【隔離】スパロボDD イベント考察スレPart.2【攻略】
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前スレ
【隔離】スパロボDD イベント考察スレPart.1【攻略】
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・このスレではスーパロボット大戦DDに関する質問や雑談、情報交換を目的とします。
・周回プレイに関する話題としてマクロ操作に触れることもOKとします。
・本スレがマクロの話題で荒れることを防ぐ目的もありますので、マクロに関する話題の際の誘導先としてご活用ください。
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・尚、マクロ行為は規約に抵触する可能性があります。IP特定で運営からBANされても泣かない強い心を持ってください。
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・線引は人によるため賛否がありますが、スレ主としてはチート行為やデータ改ざん、アカウントのRMT等は当スレの趣旨と異なるため必要であれば別スレを立てるなりして他で行うようにしてください。
・マクロ行為自体を犯罪視する人もいるかと思いますが、相手を攻撃、誹謗中傷するような書込みはご遠慮ください おぉぅ…またか…
とりあえず新スレサンクス
嵐は明らかに心の病気だから仕方ないね
今回の迎撃は配置が本当に難しい
難しいからブレイクゲージチェック遅れます
出現位置をこんなに気にしながらブレイクゲージチェックするの初めてだもの…
みんなも苦労しているようで今は全体的にスコアが低いね
早いとこ攻略しないと
蜃気楼がいたらエリア2が楽でしょう?
今になって欲しくなってきた 機能は結局エリア2をオートで回すしかできなかったよ。。
そして深夜に寝落ちでまだ今日の分は消化できてない。
蜃気楼はやはりキーになりそうだね。
全体的に本スレでもツイでも今回は難しいって声をよく見るね。
過度にスコアがインフレするよりこういうときもあっていいかなと思う。
前スレの話題だけどゼータは交換可能オーブということがすべての救いかな。
まぁ、、、そこまでしてフォウをプレイアブルに入れる意味あったん?と思わなくもない扱いだけど。。勇者ロボもだけどね。ファンからしたら複雑だろうなぁ。
サイコは弱体化してもいいからあのトラウマMAPを先に実装してほしかった。 エリア3はサレナ接待なんだろうけど育ってないから運動低くてブレイカーでしかない。。
エリア3MAP不向きだし打撃で染めるより火力ある回避型で固めたいところかなぁ。
しかし射程1て。。
そういえば編成が軽くなったことでかなりストレス軽減になってるなぁ。
エリア5もだけど同時撃破であの配置は相当意地が悪いな。これは確かに伸びないわ今回。 そういえば編成が急に軽くなったよね
こういうのこそアナウンスしたらいいんになぁ
よく言われるトラウマMAPの頃は未プレイだけど個人的にサイコガンダムが好きだから悲しいっす
次のコピペは誰得?って中身になりそうでZ次第では全く売れなさそう
エリア3はブレイクゲージは多かったけどボス本体が軟らかいとの記憶だからフルコーンのみでブレイクは難しく考えてなかったけどどうだっけか…
ブレイクよりどうやってライガーの射程延長なしで進めるか考えてるけど今回は流石に無理っぽい?
ただエリア5もだけど脳内周回できないほど難しくて楽しい
手持ち以外にプレイヤーの力も試されるのはいいね! なぜか上手くいってブレイクゲージチェック終わった
エリア1
③900 ⑥1900 ⑨ギンギン2100,オロチ2400
エリア2
③デュエルガンダム2400、イデアール2900 ⑥3400 ⑨3700
エリア3
③1700 ⑦ライネック2500、サーベイガー2200 ⑨2900
エリア4
③900 ④1500 ⑤1500 ⑦1900 ⑨2400
エリア5
③スカールーク2300、GN-X1900 ⑥2700 ⑨3200
配置に続いてブレイクゲージも嫌らしい数値だねw
エリア2は蜃気楼のいたところでって高さになってるけど事前計画通りカイザーの一撃で倒せる脆さだからブレイク度外視で行ったほうがいいかもね
さて、今から本垢で流して明日から本気を出すかな エリア1は後でやり直すとして、エリア2に胚乳入れるのが少しためらわれるけどここに入れるのが最適解かな~
エリア3とエリア5がしっかり配置確認しないと無駄アクションが増えるから試されてるね。
カイザーはうちはエリア5で使うつもりだけど移動力上げないとやはり追いつかないが、移動アップ系の武器になるダイターンがエリア2に出してるから移動補助が足りない。
これは手持ちを悩まされるな、、 ブレイクゲージ助かるわー。
後半マップのいやらしさが。。 ものすごい私事だけど20日の迎撃最終日のために有給を取ったのに病院の予約がその日に限って午前中しか取れないでやんの・・・
結局、今回の最終日もカツカツだけど少しだけ夜なべできる時間が増えたんで頑張ろう・・・
迷走しまくったりオート放置のエリアがある俺が現状100位にいられてるってことは全員迷走してるんだろうな
そりゃ今回のエリアマップは迷走するわw
一応は事前計画通りに進んでるけど細かく詰める必要が多くてマジ楽しい
他の人達にも伸び代が多そうだし推定スコアはどれくらいになるんだろうね
ただ昨日「○○さんの動画でスコアアップしました」ってのいくつか見ちゃったから真剣にやってる方として萎える
動画見るのはどっちでもいい派のつもりだったけど・・・、う~ん・・・、将棋でAI使われてるようで何か違和感というか今回は特にプレイヤーの工夫がでるから寂しい気分
でもvs迎撃とだけ思って楽しみゃいいか うちはエリア1が最初にスコア確定できそう
エリア3は単体狩りしかできないからMAP機投入が勿体ないんだけど胚乳の運動性を考えると外しづらい
うちだと胚乳の代替機は多分神ジーグになるからどちらのほうがスコアアップするか試すため最後の最後になりそう
エリア1が終わったから次はエリア4を詰めて・・・、エリア5のメンツをどうしよう・・・
ここに胚乳でもいいんだよな~・・・
ブレイクゲージは3000超が複数いたり簡単にブレイクできないのが多くて嫌になるね
ブレイカーの手順調整が難航してるよ エリア5はトロワ、ゼータとフルコーン入れてるんだけど、胚乳にするべきか悩むわ。
毎回ポップ表出してくれてる人がまた書いてくれてたから今回は特にありがたい。
なにげにエリア1もブレイク上からボスを溶かせることと配置で連続撃破が途切れない位置をしっかり見ることが求められてるよね。
なんとなくやってるだけだとスコア伸びないんだよってメッセージ感がすごい。 ポップ表ってなんだろうと思ったら毎度エリアマップを上げてくれてる人か
ポップ表って名称だったの初めて知ったw
エリア1は途切れを最小にして連続撃破ボナを取れる手順はできたけど上位陣も同じように連続ボナを取る手順だろうからスタメンの能力による命中ボナの差だけの同じようなスコアになるんだろうね
その点では自信がないしイングラムの有無の差が痛い・・・
エリア2は捨てエリアになりそうなんで流石に胚乳を投入するのは躊躇われるけどエリア3か5へは迷うな~
結局ここが最後になるんだろうな
最近は高スコアが取りやすいのが続いてたけど個人的に残存ボナが10%のうちはスコアを抑えた方が格差が縮まるんで更にスコアを取りづらくしてもいいと思ってる
その変わりハイスコア報酬に届かなくなる人たちへのケアはしたげてほしいな
本音は残存ボナを考え直せだけどさ・・・ 前回のコピペ成果はタレ250弱とかけら2200個くらいかな?
途中で失速したけど赤の量からしたら上々と思うけど、そろそろコピペと言わせないように中身を一新してほしい
そう言えば大昔の本スレで話題になったんだけど端末によって昼の12時20分に強制的にタイトル画面に飛ばされる事象を知ってる?
俺の本垢端末がそれにかかるから周回効率が悪いんよね
サブ垢端末の方は平気なんだけどモッサリだからこっちも周回効率が悪いしで・・・
何が原因なんだろう?
これがなければもっと稼げると思いつつ、全てにこれをやればマクラー対策になるのではと思ってたんだけどねぇ
エリア1は確定できたけど2、3、5はいくらやっても伸び代を感じられなくて不安になる
今回の順位は全体的に一~二割減くらいになるのかな?
100万には乗りたいけど中々に手応えがない・・・ 前回コピペ結果は245くらいとかけらが2500個くらい。
やはり第三次と第二次だったら二次≦三次だけど二次で充分ということが言えそうだね。
この辺のドロ率とかははじめに決めた調整のまま変えることはないだろうし。
12:20の話題だったかは自信ないけど特定のタイミングで通信エラーになって戻されるは見たことあるね。
12:20は俺のもはやかなり古くなった端末でも引っかからんから因果関係がわかんないね。
wifiで回してると朝方とかに通信エラーになって固まってるのはよくある。これは回線の問題だろうなって思ってたけどね。なのでコピペ赤特中は常に携帯回線だわ。
エリア4を後回しにしてたけど、前回のノウハウのおかげで初見でそれなりのスコアが出せたよ。
出現位置がここも意地悪いから位置ずらしとか待機調整とかしたらまだ伸びるだろうな。少なくとも精神を使い切らなかったぶんであと3万は伸ばせるはずだわ。
そちらのスコアも最終的にあと五万は伸びてそうな予感がする。
エリア5はこちらは捨てることになるかもなー
そうなると胚乳とフルコーンをどう使うか、、最後までもつれそうー 見~つけた!
アレの最大HPが増えてる?
エリア4の想定スコアがあと3万は謙虚すぎる
そもそも前回だって俺と大差なかったんだし30万を目指せる筈なんでもっともっと!
エリア3だとフルコーンのMAPは僅かにハマるんだけど結局は殆ど単体狩りだから悩むね
しっかし全く煮詰まらん・・・
通信エラーは12:20分に必ずで他にも同様の人が複数いたからおま環なのはわかってるんだけど謎だ・・・
その時間帯に触れないと数時間の周回ロスになることもあるんでねぇ
まぁ仕方ないか
やっぱり2次と3次に大きな差はなさそうだね
そう言えば今回もオルドリンアタックできるわ
75周報酬を急ぎたくて中級でオルドリンアタックやったら20秒かからずフィニッシュを繰り返して気持ちよかった
これを超級でやったら稼げるしハマるな~と思ったけど俺には作るの無理だわ
上級周回なら何とかなりそうだけど泥率はどんなものなのかね
上級≦超級くらいの差なら作る気になるんだけど・・・?
今回のZはあったら便利だけど無理して欲しいか?って程度に感じるんでガシャが回っているのか心配になる
うちのフレはウェイブライダーだらけで赤持ってるの殆どいないし
フォウのオーブ効果は面白いけどMAPを期待されてたし今更ファンでも手を出しづらいよなぁ
今日は後半スケジュールの日だけど対決戦はどうなることか? グランゾートを砕いて初の命中軽減チップ(★18)が出た流れで復刻ガシャを回したら限定メグが出てくれた
逆算したら石が足りないから渋々課金したけど良かった~
あとはオーブ交換分まで貯まるのを待つだけだけど迎撃中に間に合うのか?
使うかどうかも難しいけど将来的な戦力強化には繋がったかな
スコアはかなりの団子だけど追い上げるべき人はしっかり上げてきてるね
折り返しも過ぎたしスパート頑張らんと オルドリンアタックいいなー。
オルドリンが欲しい。切実に。
まあリソースの問題から即戦力に叩き上げるにはハードルあるけど羨ましいわあ。
オルドリン、シャア、ビスト神拳が全然引けない。
Zは強いんだけどオーブが交換対象だから急ぐ理由が皆無だしね。
愛のある人は喜んでるだろうけど明確に外れの更迭ジーグあるから今回のガシャはあまり回らないだろうね。
20日の共闘でチケブッパしたらどれか一つでいいからきてほしいなあ。
スケジュールは生スパまでお預けかね?
20日だし。
命中軽減とメグ限定おめでとう!回避でダメ減は優秀だよなあ。サーバインにもう少し火力があれば一軍入りできるんだけどな。
いい引きしたなあ。
今の団子状態は週末に一気にバラけそうだね。
300位今回は90万台かなあ。 えぇ。。MAP取ることなく紅蓮聖天八極式来ちゃったよ。。 変換ミスだろうけど更迭ジーグにワロタわw
迎撃初期はスタメンだったこともあったけど、もはや本当に更迭されっちゃってるものな
オルドリンは持ってても育成のメチャクチャ高い壁を超えなければ使い道がないっちゃないからねぇ・・・
シャアとビスト神拳も実装されて間もないからこれからでしょ
俺の方はカトルのSRが全然で他の新機種の方が先にSR揃っていってる
SRだからタレ投入するわけにもいかんし早く揃ってくれ
そんなことより紅蓮聖天八極式?
脳がついていけない・・・
カレンMAPには元が取れるほど世話になったからいいけど早すぎじゃ?
そして今以上に攻撃命中タイプでやれることがなさそうだけどマサカのバランスタイプに?
救いは砕いてもユニークがクソだからプレボにストックがあることだけど、これって後継機があるのは迂闊に砕けなくなるから救済方法を別な形で考えて欲しいわ
メグは祈り倒しながらタップしたんで願いが通じてよかった
つ~か生スパ知らんかったから課金せんでも回せたんだね・・・
でもそのときに出るとは限らんから流れがいいときに回して正解だったと思おう
+5にするタイミングだけど迎撃で無理して使う状況じゃないから制圧EX報酬の特性素材をもらってからにするか・・・、これは時間との相談になるな
迎撃スコアは色々な人の編成を見せてもらうと「それでそんなに稼げるの?」と感じることが多々あるし逆もあって面白い
300位は90万行くかな~?
でも、あなたの現状なら90万はかなり現実的な数字だからね
俺のスコアは一回全エリアリセットしちゃったから動かせてないけど取りあえずでも早くスコア確定したい
あと今回の迎撃は射程、移動アップの装備や支援も考慮して詰めにゃならんから楽しいんだけど、これってビギナー殺しじゃないかと思える
移動ブーストや追風がなかったらゾッとする場面が多々あったけど持ってない層は詰んでるようなもんだから裸でも詰められるエリアマップにするべきだと感じたな
そして対決戦はまたなしか
嬉しいんだけど超改造素材の入手方法を別に設けてくれないと計画がたてづらいんよ
補填するなら前回以上にしてもらわんとさぁ やっとスコア更新ができたから寝られるけどエリア5がまとまらない・・・
エリア4の伸び幅はあなたが言ったとおりの値になったね
あとは3と4を煮詰めて5は遊んでしまおうかしらと思えてきた 深夜対応でこんな時間に帰宅ですわ。
最近バンシィのSRが妙に続いて+5になったけど蜃気楼が全然だなあ。偏るよね。
カレンは聖天八極式も攻撃命中っぽいね。調整アビからして。
メグに関しては実装当初に引いたから迷わず+5にしたし今でもエースだからもとは戻れてるんだけど今からタレやらオーブやら入れてでもエースに仕上げるかってなるとゆっくりでいいかってのもわかるなあ。
今回スコアの出し方が最適解読みきれてない人も多いんだろうかね。上の方になると手持ちの暴力だけではなく戦略いろいろ試してるだろうし。
デイリーの使用率見るとまぁ納得な順位だけど。
こちらはエリア4やり直して最初に見たそちらのスコアと同じくらいは出せたよ。
やはりあいつのHP伸ばしたことでグランゾンでギリ落とせなくなったのが恩恵大きい。
エリア1ももう少しいじりたいけど、、、今崩したら戻れなくなりそうなので3→5→2で仮確定させるつもり。
とはいえ90万にギリいけるかどうか、、暫定目標はそこにしてる。
胚乳起用がいまだ定まらず。悩ましいわー 俺が呑気に詰めスパやってる時に仕事とはご苦労さまです。
うちもバンシィは+1のままだわ・・・、偏りすぎだよね
確かにカレンはアビから攻撃命中か
今以上に何か付けるとしたら再度MAP出して精神復活付けるとかフルコーンの命中版になるのかな
メグはバフ屋でしか使ってなかったから育成が中途半端なんだけど試しに無特性で使ったら想像以上に良い感じなんで考え方を改めないとかなってなってる
今回は難しいと思ったけど初期メンから1機しか変わらないのは初めてだから想定どおりだったんだなと感じつつ、今まで経験したことがない程に装備をあれこれ変更したから支援が重要な回だったのかな
まぁこの後に諦めエリアで1機変更予定だけど
エリア4は前回から続いて良い感じのようで良かった
俺の方はとりあえず手順が完成したからもう一周する予定だけど現状のスコアが支援ガチャ成功してのものなんで改めてやったら下がる可能性があるんだよなぁ・・・
他のスコアを確定してからの方がいいか悩み中
もしも参考資料でエリア4の手順書が見たかったら先に試してみちゃうんで言ってくださいな
ただギリギリで撃墜する場面が多かったからリンクできる自信はないけど
胚乳とエリア3の編成で悩んでいるなら迎撃戦経過報告にある高機動と高火力を兼ねた5機から選ぶのがベターだと思うし胚乳に一番ふさわしいと感じる
メグは火力バフが大きいから連続撃破の補助としてエリア1と3のどちらに入れるか悩ましいのも経過報告に現れてるけどね スミマセン
今、手順を一周流したらとても人様にお出しできるようなものではなかったです
しっかりスコアダウンした・・・
微調整をして改めて・・・・ エリア3に胚乳とリベルテ、ライガーとかを入れて16.5万までは伸ばせたけど、あと二万くらい伸ばしたいところ。
途中でどうやってもボスワンパンできないから連続撃破が途切れる→雑魚撃破の調整に失敗すると萎えるね。。
エリア4の手順楽しみにしてます!
とはいえお互い他エリアが未確定っぽいし急がなくても大丈夫ですので。
今のとこエリア2と5が鬼門だなあ。
80万は行けるだろうけど90万は今回なかなか厳しい。
メグが複数エリアでランクインしてるしまだまだ迷走継続してるね。
土日で一気に突き放されそうだけども。 エリア3もだけど連続撃破ボナが重要な今回は特にボスを倒したときに獲得できる連続撃破ボナが大きいから難しいよね
そこがまた楽しいんだけど
俺は各所に伸び代を持ちつつ、そろそろ閉店かなと
更にスコアを伸ばしたいけど改めてスパロボは好きなキャラを使えてる時が楽しいと実感するわぁ
ところでエリア4の前にあなたのエリア5左1なら俺のエリア2を完コピできそうだけど問題が支援だな~
追風2つとジャベリンとか攻撃防御の移動+2できるのありますかね
エリア4の手順の失敗点がわかったんで修正済だけど失礼な話あなたじゃ火力が足りないかも知れない
理由はあなたの左1にオーブを外してもらってるし、アビチもHP伸ばすものに変える方がいいしで
一応、火力が足りる前提で手順書を作るけど今回は期待しないでください エリア2は全員移動力ブーストが必要だったから攻撃防御+2以外にも回避特化+2とか移動アップアビチなんかで補う必要があった
俺のエリア2を見てもらって用意ができそうなら手順書作ります。
あと追風2つは必須だな エリア4はもしかしたら今が自分の最高到達点かもしれないなぁ。
HPに全振りだから倒しきれない場面今でもあったしね。
追い風やらジャベリンやらはなんとかなりますね。
追い風無駄に4枚ある。
ジャベリンも+5つくったあと更に+3、サンアタック連打も+5つくったあと更に+2とかなってるし。何だこの偏り。
エリア4は一旦他を詰めてから最後に手順書を真似てみます!
今回は考えないとホント伸びない。逆に敵の先手番でもちゃんと連続撃破繋げられたりとか配置をうまくすればスコアにつながるからやり遂げた感は今までよりあるかもしれない。
力押しで札束の暴力ってだけではないから迎撃は面白いんだよね。廃課金でもあんまり迎撃好きじゃない人はスコアそんなに伸びてないみたいだし。 確かに撃破スコアが同じだから終わった場面が俺と同じってことだし伸び代ないどころか回復を余してマイナスの恐れがあるからやらない方がいいかも?
でも、あなたの左1の移動チップをHPチップに変えられるし左2に火力チップを付けることも可能(着け忘れ?)だから微増するかも知れんし
いちおう貼るけど俺はこんな感じでやったよって参考程度に願います
ダイターンが装備している以外でそんなにブーストが余っているのなら凄いな~
うちにゃサンアタMAPが一枚も来ないってのに・・・
エリア2の事前準備として俺の編成順で書くと
左1と4はアビチやキュリオスで移動+2で左2:ジャベリンなどで移動+2で左3はアビチで移動+2
火力が不安ならあなたのエリア4左1のアビチを持って来られると良さそうだけど・・・
とりあえずエリア4から貼りますね エリア4手順書
4/5四:↑←待機_4/4壱:←右雑魚撃破_4/3弐:←←←↑撃破_4/2参:←←←撃破_4/1雑魚:回避_4/0四:↑←←3_3/9壱:←3_3/8弐:↑↑↑↑1_3/7参:↑↑↑1(撃破)_3/6四:↑→→1_
◆37アクで撃破できなければ四の2で撃破→36へ戻る(その際は以下からアク数がズレます)
ここからWAVE4
3/5壱:↑↑↑→1(ボス)_
3/4壱:→3_
3/3弐:↑→→→2【慈愛:弐】_
3/2参:→→→通常【根性、根性+】_
3/1四:移動せず通常【根性、根性+】_
ここまでWAVE4。32アクは通常にしてあるけど2を使ってもボスを撃破できないなら通常でなく2にチェンジで つづき WAVE5から
3/0壱:→→↓2上の雑魚撃破【補給:弐】_
2/9弐:→→↓1ボスへ_
2/8参:移動せず1で雑魚撃破_
2/7四:↑→→3_
2/6壱:→3_
ここからWAVE7
2/5弐:↓↓3【慈愛:弐】_
2/4参:→→↓3_
2/3四:↓↓←2(ボス撃破)_
2/2四:←↓1【根性2発】_
ここまでWAVE7。ここで間違いなく火力不足?になったらボスへの反撃で撃破(以下からのアク数がずれます) つづき WAVE8から(ここからは問題なさそう?)
2/1壱:←←1で下雑魚撃破【慈愛:参、弐】⑳壱:移動せず3⑲弐:←←←2【慈愛:弐】⑱参:←←←2【友情:根性+】⑰四:←←←2で雑魚【根性+】⑯四:↑↑3(ボス撃破)⑮壱:←←←←2で下雑魚⑭弐:↑←1
⑬参:↑←1⑫四:↓↓←1⑪壱:↓↓→3⑩弐:覚醒→→→↑3でボス⑨弐:動かず2で雑魚【慈愛:弐】⑧参:↑通常【根性】⑦四:→→↑3⑥四:↑→2で雑魚撃破⑤四:↓3【根性】④ボス→弐:1で反撃③壱:→→→↑1【慈愛:四&参、補給:弐】②壱:↑↑←3①弐:→↑↑通常【慈愛:参など】
出現位置ずらしとか細かなテクニックを使うところがないから普通のだけど、一応こんな感じで各WAVEを四で終わらせて壱で始まるようにやってますって感じ
順調に行ければ最後の1アクで支援ガシャがあるんだけどね
支援を余らせるしやっぱり使用はオススメできないかな・・・? エリア2の事前準備
・各種メインと必殺装備は一致させてください
・奇襲と追風は俺の編成を見てその通りに装備、その他の激励などの装備はおかませします
・左2の支援だけは俺と完全一致に
・全員が移動+2の状態に
こんな感じかな?
それではエリア2の手順書作成に取り掛かります。 事前準備の一部訂正
・奇襲は絶対にアイツ
・追風は左2以外なら誰に持たせてもOKなんで激励との兼ね合いで(手順書の追風の使い所は俺の編成を基準に書きますんで注意) うん、やはり300ボーダーは90万ちょいだなおそらく。伸びしろあるエリア1から見直してみるか、、 手順書ありがとう!!
エリア4はやはり最後にやるしかないかもですね。エリア1とエリア2を伸ばせれば今回こそ狙えるか、、??? エリア2手順書
◆弐へ優先で激励を◆追風は全て弐へです
4/0壱:↓↓→→撃破_3/9弐:↓↓↓↓撃破_3/8参:→↓↓↓↓撃破_3/7四:→↓↓↓↓待機_3/6雑魚:回避_3/5壱:→→→→↓3_3/4弐:→↓1(魂?)_3/3参:追風↓↓↓→→通常_3/2四:→→2_3/1壱:↓↓↓→→2_3/0弐:↓→→→→→→→2_2/9弐:動かず1(魂?)_2/8参:追風↑↑↑↑→1_2/7四:←←←通常(撃破不能時は3で)_2/6壱:←←←←1_2/5壱:↑2_2/4弐:覚醒←←←←←←↑↑↑通常で雑魚_2/3弐:←1(魂?)_2/2参:←←←通常_
2/1四:←1
⑳壱:→→→↑3⑲雑魚:反撃で撃破⑱弐:動かず2⑰弐:魂↓↓1⑯参:↓↓↓↓→→1⑮四:追風→→→→→→2
⑭壱:↓→→→→2⑬ボス→壱:1で反撃⑫弐:↓→→→→→→3(魂?)⑪参:↑↑↑通常⑩四:追風↑↑↑通常(撃破不能時は3で)⑨壱:奇襲←←←←←←←←通常⑧壱:動かず2⑦弐:←←←←←←↑↑↑2でボス⑥弐:動かず1(魂?)⑤参:↑←←←←←1④四:←↓2③壱:動かず1②壱:↓↓2①ボス:防御
(魂?)となっている箇所は火力不足だったときには魂を使ってねって意味です
ちなみに順調ならWAVE21で終わる
矢印が多くて書くのも見るのも大変だった・・・、終わって気づいたけどこれこそ俺のエリアマップを貼れば早かったわ ドンドン順位が落ちていくw
ボチボチ頑張ろうっと
もし手順書に不備があったら作成&確認ミスだから即知らせてくれたらリカバーするんでヨロシク あなたにもできそうなんでエリア3の手順書追加(あなた用に微調整したけど間違いない筈)
事前準備(並びは俺の)
・左1の加速は不要なんで気合に
・左2に魂は不要なんで集中に
・できれば左3を激励専にしたいんで俺っぽくできたらいいかも
・左3に射程延長は不要なんで別の支援に
・左4にも射程延長は不要なんで別の支援に(38アクで火力が不足しなければ俺より強いので全て乗り切れる筈)
以下、手順書(激励は左4優先で)
◆俺とスピードが違う都合で16アク以降が合わない恐れがありますが対応願います(多分大丈夫)。
◆必殺技の数字が書かれていない箇所は全て通常攻撃
4/5弐:←↓↓↓撃破_4/4参:↓↓↓↓撃破_4/3四:↓↓←←待機_4/2雑魚:回避_4/1壱:↓↓↓待機_4/0弐:移動せず撃破_3/9参:←←←←左の雑魚撃破_3/8四:集中↓↓←←2_
ここでWAVE3終了 つづき
ここからWAVE4
3/7壱:←←↓_3/6弐:←↓1_3/5参:↑↑←←1_3/4四:↑↑↑←_3/3壱:←←←1_3/2弐:←←↑↑3で左雑魚_3/1弐:↑↑↑↑_3/0雑魚→四:通常で反撃_2/9参:移動せず2で上ボス_2/8四:↑←2_2/7壱:↑↑→3_2/6弐:集中↓↓→→2で左雑魚_2/5雑魚→弐:通常で反撃_2/4参:→→→↑1でボス_2/3四:↓→→1でボス(撃破してしまう場合は3へ変更)_2/2壱:→→左雑魚_2/1弐:集中、移動せず1でボス撃破⑳雑魚→弐:通常で反撃⑲参:←←↓↓⑱四:→↓↓↓⑰弐:↓↓↓⑯壱:熱血↓↓↓3でボス⑮参:↓左雑魚⑭四:集中、←2
◆ここまでWAVE12
⑬弐:(あれば集中など運動性アップ精神)↓↓←2で下雑魚⑫雑魚→弐:通常で反撃⑪壱:←←←2で左雑魚⑩参:↑↑←1⑨四:↑↑↑←⑧弐:↑↑↑←3で左雑魚⑦弐:↑↑↑↑⑥雑魚→四:通常で反撃⑤参:動かず2で上ボス④四:↑2③壱:適当な位置から1で下ボス②弐:適当な位置から3①弐:おまかせで
今回の出現位置ずらしは上記のような感じでやりました。
それと単体狩りでのボナ稼ぎ方として覚醒技持ちが精神を使う場合に例えば「集中+覚醒技で撃破」から次も撃破しちゃうと一体目しか精神を使えてない状態で損。「集中+覚醒技以外で撃破」から敵の攻撃に反撃をしたら集中など残ったまま二体とも倒せるのでお得。
こちらの見直しはザッとだったので不備があったらゴメンナサイ。その時は言ってください。 エリア2をやってみたけど四がメイン武器引けてないから手順21のとこで詰まってしまった。。
そういえば持ってなかったなあれ。。
射程3武器がそれしかないんだねあいつ。
そして17も火力足りずに落としきれなかったので、こちらは昇格とチップ見直しだな。
蜃気楼だとそもそも火力が足りないし。
ただ、この再現失敗でもスコアは伸びました。ありがとう!
一旦置いといて他行ってみます! それはまた迂闊だった・・・
この為に代替機としてZに移動アップを履かせるのも勿体なくなりそう
射程の問題は移動アップ精神か、他の手順で何とかなりそうだけど、17アクは俺より火力あると思ったからここも迂闊・・・
でも最終1アクはスコアアップできない無駄アクで終了する手順だったから16アクの反撃で落とせるなら結果は変わらないところ
とりあえず1時の更新スコアを見て早急に代替案を考えてみます 射程問題は代替にダイターンを入れるだけでクリアできるけど左2の火力問題か・・・
機体の火力はあなたの方が上なので行けると思ってしまった、申し訳ない・・・ なるほど、ダイターンがいた。
火力についてもどうにかできるかも。
エリア5をやり直しててスコア更新ギリ間に合わなかったけど両方あと数万伸ばせるかも。困ったな、毎回このタイミングが一番楽しいまであるw
毎度お付き合いいただいて恐縮です 今から更新スコアを見るとけど、言い訳がましいけど&参考資料になればでエリア2の俺エリアマップです
こんな感じで最後までやってた
https://i.imgur.com/rFhpZtt.jpg
https://i.imgur.com/wP9zxk7.jpg
本当はあったメモ書きとか消してあるけど、ほぼ原本
身バレしないと思うけど、しちゃったら引退すりゃいいか >>45にだけどポンコツがアドバイスしててスマンね
まずあなたを300位に入れるという俺的もう一つの迎撃戦ができて楽しんでる
失敗しまくっているのは申し訳ないけど・・・
俺は伸び代が少ししか残ってないしここで確定してもいいと思っているんで気にしないで
とりあえず前回の回復ボナエリアでコツを掴んで貰えただけでも何よりなんで、今回も新たにコツを掴んで貰えたらいいなぁ 完コピ行けたあああああ!!!
スコア大幅に伸びました!! マップもありがとう!
身バレはないとは思うけどこんだけ詳細に作ると納得の出来栄えだわ、、
代替ダイターンがスルッと出てくるあたり流石です。
今日のところはエリア5を少しやり直してフィニッシュ。最終日どこにテコ入れするか悩みどころだけど行けるかもしれんね今回。 スコアが伸びたようで良かったけど、、、完コピできたのはエリア2なのかエリア3なのか?
多分エリア2だろうけどホッとした
マップはゴチャゴチャしてたんで色々と消したものだけどね
気づいてなければだけどエリア3の手順書も試してもらえたら嬉しいな
寝ようと思ったけど、とりあえず3時の更新を見てからにしよ・・・
安心できたら俺も今日はスコア伸ばしまっせ あ、エリア2てす。
エリア3も完コピチャレンジやってみます! 当たり前だけど全く同じスコアになってて安心したわ
エリア3の手順書も試してくださる時のために俺的マップ貼っておくね
https://i.imgur.com/RJy0I3o.jpg
https://i.imgur.com/FhHa3Qn.jpg
文字起こしと画像で不一致があったら画像の方を優先で
順調なら数万は伸びる筈?
しかしやっぱり貼るのは恥ずかしいから消すかも知れないんでスクショするなりしといてね
さぁぁぁぁ、ラストスパートだ! 10のとこで弐が先に動いてしまったので少しズレましたが、無事にスコアアップできました!
感謝! 11か9じゃなくて10で!?
俺も悩まされてるけど計算外が起こる595マジックだわ
微増にしかならんでスマンねぇ・・・
残りEP5をどう使うか・・・ いやいや。これはなかなか面白くなってきたよ。
とりあえず日付変わったら適当にやってたエリア5に再挑戦一回だけして考えます。
今結構団子のど真ん中にいるからなー。 確かに面白い所にいるねぇ
エリア3の手順書がハマっていたらな~と思ってしまうけど、あとは健闘を祈らせてもらうしかない
目覚めを楽しみにさせてもらいます あと一回分残してるけど、火力が足りないあいつにオーブを入れるか、、、悩むわぁ 火力不足してるのが誰か気になるけど見積もりがそいつの一撃で数千でも伸びるなら投資してもいいと思うよ
以降の迎撃や対決戦でも使える見込みがなくて今回の僅かなスコアアップのためなら逆に止めるかも知れない
とりあえす私は現状でもとても嬉しいから、あとは後悔のないようにしてほしいな 残り一回じゃ無理があるけどエリア4の手順書を試す余裕があったら多少の見込みはあったかも
今のあなたの左1に例のオーブを着けて望んでも面白かったと思うんでもっと勧めときゃよかった・・・ HPボナ常連のあいつですねー
LV15で止めてるんだけど、あと2つ上げれば攻撃が上がるのと、汎用オーブとチップを見直して与ダメ上げればあるいは。。昼休みにちょっと用事があってあと一回できるかどうかの瀬戸際なのがつらいところ。 エリア4の現状であなたの編成の左4なら俺のは超改造済なんでオーブ投入でどうなるかってところです
ただ足りないとしても何とかスコアアップになるんじゃと目論んではいるんで、大きな自信はないけど時間があれば試してください
オーブ投入を躊躇っているなら俺としては現状の能力のままでのプレイをオススメします あまりにも悔しい順位になりそうだったので
やってやりました。
勝ちました!! これでやっと心穏やかに生スパまてるわ。。ほんとにありがとうございました!
まぁ今夜も夜対応で生スパ見れないんですけどね。。 確認したよ
能力が色々と伸びてて笑ったけど完全なる安全圏に行けたようでよかった
我がことのように嬉しいわ
完コピは無理な筈なんで後学のためにどこで躓いたかと、どこまで行けたかわかってたら教えてもらえると嬉しいな
生スパの前に確定順位を見てからホッとさせてもらうよ おかげさまで躓くことはなく流れ自体は完コピできましたよ!
最後のMAPやるときに一番HP低いあいつが落ちちゃうから外したんですよね。
それがなければあと一万ちょい伸ばせたけど、MAP役の火力チップ外してしまうとタンクの削り量が減ってしまうから結果これはこれで間違いではなかったと思う。
実はDDがあと一枚余ってたことに最後の最後で気づいたんだけど、精神コマンド優先のために泣く泣く除外しました。
あと、精神ガシャに勝てたのもデカかった。最後の精神回復が覚醒に掛かってたらここまで伸びなかったし。
運の要素には助けられたけど、おそらくそちらと同等程度の火力は持たせることができたのが勝因ですねー いらっしゃいませ!
確定スコアを確認したうえで言わせてもらいました
俺の予測では左4の火力が足りなくなると思ってたんだけど最後まで行けたとのことで驚き
最後は回復専チップの性能差なのかな
俺の場合は迎撃フェチだから最初から回復専チップはあったからね
何はともあれ本当によかった・・・
本当はエリア3に色々と詰め込んだつもりだったからエリア3だけ完コピできなかったのは寂しいけどさ・・・
でもコツを掴んだろうから次からも穫れると思うよ
ちなみにあなたの下に対決戦S1がたくさんいます
この辺の棲み分けも面白いねぇ ありがとうございます!
全面的にご協力のおかげなのでホント感謝です。
常連化したいなー。精進します。
本スレでもちらほら今回の迎撃はちゃんとシミュレーションしててやりがいあったような意見も出てたし、楽しんでる人と作業になってる人で相当棲み分け進んじゃったんだろうねえ。
対決スコアは札束ゲーだけど迎撃はちゃんと考えた結果が実るから好きだわやっぱ。
エリア3に関してはビスト神拳マジでほしいと言うのが本音だったね。。
同様にシャアも引きたい。
両方ともそのうち迎撃ピックアップされるだろうけど、なんとかポロリしてくれないもんかなと願うばかり グリッドマンかー。。
知らないんだよな。。
制圧スキップが来るのはありがたいけど、週に一回配布する程度だったらがっかりだなぁ。まぁ溜め込んでブッパすることになるんだろうけど。 グリッドマンは熱の入れようから取らないと後悔するスペックになりそうな
まぁ回せませんけどね
久しぶりにリアルタイムの生スパなんで本スレと同時進行で見てたけどクソガキ度が上がったというか民度が酷くなってるね
制圧スキップはチケ一枚で1エリア一周分ぽいから今までとあまり変化はなさそう?
チケ使えばBP消費なしで一周なら大喜びできたんだけどねぇ
それより制圧のエリア数が減るのはとても良い
6エリアってのも新規やビギナー目線からもちょうどいいんじゃないかな
個人的には迎撃で攻略の楽しみが減るんで攻撃時に獲得できるスコアは隠しておいてくれた方がいいんだけど評判が良いみたいなんでこれはいいか・・・
対決戦を無理矢理開催するとしたらこれ以外にない処置だわな
対決戦ガチ勢にとっては不満が大きいだろうけど一律報酬は納得できなかったから今回の処置は満足というか仕方ない
今回の迎撃は思考できる点が随所にあって面白かったけど、やっぱり移動と射程アップ必須前提なのはビギナー殺しになるから次回はもうちょっと簡単にしてほしいな
移動と射程アップを+5にするのって大変だし、支援は金を払えば必ず追風が手に入るってわけでもないからね
グリッドマンで増えるかも知れない新規のためにもブーストなしで今回くらい楽しく攻略できる難易度になるといいな そういえばTwitter連動のはどうしよう
かなり美味しそうだけどTwitterロム専なんで狙いづらいから悔しいな~ グリッドマンはデルフィング並みに使えるやつになるんだろうなぁ、、
ディドと同時に来られたら無理っす。
石がそもそもないし。
本スレは一応時々見てはいるけど全く書き込まなくなったなぁ。
偶にまともな人もいるようなんだけど(古参ぽい人)、それを上回る民度の低さがなぁ。
ネタ発言する気にもならなくなった。
Twitter連動なぁ。基本使ってないから別に構わないんだけど、ちと抵抗はあるかな。
まぁ石もらえるならとりあえずやる方向で検討。
(企画内容ちゃんと見れてない)
迎撃でチップと支援揃ってる前提マップは確かに難易度以前の問題だったね。
うちの手持ちはそういうのに困らない程度にはあるけど、新規お断りが加速するのは良くないしまた次回どうなるか期待したいところ。
対決戦は報酬があるからS2までは頑張らないとなぁと言う義務感が。。
迎撃ガチ勢と対決ガチ勢を両立してる人は大変だろうな、、時間と資金的な意味で。 確定券、デビルフラッシュでしたよ。。
これ出るなら相方だったシャアの方でてくれよ。。 本スレはねぇ、ゲーム愛がある口が悪いのなら許せるんだけど、ただ文句を言いたいだけな奴だらけだったのが・・・
今どうしてるのか知らないけど何気に茸みたいなゲーム愛がある馬鹿は嫌いじゃなかったからね
グリッドマンは気になるけどフリーダムMAP復刻用に石のストックは大事だから間違いなくスルーだ
紅蓮も今ので十分だから不要だろうしな
紅蓮に対しては昨日の寺田の「能力の引き継ぎは機体上無理があるからしない」みたいな発言はショックだった
ユーザーのために引き継ぎできるようにするんじゃなくて物語優先で考えてるんだなって
CSならいいけどソシャゲだからねぇ
金払って作った機体が使えなくなることなんて軽視してますって認めた感じだもの・・・
制圧スキップにモヤモヤしてたけどチケなんて不要じゃね?だわ
BPは消費してスキップでよかったんじゃ?
もしくはチケ使うならBP減らないとか
BP貯めて10をスキップして残り時間は9をオート周回ってのができるようになったけど、何ら時短になってないから恩恵を全く感じない
制圧スキチケの入手難易度が緩いのなら嬉しいけどどんなものなのか?
