【ライアリ】#コンパス 戦闘摂理解析システム Part83【音ゲー爆死】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレを立てる際は、本文1行目に
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をいれてください
■次スレは>>950
【踏み逃げ厳禁】立てられなかったら指定すること
■以下はソース無しのデマを頻繁に流す・唐突に他人を暴言で煽る・自演で気に入らない意見を叩く・頻繁にする長文煽りレスでスレの雰囲気を悪くする・何十レスも続く連投でスレを荒らす
このような事を四六時中行っている荒らしです
NGして非表示に設定をお願いします
彼はあなたのレスを養分としてより活発になります
三重ガイジ
[124.40.85.63](+三重県)
[36.11.~]
[163.49.~]
[49.239.~]
[58.89.11.125]
[111.239.167.97]
猫宮城
[49.98.~](+宮城県)
[114.186.32.79]
[112.70.~](+兵庫県)
アンチガイジ(旧吃音ガイジ)
[49.106~](+茸)
[49.98~](+茸)
[49.104.2.58]
[1.72.7.84]
引遠ノホガイジ(自分語りイキリ兵庫)
[61.195.0.94](兵庫県)
[49.243~](兵庫県)
前スレ
【( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!】#コンパス 戦闘摂理解析システム Part081【( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651690873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【NieRコラボ】#コンパス 戦闘摂理解析システム Part82【2B参戦】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656323194/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトルにライアリ入れた効果であっちのスレが少し盛り上がってるw ,.、-rァァァァァ‐-,.、
ハシ'"`''ー‐''"`ヾ;ハ
lミ' _ 、__,. _ ゙ミl 早速このゲームのルールを
|| へ、_`ー '_,._へ || 説明しましょう。
rョl ,.=。=゙ '=。=、 h
|ヒ|. `二} {二´ :|j.| 説明は一度のみ。
. ,ゞ| 人__人 |く 繰り返しませんので
_,,. -‐''"´| : lヽ、{. ̄- ̄.},.イ: :|``'''‐- 、.._どうか皆様
/´l : : : : : : : :|: : |.\`'' ‐-‐''´/|: : l: : : : : : : : 「ヽ集中力を持って
/: : l : : : : : : : |: : :|. \ / |: : :| : : : : : : : |: : l お聞きください。
ハ : : |: : : : : : :│: : | >. {: : : : | : : : : : :│: : :| 札束を高く積んだ方が勝ち
ハ : : :│: : : : : : \;ノレ'´ 〉〈. ヽlヽ;/ : : : : : : |: : : ;ハ 以上です。
〉:\ :│: : : : : :./: :│ |/ | | : :\: : : : : : :|: : :/:〈 応援システムは課金額が同じくらいのリア友(毎月プライムと1000円ガチャ・100円ガチャ+α)で相互にして実質10%還元くらいのつもりで使ってる 友達だけと相互だったらこいつ沼ったなとかバレるのなんかやじゃない? 応援システムは半島壺売り宗教と同じで、負のスパイラルを生み出そうという、いかにここの運営がゲスであるかがわかる仕様 応援システム自体は直接的にユーザーに損はなくね?
特に負の要素ないと思うんだが
運営叩きたいだけ? 課金通貨のやりとりなんだから極論RMTにかなり近いシステムだろ
直接損は無いかもしれないけどユーザー間でどれだけトラブル起きるか なんで思い至らずに難癖つけた挙げ句に教えろいわれないといかんのか
損する人は必ずでるよ
当たり前のことくらい考えてくれ 何もないってことね運営叩きたいだけならそう言えば良いのに… わざわざ直接的にって言ってるあたり本当はユーザーの損になることが分かってるただの荒らしだろうな
逆にお前が運営叩いて欲しいから話振ってるんだろ?
擁護するにしても損無いなんて無茶な言い分よりも配信者捕まえとけるとかのメリット語った方がまともな意見だぞ 応援分のBMは運営から出るんだから損は無いって単純な話なんだけど
勝手に深読みしてレッテル貼りも結構だけど、それ終わりがないから語りたいんだったらやめてほしい 直接的に損はない→負の要素無いに話を飛躍させてるだろ?
明らかに間接的な損を隠してるんだよね 直接か間接かの話になりそうかと思ったらそんなことはなかった
まぁ適当に遊んでる分には応援なり友人なり確保できれば得しかないのはそうだと思うよ 大会見てるけどなるほどさっぱり分からんw
ランクあげよ🥺 間接的な損とは?
具体的な話がないと負のスパイラルに繋がるほどの要素になるか判断できない
俺個人を否定したいだけならそういってくれレスやめるから 別に何も損はないと思うけどな
ただ支援者確認できないから騙し合いゲームだよなこれ😎メンタルの弱いやつは相互じゃなく素直に応援しとけ bm送れるっつってもたかが2%だしなぁ
まともな額bm貰えるのは極1部でほとんどの人には関係ないシステム 今まで以上に無課金が死ぬのはもう今更だから置いとくにしても
金銭関わるんだから間違いなくトラブルは多発するだろうしこういう話をしている時点で見るからに近寄りたくないゲームになるよね
このシステムで人が減ることはあっても増えることはあり得ないんだよ
配信者捕まえとけるってメリット言ったけど正直あるなら嬉しいけど廃課金からしたら微妙な量のBMだし 運営の収益減とか他人が得するのが許せない民とか?
そんなん大したことないと思うけどね〜
あんまりメリットもないだろうけどめくじら立てて批判するものでもないような なんかスパチャに近いんかな
そう考えると推しに貢献してるみたいな人は嬉しいのか 広告塔育成キャンペーンだぞ
より良いインフルエンサーに運営が労せず間接的に報酬を支払うのだから ボクチンがもらえないのに他の奴らがもらってるのヤダヤダってだけでしょ反対してるのなんて そう
前スレラストでも言ったけど投げ銭に近い
運営が初心者含めた人が減る可能性を無視して人気ある人とその信者を囲い込みに行ってるのが気に食わない
こういうゲームは人がいないと面白く無いのに >>28
これすごい納得できた実質的な歩合になるわけか 実際そこらへんのコード晒してる奴に応援投げても俺は全く損せず他人が得する
全体で見ればBM総量増えるから、総合的に見れば幸福度上がってるね!
という理論は理解出来る
でも俺に利が全く無くて他人だけ得しても俺は全く嬉しくないからやる気にならない
誰かを応援すると自分に1%、応援相手にも1%還元されるよ!みたいなシステムなら適当に5人応援しても良いし、乞食感薄れて気兼ねなくコード晒せる気もするわ
課金額同程度の6人組で相互応援するビジネス応援組とかでもいいんだけど切られない保証とか無いのがダルいからシステム毎無視してる >>29
全員コード公開にすればいいだけの話
面の皮の厚い乞食優遇なのがなんなん?って話なんだが フォローする感覚で応援できればいいのにできないのは本当にどうしようもない
広告搭っていうけどゲーム内の人気者もっといえば乞食にしかすぎないのもそう
もしくは本物のインフルエンサーとかの参入狙ってるのかねしらんけども
まぁそれでも熱量の塊の一部ランカーは称号の為に交代で応援集めていきましょうってギルドまで既に作ってるけどポイ捨てされる未来しかみえねぇ
絶対管理しきれないと思う
先着順で銘打って自分と身内が確保できたら移譲してポイだろうね これがソロゲーかCOOPならまだ気持ちの持ちようだけど
完全な対人ゲーだと他人が得する=自分が損するになるから
愚痴愚痴いいたくなるのも分からんでもない ちなみにゲームの主旨であるシーズン戦に真面目に取り組んでる人ほど無視できないシステムで活用できないほど周りだけ利益を得て自分が並び立つハードルだけ上がるっていうのが解りやすいデメリット
全体的にそれで課金が減るならサービスが怪しくなったり他の方法で絞られるだけってのが全員に起こりうるデメリット
スパチャとか言ってるのはスパチャもそうなんだが直で渡した方がいい
応援額ランクでもないと別のメリットも生まれない
まぁなんとか盛り上げたいって意志だけは伝わるわ P2Wのゲームでやるシステムではない気がするんだよな >>35
ほんソレ!
例えば猫宮ひなたを応援しようと思っても、本人がコード公開しない限りはコッチは何も出来ないって意味ないよねぇ
どう考えても乞食だけが得する仕様じゃね? ただの乞食は見向きされないから得なんかしないぞ
とはいえ自ら行動を起こさないと得られない物だ
乞食が貰うために何かするってのは発信源としては正しくて相応の対価が発生するのは真っ当なんじゃねーの うーん、まあp2wだからなあ
ガチでやってる課金者はいろいろ思うところあるだろうな
最近始めた初心者からするとマッチング運ゲー過ぎてスプで鬼ごっこするしかないw
鬼を引きつけて逃げ切れば勝ちだ😵💫 真っ当は草だけど日本では禁止されててコンパス国では許されてるってだけで応援して(BMを)くださいって叫ぶことが行動っていうならそうかもね
あげる方は自由だし損がなければ悪感情がない限りはあげる人多いからうまく掠めれるように行動しましょうってな コミュニティ活動が評価されますって理解
ゲーム内でコード連携するためのフォロワー数だったりSNSとか動画なんかのゲーム外活動だったり
ゲームの普及や定着に貢献してると考えれば乞食とは思わないけどなぁ 逆にそういう活動を評価しますって話なら報酬が少なすぎる
応援者3桁いてようやく1万BMぐらいなのは完凸20万とか余裕でかかるゲームでは雀の涙だろ
だから別に普及にも貢献しないのにこういうシステムに嫌悪感を持つ人や相互応援の村社会トラブルで脱落した人が減るだけなんだよ 報酬が少ないことと普及に貢献しないことは関係なくね?
報酬に価値を見出す人は普及活動に勤しんで、結果プレイ人口が増える可能性もあるわけで
減る人もいるだろうけどゲーム活性って意味では悪くない試みだと思うけどなぁ いや流石に報酬の大小は普及するかどうかに関係あるだろ
コンパスの活動もう良いかなってなったときにでも毎月1万BMもらえるしで引き留められると思うか?
ニコニコ生放送との連携の時も思ったけどそのくらいの報酬でやる奴はどうせ最初からやってるだろ
やるんならもっときっかけになるくらいの報酬を出せ 応援貰うためにゲーム外活動に勤しんで結実するのは1%に満たないと思うが
まぁBM貰うために質の高いものがでてくるならしてやったりだろうね
ゲーム内の乞食ラッシュ見とらんのかな
さすがに定期的にやってる人はほぼいないというか名前になってるけどな はっきり言うわ
他人が得して自分に全く利がないって
俺にとってそれはれっきとした「損」だわ まあ他がデキレ上がるのは実際損だからね
でも応援たくさんもらってる奴なんてどうせ廃課金だからそこはそんな変わらん気もするけど P2Wである以上損になるわな
スキンとかアバターにしか課金できないならともかく 千葉ジパングこれ同一人物だろ
深夜まで張り付いて複数回線使っての応援絶許マンこわ😱 日本でMOBAってジャンルで成功して生存してるのはコンパスとポケモンだけなんだなww
新作は出なそうだしうーんw あっおい待てい(唐突)
ポケモンユナイトは今コンパスより地獄だゾ
・メダルシステム実装、特定のメダルを揃えることが前提に(コンパスのメダルシステムと似たようなもん。付け直しが可能な代わりに必要枚数10枚)
・↑のメダルは課金だけでは手に入らず、課金して得たアイテムを使いゲームをたっぷりやりこんで手に入れたガチャポイントを使ってランダム入手(コンパス的に言うとチップ解析限定で手に入るカード)
・1周年記念の追加キャラが既に供給過多になってる後衛寄りのキャラなので頻繁に編成が壊れる(ディズィーとコクリコが連続で来たみたいな感じ)
・夏休みなのでヤバい奴が大量発生してる(マッチ毎に高確率で炎龍BOTが入るようなもん)
・ランクシステムを上がりやすいように調整→上記理由で凄まじく上がりにくくなる 人に自演疑惑かけるんならせめてワッチョイで検索くらいしてくれませんかね
流石にこの話題入る前から自演してるのを疑うのは糖質だぞ こんな過疎スレの深夜に5分と空けずにアンチ応援のレスしてて自演してないは無理があるだろ😅
スレ初期も千葉に対するレスにジパングが直で反応してるし
別に応援はどうでも良いけどやってることが小狡くて気に入らんわ🤚
ワッチョイなんてブラウザ変えれば良いだけでなんの証拠にもなりゃん🤣 もしかして日本語通じてない?
前スレかつ応援の話題になる前からお前が疑惑かけてると思われるワッチョイは存在してるの
つまり普段からこんな過疎スレで自演し続けてる疑惑をかけてるんだぞお前は
流石にそんなの疑うのは糖質くらいだって言ってるの分かるか?
まあ正直こんな過疎スレに張り付いてるのは自分でもキモイとは思うが 前スレからワッチョイがあるのがなんなんだ?🤔
普段から固定(PCとか?)と携帯で使い分けてたってだけでは😅 マジで検索かけずにそんな疑惑かけてるのか
コメデターとかしてそうだなお前
存在してるだけじゃなくて俺の質問に千葉の人の方が答えてくれてたことがあったから使い分けじゃなくて自演疑惑をかけてるんだぞって言ってるの
こんな過疎スレでかなりどうでもいい話題で自演する理由を答えて見ろよ
せいぜい後々自演疑惑払拭するための準備っていう糖質な意見しか出ないからよ 軽く見たけどジパングにレスつけてる千葉いなかったけど🧐
2回線じゃなくて3回線とか別の話?😅 安価付けてないと質問答えてるって認識出来ないくらいに日本語出来ないか
クルエルテスラの話題のとこだよ えーっと土曜の早朝5時に2分と空けずにレスしてるこれですか😅
ますます怪しいと思いました🙋🙋♂
985 名無しですよ、名無し!(ジパング) (テテンテンテン MMce-yPpi [133.106.51.18])[sage] 2022/08/06(土) 05:53:05.69 ID:nULwrNpoM
クルエルテスラにちょくちょく出会うのはなんかあったんか
テスラの遠とかどうあがこうが弱いんだからもっと遅くして馬鹿ですら使わないようにして欲しい
986 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 37b9-OGIU [124.141.36.230])[sage] 2022/08/06(土) 05:54:39.81 ID:UOPUGi6O0
コイルの時間延びたのと遠もなんかあったようななかったような だからそこを自演する意味を答えろってんだ
そんなクソみたいな話題を自演で盛り上げられるとでも思ってんの?
第一ここまでそれ見落としてるくらいの奴がかける疑惑に信憑性あるか? 自演野郎の行動理由なんて知らんがな🤥
事実書くぞ😎
・早朝に2分と空けずに連続レス
・翌深夜にも5分と空けずに連続レス
・連続レス内容はどちらも関係性あり
・固定回線へのレスに対して無関係なはずの携帯回線が反論
・似たような思想(アンチ応援)
・固定回線と携帯回線
決まり手は過疎時間帯の連続レスx2回です😁✌ ああやっぱ知らないで逃げるんだね
俺は最初っからそこを自演と疑うのは糖質だぞって言ってあげたのに何の反論も用意できなかったんだ
早朝と深夜にいるのは別に時間帯近いしおかしなことではない
前者はともかく後者の連続レス内容が関連性あるとかそりゃ話題の応援シシテムに関してなんだからそうだろ
似たような思想も応援シシテムに肯定的か否定的の2択だからそりゃ被るのもありえる
そしてそこが否定的で一致してるんだから無関係ではなく肯定派に否定派が反論してるだけ
固定と携帯もただの2択
全部反論できるが? あ、はい😅
言いたいことも言えたしもう大丈夫です🥺
全部偶然ですね🤥 ワッチョイ検索もせずに自演の疑いかけて
丁寧に前スレからの自演の疑いになるぞと言ってるのに理解できない日本語力で
都道府県で検索して安価付けてないと質問答えてるって認識出来ない注意力で
挙げ句の果てにはこっちの反論からは逃げる
よく人に疑いかけたな 過疎時間帯の連続レスって言うけど逆に人いるときに連続レス×2になってる方が怪しいだろ
ただ夜型で他に人いないから連続レスになったって方が自然だわ 別におれはID真っ赤にして悪魔の証明してるガイジどもでいいから煽ってるくらいならなんか話題出せや
そんなんだからいつまでも応援だとか自演だとか不毛な話で占拠されるんだぞ
2Bの下方まだ必要かとかあるだろ 話振っといてなんだが俺は要らん派
でも下方されてなお環境TOPだし下方しろって意見もあると思ってたが >>52
ポケモンユナイトは一ヶ月頑張って遊んだけど
何が面白いのか全く分からなかった 2Bって
体力多くて回復できるようにしてHA使いやすくしてHS使いやすくした
猫宮じゃん >>75
そんな不評なのかポケモンw
LOLとか洋ゲーはどう? ステリアってマジゆらとゆらクルエどっちが良いだろう?
回復は恒常だとみみみなのかな
テスラ使いたいからクルエは欲しいけど 赤クルエルでもなければマジゆらのが強いかな
回復はガブでも良いと思う
テスラにクルエルはゴミ
クルエル入れるくらいなら呪詛包帯のが >>82
お前応援肯定派だから自演の方が都合がいいもんな
ところでなんで前スレみたいに顔文字使わないのかな? 相変わらず圧倒的に不利なマッチングを連続固定で押し付けてくるアルゴリズムで運営とか、ホントここの運営は腐ってるよな
課金でコレなら恩恵を被ってるのは非課金勢か?
プライムに金払うのバカバカしいわ
マヂで林P一同、ライアリと一緒にさっさと死ね!ww >>84
それな!
敵3人鬼で味方全員低ランク低デキレでマジどうしようもない😵
幻塔近いしチップ解析余らせてSに上げようかなw デキレ参照でマッチングしたら商売として成り立たないのは分かってるけど、それにしたって相手200が3人で味方に100無いの2人来た時は変な笑い出た クソ2固定に巻き込まれるとあるある
2固定も勝てるんなら別に良いんだけど ただ2固定に巻き込まれて敵3固定相手にさせられるのは通報押されてもしょうがないよな 開幕から敵に突っ込み続けて敵のレベルを上げ続ける味方を引いたときってどう勝てばいい?
最初はその間にC取れたからいいけどその後もずっと突っ込み続けてた
フリバトだけど利敵だったんだろうか >>92
今は守るときとか一旦引きますのチャット連打
それでも突っ込み続けるようだったら諦める 凸ってても凸ったぶんだけ水やブラビコインに変わるのね
ただいま売ろうか悩むわ 正直そういうのは利敵ってことで通報していいと思うんだけど
そもそも通報の基準的なのどっかに書いてあるの?
とりあえずヘルプには無さそうだったけど ただ敵が強すぎると守ってもジリ貧で確実に負けるだけだから後半ほどスプなら突っ込むしかなくなるw
スプ以外で突っ込み続けるのはオートか回線切ってBOTになってるんじゃね あ、フリバトだったのかすまない。一回もやったことないw
それならレベル固定だからじっくり攻めた方がいいな >>86
運の波をアルゴリズムで作るためにそれがたまにならいいんだが、特定垢でそんなマッチングが延々と続くってどう考えてもフェアじゃねーんだよな
これ逆に爆勝ちしてる垢があるってことだろ?
マジでここの腐れ運営は死ねよ!
>>92
自分も初心者の頃ロールの意味を理解していないまま、ただ可愛いという理由でジャンヌでアタッカーのように振る舞い爆死 _(:3」∠)_連ャ`ャンしてたwb
>>98
ほんソレ! ww つっぺる開幕で人虎がHS溜めて即吐きするムーブ犯罪じゃね?
いくら何でも軽すぎると思うんだが
固定で3回野良でも普通に2回使えるのはおかしい
せめてもっと溜めようと意識したら2回くらいの重さにしてくれ Bランク止めでやってる人は1年くらいでSランク目指すかんじ?
