【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※ワッチョイは1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655129787/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660108339/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660027114/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660026653/
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1661939083/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 姐さんつええな
短距離とマイルで散っちゃってるけどスキル強いし成長率もいいし固有オグリじゃん
短マなら差しオグリと同格かそれ以上ぐらいはあるんでないか 前スレ>>1,000の方ご質問どうぞ
あと質問スレという板も別にあります
殺伐としてないのでこちらもオススメです
(以下、誘導)
ttps://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1655129787 >>5
短マはタイキ、ニシノ、嫁カレンが強すぎて出番無くね?と思ったけど
こいつら相手に200mでハナ確保出来てるなら捲られる事はないんよな
素オグリンだって短マは覚醒ゴミばっかだしワンチャンありやな マルゼン姉さん
ヒシアマ姐さん
姉貴
パールさんは? 姉御肌つええんだよな。ちょっと欲しいけど、周年で使いすぎたからなぁ オグリと違って真っ向あるから先行でもいいかもだけど、より強いのはルビーの電光石火積んだ差しパールな気はしないでもない
このスキルヤバすぎ これで次回のチャンミがマイルじゃなかったら面白いな 菊か秋華賞かエリ女か。追悼の意味でエリ女に一票
そしてまたクリオグリ品評会が始まる。今度は決意の直滑降つきだ。フフ…怖いか? リアル競馬の開催時期とあまりズレてないから10月は流石に菊花賞想定の阪神3000じゃね(従来の京都3000は昨年開催済)
マイル戦やるなら11月に従来の京都1600でマイルCSを想定してやりそう 最初にエントリーしたメンバー変更不可で
マイルCS→JC→有馬連闘するチャンミやろうぜ 菊は1回やらんかったっけ
2回目もあるんかな。あったっけ? 覚えて無いや スプリンターズS>マイルCSで564ささやきに優しいレースでいいんですよ
ていうかしばらくクリオグリ品評会は避けた方が 技能試験はスキル獲得時に
対象科目に目印ついてるの
グッジョブサイゲさん
>>14
営業担当(職業不詳)としてw >>18
それいいやん
秋三冠とか夏競馬マイルシリーズとか楽しそう
まさにチャンピオンズリーグ >>7
タイキとニシノはコースによっては固有が大分弱まるから言うほどスタ確でもないし十分食い込める ここ半年くらいプラチナ取れてなくてやる気なくなるわ
報酬差デカ過ぎ 称号もただの飾りだからなぁ
どっちも特に要らないけど単純にひたすら賽の河原して負けると残念極まりない 勝つって事は承認欲求満たす事
それこそが対人戦の醍醐味
称号という目に見えるバッヂ無かったらチャンミ処かウマ娘すらとっくに辞めてたと思う スピ200違うと最速ノンスト発動しても負けるなぁ
にしても、スピ1600とスタ901を両立する化け物とあたっちゃうとは… サポカ課金しても勝てるかどうかはマッチングガチャ次第だからな
A決行けるならそれで良いような気がする。金の無駄 >>29
そういう怪物と当たったら負けて悔いなしの気持ちでマッチング押したわ
右◎秋◎で盛ったとはいえ、相手もこっちと同じ以上の緑スキルを揃えてくる可能性はある訳だしな 強い、一人称オレであの見た目は卑怯
引いてしまったわ >>33
超強い
メイクラの主役がオグリンとアヤベなら
グライブのマイル以下の主役はこいつと言って過言じゃない位強い
でもまぁ、根性SSRの完凸所持してるなら好み >>27
分からなくは無いが現実は他人がどんなチャンミ称号持ってるかなんて一切見ないし知らんから承認もクソもないんだわ
>>29
逆にスピ400差ある2つか3つ下の格下に負けたわ
スタミナの問題でもなく
結局実力差あっても運 >>36
いうて、例えばリアルでウマ娘トレーナーとエンカウントしたとしてまず挨拶代わりにチャンミ何冠?って聞くやろ
オフ会とかぜってーそういう話しでる
まぁそういう機会とは無縁っていうならこの話しは終わり 2着だったわ
そして今回初めて水マルが勝ってるの見たわ
悔しいけど見事な仕上がりだったから相手を褒めるしかない 仕上がりはイマイチだったけど相手に恵まれたのと理想的な展開で無事プラチナ
ありがてえ
パール姐さんキャラがあんな感じだから古いウマかと思ったらタイキと同世代なのな >>40
登山家と右がついてるの、こいつ「理解」ってるな感がある 技能試験コンプしんどそう
ブーストしてUGを1日2体な感じ
週末一回しかない >>40
そいえば、赤4で思い出したけど、赤2+2と赤3+1では、どっちのほうが継承しやすいんだろ? >>43
グラライだと周回速度速いし、ブースト+タフネス30で回せるから、そんなに辛くないと思う
これがメイクラ回さなならんのだと地獄だけど >>45
赤は星2が発動率4%、星3が14%と言われてるから圧倒的に星3 >>45
☆3以外は初期値伸ばしくらいにしかならないので
レンタルするなら青3赤3を借りるようにしようぜ >>37
さも当然のように言われて困惑さえあるんだけど機会があってもそうはならんやろって感じでちょっと何言ってるのか分からないのは住む世界が違うんだろうなぁ
毎回勝ちに拘ってやっては居るが過去自分が何回勝ったかなんてまるで覚えてないわ
いいとこ前回と前々回くらいまで
ましてや他人の成績を挨拶代わりに尋ねるなど… 育成時間短い上に適当にやってもハリボテでUGくらい行くから前回の技能試験と比べりゃ断然楽だな ダビスタみたいにずっと育成しっぱなし、どの時点でチャンミ登録するのも自由、な方がいいかもしれん >>53
周回時間の長さ、アイテム周りで判断せなならんことがやたら多いせいで育成時の精神的負荷が高い、負けが頻発することでのストレスなどなど、ほんと地獄
因子育成でも評価SSのためにジュニア期や称号ボーナスがかかったレースでの負けは避けたくて時計使いまくるから、ほっといても評価SSにステ盛れるようになるぐらいにサポカがインフレしない限り、この地獄とは縁が切れない >>47-48
thanks
とりあえず残してある青2赤2を大量処分せんとなぁ… >>50
自分もガチ勢のつもりでそんなこと聞いといて
「え、負けたことあるの?」とか返ってくる世界もあるんだろうなあ メイクラは画面遷移の多さと
一時記憶の容量に詰めることの多さがな
所持しているアイテムの種類と個数
すぐには変えないけどターンが変わったらレースに出て買うべきもの
残りコンティニュー数、称号ボナの為のレース管理
このターンに開催されるレース
これ把握してないとショップと所持アイテム画面を毎ターン往復するし
毎ターン練習一覧確認させられる
因子周回だからと舐めた行動取ってSS届かないと白因子はほぼ☆1のゴミ確定
辛すぎるわ、もう二度とやりたくねえ レース関係はともかく、アイテムは把握してても見落としが恐くて確認しちゃうわ 技能試験とメイクラ因子掘りを同時にやろうと思ってたけど、メイクラ対象外で梯子を外された感
のんびりしろってことかな 次の生放送じゃね?
今度こそプラチナ取りたいもんだ >>61
俺もチムレ更新始めた
性能とか関係なく推しを育てるのクッソ楽しいわ。もともとウマ娘ってこういうゲームだったの思い出した 使用サポカがほぼ同じくでワロた
ハローキタサンアグネスが人権か GL特攻のタキオンハローはともかくレスボの枷が解かれたキタちゃんが化け物すぎる >>71
それは玉座民の怨念なのだよ
玉座は死に、ハローが輝く タキオン強いんだけど追込育ててるとコレジャナイ感がちょっとあるな
いっそスピマルと取り替えたほうが良いのかも知れん Rでも入れてると本当に仕事するからなあ
ただ、たまにクラシックやシニアまでサボって下ブレるが いなかったらそれはそれでいい気がする
金スキルはまあ強い ハローさんの練習後イベって確率1/3らしいけど出まくるときと全く出ないときで偏りあるよね 偏るな、何回泣かされたか
まあ、ゆるーくやってるから良し!
あまりにもサボりすぎて特別なライブじゃないと(´・ω・`)となるが 1/3か…納得と言えば納得な確率やね
1/2くらいありそうなイメージだったけど そういやアップルの値上げでジュエルも上がるんかね
正直、便乗値上げ感がひでえが泥にとばっちり来なければいいな >>82
公平を期すためにこっちも値上げするでしょ だよなー
どこがどう公平かよう分からんが
しかし、ただでさえ割高な課金ジュエルが値上げだともう無課金で細々とやるしかなさそ
幸か不幸か課金しても勝てるわけじゃないし 絶対売上げ下がるよな
テコ入れになんか酷い調整入れてきそう そいや、ウマ一番クジの第2段って全く見掛けなかったんだが、あれ瞬殺されたんかな?
他の一番クジなんか1ヶ月以上普通に残ってるのにお前らハイエナ過ぎん? 言うてウマ娘って最初から重課金勢とそれ以外の差がえげつなかったような それに風穴を空けるの楽しいけどね
割と課金者でもハリボテウマ娘が多い 公平感っていうけどもう既にGoogleでの課金はキャッシュバックキャンペーンやGoogleポイントでの石交換とか圧倒的にお得なんだから今更林檎に合わせる必要もない
そもそもジョブスはソシャゲ課金に大反対の立場だった
これを期に林檎は課金割高、泥はお得って差別化測ればいいよ
林檎信者の信心が試されてるのだ まぁ泥も渋くなったらDMMカード作ってDMM経由で課金するって手もあるし
DMMまで渋くなるならもうどうしようもないが 林檎だけ値上がったら嫌だな
ゲーム用のAndroid機買うしかなくなるわ >>75
追込スキーだけど
スピマルは結構777とか遊びはとか
スリップストリームもくれるから重宝
ピン刺しでスピ1,200超える ドル高に合わせてアプリ課金のtier毎の値段が変わるだけでAppleとパブリッシャーの取り分やらが変わるわけじゃないから、
今の額と近いtierに切り替えて差分でジュエル数微調整するだけなのでは説がある 俺もTier切り替えるだけだと思うわ
便乗値上げしたらクッソ荒れるだろうな。ただでさえ10連3000円は高い 最高レアが3%ってのは提供割合としては高い方なんじゃないの? プロセカはこんな感じのお知らせ来たな。具体的な数字は検討中だけど
一社だけ値上げしたら叩かれるからどこも同じ内容になるんじゃないかな
変更内容は現在検討中となりますが、変更前とほぼ変わらない有償アイテムの販売価格・販売数量となるよう、変更前に近しいTier設定(価格設定)を選定の上、一定の単価差分が発生する有償アイテムについてはクリスタル数量を調整する予定です。 >>99
ピックアップの確率考えるとなぁ
3%出たらなんでもいいって訳じゃないし 値段も確率もガチャゲーとしては大体の相場のような気がするけど
クローバーの価値と天井でピックアップ以外選べない仕様は個人的に財布を締める原因になってるかな
(選択チケット付きだけ課金してる) タイシン育てる時はクライマでやる
イベントバステ気にしなくてもいいからな
でもタイシンを育てる理由がない いくら影が強いって言ってもグララでタイシンは育てたくねえんだよなぁ 神社で練習下手を治してクレーンゲームが発動するのを祈る 次のチャンミ阪神1600か
サパールとルビー販促だな マイルチャンピオンか
シーキングザパールが活躍する…のかしら? 阪神なら3000を1600なら京都を予想してたが阪神の1600はちと予想外
去年の菊花賞も阪神開催だったのにチャンミは京都だったしで訳わからん スピードイーターあるからマイルだけは唯一逃げの出番と言われているけど、さて…
にしても、去年も阪神マイルやったんだし、京都や中山でいいやん… 親として借りるのは逃げがアンスキ、先行がつぼみ、後ろがアナボ、だけかな?