対決戦は覚醒&再動支援と闘争心チップを再発しないクソ運営(ここは敢えてクソと書く)のおかげでモチベが全くなくなった
正月あたりなら絶対に売れたのに強SSRが増えてる今となってはいらないし完全に商機を逸したわな
それとTwitter連動を一切告知しないバカ運営(ここは敢えてバカと書く)
これは盛り上がるぞって期待してたのに告知しないからか殆ど誰もやってないじゃないよw
呆れきってしまって微笑ましいよ
迎撃難易度はただ殴るだけの爽快なのがあったり、今回みたいに思考優先のがあったりメリハリがあると色々な人が楽しめていいと思うけど今回の難易度は流石にやり過ぎだわな
恐らく爽快な方が好きな人の方が多いんだろうけど、次回も思考回を求めたい
今回の報酬チップは急いで★を上げる必要がないから今回こそは海チップを★20にしたいお・・・
そういえば移動チップも★19だし何とかしたいですわ・・・ 俺の確定チケはトロワMAPだったけど今月3枚めだわ・・・
緑の髪とか緑の機体とか緑の何かに取り憑かれてるのかな
そういえばガスやヴヴヴ4やアルティールも良く出るもの 茸懐かしいなあ。
そもそもこのスレ作ったのは茸が全盛期の頃で、茸と茸を叩きたいだけの人のやり取りが目に余って嫌気が差したのがきっかけだったな。
言いたいこと自体はわかるレスと、言葉尻を取ってけなしたいだけのレスが延々続いてたのは見てて気持ちよくなかった。
まぁ人それぞれってことやね。
グリッドマンは刺さる人は回すんだろうなあ。ついで見たけど30でサイズLなんだね。スピードアップもらうだろうけどデルフィング程の戦力にはなれないんじゃないかなと予想。
期間限定コラボは第2武器来ないか、来ても相当待たされるとかだしなぁ。
ハードルは高い。なぜ実装したのかわからないグラディオンとかもあったし。
紅蓮の可翔式に関してはなんか考えてます的な発言してたけどあれなんだろう?サブアビリティ調整とは別ってことだったけど。分かってますよね的な言い方されても全然わからんかった。
Twitter連動企画公式アカも全然言わないし何だったんだあれ。
と思って検索してら29日からとか言ってる人もいたな。あの辺りちゃんと見れてないんだけどそういう話だったんかね。まぁゲーム内告知待つしか無いね。
広報ほんと下手だよね。。
今日は14時からまたリローダーガシャかぁ。。
幸いこちらは19止まりは前回で解消してるから気楽だけど、19から20個くらい吸われるのホント納得いかんわ。。 よし、今回も10個目でなんとか勝ちました。
リローダー20個ストックできるけどすぐ溶けるんだよなこれ。。 対決の仕様変更、タスクキルをむしろ活用してOKとしてしまってないかこれ、、
見えないけど時間かかるようならタスキルしてやり直しできるようになっただけなのでは、、 今回の鉄壁チップは保留してるけど今まで★19だったのが気持ち悪いくらい★20になってくれて俺も大勝利だったよ
いくつか余ったリローダーは考えてベースチップを育てようと計画中
あなたの結果もリローダーの結果も良しで充実した迎撃だったわ
グリッドマンてそんなにでかいんだ!
スピード補正もらっても550だろうし今のDDじゃ人権クラスにはなれないね
でも胚乳もシャアもMサイズからあのスピードになってるしなぁ・・・
先日、パイ育画面見てるときに何だこれはと思ったのがグラディオンだった
野良でも見ないし空気すぎだろと
寺田は100%こっち側だと思ってたけど、そうでもなかったのはショック
あの含みも何を言いたいのか確かに感じ取れなかった
あと寺田が「運営と話をして~・・・」や「開発と話をして~・・・」ってPのような発言が多々あってオオチ立場なくね?と少し同情
Twitterは29日なの?
それならそのアナウンスだけでも公式でやりゃいいのにフライングしてる人が可哀想だよ
そもそもハフバ中にやれってキャンペーンだと思うけどなぜ今???
解せん・・・
対決戦は全く同じことを思ったけど修正が間に合わずに開催するとしたらそれしかないな~と
この見えない状況でもタスクキルしようって輩はよっぽどだと思うし、前回に不具合のお知らせはしたんだから容赦なくBANしていいんじゃないかな
「不正をしづらいようにしたんだからしないでね、したらBANしちゃうよ」と俺は読み取った
残念なのがデビルマンの初陣の動きを見られない可能性が高いことだわ
どんな感じになるかわからないけど、どうせS2だからどうでもいいかな オルドリンアタックをサブ垢で試してるけど超級どころか上級でも生半可じゃやっぱ無理だわ
超改造+自前オーブ完凸でも上級は無理
専用支援の昇格までしないとならないんで本垢でやるかとなると・・・、う~ん・・・
得るものは大きいけど、失うものの方が大きく感じてしまう
でも上級でも赤箱はソコソコ落ちることがわかったから目指すなら超級ではなく上級で20秒でも超級1分周回よりは稼げそうだね
てか、対策好きの運営がオルドリン対策しないのは以外だわ リローダーに余裕があるとユニークチップで保留にしてた反撃ダメアップとかに手を出すべきか悩むなぁ。
普通の与ダメアップなら迷わず入れるんだけどな。
チップ溜まったし削減も兼ねてベースチップあさりするかなー。しばらく虚無期間だし。
今回の生スパでは寺田さんの発言が妙に卑屈に感じたなぁ。あそこまで重ねられると逆になにかあったのかと勘ぐってしまう。
これまでとはちと立ち位置変えてきたよね。
サ終とまではまだいかないと思うけど内部でも色々あるんかね。売上自体はそれなりに成果出してるとはいえ今まで以上に上の意向が現場サイドに強く影響されるような口ぶりだったのが印象に残ったよ
対決線は虚無期間なこともあるからスキップ無しで偶には眺めてみるかなぁ。
デビルマン入れたい。
これでスキップ無しでやってるときにタスクキルしたら別の不具合になったら笑えるね。
オルドリンアタックハードル高いな!
ゼンガーと一緒に出したらどうかな??
そのうち対策は入るかもと思いつつ長いこと放置だしこのままかもしれんなあ 反撃ダメアップ★20持ってるからアビチの整理がてら作ったけど使い道がないんよね
そもそも反撃前提の場面が少なすぎるから不要な能力すぎる
ブレイクダメアップと並んで扱いに困るやつだよね
正直リローダー突っ込む価値は現状ゼロだと思う
それなら惜しいベースチップ候補や現状使っているアビチの底上げをした方がいいんじゃないかな?
迎撃で反撃ボナでも作ってくれたらと思いつつ、多分狙わないボナの一つになるだろうけど
寺田は随分と介入してるんだなと感じたね
むしろけっこう先までの計画があるようだからサ終の心配は小さくなったけど、現状の計画をやりきったら・・・、なんて考えてしまう
売上と言えば廃の一人がログインできなくなっちゃったね
対決前に改めて不正はダメだよアナウンスして欲しいところだけどしないだろうなぁ
ガチってる人の邪魔にならないようにはしてあげてほしい
サブ垢はゼンガーもコンプしてるんだけど今回は物理的にボスに届かないから無理だねぇ
でもこれマジで愛がないとやってられないくらい大変だよ
とりあえず俺はオルドリンアタックのことは忘れるようにした ユニークなのに使い所がないの悲しいよね。
ベース整理して目ぼしいのあったらリローダー入れるくらいで基本温存の方向が良さそうだなぁ。
廃の人が減ると一気に売上落ちそう。。
パスワードコピペミスしてた人かな?問い合わせで復旧したらいいんだけど。。
不正の基準が曖昧なんだよね。
タスクキルは悪質かどうかくらいは判断つきそうなもんだけどな。
現状は仕様で押し切ろうとしてる感すらあるから逆に横行しそうで怖い。
純粋に戦いを楽しんでる層がモチベ下がらないといいんだけど。
オルドリンアタックは引けてもないけどこれは、、、無理そうだなぁ。。専用支援も持ってないし。 ユニークって言ってもHP回復や底力なんてハズレと同じだもの
キャラ毎に固有にするんじゃなくてもっとランダム性を持たせてほしかった
ガシャでライガーや胚乳とか砕いても嬉しくないのが出るとガッカリしちゃうもの
なんでキャラ毎き決めちゃったのかねぇ
リローダーは貴重すぎるから絶対に使うってアビチ以外には使えないし、少しでも使うか迷う程度ならストックした方がいいと思う
だって次に人権チップが来た時にいくつ必要になるのか想像ができないんだもの、リローダーってばよぅ(怒)
廃の人はその人だけど改めてみたら問い合わせで復帰できるパターンのだね
EX100を目指してたのが難しくなりそうなのは可哀想だけど
そもそもいつになったら引き継ぎID以外の引き継ぎ方法を作るのか!
フェイスブック時代は楽だったのに今はビクビクだよ
そういえばこれも今、課金するのを躊躇う理由の一つになってるわ
運営はBANする作業が面倒なのかって程に腰が重いからねぇ
俺は知らない時代だけど初期にBANしまくった影響からなのか
そのときに中華フリーダムさんもBANされたんだってね
フリーダム実装時に新規で復帰してくれたからよかったけど大きな金主を失ってたんだものなぁ
でもチーターを野放しにしてたこともあるし、やっぱり怠慢でしかないんじゃないのかな
とは言え対決戦はランキング戦なんだから、きちんとした対応がされることを期待しとこ
今回の対決戦はコピペ周回もないんで見られるならノンビリとデビルマンの戦いっぷりを見たいと思ってるけど、デコイとしての運用方法がまだ定まらないし、やっぱりテンションが上がらない・・・
迎撃もだけどランクの細分化をしてくれないとモチベが・・・
楽しみがないとただの作業で辛いだけなんだよなぁ、特に共闘戦・・・
オルドリンは毎度コピペで赤特周回できるなら無理して作るけど、たまにな俺にとっては非効率だもの
サブ赤の方では遊びでオルドリンアタックを追ってみようとは思ってるけど、やればやるほど本垢ではできないなと思うんだろうなぁ そういえば引き継ぎ問題そのままになってるね。
全然音沙汰ないな。
虹演出からの所持済み完凸砕いてもろくなユニークじゃないのはホント勘弁してほしい。
ブラックゲッターとかね。。
ユニークもせめてグループ群とか作って一つのSSRでもいくつかユニーク狙えるだけでも違ったのになあ。
ここの運営でちゃんと制裁BANされた事例って少ないよね。
初めの方は見せしめBANもあったけど最近はやるぞやるぞで結局やらないのパターンだし。
もしかしたら知らないとこであってるのかもしれないけど。
チートは論外としてもあんまり管理する気はないのかもね。
対決線、初戦で敵が軒並み格上で一番弱い人選んでもフルボッコにされたわ。初日は強い人がまだ低ランクにいるせいだろうから少し待つかな。。
クリアリザルト(敗北)でフリーズしたんだけど、また何かあるのか、、?たまたまだとはおもうけどね。 引き継ぎの問題は深刻だから何でもいいんで別途の用意をしてほしいけどスルーよね
かなり売上に直結する部分だと思うがな~
たまに謎の順位繰り上げされたって声を見るからなんらかの基準はあるんだろうけど…、う~ん…?
運営が何を考えているのかわからない…
初日は夜になってバラけないと怖いわね
スキップ有りと無しやったけど有りはかったるいし無しは無機質すぎて俺的には盛り上がれんけど、ガチ勢は変わらず楽しめそうな環境で良かった
時間がないからうちのデビルマンデビューは明日かな デビルマン入れてみたらいいデコイにはなったんだけど蜃気楼が強化不足でイマイチだったなぁ。
2ターン目まで生き残れなかった。
配置を工夫しないとだめだね。
ただまぁ確かにどうもやる気が起きないが。。 デビルマンは現状いい感じっぽいかな?
あとはダブルデコイで行くか状況に応じてになるかだけど面倒だからどっちかに決めたらイチイチいじらないだろうな
MAP機は育ってないと脆いことが多いからねぇ
今までだったら育ってないカレンが美味しかったように
しかしやっぱりAI任せってのは性に合わないから淡々とスキップを流すだけだな~
無機質画面のくせに時間はしっかり
そう言えば新制圧って今月じゃないの?
3ヶ月毎に更新じゃなかったっけ?
いつもなら「残り○日」って表示が出てるのに、ないってことは俺の勘違い?
だとしたら色々と計算が狂ってしまう・・・ 生スパで新要素を入れる為間に合わなかったから来月になりますって言ってたね新制圧。
それ聞いた瞬間BP全消費したわ
デビルマンはアムロシャアキラの初手を吸収してくれるだけで役割を果たすから中途半端な育成で働いて助かるわ。
不屈イナホのみ持たせて初手前進するだけの簡単なお仕事
生き残ったらまた不屈かけてもう一周できるし それは聞き逃してた…
なら遠慮なくタレやら消費できるわ
まさかこれって生スパ観てないと知り得ない情報じゃないよね
延期するほどの新要素ってエリア減らす以外に何があるんだろうか
てか共闘を延期して制圧を先にしてくれよ…
デビルマンは面白いね
スピードと移動力は偉大だ
復活の回復量が少ないから強靭とほぼかわらんのが残念だけど、通常攻撃程度なら避けるし中々にしぶとい
場面によって一人デコイにする際はどっちか迷ってしまう
しっかし制圧ないとなると虚無だ…
対決なんてスキップ画面見てるだけだとイベ感ゼロだもの 他に情報出てなかったような気がするな??
公式Twitterも言ってないようならほんとに見てないとわからないことだね
とりあえず28までは虚無だ。。
デビルマンは不屈つけると狙ってもらえるときと無視されるとき両方あるなあ。
相手の射程の問題だろうかなと思うけど。
ただ、試合を眺めてるの苦痛。。スキップでいいやね。 また簡単に想定できそうな不具合を発生しているなぁw
マジで少しでいいからデバッグしてから実装してほしいわ
28日もシナリオ見たらすぐに終わっちゃうし、そこから恐らく4月10日からの迎撃まで何もないんよね
来月はソコソコ忙しくなりそうだから我慢するか
究極に虚無な今こそ赤特周回したいところだったんだがなぁ
デビルマンは必殺技の殆どが昇格したくなる内容なんだよね
しかしデコイのために昇格するか?と思いつつガチ育成をしたくなる魅力を感じる
不屈に関しては射程の問題と撃墜できるかどうかの選択だろうね
しっかし素のHPが低いから回復量が雀の涙程度なのがな~
回復量を増やすのためにDDを着けるのは馬鹿げているしどうしようもないか
現状は覚醒人とデビルマンでダブルデコイしている人は少ないね
それぞれの使用率も今までと変わらない気がするし俺もスタメンを元にもどそうかな
昨晩は適当に相手を選んでやってたら一敗してしまった
あとで見たら覚醒再動をガン積みした人だったけど、ちゃんと相手を確認してからやらんといかんね
改めて覚醒再動ゲーだと気付かされたし、再販しない運営に少しイラッとしたしで、そんな要因だらけだからやっぱり対決戦は楽しめない
とりあえずかけらを沢山くれるイベだと割り切って作業するしかないな 対決スキップ中に鯖エラーでやり直しさせられた
https://i.imgur.com/sgAMXev.png
あまり気分がいいものではない
当然だけど対戦テーブルも全く同じだから、さっきの相手を選んでやり直したけどバグ使いの要注意人物と思われてたら嫌だな…
現状でS2に何人もいるけど初日から石を砕いてたんだろうな
そりゃそんな方々には勝てんよ
謎の石増量はなんだろう?
ハフバ中にやっときゃよかったのに売り上げヤバいんかな?と勘ぐってしまう 格下にボロ負けしたと思ったら同じく覚醒勇気だったわ。
精神コマンド≒札束なのが対決戦やね。
なんで年始再販しなかったのか不思議だわ。いつかのクリスマスか振り袖のあからさまにぼったくるスタイルの復刻もクソだったけど。
と思って前のを探そうとしたらアプリ内でガシャのお知らせって消されてるのかな?Twitterは残ってるけど。
まぁとりあえずS2はなんとか到達できればいいや。
すでに到達してる人は対決ガチ勢だね、、やる気がすごい。
デビルマンかサーバインにオーブ全ツしたくなるなぁ。
両方とも育てれば強いけど趣味枠に近い立ち位置だからいつも後回し。
きっと今回も後回し。
エラーやり直しはあからさまに頻発してなければ何も思われないと思うなぁ。
ってか表示そういう感じででるんだ。
テーブルも変わらないなら完全にただやり直しなんやね。
相手を選び直せるという意味では意図的にやり直す人もいるだろうね。
増量石なぁ。グリッドマン引けよというアピールなんだろうけど。
まぁ月末限定によっては考えるか、、、な、、? 対決戦が開始され始めた当初は相手の支援や精神をチェックしてから戦いに望んでたけど、今はS1タッチしてS2で終われりゃいいやになったから何も確認しないでバトルに突入しちゃってるわ
以前Twitterで好きなイベの投票をしてたことがあったけど対決戦がダントツトップだったなぁ
俺にはどうしてもやり甲斐を見つけ出せないけど・・・
俺のこと以前に支援やアビチで新規が追いつけない状況を作り出しているのが醒めている一番の要因かな
覚醒再動支援と闘争心を持っていないサブ垢でやると置いていかれてる感がハンパないからビギナー以下の人だけでも再販してあげてほしい
過去に俺もアプリ内でガシャのお知らせ確認しようとしたら消されてたんで、どうしてかはわからないけど消すのがデフォなんだと思う
対戦中に鯖エラーがでたときは出た時はマジで焦ったけど流石にこれでBANされたらバンナムに乗り込むわ
今回はスキップ中だったけど、スキップなしでタスクキルしたらどうなるんだろう?
スキップなしで負けそうになったらタスクキル→同テーブル内の別の相手を選んでリトライが可能になるのかな?
サブ垢で試してみよ
デビルマンとサーバインは対決戦目線で考えると育てがいがあるけど、他イベで活躍できるかというと可能性が低すぎだからねぇ
胚乳とかリベルテやシャアみたいに複数のイベで活躍できるの優先で育成しちゃうな グリッドマンと月末限定で石増量に手を出したくなるスペックなのを用意してるんかな~?
今回のガシャが悲惨だから焦ったわけではないだろうけど今頃になった根拠を知りたい
コピペガシャが回ってるかのバロメーターの一つとして公式wikiのフレボ掲示板があるけどワーストなんじゃないかってくらい募集されてないからねぇ
待ちに待ったフォウがこれじゃあ仕方ない
フォウもスピードアップ貰えたから他のにもばら撒いてくれないとエヴァヒロインやコンパチが息をしていないし
あと残るはアフロダイだけど甲児との合体技を更に増やすのは考えづらいから後継機を共闘やシナリオにでも突っ込むかマジンガーZに搭乗可能にしてくれたら面白いんだけど フォウはカミーユのために犠牲になった感があるね。
交換可能オーブにするためにSSR無し組を無理矢理Xオーブ化してるだけに見える。
救いのない勇者ロボたちは泣いていい。
今回は交換可能なことがわかってるから回す価値がなかったからねぇ。
ジーグは言わずもがなだし。
ダイアナンに乗り換えてくれたらいいのになぁ。
ダイナミックシリーズ好きとしてはさやかさんも強くなってくれたら嬉しい。 アフロダイにガチってる人は後継がきたら嬉しいのか、多数の昇格+が無駄になるからアフロダイに新必殺技を貰う方が嬉しいのか
俺の推し機がその立場になったら凄く微妙だな~
フォウもユキ姉もガガガのも完全にバーターだったもんな
イチイチ作るのが面倒なのかも知れないけど、それなら技の能力だけは盛り盛りにしてやってほしかった
アフロダイは昔の本スレでビューナス派が多かった気がするけどどうなることか
初SSRやるなら後継機を出してからにしてやってくれないと今回くらい悲惨なガシャになりかねん
そして今月はないと思っていた共闘戦が・・・、しかも前回より9日間も延長されてるから迎撃が4月10日からなら丸かぶりじゃねぇか・・・
更にコピペ赤特なんて持ってしまったら時間の割り振りが大変だ
限定がビルバインだったら静観できるけど生スパ見た限りザアムがきてもおかしくないんよね
カレンは現状で満足だから回さないけど、グリッドマンの方は3分の1の確率に惹かれるし限定もあるしで急に色々と悩ましくなる
ここの運営はGWが豪華な気がするんでGWまで石を温存しておく握力があればいいんだけど、無理だろうなぁ・・・ アフロダイで20万ダメ出してる人とか見かけたことあるもんなぁ。
そういう人からしたら微妙な気持ちになるかもしれん。
個人的にはスパロボの伝統で回復装置的なSSRをアフロダイで実装してほしいけどないだろうね!
共同長いなぁ。
グリッドマン2/3で未所持ではあるんだけど、、
ガズラ入ってるし月末限定にザアム入れてきそうな予感は更に上がったかな。
今なら両方狙えば一気に最高戦力ですよって感じで。
グリッドマンはオーブ4種スタートで間違いなく強いんだけど、今後追加される可能性が薄いのが悩ましいなあ。
ザアムがアウラーマー(MAP)とか身につけてくれたら全力で取りに行くんだけどな 今更アフロダイにSSRを与えたとしてもベネットの二番煎じにしかならないだろうしねぇ
回復ボナで役立つスペックになるのが理想だけど上位陣の殆どは既にタンクは完成してるから今まで通り使い所がないまま倉庫番になりそうな
共闘は評判が最悪なのにどうして期間延長をしたのか?
それだけグリッドマンを回して欲しいってことなのかも知れないけど、それなら共闘の何か少しだけでも変えてくれた方が売上が伸びるんじゃないかな
グリッドマンガシャはうちも2/3だけど今後ヒュッケバイン30を使うことがあるんかな~?
次のコピペガシャ次第だけどできればザアムがくるまでまで静観したい
ザアムの移動力と火力でMAPなんて持たれたら驚異だけど、射程が短いから対決戦で的になりやすいんで新たな長射程武器だけでも喜ばれそう
まさかアウラーマーにはならんと思うけどw
多分ビルバインが新技もらえそうなのも含めてとりあえずメンテ明けを楽しみにさせてもらいましょ 精神コマンド回復要員として役割はあるはずなんだけど不思議なほどほしいと思わないなぁヒュッケ30
グリッドマンは結局引きそうな気はしてるんだけど、まずは明日のメンテ明けと明後日の月末ガシャ発表を待つかな。
チケブッパは明日するつもりだけど。
てか今更紅蓮可翔MAPをシナリオガシャに入れられてもなぁ。。
持ってないけど仮に出てももう素直に喜べない。
ザアムかメラフどちらかにMAPは来てもいい気がするんだけどねぇ。
何ならグラフディンズとのXオーブでもいいんだけどな。
オリジナルサブヒロインは第2オーブになるから交換対象になる可能性もあるし。純粋にメグが強くなるのもありがたいし。
ただ対象が多すぎるか。
そういうのくるとしたらオーブ最大数緩和した上で4周年とかのときかな。
まぁ夢見てても仕方ないし明日のメンテ明けを楽しみにしとくかな。 ヒュッケバイン30は前々回かの制圧で斬撃ブレーカーとして活躍してくれたけど今は使い所が見当たらない
稀に迎撃で使ってる人もいるけど今から育てる気にはなれないな
とりあえず俺も性能と月末限定を確認してから手を出すか決める予定
確かにカレンの新旧の必殺技を一緒に入れる神経が理解できない
場合によっては前回の迎撃中にMAPを昇格させようと思ってたからしなくて良かった(こんなことを思わせないでほしい)
オリ娘を推しで育ててる人がけっこういるから早いところ新技を出してやれよと思うけど本当に腰が重いよね
サ終まで今のままな気がするんだよな~
ザアムは現状でも強いのにMAPや精神回復や必殺アク数減とか追加できるものが多々あるから楽しみではある
メグと同時出撃で能力アップなんてきたらオバダメも捗りそうだしね
しかし次の迎撃まで2週間か・・・
前回から一切の上積みがなく向かえることになりそうで辛い
やっぱどれかのガシャに手をだしてしまうのかな・・・ もう少しオリジナルを大事にしてほしいんだよなぁ。
支援にもなってない声の人とかもう数年新録してないんじゃね?ユンナとかサキミとか。
なんならもうこのゲームのこと忘れてても不思議じゃないレベル
迎撃まで遠いなぁ。
チケブッパで一つでも未所持なのが来てくれたら良いのだけど。
月末限定にもよるけど何かしら引くことは引きそう。
そして今日は17時までメンテか。
とりあえず対決は終わらせといたけどはやいとこS2フィニッシュしたいわ グリッドマンはSPD課金前提にしてきたね。
当然のように強いというか素早いアークなんだろうな。
明日の限定見てから考えるけど、チケブッパだけは辛抱たまらずにやってしまった
結果
ビスト神拳とスカーレット!オルドリンやっと来た!フルコーンもこれで速度上がった!
チケポロリとしては大満足ですわ。 おめでとう!神引き来たねぇ!
本命じゃないとしてもフルコーンのスピードアップは相当の戦力アップになるし俺もブッパしたくなってきちゃうわ
スピード595は本当にクソだからねぇ
グリッドマンはオーブも必殺技も強くて思わず手を出したくなるけど対決戦を諦めてる迎撃派としては思い入れもないしどうしても欲しいスペックじゃないかな~?っと思いつつ赤特目当てで回したい衝動が強い・・・
まぁ限定発表まで我慢しないと
オリ娘たちは本当に不憫だよねぇ
戦力としては気力170が珍しかった時代にリナリアとユンナは良い壁役だったけど今じゃベネット以外は全員空気だもの
ファンがついてるうちに新技出さないと引退されちゃうよ
アンインストールしちゃってる声優さんがいてもおかしくないわ
しかし同日にイベを重ねすぎると忙しい
一日ずつでもずらしてくれたら余裕があるってのに
そしてお知らせから確認できてた新技の内容がオーブ能力だけになったのは何故なんだろうね
確認させるためにガシャへ誘導しようってのなら最悪だし是非に理由を教えてほしいところ
あとネオジオング強すぎ・・・ 久々に神引きと言える結果になって嬉しかったわー。
オルドリン育てたいけどオーブのかけら使い切ったとこだから早く赤特攻ほしい。
グリッドマン強いし、言われてるように15まで上げなくても12とかで十分強いから課金なしでもそこそこの戦力にはなるんだよね。
まぁ今月中に引く必要があるミッションもなさそうだし限定見てからでもいいね。
オーラバトラー何か来てほしいけど、サーバインは強化されたばかりだしなあ。
ネオジオングはlv2でも頭おかしい。
救援込みとはいえフルオートでギリギリ倒せるけどexとか救援行く気にもならない。
高照準2回行動MAPとか嫌がらせにもほどがあるわ。。 まさか胚乳強化してくるとは。。
Map二種持ちかぁ、、
どれ外せばいいんだレベル
トールギスは第一逃してるから魅力薄いけどMapだしな
さようならグリッドマン。 Twitter連携はまぁあれくらいなら大した負担でもないしこういうのでいいんだよ感はあるね。 胚乳ときたか・・・
現状でも十分に強いのに何で他の機体より優先するんだっての
しかもハイメガランチャーの調整までつけてくるとは
どんどんキャラ格差を広げられてマジで萎えてきた・・・
これって対決戦で初手MAP連打が可能ってことでしょ?
そして次の迎撃はMAP有利がふえるんだろうなぁ?
付いて行けないっていうか、もう付いていく気にすらならなくなってきた
オルドリンは専用チップを作ろうとすると今ある移動アップを崩さなきゃならないのも辛い
共闘赤特欲しいからグリッドマンのために回すかカレンのオーブのために回すか迷ってたけどやる気なくなっちゃった
多分、酔った俺がどれかを回して撃沈するでしょう
今までの共闘はLv.1で十分だったんだけど、今回は開催日数が増えたからLv.2を狩り続ければオーブ交換が3つもできるんよね
だからLv.2でやってるけど時間がかかるのが面倒すぎる
こんなのがあと20日以上も続くと思うと気が重いや
ネガティブ要素が多すぎて虚無の方がマシに思えてきた
TwitterのはROM専なんで何をしたらいいのかサッパリだわ
とりあえず必死に勉強しんと・・・ Twitter何となくやって何となくポイントが貰えた
しかしリツイートと引用ツイートの違いがわからん・・・
石100?2回
ガシャチケ3種類
ブランクオーブ?4回
20P+20P+15P+15P+15P+5P+5P+5P+5P=105P
4日間頑張ればいいんだよね?
そんなに#付ける人がいるかどうか・・・ 今回開催期間が長いから一旦保留でもいいかなーと思ったよ。
どうせ回すなら未所持の多いグリッドマンをとは思うけど、優先的に回す気力は失せたね。
共闘はとりあえず毎回LV2をデイリーでこなすだけはやってるけど今回3個目のオーブ目指せるのか。それならまあノルマだけは毎日やるかな。。長いから苦痛だけど家事の合間に放置するだけだし。
なんやかんやで次回は赤特攻持ち多そうだからオルドリンアタックができるようになればめっちゃ効率良さそうではあるけど、うちはリソース使い切ってるから育成間に合わないわ。
Twitterの方は満額欲しかったら5日間毎日30回いいねするかリツイートして合計150PT貯めれば全部取れるようだけどね。
確定券とオーブとクリスタルだけであれば4日間でOKだね多分。
なにげに土日忘れそうなのが怖い。優先的に今日明日でクリスタルだけは回収しておくようにするわ ハフバのときに今のラインナップなら祭感満載で納得できたのに、3.5の冠つけただけのガシャばかりで白けさせた後に石増量やらイベを盛り込まれてもテンションが上がるどころか下がっちゃったよ
今回の共闘は発見者として24回チャレンジできるから毎日Lv.2で希少メダルを3枚稼げれば72枚+かけらから交換20枚を合計すれば92枚になるからギリギリで3つ交換できる(筈?)
第3オーブは貴重だから今回は心を折れずに頑張りたい
しかし共闘3週間以上って最後の方は誰もいなくなりそうなのに本当に何も考えてないのではと感じる
Twitterは石と虹チケと汎用オーブだけありゃいいやで計算しちゃった
フェイスブックが終わったんだからTwitterと連携をさせてもらえばいいのにコストが~になるんかなぁ
ガシャはどうしよう・・・
ログボとTwitter企画とを合わせて結構石が手に入るから回してもいいんだけど胚乳の次を見てからかしら
優先度はガンダムガシャ>グリッドマンガシャ>ギアスガシャの順かな?
もういっそガンダムとギアスとダイナミック以外は強化させる気ないよってアナウンスして欲しい現状だわ
そういえば新制圧も間近だったね
急だからBPと制圧ポイントの計算も急がないと 今の制圧交換所って5月に食い込むんだね
ってことは昇格素材+も4月と5月で両取りできるってことでOKだと思いたいけど初めての月またぎだから少々怖い
対決戦は前半で舐めプしすぎてS1タッチすら怪しい位置になっちまった
でも相手の装備確認したり編成を変えたりするのすら面倒なんで今回はこのままS2を漂ってよう
ちらほらグリッドマンを見るけど(今のところ全スルー)取った人は絶対に超改造をするだろうから次回以降は驚異になるね 赤なし共闘はほんとにやる気が起きないなあ。
なんか妙に強い人が入ってくれるからクリア自体は問題ないけど後半は人いなくなるから辛いね。
ガシャの優先度はそのとおりだねぇ。まずはアムロを引けるかどうか。あからさまな優遇は萎えるけど実装されると決まれば引かないわけには行かないのが御三家と主人公だし。ほんとなんでこれをハフバに充てなかったんや。
制圧スキチケ2枚あるけど制圧更新までには期限切れちゃうから使わざるを得ないんだよね。
BP回復余ってるし溢れるよりはいいんだけどね。
しかし今度こそ30分倍ドロが無駄に時間余ることになるからその辺ちゃんと見直してほしい。
グリッドマン戦ってみたけど脅威度はさほどでもないな。
開幕140で突っ込んでくるし当ててくるけど極端に硬いわけでもないから割と早めに沈んでる。
火力だけで言えばアークのほうが嫌かも。
対決特化な性能だけど現状は使いこなせてないのか中途半端なイメージを受けたかな。 超改造のこと忘れてた。そこまでされると流石に脅威だわ。次回の対決ではスルーだね。 共闘で妙にメグが撃ち落とされるなと思ったら恒例の迎撃からアビチ着け忘れをやってた・・・
制圧スキチケも期限があるんかい!
どうせ来週月曜に周回するからその時に試そう
助かったわ、ありがとう
共闘も制圧もどっちもオートだからやり甲斐が全くなくて困る
作業が面倒なのもあるけど明らかな機体格差を付けられてしまうと愛着も何もなく淡々と見てるだけなんで迎撃戦がなかったら確実に引退してたわ
だから新制圧が楽しみなのなんて初めてじゃないかしら
とりあえず次回以降のグリッドマンは全力スルーになるわね
Twitter企画みてるとメグ推しがけっこういるのねw
乳とコスチュームは大事ってことさね アビチつけ忘れはあるあるやね。
そういえば今回うちのメグあんま活躍してないなぁ。
必中トドメ役だからまぁ要所要所できっちり仕事はしてるんだけど。
いっそ外してやっと揃ったフルコーンに入れ替えたほうがマシかもしれない。
まぁ今更だけども。
制圧スキチケはもったいないから2回分倍チケで使うけど新制圧前のBP調整的には使いすぎなんだよなぁ。
まぁリカバー余りまくってるからいいけどね
メグ推しはやはりエロか(笑)まぁスパクロに比べればマシなようだけど。
愛のある育成してる人の画像見るのは楽しい。
ここぞとばかりにさやかさん上げてる人はいいね即押しだったw
よくわからんまま神引き喜びのフルコーンを出したけどよくよく見たらツイートする必要自体は無かったんよなー。まぁいっか。 よく考えたら今回はBP使い切って次の制圧を迎えてもいいんだね
今までは月末切り替えだったから昇格+を取るために数日間で50000P取得するためのBPを残しておく必要があったけど、今回は月初切り替えだからノンビリ昇格+交換分を稼げるんだ
むしろ次の制圧周回の方が難しい可能性もあるし幸いにもスキチケが月曜日までは消えないようだから俺は確実に3周できる次の月曜で使い切るよ
アビチはねぇ
メグは特に迎撃毎に変えることが多いから毎度被害に遭ってる
まぁそれだけオールラウンダーってことなんかな
だからこそ冗談抜きで愛機のトップに立ちそうな程の人気なのかね
そしてOO組を全くと言っていいほど見かけないのは意外だった
アイコンと別作品や別機を上げてる人の多さも意外だったw
共闘は最初から低レベルでしかやるつもりがないから編成はトキトーだわ
運動のあるMAP持ちを入れときゃ間違いないだろってことで脳死状態で胚乳とフルコーンとリベルテとメグに任せっきり
バトルは一切見てないけど勝ってくれるなら何でもいいやって程度だね共闘戦は
明日は新コピペガシャになるけどどうしよう
アムロのオーブの内容によってはハズレてもいいやで回すけど、今付けてる汎用で満足ではあるしな~
何故かガシャ欲が出ないんだけど今は手を出すなって何かのお告げなのか・・・? 次が6エリアしかないから制圧6が何拠点あるかってのも気になるんだよね。
時間短縮を謳ってるし今まで通り7拠点なのかな?
こちらは2週分使ってとりあえずBP温存してみるつもり。
アビチで言えばライガットの自動不屈オーブ外したの忘れたまま対決してた。
十分戦果上げてたから気づかなかった。
アビチはプリセットに含まれるようにいい加減ならないかなぁ。。
ガシャがあまりにも露骨だと嫌になってくるのはわかるなぁ。
前やってた別ゲーも集金体制が凄くて嫌気が差してやめたし。
そろそろ売り切りなりサブスク型なりサービス体制変えていいと思うんだけどな、DDに限った話ではなく世の中の流れ的に。
子ども世代にさせたくないもの。
しかしアムロは引いておかないと今後に影響でかそうだもんな、、スピード(シャア並み)、開幕必殺、宇宙S、脱力…何かしら強力なのが来るのは間違いないだろうなぁ。 さすがに拠点数は据え置きだと思うけど・・・
もしも拠点数が増えるなら尚更に今の制圧で使っとかなきゃ
ライガットの付け忘れは痛いね
付け替え忘れる方が悪いと言われればそれまでだけど、もうちょっと間違いが起こりづらい仕様にしてくれたらなぁ
今のガシャたちは毎日が閉店セールの店みたいでテンションが・・・
やっぱハフバ中にやってほしかった
次々回の限定は紅蓮?シャア?と予想したから次ガシャは回していいんだけどね
迎撃目線ではMAP機が増える方がありがたいんでトールギスでもいいんだけど考えが纏まらん
確かにスパロボなのにソシャゲは子供に触らせられない
カードダス程度の金額ならユーザーの幅も広がるだろうけど完全に大人だけの嗜みになっちゃってるもんな
永年遊べるわけじゃないから金使ってもサ終に怯えなきゃならんし
アニメーションやエリアマップは少々の手抜きをしてもいいから親しみやすい価格帯にしてくれたらな~
殆ど修正しない運営に併せて俺も惰性でDDやるようになってるし・・・
とりあえず14時にテンションが更に下がるが上がるか楽しみにしとこ
アムロのオーブ次第で回すかスルーするか決めよう ガシャは随分生き急いできた感はあるね。
売上を狙ってるにしても胚乳はタイミングおかしくね?って感じは拭えない。
まぁソシャゲに詳しい方でもないけど家庭用ゲームに比べても仕方ないしね。
たしかにカードダス位の値段だったらほんと気軽なんだけどなぁ。
おそらくだけどビックリマンチョコ30円を知ってる世代だよね?あの頃からしたら今の娯楽は考えられないw ビックリマンは知ってるしスーパーゼウスもたくさんあったのに母が捨ててしまってねぇ
こんなにプレミアが付くと思わなかったよキン消しも
当時のゲームはねだってソフト買ってもらったら終わりだったもんね
そのときにサブスクがあったらどうしてたんだろうか?
まぁ子供は無課金でシナリオを楽しむ分にはいいけど絶対に強くしたい衝動は出るだろうからねぇ
俺がミニ四駆を少ないこづかいで改造しまくったように今の子にとってソシャゲも課金したくなるんだろうな
ガシャは全部回したいラインナップだから分散してくれれば助かったんだけどなぁ
胚乳を取れても覚醒技を外すかMAP&スピードアップを捨てるか?
どんなスペックになるか興味深いけど既に強い技ばかりなんだから改めて他の強化を優先してあげてほしかった
胚乳ガシャは明日発表のスケジュール見てからでもいいんかな? とりあえず…、胚乳新MAP一発ツモ~!
でもこれ何外すかマジで悩むね 初代の頃のヘラクライスト柱に貼ったりしてたなぁ、、今思うとお金貼り付けてるようなもんだよね。
まぁこんな時代が来るなんて誰も予想つかなかったし仕方ないけどwミニ四駆はとにかく穴空けまくってたけど今思うと逆に空気抵抗増してたと思う。
そして、、いいなぁ。神引きやん。。
お得の1900円課金してしまった。
3周回して
メガキャノン
メガキャノン(MAP)
メガキャノン(MAP)
とりあえず赤特攻は確保したよ!タレつぎ込んで元だけは取る。
オーブ10は無理だけど、最低限LV5にはしておきたいよね。。
あと一周行くかどうか非常に悩む。 俺は机にビックリマン貼りまくったな~
まさか学習机より貼られたシールの方が高額になるとは想像できる筈もなくw
最近は赤特を取れてもじゃない方が続いていたからねぇ、ホッとした
でも心の中ではトールギスでいいと祈りながらだったから結局じゃない方ゲットになったけど・・・
本音はMAP機が増えるから素直にメガキャノン(MAP)の方が羨ましい・・・
現状3周したなら天井で胚乳のも貰っとけば一応はアムロの強化になるし1900で周回できるからやった方がいいのでは?と思う
参考までに今はうちの胚乳単騎で40秒で周回できてる
フレ込みで周回したいのに胚乳の分布が広くて狙いどころに悩むけど、このタイムならフレなしでもいいかな?
暫く様子を見てみよ・・・ トールギスはヒイロとセット運用前提なのがなぁ。
迎撃では逆に活躍する可能性あるけど。
450購入+今夜の配布で一応行けるから天井までは行くつもり。
ただ、武器交換するかオーブ×3交換するかを悩み中。。
普通に考えたら武器なんだけどねぇ しかし単騎40秒はすごいね。射程と移動アップつけたら行けるんかな。 胚乳は射程アップとDD3枚だけで移動アップは着けてないよ
とりあえず試しに胚乳単騎でやったら2ターン目で倒してくれたんでこれでいいやと
けっこうギリだから2次になったら通用しないけどね
DDのセット運用でハマるのってガスラビくらいしかないよね?
あとは育って高火力になったトロワとカトルでオバダメくらい?
トールギスとヒイロもミスマッチ感が拭えないよな~
せっかくややこしい機能を搭載したんだからもっとセットで使いやすいエリアを作ってくれればいいのに
天井からの交換は悩むね
オーブLv.4以下だとスピード+30だけなのに対してLv.5のスピード+130と比べると雲泥の差になるからなぁ
Lv.4だと仮定するとFFMAPを外せなくなるから装備の選択肢が覚醒技か気力上限+20のどちらかを捨てるしかなくなる
それでも赤1900で周回できることと新MAPの性能から武器交換の方がいいのかな~
でも胚乳は新MAPなくても十分に強いからオーブなのかな~
かなり難しい選択だね
一番いいのはガシャで新MAPが出ることなんで陰ながら祈ってるよ
そういえば先日は救援入ってくれてありがとう
お礼を言うのをすっかり忘れてた
共闘の救援が早くもスカスカになってるけど、これをあと20日もやるんですってw
どんな話し合いで開催日数を伸ばしたのか会議に参加したいわ うちのだと火力足りなくて無理だったわ。
いつも通りザアムと組ませて2ターン目1分ちょいかな。
自前で1600あるからそこそこ落ちてくれるのは助かる。
セット運用と出撃枠4体があまりにも見合ってないんだよね。
迎撃でも最近ではガスはともかくラビは出番ないし。
ゼクスはヒイロ抜きにするとわざわざ使うほどの能力値ではなく、、迎撃専用期待になるなぁ。
冷静に考えれば武器交換かな、、。
引ける気が全くしないけどまずは突撃してきます。
救援は気づいてましたかwふと見かけたら要請出てたから急いで参加したけど準MVPが取れてよかった。
お役に立てて何よりだけど、ホント過疎るの早いよね。。 まさか3回連続手伝っていただけるとは、、!
救援ありがとうございます! おぉ!良かった、おめでとう
これで迷うことなくオーブに全ツッパできるね
そしてトールギス裏山・・・
救援は自分の分が終わって寝ようとしたらたまたま見つけたんでね
俺なしでも楽勝っぽい中にお邪魔させていただきました
そういえば確かに4機編成に拘っているのは何故なんだろう?