それともいっしょBランク? ギルティギアにブリジット来たしこっちにも追加してくれないかな 今Bラン止めするメリットかなり薄いから上がっても挫けないなら上がった方が良い
正直2凸は果てしないし1凸なら今は選べるURチケットでどうとでもなる
めぼしいURある程度引けてたらそれで良し
赤イェーガー出たことで大会ガチャでイェーガー引くのが難しくなったから粘っても良いかもしれないけどその内凸るしSRもB以下にけっこう増えたから微妙だとは思う
半年くらいでデキレ100~120はいけるんじゃない? 桃鍋全盛期にすらHSが足引っ張って環境取れなかったくらいだからマジで救いようが無い
何となく猫乃保コクリコはロール違いの互換キャラなイメージなんだけど、乃保コクリコがHSの性能だけで存在を許されてるから余計に猫の悲惨さが際立つ マジゆらディバ全の乃保なんだけどマジゆら家ガブでステリアとかの方がええんかなぁ >>106
さんきゅー
目ぼしいur全然引けてないしスプでしか勝負にならないけど上げてみるww
詰んだら幻塔行く >>107
猫宮のHSは今のまま終了直前の時間稼ぎくらいにしか使えなくて構わないから、その分アサルトの火力か体力を上げて欲しい 野良ならステリアの方が強そうな気はする
のほHS中はめちゃ強いけど、それ以外微妙だし >>110
s1って対したことないから強くなくてもあんまり気にしなくてもいいよ
よくある"対したことない(ガチ勢目線だと)"ってのじゃなくてまじでs1までがチュートリアルでs1〜s3くらいが初心者帯だから
最悪フリバに篭ればよし
a以下戦略もクソもないからs1行かないと一生上手くなれない >>113
うーん作戦よりも戦力差ありすぎてどうにもならないパターンが多いかなw
低ランクで1番ダメなのがポータル広げないとらないなぞの棒立ち
次に引きこもりで何もしないだねw S上がった方が楽だけど東京は普通に下手だと思う
英字なんて普通の人はすぐ抜ける 逆に連携とかじゃなくてただただHSで壊せば勝ちだからノホのが野良向けなんじゃないか?
S未満最強キャラはディバ全無い関係でルチだと思うからそれ使ってさっさと上がると良いよ
そんで手も足も出ずやめちまえ >>116
www
まず札束ゲームでpsを語るのは恥ずかしいからやめた方がいい
極端な話、100万課金したら無課金なんてあいてにならないんだから デキレを言い訳に出来なくなるからフリバトやらないんだもんな
どうせ味方が~とか言い出すが なんか雑魚っぽいのが集まってきたなあw
なにが悔しいんだろう? psを語るなって言ってるのに自分は雑魚呼ばわりでpsを認めるんだな コンパス初心者ですってスレに来た奴がどんどんガイジの本性を現していくのお約束みたいになって来てる ちなみに初シーズンだけはSからAに下がれたからAにも全天持ちが居たりするらしいな うーん、PSも多少はあると思うけど本気でPSだけで勝負したいならコンパス以外になるんじゃないの?
まあ何年も続けてる無課金とか数十万課金してる人は納得いかないかもしれないけどさw まあそれは実際そうなんだけどスマホゲーでコンパス以上にPS大事なゲームってスマホゲーに求める操作じゃないんだよね
どう考えてもPCでパクリ元やるわって感じ
フリバトはデキレ関係無いし1キャラくらいなら割とすぐにメダルもカードもほぼ理想持ってけるから課金関係無いよ 最近対戦中にホラー映画の嗚咽のような声が聞こえるんだがアレって2Bが出してんの? S未満最強がルチはない
鈍足は致命的だしカウンターで防げるし
ルチ職人になれるなら余裕でSに上がれるでしょ スロットコンプや、ミッションコンプ直前になると、しつこいぐらい不平等マッチングを強いてくる糞アルゴリズム
ほんまここの運営はあからさまにクズだよな いやその気になれば余裕でSランク上がれる人多いと思うよ
俺もテキトーにいろんなキャラで遊んで下がったらスプ使って上げてる感じ
まあずっと低ランクいる人は一度Sランク上がって詰んでやり直した人達でしょ とうふガイジの真似事してる癖に単芝生やしてる時点でお察しなんだ😔 逆に言うとカウンター無いかもう使ってたらHS吐くしか無いんだよ?
それにS未満に逢瀬合わせたり逢瀬警戒でソーシャルディスタンス保ったりするのがどれだけいるか
まあ簡単に使えるキャラでは無いのはそうだけど逢瀬の切りどころだけ間違えなければ普段ボロボロでもどうとでもなると思うが いくなり極端な0か1をぶっこんでくるのも無駄に自己評価だけ高いのもしょうもないんよな
100万相手に0円で真っ向から勝てとかPSで勝てとか言ってすらないしそういう相手がたまにいたとしても上にはすぐ上がれるって言ってるの
その多少の認識が甘すぎるのと継続や課金で勝ってる人が納得いかないだろとか言い出す所もいちいち他人を舐めすぎ
PSだってゲームや場面で求められるものは変わってくるし勝敗をわけるものは必ずあるよ PSゲーだけどptwのデキレでステータスに差が出るから金積めばPS負けてる相手にも勝ちやすくなるというデキレゲーでもある
それだけの話なのに、味方に文句言っときながら自分が下手そうって言われただけで札束ゲーでPS語るなとか反射的にレスしちゃうあたり相当頭悪いんだろうし弱そう 低ランいるのはサブが多いんじゃね
ギルド所属してるやる気勢もいるからわからん
デキレゲーってのも正しいからローコストで牙研いでるんじゃね
正直無駄ではあるんだが20レベル4枚とかだと意味あるように見えてしまうのよな ぶっちゃけS未満のランクポイント変動でわざと下げもしないで下がってるのは鬼どうこうの話未満の下手くそだな
このわざとってのは使用キャラとかじゃなくて下げ固定や勝利直前切断とかだからな? うーむww
まるでMMO廃人と話してるかのようだ
所詮ゲームなんだから熱くなりすぎるなよ! 一番熱くなってるのは8レスもしてID赤くなってる奴なのでは ここまで来ると清々しさまで感じる程の「無敵の人」だな ライアリで暴れてたのと同じ人と見た
てかあれから結局やってたんか このゲームp2wだと思ってるならやめたほうがええぞ
まあそういうやつが敵にいたら楽だからいいけどな
仲間にいたら邪魔極まりない 流石にp2wではあると思うよ?
ただ金かければかけるほど勝てるようになるというより金かけるのが最低条件みたいな感じるではあるけど いや下手なやつが100億課金したところで上手いやつには勝てねえから 金かけるのが最低条件と言っても、そいつより課金額の少ないもしくは無課金の上手いやつに普通に負けるのがコンパスやろ
まあここにps自慢できる人がどのくらいおるか知らんがな いくら上手くても理不尽な性能の奴使われたらどうにもできねーよ
今はマイルドになったがどっかのロボット2匹と893はレベル差だけで超長距離攻撃や即死トラップ量産してきてまともに近づけねーんだぞ 別にプレイヤースキルが全てとは言ってねえよ
ただp2wでも無いというだけだ p2wに対する認識のちがいだろうな
俺は例えばfpsなんかでもこのスキン背景と似た色してるってのでp2wスキン背景とか言われたりするくらいに認識緩いんだけど
多分本当に金と周回数だけの良くあるソシャゲのようなのだけをp2wって言う厳しい基準なんだろう コンパスはレベル固定のフリバトがあるから「金をかけても必ずしも勝てると言う訳ではありません」って言い訳が通用してる訳で立派にP2Wだよ
スキンによって隠蔽率が変わるって言うのはそのスキンが課金限定かによって変わるし、ステージの風景次第だから割と言い逃れしやすい
FPSの銃のスキンでサイトの見やすさが変わるとかは割と個人の主観だからP2Wとは言いづらい(言われるのは大概ネタ要素が強い) まあコンパスは低デキレでアイコン取得者とかもいる時点で明らかに一般的なp2wとは大きく異なることは誰でもわかるよね 詭弁のガイドラインで見たような言い回しを使う人久々に見た 下手くそが課金すれば格上に勝てるのだけがp2wではなく同格同士が戦った時に相性や上ブレ下ブレよりも課金額が大事なのもp2wだと思うんだよ
コンパスは正直調整が上手ければ1回揃えれば良いからp2wじゃないって言い分も分かるんだけど定期的にコラボで壊れるからね
極端な例だけど普段は160狐と200イスタカでタイマンする場合どっち使いますかって言われたら狐選ぶくらいに案外p2wじゃないんだけど桃鍋全盛期の場合イスタカは課金したから3凸桃鍋使えるけど狐は沼ったので使えませんとか言われたらイスタカ選ぶくらいにp2wになる 例え話とはいえイスタカでモモン使う輩いるのか
鳥は強化されず防御も効果がアホほど低くてダメカもカウンターもカノーネも出来なくなるんだぞ 全盛期桃鍋はそんぐらい壊れだったと思うんだが
今の桃鍋なら使わんよ ていうか同格同士が戦うって前提がおかしくね?
それもうプレイヤースキルめっちゃ大切って言ってるようなものじゃん
結局課金額次第で安定して勝てるのは同格の試合くらいと言ってるということだからな
だから結局プレイヤースキルあるほうが勝てるということなんだわ
まあp2wだと思ってるのはもう初めから勝負諦めてる人だけだろ
そんなのじゃあ課金してる相手とかにはまず勝てんやろな こんな操作UI激悪のモッサリウンカスMOBAもどきでプレイヤースキルとか言ってて恥ずかしくないのか 残り1分半以上もあるのに放置するやつってこのゲームの何が楽しくてやってるんだ?
最後まで勝敗が分からないところが面白いところだと思うんだけどな
リス地で自分に攻撃カード振ってきたから自分に文句あるっぽいけどお前も死んでるだろと 実際psと知識量がめちゃくちゃ必要なゲームだしなぁ
上は高デキレばっかだし低デキレの人も勝ち上がってる以上それ相応にps高いからデキレさえありゃpsなくても勝てるなんて低ランだけなんだ オラトリアは弱くなった?
トマスのジョバンニオラトリアが気持ち良いくらい楽しかったのにダメカ張ってない敵にも確殺できないんだけど >>157
自分の思った通りに仲間が動かない場合、タスクキルする連中が一定数いるね
例えば空かけミクで一陣タッチするからcか敵2陣まで走れーとかあるけど野良に求めるのは厳しい
野良するなら自分は仲間に合わせて立ち回りを変えられるように自己完結してるデッキにしてる
コンセプトあるなら固定組めばいいのになぁ 最近カードの防御ステが上げられたからそれもあるかも 特にぶれどらロンレン家メカあたりはふざけたことになってるよ
ついでに非貫通連すべてに言えるけどヒットストップがデカすぎて持続回復・全体回復でズラされる 別にPS大事じゃないだなんて言ってないだろ
PS大事なのとp2wは両立するってだけだよ
そもそも相手がデキレだけのカス前提なことの方が舐めてるだろ
デキレもpsもある奴が勝つに決まってるんだから
最初っから金かけるのが最低条件って言ってる やっぱ貫通じゃないのと防御ステ上方の影響受けまくりかね 俺にも言ってるなら俺が書いたのは156へのレスで君の意見には概ね同意だよ
安価付けなかったのが悪いけど >>156
操作UI激悪とか言ってる時点で使いこなせてないのが明白なんだわ
まあじゃあこれよりps必要なスマホゲーあるなら言ってみ?
むしろやりたいから教えてくれ >>165
勘違いして両方に答えてるつもりだったわすまない
>>167
第五人格とかfps系列とかあるけど前も言ったがここら辺は正直パソコンつけるかってなる
必要なpsの方向性がアクションじゃなくて麻雀とかの方向性になるから比べられないけどブラサバとかはどう?
あれもスマホゲーの中だと腕が出るゲームだよ
pc有利が酷いけど >>168
第五人格はグロいからきつい
fpsは一時ハマってたけど飽きたな
ブラサバはググってみたら知識系のゲームなんかな?
ブラサバは少し興味ある
でもスレが無いのはどういうことだ >>169
過疎っ過疎ぽいからね
正直言うと俺もコンパスはまる前までしかやってないから分からん
一応パソコンでブラサバERっていうmoba版が出ててそっちのスレは生きてるっぽい
そっちも過疎だが ノホタンってHS以外微妙だったのか…
恒常カードアタッカーは誰使えばいいんだ? 2Bとか?
キャラパはあるし回復抜けるしカット2なら単色にもならない もういい俺はテスラ使いになるわ
死にキャラみたいだけど… 第五みたいなゲームやると思うけどあっちのが新規きついと思うわ
初心者がりが多すぎる
というか落伍者が多いというべきかな
勉強しないととても並べんぞ ふと思うたんだがライアリツイの2525bmっていつまで貰えるんだろ? コンパス入れてる端末にライアリ入れてアプリ内のポップアップからコンパスを起動
おわり ライアリがサ終するまでは貰えるだろうし1年ぐらいじゃない? ワイ氏、ライアリも含めてプロセカ、ラブライブ、デレステとかの
キャラダンス×音ゲーが全く楽しめない、何が楽しいのか分からん。
jubeat plusとかそっち系の音ゲーは昔結構ハマったんだが。
ギルティコラボでブリジット参戦よろ デレステは自分のお気に入りのキャラクターを実際に踊らせることが出来るというのが楽しさや
おれも一応ログイン勢で、たまに貯めて回して好きなキャラが当たったらそれ何回か踊らして満足してまたログインだけにする繰り返しや 火力はあるけど連撃扱いのせいで通常攻撃モーションが長くスキができ、防御力高いキャラが増えたせいでダージも通りにくくなる
攻撃カードが連撃なので近より癖が強い
HA活かす為に回復を抜くから更に癖が強い
本体は最後の爆弾とHS
さいかわ
さてだーれだ 謎のデスゲームに無理やり参加させられてる普通のJKののほたんかわいそうすぎ😭 >>180
音ゲーのシステムが好みじゃない
かわいいキャラにキャッキャする雰囲気が苦手なタイプ
このどっちかもしくは両方じゃない?
俺は一応太鼓とかmaimai経験者(腕はマスターとか鬼の下の方触れる程度の雑魚)で、プロセカも楽しめてる
どれもライト音ゲー感あるような気もするな 普通の可愛いJKやろ
ライアリはイカれたセリフ聞けたのだけは評価してる
もうやってないが… 改めてみたけどのほってJKにチェーンソー、さそりみたいな髪型、メガネとったら包帯の繭から羽化とかなかなか素晴らしいデザインセンスだな🤔 野良で低デキレと組まされた時「ゴミがのこのこ上がって来んなや!」などと軽い憎悪を抱いてしまうが、諸悪の根源はわざと不公平マッチングを組むようにプログラムしてる運営のアルゴリズムなんだよな
プレーヤー同士をいがみ合わせて飯の種にしようとか、ホンマここの運営は卑しい人間じゃねぇとできねぇよな 連撃キャラ代表みたいな顔しといて体力倍率とカウンター適正の低さのせいで他の連撃キャラ相手にだいたい不利なのほんとクソ 今はテレパスの大御所でもあるぞ
あとはベリバ恒常化で無理に貫通連振らなくても良くなってきたし ノホは赤テレあるなしで分かれるんじゃないの
青テレしか持ってないけどテレポノホはたまにやると楽しい ノホと同じく魔改造され続けてたうえにカチンコチンのおかげでアビまで時代が彼に追い付いてしまったという伝説のキャラもいるのにな 通常がもうちょい扱いやすくなれば良いんだが
射程伸びるかキャンセルもっと効いてくれたら
一度当てたら最後2.3発分しか当たらなくても出し切るまで動けないのはキツイよ
初段発生させないでキャンセルした時すら地味に固まるし のほの赤テレは微妙なんよな…
一歩前に出ないと追撃入らない >>180
音ゲーは「女」のゲームや
分からなくてええよ >>189
その不公平マッチングのおかげで味方に1人圧倒的強者がいれば勝ててしまう
運が良ければデキレ低くても最高ランクの一つ下くらいまではたどり着けたりして? 最高ランク付近は固定前提だろうから無理だろうね
あと圧倒的強者一人いればなんとかなるかと言うとリスキルまで行けたら勝てるかもしらんが陣取りゲーな以上一人じゃ勝てんよ デキレ240が上限なのに240ゴロゴロいる高ランク帯どうやってデキレ暴するねん
固定ならともかく野良で足手まといいたら普通に負ける みんなに迷惑をかけないように課金してデキレ上げないとやばい(使命感) のほは引連回復連ユウキとコラボ連が無いとシンドい上にソルのが連優秀だからなぁ
せめて連の後隙最短とか、新カードで反射連とかあったら楽しそう
ハートキャッチってか赤テレは刺さると強い は よ ペ ル ソ ナ 復 刻 し ろ や
ぶっ殺すぞ!!!! >>205
> もしかして赤テレおもちじゃない…?
赤テレはお餅です 一体いつから復刻来る事が当たり前だと錯覚していた…? このゲームって自分のデキレ高いとチンパンジーが来る仕様なの? 固定組むだけで解決するぞ
野良とか魔境すぎてやってられんわ デキレ低いのにてきとープレイでランクガンガン上がる神ゲー FGOの生放送視聴者30万人とかなんだけど!w
はやく復刻するんだよ😡 カード確定狙いなら終盤にやれば9割勝てるしアイコン狙うなら固定しか勝たん メグメグはそろそろハロウィン衣装来るかな
ビキニ型包帯のミイラとか天使様で対の白と黒羽型銃とか何なら犬耳&ワンコ銃のケルベロス仕様とかバイオレンス赤ずきんとかなんでもござれだろ 学園コスに剣5足3ついてしまってるから微課金的にはもう新コス来ても使えないから来なくていいです 理想が出来たならそれをそのままに他のスキンで更なる高見を目指すか他の型つくればいいだろうに
足9CT9スタン9攻撃9辺りはまるで世界が違うぞ 微課金(プライムと有料11連とたまにコラボとかコスに追課金するくらい)で一キャラに何個も型作るの無理じゃない?
3年くらいやってるけど、良くて剣5足3とか剣6足2とかで大体のキャラは剣3足2とかそんなんだわ メインで使うキャラ1人に絞って他は全部7までで妥協すれば、微課金でもその1人に関してだけは剣9足9両方作るとかも出来る メダルはギルドミッションでどうにでもなるだろう
ミッション用ギルドなんて腐るほどあるしどこも基本無言だし30人以上動いてりゃメダル毎週手に入るだろう ほんとディブロ芋といい勝負じゃないか、コンパスって その時強いキャラにそこそこのメダルつけてシーズン回るみたいな感じが多いから全部中途半端メダルになってるのはあるな
強いていえば13ルルカあたりが多いくらいで
剣9足9スタン9みたいな特化しメダルで色々使ってみたい気持ちはあるけど気軽に手を出せないもどかしさ テレパスの赤色が来ることは無いだろうけどテイクユアハートの青色来たらなんて呼ばれるんだろう 味方のスプに1〜3陣全部取られたと怒ってる人を見たけどどのステージでどういう状況なのか気になる
基本的に1陣触ってると2陣は他の味方がその間に触るから無理そうだけど他の味方が鈍足キャラとかなら行けるんだろうか? ライステならありえなくはないし、そしたら紛うことなきクソムーブだと思った >>225
つっぺるじっぱかとかだとありえそう
スプのキャラとデッキにもよるけどミクとかジョーカーだと初手C行かずに2陣触りも別に普通だと思う
もちろん2陣行かずCでもいいし ミクの開幕c争いイェーガータッチしか選択肢無いもんな
スプが2陣触るんならそもそもアタガンでc行って1.2陣回収任せたいと思うな
まあ野良でその連携とるのは無理ゲーだが 実装したら罠をYOYOと共に投げ設置&3つ目設置時に1つ目のYOYO引き戻しとかになるのか?
ならきっとHS中は引戻しがキルマシーンになるな
ダッシュ時にもYOYOその場設置とかでダッシュとDAがKSMH>停止で敵が範囲にいないと発射でひき逃げや崖飛び越えで吹っ飛べるとかか フリバトやってて思ったんだけど変な味方が来るときって連続で来ない?
単独特攻HS一切使わない死にまくりコクリコやHAbotまといとかその他諸々が連続で来て流石に萎える
頑張って自分がカバーして勝とう!と思っても自分のPSでは限界があって無理だった 何なら低ランのフリバトは魔窟だからゴブリンスレイヤーしたい奴以外には向かんぞ 偏見とかじゃなくて実はシンプルな理由があって上手い奴は枠すぐ埋まるんだよ
6枠って案外少ないからな 明らかにマッチング~開戦の間に回線落ちしてる奴がいるのにムリクリAIでゲーム始めるなや!
なんで不成で解散にする仕様にしねーんだよ糞運営!!
ユーザに無駄な時間と労力使わせてんじゃねーよゴミカスが!! >>233
フリバ行く人って半分は何かしらのテストじゃね?