ヴィクショもいける? 電光石火オグリキャップだ
よろしく頼む
実競馬とスケジュール合わせるのやめないとそういうのはできないな 短距離マイルダートのチムレ育成でダイイチルビー借りたけど、強いねぇ… 芝とダートの短距離とマイルはオグリキャップだ、よろしく頼む
芝とダートの中距離になんなら2500もオグリキャップだ、みんなに最高の贈り物を届けよう
ほとんどのG1でTier1に位置する怪物 マイルのオグリは豪脚載せづらいのが痛い
根性グラスだとなぁ… トップメタは逃げ3枚のジェットストリームスピードイーターだけど
大逃げ+逃げのダブルスピードイーターからの電光石火は普通にありかもな 短距離マイル路線はバンブー
中長距離路線はタマクリーク
そしてどこにでも現れるオグリキャップだ
お腹がすいたなよろしく頼む チョコボンに賢さブルボン使えないし水マルにスピマル使えないしこれ不具合だろ
どうにかしろサイゲ 今回追込クリオグリ+下校で接続するらしい
やべぇ…… グララになって逃げは根性盛れないイメージあるからどうなんやろな
根性因子でスタを叩くとかスタ因子で根性ピン挿しとかするんだろうか チムレ用に根性はアイネス一枚で、やってるけど、因子・補正なしで1000くらいかな。 >>127
阪神は下り坂天国でスタミナ舐めてても余裕
そしてマイル1600は終盤が短い方なので
他ステ上げて前目から勝負する方が重要
目標ステは1400,500,1100,1000,1100
デッキはスピ2根性1賢さ2ハロー
スピ3賢さ2ハローで根性因子積むとか
スピ2根性2賢さ1ハローで賢さ因子積むとか
手持ちに合わせて好きにアレンジすれば良いと思う >>125
マイルクリオグリは新境地やな…
明日あたりでも、ちとルムマ覗いてみるか 電光石火差しオグリって、これは通常オグリでいいの? >>58
実際二度とやってないわ…やらないと500ジュエル貰えないのは把握してるが、たかが500石程度とあのクソシナリオ天秤にかけたら二度とやらない方を選んでしまう
因子周回も相性云々は分かるがそれでもやりたくない
>>91
ウマ娘は同時ログイン出来ないだけで複数端末からひとつのIDにログイン可能
(別の端末に引継ログインすると前端末からはアクセス出来ないゲーム多い)
そのAndroid機でプレイまでする必要はないからジュエル買うだけに1円で中古買えば済むんじゃないかな
もし泥機で買った石は林檎機でインした時には使えないとかだとガチャする時もその泥機走らせないといけなくなるから5年落ちスマホとかだと厳しいが 有償通貨は異なるOSには持ち越せないよ
最低でもホームとガチャ画面が動くレベルのスペックは必要 >>132
通常オグリだな
クリオグリは中距離だと滅法強いけどそれ以外だと安定しないんだ 大逃げ潰し兼ねた大逃げスズカとアンスキつぼみ両積みチョコボンでスピードパクパクしながらオグリどっちかかなあ
慧眼下校電光石火追込クリオグリとか地獄すぎるからやりたくないけど、作ってみたさはある…… >>135
サンクス
正直クリオグリ育てるの飽きてるから通常のでいいのは気が楽だ シニア早々にスピ限界突破してあとはステ整えていくだけなチョコボンが春天で死んだ
差しにしてもアカンかった 下校って何から貰えたっけって調べたらヒントのみか…
展開窺いコーナー回復もお祈りしつつ追込上げて距離Sガチャはキツすぎる >>138
それウンスでよくやる
クリーク入れても春天前にマエストロは来ないやつ >>139
クリオグリはスリセあるから
シチーで慧眼拾って、スイーピーで下校拾えば大丈夫
後は追込A、マイルS作って
追込で戦えるよう強攻策と電光石火取得して1400,xxx,1000*3で終えるだけ
地獄かな? 後ろ脚質電光石火必須みたいになってるけどノンストの方が効果でかくない? タキオンルビーCBハローまではいいけど賢スイープと得意率なしシチーとかステ盛りも楽曲拾いも地獄や
CBシナリオリンクさせて
最終コーナー終わりの方で終盤突入なのでノンストはまともに出ないからいらぬ バンブーは阪神どうなんだろうか
リッキー天井食らったついでにすり抜けたから有用なら使ってみたいな >>143
追い抜きモードの条件って前にいるウマ娘よりある程度スピード出てないとダメじゃなかったっけ?
中盤のラストで速度に乗ってればいけるのか?
でもそれってブロックされたらアウトだし接続しなきゃ不発ってことだから微妙じゃね? 最終コーナーでバラけるからブロックされにくいし、追込はそもそも中盤以降の目標速度高い上に
下校ミラクルランの接続前提だから余計に追い抜きモードにはなりやすい
ワンチャンミラクルラン不発ですら強硬策おみくじとキタサンか賢テイオーinして
プロフェッサーマイル追込コーナーで接続してアナボ電光石火出てどうにかなりそうな気がする
……作れれば >>114
ウンス開放出来たんで育てたけど
可愛いな >>116
逃げがぼたん
先行がしゃくやく
後ろはゆりのはな
やぞ >>146
クソみたいな前提で草
ほぼ100%追い抜き対象が先にスパート入るから速度差なくなって不発ってのも多そうだよなあ バンブーは接続してなんぼなんで、覚醒の昇り龍活かす形で、タイシン固有なり黒マックイーン固有なりの最終コーナー速度固有盛って一人でも追い抜かせるようにできれば強い
でも、できないから基本的に弱い >>150
コーナー接続お祈りはともかく、多分今回前多めで5位以下の前脚質は3連スピードイーター全弾直撃で位置下がる上にまともに加速スキル出ないし
オグリは強硬策に一応中盤発動なミラクルランで前出るから最速かほぼ最速電光石火わりと出そうに思うんだよなあ >>141
コースボーナスあるからパワー1201いるよ
>>143
因子賢さに集めてスピスイープの方が楽そう
得意率60は大きい >>153
レース場補正って901~2000までが1.2倍の範囲じゃなかったっけ >>154
去年は2000までって解析情報が出てたね
聞いたことないけどアプデで変わったのかな? ジュエル値上げするってよ
詳細はまだだが公式が言ってるから確定だ
天井6万超えるってマジかい にしても、ほぼポジション争いと登り坂の減速対策にしか使えんパワーというのもアレだなぁ
加速スキルが強すぎるのが良くないんだろうけど 元々の価格設定がデタラメなボッタクリなのにひでー話 価格改定であって値上げとは書いてはいないのでワンチャンスよりは全然ワンチャンある >>154
ほぁ!?
サークルが当然の事のようにそういう話してたからそういうもんだと
間違いだったらごめんなさい
スピパワどっちも光ってる時1200逆算してパワー踏んでたけどしなくて良くなるなら大分楽だなぁ 値上げしたら今度から天井いくらになるの?
計算してないけど感覚的には8万くらいか? 値上げとも言われてないしいくら上げるとも言ってないのにわかるわけがない
天井の金額は変えないだろうって言われてるくらい 10連5000円にして値上げするけど天井100連に下げるから許して!!
こうやろなあ この世の流れでウマだけ金額据え置きなんてやるわけないからもう諦めろ
値上げはする、必ずな ジュエル1個が160円になるのは確定
他の価格帯はどうなるかな。他のサイゲアプリって無償ジュエルとか混ぜて売ってないのか? >>165
やっぱサイゲは最高だな!
サ終まで着いていくぜ 価格改定の件
泥は無関係なのに巻き添え値上げなんかな?
(同価格じゃないと駄目みたいな規約あるんだっけ?) 値段自体は同じに…ってのはソシャゲ単体の問題なはず
泥と林檎でユーザー格差作らない為に
Appleと違ってGoogleだと色んなキャンペーンやサービスあるのはGoogleの企業努力 俺がやってる別ゲーはジュエル単価が変わらないように調整します、って言ってたけど他も全部そうなんだと思ってたわ
こればかりは詳しいアナウンスこないことには騒げないな >>155
2000は育成補正とか適性Sとか緑スキルとかを計算したあとの補正ステータスの上限 >>167
現最高価格の50個で120円が1個160円とはぶったまげるな 安い適当なandroidとか用意して課金するかGoogleが値上げされるまでは >>173
それとは別の話
901~2000を超えたら変わるってわけではなく上限が2000だからそう言われてた WindowsマシンあるならDMM版導入すべき
LinuxのAndroid開発ツールでウマ娘立ち上げてみたが
重すぎてロビーまで行けなかった
ザコAndroid端末だと同じ末路になる気しかしない >>176
すまぬ、コース補正が1201以上って言ってる人と混同してた
1.5周年でマスクデータの上限の変化で耳にしたのは最高時速に制限がかかったぐらい クソスペノーパソだからDMMよりnoxで起動した方が動作軽かったな >>180
901でまあ十分
登り坂での減速もそう目立たんし つーても、プラチナ取るならスピードカンスト付近が必須なんでパワーは勝手に上がる
今回のチャンミで俺が負けた金ファル子もスピ1600超えてたしな まぁいくら強いの作っても対面にそれ以上に強いの引かないリアルラックが最終的に一番大事だから…
俺が前スレで晒したスキル事故ったクリオグリ結局アレでプラチナ取れちゃったし マッチングガチャに勝ってもレース展開ガチャで負ける事もあるゾ
マッチングで安心したら危ない
正直冷静に考えたらアホらしくて仕方ないがさりとてチャンミやらんと虚無だからまあダメ元で全力
それはそうとサークルチャットのクソフィルターはほんまどうにかならんのか
何がNGか分からず5分以上校正して結局原因分からず面倒くさくなって発言やめるとかなんなのこのゴミ >>182
ニシノなんてスピパワー+15なもんだから上がる上がる…
その代わり、因子だけじゃマイルもつスタにならなくて、スタ入れるハメになったけど 1600ってスタミナどんくらい目安?
先の2000mでスタミナ900以上とかだから600くらいでいいのかな? 前回のはコース補正がスタミナだったから901まで積みたかったってのはあると思うわ ダート中距離でまともに走れるのを持ってないからって理由でデバフネイチャの採用率も上がってたから、余計に要求スタミナが上がってた >>187
もうちょい低くても走り切れるけど目標はスタミナ600、根性600くらいになると思う
結構追い比べ出るから根性もっと上げたいけどそうするとスピードとパワー盛れなくなると思うから、そこは自分の因子とサポと相談だな 位置取り争いでごっそり削れる大逃げ以外ならスタミナはBあれば十分かと
スタB以上の相手はうちのネイチャが睨み564ささやきを飛ばしても前傾姿勢のまま走りきれてる 芝だし良馬場だしマイルだし意識して盛る必要はないとは思う(情報操作) 阪神は長い下り坂あるから
前傾姿勢になった後はちっとやそっとのデバフ飛ばしてもトコトコは無理
しかも強そうな下校クリオグリがあるからな
2枠564魅惑飛ばしても絶対ノーダメ
3枠エースか1枠慧眼独占力しかないと思うわ >>184
自分が強かったら自分より強い相手は少なくなるぞ マイルは多士済々やなぁ
逃げが強そうとはいえ、先行でニシノが強いし、後方脚質はイナリ、デジたんを筆頭に誰でも使えないことはないし 仕上げるの難しいからかまだルムマは逃げが勝ってるの見ないわ
後ろがやっぱ強い
加速ガチャに合格したやつがかっ飛んでくる 夏ドーベルが固有発動で終盤接続確定だから電光石火にすぐ繋がるのつえーわ >>196
後ろ強いなら水ゴルパルプンテガチャが加わって
さらにカオスな事態に(震え声) 今さら気づいたけど育成の春天が
阪神外→内に修正されてるのね
相変わらず芸が細かいな >>200
時間帯で世界が変わってるからまだなんとも
5~6時は先行9割前後って感じの勝率だった
逃げが全敗なのは相変わらず
まぁまだ初日だしこれから 先行が強いのかぁ
決意の直滑降が有効発動率4割くらいあるらしいから、殿下やニシノが良さそうかな 技能試験お手本見たら
1650 500 1300 500 1100
のオンパレードで参考にならんです(涙)
エアグルーヴは俺の嫁は爆笑ww 決意の直滑降いいならユキノが使えそうか
今回発動しづらいらしいけどノンストも自前であるし タイキのヴィクショもダメみたいね
ノンストもあんまり効果テキメンって訳じゃなさそう
誰か有効無効の加速スキルまとめてくれないかなぁ|ω・)チラッ 夏ドーベルの話聞いて試しに作ってみたけど雑に強いわコレ
電光石火最速発動目指すスタイルはクリオグリと一緒だけど育成難度が比べものにならないくらい低いし人権言われてるのうなずける
ただ自分が前脚質出しにくくなるのが難点かな 後ろ アナボ 下校トリガーミラクルラン(加速部分はごく短め) 団長キング(遅れる) 電光石火 豪脚など
先行 継承つぼみ 本体ヴィクショ 直滑降(有効率高め) コーナー加速(有効率低め) 真っ向(ランダム)
逃げ アンスキ 逃亡者(有効率高め)
他にもありそう スケドベとクリオグリはスピ2賢2ハロー+ルビー
先行はスピ3賢さ2ハロー
因子はスタ9根性9で共通
デッキはこんなんになるかな。先行はすぐ完成しそうね ドレスフジキセキ強ない?
固有が強いか分らんけど結構飛んでく
成長率は抜群 さて、レジェレが始まったね
皆、忘れずにやっとこうぜ 次はまたハロウィンかな
前回はハロライス可愛さに回してしまったけど
菊でトプロさん来るかもしれんから我慢
にしてもハロライス強くする育成がいまだ分からんす スタ500なくてルムマ勝ってるのいるから今回スタミナ無礼無礼してええんか
尚デバフ
>>213
全スキル中最速で有効 前傾姿勢にさえなれば勝ちやからな
ラストスパートでスタミナ消費くっそ増えるけど
増えた分まで含めて6割カットだから全く減らん
下り坂モードありきなので賢さ無礼のゴリラは知らん 1600-400-1000-xxx-1200が目標値でいいか?