シナリオでは5機以上でやらせられるんだから不可能じゃないんだよね
迎撃でも2機だけエリアとか6機編成エリアを作れれはもっと面白いしセット運用も考慮の余地がでるんだけどなぁ
一緒に出したいのに出せないのは何か悲しい・・・
迎撃の日程も決まったからそれを楽しみに待つか
こんなに回復ボナが続くのは珍しかったし、最近の傾向から次は代わりにMAP有利になるんかな? いつの間にか対決戦が終わってた
500位ラインが前々回が3797で前回が3934と大幅に伸びていたのに対して今回は3784と前々回の数値に戻った
つまり前回の500位ランカーの殆どが不具合を利用していたんだな~と思ってしまいたくなる結果になってしまった
これに関しては毎度デバッグもしないで不具合作った運営が悪いから不具合利用者は別にいいけどユーザー=デバッガーみたいな運用から早く脱皮してほしい
コピペがいつもより早く周回できているだけあって前半の割に特攻をけっこう拾えている
オルドリンアタックの人は更に拾えていると思うとオルドリンの育成に目を向けたくなってきちゃうけど無理なものは無理と諦めよう
超絶な虚無期間だから胚乳にひたすら周回をしてもらうけどハンマーがやたら増えるだろうからハンマーは持って帰ってきてほしくないな 4機編成はUIとかの関係もあって変える気はないだろうね。
ただそれならそれで交代制度とか戦艦活用とかスパロボらしい対応方法はありそうなのになとは思うけど。
確かに迎撃は単純な詰めスパにならないように特殊な編成ルールとか盛り込んだら面白そうなのになあ
良くなる要素はいくつがありそうなのに手を入れたらいらんバグ多発するんだろうなぁ。
無料デバッガーたちが発狂しそう。
あ、対決終わってたのか。
S2行ったあとは維持することしか考えてなかったから終わり日を勘違いしてた。前回はS1おかしかったもんなぁ。せっかく同じ条件で戦う場なんだからバグ利用は面白くないな。もうS1タッチすら狙ってないけども。
コピペは赤2500あると流石に落ちるわー。
2日でかなりタレとかけら取れてる。
こちらも同じく胚乳で45秒くらいキープできてるからフレなしで鬼周回してるよ。
トールギスは回避のみにして空気化してる。
次回はMAP接待ステージ増えると思うけどどうかな?せっかくだから役に立てたいな、トールギス。 Twitter今日までだったね。最終日忘れかけて昼に慌てていいね30終わらせたよ。
報酬満額取れたし、たまに愛あるTweet見れたしこういう企画はまたやってほしい。もう少し期間に余裕は欲しいけど。
爆死未遂ついでにアムロオーブ交換悩むなぁ。
覚悟を3回やるか、覚悟2回とアタッカーを1回にするか、、
アタッカーも限定だからここで上げといたほうが暫くの間は戦力的には高まるんだよね。
トールギスは交換所に並ぶまで放置 対決戦はスタートダッシュで躓いてから惰性でやってたら終わっちゃってた
S1タッチするなら一戦ごとに編成を変えたりする必要があるけど、それすら面倒なくらいに対決戦は楽しめない
多分、思考の余地が少ないからだと思うけど次からはかけら100のために最低限S1タッチ程度はしないと
赤1000の俺でも結構なもんだから2500あったら相当だろうね
後半になっても超級の方が美味そうだ
オーブはアタッカーが強いから俺ならLv.5にする方がいいと判断するな
Twitterはなんだかんだで満額もらってしまった
虚無期間の中では新鮮味がある企画で楽しかったから定期的にやってほしいけどユーザーが喜ぶことをやらない運営さまだからどうなることやら
意外なところでサキミ推しが多いと感じたけど野良で見た記憶がない
他のオリ娘は野良でちょくちょく見かけるのに不思議だわ
制圧スキチケ使ったけど味気なさが拭えないな
まぁ時短にはなってるから良いんだけどブーストでかなり時間が余ってしまうし唯一だった俺強いの場面がなくなってしまったから心の中で損した感じになってしまう
でも珍しい神改良だから文句ないけど、スキチケより優先してほしい他の問題点も早く改良してほしいもんだね 悩んだけどアタッカーにしました。
チップと合わせれば運動性6000目前まで来たしかなり強くなったなあ。
迎撃活躍間違いなし。
同時撃破+運動性ステージあったらいいな。
サキミ推しちょいちょいいるのか、、こちらが見てたときはアルトアイゼンとヤルダバオトが多めな印象だったなぁ。
なかなかいい企画だった。報酬含め。
制圧スキチケは毎週2枚もらえるんやね。7拠点として28BP=5日弱となれば手動は最低限で良くなるしいい改修だった。
とはいえ楽だけど味気ないのは否めないなぁ。
EX登山も満額までしかするつもり無いから惰性感が増しそうってのは懸念点だね。
今月は急がなくていいしボチボチ最終エリアクリアしてスキチケ消化で10万ptが目標になるかな。 救援ありがとうございました。
サクッと終わってイイネ! こちらこそ3回もお付き合いいただきありがとうございました!
サクサクとノルマ達成できて何より! いえいえ、3回お見かけしたんで手伝わせてもらいましたさ
共闘は過疎ってるのに頑張る人たちの影響かテーブルがネオジオングだらけなのが不憫でならない
何でわざわざ倒せもしないのに最高レベルでやってしまうのか?
共闘は絶対に質より量のほうがストレスも時間も掛からないのにと思う
交換はやっぱアタッカーよねぇ
俺も機会があったら上げたいんだけど限定オーブだから解除待ちなのが辛い
今の胚乳なら運動ボナ+オバダメでもフルコーンとコンビを組ませたら面白そうよね
推し機でアルトアイゼンもよく見たけどOGはけっこうバラけていた印象だなぁ
スパロボ全体が対象だったのに殆どがDDからの選出だったからDDなしでの結果も見てみたかった
コピペはサンプルが少ないけど超級40秒≦2次60秒くらいな感じ?
実際に今回の2次でどの程度のタイムになるか不明だけど、どっちがいいのか判断に迷うわ・・・
そして制圧のスキチケは渋ってくるかと思っていたら週2枚もくれてビックリ!
でもこれって廃の人たちは使わずに登ることだけ考えるんだろうな~
EX100とか一周で何時間かかるのだろうか?
報酬だけしか見ていない俺クラスには想像もできない労力だわ EXで誰も救援に来ていないネオジオング見ると哀愁がすごいね。
LV2なら自力でどうにかなりそうなフレなのに。
胚乳は今回で更に磨きがかかったね。
仮にフルコーンが気力190化したらあっさり抜かれるけど、現状気力による補正値が強すぎる。
集中力がlv10行ってれば覚悟の方を優先したかったけどどちらにしても中途半端になるなら今はアタッカーが正解だと思ったよ。
二次はブレイカーとして追加で誰か入れたとして60秒切れるかなー。
今回は超級周回のほうがいいかもしれない、一日毎にガンガン溜まってくの見ると2500/40秒の数字の暴力は改めてすごいわ。
明日から新制圧やね。また登山者の報告合戦が始まる。
今回は斬撃回避有利なのかな?ライガーと亡アキトがまた活躍だろうかね。
そろそろ斬撃のMAPとか実装してほしいもんだけどなぁ。
100とかまで行くと想像もつかないな、、数時間溶けそう。 今回の迎撃ガシャひどいな・・・
そして、「弱点属性が1つしかないボスが多く登場する迎撃戦となっています。」って俺が一番楽しくないやつだ・・・
使いたい機体を幅広く使わせろってのに本当に嫌になる
色んな機体で攻略している様を見るのが醍醐味なのにまた経過報告がテンプレみたいになるな・・・
5つもエリアがあるんだから打撃をどっかにねじ込めよ
やる気が一気に萎えた
エリア1は命中系MAP持ちのテンプレになるのは確定
エリア2は火力組を使うけどブレイク上から一撃でボスが倒せないようなら上手くカトルでブレイクできる手順にできるか
エリア3は命中回避で作るとして弱点属性に合わせた範囲バフを使うかどうか
エリア4は胚乳のためのエリアだけど覚醒技がいいのかMAP2つ積んだ方がいいのか思案のしどころ
エリア5はいつもどおり
悩みどころはZをエリア1か3か4のどこで使うかと、フルコーンをエリア2と4のどっちで使うかくらいかな?
まぁ配置しだいだけどフルコーンはエリア4か
しかし久しぶりに気分が乗らない迎撃だわ・・・
今日はコピペで全然落ちない
揺り戻しなのか、これが通常なのか?
後半戦になったら2次用編成を考えなきゃならないっぽいな~
制圧は予定通りにBP消化しまくったんで今は手が着けられないや
今月中に5万貯めればいいんでしょと余裕でいたけど、やっぱ新イベは早くやりたいな
とりあえず次の迎撃が終わった瞬間から一気に登頂しまっさ 迎撃ガシャ回す余裕ないから個人的にはクソで良かったとまで思えてしまったよ。
まぁたしかに魅力ない。
一応こないだのアラブルEB引けた人がメグを更に強化するためだけにはなるかな?って程度だけどほとんどいないよねそんなの。
なんで弱点一個にするかなぁ。
またYou Tubeで見て点数伸びました!が増えるんだろうな。
今回はシャアを引けてないのがどこに響くかなぁ。
トールギスはヒイロとセットで出さざるを得ないからそもそも出番がないかもしれんからエリア1かなぁ。オーブ足りてなくて照準低いから使わないかも。
エリア5はまぁテンプレ化してるね。。
前回熱かったしもうちょい尖った調整してもいいのになあ。
制圧だけど、今月のみ2倍交換できるから今月中に10万貯めないとだから注意ね。
あと前制圧の交換が来月まで出来るみたいだから来月に五万残しとくようにしたほうがいいかなと。
もうお気づきかもだけど念の為。 前制圧が来月に食い込むのはわかってたけど新制圧は倍もらえるのを忘れてた!
慌てて不労所得のためにコピペ前半のうちに最終エリアまでクリアしたよ
教えてくれてありがとう
慌ててなんで流しながらだったけど今回の制圧は優しめ?
とりあえず今のコピペが終わってから報酬満額もらうための手順を考えなきゃ
迎撃はたまに他者の編成を見て「なんでこいつを使ってこのスコアが出せるの?」って脳内シミュレートするのも楽しいのに弱点1つの次回は編成がかなり偏るんだろうな~
前回と打って変わって技術より手持ちがスコアに影響しそう
エリア1は過大な火力は必要ないからヒイロでも良さげだけどブレイクゲージ量によってトールギスをブレイカーにできるかスタメン落ちかもかかってるよね
回復ボナエリアは運営が工夫をしないと毎度同じことになってしまう
昔みたいに回復ボナが複数あれば工夫できるんだけど1つじゃやること一緒だからねぇ
次回のカギはエリア4でどれだけ稼げるかにかかるだろうしシャアの有無も大きく響くんだろうな
エリア2と3でどうにか工夫をしなくちゃを目標に楽しみにしよ
明日からコピペ後半だけど何とかして2次60秒編成を組まないと実入りが・・・
かけらは落ちるのにタレが足りない 満額もらうために今週中に最終クリアはしとかないとだねー。自然回復に任せてたからあとは最終だけこちらもやらねば。
今回は結構楽というのをよく見るね。
回避壁が使えるのと、ボスがリジェネじゃないのが大きいね。
胚乳も刺さるしフルコーンも使えるし。
迎撃は上位の編成見るの楽しいよね。
たまにオリ娘でえらいハイスコア出してる人とかいるし生贄じゃないならどうやってるのか気になる構成たまにある。
HPボナステージはほぼ固定化してるのは面白みという意味では薄いなぁ。スコア稼げるようになってきたから大事なソースではあるのだけど。
二次だけど1枠目か4枠目に移動と射程伸ばしたデビルマンで行けないかな?超級だと邪魔だけどブレイク補助すれば2ターン行けそうな気がしてる 最終エリアは様子を見ながら流したつもりがあっさりクリアできちゃったんだけど評判も簡単て声が多いのね
総エリア数が6になったのもいいけど、今までベテランに合わせてかのように難易度が上がってたからビギナーの為にも簡単になったのは良かった
廃の人たちがどこまで登れるかも楽しみになったし
回復ボナを無くせとまでは言わないけど、どうしても毎回同じ手順になるのが少々残念・・・
他ではたまに愛機を投入してるのを見かけると楽しい気分になる
だから愛を注いだ機体は常に使えるくらいのバランスにしてほしいのに今回はな~
ブレイクゲージが付くのは仕方ないから弱点属性とやらを無くす方向に動けないものか
まぁ編成は決まったんで開幕を楽しみにしちゃってるけどさ
2次はブレイクに役立つならデビルマンはありだね
一番の懸念はひらめき剥がし→フィニッシュを作れるか?
昇格+がたくさんもらえる期間だからタレを稼ぎたいんで今回はちゃんと編成を考えないとなぁ シンジさんと胚乳とフルコーン居たらどうにでもなってしまったよ最終エリア。
EXのこと考えるとたしかにこれくらいでいいのかもだね。
エンドコンテンツ(笑)の言葉にこだわりすぎて難易度高くしすぎてた傾向にあったし。
今回は閃きありなのがなぁ。ブレイクしてからワンパン出来るほどには火力がなさそうなのが心配。 2次は野良ありで1分ちょいが限界だな~
でも前半は赤1000の40秒でタレが一日平均10数個だったから後半は2次60数秒の方が効率よさそうね
あなたは自前で野良いらずだから羨ましい
制圧は呑みながら相手の弱点に併せただけのテキトー編成だったから誰で攻略したのか覚えてない・・・
道中で高照準の奴にフルコーンが瀕死にされたの以外は殆どが通常攻撃で制覇できるくらいに楽だった印象
ラスボスが謎の回復をするなと思ったけど根性を2発も持ってるのね
リジェネ持ちだったらリジェネ使われる相手のターンの前に倒せばよかったけど、根性だと削った瞬間に発動だから俺にとってはリジェネの方が楽だな
でもビギナー目線だと撤退を使いながら制覇できるようになったから良いバランス調整だと思う
今までは猛者を基準に嫌らしいバランス調整をしているようにしか感じられなかったもの
明日から制圧スキチケが貰えるけど登頂中には不要なんだよなぁ
使わなけりゃいいんだけど貧乏性だから損した感が芽生えそう・・・ こちらはやはり超級自前周回が効率良さそうで落ち着いたよ。
ひらめきがうざいわあ。
ザアム入れると胚乳が何故かファンネルよりMAP優先して使おうとするから噛み合わなかった。
移動伸ばしたデビルマンだと微妙にブレイク足りずに落とせなかったし。
制圧スキチケは暫くの間は腐らせてしまうね。
今のコピペ期間は周回優先したいから来週は使うけど。
損してないのにもったいない感はホント感じる。 胚乳がMAP使っちゃう前提な俺の2次編成は
1.なし
2.胚乳(DD?4)
3.フルコーン
4.野良
2ターン目に胚乳MAPでボス削り→フルコーンMAPで雑魚一掃して時短→ボスから胚乳への攻撃にFFで反撃→胚乳のハイメガランチャーでフィニッシュで60秒チョイ
この程度のタイムでよかったら4枠目をトールギスにすれば同タイムでずっと回れんじゃないかな
赤1000の俺は超級40秒<2次65秒だから2次周回にしてるけど、赤2500もあった場合はどうなんだろう?超級で十分に赤泥しそうだから超級の方がいいのかもね
野良を漁ってると戦力60000くらいなのに赤青の限定を持たずな胚乳がゴロゴロいることに驚いた
確かに胚乳のSRは昇格+にするだけでかなり強いけど、そんな状態の胚乳を6万くらいまで育成してる人がたくさんいるほど胚乳はチートな存在なんだなと感じた
こうなるとシャアも育成を優先すべきだなと思いつつ、推しを育てたいジレンマが・・・
そのためにも今回の内にかけらを集めてもらわなきゃ
迎撃が終了するまで制圧スキチケはゴミになってしまう・・・
そもそも期限なんて設ける必要なくね?って運営さまにプチ憤り 今回超級で一日20~30落ちてるからこのままのほうがいいのかもしれないですね。
オーブのかけらも相当貯まるからありがたいわー。
スキチケもブッパして取れるだけ取っとかないと。
制圧は後回しにせざるを得ない。
戦力58000くらいでもよく出てくるけど、胚乳多くいるくせに青すらないのいますね。何なんだろう、流石に必殺持たずにあそこまで戦力値伸ばすのはきついと思うんだけどなぁ。
シャアに入れたいが、、、ゼンガーやオルドリンに入れてみたい欲も捨てきれてないw
とはいえ高速周回のハードル考えると安易にリソースを入れる勇気もなぁ。
悩ましいよねぇ 超級でそんなに落ちるなら超級の方がいいね
胚乳は限定なしでも強いから育てるに越したことはないけど60000万近くまで育てるなら限定取っとけよと心の叫び
こっちのコピペは1000だから泥は普段と変わらない感じだけど未所持SSRのためにガシャチケの方が貯まってほしいところ
それでも暗転率が1割だから多くの期待はできないけどさ・・・
Twitterではけっこう制圧登山者がいるね
コピペ赤特周回中は登る気になれないから次のコピペはビルバインとか回す価値がないのがいいなぁ
何だかんだで早いとこEX17まで登って落ち着きたい気持ちが強いし
オルドリン作るのは止めないど半端ないリソースが必要になるんでね
完成したらコピペ以外に対決戦でも猛威を振るうだろうけど、専用支援が足りないなら今の迎撃ガシャを回すくらいの意気込みがないと厳しいと思う
俺はとっくに諦めてシャアとキラの育成を優先することに決めたし、トールギス取ってたらトールギスに注いでたと思うくらいに迎撃も考えた目先の育成の方がいいと考える
でも完成したオルドリンも見てみたいけどね 今のコピペ中に50個分溜まりそうなんだけど、やはりオルドリンにぶっこむのは辞めた方がいいなぁ。
バナージがエースのつもりだったのに未だに第一と第二がlv13とかのままだった。
ってかそれでもエース格なバナージさんやべえ。
鉄矢さんも両方lv10のままだし。
シャアとバナージをまずは鍛えたい。
今回はアムロの何を外すかで悩んでる人がちらほらいるのかな?
いっそMAPファンネル外すか、気力190を捨ててメガバズを外すかなのか、でも170だとオーバー回避的に微妙というね。
まだやれてないけど初日はまたふるおーとにならざるをえないかなあ
あとは月後半の間で登山着手したい。 オルドリンアタックは両方のオーブレベルMAXにしたくらいじゃ全然足りないんでねぇ
他への育成を全て後回しにして汎用オーブとかオルドリンの為だけに注げるくらいじゃないと追いつかない
実際に俺の手持ちで一番に高火力な初号機でも超級のボスを一撃で倒せる自信がないもの
もしもオルドリンが完成したとしても、そのときのコピペでボスまで届く配置じゃないと無価値になっちゃうからね
作りたい衝動はあるけど俺は満遍なく育成する方がいいな
今日の迎撃はフルオートで終わってしまった
ってか今月は忙しすぎて迎撃にどこまで時間を使えるか・・・
エリア4で胚乳を使う場合に特殊必殺が大して有効じゃないから俺はFFを外してMAP2つにする予定だけどΖの使い所が難しい
うちは命中回避が足りないからエリア3で使いたいけど、ブレイカーとしてエリア4に投入したいしでかなり悩ましい
エリア5も嫌らしい配置でかなり難しいし、全体的にバラけた配置が多いから少しでも詰める時間を作らないと
今回はみなさん控え目なスコアに落ち着きそうだね エリア5は初見で20万弱
エリア3と4はやってないけどエリア4は捨て面になりそうだね。
エリア1,2,5を詰めてくかなー
今回は300位ボーダー少し下がるかもだね。とはいえ90万は超えそうだけど 今回のブレイクゲージチェックです
エリア1
③左1900、右2200 ⑤2700 ⑨3200
エリア2
③900 ④900 ⑥900 ⑧1200 ⑨1500
エリア3
③900 ⑥サイモン1200、ダイモン900 ⑨1500
エリア4
③1900 ⑥2500 ⑨左3200、右3700
エリア5
③1500 ⑥2200 ⑨ドルガ3200、ヤマタノオロチ2700
所々に極端さが目立つな~
エリア5は配置といいブレイクゲージ量といい簡単に回復ボナで稼がせない姿勢を感じるし実際に途中経過にも数字で表れてるね
逆にムカついたからエリア5を頑張ろうと思えてしまった
ただ他のエリアは今までと比較して易しい印象なんでやりやすいけど、エリア4のブレイクアップ持ち前提の数字もイラッとする
前回といい最近のエリアマップ作ってる人はきっと性格が曲がっていて楽しいな とりあえず一周したけど、まさかエリア4がこんなに稼げないとは・・・
とりあえず胚乳を引っ越してもらうか
全エリア素直じゃない配置だからちゃんと考えないと数万Pの差がでちゃうね
楽しそうで何よりだけど今月は引っ越しで時間が・・・
今回は100万すらいけないかも?
とりあえず伸び代が大きそうな1と5から詰めて、4は胚乳を外してどれだけボチボチなスコアを残せるか
今回は7日間じゃ足りないよ・・・ ブレイクゲージありがとう!
エリア4マジで嫌がらせに来てるねぇ、、
勝手な偏見だけど迎撃に関してだけは担当者は逆にちゃんとプレイしてそうなのかもしれん。プレイヤーが引っかかるポイントをしっかり見極めてきてる感。
デイリー進捗でも出てるけどエリア1と5でどれだけ稼げるかだね。
胚乳はやっぱエリア3にだすかなー
引っ越しあるんだ?俺も来月引っ越し予定だわ。
まぁ同じ市内での引っ越しなんだけどね。
リアルを大切にしつつ楽しみましょ そういえば今日はTwitter連係の報酬の日だっけか?
750石貯まるけどグリッドマン一回チャレンジするか悩むなあ。
仮に引けても対決要員だし今更いらんか、、 Twitterのキャンペーンをド忘れしてたんで急に色々と貰えてありがてぇ
ところでこれによって新規は増えたのだろうか?
グリッドマンがいたら対決戦では便利だけどねぇ
S2でいいやと思ってる俺には不要だし、一周だけするにはハズレに魅力がなさすぎなんで心揺れずにスルーしてる
そんなに遠くない未来でデルフィングみたいに復刻するだろうしね
迎撃のマップ製作の仕事は面白そうだな~
ただ俺ならこんな嫌らしいのマップにせずにボナの方で調整するけどね
今の製作者はちゃんとプレイしているんだなって思えてなによりだし、いっその事Pになってほしいわ
スコアは90万に乗ったけど見積もりでは100万に届かなそうだ
しっかしエリア1が伸びない・・・
20万に届く気がしないんだけど経過報告では軽く超えてるんで俺にとってはここが肝になるなぁ
エリア1と5以外はスタメンすら決まらない状態だし今回は迎撃と共闘の開催日数を入れ替えて欲しいわ・・・
さてさて、どこからスコア確定すりゃいいのやら・・・
あなたも引っ越しなんだね
俺も2kmも離れてない所へだからそんなに大掛かりじゃないんだけどね
ボチボチ荷造り優先しながらDDを楽しまなきゃね あああああああ
珍しく酔った勢いで引いた結果、よりによってガズラーーーー
まぁおかげでオーブレベルは上がったからいっか。。
次の月末限定はいらないやつが来ることを願う。
エリア1はこちらもなんかしっくりはまらんのよね。
キラの有無か、カレンの成長具合なのか。
どちらもないからZとトールギスと蜃気楼で行ってるけど微妙。 おぉぅ・・・
俺も酔った勢いで回すことがあるけど痛いやね
ただDTの必殺技は砕いてもユニークがいいからね
次コピペはチェンアタ2が気になるけど他3つが完全にハズレだから回しづらいな~
今更、真ゲ2が強化されてもライガーや神ジーグクラスが一体増える程度になりそうだし、ビルバインは更にその下だし
スルーして青特で稼ぐことになるだろうな
エリア1は火力不足なのは間違いないんだけど今はオーブを突っ込めないし、ここで高ポイントを狙いすぎると沼りそうだから妥協するとして他がな~
エリア2を優先するとしてエリア5が難しすぎる・・・
カノンで巻き込みづらい絶妙な配置をしてくれてるんだもの
とりあえず100万を目標にコツコツやるか
制圧の期間がおかしいと思ってたらミスだったのね
石を貰えてラッキーだけど事前どころか今まで気が付かないって何をしてるんだか・・・ エリア3とエリア4の伸び代を加味した合計スコアを予想すると胚乳をエリア4に突っ込んだ方が良さそうなんだけど決めきれん
命中回避がもう一機いれば迷わずエリア4で使うんだけど困った
そういえば今回の報酬チップって復刻されて3つ目になるのね
頑なに闘争心なんかのアビチや、覚醒再動支援の復刻をしないのに誰が求めてんだってアビチは2度も復刻してくる不思議
復刻するならローテーションになってる800位報酬を復刻チップに変えれば多少は盛り上がりそうなものだけどサ終までこのままなんだろうな
とりあえず迎撃でやることは変わらないから気にせずに頑張ろ ムダにステップ3とステップ4で両方ガズラ。
まぁオーブも気力ステアップで優秀だからいいんだけどね。
使う予定のないヒュッケ30よりはマシだったと思う。
次のガシャは共闘に合わせてチケブッパでいいかなー。
どちらも今更感がすごいし。
隼人はオーブ交換可能だし回す理由がない。 はビルバインは好きなのになんでこうなったかなぁ。
夜間迷彩なんてきそうもないな。
オーラシュートも頑なに出そうとしないし。
ツインオーラアタックも来るかと思ったのに全然来ないし。
今回はエリア1に戦力入れたせいでエリア2と3が中途半端になってる。
今日明日が急な出張でほとんどできてなくてこのままだとまともにスコア稼げず終わりそう。。
エリア4はボーナス設定絶対おかしいってレベルで伸びないから捨てるしかないね。
闘争心もう一個あれば戦略的に幅も出るのになぁ。
対決勢も相当要望出してそう。
インフレを懸念してるにしてももうちょい検討してほしいなぁ ステップ3でも取れたなら本命じゃないとしてもどこでも使えるザアムの強化になるから不幸中の幸いじゃないかな
今の共闘が20日までだから次の共闘がいつになるやら
明後日の後半のスケジュール発表によっては今の共闘中にチケブッパもありだけど現状の新しい紅蓮が全く必要ないし、次のコピペも微妙だからタイミングが難しいやね
ビルバインは強くなってほしいけどサーバイン並の強化を貰ってもスタメンになれないだろうし、5つ目のSSRだから次は暫くこないだろうしで回せないよな~
まぁスケジュール見てから考えるとしよう
俺も引っ越しの準備で迎撃に費やす時間が足りないから悔しいけど今のスコアで妥協するかも知れん
エリア1と3と4は割り振りが難しいよね
とりあえずエリア1と2は僅かな伸び代を残したままスコア確定
エリア3と4は8機編成の一つのエリアと考えてトータルスコアで考えた方がよさそうね
なので大きな伸び代があるエリア5を先に詰めたいのに配置が難しくて時間が足りない・・・
お互いに辛いやね・・・
特定キャラばかり強くするのも興が醒める一因だけど、それで新規やビギナーが手っ取り早く強化されるなら受け入れられるインフレなんだけど、途中参加の人たちが明らかに強いアビチを持てない環境は酷すぎる
そもそも対決戦の報酬バランスもおかしいんだけど楽にS2で終われるのはありがたいからいいか だね。スケジュール見るまでは少なくともブッパ保留。
今回の周回はめちゃくちゃ稼げたから色々ストックできて良かったわ。
願わくばこのチケでシャアを引ければ御の字なんだけど。
まぁ望み過ぎか。
真ゲッターはスパロボ的に最強格であってほしいしそのためにテコ入れもあるのは分かるけど、キャラ愛というよりは金の匂いの方を先に感じてしまうのが悲しい。
商業だから当たり前といえばそうだけどね。
ダンバインも古いスパロボファンからしたら愛着あると思うしもう少し調整してやってほしいなぁ。
早い段階で夜間迷彩来るだろうと言われてたのにもう5個目の武器となると望み薄いわなあ。
アビチに関しては後発者でも取れるように定期的な復刻はしてほしい。それか累積ポイントで一度だけ交換可能なストアとか作って救済するとか。
まーいまさらそんなことするわきゃないとわかってはいるけど、アンケートとかで声は出てると思うんだがね。
今回はどうしても時間作れそうにない。
なんとなくの予想だけど今の感じから800は95万より少し下くらいかな?
もうちょい悪あがきしとくか。 真ゲは対決戦でやっかいな存在だったのに今回の必殺技とオーブ効果込みで今まで以上にヤバイくなったね
ネックだったスピードがアップした上にと自動不屈と復活付きだもんな~
それに引き換えビルバイン・・・
5個目としては悲惨すぎるスペックで泣けてくる・・・
サーバインくらい盛ってくると思ってたのに何故なんだろう
対決戦ガチ勢は必ず回すだろうけど、迎撃でも真ゲのスピードアップは魅力的だから昔なら課金してたなぁ
でも明らかにハズレが酷い4分の1ガシャだからか心が揺れない
ってことで新コピペはスルーでガシャチケ集めに精を出してもらおう
俺も引っ越しの準備をゆっくりやりすぎてたんで昨日は迎撃ノータッチなくらいに忙しい・・・
自作マップを完成させる時間もないしで今回はここで終わらせてもいいけど少なくとも100万には乗せたい・・・
手順書がないからエリア5も回復精神を余らせるくらい全体的にグズグズだから大変だけど仕方ないわな
来月こそは本気出す・・・
あなたも悪あがき頑張ってね オーラ・チャージをよく見たらサブスロで射程アップなのか・・・
迎撃派としてものすごく欲しくなってきた・・・ ビルバインはサブスロが本体まであるねこれ。。
迎撃さわれない分ひたすら超級回してたけど
タレ490
オーブ5900
ガシャ券1400
稼いでくれたので満足。神周回だった。
赤2500あると稼げるねぇ、、
推し的には真ゲすごい欲しいけど恒常だし交換対象オーブだしで我慢するしかない。。
オーブのかけら全交換で凸する日が楽しみだ。それまでにシャアチケポロリ来たらそっちで使っちゃうけど
胚乳の闘争心をやっと外せるからここからなんとか迎撃悪あがきタイムです。
来月また本気だそう! とりあえずの目標は達成したんで今回の迎撃は終了
見積もりだとエリア345に結構な伸び代があるのが悔しい・・・
あとは良い位置にいながらラストスパートなあなたの健闘を祈らせてもらうよ
やっぱ赤2500で40秒台だと超級でも稼ぎが凄いね~
特攻は2000を超えると泥率が跳ね上がるもんな
こっちは赤1000でタレが220かけらが2350ガシャ900で野良フレのおかげか普段より少し多いかな?ってとこ
しかしトールギスも手に入ってその稼ぎは羨ましい
真ゲも欲しいけど、それよりビルバインが欲しくて回したくなる
サイバスターやアルティールを使うとき移動アップは何とでもなったけど最大のネックだった射程を伸ばせるのは魅力すぎる
キュリオスの分も含めて3個ほしいけど青の方を引いてしまったら目も当てられないし・・・
316種になった恒常からポロリを期待するしかないのかな
今月中のチケブッパは確定したから明日のスケジュール次第で何日に解き放つかだけど・・・、多くは望まんからせめて一回は暗転してほしい・・・ 今の位置なら800は行けるかな??
なんか思ったよりみんな伸びてないね。
エリア5とかまだ伸ばせそうなんだけど。
スケジュールみるとチケブッパして良さそう、、かな?
ストーリー更新なしっぽいね スケジュール見てからブッパして見事に玉砕!
今やデビルマンの下位互換になったオーラダイブが収穫かな
ムキになってコピペガシャを回しそうになったけどスケジュールに「スパロボシリーズ誕生日記念」とか「2023GW」ってキャンペーンがあるから冷静になって石はストック
ストーリーは完全に飛ばすのかGWに合わせるのか?
大事なことだから飛ばすなら飛ばすってアナウンスしてほしい部分だわ
あなたの今の順位なら800位は余裕でしょう
それとエリア5は全然伸ばせるよ
ヒントはいつも回復ボナエリアは俺と遜色ないポイントになれてるってこと
しかも今回の俺は回復精神を使いきれてなくての数値だから、ちゃんと詰めれば俺より上になれるはず
もしも時間があるなら300位を狙える位置にいると思うけどな
手順書を出したいところだけど今回は全エリアで作れていないのが・・・
他も伸び代があるんだろうけど大きそうなのはエリア4かな こちらもチケブッパしてほぼ玉砕。
暗転は2回したけど犬塚先輩とアキシオンバスター。
ヴァルヴレイヴは使う予定ないけどイングラムはバフ機として欲しかったから嬉しいかな。
真ゲ2とシャアがほしいわー
月後半のスパロボ生誕やらのキャンペーン詳細が気になるところだね。
次の限定を回せる程度に石配布あるといいんだけど
エリア5を煮詰める方針で残り時間を使ってみるかなー。
今回は時間の都合上妥協せざるを得ないので、あとは自己満足のためにもエリア5をもうちょい底上げ狙ってみます! うーむ、結果精神を使い切れずに時間切れ。
編成は真似させてもらったのだけど、射程を伸ばす必要がなかったのがすごいなあ。
初手で攻防のアイツを待機にして反撃で落としてたのがまずかったか?とかもっかいやり直したくなる。
連続撃破が絡むと詰めスパ感が上がって微調整が必要になるね。
リュウドルクのとこで雑魚を残しながらMAP使おうとして攻防のあいつにチップ戻し忘れていることに気づいてやり直したりとか色々あったけど更新ならず。
でもこのやり直しながら配置を見直す工程自体はやはり面白い。
今回は800位に残れそうなだけでも御の字なので次回また頑張ります。 何もできないまま迎撃が終わってしまった感
最終的にかなり順位が下がってチョット切ないけど次回があるさ!
俺のエリア5スコアは射程アップとかしなくても途切れることなく出来てたけど、脳内シミュレートでは射程範囲外の無駄アクを作った方がスコアが良くなる感じだったから試してみたかった
ちなみに連続撃破は一切考えず無駄アクを少しでも減らす事だけに専念してたけど、回復ボナは基本的に雑魚から倒してボスを残す手順だから狙ってなくても結果的にソコソコのボナは貰えてたのかな?
今回のエリア5は特に配置が難しくてやり込む要素が多かったから時間がほしかった・・・
実は俺も暗転2回してたけどハンマーヘルアンドヘブンだったから書くのも嫌だった・・・
一応、暗転率は1割以上を残してるけど暗転してもガッカリなのが半分以上だから暗転されても別の緊張が走るんだけどね
ってかアキシオンバスターは大当たりでしょう!
迎撃でアキシオンバスターがあればな~って何度思ったことか・・・
恐らく次のキャンペーン中に限定復刻があると予想してるけど、そのときはリベルテかヒュッケ30あたりになるのかな~
フリーダムのスピードを625にしたくて仕方ないから早めの復刻を期待してるけど期間的に周年まで待たなきゃならなそう
運営様のことだからここでまさかの晴着復刻もなくはないけど今となっては全力スルーだわ
とりあえずキャンペーンを待つって楽しみができただけでも収穫として今のうちにEX登らないと ハンマーヘルアンドヘブンかぁ、、
恒常化して初めて引いたときは真顔になったなぁ。。
もちろんそのまま放置してる。
アキシオンバスターは今後に期待して稼いだタレを入れ込んだよ。
SRXと同時に出すことは多分ないから同時出撃バフが悲しい。
リベルテの復刻は欲しいけどなー。
キャンペーン詳細待ちだけど石が絶対的に足りないから配布に期待したい。
またお得石はあるかもだけどそれじゃあな、、
EX登頂ボチボチ始めるかな。スキチケができたことで消化の余裕が生まれたからなんか面倒になってしまったけど報酬満額と不労所得のために早めに上げとこう おぉ!使えるようになってる
何でか知らんが昨日は全体的に5chが使えなくなってたみたいね
アキシオンバスターがあれば範囲バフの他にも2アクで長射程が打てたりで命中ボナにもってこいだから俺も早くほしいなぁ
それにしても同時出撃バフの無意味さよ・・・
余計なややこしい機能を搭載する前にやるべきことがあるだろうに
お金が欲しいならアビチ枠を売れば大勢の人が買うよと今回も溢れ出るブランクチップを見てて思う
今日はキャンペーンの告知がある筈だけどログボだけなわけないし何を仕掛けてくるか楽しみだわ
しかしEXのことを考える時間も気力もない・・・
BP貯まってきちゃったから脳死でも登れるところまで登るか、スキチケに甘えるか・・・
テンション上がるようなキャンペーンを頼むよ運営さま おぉ、戻ったか。
こちらもなんか妙な通信エラーばかり表示されて書けなかったんだけど自分だけではなかったのか。
イングラムはその気になれば気力180にもできるんだけどいかんせん将来性がな、、
乗り換えなんて来そうな予感しないし。
EX登り始めたけど、今回は回避系が使えるからバナージにオーブ入れてしまうか悩むなー。
第一と第二フル育成で運動性5500くらいまでは伸びそうなんだけど、シャアと竜馬に取っておきたいし我慢かな。
虚無期間なのでほぼ満タンになりかけてたハンマー売却したけど2時間かけてSSRとSRハンマー半分も売れないというのはホント嫌がらせだよね。。
せめて一回に9999くらい売らせてほしい。
あとはとりあえず青特攻で適当に回しつつ14時を待つかな。 なんか専ブラで不具合がとか見かけたような?
調子悪いね 石320はありがたいけど
記念ガシャになぜシャアMAP入れてくれなかったんや。
まぁおかげで引く気も起きずに済んだからいいけど。
オーブ交換も5個セットとはいえ第一のみみたいだから別にいいかな。 シャアは入れてくれると思ってたのに・・・
次回のコピペとGWキャンペーンとを天秤にかけて今回のSSR5個確定ガシャを回すかもだな 今のSSR5個確定ガシャにシャアを入れてたら売れたろうに仕方ない
ただ開催期間が30日までだから次の限定ガシャやGWキャンペーン次第ではイングラムやサイコを目当てに石をオールインするかも知れん
目当てを引けなくても最新SSRのオーブがもらえるし、おまけのオーブのかけら100も魅力だし 迎撃での範囲バフ役は立ってるだけで貢献度ゼロでもいい存在だからイングラムを持ってるだけでも裏山
ランキング上位者なのに最近までヴァーチェのオーブをレベル2のままで運用していた人もいたし範囲バフ役本体は弱くても気にすることはないよ
バナージのオーブはEX登頂途中で躓くことでもなければキャンペーンを一通り見てから改めて考えればいいんじゃないかな?
正直、チケからポロリは期待できないくらい恒常が増えてるから育成を優先したい機体がいるならした方がいいと思うし、GWキャンペーンでシャアを狙える何かがくるかも知れないしね
とりあえず月末までは動きづらい・・・ このくらいの文字数なら書き込めるのか・・・
文字数制限でも付いたんかね? そういやヴァーチェはここ最近スタメンだけどうちもあんまり鍛えてなかったな。
というかバフだけ与えて敵を削るだけで落とせないほうがむしろいいこともあるしね。
イングラムはポテンシャル自体は高いから鍛えたくなるけど優先度は低いかな。
今から優先して鍛える気にもならないし。
今日の10連でリベルテのBRS適性がついにLV10になったから運動性気力チップをシャアに回せるようになって嬉しい。
次の共闘までお預けと思ってただけにありがたかったな。
こんなポロリなかなかないからなぁ。。
月末までは毎日10連を引きつつEX登頂かな。
引っかかるとしたらダイモンサイモンのとこかなぁ。
シナンジュも放置すると照準がやばいことになるってのも見たけど今のところ脅威になるまでには至ってないし。
さっさと満額報酬まで終わらせてスキップで消化できるようにしておきたいね イングラムはこのまま迎撃だけの便利屋さんで終わってしまいそうね
役割としてブレイカーのヴァーチェと、遠距離高照準のイングラムって差別化できてるのが使いやすそうだから俺も欲しいところなんだけどなぁ
オーブ強化でバフ値が上がるわけじゃないから確かに育成順は後ろになってしまうよね
10連は前回のから通算して全くSSRがこない・・・
期待してないからショックはないんだけど羨ましい
SSRが出たと言えば先日デイリーガシャが虹色になって大介の帰る場所が出たくらいかな
帰る場所も何も大介さんは出撃すらしてないんだけどね
BRSはうちもリーチだけどポロリなんてないだろうから初めて共闘を楽しみに待たせてもらおう
EXに早く手を付けたいけど来月になってからだろうな~
カタログスペックだけだと登頂に苦労しそうな感じはしないけど実際は甘くなさそうね
とりあえず来月の迎撃が8日からだろうからそれまでには落ち着きたい 2日続けてニ枚抜きなんだけどスピンストームとランダムシュート。スピンストームからダメージ軽減チップ出たから命中軽減と合わせて軽減チップ2枚目作るかな。
デビルマンあたりに持たせるといい感じにうざそう。
大介の帰る場所ホントなんとかしてあげてほしいわぁ。うちも2枚ほど眠りっぱなし。
効果も精神もクソだから使う価値がない。。
せめて特別効果つけたげて。。
本格的にやることないからかなりやる気が落ちててEXが遅々として進まない。なんとかせねば。 中身はどうあれ連チャンでSSRゲットはいいなぁ
俺は安定のSRのみだもの
先の対決戦でデビルマンに軽減チップ持たせて挑んでたんだけど効果があったのか?