トレーニングステージじゃできないカノーネの練習とか フリバなんて普段使わないキャラの練習だったり凸ってないコラボカードで遊んだりするもんだからPSであんまりカリカリするもんでもないと思う >>238
カノーネ当てられないみたいなのは練習だろうなとは思うし気にしたことはないよ
上手く説明できないけど単純に上手くキャラやカードを使えてないとかではなくて何がしたいのかよく分からない動きをするタイプの人とマッチするとその後も似たような味方が連続で来るなと思って 単騎特攻とか炎龍botとかクルエルテスラとかそういうのはもう上手い下手の問題じゃないもんな ピエールの強みって敵陣取った後にエッホエッホする事だと思うんだけど他にある? 体力の高さとダッシュではなく素の足の速さがかなり速いこと
ダッシュはガード吐かせるのがメインで耐久は素の足の速さで耐久した方が安定すると思うよ
よっぽど轢く自信あるなら良いけど
あと普通に周囲も速い >>242
クルエルテスラ強いとは思わないけどその二つと並ぶほどなのか
個人的にフリバトだしクルエルテスラくらいなら気にならないけど前者二つは敵のレベル上げの餌と3対2になるから流石にきつい >>245
いや流石にギリ並ぶ程では無いけど最近増えてるからネガティブキャンペーン中 それなりにやってそう(フォロワーが数百とかレベル40カードがある)なのに
ギルド未加入の人ってたまに見るけど毎週報酬がもらえるの知らないのか
別に欲しいほどガチではやってないとかどっちなんだろう
ラベルもアイコンも貼ってないとか自己顕示欲なさすぎ…寂しいじゃん🥺 低レア4凸してる訳でもないのにギルド入ってないやつってメダルどうしてるんだろうな
メダル縛りって普通にきつくね キルテスラで遊ぶなら罠引連ってのも楽しいぞ
ゲームバズーカからのキテルちゃんほど綺麗には決まらんがダメカ切れそうな奴にやると必死に逃げようとしててかわいい >>247
相互で稼いでたり赤貝や休止長い人が多いと思う
まともなやつほとんどおらんし1stアイコン持ちに匹敵するヤバさや無能の煽りカスばかり 野良でチャットせずアミドア使ってるキリトと連携が取れずに叩かれてるっぽいやつがいたけど不憫だなぁ
まあ内容が分からんからなんとも言えんけど
やりとりの夏休み感がすげぇわ 敵陣飛んでく奴なんて放置でいいよ
策無しの初見殺しでカード枠圧迫する輩がどうやって3分生き残るよ >>252
今見たら自分が寝たあともしばらく揉めてたみたいだけどさ
グレウォでキリトアインズジョーカー
アインズ一陣、キリトアミドアで敵陣?、敵ヴィオ?ドアC
→多分ジョーカーが2陣触らずにキリトの方に向かう?
ジョーカーも君が言うようにワープにカード使って敵アタと戦ったり敵陣維持出来ないだろうからそっち行ったって言ってたけど、その動きがキリトアインズ両名に気に入らなかったみたいで
「ヴィオに2陣取られただろうが」「通話来いよオラァ!」
とか言われててジョーカーが謝ったのに更に追撃されて
全てジョーカーのせい、死ねゴミ
で終わってたわ気の毒にな キリトのデキレやPSが分からん以上
カバーしないと即死されてただC取られてるって状況
しかもキリトは謎デッキ確定
って事にならんように自分も同じような動きする様な気がするけどこんな地雷に当たるくらいならスルーしようかな アミドアキリトってデッキからもう勝つ気ないだろ
なんで勝つ気無い本人がそんなにキレてるんだ アミドアキリトがゴミなのはもう置いといて
ジョーカーはHS欲しいしいっそアインズが1陣すら触らずジョーカーに1.2陣任せてカバー行くのが最善手だったんじゃないかな
なんか2固定な気もするしたとえジョーカーが2陣回収してたら来るの遅いとか言うタイプだと思うけど
まあゲーム内タイムラインで文句言ってるのなんてロクなのじゃないよ キリトアインズが固定ならアインズが1陣触らずにCとキリトのフォローしてればジョーカーは1,2陣を広げるだろうし
固定でないなら敵陣に突っ込むキリトがアホ アインズが1陣もう触っちゃったとしてもそれでもアインズのが敵陣行くの早いだろうしジョーカーは自陣拡張が正解だとは思う
この状況で間違いなく悪いのは勝手に敵陣飛んでるキリトとそこそこドア持ってるヴィオいるのに悠長に1陣触ってるアインズなんだが
アミドア無かったとしてもアインズは1陣触らずcだと思う ジョーカーはキリトが飛ばなきゃ2陣スルーはしてないだろうし
野良で自分勝手に動いた奴が失敗して逆ギレとかアホの極み 2B今更初めて触ったんだがおかん型もマジスク型も強すぎるな
自分で使うと改めてキャラスペ抜けてることに気付かされた お母さん2B強いらしいけど個人的にしっくりこないんだよな
お母さんに枠割くくらいならマジスク入れてさっさとワンピック取った方が強い気がして
クールとか範囲で巻き込めるとかスプタン見やすいとかあるんだろうけどアタッカーの仕事じゃないと思うんだよな テスラスタンダードなデッキは
アレクエレノガードガブ
で良いのか?
ガードは体力のノガドと無のイェーガーどっちが良いかな? イェーガー一択レベルだと思うぞ
発動無と共に採用するならノーガードの効果は最強格だと思うけど単品はコラボの方で固定キルスプくらいしか無理 いつぞやのおちんぽジャンヌのようにイェーガーで体力実質1万6千盛っていけ ここって晒しはダメなの?
『気まぐれなめる』って奴はわざわざ利敵になるためにフリバトに潜ってる銅アイコン持ち 晒しの是非はこの際置いといても晒す意味無いからな
nmoとかならまだ分かるんだが名前分かったところで何も出来ること無いし 間違った動きじゃないのに無駄にボロクソに叩かれて謝罪させられてた気の毒なジョーカーやここのみんながまともで良かったよ…
同じ話が続いて申し訳ないけど最後に
S3、デキレ230アミドア全天ゆららキリト「手助けが必要無いから無チャットで飛んだのにゴミジョーカーが着いてきたせいで負けた死ね
自分は敵ガン倒してポータル取ったあと、着いてきたジョーカーが敵アタと戦ってる間に復帰してきた敵ガンにすぐ倒されてポータルも取られたけど全てジョーカーのせい死ね
もちろん自分が倒されてすぐジョーカーに対して煽ったよ
通話来いやオラッ!
この試合以外負け無しなのにゴミジョーカーのせいで負けた死ね」
アインズ「自分はHA使わず1陣広げてたけどポータル触らないで着いていって敵ヴィオ?に2陣取られるジョーカーゴミすぎだろ」
こんな感じで言ってたけどすごいね
特にキリトは低ランで初見殺しのデキレでゴリ押ししてるだけなのに、こんなキチガイが味方に来ない事を祈るよ >>265
このスレで時々「利敵」ってワード見るけど、#コンパス的に利敵ってどういう意味があるの? 敵をキルするとLv9まではステが上がっていくじゃろ?何も考えず凸って即溶けする奴は味方からしたら利敵 >>267
アインズは1陣タッチだけでなくぬくぬく広げてたんだ
こいつもゴミだな コンパス的にも何も利敵は敵に利がある行為だろ
どこから利敵かのラインが人によって違うだけで
極論デキレ低いってだけでも利敵って言えなくはないからね >>269,271
なにかしら当人個人に利益があるのかと思ってたんだけど考え過ぎてたようね
ありがとう 今更だけどチップでも完凸カードはメダルになって欲しいなぁ なんだかんだ大会見ると楽しいな
特にウェルプレイドは派手で良い
だいぶ前にやった日本VS中国みたいなBANある大会もまた見たいな アタリとかいう2bにモンサ取られた奴あわれあわれ
てか取られるくらいなら逆にモンサ中に仲間に触れたら体力1割分のモンサを仲間に何度でも与えれるようにしたらいいんじゃね
あとアビのソッコーリスタート発動時も体力1割モンサ付きで復帰するようにすれば初期キャラでステ全部等倍縛りでも頭角あらわすんじゃね 名前からして中華圏なんだろうが自己中多くね
てか鯖一緒なんかな 中国や台湾のコンパスがあったけどどっちも無くなって今は日本1本だね
別に中華圏だからどうのこうのって感じるほどいない気がするんだけど特定のランクや時間帯で多めだったりするん? >>277
あ、もう無いんだ?
いや割とよく見るんよね、ロール関係無く我先にとポータル取ったり、味方HS溜まってないのに拡げきったり
他にもあるけど大体が簡体字の名前 ランクマなら野良でも自分より弱い人が多いほど長期的に見れば利得なんだよなあw
大合戦は強い人だけ複数回こなした方が勝ちやすいし、
そもそもプレイヤー同士でいがみ合うように誘導するシステムだから仕方ない
フリバトはミッションや練習でやってる人も多いし固定組まないなら文句言う資格なし アイコン狙わない場合は30000入らないようにフリバトいくんだが昨日久しぶりにスプが2陣触っただけで煽り倒して一切戦闘せず放置するアホみたわ
このレベルの阿呆はさすがにレアだしガイジもいいとこ
5人の時間奪ってるのわからないのかね 先行チケのお陰でもう止める理由ないんだっけ?って思いつつ習慣になってる
シーズンカードコンプできるようにしてくれ 武術家ソーンたのしいなカード合わせしなくていいし氷柱ハメたのしいし最高やんけ 武術家ソーン楽しいし立ち回り的には最強格だと思うんだけど火力がね
デキレが確保出来るか桃鍋あるかいっそもうそろそろ攻撃ステ武術家良いんじゃないか?って思うんだけど
案外ゆるやかだがインフレはしてるし狐も大分弱くなったし 零夜が味方に来た時の勝率低すぎてマジで勘弁して欲しい
どんなキャラだって上手い人が使えば輝く瞬間はあるけど、上手い人は零夜なんか使わない 何にも長所も活きる場所もないくせにデメリットは他のキャラより多いからな >>261
アタッカーなのにお母さん入れて距離保って追い回すだけで誰でも殺せるから見れる範囲が広くなる
たまらずダメカ貼ってもカノーネで割れる
マジスクの方がかけた時の効果が強いのはそりゃそうだけど、リキャ21秒も違うし利点にはなるんじゃね
アタッカーの仕事が出来ないんじゃなくてアタッカー以外の仕事もこなせるって感じだと思う
野良向きではあるかもね
固定ならマジスクの方が断然いいとかはありそう
俺は固定やった事無いから知らん >>288
たしかに野良なら見れる範囲広い方が正義か
ガンナーが低デキレだったりそもそもガンナーいなかったりすると死ぬほどスプタンキツいもんな 零夜はメダルがいい感じについたからフリバトで最近遊んでたけど使ってて上方しても良くない?と思ったな
体力の低さはランク低いせいかそこまでデメリット感じなかったけど攻撃の遅さとDAの硬直は上方されないかなと思った 零夜に限らずジョーカーや敦も地雷多い、てか本当にスプ使いこなしてる奴は稀 逆にこのキャラ地雷少ないなとかある?
個人的に臣とかなんだかんだ安心感あるけど 13使いは骨ある人多いイメージ 喧嘩っ早いのも多いけど 893はたまにHAちゃんとやるのがいる
ディーバで罠踏もうとするのを止めようとしたり逆に罠に突っ込もうとしたり
特に味方アタッカーの目の前にいる敵をその場にとどめればかなり有利なじゃんけんをせまることが出来る
逆に逃がしてるアホもおるんだけど 1vs3やってる乃保の後ろからHAでゆららに敵を引きずり込んで、もう1人を火力支援で倒して、その間に最後の1人に乃保が殺されたけどきっちりHAでチェーンソーの爆発に巻き込んだMVP輪廻がいた 野良狐って桃鍋もコラボノガドもなかったらデッキ何がいい?
マジカノはカット足りなくてカット2は自分からできること少ない
PS足りてたらどっちかで舞える? >>297
野良はカノーネと回復欲しいかな
残り2枚は好きなカードで 武術家マジスクイェーガー全天ノガドあたりから2とカノーネ回復が野良の基本かね
武術家全天なら回復枠に始龍も無しではないか……? 始龍は近距離の隙晒すデメリットのわりにダメージ少ないから無し
狐の耐久だと回復してなお死にかねん
カノーネはガード割れて火力も高めだから行ける いやまじ狂信者レベル以外はマリア使わんといて欲しい フリバですら勝率10%
何これ 俺が所属したチームは
負ける仕様になってるのか 何をどうやっても負ける
カードが貧相なのか
3次元ゲームに適性ないのか 多分フリバトだとわりと上ともあたること多いからいっそバトアリのがマシ説はあるよ メンテ明けミッション追加で最初にポータルなのマジでやめてほしい ストレス溜まってるのはお前じゃなくて味方だよ
それだけ負けてるのはさすがに下手すぎAIの方が仕事しそう 負ける試合って結局数的不利な状況をつくってるんだよ
野良でも数的有利を考えて動ける奴がいると楽になる
何も考えてないでひとりで突っ込んだり、もしくはフォローができない奴が連敗してる 前線キャラが刺さらんならガッツリサポート系に回ってみると上手く回ることもあるでな勿論色々試してから物言ってるんだろうけど テスラって足も体力もリロも欲しいけどメダルどうしてる? のほでいろんな型作りたいんだけど、通常硬直長いしそもそも全弾ヒットできんしカードも連以外選択肢ないから作りようがなくて悲しい
テレパス型、マジ連型、連2枚型、くらいしか思いつかない
でも可愛いから使いたいんだよなぁ…
運営ちゃんもっとテコ入れしてくれ😢 イナズマシュートとかシャドウとかノホのモチーフだし遠距離の速度上げる方向性でいい感じに地獄を作ろう ネタでいいならガイジ型と言われたレオン2枚型とかクルエル型
あとHS中に旗使う旗ヘイムダル型、テレパス2ドア空駆けのぶっ飛び型とかキテルクルエルテレパスマジスクの奇襲全振り型とかあるぞ
一応低ラン相手なら勝てるらしい 旗型はみたことあるな
ぶっ飛び型と奇襲全開振り型クソ楽しそう
良い意味で頭悪いデッキ大好きなんだよ
バトアリで使ったら味方から怒られそうだからフリバで試してみるわ 青テレ赤テレジョバンニ虹色の全ワープ型とかフリバで遊ぶ分には楽しい 殴りたいならマジシスコン型という移動ダウン特化も見たことあるぞ
ただシスコン型はステリアの方が適正あるけど HAも相まってネタ型作り始めると楽しいんだけどガチ型作るとなるとかなり幅が狭まるよなぁ
シスコンの移動低下は相手から殴られて死ぬことが多い印象
低ランなら移動低下後の爆弾にかかってくれることもあるけど、高ランは避けるかダメカしちゃう 幅が狭まると言うがマジスク加速テレパスそれぞれでだいぶ印象変わるし割と使い分けられる方だとは思うよ
フルカノアタッカーなんて本当にそれしかできないし、デルミンとか自由度高そうで全然だし 罠が即発動してた最初期の頃にできた秘めテレパスドラ花でCに集まった敵壊滅させるロマン型はもうできんしな 特に忠臣はフルカノ以外選択肢無くてかなり可哀想だわ
そこら辺と比べると確かにまだ選択肢ある方だな 忠臣みたいな何してくるか分かるキャラは怖くないしな 林P型が出た辺りで連の早さ強化されてたはずなんだけど何も意味なかったな
マリアの連や周強化並みに誰も使ってない >>302
無課金かつ低デキレなら味方をサポートして自分は被弾しないような戦法しかない
そもそも野良は固定にマッチングした時点で8割負けてる 昨日コンパスのニコニコのなんかのイベント見るついでにメイド喫茶?の2固定見てみたけど巻き込まれる野良が不憫すぎてな
あんな利敵ばかりしてたら10%なるよなぁ
ボチボチ理解してきて少しは勝てるようになったみたいなようなことを書いてたのが一番恐ろしい ライステとかで開幕チャットもせず敵陣に突っ込んでいくのって今のセオリーなん?キリトとか特に多いんだが ライステたかさんはわりとそうでしょ
HAで敵陣突っ込んでって硬直中に即死とかは話にならんが 下で1vs3にした方が圧倒的に楽なのに広げられるの待つ意味ないだろ 昔から一定数いる速攻型
一言で言うとまず敵陣が拡がりきるとゾンビアタックされて奪えなくなる系マップにおいて相手に拡げさせない事を念頭にポータル触ってる間相手は無防備である事を利用して1匹持っていければトントン拍子で5-0を拾いやすいって寸法 5-0まで行かなくても下3点広げきればほぼほぼ勝ちだからね ライステとかたかさんとか野良オンリーだと速攻で行くか迷うよな
周りと息合わせていきたいけど広げたい人もいれば即突っ込みたい人もいるし
そこが楽しいんだけど、毎回味方はどうすっぺ…ってなんねん なるほどね、殆どの場合失敗してるからどうなんだろって思った 失敗というか味方が合わせてないから失敗してるだけでしょ
キリトが突っ込んで1人でも倒すかスタン、ダウン取ってるなら状況有利なんだから全員で詰めて数的有利作るだけ
敵1陣取れそうにならいなら誰かが敵2陣踏みに行くとかしないと
このタイミングで自陣広げたり2陣踏みに行くから失敗になる スプでBPミッションってどのキャラでどういうデッキがおすすめとかある?
今日のミッションでBMだから挑戦してるけど全然BP取れない アタリで100%カットorドルケ4
ジョーカーで周フル周カノ
コクリコでオレンジカウンター
人虎でフル始龍カノ
デッキは色々変えても良いけどキャラはこんくらいかな
アタリが2周溜めるのが1番取りやすいとは思う >>337
開幕早々味方にドン引きされながらもABCに触って、おまけに0キルながら味方のおかげで勝ち、捨て台詞の「圧勝ね!報酬はおいくら万円かしら?」でまたドン引きされる
アクアお前だ!! m9⊃゜∀゜) フリバで1陣から触っていって味方が投げたら投げればいいぞ
最終的にちゃんとやるならフリバでそれくらいはいいと思う
まともにやるなら上の方法でポータル奪取に貪欲になるくらいだがまともにやるなら初手芋はちょっと味方次第っすね もし負けても味方に嫌な顔されたくないならカット積んでモンサアタリ
うるせー勝てばいいんだろの精神ならジョーカーか敦で3タテ狙う
何も考えずに勝てるまで味方ガチャするならドアミクで敵の2陣触ってから速攻引き返してCも確保 スプ1位ミッションのときに
アタリで無理矢理1陣取った時点で他の味方に投げられたり煽られまくったりして
申し訳ない気持ちになる
俺だってやりたくてこんなことしてるんじゃねえんだよ・・・ そもそもスプで1位取れるステージ出るまで頑張れやと言うね
ライステじっぱかケルパつっぺるとついでに鳥居は1陣取っても煽られんだろ アタリ1陣ってそんなおかしいかな?
モンサアタリならアタガンにc行ってもらって1.2陣回収しつつHS溜めが正解だと思うけど
c行ってもやれること無いし
味方もHS重いなら速いアタリ1陣取って味方が2陣とるくらいに集合して皆で溜めるのが良いと思うし でもせっかく試合の1/3捨ててまで溜めさせたのにあっさり溶かして帰ってくるじゃん
だからHS依存キャラは嫌いなんだよ 固定募集してる配信行ってスプベスプレ手伝ってもらえば好きなキャラ使いながら煽られずミッションこなせる >>344
野良でそんなの絶対無理なうえに結果を出さなきゃ戦犯なのがスプに限らずHS貯めるって手法だよ
全員HS狙いとか総合ほぼ勝ちなら別だけども レンきゅんに加速もらってアタガンが
コクリコジョーカーにHSはいてもらうためにアタガンが
そんな独りよがりの作戦を野良は尊重しないできない
なんなら一番有名だろうデズですら形作ったところでHS吐かないのに1陣アタリ軸に攻めようとか思える? >>349
1陣アタリはともかく2陣ジョーカー程度も合わせない野良はそんなランクにいるのが悪い
野良は半分以上カスだがちょこちょこ上手いのもちゃんといるんだから最初っか味方が下手なこと前提で動いてたら勝てる試合も捨てちゃうぞ? 散々弱体化してきた単体攻撃DA
初期から変わらぬダッシュ
フラットかピーキーしか許されないステ
特にダッシュはトラとデブの初速、アタリの着地ころりん以外目立った個性もない
本当になんか今後実装されるスプって何も変わらぬ走る機能付けられるの可哀想だよな
せめてダッシュ中にポータル触ったら隙を減らすとかベスプレミッション用の対策を考えて欲しいわ コクリコとかアクアとかDAに付随するアビリティのおかげで戦えてる訳だが
零夜はもうどうしようも無いけど でもそもそもこのゲーム走れるって言うのバカ強いからな
ネタ切れ感が強いのは同意だけど >>350
形作っても無意味になりやすいのに野良がやるわけねーじゃんって言いたくてね
ステージやキャラにもよるがスプの早さにはスプしか対応できないのに初動直2陣とかされても自2で戦うだけなんだよね
スイッチ前提の野良連携はマジでよほど高ランクでもないと無理じゃね
銀アイコン以上かね?デキレ足りないっすわ >>354
俺も別に好んで野良ランクで使えとは言ってなくてそもそもスプベスプレとる手段の話だしね
そこまで行かんでもそれなりに回れば1陣や2陣スプ触ったんでc行きますねってアタッカーはけっこういるだろ?
