戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 346曲目ッ!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑冒頭に「!extend::vvvvvv::」を3行重ねてスレ立てしてください
>>950を踏んだ人が宣言してから次スレを立ててください、立てられないなら安価で指定。
次スレが立つまでの間は減速すること。
『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』2017年配信開始ッ!
■タイトル:戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
■ジャンル:シンフォニックバトルRPG
■OS:iOS・Android対応
■企画/制作:株式会社ブシロード
■開発/配信:株式会社ポケラボ
■音楽:Elements Garden
■配信日:2017/6/26
公式サイト
http://symphogear.bushimo.jp
公式Twitter
http://twitter.com/symphogear_XD
開発四コマブログ アンリミブログ
http://symphogear.bushimo.jp/special
シンフォギアXD公式攻略wiki
http://symphogearxd.gamewith.jp/
DMM版(2020/6/25リリース)
https://symphogear.bushimo.jp/dmghome
■主題歌 水樹奈々「FIRE SCREAM」
発売元:キングレコード
※前スレ
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 345曲目ッ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1669056675/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今月頑張ったから金に余裕あるし持ってる石全ぶっぱしようと思ったら30連でキャロぴ揃っちゃった
過去1の神引きしたわ 貫通5人いると属性関係なく蹂躙できるんだな。防衛でそういうのと当たってあっという間に全滅したわ
もう属性とか状態異常とか考えなくていいから一生懸命新カードとる必要もなくなるんだな・・・ >>1乙
ようやくアタッカーに貫通が付いたから資材ほぼ枯渇にしながらも最大強化したけどマジで頭おかしいわコレ
技2発で相手はほぼ壊滅するとかどう考えてもバランスとか何も考えずに実装しただろw >>6
ただやっぱステータスの差があるからね いくら補正しても金の力には敵わないよ···ってなるんじゃない 同じぐらいの貫通付けたり貫通対策してる奴と戦ってからが本番
まぁレジェンドでも20位以下はまだその蹂躙されるカスしかいないからな スプリームアイドル確定枠でしか出ないから天井が近づいてくる
キャロルちゃんの集金パワーすごい 貫通がいればノーガードの殴り合いとなり運と地力の差で勝負がつき
いなければ一方的蹂躙になる2023スタート
とにかく攻撃対象が多くATKが高く絶技・追加攻撃・反撃と手数の多いキャラに貫通つけて数集めればランク関係なくなるね よくわからないままに負けて調べたらなるほどと膝を打った相手はいたな
それで実際の成績もいいのか自分が雑魚なだけなのかは知らんけど オーブ獲得クエストないと厳しいと感じるなあ
とりあえず倉庫の星5処分して、なお2年分くらいプレボに星5は山ほどあるけどそれでもやりたいことに追い付かん感じがする
分解で得られる素材は安くても今こそ往年のヘキサハードマリアさん狩りをしたい
あの頃は技レベル強化の生贄だったなあ 貫通持ち同士で先に出したもん勝ちだと昔の☆3体クリスちゃん思い出すなw 噂の?怒奏当たったわ
技は他も巻き込めるけど通常攻撃吸われるだけで結構キツイな ミカファラ合体技だしキャロル&人形でチーム組むと1人足りんのか
ストーリー的にはアダムが翠で来てもおかしくないけど キャロルのフィールド的に翠の錬金術師かスコアラー居ないと片手落ちだもんね キャロルとバートリちゃんのデュエットとか面白いと思うな ファラ単体で出してくれよ
せっかくだからキャロルとオートスコアラーでアリーナ組ませたいわ オーブ足りんわな
獲得できたら初期のイグナイトシリーズとか強化して遊びたいのに メルきりウサナおこかなあたりが5スロlv70で楽しい
旧黄金ちゃんアンリミビちゃんも究極生命体にしたいけど超覚醒済みなので枠が渋いね
初代低コス陰陽スコアラーも育成中
伸びしろ多い方が楽しくて、アリーナスタメンはまだ手抜き() アダムが正しい意味で『人でなし』だったな
フォニックゲイン高める方法なんて究極凡人のアダムなら幾らでも思いつくんじゃないの?w
キャロルが100tハンマーで追いかけ回すくらいのオチが欲しいな。いい子ちゃん過ぎる シェムパ様を改造執刀したいけど3スロlv20という謎の渋さ
遊ばせろよ まさかのキャロぴより年上なJKは非戦闘員?でよく生き残れたな
世を忍んでれば別だけど全く忍んでないし
>>24
求道者なんだろうけど後進の育成とか言ってるので(相対的に)常識人なんだなー、と
JKは拉致って憑依という極悪非道な生き方してたわけだけど、エリクサー完成すれば後ろめたさも無くなるわけで
組織の事を考えてかもね イル美ナティの他のメンバーも気になるな
バートリちゃんのウィキペディア見たら本当に冤罪説も僅かながらにあるんだね いろいろ試したいけど資材の入手手段がなぁ
溜まりに溜まってるコーヒー消化するのにオーブ獲得クエとか実装してくれてもいいんですよ?
沼りながらひたすら試行回数稼ぐ行為は嫌いじゃないから錬成回させてくれ() 錬金よくわかってない時に「とりあえずなんか入れて枠埋めとこう」って適当に2つつけちまってたけど外すのだけでもアイテムいるんかいクソ >>27
ジルドレ、バートリ、テンプル騎士団は金貸しをやってたから恨みも買いやすかった >>29
よう俺
貫通の1lv損してるのやっちまった感凄い
貫通lv.1に上書きすれば擬似lv.10になるのかね
重複についてPS仕様かアドスキ仕様かまでちゃんとヘルプ読んでないわ そういうときは「錬成効果合計Lv.上昇」を付けなさい 錬成まだ触ってすらいねえや。これ新しいカード引くたび一から錬成やらないといけないんでしょ?辛すぎないか? >>35
一部除いて錬成スキルは別キャラに移し替えられる
まあアイテムか石が必要でレベルは1からになっちゃうから気軽にとはいかないけど 一応移し替えはできるのか、でも只じゃなくてレベルも下がるとかきつすぎてマスター勢でもついていけるか怪しいレベルだな まあ割合貫通は比較的作りやすいがね…
ところでミカがファラとシナジーあるみたいに書いてあるけどこれレイアじゃ 石を無限錬金できる層は一度強いの錬成したら後はカードが変わる度に付け替えていくだけでいいから楽だな
無限つっても50だけど と思ったらこのカード自体がミカとファラの連携カードなのねわかりづらい… オーブを入手するならノーマルメダルで安い星5を交換して分解するのがいいのかな 遂に状態異常もカバーされる様になったのかそれも技1と2両方で
これもうミラー以外太刀打ち出来なくない? 星6メモリア2枚手に入ったけど
三腕翠響は確定少なくて凸素材使うしかなかったけど
急にガリィ欲しくなって石600しかないのに3回目まで回して確定1枚、最近ほんとに確定枠しか手に入らない... >>44
70億の絶唱に匹敵するフォニックゲインがほしい... >>43
ガリィじゃなくてミカだわ
ボケてる... ミカも耐性持ちじゃなくてスキルでカバーかいな
絶翼ギャンブルから逃れられないのか 別のスキル狙いで割合貫通2回も出たわ ストックしておけばいいんだけど狙った時は中々出なかったのになぁ リムーバーがどれだけ配られるかだな
SA強化アイテム→フルブーストコアときて両方ログボだけで余る前科があるので、もう3つ使ってしまった ギャルの単語わからんのいくつかあったわ
ググったら勉強になった キャロルより長生きなのによくぞあの頃のJKに染まれたものよな ミカはレイアの高コスト版って感じ?
あまり他との差別化が感じられないしコレクション目的じゃないならスルーしてもいいのかな >>42
状態異常無効技はキャロルもレイアも持ってるけど常に打ち続けてもなぜか異常くらうんだよなー
今のアイドルキャロルパはともかく防御面がモロすぎる 技で剥がされて連撃や追加攻撃の通常攻撃付与で異常貰うのよね
回復長時間バトルからスピーディになったけどインファイトが加速しすぎである ファラさんまで一緒にオタ芸打つとは思わなんだ
ミカの技演出めっちゃシュール 勝ち負けはともかく金玉時代より一戦が半分以下の時間で終わるようになったよね Lv11 状態異常付与+55%
Lv12 状態異常付与+60%
Lv13 状態異常付与+56%
Lv14 状態異常付与+70%
添削ぐらいしろよカスキンポー 錬成放置してたけどノーマルの錬成オーブ10個と槍エレメント真突っ込んでガチャすればええんか? 低コ、非コラボ、非イベキャラ、超覚醒済み、錬成枠が最大じゃない、錬成レベルも最大じゃない
オーブ足りなすぎてこんな完凸は分解したくなってくる いらないメモリアも分解できるようになりませんかね
そうすれば鯖を圧迫してるであろうプレボが0にできるかもしれない 例の怒奏に当たったわ。錬成でガチガチに防御固めてアドスキの反射で返り討ちにする戦術のようだ 出来るけどかなり少ない
エアプのパッシブで検索出来るよ キャロル落とされてアカンかと思いきやレイアが派手に反射して助かることが偶にある
高倍率回復阻害GSは使われる側だとクソだと思うし使う側だと頼もしいな アイドルクリスちゃんに貫通つけたらあと半年くらい使えそうだ ミカに19回もかかってしまった…まあ、可愛いしいいか
キャロルと合わせて9千くらい使ったか。まあキャロル1枚足りてないんだけどw マスター帯はいつも防衛勝利10前後って感じだったのにもう40達成してしまったわ 今ようやくガリィちゃんの頭にメトロノーム付いてるの気付いてふふってなった 有用なのが別枠で被った、目的のモノが出るまでに別の有用なのが出た、有用なやつを別キャラに付け替えたい
こんな時に抽出するのに使えばいいだけでしょ パラメータ上昇狙いでキャラ外れた時とか、錬成資産費やすよりサクッとスキル移したい時とかやろな 有った方がいいかもだけど無効剥がれたらほぼ即死だからお好みで >>26
まだそこまでプレイできてないけどカタギ拉致って犠牲にするとか協会的にギルティでは? バトルパレス意外と楽しいんだけど10層の怒緒川さんに何されるか分からないままやられるわ。
何の耐性付ければ良いんだ? >>77
いま頑張ってるけど9がクリア出来ぬ!
元々持ってるカード少ないから攻略動画とかも参考にならんw バトルパレス9のターン数20以内がクリア出来ないアドバイス頼む エクスターミネートがあれば速いっぽいよ
俺、それも一枚足りないんよ… 基本はまずCT増加を2回くらいいれてDEF100%減して叩き続ける
遅延切れる前に追加忘れずに バトルパレスてきとーに高レア並べて攻略してきたけど8で☆一つ落としてしまった
編成雑だから当たり前だけど目標タイムって達成できるもん? >>81
横からだかおかげで9層20ターン突破できたわサンキュー 自分も最後の8〜10層は>>82の戦法(ct増→def100%減→アタッカーで全力)でだいたい乗り切ってクリアしたわ
最近のアタッカーなら相性次第だけど瞬殺できたりするから結果的にこっちの被ダメも減って安全 VSアイキャロ編成最初は状態異常でいけると思ったんだけど
仲間PSで無効化されるし通るの入れても仲間が解除するしCT延長きかないし
そもそも倒すために火力用意すれば即反射だしで本当に全く手の打ちようが無くなった
俺が弱いだけなんだろうけども 体か技で反射ダメダウンか無効積んで火力で押しきるしかないかなぁ アリーナエンジョイ勢なので
とりあえずパラメータ上昇欲しいんだけど
ノーブルレッドとか聖遺物は素材のカードが足りん
キャロル以外の錬金術師が揃うのが腹立つわ
もうガングとアガトラは狙いと逆で錬成しゅる バトルパレスは基本旧☆6持ってれば割とクリアできるよ
中でも一線級の活躍をしたのがメタノイアとグロブレ
特にメタノイアは技1→2ってやるだけで通常攻撃力がエグイ事になる
後は遅延で足止めしつつをやれば割とクリアできるよ
個人的役に立った旧カードは知ツクヨミ調と配布技サンジェルマンが相当役に立った
後1、2枚遅延キャラ居れば多分10まですんなりクリアできると思うよ まずCT増加で先手を打てば相手からの状態異常は考えなくてよくなる
続いて相手の無効・無敵を何回か叩いて剥す。その間にCT増加切れないよう注意
剥がれたらDEF減少(割合が高ければ高いほど良い。理想は100%減)を打つ
これで属性相性関係なく大ダメージが入るのであとはアタッカーで止めを刺せばおわり
旧カードだろうと低コストだろうとその役割できればどれでも行けるから編成に悩まなくなるので頑張れ! 怒奏編成に着想得てアイドルキャロルを伸ばす形の物理版を粛々と用意してたら本家本元に先越されてて草
こっちがモタモタしてるうちに即座に実践できる資産と時間が羨ましいわ バトルパレスはなかなかやりがいあるな
出撃回数の制限があるのはファイアーエムブレムのトラキアを思い出した
一時期の高難易度クエストのようなクソみたいな持ち物検査じゃなくて何通りも解がありそうなのもいい マルチが始まらない不具合出てるんだけど直し方分かる人います?
キャッシュ消しても駄目だし運営に報告するしかないかな いい加減DMM版のクソみたいなサーバー直せよ
寝て起きたら大体電波の良い所で~って出るけど
10Gbps契約でパケロス率も0.1%以下なのに通信悪いわけじゃねえだろ エクスターミネートとメタノイアはdef減持ちだしグロブレは超火力だしでパレスは強化された星6がいい感じにハマるよね
アリーナS維持勢なんだけどいつも稼いでるポイントから見ても明らかに順位が下がってる
大きく下がってるってわけじゃないけど今月は頑張ってる人とか貫通でツエー()してる人が多いのかな? 今更ながら、ガチャボーナスはある程度統一して欲しい
属性用とはいえ凸素材貰えるガチャとな実質何も貰えないガチャ...
https://i.imgur.com/N5vXVlK.jpg
https://i.imgur.com/RPwhAJh.jpg
>>78
緒川さんは素直に1エリアクリアでスルー安定 怒緒川さんに緋奏がワンキル食らったな
CT増打っても技使われたから回数無効は積んでるっぽいし面倒やな
ズラすと先の攻略し直しになるし 超結晶が全然集まらないから錬成進まないなーって思ったけど別に白オーブの数に余裕があるなら補助素材使わんでもいいな
錬成Lv上限アップとか500個くらいで普通に出てくれたわ 大体の要素で溜め込みぶっぱを許してくれるからなシンフォギア お前らのアドバイスのおかげでパレス9のターン制限クリア出来たわありがとう イル美ナティカードのシークレットフザケてるのかな シークレットが一番嬉しくないとか斬新でしょ そもそも無効無敵だって言ってるのに発動したら貫通とかわけわかんない
次は無効無敵を発動したら貫通するのを無効とかになるのかな 貫通ダメ軽減はもうあるのか
なら、貫通時追加ダメが来る可能性も 煮詰まった挙げ句、バトルパレスの面子を今回の巧キャロル(LV68)、巧エルザ、今回の巧ミカ
次、緋キャロ&奏と水着力マリアで練習したら4T4T4T2T2Tでクリアしおったw
本ちゃんも上手く行けるかわからんけど案外いけるもんだな 煮詰まってよかったやん
パレス10の緒川とかこそ攻略サイトの出番だろうに1~6のページしか見つけられなかったのは俺が検索下手なだけ? >>97
まさしく3日連続同じ状態で書き込みしにきた
スマホでもパソコンでもなるからおま環かと思ってたけど違いそうだなあ バトルパレスで貰った全属性凸素材と手持ちの凸素材で三腕ビッキー完凸させた
確定枠渋いのはきつい
属性別の凸素材はガチャで余ってきてるのに 怒奏作ってる人は資産的に他の育成も十分だから総じてキツイのう 5.5周年クエのガチャチケにもボナパスの効果が乗るんだな
効果が切れてやっと気付いた マスター帯週初めはいつも通りだったけど今はほぼ連勝が運任せになったわ
技パの金玉が初手動きが早いくせに攻撃力高い貫通放ってくるから有利属性の心蒼でも即グロッキーで
タイミング悪いと3手くらいで全滅するわ・・・最新心蒼が1月で使い物ならなくなるとは思わなかった
巧も同じ感じで力緋で普通に殴り合い負けるし属性有利が機能しなくなったね
これだと来月の力ガチャ引いても今の巧に有利になることはないと思う。とにかく錬成に注力せんと ALL☆5でもゴミだらけだし
から餌確保の場に変えたかったのかな
属性じゃんけん機能してた方が本来の感じはするんだがのう >>115
錬成のせいかね。俺も初手で謎の死をとげてる事多いわ
大抵錬成の欄を見ると同じスキルついてる アタッカー二人に貫通錬成しとけば苦手属性相手にでも大抵勝てるからな レジェだと貫通はもう対策されだして防御デバフがヤバいな 1戦1戦が無駄に長かったのが錬成ですぐ終わるようになったのはいいんだけどね
回復阻害を積めばキャロルのGSも含めれば回復量0に出来るし 錬成スキルを外すにはどうすればいいの?
