メダロットS Part330(緊急)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルーしましょう
※前スレ
メダロットS Part329
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1674538854/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.426
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1650723013/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に、手持ちの機体やパーツに合った行動と対応脚部を持つメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手には、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます。(メダフォースを除く)
Q.○○って人権?
A.人権と呼ばれる機体は存在しないといえます。それよりはパーツごとの行動や脚部を見て足りないものや欲しいものを狙っていくのがいいでしょう
Q.ウマとか馬糞とかって何?
A.wikiも出禁になってる害悪荒らしです
広島や茸から唐突にオリメダの話題が挙がったらスルーでお願いします
※広告関連の不具合に関して
1度ホーム画面に戻って再度メダロットS画面に戻る、アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 落ちてたのか
新メダリーグのデイリーだけ貰いたい場合って1日1戦やっておけば良いのかな
レジェンド上がったからあとはデイリーだけ貰うだけにしたいのだけど >>1
乙
一時的に見れないだけかと思ったら完全にスレ落ちてたのか 板全体見てみたら何かのゲームのスレが立ちまくってるからそのせいかな スレ立て乙
レジェ入り日と最終日意外は比較的まったりメダリーグ走ってるがやっぱり微妙 >>1乙
ポイントリーグって形で追加登場してたら文句無かったな >>1乙
五連勝してもダイヤから昇格できなかったの地味にショック ダイヤ昇格12500かね
全勝1勝あたり2500オーバーがボーダー? それくらいならMF編成で安定してポイント取れる
作業になるし面白くはないけど >>11
プラチナまではともかく最終日以外のレジェンドのポイント意味無いからね
リーグのエキシビションもそうだけどある程度勝ち負けに意味無いと手応えが無い 脳死でひたすらポチポチ数こなして上位に入る旧リーグ
高PT取れるような相手を探してそのメタ編成を組む、全5戦の一戦一戦がとにかく重要な現リーグ
完全なる別ゲーだし、2つのコンテンツとしてそれぞれに報酬出しておけばみんな幸せだったのに いっそ棄権ボタンを実装してくれないかな
どうせ昇格出来ないなら一人でも良いから道連れにしたい 連勝途切れるリスク考えると、最速レジェンドなら日曜まで触らない方が良い?1回くらいやらないとダメ? >>23
最速レジェタッチしてから今日の15時まで触らなくてさっき1戦やったけど連勝ボーナスついたよ 1日最低1回はやらないとデイリー報酬は貰えないんじゃね? >>24
サンクス。1戦もしない日はレジェンドデイリーは貰えない? レジェンドになったら最終日までの間1日2戦以上するのはデメリットしかないのかな。遊んで欲しいのか欲しくないのかよく分からん設計だね 勝ちまくるとジャイアンできない仕様どうにかならんの? もうゲームは糞すぎてどうしようもないから超可動だしてくれ
アンケートでSのどこが好きかで、好きな項目がなかったわ
なんならアンケートにまでバグあったわ メダリーグ2ステイしてレジェンドタッチ行けそう
クロスショックフラッシュツジギリゴーストかい潜ってフルメタアラセを3番目に仕留める×5連勝で誰でも上には行けるな
アラセ発動時クロスショックがカスダメになるからこういう防御の保険かけれるメダロッターは人権あるかもな レジェンド行ったら今日の15時までのリーグは負けようがとりあえず参加しとけばいいんだっけ?
で15時以降はチャンピオンどうせ無理だからやらなくていいと >>31
そうなのか
ゲーム内のコラボシナリオもなんかよくわからんところで終わってるし
なんか色々中途半端そうだな >>34
親の死因やチャンピオンの過去、何故強いかなど掘り下げるべき点が謎のまま終わったよ
俺が見落としてるだけかもしれないけど
打ち切りって感じはしなかったしちゃんと回収してほしかったなぁ プレコグニションで妨クリ引かれて負けたわ
ナーフされてもまだちゅよい >>26
デイリーは貰えない、連勝ボーナスは継続。 >>37
デイリー1戦でも貰えるなら一回だけやってあとは放置でいいな。日曜はデイリーすら貰えないから更に放置で最終報酬だけもらうと。
運営まじで頭so whatすぎで何考えてるのかワカラン。 明日の集計中に調整くるのか半年くらいまで放置するのか気になって夜しか寝れないぞ 5戦じゃなくて15戦くらいがいいのでは
選ぶのなしやり直しルビー30あたりで >>41
流石に不評多くてヤバいと思ってるのか迅速に対応したいとか言ってたらしいよ
とはいえそんなすぐには来ないと思うが半年は無いだろう >>42
1日5戦、広告で+1戦(上限あり)、ルビーでさらに追加可能
上位5回分のポイント合計でクラス判定
くらいがいいな
やっぱ負けるのは怖い パーティクルとか回復機体リーダーにしてる人、全っ全然いなくてカモれねぇ…パーティクル使ってる人見つけてもガード型ばっかりやね…普通に勝とうとしたら、今度は初手リーダー機体撃破ばっかりでポイント伸びな過ぎてな… なんかdat落ちしててワロタ...
メダロット再 完結 反射もMFもタイムアタックもケアしないといけないパーティクルってそもそもサンドバッグには向いていないよね。ロックラ対策でリーダーから外すことも珍しくないし >>45
エキシビションの対戦相手はリーグ本番と同じ範囲から選ばれるっぽいから良さそうな相手見つけたらエキシビションで相手のリーダーやローテ見て確認する事は可能…クッソめんどいけどな!
あとパーティクルはもう殆ど地雷だと思った方がいい 回復持ちの敵3体残したまま耐久しつつハンマーなりワイドブレイクなりスタティックで削るのがいい感じ
自分がパーティクル使うなら相手にロックラがないかチェック ソードで何故初手ヘッドショットされるのかどうなってんだ >>51
「性格通り以外に狙わない」という仕様にしとけば初手ヘッショを防ぐ(しかも中途半端)ためだけの修正なんてせずに済んだのにしなかったから… 現状、パーツ単体で初手ヘッショが起きるのってスラッシュのみだっけ?
僚機の攻撃で、狙ったパーツが既に壊れてた場合のみ抽選で頭部に流れることもあるけど(一応頭部へはいくのは他よりも確率下がってるみたい)
フルチャ横一線で三体ヘッショとかメダ2原作再現なんてものをやってみたい >>51
自壊技を使った→狙ったパーツが壊れていたため、頭に狙い直した
機能停止した→ターゲットが他の機体に移り、頭を狙った
このどちらかだと思うけど… ストーリーの一番最初の敵がいつの間にかゴーフバレットからラビウォンバットに変えられてるんだけどなにこれ? レジェンドまた上がれなかった
石の供給源無くなったからつまんね >>56
脚部特性で相性Dのはずが相性Sになって充冷上昇
強化されたモビルブーストとMFハイモビリティで回避しまくり
って感じでチュートリアルでの糞雑魚状態で戦うにはちょっと厄介な奴になってたからなぁ
開発もそのあたり鑑みて調整いれたんじゃない? >>56
よく気付いたなコレ
スレで教えて貰わなかったら一生気付けなかったわ 明日からの女性限定全体技の火力が足りねえなどうするかな リセマラしてたとき気づいたが5%くらいでゴーフバレットのアンチエアでクロスの両腕取れて死ぬ可能性がある
ラビヲンバットは攻撃ないから ディアステージいないだけでも殲滅速度がだいぶ遅くなりそうだね
それでも男型のフルチャカヲルイクゴーストみたいに簡単に火力出ないし、クロスショックもツジギリも無いから事故も減りそうではあるけど プレイヤーレベルいつのまにかまたカンストしてたわ
レベル解放はやく 1年後とかもう弾ないからサ終してるやろ(´・ω・`) プラチナ帯以下ってぜんぜん人いなくてほとんどダイヤとレジェンドに集まってるね新リーグ 新リーグ2回目で既にチャンピオンに上がれなさそうなんだが
1位のポイント30000近いけどどんな不正したんだ 今さらなんだが、ボイスにロクショウも追加されてたのな
新装版メダロット2のストーリーでKWGバージョンに出来ないのかな セレチケでキャンサー来た時は当たりと思えなかったけど、新リーグではダブルエッジ脚と併せたディスバン頭が人権化しつつあるな。先を見通すのは難しい >>68
明日の草原女性リーグ用の、杏の脚部のTPをほぼほぼ完了と…ガブリエルちゃんと一緒に組み合わせてメイン火力として活躍してもらうとするか… >>75
脚のおかげなんだけどあいつの最速ディスバンは相当なえげつなさがあるロボ
岩山とか山地でもクロテン脚と合わせて最速ディスバン置けるロボ 症状押し付け合いも、ディスバンで片方が有利になるようなのも、令和のゲームとしてつまらねぇんだよなぁ
まぁ設計がそういうゲームで言うことじゃないんだけど ディスバンで有利取れる相手も限定的だから
リスク抱えてるんだけどな
まぁ苦手な編成と得意な編成の割合考えて稼ぐリーグはもう無いが ○○に挑まれて負けました!とか
返り討ちにしたので50pt獲得!とか
ないだけまだ傷は浅い方
1試合3000取れるならギリ100位以内は堅そうだけど上位の3万はこれもうわかんねぇな 上位狙いはいかに相手を無力化しつつ、回復を使わせられるかのゲームになってるな
まさか守るトラップを使う機会が来るとは思わんかったわ 前回何ポイントで何位とか見れないのか
フレンドの順位も見れないし不便過ぎる チャンピオン報酬にデスメダロッターの称号追加してやれようのへえ
如何に上手く相手を嬲り殺すのかを競うリーグにはぴったりだろ マクロッターの次はデスメダロッターか、ただのメダロッターは公式から願い下げのようだ。 旧リーグは旧リーグでいかに迅速に大量虐殺するかが問われてたのでそちらもそちらでデスメダロッター感はある 今のままだと前回より10くらいチャンピオン枠減りそうか? もう仕様変更で機能停止後も殴れるようにしようぜ!