かなりの数のアタッカーが初動cスプとほぼ同じ速さで行けるし 別にジョーカーならスプタン編成でもなきゃ一陣二陣触ってもええよ
変わりに皆でがん貯めしてジョーカー2発分貯めさせたい
大概もうひとりかまさかのジョーカーが突っ込んで無理なんだけどな
サテキャとかでワンパンしてくるあいつ嫌いやわ 同色剣9揃ったからデズ使い始めたんだけどHSの使い所が難しい
溜まってる頃には相手も溜まってて合わせられるし
妙にポータル譲ってくれるけど姫込みで1発3000ダメぐらい出るから前線でアタッカーの援護した方がいい気がするんだけどなぁ
ここにデズプロはいないか? デズプロとか限定するまでもない話だろそれ
デズHSは合わせられる前提の強さがある
不利盤面で味方もHS溜まってたら取り合えず敵陣まで行って吐けば良いよ
後は合わせのHS硬直に味方がなんかしらで合わせれば勝ちだから
固定向けではある デズのHSは負けてる時は残1分切ったあたりでなんとかなれって吐くだけで本当になんとかなる事も多い
本当に適当に吐くんじゃなくて味方のカノーネ残ってるとか相手の誰かが全天なりHSなり吐いた後とか
わざと相手の前でダメカ貼ってカノーネとか貫通系振らせて合わせるとか色々通りやすくする工夫はあると思うけどね
バレやすいけど旗とかでゲージ吸った後にすぐHSすれば吸ったやつはほぼ倒せるし
味方構成が悪いとか合わせる気ない奴とかだとどうしようもなかったりはする じっぱかは少し特殊とはいえほぼ川渡りゲームだと思うんだがな
リリカ残して二人上行ってリリカ死んでて二人降りて5-0ってなんでだよ リリカは守ってもらいたいなら
せめてあと一頭身は身長伸ばして 読み込み遅いやつがいた試合だとそのリプレイも読み込み時間分待たされるのイライラするな 猫宮さん、ライアリ出演のため
健気にコンパス実況プレイ😿 言うほどライアリ出たいか?ってのと
今更やってもアピール通って色々作り終わる頃にはもうライアリ無くなってる可能性そこそこあるんじゃね?ってのが
せめて実装日発表くらいからやってればライアリ出たいアピって意見も分からんでもないけど TEPPENのスタジオにいる右のオレンジの方誰でしたっけ? グラブルのヴァンピィ+GGのブリジット+ボンバーガールのアクア 男の娘もういるやん
2人もいらないし属性かなり盛ってるんだから素直にロリくれよ…
実装されてみないとわからないけど近周速くてライフ吸収つくのエグいな
足早いから無理にドア入れなくても良さそうだけどタンクなのかこれ? アビリティは攻撃カードに吸収付与か。これはタンクだからまあおまけ程度の効果だが、アタッカーガンナーに攻撃カードに貫通を付与するアビリティとかがくると、いよいよ生徒会やイナシューがガチカードになるな。 放送見てないんだけどhsってダメカ貼ってても引っ張れる?
さすがに無理だよね? 自分のことを男と思い込んでるメスガキって解釈でええか いや素の耐久タンクにしては低いし逆に攻撃ステまあまああるし吸収率けっこうえげつないしでアビリティメインまであるだろ
それこそ貫通にまで吸収付くのは驚いたよ おねショタ+男の娘も、男の娘+メスガキ(オスガキ)も、メスガキ+おねショタ(おねロリ)も全部好きだけど、全部混ざってるのは嫌い
これ絶対女のつもりでデザインして男設定後付けしただろ 輪廻辺りからデザインセンスおかしくなってないか?
最近流行ってる属性手当り次第に盛っていけば良いってもんじゃないだろ
男の娘要素削除したオスガキおねショタだったら俺は好き 男の娘メスガキオネショタから男の娘要素を排除したらオスガキオネショタになるのかメスガキオネロリになるのかはちょっと気になる いうてメスガキ装いの男の娘なんて
今どき珍しくないだろう
とはいえビジュアルがメスガキすぎるので
男の子とわかるくらいの胸や股間は必要 こういう男にも女にも需要ないのなんなんや
ブリジットは面白かったけど
コンパスのはくそ寒いな 逆に男からも女からも需要取ろうとした結果じゃない?
男の娘が女性人気あるのか正直知らないけどテスラはわりと女性人気あるらしいし
男の娘というよりはメスガキとオネショタでどっちからの需要も取ろうとしたんじゃないかな 流行りに乗っからないと金稼げないのはわかるんだけど外見と声が完全にメスガキで男の娘設定は個人的に無理だわ
Twitterだと男の娘キタ!って感じで好印象が多そうだけど皆んな懐広すぎない? 男の娘を男の娘たらしめる何かってあると思う
焼き鳥丼に目玉焼きを乗せても親子丼にはならないように、ロリキャラに実は男設定つけても男の娘にはならない コンパスはストーリーモードとか無くてボイスくらいでしかキャラをアピール出来るところが無いのも取ってつけた男の娘感の一因なのかもね
昔はハス太とかルカ子とかかなり見た目ほぼ女の子だけどアストルフォから変わった気がする
昔もストーリーでちゃんと男出してるけど >>385
本気で喜んでるのなんてそんなおらんよ
俺もツイッターやってたとしてフォロワーそれなりにいたり
通話で遊んでるときに新キャラの話になったら「男の娘キタww」とか笑ってるわ 話題性はあるだろうけどキャラ人気的にはそのままメスガキとして実装されてた方が長く一定の人気保てそう 自分、オスメスガキに一瞬で釣り上げられてダウンロードしました 男の子要素はいらなかったけどわからせたい系ロリはいいぞぉ
男の子のおかげでスカートの中も丸見えなのは素晴らしいな
単純にスキだわ このゲームリセマラ馬鹿キツイけど頑張れ
チュートリアルのキャラガチャは初期実装の10人しか出ないから注意ね
チュートリアルミッション見てみたら敵5回キルでチケット貰えるから
チュートリアルやる→一戦して5キル→キャラガチャするっていう相当地獄 通常が徐々に高速化するの笑ったわ最後デブHS中通常とかノホの通常並みじゃねーか
とりあえずHAと相性のよさそうな罠に吸収付いてないのはもったいないな
とりあえずスタンどころか沈黙で死ぬ性能でどこまで舞えるのかね 対象年齢7歳以上だから下手に性的なキャラを女性設定で出せないんじゃないかって思ってたけどステリアがある時点で違うか
実装直後のお試し的なモノではあると思うけど与えたダメージの3倍回復とかかなりぶっ壊れ臭凄いけど有識者的にはどうなんですかね 体力1.25はタンクとしては低めだけどワンパンできないから普通にヤバイと思うよ
貫通にも使うか分からんがカウンターにも乗るし
あとHSにスーパーアーマー付いてるのもけっこうやってると思う
範囲も移動速度も引き寄せ量も申し分無いし
まあスーパーアーマーくらい付いてないと即死しかねないど そうか周カウンターとかいう役立たずにも回復乗るのか いや周カウンターは強いだろ
ステが微妙なのとまだ凸数確保出来てる人がいないだけで
色違い出たら確保すべきカードだぞ 現状のけぞりだし周の硬直で長めの隙を晒すから周カウンターは糞と認識されてると思うんだが いやダウンしたはずだけど
後隙に関してはそれはもう使うキャラ次第でしょ
ソーンとか芥川とかがカウンター積めるのは大きいよ 近カウンターなら歩き回ってたらカウンター動作とらないことがあるけど周カウンターだとなまじ判定範囲が広いせいでダメカ貼っててカウンター意味無い敵に対してもバカみたいに隙晒すからゴミだと思ってる あーなるほど以前周カウンターでダウンしなかったのは近のカウンターで周早い奴で使ったからか
ほな役立たずちゃうな
いや長い隙晒すのにカード使用中のアーマーで受けられてるのやばくね? 新キャラどうなるんだろうな
スタンでそのまま死にかねない防御と体力してるし攻撃極だと耐久全くなくなるし回復ダメカ抜くのは無理だろうし隙はかなりある
他にも攻撃2枚は入れないと仕留めきれないルルカみたいな悩みも出てくるだろうしフルカノに傾倒するとダメっぽいからリベルル型安定になりそうなのが欠点か
利点がタンク枠なのにアタッカー寄りな所やダメカ2枚だろうとHAで足止め+ダメージ通るとか回復抜いて加速入れたらもうただのアタッカーになる
あと固定で足止めできる奴とか重宝されるのと始竜やヴァルヴァラだとノーガードに当てても全回復狙えそうとか自傷系のカードのデメリット無くなるじゃんとか
とりあえず初日はタンクだからと前でてしまいゴミ耐久で死ぬコクリコ病の輩が跋扈するだろうなこれ ステリアといいどっかで見たようなテンプレキャラっぽいのが来たな
ああいう露骨なキャラ付け苦手なんだよな
個人的に好きなボカロPと声優が来たのは嬉しいけどキャラが全然好みじゃないのが残念
あと今更だけどスプBPについてありがとう
色々と試したけど勝ってもBP取れなくて諦めてたらライステで強い味方二人が来てポータル取って広げただけの試合でBP取れて達成出来たわ >>384
男の娘って男人気で女からはそんなに人気は無い
テスラって少年要素がまだあるから女ファンもついてるんじゃないか?
しかしタイプが違うとはいえ男の娘キャラはテスラが既にいたのにそこ被せるのか キャラ設定は好きじゃないし受け入れられないしおねロリくれよって感じだけど、新キャラ実装は楽しみだよな
実装してすぐのわちゃわちゃ感大好き くやしいけど周フルの火力と打上げをまともに利用できる理想の臭の早さと攻撃力の両立されたタンクではあるんだよな
ぎりぎり耐久できそうな体力なのに防御がマジでネック
ゆうてさいしょは物陰や高台下でのHAが糞うざいだろうな
うざさでいうとデラクラの角やグレウォの柱裏とかたかさんのコンテナ裏はもちろん高台からの引きずり下ろしとかカードキャンセルもあるから雑魚発狂するんじゃね ブレドラレンジメカゲネの頭わるわるカチカチデッキで潜るの楽しみ
普通にデッキ考えるなら貫通周近もしくは周カノーネ、ダメカ、回復、武術家空翔あたりかね
体力吸収量がえげつなかったら回復抜いたタンク作れるな 新キャラのカチカチデッキはがちで頭悪そう
防御0.5とか恩恵ないにも程があるだろ 新キャラの性能ちゃんと把握してないけど防御0.5でタンクって連射力のあるガンナーの相手するの結構しんどそうだな
メグメグやニズヘの通常やアサルトモードの猫宮なんかでもめっちゃ削れそう まぁカチカチ環境のせいで連撃系キャラ壊滅してるから行けるんじゃないか?
猫宮のほまじで見ないもん
このクソ環境どうにかしろよ お母さん2Bが一定数存在するから言う程カチカチ環境じゃないと思うが 前に敵編成にスタンも貫通もお母さんもない試合があったけど最初にCに飛んだ味方ジャスが居座り続けて終わった
かといってダメカで防げるスタンとか一発で致命傷にはならない貫通と違って防御キャラにお母さん当てるとそれだけでけ 毒との相性良さそうだよな
毒入れからのHSはやばそう ミスった
それだけでゲームセットだから難しいね
ダメカの代わりにドルケ積んでるアタッカーガンナーもお母さん一枚で終わるし HAは吸収量ゴミだったからHAで死なないはなかなかきびしーんじゃね
倍率0.5でもカチンコチン3枚に防御極1枚なら一応防御500は盛れるがその価値はあるかどうか 生放送を見返したがHAHSの吸収量はどっちも距離が近いほど大ダメージで最大10%ってしょっぱくね
300しか吸えてないんだが最近って殴られたら2000近く持ってかれるよな
https://i.imgur.com/rAe2A9a.gif >>392
ウッチケ配ってくれたからすぐ出たよぉ…ありがたや~ マルコス壊れてないか?
ちょっとお試しで見ただけだけど通常も枝もとんでもなく壊れてる気がするんだが 強さはともかく枝の使用感だいぶ変わってるから練習してた人は可哀想 攻撃力は吸いダメージに関係ないんだよな?
メダルは体力伸ばすか足伸ばすか悩む 2Bご臨終
次から新キャラは無理に追わずに復刻時にゴミになってないか見てから引こうな😁👍 攻防体全下げはなかなか派手な下方だな
でも死亡とまではいかないんじゃないか
合わせのHSの強さとか、お母さんで追い回すムーブは多少火力下がるとはいえ使用感は変わらないし
リュウの体力また1.10になってて草
最近は防御だけみたいなゴミ調整じゃなくて多少なり体感変わるような調整してはいるから、バランスの是非はどうあれキャラ調整に関しては割と許せる
カードは慎重なままだけど、キャラ以上に金かかってるからしょうがないんかね マルコス上方意味わかんねーw
シナジーで強いやつを野良でも舞えるようにすんなよポロしかり 俺前のマルコス勝率30%しかなくてド下手クソだったんだけど
今のマルコスなら俺でも5割は勝てそう
ダメカ貼って普通に殴り合うだけで強いし、枝の射程超長いから動いてる相手に当てれない俺でもポータル取得妨害とか味方のスタンなり転倒に当てて通常で殴れるだけで十分な働きするっていう そっこーリスタート上方はマップ次第でタンポロに採用する可能性あるか? 下をヤケクソ上げするんじゃなく1回上をまとめてヤケクソ下げした方が良いのでは?このままじゃインフレしてく一方じゃね? いや今回かなりガッツリ下げてるだろ
敦はゲージだけでもいい気がするし芥川下方は要らんと思うぞ ドレインとHS強いし足速い
HAはびみょいけど弱くはない
貫通かカノーネ安定だけどとかHSつよいから固定とかならまたデッキ変わりそう
マルコス枝遅くなって他ヤケクソ上方されて大味キャラになっちゃったよ あークソガキ可愛い
タップしたときの会話最高だわ
パンツ見ても付いてるように見えないからメスガキだと思ってていいよな ラヴィってなんか懐かしい響きだと思ったらあれかsegaの君のためなら死ねるの曲か
ヌヌノネヌノネノってやつ マルコスはキャラ人気あんまないから
大幅強化されても萎える人のが多いという事に気付けよ運カス 敵も味方も新キャラゴミしかいねえ
平均デキレより100以上高いのに煽るわ死ぬわうざすぎる とりあえず今は新キャラしたいキチガイしかいないから強いのいないな
まぁ低防御に強いの使ってるせいもあるかな リュウの勝率極めて低いってアホかそりゃ復刻してすぐなら使う奴多いし当たり前だろ
しかも格上を倒しやすいHS持ってるけど格上3体来たらお手上げだしそんな奴がアタッカー枠潰してんだぞ勝てるわけ無いだろ もう忘れたけどなんか余計な上方はいたきがする
ちんここんびは振り回されてるなと思う マルコスの上方おかしいやろ
枝くそウザい、リリカセットはくそ面倒いし強いのに更に上方って…
他の恒常ヒーロー上方したれよ
あと運営ちゃん相変わらずリュウ大好きだよね
何回目の上方だよ リュウって下方されずに上方され続けてるよね
もうそろそろこれ上限だろ
体力1.1とかヤバい リュウが使用率低いのは弱いからじゃなくてつまらないからだと思うんだけどな
カイもそうだけど
HAで気持ち良くなれないアタッカーは使う気しないでしょ りゅうは運営のおもちゃなのよ
こいつだけ毎回のように上がって下がる 調整おかしいしパクリデザインも別カラーや衣装違いになった途端センス無くなるし
この運営からエイムズが生まれたのも納得するわ毎回 いやエイムズはセンスも良いし良ゲーだっただろ
人が増えなくてbotだらけだったのが味気なくなってしまっただけで バトロワというシステムが噛み合わなさ過ぎだったねあれは 実装されてすぐしか体験できない全員新キャラのカオス感最高やな
ちょっとやった感じだと今のままなら回復いらないな
むしろ回復力エグすぎて下方くる予感しかしない
どのキャラでも言えるけどスタン=死、毒食らって周りに敵なし回復なしだと死って感じだな
体力補正が大きいのかワンパンか袋叩き以外で意外と死なないし攻撃しながら回復できるし足速いしカード選択肢多いしで至れり尽くせり 選択肢多いか?
オレンジ周カノ号令フルーク以外ありえないと思うけど >>450
武術家周毒辺りも楽しかった
他タンクに比べれば多い方やろ
フリバでちょっとやって感じた事だからふーん、くらいで聞き流しといて😘 貫通でも300%回復ってなかなか頭おかしいよな
キルしてようやく60%回復(元にする値は全然違うけど)の13がバカみたいじゃん
ってか始龍の300%回復が強すぎたって200%にナーフしてたはずなのに、攻撃カード全部に300%回復つけるって
レンジでも6割くらい回復するし二人に当てれば満タン
プッシュ量高すぎて色々追撃しにくかったりで微妙な感じもあるけど
キルされた時の煽りHAの性能が高すぎてイライラしてわからせたくなっちまうぜ 今だとデキレ差2倍でもバカスカ死んでるイメージあるけどね
まぁ0.5持ちは相性から入る部分あるしな
回復無しとか熊より簡単にガンナーに食われそう
ダウンハメで3回くらいカード当てて倒す算段?
相手にカノ無くて足メあれば大抵の相手は詰めてやれるか
HAとHSは弱いと思うが
HAはカバーで座標ずらしたりHSは奪取もキルも連携が前提の強みはあるね ラヴィのアピールカメラ下から来るから密着アピールでふんどし総帥の尻を堪能できるんだな ラヴィHAに一緒に巻き込まれるタンクとかいう糞
超回復されるから離れろやカス ラヴィのウマウマ讃美会という無駄にシナジーあるポータル防衛のウザさよ バフはデバフで打ち消せるのに逆ができないのおかしいと思わんのか バフをデバフで打ち消す仕様じゃなくて
バフもデバフも両方で計算されるんだよ
シルブレとドルケが重なれば防御5倍相当になる
お母さんは「ゼロにする」って効果だから打ち消してるのと同等になるだけ ラヴィがアタッカーじゃなくタンクなのってHSの相性が良さげなトマスとかヴィオ対策なのかな 釘宮病患っちまった
運営には医療費賠償してもらいたい グレウォで下から届くの強い…
でも発動長いから使い所難しい
ソルがhs吐いてる時何もできずに眺めるしか無かった辛い ラヴィに桃鍋はアリ?
オレンジ周毒バーゲン桃鍋とか なしじゃね
カードで回復出来なくなるし通常強いわけでもないし防御カスだし
強みが分からん 桃鍋も意味分からんが周毒もなんでだよ
毒ダメージに吸収乗らんからカスだぞ
一応単機でもHSと毒でキルできるってのはあるのかもしらんがそんなのに枠割いて回復減らすのは愚の骨頂だぞ 回転率高い、こかせるって意味では毒悪くないけど勧めはしないかな…
もも鍋は意味わからない貫通に乗らないし武術家でよくね?武術家に枠割くなら攻撃もう一枚積みたいけどな
マルコスにもも鍋とか跳躍つんで暴れるヤツ多そうだなぁ… メグメグのガトリンにぶら下がってるキーホルダーみたいなのに描かれてるウサギのドット絵モチーフのグッズってないですかね?
いい歳のおっさんだけどあれば欲しい 周毒ってか周の状態異常は威力等倍だしタンクにも刺さるだろうな
そこまでキル能力高くないのにタンク刺しに行ってどうすんだって感じもするし結局火力足りなくて詰む未来しか見えんが >>471
前はドット兎とその形した迷彩柄のTシャツがあったけど今はないっぽい
ドット兎可愛いよな >>473
マジですか!再販しないかなー
あのNFTアートっぽいデザインは可愛くて流行ると思います >>474
メ〇カリにならドットウサギのストラップあったよ 人外レベルの年寄りキャラにウマウマだのゆっくりしていってねだのラヴィッだの詰め込んだのは暗に古いって言ってんのかね
その通りでしかないんだけど ラヴィはステリアの世界の住人言ってたけど世界観設定どこで使うんだ
ライアリ知らんけどあっちに世界観ボーナスでもあるのかオリキャラってことはライアリにも実装されるだろうし マルコスつえーならWEGOコスほしーよー😫
もう配布ないのけ?😳 待機画面でタップするとステリアが「ラヴィちゃ〜ん」って呼びながら出てくるよ
ラヴィは話長くなるから誤魔化しといてって逃げる >>475
あざっす!