とりあえず片方をレベルマックスにしたいけどもう片方が邪魔 キャロルの☆6カード、結局確定枠まで回す羽目になった ドハズレガチャだったわ 最近寝放置しても通信云々で止まってばかりで全然稼げなくてつれぇわ 一度埋めた箇所を空きにするのは無理じゃね
既に2ヶ所埋めて片方をlvMAXにしたいなら一つをlv上限解放にするしかないと思う 回復阻害つけたいのに神聖のオーブがたりねえシェムハ以外で神聖とれるキャラおらんのか 白10に新槍補助入れれば貫通出やすいって事であってる? >>124
抽出するしかない
早く交換所とかで貰えればいいんだが >>127
神聖で回復阻害なのか
シェムハ様のステアップとかつける事ないだろうとレベル上げに無駄に使っちまった キャロルちゃんやっと完凸したので早速アリーナで腕試ししてみたんだけど
快勝ってほど楽には勝てない感じなのね(俺のやり方が悪いってのもあるか
なんつーか、キャロルが動かないのは仕方ないとしてオートスコアラーくん達がやわい
回復もう一人くらい欲しい感じかなぁ…緋キャロでいいか? >>105
貫通ダメがATK+100%オーバーにできるから無効無敵より痛いという謎 >>117
ドラゲミュビッキーに開幕通常攻撃で貫通6万×2(追加攻撃)喰らって一人落とされて笑った 取り外し機能を付けなかったのはどういう意図だろうなあ >>131
動かないってオートで見守ってるん?
>>135
石やアイテムで外すこと自体はできる
lvリセットはクソ仕様だと思うが一定のスキル作り終わったら終わりってさせたくなかったんかね 付いてるじゃん 無料でやり放題にしろって事ならそれはしらん ああ確かに
取り外し自由なら一個作れば使い回しできちゃうからな
まあ課金層なら石50で外せるなら実質使い回しできるだろうけど(新規制作もできるけど) アドバンススキルがやりたい放題だったのでまあ
HP+70%&諸々な専用スキルの出てない子の不遇っぷりがすごいし
複雑性は増す一方だけど 現在のスロット数とlvは型落ち具合に連動して順次拡張されるのだろうか 回復阻害つけたいけど、神聖よりむしろ聖遺物のが足りねぇ
フィーネとウェル博士だけじゃねこれ >>122
外すっていうか消すだけなら上書きでいいんじゃない?
lv10にするために要らないなら抽出するしかないけど... 作成は貢献()した成果だし別に今のままでもいいけど強化はもう少し温情が欲しいっす 今週のマスターの昇格争いめっちゃ激戦になりそうで楽しみ >>125
放置ゲーなのに放置が許されねえからな
通信改善する気無いなら戦闘スキップ実装しろ まーた電波の悪いところで~で周回が止まってる・・・
これさすがに詫び石案件だろ・・・ ガメラ3見たけどよくコラボとはいえイリス味方にする展開やったなあ…… こっちの通信環境のせいにしてくる
運営の案内文もイラつきを増幅させる キャロル2枚余ってるんだけど分解するのちょっと迷う >>97
DMMは激安鯖を激安で貸してるビジネスだからな 飯食ってシンフォギア見て(ちゃんと周回してくれるか若干気にして)寝るッ! 年末辺りに(二年ぶりぐらい)復帰したんだけど、バトルパレスが四層以降突破出来ない
星6キャラも全然凸出来てないし、いっそリセマラ再開するのもありなのだろうか >>155
2年前のカードじゃ使い物にならんから思い入れなければリセマラかなー マスター30位付近にキャロルアイコン並んでたから激戦になるかと思いきや、諦めるの早いな。1.5倍報酬で多少石割っても余裕で黒字なのに。 電波ガーにはマウスマクロ使ってるぞ(ブラウザ版)
別に連打じゃなくて良いし1分おきにOKボタンが出る座標ポチポチ >>156
貫通持ちとか引ければ問題なく攻略できるのかな?さっき試しにリセマラして完凸済み蒼響引けたけど
>>157
石はアイドルキャロルに全部突っ込んだ
星6メモリアが沢山引けただけだったが
特にキャラの強い拘り(強いてあるならマリア)は無いんで、リセマラの方を優先で進めてみるわ 錬成で割合貫通でなくて躍起になってたら
日が変わっててアリーナ100ptたらずA落ちが決まってたわ >>160
上に書かれてるけど遅延キャラ持ってれば攻略楽だぞ
昔のキャラならツクヨミ調とか持ってれば楽 補助素材間違えてないのに固定貫通来て仕方なく少し強化するも使えないので割合待ってるけど
固定がくる
ちゃんと金槍つけてるのにもう4回目なんだが(´;ω;`)
https://i.imgur.com/hxIWMXh.jpg >>165
それしかないか...了解、無心で回すわ 一旦別のキャラで別のスキルを狙ってみるんだ
物欲センサーをカットすればひょっこり顔を見せるかもしれん 貫通はアタッカーにはなかなか付かないけどサポートキャラには簡単に付くよね(体感)(ソース無し) 補助でどのくらい確率上がるのか知らんけど
仮に10%あったとしても10回やってもツモ率は64%前後だしな >>169
一応素材選択したら確率のとこに反映されるから見れるぞ
微妙にめんどくさいけど
大体レアなのだと6%くらいまで増える >>167
無事つけることが出来た、ありがとう
半分諦めてATK lv6つけてたのを消すことになったが良かった(割合出るまでにあれから固定が更に2回出たけど、素材間違ってないんだがなぁ)
アタッカーもう1体につけないと... >>169
素材つけて割合貫通が6.21% 素材ついてない固定貫通が0.78%
他の奴が合計93.01%ってなるはずなんだが
固定貫通が5回に1回は出てきてどうしようかと思ってたわ
物欲センサー怖い >>132
まだ出ないんよ…
>>136
基本はオートなのである程度は手放しで戦えて欲しいおいうのが理想なんよね
ただ、手動でもスコアラーくん達が直ぐに落ちたり状態異常されるのでもはやある程度すら無理かなと思い始めてる
6.21%引けねぇ…なんかパチンコ打ってる気分になって来た パチンコのシンフォギア3をXDU自動周回しながら打ってた奴見たことあるけど
あれおめえらか >>173
オートでやるなら回復ゾンビにするかアタッターだらけにするか…
どちらにしろ5体並べたら無駄行動連打で使い物にならんで >>174
終わったコンテンツに無限に金と時間を捧げる適合者ゾンビの鑑 >>175
痛感してる。今までの緋パが割りと頑丈な上に回復x2で回ってたから余計にねw
とりあえず、目下の目標である貫通と無限に取れる☆6強化素材取りまくって色々鍛えてみるわ
>>174
シンフォ3のパチ動画見ながらシンフォ3打ってる中毒者なら先日隣で見たぞw >>179
神聖と聖遺物と白で出るっぽい
神性と聖遺物1づつまでは出るの確認した >>181
つけられないからわかんない…
聖遺物足りなすぎる
デバフ扱いなら解除されないと思うけどわからんな ドラゲに貫通増加割合付けようとしたら貫通減少割合出よった…
こっち付けるか… 錬成効果合計レベル上昇のスキルって意味あるの?
1レベル上げるごとに上限が1しか上がらないなら自身のレベルと相殺されて差し引きゼロじゃん
算数苦手でよくわからん >>185
大体のキャラが初期リミット10とか15なので、最大レベル20とかのやつに必要なんじゃないかなーって >>185
強化効果一覧を見れば分かるけどLv6から上昇値が2になるから最終的に15増える
つまり+5されるってことだ プレボに結構ため込んでるなと思っていたが
聖遺物と達人オーブほとんどなかったわ >>189
達人は超高難易度で司令集めないとなぁ
うちは毎回シェムハやってて100枚くらいあって神聖はいっぱいある
聖遺物は多分フィーネとウェル博士のみだからウルトラレア過ぎるかなって… >>187
>>188
サンキュー
途中から上昇値が増えるのか
それにしても最大レベルまで上げても上限が結局5しか増えないとか随分しょっぱいな >>191
他の錬成スキルも途中から上昇値が上がるものが多いから上限5上がるだけでもだいぶ違う
例えば敵のATKかDEFの割合ダウンもLv10までは5%ずつだったのがそれ以降は10%刻みで増えるし 素材が全然足らん
ちょっと前まで巧の超結晶欲しくてマルチ毎日10戦してたけど今心の超結晶欲しくてマルチ回してるわ
そろそろマルチ無限+スキップ機能付けてもいいんじゃないすかね? みんなってアタッカーに貫通と他に回復阻害以外なにつけてるか気になる アイドルキャロルPTの最適解がわからん
脳死でオートスコアラー入れてもくっそ弱いな >>196
うちはレイアとミカとキャロルで、キャロルに貫通つけてキャロル必殺技→レイア必殺→キャロル必殺でやってるな
サブにアタッカー一人と回復一人入れてるけど
ダメそうなら潔く負けるスピード設計 貫通つけたキャロルとアサリリ響で回復増をつける予定のアサリリ翼
回復減やデバフをBXD切唄と低コストセレナって感じだな
よく見る状態異常もこれでだいたいはカバーできるし キャロル&人形&合体技の翠響使ってるな
キャロルとミカに貫通付けてその2人で技回すだけ
初手で異常食らったら翠で解除 貫通が普及したからなのか先週の防衛パが全く稼いでなくてワロエナイ おお、みんなありがとう
しかし持ってないカードばかりだなwずっと緋パでそれ関係しかガチャってなかったから翠とかおらんしw
とりあえずプラチナメダルの響とアンリミ切ちゃんとレスラーキャロルぶっこんで残りミカでなんとか生き残る
感じにはなってるけど決定打がないのか結構な長期戦になるな(オート
あとは貫通かー。全然出ないしそろそろ素材もないゾ… 全状態異常付与とりたいので怒ガチャやってくださいよ >>203
錬成ガチにやってるやつもだけど
むしろ半年~1年のプレイヤーのためにやるべきとは思うな
直近のカード完凸してても勝てないうえに強化も出来ないって止めるぞ...
プレボじゃなく倉庫にためる勢だけどメモリア無駄に保管してたんで、最初期からやってるのに武器種オーブがどれも100ちょっとしかない俺みたいなのも居るしな >>205
ほんそれ
聖遺物とかどうしろってんだってなるもんな >>205
ほんそれ
聖遺物とかどうしろってんだってなるもんな マルチが始まらなかったのミカが原因だったんか
知属性の限界突破のバグもはよ直して欲しい アイドルキャロル使い始めたけど圧倒的強さってほどでもないなあ
ミカ使ってる人これ入れたら世界が変わりますか? >>211
ミカとかパーティで攻撃盛りまくって貫通つけると異次元になると思う 貫通の良さがわからん
これ相手が無敵とかになってないと意味なくない? >>213
今の大抵のやつには追加攻撃無効がついていてな… >>213
全ての攻撃(追加ダメージ含む)無効時に貫通する、後は解るだろ? だから敢えて超覚醒で無効付く固有スキル開けてない人もいるな
蒼知パ相手の勝率がイマイチだが遭遇率減った気がする
>>211
マッチングの偏りの可能性もあるけどミカをちゃんと運用してから安定度は上がった気はしてる >>213
ワンパンで3~4万ダメージ出せる貫通が弱いわけないだろ >>213
無敵や無効が着いてない相手
→普通に高火力でぶっぱできる
無敵や無効が着いてる
→貫通ダメージが火を吹く しかしキャロル+星6でセールス200位台か
流石にもう厳しいか
新しいアプリ出ねぇかなぁ マスターの人たちみんな錬成ちゃんとやっててたまげるわ、これからもXDUちゃんを支えてやってくれよ 回復持ちのキャラに貫通付けると回復しながら相手に致命的なダメージ出して笑う
これにバフデバフ関連だの異常関連だのがくっ付いてるのほんま
「新時代」怖ぇよ() 回復上昇・阻害とか基礎ステアップとか状態異常無効とか噂のXD奏マシマシとか色々試してみたいけどオーブと素材が足りなさすぎる
神聖、怒とか全く持ってない
オーブはまだいい
超結晶とか全然落ちないじゃん マスター地獄過ぎる
貫通はなんとか積めてるけどデバフにまで手が回らん
名目回復量150%超えのエラプションレイジ+回復力上昇PS/技バフ積んで0ってなんだよ というか、上限レベル設けるなら
レベルアップだけじゃなくてレベルダウン機能つけて欲しい
レベルのバランスいじるならつけ直せって話なんだろうけど、抽出アイテムは今度配るにしても抽出不可のについてはまた数十回挑んでレベル1をつけ直せって
そんな気楽に出来る確率でもないのに.. >>226
GSで120%、錬成で100%は削られるから回復対策してる相手には回復出来ぬもの >>227
ダウンはたしかあるで
抽出タブだったかなレベル調整みたいなボタンあるはず
それより普通にいらないスキルを捨てさせてほしい
微妙なやつを外すのに石50個とか貴重なアイテムはもったいない
錬成おもしろいけどこの仕様はいただけない 錬成スキルは上書きするときに不要なやつを捨てることができる >>230
例えば2枠上限10レベルで片方をレベル10で運用したい場合
2つつけちゃうと9+1で9までしか上げられなくなる 錬成このままだともう新規が常に最新を追ってガチャ回しても上位には入れなくなるね
アドスキはうまいもんからケアできる要素あったけど
残りを絞り取る方向に変えてきたな まちがえて付けた2個目をどうせ外すなら有用なの作って外してキープすればいい
>>228
GSの「敵全体のHP回復効果量を○%減少」と錬成の「敵全体のHP回復効果量を○%減少」って文面同じだから
重複しないかとおもったら両方とも効果あるのよね。
Lv10までのにそれ付けて-100%じゃGSの-100%とかわらないから失敗したと思ってしばらく運用してたら
どうやら計-200%になってるみたいで相手全く回復しなくなってる まあそのうち○○への貫通ダメージ減のPSとかが出てくるんじゃないかな >>233
抽出不可のスキルつけちゃったらどうなるの 抽出できないだけで上書きはできるんじゃね?