パワー盛るより追い比べのために根性のがよさげだよね じゃけんフラワーちゃんの後ろからネイチャとマヤノでささやきましょうねー >>222
パワーはもう100減らせる
逃げでもない限りポジション争いなんて考える必要ないし
その代わり、根性根性ど根性~ 泣いて笑ってケンカして~♪ スピ2賢2ハローにクリークピン刺しだけで根性Aにはなるんだから根性ピン刺しでいける理論で頑張ってみる
賢さが足りない気がするけど賢サポカに頑張ってもらうお祈り Aって800だっけ?
補正なしキャラだといつも500とかで終わるんだけどどうやってんだろ 根性は配布チヨノオーが強い
レスボ0だけどGLでなら使える 根性ピン刺しはレンタルでもいいならターボもアリじゃ?
スピボにパワボにスキボ、得意率となかなかのハイスペック
まあ配布チヨは初期スピパワアップがあるし
デバフ環境でターボのあの金スキルは微妙かもしれないが スピ賢ハローに因子なし補正なしで根性600は普通に行くからな
ド根性ハローさん レジェンドレース忘れてて昨日女神像使ってフラワー星4に上げてしまった。
凄い損した気分 >>232
そのまま☆5にしてしまえば悔しくない! トレーナーとイチャついてるだけで担当の根性上げてくれるハローさん尊い お先に失礼されて根性が上がる…
失恋は女の子を強くするねい 根性ならフウちゃん、ウララ、チヨか
フウちゃん、チヨ、アドベさんどっちの組み合わせがいいの? フーちゃんと聞くとノースフライトのが先に出てきてしまうま ノースフライトは女性厩務員という特徴もあるしねい
ヒト耳の親友がいるウマ娘ってなかなかいい感じのストーリー作れそう >>237
これ聞く度にどっちのヤバい方?って思う 逃げいても展開次第で幸運な先行になるのね
短距離で大差初めて見たわ
ttps://i.imgur.com/fSnpngo.jpg >>220-221
ペロペロするわ
まあ春天あるキャラだから限度あるんだが…つらあじ
>>226
スピ1200ちょっとでルムマ勝ってるクラマ産駒たまに見るね
>>243
ナリタはもう三人居るんだ… キンキンに冷えたお湯に合う料理を考えたんだが、出来たて熱々の冷やし中華でどうかな >>271
ブライアン、タイシン、トップロード
トプロはサポカだけだがなー
しかし、こいつらゲーム内で全く絡みないな >>272
トプロはぶっきらぼうじゃないと思ったから
もう一人いるのかと まぁナリタはサクラやメジロと違って血の繋がり無いし一緒にも走っても無いし… 競技場のボーダーすごい上がっててビビる
先週89万くらいじゃなかったか チャンミ育成がダートから芝に変わったからチムレ用のキャラが育成可能になったせいやろ
マイルだし自分も長距離以外が全部更新されていってる ううっ因子育成でめげてきそう
スピ3根性3賢さ2 マイル8のマックイーンで妥協しちゃおうかな… >>274
馬主は3頭とも一緒だから下手な遠い血縁より繋がりはあるっちゃあるけどねぇ
マチカネ族もそういう括りなわけだし クラス6はS+からUGまで
チャンポンのチームが多いね
対戦結果も分散デカ過ぎ!
称号が新人トレーナーは避けてる
みんな嘘つき(涙)
ただ大差で負けた相手はパドック行って
ステとスキルをスクショしてメモメモ >>275
技能試験のついでにチームメンバーを更新してる奴も多かろう。
グラライ強制なわけだし。 >>277
十分では?
自分はスタ6、逃げ3+1、地固め2の祖父母で地固め3さえ生えたらokと思って因子を作ってる ナリブとタイシン種牡馬時代、同時期にCBスタッドにいたはず
んで、トプロはタイシンとの絡みないはず >>283
今回逃げ作らんので地固め放置だし、とりあえず日曜まで因子育成して、ダメならこいつ使うかぁ
グラライになってステ厳しいので、青3欲しかったけどしょうがない >>275
この調子だと年末迄には
6ボーダーは100万余裕で越えてそう… 今のペースなら年内には100万超えるやろね
自分はずっとギリギリ6維持してたけど今回で98万までいってる状態だから他の人も同じくらいやろ 今日2回目の温泉ゲットだけど、やっぱり親がついてくるんだが マイル8パワー8白因子そこそこのニシノと
マイル9パワー5スタミナ1白因子ゴミのニシノ
どっちフレンド枠に置いたら使われやすいかな? 回復固有持ちなら長距離もスピ3賢2ハローで評価盛りつつスコアを稼げる子ができるから年内100万は余裕で超えると思う ルムマ大逃げスズカが消えてウンスが勝ち始めてる
誰か大逃げ出すだろと予想して先行3で行ったら
誰も出さなかったとかありそうで怖いな 先行3は大逃げ2、つぼみ逃げ3とかになったら上位50%条件のスキルが腐るのが怖い マイルとはいえ大逃げなんてスタミナいくらいるんだよ?
1200と金回復1つくらいか? 他にも大逃げいたらそれくらい必要らしいな
単独なら金1込みで1100くらいで足りるらしいが >>282
俺トレーナー「……(大きくなるんかな)」 ウマ娘の本格化=一気に成長してそこで止まる
だと仮定するとフラワーの容姿はもう… ルムマやってみたけど
位置取りガチャとかが酷すぎて
ボロ負けすることもあればワンツーフィニッシュもあったりしてもうわけわかめ >>296
本格化が始まってこれから体ができるって保険医?からの話もあったし
これから成長してくるものかと 6aでフリーズ頻発するんだがもうオワコンなのかねぇ ファーウェイだっけ
Honer 6aとか懐かしいスマホ使ってんな 3周年あたりでいいから障害レース実装されないかな
されたらされたで絶対王者がクソゲー量産するかもだが >>286
大台超えるか分からんけど
みんな入れ替え終わればさすがに
上昇カーブは逓減するんちゃうかな 友情10アップ2曲取れたら
直後の合宿でトレ2回失敗
なかなか上振れさせてくんないなぁ >>299
フリーズ多発は空き容量の少なさが原因の可能性大 多発って程でも無いがiPhoneSE3とiPadAir4でやってて1〜2育成に1回くらいは止まるなぁ。 自分も多発ではないが2、3回育成すると1回位は止まるな
通信状態が悪い時に止まるのとは挙動が違うからアプリのフリーズだとは思うけど
つーかアップデートの度にシステム系の不具合出すよなここ >>307
こういうのってメモリじゃなくて空き容量なの? >>311
よし、全裸でかぶりついてるやつな
ttps://twitter.com/UMAYOPI/status/1517104559977467904
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クラマ環境で6維持ギリギリ民だったけど、競技場メンバーまだ半分近く入れ替え終わってないのに100万超えて戦慄したわ
ボーダーの伸びも凄いしこれ6維持年内100万じゃすまんでしょ
10末〜11月半ばには超えるわ >>316
今週91万ptギリギリかなぁ思ったら、あと10時間あるのに91.2万ptだしな
この伸びだと今週で91.5万まで行くかもしれん
来週は93万ぐらい? 全員更新終わって100万は常に出せるけど
ボーダーがそこまで上がってこられても
もう更新できる余地がないわ 維持に拘る必要もなくね?
誰も気にしてないぞ
週間の石の50かそこらに目くじら立ててる訳でもなかろう? みんなスキルいくつ身に付けたら
100万ptいくんかね
(パフェなし賢さ1,200として) 1度も落ちたことないから出来れば維持し続けたいって意地なだけだわ
落ちたらモチベなくなって辞める可能性もあるし ウチのダートチームで一番ステ低い変態が一番勝率高いってことは、単純に考えて変態の固有が強いのか デジたんは終盤コーナーで抜いても膨らまずに内側に抉りこむのが強い デジたんは最前列ウママニア固有と三位一体の強さがあるね うちの一人でスコア88000稼いだデジたんは金6白10だった
プロフェッサーかお先2回出て金7にハナ差ボーナスありだけど
更新したメンツは大体金5-6に白10-13だ
スタダ出るコンセと2回出るプロフェッサーお先は積み得だと思う >>331
まあ落ち着け、そんなスマホ突きつけられてはビビって話もできやしねぇ。
家族同伴だ、OK? >>326さん…あなたの悪い噂を耳にしました
それは口にするのもおぞましい鬼畜の所業…
性異
愛常
者 リアル馬でも小柄な牝馬にしか興奮しないやつとかいるからセーフ >>338
ウォーエンブレム「とんでもないやつがいたもんだ」 韓国版セルラン65位とかもう詰んでるな
カカオを選んだサイゲが悪い
評判良くないってわかってたはずなのに 韓国競馬がしょぼしょぼの超マイナーだからしょーがない
むしろ最初の熱狂が不思議なくらいよ ゴールドシップがもう既に臨戦態勢なのは流石に笑うしかないな 韓国産のサラブレッドで凄い活躍した馬とかいれば別なんだろうけど… あっちは天皇賞はなんてレース名になってるんだろう
エイシンフラッシュの秋天の逸話とか問題になったりしないんかね 目標に春天あるキャラでクラシック4月後半にパワーライスの3回目のイベント来た
待たせやがって
でもありがとう >>350
そういや漢字に該当するものがないんだっけ >>344
向こうの運営は果てしないゴミらしいからな
チャンミの告知が確か3日前とかで、日本と同じように運営しろとクレームの荒らしらしい いっちゃなんだが他人が得するのを許せない国民性の国で
そんな運営したら他にも増して大炎上するに決まってるのにな カカオは前も他のゲームで炎上してたみたいだし
どうしてサイゲもそんなとこに任せたんだ…
他社のゲームを代理運営する会社ってのがそもそも他に無いのかね まぁ逆に中韓のゲームこっちに持ってくる時もなんでここに任せたんだってよく見るしどこも大概なだけな気がする ソシャゲの運営って三段階評価すると
凄く酷い
物凄く酷い
とんでもなく酷い
って感じじゃないの
個人的にはそこまで不満ないけどね
嫌ならやらないだけだし まぁネクソみたいに当たり前に客のIDとパスを流出させる超ごみとかもあるからなー 某カフェ店長やってた身としてはマベタイムやらかして日本展開爆死させたマーベラスが憎い まさかガルカフェ民ここで見るとは
アレのイラストやlive2d傑作だったよなぁ >>361
プリコネとか他ゲーのスレにスカートめくりgif貼られまくってたからあれだけは知ってるやつそれなりにいるのかもしれん 久々にキタサン育成してたがクリークが一回もカレー作ってくれなかったはーさっぱりさっぱり グララはサポイベ発生率が悪くてな…
ライブ効果とか気休めにもならんし これなら勝てるやろと腕まくりしてルムマ行ったら、3割くらいしか勝てないってゆー
まだ期間あるのにルムマ魔境過ぎん?
https://imgur.io/Q1qFqYW 月曜の昼間でボーダー90万ptかぁ
今週は93万pt行きそうやなぁ 3日で靴まで全部終わらせて因子周回してるからおかわり言われると困る >>363
あー!スワイプしてスカートめくるやつ?
見た覚えあるw 技能試験マニー30マンくれるんか!
