする 真面目にゲームと向き合う姿勢をなくすとつまらなくなっぞ
勝つことじゃなくて強くなることを目指すんだ >>583
>>583
マナが足りない時だけキャンセルボタンの近くに同じようなボタンが出る
スキルをそこにドラッグ&ドロップ ここの住人て質問やくだらんことでもちゃんと教えてくれるから質高いわ 久しぶりに対面ムンドきたけど、結局初手金剣で余裕でボコボコにできたわw
ムンドバフつっても、ウルトの回復の一段目だけ回復阻害効かずに回復ってだけで、結局継続戦闘になると金剣積まれたらクソ柔らかいからな
まあ金剣買わないチンパン帯だとムンド強いんだろうけど
ナサスのほうが遥かに強いわな シヴァーナのパッシブって、ヘラルドやドラゴンは自分が止め刺さなくてもスタック貯まる? シヴァーナは味方チームの誰かがキルすればいいから、トドメどころかキル関与しなくてもスタックされる ドラゴンになること以外はなんもできんキャラなのに何故か今強いのが原辰徳 ドラゴン食えなくてもジャングル食ってりゃスキル進化するしクラーケンスレイヤーと強化ブレスで確定ダメ出すし飛び込んでガーゴイルで溶けないしガーゴイルの与ダメ減少が確定ダメージに適用されないし結構無茶やってる
3.3パッチでクラーケンガーゴイルシヴァーナ本体全部バフされてるし今のシヴァーナはpickorbanに値する なるほど、めんどいリーシンよりもシヴァーナバンしたほうがよさそうか 現状スケールするためのハードルが低いんだよなこっちのジャングルが鈍臭い奴だったらあっとゆう間にドラゴン取ってスケールしていくからずっとバンしてるわ あと何時からかは分からないけどシヴァーナリスポーン直後からゲージ溜まって無いか?
蘇生後に味方がジャングル食い切ってて変身できないってのが凄い減った気がする シヴァーナはヘタクソの俺が超引きこもりプレイしても何故かゴールドダントツトップでMVPになってしまう 今のシヴァーナは森でシコってるだけでもフルパワーになるのが意味不明 シヴァーナ強いんだけど分かってるヤツらで集まると
JGMIDTopでジャングル強制的に制圧して育てない動き出来るからなぁ
それやられた時にシヴァーナに対処方法が無いからそこまで強いかと言われれば微妙かも グーグルアカウントでログインしてたけどiPadでやろうとしたらまぁグーグルでログインできない
引き継ぎ方法あるのかな mid soloメインでたまにjg来ると未だに何使うか悩んでるんだけど、シヴァーナの強さを簡単に教えてくれんかい?スキルは何から強化とか。グレイブスとかシヴァーナみたいな自分からガンクしづらいスキルセットのやつ使ったことなくて >>601
最初321で降って4213の順で振る
ファームは早いけど変身覚えるまで弱いからよっぽどじゃないとガンクは行かない
マスターイーと似てるけどシヴァーナはファイターだからult覚えたら最初に突っ込んでいい
ultない時はひたすらファームしてスタック貯める
スタック100と300の強化が特に強いからそこ目指す
変身してないシヴァーナは基本的にゴミだからドラゴン前にBOTガンク刺さりそうでもドラゴンに復帰されそうな時は我慢したりする
ひたすらファームするから金銭差の暴力で押しつぶすのを目標にする ちな今のシヴァーナは育つと変身なしでファイターに殴り勝てるぞ >>602
いけました
ライオっとのサイトからグーグルでアカウントページ入ってログイン情報確認してゲームはライオットアカウントでログインできた keitatata#8867
めっちゃうまい人いたわプロ級 ココ最近「プラチナの雑魚です」でちょくちょく質問してた者です
レスしてくれた方のおかげで脱プラチナしました
ありがとうございました
https://i.imgur.com/C6Y3jYv.jpg jgにて開幕青バフにトリンケット置いてからリコール赤バフ行く途中に赤バフピンさしたらadcだけきて、エメラルド帯のサポートにリーシュさせんなってマジギレされました。
今のパッチ環境だと高ランク帯ではリーシュしないのが当たり前なのでしょうか?
一年ぶりの復帰勢なのでよくわかりません。 >>611です
順序が変なんで訂正
開幕赤バフにピン→青バフトリンケット→リコールして赤バフ→adcしかいない→サポートキレてる
が正しいです >>612
リコール挟んだ逆スタートは20c湧きに最速で始めれないしリーシュもアプデでミニオンの削れ方変わったから2回しか殴れない
あとデュオレーンのマッチアップもあるからそれを加味して怒ったのかもしれない、気を使うならクルーグスタートとかですぐレーン行けるようにするといいかも >>613
どんなやり方してんのか知らんが青バフにワード→リコールで赤バフは普通に余裕持って湧きに間に合うぞ >>613
ありがとうございます!
リーシュピンは控える事にします。 ワード指して20秒湧きまで間に合うし24秒まで殴れば間に合うだろ
時間じゃなくてAAで測るのは信用できん リーシュして最速でないとCS間に合わないように来てる敵ってハラスし放題なんだよな >>617
これわかるわだからリーシュする側の時サポが残ってギリギリまでリーシュ続けるやつだと最悪
ゾーニングされて経験値すえなかったらレベル先行されて立ち上がりきつくなるんよな >>611
「エメラルド帯の」って言葉いる?
ムカついたから叩いて欲しかったのかな? つべのデュオ配信なんか見てるとリーシュしないで茂みガン待ちから先手で体力有利取って、レベル先行でボコすのよくやってるからマッチアップ考慮重要よね
するしないはデュオ側に選択肢があるのでピンはしてもいいと思うけど アムム、ラムスだけタンクpickの感謝を込めてしっかり殴ってあげる
他のjgは知らん リーシュしたらミニオンのcs拾えないって人は単に下手くそなだけ、スキルでcs食えばいいだけでしょ
ウェーブ作られてもcsだけ拾えば金広がることないでしょ 今パッチからリーシュはAA2回かAA1回+スキルしかできないけどjgのご機嫌取りに一応やる
ただしレベル1からキル取りたいマッチアップの時はリーシュしない、キレるjgがいても無視
いつまでもリーシュするやつはレーン戦で不利抱えるからすぐやめろ 相手がジンとかだったら分かりやすいよな
対面がリーシュしようもんならニヤニヤしながら4発目のAA待ってやんの笑 サポこなくてレーン不利ってのがよくわからん
サポ分の経験値がADCに入ってレベル先行できるしブルーゾーンまで押し込んでもらってJGガンクしやすい環境作れるじゃん
ゾーニングされて泣いてるならそもそもリーシュするなって話だけど それは完全に逆でADCとsupが2人ともレベル上がるのは対面が先になるからそのタイミングで仕掛けられて終了する レーン戦で有利とっても試合畳む動きしないのだから大人しくリーシュしとけよ、何のためのチームだよ プルレーン作ってたらレベル先行されるの当たり前なのに仕掛けられて負けましたとか言われたら俺はなにも言い返せないよ 妄想の話で申し訳ないけど
カルマウルト→オリアナウルト→マルファイトウルト→マルファイトにガリオウルト→次は何が1番映えるかな? 数発のリーシュを活かせるジャングラーの方が少ないだろ笑
俺のマスターイーでぶっ壊してやるから大人しくレーンでシコッとけ笑 >>635
これさ、普通は刃先だと思うじゃん
ルーンテラやってれば分かるけどハサギらしいよ >>632
ADCが一人で経験値吸ったらプルレーン作る以上にレベル差できる時間が長くなるよね(´・ω・`)?