試したことないけど >>229
まじか!
すまん、抽出にアイテムか石がいるんだー
って確認しただけだったわ
つけ直そうとしてたわ( ・ω・)
錬成外しのアイテムはイベント交換枠にでもぶっ故んで欲しい... >>235
錬成レベル上昇ならそれだけで1追加だから実質外したのと同じで問題なし
編成コスト数上昇だと上書きするか維持するか悩みどころね
>>237
貫通ってあれ物理でも特殊でも埒外でも真覇でもない純粋なATK値参照だよね
それを割合低下できる錬成を得るには達人オーブが少なすぎるのでホント選ばれた人しかとれないわ
今は初手で必殺技のATK減少が当たるのを祈るしかない ATK減少割合150%と固定5000付けてるけどそれでも万単位の貫通飛んでくるんだよね
錬成デバフだけでダメージは抑えきれない 現状だとキャロルがきたら反射パに切り替える、他はキャロルくらいでいけそうな気はする
メタ同士ならお祈り アサリリコラボぶりにログインしたんだけど主に何すれば良いかかるーく教えてほしい
ちょっと目を離すと意味わかんない要素増えすぎでは >>243
錬成ってやつが増えて、カード分解したりして様々な素材ゲット出来る
それを使ってシンフォギアカードに錬成スキルつけれるので、つけたいスキル調べてレシピ見てつける(確率なので注意)
キャラによってスキルの数とレベル上限違うので注意
くらいかな? >>243
バトルパレスやれ
要らないカード分解しろ
オーブ集まったら割合貫通付けてアリーナで遊んどけ >>244
>>245
とりあえずバトルパレスは6までクリアしたよ
錬成はめんどくさそうだから安易に全部解体しないで様子見てからやるわ
割合貫通だけはないとアリーナ話にならなさそうだから作っとく >>246
分解は余ってるカード気が向いたらでいいんじゃないかな?
割合貫通は確率が最大6%くらいなので根気よくな バトルパレス毎回編成組まされるのだるすぎるんだが????
8層まできたけどこれ以降のテンプレとかどっかにないのか
動画いちいち探すのくそだるいぞ 調べてばかりいないでたまには自分の力で試行錯誤しろってことだ ガチャ星7勢とアリーナ黄金響に遅延を添えればわりとなんとかなる、なった あ、緒川が何して来てたのかわかったら教えて
今後も似たようなの来るかもしれんし >>249
8層以降は基本的にCT増加が大活躍する
但し10層にいる怒緒川は面倒この上ないので1戦目か2戦目で1エリア進むを選んで回避が無難
メモリア固定で3戦したら入れ替えで結構なんとかなる
ただ手持ちによっては面倒だから
1回通しでだめなら練習で通して本番って流れにはなる アリーナとうとう終始回復量ゼロになる相手も珍しくなくなったし
そりゃ錬成どうこう以前にアタッカー偏重にもなるわなと 貫通全然付かないから諦めてほぼ使わない二軍以下にポチポチ適当に付け始めたらポロっと出た >>256
GSで-120%錬成で-150%の計-270%だからねぇ両方解除できないし
次世代カードは回復350%くらいつかないとどうにもならん 貫通出ねえし槍も尽きた…
☆6強化素材ガンガン貯めたいから槍とか回すの嫌だけど
このままずっとBAも勝てないとモチベが保てないよなぁ 星6強化素材って今そんなにいる?
フルブーストコア使えば十分じゃね 錬成貫通はちょっと強力すぎるんでS帯にいるときは40防衛できたらあと貫通なしの接待チームにしてるわ
せっかく最新の属性チームそろえても有利属性のはずなのにあっという間に負けるとホント辛いからね
先週の時点でマスターはノーガードで回復不能の殴り合いで殺伐としてたからS帯は平和であってほしい 分相応というか素材に限りがあれば貫通狙って何回もトライできないしHP250%上昇とかで満足しておくべきか 超高難度で達人と神聖オーブ補充出来ることに気づいたけど遅かった次の復刻ははやめに頼むよ SPクエストはOTONAとシェムハさん6枚ずつ集めて限界突破させて満足してた >>265
毎回シェムハやって倉庫がシェムハで埋まってた俺は正しかった(スクショが廃課金のキャラ狂いみたいになってた) 手数が勝負なのでメル切ウサナに無効と貫通減と基礎ステアップ付けたら終盤わりと頑張れる
ここへデバフ積み込むか、さらに固めるか悩みどころ
配布ツクしらとデュオシャウトは伸び代が少ないね… >>257
そのうち抽出素材も配られるだろうからそれでいいぞ、何であれ5%だか、狙って出すのは難しいし、空きカードは錬成スキル倉庫と考えるべき >>261
入手した☆6ほぼ手を付けてないのばかりなのでこれを機会に強化しようかなと
60まで上げるのに☆6強化素材でも700くらいいるのよね。70までだとおおよそ1000くらい?
とりあえずファイコマとエクスタ鍛えたらグロブレかなぁと(多いよw >>269
多少の課金を許すならパス買ったら大成功確定で凄い節約できたりするが… >>269
☆6は覚醒もめっちゃ材料食うからフルブーストコア1択 >>269
★6こそフルブーストだろう
素材も覚醒石も消費バカにならんぞ
必殺技の極意も超覚醒経験値・素材も節約できる
なにより早くて楽 やっと回復阻害15作れた相手回復しなくなったしこれでS維持楽になった >>274
回復阻害みたいな相手の妨害って誰につけるかもあるんだよな
半端なレベルじゃ勿体ないけどピン差しのキャラにつけるには付与確率低いし そのための怒奏
デバフは効果量の割に敵全体なのがズルいわ
バフが全体だと更にバランス壊れるけど DEF減も倍率壊れてるけどアリーナ的にはあんまりだな
しかしバトルパレスやVSで多分切り札になるから集めておきたい マンスリーで更新してくれるのかね
閉じるだけで新しいのやらなかったらccコース? 【ガイドミッション】 防衛パーティを1回切り替えよう。
これバトルアリーナの編成で
メンバーを変えてもパーティー2に変えてもクリア出来ないがどうすればいいんだ 上段にあるインターフェースを押下すれば変更できるよ
そらでは正確な表示名がわからんが「防衛パーティ」みたいな文言の項目があるはず >>280
防衛パーティは防衛パーティって書いてあるアイコンで変更だとおもうけど… パーティ2に変えてもってそのタブいじったんちゃうんかい SA振り直すかも(固定1000ダメとか昔有用だったやつ)の子やらは分解スキップしてるとはいえ、たった半月で一年分溶かした事に気付いてしまった…
大体3年前からプレボ送りしてるから1/3、やばい
https://i.imgur.com/Eud8qR9.jpg
錬成沼 SA振り直すかも(固定1000ダメとか昔有用だったやつ)の子やらは分解スキップしてるとはいえ、たった半月で一年分溶かした事に気付いてしまった…
大体3年前からプレボ送りしてるから1/3、やばい
https://i.imgur.com/Eud8qR9.jpg
錬成沼 錬成頑張って今あるオーブを全部溶かすとこの先の付け直しで
LV上げる分のオーブがなくて詰みそうだからほどほどにして備えることにした
メモリアも分解できてオーブだけでも生成できると助かるんだけどね もはや形骸化してて存在価値がなかった星5ガチャチケが今では喉から手が出るほど欲しい とりあえず1年前までで打ち止めにしておこう、50石でAll★5確定やり始めたのいつだっけ?と考えると期間で何枚★5があるか予測できない
超覚醒はSAチップとあと錬成素材用に最近修練場周ってるので、今表示されてる分(1000枚)でやりくりしてみる ガチャチケは片っ端から回して売ってたなぁ
別にそれはいいんだがヘキサハードは復帰して欲しい
今なら錬成って消費先もあるし、倉庫も手持ちも空いてるし回る意味があるしアクティブ数も増えるだろう 謹賀新年ALL星5シンフォギア確定ガチャまだ1回も回してなかったわ 物理防御ダウン重ねたら反射でみんな死んでいくことになって草
程々がええんやね デバフは効きすぎるとまさしく桁違いダメ出ちゃうからな >>295
ほんそれ
500万とか出て笑った
やけくそやん >>242
ある程度正攻法でなんとかならんかな~と思ってwikiで色々見ている中で
一番勝てそうなのが技パ(+緋)かも知れんと感じている
もちろんASと錬成を充実させるのは言うまでもないが
面倒なら超覚醒したファイコマに貫通150%組み込んでぶん殴るのが早そうだが← >>294
ヘキサハードのマリア姉さんを反射で倒してたの思い出すな >>297
ファイナルコマンダーなら地力もメンツも揃ってるし、反射も軽減するやついるからかなり強そう
物理防御ダウンはわりとすぐ手に入るしな ファイコマというと調-スが無敵張ると追加ダメージまったくでなかった苦い思い出があるなぁ
あれはクリティカルが発動しないから追加ダメージが発生しないだけで貫通だと関係なしだよね >>298
使わないのにLV.1ジェルマンにロックかかってるわw ☆5シンフォギアカードは完全に尽きたが100連勝出来たから割と達成感あるわ
ヘキサハードはよ 貫通装備しただけで快適環境になったわ
いつまでこれが続くのやら ついにプレイヤーレベル200達成した
これで毎日の経験値クエストをやらなくてよくなると思うとうれしくもあり悲しくもあり・・・ ランダムスキルチケットが79枚あるんだけどこれまとめて消費できないの? クッソ面倒だよな
☆3は期待もあって回すけど全ランダムは死蔵決め込んでる そういえば5.5周年ブレイカーのメダルまだ使ってなかったので21枚連撃凸してみた
結果
(金:銀:銅)→5:8:8
石254・チケット9・☆3スキル1・ギアチケ1
多分金扉での3桁引きはなかった模様 まあファラがミカとのデュオで処理してきた時点で翠オトスコすら怪しい感じではあった
切ちゃんは巧フィールド持ちかね 切ちゃんのおしりがエチエチすぎて一枚だけ確保したくなる メモリアやったからVSやらないのかなと思ったけど普通にやるんだな キャロルパにぽっつり交じる切ちゃんが見れるのか
それとも論外な性能なのか 巧に状態異常無効がふんだんだったら増えそう ただ今の時点でも翠翼か響とドロシー切ちゃんセットは結構見るな 貫通とかは割合が物言うけど
DEF減少は実際どうなんだろう
ATKやDEFって対人だけなら固定でも相当強いような 固定値減ってベースからなのか倍率補正後からなのかって検証されてるんだっけ? 防御割合減少は強すぎて使えないレベル
500万とか出るので反射で死ぬ >>318
どのタイミングで係数がかかるのか固定値が加減 されるのか
未だにわかってない
計算式とかないのかな これで切歌が巧属性への反射無効とかならえらいことになりそう 巧属性(+翠)のシンフォギア装者への反射無効ならセーフ 必殺技演出見た瞬間に「はい、タケコプタ〜(cv大山のぶ代)」って声が聞こえてきた気がする 切ちゃんが巧じゃない可能性とか思ってたけどまさかの まさかの体
150%反射とかついてそう(こなみかん) おいおい大股開きにも程があるだろ
メモリアの表情といい扇情的過ぎるわ 5.5周年クエストまだ追加されてるやん
忘れんようにしないと 回復量減少出る前に聖遺物のオーブが尽きた
ノーマルメダル分も使っちゃったし来月まで待ちか >>330
技+緋で考えていた中で技ムラクモは真面目にパーツに採用するつもりよ
そこに150%貫通装備したドライゲ入れて対アイドルフルメンバー時限定で出撃予定
この空想がピタリとハマれば相当楽になりそうだがねぇ 巧切ちゃんのガチャ1枚目確定だと思ってたら出なくて噴いた
枠ちゃんと確認しないと駄目だな。100個とは言え勿体ない事した >>336
物理と特殊だと簡単(相対的に)だから頑張れ
聖異物は回復阻害に欲しいから使えないしなぁ 連勝続いてるからと色気を出して石割った瞬間に負けたのでアリーナしゅーりょー >>337
頑張るかぁ...皆に言われた通り、いつ減算されるか分からないのにlv15まであげちゃった真覇DEF固定減どうしよう...
ここに物理特殊付けたら怒奏が一人でDEF下げ活躍してくれるけど
単純にアドスキル付けてもすぐ倒れちゃう貧弱に >>339
個人的に、最新キャロルを使うなら防御ダウンあると威力過剰で反射で死ぬから外したなぁ
火力足りてるかどうかじゃないかな? 5.5周年クエスト
放置してる人は忘れないようにね、Twitter見て気がついたけど、俺ほとんどやってなかったわ >>342
錬成スキル五個つけれてレベル上限70とかだからじゃないかな
怒ならダメでかいから反射も強くなるし 怒奏使う人増えてきたのはいいけど狙った錬成付けてしっかり錬成レベルも上げてるのが解せぬ
ALL☆5ガチャとか全部回してるんか? 古いカード全部分解してるんだろ
そうでもしないと無理だわ プレボ保管してたかどうかで相当差がありそう
表示残りっぱなしが嫌でちゃんと整理してた負け組だわ まさかこんなことになるとは思わないから売っちゃうか強化のエサにしちゃうよ >>349
倉庫保管組だった俺は悲しい...
ノーマルメダル全部交換して売ろうかな 俺みたいに絶対使わない初期カードの必殺技レベルを1→2に上げる為に使ってた人も1人はいるはず… 錬成面倒で今日まで無視していたんだけど今朝の1戦目で相手に瞬殺されてちょっとやってみたら
2回目で貫通割合が付いてそいつを150%まで強化したら相手が溶けるようになった
プレボから☆5シンフォギアカード絞り込みで取り出そうとしても表示されないくらい大量に溜まっているので
今日からプレボの中整理することにしたわ…メンテになったけど >>353
EX用に完凸×6その他倉庫に貯めてた心シェムハ様沢山を去年の9月位に整理しました 切ちゃんは配れる耐性が優秀だから構成次第じゃ結構欲しい人もいるんじゃないかな
スコチャレは注意書き通りに8ターン解除じゃ1発でバフ解除までいけないから
ct短縮持ちの高回転でバフ解除まわせるキャラ入れるだけでめちゃくちゃ楽になるね
自分は巧黄金響入れただけで超級の難易度激変したわ アイドルキャロルと巧黄金響でキャロル技1、2、絶技で終わった >>353
基本高難易度産使ってたから傷は浅いけどやってましたわ マスターからレジェンド来たけど錬成のガチガチさ加減が全く違うな
超結晶集め直さないと スコチャレって、難易度高い方回した方が☆3スキアド落ちやすいんですかね? >>368
上級以上だとピックアップされてるスキルが落ちやすくなる
たぶん星3が落ちる確率自体はどの難易度でも変わらないんじゃね 上級以上じゃなかったかな
ちょっと相談なんだけど今巧でキャロルガリィレイアと巧ドロシー切ちゃんと翠翼さんなんだけど切ちゃん外してミカ回したほうがいいかね? ボーナスカードで和装クリスとクリス砲最近あったような
しかし絶対狙って対象1体技持ち選んでるよな
嫌ならガチャ回せってことだろうが露骨すぎるわ なんかメンテ明けから右下クルクル通信エラー頻度が多いんだけどおま環? エラーは分からんけどやたらと読み込んでるなー、ってのは感じる
今だけなのかどうか判断つかんから何とも言えん 自分も通信エラーやらロードが長くなった 極め付けに今回の切ちゃんをパーティ編成しようとするとアプリが落ちる さらにさっきまで切ちゃんのカード詳細見ようとするとアプリが落ちるから限界突破出来なかった パーティに、入れられんとか何のためにガチャ回したんかも分からん状況よ ミカでも似たようなことなってたしまたやらかしたのかな? ここ数ヶ月新しく出たのは全部完凸させてたけど今回の切ちゃんはスルーだな
というかキャロルパに錬成全ツッパしてるからアリーナ入らんわ
錬成素材手に入れる機会増やしてくれんとこれからも回せんぞ運営? ブレイカー目的でもガチャ回したのにちょこちょこ通信エラーで戦闘止まるからあんまり貯まらんわ
これ改善するまで金突っ込んでガチャ引かなくてもいいな 今回のギアデュオデュオのやつだよね?
