ダダサバイバー Part.22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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アーチャー伝説の会社が作った基本無料のゲームです
スレ建てする時はこの1文を文頭に3行分コピペしてください
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次スレは>>950
踏み逃げされた時は>>970が建ててください
前スレ
ダダサバイバー Part.21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671932226/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured S装備以外のオススメ装備
クナイorバットorカタナ
トレンドチャーム
フィンガーレスグローブ
ファッションベルト
超軽量スニーカー
オススメ金策or討伐数稼ぎ
レベル25の進化コインドロップを解放
ステージ4でクナイと発光リストを装備して放置
回収はボスが落とす磁石と14分になったら自力で回収
優先するスキルはクナイ、経験値増加、コイン増加(金策時のみ)、磁石
ドロップ能力は一日制限があり2巡程すると枯れるので注意 武器・スキル攻撃力
☆1/☆2/☆3/☆4/☆5//evolve
チェイサー 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0//4.0
破壊の力
ブラホ 0.3/0.6/0.6/1.0/1.5//1.837(0.1秒毎ヒット持続2秒)
零に戻る 1.95/3.9/3.9/6.5/9.75//11.95
新生 //59.7
クナイ 1.5/2.0/3.0/4.0/5.625//5.625
バット 3.0/4.0/5.0/6.0/7.5//10.0
カタナ 2.5/3.0/3.5/4.0/5.0//15.0 (剣気の波は1/2ダメージ)
リボルバー 2.5/5.0/10.0/20.0/40.0//40.0
ショットガン 1.0/1.25/1.5/1.75/2.0//2.0
ロケット 2.0/4.0/4.0/6.0/6.0//20.0
フィールド 1.0/1.5/2.0/2.25/2.5//2.5
ディフェンダ- 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9//0.9
レンガ 2.0/3.0/4.0/5.0/6.0//6.0
ドリアン 2.0/4.0/4.0/6.0/12.0//12.0 +1.0
ブーメラン 2.4/2.4/4.8/4.8/6.0//6.0
ドリル 1.0/1.0/1.0/1.4/1.4//12.5
雷発生器 1.8/2.25/2.7/3.15/3.6//3.6 +1.8
サッカー 6.0/6.0/8.0/10.0/10.0//10
ドローンA 2.0/2.0/2.0/3.0/5.0//5.0
ドローンB 1.0/2.0/2.0/3.0/5.0//5.0
レーザー 0.6/1.2/1.2/2.0/3.0//3.4
火炎瓶 0.6/075/0.9/1.05/1.2//1.2
地雷 10.0/10.0/20.0/20.0/20.0
火地雷 30.0 +4.8
雷地雷 30.0 +15.0
月華一斬 3.750/4.375/5.000/5.625/6.250//12.500 赤装備の作り方
紫 + 紫 = 紫1
紫1 + 紫 紫 = 紫2
紫2 + 紫2(同装備)= 金
金 + 金 = 金1
金1 + 金 = 金2
金2 + 金 = 金3
金3 + 金(同装備) + 金(同装備) = 赤
つまり同装備6個と紫42個が必要
金・赤テックの作り方
※すべて同テック
紫 + 紫 = 紫1
紫1 + 紫1 = 紫2
紫2 + 紫2 = 金
(金 = 紫8)
金 + 金 = 金1
金1 + 金1 = 金2
金2 + 金2 = 金3
金3 + 金3 = 赤
(赤 = 金16 = 紫128 )
なお 赤 = 金16 = 紫128 = 青384 = 緑1152 = 白3456 サービス開始7日間チャレンジ
7日目のチャレンジ内容
メインチャプター10クリア
レベル20到達
60回進化
8回重要進化
25グレード装備を1件つける
全身の装備が20グレード以上
モンスター撃破50万
合計150万コイン
合計2万ジェム ←課金しないと無理で武器取るには必須
地球防衛補給箱50回
課金するなら成長ファンドがオススメ
ステージ関連情報
クイックパトロールでドロップする装備数
22クリアで3個
36クリアで4個
50クリアで5個
8分ステージ(時間が短いステージ)
3 9 13 17 23 29 35 39 41 48 52 58 63 高級マンスリーパスの広告なしで報酬なんだけど、
裏で広告を読み込まないと報酬を獲得できないバグは治った? 新S級は黒を基調とした全体的に暗めな感じになるんだろうな いまさらなんだけど8分ステージって装備集め周回用? メインチャプター進めるとs級貰えるとかならモチベ上がるのに >>21
0.01%の確率でS級ドロップ
とかでも面白そうだな
そこまで低確率だとモチベに並んかもだけどね 課金してツキヨミ貰ってたけどコモンばっかりレベルあげてたから全然使ってなかったけど少しレベル上げただけでも十分強いな Twitterで見かけたけど、破壊シリーズ登場するは確定なのな
黒と赤を基調にしたやつ 赤クナイで攻撃力25000超えたらクリアできないステージないな。道中青トカゲステージは気を使う場面あるけど 雑魚に押し潰される状況だと、エターナルネックレスとチャームはどっちがいいんだろう。どっちも黄色もってる S装備追加するとしたら春節のあたりかな
ガチャがどういう形式になるのか次第だけど既存のガチャに追加されるとかだったら赤にするのはきつそうだよね
靴はともかく既存のS腰よりゴミな効果になることはないだろうし新S腰には期待したい >>26
トレンドチャーム
ボス戦ならエターナルネックレス ttps://i.imgur.com/C6dczdv.jpg >>30
へぇーこんなんが来るんか
ジェム貯めとかねーと S赤一式で困らないから新Sに課金欲は出そうにない
数百連で金止まり作ったとて、もう赤しか装備できない呪われた身体になってるし
新武器なら欲しいのだが >>29
ありがとう、チャーム試してみよ
そもそも攻撃力足りてないのかもしれないけど 武器なら100連天井のガチャあれば性能次第で引きたいと思えるんだけど、防具5カ所を赤にするのはしんどいよね…
部位ごとにピンポイントで引けるガチャでもきたら考えるけど チェイサー強いけどなんかボス戦は敵が固く感じるなぁ…攻撃力足りないかな 破壊は求めてた雑魚戦相手の無双出来るけどボス戦キッツいわ >>35
ごめん、勝手に武器チェイサーだと脳内変換して答えたけど、武器とスキルによっても変わってくるよ 新Sはいいんだけどガチャ分けてくれないと今のS級を赤に出来ん 現状のガチャはチョイサーと破壊の力が0.17で残りのS装備が0.34
破壊シリーズが実装されたら全部0.17になるんだろう
これエターナルシリーズ欲しい人は今回したほうがいいのか 種類一気に増えるなら30連につきS1個とかに緩和してくれ
多分一律で確立下げて均等にするんだろうけど 新装備来る前にガチャしとかないと赤Sどんどん遠のくぞ 泥は11日から14日までにアプデ来るみたい
海外リークすげえな
ttps://youtu.be/KR27Sj6t5OE はぁ…雑魚敵が硬すぎんよ〜…
なんで3ステージ進めただけでこんなに硬くなってんだよ
ステージ30で止めてたときは片方のドローンだけでも
余裕で倒せてたのに今では逃げるだけでも精一杯になってしまった
あんなにたくさん出てくる雑魚一体に3秒もかかるとかマジで設定おかしい 大して強くないんだけど
地味に敗北率高くてラッシャーパピヨン嫌い
追尾弾当たっちゃう パピヨンが苦手な奴は距離を取りすぎなんじゃないか
近~中距離で周りをグルグル回ってれば誘導が間に合わず当たらないぞ ダダサバイバーの広告に1つの武器だけじゃクリアできない?そんなことはないが?
って感じの広告があるが
ガーディアンで18K出してて毒沼にガンガン突っ込んでるわ
嘘広告やめなよ ドローンが当たる距離で普通に追尾弾見てから避けてるわ
遠距離のが時間掛かるし避けにくいかもな この新装備って、赤の上の新クラスとかじゃないよね?
それこそレジェンドとか・・・ チョイサーは頑張って赤にしたけど赤の上になったら流石にもうついていけん >>49
動画の中で新装備はエターナル装備ガチャと一緒に入るって書いてるね…ピックアップないと引くの厳しい これエターナルシリーズが無駄になるんならやってられないな >>55
500円課金のうちでも24kとか出るから全然普通よ? どうでも良いけど名称変更は結構前にすでに変更してるよな そらそうだろ
PUガチャ併設したら儲からないじゃん チャプター58・59でしばらく足止めを食らっていたけれど、59のクリア後、そのまま一気に65までクリアできてしまった。破壊の力さまさまだわ。 ほぼ全部のエターナルS装備赤になってなかったら結構困ったことになってたなこれは
多分新Sは性能めっちゃいいんだろうけど1種を6個ダブらせるの厳しすぎるでしょこれじゃ ツキヨミのレベル58なんだけど、1レベル上げる毎にATKが200ちょっと増えてる
表記は+100なんだが
つえーな 既存の武器を合成でSに変更もしくは付加、とかであって欲しい。 S級で同一種類の装備なら合成できる様にして欲しいねえ てかさー装備ばっかり増やしてもやる事ないじゃん。チャプター200くらいまで増やせよって思う 新Sは課金装備箱で地道に集める
ピックアップのないガチャは被りリスクでかすぎ >>71
簡単に強化されたら悔しいじゃないですか(笑) >>73
そこまで行ったらデイリーが2分のボスすら倒せなくなる 新装備出る前に今のガチャ引きたいけどイベント中にジェム使ったほうが有利だしどうしましょ ポンボールはピックアップガチャってあるの?
ないならこっちにも恐らく来ないし無課金、微課金だとS級赤装備作るのは絶望的になるな チェイサーだけは真面目にイベ熟してればその内作れるとは思うわ
多分新S来てもイベ交換はチェイサーはあると思う すみません、昨日はじめたばかりでガッツリハマってしまった初心者なのですが、質問があります
金策にステージ4がオススメされている理由が知りたいです
ステージクリア報酬のお金はそのステージで倒した的の数に依存するからですか?それだったら縦長で絶えず敵を倒し続けられる、かつステージ4で敵が弱いから放置でいける野が理由なのかなと思うのですが、合ってますか? >>84
まあその考えで合ってるよ
まずはLV25の重要進化欲張りを開放してからだけど
>>3に書いてある >>84
最初は倒した数=コインではないけど
重要進化でレベル25の所に敵を倒すとコインをドロップするようになる
これを取ると討伐数=コインになってくる
また35には設計図ドロップもあるのでここまで取ると更にいい
ステージ4は敵が柔らかいのに加えて後半のわきもいいので推奨されている
発光リスト装備して移動せずその場で倒し続け14:30頃一気に回収するといい
だいたい15万~16万匹倒せる
でも金策が必要な時期なんてほんの数週間くらいだから別にやらなくても問題ない 現状でもテックパーツ含めて全身赤の課金様がいらっしゃるんだ。微課金で誰でもすぐに揃うような設定だった価値がないしツマランだろ
強くなりたいなら金を使えよ
と、前々スレあたりで誰かが言ってた ウィークリーミッションの敵50万は毎週4面で済ませてるわ 末世反響の合計ダメージが0になってるんだけど俺だけ? デイリーの歩いてもはダメージ固定なのかほぼノーダメだな
楽で助かる 回復取ってれば止まってても回復出来るくらいくらいのダメージだから、多分固定ダメージなんだろうね デイチャレ5つ追加がノルマみたいになっちゃうと一気に飽きそう 赤クナイ作る用意は出来たんだけどチョイサーと破壊が金0運用になるのが気がかりでどうにも踏み切れん
金0でATK17538→16436と6%強ダウンするんだけど赤クナイはそれに見合った仕事をしてくれるんだろうか チェイサーばっか出すぎじゃね?