それっぽいの見つけましたが中古ということでちょっと躊躇してますw >>483
とりあえずやってみようとしたらカメラ動かしながらダッシュすらまともにできんくて笑ったわ
カメラで動かしたいのとなんか違う方向いてしまう 画面右上の設定からカメラ操作反転とか速度調整できるよ
最初はヒーローに追従はオンがオススメかな ダッシュってのがスプリンターの長押しダッシュのことならダッシュ中にカメラ動かないよ
あとチュートリアルで一言も言ってなかったと思うんだけど画面の真ん中らへんで上から下にスワイプするとカメラが180°振り向いてくれるよ 追従変えるのは早い方がいいからオフでいいよ
何やるかにもよるんだがだいたいはオフのがいいわ 操作は慣れの部分が大きいと思うから頑張れ
多分みんな最初は上手く出来なくて苦労してた
追従はoffのが使うキャラ多いからoffのがいいと思う 決定打の無い猫宮みたいなのばっかりくるな
オレンジでいいのに周使うにはエナジー足りてない奴多いのが現状なのかね アタリもレンもエミリアもHSはスタン中でも攻撃やむ事無いのに
なんならミクもザックも2Bもグスタフもスタン中もアビは生きてるのに
ラヴィHSスタン中吸えないとか軟弱すぎてやばい ラヴィBランクになったのにイェーガーもSRカノも引けなかった絶望 まだ入ってないならギルド4つ入った方がいいよ
毎週sr以上確定のプラチナチップ4枚貰えるから序盤はかなりありがたいはず
後のちのち欲しくなるフリメ20枚も貰えるからギルドはほぼ必須 初心者?ライアリ記念の2525bmまだもらえるんじゃね? p5コラボってカード強いの?ジョーカーは強く感じるが 新規は今でも最初にミーティアリリィ秘めたるイェーガーの安定の4枚を育てておけばいいのって変わってないのかね ジョーカーコラボはどれもフルカノ使えないとかの恒常と相性の悪い奴ら用のカードじゃね
SRも恒常より強めだったりするが引いとけってほどのカードもあまりないかと テイクユアハートが案外オモチャで留まらない性能してはいるけど必須とか壊れとかまではいかないからな
初心者向けオススメSR以下カード汎用性はその4枚だろうけどデビルミント島とかSRカノーネとか近周SRカウンターとかわりとキャラ次第で強いカードも増えてる
まああと赤スカイウォーカーか リリィよりはアルプ派
アタガンに積んでも悪くないステータスだしスプタンは攻撃ステ欲しくないし恒常は青色多いから赤枠ある方が火力出る場面もある >>493
フリメ20枚も貰えるんか!人と関わるの苦手で入ってなかったけどかなり損してたわ
お互いほぼ関わりがないけどギルドミッション消化できるギルドとか、当たりのギルドの見分け方とか、どうやって検索したらいいか教えて欲しいですわ 恒常オレンジ手に入れるまでの繋ぎに緑オレ使うか
キャラはいらんな >>500
無言
ミッション
とかで検索すると良い >>500
TLで#ギルドのタグ付けてギルミが終わるギルドを探してるって書くといいよ
そこでコメントしてくれる=ギルマスがちゃんと仕事してるってことだから当たりが多い
ギルドは入る時の挨拶だけやっとけば後は無言でもおk
もし蹴られたら別の場所入ればいい 赤テレは凸の関係でバトアリだとあまり見かけないけどフリーだとまといが大抵積んでる印象あるな
あとノクトで赤テレジョバンニでワープしまくりするのがめっちゃ楽しい
必須カードじゃないけど適性あるキャラ使いたいなら一枚は確保しておくのオススメ ギルドミッションで検索して星2つ、欲を言えば星3つ以上のギルド1つは確保しといた方がいいぞ 赤オレンジ無いなら緑オレンジ凸って損はないぞ
ちょうどオレンジがメインウェポンになりつつあるラヴィと相性バツグンだし 星ってシーズン毎のチップが変わる以外になんかメリットあったっけ
大差ないと思ってたわ
ギルミが終わるとこ四つに入っておきさえすれば十分じゃね?
星2以上は大体シーズンノルマとかあるイメージだし初心者基本入れなさそう ゴミが星2星3ギルド並べてるの思ったより見かけるから頑張れば入れるんじゃない? 3勝ミッション消化で1日チップ3枚だから余った枠埋めるのにちょうど良いだろ
星2はじっくり探せばいくつか空いてたしミッション消化だけの無言ギルドならいくらでも空いてるぜ ギルドのアドバイスありがとう!
TLは自分には難易度高いから検索で探してみるわ
めっちゃ助かりましたわ ★1でもギルマスがログインしなくなった(日付になった)メンバーをちゃんと蹴ってるギルドならミッションクリアできるよ
日付メンバーは幽霊部員だから
100近いメンバーがいても幽霊が何十人もいるとクリアできなかったりする
あとランキングで判断 入ってみてその週未達だったら
別のところに入ればそのうち4つ揃う ミッション1つ目が即日達成されるのがまあ優秀な所
幽霊も切りすぎたら人入らんから90以上くらいを維持してるのがギルマスの采配がいい所じゃね ラヴィ使ったら開幕から格下から煽りチャット飛んでくるんだが引き弱が嫉妬してるのか?大量にいるとはいえフリマぐらい許してや 赤テレあるかないかで性能に雲泥の差が出るのはノホとまといくらい? 射線切られたら飛べないとか歩いてたら当たらないとか使い勝手の悪さあるし雲泥の差は生まれないのでは ライアリ記念の2525bmアドレスまだ持ってるやついる?あったら貼ってくれさい まといはかなり変わるけどのほはそこまで…
それに雲泥の差だったらテレパス積んでるよね まといは鈍足をカバーできるし砲撃から繋がるのもデカすぎて1回積むと外せなくなる呪いのカードだわ 持ってんのバレたら誰も当たらんけどなそんなの
低ランは知らんけど タイマンでカードあげて待ってたら避けられるけどごちゃごちゃしてたら先にガード貼っとくくらいしか無理だな 赤テレパス避けるのと秘め青テレパス避けるのは猶予ほぼ変わらんからな
ちなみに今のノホのテレパスは足ある程度早くないと歩いていてもかわせないぞ テレパスでノホとまといしか名が上がってないがまといと同じ早さでいいならマルと総帥も使えるんじゃね
特にマルでダウンとれるのは貴重な気がするが そりゃ強い枝あるのにわざわざテレパスしないしな
マジスクからの枝枝枝が繋がってたし1キルも取れないテレパスよりもマジスクとかダメカ積んだ方がマシだったし ラヴィで周フル自傷フルをバンバン撃って気持ちよくなれるけどこれタンクで1.25倍程度の火力で吹っ飛ばしまくるの悪手すぎねーか HS強くて周カノ振れてで相性良いんか
マルコスの上方も大分頭おかしいしね マルコスはただのぶっ壊れ
ラフィは案外丁度いいかな、そこそこ殴れるタンクだけど紙装甲だし周も早いけどあんなもんやろ クソ強くなったけどやっぱりカノーネも逆転HSもないマルコスが野良で味方に来るのは嫌だわ マルコスまじでつまらん
前のpsキャラの方が楽しかった 楽しいだけで勝率使用率等が振るわないから強化来たんでしょ ベリバット範囲だけちょっと広げてくれんかな
マジスクくらいの大きさなら許されると思うんよ ベリバが実用圏内に戻ればマルコスめっちゃ強くなりそう 複数ガードのマルコス対複数ガードのガンナーになるな
とりあえずガード一枚しか持つ余裕の無い近接職は皆死ぬ マルコスの通常攻撃強すぎて家抜いて全天入れようか検討中… 今じゃガード2枚型が主流っぽいし、今回の上方で更にガード環境進んだよな
カード枠4枚じゃ足りないし、ガードなくてもある程度戦える環境調整して欲しいわ 出来れ240出せるなら野良マルコス全然ありと思う
出来れ160とかでやれたらマジで萎えるけど 野良マルコスなんか何の役にも立たないゴミ
味方にいたら即タスキル推奨レベル まあマルは無課金が気持ちよくなれるキャラだしな
コラボ等の強カードがいらないし攻撃力なんてHS3凸すれば40レベル分の差が埋まる
つまりデキレ240を倒せる160並みになる為には120あれば十分みたいな嘗chxm 何も出来ない訳ではなくあの通常モーションで攻撃ステが1凸で1.38あるからただ対面見るだけで考えると案外野良でも戦える
2凸すれば攻撃ステ1.66で1.5超えるし攻撃カード触れないのを差し引いても強いと言っても過言じゃないかもしれない
んじゃ何が問題かと言うと実質HSが無いってのがただただ辛い
盤面を動かす力が0に近いのに初動溜めたいからc取りにくいわ味方のHSも溜まり辛いわで馬鹿には分かりづらいところで味方の足引っ張りまくってるんだよね
キルゲーじゃなくて陣取りゲーだってのを理解してくれ 赤テレ青テレ全天ソーンジョーカーがめちゃくちゃ楽しいw
強いかどうかは別として、1番ジョーカーらしい立ち回りができる! 「ベスプレミッション下さい」ってチャット用意してほしいな >>548
こいつエアプすぎんだろw今のマルコスは野良でも最強格です 赤テレ1発目でキタ😳
前に運営ぶっ殺すぞ!って言ってごめんね💋 マルは仲間のためになるカード1枚でゴマすりつつ最悪1凸以上してから前に来ないとカスを見るような目でガンナーが自陣側見つめてくるぞ おかしいな
HS中は攻撃9で攻撃極振りしたジョーカーならDAフルークでタンクもほぼ倒せる化け物だと記憶してたが
なんかクソみたいなジョーカー増えてないか 今S6やけど、デキレ終わってるマルコス多すぎ
デキレ120のマルコスに何ができるんやw
マルコスの通常ですら500とかしかダメージ出てないのは笑うわ 120だと最大で攻撃600くらいか?
3凸でキャラの倍数合わせて2倍だから秘めたるもほしいな スプのくせに敵アタッカーが裏取りに行ったのに気付かなかったのは自分のミスだから申し訳ないと思うけど敵陣で敵アリスを溶かそうと躍起になってた味方アタッカーには煽られたくないと思ってしまったわ
自分が死ぬ度に煽ってきたけど対面無理と分かってるならアリスの相手なんかせず戻ってきてくれよ
対面諦めて味方アタッカーの援護に向かおうとしても敵アタッカーが2陣も触ろうとするから無理だし味方タンクもCから離れる訳にも行かないしこれ自分どうすれば良かったんだよ でも1行目がどうしようも無さすぎてどうにもならんよね
負けてるのに自陣守ったってしょうがないし他はタイマンしてるんだし自1と交換くらいは狙えば?
敵を自1に運ぶだけでもいみはあるしやれることはやろうよ スプ対アタッカーのタイマンでそんな死ぬこと無いだろ
2Bならキツいか? >>562
自陣捨てて敵陣援護に行くべきだったってこと? 最近仲間にAIおっても負けたら20ポイント以上引かれるんやが…
引かれるポイントが1になる使用bヘ無くなったんbゥ? >>567
後ろで陣取ってればなかなか突っ込みづらいし
わかってりゃ囮にして囲めるからそうでもないかなぁ
マリリリ相手だとこっちもマルリリいないと勝負にならんレベルになるし >>568
違うよ? 援護いったら取られるだけでしょ
自陣1が取られた上に自陣2攻められて防衛してんでしょ
負け状態でそんな盤面作ってても意味ないし自1陣取れっていってるの
ドアの持ち状況にもよるけど味方タンクの動き次第ではc勝負まで戻れる
そもそも裏取り気付かなかったっていうのが自1取られて自2取ろうとしてる敵放置して自1とれないレベルならどうしようもない
それからどう動こうがアタッカーがタンク含めて倒さないといけないだろう状況も変わらないので君の愚痴はどうしようもない
それでも自1攻防にしとけばその敵アタッカーは隔離に近い状態にできたし君が負けても簡単に取られないでしょ
まぁ誰がアタッカーを追うべきだったかっていうのはあるだろうけどね
それともあれか?てきすぷに1陣取られて広げられつつ敵アタッカーが2陣触ってるの防御してて味方タンクは自cに止まり敵2で敵アリスと味方アタッカー戦ってるのか?
そんな地獄はどうしようもないぞ 交代するとしたらアタッカーとガンナーの組み合わせだね
裏取り成功されてるとはいえスプがアタッカー引き付けてるってのは逆にアドではあるんだよ
そしたらガンナーがアリス頑張ってキルしてアタッカーがガンナーカモれば良いんだから
スプは不毛な戦いしてアタッカーを隔離しとけば良いから死ぬ要素無いんだけどな 味方タンクなんか
いや正直それは3点取られた時点でどうしようもないわ
タンクがラヴィならHSワンチャンあるかもくらいか まさかきららの自傷カノーネで即死させられる日が来るとは思わなかった 赤テレ手に入れたけど範囲狭いし
意外と使い勝手悪いな
まといならカウンターとカノーネどちらも残したいし
ノホもテレポの方がHSとの相性は上のような 赤テレって使えるキャラが少ないよな…
個人的にはキララやリヴァイの発生を早くして欲しい
赤テレ似合うのに発生遅いキャラが多すぎる まあ強かったら面倒くさいカード上位だと思うし俺は今のままのが良いと思うな
あと今の赤テレ使い手が弱いってのもあるからのほやまといが環境取れるような魔改造されたら必須カードになるかもしれない
ジョーカーやノクトは別に使えるしキャラが弱いわけでも無いんだけどそもそもHAが移動組だから相性良いわけでも無いし >>578
ざっくり計測した感じ、1.7発生、硬直3.2くらい
多分、リュウと全く一緒 いやカード発生ランキングでラヴィまで全員発生硬直が載ってるだろ近周連遠とか書いてあるがテレパスもきちんと載ってるわ >>580
まじや、あのサイトってワープ攻撃も一番下にあるんやね
今までワープ攻撃に興味無さすぎて知らんかったw
いいこと知れたわ、ありがとう 結局フリバト限定のオモチャなんだろうね
テレポノホをバトアリで使ってる上位組なんていないだろうし
それとラビィって弱くね?
敵、味方、自分が使っての感想だけど
耐久ないからポータル守れずに溶けてくやつしか出会ってない
デキレ差で強かったのがひとりだけいたけど 少なくとも職人キャラではある
HS馬鹿強いけどキルは出来ないから固定向け
欠点がステがちょっと低いぐらいしかないから強い、かと思いきや普通に致命的なんだよね
コラボカードとメダルでどこまで変わるかちょっと分からんが恒常は弱いと思う HSコンボはマジで強い
c維持は諦めたほうがいいくらいだから4点かHS後の生存欲しい
ただコンボするわりにってのはあるし介護しないと引き寄せ死しかまってないからな
そういう意味ではめぐみんに近いか メグメグと固定組んでHS置いてもらえばかなり厄介なHSになるんだけどな ラヴィのHSって全天とかも貫通して吸収するよな?
吸い込んで味方がレンジ合わせたらHS以外死ぬコンボだよね 逆にソーン、ソル、猫宮辺りはhs中に引っ張ると終る
なかなか良く出来てる ライステのCでテヤァしてたら登ってきた敵ラヴィがHS使い始めて何事かと思ったがHS中のタンクもガッツリ動くのな
HS吐けたから助かったがデズHSとかで吐かされた後に使われると困るだろうな >>571
なるほどありがとう
1陣取られて3-2状態作られててこのまま2陣まで取られてCにいるタンクもやられたら
5-0で負けると焦ったのが駄目だったな
書き忘れてたけどステージはけっこいで1陣未取得状態だったからC争いしてる間に取られてしまったんだよね
ちゃんとマップ見てもっと早くに気付くべきだったな
>>566
自分の動きがカスだった自覚はしてるけど序盤から敵2陣にいた敵アリスに突っ込んでそのままアリスのストーカーをずっとしてるだけだった味方アタッカーには煽られたくないって話よ
味方タンクの人が煽ってたならまだ分かるわ どんな地雷ムーブしようが煽る事自体が間違ってるんだから
さっさとブロックして終わりな話よ これは自論だけど負けた試合の反省会するより勝った試合の反省会した方が気分上がっておすすめだよ
この動きは良かったこの動きはしない方が安定して勝てたとかね 残念ながら対戦ゲームなんて煽ったもん勝ち
煽られた程度でいっつまでもグチグチ言い続けてるやつは自身が変わらないと
一方的に永遠にこれから不快な思いをさせられ続けて搾取されるだけだぞ クソデッキクソムーブなんてどうでもいい
例え仲間がaiだろうと勝てばいいんだから >>595
言いたいことは分かるが勝ちはないだろw
言うなれば不毛な闘いや
あ゛?! 誰がハゲやねん!! 煽りとクソプの関係って人混みで後ろの人にかかと踏まれた人と前の人のかかと踏んじゃった人みたいな関係だと思うんだよな
踏んじゃった人は悪気は一切ないんだけど
踏まれた方はいいよいいよっていう人とふざけんなって怒る人がいるじゃん
どちらにせよやらかしたのは踏んじゃった人(クソプ)なんだから相手の反応はどうであれ甘んじて受け入れるべきだと思うよ
そこでわざとじゃねーんだよ!って楯突く奴いたら踏んどいてヤベーなこいつって思うだろ 自分に問題なかったかってのも考えずにイライラぶつけてるだけ
頭おかしいムーブしてんなって思ったらブロックすりゃいいだけ
煽って不快な思いさせようとしてる奴も頭おかしいからブロックするだけ 煽るやつは自分が常に正しくて周りが合わせて当然って思考だからほっとけば
顔真っ赤にして可愛そうだなーって生暖かい目で見てるからこれからもがんばれ…
途中放棄やつは滅べとは思う
学芸会で主役になれなくて駄々こねる子供みたいなもんだが滅べ 間違えて踏んだやつならいいけど目的地から逆走してて気付いてないやつはさすがに煽るぞ
ギルティギアとかじっぱかで初手2人くらい2陣に直行したら絶対煽るよ
そういうレベルのプレイこっちだけ一方的にされてんだから放置もするわ まぁギルティギアは1人ですらアウトなんだけど大きく不利にされん限りは付き合ってあげる
でもそこで信用は全切りくらいの関係だからな 煽りはしないけど放棄はする派
デイリー消化だけしたい時に勝てない試合続けるのは時間の無駄 自分には煽る人の気持ち全くわからんわ
下手なプレイされたら裏どりに注意、とかCヤバイとか、一緒に攻めたいとかのチャット送ればええやん
不快なプレイされたから不快な事仕返したろ!ってなるんか 違うぞ
俺の思い通りにうごかない!下手くそ!
俺なら勝ってる!お前が悪い!!
全部お前が悪いんだよ!くそくそくそ!!!
の顔真っ赤精神だぞ
基本自分の事は100棚に上げてる
まれに単騎特攻コクリコとかは…あれはわざと煽られに行ってるから ぶっちゃけこのゲーム馬鹿多すぎていちいち煽ってたらキリ無くないか? いや例えば>>601で上げられてるみたいなゴミは煽られても仕方ないよね?
さっきも立体で敵2陣に飛んで1対2(途中から3)で味方が2陣広げてCに来るまで粘ってたのに、何故か2人揃ってCから一切前出ずに棒立ち、逆にこっちが死んだ後に敵スプに抜けられて広げてない1陣取られてるゴミだったから煽ったけど >>605
コクリコワロタwww
まといも言うてるやろ
家事と煽りは#コンパスの華ww >>604
指示厨きもちわるいです
別に基本は自由だとは思ってるしな
試合にならないどころか嫌がらせレベルのことする味方と一緒にやらないだけ
信頼関係もデキレも考えもわからない野良で指示なんかしないよ
>>609も正しいからこっちの言ってることが正解なんて思わないだろうし指示に従う人形になっても気持ち悪い
逆にまともな味方の時に誰が裏広げにいくかみたいなお見合いな時なんかには使う
>>606
ヤバすぎるのは自覚させるために煽るよ
3分煽るとかそういうことはしない
攻撃してきたら合わないみたいだしそこで終わりにする 復刻してるから聞きたいけど
ジョーカーの立ち回り難しいな
スプらしくC向かうべきかHS優先するか野良だと迷うし
ペルソナしても安易に正面からDA狙うとフルカノ、周の餌食になるし
他のフルカノアタッカーよりDAからのコンボだから難易度高いわ ジョーカーはDAハメ狙わないなら警戒されてんだからフェイント重視で攻めろよ ペルソナ糞ウゼーからフリバで練習すんなや!
あ、そのためのフリバかww グレートウォールのラスト、Cの取り合いでHS使うイグニス!