使い回すの珍しい気がする 比較的新しいやつの周回はアルカマリアでも見たし(属性も一緒)
個人的には突然やってきた巧幻獣セレナのがビックリした 与えるダメージを上昇系のスキル・技全般って貫通ダメージにも影響あるの?
単純に火力を上げたいならATK上昇か与えるダメージを上昇かどっちを優先すればいいのか計算式がわからん Aのクソ雑魚だったんだがイキってS行ったらフルボッコで草 >>386
あれ最終ダメージじゃないの?
基礎攻撃が足りないならダメージ0だから倍率上げても0になると思う A以下とか強いキャラ入れてりゃ勝てる、ぐらいにはぬるま湯だからなぁ
S以降からはPT構成、AS、錬成とか考えるの必須になってくる
もっと上はピンポイントのメタキャラ用意したりしてるし更に課金額の勝負になる(なった)しで魔境だぞ Aの防衛パーティーとかゴミみたいな意味不明の構成ばっかだしな Sも今はまだ割合貫通付けて回数こなしときゃ上にいけるんじゃね Sより上にいくには石割り必須なのが何よりも厳しいかなぁ
ぼちぼちやるならSでいいやってなっちゃうや 俺が上がりたいわけではないけど、昇格人数100人はもう少し増やしてもいいんじゃないかね そんなにガチな奴多くないし増えたらガチな奴の熱意も冷めるかもしれないから悪手になる可能性もあるんじゃない ガチというとあれやな
S一位の称号とれるのって石どんだけ必要なんだとは思う(笑) すべてのダメージを無効>無効・無敵を発動した際に貫通ダメージ
なのね。怒奏なかなか落ちないわ オススメはしないし試してないけど多分アドスキで物理特殊埒外物理の追加ダメージ着けると早めにバリア剥がせるはず >>397
それは貫通ダメージ軽減もフルで付けてるだけでしょ
無効だけだと貫通で即死する >>399
多分無敵はってないと無敵貫通発動しないって意味じゃないかな
怒奏確か無敵なかったし S帯で怒奏一回も見たことないんだけどレジェンドマスターの怒奏ってどんな構成なんだ >>402
ありがとう見てきたけど作るには色々と材料が足りなかった >>400
貼ってないなら尚更素の殴りで即死するやろ
怒奏は回数無効と貫通ダメ軽減がセットで必須 錬成もつものと持たないものの格差がすごい開いてきたな
毎日10石闇鍋ガチャ復活してくれ 錬成やってれば新キャラ引かなくても勝てる、錬成やってないと新キャラ引いても勝てない。
新キャラの錬成が求められるレジェンド帯以外は課金する意味ないからもう終わりだよ 今のS帯ならキャロルに貫通付けるだけで不利属性だろうがブチ抜いていけるけど、これがいつまで通用するかは気になる 現状の貫通キャロルは反射パと速度上げて状態異常が厳しいかな? >>388
結局与えるダメージ上昇をつけても貫通ダメージには反映されないてこと?
ならATK上昇系のスキルを付けたほうがいいのかな >>397
これ理不尽だと思ってたけど貫通割合軽減をつけてるからなのか
それにしても貫通150%で軽減は100%でしょ
50%分は与えられてもよさそうだけど 貫通ダメージってATK依存だからATK減でも減るんじゃないのか? 攻撃する段階ではダメージ値確定してる訳でその値に対する軽減率だろ
なんで違う領域の割合で引き算始めてんだ 攻撃側「これだけ貫通ダメージ出します」→防御側「これだけ貫通ダメージ減らします」
の順で計算されてるなら貫通ダメ100%減らされたらゼロになるわな
よく知らんけど() >>411
防御無視攻撃が☆6スキル50%とPS50%で0になるようなもんよ
軽減側が相手のATKを母数にしてない >>398
そういえば物理、特殊、埒外物理追加ダメをつけたらそれぞれに貫通ダメージが発生するのかね 反射キャラ作ろうと思うんだけどアドスキで反射50パーを複数付けても意味無いんだっけ? 「x回まで」というスキルじゃなければ意味があるはず >>415
名前変えてないならBANされたか
そういえば最近あの悪態つくジパング最近見ない気がするけどもしや? 過去ランキングから消えてないのを見るにアカウントは消えてないみたいだけど
レジェンドの人数が49人だからこれは単純にスタートしてないってことか?
初日当たったような気がするんだけどあやふやだわ
何年高順位維持してんだってレベルのランカーだから気にはなるな
金かければなんとかなるの度を超えた戦闘回数は人生捧げるかかツール使ってないとなし得ないレベルだったし まぁ今ならコロナかインフルエンザでダウンしてるのも考えられるかな >>422
ジパングは「最低限の手間でレジェンド維持するオレ最強」な人で
何百戦もしてトップにいる人バカにしてたから違うよ
前スレで怒奏を「ゴミに手間かける数も数えられないアホ雑魚」呼ばわりしてたから
レジェンド勢が怒奏使ってる間は出てこないんじゃないかな >>422
濡れ衣だったら申し訳ないが、ジパングはユーザー名が数字だけのやつじゃね? 前に暴れてたf0だっけか アイツエアプだったしここでイキってるのはみんなエアプだと思えばいいんだよ
関係無い人が可哀想だろ まずレジェンドで怒奏出たての時のアレの感想が「ダメージ計算できない奴が使う30回しか持たない雑魚」の時点で自称レジェンド維持勢なんて設定は破綻してるよ
もっと言ってしまえばあいつは一度リミアリ初日に騙し討ち成功を自慢して結果自分だけがスコアが抜けてしまい一度身バレしてる
その後らしくない「俺の発言に騙されてるバカ」煽りで火消ししたけど、疑惑のプレイヤーが出張アピールしてた時期とスレに現れなかった時期が合致してほぼ黒確定だったはずよ ユーザー名見て気にしてる人結構いるんやな
アリーナで痛い目見た相手とかは暫く覚えてたりするけど基本興味ないわ >>431
どうやってそんなに超結晶集めたんですか
もっといえば聖遺物と神聖のオーブ マスター層の維持の100位周辺なんかみんなやる気なくなってないか
すごいペースが遅い >>433
マスターはやる気ない勢多いね
怒奏置いてるのレジェンド往復出来る30人いるかいないかくらいな気がする
ここ半年くらいは属性相性が機能してたけど、怒奏配置基本以外は貫通付けて殴るだけだった一年前に戻ってしまった
レジェンド維持勢だとなんやかんややること増えそうではあるけど マスター・Sランクを行ったり来たりしてるけどマスターの上位陣のガチ度高くて全然勝てないんだもの
Sランクは割と一桁順位とか行けるけどマスター以上になると本当にやり込み度高くてキャラ揃ってないと無理
マスターでデイリーだけ消化して降格して又昇格してを繰り返してる >>435
俺も全く同じ
今週はもう60勝したんで後はデイリーノルマ分のみ消化 >>433
錬成始まる前であれば、調子が良ければマスター維持できたが、
現状だと二桁連勝もなかなか厳しいので、マスター維持はほぼ不可能
連勝しにくいからペースが上がらないのでは?
レジェンド往復勢とSランク往復勢の間にとんでもなくでかい壁がある マスターS反復勢だったけどもうついていけないからS維持勢になったわ、くっそ楽だからお前らもここまで落ちて来いよ S維持勢だけど上の方は当然のように貫通付けてるしたまーに下の方にいるデイリー勢っぽい人が貫通完備してたりで
以前ほどヌルくはなくなってる感じ、ぬるま湯に浸かったままでいたかった… >>432
うまいもん稼げない時にあまりに暇だったから旧超覚醒をコツコツ育ててて旋律真結晶目当てにかなり狩ってた
一通り1300個くらい貯まってたかな
神聖はたまたま超高難度でシェムハ貯めてた
プレボは出来るだけ空にしてたから聖遺物と達人はちょこっとしかない
一応言っとくと貫通減少に必要なのは白オーブと心超結晶だけのはず
結局プレボ貯め得になった今回のアップデートマジでクソ
運営変わった時にプレボにも制限つけてそれが開けた後にすればまだ良かったのに トライブ・ギア形状スキルの回復阻害は重複するのかね
もう錬成スキルで狙って出すのが面倒くさくなってきた
素材も尽きたし たまに放置しすぎてAに落ちたりするレベルだけどキャロルとミカに貫通付けたらS帯ならヌルゲーに感じる
防衛も勝率5割超えたの初めてかもしらん 上位の怒奏見たけど耐久盛ってデバフ与え続ける置物要員ってことでいいんだよな? このスレ50人くらい人いるとして、レジェンドとマスター(エレベーター含む)が多いんだろうか
A以下はいなさそうだけど S級以下は安くなった旧カード集めて状態異常対策がそれなりに出来ててシナジーでATKを上げられる
適当な同一属性パーティー1つ作って貫通2つくらいつければほぼ属性関係なく殴り合いで即決着つくので
新しいガチャ引かなくても良いお財布に優しい環境になりましたね
マスター以上は貫通対策してるようだから属性有利になるようガチャ頑張って引いてね しばらくマスターキープだけど錬成あるから気軽に別属性使えないのが今後厳しくなりそう 周年前後でプレボ整理したのが痛い そうなのよね。新しいカード引いても錬成付けなきゃ使い物にならんだろうし
新たに錬成つけるにしても付け替えるにしても錬成レベルあげるのにまたオーブ必要だからポンポン編成替えられないのよね >>440
マルチは日課にはしてたけど、初期XDの育成に必要な奇跡真結晶(巧キャ)にしてたのが悔やまれる
真の覚醒もごった煮な錬金術師の基礎ステアップという貴重な使い道ができたし、完成間近だけどもうSA強化チップ使ってしまうか…
属性超結晶は一日10回+こなしても精々一回錬成ガチャできる量しか貯まらないんだよな
使い込んでしまいかなりピンチ 最近の超覚醒はそもそも上限開放素材を要求してないし、上限開放素材としての要求量なんて微々たるもの
これは仕方ないと思おう
そういえば超結晶が追加された時にマルチの挑戦回数が3->10に引き上げられた前例があったな 超覚醒が廃人コンテンツだった時代
https://i.imgur.com/80rkVW4.jpg
自動周回な今でもなかなか辛い量
修練場クエストのクリア自体が難しかったし、なんとかクリア出来ても的確な技の操作が必須だった
なつかしい 比較的新しい虹以外はワンパンで終わるから救援もなかなか来ない
救援が必要な難易度にしてマルチバトルをちゃんとマルチバトルとして機能させるとか
プレイヤー名に救援感謝のほのぼの感が良かった
あ、もちろん報酬もマシマシでお願いします ガチ勢の怒奏についてるのはなんで普通のDEF減少じゃなくて物理DEF減少なの? 普通のつけるなら聖遺物が必要だからじゃね
あれマジで足りない ある程度は錬成進めたけど今後の事考えるとな
カードも無限じゃないし錬成の為にガチャ引くの嫌だし
マリア狩り復活して欲しいな 超覚醒初期組もフルブコア推奨だけど使った所で強くないからな…。 >>460
ヘキサで体マリアさん狙うのってコスパどうなのかね 回復アイテム潤沢かつ、うまいもんに魅力がないなら回ってもいいんじゃね?
ボーナス不足なり金もアイテムももうイラネなり 最近始めた身だとゴールドを1~2億用意した程度だとどんどん消えていきますね
アイドルキャロルが不眠不休のブラック労働中 >>465
ゴールドはカンストまでためても一人育成したり曲のレベル上げてたらすぐに枯渇するからベテランでも困るぞ(棒)カンストにもう二桁欲しいわ… 陣形楽曲技レベル絶技
この辺手を出すとあっと言う間に溶けてくからね 金策としてはアドスキの低レア売り払うのも手よ アドヴァンスメダル交換よさそうですね
ゴールドに交換があるのを見落としてました アドスキ99枚超えたら自動でメダルになるのに気付いてから売るのはめんどくさくてやめた >>458
どっかでチラ見した程度&うろ覚えだから確定事項じゃないけど普通のDEF減少は
各種必殺技・リーダーパッシブ・トライブ・特殊ギア・メモリア・AS等
バフ掛けられる手段が豊富過ぎて瞬間的な大ダメージが狙いにくい
それに比べて物理DEF(特殊・埒外・真覇もほぼ同義)は上昇手段が結構限られる
少なくとも現在のアリーナ環境ではリーダーやパッシブで物理DEF等に
バフを掛けるキャラはそんなにいないはず
そして狙って物理DEFをメモリアやASで底上げしてる人もそうそういないと思う
さらに相手キャラの物理DEFを100%以上減少させると内部計算式の関係上
物理系必殺技がトンデモなダメージになる
まぁそこの部分に関してはメインアタッカーの技がどの属性を備えているかで変わるから
特殊なら特殊DEFを下げてやれば同じ事が出来る
個人的には真覇DEF減少を取得してドライゲのブッパやってみたいけどね
※真覇DEFは間違いなければ現状ではオケアノスと錬成でしか上昇手段がないはず >>471
追加:未来のバースデー2022も完凸で真覇DEF15%up
ついでだけど真覇ダメージ軽減メモリアも2種類しかないわ ちょっと前にアイドルキャロルに100万超えのダメージ入れられてびっくりしたがそれか ガチャ開催時に確定枠が相当渋いって反応があってスルーしちゃってたんだけど巧翠パ使ってるならアイドルキャロル&スコアラーは必須になるのかな?
万年Aランクであんまり遭遇しなかったんで完凸まで引けたユーザーが少ないのかもしくはガッカリ性能なのかと思い込んでたんだけど >>475
レイアは必須レベルだけど他はどうだろ…
S維持勢だからわからん
ただ防衛には向いてないと思うかなアイドルキャロル 俺もキャロル出る前は巧翠パメインだったけど貫通キャロル一味はヤベェぞ マスターまで余裕で行けるんじゃないかな >>469
マジかよ今まであのUI作った奴蹴り殺したいの堪えながらポチポチやってたのに UIがクソな上に最近 予期せぬエラー があまりにも多すぎてイラッとくるわ 錬成の分解もまともに出来んし 何気なくマッチした降格ボーダー付近の人のPT覗いたら貫通も防御ダウンも回復阻害も全部完備してるデイリー勢地雷で笑った >>466
今ゴールドはアドスキ売ったコインで大量にもらえるからそこまで困らんぞ
★1★2のアドスキなんか腐るほどあるし簡単にコインカンストに持っていけるぞ アドスキメダルとかUIクソで放置してたわ
金足んねーと思ってうまいもん優先しがちだったんだが開催中はアドスキぶん回しでよかったんやな >>476、>>477
ありがとう、キャロルよりもレイアが凄いのか
メインがアサリリ組、翠マリア、邪神、低コストで翠マリア引いて以降全然戦力が補強できてないんだけど引くべき?