3マンと勘違いしてた
もらわねば (オープン)大逃げスズカでスピードイーターどうしよう……取れない
キタサン、水マル、クリーク、ファイン、ブルボン賢、借ファル子パワー
ファル子をヘリオスに変えるか?そうすると地固めが……もう地固めガチャは嫌だ… >>373
多分それ
バグ使ってパンツ見れるの判明した時今のウマ本スレ並の勢いあった思い出 金もspも足りない
グランドライブで比較的短時間クリアを繰り返すしかないのか >>375
レッスンのマイルヒントで
スピ喰もらえるのに賭ける
でもそれだけ揃えてるなら
タイキお持ちでは? タイキは持ってないけどそれを借りよう
サンクス
ファイン外して緑は削り、コンセ大逃げあとなんかで運に任せる
水マル、クリーク、ブルボン賢、ファル子、ハロー、借タイキ よく考えれば先駆けとかの逃げスキルみんな不発になるしそりゃそうだわな >>384
>>383の発言はもし大逃げが脚質逃げ扱いされなくなったとしたら……
という仮定だから
大逃げは普通に脚質逃げのスキル全部使えるよ
開幕前を取る動きが強くなって、その分終盤のスピード補正の倍率が悪化するだけ >>377
R勢をオールLv.40にすれば一息入れられる
覚醒とヒント含めたらキリがないけど グラライのシナリオリンク4人って似たような身長なのね
ウララとかタマとかフラワーとかの低身長組が混ざると目立つわ フラワー温泉3回目なんだが…いや、可愛いけど初等部…3年目すぎてよくても中等部なんだがががが スタ9根性9でちょっと育成を回してみたが、思ったより根性が伸びねえな。650~700くらいになってしまう
根性ピン刺ししたらスピカンストが怪しくなるしどうなんだろうなぁこの辺り クライマックスだとスピード足りなくなるからなあ
距離Sとか右回り&秋ウマ娘くらいの差が付くって考えると結構でかい スピ1200根性1200→スピ実数1400
スピ1600根性600 →スピ実数1500
だっけか。置い比べ分の加速がどうなのか知らんけど、緑積めばクラマ産でも勝負になりそうではあるな 育成しててよし今回は上手くいったぞ!って思ったら
前に育成したやつよりなんか弱かった悲しみ スキルも含めてクラマでスピ根1200いけるかね
白スキルはともかく最近の強い金スキル持ちはレスボないか5が主流だけど 根性育成だとまともなスキル取れないってずっと言われてたもんなあ
追込クリオグリならバンブーの破竹の勢いとグラスの豪脚とか取る感じかね メイクラの根性育成の期待値は3ステ1000ちょいでマトモな金スキルほぼなし
SRしか完凸してないトレーナーは上振れしたほうが良いけど
6枚完凸SSR出せるトレーナーなら断然グライブやね すり抜けだけで完凸したグラスちゃんを使う時が来たようだ 今日仕事終わってグラライ5回大成功でブルボンカード回収だな
最近他のゲームとかで育成回数減少トレーナーよ >>398
破竹、強硬策、電光、豪脚、から3つ取れればOKって感じだな マイルの支配者、順位条件が緩和されてたの今初めて知ったわ
スピマル借りるのやめてスピタイキにしたほうが良さそうだな やっぱり緩和されたのか。
昨日対戦相手のタイキが4位くらいから発動してあれって思った。
フラワー育成の時にスピタイキ借りてたのにマイルコーナーだけ取って支配者無視してたのを後悔したわ。 ダイイチルビーのトレ性能が低い件だけど
代わりに豪脚小栗じゃ駄目なの? >>406
終盤入って最初の三歩が極めて重要だから
中盤に速度アップスキル使って終盤に突入したりという小細工まで使うんだよ
だから終盤入った後にランダムで出る豪脚はそんなに強くない
というかこれまで散々チャンミやってるのに、豪脚乗り換え上手殆ど勝ってないしな
ノンストから発動条件が更にユルくなった電光石火を最速発動条件期待で使うってだけ
これの代替スキルは無い 豪脚はあくまでガチャ枠であって電光石火の代わりにはならんしなぁ
そもそもオグリに使えんって欠点がデカすぎるし 電光石火は状況を整えたらランダム加速より安定して最速発動できるのが強み 電光石火別にクリオグリ限定じゃないぞ。
夏ドーベルとかバンブーでもちゃんと発動する。 >>412
そこでSSRスイープトウショウですよ
下校のヒント持ちスキルPTボーナス高得意率友情オバケでスピードはガンガン伸びるよ!
金スキルゴミ初期絆0ヒント発生率0だけど 某店のテイオーフィギュアの転売対策が
店長とのルムマ勝負で勝ったら買えるとか平和で芝 下校狙いでSSR入れるくらいならSRの方でいい…絆も得意率も十分でさぁ!
大逃げはスタミナ要るって認知度低いのかスタ500で回復なしのスズカルムマに多すぎるんだけど… >>416
単にアンスキ逃亡者潰し要員じゃね
今回追い比べ出やすくて逃げが相対的に弱いしわざわざ枠使って潰すほどじゃないと個人的には思うけど 私服嬉しいねえ。ダスカ私服でホーム画面に置きたかったんだわ >>418
回復なしでその程度のスタだとコーナーでもう垂れ始めて普通にアンスキ打たれるんよ
今回大逃げが本体で勝ちを狙うもんじゃないのはそうなんだが、逃げ潰しとしてすら機能してなくてアホなのかな?と たまに大逃げと逃げの両方出してる人いるから理解に苦しむ
互いの長所を食い合って何がしたいねん まあ、毎度の事かも知れんけど理解度の深い浅いって思った以上にあるって事なんだろねぇ
前回もリッキーにナイターつけてる人居たとか挙げたらキリないわけで まだ始まってないしいろいろ試してるだけじゃないの? >>421
そんなん言ったら一人で逃げ3頭出しもそうやん デジたん出る場所はいいんだけど序盤でない中盤コーナー限定ウママニアは発動条件キツないか >>424
それはまだどれか勝つやろと先行潰しで機能するやつ
大逃げ逃げはただの自滅 淫魔パーマーってハート付けたいからスタミナにしたんじゃあ… >>426
大逃げ、逃げも先行潰しだろ
自分との間にもう1人確実に入れて縦長にする事で逃げやすくする
大逃げx2は確定で潰れるから苦肉の策 >>426
大逃げ+つぼみ逃げ2も嵌まれば強いよ
大逃げとの遭遇率が高いから普段の逃げ+先行2の感覚に近い
マイルSと右秋が無い妥協個体でもルムマで3割勝ててるから結局は組み合わせ次第 トレ効20で一瞬興味引かれたけど
金回復自前持ちの逃げウマ娘じゃないと
新パーマーほぼ出番なしじゃないのかな
(嫁マヤちんか水マルくらいしか浮かばない
あとは逃げ改造した先行ステイヤー)
先手必勝は有能配布ブルボンで賄えるし
先駆けヒントもらえば値下げ可能
コンスタントにトレ効15かつマエストロの
クリークには及ばないか〜
賢さならまだガチャ産の居場所あったろうに >>430
グランドライブだとスタミナ上げにくいからマイル〜中距離ならスキルとスタミナ補強目当てで入れるのは有り
けどそもそも体力100で練習する事が少ないからトレ効果はそんなに期待でないので借りればいいという気がする サポカはスルーやなぁ
スピマルやタイキでスピ枠も埋まる
>>434
同意
体力回復レッスンに引きずられて
楽曲サクサク取れなくなるおそれある
廃課金向けやね リッキーハロタキで全力してヴァルゴの報酬ついついルビーに使ったんでスルー
ルビーは運良く1凸になったけどもう運も尽きたと思う
ワンチャンかけるなら、次の復刻菊花賞絡みでクリーク再PUに期待したい
今2凸でアイテム突っ込めば完凸できるけどあと1枚欲しい SSRのが伸びるかと思ってたら得意率下がっててピーキーになってたのかスイープ >>430
賢さこそ有能サポカ群雄割拠で金スキル目当てなら十数万円も突っ込まんとまんま配布でいいやんてなるしもっと居場所ない… 前の前のガチャまでの1~2ヶ月でスタメン居座るようなサポカ連続したからちょっとやそっとじゃ暫くは…て感じ 嫁殿下育成にスピ3にキタサン、タキオン、SRエル、賢さにシービー、ニシノを使ってみたけど、SRエルはイベ完走要員としてスゲ~重要だねい
スピ3ならスピはほぼカンストするんだし、ヒントスキルの有用性考えるとSSRよりよほどいいかも? タイキ入れられないならそうなんだけどマイルの今回はタイキあるなら外せない
先行勢はキタサンタキオンタイキで固定されて1ミリも動かない感じ キタサン抜いて賢さライス入れる選択肢もあるよ
特に電光石火と両立させたい場合はスピ2にせざるを得ないし ファインの育成で電光石火取ることはないからまあそれは… チャンミはマイル
今回も号外を得るためにオープンやるのである 固有が加速で出なかったら大ピンチのフラワータイキより嫁ファインの方が電光石火活かせそうだけどな
むしろ逃げ先行過多を想定したリカバリー要因にぴったりかもしれん
先行でアナボ電光石火ガチャやるやつ 5位以下だから路線としてはあるんだけど6枠にパワサポ入れる余裕あるかというと
中距離ならタイキ外すからいいんだけどマイルで上述のスピ3枚外してまで何か入れるべきかどうかが悩ましい
下り坂無視して賢さ無礼て賢1なら或いは >>444
なるほど
タイキ借りてくると賢さニシノを手持ちの1凸に変えないといけないから辛いなぁ… 1凸あるなら得意率微下げ 初期賢さなし 回復2ダウンだけだからニシノは性能いいし自前ので十分いけると思う
どうしても足りなければちょっと賢さ因子入れれば余裕で1000は安定する
嫁ファインは賢さ20補正だし上振れたらCB完凸と1凸ニシノで1200近く狙える
タイキは道悪アクセラ以外持ってくるヒントも全部使えるしヒント3だし入れられるなら是非入れたい >>451
thanks
タイキ キタサン タキオン 賢さニシノ1凸 シービー ハローでやってみた
距離SとれなかったもののUG7には出来たんで、3日後あたりにはいい感じのが出来てそう
にしても、夏ドーベルや嫁殿下の育てやすさはもっと広まるべき 嫁殿下いないワイ、どうにかノーマル殿下で頑張りたい >>453
回したのに、その二人がピンポイントで来なかった人も居るんですよ!
カレンチャンカワイイ 追込クリオグリって下校トリガーがマスト?
スリセじゃダメ?
下校なかなか貰えなくて心折れそう >>457
終盤開始1067m下り坂区間950〜1350m
スリーセブン823mなので
スリーセブンだと役に立たない YouTuberの絶叫先生ってどんな顔してんだろうな
可愛いのかな 下校のミラクルラン必須じゃないんだったらそもそも追い込みに改造する必要なくて差しや先行777起動で楽に勝てちゃうからね… >>453
おぉーいいね
井高「敵に塩を送っちゃったかな」
賢さに成長補正あるキャラは元々の傾向ではあるけどグララで総じて育てやすくなった気はする
多少賢さ踏むの怠ってもトレ50や65になってからのラストの追込で簡単に見栄えするレベルまで持っていけるのがずるい
1日やったらリッキーもウンスも簡単にルムマで必ず勝ち負けするくらいの作れたけど賢さ補正ない他の子で苦戦しまくりで3人目が仕上がる気がしない 殿下の殿下使えない問題、飛び抜けたSSRを除けばあとはSRも含めてダンゴだからある程度なにを使っても良いと思うのよな
個人的にオススメは得意率と初期絆とトレ性能のバランスがよく、ヒントで地固め拾えるかも知れないSRウンス >>463
毎月交換できるガチャ券をいい加減第2R仕様にして欲しいのよね
選べるSRチケットとかもあると嬉しいんだがSSRはごく稀に配布あってもSRには存在すらないからなぁ
SR絞ってもあんま課金誘導として機能しないし間口広げるためにもSRはもうちょい上手く扱って欲しいものだ >>466
1Rも配るわけだし初心者が完凸しにくくなるだろうからなあ >>467
どっちか好きな方選べるようにすれば解決 コースの形とか上り下りとか、やっぱプレイヤーが熟知してる前提なのかな 俺はそんなの分からんわ
殆のユーザーがそうなんじゃね?
俺が知らんだけかもしれんがゲーム内でコースの詳細概要を絵付きで確認できるようにしてほしい コースはJRAのサイトに載ってるから把握してるもんだと思ってそう
競馬を知ってる人なら知ってておかしくない トレーナーなんだから勝ちたきゃJRAのサイトとか見てコース位は確認するだろ
それが面倒でもYouTubeの攻略動画出してくれてる人や
Twitterで馬身屋やってる人も居るんだから
フォローしとけば口開けてるだけで勉強出来るし 対人勝ちたいと思ってやってる層って何%くらい居るんだろ ニシノをチャンミで使う場合、固有はどうすっかね
鼓動くらいしか思いつかんのだが
動画もイマイチ触れてないんだよなぁニシノが継承する固有 >>472
競馬やっとらんユーザーからしたらそんなもんいちいち見に行かんだろうな
ゲーム内で完結出来るようにしたほうが親切だとは思うけどね >>477
まーそれを言い出すとキリないから仕方ない
俺はむしろ容量でかくなるからいらんもん全部なくして欲しい派だわ
固有スキルの条件がゲーム内じゃ全然わからんのはどうにかしてくれって思うが >>478
手間かかるし、他の人も言ってるように知りたきゃ調べりゃ出てくるから要求はしないけど、ゲーム内で3Dデータでコース情報見れたら格好良いなとは思う >>476
今回は序盤・中盤を厚めに取らないと前争いで固有順位にも上がれない
序盤は地固め、ウマ好み、マイルの支配者など。中盤もクッソ取りたい。その上で余裕があれば継承固有取る感じだけど多分鼓動でいいと思う >>476
最終直線用のシーキングザパール、ユキノビジン、赤テイオーあたり?
ダンスフジキセキなんかのはハマれば強そうだけど
上にあるように余裕があればって感じかな やべぇデバフで邪魔するのが快感になってきた
ラスト200くらいでニシノ・タイキ・ドーベル・ファイン等がトコトコするのが楽しい
なお追い込みクリオグリには効かない >>479
これはある
ウマ娘の世界はこっちの世界の競馬の100倍流行ってるんだから
レース場のデータも近未来的な感じで纏まったり情報も豊富に違いない >>482
(建前)ド本命のクリオグリに効かないんなら意味ないやろ。デバフとか止めて3エースにしとけ
(本音)スタミナや回復スキルのことまで考えるの面倒だからデバフは止めろ 効くと思うぞ。みんな下り坂ベースでスタミナ数値化してるから
回復取るなら速度と加速とれって風潮だし、1発でも入れば先行勢総崩れもあるかもね >>485
スタミナ400~500台の舐めた娘が沢山いるから
それはそれは効きまくりますよ! 前回ほどクリオグリの安定感ないから1エース2デバフは流石に博打すぎてないと思う ダート中距離はエースを3人用意するのが面倒だった
今回は開催告知も早かったしどれもやれそうだから3人エースだな(と思う人が殆どであって欲しい)
てかやっぱデバフは極力使いたくないわ 前回はクリオグリにデバフ2で勝率8割越えてるのを予選で見かけたけど、今回ミラクルランが有効発動する確率が前回ほど高くないからそこまで勝率上がらないだろうしな。
電光石火の発動確率とかも考えるとデバフ2は危険すぎる。 デジたんどうして賢さ補正消えてしもうたん?って思ったけど固有演出見て完璧に理解 >>489
仲間かも?