仕掛けられて負けるってことはゾーニングされてcs取れなくなる可能性もあるってことだよね?
これって不利って呼ぶべきじゃないの? >>629
こういうの経験したことない?
サポ不在で相手ad+カルマみたいな強いサポにゾーニングされたりすると経験値すらもらえないところにまで追い出されて無理に取りに行ったら一方的にダメトレされるやつ
スキルで取ればいいとか言ってるやつもいたけどカットされることもあるからな実際俺はする
とゆうことでサポの残業リーシュはホンマにやめてほしい 味方がバフに集まると仕方なくバフから狩ってるけど別にリーシュなくていいんやで スキン買ったから使ってるけどオリアナってこんな微妙だった?
昔のはレイト最強感あったのにな
>>640
リーシュとかどうでもいいけどカルマやばすぎね?
体感でこいつナーフした方がいいと思ってるけどどう? カーマはレイトのシールド能力がぶっ壊れと認めておきながらほぼナーフされてない茶番 ちょっとずつ火力ナーフされてるけどまだまだOP
MS増加のバフが一番ヤバいのに jgの青にワード→赤スタートってあんまり良くない?赤湧くのに間に合うけどたまに文句言われる トリンケット変更して使うと前のやつが強制的に消えるようになってから以前ほど機能しなくなった
バフの湧きに間に合う限り俺は別にそんなに悪いこた無いとか思うけど……万一インベードされたらほぼ為すすべないはずだから注意 >>646
言うほど勝率高くないんでしょ、ユーミも同様 ガーディアンの使命のUI終わってる
タスク確認のために毎回下までスクロール
ボーナスタスクは残り何ポイント稼げるか、今どのくらい稼いだかが分からない
タスクに誤字がある
アホが作ってる?笑 イベントルールのページもおかしい
ボーナスタスクは使命4をクリアで解放と記載→実際は5完了
4と5が分からないマジの知的○害者 >>612
「adcにリーシュさせてレーンに迷惑かけたjgのせいで負けた」「このjgが邪魔すぎる」って言われたんです
adcにリーシュしない選択肢あったし、撤退ピン押すなり出来たやろと思うんですがどうでしょうか? >>652
下手な人が勝率下げてそうではある
カルマとか強いの3スキなのに7割はサポートラックスみたいなダメージだしたいから使ってます、みたいな奴使ってる感じするし >>656
リーシュはする側が自分のタイミングで離れられるんだから、リーシュを求めたり早めに戻ったのを咎めたんでもなければ言いがかりでしかない
負けた理由をなにかに求めたがるのは非常にありがちな心理なので程々に流してよし >>658
24秒でレーンに向かえば間に合うのに?
ミニオンに間に合わくなるまで叩いてるadcにも問題あると思うけど。 >>659
敗因を全てjg(自分)のせいにされてずっとモヤモヤしていましたが、やっぱりそうですよね。
気が楽になりましたありがとうございます!! 序盤のリーシュが勝ち負けに原因にならないだろ
ドラゴンファイトの動きの方が大事だろ 一年離れてたのになぜ自分が正しいと思うのか
変わったのは最近だけどこういう人に正解教えたくないよね
一生リーシュピン炊いてろって思っちゃう >>663
つべでパッチ内容は確認してます
ソロランク90戦ほどやっててはじめて言われたので
正解はもう出てると思うんでいいです リパルサースレッシュを広めたい Eとコンボでkb射程伸ばせるしRの壁に投げ込む時にも使える
特に相手カタリナ出してきた時はわざとE吐いて相手がR誘い出した時リパルサーでキャンセルするのかなりデカい 1stはヘラルド取った方が有利だと思うわ
6:30前にタワー壊せるしな >>660
今ミニオンのダメばらけなくなったから24秒までリーシュすると間に合わないこと多くなったよ。 >>648
ソロランの俺はいつもそのパターン
赤バフに十分間に合うし、侵入されてすぐピン炊けばファーストキルのチャンスが高くなる。
ソロだとメンバーがどれくらい視界やインベード対策に気が効くひとかわからんから自己防衛でやってる >>662
1stドラ前からduoレーンがぶっ壊れること普通にあるし重要じゃね? >>663
気に入らないから嘘の答えを吹き込んだわけね
ふーん >>668
シンジドって征服者乗るの?なんかDoTだと仕様がウンタラカンタラで機能しないって話を聞いたことがあるんだけど 普段ソロランしかしないからどうしてもキャリーしやすいJGメインでやってるけど(自分もエメで下手くそだが、うまい奴あんまいないのでJGやってる)、レーンでキャリーしやすいのってmidかtopやれば良いかな? >>656
気持ち悪
結局自分は悪くないって言ってもらいたいだけだろ? >>660
でもわざわざピン出してリーシュさせたのはお前だろ?お前が悪い >>656
お前初心者だと思うけど、まずチャットを有効にしてる時点でダメ
このままゲーム内チャットまともに読んでると精神病むぞまじで
ゲーム内チャットで得られる有益な情報は皆無だし、いますぐ設定でチャットをオフにすることをおすすめする、マジな話
しーばチャンネルみたいに鬱病になるぞ >>676
midが上にも下にも行けるから影響力でかい
ダイアナがイチオシ プラチナ以下:シヴァーナ、マスターイーjg使えば勝率8割は行く
エメラルド:シヴァーナ無双、バロンでもjgでもジャックスいい感じ、jgオラフで脳死フルクリアも強い
ダイヤ:ジャックス(jg、top)、オラフjg使っとけばOK、シヴァーナもまだまだ使える マスターからヌヌ、リーシン、イブリンが強くなる
レート問わずラムスも強い、ウィッツエンド積むと火力も出てファームも早くなる マーベルスーパーウォーは気楽でマッチ速くて最高に楽しいw
ワイリフのキャラも好きだけどマーベル好きならこっちだな >>676
ソロキャリーでヴェインより適したキャラおらん リーシュ論争めんどくさいので一切リーシュがいらないJG実装してくれ
「ちんちん!」って叫ぶやつ リーシュの有無、良い悪いに関わらずgankはする
その程度で拗ねる奴は精神的に未熟すぎ
もちろんランクは上がらない リーシュしなかったらガンクした以上の有利取れるからちゃんとレーンで有利とれよ
なお ADCの場所に寄らなかったくらいでランクが上がりにくくなるわけないw
その分mid topで有利取れよw
無理だったら全員下手だっただけの話 jgエアプか?