ガチャ産の星6はメタノイア以降のものは触ってないんで復刻の頻度やらどれぐらい確定枠が緩和されるのかがわからないんで不安だけど
それとも月末に来そうな次のコラボまで温存するべきかな… アドスキメダルもうすぐ10万超える
頑張ってる人は星2も全部99個になってそう ★1スキルは固定ATK+1000/800をよくイベントボーナス付く周回組(初期★5)へ99枚付けてる
あと気付いた時にやけに細かい対象数/物理特殊指定がハマる子に、これは★2に上位互換版が無いので
あとは★2で概ね上位互換なので一括売却でok
装備してれば一括売却の対象外だから、売りたくないものだけ装備しておく >>486
達人
頑張って司令や緒川さんを入手して分解しよう
配布の緒川さんや超高難易度の司令は分解で得られる素材がきっちり少なくなってるのなかなか堪えるわな 確認したら聖遺物だった
CC来たらちょこっとだけ補充できるな 巧の新フィールドマジで出なさそうだな それなら破邪のステアップ位してくれよ ここ数日ログインできてなかったわ
アリーナはS維持が精一杯.. スコアチャレンジの最後どうやってもダメージ条件クリアできない
単純に全力不足なのかなあ >>493
火力持ちがいるなら
陣形無視して前衛1ー3名にダメ上限アドスキル付けて全力でぶん殴るってのが早いかな
人数多い=ダメージ総量増える だし
うちは三腕とリリィギアの響の二人でタコ殴りにしたけど実際にはもっと楽に行けると思う 今週結構怒奏と戦ったけど初手の通常攻撃吸われなかったの一回だけあったけどアレは何だったんだろう ダメージ条件の情報ありがとう
リリィ響とファイコマ二人にダメージ上限スキルつけてやってみます
3人だと確かに受けるダメージ大きすぎますね 初心者です
ストーリー読もうと思ってギャラルホルン編見たら奏とか出てきました
時系列的にはXD編が一番最初じゃないんでしょうか? ログボやアイテム交換で手に入るストーリー解放チケットを使ってみるといい
たまに前後するけど基本ナンバリング順だから
XD編はリリースから結構経ってからのストーリー
設定面含め初っ端は片翼の奏者から ギャラルホルン編なんてよく出てくる世界全部出終わってから始まった奴やぞ
二年目以降くらいじゃなかったか
XDの話の続きをイベントでやったりとかしてるからあとからだと追いにくいかもな(太陽の三撃槍)
イベントでデュオレリックが出始めたころがXD期間 >>498
関連サイトを見た結果
時系列的にはこんな感じらしいです
いまあるXDクエストは
先にイベントとして配信されたものを
取りまとめたものっぽいです
1.片翼の奏者(イベントストーリー)
2.翳り咲く閃光(イベントストーリー)
3.先覚の協力者(イベントストーリー)
4.イノセントシスター(イベントストーリー)
5.双翼のシリウス(イベントストーリー)
6.機械仕掛けの奇跡(イベントストーリー)
7.絆結ぶ赤き宝石(イベントストーリー)
8.アルケミックオーダー(イベントストーリー)
9.ギャラルホルン編序章(XDクエスト)
10.銀弾の奇跡(イベントストーリー)
11.ギャラルホルン編第1章(XDクエスト)
12.ティアーズ・オブ・ピースメーカー(イベントストーリー)
13.太陽の三撃槍(イベントストーリー)
14.大火を薙ぐ剣(イベントストーリー)
15.世界を識るための歌(イベントストーリー)
16.ギャラルホルン編第2章(XDクエスト)
17.裏切りの独奏曲(イベントストーリー)
18.ギャラルホルン編最終章(XDクエスト) この合間にアニメ版のシナリオも進行しとるからな
AXZ,XVが挟まるからたまにイグナイトもう使えないとかアマルガム使ったりとかする xd奏どうすりゃいいんだ
完全体のあれが敵にいて他のメンバー全員に貫通つけるのがアリーナ最適解?
旧カードのしかも怒属性がここまで脚光を浴びたことあったか?
少し前まで死に属性とか言われてたのに 錬成でカード分解する時にカード選択しながら下にスクロールしていったら途中で必ずエラーになるのなんとかしてほしい >>499-501
丁寧にありがとうございます
XDって後発シナリオだったんですね
その順番でチケ使って読もうと思います >>502
よく考えたらこのゲームxvより先に出てるんですね
サイドストーリーで時系列ズレる時あると思ってたらそういう 始める前にもう一人の立花響がいることは知ってたけど
アナザー勢は知らなかったから
一人称が「オレ」の翼さんを引いたときに少し混乱した あまり触れられないけど心象変化のギアの設定に関してはヴァルキリーサマー(初回水着イベ)に出てくるから余裕あるなら読んでいいかも 今週のレジェンド一位妙に歯ごたえないとは感じてたけど1000勝150敗は草
普通にやってたらマスター落ちくらいの格の奴がえげつない無理して一位張っててだいぶ辛そう 今Sなんだけど、そういや今週はなんかみんなポイント稼いでない感じするな 事故率上がって連勝途切れるからポイント稼げなくなってボーダー下がってるだけだと思う いやー今日の奈々様ライブは完全にシンフォギアライブで最高だったわ。もちろんここにいる皆も行ったよな? >>504 万能のHPプラス素材☆5を持ってないかな?俺も同じようになって問い合わせた
なお、本事象は「万能のHPプラス素材☆5」のカードを倉庫に移動することでエラーを回避することができますので、お試しいただけますと幸いに存じます。
※詳細につきましては、アプリ内お知らせ>重要なお知らせ>【2023/01/05(木)10:45 更新】現在確認している不具合について>【2023/01/05(木)10:45 追記】「6.」をご確認ください。 今週連勝出来て来週初のレジェンドになっちゃったわ 鬼の棲家だろうし勝利ノルマ行けるかなぁ >>513
ありがとう、プラス素材あって無くしたら直りました! >>514
S1まったり勢だったのにうっかりマスターになってもうたら連勝全然えきなくてワロタ 錬成の時期と相まってキャロルがクソっていう感想しかない最近のアリーナ 過去は破邪の393がアリーナを席巻したんですよね?
3か月周期くらいに強キャラが投下されるんですかね 多分何も考えてない連中が作ってるから周期とかは特に無いかな いきなりアリーナ壊すヤツが現れる ここの反応みれば大体解ると思うよ 忍者奏は厄介は厄介だが対策取ればそれほどでもない
邪神以降厄介なのってまだ出てない感じかね 多分錬成自由につけれるならどんなキャラでもチートになるからな現状… 少なくとも緋とか出た時点で半減されても五万ダメージ即死とかで属性は飾りだったな 邪神はマジでそれだけで3ヶ月くらいは無双出来たんじゃなかったか
でも緋とか出て来て以降はカードの寿命長くなったと思う 復刻とは言え、またくっそ安いな
実はアイドルクリス持ってなかったから50石で記念で1枚ゲットした 中々好きなイベントだったが、なんか復刻早くね?
>>528
対邪神から未だ現役でもう十分働いてもらったけど、唐突に50石投げ売りは何かこたえる… >>511
マジでそれ。自分S帯だけど週後半で順位高いのはもれなくそれなりに錬成組んでるわ
しかも残留ボーダー人数がまた減ってるみたいだからその内S帯残留が3桁になったりして… 先週貫通付けた防衛置いといたらそれだけでだいぶポイント稼いでほとんどやらなくてもs維持してしまったな 同じキャロルパでも
錬成無し(or割合貫通無し)<割合貫通持ち<割合貫通+α
みたいな感じで防衛の強さが段階的に強くなってくな
αの中でもATK減<DEF減<回復減みたいな感じで回復減が一番効いてる感じはする 貫通減少2つも3つもつけてる人すげーな
心超結晶が全然集まらず1つもつけられないわ
1日6体くらいレイア妹狩ってるのに未だに1桁台しか手に入らない 虹ランダムとどっちが期待値高いんだろうね
他も集まるから虹にしてるがmaxは戦えてないな マルチ自発の回数制限無くなるか超のドロ率上がらないと貫通減少付けられんな
まあ集めてもさらに抽選なんだけど まぁ日頃やらなかった方も悪いかもしれんが、フルブコアとか出てきて余計に結晶とかいらんようになったのに
錬成でいきなり要求してきて、一日の回数制限ありドロップは運次第なのに30個使って5%弱ってアホ調整かな? とは思うわ
パスでドロップ2倍付いてても何時付けられるかわからんわ 毎日やって日給100個くらいはできるようになったけど
それでも3回分の抽選券集めてるだけと思う一方、レジェンドやマスター上位がそれを地道にみんなやってるのは把握してるわ
レジェンドには全員にレベル調節した貫通減少搭載というのも出てきたしね
手間かかってて手強いよ そういや錬成場になってからイキリジパングをすっかり見なくなったなぁ なぁ、バグかどうかは分からんけど時々貫通が付与しない時ないか?
例えば金玉奏さんで錬成で貫通付与つけてて技1を打ってバフ消されると次技1打った時貫通ダメージ付かない時がある
もしかしたらちょっと条件違うかもしれないけど技1打った時って問答無用で貫通ダメージつくもんじゃないの? 相手の○○無敵や○○無効が剥がれきった後だったんじゃないの
貫通はあくまでそういうのが発生した際に追加ダメージ与えるもんなんだから 同じキャラに付いたりつかなかったりするん?
人によっては敢えて無効アビ外してたりするよ >>543
でもそれだったら追加ダメージ入るはずだと思うんだ
一応ツクヨミ調入れてるから特殊ダメージ追撃できるはずだし
後地味に絶技バグもある
CPU相手に仕掛けるのなら問題ないけど絶技メーター減少の技打たれたときに絶技メーターが溜まってて
打たれる前に絶技選択してて技打たれると強制的に発動できる あー…なるほど。かもしれん
ありがとう、ちょっと次対戦する相手の技スキル見てみるわ >>540
xdパスあれば100個も手に入る?
なしだと体感50個も落ちないけどなあ ここ最近心マルチ出し合う流れが出来ててかなり助かったわ
ごはんがすごい勢いで減るがこんな時でもなければ使わないからいいよね >>548
パスありでダラダラ1時間ちょっとくらい救援したのと自分10回
翌日精算して増えてたのが120個だからそんなところじゃないかなと思うよ
実際は巧も混ざってるんで心に集中したらもうちょい期待値は高いかも
救援出てる時間に10日くらい張り付けばまあいっぱし挑むくらいの数は取れるんじゃあないかな 効率の参考になるかと思って、00:20から01:00まで貼り付いて更新連打、レイア妹討伐数は72妹/40min(内10は自力)でした
盛んな時間帯に張り付けば、毎分1妹以上は狩れるね
肝心の超結晶を同時に数えるのは苦行で諦めた、ごめん
1/10日には巧と心の所持数が一回底をついた(つまり30以下)ので、一応所持数から逆算はできる
https://i.imgur.com/fhRuzdB.jpg
2wで巧と心、それぞれ+400
真剣に1h近く張り付いた回数は多分数回、参考までに 錬成始まってから相手が4,5回連続行動するみたいなことが増えてきたけどなんなんこれ キャロルPT増えて反撃無効から追加攻撃確定へ
連撃率UPあたりは要因としてあるかな マルチバトルって長くても数十秒でケリがついてしまうのですが
そのなかでも10秒未満で終わってしまうのは誰かが救援で入ったせいですかね?
救援で参加された場合にメッセージとか出ますか? マルチの見え方
自発のマルチボスに全滅or撤退でバトル終了
→フレンドor全体へ救援要請(ここで他人に見える)
→救援要請出たマルチボスに対してバトル終了でダメを鯖に送信
→ダメ合計がHPを上回ったら消滅
なので敢えてダメ送る前に一時停止しとけば多くの人が開始できる可能性はある
奪い合いでうまくいかないだろうけど
ちなみに報酬は受け取り時に鯖に届いてる結果で判定 ありがとうございました
公式攻略サイトを見たのですが救援について
うっすらとしか書いてなくて仕組みがよくわかりませんでしたが理解できました
ベテランプレイヤーは錬成の素材集めにあたって
ソロだとリミットがかかる仕様への対抗として救援を使っているのですね 新しいガチャ来ても錬成素材無いから使い物にならんな
素材クエでも追加されないとパーティ更新すらできん >>561
そう思ってPBと倉庫に少しづつ残してある
怒奏も貫通減とダメ無効物理下げまで育てたが全体ATK減が出ないので完成しない 心マルチ22時前後も結構流れてるな
と言うか俺も流してるんだけど 今月は先月頑張って揃えた心パに貫通つけると貫通ついてるアイドルキャロル巧パにもほぼ互角だったので楽出来たわ
次の流れが見えるまではガチャも錬成も様子見だなぁ >>561
といっての怒奏さえ作っておけばあとは新カードに貫通だけでもつければ一線級のパーティーができるんでは >>563
自分もその辺だと思ってるけど
日付の変わり目が狙い目という少し前のレスの確認してみたらてんでさっぱりなの草
週末限定かな 時間帯使い分けれたらと思ったんだけどなあ >>569
さっき張り付いてみたら全然流れてこなくてワロタw
見事に釣られたわ
知らない人もいるかもしれないけどマルチは自分が流した敵にも入れるゾ
もちろんご飯の消費は増えるけど なんかごめん…
>>571
ちゃっかり0ダメ放流後に自分でも倒してるから善意だね
感謝 ここのところマルチポチポチしながら寝落ちして深夜の徘徊が疎かになってるわ レジェンドは貫通と貫通減少付けた者同士が殴り合ってるわけ?
なんじゃそらそら 割合貫通減少を潤沢につけられれば普通に属性バトルになるな
6属性x5は無理があるから3属性に絞ると良いかも たまにいる無双してくるメタノイア怖い
当たったら事故と割り切ってるけど キャロル一択ってわけじゃなくてメタノイアも忍者奏も普通にいるよな
たまにファイコマも見るようになった 二ヶ月くらいインしてなくて久々にスレ見たら怒奏の話題出てて驚いたんだけど強化されたのか? 錬成システム追加
それで完全体作ると最強の補助になるのが怒奏 >>580
・年末に幅広いバフデバフをカード毎に盛れる新システムが追加される
・環境が激変する中で単体での全異常無効を持ち、強化上限も高く、デコイまで担当できる怒奏が注目される
・上位を狙うためのキーカードが強化済みの怒奏になる
こんなとこ 怒が強くなったというわけではなくシステム追加で全てが強化された
そのなかで怒奏が恐ろしく現行環境にマッチしている たまに怒奏以外も見るけどそんなに脅威じゃないんだよな
同じようなの3体作ればバトルパレスも楽勝になりそうだけど XDクエストのおかげでキャロル確定まで引けそうありがたい マスター帯貫通割合軽減と怒奏編成ちらほらいるがむしろ火力が無くてやり易いな…対防衛に使えるが防衛に置くもんじゃない 今更な質問だけど連撃で発動した技って追加ダメージつかない?
連撃でミカが技撃っても貫通ダメ出ないのが仕様なのかバグなのか分からぬ ぼちぼち心マルチがよく出される時間だよ
放流者が大体レジェンドやマスターと行き来してる人で謎の一体感を感じる マルチで半削り妹放流してみたら食い付きしゅごい
多いと20人以上群がるのねw 高難易度苦手で今まで触れてなかったバトルパレスに挑戦しようと思ってるんだけど一属性に絞って集めてるようなプレイヤーだと攻略は無理?