スキップ使ってるから対決戦のバトル補正で回避率や被ダメ軽減がどう影響してるかわからないし、スキップしなくても戦闘画面をジックリ見ることができないから無駄に終わってる可能性もあるんよね
戦闘を完全オートではなくタップで送れたらいいのに
でもダメ軽減が有効ならデビルマンに持たせると強力だよね
それよりも軽減を重ねまくることによって今回の制圧戦が楽になりそうな気がしてるから落ち着いたら計算してみようと思ってる
グレンダイザーは全ての面で救いがないのが悲しい
もし迎撃で防御ボナでもできれば輝けるんかな~って程度だもんね
ストナーを強化するならついでに強化してやってほしかった
今日からコピペ後半だけど真ゲとビルバインのわりに盛り上がってないねぇ
シナリオもないし対決戦は楽しくないしでGWキャンペーンまでこの調子なんだろうな
俺的に盛り上がるために今日こそ10連からSSRが出てほしい・・・ やっぱりリベルテ来たねぇ
現状で満足してるしサンダーボルトブレーカーも不要だから天秤にかけたらSSR5連の方を回すかな
あとは月末限定との天秤がどうなるか楽しみでもある
ちなみにやっと無料10連からSSRが出た
ビームサーベル連続攻撃だったけどオーブを貰えたと思えばラッキーさね リベルテきたかー。。
5/8までだから次の限定を見てからでも間に合うのが救いかな。
サンボルはあるから50%とはいえ安易に凸れない。
復刻待ちではあるけど今となってはうーん、、恒常二種に昇格ジャッジメントでも対決含めまぁまあ役に立ってるしなぁ。。
無料10連はその後ギアスの魔女が出たくらいであまりテンション上がる引きは起きてないなぁ。。
そろそろ暗転を見たい。
かなり未所持あるのに重複ばかり来るのがね。
ビームサーベル連続攻撃はなんならむしろあたりな方なまであるね。
最新とは言わないまでもせめて有用なオーブか、チップにしたらいいユニーク持ちのがほしいわ リベルテはあったら迎撃でも便利になるのは間違いないんだけど、どうしても欲しいほどじゃないしエンペラーは全く育ててないしでメリットが薄すぎて回しづらい
しかしリベルテの限定オーブは取っておけともう一人の俺が囁いてくる・・・
ミカとサイバスターが恒常落ちしたから恒常ガチャから欲しいのがポロリしづらくなったしメリットが薄くても狙いやすいリベルテに手を出すかな~
まぁ開催期間ギリギリまで葛藤しよ
そういえば明日から対決戦だけど今回はエリアマップの紹介がないのね
対決戦ガシャの告知もないしどうしちゃったんだろう?
上手くグリッドマンを避けてS1タッチだけできればいいからどうでもいいけど少し心配 初日二日目のスタート以来全然出る気配ないなぁSSR
こんだけ闇鍋なんだし一個は確定でよくねってなるけど。
取りあえず5戦してみたけどシャアとグリッドマンがだいたいどこもはいってるね。
デコイのデビルマンや覚醒人も嫌らしさが増してる。
S1タッチは端から諦めてるけど、S2に上がれるのも最後の方でギリギリになるだろうなー。
ところでこないだの更新くらいからコピペイベでマップ開始時に固まる現象はおま環かな?ツイでも同じ症状見かけたけどまだアナウンスないよね。
GWイベもいいけどアプデ後の不具合もちゃんと見直してほしい。 今日はトラアタだったけどオーブとしてもアビチとしても嬉しくない・・・
キャンペーンガシャはSSR確定にするか、SRですら+5にするのが困難になったからSR10枚ガシャにしてくれたらなぁ
対決戦はどうにもやる気が出ず何も考えないでテーブルの一番下を選ぶだけになっちゃった・・・
とりあえず全勝できたけどS1タッチのためにどこかでスイッチを入れないと
そう言えばフリーダムの射程やら不具合?が複数出ているみたいね
対決戦ガシャをやらない暇があっても順調に不具合を増やすのは立派だわ
俺もコピペ開始時に10秒くらいフリーズしてから動き出すからあなただけじゃないけど機種依存なのかOS依存なのか全員なのか?
開始時に固まるのなんてデバッグしてりゃすぐにわかるでしょうに腹が立ってくる
つい最近に詫び石配ってたのに、まだ配りたりないらしいね
ってか対決戦は一から作り直すしかないだろうけど、作り直したとしてもデバッグせずに不具合だらけになるんだろうな~ なんかポイントと戦力がミスマッチなマッチングされるなぁ。
+25なのに戦力的には420000とかが一番下に出てきたり
こちらは410000前後なのに。
二敗してしまった
まだ強い層が残ってるからかな?
いずれにしても対決は完全スキップだしまぁいいけど。
フリーズ不具合は今日あたりなにかアナウンスほしいなぁ。
石を配るのが嫌ならちゃんとデバッグすればいいのにね。。またいつものプレイヤーがデバッガーになってるわ。流石に呆れる。
あ、もちろん今日もSSRなしでしたわ。。トラアタは前は欲しかったけどいまとなっては、、うん。 マッチングは早い時間帯だと猛者が残ってるから夜にやった方がメンツは楽になるね
日付が変わってすぐにやったりすると本来上のランクに行くべき人が残ったままだけど、そんな人達が上のランクに行ったであろう遅い時間帯が狙い目
このシステム自体はビギナーでもS2に行きやすい構造になってるから好きなんだけど、逆に頑張ってS1を目指す気持ちになれないんだよなぁ
ちなみに今日は猛者が消えるのを待つために今のところ対決戦は手つかずっす
コピペ開始時のフリーズはメイン機で4秒、サブ機で10秒近くだから機種依存かね
ただ数回テストするだけで判明する不具合だから怒りを覚える
怖いのはフリーズはデフォですって開き直って修正しないことだけど、流石に問い合わせが殺到してて直す方向になると信じたい
とか、書いてたら対決戦が中止とな!
当然ちゃ当然だけど不具合の理由の全てをちゃんと書けと(怒)
どんな甘ったれた企業だよ、まったく
それにしても詫び石を配りすぎじゃないかね?
基準がわからんけどリベルテの限定オーブに使わせてもらおうかな
あと補填はS2分くれないと計画が狂ってしまう・・・
しかし来月の迎撃まで何もない期間になるのか・・・
こんな時に赤周回したかったなぁ 酔った勢い&棚ぼたな詫び石だからでアキトのオーブ目当てに回したらリベルテの限定ゲット
うちの鉄也さんが弱すぎだから助かったけど運用的にどうなるんだろう?
迎撃で順番調整用にあったらいいな~とは思ってたけど対決戦でも便利なんかな?
今後どうなるかわからない対決戦のために有無の検証をする気はないけど、とりあえず装備するかな
しかし石を砕いてまでポイントを取りに来るのが多数いる対決戦を完全廃止することはないだろうけど早期に手直しできるんかな?
人気イベだし夢中になってる廃の人が冷めてしまわないか心配だ 対決戦中止に苦笑いしか出ない。
まぁ配布は美味しかったけどね。。
配られたガシャ券で回したら反重力ストームが2連続で出て更に乾いた笑いが出たよ。なんこれ。
しかしもうちょい詳細を説明しないと臭いものに蓋をするようにしか見えない(実際そうなんだろうけどね)
対決に向けてグリッドマン引いた人もいただろうに。
そのための大盤振る舞い600石なのかねぇ?
どうにもタガが外れてる感じして今後に不安を覚えるなぁ。
なんだかんだで長くやってきたゲームだし変な終わり方はしないでほしいけど。
こちらも勢いで回したくなったけど1400石になったし月末限定見てからにするかな~。
こういうときに引くとだいたいじゃないほうが来るしw
リベルテおめでとう!あれば確実に戦力的に強化だし素直に羨ましいわー。 アカ~ン!迎撃の前倒しかい!
予定がズレにズレて引っ越しの忙しさがピークの週にモロ被ってるっちゅうの!
全く触れないであろう日が2日は発生するのが確定してるわ・・・
前回が散々だったんで次こそはと思ってたのに・・・
でも迎撃ガシャは前回と比べるとまともなラインナップになったのね
そしてすっかりデフォになった回復ボナ・・・
ボナの内容は全体的にスタンダードな感じだけど弱点属性にまた打撃がないのは冷める・・・
あなたはせっかく引けたイングラムが使いづらそう?
配置とブレイクゲージによるけどエリア1はメグかカトルだから使うとしたら弱点無視してエリア2にねじ込むか、エリア1で範囲バフ2枚にするかって感じになるのかな
まぁメグはエリア4に持ってくるだろうけどイマイチ思考が少なくて薄い内容
ボナの種類に変化がないからそりゃマンネリ化するわね
多分、限定持ちリベルテの初陣になるだろうから楽しみができたのはいい
反重力ストーム連打は萎えるねぇ
俺もいつぞやのコピペで反重力ストームが青特だったとき3枚引かされた思い出・・・
でも砕いてソコソコのだから少しの救いがあるさね
そういえば現在発生している不具合が足りないね?
把握できた分から発表しているのかも知れないけど、書かれているのだけでも充分に酷くてワロタw
書かれていないのを含めると再起不能ぽいけど対決戦をきっかけにサ終だけは嫌だな
リベルテゲットはありがたいけど絶対に回しちゃいけない時に回しちゃったねぇ・・・
限定発表を待ってからが正解なのに酒は怖い・・・ 逆に迎撃は前倒せるのかいっ!
GWは家の用事で夜しかまともに触れないんだよな。。
もしかして前倒したぶんどこかで見たようなマップばかりのコピペ迎撃になったりしてな。
ヘイトを減らすために報酬に闘争心とか入れてきたらあからさま過ぎて笑えるけど。
HPボナステージは自分としてもおかげさまでそこそこ稼げるようになったから定着すること自体はありがたいのだけどマンネリ化は否めないなぁ。
しかしなんで打撃をここまで省くのかね。万丈さんが泣いてるわ。
不具合内容のフリーズすることがあるって書き方だけど、ほぼ全プレイヤーで起きてるんじゃね?って感じするけどなぁ。
テスト環境絶対まともにやってないだろって思うね。
石配るの嫌ならちゃんと試験項目表作って品質担保する努力するとか改善するための方策を考えてほしい。
限定発表次第だけど迎撃に活かせるの来るといいけどなー
もしまたMAPだったらバーゲンセール状態でどうかしてるレベルだけど有り得そうで怖い。 オーブ8以上緩和は今月中なのか。
アホなのかこのタイミングでやるのは。
UIから変わることになるし絶対不具合出すだろうなぁ。。
なんで休み前に、しかも深刻な不具合だしてる今やるんだろう。。 レターという名の詫び状がきたけど具体性に欠けるな~
直近の改修は4月下旬(とっくに下旬やが)のオーブ枠拡張だけど気になるから何枠になるかも書いてほしかった
その前に仰るとおり他の不具合との相性を確認するまで保留しとくべきだわな
そして、や~っとコピペの報酬内容が変わるのか
強化?限凸でのレペルアップは毎度苦痛だったから超強化キットはもっと手軽に入手できるといいんだけど精神本みたいにリアルマネーで高額だった過去があった気がするから無理かな
せっかくグリッドマンが売れたんだから詫びついででいいんで闘争心の復刻はしてほしいね
俺にとっては不利になるけどグリッドマンからデビューした人とかが盛り上がれた方がいいし
ただ問題がいつ対決戦が復活できるのか・・・
機種によってフリーズする時間が違うみたいだけど間違いないことは一切テストしてないってことだね
テストプレイヤーが一人でもいたら判明する不具合だけど売上をどこに使ってるんだか
それにしても石600は配りすぎに感じるけど、おかげでヘイトは少なくなったのかな
次回の限定は未知数で楽しみだねぇ
ずっと期待してたオリ娘やアフロダイは諦めたから限定解除組からか何故かSSRを貰えてないバンシィあたりか?
是非、回したくなるだといいな 10枠くらいかな?多分刻んでくるんだろうな。
課金で拡張とかクソなことはやめてほしいけど、なにかしら嫌がらせを挟んできそうで怖い。
コピペ報酬はもうちょい色を付けてほしいとこではあるけど改善されたことは素直に喜ばしいわ。
有料のみだった超強化キットなんてもう空気だったし。
個人的に対決戦はもう永遠に延期でいいくらいだけど、楽しみにしてる層も居るわけだしちゃんとテストして戻ってきてほしいな。
石600はたしかに多すぎる気はするけど、そのへんのさじ加減は年々緩んでくのはソシャゲではよくあることでもあるしなんとも。
それくらい重く受け止めてるんですよ的な意味合いだとしたら間違ってるけどね。今後も同じように最低限600みたいな線引になるだけだし。甘い前例は極力作るべきではない。長く続けていくなら。
まぁ短期的には美味しいからいいけど。
次の限定はツインバードストライクかなぁ?
ここ最近の流れから合体攻撃が来そうな気はする。
グラフディンズだったらクロスオーブ交換対象になる可能性高いし嬉しいけどなあ。
ディドメグ合体は4周年とかに満を持して入れてくるかな?でもここの運営はアニバーサリーとか関係ない時期にメインキャラ入れてきたりするからホント読めない。
紅蓮聖天八極式を望む人も居るようだけど、そちらなら可翔式からついていけてない分むしろスルーできるからありがたいのに。 乱舞の太刀が来たか。
サイバスター好きだし迎撃にも出してるからほしいけどピンポイントで引ける気がしない
相方紅蓮だしスルーしてもいいが、、性能次第かな。
場合によってはオーブ狙いで一度は引くかな。
告知あまりしっかり見れてないけどGWキャンペーンあまり石配らない印象??600で先にやりすぎたせいか また不具合の知らせが来てるから何事かと思ったらガシャの並びとな
そんなどうでもいい知らせはいらんから運営がどこまで挙動からくる不具合を認知しているのか具体的に知らせてくれないと修正後がどうなっているのか判断に困る
新必殺は限定解除組からで2号機かバルバトスかなと思ったけどサイバスターからか
間違いなく戦力アップになるから欲しいけど手違いで5月中旬まで家にネットが来ないから取れても周回してられない・・・
こんなときに限って紅蓮がポロリしたりして
ってかギアスというかカレンファンをどうしたいんだろ?
俺は可翔式で満足してるいいけどファンは可翔式で昇格しちゃってるだろうし大変だよなぁ
集金のためとはいえ他に乗り換えできるキャラが沢山いるのに偏りすぎてて悲しくなる
オーブ枠の拡張が+1枠だけなのは驚いたけど偏り防止には丁度よさそう?
今後はどんな手法とペースで増やしにくるのか?
多分アビチ枠のように忘れ去られると予想するけど
GWの配布石は例年どおりかな
まぁGWは多くを期待しないから周年と水着でしっかり楽しませてくれたらいいや GWガシャ券でうちもアキシオンバスターゲット!
しかし次回迎撃で使い所がないのがなぁ・・・
だけどせっかく手に入ったから無理やりでも使いたい衝動・・・
エリア1にねじ込んでやろうかしら ガシャは阿頼耶識リミッター解除とヒートショーテルラッシュでしたわ。
両方+5だしなぁと思うけど新し目のだけなガシャは気が楽だわ。
3000円入れてしまいそうになる。
オーブ枠に関してはバランスを調整するためなんだろうけどあのUIで奇数はなんとも違和感あるなぁ。
遠からず10まで緩和か、課金要素になるのかな?とも思うけどしばらくはなさそう。
アビチ枠そろそろまた開放してくれないと常に溢れてるもんなあ。
せめて捨てる機能か、同系統かさねたらlvが1上がるとかしてほしい。そうすればリローダーの不満も多少マシになるのに。レアを重ねることに現実味はないけどノーマルの攻撃アップとかにリローダー使いたくないし。
簡単に20にされると悔しいから無いだろうけどね。
アキシオンバスターおめでとう!
こちらとりあえず+5にしてイングラムも気力170までは開放したけど今回使うことあるかな、、、? 3000円のは珍しくお得なパックだから俺も悩んでしまう
14時までにカレンを引けたら黒メダルもゲットだからやるなら早めの方がいいんだけど、+5になってるのもかなりあるしどうしたものか
アキシオンバスターは嬉しかったけど、もう一つはヴォルシュリーセンでガチャ引きだけで気力170にできたのも良かったのかな?
アキシオンバスターの使い所だけど・・・、ないな・・・
取ったら続けてくるジンクスがあるからまだタレを投入してないけど、次の次の回に活躍の場ができることを願うしかない
ちなみに次のブレイクゲージチェックは遅くなるか、そもそも作れないかも知れない
一応、サブ垢で作る段取りはしてあるんだけどサブ垢に触る時間ができるかどうかなんで
俺もこのUIで奇数にすると思わんかったし、お知らせが仰々しかったから10や12と予想してたのに若干の肩透かし感はある
でも多くしすぎたらオルドリンアタックの難易度がかなり下がるし、えげつない回避壁も作りやすくなるからセーブしたのかね
そういえば今の戦闘開始が遅れる不具合があるから赤特とっても周回数にかなり影響が残るね
マクラーはメチャクチャ回しづらい状況だけどいつ直るのかしら たしかにタレ入れるの早まったかなーと少し後悔はしてる。
すぐに使う予定なかったしまだタレは保留が正解かもだね。
カード買いに行く時間取れないから買うにしても明日だなー。
今日のガシャ回したらカレン聖天第一が来そうな嫌な予感はしてるんだけどね。
今回の迎撃は個人的にもタイミング悪すぎる。普通ならGWだし虚無期間脱出でいいんだろうけどなぁ。
来月は来月で引っ越しに重なりそうな予感。
前回から引き続き800以内をなんとかキープ目指すかなー。
300安定したいからやれるだけ頑張ってみるけどね。
ブレイクゲージは無理せずに!あると助かるのは確かだけどそれはそれ、リアルを大事にね~ ツイで流れてる乱舞の太刀の紹介動画でBGMがダイナミック系になってるのワロタ。
ホント細かいミス多いなぁ。。
たしかに赤特引いてもマクロに不利なんだよね今回。。早く治してほしい 2週目のステ3で乱舞の太刀。
いつもならステ4行くんだけどなんかやめといたほうがいい気がして足踏みしてる。
一周目コスモノヴァだったし。。 BGMも不具合となw
いつも「意図しない」って他人事のような書き方するけど、「間違いました。ゴメンナサイ」ってどうして言えないのか・・・
子供じゃないんだから自分のミスくらいは素直に認めた文言にしてほしい
乱舞の太刀ゲットおめでとう!
サイバスターはオーブ効果込みでかなり強くなるな~
完全回避持ちだから対決戦での使用者が増えるだろうし、迎撃でも毎ターンMAPが撃てるのは強力すぎる
オーブ獲得の為に一周してもいいかな~と迷わされるけど別に紅蓮はいらないし、カレンのオーブ効果のスピードアップも逆に使いづらい
今後の新SSRもスピードをガンガン上げてきそうだけど、コンパチみたいに遅いままのLサイズの救済をしながらバランスよくインフレしてもらいたいもんだ
まぁ俺は開始遅延不具合も治ってないから保留しつつ、酒の勢いでオーブ目当てに一周するかもなって程度ですかね
今から貯めておけば水着や周年の時期にいい感じな石の量になってくれてそうだし
そういえばググプレカード買うならセブンイレブンなら5000円以上からだけど明日までpaypayキャッシュバックやってるね
2連ガシャの暗転率が3割超えで、本命獲得率が2割くらいあるからキャッシュバック無視して3000円だけやってみようかな~ サイバスターは第一第二をちゃんと入れればそれなりに伸びるし汎用性は高いんだよね。
ただ、回避で競合するMap持ちな奴らがもっと優秀なの多いから埋もれてるだけで。
毎ターン自前覚醒からのMAPは迎撃で重宝しそう。
引けなかったけど高性能レーダービルバインがあれば射程問題も解決するし。運動性とはトレードになるけど使い分けで。
ただまあなくてもいいけどあれば使うかなレベルの趣味期待になってるのは否めないな。
クロパイオーブの有無で扱いもかなり差が出るし。
明日のスケジュール次第ではめっちゃ後悔することもあるかもだけど、取りあえず傷が浅いとこで目当てを取れたから良しとしよう。
多分こちらは明日3000を一回だけ買うと思うわー。
ググプレキャッシュバックあったんか、、うーむ。。5000円買うのはちと痛いなぁ。。 ステージ開始時の引っ掛かりが2秒くらいに少し軽減されてる?
フレあり一分くらいだけど効率はあんまり良くないなぁ。
そもそも紅蓮とサイバスター出してる人が少ねえ。不人気ガシャだろうし仕方ないかー。
最低限投資分回収できればいいやの気持ちで回すかな。 サイバスターの場合は移動+1と気力上限アップしただけでも石1150の価値があるから後悔することないと思うし羨ましいよ
第一オーブを制圧交換所で月4つアップできるのも育成しやすいしね
ただオーブLv.5で気力上限+15ってのが中途半端で渋いけど何か理由があるんかな?
まぁ今は明日のスケジュール次第で回すかどうか考える人が多そうだし、俺もスケジュール次第でオーブだけ取りに行こうか思案するとして問題は迎撃戦だ
ローテーションでは800位報酬が防御オーブだからガツガツ行く必要もないのが救いかも
あなたは乱舞の太刀があるだけでポイントアップ間違いなしだから是非300位以内を目指して頑張って! 乱舞の太刀はぜひ活躍させたいんでやってみます!
ちなみに3000円の成果で暗転は3回あったけど
グシオン
スペイザー
Zサイコ合体(2枚)
でしたわ。
スペイザーはサブパーツとして優秀だしZとサイコの分用意できたのも良かったんだけどなぁ。。
シャアが来ない。
ファンネルは出たけどコレジャナイ。
まぁ仕方ないか。なくて攻略に困るというものでもまだないからぼちぼち頑張りますわ グシオンは早くも今更感が出てしまっているけど他は充分に当たりの部類でしょう
サイバスターとZの強化は迎撃で戦略の幅が大きく広がるから今回は今まで以上に楽しめるんじゃないかな?
俺も3000円だけ回す予定で確かに一番ほしいのはシャアだけど、取れなかったとしてもZをゲットできたら満足だもの
迎撃の報酬は面白いのがきたねぇ
回復ボナ用で考えると★14で止まって欲しいけど、対決戦で使うとなると★20にしたいだろうし、いっその事★10のままで使おうかしらとも考えてしまう
でも対決戦なになると★20の相手ばかりなんだろうな~
こんな対決戦用のアビチを作ったのに、対決戦で不具合を出しまくってる運営さまは流石だね
いつ再開されることやら 勢いで追加で3000円入れてしまった。
暗転2回したけど
カトル一枚目
晴天一枚目
んー。。シャアには縁がないな今回。
結果的に
フルオール6枚
ハンマーHH3枚
オーラダイブ3枚
とかなり被ってオーブが溜まったからアムロを筆頭に強くはなったよ。
勇者王は混ぜないでほしかった。
迎撃は今回得点取りやすそうだね。
800位で100万とかまで伸びそうかもなぁ。
エリア5初見で25万以上出たし。
位置ずらしで巻き込めそうなポイントもいくつかあったからあなたなら35万くらい行きそう。
こちらは30万くらいは目指したいなー。
オーブ装備上限が増えたことでいつも落ちてた攻防のアイツの防御を伸ばせたから安心して巻き込めることでスコアが安定してきた。
エリア2で沼っててまだスコア確定できてないけど100万をとりあえず目指すかな。
どうもエリア2は紅蓮前提な感じだから伸びにくい。毎ターン打てるサイバスターがここにハマるけど照準と相性悪いからスコアが伸び悩む。 報酬が少しひねってきたのはいい傾向なんだケド対決用なんて今は皮肉でしかないねぇ。
HPボナとして使いたいけど不屈みたいなオンリーワンチップは対決に使いたくなるわなあ。
密かに育ててきたサーバインがいい感じに45%完全回避持ちリジェネあり防御4万まで育ってきたから次は対決に使いたいのに肝心の対決がいつになるやらだね。。 忘れてたけど変なタイミングでシナリオ追加でダブルオーきたかー。
刹那育ってないしアレクサンダ1/2ガシャ行っとくかなぁ。
ただ、共闘は参加券がないと虚無な上に追いつくことが難しくなるから困る。
とりあえず今からチケ貯めとくかな。 ガシャの流れが良いから虹チケ回したらチェンアタ2が出た
メッチャ嬉しいんだけど・・・、あと数日早けりゃな~なんて思ってしまって複雑・・・
迎撃のお知らせに「ブレイクゲージの高いボスが最後に登場する」ってあるけどいつもと大して変わらないね
むしろブレイクゲージが高いと謳ってるからかブレイク上からでも柔らかいまである
いちおう流して90万は超えたけど、このままノータッチで何位になれるんかな~?
最終日あたりまで詰めてる余裕がないけど防御チップだから妥協するかな
エリア3はサイバスターとZが良い具合にマッチしてそうだから新SSR持ってたら楽しそうね
それはそうとOOがやっと来たね~
今更感が否めないけど間違いなく強キャラになるからサイバスターのオーブのためにコピペガシャ回す予定だったけど悩ましい・・・
でもどうせ共闘が終わったら速攻でより強い新必殺技がくるんだろうし焦る必要はないかな
リベルテは制圧と対決戦で使ってるけど余り恩恵を感じない
迎撃でまだ使ってないけど覚醒技がどれだけ役に立つか?
ぶっちゃけ無くても良かったなってのが俺の評価 飲んだついでにコンビニで3000円だけやったけど俺もシャアは出ず・・・
でも暗転→Zが取れたから大収穫だな
あとはトールギスMAPと雲燿の太刀が手に入ったくらいだけど、その他のオーブも美味しかったし定期的にやってほしいガシャだね
迎撃の方は全オートで終わったけど今のままじゃ800位すら怪しいか?
どこかでガチれる時間がほしいけど難しい・・・ 800位で100万は行かないと思うけど95万は超えてきそうな気がするね。
エリア2とエリア4は一旦妥協するかなー。
伸ばせそうなエリア1,3,5を追い込みたいけどエリア1が思ったより伸びない。
カトルイングラムのバフ2枚もありかもしれないな、、
チェンアタ2羨ましいなー!
そしてZおめでとう。
Zはオーブが交換可能になってからが本番だけど間違いなく強くなるわ。
それこそリベルテに取って替われる場面も出てきそう。
純粋なダメージ取りなら勝てないけど命中回避ってどちらかというとZが正しい形よなって思う。
今回の復刻は見送るかなー。ギリギリ一周貯まるけど冒険はやめとこう
トールギスは共闘期間に引けなかったからオーブが足りないけど後発だけあって強いわ。
ヒイロバフなんてなくてよかったのに。。 迎撃やってる時間が全くない・・・
初日にエリア4だけフルオートで他エリア手動で一周して以降はエリア4フルオート×10やってるだけだ
ブレイクゲージチェックも断片的にはできたけど見せられる状態じゃないんで今回はなしで申し訳ない
まさか月初に迎撃がくると思ってなかったけど仕方ないんで最終日までにどっかで時間を作らないと攻略トークすらできない
チェンアタ2もZも試走したかったけどまずは取れただけで素直に嬉しい
Zは育てりゃ強いのは明白だったけど後回しにしてしまっていたな
シャアを取れなかったし今回をきっかけにZを育成優先してもいいかもね
ただウェイブライダーの必殺スロ効果が弱すぎなのがチョット悲しい
リベルテは好きなら狙い時だけど大きな強化に繋がってないと思うから強くは勧めないな
多分だけど次の復刻はフリーダムだろうから、そっちのために貯蓄って手もあるし
トールギスはやっぱ強いんだ
次はOOだしトールギスの育成もしたいから共闘ガシャを狙いたいけどコピペとの天秤でどうするかだな~ 今回はガッツリやるのは厳しそうだねー。
エリア3を伸ばすためにもシャア欲しかったなあ。。
残り僅かになってしまったし、エリア3と1をもうちょい追い込んでからエリア5をやり直して今回はフィニッシュになりそう。
全体的に得点が伸びる今回は爽快感もあって反応は良い感じっぽいね。
そこかしこに工夫ポイントもあるようだし割といいバランスなのかもしれない。
いいときと変なときが交互に来る感じするなあ迎撃。
※個人の感想です
ダブルオーが来ることで環境がまた変わるかな?
刹那育ててないから微妙だけど、共闘で引ければエースに返り咲くだろうしまってた人は編成に組み込んでくるだろうね。次の対決かてるかな。。。
いつになるかわからんけど対決でバリエーション多様化するのはいいことだ。 引っ越しは終わったけど荷解きと迎撃の両立は無理だぁ…
今日もノータッチだし、このままじゃ800位にも残れない可能性が…
何とか悪あがきをせねば
初日しか手動でやってないけど確かに前回よりやりやすそうな印象だね
ってか前回がややこしすぎだわな
今回は弱点属性に打撃がないから俺の評価は低いけど爽快感があるのならいいね
謎解きっぽいのもいいけど、やっぱ無双できてる方が楽しい
今までの刹那が悲惨だったから余程でないとブーイングだらけになるだろうしでどうなるやら?
根強いファンがいるし、満を持してだから期待しちゃうね 800位漏れそうだったのと荷ほどきに行き詰まって気分転換に迎撃に触って取り敢えず100万は超えたけどエリア3とか詰めたら楽しそうだな~
経過報告にサイバスターがいないのが以外だけどトールギスの方が使い勝手が良いんだね
もっと色々と試したかったし伸び代がたくさんあるけど今回はここで終了・・・
次を楽しみにしたいけど対決戦次第で来月中旬に戻されそう おお、荷解きと迎撃おつかれー。
エリア3をサイバスターでやり直してるんだけど全然伸びないょ。。
ゼータはともかくトールギスのほうが伸びるとは誤算だった。
今更だけど共闘オーブほしい。
上の方見てもガシャオーブそんなに入ってないのに仕事してるトールギス多いもんなあ。
毎度ながらその編成なのに30万超えてんの?って人どうやってるか見てみたい。
こちらはこのまま行けばギリギリ800には残れるとは思うけど全体的に今回はみんなよく伸びてるからどうなるやら
開催周期次回どうなるかなー。
来月はこちらが引っ越しなので同じく触れ無さそうな予感がする。
ダブルオー接待かなぁ。引く余裕ないからチケブッパに期待するしかないけどどんな性能で来ることやら エリアマップを見てみたらサイバスターはエリア4の方が向いてたかも
そんでエリア3の空いた枠にトールギスかキュリオスを持って行きたかった
エリア3のコツとしてはwave9が特にだけどブレイクしてから胚乳にパスしてボスごとMAPに巻き込む手順を作らないとだったねぇ
今回は手順を作ってる暇すらなかったのが残念
エリア1は全ボスブレイクゲージが1500以下だったんで無理して連続撃破を狙うよりブレイク割ってオバダメ稼ぐほうが良さげそう?
エリア2と5の攻略はいつもと同じ感じだけど今回の5は前回と違ってカノンで複数撃破できる場面が多いから楽しく詰めれそうだったな
そういえばマサキのオーブ目当てにコピペガシャ一周するのすら忘れてたわ
首尾よく赤特取れたとしても新居にネットが来てなくて周回してられないからよかったとしておこう
しかし迎撃で何もできなかったのは悔しいし寂しいなぁ エリア3はカミーユ→ゼクス→アムロでうまいことひろしとシナンジュまとめて落とす流れは作れたんだけど、やはり育成が足りてないゼクスだと全体が伸びないね。
GWチケでシャアが来てくれてればと思わずにはいられないけど手持ちでなんとかするのも楽しみの一つだしぐぬぬってなってる。
800はキープできたけど上の方見るとほぼ間違いなくエリア3の構成似通ってるね。
エリア1もフリーダムがあればと思わなくもない。こちらはまぁ諦めもつくけど。復刻熱望。
まさかのポロリで聖天MAPが出たからエリア2やり直したけど結果は微増でしかなかったよ。。
紅蓮にスピードアップはむしろ邪魔でしかないような。。
エリア1はカトルでいい感じにブレイクする流れが作りやすいし点数伸ばしやすいよね。
まだ伸ばせる要素ありそうなのに落ち着いてプレイできてなくて悔しい。
余談だけどこちらはwifiが遅くて?なのか、wifiでコピペ廻してると朝方には高確率で通信エラー吐いてるからだいたいこのゲームやるときはWiFioffでやってるな。
変な時に重い現象地味にイラッとする。
ステージ開始のプチフリは解消の目処が立ちそうで何よりだ シナリオガシャとセラヴィーがどうなるのかな~と思ってたらハズレがエグい内容で回しづらい
そうなるとセラヴィーは次のコピペガシャなんだろうけど今の紅蓮みたいにヴァーチェのままでいいんじゃね?になってしまいそうでこちらも回しづらい
使いやすい範囲バフが付くといいんだけど、結局は今のコピペを回すべきだったのかな~?
そしてここでの聖天MAPは強運だねぇ
MAPはブレイクを割ってもらってから打ちたいんで順番調整のためのスピードが重要だけど同スピードのガスと組ませづらくなったりで625の方が使いやすい場面も多いだろうね
特にフリーダムと同スピードになれば楽な場面も多いからスピードの調整は固定ではなくこっちで自由にやらせてほしいな
しかし今回の報酬チップをどうしたもんか悩むな~
中途半端に★19で止まるなら★14で使いたいから★を自由に下げる権利もこっちに欲しい・・・
俺はPCのAndroidエミュメインで使ってて深夜帯に切れることはないけど確実に昼の12時20分にタイトルに戻される状態
サブ機は泥スマホで回ってるけど、こっちは深夜帯や昼も関係なく途切れることはない
色々と見聞するけどDDってば泥だとWi-Fiの影響なのか機種依存なのかわからないことが多いよね
DD用に古い林檎を買おうか何度も迷うほどイライラする 同時に二種ガシャ来るよりは良かったのかもしれないけどハズレ枠ひどすぎるよね。
回る数減っただろうなー。
一応15日まで待ってからチケブッパの予定だけどこれは回せんわ。
聖天Mapはめちゃくちゃ嬉しかったんだけどオーブがないといまいち器用貧乏になってしまった感が。。
とはいえMAPってだけで今は人権みたいなもんだし活用はしていこうかな。
スピードオーブは外すこと多そうな気がする。
迎撃で変なタイミングに割り込むしね。
今回の報酬はある意味気楽よね。20にならなくてもそれはそれでってなるし。
まぁ14時にチャレンジするかな。
スピードも★もこちらがいじれないもんなぁ。
メインをエミュに移したいんだけど自宅サーバーがlinuxなんだよなー。
あるにはあるんだけど非力なCPUなのでまともに動かない。そろそろエミュ目的で低消費電力のサーバー作り替えようかって気になってしまう。。
機種依存トラブルはAndroidの常だしね、、 一発目で19になってその後30回全く上がらないというね。。 今回の報酬チップは★19と★20で雲泥の差だから辛いねぇ・・・
俺の方は既存の300から減らす案が浮かばずにプレボに置きっぱなしの状態で困ってる
MAPはあるとないとで迎撃の攻め方とスコアが大きく変わるから持てただけでラッキーだけど問題が紅蓮のMAP形状が使いづらいところなんよね
それでも絶対にプラスに作用するから次回が楽しみだ
スピードオーブはケースバイケースだろうけど、スピードアップ以外の性能も捨てがたいオーブなのが悩みどころだね
今日からの共闘はどうでもいいとしてガシャがな~
現状の刹那が全くだから全く気持ちが動かないし今更トランザムが増えても嬉しくないし
余程の性能じゃないと回せないよね
泥エミュはスマホと比べてマウスで操作できることとExcelで作ってる迎撃エリアマップを見ながら攻略しやすいことがメリットだけど、デメリットは12:20に毎度タイトルに戻されて周回がストップすることだな
俺はテレワークが多いのと家と職場が近いからタイトルに戻されても対応できてるけど、そうでなければ帰宅まで周回がストップしちゃうから勿体ないんだよね
動作環境としてはソコソコのスペックでも動いてくれてるけどメモリを喰うから少し組み替えたいと考えてる
問題の12:20問題をどうにかして解決できたらな~ 紅蓮は選択肢が増えてほんとありがたかった。
オーブは一旦はつけとくしかないんだよね。。弱々過ぎて。
今日のガシャはあまり回らないだろうな、、個人的にはチケブッパできる15日からが共闘本番かなぁ。
12:20問題に関しては
・家PCにTeamViewer入れて職場からスマホで遠隔ログインして操作(手動操作、導入簡単、セキュリティ普通)
・家PCにVPN構築してリモートデスクトップでスマホから同上(手動操作、導入難易度高、セキュリティ高)
・pyautogui使って画像判定でエラー画面出たら自動クリックして復帰(完全自動、実は簡単、ただ、意図した通りに動くようになるまで少し試行錯誤は必要)
のどれかで対応できると思う。
すでに検討済みだったらごめん。 OOはスルーしづらい性能だけどマリナ含めてハズレが・・・
今更ひらめきって既にショーコがいるから他の精神だったら喜んで回したのに
どっちみち15日にブッパして16日にスケジュールを確認してからコピペと要相談でシナリオガシャを回すと思うけどリスキーすぎるよなぁ・・・
次の必殺技もすぐきそうだし、それも回さないとならないアムロシャアのような扱いになりそうだし
多分4周年でくる次の選べるが2つ目も選択可能だった場合はナイチンMAPの予定だから余裕がないし悩ましいわ
12:20問題は仰々しくていいネーミングね
さらに1220と略させてもらおう
以前にPC側で1220を過ぎたら何らかのソフトで周回を再開させようと計画をしたことはあったんだけど設定の面倒臭さから頓挫してたんよね
でもpyautoguiは知らなかったけど手軽そうでいいね
あとスマホでの遠隔操作は考えたこともなかったから参考になる
今までは職場がドアtoドアで15分足らずだったから昼休みに帰って手動でやってたけど毎日は面倒だったし、そろそろテレワークも無くなるだろうしで今回提案してもらった方法を検討してみるよ ダブルオーは畳み掛けるように第2がきそうだし回せないなぁ、、
2アク覚醒だし間違いなく強いけどハズレがひどすぎる。
4連キュリオスとか言ってる人もいたし恐ろしすぎるわぁ。。
4周年はこのまま行くと同じくナイチンに使うだろうなうちも。
それまでにポロリを願うには闇鍋の濃度が濃すぎる。
ドアtoドア時代羨ましいなー。
通勤時間が一番無駄な拘束時間だしね。
公共機関移動ならその間スマホ触ったりもできるけども。
自動化云々に関しては仕事でも扱ってて、こういうスキルは持っててよかったと思うよ。
もし困れば少しはアドバイスできるかもなので何かあればお気軽にどうぞ~。
いずれかの方法で上手くいくことをお祈りしてますわ。 次はセラヴィとヴヴヴ6っぽいし今になって現コピペガシャを回せばよかったと考えさせられる流れになったなぁ
マリナも公式ガシャのリセマラページでAランク付けられる程に不要だし石ばかり貯まっていく
反重力ストーム4連チャンを経験済みだから同じ目には遭わないと信じたいけど天井覚悟で狙う程でもないし、でもトールギスのオーブ目的で回したいところだし悩ましい
まぁ16日のスケジュール発表まで待っても余裕があるから焦りはないのが救いかな
pyautoguiが色々と手軽で便利が良さそうなんで優先で導入を検討してみるかな
ちなみにあなたが同じ境遇だったら何を使うのかな?
ドアtoドアが短いのは本当に楽だねぇ
本を読まなくなったとか細かいデメリットはあるけど程々の距離で言うことない
しっかし共闘は相変わらずやり甲斐がなくて地獄だわ
他イベ同様でこっから進化はないんだろうと思うと気が重い 反重力4連はキツイねぇ。。
なんとなくアキラではない気がするんだけどどうなるかなー。
セラヴィとアキラって誰得になるしもう少し強めのを入れてくるような
もしくはセラヴィはまだ先送りでアキラと誰かとかかなと予想。
だいたい斜め上くるしね。
pyautoguiは手軽だし完全自動の中では確実性が高いからおすすめだよ。
うちはTeamViewerもVPNも両方別の用途で実装済みなので困ってないけど、これから組むならpyautoguiでやるとおもう。
android限定だけどscrcpyってのがあって、今使ってるスマホを買い替えたらscrcpy+pyautoguiで自宅置きにしようかなーとか思ってるところ こりゃ気が変わった
次はコピペガシャへ行かねば
ただこっちのトランザムも怖いな~・・・、ウルズストライクも性能次第では複数ほしくなりそうだし・・・
メリッサに配布オーブ出すなら青特も超ミサにしてくれりゃ青3000で周回できたのに流石にそうはいかないか
1220はアドバイス通りpyautoguiにさせてもらうよ
ググった感じ設定は簡単そうだしね
DDはスクロールバーとかシビアな操作箇所が多いからマウス操作できる環境でやりたいんだけどミラーリングならそれも叶うしscrcpyも俺には良さそう そういえばフルメタ推しだったね。
トランザムのハズレ感がやばいよ今回も。
青は盛れるから赤引けたらかなりぶん回せそうなんだけどなー。
こちらはチケブッパで様子見かな。
軍曹はクロパイオーブもあるから勝手に結構育ってるし使いたいんだけどリソース回せてない。
3枚集めて運用とかもロマンはあるんだけどなー。
pyautoguiはスクロールやタップも出来るしマクロとして優秀なツールだしおすすめ。
仮にエミュが潰されてもscrcpyで実機使えるから困ることないしね。
scrcpyは無線接続もできるし結構高性能だったりするよ。こちらもおすすめ。
不明点あればいつでもどうぞ。 オルドリンアタックどころじゃねえ。軍曹アタックできるやんけ オルドリンと比べると宗介は火力面でどうかなってところだけど強力な必殺技をもらったね!
でもこれって迎撃で使いづらいやつだな・・・
迎撃ではクルツにでも着けるか?