ガンクするレーンを自分で決められると思ってる? 逆になんでadcにガンク行かないといけないと思ってんの?
まだ真ん中と上にレーンありますけどw
Adc育たないと勝てないとでも思ってんの?w >>675
それは毒で1スタックしか乗らないって事を言いたい?
安心せよ、毒撒きながらAA→3スキ→空中AAで4スタックは簡単に貯められる
集団戦ならそこで一旦引いて3スキのCD上がったらもっかい3スキ中にAAすれば征服者発動だ ADCのところに寄らないとかじゃない
リーシュしなかっただろって拗ねて寄らないメンタルが幼い
そういう人はずっと弱い 質問のに答えられないなら初めから突っかかってくんなよ
メンタルとか関係なくテメェはカスで弱いだろw
一生adcにガンクでもしてろww >>697
ナーフされるやつは勝率が高いから、
バフはその逆
これを繰り返していくと、
操作ムズイチャンプはopに、
操作簡単なやつは弱くなる
これがティア形成の基本理論ね グラマス以上のjungleはリーシンか梶かヴァイのほぼ3択だからなぁ
確かにそれ以外の選択肢ねーわ
まぁランキング上位キャラ見れば分かる事だけど あとあとシンジドは確かに征服者の発動までには時間かかるんだけど
毒のdotダメージと仮面ダメージのおかげで1度征服者発動すると維持するの簡単なんだ
ナーフ前だとフリートでレーン戦スキップしたり
生命の泉で集団戦で回復って選択のが良かったんだけど
ナーフ後だとレーン戦でのキル力アップと集団戦での回復能力の両立を求めた結果が変更後の征服者凱旋シンジドなんよ
ブルータルが使い物にならない、ヘルスナーフで序盤のタイマン力低下、ultの時間が減って相対的に回復量ナーフの結果
変更された征服者とシンジドの相性良さが最高でナーフを感じない強さを獲得したわけよ 実は黒斧とデスダンスナーフされてるからカジとかリーシンも間接ナーフ入ってるんだよなあ カサディンもワイリフアレンジが色々入ってるな
Qは方向指定+まさかのサイレンス復活
Wは射程超増加+ユニットキルでCD短縮効果追加
Eはスタック無しでも使用可能+スタック最大時に消費して強化
特にWの変更でいつも辛いレーン戦だいぶCS取りやすくなってそう
Qの非貫通方向指定化でハラスとショートトレード時の信頼性はかなり落ちてそうだけど 黒斧デスダンスディバイン全部装備しちゃうようなチャンピオン結構おるし、カジとかマシなもんよ フィオラ、ジャックス「ディバインは甘え、▽つけろ」 >>706
サイレンスってPCでも0.01秒だかそれくらい付いてるんじゃないの? >>710
随分昔に短時間のサイレンスから変更でチャネリング中断効果だけになった
全盛期は1.5秒くらいあったはず
あんま詳しい仕様知らんけど多分そう、超短いサイレンス
でもワイリフの紹介動画ではきっちり短時間とはいえサイレンスのマークらしきものがついてる アイスボーンガントレットと冬の訪れ積んでTankカサディンしたいんだけど許されるんやろか 自分の好きなビルドで行け
チャットオフにすれば怖いもの無しなんだし CC濃いわけじゃないから基礎ダメージ次第だと思うけど、タンクカサディンは単に自分だけ死にづらいだけの何かにしかならない予感がする カサディンは飛び込んでワンコンでぶっ殺して理不尽に離脱していくのが強みな気がする
機動力考えたらタンクにしてもイマイチじゃないかな カサディンはメレーだからある程度固くなるのはいいかもだけどそれなら冬の訪れだけでいいと思うわ 今更だけどワイリフマナしんどいときのアイテム涙系しかないのどうにかならんのか
おじさんがPCやってたころはアニビアとかで聖杯積んだりしたもんだけどな マナ増えるのは涙、ROA、ルーデンエコーしか選択肢ないの問題だよな
ソウルスティーラーくんもあるけど使いにくいし
フローウォーターとハーモニックエコーはサポート用だし ソラカでしょっちゅうマナ辛くなるからそこまで欲しくない涙買うことも多いわ
カサディンは他チャンプとは一線を画すレベルでマナが重要だしマナ伸びるアイテムもっと欲しいな 削除されちゃったルーンだけど3秒おきに2%くらいマナ回復してくれるやつ復活して欲しいわ マナフローバンドをバフして欲しいわ
フルーツが増えた現環境だと甘党が強すぎてサポート以外はマナフローバンドが詰めない 無効試合の基準って大体何分から?
昨日jgが開幕から落ちてて3:30辺りで再接続しやがって無効試合にならず、ボコボコに負けたんだけど 今季ランク下がらなさすぎないか?
220戦勝率47パーのど下手マスター二人組と一緒になったんやけど運営はランクをどうしたいのかなマスターまでがチュートリアル状態になってる
来季はグラマスまでがチュートリアルになるんか? こういう奴らがレジェンダリーキューに紛れ込むんだからレジェンダリーキューも期待できないわな カサディン楽しいな
ミッドメイジ先出ししづらくなった
ベイガーボコボコにするの気持ちいい! 試しにワイリフ始めてみてカミール使ったら一生Eまともに打てなくて笑った
操作難しすぎだろ! >>727
PCと比べて直感的ではあるけどスマホゲーの中ではトップクラスに操作が面倒なんだよなこのゲーム
まあ初めたてのやつがプロ&高スキル帯ナーフ散々されたカミール使うのはどうあがいてもキツいが カサディン強いんか?
とりあえずバンするから見ることはないが まだ触ってないけどカサディンはroaセラフCD靴リッチベインヴォイド帽子フリートフットワークみたいなクラシックビルドでいいか? 未だにパイクの銛の射程に慣れてなくて捕まってしまう
バンは経験値貯まらなくなるんだよなー カサディンいるほうが負けるゲームになってんね
これ勝率20%台じゃねカサディン パイクがいつまで経っても不快だわ、ultで味方ガンガン死んでどうしようもない ソラリロケットエンチャは?