クリアカード見てると新属性と星6キャラが多いみたいだけど最低限初期の新属性キャラは揃えてないと無理なのかな? クリアだけなら左の扉選び続けてたらどうにかなるんじゃない
星全部回収は無理
エリアごとに属性変わるから一属性じゃまず足りない >>587
相手が完全怒奏だと、自分にも完全怒奏ないとまず勝てないかな 21:40分から巧と心マルチ張り付いてたけど、22:30分くらいまでがピークだったかな
多分1.5討伐/分くらい?
23:30分まではそこそこ、そして24時までは空白
0:00-30までは寝る前にめんどくさいの(陰陽絶、虹)放置救援放置が目立つけど、救援の数自体は多い
一方的に恩恵受けてるのもなんだから、0ダメ放流&即再戦、1-2分一時停止して自己討伐を心と巧で20流してみたら、平均5人くらいは参加してくれるようだ
無限に時間を吸われる廃人コンテンツだわこれ >>593に興味があったので一応数えてた、俺の参加したのでは28人が最大でした
人数の表示は無いけど、報酬受け取りの横の詳細タブに表示されるスクロールバーの短さで一目で分かるね >>580
定期的に脚光浴びてる超優良カードだよ
遅延無効が無かった頃に全体遅延持ちの切り札
陰陽絶追加の時にも耐性付与が種族と属性対象で微妙に噛み合ってなかったから、火傷と闇が刺さった、その後の状態追加ダメゲー時代にも復権
今回の復権で最強格になったのは確かだけど、過去の復権時の最強度と比べれれば正直かなり控え目なほど >>594
巧メインでスペシャルアビリティが
半端な育成状態の蒼・翠・体を混ぜて
1~9層:被ダメxx以下の条件以外はクリア
10層:5番目の怒忍者を避けて半壊状態でクリア
という結果でした
星7(6?)が1枚しかなかったので
@もう2枚くらいあれば楽だっただろうなという感想です
練習モードだと結構きれいにクリア出来ていたので
複数回やればまた結果は違うかもしれません 力で圧し潰せないなら知恵よ まずはバフ・デバフの掛かり方をエアプで調べてdefを極力下げる 後はダメージ減少無効を使うとかなり楽になる >>594
属性は考えなくていい
CT増加必殺技を2個持ってるのとDEFを大幅減少できるのとアタッカーがいればなんとかなる 耐性持ちもいると良かった
CT増は今あるピックだと緋キャロルはかなり活躍できる 敵全体のATK減少出ないわ
怒奏に全てのダメージ無効
HP回復阻害と全体物理ATK減少
貫通固定10000付けたけどすぐ死ぬ
全体のATK減少と貫通割合ないと厳しいか? 貫通割合100にしたら問答無用で貫通ダメージ0だから必須
貫通ダメージはもう100万とか余裕なので固定値じゃ焼け石かな いつも思うけどこのゲームに限らず怒カナデみたいなやつ最初に見つけるやつってすげーわ 物理無効をちょっと付けて巧パをメタっちゃうぜって思ったら真覇が痛いんだ
ついでに麻痺凍結毒をばら撒く三腕合体衝が厄介すぎる ほったらかしにしてたバトルパレスのミッション全クリやっと出来た
このフロアはどのキャラでクリアしたかとかメモ帳にでも書くのは大事だな 放置してたけど明日にでもバトルパレスの9と10クリアするかな パーティ保存機能がないの不思議
マルチとかにはあるのになぜ 攻略情報というか敵の編成くらいどっかのHPに出ててもいいのに全然なかったな 錬成普及後だからちゃんと鍛えてれば適当でも行けると思うぞ
月末メンテで縮まるとかイレギュラーもあり得るからなるべく早めに
怖いのは錬成が前提になるだろう次回以降death... めんどくせー新コンテンツ出しやがってと思ったけど期間長いからまぁいいか
次は6まではやらんでいいんだよな 遅延無効にされるだけでキツくなりすぎるから次回以降はもうちょっと敵のステータスは控えめにしてもろて… クソ雑魚だったけどギリパレス終わった
翠マリアと緋キャロ居れば良いだけだった 尾川さん(10階層)何かしてきたっけ?と思ったらナニかしてきたわ、無効の0ダメ表示の後に翠マさんのみ謎の14万ダメ
以前にナニかされた無いんだけど
ダメージ上限x6は付いてる、伴はファイコマ&明日香ビッキー(無事)
あと最終エリアで宇宙翔けるギアの3色団子、初手で遅延無効張られるものだと思ってたら1/3のランダムで、普通に遅延入った
今回はほぼ遅延封殺で通るから、用意されてた試練も多分ほとんど気付かずスルーしてる気が バトルパレスのアドバイスありがとう
やたら緋属性がクリアカードに載ってると思ったら緋キャロルの絶技と必殺1の遅延が強かったからなのね
編成のうち、1体がアタッカー、残り2体をサポーターにしてチーム全体で遅延必殺2種類、防御デバフ1種類を最低限用意しておけば大丈夫なのかな?
軽く調べた限り緋キャロルみたいに一体で遅延必殺2種類持ってるキャラはだいぶ希少みたいだけど 入るか入らないかなのがピーキー
バフで付くCT増加無効が何回なのか試してみても、全く剥がれる気配が無い
(回数無効しか実装されていないのだから、有限の回数設定はあるはず)
CT増加無効3-5回程度を初期状態で持ってる、なんてどうよ
トップ勢は気にせず殴り倒して良し、そうでない者は何とか耐えきってCT切れを狙っても良し >>620
ベストかは分からんが、さっき8-10の前半3戦は全て
メタノイア、知ツクべえ、蒼クリスチャン
でクリアした
ツクべえは錬成伸び代がかなりある >>623
即死打つツクヨミ調かなとなんとなく思った
CT増あったはずだし >>621
よく分からんし関係あるか知らんけどマルチのボスでCT増加無効99ついてるのいるぞ
あと今までご飯はスルーしてたけどレイア妹狩始めた俺みたいな奴は
カオビとかノーマルメダルでご飯あるから忘れずにとっておくんだぞ
とりあえずご飯のストックは3000くらいはあるんだけどお前らはどうよ? 懐かしデュオレリックのツクヨミギアの子です
とりあえずこの3人で9FのB→B→Bルート
シェムハ様+ノブレの4人でちょっとびっくりしたけど、4体遅延x2+CT巻きで多い日も安心
https://i.imgur.com/DD6xlAU.jpg もしパレスで遅延効かなくしたりするなら敵のステやら何やらは手心加えてもろて… これからの新キャラは貫通ダメージ減少か無効常備しないと回されないんじゃないか? 俺もガチャ控えでかなり石貯まってるし、プレイヤー的には楽でも売り上げ的には心配だなあ
老婆心
>>624
最近の力は即死対策甘い感じなので、デレクリスチャン改とともにBAでもちらほら 楽は嘘だごめん
労力を当然のようにノーカウントなあたり、我ながら飼い慣らされてるわ ここでこれだけ騒いだから次からは遅延効かないだろうな。黙ってればいいのに 力はまたAnotherなんか
環境が申し訳程度にビッキー挟みつつ錬金術師とAnotherでローテーションしてるのなんとかなりませんかねえ 神393が欲しい
けどこないのはガチャ回らなかったんだろうなぁ 力でどんな性能だったらキャロル組から乗り換えるかと言うと想像付かんな
一枚記念にとって終わりそう
上で出てた貫通ダメ無効を錬成なしで持ってくるんかねぇ 初代叢雲鬼強化した人とかいるのかな?
と見てみたら腐ってもデュオだからか錬成が3枠LV25でそこまで化けそうにないな 体だと思ったら力かよ
錬成素材全然無いけど力の凸素材は2個あるから狙っとくか
しかし6だと確定枠がキツそうだなあ キツそうってかキツくするための処置でしょ
11連20回で完凸が現実的じゃないってのはダル過ぎる 錬金に勝てるくらいぶっ壊れてじゃないと引く気にらなはんよな >>632
>>640
今の力にはマジでこれ必要だと思う
少なくともアイドル一味相手に有利なはずの力編成で勝ち筋見えん
相手側錬成なくてもレイアのせいでアタッカー最低1人道連れされて
その間にキャロルフィールド展開されてほぼ詰みって感じよ 限凸素材力1全属性2あるから3枚出せば完凸できるな 錬金術師に勝てないならさすがに弾く意味がないので石温存出来るしそれはそれで
あととりあえずないとは思うがエレクライト指定とか頓珍漢なバフはマジでやめろよ 星6メインになってくなら
フルブで必殺技Lv20になるようにしてくれよ スコチャレの被ダメージスコアって人数減らしたら数値も低くなるのか? 今更だけどアイキャロガチャ
やっぱりピックアップ歌っといて同レアのメモリアより当選率低いの
あれ本当にアリなのかね? 法的に うまいもん目当てで有線PCでやってても「何故か」電波エラーで止まるし
アイキャロが25回目でやっと揃ったのに同じ確率とか引く気すらせんわ カテゴリ違うのにそこに引っ掛かってるのまだいるのか
☆5枠なのにギア出なかったって言ってるのと同じレベルやぞ 新ビッキーの性能予想
装者フィールド(錬金デバフ)
PSで貫通減少
あとはデフォで錬成のコスト上限が多いとか必殺技にも錬金術師へのデバフとかかね 流石にそれやったら次の弾無くなると思うけど…まぁわからんな 貫通減少は付けないと思うよ
ただ巧に対してなんかしらの状態異常無効無効で動き封じる方向に調整とみてる 今更だがバトルパレスの緒川さんに緋キャロルと翠翼と翠雷想響でなら放置してても勝てる
26ターンかかったがノルマには支障なし
最高被ダメが4000くらい
後半はほぼ被ダメ0
時々80とか2000くらいのダメージは受けるが レジェンドは怒奏考案者の新発想 アナマリ採用がぽつぽつ出てるけど
率先して真似した奴が要点を理解してないばかりに本家の強さに全く追い付けてないのが面白いわ
あれじゃ普通の編成の方が強いまである 気抜いてたらボーダーやった
最終戦でひっくり返されてたら凹むわ ここってなんで荒らしイキリエアプだらけのスマホゲーム板に立ててんの? >>662
レジェンド1位の人が正統?
貫通減少、ダメ無効までは怒奏と同じコンセプトだからわかるけど凍結減少はそんなに重要? ガチャチケ70枚くらいあるからこれで1枚以上引ければ狙ってみようかなアナ響 70枚もありませんでしたが
チケットでキャロル狙ったときはオケアノスが3枚出ましたね キャロル完凸まで回したけど、先にオケアノス完凸った記憶 キャロル完凸できてないけどオケアノス2枚完凸したよ
もう青枠とか信用できないよ… 信号機連携の時もだったけど、オケアノス地味に他の星6より確率高いからピックアップ引けた→お前かよ!ってなりやすいんだよな ガング未来いいなあ他の奏者もシャッフルしてくれねーかな 珍しく未来さんの下半身のガード固いしかっこいい系やな 技名がどうしても為替手形の略にしか見えないの以外はカッコいいな 共鏡って2年以上前か
あの後シャッフルギア期待する声結構あったけどアナザーにシフトしちゃったな やだ・・・このマリアさんすごく美しい・・・
1400しかないけど回すわ 陰未来さんのデザイン好きだったから再利用とてもうれしい 今更だけどバトルパレスの目標タイムって結局自己満足でええんかね
目標タイム上回ってる所はトロフィー付いてるけど
後半の目標タイムとか突破出来る気がしないわ 錬成入れ替えようと思ってたけど明日まで待つか
リムーバーくれるといいな ギリギリアイキャロストーリー読了
タヂくんとジョっちゃんとねるねるおばさんは今後のイベントでも出てきそうだな
前者2人適当に付けたにしちゃ妙な響きだし どのガチャ回せば正解か迷ってる内に歌唱石が7000個貯まった
もう何を回せば良いのか分からなくなってる >>688
となるとタヂくんは手力男命くらいしか候補なさそうだな…極東神話の人物が元パヴァリア >>691
不老不死を求めた歴史上の人物と想定して検索したら
田道間守なんてのがヒットしたわ イガリマ?シュルシャガナ
イチイバル?天羽々斬
はもうあったんだっけ? 新ガチャ来ても錬成とセットだから素材無いとガチャ引くのも躊躇するな はずれカードが素材になりますよ
からの
なんとメモリア あの懐かしのメモリア…
インフレでメモリアがあまり仕事してないよね
70lvまで積めるようにしてもいいんだぞ うまいもんブレイカー恐ろしいな キャロルイベを中心にいろんなイベオート周回しまくってるのにお好み焼きが4000台から7000台まで増えるとは
ミュージックも結構鍛えられたし夢のような時間だった >>699
その緒川さんのセリフ
自分の環境だと肌色多めのメモリアのときによく聞きます 練成環境は全く持って気に入らないが
ここ数か月のイベストは面白いし好きだから困る
お話や未来さんのガングやマリアさんの尻には
課金したくなるけど練成が好評だと思われるのは
すげえ嫌だわ >>692
ググったら立花関係の人じゃん…ありそうだな… バトルパレスって今日で終わりだよね 間髪入れずにブチ込んで欲しいな マリア月刊やらかしたポーンが配布にするのかと思いつつ、配布なら配布でケツマリア貰えるのは嬉しい うーんやな
火力は凄いけど…な感じ
未来さんは珍しいポーズやなぁ 今回のパレスの限凸チケット、マンスリーチケットで2凸分は一応保証されてるのか 流石に1ヶ月で錬成の環境変えてくるようなもんは出さないか
巧に強いのは間違いないけど 393は使うなら忍者マリアとの選択で凍結されないのと反射付与が明確な違いかな?
凍結がSAじゃなくて耐性付与だったら技パ使ってる人は全力だっただろうね ガチャどんどん渋くなっていくし錬成の手間と費用と効果が大きすぎるから疲れた人から去って行ってもう終わりだね 運営移管してすぐには畳まないとは思っては居たけど
確かに、この渋いガチャで集金していくスタイル取るならもう長くはねーだろうな
錬成システムがキャラカードバンバン解体しないといけないのに
最近高難易度SPクエ来ないしガチャ引けよと言わんばかりだわ 確かに星6ガチャは前までの星5より渋いけど、こんだけ確定枠やらあるのになにいってるんだとも思うぜ 新イベントの最初の敵なんか固くね?