ちなみに素材に使ったけどもう2個出てる
https://i.imgur.com/2xzMj1X.jpg >>101
こっちでもされてるね
まあ別にどうでもいいけど
シーズン2になったら真面目にやらなきゃなくなるんかなあ 春節はイベントってよりコンテンツ追加で終わりか
次のS装備バラマキはスプリンターか まあボタンの位置からして明らかにダダランク予定だったからしょうがないな 破壊は間違いなくダメージ効率トップの装備やね
反響ランキングで廃課金を煽る為 ポンボのゼウスがぶっ壊れって訳じゃなくあれば便利だなー、程度だからエターナルをゴミにはしないと思う…
思いたい(笑) >>96
イラつくからoffってるけど
思いがけず連続ダメ食らうから
無いと困るっちゃ困るんよな >>99
赤クナイではなく赤リボルバーを作って同じく金ゼロチェイサーになったけど、1k程度ダメ低下で困るって事は無いみたいよ 今日から順次リリースだから
破壊防具とチャプター実装は明日辺りに来るかもしれないのか
15日からは破壊専属ガチャやイベ等くるだけで 韓国はもうアップデート来てるのか、早いな
それともデータ内には入っていて
出ないようになってるだけか 末世ランキングってもちろん報酬出るよね?ポンボールだとどうなん 毎週1000かありがとう
初回は様子見で狙えそうなら赤クナイ作るかね 今のガチャあと10連でS確定だけどガチャ増えるまで待った方がいいかな おお、ついにダメージ上限突破か
破壊者シリーズは15日からと明記されてたからな 赤破壊で10M↑のダメージ出ててワロタ
神聖の一撃の10倍ダメージも機能してるな
今までこの辺全部1Mでキャップされてたとか割とひどい話
赤リボルバーも報われたんじゃね
https://i.imgur.com/TT22htZ.jpg ダメ上限廃止でブルが豆腐になったな
ロケットが強い
役員とザッパーちょっとこっち来いよ ダメージ上限って表示だけじゃなくて
内部数値上での上限だったのか
本当にこのゲームはガバガバだな 68が8分ステージ
新ボス暴走機関銃君が結構強い
ゾンビライダー以上の跳弾使い、即死級タックル持ち
真の敵は70の毒タコ弾幕
対策してないと普通に全機使うレベル
https://i.imgur.com/ki0qrAi.png >>138
かなり刻んでんな... アプデしてぇなぁ apkにも無かったし xapkって謎の拡張子になってるからSAI使えなかった。 >>135
69のあの縦長クソ狭ステージで暴走君出すのはさすがにいかんわ
避けきれる気がしないからHP防御ガン積みで対抗した 最近タコの地味に毒弾痛いんだよな
ガーディアンで防げないんだっけか 朝apkpure純正?で入れたけどろくでもなかったから次までに探しとく 装備追加されてもS装備ガチャ確定の数が始めからになる事はないよな?後10連だけだから我慢してるけど ダメージキャップ開放されるならボス戦はクナイじゃなくてリボルバー一択になるな リボは単発クナイの約8倍ダメとはいえ全部当てられる訳じゃないし
連射数と分裂とオートエイム考えるとやっぱクナイに落ち着きそうだけど アプデ完了
メガチャレは相変わらず超楽な難易度
デイリーもこれくらい敵を柔らかくしてくれ… ファッションベルトだが漸く赤に出来たわ
atkも20000超えたがキャップ解放タレントぐらいしかまだ恩恵無いかな
リボルバーはしんどいから使わんし そういえば、日替わりパックとかの無料分、広告ブロック入れててもパスあれば受け取れるようになってるな 先行組が今夜の末世で赤リボルバー試してくれると信じてる 破壊とリボルバーはクナイ超えるポテンシャルはあるだろうけど、末世はレベルあんまり上がらんからな
可能性だけで終わりそう >>160
わからんでもない
ポンボールも広告スキップパス売ってくれないかな まだステージ50だし急いでアプデしなくてもいいかな
むしろそろそろ60まで進めないとなぁ >>162
中国人の考え方なら米国企業に忖度するよりも自国企業に忖度した方がいいだろ >>126
バージョンアップしても今日の分が出来ないんだけど、みなさんは出来ます? ラッキー列車ってかつかつなチャプほど3や5出なくない? 今日の分ができないってやつはエミュでやってるわけじゃないよね?
某エミュでやってみたら、新規でダウンロードしたのに何故か色々装備があったりジェムも最初から60k持ってたりして怖くなって即削除したが
共有状態にでもなってるのかな? オモロいけどこれ一応メイドインチャイナだからなw
あり得なくはないな 破壊シリーズの報告ないけどまだガチャは実装してないのか 放射線バルスとか言ってる目の悪いユーチューバはまた別物 鎧だけ新S級の効果確認出来たけどあんまり強くないな XAPKみたいなのでダウンロード出来ないんだがなんだこれ キャラすべてレベルアップ付けるならリセットも付けないとイカんでしょ ツキヨミってデフォルトキャラと比べて圧倒的に強い?
2700円払う価値あるかな 避けるの下手だからボスはクナイじゃないときつい。だからクナイを信じるぜ ネックレスは赤にできれば強いだろ
破壊シリーズ入る前にエターナルシリーズ(腰以外)の残りを赤にできるまで回すか悩みどころ
せめて性能わかればなぁ 弱くなることはないだろうし作りたい気持ちあるなら作っとくといい気はする >>185
ツキヨミはチェイサーと破壊の力でやってくなら必須級ではない クナイメインならかなり役立つ あと単純にパスの金銭効率いいからオススメ 好きなエピック一つもらえるのは微課金には嬉しい デフォキャラとツキヨミのATK比較してるやつとかいないのかな ツキヨミとコモン同じくらいに育ててるけどステータスは変わらんよ キャラのステータスは変わらない
スキルが違うってだけ
使い方は簡単に言えばコモンのガーディアンをツキヨミの月華にしただけ
だけどそれだけで誰も寄せ付けないマンになるほど月華は強いよって話 ツキヨミはATK5%がパッシブ 持ってればどのキャラでもつく 今からじゃシーズンパス最後まで行けないからおすすめしてもダメなんじゃ もうそろそろでサバイバーパスが買えなくなるから
ここまで使ってきて、どんなものなのか聞いてみたかったと推測 ダメージ効率上げるならツキヨミ80にして後は全力でコモンカンストさせるのが王道かね
自分はツキヨミ40→コモン40→ツキヨミ60↑育成中 よく見ずにキティースを上げてしまったけど
キティースって恩恵ないのよな、ミスったわ lv50からATKの上がり幅デカくなるからメインで使わないやつは40止めでいいと思う atk33000だとチャレ63-3や65-3は赤チェイサでもラスト1分鼻くそほじりながら半放置してても平気なのにチャレ66-1でタヒにそうになるやんけw
インフレしすぎですわ >>203
無理に上に進まんでもええやん
ゆっくりいこうや 表示だけ?表示は1m越えてるけど内部処理はいままでどおり1m上限のままってこと? 元から内部でMダメージ出てたってことか
でも実際ダメージ上がってる気がするよね
ロケットとかいつも一桁だったのが10%以上稼ぐようになってる パスってあれか途中からかってもレベル上げ直しじゃないのか
ダメージは表示だけカンストのパターンもあるにはあるけどダダサバは実際のダメージもカンストしてたやろ >>208
https://i.imgur.com/67zK8aN.jpg
最初の頃はツキヨミと100ジェムだけだったはずだけど
今は購入後に全ての報酬が表示されてる パスは今買っても、それまでに無料分でレベル上げていればすぐのそのレベルまで全部取れるでしょ
いらないと思ってサボってたんならシラネ
1レベル(100EXP)200ジェムだから無理やりジェムで上げることもできるだろうけど
経験値稼いでいれば半端分もちゃんと10EXP20ジェムで計算してくれる ツキヨミの固有スキル(月華一斬)って、評価分かれているよな。あんまり強くないという意見と、サッカーボールがいらなくなるくらい強いという意見と。
個人的には前者寄りの意見でいまはコモン君に戻しているんだが、スレ的にはどちらの方が多数派なんだろう? S級ナシatk21kで70クリア
63程の理不尽なステージは無かったものの、もう少しバランス調整してほしい
あんな跳弾誰も避けられんて >>212
レベル上げたからツキヨミ使ってるけど月華は非優先だな
なんせイボルブするまでがゴミすぎる
せめてレベル上がるごとに範囲広がってイボルブ前で半円ぐらい斬っててくれれば育てようとも思えるけどドローンやサッカー育てるほうが優先度高すぎて月華しかない時に取っとくぐらいだわ
結果育たず当然イボルブもせずゴミのまま終わる シーズン途中から始めちゃったからレベル20くらいで終わりそうだけどパス買ってジェム入れてエピック装備取ろうかなエピック装備なんも手に入れてないくらいの人間やし メガチャレンジクリアしたのにS級軍備箱の鍵が貰えてないんすけど
なにこれ かばんに入ってるというオチなら百万回見たので逝ってよし
それ以外なら問い合わせ 先週始めたばっかでサバイバーパス買うか迷ってる
買っても石割らないと完走できないしツキヨミってのは次のシーズンパスにも来るんかな? >>215
それな
クナイと月華の組み合わせ強そうじゃんと思って買ったけど強化が間に合わない
専用のスキル枠用意してレベルアップで自動強化されるシステムにして欲しかったな 月華のいいとこは腐らないスキル初手確定で取れるとこじゃね クナイだと遠距離攻撃弾けんし、割と重宝してる 強化の優先度低くて完成までが遠くて微妙ってのは分からんでもない 受取済みになってるんだよね
アバターはちゃんと受け取れてる 末世の宝箱41回で終わりか?
デイリーにも絡まないしもう放置でええんかな 明日またボス変わるから更新されるんじゃ
シーズン2はその後 末世では赤破壊<赤クナイだな
イボったらすぐ強いクナイに比べて、破壊はCT短縮も必要だし、どんなにエイム頑張っても100%のクナイには遠く及ばないわ
というかぼっ立ちのままで打ててもクナイの方が強いと思う 月下は賛否両論なんだな
課金商品なんだしぶっ壊れにしても
良かったんやないかね 末世ってランキング報酬ってなにが貰えるの?
だるいから即リタイアしてる 特に何もないけどどうせ時間かかるからダメージ伸ばしたい
というかそういうこと考えてやらんとダルい 本家やってなくてダダサバしかやってない人は
本家(vanpaia survivor)スマホに来とるからやるのも手やで
調べんでやると本家はなかなか
手探りする楽しみがある
ダダサバはサクッとやれるのが強みだな
拝金主義なんはいかにも中華企業って感じだが 防衛隊補給箱の天井なくなった?表記が消えただけか? >>232
末世のランキングは次シーズンからじゃない?