テメェの煙のせいで周り見えねぇだろうが
バカか!!ww 練習中の輩はまじでキャラの持ち味である強い連携や相性の良いカードを活かさずに何を練習してるんだ
ダウンもスタンも無いカイでHA絡めずというか一切HA使わんとかもうリュウでいいだろ
攻撃カードもバフデバフも無いエミリアで単機で突っ込んで延々ダメ通らないタンクつついてるのが何の練習だよ
@ガイジにしとけやまじで >>604
>不快なプレイされたから不快な事仕返したろ!ってなるんか
いやこれは当たり前だろ
これは人生に関わる考え方だから教えてやる
いいか、お前達煽り反対派はな
自分が足引っ張ってるくせに煽られる事が許せない事への自己防衛でそう言っているだけだ
そして「不快な事されても気にならないんじゃなくて、すごく気になるけど自分に自信がないから強く出れないだけ」だ
一生そのままやられっぱなし気にしっぱなしの負け組でいるつもりか?
本当に気にならない器になるか、馬鹿には馬鹿と言えるくらいの気概を持て🚬 >>604
っていうかミスが煽られる側にあったのなら足踏むくだりで例えると踏まれて気をつけろよ馬鹿野郎がって言ってるだけに過ぎない 煽るのはいいけどドアミスとか最後のHSがC踏めてなくて負けた時とかは許してくれ
誰にでもミスはあるんだし >>619
てか本気で練習したいのならフラットな環境からまず作らないと意味無いよな「初心者」「練習中」とか味方の疑心や敵の油断誘う様な名前にしてる時点でその場にしかない特殊な環境になっちゃう
まぁ大体は何も考えず下手プしても許してね♡って感じで付けてるだけなんだろうけど 自己中で味方に負担押し付けてくる地雷はまじうぜーよなあ
あと個人的にだけど、ルチアーノとか開幕ポータル3-2でものんびりAにいて味方に負担負わせるくせにHSもまともにつかえないってやつ多いから好きじゃないな 気をつけろよくらいならまあ分かるけど馬鹿野郎がとかまで言ってる人いたら普通に軽蔑しないか? >>620
ならんが?
変な味方引いたり煽られたら笑いのネタにして通報だけ押しておわり
それ以上でも以下でもなくない?
気概どうのじゃなくてめんどくさい
わざわざ相手のレベルに落として煽ったり煽り合っても得ないし チャット上手いやつはゲーム下手あるある
同じ対人ゲームでもキャラとカードじゃなくて言葉で勝負してるんだろ 別にこのゲームに個チャあるんだったら当人同士勝手に煽りでもなんでもやってくれても良いんだけど4人他に人がいるわけだからね
雑魚含めて5人に通報される可能性を背負ってまで煽るんだったら顔真っ赤で我慢も出来ない猿としかおもえないからお望み通り通報するよ >>626
>変な味方引いたり煽られたら笑いのネタにして通報だけ押しておわり
メチャクチャ陰湿で墓穴掘ってて草
通報機能とかも使った事ないわw
あれチート見つけたとき用のちゃうの?
めっちゃ尾引いてるやん🚬 >>620
これは人生に関わる考え方だから教えてやる
金持ち喧嘩せずw
>>624
そやろ、わかる
今多いスプのくせにAに籠るペルソナとか死ねよと思うわ
てめぇはスプ枠ってことでマッチングされてるんだからロールの仕事しろや
HSの練習ならトレーニングステージでやれ
もう味方にペルソナいる時点でタスキルしたい 通報に関して説明ってあったっけ?
多分マジで当人の匙加減でしか無いよな
まあ大体のゲームで荒らし、暴言、切断も通報の対象だということは知っといたほうが良いよ >>629
あ、ごめん変なプレイの味方は通報してないよ?
煽ったり、放置して敵味方に迷惑かけてるひとだけ通報してる
放置には敵だろうが味方だろうが不快感しかない
煽りは顔真っ赤にして大変だねー、とかゲームなのに、楽しめなくて可愛そうとしか思えなくてすまんな
自分もやらかしてるのに煽ってるは面白いからやめときなよ? なんか学生時代の体育みたいや
わざとやってるわけじゃないけど下手でも楽しんでる人と勝敗にこだわってガチギレしてる人おったよな
どんな形であれゲームは楽しむ派と勝敗にこだわる派じゃ一緒に楽しむのは無理なんだろうな
ただ画面越しだとしても人に対してわざときつく当たる人は嫌いだわ 勝敗に決めるのが勝負だからそこ蔑ろにするなら荒らしじゃねーの?
勝敗気にするほうが真面目に取り組んでると思うけどね
お遊戯も良いと思うけど不特定多数がいるコートに入って勝敗気にせずお遊戯やってますはアウト寄りやろ
初心者や試合数少ないうちはどんな試合でも楽しむとか言えるだろうけど経験積むとまぐれ勝ちしか見えなくなる対戦ってどうしてもあるじゃん
それは楽しもうってほうが無理よ
放置が2人いても勝とうと思って楽しめる人にはわからないとは思うけどさ
不快って思う行動に放置がある場合はおよそ変わらない味方も同じよね あとはゲームにもよるよね
結局同レベルが集まれれば下手くその集まりでも玄人の集まりでも楽しい
新参お断りで玄人に寄せてるゲームもあるよね
結局は立場で意見なんて変わるんだけどもどうしても頭おかしいやつは混ざってくるからそういうのは忘れて消化するに限る
そういう場合は可能なら3人で放置なりタスキルする方が幸せなのよな >>635
それはあるな
敵意ある奴に関わるのはかなり疲れるし
荒らしとか放置がいたら味方側2人もしくは全員でタスキルして流す方が精神的に楽ではある
moba系は途中降参とかあるし
コンパスでも実装して欲しいけどないだろうなぁ
同レベルでなら楽しめるってのもわかる
あとゲームに対して求めている物が一致している人同士とか
結局バトアリであれフリバであれ集金のためにランク分けを機能させていない運営くんが一番の悪やな いや…通報通報言うとるけど…
まずコンパスで煽りでBANされた事例の報告は一度もないんだ
それでBANされるなら某ミク使いなんか1000年前に永BANされてるだろw
これはさすがにコンパスエアプすぎる…新規多いのか?やったな運営✨
ちなみにだいたいのソシャゲにおいて通報機能は
通報ボタンを押させて溜飲を下げさせるのと、仕事してる雰囲気を出す為に置いてんだぞ
どうやら本当に効果あるみたいだな😎 年末コラボと間に1回コラボくるだろうけど時期的にそろそろ決まってる頃よな
SAO越えるのが来ると思えないがまさかライアリでコラボする言うてたVチューバー二人でも来るんか? 望みは薄いけどやっぱジョジョとかメタルギアとか来て欲しいな 勝ちにこだわって味方のせいにして煽るのが良くわからない
勝ちにこだわるならそもそも3固定しろよと
3固定できないなら性格の問題じゃね?
コミュ障とか友達がいないとか言わないよな?
人を不快にさせるぐらい勝ちたいならそもそも固定組んでるもんな? シーズン始まるとTLで延々味方の文句言いまくってる人いるけどそういう人はさすがに固定した方が幸せだと思う 固定したら味方のせいにし辛くなるし、好き放題文句言えなくなって自分の弱い所と向き合ったりしないといけなくなるから組むわけないだろいい加減にしろ
エペとかもそうだけど負けを他人のせいに出来るから(実際ある程度は他人のせいだし)下手でも続けやすいんだ ゲーム目的が勝利だしランダムマッチで遊ぶのは別におかしな話じゃないでしょ
ランダムマッチならどんなことがあっても最後までちゃんとやれってのも一方的な意見でしょ
不快になりたくないなら固定しろって話はどっちにもいえる
不快にさせたのはどっちだって話になっちまう
勝ちに拘るっていうより勝ち目が薄い上に不快にさせられたから放置って感じが多いんじゃね
リス放置はダメで真面目に終始意味のない突撃繰り返して1v3で5デスは許されるかっていえば許されんよ
c提供とか利敵も色々あるでしょ は?シーズン中のデイリーが100BM確定じゃなくなっとるやんけ >>647
シーズンは木曜からだし木曜になってもメンテ入るまではメダルミッションも出るよ 通報することを煽ってるってことはまあ通報怖いんだろうな
通報に理由選ぶとこすら無いし煽りが理由だとかそういうの関係なく数で除外はされてるよ
2on2で餅つきしようとしてサブ垢リス地放置してたら通報差れて除外くらった人は流石に可哀想だった
BANは多分そうそう無いっぽいが
というか煽るのも利敵レベルの雑魚なのも等しく不快だから通報で良いだろ
そう思う人が多数なら除外されるんだから わざわざ他人煽らないと気が済まないやつは冷静じゃないから距離置いたほうがいいんじゃない?
友達いなくなるよ お友達がいないから野良に行ってお前のせいだクソクソクソ言うてるんや
特攻野郎とかは単に下手なだけだろうからイラッとはしても通報はしない
煽り放置は自分の意志なので通報してる
下手くそなのはしょうがないしそもそも下の方の入口広くしとかないと過疎って終るだけだからな >>649
それは通報されたから除外されたんじゃなくてリス地放置したから除外されたんだよ
リス地放置はタスキルよりも除外されやすいって知らないのか? >>652
除外されたこと無いから知らないんだけどあれ理由って多少詳しく説明されるの?
タスキルか通報か放置かくらいでも
タスキルよりもリス地放置の方が分かりやすいし通報も多くなるだけじゃないの? >>653
除外された人は4、5回くらいで除外されたって言ってなかった?
運営からの説明はされてないけど試合終了まで一度もリス地から降りなかった場合すぐ除外されるっていうのは1部では有名な話
勝てばリス地放置してても除外されないって噂もある
こっちは本当か知らんけど >>653
ログイン時に改善されないと~って警告がくるようになって、駄目なら除外される流れだよ
通報は突出して多いのをチェックしてるんだろうね(累計か期間かは知らん
この運営明確に理由は教えてくれないから分からないけど、他ゲーだと煽りでBANは普通にあるから気をつけてね 他ゲーでも試合中に一定時間操作無しとかレバーいれっぱなしで壁スリしてても不参加のため~みたいな文言で参加賞や勝利しても何も貰えんとかあったはず
だから長時間座標移動しないとかはそこそこペナルティ貯まると思うよ それに比べてコンパスはタスキルしすぎて警告来てもAI操作モードでタスキルせずに試合放棄できるから優しいよな この為に作ったとしか思えねえ 他ゲーではそうだとか
通報数で除外されるよとか言ったところで
当の「コンパス」では
実際煽りしてたら除外されたって声はまっっっっったくないのが現実だよ
こういう人達ってノアプロ様が除外されない理由はどう考えてるの?w そもそもゲーム内に用意されてる言葉のチャット機能使ってるだけだから
結局のところ煽りって「受け取る側が勝手に判断してるだけ」なんだよな
警告、アドバイス、遊びでチャット使ってる人を煽り認定する方が荒らしだよなあ 煽りで除外は俺も聞いたことないけど昔シーズンを徒歩ジャンで頑張ってたら通報過多で除外されたってあったよなw あれは笑ったわ 煽りが除外されないとかタスキルは除外されるとか通報は意味ないとかどこから情報が入ってくるんや
本当だったら相変わらずヘイト管理上手なクソ運営だなぁって感じだな
あの人リプレイで煽ってるの見かけた事あるけど界隈では有名なのか
固定キャラでミク縛りデッキだから印象に残りやすいしミクが可哀想だわ 某プロは一応上位勢だしわりといつものメンツでしか当たらないだろうからまあノアプロだしって通報されてないんじゃない?
そもそもかけらも全然基準を運営が言わないから多分皆通報ボタン重く感じて押してる人少ないと思うぞ
もっと気楽に押して良いと思うんだけどな タスキル除外は簡単に確認できるからやってみては?
除外前の警告はアプリ再起動しないと出ないから一気にやりすぎると本当に除外される
身に覚えが無いと言っていた除外された身内は通報されまくったんかな…笑う とりあえず試合終わったら5人通報押すのもうルーチンになっるわ 無差別に通報するアカウントは逆に除外されるみたいな話聞いた事あるような気もするんだけどデマなんかね >>662
きっと煽りは除外されている(頼む!そうであってくれ!)
某プロはきっと特別なんだ(きっとそのはずだ…そのはずなんだあ!)
草草 試合負けたら味方全員通報は常識だと思ってました
糞マッチングに対する意思表示デス!! >>668
通報に意味あるか無いかはどちらだとしても必死過ぎないか?
最初に通報はチートのためのものって言ってボタンを重くしようとして
次に意味がないと主張し押す気を無くし
挙句の果てには押す方が荒らしとか言い出す始末
意味あったとしても通報なんて一定数無いと動かないんだから多数から荒らしだと判断されないといけないのにその論が通じるわけ無いだろ
いくら本当に通報ボタンが意味なかったとしても余りにも必死過ぎる
別に俺はそうであって欲しいから必死で良いけどお前はなんでそんなに必死なん?
押されたくないからでしょ 何マジな顔してんだよw もしかして怒ってる~??? 💀🔫 普段煽ってて通報から除外があり得るかもって震えてるんだからやめてやれよ
そもそもゲーム中に煽るやつってほとんどTL凸できない小心者しか居ないんだから… それは捉え方の問題だろ 試合は試合って区切ってたら終わってまだグチグチ言いに来ることはねーじゃん 急に連投したり接続詞おかしかったり何ならタイポしてたりで効き過ぎでは? いや別にきくきかないとかの話について俺は言及してないしどうでもいいから効くと思うなら通報していただいて貰って構いませんけど、その後のTL凸に関しては小心者と捉えるか後腐れないと捉えるかは違うよねっていう そんないい訳始めるから小心者って言われるんだよ
ちゃんと割り切って考えられるヤツは凸しないし顔真っ赤にして煽りもしないよ
あ、こりゃだめだなって割り切るもの 叩くために無理やり友達いない煽りして善悪の裁定してるようなこの手の本物の無能こそが問題なだけで放置かましたり煽り煽られるような試合の方が珍しくはある
通報は期待すんな >>672
煽りはしませんがツイ凸しますはさすがに草なんよ
煽りなんかより全然粘着してるやん
墓穴掘りすぎやろ… そんな言い訳ってw 俺もランキング上位目指した時はやらかして煽られることあったけどその後TLきて延長戦始めるやつの方が少数派だったぞ >>680
それ全然釈明になってないどころが補強になってるって理解できる?
周りもそうだったって言っても最初っからその周りもまとめて小心者なんだって主張だろうに
よっぽど自分自身がそうだって心当たりでもあったの? 500人前後の中で全員が全員小心者とは限らんでしょうよ むしろ何を持って延長戦しないやつはすべからく小心者であるって言ってんの やらかし粘着はあまりみないしある程度お互いわかってると思うけど絵に描いた餅が違うときが見せ物よな 煽って延長戦しない=気が小さい が全員に当てはまるとまじで思ってるん?ならまあ君の中ではそうなんだろうな 俺はそうは思わないけど 感じ方は千差万別ということですね ワイはキチガイ代表みたいなやつにマッチング待ちの暇な時間で凸ってみたことあるけど試合内容には一切触れずに本垢で来いっていうやつばかりでマッチング待ちの間ですら時間の無駄を認識したぞ >>685
全員なんて誰も言ってないし行動に性格が出るのは当たり前だろ
試合中に煽るほどの不満があるのになんで言いにいかないんだよ
ビビってるだけだろ?
煽る時点で後腐れも何も無いだろうにそんなことで自分を誤魔化してんのか?
>>684
絵に描いた餅は日本語違くないか
あれ役に立たない的な意味で予想図とは違うと思うぞ >>679
ゲームのタイムラインだが?別にツイッターでもいいけど煽るヤツってどっちにもあまりこないよ?
凸ってくるやつは煽らず凸ってくる
どっちが小心者とか言うまでもないよね
で、粘着とか何の話?
割り切れる人は凸も煽りもしないってやつ?
なにか墓穴なの? 全員がそうとは誰も言ってない
うん、俺も全員が小心者とは限らないよねって言ってるだけだからなら答えは同じだね 煽りありなし論争はお互いゲームとか対人に対する見方が違いすぎて言い合っても分かり合えないわ
スレが盛り上がるのはええけど不毛な争いすぎる
頭おかに会ったらタスキルかAIくんに任せるしかない現状を作っているのは運営や
この状況を5年間改善しないどころか利用してヘイト管理しているクソ運営に石を投げよ😡 >>689
じゃあ小心者かはっきりさせるか
タイマンやろうぜ
やるってんならマジでカスタム貼るからさ >>687
最初は描いた地図とか書いてたんだけどロマンチックな表現に自分で苦笑しちゃって絵に描いた餅が分かりやすいかと思ってしまったが確かにおかしいわ
描いたものが違う上に更に食べられなかった的な意味で落とし込もうとした いやいやなんで俺が煽る人の体で話進んでんの?w 煽って延長戦しない人は小心者である は全てに当てはまらないよねって言ってるだけじゃん 俺は煽るし心がでかいなんて言ってないが
なんの意味もなさないカスタムでいいなら別に行くけどモンハンしてたからだいぶ雑魚いぞ
https://i.imgur.com/ZQyOgdW.jpg >>693
ぶっちゃけ来るかどうかが大事だから勝敗どうでも良いしこのスレでタイマン成立させてみたいってのもある
ルールはデキレ50固定ケルパ2点側ポータル取得ありキャラカード何でもありで良いか?
勝敗はポータルとキル数どっち優先がいい? マジスクと桃鍋はなしにしようか
前例を作ることの手伝いなら別にいいわ
次明らか変なの来たらそれがルールって言えるわけだしな
部屋立てよろしゅ 了解
8725で
希望無いなら勝敗はポータル優先で いい意味ですごい行動力やな
昔は5chでも部屋募集してたのが懐かしい あ、同数の場合はキルも数えるのかw まあこれで満足か? 野良で不利なマッチングばかりを連続でやられてる時、怒りでタスキルするとマッチングアルゴリズムの流れ変わるよな
ホントここの運営は性根の腐ったクズだぜ うんかなり満足ありがとう
正直逃げると思ってたし
観戦わざと開けといたんだけど来なかったな
話がかなり合う人とかいるからそのうち人募集用スレとか出来ないかなとか思ってたけど無理そうだね もうこのスレにいる人かなり少ないだろうしな
表立って言えないことを5chに書き込んでる人もいるだろうし
自分も垢バレというか垢を知られるのに抵抗感あるわ
でも観戦するのは好き あと俺も疑ってたから擁護しとくと本当にランキング上位目指してたみたいだよ
それ以上のことは良い方にも悪い方にも本人が言わない限り絶対に言わないけど スゴいとこに着地したな
仲が良いのはいいことですね! 終わったからいいけど全員楽しくねぇよw 別になんもおかしいこと言ってないのにじゃあ顔出せよ出さないなら口だけのレッテル貼るからって流れ意味わからんやろw なんか話が通じないなとは思ってたけど煽る側で無かったのは俺が勘違いしてたわ
煽るヤツが自分は小心者じゃないと主張とと思ってたから顔出さないようなら小心者だろって主張しようと思ったら別に煽る人じゃなかったから正直意味なくなってた
でも相手してくれるみたいだしこんなチャンスそうないだろうからだから前例作るために強行した
マジで付き合ってくれてありがとう クラスの発達ガイジをみんなでからかってたら
ガチギレして陽キャがなだめてあげてるとこみたいな
構図になってて🌿🌿🌿 マルコス流石に下方入ったか
HS関連を下げなかったのは良いな
0.1だけどマルコスの場合ここにHSの倍率かかるわけだから相当な下方だね ラヴィHS中もポータル取れるの知らずに吸われないように近づいて来ないのウケるんですが コンパスって深夜でもほんとにえぐい立ち回りのやついるよな、
サッカーでキーパーやっても敵ゴールに走り出すのかなってレベルのやつ
リアルで部活とかバイトでもまともに立ち回れてる人間なのか疑問だわ どの時間帯が一番まともなん?
早朝ヤバイのは分かるけど 5人中1人まともなのがいるかどうかって感じ
1vs1とか1vs0だなってよく思うわ
味方も敵もいない >>717
普通に考えて酔っ払ってハイになったままやってんじゃね?
ソレはソレで楽しいし、たまにシラフでは出来ないような神プレイ後できるw >>721
わかるわ
鬼多いから深夜はやらないようにしてる
朝は奇天烈な人が多くて好き てか配信者多いのは基本夕方から深夜帯でしょそこに人群がるんじゃね Dランクのデキレ230(コラボ4凸×3枚)のガンナーに当たったんだけど流石にこのレベルって何が楽しくてランク下げ(止め)してるんだ?