サポ以外に買うやついなくなったけどチームに2枚くらいあってもいいと思う パイクとかカサディンで不快って言ってる奴はadc版カタリナのサミーラ来ても引退するなよ?
PCでは不快すぎてBAN率高すぎて勝率45%とかまでナーフされたからな PC版でよく使ってたしカサディン触りたいけど今度あるカサディンのトリビアってイベントでカサディン貰えるのかな?
貰えるならそれ待ったほうがお得なんだろうか 持ってるキャラをもらえる場合5500の半分のブルーエモート帰ってくるはず キャラ購入以外にブルーエモートの使い道がないのがなあ 13万くらい貯まってるからスキンガチャとかやらせてほしいわ キャラ実装のたびに配るからもう全チャンプ持ってるやつの方が多そう ブルーモートでスキン貰えたらもう課金する意味皆無だろ PCにはあったような気がする
ブルーモート的なやつで交換できるスキン アーフウィックな
マナティ保護のキャンペーンか何かで実装された特別なやつ 今までトリオやフルパやマンブーspしてた奴が阿鼻叫喚してるレジェンダリーランク最高すぎる レジェンダリーランクこそ真の実力者
最初の数回は味方運なり責任転嫁しててもシーズン終盤で結果が出ちゃうと思うと酷だね いいねの数で引き換えができるアイテム実装すれば変なやつ減るんじゃね?同一人物からは一日一回までとか、レジェンダリーランク限定にすればいけるっしょ セナのプレイ感悪くなりすぎだな
結局スタック貯まれば強いけどモサモサ感が増してきちーわ
キツいのはスタガのコスプレだけにしてくれよ レジェンダリーランクの話誰もしないけどお前等ダイヤ以下だったんやな…… レジェンダリーランクは楽しいけど普通のランクよりガイガイしてるよ
エメダイヤに割とやべー奴が多い
中でもadcは絶対にやらない方がいい、隣にアルメラックス系サポが来るしサポ岩みたいなガイジピックも多い ティーモ楽しいいいい
Qの射程が伸びたのもEの詠唱が短くなったのもRの仕様変更もどれもプレイ感が良くなってる
強いかは知らんけど バロンレーンでこっちメレーで対面カサディン来るとどうしても殺しきれないんだが、これはアカリとかと同類でソロキルは諦めて初手魔法防御行って耐えるしかないのかね 対AP専用みたいなカサディンがバロンレーン来て何するんだ
Ult覚えるまでに好き放題できるだろ
超レイトキャリーのカサディン相手に耐えるなんて考えは思うつぼだよ レジェンダリーは初日だから仕方ないけど玉石混交過ぎる、ノーマルよりエグい対面のギャップが出てレーン崩壊からの暴言祭り >>757
序盤キル取りに行かないのはカサディン側からしたら願ってもない展開、それするならスケールで勝てるチャンプ選んどきたい、ジャックスとかに初手ウィッツエンドとか
バロンでADメレーならレネクとかフィオラで速攻で殺しに行くべき、後出しならレンジだけどアクシャンがハードカウンター レジェンダリーランクはこれレート安定するまでかなりの魔境よ
レート無茶苦茶だから各レーンで互角って感じのレーンが無い
俺キャリー力無いからちょいと厳しいかもなぁ マスターですら価値が紙くず同然になってからのレジェンダリーキューか
運営的にはもう戻せないから新しいの作ったって感じかね
ちゃんとしたランクシステムならまた始めようかな てゆーか最初からレジェンドランク作るつもりでスーパーインフレランクにしてたろって思ってる 中国のレジェンダリーほんとゴミしかいなくて草
レベル高いんじゃねーのかw フィオラがナサスにレーン勝ってるところに華麗にタワーダイブ失敗してダブルキル取られたの申し訳なさ過ぎてずっと引き摺ってる そろそろムンドとガレン以外に使えるチャンプ増やしたい
初心者向けでなんかいいのないすか
ちな現プラ4、前のシーズンはプラ2フィニッシュでした CCがあるキャラを使うのがいいかもね、前張れてタンクできるセトかマルファイトが使いやすいと思うよ トップルシアン強すぎんか
てかルシアンがどのレーン行ってもつええ >>766
レネクトンいいと思うよ
簡単でCCあってブリンクもある もうレジェンダリーランクマ始まってたんだな
普通のランクマにペアとかトリオしかいないわけだわ ランクとは別に内部レートがあるなら、その点数を確認できるようになればいいんじゃないか?
試合後でもMVPは点数が出るようになったし 雰囲気でやってたからわからないんだけどARAMのサイコロが増える条件わかる人いる? カサディンもうノーマルにもおらんわ
くそおもんない笑笑 >>776
弱い
タワー折り性能の影響でプロが一生使うせいでナーフされまくった
ピックするなとは言わんけどパワー無いから他選んだ方が無難 戦国のワイリフメンバー解散かぁ、rushとhakが動画上げなくなったしワイリフ辞めちゃうのかな? 時間かかってもいいから5番目にしてるポジションやらせんなやクソゲー死ね 再契約の可能性もあるのでは?
まあ世界大会のインタビューもあったしhakとrushは本国行きそうな予感 イブリンのダメージ与えないでハートマークつけるやつってヴェールとかで防げるの?