なので報酬内容は今聞いてもわからんと思う
今シーズンの報酬は現時点でわかってるのは参加報酬のみ 紫武器全然手に入らん…
紫クナイ2本手に入ったけど金にする為の武器が無いわ
バット2本くらいしかない 明日からの末世の報酬が変わるのか?
ダダランクに向けて得点でクラス分けして報酬変わるんじゃないのかもしかして
関係ないけどポンランクも春節からだったな あと1週間はシーズン1だな
ランキング云々はシーズン2からで春節も22日からだから大体タイミングは合ってる >>247
これ俺も思った
NIKKEの広告出たらアプリ落とすしか無い
どこ押しても広告終わらない めちゃくちゃ長いだけだ
めっちゃ待つ→右上に出てくる>>を押す→しばらく待つ→右上に出てくる×を押す 林檎も来てるだと!?なぜ泥の俺には来ない!?
と思って見たら来てた ビーチチャレンジはクナイドローンで集団から必死に逃げてクリア あら、客船もあっさりクリア
57や58のほうが遥かに難しいね なんかアプデしたらデイリーチャレンジのバフデバフ内容変わったわ そんな問題ないと思うけど、気を付けとけ ビーチチャレンジぼっ立ちでライトチェイサー振り回すだけで終わってわろた 客船も楽だな 農場工場クラスのあたおか出していいのに nikkeの広告は下品過ぎて見ててイライラしてくる。 新ボスの怒りの暴君、今後定期的に出てくると思うとめんどいな >>249
ほんとに?iPhone11だけどまたNIKKE出てきたから待ってたけどリトライってボタンしか出てこない
5分待ったけどダメだった
このゴミ広告ムカつくわ 無音静止画残り秒数表記無しガッツリ30秒以上も終わりが見えなくて辛い 広告自体はしょうがないけどフォーマット決めて欲しいわ
あと銃弾より小さい閉じるボタンのあたり判定やめろ >>271
消えてる間に弾幕の中に入ってくるから何か対策考えないとあっさり圧死する 消えてる間攻撃も当たらないかも? ドローンで処理できてたと思ったら緑豚に囲まれた >>269
さっき遊んだ時にその表示出た瞬間にポチッと押してしまい見れなかったので感謝!敵が消えるのは仕様だったのですね メガチャレ緑のブタは一応ノーコンテでいけたけどS鎧の復活は使わされたわ
あれバフデバフの内容が都度変わるならまた遊ぶかもしれないけど(赤武器お試しとか)クリアしたら二度とやらんよな メガチャレンジ簡単なのどれ?
一番上と2番目失敗したっきり全くやってないんだが 別に全部難しくなんてないぞ
今日の不可視だけ変なのがあるだけで >>279
シティ、火山、ビーチ、客船はかなり簡単だね 農場と工場は対策考えていかないときつい 飽きたけど続けてる自慢は修学旅行の寝てない自慢と似てるな ステージ4の金策潰された?
全くコイン落とさねーけど
15万体ぐらい倒しても1万から2万しか集まらんで? メガチャレ、始めて間もない頃に紫チェイサー持ってシティ挑戦してトラウマなんだけど
農場は成長後リベンジして余裕だったけどシティと工場が怖い メイン63、全く突破できる気がしなかったがアプデ来てからやってみたら一発クリア
表記だけじゃなく内部的にもダメージ増えてるんだな 62のクマに轢き殺されている俺
ブタ族といいクマといい硬すぎじゃい ドローンテックって57みたいなところだと外した方がいいのかな?
どうせ囲まれるんだからロックオンは必要ないし発射頻度が下がるデメリットの方が大きいような iPhone12壊れたから15までの繋ぎでSE(初代)買ったけどダダサバ辛いんご・・
昔はこんな小さい画面でパズドラとかやってたんだな・・ >>297
近づいてくる敵倒せなきゃ意味ないし、普通にエリートキツくなるぞ >>299
なるほど
ロックオンは1番近い敵を狙うのか
それじゃ必要だね 縦長ステージはレンガ+籠手ってことだが、前は籠手なんか取らなくてもテックだけで下まで突き抜けてなかったっけ >>302
できなくなったから下に伸ばすなら篭手いるんだよ 追加メガチャレまじで楽勝だな
鈍足デバフはイラッときたけど ついに赤クナイ完成
んでも同時にモチベーションが下がった気がする
せっかく欲しい物が作れたのに満足しちゃった感が 今日のバフ面白いね。ホイッスルと量子ボールが増えると見ごたえある。 今日のデイリーは自分にはムリだったわ。諦め。
破壊の力を金にしたいよ。前回ピックアップされたときにファンド課金して引いておくべきだった。 テックパーツで強化したガーディアンで範囲最大にすれば46の青トカゲを突破できるって聞いて実践したけど、普通に炙られて昇天したわw 68の最後きつかったけどなんとかいけた
58と63の初見での絶望感に比べたらまだましやったわ >>316
ガーディアン自体で倒せるわけではなくあくまでも時間稼ぎやから単純にトカゲを倒す為のATK不足なだけや
ガーディアンで足止め&間合いとってドローン、月華なんかで倒していくんや >>319
やっぱりかー
スキル運なくてチェイサーも破壊者もイボルブまで到達できなかったし、強力銃弾も全然出なかったわw
一応atkは10000超えてるから、スキル次第でなんとかなりそうな予感 46はファッションベルトの無敵時間で青蜥蜴の包囲を突破して逃げ回ってた記憶が
ATK不足で正面から渡り合えなかった
>>311が41回忌に見えた 青トカゲってノックバック無効だと思ってたけどテックガーディアン効果あるの?
アプデ後から自機の当たり判定か弾の当たり判定変わった気がする
ザッパーとヤクインの弾幕がかなり避けやすくなった 70エグいな
チェイサーやと毒でやられるし破壊やとラスボスでやられるし火力相当積まんとクリアでける気がせんぞ >>325
なんで1個から4個になるんだよw
おかしすぎだろ、本当にガバガバすぎる ホイッスルミサイル増やして擬似赤テックやったけどやっぱ単純弾数増加はいいな ダメージ上限突破でミサイルとドリアン再評価だな
積極的に取ってもいいかなと思えるようになった
後は地雷系もか >>329
やっぱりクソカタザッパーはホイッスルショットが最高に相性が良い
しかも2個だから火力2倍で一瞬で倒せた
しかしドリアンは逆効果だな、ザッパーの弾が全然見えなかった 新バフの弾数+1面白い
チェイサは6ウェイだから詰まらんけどリボルバー赤とか破壊は激強じゃん
レーザーはダブルになってなかったわ 狭い所ザッパーさんだったけどウロチョロ避けてたら勝てるのな
ロケットがアホみたいに飛んでておもろかったわw マグネットダーツ弾増えねーし不遇すぎる
でも終わってみればWロケットよりダメージ出してる謎 貫通するから囲まれた時は割とダメージ出すよね
言うほどゴミでもないと思うわブーメラン
まぁ取りたくはないが 末世反響は今出てるクマまでがシーズン1で、ランキング実装はシーズン2からなんだよな
挑戦回数の報酬が41戦で終わっちゃったからやる気ないんだけど、運営の気が変わって報酬追加されたらと思うとやめられないわ 他のスキルが触れない外側の敵にも触れるからその分盛りやすくはあるはず Lv1とか2でぐらいしかあんまり弾数増えた恩恵を受けないガーディアンが愛おしい >>322
青トカゲはノクバ無効で間違いないはず
四方から迫ってくる奴らを炎の射程距離外で処理するにはガーディアンもある程度有効ってだけだと思うよ
イボレーザーやイボフォースなんかも有効なんじゃないかな ガーディアンと火炎瓶を範囲と火力MAXにしておくとトカゲはだいぶ楽 弾道って球数が増えるって意味だったのね
ホームランの角度が上がるのかと思ってしまったわ そういえばヴァンサバでも同じようなスキルあったよな ビーチチャレンジがクソムズだったんだがあれ透明な時ダメージ入らないのって仕様? サッパーワームをザッパーと呼ぶのは仕様ですか?
ゼビウスが浮かんで仕方ない 単に読み違いしてるやつが多いだけだろ
かくいう俺もザッパーだと思ってたくち このゲームやる前にart of war legionsてのやってて、こっちのが面白いなと思って課金先切り替えたんだけど、サバイバーと比べて対してお金かからないからまた課金しようかサバイバーにつぎ込むか悩む 緑:死ぬと5秒間凶暴になる。すべてのスキルダメージがHPを吸収する(戦闘ごとに1回、復活時にリセット)
赤:バーサクがエネルギーシールドに変換されたときに余分なHPを吸収する ザッカーバーグと空目するんでザッパーと読み間違えがち サッパーって結構な衝撃
最初ボス名なんて見てなくてここの呼び名鵜呑みにしてザッカーバーグだと思ってたら実はザッパーワームだったってなってたけどそれも違ってた 球数増やすのは今回が初だよね?そういうそうびくるのかな バットの赤星スキルの名前のルシールもウォーキングデッドから来てる
小ネタは結構はさんでるな >>361
HPスキルとファッションベルトで耐えた
破壊使えば楽だろうけど >>363
使ったことないけど一部赤テックだと本来単発の発射物が増えるものはあった
今後装備とかにそういう効果がついたものを実装する気があるのかはわからんけど、仮にそんな装備でたらぶっ壊れ性能だよね ダブルホイッスルだと雑魚戦ですら頼もしいしめっちゃ強いな あれ、アプデしてもまだ新Sガチャ実装されてないんだな 余りのエターナルとデストロイヤーは同じ部位なら勿論合成可能になるだろ?ん? 糞漏らしウンチーベアつまらんな
経験値少ないの特につまらん >>342
単純に範囲と継続火力が有るって感じかな
理解した 経験値少ないせいでせっかく課金して強化したスキルは一個もイボルブ出来ず強くもないボスに糞ダメ与えながら5分逃げるだけ
なんだこのクソゲーは やっぱただの間違いかw
サッパーザッパー問題確認にスクショ撮って忘れてた
https://imgur.io/HS3IVTC ストアのアプリ説明画像、スキル選択が刀とガットリングとクナイでわろた 首 エメラルドペンダント
手 ヘビープロテクトグローブ
足 二重スノーシュー
※放射線の輪(radical ring)
体 重防護服
腰 幅広ウエストガード
※放射線パルス(radical pulse)
通称エメラルドシリーズだけど、上三つは上三つで、下二つは下二つでそれぞれ強化スキルが共有されるみたい
威力は首手足 x1、体 x10 腰はめんどくさいので知らん そのシリーズで靴をHP回復するクローン義足にするのも良さそうなんだけど、やっぱりスノーシューの方がいい? 68面の怒りの暴君ってラスボスめちゃくちゃ強いな
コイツ69,70面でも出てくる?突破出来た人教えてほしい 多分atk30000あればお?新ボス?程度だけどな
ゆっくり成長させながら進めば丁度いい塩梅だよ
早く進めても虚無感が長くなるだけ どうやって躱すんだよこいつの弾
赤鎧に動画復活まで使ったぞ 70のラスボスはヤバかった
あれはマジで避けれんからやられる前にやるしかない なんやかんやデイリーしんどいの嫌だからタレント分のチャレ必要分で止めてるわ
今58だけどatk22000あるし65は行けるんやろけどな
レベル90になったら60にするかって感覚だわ 新装備の情報わからないからおいそれと装備強化も出来ない
とりあえず情報だけでも先に出してほしいぜ 2回目のボス出現と同時に終わった
箱は3箱開けられたけどドロップがガッツリ減ってる 2体目のボス出る5秒前の警告の時に終わったわ
なんぞこれ 装備が全然ドロップしなかった。これは詫び石案件か? なんかデイリーが3分50秒台で終わって拍子抜けしたんだが あぁやっぱバグなのか、3:56でクリア扱いになったから何事かと思ったが
せめて3箱取れたのだけが救いだな >>405
全く同じとこで止まってて草
テックも1つしか手に入らねえのなにこれ 末世はダメージあたえないといけんもんな、確か昨日は3分くらいで箱3個だったからすぐ終わられるときつい モンスター召喚数アップっていうデバフがバグ原因なのかな? ドロップ報酬減ってるなら2周目以降やるのはもったいないな 別に塵みたいな報酬だし
短く終わってラッキーって感じじゃね 最初なんかバグあったときは先にやった人丸損だっけ? デイリーそのもののドロップはショボいから短い方が助かる説 クイックパトロールの報酬量はチャプター進行度に依存するけどどこかで頭打ちになるって聞いたんだけどどこまでか知ってる人いる? 金が絡むテックガチャの誤表示でさえサイレント修正だけで何の保証もなかったからな ってかデイリーのマップ変わってたな
マップがなにかダメだったのかな? >>422
チャプター70まで増えたけど装備枠増えた報告見てないな
当分は5のままなんかね 運営から詫び石と体力きた
今夜の新ガチャの足しになるのだ 今日の深夜の1時から始まるだろうね
正確には明日だけど 新ガチャに今ある石全部注ぎ込めば何とか赤クナイに届きそうだ
末世で赤クナイと赤チェイサーってどれくらい変わる? 障害物デイリーはこれできるから楽で好き
https://i.imgur.com/ZkRLkS0.jpg
>>352
こうやってSS撮ったらわかるけど、各桁の数字の継ぎ目とかが隙間あいてるよね まだエピック持ってないんだけどサイバーパス買ってジェム突っ込んでエピッククナイ取った方が良いかな? そりゃ買えば楽にはなるけど、わりとほっといても作れちゃうよ 赤クナイつくるかな早い方がいいかと思ったけど時間かけりゃ出来るならわざわざやる必要ないか お詫びメールきてた
普通に5分でクリアできたんだけどね ショットガンもオートエイムにして進化先をガットリングから変更しようぜマジで エピックまでの労力とは比較にならんぐらい赤はしんどい ショットガンは弾20発ぐらいの近距離火力最強にしてほしい >>236
これ話題にならないってことは元々期限付きなんですか?