ちなみにガシャ結果はチケブッパからナイチンMAPが出てコピペ一周目セラヴィ、二周目ラムダストライク三周目ウルズストライクと上々の結果過ぎて怖いくらい
ウルズストライクは複数ほしいところだけど我慢しなきゃ・・・
今回のコピペ周回の1220問題は手動で何とかできそうだから次の赤特がないときにでも調整がてらpyautoguiを導入してみようと計画中
scrcpyに関してはサブ垢の方で使い勝手がメチャクチャありそうなんで同時に実装を計画中
引っ越しのゴタゴタがなければ前コピペのときに試したかったんだけどね・・・ セラヴィはRもSRも足りなすぎで迎撃では使えない・・・
しかもスピード570ってのが範囲バフ係として厄介になりそうだ
運用方法はヴァーチェと変わらないから必要な時は暫くヴァーチェの方にお世話になるだろうけど現状ではやっぱヴァーチェでいいじゃんな性能に終わったな
宗介の方だと対決戦向けのスペックで、やっぱ迎撃ではクルツの方に使いたくなる
やってから気づいたけど迎撃用の強化には向かないガシャだったねぇ・・・
まぁ久しぶりの赤特周回だし楽しめたからいいかな 今回のウルズストライクは完全に対決向けだねー。
性能的には文句なしに強いから大当たりだわね。
赤1900で周回は美味しいし割と虚無期間だから周回に専念できるのもいいね。
セラヴィは今のところ確かにヴァーチェでいいね。
スピードも上げる意味ないし。
しかし何よりシャアMAPが羨ましすぎる。
こちらは溜め込んでたSSRチケ17枚ブッパで暗転なしでしたわ。
超電磁スピンとかミッチーとかもうガシャから省いていいと思うんよ。。
サーバインが少し強化できたくらいかな、今回のブッパ収穫は
他はチップにしようにもチップもパンパンだしなんかなぁ。。
明日のスケジュール次第ではあるけどこの虚無機関になにか入れ込んでくれるといいんだけどなー。
来る可能性あるとしたら不具合をなんとかして対決?もはや黒歴史になりつつあるけど。
新ツールが色々使い方見えてきたようで何よりだわ。 スケジュールワロタw、ワロタ・・・・・
スケジュール外であるとしたら開催できない対決戦の補填配布くらい?
あとは突発的なガシャをねじ込んでくるかも程度かな
ウルズストライクは嬉しいんだけど運用方法が難しいねぇ
対決戦が飛ばされたんで使い所がなくて残念
セラヴィも暫く使えないけど運営さまはスピード570にしたらユーザーが喜ぶとでも思ってるんだろうか
スピードは調整できるようにしてもらいたいもんだ
ナイチンMAPはチケ10枚ガシャからだったけど思わず声が出た
幸い後半のスケジュール中に出番がないから来月の遠征に出す余裕がありそうだし、のんびりと育成方針を考えられるのも良かった
初期SSRを無くすのは無理だろうから、せめてSRへどんどん降格して欲しいな
コンVみたいに機体自体が空気どころかジョーカーになってて砕いてもゴミにしかならないのをそのままにしているのも困ったもんだ
各イベントで全機体から使用率を調べて大きな調整を入れたりほしいけど変化はないだろうな
具だくさんの闇鍋も必殺技と支援を分けた確定チケを作っただけで満足してそうだし
やっと昨日から家にネット環境が整ったし、コマンドプロンプトなんて数年ぶりに触ってるから楽しませてもらってるよ スケジュールの中身のなさに驚きを通り越して感心したわ。
対決はまだ不具合解消できてないんだね。
完成されつつあるカチカチサーバインを試したかったんだけどなあ。
まだオーブレベル完凸でないから半端だけど今の時点で
回復持ち、気力下げあり、50%確率回避、防御40000超え、運動性もそこそこまで来たから割と戦えるとこまできてると思うが、まぁ趣味枠だけどね。
確率回避は不安定だし
チケからナイチンゲールはマジで羨ましいな、、
そらぁ声出るわ。。
うちにもいつか来てくれないかなぁ。。
最近引きが良かったから反動でしばらくこなさそうな予感しかない。
初期をSR落ちにするのいいなぁ。
昇格すれば今と同じ性能なわけで、SSRガシャからでなくなるというメリットしかない。
オーブ問題にも貢献できるし。
SRからでもオーブ取れるという意味でね。
そんな神対応するわきゃないけどね。。
https://i.imgur.com/Oqv4Du3.jpg お~、堅いしソコソコ交わすしサーバインも中々のもんだね
思ったより火力があるし照準に目を瞑ればデコイとしても削り役としても良い仕事をしそう
どうしても余りがちな防御・回避オーブや全種アップオーブも躊躇なく注げそうだし、守りに徹底するならダメ軽減命中率チップなんかも面白そうな
対決戦で使いたくなるのも納得だけど肝心の対決戦はどうなることやらw
もう笑いしか出ない
俺もアーバレストを投入したかったから肩透かしだわ・・・
もしや5月の対決戦なんて最初から無かったものとして補填を配らなかったら大顰蹙だけど、それもいつになるやら
コピペ周回しながらオルドリンアタックならぬ宗介&オルドリンアタックを計画したけど我が家のじゃ併せてもやっぱり火力が足りぬ・・・
オーブはシャアと宗介に注ぎたいからオルドリンに回す分はないし、でも絶対に時短になるしでとても悩む
超級1分は守れているから2次周回の具合によって考えてみようかな
ガシャ運の流れはあるように感じるよね~
俺は今が好調期だけど暗転率が8%を切ったし暗転されてもシバラク先生とかダブルスペイザーとか嬉しくないのも多いから次あたりから反動がくるんじゃないかな
その前にシャアを取れたのはよかったけど突然なんでどう育てていいか悩んでいる
次の迎撃で他者のシャアを見ながら決めるかな
とりあえず悪い流れになる前に闇鍋のアク取りを運営さまに是非ともお願いしたいもんだ 宗介アタックはオルドリンと合わせやすいよね。
ゼンガーだとスピードの兼合いで微妙だったし。
まぁオーブ足りないから実現ハードルはどちらにしても高いんだけどね。。
今回は青だけはあるから胚乳で適当に回して2日に一回くらいチケガシャ引いてるわ。
虚無感がすごいけど最近忙しかったし今はこれくらいでいいわ。
次の限定ガシャ何になるかなー。
それまでにはガシャの流れ改善してくれ。。
どうにも偏りが凄くて、こないだのGWガシャからアキシオンバスターが3枚くらい被って複雑。
アク取りというかもう煮凝りみたいになってる初期をどうにかしてくれるだけで意欲高まるんだけどね。。 宗介&オルドリンアタックは初手で射程が届くかも関わるからね
今回は左2と3に配置すればどっちも届くから良い機会なんだけど、いかんせん力不足・・・
今日から始まった汎用オーブガシャはいいねぇ
欲しいけど出てくれないのがあるからチャレンジしようとしたら石400とな!
手が出ねぇ・・・
対決戦の補填があるから(あるよね?)そっちに賭けよう
しっかし本当に虚無だ
しかもガシャが売れていないのか相互にも野良にも赤がいないという
今回はガシャ運をストックできて良かったかもね?
ちなみにうちもアキシオンバスターは2枚きたよ
アヤ同様に憑かれてしまったかも
あとscrcpyから触らせてもらってるけどいいねコレ
まだ引っ越しでゴタゴタしてるから少しいじった程度だけど捗りそうだわ 宗介は火力がいまいちなぁ。
数字上はそこそこあるんだけど。
オーブガシャはせめて1回回したら汎用一個交換できればなぁ。
400石は高すぎるわ。
いずれ緩和されるかもだけどまだ価値が見合ってない気がして。。
アヤイングラムはうちはほぼ確実に憑かれてる。
次の月末でまた来たら笑えないわぁ。
scrcpy、蛇足だけど同一WIFIなら複数台同時に無線接続できるのもいいよね
○○○○は任意のポート番号。
同じで良い
①端末1(IPは仮に192.168.1.100とする)をUSB接続して
adb tcpip ○○○○
してから取り外し
②同様に端末2(192.168.1.101とする)を
adb tcpip ○○○○
してから取り外し
③2台にadb接続
adb connect 192.168.1.100:○○○○
adb connect 192.168.1.101:○○○○
④それぞれ起動
scrcpy --tcpip=192.168.1.100:○○○○
scrcpy --tcpip=192.168.1.101:○○○○
あとはUSB接続と同じように。
複垢でやる時におすすめ。 宗介はクロパイオーブあるからカタログスペックは高いんだけどね
宗介アタックしようとしたら専用のアビチを作る必要があるなぁ
しかし戦力6万前後の明らかな宗介推しを何人も見たけど十中八九が青特しか持ってないのは何でなんだろう?
暫く乗り換えないと信じてるんだけど、どっかで乗り換え情報お漏らしとかないよね
汎用オーブ大は貴重だけど石400はキツイ・・・
今はどうしても欲しいのがあるけど出せて200石だな~
せっぱつまってないとしても150石なら試しに回すかなって感じで
ってか闇鍋を回すのが嫌だから普通に売ってくれりゃ買うのにさ
ちなみに今の闇鍋は必殺237種で支援85種の合計322種なんでね
毎日SSRガシャ回して欲しいのが年一で取れるかどうかって数になってるんで調整をしてほしいわ
scrcpyは複数接続いけるんだ
今の本垢は軽さが売りってんでWakuooに乗り換えたんだけど他と大して変わらん上に使い勝手がイマイチなんよね
だからNoxかLDPlayerに戻そうか考えてたんだけど本垢をscrcpyでってのも視野に入るか
余している端末のスペックも考慮しつつになるけど選択肢が広がるのは良いことだわ
今は周回優先だけど次の限定ガシャを回す予定がないから現コピペが終わってから改めて移住を考えるかな 戦力6万もあるのに青のみとか逆にもったいなさすぎるね。
第一と第二、クロパイオーブを完凸してれば戦力値は5万台乗るからあとは汎用入れれば見た目上の数値だけで言えば届きやすいと言えるんかな
それでも推しだろうなと思えるのになぁ。
ボン太くん来たら最優先するけどまぁDDには実装なかろうね。
レーヴァテインも控えてる宗介だし様子見してるんかな。
あ、最期にもう一個思い出した。引数で
-Sもしくは --turn-screen-off
を設定してあげることで本体画面は画面オフしながらPC上ではそのまま操作とかもできるよ。
誤操作防止と焼付き&発熱防止にこれもおすすめ。
うちは
scrcpy.exe --turn-screen-off --max-size 800
とかでPCとスマホ両方の負荷を下げてやるようにしてる。 またターゲット不明なガシャを出してきたねw
今さら石500使って狙う価値がないのを並べるってどんな会議をしているのやら
DTやカイザーのオーブと交換ができるなら若干でも回す富豪がいるかもくらいでしょ
周年までこの調子なんかな
ボン太くんならSSサイズになるだろうから需要はありそうだけど実装はないよね
もう新技を出したばっかで乗り換えるようなことはしないだろうと信じたいけどレーバテインが出たとしても暫くはアーバレストでいいじゃん状態だろうから、その点は安心かな
乗り換えをするなら先にさやかさんを救ってあげないと
画面オフはありがたいね
DD用のスマホのバッテリーが膨張し始めてるんでそれでやってみるよ
メッチャ古いXperiaなんだけど不思議なことにDDだけは我が家で一番スムーズに動くんよね
ずっと謎だったんだけど泥の方はどんな設計をしているんだろうか カイザーはともかくほかがなあ。。
これで売れると思っている事自体がすごいな。
月ごとにやるつもりだろうか。
GWガシャをやってしまったから消費者はあのレベルのお得感がないと無駄と判断すると思うけどね。
少なくとも自分はそうだわ。
龍神丸入ってるところを見て次の限定で龍神丸とシバラク先生の合体攻撃とか来るんじゃないかと夢想したけど来たところで陸限定バフの龍神丸はいまいち使いにくいしいいや。。
そろそろあると思われるキラ復刻がきたらとおもうと無駄な石を使ってる余裕はないなあ
携帯機だとボン太くん最優先で使ってたなあ。
DDのシステムでサイズSSは貴重だし欲しいけどまあないわな。
さやかさんとカイザーの合体攻撃でもいいからせっかく実装してるサポートキャラをもうちょい助けてあげてほしいね。
勇者ロボ以外はXオーブ提供役としてメイン機の補助にはなってるし。本末転倒感は否めないけど。
泥の挙動については謎が多いね。
特定の端末で最適化でもかけてるんかね。
開発機がペリアだったりするのかもしれないけどよくわからん。 少し時間があったんでサブ垢使ってコピペの排出率調査をやってみた(どうして今まで閃かなかったのか・・・)
それぞれの階級でスキップ20回×10回の計200周分から算出
サンプル取るなら少なくとも1000周ずつはしたかったけど、そんなにスキチケがないんで仕方ない・・・
赤100青1900で青の抽選が出た回数を調査(赤特と青特で排出率に差はないと思い込んでる)
上級⑩⑥⑤⑨⑤⑦⑥⑦⑥⑧ 合計69
超級⑤⑩⑦④⑪④⑥⑥⑤⑤ 合計63
二次⑩⑪⑧⑭⑧⑦⑬⑩⑥⑬ 合計100
四次⑬⑯⑧⑨⑰⑨⑭⑧⑬⑰ 合計124
サンプル不足のためか上級>超級になったけど以前から上級と超級じゃ大差ないのではと思ってたのが形になって嬉しい
上級と超級だけ追加でサンプル採取してみようかな
結果によっては上級で宗介&オルドリンアタックが有効になるかも知れん
ちなみに調査中に赤は超級で7回、それ以外は3回ずつだった
あとの楽しみは次のコピペ限定くらいしかないものなぁ
すっかり忘れていたけどギアスが優遇されている中でレイラだけSSRを貰ってないんだね
でもやっぱ初期勢のさやかさんからニッチな性能のSSRを出してあげてほしいけど、さやかだとしたら限定じゃないんだよね
暫く新技出てないのもかなりいるから突然にダイターンとか...ないわな
GWガシャクラスならリアルマネー使うってのにね
賛否は分かれるだろうけど無課金との棲み分けもできるし、課金してでも強化したい新規やビギナー勢も喜ぶだろうし
福袋は何度かやったんだからGWのも期待したいけど、晴れ着復刻しなかったり稼ぎどころの嗅覚がバカなんじゃと思わせる方々だからどうでしょうね
Xperiaは2台あるんだけど古い方はサクサクで新しい方は稍重なんよね
推奨機種と非推奨機種を発表してくれたら嬉しいんだけどな~ 気まぐれで追加調査
・中級20×10合計200周
①①0⑤①①②②0① 合計14
中級は話にならないね
どんだけ早くても中級周回はやる価値なしだ
・上級20×20合計400周
④⑥⑩⑦③⑧⑦⑦⑤⑤
⑥⑨⑥⑩⑩④⑥⑤④⑥ 合計128
・超級20×20合計400周
⑩⑥⑨⑩⑩⑥⑪④⑥⑬
④⑨⑧⑧④⑧⑧⑫⑦⑦ 合計160
・二次20×10合計200周
⑨⑪⑪⑪⑦⑦⑨⑧⑦⑩ 合計90
さっきのと合わせると600周で上級が197で超級が223で少し差がついたけど、上級で時短が望めるなら上級周回も視野に入れたくなるかな~
ってか、やっぱサンプル不足だ・・・ すごい助かる!複垢のいい使い方だねー。
最近自動化に活かすために今更ChatGPT色々いじり始めたんだけど、せっかくだからちょっと計算させてみた。
ドロップ回数あたりの平均時間
→周回時間 / (ドロップ回数 / 周回数)
アイテムのドロップ回数あたりの時間
→周回数 / ドロップ数 × 周回時間
として
当たり前といえば当たり前の結論だけど。
上級50秒として1ドロップまで154.92秒
超級60秒として1ドロップまで161.43秒
二次70秒として1ドロップまで147.37秒
この場合二次が最高効率
オル宗アタックで超級でも上級でも30秒行けるなら超級が最高効率になるね。
上級30秒として1ドロップまで93.25秒
超級30秒として1ドロップまで80.27秒
二次70秒として1ドロップまで147.37秒
サンプル増えたらまた少し違うかもだけど、
オルドリンアタックできる場合は超級最高
そうでない場合は時間次第だけど
超級60秒だったとして
二次が80秒くらいだとトントン、70秒くらいにできれば二次が効率良い
って感じかな。 青とはいえサブ垢で1900積んで周回できるのは滅多にないんでいいときに企画に気づけてよかったよ
あとは最終日まで日課をこなせば1000周分はスキチケ貯まるんで上級×400、超級×400でどっちも計1000周にして、余った200周は2次に使おうかと思ってる
その際にはまた効率の計算をお願いしますね
昨日に集計した青泥が合計748で、そのうち精神本は6冊出たんで大体1%の確率なのかな?って感じ
ちなみにブクコ×1000は見た記憶がない・・・、見落としかも知れないけど相当な渋い設定になってそう
本垢は赤1900あるからスキチケを4次で使うときたまに赤泥の個数を数えるんだけど昨日の青泥4次と似たような数が出てるんで、今回サブ垢を使った青泥の調査は今後の赤特周回の参考になると思う
近いうちに青1000での周回も試してみたいな
そういえば幻になった前回の対決戦が4/24からだったんで本日5/24まで補填を待ったけど・・・こりゃ本格的に補填なしだな?
対決戦を開催できないのは仕方ないと納得できるけど超改造素材は対決戦でしか入手できないんだから補填しないなら獲得機会を別に設けるくらいしてほしかった こちらこそ検証助かるわ~。
サブ垢じゃないと試せないもんね。
また数量が判ったら教えてもらえれば確認するよ。
今回二次より超級1分のほうが明らかに落ちてたし裏付けみたいになって本当にありがたい。
対決線の補填はもうだんまりで終わらすんだろうなぁ。
配れとは言わないけど、状況報告くらいはしてほしい。 無風・・・
ただ射程アップピックアップはビギナー目線からしたら助かるガシャだね
700石は使わせ過ぎだと思うけど仕方ない
実際にビギナー同然のサブ垢で一周しようとしたんだけど、ショップに射程アップピックアップコードの交換所が無い?
コードで何が交換できるかも大事なのに・・・
そもそも新規を冷遇し続けたDDにこのガシャを喜ぶ層は数%しかいないと思うから長くやってるユーザー用にも超改造素材を取れる何かとかクロパイ復刻とか出してほしかったなぁ
って、今さら期待をするのもバカバカしいけど・・・
対決戦についての報告もないし制圧登頂者以外は本当にやることがないね
まさに運営が何を考えているかわからない期間だわ
次の迎撃は従来なら11日からだけど、また前倒しで4日からになるのかな?
サブ垢での青泥を数えながらノンビリ待とう・・・ 対決戦できるんかい・・・
毎月2回定期発表しているスケジュールに載せずに突然開催決定ってスケジュールを信じて参考にしているユーザーを舐めすぎだろう
しかし急に開催って見切り発車を疑いたくなるけど今回は大丈夫なんだろうね?
公式ツイの日本語も不自由だから心配だわ 射程ピックアップは250とは言わないけど500くらいでいいねぇ、、
たしかに長くやってる分今更引く魅力もないしスルーできるからいいわーくらいしか思わない。。
ガシャが魅力ないとソシャゲの楽しみって半減するもんなぁ。
月曜の月末限定発表が楽しみだけど対決が来たか。
対決に向けて育成しなきゃS2すら危うくなってきたけど、シャア全然来ないしいっそ趣味のサーバインに捧げて見るのもいいかもしれんなぁ。
対決も迎撃もシナリオ更新もリズムがズレてるからよくわからなくなってきたね。そのためのスケジュールなのにこの体たらく。
今に始まったことでもないけど、ねぇ 射程アップピックアップは今日からだったか
早とちりしたけど交換所を見てワロタ
なんで140で交換なのかなと思ったらオーブを付けないからってしっかり-60してるのねw
古いSSRなの承知で700石ガシャをやらせるんだから交換は60石とか100石でいいんじゃね?
それか60石で交換できるオーブも用意すりゃよくね?と思ったわ
一周して撤退できる何かを用意してないから引く気が大きく削がれた・・・
こんなハイリスクならオーラチャージも入れてくれないと割りに合わんよw
上級と超級を400周ずつやってみた
上級
⑦⑥③④②⑤⑥⑦③⑤
②⑥⑤⑦⑦⑦⑥④④⑤合計101
超級
⑧⑧⑪⑦⑧⑨⑧⑦⑨⑧
⑩⑥③⑥⑦⑦⑧⑫⑤⑩合計157
時間帯をずらして偏りないようにしたけど大差がついた
先のと合計すると1000周で上級が298泥で超級が380泥
俺個人としては想像以上の差がついてしまった・・・
これなら超級と2次を中心に調査したらよかったと思いつつ、近いうちにまた調査ができるときが来ると願おう
ちなみに暇だから赤1900青1800の本垢で200周
赤⑪⑮⑩⑪⑫⑬⑫⑬⑬⑫合計122
青⑮⑬⑬⑮⑬⑭⑫⑬⑫⑨合計129
やっぱりと言うか多分だけど赤と青が出る確率に差はなさそうね
シャアの育成をどうすべきか考えているんだけど汎用オーブがないから計画に追いつかない
対決で使わず迎撃用でスピード625に抑えるか、対決用にスピードMAXにしてしまうか・・・
ってか対決戦がないと思ってたから625寄りで考えていたのに何のためのスケジュールだよ
サーバインは強力だし育ってるようだから使った方がいいと思うよ
俺も趣味で一枠使ってるけどやっぱ愛機を使うともどかしい中で負けても楽しいもの
それにあなたの戦力だと愛機を入れてもS2を逃すことはないと思うから楽しみましょう
まぁ、俺は相手にサーバインがいたら逃げるけどね ありがとう!改めて計算すると
ドロップ回数あたりの平均時間
→周回時間 / (ドロップ回数 / 周回数)
として
上級50秒として1ドロップまで167.79秒
超級60秒として1ドロップまで157.89秒
二次70秒として1ドロップまで147.37秒
今回の検証的にはやはり70秒以下であれば二次が最高効率
上級30秒として1ドロップまで100.67秒
超級30秒として1ドロップまで78.95秒
二次70秒として1ドロップまで147.37秒
上級も超級もオル宗アタックで30秒行けるなら超級が最高効率になるね。
1000回だと偏りがあるのは否めないのかもなあ。
またサンプリングできそうな機会があると母数が増えて検証になっていきそうだね
射程ピックアップ、それでも引いてる人はいるんだろうなあ。。
本体の性能が残念なのばっかりだから700石入れるなんてぼくにはとてもできない。
オーラチャージあったらワンちゃん狙ってたかもしれん。
今日の限定はなにくるかなー。
サーバイン×ビルバインとかきてくれたら個人的には今ホットだから確実に取りに行くんだけどもなあ。
でもそれだとSSR無し組とのXオーブじゃないと交換所に並ばないっぽいのがネックになるからやっぱいいわ。。
アムロシャア合体攻撃とかそろそろ出してきてもおかしくはないのかな。そして対決戦で使わせようと目論んだ上で不具合連発で爆死までありえるけど。 えぇ。。ハラキリMAPとな、、、?
超電磁兄弟メインで使ってる人もうあんまりいないだろうなぁ。
ハルトも激励役でしか使ってないし。
多分強いんだろうけど育成の都合上久々にスルーできそうなガシャになってしまった 斬撃MAPはほしいけど・・・、限定の方がハズレに感じてしまうほど売れなさそうなガシャだなぁ
クロパイオーブがあるボルテスはまだしもコンVは余程のことがあってもスタメンになれることはないだろうし
青1900あるから今回は静観しとこう
しかし次の迎撃で斬撃の同時撃破がくるだろうからウザいな
計算ありがとう
70秒でも2次が有利なことと、場合によっては上級周回という選択肢ができただけでも良かった
今日は最後に2次を200周したけど
⑨⑦⑭⑫⑪⑧⑪⑪⑧⑦ 合計98で大きなブレなく終わった
次のコピペでサブ垢は青1000だから引き続き確認をしてみよう
射程アップピックアップはガシャ一周しても交換したいものがない交換所を見て完全に興を削がれたわ
重課金な新規しか喜べんでしょ
そして対決戦・・・、今のところはバグがなさそう?
とりあえず今はコピペ周回を優先だから明後日までシャアは温存になるけど、それまで耐えられるかどうか・・・
できれば宗介も使いたいので少し対決戦が楽しみではあるけど、どうせ今回もS1タッチで終わるんだろうな~
石を砕きたくないしどうせS2フィニッシュだと結果がわかっているイベだからその点は不満だけど、かけらと超改造素材をもらえるんだから頑張ろ 思ったより辛勝が続いた
ってかグリッドマンてこんなに厄介だったっけ?
シャアの育成プランも相応しいアビチも固まっていないから後回しにしようと思ってたけど、想像以上に余裕がなさそうだ・・・、テキトーな装備でいいからデビューを早めようかな
ってか、あなたのサーバインは仕上がってるね~
対戦相手にいたらスルー間違いなしだわ 斬撃MAPは貴重だし闇鍋に入るとまず引けないからここで取るべきなんだけどねぇ。
8月の周年でまたGWチケ的なことをやってくれればそこで取れるかもだろうけど。
一回だけお祈りはするかもしれないなぁ。
対決戦は今のとこバグは見当たらないかな?
グリッドマンが存在自体バグみたいなもんだけど。
引けなかったのが悔やまれるわ~。
避けようにも大体の人が組み込んでるし。
模擬戦でそちらに挑んでみたけどデコイがデコイと思えないレベルで蹂躙してきて詰んだ。
あいつも版権元的に鍛えたいリストにいるんだけどサーバイン優先中なので後回しにせざるを得なかったんよね~。
サーバインは期待以上に強くなってくれたよ。
大体最後まで生き残るし。
完全回避でグリッドビーム躱してくれる頼れるやつになってる。
ただし必中は簡便なって感じ。
防御力を底上げしてるし、チップと汎用で相手の攻撃ダウンも組み込んでるんだけど流石に超火力で来られると厳しいからねー。 ハラキリMAP狙いで行きたいけどフリーダム復刻時のために石は取って置きたいし、何より引っ越しの影響で制圧もEX1で止まったままだからコピペ周回してる場合じゃないんでね
ハルトは自前再動と精神回復技があるからMAPの性能によっては強力そうなんだけど今回はブッパも控えて完全スルーだな
トロワMAPが出てから同時撃破で実弾弱点が増えたんで、きっと斬撃弱点が増えるんだろうな~
中々に頭が痛い・・・
制圧のことが全く頭になかったから攻略はノープランなんだけどゴリ押しながら考えるしかないか
多分来月で終了だから急いでEX17まで登らんと
前回は気にしてなかったけどグリッドマンがこんなに脅威だったとはね・・・
今は対戦相手から回避できてもランクが上がると当たり前のようにグリッドマンだらけになるんだろうなぁ
デコイは覚醒人とデビルマンのどちらを残すか迷ったんだけど思いの外に良い仕事をしてくれてるみたいね
無理やり作ったダメ軽減命中率を使ったアビチが良い方に向かってくれてるんかな?
本当はあなたのサーバインくらい育てたいところなんだけどねぇ、しかし余裕がない・・・
とりあえず遠征コンプしてくれたら少しだけ伸ばすかな
長らく不遇だった防御回避だけどサーバインとサレナは育ち切ったら厄介だね
オーラダイブ自体も強スペックだからその点でも強いんで避けたい相手だわ
そういえば前回の迎撃報酬だった不屈チップを思い出したんだけど、みんなどうしてるんだろう?
アビチを減らすために無理やりテキトーなの作るか 青特攻あるしオーブのかけら欲しいしで引ければ稼げると思うと欲が出るね。
今回のメインターゲットは間違いなくハラキリ。
こちらはちまちまやってEX15まで来たとこ。
今回は難易度高くないからゴリ押しで余裕あると思うよ。
ラズパ…アレクサンダと回避3体
ギャオ…防御壁4体
シナンジュ…胚乳、ユニコーン、メグ、カイザー
二人組…胚乳、ユニコーン、カイザー、シンジ
ボス…胚乳(不屈)、ユニコーン(不屈)、カイザー、シンジ
でここまで構成変えずに無撤退で来れたよ。
ボスの必中がめんどいから不屈を途中からつけ始めたくらいかな?
サーバインは育てて後悔ない性能を発揮してくれたよ。軽減壁や回避壁で当初使おうとしてたけど、防御に寄せたほうが強かった。
もうすぐ防御五万見えてきたし。
今日は対決戦4敗してしまった。グリッドマン避けてもなんか頭おかしい戦力帯としかマッチングされなかったのはいつものごとくまだ高レベルの人が上に上がってないからかなぁ。
一枚抜きのやついたから挑んだら返り討ちにあったし。
グリッドマン避けても大体育ち上がったシャアが入ってるしね。あれはずるいわ。
対決だとユニコーンなんかすぐ落ちるんよね。そ流石に構成入れ替えしないと洒落にならないくらい勝てない。
不屈チップは真ゲに持たせて復活と不屈発動出来るようにして継戦能力上げたって書き込み見たことあるな。
lv19止まりで終わったせいでうちは腐らせてるわ。。 驚くほど引く気が起きないんだがボルテスの気力のためだけに一周だけでも行くべきなのかこれ、、?
使ってもないし価値ないな。。
せめてVVVの方は射程伸ばしてほしかった。 なるほど、他見てきたけど開幕4回行動できる強みがあるのね。
しかしうーん。。
うーーーん。。。
一周だけ行ってきます こういう時に限って限定引けるっていうね。
赤回収頑張りますわ おぉ!赤特ゲットおめでとう!
ボルテスはクロパイオーブのお陰で火力はトップクラスだから役立つように祈ってるよ
ボルテスもスピードアップ貰っているとは言え他も高スピード化してるから550は対決戦でターンが回ってくるまでがもどかしいのは難点だけどねぇ
何度も言ってるけど対決戦でのスピード制は楽しめん
制圧の構成を教えてくれてありがとう
とても参考になったから迎撃が始まるまでに登頂完了しないと
でも確かにいつも一体は用意されている曲者がいなくて楽に感じるね
気を使うのは最後の気力調整くらいかな?
今日からシャアをデビューさせたけどアビチも汎用オーブも寄せ集めだから役に立ってくれているのか分からん・・・
今回は7機や6機の編成が目立つね
俺も過去にやってた戦力調整なんだろうけど迷惑な話だ
中には裸のデビルマンを入れて表向きはデコイと見せつつ実は戦力調整でしたってのも偶然に見つけたし、みんな色々と考えるんだと感心したわ
2アク覚醒技が増えすぎた影響で持ってない機体の活躍機会が減ったのは残念
商売とは言えせっかく育てた使いたい機体が使いづらくなるのは切なくなるから何とかできないものだろうかな
フルコーンは迎撃や制圧では強いけど対決で使いづらいのはその点だよね
そんな中でもサーバインは火力はと別の役割があるから良かったと思う
しかしグリッドマンだらけだな~
持ってないのが少数派なのかなってくらいテーブルにいるから避けるのが大変
このスペックでスピード625は反則だ
あと面白いのが迎撃を考えてだろうけどシャアのオーブをLv.9にしてスピードを625で止めてる人もけっこういるのね
迎撃のためならむしろオーブ与えてスペック上げた方がいいと思うんだけどなぁ?
不屈チップは真ゲにか~
確かに相応しいけど今のアビチを気に入ってるから新たにベースが生まれてくれたらな~
とりあえずでシャアに付けたけど専用支援の不屈と被るから勿体ないんよね
対決でしか使いようがないから扱いに困る そういえば上級でオル宗試したけど2人ともスカールーク届いたはいいが合わせても火力が足りねぇ・・・
うちのオルドリンが雑魚すぎるのはわかってるんだが、オーブを注ぐか・・・
先の検証で上級でも高速回転できれば2次を上回れるってのがわかったんで育てる価値はあるんだけど、どれくらい突っ込めばいいんだろう?
シャア育成が最優先だったけど心が揺らぐ・・・
メッチャ赤特周回したくなってきたけど今回は我慢だ・・・ ケン一氏も初手覚醒技ブッパできるから疑似オルドリンアタックできることに気がついた。
グランドファイヤー()も昇格すれば重複可能な+2になるから実は時短に優秀なの引いたかもしれない。
しかも気力130で魂発動まである。
開幕130超えてたら意味がないから闘争心をつけられない難点はあるけど。
スピードの関係から相手が小さかったら時短にはならないので使い所は限られるか。
ボルテスは上記の通り届かせられるんだけど
オルドリン届く?
移動+2だけだとひとマス届かなかったんだよね。
配置かな?? 対決戦向けの性能を引いても対決戦に出せるほど育ててないというジレンマが今回の悲しみだなあ。
戦力調整これまではやらずに来たけど、どうせすぐ落とされるバナージが居るくらいならそこに裸一貫デコイマンでも入れてみるかな。確率回避でも持たせて。
使える機体と使いたい機体が一致すれば楽しいんだけど、あんま知らないけど明らかに強いから使わざるを得ない機体だとどうも育成に向けた気持ちのノリが違うよね。
うちの場合はアレクサンダがまさにそれ。
グリッドマンは今回からしばらく環境機体なのは間違いないなぁ。
スピード遅かったとしても十分脅威だし、そこにハイスピード総帥が混ざった日には初手で主力壊滅されることがあるから困るよ。
まさに札束ゲーのダークサイドだと思うわ。
どちらも持ってないから僻みだけどw
まぁあまり対決は熱くならずに行こうと思う理
あそこにハマる勢はヤバい。 確かにボルテスアタックも可能になったのか
そう考えたらコピペガシャにチャレンジしたくなってきたけど我慢々々・・・
上級はオル宗にゼンガーを入れた2回行動トリオにしたら全部俺のターンで40秒弱になったんで試しにコレで周回
オルドリンは遠くの敵から倒すAIの影響から通り道の雑魚が残って邪魔で届いてないと思うんだけど、オルドリンよりスピードがある機体を入れてオルドリンの通り道を作ってやれば届くよ
俺の並びは
1ゼンガー2オルドリン3宗介4胚乳(射程アップ)で胚乳の初手でオルドリンの前の雑魚を倒させてる
トリオにするなら超級を回りたいけど、オルドリンとゼンガーが殆ど未育成だから上級止まりで悲しい・・・
併せて青特2枚を胚乳に持たせてるから青1300に減った状態なのも悲しい・・・
バナージは対決戦以外では大きな戦力になるからマシだけど連続攻撃機体が増えてきて使いづらくなっちゃったよね
トップ500位を見るとデコイを入れてる人がたくさんいるんで入れ替えも一考かもね
俺もセコセコ貯めたオーブのかけらを思い入れのないシャアに注がざるを得ない現状に悲しみを覚えてるわ
人気機体だとアスカやオリ娘を超強化してる人をよく見るけどターンが回ってくる前に落とされたりしてるの見ると萎えてしまう
対決戦は追いかけてたら切りがないから日課程度にするのがいいね
幸いなことにS1とS2で報酬に大した差はない分ストレスも減るし
迎撃は順調なら11日からになるんかな~?
前回は何もできなかったから楽しみで仕方ない んん?移動力+2で移動5
射程は第一必殺の効果で+1されて射程4で合ってるよね?
どうしてもひとマス足りないんだけど何か伸ばすのが足りてないかな?? いけました!
ボルテス(グランドファイヤーとチップの移動+2かつ闘争心)
オルドリン(スラッシュハーケンで28000ダメくらい)
ヴヴヴ1(青特攻用)
胚乳
で40秒。
ヴヴヴは動くことなく上級なら終わらせられる!
今回は実験も含めてこれで行ってみます ふと思いついて
・ダイゼンガー(移動+2)
・オルドリン(移動+2)
・ボルテス(移動+4、闘争心)
・胚乳
で超級45秒くらいで行けたわ。。
青特が1600になるのはちょっと痛いけど流石にこっちだね。
複数アタックが可能になった今、1ターンキルも難易度下がったね。
オルドリンが起点になってるしオルドリンにオーブ入れるのも再検討したくなってくるな・・
オルドリン鍛えていればゼンガー外せるだろうし、
赤1000でどこまで行けるかな?楽しみ。 やっぱボルテスがいると時短になるよな~
精神本は余っているだろうし本命の赤特を優先で回った方がいいやね
遠征の結果によってオルドリンのプチ育成しようと思ってるけど、多分使えないだろうなぁ
今回のオルドリンは気力が上がってからが本番みたいな面もあるから闘争心チップを付けたいけど、そうなるとゼンカイオーのサブアビリティの移動アップが必要になる
もしゼンカイオーの復刻がされてもコピペのためにガシャを回すか?って思いもあるしねぇ
あとの懸念は高スピード雑魚が配置されたらゼンガーが使えなくなることかな
強化には汎用オーブ次第な部分もあるし早く対決戦が終わって汎用オーブガシャをやりたい
闘争心チップの復刻かスピードアップチップが待たれる
ちなみにローテ通りなら次の800位報酬は攻撃チップなんでオルドリン用に仕上げてみるかなぁ
制圧をやってて思うのはやっぱりひたすら作業をやらされている感じだなぁ
登頂を楽しんでる人が多いけど、どうすりゃその感覚になれるのかね・・・ これまた薄~いスケジュールだねぇ
6月にサマーログボって命名したら7月は何もないんかなと不安になる
対決戦7戦全部をスキップしてるのに一時間超えるのは何とかしてほしいな
ところでログを見てたら閃き中のデビルマンが攻撃を回避したのに、何故か被ダメ扱いされたのか「HPを回復して復活」になった
で、次の被ダメでしっかり撃墜されたんだけど何でかな~
真ゲの方でも似たようなことがあったんだけど他に同じ被害の人はおらんのかな?
まぁ対決戦について問い合わせるのは面倒なんで放置するけどさ・・・
対戦相手にボルテス増えるかなと思ったけど全然だね
売れてないのか育ってないのかわからないけど少し拍子抜け?
似たりよったりな編成ばかりだから期待したんだけどな~
コピペ周回眺めてたらシャアに入れる予定のかけらをオルドリンに入れたくなってきてヤバい・・・
計算上はそれだけでは超級に届かないんだけど汎用オーブで与ダメアップ等々が引けたら行けそうなんよね
でも制圧でも迎撃でも仕事があるシャアに入れるべきだから今は耐える時 青が下がるのは目をつぶったものの、それでも一日でガシャチケのかけらが50以上出てくれるしいいわー。
ボルテスの場合、130で魂がかかるんだけど、
自前開幕115だけだとボスに行くときには123くらいなので発動せず
闘争心つけると135スタートになって魂自体不発(バグよね?)
もう一回闘争心配布ないかなー。。もし出たら今度は開幕+10くらいで止めたい、、
気力+アクション、気力+攻撃オーブをつけたら125くらいにはなるかな?
チップで更に+5は厳しいな。移動力も必要だし。こちらもゼンカイジャー持ってれば気力+チップに付け替えたりとかできたんだけどな。
ないものねだりしても仕方ないね。
うちもまずは先にオルドリンにぶっこみたいところ。
今回できるだけ赤稼いで最低でもLV15に早く仕上げたい。
汎用で攻撃大とダメアップ大がなかなか出ないんだよねえ。
防御大とかは妙に出るのに。
制圧はもう作業感がすごくてなかなか手が伸びないね。
登山者はもうマゾなんじゃないだろうか。
クリア後ダンジョンに燃えるタイプなのは分からなくもないけどDDのは自己満足にしても時間取られすぎてつらい
サーバインの第一もLV15で止めてるからそっちに入れるつもりだったけど今でも十分働いてくれてるのでサーバイン止めてでもオルドリン行くと思う。
シャアこないし。。
スケジュールには復刻とか載せないんだっけね?
サマーログボもなんかこころなしか色が薄く見えちゃうわ。
周年も近づいてきたし、盛り上げて行ってほしいんだけどなあ。
ログ見てるとサーバインがグリッドビームやらメガバズーカランチャーやらホイホイ避けてくれてて楽しい。完全回避55%は伊達じゃない。
偶に同じ構成のサーバインを見かけることあるけど全力で避けてるわ。
スキップ中のバグまだあるのかな?あまり注目してみてなかったけど今はみんな厳しい目で見てるしそのうちまた騒ぎになるかもしれないね。
対戦相手にボルテスは今のとこいないけど、コンバトラーは一回当たったよ。
開幕4回行動はやばい。必中で当ててくるわ気力下げるわで大暴れされた。Mサイズ以下への補正も雑に痛い。
グリッドマンみたいに見たら避けるほどではないけど、できるだけ戦いたくないな。 ボルテス(移動+3、気力チップ)
オルドリン(闘争心、移動+2)
なんでもいいのでヴヴヴ
胚乳
で、普通にゼンガー外して超級1Tキルいけました。
まさかネタで作ってた気力チップが役に立つ日が来るとは思わなかった。
https://i.imgur.com/pGO7p5j.jpg 更に時短に成功したみたいね
闘争心+移動アップを付けたら周回が便利になるのはわかっているけど俺にはその勇気がない・・・
ただ今までよりかなり稼げる環境になったのは羨ましいね
うちのトリオでは宗介が一番の火力って時点で時短には程遠い・・・
サーバインとオルドリンか~?
俺なら対決戦<コピペ周回だからオルドリンに入れるかな
制圧は溜まってたBPを消化してEX10まで終わったから、あとは一日一EXをこなして迎撃までにはノルマ達成できるかな?
ただ今回は考える必要が少なくて楽だね
次回も同程度の難易度だったら嬉しいけどEX17ってのがやっぱ面倒だ
俺もコンVと戦ってキッチリ4回行動されたけど脅威ってほどじゃなかった
しかし、ず~っと対決のためみたいなSSRが続いてて切なくなるけど商売だから仕方ない
トップ500だけを相手に大味なSSRを作り続けて稼いでくれたら延命になるから
微課金として喜んでおこう
宗介→ボルテスとクロパイオーブが必要なのが続いたけど少なくともガシャ一周したらクロパイオーブをコンプできる程度のレートにしないと途中から始めたファンは萎えるでしょうに
クロパイ復刻できないならせめて常に交換所に置いておけってのに
今さらそれで文句を言うプレイヤーはいないだろうよ
シャアのアビチは他者のを参考にさせてもらおうと思ってたのに攻撃寄りあり、照準寄りあり、運動寄りありと多種多様でこれぞバランスタイプって結果に終わって更に悩まされてしまった
逆に考えたら何でもいいんだろうなということで着地
で、明日から対決後半戦w
どうでもいいから早く終わって報酬くれんかな~ ツイでよく見る人がテーブルに出たんで興味だけで戦って玉砕
今回のS1タッチに暗雲が・・・
シャアに火力チップを付けたいけど制圧での回避チップを優先してて付け替え面倒だしで早々に諦めがついた
コピペ上級周回してて思ったよりガシャチケを回収できてるからボチボチな感じだけど、やっぱ超級周回できたらな~って思ってしまう
Rハンマーが貯まって行くのもウザいしね
超改造は迎撃常連機体を優先したいし、ゼンガーもオルドリンも遠征コンプしてから育成予定なんで暫くこの状態が続くかな~
やっぱボルテスが羨ましい
そういえば対決戦で謎の通常攻撃は直ってない?