俺TUEEEするにしても周りとレベル差ありすぎてつまらなくないか >>725
多分リアルでも虫を殺して楽しんでるような人類最低のクズなんだろ
まあでも#コンパスの運営もそいつ並みにクズなんだけどねww ランク止めするような奴基本ガイジだろうしな
雑魚狩り楽しいのはわからんでもないが、リセットのないA以下で下げてまでやってるのはキモいとしか思わん 欲しいコラボ全部凸終わらせたら上がっていくんじゃね 止めるにしてもS以上ならまだわかるけどS以下はわからんわ
運営は早くランク機能細分化と報酬上げ、フリバも同ランク近くで当たるようにしてくれ
欲を言えばフリバの他にエンジョイ専用マッチが欲しい
バトアリで鬼ばかりだからフリバで遊ぶ人が多くて、フリバなのにバトアリと同じもの求めてくる人もいるし全然フリーな感じがしない
この状況を作り出してる糞運営が全部悪いんだけどさ >>729
運営はとにかくユーザにストレスさえ与えれば、反発で課金してくれると思ってる猿ばかりだからねぇ 出るurを絞ってるんだぞ 今DらしいがCに上がればCのurが解放されてその分欲しいカードが出る確率は下がる SからCまで下がってった奴らはまあやべーとは思うが 初期シーズンでAに下がれた時期にやってた奴らは全員Sに戻せば良いのにな >>731
それでランク止めするのは分かるけどここ最近復刻してないコラボ4凸数枚あるくらいなら課金してるだろうしその状態で止めるのがちょっと分からないんだよな
出るURを絞ったとしても複数枚のコラボ4凸させるなら無課金では無理だろうし 次のコラボくるとしたら斜め上いってパリピ孔明とかかね? KADOKAWAの新作覇権アニメのリコリスリコイルがいいと思います!🙋♀ 最近キャラデザがエロ同人みたいなのばっかできめえから
もうオタアニメのキャラはいらんわ タイムラインに台湾語で書かれてもさっぱり分からないんだが
翻訳機能ぐらい付けろや糞運営! 本文コピペ機能生えたのって翻訳アプリにぶち込めるようにって事なんかな
バトルSNS名乗ってる割にSNS部分も貧弱なのはどうにかして欲しいが 今年のハロウィンは誰がくるかなー…さすがにイグニスは衣装追加してあげていいと思う ゴミ地雷って開幕1分以内には結構わかるよな
ポータル優勢でも防衛せずHSためてるだけのカスとかどうせ逆転する頭もないし、2対3で必死で守りきっても後からきてHSすらつかわずにあっさり死ぬし
負け濃厚の消化試合ほんと時間の無駄😩 ラヴィ実装のせいかアタスプタンやガンスプタンが度々くるの面倒だな
基本構成じゃないせいかスプタンC行って火力枠のアタガンがキャンプしてるとかゲージ溜めます言うてるのに突っ込んでいく奴いるのがヤバすぎる マルコス強化とペルソナ復刻のせいでポータルから動かない人増えたよな
貯めてもいいんだけどCの攻防戦やってる時にA最大まで広げて更にBまで広げ始めた時はびっくりした
結局お互いのチーム編成とか状況次第なんだけど、自分のやりたい事だけやる人は結構いる >>746
頭の悪い潔癖症ってこのゲームやってると結構いるよね
まあ自分もやり始めの頃はソレがマナーだと思ってましたww 臨機応変に動けないやつに臨機応変に動けるやつが合わせる方が勝てるよ
あ、って思ったら足並み揃えにいってるわ 流石に序盤から人数差覆す賭けに出れる程PSに自信はない 負けたら不利幅増えるし バカのいうゲージ溜めますが最適なタイミングだった試しがない 攻撃倍率下がったせいかライステで仲間にマルコス来たら詰む率上がったの運営気付いてる? 敵もHS溜めれるんだからこっちだけ有利になるケース多くはないんだよな
もちろんHS溜めるべきキャラはいるけどポータル優位なのを捨ててわざわざ逆転狙いにする考え方は意味不明だわ ルチ使うような奴は勝ち負けよりラストの逆転劇しか頭にないからなw ルチ使うとためれる状況でもないのに貯めろっていわれることも多いし未だに芋らないほうが地雷って考えも多いんだよね
ちなみにチャットに従うとだいたい悲惨なことになる ルチ使ってると
序盤から勝ってるときはHS簡単に貯まるけどHS吐くまでもなく終わる
負けてるとHSを意図的に貯めないと貯まらないし貯めても残り30秒とかで吐いても無理だてパターン多いわ HSに依存度が高いキャラは総じてゴミなんだから使うなよ
ゴミ引かされる味方の気にもなれ 正直ルチのHSそんな強いとか思ったことないしゲージのテコ入れて漸くよね
いや勿論上手く使えれば強いしロマンもあるけどさ
乱暴に吐けば強い他HSと比べて繊細すぎる
バクショと通常の強さと読めないデッキで十分戦えはするんだけど環境にはあってないよね
母ルチとか見かけちゃうくらい
周カノの攻撃ステとかあったらもうちょっと幅広がって楽しそう
HSは1枚落とせば合格ラインでみれば糞強いほうだけど野良でそういう状況はほとんどないね >>755
ほんまソレ
固定で仲間と話し合ってやれよって話 キャラ縛りを強要するほうが固定やるべきだし運営にいえ
対戦ゲーム野良で味方のキャラに文句いったら始まらんわ
相性悪いと思ったら自分が変えるしかないコンパスは無理だけどな 逢瀬はなんなら持っているっていうプレッシャーが一番強いまである
ガード先張りかソーシャルディスタンス保つかをしないとろくにカード使えないしHSも温存しないといけない
まあもちろんそういう対策しない甘えた奴を抜けるPSはある上での話だが
だから早めに溜めときたい気持ちも分かるけどポータル有利で味方に負担かけてまではやり過ぎ 全てに言えるけどポータル優位でCで貯めないやつ意味わからない
それで押し込まれてC取られたらもう放置でいいよねって思うん 敵にだけスプいるとかなら裏広げに行くのも分かる
最近ドア少ないからそんな状況あんまないけど 余裕があるときに裏広げるとか足で敵わない分は拡げるとかは基礎だけどまぁお察しだからね 超自己中プレイングでフリバトいかないやつはほんと邪魔
ゲーム寿命にとってもマイナスなんじゃないかな
バトアリの報酬なんかたいしたことないのになんでバトアリにくるんだか 今更だけど新ステージってどう動いてる?
とりあえずガンナーが一陣触って残り2人で最初のC合戦負けた後3人で二陣安定させるのかケルパみたいにタイマンと2vs2の構図を作るのか
4-1になりやすいステージだから毎回迷う 二陣は2人の時もあるし3人の時もあるから
動き見ながら合わせるけど このゲーム、リセマラでジョーカー引けたりします?
攻略wikiでコラボキャラは無理と書かれたけどいまいちわからんのです カードガチャ50回のおまけでキャラガチャ1回できるシステムだけど特別な配布がない時期だとリセマラで50連はできないかな
あと今回のペルソナ復刻は4日に終わったんだ😔 コラボキャラも環境にいるゲームだから復刻しないってのはまずない(※1)からガチャ石貯めて次の復刻待てばゲット出来るだろうけどそんな事するぐらいなら本家ペルソナで遊んだ方がいい
ライアリの2525BMがあれば復刻から始めて50連までは行けるのかな
チャレバトとかクリアしなきゃいけないし50%でコラボキャラ手に入らないし理論上ではあるけど 復刻が難しくなった場合も代わりに使い勝手がかなり近しいキャラ(セイバーオルタ→キリト)(ギルガメッシュ→バグド?)作る事もあるしまだ救いはある方…かな? >>764
1vs3になってレベル差付けられて2-3になると死んだやつはhs溜まりにくいしただ不利になるだけだから安定は3人で2点目確保しに行くことだと思うけどお互いのキャラ編成にもよるかな >>766
恒常ガチャチケットとコラボガチャチケットは違うからインストールしてすぐのガチャでは無理
ガチャチケット手に入れるにはキャラガチャとは別のカードガチャ50回で1枚だからハードル高め
そもそもコラボ期間中じゃないとガチャチケどころかキャラガチャも消えるんで欲しいなら垢買うしかない
ただこのゲーム垢移すのも同じ場所にいないと無理とかいう多少知識ないと垢も買えない 初期勢だけど仮に今から始めるとしたらどうにかしてフェイトコラボアカウント買うわ 使えないキャラがいるとか超やだ サテキャって使うとしたらラヴィか…無理やりだけどレムとライザかな?
ライザはともかくレムで使うとしたら
ガブ、サテ、カノ、(色問荘閧ナ)妻?
いやこれだと火力無さずるからカブじゃなくて始龍?
1人でごちゃごちゃ言ってごめんだけどレムにサテキャは無しって事だよねw レムはアビリティ活かせるし恒常勢なら選択肢に入るんじゃね
ディバ全サテ周カノとか家サテ周カノみみみとかになりそうだけど
ラヴィならレンジでいいしライザは号令でいいと思う 火力も耐久もインフレしすぎて
もう猫宮がhahs使いにくいただの低耐久ゴミクズキャラになってるやん
アサルト消していいから耐久並みにしてhaの範囲2倍にしてHSをカイアスナ型にしろ >>773
周フルでいいってなるけどレムとジョーカーはギリ許されそう
ライザとラヴィは絶対ない
使ったことはないけどディバ全サテキャ+レンジor周カノは見かけたかな まず周使う奴の攻撃倍率が低いと候補に入らないしサテキャグラナートで攻撃下げすぎるのも良くない
だから一撃で倒せる見込みあるジョーカーとレムくらいってなるけどそいつらも攻撃下げたくないだろうからよほどことがないかぎりデッキに入れないと思うぞ ラヴィならオレンジがあるのにわざわざ選ばないし
レムとジョーカーならヴィーセリツァの方がマシ リヴァイソーンみたいに一見ネタだけど使い込んだら強いジョーカーのデッキない? ない
強いて言えば沈黙させれば属性変更出来なくなるからDAハメしやすくなる程度 てかソーンリヴァイ弱いだろ
いや使ったこと無いからなんか俺の知らない利点あるのかもしらんけど刃が強すぎて回復の選択肢が一択だと思うぞ マルリリ対策にドアタンクでもやろうかと血迷ったけど他がキツ過ぎて諦めたわ
開幕2陣触ると硬直中に死が確定する編成が多すぎる
特に2Bとかお母さんカノーネだったらなにしようが単品で死ねるからね
なんならデキレ差+タイオワでマルリリですら無理な時ある 何のキャラか分からないけど野良のドアは基本キツくないか?
マルリリやっててキツかったのはお母さん2Bと赤テレのほかな
あとは練度が高いスプタンポロ こんなたかがマイナーゲーのスレで言う事じゃないかもだけどさ
前話したけど、野良無チャットでアミドア使ってそれ見たジョーカーが援護に行ったのに即死した上で負けたのは全てジョーカーのせいだ死ねって言い続けたキリトとそれの固定仲間のアインズさ
(何故か最終的にジョーカーが謝らされてた)
ジョーカーを見守ってた時にこいつらもフォローしてたの忘れてたんだけど、↑やこの画像のような言動を平気でする人間がその辺歩いてるかと思うと普通に恐ろしいと思っちゃうんだよね
自分が全知全能で世界の中心にいると思ってるのかな
https://i.imgur.com/f3Ij60V.jpg
https://i.imgur.com/5ozjLLZ.jpg
https://i.imgur.com/2o6ohDj.jpg 仕方ない、コンパスを遊ぶ上で重要な心得を教えてやろう😎
🥴✨👧✨😡✨👎✨
✨煽りはコンパスの華🥺
😠✨💢✨🧭✨🤪✨ 正直対戦ゲーではよくあること過ぎて人間に対して期待しすぎでは?って思う
特に最近ではただの暴言厨をトキシックとか言い出す厨二病もいるみたいだし
逆にこのゲームの晒しマジで意味無いのにわざわざ晒してるのもキモいよ あの性格いい人言われてるヒカキンも暴言吐きまくってたしな
ゲームやってる奴なんてだいたいカスしかいないぞ 使用率勝率でリリカがマルコスより使用率高くて勝率低いんならまだ分かるんだけど使用率も勝率も低いのはどういうことだよ
単品マルコスの勝率が単品リリカの勝率より高いってことじゃねーか
しかも17位と7位だからけっこう差をつけて プレイに対して文句言うのはまだわかるけど
人格攻撃始めちゃう奴
論破されて開き直り始める奴
はガチモンすぎてあっ、ってなる 晒しも若干引く >>785
いちいち他人に不快のお裾分けしてくるお前みたいな奴も十分害悪だっていい加減気づいてね 晒しスレあっても機能しないだろうし好きに使えばええんちゃう?
暴言、煽りはゲームの寿命縮めるだけだから程々にな むしろ暴言、煽りがあるうちが華じゃね?
これ以上閑散とする方が恐い:;(∩´﹏`∩);: 変なのが大量にスプラ3に行ったのかいつもより遊びやすくなってて良かったわw 晒しの是非については>>792の意見に同意だね
生憎ガイジ同士の争いを見て楽しむカイジの金持ちみたいな趣味は持ち合わせて無いんで 便所の落書きでそんなの気にするな
好きなことを好きなだけ書き込んだらいい 1たい2でボータル2つ取ったり守らないと勝てない試合しかなくてストレスやべーわ 1000位以下くらいで実感できる程度にはそういう試合へるぞ >>802
俺なんかこないだ3対1で2枚落として時間差で3人目も落としたのにポータル取れなくて負け確定したら味方から煽られて攻撃されたわw
味方2人合わせたキルの3倍キルしてんだけどね
あそこまで酷い1対5はじめてだわ😅 負けが混んでるときに
タイマンで1秒も耐久できないのは仕方ないとしても
味方のHPがミリになっても棒立ちしながら一切回復してくれないジャンヌについ台パンしてしまった
AIかと思ったらチャットはしてるし 一人で三人倒せる時あるけど仲間からしたら最初からやれやって思うものしゃーない
やる側からしたら1回で手の内全部ばれるし大抵雑魚どもが後よろしくと言わんばかりに奇行に走るし耐久型いないから最初からやっても負ける未来しかなかったり散々なんだが しかしルチだけテレパス3ヒットってのなんかこだわりあるのかね
こだわり無いなら例えばリュウの連とか当初元ゲーにない技考案したり3段コンボに無理やり10ヒット入れるとかするなら3ヒットで良かっただろうに 3ヒットのせいで実質テレパス最遅だからね
ダメ発生は速いけどダウン発生が一番遅い
まあ逢瀬あるってのと暗殺者キャラのバランス調整何じゃない?
格ゲーで見た目とヒット数が一致しないことは多々あることではある 素朴な疑問なんだけど
ピエールやボイドみたいなキルしづらいキャラでケルパ2点側に行った時ってどうすればいい?
相手がキルスプとかなら死なないように立ち回ればいいんだろうけど全体回復持ちとかアリストマスみたいに3点側にHSの効果が及ぶ奴が相手だとそれだけじゃ駄目そうで
かと言ってそんな上手くないから相手のカード全部DAでキャンセルしてハメ殺すみたいなこともできないし相手のポータル踏んでちょっかいかけてるだけで3分終わる
3点側全部取られてる時とか下手に動いたらそのまま終わるしスプリンター難しい >>809
普通に相手陣地に突っ込んでHS貯め妨害しつつスタンを要所でぶち込めば良いんだよ 大会ガチャ半端なく優秀だったけど流石に引けなかったな
UR全部優秀なだけじゃなくちゃんとイェーガーあるのが本当にえらい >>812
イエーガーはもはや課金しないと出ないからなw トマス等ダメカなさそうなのは初手から圧かけて剥がしてAE2点狙う 中盤はdaでカードキャンセル狙いしつつ
勝ってればいつでもC駆けつけられるように向こうも見ておく
負けてれば向こうの味方がCワンチャン取れそうになった時にドアやスプのダッシュで守られないようにポータル触りまくったりスタンで妨害する ラヴィ使ってて楽しくなってきた
オレンジフルークで貫通大ダメを撃ててHAで割合ダメージもいけるって便利
工夫次第でいろんな相手とやりあえる2Bはくるな >>810
>>814
ありがとう
自信なくて毎回自陣広がってから突撃してたけどもうちょい攻めてみる スプでタイマンでポータル確実に取りたいならワキフルークのがええぞ
スタン2枚だとスタン+7以上のタンクからポータル奪えないから 赤テレ普通のキャラで使ったらクッソ微妙やんけ
てかマジで適性者を増やせよ
実質まといのほノクトジョーカーの4人だけやん
しかも遊びじゃなくてガチで使えるってのはまといだけだろ そりゃ射線ありのテレパスだしそらそうよ
一応硬直短いジャスや単純に足遅いルチのコンボの繋ぎにも使えなくもない のほもHSに全てをかけるのならアリ
そもそも今わざわざのほ使う理由は性能だとHSだけだろうし 役割理論でいえばそうかもしれんが好きで使う奴もいるからな ぶっちゃけSAOやニーアやFGO越えるのなんかあるんか
何なら今のりにのってるオバロ越えそうなのもなかなかないんじゃね
パチンコで最近シンフォギアのCM見たけどそっちか? 鬼滅やジャンプ系、七つの大罪、東リベ、FF7、エヴァ
いくらでもあるさ😼 人型じゃないキャラが欲しいんだけど来ないかな
オリジナル枠だとモーションアクターとかコスプレ、ライアリへの流用なんかの都合で難しそうだから、コラボ枠に期待してるんだけど
人虎みたいなやつ ジャンプ系何か1つでも来れば色んな可能性に期待出来るけどなあ 角川と集英社はムリなので諦めてください
とはいえJOJOいいなぁ…
ここで幕之内一歩でもぶち込んで…売れねぇな 白猫はSAOもジャンプもやってるだろうが
あきらめんじゃねえ!🤠 こんなオワコンの弱小無名カスゲーなんか相手しないだろ 進撃の巨人ェ…
すっごい復刻来なかったとかあるけど KADOKAWA(コンパス)な
ニコニコは角川系列なんよ
講談社とかなら行けるが集英社は諦めろ KADOKAWAなんだからオリンピックコラボすれば良かったのに ニコニコのアプリなのにミルダムとコラボしてるし角川にお金渡せば集英社コラボも文句いわないよな😎 俺が思い付く可能性がある中で一番大きいのはとあるじゃないかな
あそこも大分緩いし は?
都合が悪かったことを不具合って言う運営はマジで信用ならんぞ
いや信用はしてなかったな
そんで移動奪って今度は性能あげるんだろ
仮に文字通り受け止められても不具合の確認が遅すぎるしバカすぎてやばいな しらんかったけどそらHS無敵中の敵をHAで移動できたらあかんわな😅 HS無敵の相手を動かせてしまうって話だからね
余りにも言葉が足りなすぎる いや違うか
ラヴィ、HS(発動)中(の相手)に移動(させることが)出来るのが不具合だったの草 かよ
わざとだろ 特に、に、 は悪いわ 久々にリリカなんで
こういうガイジが沢山いたのが昔のコンパススレなんだよな あのHA引き寄せ無くなったらヴィオ簡単に潰せてたの無理になるじゃん
数少ない優位性なのに 今回のバグは俺はしょうがない気がするよ
ダメージと連動してない引き寄せに挑戦してたからね
ベリバに対する下方がアレだったからもう技術的な方向は諦めてるのかと思ってたけどやる気あるみたいで良かった
まあこれでダメージ毎に引き寄せるように仕様変更とかされたりしたら敗北宣言でしかないけど ケルパって味方にタンクとキルスプで敵にもタンクいるならタンクが2点側でいいと思ってたけどこの場合はどうしたらいい?