あと3回だったのに消えてがっかりだわ そういうわけじゃないが、今更Sでもない紫が多少減ろうが誤差って人が大半だろうよ 表示消えただけでカウントはしとるやろ
そういや季節1で最後まで行くと200ジェムで金鍵1つ取れるな、微妙なラインだ 先日始めた新人サバイバーです
最近のアプデ後から補給箱ガチャのあと◯回でエクセレント確定みたいな表記が消えてるんだけど廃止されたんですか? デイリーはよ片付くわ詫び補償もらえるわラッキーデイだなw 一番ラッキーなのはバグなしでフルに報酬もらえて詫び石も貰えた人 確かにw
詫び体力でクリアしたからいいけど
S手金に出来たけどフィンガーレス金の方がトータル強いか?
撃破数で攻撃力も大差なくなるし何より即死がデカいし
火炎瓶の即死量産が楽しい 赤装備が遠すぎるんだが
やっぱり赤持ってる奴らはマンスリー課金してんの? マンスリーってかファンドがいいね 無課金でも赤武器作ってる人はいるけど 70のチャレ3破壊でいけた
最後にあのゴーレム2体は反則だろ…鎧と本両方取ってなかったらやばかった >>460
500円課金者だと4-5ヶ月で赤装備が出始める感じ
今の所はリボルバー、トレンドチャーム、ファッションベルトが赤になっている
次はフィンガーレスが赤になるっぽい >>460 もうダダサバ配信160日位
初期からやってれば各箇所紫装備48個なんか余裕で手に入ってるでしょ
S装備6個も1~3箇所はそこそこ居るはず 破壊者シリーズ軍備箱が順次とか言ってるけど100連で確定を6種類回してくつもりなのか 🆕破壊者シリーズ軍備箱が新登場!
イベント開催期間:1月15日 01:00 JST から 1月29日 00:59 JST
イベント期間内に破壊者シリーズ軍備箱が順次登場!サバイバーの皆さんがこの期間内に破壊者シリーズ軍備箱で色んな強力装備を入手できるよ!
*期間内に破壊者シリーズ軍備箱を開く回数も引き継ぎ可能! 防具じゃいまいち回す気にならないから
次シリーズの武器はよ 2日前に始めたんだけど課金の優先順位教えてください >>464
リボルバー赤って強い?
あの火力で範囲攻撃になるなら楽しそうだなとは思うんだが サバイバーはお知らせが読めない
既存ガチャにも追加
それとは別に破壊装備ガチャを開始(期間限定) 破壊の力ガチャの時みたいに10連で紫1つ確定だと良いな シリーズごとにガチャ分けていかないと今後地獄になるけどそのうち同箇所は違うS装備でも合成できるようにしてくのかね 【朗報】S級装備を選べる宝箱は今後出る新しいS級装備も選択可能か クナイ赤作りたいがチェイサー金3じゃなくなるのがなぁ
やっぱ道中しんどい時チェイサー使うだろうし
うーむ... 新装備ガチャが新年の目玉になるんかな?
モンストの正月ガチャに相当するのはどれなんだ
新装備一巡後にさらに美味しいのがくるのか?
エターナルすら一部しか金になってない雑魚だから新旧どっちでもいいからお得にゲットできるチャンスを見極めたいところ 明日破壊シリーズ?の追加だっけ
内容次第で続けるかアンストする人に分かれそう 新防具については評判を見てから検討するという感じだが、破壊の力は現在紫なので、何とか金にはしたいなぁと思っている。レベルキャップ70はちょっとキツい感じがするので。 お金全然足りねぇやっとレベル25のコイン解放したけど装備レベルもサバイバーのレベルも全然あがらねぇ ステージ4のドロップ枯れた後のスタミナはどこに投入すればええんや
このゲーム色々バランスおかしいやろ >>473
向き不向きあると思うよ。ガットリング程じゃないけど狙わないとあかんしね
ザコ殲滅能力はチェイサーとか破壊に劣るけどイボルブすると大火力×2の範囲攻撃になるので思う以上に突破力あるよ >>487
チャプター進めるかパス買えよ
スタミナ溢れはレベルチャプター共に完遂した奴にしか文句言う資格なし 金はすぐに要らなくなる 設計図の取得がほぼ時間でしか解決しなくなるから Hardened状態ってなんぞwww
マジでローカライズ担当をなんとかしてくれ チョコボのがまんのツメみたいなもんか
第一印象は回す必要なし
人柱がんばれ あまり強そうに見えないな エターナル赤にしなかった民は死亡では? 手だけ分かりやすく強そうだ
足のどんどんスピード上がるのとかデバフやんけ とりあえず産廃確定は首、ベルト、靴かな?勢いで10回回したのも惜しくなるな。 見た感じ胴と手と足は使えそう 胴体は瀕死から10秒無敵って事でいいのか?1ラッシュ1ボスだけきついステージなら今の胴よりは使えそう
手と足はステージによっては既存より強い 首と鎧セットで使えばレベルアップするたびに10秒クレイジー状態になって攻撃力+40%・吸血・死亡しないってことかな? 今の破壊者箱だとコートが1%、その他S級が0.1%、その他エクセレントが0.15%
S級軍備箱はS級が0.18%、その他エクセレントが0.15%
破壊者いらねって人はS級軍備のほうがいいかもしれん どれも反響で使いにくいな
死亡リスクあるから瀕死維持きついし
500も雑魚いねー
腕赤効果なんてボスに無効だし 鎧は死んだときに復活して5秒間攻撃に吸収が付く
発動は1回きりだけどコンテしたらもう1回
excellentだと10秒になってその間は死なない
legendのエネルギーシールド分からんけどそのまま最大HPが増えるようなもんだろうな
英語の方が分かりやすい とりあえず旧正月イベントまで箱開けるのはやめとこうか
イベント報酬がもったいないし 赤ベルトは500体倒してhardened状態になったら5秒無敵で触れた雑魚敵は死ぬ感じか 手の対ボス50%が乗算なら使えるな
瀕死時系は、レベル上がったら回復してしまうし微妙 いやでもエターナルのネックが加算だから、この手も加算かな・・・ エターナルシリーズは安定して火力を出し続ける用で、破壊シリーズはHPギリギリで超火力を出すって感じなのかねえ 鎧の吸血量ってどんなもんだろ
さすがに1Mダメージ与えて1Mバリアは無敵すぎるからないよな もう廃課金しか赤Sにできないし廃課金はそもそも舐めプでしか瀕死にならないという皮肉 このゲーム、瀕死で安定するってことがあまりないからなあ
押し潰されるか満タンで突っ切るか 破壊鎧は死亡時発動ならまだわかるが本文通り瀕死時なら微妙かな
なんもなくてもバリアが貼られるんだし 鎧を実際に試してみたけどタレントのバリアと同時に発動するので擬似復活とは言えないな、吸収は1/200っぽい
首と同時に付けてみたけどアップグレード時は吸収しなかったから別物らしい >>526
dyingはまだ死んでないぞ。瀕死だ。変な和訳つけんなや。 このゲーム、しんどいのはボスだけなわけで
そう考えると破壊者腰はエターナル腰の上をいくゴミだな ただでさえ日本語おかしいのにサービス開始まだ半年なんだからもっと分かりやすく強い装備出しゃいいのに 赤鎧がエターナルの復活二回分に匹敵するか
赤手袋のボス無効にしろ1秒10%も範囲次第
全装備ダダランク向けじゃねw >>528
瀕死の条件が死亡時なんだからしょうがないだろ 結局破壊シリーズ追加でエタシリーズを金や赤にし辛くなっただけかも s選択箱2個あるんだけど
ぱっと見どれもイマイチだな… >>527
うわー別なのか
幅広ベルトでバーサークしたら楽しそうだと思ったけど残念 >>528
死はdyeだよなあ、ingだから死にゆくさま。しかし、yahooで検索すると「死んでいる」ひでえ…それはさておき、kって1,000ですよね?3kなら3,000。例えば、コイン4,000kと表示があれば、本来は4,000,000…ダダサバイバーのショップは違うよね? 鎧がタレントの狂者と別ならよかったモノの
ポンボのゼウスであんなもんだからこんなもんですね
SSに期待 初めて一日経ってないんだけど5面途中で止まってる
デイリーステージってやつは進まないと出てこないのか…? >>488
やっぱ楽しそうではあるな
まあ作れるのいつになるか知らんが
赤にするのに黄色3+3本はきついわ >>507
S級のほう回したけど破壊出たよ…
靴とコート1つずつだからSで出て欲しかった 63ボスが簡単やしチェイサーで稼ぎやすくていいな
クナイで行けるところばっかりやってたがチェイサーはやっぱ楽しいな 乗り換えするにしてもまた赤にしろとなるとそこまでやる気でないわな
同種が複数必要になるゲームの欠点でもある 手と足は赤まで行けば多分強いが他は酷い性能だな
ハズレが増えたようなもんだから、確率アップのとき以外回しにくくなったね >>529
このゲームの評価落とす要因がボスなんだよな
グラやビルドのわかり易さなんかは本家よりいいのに
ボスのせいでストレスMAXなんだよ
アチーブメント省いてるしステージも多いようで
同じことの繰り返しなんだから爽快感売りにすりゃいいのに こんだけ微妙だと破壊者とS級のガチャ被らないように完全に分けてほしいわ 尖った性能してるから廃課金様が試行錯誤して良い使い方見つけるとは思うが結局マネできないな 王道のエターナルと邪道の破壊
光のエターナルと闇の破壊
つまり両方の赤を持つ者だけがSS級混沌シリーズを作れるんですね 見た感じ手は使えそう
足は赤に出来れば強そう
後は要らね 鎧は多少使えそうだがエターナル鎧の復活には勝てんな
靴を赤まで出来ればって感じかな 結論、エターナルあったらそれでいいな
SS装備が出たらまた検討するわ パトロール21時間で装備が14~5落ちたんだが上方修正か? S級の方10連したら破壊者の鎧と足が出たけど、どっちも微妙だな
正直紫のままだと使い物にならない気がするから、赤まで上げて評価する装備って感じだな
しかしクレイジーだのプレデターだの訳分からんスキルだな 補給箱の天井が50回だから、破壊者だけ狙う人以外は補給箱でいいな
破壊者天井100ってのはきついと思う 鎧の死亡も免疫するってのは復活とは違うよね?