そしてメダルも破壊出来る爽快感に酔いしれる 今週はレジェンドいけないわ
まあ一敗でもしたらその日はもう昇格無理だろうからそれはそれで諦めついて早くていいな
だが石がほんとに減らされてるなぁ
メダロッターガチャも追加されてるからちょっとの課金じゃなかなか追いつかないぜ… チャンピオンまで行けばルビー減らされてないから頑張れ 石はオンエキシーズン分と合わせれば減ってないように思うからあまり文句無い。ただ肝心のゲームが面白くなくなってるからリーグは早めに修正して欲しい。1ヶ月はもつかも知れないけど3ヶ月このまま突き進むなら3.5thがXデーになるのでは CM見まくって相手を厳選し回復編成をころさずいかさず時間いっぱいまでいたぶり続けることによってしかチャンピオンになれないリーグになってしまったなぁ 3年かけてこれとかセンス無し
考えた奴全員クビでいいよ とりあえずダメージポイントとロボトルカウント(時間)ポイントの比重見直していただいて 別にルビー減らされてところで回したくなるようなガチャ来ないし、
来たところでどうせこのリーグぐらいでしか使わねーんだよなって思うとやっぱ回さんでもいいかなって感じロボ カウント00までいたぶる根性尊敬するわ
だいたい60ぐらいでギブアップしてしまう 今のところは16000ぐらいあればチャンピオン昇格出来るっぽいな
一度回復相手に稼ぎすればいけるぐらいのポイントか
まぁDX杯でもないのに皆そんなやらんわな トップランカーは一試合平均6000とか意味の分からんことになってるけど、無限回復相手に一回でも当たれば5000~稼げるから残り4回は適当に流してもチャンピオンには入れそうね
今までの100位以内と同等の報酬得るのに労力下がったのは唯一の評価点かな() 明らかにポイント稼ぎ用の構成あって7000p稼げた
コレ複数アカウントあれば簡単にチャンピオンいけるね 複数アカウントをレジェンドまで行けるくらい育てる労力は… メダリーグも3つくらいプールあるようだし、複垢が同じプールに入るとは限らんしね リーグ好きで楽しくてやってる人なんていないよな?
報酬で釣らないとやる人居ないんだから報酬もっと良くするべきだわ >>104
全くその通りだけど運営は完全に「ユーザーはメダリーグを楽しんでる!」と思い込んでるよ
だから毎日こんなつまらん物をやらせようとするのも運営にとっては「改善」のつもりなのだろう まともにPvE出来る場所が少ないし旧リーグはやってることは普通のロボトルの積み重ねだったから好きな人は好きだろう
ここでもルミナスで遊んでる人とかいたし やった事ないけどカウント00までやるのに時間どれくらいかかるのさ? ローテ込みでチーム登録して期間中サーバ側でシミュレーションし続けるだけの方がマシ
やんなくていい仕様を徹底しろ >>100
回復連打のパーティクル相手にカウント10ぐらいまで粘って勝利したけど、4500ちょいしかポイント稼げなかったんだけど…他の2機体も全パーツ破壊&こちらのパーツもリバイブ込みだけど破壊無しだったんだが…どうしてなん? >>100
回復連打のパーティクル相手にカウント10ぐらいまで粘って勝利したけど、4500ちょいしかポイント稼げなかったんだけど…他の2機体も全パーツ破壊&こちらのパーツもリバイブ込みだけど破壊無しだったんだが…どうしてなん? >>111
間違って連投しちゃった…ごめんちゃい… >>110
シリアスリペアは回復量しょぼいからその分削る量も減る
カウントリペアなんかと当たると終盤とか一回9000近く回復してきて笑う >>101
そんなチームに見えて初手頭ガードしてくるのもいるから
気をつけるんだ メダリーグは稀にやると楽しい
継続してプレイさせられると精神に異常が起こる
今週みたいに条件厳しいと更に参加人数減ってそう
防クリが1回になった影響で状態異常が強くなった気がする
対戦相手を選べるから最速初手が今まで以上にシビアだわ フルチャ足りずサクリファイスも使いづらくて火力足りない女型限定の新メダリーグ、まったくやる気しない せめて女型トルネ持ってればやる気になるんだろうか(持ってない >>91
チャンピオンは無理ゲーだよう
てか課金の石ががちょっと高いよねぇ
メダパスはお得だけど普通の石はちょっとためらう金額だよね 予防弱体化するなら停止とフラッシュも弱体化してほしかったわ
予防一回になってエフェクリ使ってる人もほぼ消えたし 妨害クリア弱体化入ったのか
強化してもいいくらいなのに >>115
稀にやると~ってのわかる
ダルすぎてルビー美味しいってわかっててもある時からパタッとやらなくなって1年以上放置してたけど、前の仕様が終わるからって最後の方だけ久しぶりに参加したら結構楽しくてポチポチポチポチしちゃったもん
今?クソつまらないです サ終したところでCS作られる保証はないし、CSがSより面白くなる保証もないけどね… 仮に楽しくてリーグやってる人がいるとして、それなら一日5回の制限で自由に遊ばせないのはダメだろ
ポケモンのランクマみたいな成功例をなぜ参考にしないのかね 新リーグの仕様の意図と想定ではどう競わせたかったのかは聞きたいな
現状が想定内だったらうんち >>117
ゴッツハリケーンいや、ゴッツハリーン即効確保してた俺に死角は無かった… そもそも対人じゃないから他ゲーのランクマは参考にならなくね?
同じポケモンで例えるならランクマではなく、バトルタワーとかの連勝数競ってる方ようなもんだし ポイント稼ぎが嫌で辞めたDBDモバイルのランクマ思い出すわ 俺はプライドを捨ててまでチャンピオンになる気にはなれなかったロボ アンケートのプレイヤーネーム
オワコンにしといたわ メダロットはゲーム性は捨ててギャルゲーとエロ路線に舵取ればクソバランスでも皆納得するロボ❗
メダロットR(18)あくしろよ(´Д` ) アンケートにあれこれ書いてくれるだけの熱量のあるユーザーを運営は大切にしてくれよな アンケートに答えてくれた者には石は配る…
…石は配るがその気になればうんたらかんたら 意見言う熱意持ってる奴がいる内になんとかせんとホントに過疎る 意見に耳を傾けてたら始まった直後みたいに1月で億単位の売り上げ出せてたかもな 耳を傾けた結果ROM緩和で凸る必要なくなって売上減説が俺の中でまことしやか ブライトネスの防クリ右手やっと引けた。スルメと合わせるってイメージではいるけど、今リーグだとトラップバスターとか履かせてトルネアンチパーティを狙ってぶつける感じなのか?
使われる一方で使うイメージが定まらない。 冷却上がるから割と最近まで純正リーグの回転率重視で付けてたよ >>134
アンケート募集期間終わってからじゃないっすか? もう少しでバレンタインか
サプライズドスケベイブキ期待 こういう編成するとめっちゃポイントもらえる~とか書き込みあるとふとやってみたくなるパーツさえあれば >>135
捨てられるほどのゲーム性なんて初めからないし、ギャルゲー路線も既にあってこけてたろ
新規に優しいとか擁護してる人いたけど間違いなくそれ以上に古参が辞めるきっかけ作ってるわ こういう編成(を相手)するとめっちゃポイントもらえる、なのが現メダリーグ ボルテ編成のノエルクソつえーロボ…
クセになるロボ… いやもうルビー0でいいわ
称号だけにして完全な自己満足のイキり場にせえ 上位は限定メダロット、メダル配布で過疎化を加速させてもええぞ PU弱すぎ問題どうにかならんの
トモエとか性能もビジュアルもふざけてるとしか思えんわ ディスティニーやアステリオス、ライノダッシュはイベントボーナス機体だったからクソザコピックでもまだ言い訳できたけどトモエはマジで引く奴いるのかこれ カブリヴァーンもライジングと合わせてロンショ使ってみたけどクソ雑魚ナメクジやったで。
デザイン良いこと以外のメリットないから気をつけてな。 女型で火力といったらだいたいサクリファイスになるので
新リーグだと結構辛い。ドレチ引けばよかった ドレチのギガガトとハイパーミサイルが♀型限定においての必須パーツよな ドレチ欲しかったけど当たらなかったなぁ
まさかドレチ以降女型のまともな火力パーツがろくに来ないとは メスゴリラさんは超火力だけど本当に欲しいのは安定した両腕の火力技やねん >>159
ロンショで火力出したいなら、地形相性Sの脚部ぐらい用意せい >>166
アンズ脚部(TP済み)、フルメタイブキと合わせて使ってるけど、クリティカルで1万くらいは出せてるかと 今日は仕事が散々だったからメダニューで明るい話題が欲しい… >>168
なんで生配信なんだろ?しかもチアちゃんと一緒…まさかチアちゃんついに2にバージョンアップするのか… メダニューの後にチアちゃんのバレンタインチョコ作る配信でもあるんやない? ツジギリって回数制限あっての性能だよな…
出す順番間違えてるよ 頭の装甲もイカれてて笑う
まぁ七福神の性能がヤバいのは今更か 戦車ツジギリは1手目から後手取れるから…
右パイルはもう一声欲しいがまぁ悪くない 最終的にはクロスショックも七福神が持って来そうだな ビシャモクベーラ強すぎワロタ
戦車で充冷888はやりすぎ ただ男型の火力ってもう飽和状態な感じがね…
N型じゃないクロスショックは欲しいけど クイーンベスパいまさら実装されてて草
ミリヴァイアサンいるし要らんと思ったが女型だから使い分けはできるか
TPタスクで便利なんよなスタティック >>193
ええい!全部引けばええんや!(無茶苦茶 チアフルバニーの人ちゃんとメダロットっぽい発言するの頑張ってるな カエルの人は新リーグでも戦車使ってる筋金入りだから泣いて喜ぶだろ まぁこんだけ強くても今のメダリーグだと即死させちまってポイント稼げないからツジギリ使う場所はオンエキと超襲来やな 使い道もそうだし、どうせ7種揃ったタイミングで有償ガチャやるだろうから最悪引けなくてもいいかな
あとは車両と浮遊か
どっちかはガチガチの補助機体だろうか? サービス開始3ヶ月の時から思ってたけどステ盛るときはもう少し段階を踏めって!
いや、でもかれこれ三年続いてるしこれくらいガバい調整の方がソシャゲは良いのか? しかしながら忘れてはいけない。戦車はサイバーでしか本領発揮できないと 回避クソゲーされる可能性が無い分ミズラハ脚よりマシかもしれない…
いやでも充冷888はおかしいって二脚かよ 他のジジイ共に比べれば見た目マシだな
まぁ強いだけの機体とか最早どうでもいいんだが 戦車って地形相性Bだよね?
それ加味してもこれいける? 回避不能、地形相性だいたいBをさしおいても、頭部装甲+640ダメージ30%カット充冷888装甲4900の脚部はおさえておきたいね
ツジギリがおまけに見える程度に脚部が優秀 女型リーグパーツなさすぎて激闘サルの足大活躍してるわ とりあえずサイバーはいける
他のB地形は使ってみんとわからん またしてもあんまりなパイルが増えてしまった
オリンディアースを見習え リアリラの超戦ミッション負けすぎてオート周回出来ねぇな 前のリーグなら絶対欲しかったけど今は手に入れられたら嬉しいぐらいだな
まぁクロイツみたいなデザインが良い奴を優先出来るから悪いことばかりじゃないが >>218
正直頭の辻斬りはオマケ程度だと思ってる、それぐらいヤバい脚部や… 純正サイバーだと相手したくないけど相手しなきゃいいだけだからな スーパーアーマーなら人権脚だったけど回避出来ない以上トルネアンチのおやつでしかない 逆にサイバーでこいつの脚使ってないとかハンデ戦ですか?みたいになるレベルでは?現行でだと。 詳しく見ていないけれど次の七福神超襲来が大変そうだってことは伝わったロボ 汎用戦車浮遊は最後に来るかと思ったのに、車両の前に先に戦車とはね、浮遊七福神はどんな性能でやってくるのか今から楽しみ >>232
戦車七福神はてっきり大黒天かと思ってたから、これは予想外だった >>226
人権とかおやつとか何いってるんだ?