今回の大逃げ捨て駒もそうだし勝たせる気ないウマ育成して出すのは性に合わんわ 捨て駒の大逃げがちょいちょい居るせいで逃げの本育成やる気なくなってきたな
スピマルに結晶3つ入れるつもりだったがやめるか… それでもわいは今回逃げ2
3じゃねーのかよというツッコミは水マルもチョコボンもない人にはしてはいけません 今日一日ハロー外してルビー入れて試行錯誤してたら全くステ盛れなくて泣けた
ハローの偉大さを分からされたわ ハロー抜いた方が強いの作れるって意見たまに見るが
どういう編成でどういう回し方してんだろうな
少なくとも安定性考えたらハロー必須だと思うんだけど 上振れの頂点は抜いた方が高くなるんじゃね?
俺は試したくないけど。 ハロー抜いてルビー入れたらそりゃ下がるわな
代わりに賢さ入れるのがベターっぽい
お出かけなくなる→けど賢さ友情で回復できる
おつかれポイント→得意率ないのに重ならないとダメ、友情トレでも貰える
消費体力ダウン→得意率ないのに友情と重ならないとダメ、サポカなら得意率がある
って感じみたい まぁ賢さ盛れば回復は賄えるってのは判るんだが
ある程度賢さ踏めてればレッスン回復の調整で足りたり回復過剰になる事もあるし
明らかにレッスン不足になりそうだけどライブ大成功や特別なライブは取らずに
あくまでもメインは友情コンボで上げてく感じなんかな
基本ライブは取りたいからなぁ… ハローは踏みたい練習にいないとポイント貰えないんだぞ
で、体力がないとスピードにいても踏めない
しかも踏んでお疲れさまが発生するかどうかも確率
で、貰えても20p
ただし一番少ないものが貰える
おでかけで5ターン分だけポイントが絶対に貰えないターンがある
賢さ友情は得意率で発生確率がアップする
体力が少なくても踏みやすい
踏めばダブルでポイントが貰える
ただし貰えるポイントはランダム
おでかけの必要がないから5ターン多く行動できる
レッスンに関しては大きく変わらないと思う >>500
スキル目当てにルビー入れるんだから、他のサポ入れると意味がない シナリオリンクキャラだから一応パフォ+2おまけでついてるのもある
友情いるとそれも2倍になるし ハロー賢さ2でやるとおやすみ(おでかけ)行く必要になる事がジュニアの時だけとか割とありがち
そこを踏まえてハロー抜いて構成したらまあ運次第で上振れるだろうなってのは理屈では当然なんだが現実の壁 真の上振れ目指すならハローが必要って話で落ち着いたんじゃなかったか スピが1200超えた時って右回りとか緑スキルの効果も半分になるのかね? >>503
1/3で発生だとすると1踏みあたりの期待値は7pでしょ
賢さの友情で増える量もそれくらいかそれ以上じゃない?
>>504
まあそうだね
下がっても仕方ないってこと
>>508
ならないっぽい 真の上振れはスピード友情にハローきまくりなんだよなあ >>509
そうなんだ。じゃあ緑スキル結構重要になるな。
お疲れ様って50%じゃなかったっけ? >>510
消費体力ダウンは来れば強いから間違いない
でもそれを言ったら得意率は完全無視して初期絆もヒントとイベントに任せるのがベストになるっていう >>511
初期は1/2って言われてたけどそんな来ないって言われて最近は1/3って言われてるイメージ
それでも期待値は10だから賢さ友情ト大差ないけどね >>477
ゲーム内で実際のコース解説あったら有用だよね デッキの6枚とは別に友人枠が欲しいよなぁ
友人入れて6枚だと現在のカードパワーだとちょっと不便なところを感じる
スピ3賢さ2ハロー+スタ1orパワ1だと最終的なステータスが非常に綺麗な仕上がりになると思うんだが、サイゲさんどうにかなりませんか 今更ながら気づいたが全パフォーマンス+5ってリンクウマ娘じゃないとなくなるんだな
なんでなくなったのか首傾げてたわ 「上振れ目指すならハロー抜け」はハロタキガチャ回せなかった玉座民の嫉妬と妬みというのが本スレで暴かれた 一度の育成で4人位出来ないかな
自分が面倒みるのは1人だけで後はその他トレーナーに任せるの その他トレーナーもガチャで引かないといけないんですねわかります アミバ沢の人体実験が成功し続けたら通常の数倍のパワーをもつウマ娘が出きると? ダスカに毎日「君が一番だ!」って言いつつも実はライトハローと交際してます 新デジタルの覚醒レベル上げきれんかった
南部杯はともかく全日本ジュニア優駿が足りん
しかも育成で稼ぐしかないのが辛いな >>530
固有演出って動画だと思ってたけど違うんか 通常デジタルとかも凄く凝ってて、固有演出で出てくるサポカカードはランダムらしい
その都度生成してるんやな あれちゃんと新しいやつも出てくるからな
スピードタキオン前見たわ つまりデジタルさんはガチャ入れ替わるたびに天井回してるんだな 育成両方引けて逝ってホーム会話で逝ってイベスト見て逝って掛かりまくってたらジュエル価格のお知らせ来てた
実質デイリー20円値上げなだけだなこれ 他あんまり変わらなかったね
3060円のが3000円になってたりしてむしろ安くなってるのもある
最小単位で石買わなきゃいいだけだな
よかった 一万の5000個とお得7500個は変更無しだからね
実質値下げ アイフォン側が損してる?それともどちらも変わらず? アニバの引換券付きジュエルが3060円だったからこれは値下げになるのかな
デイリーは値上げだけどその辺を差引きすると誤差になりそう デイリージュエル+20円か。まぁこれくらいなら良いかな うう、報酬倍増キャンペーンが終わってしまった…
レイが全く足りんぞよ Appleは為替に連動してるだけだから損も特もしてない てかダイイチルビーPU延長か
ロスタイムおはガチャで来て欲しい マイルCS南部レイギリギリだったぞ
リッキー多めで回してて助かった 今回のイベ絵、なんでパーマーはロブスター持ってんだ?打ち上げで喰うのか?
って思ってたら、これ小物か
https://i.imgur.com/rs2ocUF.jpg ハロウィンの小道具だと思ってたのにロブスターに見えてきた >>533
あっちにもこっちにもはランダム
しかもSSRからRまで問わない
みな平等なウマ娘愛を感じる レイ集めるならURAかメイクラ回してる
良因子まで望むなら後者一択
40戦つらいわ たぬき描き込まれてるねぇ
タイキとの絡みが多いのも泣ける
GT勝利ご案内しましゅのバタバタ足がいい デバフ使う気なかったけどドットオー出たから使おうかな? ドット・オーさんチャンミでクリオグリに肉薄できるかはと置いといて、グラライ育成の中距離ではスキル全部有用だし
先行専スキル構成も補正もタキオン入りスピ賢ハローにかなり合ってるし
固有発動かなりガバいしで超使いやすい性能しててマジで嬉しいな
まえのドットさんはスキル弱めだし補正キツいし固有が有効発動どころか発動自体運ゲー気味で
競技場で使うの諦めちゃったけど、これで競技場でも気兼ねなくドットさん愛でられる 嫁殿下どうやってつよくしてんだ?
根性補正あるからクライマックスしてんのか?
グランドライブすると下ブレちゃう 賢さ20もあるから賢さピンと因子で1100 1200は余裕だから他にリソース集中 >>559
一番の下振れ原因はサポカファイン使えないって事だな
賢ファインの代わりになるようなの持ってないと厳しい 得意50で頭1つ抜けてる2TOPのCBニシノどっちか必須 ssrライスやsrタキオンだとやはり駄目ですか?(震え声) 賢さの中では得意率だけならSSRカレンやSRアイネスが65でトップかな
50ならSRマベサンやダスカもいたっけ
ステ盛り性能なら得意率微妙でもテイオーというのもアリかもしれん 維持ラインが927,976ptとかもう失神してしまう
チームランク上限更新されたから、これからもっと維持ライン爆上げしそう
お前らたまには休めよ チムレのポイントの数値だけ見て判断するのも早計かと
ポイントは上がっててもそれ程強くない相手が増えたのか、メンバーそれ程入れ替えてないうちのチームの勝利数とか獲得ポイントが上がってるんだが むしろみんな休んでたから再開するとこだぞ
どうせチムランSSまでだから休む
→クライマックスとかやりたくないから休む
→グランドライブに不具合あるから休む
もう全員がチムラン更新を再開するレベル チャンミ始まってTP消費半減も終わったから、来週は落ち着くと思うな。 >>567
ランク上限上がって自分のランク上がって対戦相手も上がってるからランクボーナスが増えてるんで単純にそれだけでも以前よりは必ず増える計算 1ランク上がると石500貰えるんだから更新は頻繁に行われるだろうな
ssからUFまでで6000だっけ?
そりゃ皆躍起になるよ
一万円以上貰えるって事だもん どんなキャラでも結構簡単にUG作れるから、チムレ更新は好きなキャラ育てるチャンスだしなぁ
もちろん、固有が出にくいとスコア稼ぎにくいとかあるけどさ マイルくらいまでならスタミナ捨てられるからまあ…
でもスタミナ根性に補正あると辛そう クラマでSS作れてた層なら、グララでUGは余裕だと思う。 >>576
クラマでギリギリS程度やからUGは遠いわ SSはゲージが堅いけど
SS+以降はゲージがゆるゆるだから
クラマでSS取れてた奴がグララ行くとUG5あたりは連発出来る
まぁ順当って感じ クライマでSSまでが限界だったけど、ハロタキガチャぶん回して両方完凸できてGL育成でUG安定するようになった
これまでガチャはウマの方ばかり回してたがサポカ、とりわけ人権級はやはり偉大だって身を持って知った 技能試験全部取り終わって毎日クライマックスやってたけど、昨日やっとクライマックス因子が取れた
ミッション出てから15回くらいはクライマックスやった(全て因子再取得)と思うけどこんなに出にくい因子だっけ? リッキーはスピ補正0だからそこそこめんどい
タキオンキタサンタイキとかでも事故るとUGいかない 騙されたと思ってスピードばかり踏んでみろ
ほぉ~ら コーナースキル足りないけど勝てるかな・・・?
上は固有とつぼみが隠れてるだけ…
https://i.imgur.com/jf6O2T7.jpg >>588
あれ、間違えて取ってたw
よく見たらマイルSにもなってなかったし作り直しだわ… UG行くコツは上限突破したとこひたすら踏む事だよな
1200以降数値減衰してても
満遍なく上げるよりスピ1500くらい尖らせた方があっさりUG行く
まぁそれだけじゃレースに勝てないハリボテなんだけど クラマでSS以上なんて数えるほどしか作れなかった自分が狙えば5割近い確率でUG以上行けてる
補正無いキャラでもSR2枚+レンタルでスピ1500超は行けるがスタミナ盛れなくて長距離が絶望的 >>583
賢20だから一般的な賢2編成だと他ステ伸びにくいよね
賢1でやるとバランス良くてヒャア!UG以上しかできねぇ!みたいになれなくもない >>587
マイルの支配者とるべきなんかなぁ
今回は逃げ少ないから、前に行きすぎて固有出ないこと多い タキオン、ハロー、キタサン、シービー完凸してれば、ほとんどのキャラでUG持っていけると思う 先行は幸運クソゲーもあるし大逃げ入れて
大逃げ先行2枚にすればええやん
前2人確保しちゃっても3位の奴が固有出してくれるし
スズカがスピードイーターで前確保するのを助けてくれる そいえば、先行のタイキにスピードイーター入れてみたけど、結構いいね タイキとニシノには地固めとアンスキも積め
そしてそこまでやった奴は決勝で当たらないでくれ 固有が強みだからアンスキ積んでも加速足りなくてダメそうな気がする タイキはアンスキ積むなら先行じゃなく逃げ改造だゾ
大逃げ居たら固有出る逃げとして大逃げの逃げ潰し対策になる
純粋な逃げとしてはハナ取れた時に固有なしに成り下がるから弱めだが 逃げいる時は勿論固有狙いで地固めアンスキは逃げいない時の幸運な先行狙い&対策
幸運な先行だから逃げより中盤速度も最高速度も上だし、逃げの押し切りよりマシそうでタキオンがくれる真っ向とかもあるし固有出ないでもいけそう 先行環境だと先行が逃げ役になるしptに余裕あるならつんどけ位じゃね?とりあえず大逃げスズカさんと先行2でいく追い込みクリスマスオグリは間に合いそうにない もはやタイキじゃない逃げか大逃げ出した方がよくないか?