ノワールが必殺技を使えるのに通常攻撃3000ダメを連発して、すぐ次の別機体が通常3000を与えて撃破ってのがあったんだよね
ノワールが必殺を使ってくれてたら即撃墜できてたんだけどねぇ?
逆に俺も恩恵に預かっている可能性があるけど、こういう挙動があるのも対決戦を楽しめない要因なんだよな
AIもクソ重でスキップ放置してるのに時間ばかりかかるからマジで手動でサクッとやらせてほしい
ユーザーたちの希望が全て通ったら楽しいイベだと思うんだけどな
高スピードが増えて推し機体が行動前に落とされることも増えたしでやってて本当に楽しくない・・・ 月が変わって制圧ノルマが近づいてきたな~。
あと3回だけどめんどくさい。。
周回優先したいしついサボってしまう。
シャアは本当に汎用性高いよね。
もし引けたら回避よりのチップつけて前線に送るつもりで準備はしてるものの、肝心のMAPがまぁ引けないこと。
とはいっても見渡す限りシャアグリッドマンばっかり。
反撃確定長射程だしマジでうざい。
俺もオーブが溜まったらもう投入しようかなぁ。。
今回勝ったり負けたりで未だにS4。
そろそろやばくなってきた。
どうみてもA1でマッチングしちゃいけない猛者が相手になってしまうときほんとどうすりゃいいんやってなる。
戦力調整でチップ全外ししてる人とか居るけど、都度都度付け替えるのめんどくさそうだな、、あれがガチ勢なのかね。
俺にはそこまではとてもできんわ。
対決は今の環境だとグリッドマンがウザすぎて全然楽しめない。
サーバインがうまいこと躱してくれたときだけは楽しいけどね。
謎の通常は俺もあった気がするなあ。
必殺で反撃できたはずなのに。見間違いかと思ってたけどもしかしたらまだロジックに治せてない不具合残ってるのかもね。 やっとこEX12が終わって残り5つ・・・、確かに面倒だけど前回より楽だから今週中に終わらせて迎撃に切り替えたい
そちらは高速で赤周回できているなら焦らんと周回優先でいいと思うよ
シャアは迎撃では運動寄りにする予定だけど対決戦の動きを見ると攻撃寄りの方がいいかも知れないんよね
スキップしててログを少ししか見てないから確かではないけど今は運動チップを外せないからこのままで
今のシャアは交換所でスピードアップオーブをGETできるからMAPなしのファンネルだけでも手強くなってるからねぇ
昔は相手が覚醒再動をいくつ持ってるかで対戦相手を選んでたけど覚醒技が増えてからは気にならなくなったのは良かった?
もしも今、晴着復刻してもあまり売れないんじゃって程に蔓延してるもの
ツイを見るとシャアやグリッドマンのスピードやらも確認して選別してるそうだけど、そこまでやる気力がない
うちは推しを外した7機編成でも試合内容に大した変化がないどころか大幅戦力値ダウンになるんだよね・・・、好きで育てたのが足枷になってるのは悲しいやね
どこかに楽しさを見つけたいけど日課と思って我慢するしかない 攻撃寄りのシャアを相手にすると本気でヤバい。
稀にチップの色を青にして中身は攻撃の組み合わせみたいな人いたけどたまたまなのか?狙ってやってるならめっちゃ意地悪い。
カウンター発動100%だから防御タイプが面白いように刈られていくのをみてると早く育てなきゃってなる。
好きな機体と重なってるからまぁ許せるけどそうでなかったらここまでの強機体は萎えるよね。
グリッドマンは逆に単体ならカモとまでは言わないけどそこまで忌避しなくても勝てること多いかも。
サーバインとの相性が悪くない。
グリッドマンとシャア両方いる相手を避ければ割と勝てる。
大抵両方いるけど。。
今の環境だと覚醒の支援よりも勇気復刻のほうが売れるかもね。
4周年でわかりやすくそういう季節支援入れてくるんだろうな。
スピードの事前確認できるの?オーブレベル確認する方法があるのかな。 予想通りのミーティアMAP復刻がきたね。
相方の存在が邪魔で仕方ない。
何だこの50%の天国と地獄。
どちらも持っていないからどっちが来ても暗転するんだけど正直嫌な予感しかしない・・
だいたいいつもこれじゃないほうが来るもんな。。
とはいえ最近の迎撃見てると必須とは言わないまでもあれば間違いなく戦力増強なので回すけどね。 フリーダムMAPの再販は周年あたりだと思ってたんで想像より早く来てくれた
抱き合わせが予想できなかったけどまさかのガガガとは・・・
俺は昇格素材+が貰えるガガガの方が当たりなんだけど、他の持ってる人も持ってない人も複雑だろな~
ガガガファンで1月に天井してまでゲットしちゃった人がいたとして、半年後に2分の1ガシャで再販された場合の心境はどんなものか?
ともかくフリーダムは取れたら迎撃のスコアで数万に繋がるから是非とも取れることを願ってるよ
対決戦で相手の確かなスペックを確認するのは、
対戦相手を決定→編成→マップ確認→確認したい機体を長押し
でアビチやらオーブの値が加味されたスペックが確認できるよ
ここを見て低速のグリッドマンやシャアを探したりするらしい
俺は他人の推し機でビックリする数字のがいたりするのを見てて楽しかったけど、今は面倒だから見ちゃいない
マップ確認で見られるなら対戦相手のテーブル上に反映してもいいだろうと思うけど、マップ上だから反映しちゃってると考えるのが正解なのかな?
シャアのカウンターは強いんだけど結局被ダメ時は必中系を使われてるときなんで火力寄りにしてカウンターでダメを与える方が良い気はしてる
ただバランスタイプとは言えオールマイティ過ぎて面白くないな~
あえて防御運動みたいなニッチなタイプにして偏った強さを発揮してほしかったわ
グリッドマンは固くなかったら楽なんだけどね~
デビルマンと戯れてくれてるときは微笑ましいんだけど、やっぱ邪魔っちゃ邪魔よね
何気にフリーダムMAP再販が周年の目玉の一つと思ってたんだけど何が来るんだろう?
完全に商機を逸した晴着やクリ波の復刻がきたら笑えるんだけど、まさかね?
水着か復刻で勇気を持ってきそうではあるけど、そろそろ新しい精神を突っ込んでほしいわ あ、なるほどそこで見れるのか。
毎回確認してる人すごいなぁ。。
たしかに強化済みの相手を見るのは少し楽しい。
なんとかS2には行けそうだしそれでいいや勢の俺としてはもはやクリア目前な気分だけどw
汎用オーブガシャが本番やね
相手が大体必中つけてるから回避機体は不遇だよね。たしかに火力に寄せるほうが正解だな、対決は。
良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏だねシャアは。
第一オーブはlv15にするまで溜め込んでるから、今回赤でかけらが貯まれば第二につぎ込むかな。
迎撃用にスピード調整しておきたいのが本音だからもう少し待つけど肝心のMAPがないと迎撃には出せないというジレンマ。
新精神ほしいなぁ。
努力幸運のないDDだと奇跡は勇気と変わらないし
大激励とか気迫とか、αの頃にあった戦慄とかそういうのほしい
マイクサウンダースが必殺当てたら周りの気力も上げるとかだったら介護王が救われてたのになあ またというか定番の不具合報告がきたね
もう定期配信と受け止めてるから何とも思わないけど一応被害を被っている人が多数いるからゴメンだけで済ませられない事象をどうするのか?
新しい精神は欲しいけど今の状態でややこしいのを出すと一念のときと同じ様に不具合が発生しそうなんでシンプルなのを求めたい
現状が気力ゲーになってるから気迫はいいな~
一日一制圧でやっとこEX14が終わって残り3つ
何も考えずゴリ押してるからイマイチやり甲斐がないけど、とっととノルマは達成して気分的に楽になりたい
いよいよ今日が限定ガシャだねぇ
ご武運を祈ってるよ コピペの3次4次で3周ずつされられるとは思わんかった
コンVが育ってないから大変だったけど他の人も苦労しそうな?
こちらの限定ガシャの釣果はステップ3と4で弾丸Xだった
どっちでもよかったとは言え2つもいらんて・・・
それより暗転からのオーラチャージが出たのが何より嬉しい
次の迎撃はスコアが伸びそう?
「ボスが多く登場する」ってのはいいんだけど今回の弱点属性を見てしまうと酷いとしか言いようがない
打撃と実弾の2つを外してボスが多いって思い切り選択肢を狭めてくれたわね
予想通りエリア1はハルトが必須っぽいけど、どうやって斬撃を埋めるか
エリア2の斬撃オバダメって誰を突っ込めばいいのかしら?
エリア3はブレイク上から倒せるボスならいいけどブレイカー必須なのかによってメンツが変わるな~
ブレイクゲージが短けりゃいいけど
エリア4はいつもと変わらずでエリア5もシンプルに決められそうだ
ボスが多めのときってブレイクゲージが900が並ぶことが多かったんだけど、今回はどんなもんかね
久しぶりの迎撃でテンションが上がる オーラチャージいいなー!!!
サイバスター実用化のためにめっちゃほしいやつ。
こちらは一周でうまいことミーティアMAP引けました!!!
これで迎撃にプラスになる。
エリア1がビーム斬撃命中同時撃破だからハルトはもちろんキラも接待なのかな?
第一第二が10までしか育ってないほぼナチュラルなキラだし低階層エリアで使えそうなのは助かる。
オーブが育てば対決とかでも使用率上がるんだろうけど、みんな似たりよったりなのも面白くないし迎撃で使えればとりあえず満足だわ。
そういいつつシャアは必須環境になってるから仕方なく育てるけどね。
コピペ三回はめんどくさい。。一応コンバトラーVもダメ通せるくらいには育ってたからクリアはできたけど
二次ボルドリン周回できるかと思ったけどゼンガー入れても流石に無理でしたわ。
大人しく超級回します。毎日オーブとガシャ券100落ちてて軽くビビる。
迎撃楽しみだわー。
今回ボス多いならスコアは大味になるかもね。
またボーダー100万超えかな。
しかし打撃を全く入れないのが続くのは何なんだろうね?
万丈さんが泣いている。
すべての装備が攻防のメガブースターとして活躍してるからある意味役に立っては居るけどさ。 よかった~!
ミーティアが取れたらかなりのアドバンテージになるでね
フリーダムが接待になるかはブレイクゲージ次第かな~
それによってカレンの反骨心を着けるか着けないかも戦局に影響するしね
キラのオーブが少なくても他より高照準な筈だからできたらアタッカーに持っていきたいところ
ボス多めだしオバダメが多いから大味なスコアになると予想
逆に命中率や回避率のボナが少なめなのが気に入らないけど稼ぎやすい設計になってるのかな?
万丈さんは輝ける時間があっただけマシなだと思う(未所持だけど)
タイプ分けのせいで不幸になった機体もいるし・・・
しかし5つしかない弱点属性を満遍なく配置できないものかね?
俺からしたら不具合の一つだよ
オーラチャージは便利だけどできたら使わずに運動重視の手順を考えたいところ
あるだけで心強いけどね
極まったオルドリンでも2次は無理みたいでハードルは高いから超級でそんなに稼げてるなら充分でしょう
俺は青のみ上級周回だけど毎日ガシャチケ50くらいかな~
2次用の編成を考えるのも面倒なので今回はこのまま行くけど
それらの前にとっとと制圧を終わらせたいけどBPがノンビリ貯まってくんでねぇ
石1=1BPにしてくれたら俺も廃の方々も喜ぶのにな~ ミーティアをここで取れたのはありがたかったわ~。
たしかに、カレンと合わせて次の迎撃では活躍させよう。
なんか迎撃がすごく久しぶりな気がする。
オバダメはスコア伸びる反面うちみたいにまんべんなく育成する方針だと突出戦力が少ないからやや相性悪かったりするから悩ましいところだけど、ここ最近似たりよったりな内容で開催多かったし楽しみやね。
回避特化で息してるのがギリギリサイバスターくらいなんだけどあいつどちらかというと攻撃寄りだからスロット潰すと運動性めっちゃ低かったりするね。とはいえ迎撃だとそもそも届かないと話にならなかったりするから選択肢が増える意味でほんとに羨ましい。
制圧はちまちまやってようやくEX16クリア。
構成全く変えずにここまで来れるとはね。
撤退もほぼないし。
次の制圧がなにかも気になるな~。
トロンベさんか龍虎王あたり来てくれたら嬉しいんだけど今がラトゥーニとか言う微妙なやつ持ってきてたりするし全く読めない。 今回はエリア1のブレイクゲージに合わせてカレンとキラの順番が決まりそうだし取れてよかった
引っ越しの影響で前迎撃はやってないに等しいから俺に取っては実質2ヶ月振りだけど勘が鈍っていないか緊張してる
スコアが特出するからオバダメ2%はもうやらないと思ってたのに入れて来たね
火力機の配置はエリア3>エリア2にする予定だけど、多いらしいボスの数とブレイクゲージによるかな
雑魚の配置が近いエリアがあるならカイザーを突っ込まなきゃならんしね
唯一の回避ボナなのに5%って最近にしては少ないんだけどシャアの存在もあって低めに調整したのか、同時撃破の方で稼ぎやすい配置になっているのか?
気力ボナは存在価値が薄いことにやっと気づいて廃止になったのかな?
それなら変わりとして防御ボナの実装を心より願いたい
うちも今回はサイバスターを人数合わせで入れる予定だけどオーブ性能が響くよねぇ
だからこそ移動&射程ブーストを使わずに奇襲マオだけで攻略できる手順を作りたいんだけど最近は嫌らしく離れた配置ばかりだからどうかな~
どうせ人数合わせだから場合によってはアルティールかキュリオスかトールギスってのも考えてるけど、その場合は625と550ってスピードとの兼ね合いも出てきてしまう
うちも今日EX16が終わったんでBP貯まるのを待ってラスト勝負だね
そういえば俺も最初から無撤退で編成の変更もないな
EX16でかなり余裕があるから17も全く同じ手順になりそうだし早く終わらせたい
制圧のOG機ってどう決まってるのかね?
商売なのに人気に気を使っているわけでもなく、どこかのステージに刺さるわけでもなく?
無理やりタイプごとに埋め初めてるように感じるから予想できん
汎用オーブガチャは可もなく不可もなくだったけど超改造をどうしよう
迎撃専かコピペ専のどっちが美味いのかな~
周年が近いからコピペを控える予定なんで迎撃専にしようかな? BP溜まったからEX17の拠点5をクリアして拠点6をやろうとしたら「不明なエラー」とやらで強制タイトル画面へ
何度リトライしてもタイトルに戻されるから諦めて撤退して明日1からやり直すしかない
面倒だから問い合わせしないけど、どうしてこんなことになるのか・・・、とても損した気分・・・
はるか想像以上に水着復刻が話題になっていないw
2020を復刻したってことは2021と2022を待たれてしまうし仕方ないか
Twitterで対決戦において使用機体の比率を調査してくれた人がいたけど、予想どおりに我が推し機は全然な結果だった・・・
でもやっぱ外すって選択肢はないし対決戦では心中しようと決心が固まったわ
そういえば結構な不具合報告してたけど補填はなかったね
まぁ補填はどっちでもいいんだけど次回の開催がちゃんとされるのか心配
また埋め合わせで迎撃が前倒しになったりしたら嬉しいような疲れるようななので、ユーザーが予測しているスケジュールとかけ離れるなら次は早めにアナウンスをしてほしいな 今日から引っ越しが始まってほぼ何もできていない。
業者に頼んだ引っ越しは来週末なので迎撃丸かぶりしてることに気づいたよ。
前回と状況が逆転したね。。
夜チマチマやるしかないけど果たしてどこまで行けるか。
キラを試したいしなんとか捻出してやるしかないけどねー。
回避ボナステージはシャアやらアムロやらサイバスターやらユニコーンやら稼ぎ頭が他のエリアでも役目あったりするから悩ましいことになりそうだなぁ。
自軍戦力だとシャアがいないのがどう考えても痛手だわー。
防御ボナいいね。サーバインが働ける突破口はそこしかないしぜひ!
汎用オーブガシャはうちは惨敗でしたわ。ダメアップか攻撃の大がでてほしいけど全然出る気配なし。そもそも大でなさすぎやね。
制圧の不明なエラー珍しい症例だね。みたことないわ。
ドンマイだけど終わり目前だっただけにめんどくささがやばいね。
水着復刻は魅力がなさすぎてな、、周年近いのに型落ちは引けんよね。実装当初ならまだしも今更感がな。。
2023はやらない気かしら。
最近はガシャもイベもスケジュールに乗らないこと多いし不信感がすごくて石をおいそれと使えない。
ノワールイベントみたいなのが急に来たりしない限りは耐えられるけど月後半虚無になりそうだから何かしら入れてくる可能性は否めないね。
対決の扱いが微妙すぎて読めないし。。 そういえば引っ越しがあるって言ってたね
勿論プライベートを優先すべきだけど少しでも迎撃に回せる時間ができたらいいね
俺も引っ越しの影響で前回の迎撃は実質2日流すことしかできなかったし・・・
まぁできる範囲で楽しみましょう
回避ボナでシャアの有無によるアドバンテージは確かにあるだろうけど回復ボナでアドバンテージがあるでね
しかもキラを取れたから命中ボナに大きく影響するだろうし、そっちで稼げたらね
しかしシャアは周年の選べるで一気に広まるんだろうな~
俺は一応の編成はできたけど回復ボナ以外はエリアマップ次第で大きく変動すると思う
汎用オーブの方は攻撃大が一つ出たけど本命のダメアップは出ず・・・
あとは照準アップ系が欲しいのにこっちも出ず・・・
まぁ次の対決戦のときこそ出ると信じよう
やっとこEX17が終わったけどエラーのせいで2周やらされた気分だわ
何故こんなエラーを食らってしまったのか?
https://i.imgur.com/7oIAGG9.jpg
ギリ日曜日のうちに終わらせられたのは良かったけど次も同じエラーを食らいそうで少しガクブル
次のコピペはどうせOOだろうと思ってるけど、そうなると青特が・・・
周年に向けて貯石できるからいいやと思えばいいか
去年は3000石も配ってくれたけど今年はどうなるかねぇ
去年より下にしちゃうと白けてしまうんで期待していいよね?
確かに最近は特にスケジュールを信用できんよね
サプライズのつもりなのかなんなのか?
どっかでタラクの新SSRを急に突っ込んでくるだろうな~と予測しつつ、今さら何を持ってきてもタラクが救済されるとは思えない
やっぱ水着を楽しみにしよう 引っ越しの準備で家の中での圧力がすごい。
こちらもEX17終わりましたー。ギリギリ満額もらえた。
途中で胚乳が事故死したときは焦ったけど普通になんとかなって、今回はやはりぬるいなと思ったよ。
制圧でそのエラー見たことないなぁ。。レアケースだろうけど一度出るとまた出るんじゃないかと怯えるよね
OOならスルーできるけど、ボルドリング出来るようになったからには青特でも周回する気になれるからできたら青があるコピペイベ来てほしいなぁ。
タラクきたら嬉しいけど中の人的に無いんだろうな、、ゲッター来たら回さない選択肢がないのでそれはそれで困るけど。
まぁ最近はゲッター少し二軍落ち仕掛けてるけどね。
水着でいい精神が来ることを願うわ EX登頂お疲れ~
引っ越しで大変になるだろうから終われてよかったね
迎撃の方はなんだろう?
面白いんだけど今回は爽快感がイマイチ
エリア5が16×14の広いマップなのにお知らせで広めのマップって告知がなくなったから次から16×14がデフォになっていくのではと若干の不安
予想以上にボスが多いしブレイクゲージも短くないから詰めがいはあるけど、やっぱエリア2と3の割り振りが悩ましい
まずは回避と回復ボナを先に片付けてから命中ボナ→オバダメって順番になるのかな
ボスへのダメが少ないなと感じたんだけどバリアを張ってやがるのね
詰めるための思考箇所が増えるのは別にいいけど、せっかくの人気イベの攻略を段々と面倒にしてるのは悪手じゃないんかな?
爽快感の中でポイントを稼いで競い合ってもらうのと何が違うんだろうか?
最近の傾向だと次はOOだと思うけど、もう片方によっては青特なしになるかも知れん・・・
今さらだけどボルテスが羨ましい
次も低スピードの敵だったらいいね
限定参戦組からだとタラク救済かなと思うけどアークにスピードアップが付いたら売れそうだな~
どっちも持ってないからスルー確定だけど来たとしたら控えめにお願いしたい 大きく予想を外したけど青特が盛れるからラッキーだ
スコタコの命中回避は既に優秀なのが多いし、ヒイロも他のMAP持ちに太刀打ちできるかって感じなんで余程の性能じゃないと売れなさそう?
てかクロパイオーブ持ちが4連チャンだね
新規が育成するのに大変なのを続けすぎじゃね?
気分よくクロパイオーブは配ってやりゃいいのに
とりあえず次回もスルーだから迎撃に専念しよ 今回のブレイクゲージチェックです
エリア1
③2200 ⑥2500&2500 ⑨2700&2700
エリア2
④ビッグガルーダ1200&グレイドン1500 ⑥1800 ⑨スカールーク2100&ヤマタノオロチ1800
エリア3
③1200 ⑤1000 ⑥モルドレッド2500&戦車1000 ⑧1000 ⑨ゲッタードラゴン2700&オコゼニア1000
エリア4
③1500 ⑥ヘラス2500&カイム1800 ⑨ズワァース2200&ゴードン2500
エリア5
③ガンダム1900&コブラル2400 ⑥2600 ⑨ローゼンズール2800&ドゴスギア3800
ボスが多いんで超大変だった
多めだから控えめにしてくれるかな~?と思ってたらそうでもなかった
まぁ数が多いだけでシンプルなブレイクゲージに収まったって感じかな
オバダメのエリア3が低めだからブレイカーに気を使いたくないんだけど特殊縛りなのが鬱陶しい
弱点属性なんてなきゃいいのに
迎撃戦経過報告でガスがランクインしてたけど一考の余地はあるな~ おつかれ!ブレイクゲージチェックありがとう!
今回は活かせるかかなり怪しいんだけど。。
2日終えてオートしかできてないやばい。
そして荷造りも終わらない。
他のとこでもボスが多い割にビーム軽減だとかマップの広さだとかいまいち簡単にスコアを伸ばさせない工夫がされてそうな書き込みを見かけたな~。
迎撃担当はいい意味でも悪い意味でもよくわかってる人がやってそう。
ってかほんとに同じ開発か?ってくらい最近の迎撃は練り込んできてる感じあるのは気のせいかな。
今日オートだけになりそうだ、、
ヒイロが来るとはなぁ。
トールギスからのバフあってもきつい性能になってたのがどうなるか。たのしみたわ。まぁ引けないけどw わぁ、荷造りの最中なら迎撃なんてやってる暇はないわな
800位報酬が攻撃チップだから少なくとも800位には入れるといいね
Sクラス報酬はショボい復刻だけどさ・・・
ブレイクゲージチェックに関しては共に迎撃を頑張ろうって気持ちで勝手に提供してるだけだからお礼なんていいよ
ただ以前に本スレで、たまたまここの話をしてるレスをを見掛けたことがあって
ね、もし他にもブレイクゲージチェックを使ってくれてる人がいたら乙の一文字だけでもやり甲斐になるんだけどねぇ
まぁ一応は隔離スレなんで気にせずマッタリやってよ
エリアマップに関しては毎度自作で作ってるからわかるんだけど今回も12×14が4箇所と14×16が1箇所なのでサイズはいつもと変わってない
ただし配置が間違いなく嫌らしくなってるね
一番顕著なのが同時撃破ボナ以外でMAPを使わせないようにしてる配置かな
あとは油断してると敵に攻撃が届かない回数も増えてる
絶対にある時から担当者が変わっているね
そして配置の工夫はそれだけでも十分だったと思うけど大規模な軽減まで追加してきやがった・・・
ただ疑問なのが創意工夫してくるくせに、大した変化もない回復ボナを入れ続けてるんだよね
回復ボナをなくせとは言わないまでも何故なのか?
荷造りの合間に少しでも進められたらいいけど、迎撃やる時間を作るのが難しいのは前回の俺が経験済みなんでねぇ
無理せず頑張ってね やべぇ、この3日間全く迎撃できてない。
とりあえず3000位でいいや今回はもう仕方ないと割り切りますわ。
各エリアボスが多くて工夫を求められてる感がガチでやれば楽しそうなのに時間なくて適当にやるといちいち引っかかるから爽快感全くなくなるね。
取り組み方で評価が真逆になりそうな今回だな~
リアルはゴミがという名のボス多すぎて死にそう。
回復ボナは毎回同じことの繰り返しになってるから、稼げてるけどマンネリ感の原因になってるよね。
とりあえず鍵返却の明後日まではそっちに集中します。 おつかれ~
引っ越しは一旦手を止めちゃうのが厳禁だからねぇ、今回は仕方ない
俺もゴミは不法投棄を本気で考えてしまうほど色々と面倒だったな
脳死を繰り返しつつ最後はブックオフにまとめて投げ売って事なきを得たけど
メンツがリンクするならエリア2と3の手順書で800位は入れそうなとこにいるみたいだから残念だけど次回があるしね
ボスが多いのは詰めてて楽しいような面倒なような?
ただ配置が難しくなっているのは俺みたいなガチ勢ならいいけど多数派であろう迎撃ライト層には悪影響になってるんじゃと心配
回復ボナは俺にとってアドバンテージとは言え毎回同じことの繰り返しだから流石に飽きがきてるんで、やるとしても一工夫が欲しいところ
コピペガシャもシナリオガシャも魅力が少ないな
ゼロカスのMAPの形は迎撃でかなり役立つからシナリオガシャ次第でチケブッパだけでも計画していたけど・・・、石もチケも貯まってく・・・
共闘の開催期間は前回と同じだからまた毎日Lv.1を日課にしてりゃいいので助かる
しかし制圧の告知が遅いな~
明後日にまとめて発表するんかな? あああああ。。結局後半一度も迎撃参加できずに終わってしまったぁ、、初めてのことだわ。
まあ仕方ないけどね。
今回は今までと毛色変えてきたから次回もまた少し捻ってくると面白いかもね。
ただ、ライトなユーザーを置いてきぼりにしてるから800位報酬の緩和をしてとりあえずSはいればチップは満額取れるとかしてあげれば多少難易度上がっても不満は出ないと思うけどなー。
こちらは溜まってるチケを明日多分ぶっ放すだろうなー。レイズナーは育ててないけど、共闘参加券ほしい。
制圧次は何かな。今日も何も音沙汰なかったし。
明日は何かしら告知あると思いたいなー リアルの時間の方が大事だからねぇ
あなたの終了時のスコアと300位ラインを比べたら時間があれば充分に300位を穫れそうだったのが残念だったけど仕方ない
俺個人としては最後の最後に最適解が見つかって詰め切れなかったのが心残りだけど、それでも数万の上積みにしかならないんで諦めがついた
次回はどんなテーマでくるのか楽しみではあるけど、久しぶりに爽快感のある迎撃をやりたいから少しでも簡単なのがいいな
コピペは余裕がないから回せないしレイズナーは思い入れが皆無なもんでねぇ・・・、静観するしかない
もしブッパするならレイズナーもだけど迎撃のためにゼロカスをゲットできたらいいね
謎のクロパイオーブ持ち連打もエイジで終わりだけど何故ここにきて?って感じよね
クロパイ後に始めた層のためにクロパイオーブをばら撒きながらならとてもいいと思うんだけど、未所持が手を出しづらいガシャを立て続けに持ってきたのは理解できん
今日から始まってしまう共闘と併せて制圧の告知が来てくれることを願おう 迎撃捻った回とライト向けのスコアが伸びる回を交互に来てほしいなぁ。
今回のは試行錯誤ポイントまだまだ残されてたから心残りだわ、、少なくとも800,は余裕では入れたと思うし。次回を楽しみにしとくかな。
ちなみにリローダーガシャは不屈チップがピクリとも上がらずに全部溶けましたわ。
共闘は引く気なかったんだけどクロパイオーブが半端だったのと、疲れで適当になってしまってつい引いてしまった。
支援アンナ引けたからあたりといえば当たりかな。武器の方は交換所にいずれ入るしね。
月末限定が何になるのかわからないけど石なくなったしスルーできるやつで来てほしいなー。
制圧に関してはヴィレッタが来るとは思わなかった。SRXの合体攻撃を次の周年で目玉にしてくるのかね?流石にそれは弱いか。
RGUNとパワードって別機体なんだっけか?どちらにしてもなら最初からアストラナガンできてくれたほうが面白かったのに。
ラトゥーニの流れから微妙なの出してもいいやって方向にかじを切ったのか、合体攻撃を出すためなのかはわからんけど今後ますますカオスになってくんだろうなOG参戦組。 また顰蹙を買いそうな限定復刻を出してきたなw
限定とはいえ旧機体の必殺を入れてくるとは恐れ入った
どうして気分良く楽しんでもらおうって発想が微塵も出ないのか笑うしかない
対決戦の不具合も直ったみたいだし、次はどんな不具合が出るのか楽しみだ
この規模の不具合でも補填がないのもわかったしね
800位ならもう一、二周でも流せただけで達成できてたんじゃないかな
それどころか見積もりだと300位も楽だったと思うけど引っ越しと両立してる場合じゃないから仕方ないね
あと毎度だけどリローダー制度は本当にクソだわ
俺は今のところ上げたいのがないからストックしてるけどリアルマネー使ってでも★20にしたい場合もあるから新アイテムを作ってほしい
今後レイズナーを使う事がないならアンナの方が当たりだろうし良かったね
次回こそは限定枠か恒常枠かわからないけどOOが入るんじゃないかな~?
そうなると次のコピペもスルーすることになってしまいそう?
ガシャ券をストックするつもりはないのに貯まっていく・・・
パワードってR-GANの強化版よね?
パイロットが別とはいえパワードが別機体ってのは違和感だけどイングラムの方で合体技や乗り換えを企画してるんかな?
それならキョウスケやコンパチを先に救済してあげてほしいような
OGは収入を見込めそうなのは共闘で、とりあえず出しとけってのは制圧でってわけでもなさそうだしどうなってるんだろうね 復刻早すぎるやろ。
前回回して出なかった身としては批判側に回りそうだわ。。
抱き合わせたしかに酷いね。このタイミングで入れてくる意図がわからん。
対決自体は楽しみにしてる人少なからずいるようだし正常化するのはいいことだけどねえ。
どうせまたバグ出るだろうけどw
リアルマネーでもいいから+1あげるアイテム作って欲しいよねリローダー。
30個が溶けて消えるのは精神衛生上よろしくないわ。
00が次の限定なら安定のスルーできるんだけどな~。
でもなんか味占めてまたとりあえずMAP兵器入れてきそうな気もする。
R-GUNはイングラムがインスペクターに戻った時にリヴァーレになって元のR-GUNを乗り捨てていったか大破したかで残していったのを強化したのがパワードだっけ?OGとαで違うしよくわからんけど、無印とパワードが並ぶのはなんか違和感あるね
キョウスケも押しのひとつなのでそろそろリーゼに乗り換えてくれてもいいんだけど既存のランページとかどうすんだ問題もあるし、今の武器ガシャ制度はオーブ含め足引っ張ること多いなぁ。 そういえば前回のコピペで青1000の周回サンプリングしたの忘れてた
前々回でスキチケを使い切っちゃったから上級~2次まで20周×37回ずつしかできなかったけど
上級
⑥③③①⑤③③0④③
②⑤②②⑤②③⑤②④
③②③③②⑥⑥③0⑥
④⑤②⑥③③②
合計122→20周平均3.29
(前々回の青1900調査時:20周×50回=298→20周平均5.96)
超級
④④②②④④③③④③
④⑤⑤①③④⑤⑦②⑥
⑦③①①0③⑥⑤③④
②⑧④③⑤①⑥
合計137→20周平均3.7
(前々回の青1900調査時:20周×50回=380→20周平均7.6)
2次超級
②②②④⑤⑨⑦⑤⑥④
⑪⑦⑦⑤④⑥⑨④⑤⑦
⑥⑤⑦③⑤④④⑤④③
⑨⑦⑦④⑥⑧⑤
合計203→20周平均5.48
(前々回の青1900調査時:20周×40回=375→20周平均9.37)
やっぱりサンブル数が少ないとは言え、当然だけど1900のときの半分くらいに落ち着いたね
ザックリと計算すると上の階級より20秒時短できるなら下の階級の方がいいって感じかな?
(上級40秒>超級60秒>2次超級80秒)
今回のサブ垢は特攻なしなんでスキチケをストック中だけどサンプルが増えたらまた報告するね
ちなみに本垢の方は迎撃に移動チップを取られたから宗介アタックを試す事なく2次1分強で周回中 コピペガシャで限定を回した人からしたら復刻の早さは萎えるだろうな~
回してない側からしても集金に焦っているのかと勘ぐってしまう
どうせやる水着復刻を前倒してくれたらいいのに
対決戦はただでさえ重課金以上にしか人気がないのに不具合だらけだしねぇ
なのに新必殺技は対決戦使用に感じるのが多いのが・・・
思い切って手動にしてくれたら楽しめそうではあるんだけどな
アビチは★20未満でも使えるような物ならリローダーでも我慢できるんだけど、★20にしなきゃ真価を発揮しないのばかりなのに運任せにしてるのは言いたくないけどアホかと
過去にリローダー50個くらい使って★20にしたこともあるし毎度怯えながらリローダー使わされるのは精神的にくる
★一つ千円くらいのアイテムなら・・・、でもリローダーの交換レートを考えると出来たとしても数千円はするだろうな・・・
本当に忌々しい
パワードはR-GUNと同一機体だから紅蓮弐式&紅蓮可翔式と同じような扱いになると思うんだけどね
R-GUNは範囲バフって使い勝手があるけど完全に上位互換のパワードはどうするんだろ?
イングラムも乗れるようにしたら面白いけどややこしくなるな
SRXが出たから間もなくリーゼもと思ってたんだけどね
周年あたりの共闘で出してきたら盛り上がりそうではあるけどオリ娘の救済も期待したいし
ただオリ娘の合体技だと複数欲しくなるな・・・、ベネットとサキミと+αで3つ? おー!前回に引き続き検証ありがとう。
20秒の時間差はいい目安だね。
上級はやや見劣りするけど超級と二次の判断材料になるのでありがたい。
サンプルが増えてくるとゆらぎも減って来るね。
こちらは超級ボルトリング継続中。
青だけとはいえ40秒台で回れるとガシャ券がよく溜まってありがたい。
ダブルバーニングはとても欲しいんだけど、対決ガチでもなければオーブが本体なんよなあ。
そしてカイザーだけでもlv10までするには道のりが遠すぎる。。搾り取りに来てるね。
どうせ石もないし月末限定見るまでは引くにも引けないけど、喜んで回す人はそれなりにいそうだね。やり方はあくどいけど。
制圧の更新がもう来週で、また月末まで少ししかないから制圧スキチケを今週末現制圧に使わないように注意しとかんとね。時短のために。
とはいえBPあふれるから久々に手動で最終エリア行っとくかな。
リローダー販売とかやらかしそうで怖い。
10個数千円で買って全てピクリとも上がらずに溶けたら流石にユーザーも黙ってないだろうし。
いい加減諦めて+1アイテム実装頼むよほんとに。
汎用オーブの入手方法とリローダーはこのゲームでダントツにひどすぎる仕様だわ。
オリ娘合体攻撃は組み合わせ多くて困るw
オリ娘救済されたらベネット、サキミ、ユニスあたりは使う人出てきそうやね。ただの趣味枠じゃなく実用性で。
リナリアも初期は高回避脱力役で役に立ってたんだけどなぁ。
グラフディンは六神合体でもいいやと思ってたけど、それぞれに愛着持ってるユーザーも少なくないしどうなることやらね~
周年まであと少し出しもうちょい盛り上げてほしいなぁ 何故か今になって対決戦の補填が?
実害がほぼゼロだったとはいえ一応は被害者なんで気にはなってたんだけど・・・50石もいらんて
不具合がわかった段階か数日後に補填ならわかるけど、修正が終わったと同時にくるとは
本当に企業として何を考えているのかわからない
ダブルバーニングは迎撃でも使えるんだろうけど無理して取りに行く程の恩恵は感じないかな?
それよりもハズレのリスクが大きすぎるんで手が出せん
重課金の方々に頑張っていただきましょう
やっぱボルトリングはいいね~
後悔はしてないけど羨ましい
今から宗介アタック考えるのも面倒だし超級と2次でタイム差が殆どないから今回は今のままで良しとしよう
来週から新制圧が始まってしまうね
今回みたいにストレスが少ない設定だったらいいんだけどね
現制圧はBP調整で月曜日にEXやってフィニッシュかな~?
配布オーブが珍しかった頃のオリ娘は頼りになったな~
確かにリナリアをメインの回避壁で使ってたしユンナは防御壁で、その後方からリジェネ真ゲって布陣だったわ
それが今は倉庫番とは・・・
六神合体できたとしても誰にオーブを?ってなるしねぇ
今から一人一人に新技は無理だろうから全員まとめて共闘に出して共闘オーブを取らせてほしいな
老い先短いかも知れないDDなんだからファンサの一つでも期待したい 補填の最低ラインが50になってるのかな?
どういう計画してるかはわからないけど、ヤケクソ補填するゲームもあるみたいだし運営のさじ加減次第だもんね。
ダブルバーニングは来月余裕がもしあればくらいかなぁ。見た目的にほしいけどなくても困ってはない人多そう。
対決ガチ勢は必須だろうけど。
オリジナル組はもうちょい優遇してもいいと思うんだけどね。配布オーブ二種類目とか、全員共通の交換可能Xオーブとか。
インターミッションで会話させるだけならそもそもユニット化しなきゃよかったのにとすら思う。
スパクロのこと考えると5年でサービス終わりになる節目なのかな?売上になるスパロボは今はDDだけだろうしどうするんだろうかな サマースペシャルパックとな?
6月にこんなの出して夏本番にはどんなネーミングをやるんだろう?
周年に入るから大丈夫なのかな
補填は石25+αのときもあったから基準がわからんよね
ってか今回のくらいの不具合だったら石じゃなくってPPチケ(誰もが存在を忘れてそう)を不具合がわかった時点で配布すりゃよかったんじゃないかと思うんだけど運営さまも存在を忘れてそう
ダブルバーニングは迎撃のオバダメでカイザーに持たせたい気もあるけど、ぶっちゃけそこまで重要じゃない
やっぱり対決戦のための武器だね
でも取れたとしても再動支援が足りんから今の俺には無用の長物だな
オリ娘含めて今後はどういう方針になるのやら
仕様上の進化が終わったであろう状態でインフレばかり進んでるからね
難しいだろうけど最後は全機体が横一線になるようにして欲しいけどオーブ格差があるから無理だわな
一応あと一年のつもりで楽しむけどDDが最後のスパロボになってしまうのかな・・・ サマーパック高すぎるだろ。。
多分もう知ってる人はGWチケレベルじゃないと買わないよね。
ダブルバーニングも旧オールアウトも持ってないからどちらにしても暗転なんだけどなー。
まぁ月末限定見てから考えるかな。
願わくば微妙なのきてほしいけどこういう時に畳み掛けるように搾取しようとしてくる気がする。
対決線は前回とまんま変わらない構成のグリッドマンシャアばかりで嫌になるわ。。 この「オート時の精神コマンド発動」設定って前からあった?
https://i.imgur.com/EFrtAGw.jpg
対決戦で開幕から3連敗を喰らって何かおかしいと原因を探したら精神コマンド発動がOFFになってた・・・
敗戦のログを確認したらやっぱり一度も精神コマンドを使ってくれてなかったし・・・
そりゃ負けるわw
しかし存在すら知らんボタンをOFFにしようがないし、もそもそこれいる?
どこの誰が精神コマンド使用せずに戦おうと思うのか?
とりあえず激萎えしたんで今回はS1タッチすらどうでもよくなった・・・
パックは福袋で味を占めたんかねぇ
正月の頃なら初めてだったから売れたかも知れないけど連発されたら飽きるよ
しかもGWに上位のパックを出したばかりだし
ちょっとユーザーを馬鹿にし過ぎではと感じてしまう
次のコピペは流石にOOだとは思うけど謎のバンシィ放置も気になるんよねぇ
ダブルバーニング狙いなら2分の1の今が狙い目なんだろうけどハズレたら辛いよね・・・
でもイベの戦力アップには繋がるから狙うなら武運を祈るよ
とりあえず石を貯めたいから暫くはスルーできるのがいいなぁ ん??何だこれ。全然記憶にないな。
サイレントで入れるにしてはでかすぎる内容だし。
でも今回からだったらもっと騒がれてそうな気もするな。
試しに自分のを見てみたけどONになってたよ。
なんのためのボタンなんだこの弱体縛りみたいなの。
バーニングは趣味枠としてほしいけどなあ。。
周年に向けて石貯めたいのもあるから悩ましい。
限定が00なら無視できる。理想的。
バンシィでフルコーンとの合体攻撃とかだったらかなりやばい(財布的な意味で)
それはそうと救援ありがとー! やっぱり記憶にないよねぇ
Twitterでも全く話題になってないし俺だけ?