効果としては似たようなものだろうけど、こっちは吸収?吸血?して回復するってことだろうから満タン回復確定ではない感じだが そういえば昔「光と闇が合わさり最強に見える」なんて言ってた人がいたな
つまり赤品質の次の品質に必要な素材は… 実際黄3で使ってみたけど、コンテしても一回しか復活しないエターナルと、コンテすれば2回復活出来る破壊なんだが、もしかしてまだ早いってやつか? まあ、実際に赤の上がきたら赤4が解放されて赤4+赤+赤( +赤)だろうけどな クレイジー状態とかミニオンとか急に知らないワード出てきて笑う S箱交換できるのバグの可能性あるしエターナルで無能なベルト交換しといた >>569
ミニオンって書いてあるからロマサガとコラボするんだよ デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
ヘエーエ エーエエエー
エーエエー ウーウォーオオオォー
ララララ ラァーアーアーアー 鎧の見たけど接触ダメくらいならトントン以上いけそうだし10sって考えると悪くない
赤のはHPに白ゲージ追加されるやつで実質追加HP ベルト赤にしないと微妙だな
それにしても500体は多すぎな気がする、8分ステージだとロクに発動しなそう ポンボールの方は各装備のピックアップガチャが定期的に開催されてたりするのか?
されてないならこっちにも来ないだろうし、相当課金しないとS級赤は絶望的になったな ガチャでS級の個別PUはしてないと思う
SS級ならやってる >>576 さんくす
どれも赤装備にしないと本領発揮できない感じだしガチで闇鍋になっただけだな >>949
正直足は破壊の方が強い気がする
乗算なら エターナル赤靴は上方修正入ってめちゃ強くなってるから靴もエターナルでしょ
末世の最初の1分までは能力何も取らないでボスに体当たりしながらくるくるしてるだけでほぼ靴だけで1000M超える 結局低確率でゴミが混ざるだけのガチャだったか
貯めた石はまだ眠ってて良さそうだな 鎧って10秒絶対死なないマンってことだよね
エターナル式の復活しても即落ちするステージなら破壊のほうが耐久時間長くなりそう
あえて被弾し続ければ首の効果も最大維持出来る >>543
破壊出る出ないではなくS級の方がS級出やすいってことでしょ
>>552-553,564
コンプガチャになるような
海外ゲームだと行けるのか?
>>562
破壊の力ガチャもS級の天井50があったらしいから今回もあるかもよ 破壊防具は修正こないと微妙な感じだが
それよりまずは謎翻訳に修正入れて頂きたい >>578
ただS装備は隙あらば配布してるなイベント報酬で 良くも悪くもあくまでSランクだな
スキル検証経てエターナルと使い分けが出来るかどうか
ポンボもそうだったけどいたずらにインフレさせない姿勢は評価出来るけど既にエターナル赤の人はマンネリになるね
SSまでジェムを貯め続けられる精神力が試される エタ靴、末世反響で最高のダメージソースだったんね。。
上の書き込み見て初めて履いてみたけど、過去一クラスの成績を叩き出したわ。。
今までの無駄な努力は一体何だったんだ 破壊者コート赤がどれだけ強いかだね
与ダメージをそのままシールドに変換するならべらぼうな強さになるし にしてもなんともいえないタイミングでの防具追加だよね
正直今更追加されても課金してまで引くという人はかなり少なそう
この手の追加はお得な課金キャンペと同時にやらんと集金効果薄そうだけどこのあとなんかやるんかな? ここの会社の翻訳はアーチャー伝説の頃からずーっと変だから >>589
赤にした記事の画像のだとHP半分まで白ゲージにはなってた どこまで進めたらデイリーステージ出てくるの?二日目でステージ5で止まってるぞw >>590 後から春節の各種コスプレの課金、パスシーズン、豚の貯金、その他もろもろジェムセール来るじゃん
今は日替りセールなどの石買わせる期間だよw 破壊者シリーズゴミすぎるわ
誰が引くんだよこんなの Sガチャあと3だったから焦って引いてしまった、破壊者手とか単品で出てもなぁ とりあえずエピックにはしたいのに確率低すぎる上に闇鍋すぎるわ
200回してスーツは2個だけ取ったけど他何にも出ねえ 選択S箱の中身更新されるから新S武器の為に温存しとくのが良さげか
次がSSだと駄目だけど >>590
まあ皆が皆初期組ってわけじゃないし最近始めた課金層からの集金には使えるんじゃない?
破壊をぶっ壊れにして全体から巻き上げるのとどっちがいいのかは知らないけど
>>591
性能的にどっちが人権ってのはなさそうだから個人の環境による
破壊PUで破壊狙いに絞るか、確率均等の闇鍋でたまたま揃ったやつを使っていくか
残念ながらエターナルだけを狙う方法はもうない S装備どころか通常装備でも遜色ないくらいだからなぁ 強いんだろうけど使い難すぎる
いっそ回復する代わりに防御力がアホほど上がるとかにしてもらわないとな エターナル腕があと1つで赤なのに、破壊腕が3つ出たから金にしてみたけど、表示攻撃力大分変わるな
エターナルの攻撃20%も反映されてるのか? >>608
リリース当初だけガバガバなゲームって多いよな。まあ、排出数が決まってる説もあるが。 >>604
ステージ5クリアで日替わり開放だったわ
ステージ6少しやったらデイリーチャレンジ開放
どっかに書いといてほしいわ… 春節なのに石くれるイベントとかないの?
やっぱ買えってことかい 破壊腕金にして初使用してみたけど、これ有能じゃね?
即死マーク出まくるし…って思ってたけど、よく考えたら残り20%じゃ普通にあと一撃だし、囲まれたときエターナルより寄られるわ
普通にエターナルのほうがいいな 赤鎧活かすならボス前で一回瀕死にして雑魚相手にバリア稼ぐのがいいんかね
でも瀕死バリア捨ててる分1発以上は耐えてもらわないと無意味だが、後半だと無理か これから破壊の各装備を100連で確定にするんだろうけどそれをエターナルでもやってくれまじで >>613
ごめん嘘ついたわ
同じスキル取れるまで、育て方もほぼ同じくらいになるまで繰り返しやってたら、囲まれ性能は同じくらい、ボス戦が破壊腕のほうが有能だった 破壊は反響で最高率の装備になるだろうって言われてたのにな、言ったのワイでした。
コート、コンテ使えないし火力増加しない
エンブレム、HP維持すれば使えない事もないが…
ベルト、雑魚500居ないし今後雑魚500出してきても不要
ハンド、ボスには赤オーラ無効 軍用腕に色付けた程度
フット、まず雑魚500×5出してこいコラぁ
関係ないけどこれいつからグローブだと錯覚させられていた?
https://i.imgur.com/zjnLqKX.png その内破壊シリーズと相性良いヒーロー追加されるんでしょ エターナルだけのガチャがあった方がよかったまであるな… >>617
ここに書くのも助かるけど、運営が〇〇クリアでアンロックとか表示つけてくれってつもりで愚痴ったんや… 当然微課金以下はS級軍備に破壊加わる前にガチャしといたよな?
俺は2連続ベルトでした エターナル腕で思い出したけど、「体力が50%以上」ではなく、わざわざ「満タンの」と付くので、普通に考えたら「体力が150%以上」だよなあ。IQテストとかでよくある引っ掛け問題に近いけど、ゲームの場合はルールになるので正確に表記すべきなんだが…あんま本気でゲーム作ってないんかな? 日本語は適当な翻訳に放り込んだだけだから実態がわからない >>624
150%が意味わからんのだが…何言いたいん? >>624
初期値じゃなくて満タンのってことだとは思うけど
なんで150%って話になるのかよくわからない
ただでさえこのゲームの日本語はおかしいから
日本語苦手なら別な言語にしてもええんやで 赤まで行かなくてもエターナルより強そうなやつってあるかね
赤まで行けば破壊のが強そうなのはあるっぽいが 破壊シリーズガッカリ性能でちょっと残念だ
SS装備は派手に強くして欲しい 破壊の力 紫
ライトチェイサー 紫
クナイ 黄
だったらどれをメインにすればいいかね 金にしたい装備を全部金にしたあとでホントよかったわ
ガチャるモチベが奈落の底
>>628
頭NO王で5000円を5500円と−500円に分けた奴を思い出した 破壊軍備は
破壊服が1%、その他S級は0.1%
S級軍備は
S級一律0.18%
これ破壊服狙いじゃない限りS級軍備回した方がよくない? >>624
前もこのネタ書いてたやついたな
本気なら残念 >>634
最初に詰まるのは20かな 次に36くらい その次に57でこっからずっとやばい 57は最近やったが騒がれてただけあってめっちゃヤバかった
一応一発クリアはしたがこれチャレンジクリア出来るかしらん... 66の10分過ぎのクマラッシュの後の足早緑カバラッシュが捌けん
攻撃23000じゃ足りんのか 2ヶ月かかってようやく57クリアできた
これで60くらいまでは一気に行けるかな?と思ったら
58の足速緑クマに押しつぶされた
マジかー・・・ >>628
ただの「体力が50%以上」なら初期値もガイドなどの増加も関係ないのでわざわざ「満タンの」は不要だなあ。カードゲームやってる人なら、このような表記はかなり気になる。 >>625
まあ、俺もそう思うけどさ。<翻訳
脳内変換して「たぶんこういうことなんだろうな」で済ませているけど、今回また思い出したので書いてみた。同じように思う人はたくさんいるようで、繰り返しのネタらしいな。まあいいか 言わんとしてること分からんでもないけど
そのキモオタ特有の屁理屈を治しておかないと周りからどんどん嫌われていくぞ なんで普通とかたくさんいるとかなるんだ
あまりにも珍しすぎるから覚えられてるだけだよ >>646
でも最近は結構うるさいらしいよ、「77から1は何回引けるか?」とかさ。屁理屈というか、まあ日本語って難しいよなあ こういう日本語にはなってるけど会話にならない怪文書って怖いよね 昔のコピペ引っ張り出しても自分のネタにはならんのよ ウィークリーミッションのボス50体討伐ってみんなどこで消化してる? どこまでを主語と考えるか、とても良い例えだと思うけどなあ
言わんとしてることは、まったく同じ まあ引っ張るネタでもないしな。スレが無駄に流れるだけなんで終わりにしよう 安定のあぼーん
ところで雑魚から磁石や爆弾落ちるようになった?前から?