ハートマークついた後のチロチロって2発だから防げないならヴェールあんま意味ないよね? ルシアン、パイク、カサラディン、シヴァーナ、ケイトリン、この辺はエメカスとダイア帯だとOP ケイトリンはタワープレート剥がしやすすぎて一生強い >>765
ウルト残してるナサスに対してタワーダイブって悪手中の悪手だろw >>778
まあ大会動画の視聴数とか数百人しかいないし、それだとスポンサーも集まらんだろうからしょうがないな
まさかここまで大コケするとは思ってなかったろうな ルシアンは低レでもOPだよ。botはsupで死ぬ可能性あるけどTOPMIDは安定して勝てる レジェンダリーランク8試合くらい連続でMVP取れてんだけどなんだこれ
全試合相手JGがカス過ぎる >>778
その二人は中国でも評価されてたから中国でも韓国でもどこでも行き先はあるんじゃねーかな
Iconsで中国勢以外では一番上手かったつべ登録者数50万人のHoonがあえてツベではワイリフ動画一切上げない時点で中国以外のアジア北米ワイリフは割と詰んでる あの大人気LOLのスマホアプリ版が
何でここまで流行らないんだろうな 日本でLoLを含むMOBAというジャンルがそもそも流行ってない
MOBAに鬼滅やヒロアカやPokemonのキャラを使ってもFPSに勝てない >>784
まーじでそうなんだよな普段だったら絶対しないんだけどなんか負けこんで頭おかしくなってた… ソロレーンのルシアンってどういうタイミングで出せばいいんだ
デュオではまあまあ練習したけどミッドはともかくトップレンジってほぼ構成歪んじゃうし topでルシアンやヴェイン使うやつは構成なんて考える必要ない
自由にワガママにやれツケを払うのは味方だし topでレンジは完全にキャリーできる自信あるやつだけやってくれ
レーン戦圧勝して向こう数分対面使い物にならなくさせてその間に畳めるやつだけやれ topレンジやる位ならシヴァーナかオラフでフルクリアRTAとオブジェクトファイトやってた方がマシだと思うわ 味方が頭悪いとストレスしかないゲームだし、流行らんのはそれだけドーパミン中毒になりにくいからだとしから良い国民性 トップレンジってまだultとCCで言い訳がきくケネンくらいしか使う度胸ないわ…… 一応ティーモはスケーリングが大きくてレイトゲームに強いからレンジトップのなかではマイルドな選択肢...なはずなんだけどなあ TopヴェインはTopレーン必修科目の1つだと思うんだけどなぁ
先出しダリウスとかその辺のチャンプを徹底的に戒める存在だから使えて損は無いよ
でも安易なレンジ先出しはダイアナ当てたり電撃ウーコン当てて戒められるから許されない
結局バロンレーンってjgの介入無しだとじゃんけんだし
バロンレーンの勝ち負けが試合の勝ち負けに直結はしないんよね
せいぜいバロンレーンが勝つと試合が有利になる程度でしかない トップすると全く同じマッチアップなのにクソ下手なグラマス相手にレーン勝ってクソウザいダイヤ4相手に虐められ負ける
意味分からん グラマスがtopメインじゃなくてダイヤがtopメインなだけじゃないの
自分も第一希望以外のレーンに割り当てられるとボコられるし レジェンダリーからランクマに戻ったらゴミ率減ってて草 レジェンダリーで勝率ガタ落ちしてる配信者は、今までどれだけパーティー(リスナー)に助けられてきたのか気付いたほうがいい >>799
これ
後出しヴェインは出せるなら最強
逆にナサス、ヴェイン、ケイルに対応できない奴は先出しできない スタガはもう一人くらい野郎がいてもいいんじゃないか? >>801
逆でグラマスがトップメインでダイヤ4が他メインだったりする
このゲームのランクは分からんわ 柔らかくて割とカウンターも楽なケイルはともかくジャックス、ナサス、ヴェイン、ルシアン、アクシャンの5体はバロンレーン行くなら考慮すべき ただでさえ視聴者数死んでるゲームなのに狭い村社会コミュで煽られるとか誰もせんわな レジェンダリーランクで敵にpikuとかRubyが出てくるのは最早災害なんだよなぁ ガレンは冗談通じなくてからかうとすぐマジギレしそう デマーシアはメイジ狩りとかやってる時点ですげえ生きづらそう このゲーム未だにキュー待ちでバックグラウンドでマッチした時に通知的な機能ないんだな。
これがあれば神なのにむずかしいのかな オブジェクト湧いたタイミングでイキって逆転されるJG殴り殺してぇ… ブッシュに引きこもって1v2強制するサポこれダブルエージェントだろもう 楽しいサポートガチャ
ハラスと同時にCSを根こそぎ奪うラックス・セラフィーン
リコールを合わせず勝手にプッシュして勝手にプッシュウェーブにして勝手に死ぬメイジサポ
2スキを敷いてCSスキルチェックを強要するモルガナ
無駄にハラスを受けて勝手に死ぬタンク
一度ロームしたら一生戻ってこないサポ(仮)
初手サファクリレーン最弱クソ雑魚ナメクジソナ
説明不要!セナ
君はどのサポートが好きかな? 2スキ敷くモルガナは普通っていうかそれしないならモルガナ使わなくていいわって思うけど >>823
フルーツ食ってリコールサポート
ミニオンにQ打ち込み続けるマルファイト ソロにラストピック譲らない挙句に死にまくるクソsp 必死でCS取ろうとするサポートたまにいるけどなんなんだろうね。
なんつーかほんとになんにも考えてないんだろうか。 >>828
何も考えてないんだと思う
ミニオン押してる≒勝ってる みたいなイメージなんだろう サポはCS取っちゃダメなんてゲーム内じゃ教えてくれないからね 集団戦なんとか勝ったけどオブジェクトは湧いてない(あるいは狩るだけの戦力に余裕がない)しどのレーンも押されてて結局何も得るものが無かった、なんてことはよくあるしね
もちろんレーニングフェイズのCS駆け引きとは全く別の話なんだが…… なんとなく最高ダイヤエメくらいだと、ウェーブそもそも考えてないか、プルレーンに逃げてる人が多い印象 >>830
これマジでチュートリアルで教えたほうがいいと思う。初心者はなんでミニオン攻撃したらいけないかとかわからんと思うし。 スキンをボーっと見てたんだけど三国武将ガレンとか三国武将ヴァイって限定だったの?
もう買えないんだろうか >>835
来年の2月まで無理やね
あとはジンクス、てえも、トリスとかもやな >>836
そうなのか…
シーズン限定の勝利の栄誉スキンまでいつでも買えるから限定なんて無いと思ってた…
最近ヴァイ使ってるから欲しかったなー ミニオンプッシュ=悪 と思ってるのは中級者に多くない?
ミニオンプッシュすれば相手はレーンに釘付けで自分は他レーンに顔出しできるんだが
相手がミニオンクリアせずに他レーン来たら損させられるし >>838
上級者面してるけどツラツラ話してること初心者~中級者レベルでおもしろ プルレーンは勝ってる時に作って相手に経験値やCS食わせない動きが強い
ただ相手がそもそも諦めてロームするって時に他レーンがセーフにできるかどうか
プッシュレーンはそもそも自分が他レーンに動いて強いキャラでロームするかジャングル呼んでダイブよな
バロンレーンしかわからんけど
プッシュする時はリコールしたい時かロームしたい時
ミニオン貯めてからプッシュしてダイブしたい時
こんな感じ バロンで対面ナサスのときレベル先行されても最初からプルレーンにした方がいいんですかね?
回復阻害買いに帰るまでは押しまくってるけど油断するとガンクされる タワーのプレート変わってから、プルレーン一辺倒と言うことでもないと思う
ソロレーンでルーン打ち壊しとかだと、ミニオン押し付けながらプレート1つ削ったりもできる >>835
買えないけどポロチェストから出る事はあるみたい。 ワイリフ信じてキャリア賭けた人たちがもれなく挫折してるの悲惨 劣化のもしもし版にキャリア賭けてる人なんているのか?