ボーナスある弱キャラパーティーで挑んだらダメージ0ばかりや アイキャロ30回以上回して確定しか出なかったしもう暫くは☆6引くの止めとこうと懲りたわ
前にもぼやいたけどせめてガチャボーナスの凸素材の属性合わせるくらいの温情が欲しい なんかボーナスの水着クリスや技星4翼って結構な頻度でボーナスカードになってない? 俺はとりあえずボーナス付く度に70lvに上げてて、3人とも70だから、まあ何回かボーナス付いてるんだろな とりあえず33連回引いてオケアノス1枚・・・流れなしなので4回目の為替手形1枚だけもらって撤退だわ >>721
言われて今見たら延々と殴り合っててワロタ
恒常周回ボーナス組はお下がりとはいえ、一応専用アドバンススキルで固めてるんだけどなあ… ガチャは渋くなったけどバトルパレスで毎月限凸素材一個くれるならよくね ヒビキではなくグロリアスブレイクが連続で4枚出ました
あとオケアノスが
グロリアスブレイクは既存の手持ちと合わせると2枚目の星7なので一応嬉しい クソ渋かろうが課金煽りだろうが回したくなるような人選ならまだなあ
まあ力属性ならアイドルクリスちゃんと組ませられるか
と思ったけどフィールド持ちじゃんクリスちゃん追い出すしかないじゃんなんのゲームだよksg 150連で響4枚出て力素材2個で完凸
未来さんは4枚しか出なかったけどこれ以上追うのはやめとく そこまでぶっ壊れでは無い感じか新カード。アイドルキャロルに勝てるか微妙なとこだな… なんかエレクトライトはどんどんダサくなってくな…特にアバターが
初代のキレたナイフみたいのがいいんだよ バトルパレスの7層以降は前回と構成が変わってるみたいですね
7層だけクリアしてみましたが属性も敵も変わってました 10連12回で響5枚未来6枚。あとは限凸アイテム使えばいいかな思ったより安くで良かった 11回で響3枚未来5枚
力の限凸アイテム3個あるからこのまま凸ってしまうか >>734
>>736
少なくともレイアが生きている限り厳しいと言わざるを得ないかなぁ
逆に力全体反射無効持ちとか来れば一気にレギュラー採用なんだが… 土曜からログインしてなくて、
やってたイベント3種全部アイテムだけはEX回ってたけど
肝心のシナリオ全く回ってなかったから石回収全然してなかった、勿体ない... 今回も確定回じゃないと出ないとかもうクソガチャでしたよ >>702
全力で回り続けたらお好み焼き1.5万くらい増えて、ゴールドはカンスト3回分くらいプレボに入った。
陣形アップデート待っていたけど、ゴールド使うためにレベル上げ連打頑張るか… パレスとりあえず9まで行ったが状態異常バリア貼った時に
貫通してくる奴とシャットアウトできる奴がいてめんどくさいな 22連でグレ響2枚来たもんだから最初の確定まで回して後は素材とチケットで完凸
ピックアップかと言わんばかりにエクスタが3枚ぐらい来たな… 錬成あるからオケアノスのオマエじゃない感スゴイな これは明日香ちゃんへのヘイトが心配です >>752
それいいな
聖遺物でもいけるから両方だと分解人権になるね 結局サヨナラじゃないですか!
ボーナスの旧カード弱いのばっかなのは勘弁してくれよ スーさん倒すのに20ターンかかってる この辺もガチャ誘導のつもりなのかね 復刻最終章進めてるけど、ベルちゃん復活したのは新章への伏線ってことでいいのかな
期待してるぞ アドスキとか錬成で強化しろって意味もあるかもしれんが
厳選してるとオーブがマッハで減るから古い戦力外のカードに付けたいとも思わないからなぁ >>753
一度は病んだけど、オリキャラとしては最も熱血主人公してるし、正統派武闘家ポジを捨てて借り物の力で参戦はもったいないような
代理決闘メモリア等の描写ではギア無しビッキーと渡り合える程度だから、達人はやり過ぎかな?
一般的な意味では十二分に達人だと思うけど
抱き合わせで出すなら、修行時代のブルース・リースーツ姿のビッキーも見たいなって
色々書き散らしたけど、要するにかわいい といっても既に全身聖遺物の聖遺物人間になってるからなぁ… >>754
ボス戦が初劇の通常1発で終わるのも考えものだが3桁届くかどうかのダメで延々戦うのは怠いよな
ガチャらないなら1枠火力に回して配布分貯めた方が良いか 今まで使い道が無く貯めてたノーマルメダルがここで出てくるとはね
毎月地味に司令と緒川交換できるの嬉しい 書き込んでから錬成やったらATK減少付いて怒奏が完成した・・・
この怒奏しばらくはアリーナ常連になるよな ☆6がデフォになってから虹枠キターからの旧☆6とオケアノスがヤヴァイ…特に今回は響の☆6だし オケアノス:
・ストーリー中ではエネルギーの流れを読みコントロールすることで装者達を苦した
・ゲーム(ガチャ)中では流れを読まずに出現し現在進行形プレイヤー達を苦しめている >>765
☆6メモリア恒常化&確率変更という流れに乗ってたくさんお目見えしてるんだぞ
読んでないのは流れではなくユーザーの空気(期待) 今回ののマリアさん、フル覚醒すると向きが向きのせいで口にしおりやDMG咥えてる(出してる?)ように見えてしまう 運営さん星6は勘弁してくれ…そもそも出ねえし初心者だと育成素材足りんのじゃ… 例えベテランでも星6育成はフルブーストコア必須かなぁ
バトルアリーナやってれば交換出来るからそこまで我慢のがいい
じゃないと素材集めに精神と時の部屋がいるレベル ☆6で出すならもっと☆5とは次元の違う強さで出して欲しい。 >>771
必殺技をうかつに上げたら極意が枯渇しました
うまいもんでもおっつかないです
長い目でみるしかないでしょうか >>774
イベント交換とか色んな交換にあるから探してみたら?
気長に交換で貯めるしかないとは思う >>773
ダメ無効、貫通ダメ減、ATK減、DEF減、回復減
怒奏に入れるのはもう決まってるで 錬成経験値は属性一致だと2倍だったのか
ちゃんと説明読まないと駄目だな >>770
本当コレ
完凸&必殺技レベルMAXにしたら素材も資金もゴッソリ持っていかれてびっくり
毎回うまいもんブレイカーぶん回しのプロ達には屁みたいなもんかもしれないけど、後発組の素人にも少しは優しくして欲しい そういう時の為のフルブーストコアなのでは?
まぁ技レベルは完全にはならんけど十分な強さは手に入れられるだろ
育てるにしても今は育成素材手に入りやすいしゴールドも今はクエストに頼らなくてもアドヴァンスメダルで簡単にカンストできるでしょ
今は育てるだけなら大分楽。完全体にするのは上級者でも割ときついけどね >>776
頑張ってDEF減つけたけど思ったよりダメージ出ねえ
上位陣は物理DEF減にしてる人が多いけどそっちのがええのか? >>781
相手にATKダウンついてるんじゃね?
150ダウンなら普通にやると500万とかダメージ出る いくら前回のパレスで緒川のトラウマ背負ったからって8層初手から出すのは勘弁 >>781
ただのDEF減だとそれを解消する能力があるが〇〇DEF減とつくとそれを解消する手立てをもってるのが
ほぼないなからよく効くと過去スレで読んだ
パーティーのアタッカーが何攻撃が得意かで選ぶと良いらしい とりあえず今回のイベストも今のところ面白い
あとイベアイテムのしおりのデザインが
なかなか細かくていい 並行世界で本当にアイドル大統領になってしまったマリアさんのエピソードとかみてみたい パレス10のミッション3つめ総被ダメ200万かと思ったら20万かよ
ATKダウン重ねるか異常入れりゃいけるんかな 10層は2回目の挑戦でなんとなく行けたな
フィールド持ちマリアさん入れ替えたぐらい アンケートにマリアばっかり出さないで欲しいって書いてきたわ 10層のミッション被ダメ20万だって言ってるのに最終戦のたった一撃で500万ダメージ貰って草
扉にエグいDEF減少ついてたからきっとこれだと思うが せめて確率他のと一緒にしてほしいよね 紫からのメモリア示唆が本当にムカつく 明日香ちゃんが露出少ないのが更にムカつく オケアノスのせいで星6の輝き見てもあんま嬉しくなくなっちゃったもんな… オケアノスは強化素材のコストが低ければかたっぱしから完凸させて
バトルパレス用にでもするのですが
シンフォギアカードほど強化素材が潤沢ではないのが悩ましいです オケアノスへのヘイトよく書かれてるけどレアリティ、カード種別で確率分けされてるんだから致し方ない
他☆6と同確率にしろってのは☆5ギア率爆上げしろってのと大差ない話 ところで新しい☆6力ビッキーの使い勝手いかがですかな? アンケートで神聖や聖遺物の活躍を一斉に要望すれば錬成が捗るって事? これまで以上にウェル博士が登場するイベントが実装される結果になるかもしれないですね そういや活躍して欲しいキャラにフィーネとウェルにチェック入れた気もする RN式はハバキリで打ち止めなのかね
使用者として相応しいのが居ないのもあるか アレ進めちゃうと話的に強引に手が出せない状況にしないと奏者出番無いからな
ガチャ考えるとコラボキャラが行って纏うとかになるか
ってそういえばXDはコラボはプレイアブル化しないな 明日香ちゃんのギアカードオケアノスの絵そっくりで実装してもっとプレイヤーをバカにして欲しい 進撃がコラボキャラのSDまで作ってた珍しい例だったはず 一応必殺技演出に出たりはするけどプレイアブルは確かに
進撃はあるのか 俺は北斗の拳って書いておいた ちょっとどうなるのか見てみたい >>814
俺世代ど真ん中だしクウガ来たら嬉しいな アクション対魔忍って書いた。好きで出番欲しいのはヴァネッサとミラアルクとカリオストロ コラボ希望、牙狼と書いたけど
本当に来たらパチカスがうるさそうだから
本気にしないでくれとも書いといた
黄金騎士響と銀牙騎士マリアは
見てみたいんだけどね ガロウもいいなぁ相性いいし
未来憑依シェムハ欲しいとか書いたけど下手したら自分しか書いてないやろなぁ(笑) まずないだろうから書きませんでしたが
D-LIVEで翼さんがバイクを粗末にして叱られて
その脇で完璧に乗りこなすマリアさんというのも良いかも アンケート、ノブレはゲームでくらい人気になってほしいなって… 仮面ライダー書けばよかった…
ニチアサに違いないものは書いたけど
>>822
ノーブルレッドの略
メック世界の路線のあの3人は好きだったな >>823
あざっす
成る程なー
どうしても本編がフラッシュバックしてしまうんだよなぁ
アプリのは別人なんだけども 光明結社じゃない方の協会にティキお願いします
あっちだと造る理由が無さそうだけど エンキに投票しようとしたが、そもそも選択肢がなかった 対魔忍コラボは笑う だんだん一般侵食企んでるしなあいつら
対魔忍コスチュームギア来ちゃう? アクション対魔忍は健全なゲームだし。対魔忍とコラボしたってだけで薄い本やSSが増えそうだしマジでやってもらいたい。 コラボはトップをねらえとチェンゲとちいかわ(フナ太郎コラボ)を送っといた
シャロンの活躍を希望しようとしたけど項目無かった 今回のイベントで気になった点
マリアさんの未来呼びボイスにちょっとびっくりした
マリアお姉ちゃん···?ギンの年齢的にはおb 新力響は火力はあるっぽいけどCT増加無効がないから初手CT増加で食らうと置物になるから
フォローが必要、あと復活とか着いてないからなんか脆い 最近の話からな気がするけど
文章にルビ振るのはどんどんやってほしい
ちょっと雰囲気が出る
翼の中の人レベルまで到達されたら困るが 錬成の影響で防衛率格差めっちゃ広がってそうだけど、みんな防衛率どのくらいなんだろ? 錬成無しパーティ防衛で先週が50%くらいだったかな(ランクはS)
11勝9敗くらい >>839
回数無効こそ錬成スキルでok、lv1で一回、lv2で3回(実用上十分)で、lv上限に影響が小さい
スロット2の子は貫通ダメor貫通ダメ無効付けるのが良いと思うけど、リムーバー温存しつつ運ゲーするとlv9+ゴミスキルlv1になりがち
CT増加無効抜けてる子(邪神とか)、特にスロットに余裕があるが上限は低い超覚醒でSAでCT付く子にベスト(耐性にSAを振り直せる) >>836
ゲッターは元祖?信号機だし対応もいいね
ゲッターロボvsシンフォギア(vsは石川的な意味で)
(新ゲ以外の)信号機となら辛うじて分かり会えそう 三色団子ロボはゲッターチェンジしてるし、信号機も(勇姿を見守る形)でオープンゲットしてるね >>839
でも功にはまず負けなくなったからありがたい。 防衛パーティは通常の戦力とは別勘定だったりしますか?
明らかに火力が落ちる構成(状態異常対策重視)のほうが防衛率高めなようです 10ターン耐えれば勝ち
貫通とGS回復阻害来るまでは回復役と耐性持ち並べられてたりしたな >>845
もしゲッター宗派があったら申し訳ないんだが世界最後の日で提出した
時代とかユニット数とか尺とかで無難なとこかなと
本音言えばあれがスパロボ以外で人生初ゲッターだったし 貫通心パですが防衛はSランクだと2-3日で40防衛達成するから以降は接待パーティーにしてるな
マスターは1週間かけてやっと2桁防衛ってところ 2,3日で40防衛って凄いな
今確認したらキャロル組出しっ放しでギリ40勝だったわ ヒビキとミクの役割云々とかなかなかメタいな
意地張ってるとミクさん寝取られちゃうぞ、とは思ってたからめでたしめでたし
>>852
ああごめん、信号機モノの元祖なのかなー、って意味で
まあ単にRGBだし遡ればいくらでも出てくるだろうけど エクスドライブギア確定チケットというのを何の気なしに使ってみたら
怒奏が2枚出ました
完凸したところで資産的に運用は無理なんですが
これエクスドライブだったんですね 完凸しなくても使えるくない?
凸しなくても錬成枠変わらないはず ・すべてのダメージ無効化(x回)
・DEF/ATK減少
などを錬成する余裕がないので
今後素材が余ることがあれば
たまにギャンブルしつつ基本塩漬けですね
Sランクで遭遇した怒奏は大体すぐ沈むので
減少されたダメージをうけるだけのキャパは要りそうな印象でした ・全ダメージ無効
・割合貫通減少
・編成に合わせたDEF減少
怒奏に最低限これだけあればSくらいならなんとかなるんじゃないかと思うんだけどな
比較的緩い全ダメージ無効でも厳しいと言ってるから難しいんだろうが 反射無効がないならアタッカーみんな即死するからなぁ >>856
今は巧キャロル一派が蔓延してるから心パはいなし易いと挑まれやすいからだろう >>844
新力響にはアナザー水着セレナのスキルでCT増加無効貼ってたけど
錬金という手があるとは、貫通付けてレベル10まで上げちゃったけど
試してみます ありがとうございます プレボの思い出の大半焼き消して怒奏完全体+貫通減少きっちりつけたらマスターでも2日かからず40防衛いけたよ
カード使い切ったから、環境変わっても対応できないし、あとは落ちる一方だけどな… >>865
錬成は付け替え出来るので対応わりと簡単やで バトルパレスに半日費やしてやっと目標クリアできたわ…
こまめにメモ出来ない人は、一応不利でない属性(有利でなくていい)を確認して一属性で固めた方がよさそう
同属性に複数耐性配れる子が1ダースあれば、行き当たりばったりで何とかなった
特に9Fは2属性で分けたら毒火傷裂傷で被ダメージ増えて目標が
あと今回配布プロタゴマリアさんのデバフ有能 限界突破素材がマンスリーで手に入るのはとても有り難いんだけど、期限付き交換チケットになって(実質)溜め込みが出来なくなくなったな
エリクサー使えない症候群な俺には悩ましい >>869
バトルパレスとかでかなり配られるし、それで全然足りないほど頻繁には変わらないと思うぜ >>866
付け替えできるけどレベルリセットされるから、そうホイホイ付け替える余裕はないと思う
レベル維持してくれればよかったのにな 今更かもしれないけど、プレボには入手順無条件で延々スクロールでしか到達不可な領域があるよね?