対人ゲーじゃないから人権も糞もねーだろ
トルネアンチこそおやつじゃねーか 月末はヤタクロウで3月がコラボかもしれないから待ってもいいか 七福神は新規出る度に過去機体復刻するの約束されてるようなものだし
まぁまぁな壊れ性能だけど、コラボみたいに逃すと二度と取れないとはならないから、天井分ルビー無いなら見送りもありだね と分かっていても石他で吸われて全然引くタイミング来ないんだよな 強いから仕方ないけどコラボばっかり引くのもな…何のゲームだよこれってなる 逆に性能目当てじゃないコラボ機体を引いた時はこのゲームで一番楽しいわ
他ゲーとコラボするゲームは数あれどコラボキャラの見た目を弄れるゲームってあまりないから 女型限定という極めて窮屈な環境がここ最近で一番バランス取れてるの笑えてくるな
ダブルエッジ・クロスショック・ツジギリ、こいつらが居ないだけでここまでまともな環境になるとは
やっぱりレギュレーションでコラボは締め出すべきだわ Nと男型もステータスやばいからコラボだけじゃ不十分だぞ 強化のリセットに10ルビーも持っていかれるせいで
ファイアの技強化を試してみることすらできねぇ
症状ダメージ+1って表記は何なんだよ
具体的な強化割合を表記してくれ
メダフォースのマスクデータ開示した一方でこれかよ ここ最近コラボ機しか引いてねぇや
コラボに人権パーツ・メダロッター多くてどうも非コラボ機で節約しちゃう
非コラボ機は正月や周年記念等有償ガチャで引けばいいかなって
なぉこの間の正月や周年記念有償ガチャは引かなかった模様 エヴァも見た目なら初号機が1番映えるんだよな
性能なら弐号機 コラボ系は復刻次第では入手出来ないから出た時に全力が正解だろ
ピックアップはメダパス入ってれば定期的に手に入る可能性が有るしな メダパスの3ヶ月目の特典ってPUしか出ないSDXじゃなくて恒常も入ってるDXなんだよね…まあPUも出るけどさ
初めて3ヶ月継続してみたらちょっとガックリした 今回の復刻エビシチとベンテンサーラは引いたほうがいいかな?
他のも足だけほしい 浮遊で充冷も高いのにHv3積める金玉とかあるし... 今更ゆっくり昨日のメダニュー見てるけど
立体物先行メダロット、モチーフ何なんだろうね
https://i.imgur.com/Np9Giid.jpg マザー系のデザイン…にしてもグロいな
昔の映画に出てくるエイリアンはぬるぬるしてる印象あるが 装甲が展開して中から火器、展開したサイドアームに武器持たせるの好き
タコ🐙モチーフやろなぁ 頭部射撃両腕格闘とか、両刀機体多すぎない?純正じゃ使いにくいのよ 手裏剣持ってるし刀もチェンソーも飛ばす用の全射撃機体かもしれん 毘沙門天見てるとクロイツが可哀想になってくるな
何で頭スラッシュなんかにしたんですか…? ①ヌメヌメしてる
②八本足(腕含む)
③放送中にチアフルバニーが蛸?って予想したのをうのへえが露骨にスルーしてた
モチーフは蛸だろうな 見た目カッコよかったら弱くても引く人いるけど、見た目微妙だと強くないと引かないから微妙な奴ほど強いんだよね タコのラフデザで武装展開イラストをメダチェンジ扱いにしたら面白そう 弐号機の腕強いのに弐号機以外の頭部にするともれなく肩が頭に突き刺さるのなんとかしてほしい リーダー予測下手すぎてリーダーから破壊しちゃう(´・ω・`) デスメダロッターになれば機能停止後も殴り続けたのにな(´ω`) 今日はまだリーダーから破壊で良いんじゃね?
問題はダイヤからだ
五連勝しても上がれないのは何とかして欲しいわ 欠陥リーグはやらないほうがストレス貯まらなくていい リーグやらないのにルビー不足しないんか?課金で補ってんか? リーグやらないなら性能で引く必要なくなるからルビー貯まるぞ 二年間メダリーグを一切やらない場合、最速レジェnotチャンピオンと比較して失うルビーはガチャの天井一回分ぐらいだ
これを少ないと見るか多いと見るか
自分は楽しめてないなら素直に止めた方がいいと思う エキシビションずっと同じ相手しか当たらんのやがなんやこれ シナリオも更新されないしリーグもやらないといよいよ虚無ゲーではあるがガチャで新キャラ引くのがスマホゲー最大の楽しみな所あるからな
適当にログボだけ貰って気が向いた時にガチャ引くでもいいとは思う 確かにルビー収入は減るがリーグを想定して引くことが無くなりそうだから消費も減ってトントンかもな
地味ーにシナリオの続き気になってるからそっちの更新も頑張って欲しい所 2戦連続でソニショがリーダー機にヘッドショットしてガチギレ(ゴールド帯にステイ) 新メダリーグやるとしても
相手の編成選べるようになってるから
ガチャ引く必要性下がってる感もある いまさらだが
TPタスク地形周回がいつでもできるのは便利だね
というか週替わりのときが不便すぎた リアル特典もっと豪華にならんの
有償30が3000円以上なのにアクリルスタンドやらピンバッジやらなんなん デイリーそんな時間かからないしイベント報酬だけ確保してれば快適なゲーム 年始ぐらいから毎週有償ガチャやってるけど全部引いてる人いるんかな? オンライン戦は落ちるとCPUになるん?
それとも相手との通信が切断されましたみたいな表示出て試合終了? >>291
おれは過去PUが出て★3しか出ないやつなら引いてる
PU率アップだけ、とかリアル特典とかの有償は一切引いてない 始めたばかりの時にスペシャル引いたがバラでもかなり有用パーツ手に入ったから悪くなかったな
まぁ今は使い道ほぼ無くなったけどな! プラチナ帯やけど、5回中2回リーダーのみ撃破したら昇格ラインから落ちてしまった。
プラチナですら全勝でもおちるんか。 >>295
全体数減れば、昇級数も減るのが原因
下手すればチャンピオン人数100切る事もあり得る
うのへいBot増やせ(´・ω・`) 旧ルールのときも♀型の人数少なかったからこうなるのは見えてたロボね 何のためにリーグ改変したか分からんから、改変した目的と、目的がどれくらい達成できてるか言ってほしいわ レジェタッチ人数というアクティブ人数が炙り出されてユーザーのモチベに要らぬ不安を与えかねない余計な数字の隠蔽… 成功! いいかげん糞ダサメダのリアル特典やめろや
もっとマシな人気メダの特典つけろ
それこそアンケートやれや 有償特典と他作品コラボによる延命措置が功を奏したな >>298
・マクロの排除
・新規勢でもランクアップしやすく
・配布ルビー総数減
目的はこのあたりだろうとは思う >>287
どのパーツがどの地形と対応してるか分からないのが不満
期間限定じゃなくなったから余計に探しにくいし
ほんとにUI作るのが下手 >>304
地形ごとの対応機種一覧表示欲しいよな、わかる
wikiにまとまってたりするけど間違ってたりするし更新絶え絶えだし
運営は メダロット編成画面→TP地形に飛べるからええやろ って思ってそう(そういうとこやぞ >>305
脚でだいたいわかるっちゃわかるけど森林草原は謎だし、その機能もイベントからではだめとか本当… シュートブーストってちゃんと威力値と成功値+50%になってんのかな
ロボトル画面のステータス見ても反映されてないから実感がない ありゃりゃ、間違えてフラッシュ機をリーダーにしてたせいであっさり負けちまって、ダイアモンド昇格を逃しちゃったわ…レジェンド到達が1日遅れるだけだし、むしろジャイアントキリングのミッション進めれそうだ 動画広告見たらマンガほっと広告でメダロット再の序盤のあらすじが流れて笑ってしまった 今日の定期メンテ、
15:00~17:00とやたら長いな フリーズ+サクションをつけたつよつよ技を持ってきてカメオ後継機は活躍するはずなんだ... ブロッソのTP早く来ねーかなぁ。
そして辻ショットに変えてくれ 女型限定初めてやるけどツジギリクロスショックとエイトパラジウム無いおかけでリーグが平和に感じる 吹き飛ばし&行動不能にする技なら丁度ロングショットの餌食にできるのか ♀型限定は楽しいよな♂型N型が出禁なだけなのにこんなに違うんだ 女型限定が一番メダロットしてる気分になるの草はえるロボ 昔は火力パーツ少ないのに補助は充実してるから女型限定は怠かったな
今はメダロッターや男とN型がインフレし過ぎた >>321
正確にはツジギリ、クロスショック無しだな 七福系の火力耐久半端ないからクロスツジキリだけ排除するとハゲるぞ ツジギリはガードしたり充填中に当たると大したことなかったり頭直撃少ないのでまだ良いけど
クロスショック厄介だわぁ 不幸にも初手クロスショックが頭に当たり機能停止になるので極力当たりたくない >>327
でも回避か耐性が低かったりと極端な調整されてるからそこまでって感じロボ タイトル画面のカッコいいメダロットを引くガチャが無いんですが MRロゴのloadingのまま動かないんだがうのへえ? ダメージポイント稼ぎの流れはクソゲーのそれだったんで消したのは妥当
しかし機能停止ボーナスもどうにしかしないとまたMF戦法だらけになるぞうのへえ 機能停止のボーナスぐらいは別に良くない?