今66のチャレンジやってて埋め尽くされた雑魚ラッシュ明けてボス戦始まったら絶対お前ら最初からおらんかったやろってアイテム達が周りに密集しててさ >>652
デイリー系消化してれば勝手に終わってないか? >>656
多分アプデ後からかと
突然湧いて「?」って感じよね >>656
66面以降に出てくる小熊は黄EXP落とさない代わりに磁石とかボムとか落とす仕様になってる >>657
これ
デイリーとウィークリーのチャレ3回クリアやってれば自然に終わってるよ 頼むからエターナル専用ガチャにしてくれ…あと一つで脚と首が赤だったのに チャレンジの8分ステ右ならボス10体倒せるがそこまでして稼ぐ必要ないしな >>658
>>659
小熊限定なのね
道中はドロップしてる気配ないのにラストだけ溢れかえってたのはそのせいか
しかしなんで小熊限定… 68サソリの毒はノーダメだけどタコが吐いた毒はしっかりダメ受けるから見分けつかなくてうざい グローブはどれ使うか迷う
紫エターナルグローブか金フィンガーレスならどっちがいいのかね 使ってるけどなんか似たような感じよ
個人的にはカンスト解除されたのでレザーグローブが気になっている クリスマスみたいなイベント旧正月に来てくれそう?鍵貯めてるのが勿体なく感じてきた 今日のデイリー、珍しくボスが楽勝で雑魚の圧がすごいな
後半身動き取れなくなってたわ >>640
ほうほうありがとう
二日目にして1ステージしか進まなくなってるのにワクワクするねぇ… 新装備は英語で見てもよくわからん。
[鎧]
緑:死亡時に5秒間激震状態になる。相手への攻撃ダメージがHPに変換される(1回のバトルで1回まで。体力回復アイテムを取るとリセット) ※1
紫:激震状態が10秒になり、その間死なない。
赤:激震状態で得たHPが最大HPを超えるとエネルギーシールドに変換される ※2
※1 死亡カウントされるかされないかわからんが、日本語訳からすると死亡カウントされないようだ
※2 最大HP以上にHP蓄積されるってことか?)
激震状態ってなんぞ?って思ったけど、たぶんそれが今回はクレイジー状態と訳されてる。 [首輪]
緑:レベルアップ時に5秒間クレイジー状態となり、その間攻撃力が40%アップする
紫:HPが低いほど与えるダメージが多くなる。HP50%以下で発動し、攻撃力が最大40%までアップする
赤:HPが低いほどクリティカルヒット率がアップする。HP50%以下で発動し、クリティカルヒット率が最大40%までアップする
[胴輪]
緑:体力回復率が20%アップする
紫:敵500体キルするごとに5秒間弾丸系の被ダメージがなくなる
赤:すべての攻撃に5秒間被ダメージがなくなり、雑魚は体当たりで即死させられる
しかし、胴輪は「強化状態」と「hardened状態」とか混じっていて訳がカオスだなw [手]
緑:体力20%未満のとき、ボス以外の敵を即死させる
紫:エリート/ボスへのダメージが50%アップする
赤:一定半径内の敵に0.1秒あたり1%のダメージを与える。ボスには効果なし
緑でも敵を攻撃さえすれば即死しそうなので、雑魚ラッシュ(僕はもう疲れたよ…)には有効な気もするが、火蜥蜴とか弾丸発射する雑魚からのダメージは避けられなさそう。
[靴]
緑:基本移動速度+2
紫:敵500体倒すごとに移動速度+10%(最大50%)
赤:自分より移動速度の遅い敵に速度比に応じたダメージを与える(最大50%)
速度というのが、自分が動いているときの速度なのか、最大速度のことなのかわからん。
しかし、どの新装備もビミョーだなw
実際使ってみないとわからんが、鎧は少々HP増えたところでボスにはすぐ殺されるんだから、10秒間無敵で貼りつけるよりも、従来の鎧の2回復活のほうがいいんじゃないかね。 バフがバフになってないデイリーに価値はない
バランス見直せクソが デイチャレでラスボスめっちゃ銃撃ってきて2回もコンテしたわズルすぎ とりあえず破壊ハンドアーマーの確定ガチャが来たらぶん回すかな
ガチャ回数は持ち越してくれるとありがたい あと14日の間に各箇所の糞ピックアップが続くのか
だめだこりゃ せっかく新装備だしたんだからデイリーバフを防具の赤品質化にすればいいのに
実際触ってみないと乗り換えるかどうのかの検討すら出来んやろ 破壊のハンドとレッグは強いらしいけどね
やはり単純的に火力UPが強いのよ 比率は知らんけど倍率上昇に変えれるのだいたい強い
赤前提にするかどうかとかあるけど 地球防衛隊補給からもS級エクセレント出るんだな
破壊コート出たわ 破壊のハンドアーマーガチャだったら200連する価値有りかもね 手の方は赤品質にしなくても強そう
足は実際使ってみないとわからんけどたぶん赤品質じゃないとわざわざ使うか微妙 手のボス以外を即死はエリートもするのか
するならフィンガーレスから乗り換えてもいいけどなー
文字だけ見ればするっぽいけど翻訳ガバガバだから使ってみないと分からないのが怖い 破壊者ガチャ回す人結構いるのな
旧正月イベントがクリスマスのビンゴをルーレットに変えただけのやつだから、イベント始まってから回すわ
箱開けた回数が報酬に影響するし 腕と足は多少良いとは言え
エターナル赤あったら金掛けてまで欲しいレベルじゃないんよなあ
ボス無効オーラと軍用に毛が生えた程度の破壊腕
雑魚少ない(反響)と本領発揮しない破壊足 破壊の手は英語メッセージをみると「HPが20%未満になった敵(ボス以外)を即死させる」のような気もする。もしそうならエリートがちょっぴり楽に倒せる装備って程度になるな 今回特に日本語訳ひどいな
新生とか破壊本性とか血統抑制とかスキル名みたいなのが付いてたり付いてなかったりするのもなんなんだ 破壊足はエターナル足より速くなれる(末世以外)、破壊手は対ボスエリートならエターナル手よ期待値高くなるということか
○○なら、という制限がいちいち付くのでエターナルでいいんだよなぁ 手袋は現状atk3万以上あれば雑魚&エリートの即死はそんな実感無いだろうな
対ボス50%は魅力だろうけど
逆に手に入れてキツくなる勢は無課金
低atkでチャプ進めればデイリーやチャレンジ=タレント強化が辛くなる
テックパーツより合成用装備欲しいならいいんだろけど 無課金20面で詰まったわ。紫以上の武器が刀しかない運の悪さが致命的な気がする。 首輪と腕でボス前に磁石取ったらすごい火力出そうだな
道中は厳しそうだけど ただ破壊手の50%を乗算前提で語ってるが、エターナル首は加算なのでこっちも加算の可能性が高いな
そうなると乗算であるクリティカル強化のエターナル手の方が断然強いことになる 新装備は条件次第では大ダメージ出せそうだし
上級者向けっていうかプレイ動画でドヤれる仕様な感じだねえ >>703
たし蟹
まあ誰か検証してくれるだろう・・・ エターナル赤にしようと通常S軍備10連したら破壊腰出た
ただただ遠のいただけだった 金S鎧>赤メタル作戦なんだな
HP3000減ったわ >>699
ちまちまATK上げて4000くらいまでいけばクリアできると思う 今、思ったんだけど破壊手の赤って強すぎないか
1秒で1割って範囲にもよるけど、ぶっ壊れも良いところ 雑魚なんて1-2秒で倒せるでしょ
メタスラみたいな奴でも出なきゃ生きない
低火力なら使えるが
赤作れる奴なら火力はあるだろうし トカゲタコラッシュが若干例外だけど
基本的にはボスを短時間で殴り殺すゲームだからな 火力チェックステージは火力無いとどうしようもないからな
推奨火力みたいなのわかると楽なんだが 赤リボルバーのカンストダメージでも倒せない体力お化けの緑豚や
エリートボスを最高でも8秒で倒せるのは、かなり強いと思うんだが
フィンガーの即死のほうが期待値的には高いかわからんけど >>708
4000てw
初期の初期でも2000ありゃカタナならクリア出来るのに4000はないわ このようにすぐマウントを取りにいく生き物をマウンティーといいます ライトチェイサーのレベルアップは剣気増加としか書いてないがそんなわきゃないと思って確認してみた
★5は★1の倍の攻撃力なんだな
エタは★5と変わらずだった
既出だったらすまん Hi サバイバーの皆さん
新たしいサバイバーはマウンティーにはもうアクセスしました?
多数のミニオンを迎撃したことがある体力の50%を維持してhardened状態に敵を挑め!! 20日から始まるルーレットってビンゴとはまた違うわけだよな まだ石は取っておく方がいいな こんなに年末年始がスカスカとか新装備が葬式とかわかってたらクリスマスにジェム使っとくんだったわ
あービンゴが恋しい
当時はあまりの挙動にイライラしてたがそんなことすら魅力的だったな 中国は年末年始よりも旧正月の方が規模が大きいイベント多いよ。
ちょうど来週ごろから始まるから期待して待っとき。 いや旧正月のイベントもうリークされてるけどクリスマスほど豪華じゃないぞ S級装備も貰えない チャプターってクリア出来るギリギリまで進めていいのかね
デイリーやらなんやらキツくなりそうだけど 防具がスキルもパラもS黃3>ノーマル赤だからモチベが無くなってきた…
ステ補正違いすぎる ブーメランってなんで人気ないんですか?
ダメージ結構出すと思うのですがなにが理由なんでしょう?
https://i.imgur.com/yr1IEdV.jpg >>729
S鎧の1回復活使う程度でクリアできてるなら50までは進めて良いと思う
それ以降はアイテムドロップが変わらずお金が増える程度なので趣味の世界だね >>729
真偽は判らないけど「チャプタークリアしてチャレンジもクリア出来るくらい」で止めておくとキツめのボスでも対応出来るんじゃね?って話がある
斯くいう俺もチャレンジが追い付くまでチャプター止めてたらデイリーが楽になったのは確かだったけど「純粋に火力が増えたからだ」って話でもある訳でまぁオカルトの類かもしれないが目安の一つとして勘案したたもれ 久々にドリル使ったけどあんなに遅くてでかかったっけ? ドリルのアイコンって、タケノコに見えて仕方ないんだが。 テックもない初期に最低1800とかでクリアされてたからね そういや昨日ダダサバによく似たサッカーの広告見たわ
ダダサバだった >>733
倍率が低くて敵を倒せない、ボスにも刺さらない 兵士は死なず
また新しいダダサバ寄りのローグサバイバル出てきたと思ったらスーパーウィザードの開発かよ
https://i.imgur.com/4iwmIrd.png >>747
ヴァンサバ系のヤツね
チャレンジの「困難」が本当に困難で10分が超えられない お年玉とは別に交換するイベントでS装備ありそうとは言われてたけどな
早く詳細知りたいね 泡を割って破壊の力を入手できるのってどのステージですか? 69むずいな
2匹目のボス倒せないわ
68と違って育つ前にこのボスはしんどい もう最近は次のアプデまでに最終ステ終わらせたらいいやって感じになった
デイチャレめんどいし 既存のwikiや攻略サイト見て回ったけどwikiはスカスカだし攻略サイトは逆に詰め込み過ぎで両極端だなw クリックパトロールの設計図の数は、チャプ50以降クリアで増える?