「apexモバイルで食っていく」って聞いたら正気を疑うだろ パッチ3.4リーク
ヴェックス、ヨネ、グウェン、ワーウィック実装
ヴェックスとヨネは前から言われてたけどグウェンとワーウィックは初だからどうだろ ワイリフがこけたのもそうだがプロ()は配信やれよ
他ゲー見てるやついなくてもちゃんと配信するぞ レジェランクのマッチングがひどすぎる。ガーディアン3になっても敵味方にダイアが入り乱れる糞げー連発 ポルトガルのとこなら当たってるよ
そもそも運営がリークしてるからな ノーマル戦バロンレーンでメレー練習したいのに対面がエズリアルとかトリスターナとかドレイブンが続いて心が折れそう
せめてティーモで勘弁してほしい
集団戦まで土下座しかやることないですよね? 育って突っ込んで逆転演出するアホばっかでほんとつまらん 味方に群がって安全に動けば絶対のキャリーしてあげれるのに無駄なリスク取らないと死ぬやつしかいねーわ 13連勝のあと3連敗で草も生えん
インベートでタイミング早く動きすぎて挟まれて死ぬアホサポ
それを助けに行って死ぬミッド、そこからずっとレーン土下座でアカリに食われるだけ
開幕からトップミッド即死、ヘラルド取ってトップとJGは大幅にゴールド取ったのにそこからドラゴン湧くタイミングで神風1v4自殺を続けるトップ
インベードされてJg俺死亡
なぜか遅れてやってきたミッドもADCもサポも全てキル取られてリスポーンでも何故か突っ込んで開幕から相手アカリ5/0/0
ワイリフ超える動物園はいま存在しねーわ バスケでもそーだけど4v5とかプロと中学生くらいの差がないと試合になんねーんだわ
オブジェクト前に死ぬ奴はまず、チームスポーツ学んでこい レートどこ?
スタックしてるなら自分と同程度だと思うぞ >>861
お前と同程度なはずがねーだろ
このサーバーで一番うまいわ雑魚 やってりゃ勝手に上がっていくこのゲームでスタックもクソもねーわ
上がっていく過程でゴミを押し付けんな不快ってだけなんだわ ジョーダンは世界一のバスケ選手だから味方にキレ散らかさんとでも思ってんのか
勝ちにこだわる世界トップの選手ほど味方には厳しいぞ >>856
たしかにバロントリスよく見るな
どっかで流行ってんのかな 「自分にとってバスケとは勝つことが全て。もしチームメイトがこの考え方を共有していないと思うと夜も眠れなくなるくらいに怖い。」- レブロン・ジェームズ 「勝つためには精神的なタフさが不可欠。そのために練習ではチームメイト同士で殺し合う。耐えれない負け犬はこのチームにいらない。勝つことだけを考える殺し屋しかこのゲームをプレイする資格はない。」- コービー・ブライアント ゴミたちが全員日本語名だったからここにいる可能性もあるからだよ
見てたら即アンインストールしろ、お前が存在することでみんなのゲーム体験がゴミになるから消えろ >>856
何使ってるかわからんけど、そいつらをカモる、もしくは耐える練習をしないと
忍者足袋は早々に履くといいよ >>870
ダリウス
甘えたティーモとかなら倒せるけどトリスとエズは土下座すら許されないしタンクビルドにしたら味方に罵られてツラい こういう子供と知らずしらずのうちにプレイしてるかも知れんのだから人には優しくせんといかんなあ…… イベントスキン2種まで回収できたけど完走まで頑張るかはわからんなぁ残り700てのがまた ダークブレイカーの動画に出てた握撃打ちこわしバロンジャックスやってみたけど、たしかにクソつえーわ
今まで脳死でジャックスにはリーサルチンポだったけど、握撃だとレーン戦がクソ強くなるな クロスプレイできるクライアントを作ってくれればよかったのになあ >>851
それは思う
配信しないならせめてバスケしてほしい 悪質なトロール行為を武勇伝かのようにツイートできるの民度低すぎキモすぎる
https://i.imgur.com/uHeneqG.jpg でゅらは上手いからまだいいわ そのリプ欄にいるヘタクソjgが一緒になってイキってるのキツイ まず上手けりゃバッドマナーが許されるって思想が良くない 元SG oukiにyoutubeやってほしいわ
金にならんけども
oukiグラガスの解説動画やってほしい >>881
どのMOBAにもそういう人いるけど、結局残念な人扱いだしな
デュランダルならVaingloyの頃からそんな感じだった
せっかくゲーム上手いのに、ゲームが上手いだけの終わってる奴になるだけ 過疎ゲーなのにプロw配信者wやってると精神歪むだけやろ レジェンダリーランクはダイヤ2からにしたほうが良かったんじゃないか?
グラマスとダイヤ4のエメラルド往復が当たってとかレーン崩壊ばっかなんだが
ランクマより試合成り立たんわ ガーディアン2まできたけどノーマル以下の糞げー連発だよな
勝率50%ないやつとダイアの初心者多すぎて笑えるわ
ガチのソロqのはずが練習ピックマン多すぎよ。マスタリーレベル制限つけるべきだな
この糞げーモードでレートサクサクあげてるやつはアクシャン、ルシアン、イレリアとかのミッド
かあとはjgぐらいじゃね 上手いjg、特にカミール、シヴァーナ、オラフ、リーシンはかなり勝率高いと思う
一応midもカタリナ、アクシャン辺りは強そうだけどjgよりは微妙になる
4体の内どれか一つでも使えてかつ勝ちたいなら絶対jgに行くべき チームゲームしたいならヴァイとかj4だけど味方依存度はちょっと上がる ゼドリーシンイブリンカジックスしか使ってないけどレジェは今のところ18勝3敗
初期はランクよりも相当ぬるめの調節だな 負けた試合は全部相手に勝率80-90%くらいのうまいやつがいたんで相手ガチャゲー感強い レジェランクも勝って+50負けて-30とかでしょ
ランクと同じ道を歩まないか心配 asheってムラマナトリフオそんな強いのか?
ヌーブだからダメージ出してる感ないんだが
お手軽にレイザー王剣とかのが強い気がするんだけど、パワースパイクの時間の関係で選択するのか? それはスキルヘイストとマナ稼いでUltとかポークの回数稼ぐ系ビルドでは?