相手を選んでから編成できるっていう勝ち確前提のルールだからその辺で順位付けんとどうしようもない部分はあるし 報酬からルビーを一切なくすならその運ゲーかMFワンパゲーでも構わんけど リーグでのサクリファイス等の自壊系のペナルティはなくなった? >>341
メダロット8みたいにリーダー判別出来るシステムがあるならともかくSの仕様だと運ゲーになる
そもそもこの採点式ロボトルに無理があるんだけどな 超襲来の担当もいまだに死んでないのに死んでほしい人間どんどん増える リーグの途中で急遽仕様変えましたはダメやろ
他のバランス調整も早くやってくれ 戦車引いたけど出すのに100連掛かりました。致命傷です😇 >そもそも今の採点システムに無理がある
根本的にこれよね
仮に頭部にダメージでリーダー判別ができてもやっぱり不満意見は出ると思う >>348
糞弱天使引くのに700ルビー使った俺より傷は浅いから大丈夫だ メンテ時間1時間だったのが1時間半になり今日は2時間…
担当者減ったんかな ポイント上限決まる現採点方式だと、現リーグに不満のある有志が踏み台編成作ってTwitterとかでアナウンスすれば、全員チャンピオンに到達できるのでは? 1日に5戦しなきゃいけないルールにしたのに何時間もメンテするのが許されるのかぁ? ツジギリマンで全勝しても最終日レジェタッチだったからデスメダロッターになったけど次はどんな戦法になるん? >>347
進撃いいよね、俺もなんやかんや一番好きかもしれん
超襲来みたいに縛り×縛り×縛りみたいなことになってないし
無駄に手持ちが増えていくソシャゲと合ってるし 思った通り毘沙門天は歴代七福神超襲来の中でも最弱だったロボ…
戦車ってだけで何でも当たるからvs3以外一発クリアだったロボ 戦車引いてふと我に返ったんだが、今のクソリーグだと使い道ないな😭 チャージ100からスタートの運ゲー辞めろや馬鹿運営 今回のリーグ、ガブリエルちゃんが大活躍で楽しい。ロンショも一万以上は出せてるから、普通に主砲として活躍出来てる >>355
パーツ制限現行リーグでも取り入れたらいいのに 3突破したひと編成どんなで突破した行動出来ねぇんだけど 3無理だよねぇ…フクロオラフクー3体の時よりも難易度というか理不尽度高くてクリアできる気がしねぇ ファイトブーストかけたハロルトルミナスのトルネアンチで倒したロボ
でも多分ルミナス使わんほうが安定はすると思うロボ
フクロクとエビスがひたすらに厄介ロボ… タイダルボア
オバドラ
アタトラ
この辺はリセット確定だけど大体このどれかが初手に飛んでくるロボ
初手ガチャ回数ハンパじゃないロボ 七福神で嫌がらせばっかりしてくるから強くても引く気にはならん
見た目もベンテン以外微妙すぎる 毎日メダリーグに5戦も費やせる暇人以外はもうやめてしまえってことかー この運ゲー超襲来の連続を運営が目玉として用意してたとは、七福神実装第一報の頃は見抜けなかった…… 運営はユーザーをよりイラつかせるほど優れたゲームだと思い込んでるから仕方ないよ 初手アンチエアアンチシーでフクロクエビス吹き飛ばすのをお祈りするゲームだった 超襲来が消えるまでゴネまくった方が時間が無駄にならない コピペイベントでメダリーグで勝てとかやってくるんだろうな 超襲来の敵の盛りっぶりを見ると今の後出しメダリーグはどうしても無理があると思う
いや、超襲来とメダリーグでは想定するユーザーが違うのは理解してるよ
でもさすがにレジェンド帯相手に今さらCPUを素の性能で出してもゲームにならんわ 駄目だハーフエナジー50本使って250戦位やったけど3突破出来ねぇ
明日運営がバランスミスりましたで調整待ちだわ Cアブソーバーと格闘ガードで初手MFの運ゲーをすればクリアできるし、いつもの七福神超襲来とそんなに難易度変わらなくないか? 戦車だからカウントダウン回避できないし先に毘沙門天沈める
次にラナンキュラorノゾミゴーストでエビス落とす
フクロクはディスバン貼れば無限ループするので完封できる マジで3はMF運ゲーだな…
七福神超襲来でムカついてるからイメージ悪いのはあるよな むしろ今回に限っては七福神超襲来の特別ルールが共通なおかげで楽になってる部分もある気がする
戦車脚部縛りみたいなえげつないことできないし >>372
そんなこと言ったら、メダロッターみーんな暇人ですな オートで放置出来るメダリーグを毎日5回プレイするとしても晩酌中に終わるだろ
まさか帰宅した後に家族とテレビ見ながら晩酌する事も出来ないブラックさんか?
そんな極小数の事は考慮しないぞ普通 超襲来はお前らが簡単過ぎるとかいいまくったから今の状態になったわけだが・・・ フルチャやるならメダルレベル限界突破を控えめにするとかさァ! >>388
そして簡単すぎって言ってた奴らはみんなやめたよこのゲーム >>387
やっと仕事から解放されたって時にこのゲーム開くとめっちゃ陰鬱な気分になるわ
「まだ残業残ってたよ...」って感じで
メダSに限らず愛想の尽きたゲームってオートの操作すら億劫になる このゲームに限った話じょないけど、開発は作ったら自分で1回やってこのゲームが楽しいか判断して欲しいな。
超襲来とか苦行過ぎてやってねーよ >>388
「難しい」と「運ゲー」の違いを理解できない池沼しかやらない改悪なんよ 目指すべき難しいはメダ5のハードネステン戦だけど、運営が用意するのは反射とフォース制御のないメダ2ゴッドエンペラー戦みたいな感じ メダ4のグレイン戦もグレインの行動パターン決まってなかったら無理ゲ感はあった >>395
フォース制御(フィールド効果)は偉大だったよな... メダチューバーは高難易度の超襲来こそやってくれよ!
コラボのときのぬるいのばっかじゃん!! リアリラがやる超襲来も脳死トルネアンチだけなのがなぁ
一種の公式チート的なのを用いた方法は公式が攻略として紹介する上でいかがなものかと
今回の七福神に至っては公式でフラッシュツジギリ用意してきたし
ちょっと前の超襲来とかはデスロックとかでクリティカル狙ってデッドオアアライブを活かすとか頭使った編成組んでたのに 運営が高難易度で真にやりたい事は運ゲーじゃなくて持ち物検査だと思うけどな
ソシャゲだし課金が全てよ 新リーグの報酬量でいいから旧リーグに戻してくんねーかな レジェ上がるまでは5勝で確定昇格
リーダー制廃止
対戦相手選べなくする
時間による原点大
これくらいはしろゴミ運営
リーダー倒したから、相手が回復しないから昇格できないとかクソゲーすぎんだろ
グッズ化するものももうすこし考えろ
ほる信者なんておらん あの○○のパーツさえあれば勝てるのに→課金・ガチャ
って流れを基本的に運営は期待してんだろうけどそのパーツがあったとしても七神の超襲来は理不尽度合い高めだかんな… 進撃のおまかせ頭悪くなってない?
パーツに余裕あるのに格闘99射撃0とかのメダルで射撃2パーツ積もうとするんだけど前からこんなもんだっけ? 超襲来のフルチャスタートは下振れ狙うしか勝ち目ない >>406
前からそんなんじゃなかったか?
おまかせセッティングに嫌になって俺はもう10セットにそれぞれセッティングしちゃった 鶴ジジイとサーフィン野郎の処理しないと負ける運ゲー 次のコラボて3月予定?
ビシャモクベーラのピンバッジ欲しい >>409
転職したほうがよくね?
残業していいって言われてもしたいと思わない人が多い時代だと思うけど >>410
同じく
なんとなく10セット作っておいて
脚部とメダル変えるぐらいだわ >>408
毘沙門天とジラスジダスの組み合わせで何狙ってるかもう明らかじゃよ 毘沙門天超襲来、爆速トルネアンチ3機で超襲来3も余裕でしたって呟いてる人おって持ち物の格の違いを見せつけられたぜ エナジー80本飲んでようやく当たり引いたわ
2体一撃頭貫通行ったから突破出来たけど頭に行かなかったら無理やったな
>>417
これ次ワイヤニンジャとブルーサブマリン引かなきゃ駄目だわ 超襲来3、 >>381 のやり方で試行回数15回ぐらいでなんとか突破したわ
ダイダルボアくらってフルチャノンイバ機が頭だけになってやることなくなったりしたけどなんとか 七福神はお互いに相性補完しててうぜーんだよな
リバースリバイブスルーアタックとか 毘沙門3理不尽じゃなかった系のレスは全部嘘だと分かった上で見てる 恵比寿のタイダルボア無くなるだけで難易度クッソ下がると思う >>387
勝ち負けどうでも良くて五戦なんでもいいから終わればいいならそうするけどねぇ
一回でも負けたら詰む上にオート周回なんてできないから結局暇人専用なんて言ですわ
つまりオートで回すメリットがない 毘沙門天の超襲来は3つクリアするのに1時間ぐらいかかっちゃったわ
2も3もかくとうガードとCアブソーバーでゴリ押ししちゃった メダリーグ終わったけどダイヤ5連勝11000ポイントじゃ明日上がれないよな >>406
それ自分も思った
オートで負けててなんでやって思ったらそのパターンだったり、なんならレベル上げてないメダル積もうとしてきやがる
元々なんでそればっかり採用するの?っていう謎の采配は多かったけどここまでではなかったよね 超襲来3クリアした
ソニックスタッグいたおかげでアンチエアアンチシーで割と崩壊させられた
戦車脚のビシャモクベーラはフリーズ当てればしばらく停止するし、初手メダフォースさえ乗り切ればなんとかなる
クリアしたときは2体がパワーアップしてくれて無傷だったのが大きかった ソニスタとかアンチ使える変形クワガタは超襲来で有能だよな
どうせ残りの七福神でもフクロウ出張ってきそうだし メダリーグ変更の目的が配布石減少と新規古参間の格差是正だとすると次に手が入るのは超襲来かもしれないな
ルビーをほぼ毎週配るのに新規にはほとんど恩恵はない、いかにも運営が嫌いそうな内容だし
メダリーグと違って後からでもクリアできるから見逃して欲しいがどうなることやら おまかせセッティング前からかなり微妙だったけど流石にメダルのスキルゼロにこんなパーツ振ることはなかったと思うわ
これは流石に… >>429
多分次の七福神はフクロクOUTのビシャモンINかな
エビスビシャモン新七福だろうから新七福がよっぽどなスペックじゃない限り現状よりは楽になる気がする
フクロクだけはほんとイカれてる 進撃はお気に入りパーツ(貫通系)と、格闘か射撃にチェック入れてたらフルオートでどうにでもならん?勿論ある程度パーツ揃ってるの前提だけど 毘沙門天の3は上に上がってる通り運ゲーでカウンターガードとCアブソーバのロック完成させれば残り一機のトルネアンチやフルチャゴーストでも安定するな ひと目見てメダロットだなと分かるデザインはさすが始祖デザインなんだが見た目で欲しくはならない こないだのメダル復刻にゴースト無かったのマジでゴミ Cアブソーバ使ってクリアされると悔しいので復刻しません! パーツやメダル揃うまで塩漬けしてればいいだけの超襲来でこの騒がれようだから、たまに話題に出てくるレイドなんて絶対無理だろ 超襲来2、3同じ編成でクリアできた
カウンターガードにフルチャCアブソーバーにカウントダウン、もちろん初手メダフォースガチャで運良かったからだけど どうしてもエビスの超襲来だけはダメだ、諦めたくなる 七福神はストーリーとかもないしただ理不尽に強いやつらですよなのがもやもやする ついでにクソデザなのに人権ぶっ壊れ機体多くて超襲来の運ゲーによってヘイト集まりすぎてる。 七福神メダロットらしいデザインと言えばそうなんだけど特にかっこよくはないからな…