自分タンクで2点側に降りようとしたらスプが先に降りてしまったけど3点側にスプに行ってもらうために2点側に降りたらスプが3点側に行かず敵陣凸
そこまではいいけど別に敵のタンクをやれてポータル取れることもなく3点側の味方がやられてポータル取られてから3点側にスプは向かってそのまま3点側を取り返せず4-1で負けた
スプが2点側に行ったならタンクの自分が3点側に降りるべきだった? >>850
それぞれのキャラクターが分からないから返答できない
スプが1人でタンクを落として2点取れるならキルスプタイマンでも良いと思う
850が使ってたタンクの種類にもよる
ラヴィやグスタフみたいな周囲でパスできるタンクなら3点トマスみたいな支援カード特化キャラならタイマンとか 俺なら行くのはタンクだなと思うけど先にスプ降りたのに自分もそっちに降りたのが1番の負け筋 2点側に複数人で降りていいのはそこに勝ち筋があるときだけ
スプタンで3点降りて2点側にイスタカみたいな状況だってまれにあるだろうし ダメージと連動してないマリア様は時代の最先端だったのか…
マリア様のhsダメージ判定いじるだけでできそうなのにね マリアギルHS完全に忘れてたね
流用に関してはこのゲーム過去にまといがコス違うと攻撃範囲違うとかマリアの足伸びるバグがリゼロコスだけに発生したり忠信のリジェネで一度ミクでやった逢瀬生存バグ再演したりでなんか毎回書き直してんのか感がある スプが2点側に降りたの見えてるのにタンクで2点側に降りるのを野良でやるのは無茶
野良の他人に期待しすぎるとロクな事にならないよ
最初は全員自分より下手だと思っておいて、開幕のプレイ見て判断するしかない
カード合わせとかHS合わせとかHAの技術とかそういうレベルじゃないところで根本的におかしい奴いっぱい居るからな 2点がわに二人降りるなら3点がわに3人降りたほうがマシだからなぁ
まぁ上のケースだとやっぱりスプが3点いくの期待しながら2点両方確保目指すしかないね
敵がアホなら2点側に釣れるしね
そもそも降りる前の話なら3点側でc先に確保すること考えるべき
確保できない場合はスイッチしてもらいたいがスプの動き的にもスプが1人で何とかできなきゃ負けなんで煽りちらしたい所存
まぁ対面にもよるんだけどね
タンク狩るのが得意な敵なら悩ましいところ
まぁそれでもタンクにいかせろって感じだがサポスプサポタンなら割とどっちでもいい
2点側落ち着いてからスイッチでもいいしそのつもりだったのかもね
今ちょっと書きなぐりですまんが スプもタンクも使うけどケルパでスプタンになった時は開始時の3人の並びで近い方に降りるわ
というかそれで降りる方被った事殆ど無いし暗黙の了解みたいなものかと思ってた キル能力高いほうが3点よね
最悪3点がわ全部とるゲームだからね
2点側は安定1点に努めたほうが無茶なゲームになりにくい
防衛は簡単だけど初動で安定させるために安定させやすいのが初手2点側…とかはまぁ基本作戦ではあるが野良では無理だし
3点がわのcが守りにくいのも理由だね
2v2は1枚犠牲で1枚落とすくらいできんと片方集中で終わりやぞ 研究の余地はかなりあるしタイマン側の2点堅いマッチならとか色々あるけど味方のできれもなんも分からないのに1人に責任押し付けるのは酷だわ
ドアタンクなら3点がわ一気に制圧とかも作戦なんだがグダってる印象しかない ポータルキー協力して取るミッション期限までに終わりそう? 運営がわざわざこのゲーム人いませんよーって言うためのイベントやると思うのか ちゃんと取得数嵩増ししてくれるから大丈夫だよ
次のコラボ次第では本当にお通夜ムードになりかねんなこれ 解けてるな
これでようやくにぎやかなコンパススレが戻ってくるな >>851
味方→アリス(自分)・ジョーカー・レム
敵→ジャンヌ・レム・デズ
スタンカード積んでなかったからスタンで援護も出来ないからと2点側に降りたけどとりあえず最初は3点側には行くべきだったか ロール被り禁止の大会でもないんだし全員アタッカーでいーのよ😼 ジョーカーならダウンわんちゃんで詰めたんでしょ ジャンヌに対して2点取れることはあれど2点とも取られてしまうことはそうそうない
アリスがいてジョーカーが一陣行く意味はわからんがスタンない意味もわからん サイレントだからって意味か空掛け祝福あたりの姫アリスだからって話?だったら開始前にサポートするぜみたいなコメントうったらいいんじゃない ジャンヌはカードの発生がいいかわりに硬直が糞だから何を積んでいてもどうにかなったんじゃね
余談だがジャンヌで2点側両方とる方法ならあるぜ
ジェニトあれば角から角までぶっ飛ばせるから取れるし周フルでうまくリスポの向こうまで吹き飛ばしてもいけるぞ 硬派だしイケボだし人気作だしwin-winやろがい
作品的に遠がなさそうだがオブジエンドってゾンビゲーで重火器使ってたからどうにかなるだろうし衣装も維新とかバリエーションあるしちょうどいいやろ アリスレムvsレムデズとジョーカーvsジャンヌ
ジョカレムvsレムデズとアリスvsジャンヌ
なら下の方がマシには感じるな
レムvsレムデズとアリスジョーカーvsジャンヌの状況は味方レムが可哀想すぎる 見かけるノホはテレパス系マシマシデッキばかりなのに攻略サイトのノホのデッキにはテレパスどころかジョバンニも赤テレパスも入ってないのな そろそろ
スプラ3に行ってたコンパス民が
味付け添加物マシマシジャンクフードコンパス味の中毒症状が出てきて戻ってくる頃だな🤤 ボカロがいるならボイロとかもコラボ欲しいけど権利取るのが難しいんかね
ドワンゴ側で権利融通出来そうなVOICEVOXとかでも嬉しいんだけど 敵陣取り 安定させれば 勝ち確定
陣拡げない ゴミガンナーかな
字余り
裏取りに 気付かず前に 出るガンナー
取られるそのまま リリカなんでかな
字余り
神タンク 後は逃げてりゃ 勝ち確定
わざわざ特攻 即死して人数差不利になってタンクが集中砲火受けて負け筋作るクソガンナー
字余り
ゴミガンナ ヒーロースキル かかえおち
拡張ゲージ 吸うだけのゴミ
ガンナーの戦犯多すぎや 1日3勝勢だけど味方にえげつないゴミが頻繁にいてまじストレスなんだよなあ
ゲーム内でフォロワー外からさくっとチーム組めたらいいのに
味方が普通の立ち回りしてくれるだけで神ゲーなんだわ マルとポータル守ってマルのために戦い方変えてマル凸終わったらマルの介護
マルのために戦わされてる気になってダメだわなにこのゲーム >>878
3つ目に込められた怒りが伝わってきて草 マルコスいても前いくけど
押せるなら枝で追い付いてくるし取られたら戻るだけ 2Bに足メダル欲しくて回してたけど足1すら全然出なかったのに専用メダル余ってたからとメグメグにメダルつけたら一枚であっさりと足2が出たの悲しくなるわ 決済サービス通信不能とかで使えなくね??android 山で通信不良で使えなかったみたいだわ
街に戻ったら使えた イスタカの鳥もっと強化しろ
HA5秒くらい長押しでゲージ消費するかわり鳥の攻撃力と行動速度を倍にしろ
HSで矢の雨の最後にステリアみたいに急降下しろ デルミンGBGニーズを含めたコラボ勢はだいたいなにがしら優れた能力持ってるけど春麗だけなんか優れてるって感覚がないな
ミクザック2Bみたいなながら回復もないしアスナのお陰で突出したHSって感じも無いしステもまあまあだし恒常キャラ並みやん カイキスク「せやな」
我が王「わかる」
猫宮「しらんけど」
つか、GBGとニズヘコラボじゃなくね?
ミンはサンリオだが… まあ恒常勢の中だとその二人書いてる人が特定作品のイメージ強いからコラボ感あるのは分かる
だとしたら青春アリスも入れるべきだと思うし普通にコラボ勢な春麗とは枠別だとも思うけど 良く考えたら春麗の連撃アビリティ強いんだが?
アイツのせいで引連弱体化された…は言いすぎだけど大きな要因ではあったろ CT面はだいぶでかいけど火力面ではリヴァイが勝ってるんよな こういう火力upアビは結局貫通に乗らないのがキツイんだよな
臣レムジョーカーくらいのワンパン力あるんなら良いんだけど遠や連はヒットストップも相まって全弾ヒットしにくいし
リヴァイは貫通連でもそのまま通常バ火力になるからそこも優秀
とはいえリヴァイと春麗はアタッカーとスプリンターだから役割違くはある 周スタンから連で全段あたるから普通につよいぞ
だからこそあの攻撃力なんだろうからもったいないわ 優秀な連が代用の効かないコラボ限定ばかりだから春麗を活かすのは敷居が高いんだよなぁ 進撃の吸収、ダンまちの引き寄せ、SAOの極大貫通辺りか 女子チームVS男子チームになると負けられないって燃えるよね👱♂👱♂👱♂ 👩👩👧💕 刃はそろそろ恒常に来てもおかしくないと思ってるんだけどな
進撃コラボ復刻もう無理じゃないか? あれ明日の告知とか新コラボ情報ありとかつぶやきないな
コラボないのけ?😲 欲を言えば周フルと自傷フルカノは恒常落ちしてほしいかなRかSRでもいいから
あとオレンジもSRかRのが欲しいしカラーテは飛ばす距離SR以上とかマジ無駄すぎ誰得なんでN並みにして代わりにCT減少してくれ せっかくロボット何匹かいるんだしホバリングできるキャラとか来ないかね
打ち上げられた時アピール、もしく高台から飛び降りた時に姿勢制御してゆっくり降下しながら射撃できる奴
カードは着地しないと使えないとかでいいからむしろホバリング中超射程だけど普段アタッカーって感じでもいいだろうしひたすら飛び降りるを徹底意識したキャラとか来ないかね こんな適当に物理演算誤魔化してるハリボテアプリでそんなことしたらバグだらけ違和感だらけでとんでもないことになるぞ SRの自称フルカノとか出たところで通常フルカノの下位互換になるだけじゃね?
レムなら使えるかもしれんが UR禁止大会とかあったらしいしルール次第で使う可能性はあるだろうけどな
実際に考えるとRは完全に自傷する意味あるのか微妙になるだろうしSRは3凸辺りからURより凸しにくいから役立たずなのよな おまえたちさっさと新コラボ予想しろ!😠
転スラ
東京リベンジャーズ
鉄拳
だったらいいなあ☺ ブラチ解析って意外とタイミングがあるとおもうのよ
シルチからRしか出ないときってブラチもSRしか出ない気がするから保留してる
シルチやゴルチからSRが出たときはブラチを開けるチャンス ApexFGO原神ウマ娘あたりの売れてる基本無理アプリからコラボしてほしい >>909
オバロSAOクラスなら
とあるくらいでいいだろう
アインズ超えの連鎖電撃
アクションでベリバッド
アビリティで自動反撃
♀キャラでのポロ
だいたいコンパスの仕様と合うし お世辞抜きでもう300年くらいブラチからUR出てないわ 新キャラアビリティはカード効果によるステータスダウンを無効(マジスクも無効)、HS目の前の相手を吸収(確殺?)して相手のステータスを自分のステータスに加算…壊れてね? 全然壊れてないとおもうぞ
防御0.75じゃお母さんいらないしコクリコやモノクマのは防げないしカード由来で割りを食うのはマジスクくらい
ステ吸われてもバフは流石に無効だろうから3凸マルもドラインもモモンもいけるだろうさ
影響あるのはカチンコチン吸われた時くらいだしもしバフごと吸われてもフルカノでもHSでもなんとでもなるっしょ お父さんのことを忘れないでください!!
お父さんは悲しいよ!! 通常時は劣化アダムみたいな感じになりそうだけど
食事後は通常攻撃約3倍、被ダメージ1になりかねないと考えたらアビもあってやばいな
貫通遠は遅そうだけどフルーク以上の火力のオレンジが飛んでくるかもとか怖いわ HAHSしかしないアタッカー量産されると思うと面倒くさいな
ただキャラ実装効果でアタッカー2枠の試合が増えるのはちょい楽しみ これステータスを吸収ってことは鬼食べたら低デキレでもさいきょーになるのかな?😳 リムルを喰ったリムルを喰ったリムルは3人分のステになるのかね?
なるならリムルを喰ったリムルを喰ったリムルを喰ったリムルを(略)
で初日はステータスオール9999の
なろうみたいなキャラがそこら中に生まれてそう どうせ食うのはバフ状態で永続じゃないだろうからなるんじゃねとしか先攻動画待ちだわな
てかあのHSモノクマと同じ発動時相手をロックする系っぽいからそんなホイホイ食えるかね
てかもしバフごと食えるならリンHSもらったドラインソル食えば一気に攻撃1万超える ギルギア復刻でブリジットでも出した方がバズったんじゃね? やっぱ転スラ来てしまうか
なろうとか一部のアニオタが喜ぶだけで無名キャラと等しいんだから
もっとゲームとか有名漫画から来て欲しいんだが
まあこれでなろうアニメは一通り出尽くしたか? 異世界カルテットの一角がまだ来てない
てか有名漫画言うけど転スラって月刊連載じゃないんか? なろうで一枠使うのやめてほしいよな
代表で1キャラ実装してあとはカードとかでよかった しかしまたハロウィンと被せたうえでタンク用吸収毒の遠とかいう一品ものを出してくるのはひどいもんだ
ハロチケ諦めるかね 新カードに赤の奪周があるけど赤ヴァルバラならリンレンコラボの奴が既にあるしなんだろこれ?
まさか発動無の上位互換が来ちゃうのか? ぶれどらメカ反ロンレンゲネラールが吸収されるとヤバいってことで防御カチカチデッキが死滅する日が来る? まあ固いステリアはだいぶ減るんじゃないかね
逆に素のステ低いリリマルきららにはゲージ効率知らんがHS使うのもったいないんじゃないか
そういえばいつぞやのランキング報酬カードのノコギリに乗る奴あったがあれの攻撃ダウンも防げるのかね
あのHSがもし効果時間中に複数に当てれるならノコギリに乗って使えばだいぶ食い散らかせるが うざすぎるから凸ったろって思ったときに褒められてるとお、おぉ…ってなるよね
まぁ3人目が一番酷いときに限るがチャットがうざいのは2人目なんだよ >>932
アプリは最速で死んだし
特殊スキルなし、軍服コスといい
他のいせかるより差別化できないからな
段差無視飛行のガンナーとかならダキアやれて面白いかもだが pvでわかる情報としては
攻撃高くて体力は即死しない程度ありHAのダウン方向は好きに決められ隙もほぼなくコンボに適しておりHSは早いため避けにくくロック系なのでダメカやカウンターも食える感じか
短所は通常が並みでHAの円移動が遅くHSもそこまでの射程も効果時間も長くなく攻防は加算なのに体力は加算されず回復なのと突出した強みが見当たらない事と遠連のポーズ同じて辺りか
通常もカードも並みならひたすらHAしてHS振ってを繰り返す奴増えるだろうなっていう感じ しかし年末コラボなぁ
話題性とメディアミックス力、あとは長期連載か映画化かミュージカルかアニメを何度もやってるかでキャラの名声もある奴
じゅんとうにいけばハガレンとか固いんだよな お母さん大嫌いだから
お母さん無効キャラでお母さん持ちが少なくなるのは良いぞ あんたお母さんにむかってなんてこというの!👩🦳💢 カイがいるとスタンが全部他にいくのと同じでお母さんが他に全部いくからだけやな
でも2B等の選択の幅からお母さんが消えやすくなるのはかなり大きいかもな ぶれどらロンレンメカ入り240デッキで防御1000にして防+9までやれば防御実数約800か
確か攻撃極は160で攻800、200で1000、240で1200だったはずだから160はもうほぼ眼中になくなるなこれ おっ踏んだか
後で試すけど先建てたい奴いたら譲るぞ スレのナンバリングふざけてステリアに081とか付けてたのになんか本当の数字みたいな扱いになってきたな
リムルのHAがHS前提な感じがするし蓄積速度次第でかなりヤバそうなのは気になる ナンバリングは適当にぶっ壊しとくべき
それか過去漁ってきて なんか面白くない新キャラだな
この数年ネタ切れ感すごい キャラやカードが増えるほど新規のハードル上がるんだが、その辺運営はどう考えてるんだ? 堅実に強いと思うぞこいつ
HAを背中に当てると手前にダウンするから近HA近HAってやったりフルカノで浮いてる敵にダウン属性のHAで追撃して受け身不能にするんだよな 立て乙
HSも1人持って行きつつ自己強化って十分強いしね
通常も1.45であの速度なら十分
不安なのは耐久面とカードの速さがよく分からんくらいか
あとコラボコスかなりカワイイな今回 先行動画こないな
しかもHAってダウンじゃなくスタンって情報があるな歌舞伎までメタる気かよ >>957
復刻祭はしてるし
もとより札束ゲーだろ カイもそうだがコラボキャラで強カードメタるのやめた方がいいと思う
デッキレベルの壁が厚すぎて新規が来なくて苦しいんじゃないの?その新規達がデッキレベルどころかキャラやカードによるメタゲームさえ蚊帳の外っていくらヘッタクソだとしても疎外感半端ねーよ HSが最適解出すの難しそうだな
低デキレグスタフと高デキレきららどっちが美味しい?とか不利盤面で確殺したい徒歩耐久系タンクとステ美味しい復帰速めのキル職どっち持って行くべき?とか
あと多段キャラとかアビでカード威力アップするキャラの攻撃ステもしっかり覚えたほうが良いのも面倒だ 氷柱も手筒も乱戦中にあてられたら致命的だけどやっぱ追撃しやすいのは吹き飛ばしないスタンだよな
しかも雷撃は猫宮みたいに着弾のラグないみたいだから短時間スタンでもかなりうざそうだな とりあえず一番吸収して美味しくないのはピエールってことでいいんだよね
あんなデブなのに食い出がないとか… リムル書いてある事は強いけど気になるのは足の速さだな
マジスク効かない代償に足遅めに調整されるのはありそうなんだよな
動画に移動シーンが一切ないからちょっと不安だ
下手すればただの劣化アダムか芋ってHAするだけの第二のマリアか どうせなら吸収した相手のHAもHSも使えるようにしてほしいわ wifiじゃなきゃ書き込めないの不便すぎわろた
3分の1速でHA見てみると長押し半周ぶんしか見えないがやばみがプンプン
スタンの時間も見たままならダメカ挟めそうだけどなければ延々壁際でHAハメできそうだな
https://i.imgur.com/MAFiVvl.gif 壊れで実装して集金終わったらナーフのいつもの流れなんだ🉐😁👍 最近のコラボはカードもキャラも実装直後に大体ナーフされてるよな
されてないのはライザ位? コラボカードでナーフされたの引き連とモモナベくらいじゃね でもソーンって打ち上げだから強いよね
打ち上げてる間攻撃できるし着地狩りもできる
相手がカード吐かなきゃ転倒よりも長い時間ダウンしてるし
リムルのスタンは猫宮程度だろうしだとしたらガチで雑魚だと思うわ 味方へのパスとしてはスタンが最強じゃね
アタッカーなんだからサポートより前でろやって話ではあるけど😁 ソーンの打ち上げは空中の敵に攻撃できるから強いのであって
アタッカーが打ち上げてどうするんですか?
いつも引きこもってるのにこれ以上味方に負担かけさせる気なんですかこの愚兄は リルムのヒーローアクションはどうみても産廃だろ
カーソルの移動速度が遅いし範囲も狭い
そもそもアタッカーが遠くのキャラスタンしたところでなにってわけだし リムル動画きたぞ!
周近アタッカーで足は並、HS持続9秒 地味にHS吸収付いてるのやらしいな
個人的に9秒は十分な長さあると思う のほ、ソル、ラム、敦、レム、リン、リリカ、モモナベやタイオワもデメリットなしにして食っちまうんだ🤣 周が速いならヒーローアクション使えそうだな
号令で殴って倒しきれ無さそうならHAで追撃スタンからのラストアタックで号令の攻撃ステータスの低さをカバー出来そう
強そうだな 40分辺り見るとhsの発生の遅さがわかるな
敵がポータブル獲得中にhs発生させているのに、獲得キャンセルしたうえでかわされるとか、どんだけ遅いんだよって話しだな ノホやソルのHS硬直に合わせることを想定したHSなのかね
でも至近距離でカード硬直に合わせたら普通に食えそうじゃね、だとしたらかなり厄介 おそらく芥川hsと同じ速度なんだろうけど、芥川より範囲もかなり狭くなってるし、対象は一人だけ
芥川のですらいざ使ってみるとなかなかタイミング難しかったりするのに微妙そう 芥川レベルの見てから回り込めます仕様じゃ誰が当たってくれるんだ
しかも恩恵9秒て マジで発動無のヴァルバラ出すのか
こういう単純に恒常の上位互換なカード出されると萎えるなぁ 発動無アバカンだったのにナーフで短になった【ライジングフォース】カイ は最初期は有料BMでしか引けなかったのもあってマジで返金ものだと思うんだ🤨 コラボヴァルヴァラはダメ320%しか無いからいらんだろ 始龍と一緒って考えるとキャラは選ぶが十分強カードだろ
レムジョーカーは強いんじゃないか? 今回のコラボカードからしてネタ切れ感しかない
2Bのときも既存の色違いの上位互換と自傷しかなかったし
かといって桃鍋やベリバみたいな詰め合わせぶっ壊れを出すと反発で必ず下方されるし 刃みたいにカード合わせで使えるのが無ヴァルバラの強みだな
なくてもいいけど
極ゆららは今でも許してないわ なんかキャラに大量調整入ったな
大体納得出来るけど13の下方は謎
リリカもマルコスの巻き添えで下方食らってるのはちょっと可哀想 ヒーローアクションの着地点のマークってさすがに相手からは見えないよな? というかあのしょうもない口真似の調整報告はやめたのか
嫌いじゃ無かったが今回のようなシンプルな方が見やすくて良いやね このスレッドは1000を超えました。
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