火力と金銭効率だけならストームレイザーからのIEが結論 最近見るアッシュ全員ムラマナだわ
誰だよ流行らせたやつ なんかケイルのピック率と勝率が急に上がった気がするけど、どして? >>901
ダメージ考えるとムラマナはレートで強いわけじゃないよ
ダメージ効率だけ考えるとクリティカルビルド+LW派生が最高ダメージ効率だし ユーミでヴェインに乗ってるだけでS評価貰えるの美味しいな ムラマナはPCとWRで結構違うからPCのイメージで積んでるなら確認した方がいい >>903
ムラマナの追加ダメージはマナ2000としたら120あるからcrit換算で50%相当くらいの効果がある
クリティカルってAD200IE持ちで260の追加ダメだから
だからcrit100%に届かなくてもムラマナのが強いんじゃない? ベトナムまじで消えて欲しい
ケイルカサディンイーとか何を考えてピックしてんの これは残酷な真実だが世の中のLOLプレイヤーの大半はアーケードスタイルなのだ
自分が育っていっぱいキルできればそれで楽しい程度の事しか考えて無い者はいっぱいいるのだ >>911
wildriftでは元々無理
PCでも強すぎて消された
EFはwildriftでは出来る(PCでは一度復活した後消された) ストリートバスケみたいなもんだし勝つことよりも自分が活躍して気持ち良くなること優先するのはしょうがないわ 一時期ヌヌでEFするためにフラッシュを右上に置いてたけど、降参投票が邪魔すぎてやめた >>912
ああほんとだ
昨日初めて食らったと思ってたけど見返したらEFからのタウントだった >>903
RateとLate間違えてない?コスパがいいって言ってるんじゃないかな。 【兵庫】下着泥棒 ベトナム国籍の22歳無職男逮捕 自宅からは400枚の女性用ショーツが見つかったという [シャチ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1659522308/ adc希望で2分待った挙句サポロール希望3人が味方にきて笑った。ランクでもみたことねえわ
配信とか見てるとこの鯖はプリメ勢が大半だしやっぱソロq過疎だな >>902 今日敵味方で二回当たったけど、クソうまいのかなんなのかわからんけど最序盤以外レーンドミネートして、そのままスケールで押しつぶす展開になってた。ちなダイヤマスター帯 PSの問題じゃなくなんか強みが発見されてるなら知りたいなあ >>921
今見返してみたけどどっちも同じ人だった。ADとAP一回それぞれやってたから対面とのPS差なのかも
。Apはナッシャーラバドンオーブいってラピッドフィイア積んでる。ADはよくあるクリティカルビルド
対面はグブとジャーバン
ジャーバンでケイル負けるんか…?つかったことないからわからんほんと ADはサステインがあって安定するけど最終的なスケールはAPのが上って前どっかで読んだな
レーンのキツさでどっちに行くか選んでるんじゃないかな このゲームPCより流行ってるのか?
スマホMOBAのなかでどうなのかさっぱりわからん ADの方がスケールするけどAPの方がバーストサステインで勝る ADの方がDPSの伸びは良くミックスダメージ
APはスキルダメージの伸びがとても良くMSも高いのでユーティリティがあり、ダメージはほぼ魔法
サステインの記述はwikiかも知れないけど当時はストームレイザーが弱く王剣初手しかないのでヴァンセプを積めるから、今のADビルド(ストームやER)にサステインは無い
ガンブレ積める+回復のレシオでAPの方がサステインが高い
ウィッツ+リッチ+E+ガンブレでAPの方がバースト力は高い
ADは1コアからそこそこ強く2コアでも火力が出る
APは出来れば帽子含む3コア欲しい サステインはやっぱwikiじゃ無いわ、どっかのPCまとめだった気がする ソロランやめてワイリフも3パ固定でいくようになってからストレスZEROだわ
サクッと魔境ダイアから抜けれた
moba色々5年ほどやったけどワイリフのソロランマッチが断トツでマジでゴミ
ソロランオンリーでストレス溜めてる人は固定でやるか他mobaへ変えた方が心身共に絶対にいい ぶっちゃけ勝率上がったのはUltのCD短縮調整の恩恵が滅茶苦茶デカいからだと思うよ
キャラ性能上ダイブとかガンクを狙われやすいから回避手段であるUltのCDがlv1で30秒も短くなったらそりゃそうなる noobしても通報されないのが救いだな
だからトロール量産ゲーム ダイヤ帯魔境だわー言ってる人たちが魔境を作り出してるんだと自覚してほしいもんよ
というか前シーズンのマスターランクとか、どっかの2、3パにかならず埋め込まれててめんどかった 次の新チャンプサイオンとサミーラで確定っぽいな
リーク外れてね? >>928
ダイヤの上手い人はレジェンダリーにいったわけだから、それ単にパーティでソロ狩ってるだけな気がするわ
AoVの方がクソ仕様だった >>932
サイオンとサミーラは2ヶ月前に3.3か3.4に来るとリーク済みだぞ
ドンピシャじゃねーか >>929
それだ パッチノート見たときはやべーって思ってたけど完全に忘れてた ケイルってADかAPに振り切る感じなんだ
pcのイメージでナッシャーからのウィッツ行くもんだと思ってた midラックス強くない?
めちゃくちゃ火力出るしなんかあった? >>938
野良サポメインのドMプレイしてたけどベトナム人jgに気に入られてペア組み出したら3日で勝率3%上がって野良に戻れないカラダになった
ダイヤ帯だけどシヴァーナをルルでおっきくするだけで勝てすぎ >>929
なるほどねー参考に触ってみようかな
まあでもソロランで味方がトップケイルピックするとだいたい構成歪むし、やっぱり内心ざわついてしまうわ MFよく使うんだが対面するとめんどくせえ
1スキを当たらないように立ち回るのがめんどい >>939
最近練習してる人見るな
電撃くんがずっとバフされてるからかな
カサディンで一生ボコれるから先出しは無理そうだけどな むしろずっとソロでやってたからレジェンダリーランクになってもなんも変わらないんだが俺だけなんかなそーいうの レジェンダリー勝率40%あれぱ上がってくんだけど大丈夫かねこのゲームバランス レジェンダリーランクマでたまにエメラルド見るのなんで?