今チャプ52クリアで13枚です 20は長く詰まったけど
チェイサー来たらさらっとクリア出来て
強さにビビったな コンテしながらチャプ34まで来たらメインもクリアできないし
デイリーもクリアできなくなってしまい
パトロールくらいしかすること無くなっちゃった
はよイベントで武器配ってほしい もしかしてデイリーの難易度ってメインチャレンジの進行度関係ある?
これまでチャプター50でチャレンジは40くらいで止めてた
週末にひたすら50までチャレンジ消化したんだけど
昨日からやたらとデイリーがキツイ さんざん言われてるがな少し上とかでも
具体的な相関は不明だが確実に進めるほどきつくはなる デイリー難易度は確実にチャプ+チャレのクリア面総数 2万ジェム回して2つしか出なかったから凹んでたがどうやらラッキーだったみたいだな
https://i.imgur.com/MGfuLSY.jpg >>767
その中途半端な出方ならエターナル金目指した方がよさそうな デイリーってずっとこのままなんだろうか
デイリークエストがゲーム内最難関って異常な構成だと思うんだがな… >>770
運営的にやるメリットがないのでやりません(^-^) >>772
課金してもらいやすくなるという特大メリットがあるわけだが いまさらエターナル装備欲しい人に課金なんて期待できないだろ。 >>773
個別PUが無いとわかったら混合でも回さざるを得なくなるのでそれはない
今のところ初期実装S級の個別PUは一度もない パクリ元が300円のゲームなのに
何万も課金させるのグロすぎる 来ないのかぁ
s級確率アップだけでもはやくこないかな 運営的には嫌なら別にヴァンサバどうぞ、だろ
スマホ版タダだぜ タダで出来るにしちゃよく出来てる
ダダと違ってあんまイライラしないしな
ダダはダダでいいとこあるんだけど ヴァンサバはステージ毎に趣向が凝らされているのが良いところだな
何か隠されていたり
攻略wiki見ないと発見できないものもあるけど テック赤ってマジで意味わからねぇな同じ紫128個て >>775
個別がなかったとしたら課金する気もなくなって離れていく人が増えていくと思うけどね
こういうのは如何に離れさせずに続けさせることができるかというのが重要だから その程度で課金しなくなるような奴は最初からしてない ソシャゲとしては1,2万あれば十二分に遊べるからコスパは良いだろ 選択S箱の前にランダムS箱あったから
あれエターナル限定にして売り出しそう 高級パスとファンドで四ヶ月やってりゃサクッと全身赤S装備行くからコスパはいい
あまりガチャ排出の偏り無いしね
逆にやることなくなるけどなw
新S出たからもう無理だろうけど >>784
つまり>>785
ごく一握りの廃課金者が、全体の課金額の何割だっけ? 大半を占めているという話があったはず
微課金者や無課金者は空気あるいはゴミであり、廃課金者の自己顕示欲を満たすための餌よ
5000円x100人よりも50万円x1人の方が現実的 クナイ派だったけど、57の青トカゲや60以降のクマラッシュだとチョイサーが安定だね クナイはボスを楽にするためのものだし道中きついとやっぱs武器なんだよね 赤クナイは絶対欲しいが、使用頻度の95%はチェイサー 57までは赤クナイでヌルゲー
57からは急にクナイではどうにもならなくなって紫破壊に変更
64まで来たけどデイリーがどうにもならなくなってチャプター休止 >>795
持ってないんだけどエイムがめんどい以外にデメリットってある?
黄色だとボス戦が火力もエイムも辛いんだけど赤で火力補われて雑魚戦はいわずもがなで言うことなしって感じ? 火を吐いてる青トカゲをBHで引き寄せてヒィヤッハーってなる時はある 雑魚の処理が追いつくならば、ボス戦は圧倒的に赤クナイ>赤破壊だよ
クナイでは雑魚がどうにもならんステージだと破壊の出番になる
まああくまでも赤クナイよりは弱いというだけの話なので、ボス戦も普通に赤破壊でこなせるけど 現状で苦戦する相手がいないレベルまできちゃってるから何も考えてない まだ初めて三日目だけどピンクの蜂と毒蝶めんどい…もっと強くなったら東方みたいな弾幕はってきそう追尾も辛い ようやく年末のガチャの返金対応きたわ やっと引退できる >>802
東方レベルの弾幕は基本的にない
今日のデイリーチャレンジのピンク色の蜂みたいな
ボスくらいだから安心していい
あとは同じ色のようなやつでサッパーとかいう
丸っこい虫みたいなボスも同じような攻撃をしてくるが
そこまで難しいものではない 弾道+1でブーメラン試したかったのに二回とも出なかった ¥15,070‐ 中国語でデベロッパーとレスバしてものらりくらりだったからGoogle召喚して解決した。だから時間かかった。 なるほどね、やっぱり中国企業はダメだな
流石天下のGoogleと言ったところか シンガポール企業だったよ。最初は英語でメールしてたけど理解してるのか分からないフリしてるのか分からなかったから、台湾人の妻に頼んでレスバしてた。 え?ダダサバイバーってシンガポールなの?
今年一番の驚きなんだが
それかアプリを開発してるところと
そういうサービス対応してる場所が違うのか >>811
チェイサーだと星2になるだけだけど
破壊の銃だったら実質2個装備してるようなもんだから強いわな >>805
バーチャルパッド苦手だから
あんまり精密な操作要求されないなら助かる! ロケット増えたら最強じゃん!
と取得したら一個だったわ返品させろw
アボガドは増えるのに… 月華一斬も、イボルブでヒット数減って火力上がったところにおかわりヒットが入るので強いよ キャラクター自体の性能は考えないとして、ツキヨミさんの専用スキルって課金するほどの価値ありますか?
結局既存スキルの方がいいってなったら悲しい >>821
装備武器やドローン優先になるからどうやっても優先順位は4番手以降
仕様的にむしろ邪魔になる場合もある
加えて最終進化まで行かないと役に立たない
個人的には月下一斬はいらない
ただツキヨミのレベルアップのクリ率アップは欲しい >>822
>>823
やっぱそうなんですか…ありがとうございます 破壊マンからしたらガーディアンの代わりに月華使うわ
別にガーディアンで困ってもいないけどせっかくだしな 弱いわけではないし火力も悪くないけど、弾消しとノックバックはガーディアンの方が優秀なのよね
月華最大のメリットは初手のスキル選択で事故を防げることだと思う
できれば再選択権はスキル埋まる辺りまで温存しておきたいわけだし
まぁタスキルが基本って人は話変わってくるんだろうけど 再選択で同じスキル出てくるのはクソ機能すぎるからやめてほしい あとチェイサー使いだとイボルブ枠が一個減るのが嬉しい すべての回復効果が増えるんだろうから、猫使いには嬉しいのでは? デイリー楽したいクナイ勢はガーディアンか月華引けないと密集ステージで死ぬから確実に引けるツキヨミは重宝する ドリアンテック付けて2個お供にするのがお気に入り
たまに本体を見失うけどな! なんかこれ似てるよね
バフ:正面の敵に200%ダメージ
デバフ:背後の敵へのダメージを減少
前者でもし敵のHPを倍にされたらバフかデバフか分からんな 本家でも+4ぐらいまでしか増えないからな基本的には 弾道+1楽しいな~
普段使わない武器が活躍してくれるので是非装備スキルで出てほしい
https://i.imgur.com/q4r3Wz1.jpg
しかしそれでも選ばれないブーメランw まあ本家はばらまく武器が大半だから弾数をいくらか上げても成り立つんだな
ダダサバは厳しい 赤ショットガン使って分かったんだけど、この武器の1番終わってる所はCDだね リロード長すぎる癖にCD積んでもイボルブにしたら意味無くなるし、もっとポンプアクション式らしく小気味よく打ちまくって欲しいわ ショットガンって赤じゃなくても進化すると貫通するようになるよね?
赤にした時の効果も貫通するようになるよね?
走って逃げながら使うなら攻略用に使うなら割とありな気してたけど個人的に赤にする気しない1番の理由 武器ってピックアップされることあるんですか?
それまでに天井分貯めようかな… 赤武器デイだから赤バット久々に試したがやっぱ爽快だなー。赤クナイのがボス楽でトータルでは強いと思うが、雑魚戦の楽しさ、楽さが違うね
赤クナイのレベルドンドンあげてこうかとおもったが、赤バットもおもろいから捨てがたい 破壊者ガチャ目玉が変わったのに話題にならないw
ってかガチャ回数リセットかよ! バット楽しいけど火力がたらんなー
まあ、ピック内容がひどいというのは否めない
https://i.imgur.com/ymzUc3X.png 58の蜥蜴エースと青蜥蜴大量って攻撃力いくらありゃ安定するんだろ
ここノーコンでいけたら先進めようと思ってるがかなり理想的にピック出来てもきつい >>854
最近12000台の紫破壊で抜けた
スキルは雷、サッカー、ドリル、レーザー、フォースフィールド、月華
基本57と同じだと思うけど
赤クナイ、金チェイサーだと15000でも駄目だった 破壊でしか抜けられないところをゴリ押しするのは、ポンボールでいうところの即死抜けと同じで後々ATK不足になる危険性はあるな
というか二作連続で同じようなバランスというのが何とも 12000台でそんな進めてたらデイリー無理ゲーじゃないの?
最低限デイリークリア出来るとこで止めとかなきゃ駄目じゃね うん、今66まで進めたけどデイリーは赤クナイでもきついね >>857
デイリーってステータスに合わせて強くなるのてはないのかな? >>848
赤未満ショットガン→貫通しません
赤ショットガン→貫通します
赤未満ガットリング→貫通しません
赤ガットリング→貫通します ショットガンはクールタイム長くてオートエイム無いのに単発がクナイ以下の火力と救いようが無い >>854
22000金チェであればコンテ無しで行けた
尚チャレはコンテしな無理やった あんまり考えなしにメインチャプター進めない方がいいんですかね スクショ見返したら58は金チェ14kでクリアしてた
覚えてないけど青蠍だけならノックバック効くしどうにかなりそうだが デイリー難易度はチャプター説とメイチャレ説とレベル相応説が存在するが好きなのを盲信するといい デイリーはメインチャプターだけど
メインはステータスに併せて若干補正かかってると思ってる >>864
寝起きで蜥蜴と蠍勘違いした
蜥蜴のところは次のボスまで逃げて耐えたな >>869
むしろ昨日のデイリーの方が困った
今日のはサクサクだった チャプター依存とか言ってる馬鹿まだいるのな
ステ依存だろ進めるだけ強いっておかしいだろが 早く旧正月イベント来い
イベント用に貯めたジェムと鍵を使いたい
まだチョイサーも破壊の力も1個しかないからさっさと金にしたい
わしもちょちょいのチョイサーしたい デイリーに全裸で行ったけど普通に敵倒せるからメインとチャレンジはほぼ関係ないんじゃないかな >>872
ステ依存だとして25時の時点装備が参照される?