って>>597がすでに言ってた 逃げ を潰せる 大逃げ を潰せる 先行改造逃げ を抜き去る クリオグリ
だんだん面白くなってきた そして「クリオグリを潰すには」といういつものパターンになるのであった… ドットさんだらけで速度下げあいからの追い込みクリスマスオグリですねわかります >>605
大逃げは逃げ潰しの捨て駒ばっかで大逃げでそのまま勝てる程の逸材なんてほぼいないよ
いないもののためにひと枠使うのは馬鹿げてる
スタ無礼してる先行なら沢山いるからそこ狙いなら 逃げは何人居てもハナ取ってアンスキして勝てるのはそのうち一人だけ
しかも大逃げいると勝率ぐんと下がる
先行は何人居ても有効加速決めて勝てるのは最大二人まで
しかも大逃げいないと仕上がった逃げに逃げ切られる
追グリは何人居ても全員にチャンスあって大逃げガーとか逃げガーとか分布構成比不問
但し逃げや先行と違って一人1体までしか出せない…3人出せればどれか勝つやろが通用するんだがw タイキフラワークリオグリの3強なんだろうけど、
持ってないキャラの穴を誰で埋めるかって戦いだよね 完成難易度度外視したら2位以下アンスキ不発からでも勝ちの可能性ある逃げリッキー
固有からの電光石火でワープする夏ドーベル
あとは言わずもがな追い込みクリオグリ 夏ドーベル固有に順位条件あるしあんまり勝ってくれない。
バンブーも育成してるがコッチの方が勝率高いわ。 犬ドーベル勝たないのかよ
この時くらいしか育成しなさそうだから使おうと思ってたのに 固有の発動条件満たすような理想的な位置取りが出来て更に理想的なタイミングでスキルも出るとかいう絵に描いた餅で…
・先行勢だと固有が加速するだけのタイキニシノは2番手で嫁ファインが頭ひとつ抜けてる感じ
・後ろ脚質だと夏ドーベルとクリオグリ
・逃げだと支配者トップラ脱出お先にプロフェッサーの中盤金スキルコンプで横並び ならの固有+αでアンスキ前にセーフティまでリード広げられるチョコボンと水マル
という印象
ルムマ見てての感想でしかないけど >>613
バンブーいけるのならカワカミもいけそうな予感 先行2にドーベルだからというせいもある。
差し、追込だけのチームで出せばもっと勝率は上がると思う。 手持ち練習のみだけどバンブーは良い感じだ
差しと追込みどっちが良いか分からん(何となく差しの方が勝ってる)
ノーマル殿下が色々噛み合ってる割にイマイチ勝ちきらん チョコボン水マル比べた時に回復スキルとかいう余分なもの積まないと固有出せない水マルは半歩劣る…のかな
>>618
後ろばっか増やすと電光石火の条件逸脱しちゃう
逃げ2夏ドーベル構成の方が多分もっと機能する
逃げが多いと先行が加速出せずに垂れてくるからそれを餌に電光石火出るっていう展開をよく見かける
或いは相手と合わせて逃げ5とかになって逃げそのものが垂れてくることもある >>615
持ってないから忘れてた
バンブーも電光石火できて強いね 逃げが多くて先行も3人以上いると先行の3番手はもう差しの集団と変わらない位置走るよね
あれは完全にカモにされてますわ ルムマだと先行めっちゃ多くてアナボ入れたくなるよね 彼方が有効だったらね…つぼみ彼方で3~6位までカバーできようものを >>620
いうても電光石火は5位でも発動するからな。
極端に前脚質に偏ると、固有発動しないか遅れるし、せめて自分で後一人は差しを出しておきたいところ。
以前はバンブーと両方出してたけどその時の方がドーベルも安定してたわ。 あっちを立てればこっちが立たず
こっちを(ry
今回いつになく順位条件に振り回されてる気がしてならねぇ それはあるな
が、かと言って順位条件無いクリオグリを出す気にはならんな >>620
マイルの水マルは開幕ハナを取らないと
観客席に突っ込む動きでボロ負けするからウンスで良いになる 今回先行にノンストってどう?
脳死で積んだんだけどあんまり発動してる気がしない… バ群が膨らむ最終コーナーより前に終盤くるコースじゃないと発動率低いのだ >>633
ノンストダメよ
代わりにレーンの魔術師が強いってツイで検証出てた >>633
ウマ娘2になってからは最終コーナーで馬群が広がるようになったが
2レーン目に居るやつは全員観客席にぶち当たるようになった
なので最終コーナーで終盤始まるコースは
ナーフではないものの実質弱体化されてるスキルやキャラが沢山存在する
後半速度アップ固有全般は外に出て大ロス
和服シチー、マヤ、ニシノフラワー等の最終コーナー競り合いは出にくい
ノンストは馬群が広がった後なので出ない pt余裕あったら垂れウマならまあ取ってもいいかなくらいって程無能 日曜日ぐらいには93万超えるかなと思ったらもう越えてるやんけ! ボーダー100万、11月には超えるかもしれんな…
下手すりゃ10月中という可能性すら まぁ何度も言うけど、無理にクラス6しがみつかんでもええやん
5に落ちても次週には6にもどってこれるし >>641
青天井ではないからちゃんと作り続ければ絶対に逃げ切れるはず >>642
クラス6維持と5656で毎月約600ジュエル差が出るからこれを多いと見るか少ないと見るかで判断すればいいんよね 600ならムムッって思ったけど300なら…うん、まぁ気楽に行こうぜ 久しぶりにマイルS来て秋も右も真っ向勝負も来たのにひどすぎるよ…
https://i.imgur.com/c71wjQO.jpg あるある…でもまだ11月後12月前の連続で完走できるから
大丈夫(震え声
というか直滑降は別にいらねーし(震え声 2ターン目に愛嬌からのトレ失敗5〜6回やらかして下振れ… 俺だけかもしれんがクラマでもグラライでも序盤で愛嬌と練習上手がつくと下ブレる確率が高い気がする デイリー値上がりしてもみんなDMMでしこしこpt貯めてるから実質無料だろ? そいやdmmのしこしこポイントって有効期限あるんだっけ?
偶にポイントが減っている気がするんだが。 デジたん来たんだが、ダートで育てるべき?芝で育てるべき?
万能すぎて困る >>656
チャンミはどっちもいける
チムレでは最前列あるんだからダート その前にスプリンターズSでメイケイエールちゃんを全力応援 コーナー回復は出るのに下校が出ねー!
スイープたけだとキツイのか?
ゴルシ入れるしかないのか… >>663
そこまで苦労しても、勝率そう高くないのが悲しいところ
回復3つにスキルpt食われるデメリットがでかい >>656
チーム競技場目当てなら基本ダート
そもそもダート走れるウマ娘殆ど居ないし
ダート専用の金覚醒は強いものが多いからね レスありがとう
手持ちダートたしかに弱いしダートで育てるわ
ストーリー見たけどかなり面白くてやべぇ娘だなこの娘
レベル上げてグラライ行ってきま………
南部杯?ジュニア優駿??……
ファルコンでクラマいってきまーす ファル子もデジたんもいないそれがし低みの見物
うちのダート要員はウララタイキユキノだべ グラッセおめでとう!
ざる蕎麦だな
荒みそうだからファル子のレース見てたら固有スキル発動したら歌が流れだしたんだがこれ元衣装も流れるのか? ハロー抜くとガクンとステ盛れなくなるな…
ライブ曲4つずつはまず無理
それでもオープンならステ的にはなんとかなるかもしれない
スピゴルシ、キタサン、釈迦、CB、賢スイープで下校のチャンスを増やした
これでなんとかなってくれればいいが… オープンで作るならクラマで良い
クライマックス3戦目に本を全て持ち込めばステを3刻み位で調整できるしな クラマじゃ下振れおっかなくて意味なく
博学帽子は3戦目直前にがぶってたな
はじめてスピ3賢2育成したけど
こんなにスタミナ盛れないのか
スタミナ秘伝書の偉大さを思い知る たしかに以前まではオープンでクラマ使ってた
だがクラマは時間かかるし、試行回数増やさないといけないキャラはグララが良いかなとも スキルポイントがカツカツになるから継承はつぼみだけでいいと思ってたんだけど、
>>648みたいなことに備えて何かよさげな固有を継承させといた方がいいのかなって思い始めた。
エルとかマミクリ以外だと誰がいいんだろ?
やっぱオグリの鼓動? >>678
加速を除けばオグリンとパル姐が同率一位
今回は残り190mの上り坂の目標速度低下を
速度固有で無かったことにする動きが強い
なので他のすごく固有より少し価値が高い
後は水着ゴルシで不発した金スキルを出すのもあり >>679
ありがとー
シーキングザパール条件複雑で忘れてた
ゴルシは考えたけど中盤で直滑降が出たら悲しいから迷うなあ
と思うとオグリが安定してそうではあるのかな 因子周回で常にノーマルオグリ使うぐらいにオグリの汎用性はでかい
坂があるコースでの相性が良すぎる 聖人ウインディちゃん様とか太陽神とか初期からいるのに
未だに育成できないやつらの株が他ストでドンドンバカ上がりしてくけど来たらどうなっちまうんや ダイタクヘリオスは関連キャラも出てきたしマイルCSあたりで実装されそう スピ3ってだけでも編成圧迫されてるのにハローさんがチート過ぎて枠に居座ってるせいで賢さサポ無いと辛いわ… クラス6ボーダ急すぎる
今週95万かヘタすりゃ96万いきそう チムレやっと100万越えたけどあんまり余裕ねーなあ タキオンって完凸させる価値ある?
3凸で良いような気がしてきた…
虹結晶取れたから3凸のを完凸にしようか迷ってるんだけど、凸進めて変わるのがスキルボーナス1が2になるだけなんだよなぁ タキオン無凸でもシナリオリンク強すぎてSR完凸よりは明らかつよい…ハローさんRで使ってるけど3凸からすすまねぇ… ルビーいれなならん後方脚質と、タキオン キタサン タイキ ファイン ニシノ ハローな先行とで、ステにあまりも大きな差が出るなぁ
ステだけ見れば先行3が大正義になるけど… 賢さ編成減らしたくなぁ1,200欲しいもん
スピ2枚で上振れれば1,400くらい行くから
1枚を有能パワーに回しちゃダメなんかい
マイルまでならなんとかならんかな デジタルキョンシーのおかげで
レースモード縦長に戻った
今日はどのウマ娘ちゃんに尊タヒするか ルビー弱過ぎるからなあ
電光石火じゃなくて豪脚じゃいかんのか? エールちゃんG1獲ったらカノープス入りは無いのかしら 入らないかも知れんけどカノープスの面々と仲良くなりそう。特にターボ
なんにせよエールちゃんここはキメてほしい アイドル並みに可愛くて短距離強いってなるとカレンチャンがポジション奪われちゃう メイケイエールは調教師いわく美人系の顔らしい
写真集爆売れ、シャワー浴びてるシーンやマッサージしてもらってるシーンがバズってるし、セクシーモデルの方向かも知れない ファインを超えてるとさえ言われていた賢テイオー
使用率10位にすら入ってないとは… みんな持ってないだけでしょ
ハロタキでリセマラした人が多いことは考慮しないといけない ハロタキからの連チャンは流石にきつい
間隔空けてればもっとたくさん引かれてると思う ハローよりタキオン、ハローは無くても問題ないとも言われていたが、蓋を開けてみればご覧の有様
サポートカードランキングは定期的にやって欲しいね
俺理論最強俺がルール派を黙らせることができる まぁ秋右のチャンミだから賢テイオーよりファイン優先ってのもあるし 金スキルも強いんだけど使用率6割越えのキタサンが持ってるし
ステ盛り性能だけじゃ戦えないのよね 逆にいえばステが劣っててもスキルで勝ち目出てくるからな
脚質や距離問わずステとスキル両方強いキタサンはやっぱぶっ壊れ ファインにファイン使えないからテイオーは欲しい
そうでなくともテイオーファインの賢さ盛り編成できる様になるから普通に欲しい
だからウチにもはよ >>699
ほんそれ
スピ賢に成長補正ありゃまだマシだがそれすらない後ろ脚質はシナリオ違くない?ってくらい差がな >>713
使用率=絶対的強さではないからそこはなんとも
初期勢のファインと出たばっかのテイオーじゃそもそも完凸所持率が雲泥の差だし なんか変だと思ったらまたキャッシュバグか…
>>693と>>707かな ここで賢SRはウンスが強いって聞いてファイン育てる時に使ってるけど、賢テイオーやCBの相方として申し分ない SRウンス良いよね。地固めワンチャンあるの偉い
本育成だと先行でも地固め継承で引っ張ってこれないとそこで諦めるだから、最後まで育成続ける理由にもなる >>708
たしかに
チャンミ効果でファインブーストかかってるのは認める そもそも論として優劣つけて他人の意見を封殺する意義もないしな
他人は他人自分は自分でいい話 外に持ち出そうとして更に外のナムラクレアに衝突
抜け出せずにいたところで前が詰まって、ムチも使えない状態
かな?
道中の手応えは文句ないレベルだったけど、ナムラクレアが外回すのが想定外っちゃあ想定外だった スキルが他と比べて少ないですね
↑これが一番腹立つ いや、基本全部腹立つ
エアプのくせに知ったか顔で煽ってくんなカスという感じ たづなは全ステ1500だから一般ウマ娘の心がわからない あの緑の悪魔の基準だと、スキルは全取得してもptが余るから湧き潰しのためにも即取得するべきって認識なんだろう まあ、ブロックされてしまいましたねwパワーを上げて云々wwwとか言ってくる時点で…
パワー52億あってもブロックどうにもならねーんですわこのゲーム たづながエアプなんじゃなくてサイゲがエアプなんだから仕方ないだろということに気付くのに結構時間かかってしまったよな 意図しない調整で~とか行って1回出したゲーム別のもんにし直してくる人らですからのぅ たずなさんの強引なドリブル!
シンボリルドルフくんのブロック!
ああっ!!
シンボリルドルフくんふっとんだ! >>734
これな
俺は最初ので良かった派
そうすりゃクライマとGLでバランス取れてたのに調整後はすっかりGL一択よな クライマ2度とやりたくないから調整してくれて助かったわ。
グララの方が全然ストレス少ない。 それもわかるが、まぁ玉座必死で回した奴のこと考えると…育成シナリオ選択の余地はあってもよかった 助けて!青汁が出ないの!
助けて!根性育成なのに根性アンクル入荷しないの! ダートのレイ集めにクラマやってる
一回しかないかしわ記念取れないとつらい やっぱり飛行機乗ってわざわざ遠征しなきゃならないのがきついわな
馬の長時間輸送ってかなりストレスかかるらしいから普段の実力の半分も出せてないのかもしれない
ヨーロッパは今ロシア迂回して飛行機飛ばないといけないから余計に時間かかるし もう挑戦するのやめたら?とはとても言えないんだけどそれくらい同じ競技で別のことしてる観あるから永遠にムリな気はしてる
ハードコートでしかテニスした事ないやつがいくらハードで敵無しだったとしてもいきなりグラスでナダルやフェデラー相手にして勝てるかよっていう ていうから何ヶ月も前に移送して現地仕様にしてから走っても結果出てないしもうそういう問題だけじゃないと思うのだ 芝の違いで足の使い方が全く違うらしいからねえ
近年行われた改修で更に芝が深く重くなってるって意見もあるし
欧州の精鋭達が出てるのに半数は沈んでるあたりロンシャンのコースはマジで特殊みたいね 欧州産&調教のディープ産駒がある程度結果出してる辺り慣れもあるんかなー もうそうなると年単位で必要になるからそれ日本馬なのかってなる気がする >>751
ディープ産駒って数が多いから適応できずに消えてる仔が大量にいるだけでは…
そんでその仔の中には日本なら大活躍した仔もいたかもしれない。
逆も然りで、ダート転向みたいに簡単にいかないからなあ。 CBさんフラワーカレンちゃんの得意率チート組ばっかで殿下最近編成出来てない…上振れ狙いなら殿下だろうけど ミッションのために久々にクラマやったけど、素の得意率80ってこんなに来ないものだっけ…ってなった
やっぱり下駄は大正義だなって >>738
自分もそう思うんだけど、チャンミの因子周回でほとんどメイクラだわ。個人的にはグラライは癒し。 根性因子もりもりでやったらパワーが1000いかねぇ…コース補正的には根性捨ててパワー1201狙うべきだろうか…スピードは1500行ってるから大丈夫か? 凱旋門賞ロンシャンの芝は重たかったなぁ
せめて晴れてれば…
まあとりあえずアルピニスタちゃんのルンルン歩き可愛かったな >>762
アルピニスタ可愛いよね。
可愛い顔で脅威の末脚とか最高じゃん。 ボーノのピース昨日と一昨日の分取り忘れてた
やっちまったな コースボーナスってどこもどのステも901で頭打ち? 新ドットさんチャンミに出してみようかと思ってやってみたけど、2回継承しなきゃSにならんからつらたん >>769
長距離まで待てば?
多分来月だから
マエストロ標準装備なの偉いよね 新ドットさんはスタミナ成長補正ないから長距離に向いてるわけじゃないのよね…
パワー15%賢さ15%はマイル・中距離向きよね ドットオーさん賢補正さとマエストロあるから下り坂頼りにスタミナそこそこ舐めて長距離はできんこともないが、
固有も最終直線入りで出てマイル以下だと無駄が多いし自前スキル的にほぼ中距離先行専なんよね
そうするとチャンミではヤツが立ち塞がる…… スタ補正なくても、どうせ金回復3は必須なんだからあんまり気にする必要ないと思うけどな >>762
勝利後の馬上インタビューで近づいてきた馬がおそらく牡馬でそわそわしてるのも可愛かった アルピニスタちゃんJC参戦って噂があるから、もしかしたら今秋にもっと見られる機会があるかもね これでチャレンジ凱旋門への道ストーリーが遠のいてしまった 賢さ補正あるならスピ3スタ1ハロー賢さ1で長距離育成行けるだろ 真面目にお姉さま殿下はどんな感じの娘なのか気になるから速く来てほしい 失敗種牡馬四天王
ピルサドスキー
アルカセット
トーセンジョーダン
グランプリボス グランプリボスはなんだかんだ重賞勝ち馬出したからなあ 失敗というかものすごい期待された種牡馬が
他の馬にアソコを蹴られて不能になって
厩務員が自殺した事件があったって聞いたような 今週のランク6維持はどのくらいになるんやろうか?
今週までは100万でセーフティだと思いたい >>792
15人更新した後は伸び悩むし
降格気にして作りまくる奴は週を跨いでかなり減った
今月中に100万に到達するかどうかじゃない?
まぁ今のうちに110万まで逃げたほうが良いと思うけど デジたんやイナリやタマちゃんがすっ飛んでくと心が洗われるのだ ん?阪神ジュベナイルと桜花賞どっちでもチャンミ用ルムマできるのかこれ アルピニスタちゃんJC来るかもなのか
その場合迎え撃つ日本総大将は誰や エフフォー君たしか年内全休だけど、アルピニスタちゃんと会えるならやる気出しそう タイトルホルダーのリベンジも捨てがたいが、ここはやはりデアリングタクトで! シャフリヤールの次走は秋天だっけ?
JCは無理かね 秋天→JCが目標か
タイトルホルダーの次走が有馬目標なら出て欲しいけど出んよなあ マーチャンのソロ曲エグかったから引かねばってなったけど1番の好機終わっちゃったし多分実装遠いよなぁ
その頃には3Dモデルの走法増えたりせんかしら
ピッチと直立ほしい グラライのミニライブってカワイイ振付け多いからキャラによっては軽く尊厳破壊よね かわいい系の顔立ちだとミニライブが映えるね
激マブのミニライブが好き ジャパンカップで凱旋門賞馬を迎え討つ日本総大将はやはりダービー馬の役目
順調に行けばシャフリヤール君がやってくれるよ デイリーレジェンドってナリブまだいなかったのか
最初期に実装されたキャラだと思うのだが
それよりあとのウンスはいるのに まだ引換券あるんだが、ファル子がブライアンかなあ。
アヤベさん欲しいのに対象外なんだよ。 虹結晶できたけど完凸させるならキタサンとトプロどっち優先したほうがいいんだろ トプロはグララでは使いにくい
キタサンはどのシナリオでも使えるし未だに1線級
グララ育成なら迷わず後者 キタサンなら3凸でもいいから保留しとくのもいいかも 先日虹でキタサン完凸させたけどちょっと後悔してる
アニバとかの交換券でも対象範囲だし、範囲外の新規ガチャ産凸用に虹はなるべく残しとくべきだわ
そのせいでタキオンの凸が浅すぎで辛い タキオンは高くない練習性能を、スキルptボーナスと得意率とヒントでどうにかしているカードだからな
完凸前提と言ってもいいくらいだし、3凸は最低でもほしい 2から3はspにボーナスつく以外はほぼ何も変わらない 「タキオン」とだけ聞くとどうしてもその後にクエーサー、ブラックホール、ビッグバンと脳内再生してしまう タキオンエアプがおるな
練習性能低い訳じゃねーぞ?絆MAXが絶対条件なだけ
それと凸で大した変化ないのは3凸→4凸
これはスキルボーナス1増えるしか変化ない
2凸→3凸は変わる スピ練習は低くないが、トレ効5にやる気0だから他の練習に混ざったときがポンコツだからな。
総合的に見ればやはりキタサンやスピマルより劣っていると言わざるを得ない。 光ってなんぼみたいな所あるしタキオン未所持民としてはほぼ毎回レンタルしてるな スキルptボナが本体だろ楽曲だってスキルptボナ優先するんだから タイキ育てるのにタイキ借りられない問題で、試しに新しいヘリオス借りたけど良いなこれ
秋、マイルコーナー、ギアシフトあたりのヒントが強いし、金スキルも便利
パワーの伸びが悪くなるのだけちょっと問題だけどそれ以外は気に入った >>831
タイキ育成の時はSRエル使ってる
ファイン持ってないので、借りてこざるを得ないのと、スピ補正のあるタイキならスピはSRでも十分足りるので ああ、スピ3賢2ハローで先行育成するならヘリオスはまるなあ
追込栗育成するのにスピ2の2枚目ヘリオスは火力不足を感じたがその手があったか
いいことを知った 嫁ファイン、夏ドベ、タイキとUFクラス育てて面子が揃ったんで、間に合えば良いなぁという感じで追い込みクリオグリ育成中
いやぁマイルS下校電光石火が辛いこと辛いこと…
こんなに辛いのにルムマではよく見かけるんだから、みんな頑張って育成しとんのやなぁ ルムマは凝縮された上澄みだからまあ…
>>826
いや、3→4を大した変化ないと言えるなら2→3も同じでしょう
伸びてる箇所はsp以外一緒なわけで
0 0 0 1 2のspボーナスをどう取りに行くか
半端な凸を自前で作るくらいなら凸らないまま寝かせておいて借りた方がマシだよね 3凸から4凸でスキルボーナス1増えるしかって、その1があるかないかでめちゃくちゃ評価変わるのがグラライなのよ
それが2になるのがどういう事という
貰えるヒントも4になるから余計にスキルポイント増えるようなもんだし >>835
2凸→3凸でスキルボーナス生えるんだぞ
3凸→4凸でスキルボーナス1増えるのとはダンチだろ あと言った本人じゃないから横だが高くないという表現を低いに置き換えてレスバ始めるのはちょっと…
なんで5ch民てそうなんだろうなw
高くない 低いわけじゃない
って同じ見解なのに殴り合うのは不幸しか生まれない >>836
スキルボーナス1増えて、それが最終的にどれくらいの増量か知ってるか?
だいたい150前後だぞ
白スキル一個分
まぁこれをデカいと思うか3凸ので充分と思うか >>839
タイキタキオンにヒント貰ったり自前で3まで本入れた距離直コが◎でとれる分増えるのめちゃくちゃでかくない? 次のガチャは誰だ
先月逃げキャラいなかったからヘリオス来そうな予感はする
あとはうまゆるに合わせてボリクリかギムか 菊に合わせてCBトプロあたりがいいなぁ
俺トプロのおパイパイが好きでな 今やってる牝馬モチーフCM的にマーチャンかなあと思ったり
トップロードは良いとしてシービーはやっぱ周りが充実しないとキタサンみたいに薄いドラマになってしまう オールカマーで来なかったからね…
2周年かなとは思うけどそれ以外だと今月の秋天時期かなぁ
ザパールがローズS3着で実装だし、勝利レースとは限らなくなった ニシノフラワーのCMって多分後編はスプリンターズSのレースシーンだろうし
唯一顔が隠れてるヤマニンゼファー(2着)をCM公開と同時に実装とかあるかもしれん >>837
0と1の差と、1と2の差を教えてください! リッキーデジドトマーチャンの連打はジュエル逝く
年末ダート戦線のどっかでタルマエ来そうだし、ギムさんまできたらお財布が尊死しちゃうよ ロブロイだけはやめてくれよ、ドトウちゃんのせいでまだ石が溜まっていないんだ ロブロイさんはこっから年内いつ来てもおかしくないんだよなあ >>848
パール以前からその辺全然関係なくテキトー実装だったから今更ではある
ただアニメがPVや時期はおろかデザイン他一切の資料すら追加で来てない以上早々トプロ出して来るのは期待できないし
今のマイル過ぎたら春までマイルやらんかもなのだしヘリオスははよ出せよと ようやっと距離S電光石火下校のクリオグリUG8ができたのでルムマでお試し中
秋・右回りなしでスピ1500弱だから終盤速度がそれほど速くはないので勝ちきれないこと多いけど、それでもこの安定感はいいねい
バンブー夏ドベの脚質分布次第で走る前からアウトというのが一切ないのは精神衛生上非常にいい ジョーダンの親愛度が低いから
チーム競技場に登録しようと育ててるけど
シナリオ読んでまた泣いてる >>863
ジョーダンのシナリオ割と好き
凸凹ネイルは早く解消され過ぎなような >>864
スキル画面開いたらその日の内にデコボコネイルが直って涙が引っ込んだ ジョーダンは賢さ伸び悩むけど根性伸びるってイベント欲しいね >>866
賢さ-20して、代わりに根性とパワーが+20みたいなイベントあってよかったかもね トーセンジョーダンとナカヤマフェスタは09世代の
芝中距離の最後の希望・・・だったからな ジュニア期で光ってたのに
クラシックで適性Sきたら急に集まり悪くなる現象になんて名前つけたらいいんだろ そんな時に限ってこない小顔マッサージ
光らない賢さ
まだおでかけできないライトハロー
仕方なく休憩をふむと誘ってくるライトハローさん
ん"ん"んんん!!! 合宿でスピ友情3の56%を踏んでこそ上ブレると思ってる 1200超えてからの3重なり50アップは美味しいからな踏むよね なあ、追込クリオって言うほど勝ってる?
ルムマで偶に会うけど追いつけてないのが殆どなんだけど
もしかして高度な情報戦かこれ? (グレード)ルムマは性能の上限ないわけで
そりゃ性能で劣ってたら勝てないわな 完成したクリオグリ作れた殿上人達は先行順位運ゲーより
回復3全通しガチャの確率のが高いオグリが勝率的にワンランク上ってみんな言ってる
ただそのオグリの前提条件がですね… 逃げ2先行1でやってるけど、ライブラはこれが正解な気がしてる >>880
YouTuberが50戦して勝ったウマや脚質分布を集計していたが
先行や逃げは採用割合と勝率がほぼ一致
クリオグリは採用割合に比べての勝率は高くなる傾向があった
割を食ったのは純正の差し、クリオグリに抜かれて電光石火出ない
ミラクルラン→電光石火のコンボが決まらないとお話にならないので
回復スキル3個+電光石火の4スキルを全て発動となると勝率に響くよねというわけで
チャンミ本戦だと都市伝説になるんじゃね? 電光石火積んで賢さ1000確保が俺には無理だったCBの力なら一枚でも多分盛れるけど >>884
なるほど、それなりの勝率出てるのね
ここか本スレか忘れたけど、追込クリオ封じるにはこっちは追込差しは出さずに踏み台無くせばいいって聞いてそういうものかと思ったけどこれは正しいのかい? >>880
先行2追い込みクリオグリがいい感じ
脚質分布に左右されないので、夏ドベやバンブーよか確率はいい 夏ドーベルは評価ガタ落ちなったなw
ライブラ決まったすぐくらいにはティアーゴッドだったのにw >>886
自分が大逃げ逃げでバ群を伸ばしてる影響もあるけど、集計を取っている分には前方脚質8クリオグリ1になったレースだとクリオグリの勝率は0% >>882
スピカンストは難しいにしても1500は欲しいし、道中になるべく前に行きたいのと最終直線の坂の影響減らすのとでパワー1100ぐらいあった方がいいし、賢さ1200は当然のレベルだし、追い比べに備えて根性700は最低線だし…
スキルは下校電光石火コーナー回復という大前提の他に、プロフェッサー、お先に失礼、強硬策は必須
アナボはいらんのが救いかな >>889
バンブーも夏ドベも展開に左右され過ぎなのがなぁ 中距離になると途端にクリオグリゲーがーって文句出るような状況なのに
マイル戦にまでわざわざマゾ育成の追込みクリオグリ出す人は全体的には少ないような気がする
個人的にはクリオグリゲー大歓迎だけど最適じゃないなら別キャラの勝ち筋も味わいたい >>894
固有→電光石火出ても外回ることも多いし、最適ってほどではないかなぁ
あんまりにも外回るんでレーンの魔術師載せたりもしたけど、いまいち 前回ほど最適な条件はなかったしな。
あれに較べると今回はまあ普通に強い程度 電光石火抜きでも順位条件なしで加速が出せるからなあ
ミラクルランって複合のくせに本体つぼみとか本体アンスキとほぼ同等の加速力だからね
まあつぼみでも戦えるから断トツとは言わないけど、最適の一角ではあると思うよ 断トツでないならストレス抱えてまで育成する人は少ないんじゃ無かろうか
普通に育成しやすいタイキシャトルとかニシノフラワーの方が当たる確率は高そう >>895
レーンの魔術師とノンストップガールでワインドしまくるんや 俺は育成しやすいから先行3で行くぜ
タイキが完成しねンだわ。地固めトリガーの緑2つ拾ってくるのが案外大変
殿下はいっつも直線加速をくれる 思ったより〇〇意外と□□って意味では最速つぼみが今回一番面食らった人多いんじゃなかろうか
順位条件が~てのは当然想定してたとして競り合い条件が想定より遥かに満たしにくいじゃねえか…どないしょって感じで
おかげで(せいで)先行3のつもりだったのが逃げ3か逃げ2のクリオグリになりそうですわよ >>〇〇意外と□□って意味では
どんな意味なんや… 意外とまるまる
思ったよりちょめちょめ
区切るとこが違うw 有効率高い直滑降でも3~4割ていうからなぁ
出れば100%有効なつぼみに期待はどうしてもしてしまう
ランダム加速にお祈りするんなら差しでいいやってなるし そう…
スタミナガン無視で育成も出来るしスピ15の成長補正も悪くないからオグリいーらね!という選択が取りづらい
来週ヘリオス来るんなら逃げ3にするが来ないならチョコボン持ってないし逃げ3もちょっとなぁ しっかし例によってgame8のチャンミ攻略記事めちゃくちゃやなぁ
先行のスタ700とか、クリオグリにアナボ必須とか、エアプもいいとこ
>>902
大逃げ一人いただけで戦略破綻しかねないのが怖そう
>>904
なので、蕾はあくまで補助的加速のノーマルタイキのほうがいい感じ
ニシノだとタイキ固有継承しても無意味だし、蕾以外は鍔迫りはもちろん直滑降も有効発動率はいまいちなんで、どうしても蕾に多くを頼らないといけなくなるし 自前の先行同士でマッチポンプ競り合いしてるからか、順位だけ満たせば蕾はだいたい発動する感じ
逃げとか追込とか入れてる人だとまた違うのかな 固有が修正されるまでは中距離しか出番無かったから… 最強マイラー(笑)が最強マイラー(ガチ)になったからな ファインモーションが来たからやってみたが、賢ファインが使えないってのがこんなにデメリットだとは思わんかった…
タキオンと賢テイオーと賢フラワーあたりがあればなんとかなるんかしら? タイキは去年の秋天チャンミですごくお世話になった
今回はなんか使おうと思わないから倉庫番してもらう
南部杯ミッションがあるから一度は育成するけど
チャンミ育成しつつ駄目ならクラスターカップ短距離ダートクリア狙えるのタイキくらいしかいねえ 俺も去年の秋天はタイキでプラチナだったわ。
固有変更前はマイルじゃ役に立たなかったから、この時まで全く出番なかった。 タイキは垂れスズカ爆弾直撃食らったけど、デジたんが後ろから突っ込んできてプラチナくれた思い出
やっぱ秋天覇者なんだよなあ タイキとフラワーはガチで強い
本命が逃げでだめだとなっても風穴開けたりきれいに咲いてくれる フラワーちゃんは可愛いけどパドックのモーションがお前の頭をこうしてやると言うジェスチャーだという説を見てちょっと怖くなった おま、世界一可愛いパックンフラワーとおもってたのに…
あれ、レース省略のときもするんやぞ ゆーてタイキはまだしもニシノがルムマで勝ってるの滅多に見ない…
>>917
賢さに補正あるから因子とCBかニシノかテイオーでいける
>>918
G1じゃないから短距離Cのマルゼンさんでも Tire表見ると最上位にタイキが通常と夏の2つ入ってるのけどヴィクショ無しの夏タイキでもやれるんか?
補正がパワー30だから育て易そうではあるけど フラワーちゃんといや勝ちモーションが「すしざんまい」 ジュエルのアプデ入れてからウンスの春天突破できなくなったんだけどどういう事なの???
今まで通り…いや、むしろ前よりスタ因子増やしたかららくになってるはずなのに? そういえばチャンミのバックダンサーの件だけど
同キャラもバックダンサーになるんか?
オグリの後ろでオグリがバックダンサーみたいなのになる? タイキは以前中距離チャンミで活躍するというイミフな状況だったから
それが改善されてマイルで活躍できるのは良いこと
おいクリオグリ!お前はいつ修整されるんや? ダスカ1人に任せるのはちょっと怖いねえ
スタミナデバフは今回だいぶ有効だと思うけど、速度デバフはどうなんだろ。あまり言及サれてない気がする スタミナデバフ殆ど効かなかった
スタ600もあるやつにはノーダメージ
400とか500ちょいのナメ腐ったのには効くだろうけど 今回は終盤入ったあとのクソ長い下り坂で
マエストロ位の貯金が出来るからな
564ささやき程度では身体起こしてとことこは無理
50-66%地点で564ささやき引いて
前傾姿勢になるのを阻止させないと効果なし
従ってスタミナデバフは狙う価値なしになる
焦り牽制と併用してどうかって所やね 後っていうか前からずっとあるから早め564でも無理でね すまん、今回はマイルだから通常発動の序盤デバフだったか 布陣は順位条件あるから逃げで出したら564発動狙えるかも
そこまでする意味があるかは分からんけど >>942
逃げに564固有とデバフ分のスキルP割く余裕なんてない 競技場ではどの脚質も継承564まみれ
564持ってないし情報アップデートできてないので焦る 布陣は和服シチーしか取れないけどね
和服シチーは最終コーナー複合固有だから
固有さえ出れば前回のスリセクリオグリと同じ火力が出るぞ
普通に先行育成して勝ちは狙うけど
564布陣持たせて敵の逃げ先行皆殺し(成功率2,3割)もあり 俺も和服シチーでワンチャンあるかと作ってみたけど、スキル構成が難しい
アナボやノンスト付けたくらいじゃノーチャンス 今回は(今回も?)妨害しつつあわよくば勝ちも狙うみたいな器用貧乏は勝つことだけを突き詰めたスキル構成には太刀打ちできんよね 心情的にも相手を妨害するより自分を高める方でありたい >>935
ダスカだと相手にまともな大逃げが1人居てレッドエースを少しでも接続できたら勝てて、それ以外の場合ではクリオグリへの利敵行為にしかならないですね 今回はもう椅子取りゲームと割り切ってしまったな
追込オグリは手持ちサポカの関係で作りづらい >>952
こ、これは乙じゃなくて
紙で作ったトロフィーなんだからねっ! >>952
乙
>>955
秋雨前線がやってきたような湿度感… オグリキャップ直系のクレイドサルアー産駒が初勝利か パールとお嬢の再PUは通常ガチャと並行して
特別に開催されると理解してOK?
おはガチャで当たるといいなぁ サークルの順位が跳ね上がってる
不正上位がBAN祭り食らったんだろうな
ざまぁ
サイゲGJ 最終ログイン4日前(もう5日前か)の人がいっぱいいたけど何があったん?
残ってるメンバー20人以上が全員同じ状態のサークルとかあるし おい!
この隙に優良因子トレーナーにフレ申請出してみろ
フォローできるぞw
垢BANで枠が空いたんだなw
今がチャンス! そんなにしてまで順位あげたいんかねぇ
愛バが勝って踊るの見るのが好きな俺にはわからん そりゃ垢売りビジネス目的な奴がいるもんな
どのネトゲでもそうだよ
20年以上も前から居る BANってアカウント抹消されてるの?
某ランカーサークルとかの画像でメンバーほとんどがログイン4日前とかになってたりするが
これってログインできないだけでアカウントは存在してるのでは
つまり優良因子所持者自身がそいつらを切らないと開きが出ないのでは まぁ優良因子をあげるような人は引退でもしてなきゃ定期的に垢整理してるから ライトハローのお疲れ様が全然こない
今週から急に渋くなったように感じる >>973
あれの確率30%くらいらしい
続けばどっちともとれる確率だな >>973
50%らしいから偏りのせいで、凄い来たり逆に来なかったりしてるだけだぞ。 ハロドットさん初育成したけどこっちも勝利モーションくっそ可愛い
お疲れ様しまくったおかげでUG8になった 奇跡的な噛み合い方してる
ttps://i.imgur.com/TcmPzPK.jpg >>980
他人を指差しちゃいけません!
ご両親に習わなかったんですか! >>980
ドトウ「みなさぁ~ん!アレが痴れ者ですよ~!」
デジたん「……」 >>980
ドトウさんの指差し
夏タイキの固有とポーズを揃えてるエモいモーションなのに
レジェンドレースで使うと「今日のバックダンサーはこちらですぅ!」になるド畜生になるの好き チクショウドドウ
>>983
3着まではバックダンサーではないから(震え声 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 20時間 57分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。