ダイヤしか出来ないんじゃないの? 暴言酷すぎて数日前に通報したプレイヤーとまた出会して暴言吐かれて萎えた。そりゃ俺は下手くそだけどさぁ、、
通報って意味ないの? レジェンダリーもおそらく内部レートとか存在しないな
+10/-15で誰も上がれないから+15/-10にしますと同じことするよこの運営は >>952
一応システムが検知すればBANされるから許容レベルの暴言だったんでしょうね >>952
システムに検知されても1時間とか2時間試合できなくなるだけだから
数日前ならほぼ関係ない トップルルつぇー
レイトゲームにならない限りワンサイドゲーすぎ
まぁカイト得意なレンジドチャンプ全体的にそうだけど チップルルで気持ち良いならトップルシアンで毛穴からドーパミン蒸発するぞ いやチャbanは重ねると3日1週間2週間1ヶ月に期間延長されてくよ >>957
ごめん、レジェンダリーランクでってのが抜けてた
ミッドは今の環境でカサディンバン出来ればいーけどルル自身も低体力だから同じレンジドチャンプがキツいんよ
だからルル自身はエズとかベインバン優先でやるとミッド康夫とかゼドとかADとのシナジーが生まれやすいって意味
チーム組めるランク戦ならルシアンもいーね、ミッドスワップも行けるし カサディンでフルAPいくやつ多すぎ
絶対タンク寄りのほうがつええだろ
少なくともフルAP行くなら事前にブリンクスタックためてバースト出すべきだろ
フルAPで1発目から突っ込むとか圧勝以外機能しないじゃん あまりに連敗した上に味方にピン撃ちまくるカサディンとパイクが出てきて流石に頭おかしくなってついにインティングしてしまった
そしたら俺がSVPだって やったー >>905
ボットレーンとか9割サポで決まるから😅乗ってるだけじゃもちろんないよ フルAPは上級者すぎるよな
訪れアイスボーンオススメしてる人多いけど、セラフとアイスボーンで、一個普通の防具積んだりとかの方が強くないんかな? セラフつけた段階で何ができるかとなるとなにもできないのよ
訪れつけて硬くすれば少しはデコイの役目果たせるし仕事にはなる、もしかしたら形勢傾いて得意な追撃戦に移るかもだし 味方が固かったらフルAPでボコった方が勝てる
味方と突っ込んでキャリーを溶かせるならフルAP
全員もやしだったら訪れを積む
フリートフィンブルはゴミだと思ってる
何も強みがない カサディンのイベント驚くほどおもんないけど大丈夫?笑 やり始めて3ヶ月くらい?だけどプラチナでスタックしとるわ
メインロールSUPでレオナ、ノーチ、ブリッツよく使う ラックスapc強くない?
世界大会メタだったけどそこからバフされたせいか雑に強い
隣がセナなら最強、普通のサポでもかなり強い >>967
あえてadcやってみると良いよ
味方のサポにどうプレイして欲しいかとか思うからいい練習になると思うよ!
現に自分はadcとサポどっちもやってる >>967
さすがに釣りでしょw
野良ソロでタンクサポートとか拷問でしかないw
ドM超えてる
ワイリフ ランク 上がらない でググレ ラインナップは全部わかりやすいエンゲージサポートだし初心者向きだと思うけどな
自分にとってもadcにとっても
仕掛け時が超わかりやすいから簡単に合わせられる >>970
って奴も多いからsupは質が低い事が多い=自分がやればチームがまともになりやすくてランク上がりやすい
いきなり飛ばされてできるロールじゃないからなsup >>967
ダイヤくらいからなら有りだけど流石にプラチナでソロランクsupは厳しい
手っ取り早くランク上げたいならjgがおすすめだけどどうしてもsupで勝ちたいなら自分で火力出せるメイジの方がまだいい 視野広げるためにjgいいと思うよ
adcのお守りだけだと限界ある レジェランクマッチのダイア帯の練習ピックとネタピック多すぎる
ガーディアンから上がるとダイア帯から解放されるのかな ダイアのごみがミッドjg取らないだけで間違いなく勝率10%上がるよな
今も意気揚々とダイア4のゴミがミッドカタリナピックしてヤスオ相手にカニよらず
糞げー始まって5分surrenderだった カサディンクイズマスター、答え一覧はまだか
普通に二問目から難しいんだがw ベトナム語で分けらわからんこといって勝手に希望が叶わなかったのかトロールし出すのマジ勘弁ww
英語で言ってくれりゃあわせてやんのによ… カサディンイベ、チャンピオン貰えずにアイコンかよ…。 配信見てるとミッドが意味不明に崩れるとJGも割と共倒れするパターン多くて安心する 自チームのサポ=レーンに張り付き(でもレーン押せない)
相手チームのサポ=マップのどこにでも出張してる ダイヤJG見てるとなんでも低ランが低ランなのかハッキリ分かる
勝つ試合はほぼ違いないけど互角か若干不利な試合で不必要なまでに消極的な動きするのが特徴
そうして不利作った挙句突っ込んで自滅、リードをさらに広げるまでが様式 >>967
マジレスするとタンクサポートやるなら最低でもダイヤから
プラチナとかまともなadcいないからサポートのしようがない
タンクサポートってチームワーク求められるから上級者向き
シヴァーナJGで黙々とカニとドラゴン取ってファームしてれば簡単にダイヤまで行けるぞ
低レートはオブジェクトにワード全く置かんからびっくりするほど簡単にドラゴン取れる 【LoL】League of Legends : Wild Rift Part82【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659694007/
!extend::vvvvvv::
が一つ消えてしまったんだが、これ大丈夫か? ダイヤ以下でもタンクは働けるし貢献もできるけど
味方の戦闘に介入して勝てるか勝てないかを事前に察知できんとミニオンになってしまうんよね >>986乙
1行でいいけど保険で3行になってるのよそれ adc専で完全にエメ3でスタックしたわ
やっぱレーン勝った時にチャンス活かせてないんだなぁ
全然差を広げられない >>979
なんであいつらって自分の言語が通じて当然だと思ってるんだろうな
マジで知能指数低すぎる >>990
ADC專なら固定でサポートやってくれる相方探した方がいいよ、エメラルドなら固定パーティーのユーミ+ヴェインカイサとか、セナ+ナサスでゲーム破壊できる ちなみにレジェンダリーランクはそうやって上がってきたbot組が文句タラタラで凄い
jgが1番勝ちやすいから人気 >>993
バロン1番希望、2番でミッド、3番jungleとかでも平気でjungle回って来るから人気ってのは無いわ プラチナ帯てサポもサポでCSとるウンチしかおらんから結局どっちやっても一緒感ある
普通にロール幅広げる意味でサポとadc両方やるべきだけどね ジャングルはスマイトミスってスティールされた時の罪悪感がヤバすぎてやりたくない
あとジャングル一周の間に全レーンお通夜になることが稀によくあるから嫌い えめぷらはソラカでレーン全力介護して後はキャリーにはりついときゃいいんでないかはなほじ 低レート帯はキャリー系JG自分で使ってさっさと抜けたほうがいいよ
タンクは味方がまともじゃないと機能しない
チンパン動物園でタンク系使ってるとまじで精神やられる
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