やっと無数の強化素材(うまいもんブレイカー初期、まだカード枠占めてた頃)ゾーンに到達して、中にまだまだ初見のカードが埋ってるようだ
https://i.imgur.com/KER1wdS.jpg
他の条件無しソート(No昇降等)はループして10回程度ループすると落ちるけど、No.426の★5強化素材は出現しない、他HPやレアリティでも同様
上位100件のみの"まとめて受け取る"機能では届かないし、条件に素材を課しても1000件以降なのでスクロールも不可
手動で一件受け取るにもx5だからすぐ溢れて、また1からスクロール
みんなどうしてんのこれ… それカード枠圧迫するやつやから相当古いんじゃね?
さっさと受け取りまくって強化するなり売る方が早い 入手順+条件に★5ギアorノーマルメダル増量でプレボ探索してる人は、この時期の★5ギアや増量を見落としてるかも
お好み焼きを万単位でフィーバーしてた頃の遺物だから、何千個あるやら背筋が凍る
これを手動受け取り&売却… 使い切ったと思った素材とゴールドが出てくるのは様式美
なんで真ん中の方が消えちゃうんだろうね 頑張って売ってもはした金だし、★5ギアとメダル増量だけ拾って、自動アイテム化実装でも待つ方が早いか
アンケに書けばよかった
しかし、まだまだ錬成素材が掘れると分かったのは嬉しい 昔あった石10の歌唱石ガチャ復活しないかな
今なら当時よりも需要あると思うんだが バトルパレス実装してから超高難易度全くやらなくなったな
これがキングポーンのやり方かよ・・・!! 超難易度SPくりゃ聖遺物とか達人のオーブ集めやすいんだがな
まぁ来ないのはガチャ引けって事だよ 貫通減少10体くらいにはついたけどレベルリセットがどんどん重くなってきて結局付け替えなんてできんわ
力とかメタノイアとか準備できてんのに結局錬成レベル上げのリソースが足りなくて巧ばっかで戦ってる
リムーバーの分の50個はまだマシと感じるレベルだもんな 自分はそろそろヘキサセレナでも行くよ プレボの読み込んだ件数はプレボの画面から移動しない限り維持されるので、10件くらいしか出ないように条件を絞り込んで何度か下にスクロールして読み込んでから絞り込みを外すと全部読み込めるよ
そこで強化素材なり金塊なりを指定すればどれだけあるかは分かるはず
まぁ受け取りすると読み込みリセットされるから面倒なのに変わりはないけど >>883
おお、おおお!?ありがとう!
初めから素材指定してもヒット数0で追加読み込みも不可だけど、指定無しでスクロールして読み込んでから素材を指定すれば(表示対象変更3000件?)までは絞れて、100件まとめて売り払える!
指定の順序で違いが出るとは思い付かなかった
やはり訊いてみるものだなあ… 生の入手日昇順、追加読み込み1回の範囲内には約500個弱の★5強化素材x5が存在たようだ
(プラス素材をキープして6回100件売払い)
https://i.imgur.com/OfSEOIM.jpg
+素材75件、底が見えた!
キープしたい+素材が100個を超えると一括売却出来なくなるので、この消費に取り組む
追加読み込み2、3回以降もまだまだ素材で埋まってるけど、これを繰り返せば現実的な時間内に処分できる見込みが立った
超感謝 うまいもん周回素材整理はかなり恩恵あるね
体感だけど、まずプレボのレスポンスが全体的に改善
具体的には、入手順昇降+キャラクター指定のような該当無しで追加ロードも不可の検索が幾らか機能するように(事前ロード法無し)
安藤指定を例に
https://i.imgur.com/r40g98z.jpg
既に売り尽くして新着側からは該当無し&追加ロードも不可、過去側も同様
https://i.imgur.com/5hk0HNG.jpg
強化素材を売却する度に、過去側からアクセス可能な安藤の数(この時点では8)が逐次増える事を確認
https://i.imgur.com/1yt7vtP.jpg
貴重な司令緒川さんシェムハノブレメックの可採掘量が増えた >>879
プレボ整理で可採掘量が顕著に増えてるのが(知)フィーネ、ウェル、(力)司令だわ
これらは初期カードばかり封入されてた(塩な)一日一回10石ガチャで沢山出てた記憶がある
時期は失念したけど、この辺りの地層? 今週アリーナ全くやってないけど
いまからS維持できるかな...連勝がなぁ メタノイアってなんで貫通が効かないなんだ
なんか特別なスキルもってる? 文字通り一日中プレボ掘り続けて、100位押し出されてるのにふと気付いた日曜9時
せめて12戦デイリー報酬だけでも… あかん、アリーナはAで頑張るわ
石割ってもまず勝てない... マスターへの昇格だけ確保すればいいと思ってたけど連勝続いた恩恵でいい順位なんで自然回復分くらいは消化して維持に努めよう
>>892
鬼滅の入浴シーンのことかなぁ >>894
どっちかと言えば考え方が逆かな
無敵を持ってないから貫通が発動しない メタノイア面白いな
レジェンド上位は全員無効SAつけていて、マスター上位は全員つけていない
貫通減少をつける余力の違いか 怒奏完全体作るのに心シェムハばらしたから補充しとくか 常設でもいいよね
いつも必殺の極意ってこの時間に来てたっけ? パレス10層だけどうもうまくいかんけど皆はどんな技でクリアした? 有識者の方に質問です
怒奏の錬成ですが、無敵、貫通減、回復阻害、物理DEF減まではつけたのですが、残り1スロットに特殊DEF減を付けて汎用性を高めるのは有りでしょうか?
パーティによって付け替える程、オーブに余裕が無いので… 超高難易度SP初めてやるんだけど1日2回しか出来ないのを7日間ってケチくせえなって思ってしまう 全キャラ2回ずつ出来ると思ってた今日の分無駄にしたわ 貫通減の超結晶の要求数エグくないか?
大して落ちないのに、1回で30個要求されるのはキツ過ぎる…
レジェンドの人は、どうやって全キャラに貫通減を付けてるんだ🤔 狙っていたもの以外が付くこともありますから
豊富な物量で攻めていれば全部そろうかも
少ない資源で反射を狙っていたら393のパラメータアップが2回出たこともありましたし 攻撃する度にこっちが倒れていく
もはやなんもできんw無茶苦茶だよ >>909
貫通つけるのに何度も失敗しまくったのはまだまだ序の口だったんだなって
減少のほうはそもそもトライすらできねえw >>910
俺は★5全員に取り敢えず付与が目標段だけど、お溢れは意図して狙ってるわ
狙いのスキルの出現率にあまり影響しない範囲で、比較的余るオーブ2個で白オーブ8をかさ増し節約
特に機工と真紅を2個混ぜは、希少種族の中では希少じゃない方&有用(DEF減系など)
3つにすれば基礎ステアップも出るが、汎用性の無いスキルが対象に増える
現状は錬金術師のみかさ増し3
補助素材が辛い&オーブが装者以外では一番余るし、どうせ狙ったところで対象一致は難しい >>912
全員が貫通付ける環境になると、貫通減と無敵の有無、怒奏が完成してるかが勝敗の鍵になる そういやコイツ今何してるんだろうな
995 名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウアー Safe-JOli [27.85.204.102]) [sage] 2023/01/04(水) 20:39:48.68 ID:rabn57Ypa
ダメージ30回無効じゃ足りなさすぎてさっさと死んでる雑魚か
ダメージ回数計算もろくにできないアホが頑張って作ってて微笑ましくなったぞ どう料理しても戦力外な子には虹や旋律の結晶系で安く狙える汎用スキル(全ダメ無効、HP,ATK割合上昇等)を付与して回りつつ、レアスキルも狙う
例えば
ATK割合上昇なら
白10+虹真結晶で6.62%
白7+錬3+虹真結晶で6.79%
割った方が変なスキルが抽選テーブルから外れてる様子
錬金術師5人分の基礎ステアップが邪魔なら、組み合わせで効果を発揮しない別々のオーブ1種ずつにすればさらに上がる
全ダメ無効を錬金で1つずつかさ増しの例
5.47%, 4.54%, 4.08%(+錬金術師基礎ステアップ2%)
あれ、下った…
これも噛み合わないオーブで錬金術師基礎ステアップを除外すれば白のみよりは上がったはず >>914
貫通減も希少だけど汎用素材だから無効な素材の組み合わせでちょっと確率盛れたはず
現在心超結晶が尽きてて試せないけど、ベストなレシピは何だろ トライアンドエラーが可能な猛者からの報告はありがたいですね
参考にさせていただきます >>915
>>9 58 177がそいつ
422辺りにちょっとそいつの噂話 >>918
鏡で反射は普通に知らなかったのでありがたい
鏡は余りがちで割剤に多用してるから、見返すと副産物として意図せず結構出てはいるのだが 錬成強化には属性素材のみを充ててるんだけど、これでいいのかな?
付与素材としては属性限定が付くばかりで有用に思えないし、現状では蒼緋翠の強化は厳しいlv制限で(幸いにも)育成コストは微小
なんか見落としてる点があれば指摘してくれると有り難い ○○属性のATK割合上昇と素のATK上昇と種族のATK割合上昇がトリプルでかかるくらいしか思いつかない全部上げれば1200%あがる >>922
それはいつか実現してみたい漢のロマンではあるな、現実的かどうかはさておき…
種族&ギア素材のように狙いのスキルに影響しないプレーンな付与素材として使えないので、
例え属性一致ボーナスが付かないとしても優先すべき?という意図 例えば
力を1つ混ぜるだけで力属性の~版スキルの混入が始まるし、2,3混ぜると勢揃い
1個で混入するスキルに目を瞑って複数属性に分散軽減しようにも、緋翠蒼版の混入が致命的
よって限界ライン(の一例)は
(狙うスキルの条件素材+穴埋め)x7+力巧心
となるけど、これでも割に合わない 属性縛りの効果に見合う分だけ倍率に色を付けてくれていたなら、属性素材も持て余さなくて済んだと思う 割合貫通何個かだけだとマスター以上は無理っぽいですね
先週のSランクは比較的楽でしたがマスター落ちに
そこそこ錬成できているプレイヤーがいると思うので来週は混沌としそう 水曜のメンテ何だろ
バトルパレス最後の被ダメだけ残ってるんだけど誰かオススメ教えて 怒奏さん抜き編成にしないでおくれ
勝ち筋が分からなくなるんだ 上位は貫通ダメージ軽減7:貫通ダメージ3って感じで錬成をメインカードにつけてるね
これに怒奏で普通に属性ジャンケンをしてるようだ そういやアンケート、ボイス再生しなくても所持キャラの季節限定ボイス登録してくれって書いておいたわ 力翼がアドスキで来たから翼さん来るかなと思ってたらバレンタインイベか 反射ダメ無効持ちなら絶対引くけど今までの全キャラ見渡しても2、3人しかおらんのな いつも季節イベントの扱い適当だからバレンタインのことすっかり忘れてたわ
なんだあの剣可愛い おー確かに可愛い
これで属性指定の反射無効あるなら全力だせるわ イラストよく見たらウサ耳かこれ?
そういや干支にちなんだの出てなかったな タイトルロゴが邪魔だなぁ
なんとかならない?エルフナインちゃん ロゴが邪魔ってそういう…
珍しいテイストのイラストやね 個人的にシェムハ様来て欲しいがまぁ難しいやろなぁ(笑) スキルイベ来てるがお好み焼きがそろそろ底をついてきた
やっぱ消費ポイント高すぎだよ… 石ためといてうまいもん特効揃えて回しまくれば増えるねお好み焼き >>943
言葉に気を付けろよ!誰の胸がチョコっと盛りだって!? 今更始めて1ヵ月の新参者だけど運良くガチャ15回目くらいでイベント響6枚揃って鬼のようにうまいもん廻り続けたら色々な不安が解消された笑 必殺技Lv20とか目指すとあっという間に資産が消えるので
期間中に放置して巡回が可能ならまだまだ廻すと捗りますよ 超高難易度ありがたい
出たての頃は手動で必死にやってたけど今ならオートで行ける >>950
凸はとりあえず最大レベルまで育てないとできないから
始めて1月でよく☆6をとりあえずLv60まで育てる素材あったな
自分の頃は初めての☆6を最大Lvまで育てるのに1年はかかったよ 今はイベントに食いついてさえいれば万能の強化素材6が無限に入手できるので
ゴールドが確保できれば何とかなると思います トリュフかもしれないじゃない…
というのはさておき、チョコ盛りさんはこの時期何故か来るメイドギアなんだろうけど、ウサミミのせいでイースター(アリス?)先取りしてる感あるのが >>957
まさにそんな感じでボーナスキャラ3人超覚醒まで進めたので後は2月いっぱい回収作業みたいな感じですかねー
フルブーストパックとかいうの2つとも買ってしまったんだけどw >>961乙デース!
アンケートでオート周回時の低電力モードの搭載を要望し忘れたので誰か頼む 星6の育成にフルブーストコアつかうとしても少なくともレベル60までは自力で育てないと駄目なのかな?
その時点で4桁の育成素材が吸われてしまうんだけど アンケートにちいかわとコラボ希望ってしちゃったテヘ ようやく翼さんをどう扱えばいいのか分かってきたか… これでクールタイム増加無効持ってたら全力で引きにいく 低電力周回よりバックグラウンドで良くね
見てもすらない画面で電池減らす意味が分からん >>965
確か完凸して58で良かったはず 不安ならエアプ見てみたらいいんじゃない バトルパレスの10の10どうやってクリアするんだ?無理なんだが 蹴り響とキャロルでねじ伏せた
10-3の方が面倒だったな 超結晶さんは上限解放への数が足りたとたんにやたら出てくるのはなんでなのですかね >>975
2重に間違ってるぞ
質問者の言う通り無凸の最大LVまでは上げてそこからは補助ツールで完凸だけすりゃいい だからこそ今のガチャ☆6メインだとライトユーザーは育成できんのよね
育成素材ひき放題のうまいもんにすらたどり着けない 言うてガチャの特効初期と星5で交換とうまいもんで育成60までいけるくない? 星6メモリア…オケアノス…うっ頭痛が
流石に新規ある以上は排出控えてくれよ…? 皆凄まじいオケアノスアレルギーだけどメモリアの性能自体は悪くないのがな
3セット分までは自分は許容する気でいるよ
結局はピックアップ期待からの落差の問題とは分かってるが寛容にはなれんか >>985
ガチャ二枚抜き両方オケアノスでしたは凄いダメージだったぜ(白目) >>985
三腕追って30回いって諦めて凸素材2枚使ったけど
道中でオケアノスが1セット揃ったのは期待を裏切りすぎて許せない(´;ω;`) 地味に星6シンフォギアカードより排出率あるからな、オケアノス
意外と1%はバカにならない バトルパレスで有効だから3セットは揃えたいバトルパレス楽しい バイタさんはもう一回性能見なおしても良いと思うの
あと旧黄金ビッキーさんも・・・あれの基本性能が良くなれば錬成積むことで結構いい駒になるんだがな オケアノス性能いいか?
星6はガチャ産じゃなくても味方全体効果が当たり前になってるから物足りなさを感じる バトルパレス
最後の被ダメミッションだけクリアできん
攻略法教えてくれ >>993
ずっと右の扉選んでたけど初手を左進んで残り右を選んだら行けた ダメならルート変える 全部右に突っ込んで行ってたなあ…
一応最初は遅延効くし、知フィールドマリアを連携の方にしたぐらいでなんかクリアしてた 毎回スルーしてる星6ガチャでつい二枚抜きしたお陰で深追いして
確定まで引ける石すらねえわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 36日 1時間 3分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。