やろうと思えばジュウークやモンジローみたいなの作れる筈なんだが 本当に販促にもならない設定値決めた人何考えてんだよって思ったけど何も考えてないんだろな
売る気もないぐらいの無気力社員じゃないとこうはならんやろ 七福神はあのデザインに対して壮大なBGMが妙にしっくり来てるのが不思議だ
なんかほんとに規格外で未知の敵っていう感じですき
フルチャスタートは許さんが メダリーグクソ過ぎる
相手の回避多かったら終了とかボタン押して勝敗決まる方が健全 フクロクは強いし見た目も結構好きだから欲しいけどチア2やカメオ2用に石は天井分貯めときたいんだよな… 超襲来更新されたときくらいしかみんなやらないから攻略法とか考えるのもその週くらいでやり残して後からやるって気にならないロボ メダリジウムが常に枯渇しとるんやがイベントスキルアップを延々と回すしかないのかい リーグの石減らされたしもうサ終まで天井分貯まることない気がしてきた チューンくると超襲来周回のための編成は話題になるけどな
メダチューバーとかベビー襲来はマジで嫌いだったが メダチューバーに毘沙門天超襲来3をクリアするまでやらせろ TPミッションもそうだけど問題多過ぎてやる前に気付けよっていうね
でも一度コスト払って変えたものを無かった事に出来ないだろうなこの開発 ダイヤのデイリー報酬にルビー入れてくれたら新リーグ遊んでやってもいいわ
それでもMF連打とかのポイント稼ぎ編成はやらんけど トルネアンチを一機でやろうとすると間に合う時と間に合わない時があるの何で??? 症状の付与時間、相手の充冷も関係あるんじゃなかったっけ 前のリーグは暇人しか出来ないしまたマクロが蔓延るだろ… >>460
過去スレによるとこれ
437名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 03aa-hYTW [60.69.202.127])2022/06/05(日) 10:28:29.90ID:Jb3oEJ/O0
>>434
トルネードをはじめとする停止系の効果時間はロボトルカウントが参照される
つまりトルネードを当ててすぐロボトルカウントが進んだときは
それだけ効果時間が短くなってしまうのだ
トルネードの効果時間は2カウントだけど実際にはざっくり1.1から1.9ってわけです リーグも超襲来もやらなくなって残り2200ルビー(無課金)メダロットサ終が先かルビーが尽きるのが先かどっちだ(´・ω・`)
ルビー尽きたら引退する予定 今リーグでダイヤなんだけど対戦相手更新したら
一番下にレジェンドマークの人が出てきてLOW CLASSってなってるなんぞこれ
https://i.imgur.com/PNuMLK1.jpg S環境なら単機でやりやすいけどA環境だと2〜3ターンからタイミングを工夫しないとね マジかよトルネアンチ1機だと安定しない理由これか
こういうところも開発のエアプが目立つ 完結できるトルネアンチは高速脚前提だしな
拘束大ダメージを一人でしちゃバランスガバガバやろメダロット 1人の方が狙いも行動順も完結するからいいんだけど安定しないのねん まぁダイヤでもプラチナでもレジェンドがLowClassに表示されるのはおかしいね ダブルドライブクロスショック(マリノゾミも発動)
あいては死ぬ 毘沙門天出たけど80連もした
秘蔵のダストルビーが枯渇してしてしまった 脚がおかしいせいで最速ディスバンの地位を得てしまったキャンサーくん… SRヒヨリカオデカキャンサーエイトパラジウムでさいつよ
なおガッツマンやメイド足に破壊される模様 >>480
50連くらいでも手持ちの石が無くなった奴だと「爆死」って言っちゃうくらいだから気にしてもしゃーない 次は復刻コラボでワタルかウルトラマン帰ってこないかな ワタル自体には興味無いがダークタイガーは欲しい
ウルトラマンはカッコいいから欲しいが性能的にはいらない
うーん悩ましい >>481
50連くらいしかルビー無い(天井分無い)のに毎回のように回してたら、欲しい機体も手に入らないしルビーも常にかつかつだし
でもTwitter見たらそんなユーザーが結構多いんだよね… ガッツマン見たことねぇわ
リーグ少なくとも最終日以外もチャンピオン上げれるようにしてくれんかな ビシャモクベーラ足充冷×2付けたがやっぱ装甲にすればよかったかな 硬いトラバスってだけで価値あるわな
俺はブルースとカーネルで力尽きたが… ブルースだけで力尽きたがツジギリ強すぎたんで後悔はしてない
新リーグ切り替えまでの間だけど十分役に立ってくれたよ 相手選べる新リーグになってトラバスの価値はかなり下がったし、クロスショックとか非hvブロウアウェイにルビー温存が正解だったでしょ。結果としては 今日オンラインめっちゃマッチングしたななんか有ったんか? >>493
期間限定ミッションじゃない
今後のにもオンエキある可能性見越して最終日まで取っといた方がいいと思うが なるほどミッションか
夜中だろうと昼だろうと夕方だろうとずっとマッチングしたから
なんか有ったのかと思ったらなんか有ったのね 今更だが来週のリーグ荒野か
こんなんもうヤタクロウ来るしかないやん オンエキは報酬のためやってるけど一戦一戦が長くてつまらん 射撃99なおす51だけどレベルロスト格闘メダルが他に無いから
振り直しする気配がある クラウンの登場でクイーンは格闘全振りでも問題ないかと >>499
エヴァコラボで出たペンギンメダルも格闘のレベルロストだぞ >>485
ガッツマンは一式引けなかったけど、有償ガチャで脚部だけぽろっと引けたのはラッキーだったかも リーグもそうだけど最近つまんねーわ。
シナリオ更新もないしな >>502
むしろこのゲーム全体でセンスあるとこなんてないぞ >>503
脚以外マジで全く見るところないからよかったな… 全身見るところないメダよりはだいぶマシ >> ガッツマン 当たらなかったけどエヴァコラボの初号機2号機ですっからかんにして、頭ツジギリ欲しくてビシャモクベーラ80連したけどまたすっからかん
無課金だし欲しいの出てくると天井分なんて貯められない、みんなどうしてる? 今のメタリーグなら別に大して引かなくても良くなった部分はある >>515
ランダムマッチだから汎用的に強いパーツを求める必要があったわけだからな
まぁ性能で見る必要性が減ったといっても弱すぎるパーツはあまり引きたく無いわけだが 天井まで引けない確率も高くないからそこを切り捨てて、欲しかったら回して、もし爆死して心残り無いなら辞める、っていうのが無課金でやる分にはストレス少なく楽しめると思うけどな メダロットはコラボ以外は復刻早いから最短で1カ月復刻とかあるし、天井溜めるてから引くのでいいゾ Hv且つ冷却を狙わないと効果的なダメージを見込めない頭のツジギリ実際どうなの?
最後っ屁性能低いから使うことなさそうだなってスルーしてるんだけど
相手にいたら嫌だなぁとは思う 初手右腕破壊されてツジギリできなかった、みたいなことは減りそう頭ツジギリ >>520
充電遅いのがメリットになってるから1ターン目使用で背後攻撃しやすい。これが当たればアドバンテージ大きく取れるから相手も脚を壊しに来たり妨害しに来たりとデコイ運用も出来る。
最後っ屁に使う性能ではないが装甲も5000と破格なのでファーストエイド置いとけば回数5回もあるので十分すぎる。 N以外のクロスショック出てもさすがに性能抑えられそうな予感 確定クリティカルという技の効果がもう絶対的に強いからな
Hv付いて多少数値下げられてもまだ強い ツジギリよりクロスショックだなぁ
全身クロスショックのクロスショックまんはよ クロスショック右腕かぁ左腕だったらツジギリと一緒に装備出来たのになぁ→頭ツジギリ出しましたw
草 >>458
「この世の中には二種類の大人がいる。きっちり責任を果たす大人と、果たそうと努力している大人だ。」
「お言葉ですが、責任果たさない大人だって、世の中にはたくさんいるんじゃないでしょうかね」
「それは大人じゃねぇ。ムダに年齢重ねただけの糞ガキさ!」 正直、感覚麻痺して頭hv辻斬りがそこまで騒ぐほどか?ってなる 腕ツジギリは先行で潰されるリスクがあったけど、頭ツジギリはそれがグッと減る分使いやすくて威力も高いから、hvがついてトントンじゃないかな。ツジギリそのものがバランス壊してて、それが2パーツに増えたら騒がれるのは当然 硬い戦車で後手ツジキリは強いと思う
が妨害クリア弱体化と回避困難な戦車型は行動阻害し易いから
隠し玉じゃなくてスーパーアーマーか何か強い特性だったら嬉しかったな >>525
実質2体運用のクロスショットが必中ですらない一発芸のゴミなのが悲しすぎる
cross shotとclose shockで対ではないのかもしれないけど… クロス攻撃は火力以前にディスバンで何もできなくなるのが終わってる こんなゴミ技にするぐらいなら8や9仕様のクロスファイアでよかった 戦車足使いこなすのむずいわ
デフォルトでスーパーアーマーつくとか強化がほしい
浮遊は弱体化してほしい これからはじめようと思ってるけど、何当たればスタート? 分かる浮遊は地形適性Bにしてほしい
戦車と違って回避ステ付くのに適性Aはやり過ぎだし浮遊で強い脚部多すぎ じゃあ戦車の強い脚部をもっと出してくれ
毘沙門天の戦車とメガファントの戦車しか選択肢が現状無いんだわ 潜水脚部みたいにこれからの戦車型は近い性能で出されるだろうし時期に選択肢も増えるよ
既に実装されてる戦車脚部機体がお気に入りだった人には御愁傷様としか言えないけど >>541
フクロクオラフーと3周年ガチャでジャッカル当たればスタート コラボかボス戦車に期待しろ
ボス浮遊イメージで浮遊全般弱体化はやり過ぎだろう 浮遊はとりあえず浮遊で良くなるからゲーム性が全くない >>549
エビスも結構強いから引けたら良いが
七福神系辺りは復刻多いから程々で良い気もする そうは言ってもな
地形適性AとBの差は結構デカい上に浮遊は回避持ちだからな
一般的なモブ浮遊とメガファント戦車でトントンくらいだろ?
今の戦車は少し硬くなったけど適性Bじゃ焼け石に水みたいなもんだしちょっと前までは戦車は浮遊の完全下位互換でしかなかった
結局脚部は充填冷却ゲームだし地形適性の差がデカ過ぎる 妨クリが弱体化したせいで回避や充冷に劣り状態異常撃ち込まれやすい戦車も間接的に弱体化した
だから毘沙門みたいな戦車が出ても仕方ないなとは思う モブ浮遊そもそも使わないだろ
リア足かシルベリアル足クラスなら緩い相手で使うけど
充冷目線なら浮遊じゃ既に遅い気もする
てか戦車はスピード路線で浮遊に対抗するんじゃなくて耐久路線じゃないの 上半身を総合補正するそれまでの脚部の数値関連に対して
脚部充冷っていう速さ=強さが視覚的に分かりすぎるステータス作っちゃった弊害がモロに出てる気がする
前からの格差はあったぞと言われるとどうしようもないけど 戦車は回避出来ない以上地形適性Bで全ての攻撃を受けるしかない
浮遊は回避出来る上に地形適性Aで攻撃をカスらせる事も出来る上に完全回避も狙えて結果耐久力も高い 結局何が言いたいかっていうと
ボクチンの戦車より浮遊がツヨツヨでくやしいなり~!
せめて地形適性くらい浮遊は戦車と並んでくり~><
ってことよ 戦車に回避値がないのディフェンスパーツセレクトがあって脚部でスピードに差がつかない仕様が前提
ダメージカットの固有性質付けただけじゃ足りてない フラバグスリップ辺り無効化する戦車専用特性とかで
強い戦車が出ても良いとは思う
それか戦車にしか積めない強兵器パーツとかありゃあな HVリミットを3から9に増やそう戦車は重いパーツガンガン積めるようにすりゃいいんだ 浮遊ナーフ(バランス是正化)するなら七福神ぶっ壊れ浮遊が出る前が最後のチャンスだろうな 最初からソシャゲを作りたかった運営と正統派続編を望んでるユーザー側とでズレがあるから全員が幸せになれる未来が見えない
運営もそれをわかって試行錯誤してるけど今からだと変えられない部分が多すぎてどうしても無理が出てくる 毘沙門脚がスーパーアーマーだったら相当な壊れパーツだったと思うからハイパーアーマー(仮)付けるなら充冷はかなり自重しないといけない 逆を言えば毘沙門足の性能でも戦車であるがゆえに全く壊れてないと 戦車は全地形適正Aでいいよなぁ
あと潜水もテコ入れあっていい >>564
ここの運営が試行錯誤してるのはそこじゃないだろ
報酬絞ったらその分課金してくれるかな?→炎上(もはや燃えるものもないが)を繰り返してるだけだぞ >>569
オンエキ実装は元々対人要素は考えてなかったけど一部ユーザーの要望を叶えるため無理やり実装した感ある
人口確保に色々した結果、ユーザーが想像してたものからだいぶずれた感じがするのが残念なところだが
あと稀にあるパーツ調整とかも運営なりに微調整した結果じゃない?
もっと根本(パーツレベルや、行動ごとにランクボーナスが共通など)の方が影響大きいから焼石に水に感じるだけで >>544
激闘産のタンクダンクの脚部とかも、攻撃系の戦車脚として普通に優秀だぞ?フォートレスの戦車脚部もカッチカチで普通に使えるし、もっと考えて使ってみいや… リーグ上手く相手をカモれないで一回負けちまったわ…明日からはメダリーグのダメージポイントに上限入るようだけど、まだまだそれだけだけでは調整足りんよなぁ… >>570
微調整とか試行錯誤とかここの運営には全く当てはまらない言葉だろ
微調整ってのはもっと細かく調整して言うものだし、試行錯誤も炎上して慌ててアンケートとって改善みたいな感じで自分らでなんも考えてないし馬鹿の集まりでしょ オンエキって最後ダストルビー五個も貰えんの知らなかったわ >>574
凄いというか、もうやりたい放題というか… オンエキのカスタムスキンボックスもランダムで手に入るんじゃなくてどのパーツか選べたら良かったんだけどな ダメージボーナスないのにどうやってそんなに稼ぐの?
あとたまに脚部相性不一致のメダルをつけてる編成に出会うけどあれ何なんだろ >>578
ダメージボーナスの上限出来るの今日からだからまだ稼ぎ放題なんですわ なんとか最終日にレジェンド滑り込めそう。
1戦落としただけでダイヤ止まりになるからレジェタッチのハードルがクソ上がってて草
スムーズにタッチできないと報酬も激マズだしなんなんだよこの改悪 このクソバランスは本当にプロデューサーが無能なのか? サービス初日からやってて装備に困ってなくてもレジェタッチ難しいリーグ
ランクアップ人数絞りすぎだろ フィールドリペア機とミラーガードパーティクルの接待編成見つけたらいい線行くんちゃう?
スタティック2本は激闘でちょうど配ってるし >>583
もはやメダリーグと言えないような仕様だけどね…早期リーダー撃墜もポイント減るからダメなのと、ダメージボーナス稼ぐのに加減しながら攻撃すのを強いられるせいで、リーグはおろかロボトルとすら呼べない… 前のリーグも100位以上は自己満足だけど一応やってることはロボトルだったからな
回復に延々スタティック撃つ稼ぎをよく必要以上にやる気になるわ 100カウントって結構時間かかるよね、チャンピオンクラス確定ラインまでやったらあとは適当に流してもいいのに
まぁ旧リーグのトップ層が費やしてきた時間に比べれば100カウントロボトル✕5戦なんて大した時間では無いけど >>571
その激闘産戦車で今の環境にどれだけ食らいつけるの?
ハッキリ言って地形適性Bの戦車を使うよりスプレマシーが付いてる地形適性A以上の脚部の方が強いのは天と地程の明確な差なんだけど? 今回のリーグ、回復相手にポイント稼ぎしなくてもトルネアンチでレジェンドには行けたから、ポイント上限なくてもレジェンド行くだけなら簡単かもね これはとんだ戦車ニワカが…そもそもスプレマシー持ちの脚部持ってるのでめぼしいのって、弁天様と乗り物3体ぐらいしかいないんだけどな…てかスプレマシーの特性自体理解してなそう まずその激闘産戦車で今の環境にどれだけ食らいつけるのかを照明しろよ… 蛙の動画見てるだけのエアプ勢にそんなことを言われても困ってしまうよね それこそ目ぼしい戦車なんかスプレマシー脚より少なくね 松本零士作品とのコラボ見たかったな…
機械の体を貰って永遠の命を得ようとした敵ボスいたし 宇宙戦艦ヤマト型メダロットや999型メダロットにネジ型メダロットのテツローか
アツいな ベンテンのスプレマシー対策で浮遊が流行ると見てライブラの脚採用したけど思ったほど効果なかったロボ… リーグガチャ9月から新パーツ1個も出てない…いつ揃うんだよ リーグはせめてスコアを累計方式にしてくれればん
一回でも負けたらもうやる意味無くなるじゃん メダリーグMF編成で全パーツ破壊するだけで、大体ダメージポイントボーナス上限の400に達するみたいだけど…これ他のどこでポイント稼げばええんや? 仕様修正しても一方的にMFを打ち込める相手を探すリーグに戻っただけだしな
根本から作り直せ >>584
草
課金する金も、他の趣味とかもなんもないんかね >>611
そういう人を小馬鹿にするような言い方は良くないぞ… ずっと男ティンペットで育ててたメダルを急に女ティンペットに入れたらバグらないの? ダメージボーナスに上限がついても破壊パーツ数ボーナスがあるから結局全破壊安定なんだよな
戦う相手の厳選と、一手のミスも許さないシビアさがより深まっただけ >>615
4の描写だとメダルにも性自認はあるらしいからバグるとしたら最初からバグる メダロッターは水曜からブルアカ始め時
フルアーマートキを引くんだ 女型限定とはいえ20位もチャンピオンボーダー減るとはな やった!欲しい子揃った!
これでもうランクバトルやらなくてもいいわ!
https://i.imgur.com/tsO4JOD.jpg 何で松本零士先生の名前出たのかと思ったら……あー…… これからは松本といえば松本光司先生ェになるんじゃ(KMGS) 機体数が奇数なのが気になる。配布があるのか、3体有償ガチャにするのか やっぱりコラボットsじゃないか
ノゾミちゃんいいぞ!! マタタビがチェーンソー?ブーメランじゃなかったっけ? クロちゃん興味ある人はいいけど、全く興味ないから暫くはつまらないわ アニメやってないからしょうがないかもだけど、それでもゴローとチエコのモチーフが良かったな 一応はチェーンソーも使ってたけどマタタビと言えば巨大ブーメランかな ま、まさかクロちゃんコラボが来るとは…まだ有償ガチャ+1天井ぐらいは引けるかもだけど、頼むそろそろ箸休め期間を…く…れ… SDガンダムともコラボしてほしいけど夢のまた夢だろうなぁ
エヴァは派手にやってたけど元は取れたよね?(震え声 またコラボ復刻なのね
デジモン以外の他のコラボもそのうち復刻するかなぁ ボンボンコラボってクロちゃんくらいしか出来ない制約でも有るのか?
ゴエモン、ジン、ウルトラマン(忍伝)、ポンコッツ、キャッ党忍伝てやんでい、SDガンダム、ビストロレシピ
ここら辺は難しいのかな? 去年のコラボの時にブチギレクロちゃん買ったけど全然使ってないなー。
TPでハイパーミサイルくらいは化けて欲しい。 >>648
マジで来そうで震えてる…((( ;゚Д゚))) ミー君PTでめちゃくちゃ盛らないとどうしようもなさすぎる >>643
コンビニ商品の売り切れ報告を最近何回か聞いたから新規はそれなりにいるみたいよ
だから商売的にコラボ戦略は正解なんだけどコラボに頼るしかないドン詰まり感はどうしても出る クロちゃんのガトリング砲をクロスショックにしてよ😡 既存メダロットの弾はまだ有るんだからドンドン出してくれれば良いのにな
ロールビューティを頼む
ホッピンスターは激闘とかイベントで頼むぞ クロちゃん再コラボするならナナ欲しかったわ
というか女型の強いのが欲しい ゴーくんだけでいいな!解散!ディスバン犬は泣いていい コラボメダロッターやべーな
キクヒメ イセキ ノゾミ見た目の破壊力高すぎるだろ
どんだけ搾り取りたいつもりだよ!
大して強くないだろうになんで回さないとだめなんだよ!
Rでいいから無料でよこしやがれ ゲハチャビン良いやん
ついに右腕ディスバンがきてしまったか
攻殻アラセ引っ張りだこや ゴウ君とノゾミちゃんと性能次第でキャットダンガーを引けばいいな 頭部と左腕の威力の入れ替え...
悪さできそうだがパッと思いつかん 【悲報】アンサクセスくん、チューンでも強くなる未来が見えない いつものパターンで目玉はキャットダンガーだろうな
マタタビがクソ弱くてちょっと萎えたが石温存出来るからまぁいいか キャットダンガーは新技持ってくるか来ないかで評価分かれそう。
後出しするからにはツジギリクロスショック並みの射撃版を期待してる。 >>672
ワイドブレイクでワンパンとかできたりしないかな デビルボディの威力を交換できるとなるといろいろ悪さできない? 悪さしようにも食い縛り効果とか確定クリティカルとか全性能100%アップとかシンプルに強いアビリティ多過ぎてね…
それら捨ててまでそんな小細工する理由が無いというか >>682
ほんこれ
Rメダロッターのアビリティに対して強いなとか○○充填いいなとか、そういうコメントもよく見受けられるけど
結局Rなんか使わんしSRにそれ以上のアビリティあるのにわざわざそれ使うの?って 信者なりに盛り上げようとしてるんだよ
ただの録画なのにね アラセ君ノゾミちゃんのネコフードミニスカ尻尾だぞ?わかってるよな? SRメダロッター禁止ルールとかあれば多少使い道も出るけど現状Rとかほぼゴミだからな
まぁ新リーグじゃ禁止ルールがあってもって感じだが 現リーグでRメダロッター使ってる奴ちょくちょく見かけるし使う奴は使うんだろ R使わんってもしかしてSNSの前評判だけで語っちゃったエアプ?
かわいいれ 俺のパイルをノゾミちゃんに打ち込みたいロボ(意味深 何気にコラボのピックアップで補助オンリーの機体って初めてでは? 強いことと引けるかどうかは別問題なんだ
無課金を誇りにしている手合には死活問題と思われる >>693
R弱いと言ってるのは君がミー君どうしようもないと言ってるのと同じ事でしょ
性能的にはSR揃うまでの繋ぎか趣味枠がR
ミー君も性能的には完全に趣味枠で強くはない SRも潤沢に揃って3~4人はアビリティ込みでレベルmaxにできる現状でRをわざわざ使うことはないな。
R育てるくらいならそのリソースをSRに回した方がよっぽど良い。 クロtpでかなり強化できるじゃん
あと博士いいね
サイドキッキーより早いじゃん タチコマ亜種やクロちゃんのギガガト欲しいけど
スケベロッターがルビーを欲しがるのでな Rはタイサンパシーラくらいで、他は使えそうなのいない気がする >>704
しかもこいつらアビリティ目的で採用されてるわけじゃないからな マタタビ弱すぎ…2号機もそうだったけどディザスターに貫通あっても威力高くなきゃ意味ないわ
TPも非hvハイパーミサイルが貫通ダメージ+50%なのにhvソードが+30%とか何考えてんだか なおすプラスより博士脚部のほうが強そうだな
右腕ディスバンは微妙 頭ディスバンには勝てないけど犬ディスバンにはかってるから... コラボアラセと合わせて最速ディスバンだぞ。引かないとリーグではキャンサー頭から逃げ続ける事になるぞ >>707
それな
威力低くてろくに貫通望めないくせにデメリットが重すぎる 地味にペッパーキャットのTPタスクが嬉しい
いまだに女性限定二脚地形だとスピアヘッド使う羽目になってる持ち物貧弱なワイ >>714
女性で格闘2脚最速ってペッパーキャットのままではないか? ホーリグレイス935+プラス症状
クイックアラート823+格闘充填150
ティップトゥ731+オールラウンダー充冷150 フレアスカートが常設なの不思議なくらい良い性能しとる ヒールエンジェルもそうだし常設にも強いパーツはあるんだ ヒールエンジェルもそうだし常設にも強いパーツはあるんだ なんか重くなってて書き込み失敗系のアレが発生してるな ハゲチャビンの脚部は素の充冷もこれまで長い間浮遊トップだったスペナグメノーグのヴァジュラーを抜いてるな
出た時期を考えるとやっぱりヴァジュラー頭おかしいわ キンタマのリアクションが微妙だから
浮遊性能大人しくしてたんじゃね
一番影響受けたのベビー足だと思う そうだな、フィランソロピーも控えめな性能だったもんなハハハ フレンドにアークビートルをフル強化してる人いて良き 新規イラのイセキは欲しいロボ。しかしノゾミちゃん発育良すぎロボ、アラセに迫ればイチコロロボよ 七福神の戦車引いたけど冷静になって使ってみたら別に引かなくてよかった機体だと思った。 >>729
キンタマ(2020/04/30)からアルテミス(2021/10/28)までかなり間があるからな
所々強いパーツもあったけど人気メダロットでもそんなに優遇はしなかった気がする ゴーくん脚は速いけどHv0だからな。
キンタマと女キンタマがおかしすぎる。 特性による充冷増加で975にまで達する浮遊が今ならなんと!激闘ロボトルでゲット出来るロボ~!! バレンタインメダロッターガチャ何気なく引いたら20連で3人揃ってわろち クロちゃんエアプだから七福神戦車引いた
ルビー残1個になったけど良いや >>740
気になってググったけど何もかすってなくてワロタ
無駄にガチャピンに詳しくなったわ 毘沙門戦車は相手にするとウザいけど自分側だとなくてもなんとかなる系かな 博士足hv0じゃ結局ヴァジュラ、フィランソロピーに落ち着くな
こいつらの足壊れすぎ クロちゃんは元の技が弱くないし全然使えるわな
脚の充冷900台にするかトリハピ強化するかは微妙に悩む それな
逆に新コラボの🐯とハゲチャビンが微妙まである
ハゲチャビンの足特性なおす重ねがけも微妙すぎる マタタビはともかくゲハチャビンは弱くは無いんだけど補助は女型が便利過ぎなんだよな
右腕ディスバンは偉いけどそれぐらいかな 右腕ディスバンだけで引く価値はあるとおもう
ゴウ君の脚は多分男型だし、活かすのはなかなか難しそうだけどまぁとりあえずで採用するには充分なパーツやね 男型に腕リバースやオールレストアがあれば男型でもいける(`・ω・´)キリッ 右腕ディスバン、
頭ファーストエイド、
...左腕どうしよっかな ♂型ディスバンは犬の左腕ディスバンが有るから俺は要らんな
♂型サポート右腕はフィールドリペアやコンシールで埋まってるし 旧メダリーグだとディスバンは重宝したが正直今は使いどころが無い
一応フラットマッチだと補助メダルやMFが強いからかなり有用
エキシビションマッチガチ勢(いるのか?)は迷わず引け 最速ディスバンがナース完ガorジャッカル火薬を抜けるんならMF構成のメタにはなるか
リーダー読めないとpt稼げないから使いにくいけど 新リーグでもディスバンの価値は変わらんでしょ。トラバスは避ける選択肢が増えて価値が減ったけど。
そしてディスバンがディスバン対策になる以上、最速じゃなと使える相手を選ぶストレスからは逃げられない >>766
あれ別にガード機抜けなかったところでフルチャ自体は潰せるし…
あとはフリーズなり何なりでガード機止めればいいだけロボ >>767
自分でディスバン使う分には変わらず強いけど相手する時のストレスはほぼ消えたと言っていいよ
そもそもディスバン関係無く負けたら昇格出来ない以上対戦相手選ぶストレスは消えない ほんとだ
文言変わってる
ttps://i.imgur.com/SVvFhtb.jpg 運が悪いと相手全部ディスバン持ちがいるからゴウ君はほしいかな なにげに男型のリバイブは初めてらしいから、そういう意味で欲しいな
男限定で一気に有利になれる
今まではレストアしかなかったり(メダチェンジ除く) とりあえず何事も初手ディスバンでしょ
例えあいてが右左頭全部攻撃パーツでも 妨クリナーフされてからは連打する使い方も増えたから、ゴーくんの脚は割といいんじゃないかと >>778
ほんとこれ
脚部の充冷は復活させてるのに
チグハグ感すごい 妨害クリア→ファーストエイド→適当な回復なおす連打
このムーブや ゲハチャビンやっぱ回復優秀だね
ワイドリペア使用感次第では引くかね~ ペッパーキャットの脚部チューンナップ
脚部特性に600振る意味皆無で草
充冷強化と数値同じで設定おかしいと思わなかったのか? 博士地味にクソコラアバター
脚部着せ替えで頭部にはなんでも似合うわ >>784
TPを充冷にブッパするなら脚部特性+残りを充冷アップってするから、別に無意味じゃないでしょ
+50で満足できる人には無意味だけど >>787
エヴァコラボとフルメタコラボが強すぎる 常設だからとスルーしてたSRヒヨリだけまだ引けなくて辛い
カリンちゃんは何故かめっちゃ引く 下半身に従った結果色々充実したが
メダロットの方が余りな
まぁでも今回は縁が無さそうなんだけど ワイドリペアって結局フィールドリペアと同じなのでは?🤔 ワイドリペア>S地形フィールドリペアなら
腕に実装されたら欲しいな
回復は連打してナンボなんで頭ならいらない >>788
充冷強化に600振ると充冷が50上がる
脚部特性強化に600振ると格闘パーツのみ充填が50上がる
脚部特性に600振る意味ないでしょ
行動速度上昇なら充冷に600ふって残りを脚部特性と地形相性に振るしかないと思うんだけど
俺なんか見落としてる? ハゲの頭パーツキメラ
全てにおいて全く合わなくてワロタ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>800
ダメージポイント規制入ったし
1日5戦MFオートするだけだろ 皆MF戦法したら同じようなポイントになるから絶対チャンピオンになりたい人には地獄と言えば地獄
ダメージ稼ぎ封じられた今他と差をつける手段に乏しいからな >>803
それで50ルビー貰えると思ってるなら平和な頭だな クロちゃんとミー君の合体ver出せるならマスタービートルも出せるんじゃね? >>804
絶対にチャンピオンになるの諦めて適当にやるのが吉よ ごーくん出せるのならへろへろ君もいけるのではないか? デジモン再コラボかロボポンだったら有償引いちゃってたかもしれない デフォルトが正面向いてない機体って珍しいなと思ったけど、ゴー君以外にいたっけ?
https://i.imgur.com/cY98KlP.png >>794
脚部の充冷アップは
レベル1:+10(50pt)
レベル2:+20(100pt)
レベル3:+30(200pt)
レベル4:+40(300pt)
レベル5:+50(600pt)
特性アップは
レベル1:+10(100pt)
レベル2:+30(300pt)
レベル3:+50(600pt)
格闘パーツ主体にする場合、地形を考慮しない最速の割り振りは脚部充冷レベル4と特性アップレベル3の組み合わせ(+90)
そうすると、元からS適正のある森林やサイバーでは無駄なく最速にできるから意味ないってことはないでしょ 復刻コラボも1日一回クエあるから回すの忘れんようにな 前回コラボでクロちゃんミーくん有償で取れなかったからまた有償やる気になれないロボ
多少高くていいから確定でほしいロボ ペッパーキャットは草原S捨てて充填強化MAX狙うべきか悩み所さんだな
しかし恒常のTPとかメタロクが最初で最後だと思ってたわ 今回みたいにコラボスキンに合わせる形なら恒常でもティタンとかセイントナースあたりはTP実装ありそう コラボキクヒメだけあたったが肝心のクロちゃんいないわ
狙うべきかしら ダメージ上限のお陰でリーグだいぶマシになった気がするわ 右左ディスバンでたけど結局頭ディスバンが最速だから使わんわ
ディスバンなんて最速以外意味ないし ハゲチャビンあれ仲間ポジションなんだな…
へべレゲ的なやつかと見た目で思ってたわ >>825
立場上は一応敵対してはいるけど話のノリで味方だったりする
ポケモンでいうところのムサシコジロウニャースのトリオみたいな感じ >>813
草原S要らないなら他所で最速とれるのか
ありがとう
やっぱり俺見落としあったんだね だいぶマイルドにした漫画ヘベレケではある
ミー君はラストポジ ガチャ引いてもロボトルする場が無いし、眺めようにもローテ編成で埋まってて組み替えもできない。•••このゲームって何して遊んでたっけ? ゲームでも剛くんのうっかりで復活したデビルをまた倒しに行く羽目になるのがあったな クロちゃん2回目よりテレファング、ビストロレシピ、デビチル辺とコラボしてほしいなぁ
知名度低そうだけど メダリーグ
リーダーガチャ当たってばっかだときついね
これ何を競ってんだろう 剛くん ハンマーで叩きあって当たったら頭飛ぶおもちゃみてえだな なんかイベントかコラボイベントばかりやってるな
ストーリー更新はどうした?放置か? このスレでちょくちょく見かけるが脚本家の人が家庭問題を抱えてて活動休止してるみたいだそ デビチルコラボだとコラボメダロッターはイッキとアリカロボね 昔過ぎてもはやうろ覚えだけど、トラちゃん漫画で好きだった記憶がぼんやりあるからちょっと引きたい気持ちあるけど、なんなのこの性能…
この子引いてもどうやって使えばいいのか自分にはわからぬ… >>846
やったねハイクラスチャレンジのフリーミッションが消化できるよ! ダイヤモンドぐらいになると動き鈍いから更新しても相手かわらねー >>849
やったぜ
しかし適当にオート戦闘してたら負けたぜハハハ 愛など要らぬ!
引かぬ!媚びぬ!返りぬ!(´・ω・`) トラはクロちゃんでも人気ある方だから弱くてもガチャ引くだろみたいに開発思ってそう
でも流石に来週のダンガーは強そうだな 更新しても相手ぜんぜん変わらないのどうにかして欲しいわい
昨日メダリーグやり忘れたのも相手引き直しても全然変わらなくて時間おいて後で更新しようとてたからだし(言い訳 ガチャもリーグも全くせずyoutubeでクロちゃん観て昔を懐かしめたワイが一番勝ち組 報酬ショボいのに相手を抽選してまでやる意味を感じない
でも、どうせ運ゲーを試行回数で突破するならその時間を広告再生に使えって考えは好き
自分たちの作ってるゲームがつまらないと自覚してないとできない発想 報酬減らしてルビー使わせて広告再生させて運営は得してるから… なんだかんだでハゲチャビン引いたが使わないな
足の性能いいんだかけどhv0がつらたんだわ 運営に取って得だったかはある程度時間経たないと分からんな
広告見ても相手変わりゃしないからあまり見ないし 頭と左腕の威力入れ替えアビリティ、アンチエアに適用した例がTwitterに >>834
デビチルコラボの場合原作版なのか漫画版なのか
腕射撃サクリファイスでコールとか嫌だぞ デビチルは漫画版のせいで刹那が血塗れになりながら悪魔と殴り合ってるイメージだけどコラボするなら普通にパートナー悪魔がメダロットになるだろうな デビチルとコラボするならゲーム、アニメ、漫画どれとコラボするかで変わるな シュートブーストからのレールガンえぐない?なんか適当にMF編成で勝てると思ったら、一撃5000以上くらってジャッカルが2ターンでごり押されて、そのまま負けちゃったわ…もうMF編成なんか捨てて普通に勝って行こうかしら… 未来ちゃんのデコっぱちスタイルのヒサキちゃんもたまにはいいか メダリーグ本当に糞ゲーすぎる。
リーダーいきなり当てたらポイント低くて全勝しても昇格出来なかったぞ(*´∀`*) >>867
残りロボトルカウントによるポイントの比重を高めに設定しないと、相手を即死させないように注意するという、バカみたいな気遣いをし続けないといけないのがホント… MFでも3パーツ以内に頭掴まされたりあまつさえそれがリーダーだったりする
クソ 新リーグでマクロッターを排除、今週からのポイント見直しで複垢排除は評価する
評価するがそれ以上にリーグそのものがクソゲー化してつまらない >>868
これ
早くロボトルカウントポイントの比重見直してくれ リーダーを読んでピンポイントで勝利するのもメダロッターの腕の見せどころじゃないのかよ!
殲滅だと勝てなそうな相手でも、リーダーを呼んで勝てた試合はいくつもあるのに、勝つたびにポイントみてガッカリするっておかしいだろ! 言うてMF戦法でも大してロボトルカウント消費しないからな
カウントポイント見直しても速攻大正義になるだけだろうし結局ポイント制の時点で何かしらの不満は出る 相手を痛めつけて倒すデスメダロッター育成カリキュラムです。 パーツごとにポイント付けてヨワヨワパーツほど勝利時にポイント入ってツヨツヨパーツだとあんま入んないてしたらおもろいと思うんだがなぁ >>879
それいわゆる特効パーツみたいな感じみたいになってしまうから流石にNGなのでは… でもメダリーグにまでルビー消費システム入れるような開発だから特定のパーツ特効はやりかねないわ ツジギリクロスショックフラッシュロンショは使用一回につきマイナス5000ptな >>881
パーツの査定やるのにかかるコスト考えるとどうだろうな >>849
やったねたえちゃんみたいに言うなよ(´・ω・` ) >>885
手間かかるしパーツの強弱でポイント分けるのは無いと思うけどピックアップとかのパーツにボーナスポイント付けるのはやりかねないと思ってる リーグやらなくなるだけでここまでモチベ死ぬとは思ってなかった
さっさとカスミ一行の後継機達実装してくれたら心残りなくなるんだが >>887
イベントボーナスでやってるしそれと別途ではどうかなぁ…… チア2ちゃんという人質をとられつつコラボットsガチャを待つ日々なんだ
七福神?なにそれ知らない 今回のイベント復刻もあるせいかいまいち手抜き感がするけどこんなもんだっけ 誰も話題にしてないけれど今回の背景くっそ見づらいロボ 前回のクロちゃんコラボは黄色背景だったか、あれも正直見づらかった
今回は通知マークを隠す赤色だからなお酷い 全勝したのにダイヤに上がれてなかった
カスミとソルトいるしMF編成にしようかな
オススメMF編成ってある?ジャッカルは必須? 前回100連で出なかったミーアーミーが10連で出てくれた満足 >>895
フルチャ2回は隙がデカいから相手の編成に合わせて補助はガードとディスバン使い分けぐらいかな
ソニショで威力高いのはチューンナパームガトリング類 >>899
ありがとう
フルチャ2体どちらも連続MF編成に夢を感じてたが危ういのか チューンナップフルチャ+ついかだんそう+カスミで四発射てば? フルチャは初手にとどめとかんと以降フルチャのターンはガラ空きになるから事故死あるぞ 4発で落とせる保証ないし脚遅くなるし2体並べてリロードでいいのでは フルチャは楽だけど、上位に行けば行くほど減ってるし、このシステムで使うには事故が多くて信頼できない。
負けてOKな旧リーグですらオート編成はMFじゃなくてコンシリバースだったのを考えると、後出しできるようになったとはいえリーグじゃ通用しないのでは >>895
変形ガード機ジャッカル以外でも基本的に行けるとは思うけど、パーティクルはクロスショックで剥がれるから事故が多い
アビリティのレベルが3でも2パーツ以上破壊できないとカスミは2発目が打てないから、チップ盛り盛りとか相手も変形機がいるとだと失敗する
総じて資産が潤沢じゃないと成功しづらくなってきたという感じですね スナイパーがドッグ以外にも増えればな
脚と比べればまだ腕の方が装甲薄いこと多いし2連*2までは少なくとも届きやすくなる メダリーグ荒野地形最速ディスバンだと、もしかして強化ファンシー脚(充冷+100、荒野地形S)&ヒヨリが最速?
モロクレッグ&フルメタアラセ&ゲハチャビン右腕の方が早い? >>905
普通に相手選べばMF戦法でも勝てるよ
あと相手選べる時点で旧リーグとは別物だからあまり前の基準で考えない方がいい >>912
上位に行くとMF戦法もそれで勝てる編成もいなくなって、けっきょく別物のはずの旧リーグと似たメンツになるのは上位編成が証明してるけどね。まぁ35勝しないならMFもラクでいいと思うけど 1敗したら上がれなくて次も連勝ボーナス無くなって上がれんわ… >>896
つまり雑に組もうがガチに組もうが上がれないことには変わりはないという意味です 13000でもレジェタッチできへん
きつくなーい? 簡単に到達できないならもはやタッチとは言えない
つーかレジェ内順位無意味だし みんな仲良くレジェタッチが嫌だから今の状態にしたんじゃないのん レジェ昇進ギリギリいけるか微妙なところ
まぁ明日昇進すればええか >>914
ダメージポイント稼ぎ制限付いたの今回からだから先週までの編成はあまり当てにならんが確かに意外と普通の編成も見るね
まぁ更新直後にはやらんから最後の方ぐらいしか上の人と当たらないけどな
ただMF戦法使わんでチャンピオン安定するなら来週からはそうしたいね >>917
盛ってんじゃねーよw
今日は12838までがレジェタッチボーダーだぞ 限られた人数しか入れない場所に安定して行けるなんてことが果たしてあるのか
まあリトライを厭わないなら別だろうけれども クソリーグが更にクソになってほんまクソやな
運営はユーザー虐めて楽しいんか? メダリーグはグループ制だから人によってランキング違うんだよな 対戦相手更新してハイクラスいなくなるのなんなん
広告再生稼ぎたいからってせこいマネすんなや とりあえず全勝すればレジェタッチ出来るようにしてくれれば大分マシになる MF編成とディスタ+フルアタ2体の2チーム使い分けるのがいいのかな
リスト更新がまともに更新してくれたらこんな考えなくていいかも知んないんだけども >>933
ゾンビゲーに出てくるやつだw
下手に攻撃したら弾けて血が撒き散らされて感染ゲージとかめっちゃ増えるタイプの レジェ昇格ポイントがじわじわ上がってきててあがれなくなりそう ゴミリーグにしてヘイト集めるぐらいならメダリーグ廃止の方が良かったまであるよね
根底が簡悔僕損精神だったとしても報酬が無くなった事を責められるのはマクロッターだった 猫イセキ欲しいが無理して取る程の性能は無いんだよなぁ
新しい特殊デメリット持ち強パーツでも出たら別だが 昨日全勝でレジェンドあがれず
今日最後負けてレジェンドあがれず
はらたつわもうやめよかなこのクソゲー 更にヘイト貯めやすいのが最速レジェ入り組は暇を持て余す状態なんだよね 2日プレイしないだけで暇をもて余すは言い過ぎだろ
メダロッターは社畜か何かか? 今までは木曜日にサクッとレジェ1000位以内入って放置してたけど、新リーグはそこまで時間かげずにチャンピオンクラス入って旧100位内と同等以上の報酬貰えるから旨いと思ってる
しいて言えば、レジェクラスなっても旧1000位内相当のルビー報酬にして欲しかったくらいかな オンエキのシーズンもやってる人はえげつない作業量だったしな
ただ負けると昇格出来なかったりリセットに石要求されたりリーダー即倒すとポイント減るとか気になる所は多い レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。