サブ垢の方はONになってたんで何故に本垢だけOFFになってたのかが謎だ・・・
3連敗以降は11連勝中だけど今回はどうでもよくなったから惰性で相手を選んでる
とっととS2乗ってドロップアウトしたいな
貯石については周年時に大盤振る舞いしてくれると信じてるんで使いたいところでは使っちゃってもいいかなと計画してるんだけどね
ただ去年の水着で天井を掴まされたから今年はビビっている俺がいるけど再動支援もないからダブルバーニングは清々しくスルーできてる
バンシィは来ても恒常だろうしなぁ、フルコーンも必殺が大きな間もなく続いているからどうなるか?
とりあえず明日の発表が待ち遠しい
しかし共闘&対決戦の最中に新制圧は忙しすぎるね・・・
救援は入るのが遅かったから少ししか役に立てなかったけどね
また見かけたら入らせてもらいまっせ なんか今回全然勝てないな。
めんどくて前回とほぼ同じにしてたけどさすがにこれだと勝てないようだし編成いじるかな。
MAPなくてもシャアを使おうと思ったけどせめて来月の遠征までは終わらせてからオーブ入れたい。
おなじくさっさとS2抜けしたい。
あと数時間で次の限定わかるけど、頼むからスルーできるやつにしてください。
周年まであと僅かだし盛り上げてきてほしい気もするけど盛り上げる≒ガシャだからなあ。イベントで盛り上げてほしい。
次の制圧はまた期限が厳しいからとりあえず最優先で昇格+取りに行くけどこの悪意あるスケジュールどうにかならんもんかね。。 ダイターンとSRXかぁ…
特にダイターンの扱いがなんとも言えんなあ
使ってないしスルーできなくもないんだけど性能次第かな。
青特はあるからまたガシャ券は稼げそうだ。 早速ヴィレッタに限定技とは・・・
SRX用だろうけど一撃必殺砲は強力だろうなあ
うちはSRXを使う予定がなかったからタレを入れきってない程度の扱いだし、サンアタ乱れ打ちもないんでスルーだけど、なんでサンアタ乱れ打ちは青特じゃないんだ?
このSRX押しは何なんだろう?
そしてOO・・・、DDは刹那ファンに恨みでもあるんだろうか?
サブ垢だけどマップ無しオーブLv.10のシャアが頑張ってくれて前回はS2フィニッシュした
本垢の方でもMAPいらないのでは?って思わせてくれるんでMAPに拘らずに編成の片隅にとどめてもよろしいかと
ただ俺も遠征待ちで育成してるのいるんで気持ちははわかる
対決はずっとスキップ放置でやってる感も充実感もないんよね~
たくさんオーブのかけらをくれるのはいいんだけど、時間ばっか掛かってゲーム性を感じないから楽しくないんかな
そんな対決戦より制圧のほうが忙しいけどwiki見たら弱点属性が偏りすぎでしょw
しかもブレイクゲージ7000やら8000て今回は快適さを期待できない?
とりあえずスタメン決めて明日から本気出そう・・・
せめて昇格+狙いは土日まで猶予を与えてほしかった・・・ 新制圧のwikiを改めて見たけど難易度が大幅にアップしてるうえに誤情報も掲載されているらしいじゃないの
誤情報は前回の制圧でもあったから構わないんだけど、今回はうちの手持ちで満額貰えるかさえ不安になってきた
運営vs廃課金になってはせんかね?
今月の昇格+ゲットは時間的にも厳しいからBPチケ&スキチケを使いながらになるのも悔しい
難易度を上げるなら縛りプレイみたいなのを入れないでほしいな・・・、使う機体が限られて面白くない・・・
対決戦も共闘もマンネリだしなぁ
対決戦こそ縛りを入れてくれたら面白いのに・・・
次回の迎撃は9日なのか16日なのか?
多分9日だけど早くこないかな~ 一撃必殺砲ほしいけどなあ。
期待させといて残念性能でお通夜ムードもあり得るもんなここ。
シャアに手を出さずにとりあえずボルテスがいい感じで切り込み隊長になってくれたから明後日まではこのまま凌ぐかなー。
S2すら危ういけどせめてそこまでは行きたい。
今回の制圧はとにかくめんどくさい。けど、うちではサーバイン育ててたから大活躍中。
弱点属性含めてよく刺さる。
少数派だろうけどね。
wikiの間違いは毎度ながら酷いもんだよほんとに。
あと3回手動でクリアしないとだけど時間的に厳しいわ。。
諦めるか、エリア5をオートクリア繰り返すかだな。なんでこんな苦行を強いる仕様にするのか。。 地味にR-GUNがバフ要因にもなるし2個引かないと真価発揮しないやつやん。
お布施要求が酷い SRXの方はこんなものなの?って性能だね
パワードの方は当然とはいえイングラムがすっかり下位互換に・・・
ただ対決戦でも迎撃でも同時出撃が良さそうな場面が想像できないから一つあれば良さそうなんだけど限定だからオーブを考えると両取りを考えなくてはならないのか
SRXはスピード550なら回復ボナで使いたい人が多数いるだろうけどオーブによって530→550→570になってしまうのは悩ましいな~
まぁ、この性能なら俺は今回もスルーだから関係ないんだけど、ガシャ欲が結構たまってきてて困る・・・
少しブッパしてもいいけど首尾よくダイターンを引いても困ってしまうから我慢しよう
制圧はまさしくサーバインが刺さって羨ましいね
対決戦でもあまり見かけないから確かにレアなんだけど、こういうピンポイントの使い所ができると嬉しいだろうな~
うちは時間が無くてEX2&スキチケだけど、とりあえず昇格+は取れた
色々と攻略を考えたけど結論は力押しで行くのがやっぱ一番だなってことで着地した
拠点1と6は回避系でチクチクで終わり
拠点3と4は防御壁を使いつつブレイクしてカイザー&初号機って感じだけど、果たしてEX満額までこれが通用するのか・・・
高照準が多いからひらめきを多用したいんだけど、ひらめきショーコを重ねまくってたから在庫が少なくて若干だけど辛い・・・
現状でアビチもかなりイジったから迎撃の前に少しでも登っておきたいけど、一撃必殺砲がないならEX5でタレ満額だけ貰えればいい気もしてきた
対決戦はやる気が出ないんで以前から絶対に戦力アップになるな~と思ってた推しout→フリーダムinをやったら想像どおりスムーズに戦ってくれてる
でも推しを使わんのはやっぱり面白くないやね
使い勝手の悪い機体も使えるようになる魔法のアビチなんて作ってくれるわけないよな~ 全国ニュースになるレベルのクソ雨の中福岡出張行ってて、帰りに高速止まったストレス(言い訳)で一周引いたらまさかの両方出たよ。。
こういう時に限ってガシャ運が確変起こすから困る。。
これは周年ガシャ沼るフラグだろうなたぶん。。
オーブ交換だけど、万丈さん引けてなければリュウセイをlv5にするの迷わなかったんだけど、あえて万丈さん育てて打撃MAPに備えるのも手かなとか思ったりしてる。
ヴィレッタにとっては一個目の有償Xオーブだけど限定だから交換対象にはならないよね多分。
悩むなぁ。引いててアレだけどSRX言うほど使ってないしどうしたもんか。
ダイターン真面目に育てたら相当強くなるだろうけどオーブシステムが全てを邪魔する。
対決戦今回まじで勝てない。
片手間でやってるからとはいえどうにもモチベーションが低いんだよね対決。
アビチも溢れてるし、そろそろしっかりせんと。
V-Upユニットみたいな魔法のアビチつくってくれたらいいのにねぇ。。 出張もあってマジで時間なくて制圧は最終エリアスキチケとエリア5をフルオートで回してなんとか交換は間に合ったよ。
今回ややめんどくさいから登るの大変そう。
特にピザあたりがもうね。嫌がらせにもほどがある。 お~、出張おつかれ
回した理由が凄いけど一周で両取りできて良かったねw
共闘ガシャも良かったし今の流れが続くんじゃないかな
しかしオーブ悩むね~
唯一な個性持ちのダイターン強化は魅力だけど三者三様の使い勝手があるから答えを出すのに時間がかかりそうだね
消去法だとヴィレッタが消えるのかな~?
ダイターンはブレイクアップがあれば制圧を考えて狙いに行ったかも知れないけど射程3だし余程の強化をしてないと制圧に連れていけない
ピザはグシオンとカトルで割ってカイザー&初号機で何とかなってるけど、グシオンもカトルも固くはないからすぐに破綻するだろうなぁ
拠点3も似たような攻略だし
今まであった嫌らしい拠点なら攻略を楽しめたんだけど、今回みたいに色々てんこ盛りなうえに使わせない機体まで決められてるみたいな感じだと只々嫌がらせとしか思えない
そりゃただの愚痴ではなく恨み節も出てくるわ・・・
対決もねぇ・・・勝っても負けても楽しくないね
エリアマップサイズも毎度同じだから改良のためのテコ入れする気もなさそうだし・・・
通常攻撃で倒せるからって精神回復技を使わないのは直らないんだろうな
今回も赤特なしで虚無だからネガティブになってしまった
そういえば宗介以来赤特周回してないのか
そりゃ禁断症状が出てくるわ・・・
素敵なガシャがこないかな~ あぁ、迎撃は10日からか
それにしても安定のスケジュール・・・
どっかで水着とかの復刻を入れてくるんだろうけど予想できんからね
やっぱ貯石貯石・・・ 暇なんでEX登ろうと思ったんだけどガガガや五飛を育成してしまいそうなくらい打撃ブレイカーが足りない
ひらめき支援も少ないし、何気にあなたは持ってるクリユキ姉が羨ましいしで早くも気持ちで詰んでいる・・・
先は長いし支援は何とかなると信じて今はゴリ押しするしかないな
共闘シナリオが更新されてたけど誰もが共闘に興味なくなった時期に出されても盛り上がりに欠けてしまうのではないかねぇ
水着復刻は2021と2022が残ってるし対決終わりから迎撃開幕までの空白期間に何かしらあると期待をしてるんだけど明日にはいい知らせがくるといいな オーブはヴィレッタはまっさきに候補から消えたねwこのまま行けばダイターンかな~。
打撃MAPが光るときはかならず来ると信じて。
遠い話だけど限定解除されたら交換対象だろうし
一年先だけどw
今回のはあってもなくてもメイン機体の強化になるわけでもないし、周年近いから貯石が最適解なのは間違いないね。
俺はガシャ欲に負けたけど。。
ex登山早めに始めたいなー。
今の対決共闘が併設されてる状態だとそこまで手が回らない。
嫌がらせの回なのかなぁ。前回との落差が激しい。
ノルマだけはこなさないと。。
クリユキ姉あったな、、あれが出番がある日が来るとはね。。
迎撃に向けてチップを整理しないといけないのだけどそこも追いついてなくて溢れっぱなしだわ。
似たりよったりなチップばかりになってるからもう少し面白みのある報酬チップ増やしてほしいなぁ。
水着復刻ならまだ耐えられる。。最近対決煽りがあからさまだし勇気はどこかでまた増やされそうな予感するね。
対決といえばついに遠征諦めてシャアを育てたよ。MAPなくてもたしかに強い。
なんかもうこれ使えと言わんばかりなのに迎合したのがややモヤッとするけどね。 シャアはMAPなしでも使えてるって軽い気持ちで書いたつもりだったんだけど迎合を抱かせてしまったのなら申し訳ありませんでした
ヴィレッタは限定なのにアキシオンバスターがあればいいじゃんな感じなのがね
セラヴィー新武器取ったけどヴァーチェ使ってる俺状態っぽい感じかな
貯石はしてるけどタレもオーブも寂しくなってきたから赤特Wゲットは正直羨ましい
EX攻略のために五飛の育成を決心したから尚更ね
でもダイターンMAPがないんで今回はどうあっても回す理由が見当たらなかったしなぁ
次に期待するしかない
制圧は拠点3のOOコンビと拠点4のピザが本当にウザい
特に拠点3の実弾・ビーム・特殊からの被ダメ50%減少バリアとピザの周囲3マス内の攻撃力60%減少がねぇ
拠点3はバリアだからエヴァシリーズで何とかなるかな~って画策してるけど、ピザの4マス縛りとひらめきが辛い
無撤退での満額報酬は無理だと諦めてるけど、その前に途中で心が折れそう・・・
そんな今回でも廃の方はEX100まで行くんだろうな
赤周回してると特にアビチ整理できないよね
前回がしょうもない復刻チップだったから次は尖ったのがいいな
射程アップチップならピザ攻略がかなり楽になるんだけど
水着復刻だと2022だったら一応勇気が含まれてるんよね
ただ回避特化だから使い勝手がかなりアレだけど・・・
でも今年も勇気が出たらかなり回るんだろうな~
誰になるかにもよるけど少し期待しとこう
そういえばお知らせで「第15回制圧戦開催記念!~」ってガシャ予告のタイトルを見て対決戦終了後に何があるのかワクワクしたら毎度の必殺ガシャでした・・・
過去の限定復刻でいいから他に盛り上げるのたくさんあるだろう・・・ あ!いやいや違う違うそうじゃなくて運営の意図を強く感じてねー。>シャア育成
元々オーブはフルで入れるつもりだったんだけど、対決S2このままじゃどう考えても届かなかったから今しかないなとね。
MAPはいつかポロリすると良いなぁ。。アムロとの合体攻撃とか遠からず来るんだろうけどその時に赤引けず青で引いてしまう予感までしてる。
今回たまたま赤特2個取れたし無敵剣も+5にしたあとチケポロリしたやつ砕かず残してたから青も豊富にあるんだよね。
お陰でタレがえらい勢いで貯まる。
ボルテス様々だわ。オルドリンじゃなくボルテスを先に育成しようかなと思い始めたレベルで強い。やはり配布オーブ2種は雑に強くなるね。
ダイターンMAPが青で来てくれてたら良かったんだけどな。もう青で来ることはなくなってしまった。メガブースターだから砕きはしないけど。
ピザにはSRXが刺さるらしいんだけどね。射程伸ばして保険の不屈かけつつ射程4から削ってけば良いらしいけど。
低運動性狙いのせいでサーバイン囮に出来ないからカイザーあたりで耐えながら射程4で囲むのが最適解かなぁ?また持ち物検査だけどねー。
勇気が入ったガシャは今が稼ぎどころなのになぜやらないのかだね、、再動も同じくだけど。
オーブが本体ガシャの告知には苦笑いだったよ。。
まぁこちらは石なくなったしいま来られても困るんだけどねー
そしていつものように救援ありがとう! もの凄い勘違いをして失礼しました・・・
シャアのMAPは選べるで出るとして周年まで約一ヶ月半だけど、いつ切り替わるのかね?
赤1900を高速周回してれば稼げるだろうな~
タレがあれば投資したい支援がたくさんあるけど全く余裕がないw
ボルテスは流石に選べるに出ないから俺はボルテスのポロリを期待するしかないわ・・・
そう言えばSRXはピザに刺さるね
なぜか俺の中でSRXは攻防だとインプットされてたからメンツから除外してた
ピザはグシオン&カトル&カトルの反撃でブレイク割ってカイザー&初号機って流れは変わらないとして、先々で撤退を使うことになった際に撤退の前後どちらかでSRXを使うのもいいかも知れない
再動支援がもう一枚あったら多分、撤退の必要はないんだけどな~
ってかピザ2回行動なのに2アクでブレイクゲージ復活なのはやっててバカバカしくなるw
OO組は低防御狙いのアヘッドに五飛が攻撃して、アヘッドから五飛への攻撃を反撃でブレイク→カイザー&2号機(&零号機or初号機?)で撃破ってのを計画してEX5に挑んだけど思った通りハマってくれて最後までこれで行けそう
サ終まで触ることないと思ってた程に空気だった五飛に投資して良かった
どっちも微調整が必要だけど手順が形になりそうかな
そしてOO組とピザが終わった後、リベルテとライガーでタコ殴りできるレプラカーンの癒しよ
あとは迎撃までに少しでも登っておきたいところ
尖った復刻ガシャを期待してたんだが・・・、今やらないでいつやるの?ってタイミングだけど、もしかして2021と2022の水着復刻をやらない気?
2020の復刻だけで打ち止めはあまりにも寂しすぎるから迎撃明けかな~ あ!そっか。周年の選べるは第2必殺あり得るね。
あと一ヶ月ちょいだしやっと手に入るかな。
対決はシャア入れたらビビるくらい勝てる環境に様変わりしたよ。デビルデコイ含めると相手のシャアか胚乳をほぼ確殺出来るってだけで勝率に響くね。
その場合むしろMapは邪魔まである。ヘイトを他の密集地に吸われるとかあるし。
迎撃見据えて625で止めてるシャアも多いから案外勝てるね。
ただしグリッドマンテメーはダメだ。
サレナ
サーバイン
625グリッドマン
よく鍛えられた00
あたりはよほど自信ないと相手しちゃいけんね。
迎撃がやっと終わりで、明日には対決も終わるからノルマが無くなるのはほんと嬉しい。特に対決。
もうちょいフランクに楽しめる調整してくれればやる気に繋がるんだけどなぁ。
操作に制限時間ある手動対決とかだったらまだよかった、、でもないか。対人はどうやっても札束が舞うだけだわ。
赤1900でボルテス回してるけど一日にタレ30とか普通に行くのがやばいね。
オーブも1~2個分くらい貯まるし。
シャアがある程度目処だったらオルドリンかケン一氏育てて更に高速化を図りたくなる。
迎撃までの隙間にex登るつもりなのでその攻略参考にさせてもらうわ~。
グシオンが育ってないけど遠征は卒業してるし不屈ひらめき持たせてブレイカー兼肉壁として出してみるかな。
カトルは偶に対決でも見るけどよく鍛えてるとやたら強いね。地味だけどさすが後発。
五飛もスポット的に役割あるし十分役に立ってる。
デュオさんが最近息してない。というか高性能レーダーを他に提供してるだけになってるのが悲しい。
レプラカーンは癒やしだね、間違いない。
あそこだけは安心して放置できる。
ボスはサーバインいれば安心だしダブルオー組とピザさえなんとか確立すればノルマまでの登頂は問題なさそうかな。
ガシャは個人的には無視できるやつだから良かったけど、ホント商売下手だなとつくづく。。それでも廃は回すんだろうけど。
周年で配布はあるだろうけどほかの復刻もやるだろうしガシャに向けて石を貯めねば。 緊急メンテ入ったね。
稼ぎどきなので早く終わってくれ。。 迎撃ガシャ2/3あたりだし引きたくなるなあ。石ないけど。 メンテがあったらしいね
しかもアホかとしか言いようがない内容の・・・
俺は全く影響がなかったからこんな手厚い補填は必要ないんだけど貰っとくしかない
シャアは照準も高いからMAPで色々剥がしてくれるのは便利なんだけど、せっかくだからMAP外して高ダメを与えてもらうのもありかな~と考える
しかしグリッドマンは本当に厄介だね~
あと俺の場合は育った紅蓮が当ててくるし火力あるしで絶対に戦わない相手になった
とりあえず、や~っと終了するから早く汎用オーブガチャがやりたいな
対決戦は手動が理想だけどオートを続けるならサクサク動いてくれないと苦痛でしかない・・・
うちの制圧攻略を参考にしてもらえるなら手順書(仮)を作ったんで、こちらも参考になれば
https://i.imgur.com/Ev9QQvM.jpg
いつも自分用に作ってるものだから見づらいと思うけど現状はこんな感じで攻略してます
グシオンはうちも遠征卒業程度だけどブレイクしてくれるだけで文句はないんでね
カトルは他の斬撃ブレイカーでもいいんだけど範囲バフ目当てで入れてる
拠点2でカイザー、初号機、2号機までしか気力上げできないからグシオンはラフタ3枚とDD装備して拠点4で気力上げ要員になってもらってる
五飛に関してはブレイクのみの仕事だから気力を上げておく必要もないしね
それにしても五飛の射程5からブレイクできるのは今回刺さってくれてるわ
そして迎撃戦!
今回はストレスがなさそうな塩梅?
回避ボナが少ないから胚乳とフルコーンの使い所が難しいけどエリア2がいいのかな~?
あとダイターンの影響かエリア4で久しぶりの打撃弱点を入れてきたけど果たしてダイターンを使う人がいるのか?
弱点属性3種類用意したエリアも多いし、これでいいんだよって内容で楽しみで仕方ない
俺は迎撃ガシャも回す必要がなさそうなのも良かったけど、シャアMAPを仕込まれたら回したくなるよねぇ
ってか改めて見たら今回の迎撃ガシャは何気に豪華だな・・・ シャアは反撃先制確定も踏まえると照準攻撃に寄せるのが良さそうだね。
シャア入れたおかげで後半ほぼ勝ちを拾えて無事S2フィニッシュ。
絶対無理と思った+40の相手にも勝てたのが驚いたけど。
グリッドマンは育成が低い相手ならサーバインに食いついてくれてる間に殲滅できるからむしろカモれるんだけど、固いし痛いから戦闘前チェックが欠かせないね。
ほんと、スキップならもうちょいサクサク言ってくれないと一回闘うだけでかなり時間削られるからねえ。やる気も出ませんて。
手順書ありがとう!
五飛とグシオン起用検討してみる。武器揃ってるのに腐らせてたからもったいないんだよね。
強くはないけど削りならって割り切れるから良さそう。
2つ前の制圧でもアルヴァトーレ割る時に五飛使ってたけどそれ以来埃被ってたわ。
今回は回避壁が役に立たないから不屈長射程ブレイカーはいい。
今回の迎撃はどうかな~
また変な仕込みはあるんだろうなきっと。
でも脳死の対決と違って制作者が力込めてるのが感じられていっそ好感すらある。
一時期回避命中と同時撃破ばっかりだったし変えてくるのは歓迎だわ。
ボーナスの種類増やしてほしい気もするけどね。
オーバーダメージの逆でギリ撃破だったらスコア伸びるとかにしたらむしろ育成が少ない奴らにも出番でてくるし。
作る方もやる方もめんどくさいだろうけどw なんか武器ソートするだけでステータスが無限に上がる不具合があるらしいね。。
まとめサイトを斜め読みしただけだから詳細はわかんないけどなんでそんな事が起こるんや。。 また面白いバグが出てるみたいねw
次から次へと感心してしまう
シャアは対決戦特化って感じだからね
ブレイクアップがあれば迎撃や制圧でも使いやすいんだけど、そこは棲み分けなのかな
Twitterの動画をみるとサクサク対決してるの多々あるから重いのは泥の宿命なのかね
サクサクしてくれたらスキップせずに眺めて攻略を考えようとも思えるんだけど、今の状態だとスキップしてその間に他の用事をしてしまう
でもS2で妥協がクセになっちゃったんでそれでも構わんか
手順書は一応、俺用で作ってあったものなんで敵の配置だけでも参考になればね
しかも(仮)なので
だって改めて見直したら拠点③の「五飛は待機で必殺技チャージ」はワザワザ待機してチェインを切る必要はないから反撃に耐えられる範囲で雑魚に攻撃した方がいいし・・・
拠点4はこの手順でどこまで行けるかな~
初号機で打ち取り切れなくなった場合に理想は撤退せずに同手順で再ブレイクできればいいんだけど、そのためには支援と精神の再考が必要になるだろうし・・・
まぁ何とかなるだろう!
迎撃は同時撃破が多くてMAP持ち4機ずつにするか範囲バフを入れるか決めきれない・・・
とりあえず一周して配置を確認してからだけど、その一周をどんなメンツにするかな~?
ボナの種類は本当に増やしてほしいよね
マンネリ打破にもなるし倉庫番が日の目を見るかも知れないのは非常にいい
まずは次の迎撃を楽しみにしたいけど、まさか今回のバグの影響で延期になったりはないよね?
ってか、報酬発表前だし延期にした方がいいレベルの不具合だけど・・・ さっき試しに五飛使ったけどいい感じに割ってくれるね。これは助かる。
2号機のとこは手持ちで変わるけどシンジさんに行かないようにデコイにできる使い捨てキャラで差し替えて活用するつもり。
グシオンカトルもやってみよう。
さっき試しに3回ソートしてみたけど普通に再現したわ。
マジでプレイヤーがデバッガーだねこれは。
実装時の試験でわからないとおかしいレベル。
対決とかこれを先行で利用してたからS1入れましたとかあるんだろうし、数回程度ソートするのは普通の操作だしどう対応するのやら。
2日連チャンの緊急メンテ案件だわねこれ。
いつものことだけどこういうのは初動が大事なんだからさっさとお知らせ出して注意喚起すればいいのに。
こんなので楽しみにしてる迎撃が伸びたら悲しすぎるね。。 不具合を検証したけど凄いねコレ
早速サブ垢の方で悪用して制圧戦させてもらったけど夢のようなスペックになってワロタ
迎撃までに直せると思えないし残念だけど延期してくれていいよ
本垢でしかも迎撃で悪用する気は一切ないから平等にプレイできる環境を用意してほしい
もし開催するならガチるのがバカバカしいんで流してSランクで放置するしかなくなる・・・
一番いいのは10日までに不具合が解消してくれることだけどねぇ・・・
もしくは不具合が迎撃には影響ないとか?
しかし一切のアナウンスがないから本当にどうなることやら
2号機は人数合わせで入れてた部分もあるんで俺も先々で変更するかもな~と思ってた
とりあえず登って行って必要火力とかと相談しながらになるかな
赤特もないし一日一EXを目標にしてたけど今日はBPが足りないからお休みだ
1登頂に7BP必要なのに一日6BPしか回復してくれないから谷間の日ができてしまうのが残念
まぁこればっかりは文句を言っても仕方がない
拠点4の方も手順書を試して貰えるなら良い感じにハマると嬉しいな こちらも試してみたけどやばいね。
オルドリンアタック簡単にできるやん。
再起動したら消えるとはいえそれまでは高速周回可能になるし夢のようなバグだなぁ。
こんなんでBANされたら嫌だからそっ閉じしてもとに戻したけど。
これ使ってEX頭頂やら対決上位やらやってた人もいるんだろうな。マクロよりよほど悪質やん。
バグの感覚的にはファミコンの頃のアイテム増殖バグみたいな感じやね。なんか懐かしさすら感じるけど、さっさと治そうよ。。
このまま迎撃開催されたら萎えるのわかるわ。それくらい酷い。
課金者ほど怒っていいやつだし、やらかしたらまずいタイプの不具合だね。
軽く祭りになってるけどどうするんだか。
まぁまともな運営なら明日には何らかの見解を出すでしょう。生暖かく見守るわ。 オルドリンアタックできるよねぇ
俺に赤特があったらムラムラきてたろうしヤバかった・・・
俺もファミコン時代を思い出してたよw
しかもワザと組み込まれた系のバグを思い出したくらいに酷いバグだわ
ソート機能が出来てたこと自体を今回初めて知ったし、あれば便利だけど無くても構わないから一回ソート機能を閉鎖する以外に早期解決はないよね
Twitterと久しぶりに本スレ見たけど祭りの中に、やっぱり悪ノリの人も出てるしねぇ
迎撃ガシャやっちゃうと迎撃延期がしづらくなる筈だし早期にどうするかのアナウンスをするべきだけど・・・
逆にこれがデフォってウルトラCをかましてくれた方が新規集客になるかもしれんから面白いけど笑えんね
ってか、すでに大人が運営している企業の対応として笑えんわ 興味に負けてオルドリンアタック試してみたけどやばいな。今より倍くらい早くなる。
即リセットしたけどあれは魅力的だわ。本気でオルドリン育成するかな。
今日の14時に何かしら発表はあるだろうけど、、
BANでもなんでも良いのだけど方針は早く言わないと、、
本スレ見たけどチートでLV99にしたドラクエみたいにみんなのやる気があからさまに下がってるね。
盆栽してたら屋久杉持ってこられた的な。
なんかデバッグ中に意図的に仕込んで消し忘れとかな気がしてきた。そんくらいじゃないと起きないよこんなの。 グシオン起用試してみたけどいい感じやね。
タレを入れてデバフいなしつつ、カトルと一緒にブレイク割るだけでいい仕事してくれる。
初めてまともに戦闘に出したかもしれない。
しばらくはこのまま登れそうだな~。
バグ利用でex17まで終わらせても良いんだけど、それやるとほんとにこのゲームなんのためにやってんのってなるね。不労所得は美味しいけどさ。 今のうちにMAPのソート画面のスクショだけでも残しておかねばとソートしたけど、とても重くなったように感じる
もしや大人数でソートいじってるから?
やっぱオルドリンアタックも可能になるか~
今頃、悪用して周回してる人もいるだろうな
でもここまでスルーしておいてBANする資格は運営にないから皆で遊んでしまえばいいと思う
俺は今回の集会に興味ないし、BPリカバリーが寂しいんで制圧での利用もできないしで使う所がないけど
ってか、いつこんなにBPリカバリーを無駄遣いしたんだろ…?
しかし本当に何故?ってバグよね
どんなプログラムしたらソートする度にサブスロ効果が乗り続けるなんてことが起こるのさw
ピザ手順書が使えたようで良かった
自分としてもけっこう楽な手順ができたと思ったんだけど、問題がピザのブレイクゲージ復活するようになってからだな
カトルが2周目のブレイク割に耐えられれば問題はないのだけど…
まもなく14時…
何事もなく迎撃ガシャを開催したら迎撃戦の開催はあるものだと捉えるしかなくなるが?
どうなるんか早くアナウンスしてほしい やはり延期になったね。これはまぁ妥当。
不具合です~。開催延期しますーだけで終わるとは思わんかったけど。。
第四次オルドリンアックやってるやついたら確実にギルティだけどやるやつはでてくるだろうなぁ。
何ならやりたいもん。
やる気がないにしても課金者が減る危機感とか無いんかな。。 やっぱ延期か
それまでに直せればいいけど
そしてつまり改修できるまでは無法地帯を容認ってこと?
みんな今のうちに周回と制圧をがんばればいい うちの万丈さん弱すぎワロタw
そりゃオーブ2種とジャベリンしかないけど、ここまでとは・・・
介護して何とかクリアしたけど今までで一番難しい4次ミッションだった
汎用オーブガチャも散々だったから大した戦力強化にもならんし・・・
それにしても10日間の延期の根拠はなんなんだろう?
万が一で、迎撃は延期するけど迎撃ガシャはやります→直せないんで迎撃中止しますになったら迎撃ガシャ回した人へ返石するのが道理になってしまうけど?
それより不具合の原因がわかっているんだからソート機能を停止するのが先だろうに
ソート機能の停止程度の補填ならガシャチケ1枚でいいだろうし
まさかとは思うけど、とりあえず突貫工事を試みるだけの10日間じゃないよな~?
しかし後半のスケジュールが今までどおりなら迎撃戦がズレた影響でメチャクチャ忙しくなる・・・
今は日課がすっかりなくなって平穏な日々だな~と思ってたが、これが20日まで続くとなると虚無すぎて飽きてしまいそうだし
何でもいいから復刻をねじ込んでしまえばいいのにね
今のままだと直近の新イベは一週間後のコピペ更新かぁ
いい加減にOOだろうけど、だとしたらスルーだし・・・、いつになったらガシャれるときがくるのやら 全種揃ってる万丈さんは機体サイズ補正のこともあって結構強いんだけどね~。
MAPあると一方的に叩けたので割と危なげなくクリアできたよ。
汎用オーブガシャで念願のダメアップ大が2つ出たのでオルドリンとシャアを強くできたのが嬉しい。
汎用の強化素材もうちょい緩和してくれないと厳しいけどね。。
ソートバグの補填どうするだろうなぁ。配布できる量は有限らしいから周年控えたこのタイミングでどうするつもりなのか。どこぞの運営みたいにヤケクソ配布をしてほしいわけじゃないけどここでの対応は大事だからね。
言う通りまずはソート機能を無効化すればいいのに、それすらやらない(できない?)のが不思議だわ。ランキングイベント中じゃないからいいやってことなのだろうけどね。
今にして思えばなんでその厚生でそんなスコア出るの?って人はそのバグ知ってたのかもだね。前からあったようだし。
疑うのは良くないけどついそう思ってしまうわ。
迎撃ガシャがやたらと長い期間になったね。
シャアガシャの間に石500は溜まりそうだな、、
月後半の新ガシャ含めどうなることやら。スケジュールがめちゃくちゃになったダメージも大きいな やっとEX8まで終了
先月末に時間が作れなくてEXではなくスキップで昇格+を取りにいった分、他者より登れていないのが痛い
早速、自分で作った手順書(仮)に手直しが入ったけど無撤退でEX17まで行けそうになった
もちろんバグを使わずにだけど、もしかしたらバグを利用しない正直者がバカを見るパターン?
迎撃延期の影響で迎撃開始までにEX17を終わらせられそうなのは不幸中の幸いかな
汎用オーブは良いのが手に入ったみたいで良かったね
良い流れが続いてるみたいだからシャアゲットもできるのでは?
俺は数ヶ月間も目当てのが全く来ないんでやってられん・・・
強化素材は実装当初に無駄遣いしちゃったんで他の入手方法を作ってほしいけどねぇ
共闘の交換所に並べたら共闘周回する層が大幅に増えると思うんだが
ソートバグは補填もBANも不要だと思ってるんだけど、事の大きさから何らかの動きはあるだろうね
前回の迎撃は悩ましかったんで多数の他者の編成をのぞきに行ったんだけど確かに違和感を覚えた構成はあった
具体的に覚えてないし確証はないから思い過ごしだろうけど
2021の水着復刻がきたね
交換所のタイトルが「復刻水着(2023年7月)」になるみたいだから8月に2022の復刻があると予想できるんで回す人は少ないんじゃ?
ガシャに微妙な必殺技を混ぜるんじゃなくて、2021と2022を混ぜたガシャにして今年の新水着を8月に出した方がいいような気がするけど、とりあえず俺は2022の水着復刻を待つかな 中華フリーダムさんが早速EX100到達したねぇ
バグ禍の中だけど元からバグってるような人だから到達しても不思議ない
それにしても早いな~
バグ悪用の線引きと抽出が難しいだろうからBANはないだろうと予想
むしろ抽出している暇があるなら是非デバッグを優先してほしいし
不具合と公表してるから補填はあるかも知れないけど悪用者が横行している中で平等な補填は不可能だと思うから期待はしていない
それよりも普通に迎撃をやらせてくれたら俺は何も文句はないんでね
そんな事を言いつつサブ垢でバグ利用して制圧登山してるけど、不正とわかってても好きな機体で無双できるのは嬉しい
やっぱ推しがずっと倉庫番なんて楽しくないし、それを理由に引退した人も多数いただろうからバランスは大事にしてほしいなぁ
あと今回のバグを利用して制圧で素材を集めても大した強化に繋がらないことを考えて、初心者には初手からもっと手厚くしてやるべきだと改めて感じた
長期的なオーブ育成が必要なゲームだから早々に萎える人もいたろうし、もっとかけらを配ってもと思うんだけどな
去年は3周年で石3000個だったけど今年は流石に石4000個はないだろうからオーブのかけら4万個でも配ればある程度まで追いつけるビギナー以下のモチベ維持になりそうなんだけど・・・
4周年は何が貰えるかな~ 今回はEX登頂の価値が暴落したね。。
DD装備してソートバグやると恐ろしいことになるね。。通常技で100万ダメとか自分のHP50万とか。。
試しでやってみてしまってバグなしのときとの落差がすごい。
フルオートでEX登れるの見てるとなんだか複雑。
早く治してくれないと全体のやる気なくなるねこれ。
オルドリンアタックに味をしめてしまったから残ってた汎用素材オルドリンに注ぎ込んでしまったよ。
攻撃7400まで上がったからもうちょっとでバグなしオルドリンアタック完成しそう。
試しとはいえやってしまったし、万一これでBANされても文句は言わないけど多分ないだろうねお咎めは。
今のうちに周回してオーブ片を稼いでおきたい。
それにしても中華フリーダムさんは安定してすごいな。
そこまで行くとバグなんて使う気にもならないわなー。
100まで行くとザコ敵ですら強敵。そこのピザとか勝てる気しないわぁ。
制圧で汎用オーブ素材交換できたらEX登る価値出てくるんだけどなぁ。
もちろんバグ直した上で。
次期制圧からとかでいいから検討してほしい。
共闘でもいいしね。
周年では
・50個交換チケット
・選べるが第二武器まで
・石3000以上
を期待したいけど、ここに来てこの不具合だからどうなることやらねぇ。 せっせと登山してEX9まで到着
自然回復のもどかしさよ
そして片手間で同時進行しているサブ垢はBPリカバリ使ってEX44に到着
ここまできたら別ゲーだねw
サブ垢の方はBANされてもブレイクゲージチェックが出来なくなるだけなんで困らんし、BANされたらされたで良い経験だと思って楽しみにはしてるんだけど
本来だったら明日から迎撃だったけど今は登山に集中できてありがたいかも
手順書も形になってEX17は見えてるんだけど問題はそのうちジェリルにタゲ役が当てられそう?
そのときはシャアや胚乳単騎にしてオート放置すればいいか?
ずっとクソだと思っていた制圧交換所でオーブは月一個しか交換できない制度だけど、今のバグ禍の中でだけは幸いしてるね
でもバグが直ったら交換所の交換数も制限なしにしてほしいところ
俺のオルドリンは遠征待ちの最中だから育成に着手するのは暫くかかるな
でも動画で見る限り超級20秒周回はエグい回収率になるから魅力は大きい
しかしオルドリンアタックはいつか運営が対策すると思ってたんだけど一向に対策する様子がないなぁ
これに関しては対策する必要はないからいいんだけどね
周年は去年の石3000個が超サプライズだったからな~
今年は同等かそれ以上にはなるだろうけど・・・、イチイチ4に絡めんでいいから手厚いのを期待したい
でも第2武器の選べると50個交換はあるだろうけどオーブの方は悩むな
あとは新規を増やすためにリセマラに便利なガシャを作ってくれたら
2周年のガシャは良かったからそれの再発でいいんだけどね そういえばレンタル報酬が凄い
俺の垢は貰いづらいようにしてるから普段は日に50個くらいなのに今は200個は来る
こりゃバグ使って周回してる人が増えてることに比例してるのかな~と少々疑心暗鬼?
運営が対策しないんだからドンドン使えばいいんだけど、やっぱレンタル報酬はウゼェ EX登頂おつかれー。
今回まじでピザがうざいね。。
EX44はすげえな。
不労所得も相当増えるしやりたくなってしまうなあ。
今回のは不具合というより大技林のウル技的な乗りだから気持ちのハードルは結構低いw
まあBANされても泣かない気持ちは必要だけど、このまつり状態を放置してて一斉にBANはもう無理だろうしね。
周年で4000とかの大盤振る舞い、少し前なら期待したんだけど今はなあ。。
とはいえ昨年同等くらいはやって欲しいと期待してしまうけどね。
なんとか踏みとどまってほしいわあ。
そんな中シャア真ゲガシャ始まってしまったな。
期間が延長されてるからちょっと様子見するけど、ほしいのが詰まってるから状況次第で一回は回しそう。
恒常が深すぎてこういう機会に引いておかないとずっと引けなさそうだし。
周年でGWガシャ的なのをやりそうなのだけが懸念だけどね。
赤特出してるけどうちはあまり報酬こないな。来るときは一気に200とか来るときもあるんだけど、今の期間では全く来てない。
よくわからん偏りだね。
専ブラアプリが使えなくなったから辛い。。
PCからもかけないし困ったもんだ >>376
ガンバスターきてほしいなぁ。
ただ、サイズから不遇な未来が見えるけど。。 EXは勢いで登っておかないと途中で絶対に面倒になってしまうんでね
今のところは苦になる拠点はないけど最終的にはピザになるんかな〜?
サブ垢は不労所得も凄いんだけど、ずっとブーストしてオート放置できてたから虹箱も凄かった
不具合は一時的にソートボタンのリンクを切るだけで対応できるだろうに、それすら放置しておいてBANはないだろうと思ってるけどね
週明けの昨日に新たなアナウンスがあるかと思ったらそれもないし・・・
性善説を信じて放置してるならただの怠慢だし、それで後からBANするってなら企業としての神経を疑ってしまう
そう言いつつ本垢はBPリカバリが少ないしソートが面倒なのもあって自然回復を待ってバグなしでやってるけどね
闇鍋が330種になってしまった今、ガシャでシャアを狙うなら絶好のチャンスだからねぇ
次はいつピックアップされるかわからないから是非ゲットできるよう願ってるよ
そして水着復刻の方も魅力に感じるけど・・・、我慢
また限定参戦あるだろうしガンバスターなんて候補の一角だろうな
サイズ的にLL以上が確定だけどスピードアップオーブなんかで盛り盛りにしてしまえばグリッドマンみたいに全てが解決してしまうからねぇ
対決戦需要とタラクの失態の反動で次以降の限定参戦も超スペックだろうし
5ちゃんがよくわからんことになってるみたいね
Jane使ってたけどバージョンアップしたら使えなくなった
バージョンアップ前のver.4.23探して入れ直したら使えてるけど、今後はどうなることやら 生スパするのね
しかも7月16日って急遽だけど、いつもこんな急だったっけ?
8月にも周年の生スパあるの決定してるみたいだから謝罪のためかしら?
お通夜が確定しているのは嫌だけど石だけでも楽しみにするかな この状況で生スパだとどうなることやらねえ
少なくとも300か500は石配るだろうし楽しみだわ。
そうなったら余計に迎撃ガシャなやむなあ。
生スパのバナーの色が変わってるってツイで言ってる人いたけど確かに。ザアムのしこみか?とかね。
普段なら楽しみが先なんだけど、今回はそれよりも今後の対応のほうが気になってしまう。
開幕謝罪で終了なのかなー
限定参戦でタラク来たときにうまいこと引けたのにその後ずっと埃かぶってるからいい加減超強化してほしい。。
中の人がやらかしたせいもあって絶望的なのがね。。グリッドマン並みにとは言わないけど輝ける場をください。。 流石に緊急対応してきたね。
生スパまでにどうにかしろってなったんだろうなあ アプデのお知らせきたけど何故、お知らせから強制アプデまでに時間の余裕を作ってしまったのか?