それとも裸のステ?育成してないキャラに変えたら難易度下がる?
もしくは所持品からの最高ステ推定かな? >>874
どうでもいいけどデフォルト装備のクナイは分裂しなかった デイチャレはステ依存ではないよ。チャプター進行依存で確定(チャレンジの進行度も加味する説があるがこれは不明。影響薄そう)。
自分はステは22000とチャプター60届きそうなステあるけど、チャプター52で止めてるからデイチャレは基本的に楽勝。サッパーだろうがスマホ投げだろうが苦戦することはない。
チャプター60超えてる人はデイチャレでボスにワンキルされてたりすると思うよ ちなみにデイリーチャレンジだけじゃなくて金の炭鉱も入った瞬間のステータス依存だと思う
全裸のカスダメージでも普通に敵倒せたから マジだった
クソ装備にしても難易度そんなに変わらん
強いて言うならステータスに関係ないスキルあると便利だな 金鉱もチャプ依存だよ
ステ変わってないのにチャプ進めると獲得コイン増えるし アプデ初日クリアしてる様な古参にとっちゃデイリーは唯一の微刺激コンテンツだからもっと難しくてもいいぞ 一応チャプターの増加に伴うって公式返答はあるんだよな
それが個人なのか最大なのかとは知らんけど嘘書くメリットもないし影響あるのはある
ただそれより内容のほうが影響でかいから毎日1ずつメインと進めたとしても違いは感じにくいと思う まだ始めたばっかりなのでとりあえず無課金なんですけどガチャは10連分貯まってから引けばいいんですよね? サービス開始時はとにかくコイン入手量が少なくて最初期は石でコイン交換してでも装備とパッシブ育てろだったけど今はどうなんかね やっぱ剣の陣いいなぁ
赤にしたいけどあと3本は遠いな せめて無敵効果発動できる時はマーク出してと問い合わせしたけど返答なし また近いうちにエターナルソード配布イベントしてくれると信じてる
頼んだぞ運営さん! >>878
君チャプター全然進めてないでしょ?
ATKいくらでチャプターどこまで進めてるか言ってみ 69クリア全裸で炭鉱試したら楽勝だった
最後のボスだけ触れてるとこっちのHPもゴリゴリ削れるけど これ武器をちゃんと使ったほうが良いのか
幽霊手裏剣まで行ったらスキルショボくても無双できるね コントローラー表示しない設定でやってたんだけど、気が付かないうちに向いてる方向を示す小さい矢印が出るようになってたけどこれいつからなってたの?
ずっと気がついてなかっただけかな? あとは中ボスちょうちょの倒し方分かったら終わるか
硬いザコと複合出でてきたらムカつくわや チャレンジの57をようやくクリアできるようになってきたけど、結局は単純に火力を上げて殴るのが正解と悟ったでござる とにかく無双レベルまで打撃上げてレベル上げまくるゲヱ厶とみた >>883
そうなんだ
装備外したら明らかに敵も弱くなったからチャプターは関係ないと思っちゃった
>>893
マウンティーが生息してるスレってここで合ってますか? Hi サバイバー
🎊新春ラッキールーレットイベントまもなく開始!
🕓開催期間:1月19日 01:00 JST から 1月28日 00:59 JST
🆕イベント期間内にミッションを完成して、ラッキールーレットに必要な道具——「新春の福」を入手!ルーレットを回して、キティースの新春衣装や様々な新春プレゼントを当てよう!
https://i.imgur.com/Et6rGbP.jpg 春節イベントこれだけなのかなぁ
年末の方が豪華じゃん チャプター5クリア出来ないから4に戻ったけどスキル運で4もクリア出来ないわ… >>860
まじか
ガットリング貫通してるように見えてた目が節穴だったわ また運ゲー放り込んできたか、とれないやつは一生とれない 破壊装備銃以外ゴミ?
これなら新装備待つんじゃなくてエターナル系赤狙ってさっさと回しておくべきだった ゴミじゃあないけど
シチュエーション選ばないエターナルが万能過ぎてね メタルネックガードのエクセレントの最初に獲得した受動効果ってどんな効果でしょうか?
装備して使用してみてもよくわからなくて、、、 5日目チャプター10
いまだに緑クナイレベル20攻撃740体力2600
リセマラさせて… 別にここスルーして次のいい感じのイベが来た時に使えばいいじゃんね😅 >>915
右のパッシブスキルのこと
あれが3割増しになる
+30%ではないからそんな強化幅大きくない 次のイベントまで待ってたら飽きて辞めるわこんなゲーム 何にしてもワールドカップのクソっぷりに比べればマシ イベントよりコンテンツ小出し過ぎてなあ
廃でもステータス上げなきゃきつい難易度のチャプター追加してけれ >>918
すまん、3割増しと+30%の違いがよく分からないんだが。 10%に
+30%すると40%(加算)
三割増(x130%)すると13%(乗算) >>918
教えていただきありがとうございました(^^)
無課金で頑張ってたけど壁にぶち当たってモチベーションが下がり気味ですが色々とためしてみます、ありがとうございましたヽ( ´꒳`)ノ 加算だとエナジーキューブでゲーム壊れるから仕方ないね >>923
加算と乗算の違いのつもりだったのね。了解 乗算についていえば、パッシブスキルによる追加効果部分のみを対象とする乗算といった方が誤解を招きにくいよね、本当は。加算の場合は違いが生じないけど。 チャプター15くらいでもボスの被ダメやべえな
10000くらいあっても数回当たるとすぐ死ぬわ
そしてそもそも避けづらい 攻撃エフェクト派手な上でよく見逃すわ イベント19からって言ってるけどどうせ20ってオチだろ >>930
ありがとう、めちゃくちゃイージーモードになった お知らせに以前から普通に時間まで書いてあるんだが? ヴァンサバから来て無課金で1週間目の新人やがチャプター20で限界を感じてきた‥無課金でも全クリできる難易度に今すぐ調整しろ😡ふざけるのもいい加減にしろ💢 年末年始しばらく触ってなかったせいで足りねえ・・・まあ160ジェムぐらい払うけど
https://i.imgur.com/2wDP41v.png >>902
いやいや落ち着けよ
マウントでも何でもなくATKとチャプター次第では当たり前の話だから聞いただけなんだが 毎日の課題が増えるばっかでチャプターの改良や装備のバランス調整はなし
中華らしく専制的で底が浅いゲームだな やっと10連分貯まりそうなんですけど引くなら限定みたいな方でいいんですか? 破壊の力の武器出たから使ってみたけど
特殊やねこれ
でも強いわ >>944 限定のは欲しいのが無い場合はダメ
例えば今の破壊者ネックレスは1%他は0.1%なので50連目のランダムもまずネックレスしか出ない
かと言って普通のは50連目はS装備10個内のランダム
破壊者装備は手袋以外は扱いにくいからエターナル装備狙った方がいいね >>946
まだ始めたばかりなのでとにかく装備を整えたい!って感じなので一応エターナル狙える普通の方を引けばいいってことですよね? 中ボスによくやられるが
サッカーボールとってればいけるのか? クリスマスは大盤振る舞い感あったけどあれから何もないな >>948 S装備揃えたいなら常設の方に溜まり次第全ツッパでいいと思うよ
ただ天井以外ではまずS装備出ないから覚悟が必要ね笑
イベントでS装備を貰えたりもするからとりあえず各2個ずつ目標に揃えよう 中ボスはサッカーボールてきめんでした
今まで何だったのか 地球防衛単発で引いたら破壊の力出た 朝から超ラッキー >>951
進んでなさすぎてイベント参加できるか微妙ですけどとりあえず貯まり次第ガチャ引いてみます 殲滅装置のテックパーツつけてみたんだけどさ
これスローダウン効いてるのか…
https://i.imgur.com/X3cOSAL.mp4 >>921
+5%が+6.5%になる。+35%になるわけじゃないよということ >>956
ボス、エリートには効かないんじゃなかった。前見た時は効かないと書いてあったと思ったが今見たら書いてなかったので勘違いならすまない イベントに向けて金鍵回収したけど、200ジェムで1個ってどうなんだろ 10連換算で1本分268くらいだし
ジェム払うほど得でもない お前ら明日からイベントだから今日はスタミナ貯めといた方がいいぞ ※訂正※ (誤) 「開催期間:1月19日 01:00 JST から 1月28日 00:59 JST」【正】「開催期間:1月20日 01:00 JST から 1月29日 00:59 JST」ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。
https://twitter.com/Survivor_ioJP/status/1615907850542514184?t=-0bGlUr31W_qV-b7Gsr9kQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>963
破壊しょぼかったしS級もしばらく引かんで良いかなって 19日の25時〜28日の25時なら合ってたんだけどな
たぶんそういうつもりで書こうと思ってたんだけど
日本語が、ちょっと不自由なのか勘違いしたんだろうな 緑のクナイしかなかったけど青のショットガン引けたから武器変えたらムズすぎる…
スタミナ回復遅いのに序盤でバリアかクルクル引けないと敵が湧いてきたら瞬殺される お正月からはじめたよ
あと11時間で終わる累積報酬やつ、途中参加だったこともあり25で止まるようだ…
ちなみに課金すると手に入るツキヨミって有用? >>972
ツキヨミは悪くないけど、期限が今日までで今から引いてもパス消化出来ないからコスパは悪い 中ボスはサカー取っても厳しいな
ガーディアンと範囲拡大とスピードアップ取って
結界の中でちまちまかわすとかでなんとかならんのか? >>975
なるほど…フルに達成できていれば金武器が選べる箱とか貰えるのに
それもない状態になってしまうのか
悲しいので見送ろう。ありがとう >>958
まじかー
それなら炎拡張のテックと入れ替える… >>977 1つ200ジェム使えばロック解除できるの知ってるかい? えっ、そんな技があるのか
ジェムは成長ファンドを買ったおかげでまだ6000くらいあるのでそれもアリなのか…? 猛者に質問
マンパスなしでスタミナ30のときにCM視聴で回復できる?
レベルアップや報酬受け取りで上限超えるのは確認済み スタミナMAX状態でもスタミナ回復やると限界を越える
ただし限界を越えた状態だとスタミナMAXと同じく時間経過によるスタミナ回復は止まってるから
クイパトやデイリーの更新されるAM1時の少し前に限界突破しとくといい
1日3回広告視聴回復が出来るから1時の時点でスタミナ45でスタートしてる >>985
ありがとう
じゃあ今夜は溢れさせておく >>971
ショットガンは最弱なのでクナイのほうがいいよ
火力も低いし取り回しも悪いんだショットガン ハズレ武器があると気軽に合成の餌に出来るって意味では悪くない スタミナ45にしておいて1時にログボ貰ってクイパト3回してから寝るのが日課 俺は45にしてデイリー3回、クイック1回して寝る
後はスタミナたまったら2回クイックしてまた45にする ショットガンって使ったことないけどそんな強くないのか >>989
クナイだとランクが低いから攻撃力足りなくて…
しばらくクリア済みのところでお金と設計図集めですかね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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