こんなの「強制アプデがされる前に早くバグを使ってね!」って言ってるようなものだから強制アプデと同時にお知らせでよかったのに
(当然サブ垢で慌てて最後にバグを使わせてもらった)
それに補填も配られたけどどうして一律石100なのか?
悪用者にとっては盗人に追い銭みたいになってるし、実害が不明なら補填なしのゴメンナサイだけでよかったのでは?
対応の稚拙さにイライラした
でも生スパまでに膿を出してくれたんでよかったと思おう
バナーの色なんて気にしてなかったけど、よく気づくもんだねw
ただの気まぐれじゃないかな〜とは思うけどザアムも随分と型遅れになってきたように感じるからそろそろ強化があるかもね
でも主役機ばかりでなくオリ娘たちもだなぁ・・・
Twitterといえば最終拠点を防御壁で凌いでいる人が多数派のようで驚いた
俺の場合はOO組やピザの攻略と同じように割って速攻って手順だったんで防御壁なんて考えもしなかった
まぁEX17を終点にしてるから割って速攻でも通じてるけど、それより上を見据えるなら防御壁が必要になるわな
今日はBP自然回復の谷間でやることない
タレとオーブのかけらの在庫がヤバいから明日の新コピペのお知らせは是非回したくなるのを頼む! バンシィとヤルダバオトかぁ・・・
別に回してもいいんだけど・・・、どげんしょ・・・
どっちも実質一枚目みたいなものだし即戦力にはならんだろうからスルーしたいんだけど、いい加減に赤特ほしいしなぁ
しかしここで微妙なこの2体を持ってくるかね
シナリオと生スパを待ちつつ、共闘ガシャしだいでブッパ?
今までの貯石が無に帰すことになりそうだけど、酔った勢いで回してしまいそうだよ・・・
今日でEX12まで終わったけど迎撃までに登頂完了できるかこちらも微妙?
先月末の昇格素材+ミッションが時間カツカツじゃなかったら余裕だったのになぁ
生スパでBPリカバリも配ってくれんかな・・・ ヤルダバオトは良いんだけどバンシィ今更引けないし、フルコーン揃ってるし、、
何より両方ガシャ産1枚目だからオーブも交換対象だし。。
完全スルーですわなこれは。
生スパでなにか面白いの入れ込んできてほしいけど周年前のプレ企画的な感じだったら大きいのは望み薄かなぁ。
オルドリンアタックまでオーブが足りないから赤特は欲しいんだけど今回は無理だわ。青枠はあるからガシャ券回収はするけどね。
BPリカバーあと200くらい余ってるけど、普段は使うことあんまないんだよなぁ。
エンドコンテンツ(笑)だからじっくりやってくれということなんだろうかね。
それにしても今回のピザは酷すぎて登頂終わったら二度と会いたくない。
サーバインいなかったらボスも面倒だっただろうし。たまたまうまく行ったけど今回は手持ちが足りないと難しい制圧だよね どちらも定番の性能に気持ち程度の個性を乗せただけだな〜
バンシィは共闘オーブを持ってたら回す理由になったけどそれもないし前回同様に回す理由が見つからない
明日のスケジュールと生スパ次第のつもりだったけど迎撃がズレて後半が忙しいだろうから周回も疎かになりそうだし俺もスルーだろうな
生スパで1000石くらい配ってくれたら回すけど、まぁいつもの300石だろうし
それにしてもバンシィはHP20000貰ったからどんな必殺技がくるのか楽しみだったんだけど結局は運動寄りになってそう?
オルドリンアタックはハードルが高いからねぇ
ただそれに見合ったリターンがあるから作れるなら早めの方がいいんだろうけど難しい
何でうちのBPリカバリは品薄なんだろうか?
思い当たる節はあるけどそれでも少なすぎる
迎撃用にフルコーンの昇格をしたいんだけど多分、制圧の手順が変わっちゃうんだよな〜
それもあって迎撃までにEX17を終わらせたいんだけど自然回復が追いつかなかったら更にBPリカバリを使わなければというギリギリな状態・・・
うちはピザが癒しの拠点になってきたけどOO組の方が面倒だな
ラスボスも電卓片手にチマチマ攻略してる
それにしても高照準デバフ持ちの多さはゲンナリ
俺はテンプレ攻略のまま最後まで行けそうだけど手持ちから一機でも欠けてたら相当に面倒だっただろうなと思うし、手持ちが少ないビギナー勢は最初から詰んでそうだね
エンドコンテンツか知らんけどvsベテラン以上を想定してそうな設定はやめてほしい
全ボス軽減や鉄壁を無効化持ちって、そんなら何で軽減や鉄壁を作ったんだよw
特定属性からのダメ減も、そんなら何で必殺技の属性なんて作ったんだってのw
馬鹿みたいにアビリティ盛り盛りのボスを作りまくるなら、ステを盛り盛りにしてもっと自由に攻略させてくれっての
運営は自分たちでゲームバランスを崩してることに気づいてほしい 生スパが600石だったからシャアチャレンジしたけど安定のカレンでしたわ。
どうも俺のガシャにはシャアMAPは入ってないようだ。
撤退。
道中で陽電子が普通に出てきたから少しびっくりしたけどそういえば解除されてたね。
新規参戦作品全く知らないけど皆さんの反応見るにコアなファン歓喜な良作なのかな?サイズ小さそうだし恒常参加するならそのうち育てるかなー。
チケブッパするなら27日のケルディム参戦まで待つのが正解かな。共闘オーブ交換でサーバイン強化したい。
オルドリンはかなり注ぎ込んだけどまだ達成ならずなんだよね。攻撃8000超えたというのに。
専用支援があと二枚あれば行けそうなんだけど。
ボルテスのほうが魂自動発動の関係でハードルは低いんだけど、行動が遅いからオルドリン一択なんだよね。。
制圧は軽減を全力で殺しにくるの辞めてほしいわ。自分等で作った軽減のシステムなのに実質意味なくされると萎える。
初期のサーバインとか軽減壁が唯一の活路だったのに嫌がらせのように潰されたもんな。
攻撃属性は明らかに失敗というか、使いこなせてないよね。
各属性軽減チップの無意味感がやばい。
生スパでいうとAIの改修やら入るようだけど、また変な不具合出して迎撃再延期とかならないと良いなあ。
そういえば。ソートバグで迎撃してた人は今回の迎撃から消えるんだろうな。
色んな意味で楽しみだ。 シャアガシャの方は残念だったみたいだけどログボがあるからもう一回チャレンジできるかも知れないし、何なら選べるで取れる筈だしね
俺の方は酔った勢いでコピペガシャ回しちゃったら一周で赤特両方ゲットしてしまった
できればここで過剰なガシャ運の使用は控えたかったのに・・・
しかも寝起きで改めてステを確認したけど、いらねぇなコイツら・・・
でもやっと赤特周回ができるようになったから良かったか
問題は交換オーブをどっちにするかだけど、現状のステではヤルダバオト一択・・・、しかし将来性では多分バンシィなんだろうな〜・・・
わからんからサイコロで決めようかしら
俺も新規参戦の知らないんだけど評判はいいんだ?
全一巻のコミックがあるみたいだからブコフで探してみようかな
そして次のシナリオはケルディムかぁ・・・
正直、今のロックオンが弱すぎだし予想通り後半のスケジュールが忙しい中で赤特周回をしないとならないからケルディムがどれだけ高性能な新必殺技をもらえても俺はブッパできないなぁ
俺も高速周回をしたいからどこかでオルドリンを育成したいんだけどね
特に今回みたいに赤特持ちと青特持ちで3機も枠を埋められてしまう場合は単騎でサクッと終わらせられる機体が欲しくなる
うちの場合はどこかでボルテスがポロリしてくれるだけでいいんだけど、そんなに甘くはないわな
軽減無効化のボスを作るのは面白みとしてありなんだけど全てのボスに持たせるのは違うよね
やっぱり全ての機体の中から攻略できるような仕様にしてくれないと育成対象が偏ってしまって楽しくなくなる
できるだけ色々な機体を使えるようにするバランス調整を放棄してユーザーが嫌がることに尽力してるようにしか感じられない
それでも廃の方々が喜んでEXを登ってるから次もビギナー無視の仕様になるんだろう
覚醒技が優先されないAI改修はなんでなんだろうね
覚醒技を優先しないAIが不評だったから改修したのに元に戻す感じ?
対決戦ガチ勢にとっては大きく影響しそうだけど俺にはさほど関係なさそう?
あとミッション画面のUIの改善て何のことやら?
便利になるならいいんだけど、頑なにアビチ枠とハンマー売却に着手しないのは何故なんだろうか?
行き場のないブランクチップが邪魔で仕方ない
ソートバグといえば悪用して制圧を登りまくったサブ垢はやっぱり無事です
生スパで不具合の詫びとして色々な素材を配ってたけど、最初から詫び石100でなく今回の素材を配ればよかったのに
未だにバグ悪用者も含めた一律詫び石100という対応が腑に落ちない・・・
ただ明日にはEX登頂完了するし、迎撃も平等に楽しめそうだから嫌なことは忘れて楽しも 水着復刻だ・・・
ベネットがもう一枚ほしいんだけど分が悪すぎる
迎撃を考えると水着サキも重要なんだけどFカイザーブレードを引きまくる未来しか見えない
絶対にくるであろう2022水着復刻で精神が勇気の水着つばきを待ちたいところなんだけど、こっちはこっちで分が悪そうだし・・・
また酔った勢いでやってしまいそうだ・・・ ここまで出ないともう2周年交換でいいかなーって気になるね。
ここ最近妙にガシャ運が良かったからこれでバランス取れたと思うことにするよ。
交換対象になるかはまだわかんないけど多分入れてきそうだよね。
27日にチケブッパするだろうしそこに淡い期待も残しとくわ。
ケルディム引けたところで使わないと思うけどね。。
00勢で相互バフあったとしても多分出番ない。
でも共闘参加券はほしい。
赤特2種良いね!前回うちがそうだったけど1900あるとかなり稼げる。
オーブ稼ぐには赤を盛るしかないし、ほんとガシャ引かないことには始まらないゲームだわね。
AI改修に関してどうなるかまだわからないけど、覚醒優先されない場合で対決の戦略は変わってくるよね。
幸い、コピペ周回には多分影響ないけど。
ボルテスは初手覚醒技以外ないし、オルドリンとかゼンガーとか宗介は必殺関係ないし。
不評な場合見直しもあるみたいだし、同じく対決非ガチ勢としては様子見かな。
UIを改善するのは優先度最低なんだろうかね。。ハンマー売却をチマチマやらされる苦痛よ。
自動でやっても数時間かけてやることになるし。
アビチはそろそろ固定枠なくして良いんじゃないですかね。
もしくは同タイプ重ねたら一個レベル上がるとかしてほしい。
汎用くらいそんなお手軽さほしいよね
水着ベネットたしかにほしいけどな〜。
季節支援はだいたい有用だし。
ただし生首は別な。あいつ引いて以来使った例がない。
何はともあれ我慢我慢。。 やっぱり酔った勢いで水着をやってしまった・・・
釣果は水着サキ2枚とFカイザーブレード
ずっと迎撃時に欲しかった水着サキを2枚もゲットできた時点で大勝利なんで撤退が正解だと頭を過るも本命ベネットが出なかったんで熱くなってもう一周
続く釣果はベネット1枚と八極式MAP3枚
大満足な結果に終わったけど、やっぱ偏るね
多分、今回でガシャ運を使い果たした気がするんで周年は尖ってない性能のが来るといいな・・・
生首が出たての頃は攻撃・運動が上がるタイプ強化Wが珍しかったし迎撃もなかったんでテッサの方を引いた俺は悔しがった思い出
オンリーワン精神の愛を活かせればいいんだけど昇格して愛+にしても微増にしかならないのは残念よね
ケルディムは超照準性能を貰えたら迎撃でティエリアと無理やり同時出撃できるかも知れないけど、今の照準タイプの時点で優秀なのが揃ってるから出番があるかな〜
でも性能を無視して共闘の赤特が欲しいのはよくわかる
AI改修は顰蹙が多い感じかな?
覚醒を優先してくれないと一手損することになるからねぇ
しかもけっこう連続で覚醒技を出してた気がするから覚醒技を目当てに回した人は金返せって気分かも知れん
対決スキップ派だから実際の挙動がどうなっているか判断できんけど俺にはどの程度の影響があるのだろうか?
まぁ早期に覚醒技優先に戻るでしょう
宗介&オルドリンだけど25秒の上級周回でけっこう落ちる
普通に超級周回してたらいつもの60秒前後だったろうけど上級25秒の方が明らかにいい
これは事前の調査が実って嬉しい
ちなみに遊びでオルドリンを育てているサブ垢の方も上級だけどオルドリン一人で15秒周回が叶ってこちらもよく落ちる
大体オルドリンアタックに必要な数値がわかってきたけど本垢の方は汎用オーブ素材が少なくて今からじゃ無理だな・・・
宗介と同時進行で育成しつつコンビでの超級周回を目指す他ない・・・
UIの基準は本当に謎だよね
ハンマーとアビチ枠に関しては技術的問題はないだろうに他へ着手して不具合を出すという運営仕草よ
お金がほしいならアビチ枠をリアルマネーでも買う人たくさんいるだろうから売りに出してほしい
1000円で50枠くらいなら俺は喜んで払うよ
それくらいにアビチ枠へのストレスが酷い
中途半端に良スペックなアビチの使い道も困るから重ねられるのはいいね
どうあれブランクチップを含めて砕きたいのを減らせる環境にしてほしいな
そういえば相互と野良を含めてフレがフルコーンだらけだわw
みなさん今回のガシャは回さないけどフルコーンが育っているようで何よりだ 水着サキ2枚抜きおめでとう!
ベネットと聖天MAPもとか大当たりだね〜。3枚の偏りは何なんだろうね。。
とはいえいい流れやん。
ケルディムはそれなりに盛ってくると思うけどセラヴィがあんな感じだし、普通にまぁ育てりゃ強いけど多分なくても良いやレベルの出でてきそうな予感しかしない。
共闘絡まなければ普通にスルーだよね。
明日からの新規参戦が気になるところだけど、共闘オーブ交換前提にされるだろうし気軽に手は出せないなあ。期間限定じゃないだけマシか。
あー、なるほど。こちらはボルドリンで超級40秒台で回してたけど、今回は半分息抜きの青周回だしここから上級オルドリンアタックにしてみようかな。
アビチ関連は要望多々出てると思うけど全然改善する気が見えないね。
検索と枠拡張は早く対応してほしい。
有料でも良いからレベル一個上げるアイテムも。。
その辺改善すれば不満も減るだろうになぁ。 迎撃の命中ボナエリアでMAP一掃したいときに僅かにダメが足りないことが多々あってカレンとフリーダム用に水着サキが欲しいな〜と思ってたから2枚ゲットは本当によかった
聖天MAPも嬉しいんだけどMAPじゃない方を未所持だからもう暫くは可翔式で頑張らねば
上級周回は思ったより効率はいいんだけどRハンマーが溜まっていくのがネックなのよね・・・
でもそれを差し引いても高速周回はやっぱいい
ロックオンはかなり盛ってくれないと使い物にならないだろうなぁ
配布オーブと共闘オーブだけだと悲惨なステのままだし、ビームブレイカーは優秀なのが多いから割って入れるレベルの必殺技を貰えたらいいんだけど・・・
やっと今日から迎撃開始だけど時間があまりない
どうせ初日は流すだけだからいいけどブレイクゲージチェックが少し遅くなるかも
初めての月曜以外の開幕だから違和感というかペースが掴みづらいなぁ
今まで土日にラストスパートしてた人たちもやり辛いだろうね
アビチ枠が増えないのなら継承しまくれる尖った報酬チップを期待したい
前回みたいにしょうもない復刻チップだと整理が追いつかず困ってしまうもの とりあえず全エリア流してみたけどエリア4がやややりにくい。
シャアMAPないのも痛いなあ。
HP回復のエリア3は配置ずらせるけどいまいちな感じ。もうちょい検証しないとだめだな。でも後回しにするしかない。
直感だけど800ボーダーで95万くらいかな〜?
今回300の壁はやや高くなりそうな予感がする。
報酬アビチは悪くはないけどもうちょい尖った性能ほしかったな。 時間がないからアビチとか制圧仕様のままで一周したけど全体的に面倒な印象
そもそも最近はずっと面倒な配置が続いているか
今回は同時撃破が多いからシャアMAPがないのは確かにかなり影響しそうだね
弱点属性を増やしてくれたけど、どんな割り振りになるのかな〜?と思ってたらちゃんと弱点3種持ちがけっこういるのは嬉しかった
でも逆にスタメンを決めるのに幅ができて悩ましくて最後までに納得の編成を組める自信がない・・・
エリア4はカイザーとバナージの火力MAP2トップは決定だけど相方にブレイカーと範囲バフ持ちをどう組ませるか悩んでる
とりあえずエリア3と5以外は流動的になるなぁ
しかし今回のボーダーはそんなに行くか〜!
今のスコアで放置しても800位は入れるだろうと思いこんでたけど、いつも鋭い予想をしてるから少し危機感を持っておこう
報酬アビチは悪くないんだけど過去に出したのの劣化復刻なのがイミフ
ただ使えるスペックだからリローダーをストックしておいて良かったけど果たして★20になってくれるかどうか・・・
そして迎撃に夢中で忘れてたけど新規参戦の空気さよ・・・
この程度の性能にして作者なんかから怒られないんかね だいたいいつも最初の適当プレイスコアから少し上くらいがボーダーになるっていう感だけどね(笑)
今回は随所でやりにくい仕掛け入れてきてる感じするな。
弱点がうまいことが見合わせられなくて時間くったり、配置で連続撃破を止められたり。
エリア4にガスくんと万丈さん入れてみたけどスピードが噛み合わなくて微妙になってしまった。
もう少しやり直すけどやっぱここが今回伸び悩みそう。
MAP要求数多すぎなんよなぁ。。
使いたくてもアルティールとなそろそろ火力出る調整貰わないと使えないしなー。 なるほど、そういう予想方法だったかw
今日も流すことしかできなそうだけど煮え切らないまま週末へ突入は避けたかったなぁ…
まぁみんな同条件だから仕方ないけどペースが狂う
かなり無駄アクがあったから明日は全力で詰めないと
エリア4ガスは同スピードなアタッカーの前に置かないとガスの次アクが敵ターンになっちゃうからね
エリア4でガス使ってる人はバナージの前に置いてる筈かな
エリア3は一周した感じだけど禁断のノワールに超ミサイルを検討せねばならんかも?
絶対に超ミサイルなしの手順で詰めねばだけど、どうなるか楽しみだ
そしてうちは蜃気楼MAPないのが辛い…
お互いに大事なピースが欠けてるようでトホホだね… ようやく迎撃に時間を避けるようになったけどエリア4で油断してたらメグが落とされてたりで散々だった
あとコピペ周回との兼ね合いだけど移動チップの付け替えが面倒ね
明日からコピペ後半だし編成を変えるかな〜
色々と編成を考えたけど同時撃破だらけの影響でMAP持ち優先の選抜になるから結局は迎撃戦経過報告と同じようなオーソドックスな構成になりそうなのは残念
全部で100機以上もいるんだから個性的な編成にできる方が見ててもやってても楽しいんだけどねぇ・・・
今夜からゆっくりと詰めスパタイムに入れるけどエリア3で超ミサイル不要そうなのは良かった 今日は一度もさわれてないー。。
エリア3ミサイルなしすごいなぁ。
30万くらいはうちの編成でも行けそうなんだけどじっくりやれてない。
昨日エリア4にこだわってあまり効率上がってないけど家事を終えたらこちらも挑んできますわ。
エリア4はガス外してメグとカトルにするとスピードは丁度いいかな?今はダイターン使ってるけど悩み中。
バグ利用者が減っただろうとは言うもののさすがにそんな多くなかっただろうから大勢には影響ないだろうねー やっとブレイクゲージチェックが完成
エリア1
B左上1100、右下900 E1900 H2400
エリア2
B1200 E1700 Hイデアール2200、プロヴィデンス2700
エリア3
BEI.1500、ゲッペルン1200 DEI.1500、コダール2400 F1900 H2700
エリア4
B1400 Eアヘッド1900、GN-XV1400 Hキマリス2500、ユニオンフラッグ2200
エリア5
B1900 Eドルガ2200、ヴィンセント2400 Hランスロット2900、ドルアーミー2700
3000以上がない親切設計?
ただ普段より2体同時ボスが多い気がするけど、どうだっけか?
あとブレイクゲージが短くてもバフ&デバフ持ってるボスが多いのも面倒だね
迎撃でボスが覚醒してくるのだけはやめてほしかった
昔みたいにオレツエーしながら気分良くスコアを競えるならいいけど、最近のは嫌がらせを随所に織り交ぜてきて若干だけどストレス抱えながら攻略しなきゃならないのが辛いかな
まぁそれでも楽しんでるからいいけど、次回以降もバフ&デバフ&嫌な精神を積んだボスだらけになったら面倒になってくるかも
ってか強ボスだらけにすると新規やビギナーが追いつけない壁になってしまうんで考えてほしいわ
俺はエリア3に手応えないな〜
ずっと回復ボナは45アクだったけど今回は40アクだから精神を余らせてしまうかも知れないと思ってるんで
前回の迎撃で編成とスコアに違和感を抱いたのはいたけど少数だったからねぇ
でも編成を考えるときに知らずにMAPソートとかしちゃった人もいただろうからね
しっかしソートなんて機能があるのをバグ報告で知ったけど便利だねコレ
なぜか今でもビクビクしながら使っちゃってるけどもさ・・・ お!ありがとう!助かります。
3000以上いなかったか。でも親切とはとても思えないw
エリア3が初見でそこそこのスコア出てるせいで手を入れるのが怖い。
同じく精神使い切ってなかったしあと五万は伸ばせそうなんだけども。
土日でやはりじわじわボーダー上がってきたね。
でもなんか全体的にスコアが似たりよったりな人多い感じするかな?300位と800位の周辺に固まってる感じする。
とりあえずあと数万伸ばしておきたい。
明日以降は伸びしろありそうなエリア3に行くかなぁ。なんかあんま工夫した感ない割にそこそこのスコアでたからやり直すの抵抗感あるんだけど。。
照準チップだしそこまで必須でほしい訳じゃないけどチャレンジ精神とリローダーのために。
エリア5は連続撃破もあるのにスザクの2回行動嫌がらせだよね。
最近生贄パックマンしてなかったから試しにエリア5で出してみたけど生存ボーナス取れないだけ損でしかないね。
ソート機能便利よね。同じく騒動で初めて使ったけどリストが多すぎるから絞り込みできるの助かる。特に迎撃で活躍するねこれ。 エリア3はやっぱ精神を余らせちゃうね
最近の回復ボナエリアと比べてしっかり5アク分スコアを落としてる感じだわ
多分、僅かな伸び代しかないと思うんで他を詰めつつ、時間を置いてからエリア3の手順書を見直すかな
しかしみんな伸ばしてるな〜
今回は全体的に手応えがないんだけど、いつも俺より順位が下の人達がかなり上にいるから焦る
このままじゃ今までソートバグ利用してたと疑われそうなんで頑張らねば・・・
貰ったまま手つかずの照準チップが5枚もあるから確かにもういらんねw
生贄が使えたときは生贄に着けてたけど今じゃ防御チップと並んで無用の長物でしかない
初期みたいにオンリーワンチップを800位報酬にしてくれてもいいのに運営さまは考えることを止めてしまってるしなぁ・・・
でもSラン報酬のアビチは良いからリローダーを稼いでおきたいところよね
スザクみたいに初見殺しの要素はスコアアタックの迎撃には不要だよ
そういうのは制圧戦でやってくれればいいっての
そう言えばソート機能の便利さに浮かれてグラビトロカノンを昇格したら回復ボナでダメ大きくなりすぎて計算どおりにならなくなったのは困った・・・
タレも稼げてるし+5未昇格のカノンを改めて作ろうか思案中・・・ エリア4が伸びてる人と全然な人随分差があったから上の方の人真似てRGUNパワード入れたらかなり伸びた。。
精神回復あるの見落としてたよ。2アクだし再動持たせてバナージのお伴にここまで噛み合うとは。
本人もSRが全力攻撃だし、、SRXより使えるやん。。
オーブ入れるのリュウセイじゃなくヴィレッタにしとけばよかったかな。
今回のボーダー思ったより全体としては伸びなさそうだね。90万あれば800は余裕?かな??
300位はなんやかんやで105万くらいが目安だろうか。
土日でラストスパートかけられないのがやりにくいねぇ。
残るはエリア3何だけどやるのが怖いなぁ。スコア下げそう。。
グラビトロンカノン昇格は一瞬やってしまった感あるけど、案外悪くないのではとも思うね
幸い手に入りやすいものだし使い分けのためにももう一個作っとくのは全然ありじゃない?本人のオーブ育成考えるとアクション数減らしたとこで止めてるグラビトロンカノンほしいと俺も思ってた。 無事にエリア3で精神を使い切ってノワール超ミサ不要の手順書ができた
面白い仕上がりなんで迷惑じゃなけりゃ後で文字起こしするね
ただ回復量の計算までは追いついてないから本当に手順だけだけど適当に回復してたら使い切れる筈
回復量の計算もしたいんだけど今より微増にしかならないし、その前に早くエリア4を詰めないと・・・
今回のエリア4は第25回迎撃エリア5の応用だからと後回しにしちゃってたけど手順書が白紙のままタイムリミットが迫ってきていよいよヤバい・・・
そう言えばパワードの方は精神回復が付いてたのか
それなら今回のエリア4に思い切り刺さるね
羨ましいけど俺は現有戦力で何とかするしかない・・・
今後も含めてパワードはサブ的な働きしかできないと思うからオーブ投入しなかったのはそんなに考えんでもいいんじゃないかな?
ボーダーの計算は苦手なんだけど残り1日にしては動きが少ないね
そう考えると確かに300位は105万弱になりそう
800位は85万あれば充分っぽいけどどうなんだろう
でもやっぱりみんな平日に追い込みかけるより土日の方が攻めやすいんだろうな
そういえば明日は大型アプデか・・・
イベがギュウギュウなのに更にアプデってコピペ周回中の者としては辛いな・・・
でも初めての上級周回で思った以上に稼いでくれてるから満足としておこう・・・ エリア3手順書
4/0壱:↑雑魚撃破_3/9弐:←↑↑↑雑魚撃破_3/8参:←←↓雑魚撃破_3/7四:←←←雑魚撃破_3/6雑魚:防御or回避_3/5壱:↓3で雑魚撃破_3/4弐:移動せず3_3/3参:→→↑1で上ボス_3/2四:→→↑2で右雑魚_3/1壱:移動せず2で下ボス_3/0壱:↓↓↓1_2/9ボスから参:通常で反撃_2/8弐:移動せず1_2/7弐:→↓↓3_2/6参:移動せず待機_2/5四:↑↑待機_2/4壱:↓←←3_2/3弐:移動せず上雑魚_2/2参:↑↑←1_2/1四:↓↓↓3S壱:↑↑→2で左雑魚R壱:↑→→1Qボスから参:2で反撃P弐:↑→3O参:↓→→待機N四:↑→待機M壱:↑→通常攻撃L弐:→→1で左雑魚K弐:移動せず3J参:移動せず1I四:→1【ここで友情】H壱:↓↓3G弐:←←2で左雑魚F参:←←↓↓待機E四:←待機D壱:移動せず1C弐:↓↓↓3
BA@はお任せで!
久しぶりに作ったから勝手を思い出すのに大変だったけど楽しかった(見直しもしたんで間違いない筈?)
回復ボナのテーマとして敵にアクションを渡さないってのが大事だけど今回は削りに削っていったら待機する機会が増えてしまった
でも敵にアクションを渡すくらいなら待機してでも自軍でアクションを循環した方がいいってのが表現できた手順になったかな
手順を試さなくてもいいけど参考になればいいなとね 手順書ありがとう!!
昼休みにやろうかと思ったらメンテなのね。。
夜やってみます!
近い値が出せればかなりスコアのびるし楽しみ!
昨日こちらもやっててたしかにミサイル抜きでもやれたけど、配置ミスって微妙に届かないとき1の覚醒技を無駄に使わないといけないことがあってぐぬぬってなってたから。。
今回スコアの変動少なかったね。
やはり土日でラストスパートって人にはやりにくいよねこの日程。
明日からの迎撃はピックアップガシャ引く気もないしいつも通りチケブッパしてからオーブ回収かな~。
来月3000石位は配布ありそうだし月末限定のほうが楽しみかな。この流れなら今度こそ00な気もするけど。
今日のメンテはUIに絡む部分もあるし大掛かりな変更になるねー。
絶対変な不具合出るんだろうな。 時間があったんで回復計算済の手順書も改めて貼るね
(4/0を[40]へと若干の変更。こっちの方が見やすいやね)
[40]壱:↑雑魚撃破 [39]弐:←↑↑↑雑魚撃破[38]参:←←↓雑魚撃破[37]四:←←←雑魚撃破[36]雑魚:防御or回避[35]壱:↓3で雑魚撃破[34]弐:移動せず3[33]参:→→↑1で上ボス[32]四:→→↑2で右雑魚[31]壱:移動せず2で下ボス【根性】[30]壱:↓↓↓1[29]ボスから参:通常で反撃[28]弐:移動せず1[27]弐:→↓↓3【補給:参】[26]参:移動せず待機【慈愛:参】[25]四:↑↑待機【根性+】[24]壱:↓←←3【根性&根性+】[23]弐:移動せず上雑魚【慈愛:四&補給:参】[22]参:↑↑←1[21]四:↓↓↓3S壱:↑↑→2で左雑魚R壱:↑→→1Qボスから参:2で反撃P弐:↑→3O参:↓→→待機【慈愛:参&根性+】N四:↑→待機【根性&根性+】M壱:↑→通常攻撃【根性】L弐:→→1で左雑魚【慈愛:壱】K弐:移動せず3J参:移動せず1【慈愛:参】I四:→1【友情】H壱:↓↓3G弐:←←2で左雑魚【慈愛:壱&慈愛:四】F参:←←↓↓待機E四:←待機D壱:移動せず1C弐:↓↓↓3B参:【根性+】A四:【根性】@壱:【根性&根性+】
俺と基礎ステと手持ちが違うから回復のタイミングについては参考までに
あなたの場合は@で使うことになっている【根性&根性+】をもっと早い順目で使い切る手順を組めればBで覚醒を使って精神ガシャに賭けることもできるしね
この手順書の成果によって300位を狙える位置に付けるんでお互いにラストスパート頑張りましょう
しかしここにきてのメンテは本当に痛いしアプデで不具合が出てメンテ延長や再メンテになる怖さもある
明日は早いから残り今日の分の5回しかできないかも知れんのに・・・、寝ずに明日の分をなんとか消費するか・・・
やっぱこの日程はやりずらいわ
そしてわかっていたけど共闘ガシャは酷いねw
セラヴィー持ってるしGNスナイパーライフル連射なんて引いたら思い切り凹むから今回もスルーだけど、支援の性能と限定ガシャのじゃない方によっては月末にブッパはするかな〜?って程度だな 改めて修正ありがとう!
弐のダメージ調整が難しいなー。
参が落ちちゃうからもう少し防御上げないと。
昼にもう一度オーブとチップ見直してチャレンジしてみます! あなたのエリア3での装備を確認したけど参の装備を変えるだけで行ける筈
支援左3の専用支援を外してDDへ、信頼を覚醒へ
回復精神を増やせるなら増やすのはいいけど代償にHPを減らしてしまうと本末転倒になってしまうのでね
それでもダメなら弐のアビチ交換かオーブを外すしかないか
あとは俺みたいに無駄にタンクの超改造をしてしまうか
でもチェイン切りも織り交ぜた手順だからDDへ付け替えだけで大丈夫だと思うんだけどな~ さすが!ありがとう更新できました!
時間的に300以内目指すのは出来なかったけど手順がハマるのは相変わらず気持ちがいいね。
800以内は安定してきたけど300の壁はまた少しあるなー。
でもやはり迎撃はやりがいあるわ。
14時以降はまた共闘という名の虚無期間だけどね。。 迎撃戦お疲れさま〜
エリア3のオバダメとオバ命中は俺と殆ど同数だからタンクの量でこれだけ差が出ちゃうのか
あなたに合った回復支援の使い所が別であったろうけど勉強になった
それでも確実に順位が上がってきてるから、また300位は取れるよ
俺の方はエリア3以外に1万前後は伸ばせる手順書が出来てたんだけどいかんせん時間が・・・
まぁそれでも楽しめたし悔いはない
でも次からは何事もなく月曜開幕に戻るといいな〜
そして入れ替わりで共闘だけどやはり苦痛でしかない・・・
ケルディムは弱くないけど強くもないし、スメラギは今更狙撃なんていらんよだし、青枠は酷すぎるし・・・
少し日課が増えたと思って耐えようと決心したら明日からは対決戦か・・・
コピペ周回優先で全てをテキトーにサクッと流すしかない
あと今回の新シナリオの戦闘も酷かったね
マップ上の登場機体数を増やすと処理が激重になるのは前から言われているのに今回は30機超えがあったりしてオートで放っておいても中々終わらんという・・・
イライラしてシナリオが頭に入ってこなかった
もしまだやってなかったら覚醒を積んだ胚乳を入れて手動でやらないとストレスが溜まると思う
更にそしてだけど新しいミッション受け取り画面のコレジャナイ感がエグいw
わざわざ余計に使いづらくするくらいなら他の改修をだな〜・・・
ショップもゴチャゴチャして見づらくなったし・・・、う〜ん・・・
誰が企画をして誰が審査と実装をしてるんだろうか
とりあえず全員プレイしていないのは間違いないでしょうね
元に戻すだけで神運営と言われるチャンスだから元に戻してくれんかな Twitter見てたらボスキャラに何故かMAPを使わない不具合が出てる?
うちの画面はずっとオルドリンと宗介が走り回ってるだけだから判断ができんけど対決戦に影響が出たら大変よね
うちの対決戦スタメンだと胚乳とシャアしかMAP使わんからいいけど、カイザーやカレンやフルコーンやらを使ってる人には死活問題かも?
明日が開幕日だから延期もできんだろうし、また突然の中断になったら嬉しいけどどうなることやら
迎撃と違って対決戦が延期や中断になるのはワクワクしてしまう 迎撃おつかれでした〜
あまり伸びないエリア5にこだわってしまったのも悪かったな〜と振り返るけど、今の手持ちでできる範囲の割といいスコア出て納得のフィニッシュでした。
共闘すでに過疎化してるっぽいね、、そらこんだけ微妙なガシャだと盛り上がらんだろうよ。
こちら側もMAP使わなくなってるしどう考えてもAI調整ミスってるねこれ。
不満が多ければ戻すことも検討するって言ってたと思うしこれが最終形じゃないことだけが救いかも。
今回の対決は不具合により延期/中断は十分有り得そうな気がする。。それくらい酷い。
少なくとも覚醒技をあれだけ売ってきたんだからそれが有効に活かされない改修はダメだわね。
シナリオまだ手を付けてないけどそんなにひどいのか、、処理落ちするレベルで大量の敵出さないでくれよ。。
林檎前提なのかね。。それなりに高性能な泥端末でもきついよねきっと
ミッション画面の件はなんで一括受け取りが求められてるか全くわかってないのがすごい。
これだとプレボの改修まで不安が出てくるよ。
誰一人運営はゲームしてないなって思う。
寺田さんガシャはやってるみたいだけどプレイしてたら文句出ることわかるよね?? 大きく伸び代があるエリアから詰めるのが鉄則だけど今回は同時撃破が3エリアもあって決めあぐねる要素もあったからエリア5を優先したくなるのは仕方ない
MAP持ってる機体数を考えると同時撃破を3エリアは入れすぎだと思うしね
次はどうなるかだけどケルディムのせいで広めのマップが増えたら嫌だな
共闘は昨日オート放置でやたらと時間がかかるな〜と感じてたんだけど今日はじっくり見てたら本当にMAP使ってなくてワロタわ
ずっと固定メンツだった胚乳とバナージが退場するとは思わなかった
運営は不具合の自覚はあるけど25石で開き直った感じだし早期の修正をする気はなさそう?
オールスキップ派が言うのも変だけど対決戦への影響が少なそうなのは救いかな?
それでも不具合を公言してるんだから中止するべきだと思うけどね
ミッションは現状で何を獲得したのか分かりづらすぎる・・・
1000回出撃ミッション系を一括受け取りできるシステムを作ってくれるだけでよかったんだけどねぇ
無課金でいいから一ヶ月でもプレイしてくれれば直すべき箇所がわかりそうなもんだけど確かにプレボの細分化もコレジャナイになりそうだね
寺田は夜話とは別でDDのプレイも見せてほしいな〜
もしくはメグの中の人でもいい
次の周年生スパも棒読みの謝罪から入られるのは嫌だから、それまでに修正するのではなく元に戻してくれることを期待したい
とりあえず対決戦に逝ってきます や〜っとOOがきたね
どれを引いても暗転するし青も強力だけど今回はスルーかなぁ・・・
アクティヴレイドとケルディムを期待してブッパしてもいいけど、どれにも思い入れがないし、俺の場合は来たる水着復刻&新規水着に投資をした方が戦力アップになりそうなんでね
それに8月後半のコピペに凄く興味があるし
それにしても対決戦は相変わらずスキップしても時間がかかる
たまにTwitterで対決戦のスキップしてない動画を見るけど数分で終わってるんよね
こちとらスキップで毎度10分以上かかっているのに・・・泥の宿命なんだろう・・・
今回のコピペは初のずっと上級のみ周回だったけど実入りは多分新記録であろうほどに稼いでくれた
これ超級でオルドリンアタックしてる人の稼ぎはエグいんだろうな ケルディムは射程だけは魅力的なんだけどね〜
とてもじゃないけどガシャは回せない。。
敵の胚乳とかフリーダムは割といつも通りMAP打ってくるのが困るよ。
前回に引き続き勝ったり負けたりで今回もS2に手が届くかぎりぎりになりそう。
オールスキップだしまぁそれならそれでなんだけどね。
グリッドマンが前回より減ったような?
明らかにお前Aランクに居ちゃダメだろってやつらとばかりマッチングするの勘弁してほしい。
戦力値480000なのに29ptってどういうことなんだよ。。
限定はやはり00だったね。
うちもどれ引いても暗転なんだけど、刹那は育ててないからスルーかなぁ。
エイジのクロパイオーブとか共闘オーブは揃ってるからむしろレイズナーはほしいから一周チャレンジだけするかな。
赤が引ければオルドリンアタックのためのオーブのかけら回収したいとこ。
前回のバグのときに体験した身としても超級オルドリンアタックは効率エグいから早く実現したいけど専用支援が全然出ない。。 一周だけして無事トランザム。
覚醒はつかなかったけどオーブがやたら強いねこれ。ヤケクソ感すらある重複可能
個人的には共闘オーブ取れてるレイズナーのほうが欲しかったけど望み過ぎか。
上級オルドリンアタックでオーブ回収行ってきます!
オルドリン支援があと2〜3枚ないと超級回しは無理そうだ。。ハードルが改めて高いね お〜!まだガシャ運が残っているようでよかった
一枚目もそのうち引けるかも知れないし今回は刹那の強オーブを取れただけでもラッキーじゃないかね
しかし刹那は対決でけっこう嫌らしい印象だったんだけど更に嫌らしさが増すかと思うと面倒だな・・・
俺の方はいつ以来か思い出せないくらい久しぶりに特攻赤青ゼロだからプレボやハンマーの処理をしながら虚無を満喫中
ちなみにサブ垢はガシャってV-MAXだった
クロパイオーブも共闘オーブもないから対決戦用にOOがよかったんだけど何の因果かねぇ
とりあえずこっちは上級オルドリンアタック中
しかしサブ垢で実験してるけど超級オルドリンアタックは想像以上にハードルが高い
やっぱり闘争心チップが必要みたいだけど未所持のサブ垢では一生無理かも知れん
対決戦は場違いな人が多々テーブルに出てくるよね
ノンビリやらずに早く石割ってでも上に上がってくれと思う
でもうちの古くからの相互に多分、重課金者でメッチャ戦力値は高いんだけど育成が趣味に偏りすぎて激弱の人がいる
迎撃も全然なんでDD育成においてのブス専と呼ばせていただいてるんだけど稀にそういう人がいるんで助かるときもある
そういえば迎撃からの付け替えが面倒だからシャアに照準チップ着けたままでやってるけど調子が良いみたい
多分何を着けても良い仕事するんだろうけどね
次の迎撃が7日からか14日からか気になるところ
8月後半は赤周回する予定だから虚無ってる7日からだとありがたいな〜 うちのサブ垢のオルドリン
オルドリンアタックの参考になれば
武器も専用支援も全て昇格
https://i.imgur.com/dwA2zjV.jpg
自前オーブは全凸済
https://i.imgur.com/vdwqxaH.jpg
https://i.imgur.com/6aaQY1y.jpg
アビチは良いベースがないんで現状の限界
https://i.imgur.com/KYKuOLa.jpg
https://i.imgur.com/iUBw1W4.jpg
超級ボスへのダメージがかなり足りない
https://i.imgur.com/oV9ipMd.jpg
汎用オーブの理想は攻撃力アップの強化と、攻撃照準アップ(大)が引ければ育てたいけど間違いなく焼け石に水
アビチはサブ垢のため800位報酬がないんで良いベースチップが手元にない・・・
良いベースと良い汎用オーブが揃っても超級じゃギリギリ足りないであろうライン
って事で、闘争心チップの無いサブ垢じゃ超級オルドリンアタックはお手上げという結論に至りました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています