いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.200
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日で泥ゲーム内売上順位で300位以内に居ないのものがこちらのスレでの話題になります
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、こちらのスレでは扱いません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐ荒らしはスルーでお願いします
※稀に直近2桁のがぽっくり逝くことはありますが、例外を基準にはしません
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.199
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677283278/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured gamesm板にゴミが大量発生して落ちてしまったが、
今回の下手人、属性が無いな(何かのアンチとかではない様子)
dat落とされからのスレ200てのが非常に残念だが、まぁ仕方ないか
テンプレ誰か頼む ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が、順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はG(ガバガバ)です』
data.aiと違い、過去の勢いが確認可能なので、単一タイトル内での勢い確認としては有用
http://がめ-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
data.ai(旧AppAnnie):会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.data.ai/
※2021夏に林檎でのセルランが200位までしか表示されない仕様になってしまいました
現在の順位リソースとしては泥セルラン660射程が主になります ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:アッシュアームズ)
・公式ツイッターがメンテナンスしか呟いておらず、売物を用意している気配が無い(例:ロストディケイド)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ヴァイタルギア)
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.林檎セルランが200射程になっていサ終的に無価値になりました、現状は泥一択です
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.スレの流れに無いタイトルを切り出す際は、テンプレ1のサイトで条件に当てはまるか確認してきてください
最悪、語りだす前に「これのセルラン今どんな?」と聞いてくれると宜しい
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ゲームビズの「サービス終了」カテゴリはこちら
https://gamebiz.jp/news/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものならOKです
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
※最近だとSteamやコンシューマーゲーム機でも「サービス終了、以後遊べなくなります」というモノがあり、死亡をカウントする場合があります
話題にしていいのはあくまで死亡タイトルのみ、いかにもサービスが終了しそう、の観点ではPC・CSはノーカン
Q.リリース前のタイトルは?
A.リリース日の把握と、data.ai等で検索するための正式名称の把握はすべてのタイトルで必要になりますので、程々であれば構いません
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始~死亡2か月、死亡~出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始~死亡が4-5か月、死亡~出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始~死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 2023年の1/4も終わりだってのに今年まだ一本も遊べるゲーム出てないよーな
8月サ終
スピラン
9月サ終
ブレリフS
モンスターユニバース
タワーオブスカイ
10月サ終
炎炎の消防車
トワツガイ
サクライグノラムス
11月サ終
ワルツー
エンゲージキル
大航海時代origin
エンゲージキル
サマナーズウォー・クロニクル
なんかこんな感じに皆んな年内サービス終了しそう。予想当たったらパーティーしよーぜ! モンユニって落とし切りって聞いたけどサ終とかあんの? フルプライスのオン専用ゲームが1年でサ終するんだぜ? シン・クロニクル
セガ
事前 2021/10/1
開始 2022/3/23
死亡 2023/3/14
出棺 2023/5/31(稼働1.18年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林35位/泥20位
真のRPGを取り戻そう、スマートフォンで
というキャッチーで炎上しつつスタートしたタイトル
片方は仲間に出来るが片方は死亡・退場という極限選択をウリにするのはまだいいが、そこにガチャをぶち込むという悪手
キーキャラクター入手で物語が豊かに、は裏を返せば無課金兵お断り
ゲーム自体は目新しさが無い、ユーザビリティ低めの凡作で、
そこにお馴染みのイベント特効ガチャ(キーキャラとは別)で、案の定勢いは早々に鎮火
結局、ツカムの兄貴が後輩をまた看取る結果になってしまった 一瞬ネタかと思ったら本当に終わるのか。もっと延命するかと 無課金なぞ客じゃないし相手にしないで良いと思うがシンクロは初っ端から死臭が漂ってたからまともな課金者も敬遠しちゃう感じだっからな 完結できませんので「俺たちの戦いはこれからだ」エンドにします宣言してて草 サービス開始 7連ガチャしか出来ないとか
イベント糞とか ガチャがストーリーキャラとキーキャラ枠分けてたり
とにかくケチくさい 搾取する気満々がスタートだったからな あれで大分 客飛んだし セガちゃんは他所があえてやらない事をブチ抜いて行って墜落していくスタイルが確立してね ゲーム発表だけで燃えるとか凄いよな
セガにしかできねぇ ひぐらし命は?
専スレ落ちてからもう1ヶ月立ってない >>14
無課金兵お断りどころか無課金ばっかりだったよ
課金する必要まったくなかったシステムだったからむしろ課金兵お断り
完結させてからオフライン版出してくれ いやぁ、ホントなぁ、横文字意味あんま分からないけどちゃんとマーケティングって奴やってんのかね?
行動分析課とかさ、ビッグデータとかさ
もうガーファ以外はそういうデータって集積出来なくなってたりするのかな?
開発何年前だからって今後のスマホゲーム界隈のユーザー空気感とかちゃんと予想してれば価格帯やらイベントの組み方とかで売り様はあっただろーに シンクロ、「別れを重ねるRPG」って謳ってるの草
キミそのものとお別れなんよ セガはわからんがカプコンは分析部門あったな、まあカプコンのソシャゲは思い浮かばないけど
さっさとサ終やるとこって損失は減るけど、その後の新規タイトルにもマイナスイメージデバフ乗っかるよな
これはスクエニのがまず浮かぶけど >>26
移管して継続 この前スクールデイズとコラボして魅音と世界が中に誰もいませんよやった >>29
マーケティング分析して
「満足される懸念がある」
「僕らが損をしてしまう」
だぞ >>28
そうな、途中からヤバイと思ったのか、無課金兵新参兵でもキーキャラ手に入りやすくなったって話だが、
だったら何故それを宣伝しなかったんだ、セガは配布と広告どっちかが抜けてるんだよ、
と前スレで言っている人が居たわね
・・・・・・
さて、次はお前かテイルズオブアスタリア
3/16木16時にご期待ください(やめたれ ソシャゲ市場を分析したって〇〇風ゲームがウケてるとかそんなのしか出ないだろ
それじゃ何匹目かのドジョウを狙うのがせいぜい
だからFGO風のゴミとか作る羽目になるんだ 初日にやらかさない
ガチャや石が渋すぎない
動作が軽い
これに有名IPの題材あれば3年はいけるのでは シンクロはシナリオ重視のコンシューマーゲームとして出すべきコンセプトであって
ソシャゲには根本的に向いていないシステムだったのが終わってる >>14
えっDL1位だったんか
こんなんでも一位取れるんやなって キャラ入手に関わる部分を不可逆的な仕様にするのは、ソシャゲ的に1番やっちゃダメな方じゃねえかな
ソシャゲやってる人の中には図鑑コンプ目的な人もいる筈だし >>14
これ今Twitterで見かけてびっくりした
セガとスクエニほんま… 目をつけてるゲームのスレが立て直されるか否かも一種の楽しみ方だな >>40
DL1位なんて土産物のモンドセレクション金賞受賞と同義だぞ セガからしたら次出す新作に客移ってもらうつもりでシンクロ畳んだんじゃないかな
旧作畳めば客は新作に移って当然って前提で毎回失敗してるし ガチャゲーは、リリース記念、100日記念、ハーフアニバーサリーでばら撒き客を集め、
そして1周年ありがとうセールで成果を出してようやく1人前だ
(ソシャゲ的七五三ってか)
今年リリースの連中も、まず100日記念で波に乗り続けていられるのはどれだけ残るやら
そういや、日本に来てないからカウントしないが、けものフレンズキングダムってのが南無ったそうだが、誰か何か知らない? これでスクエニとセガを同じにするのは違うだろどうしようもないゴミを切ったセガといけるよねって奴をスパスパ切るスクエニは全然違うスクエニが最底辺だよ どうしようもないゴミを連発するほうがやばくないか? >>49
あれってヘブバンが売れたからゆーげん引っ張ってきたんだろうか?
中々地雷臭するよな >>49
それセガという会社に対する固定客がいないと成り立たないと思うんだけどそんなのいるの? チェンクロ兄貴凄いよね
どれだけ弟たちを見送ってるのか >>57
20年前ぐらいなら……もっと前かな?
インタビューで「俺達は良いもの作ってる!客がついてこれてないだけ」みたいなことも言ってたし常に無敵の人達だよ ゆうほどスクエニバンナムとかって
ゲーム作ってるんか?
もう版権売って委託で作らせてるイメージなんだが >>23
セガハード出してた頃と変わらんな
企業体質って怖い >>60
国2を見てるとセガの分析チームにはバカしか居ないと断言できるが
国2はスレ違いだなすまん 今日のリゼロスのガチャ 最高レア排出100パーセント 無能の分析なんて上辺だけで都合のいいような切り取りしかできないんじゃね?
失敗の分析して何やったらダメかってのを蓄積していったほうがよっぽど役に立つよ プロセカは大当たりしたけどセガというより協業の力だしセガに固定客がいるかと言われるとないな
ぷよクエとか北斗はギリギリ息してたわ >>61
系列のバンダイナムコスタジオの開発タイトルみると、アプリゲームとしてはアイマスのミリとM、あとはテイルズくらいかな
Mは気がつくと結構低調なのね
死ぬほどではないし周辺展開もあるからまだまだ大丈夫だろうけど シンクロは客を定着させる気が無さすぎたのがあかんわ
開始早々新規に10連すらさせないのは草も生えなかった >>69
客が定着してしまうと満足される懸念があるから…… セガはチェンクロがまぐれ当たりで
その他が実力でしょ
テイルズはレイズがまぐれ当たりみたいなもんで チェンクロV、ワーチェ、シンクロ…全員を看取ったチェンクロ兄さん長生きっすね…… >>62
その頃がセガの黄金期だからな
いつまでもしがみついてるから変わらない
そしてエラゲみたいな企画を立てる セガはチェンクロから開発力が進歩してないだけだから… セガさん…他所はとっくにそれを考えていてその結果、これじゃダメだって答えが出たからやらなかっただけなのでは… (このスレ的)ビッグタイトル逝ったなー
サ開前はかなり楽しみにしてたはずなんだけど結局インスコすらしなかったわw 404は女体化じゃなくそのまま出て欲しかった ポリゴンの晶とか赤いフェラーリとか
SEGA以外の会社でるの確定してるから尚更 ゲームをスマホから取り戻す!なアクアプラスのソシャゲうたわれるものは生き残ってるのにな。
セガのスマホで真のRPGなシンクロさんは終わりどすかえ? スレ落ちてたのか
シンクロ死んだのに気づいて今見た >>72
テイルズは地盤あるしまぐれじゃないぞ
レイズ以外の運営が下手すぎた
クレストリアとか初動凄かったし クレストリアはKLabだし、ルミナリアはコロプラだもんな twitterじゃ未だに拡張性トライナリーの亡霊湧いてて草
そこまでニッチかつカルト的な人気あったっけか?あれ サ終してからも細々と更新してたからじゃね
サージュの端末を多少取り込んでたのもあるかも スレ復活して、なんか伸びてるなと思ったらシンクロ逝ったか…
セガとスクエニは、もはやそういう芸風なのかと 逆算すると昨年末くらいには畳む流れだったんやなって
リゼロスが逝ってシンクロも逝きもはやプロセカくらいしかまともなやつなくね?
PSO2野糞は今どうなってるんだ き
>>85
テイクレの時の糞運営っぷりをみて、KLabのゲームは二度とやらん!って誓ったわ… >>45
ほへー当時かなり宣伝してたんか
広告とか打たれると絶対やりたくないと思っちゃうタイプなんで知らんかったわ
>>47
>>48
よほどの期待作か何かじゃないと1位逝かんやろって思ってたがそうでもないのな
それなりに宣伝費かけて無駄にプレイヤー集めて速攻で大量に失望させるって金かけて罰ゲームか何かなのかね ひぐ命スレ立てたいんだけどはじかれるんだよな
マイネット送りになったけど続いて欲しい >>90
課金周り含めたバグばっかなのもそうだが何より面白くなかったなあの作品
テイクレ逝った頃にラピスリライツ始まって「KLabは…いいや…」って見送ったもんだ、結果はお察し >>93
しかも、課金バグはなかったようだけど、ゲーム自体はテイクレの時と同じような失敗かましてたよな… Klabのゲームって「つまんない」んだよな
何がとかじゃなくゲームとしての体験が無いというか 蟹でもスクフェスは「面白かった」よ
もう終って運営他に移るけど
ほとんど独占状態だったのに後発が出ても何の対策もせず
デレステ等出た後の株主への回答で他アプリの影響で売上が下がった訳ではない
更に売上下がった後の回答が「コンテンツが不人気だから」
何というかお手本のような運営だと思うよ >>82
それどころか、シンクロが死んだ日、チェンクロ兄貴はうたわれるものと3回目くらいになるコラボイベントをうっきうきで開始していたのであった… チェンクロはシンクロの最期を見とったか
定番アプリから浮動票を奪うのも困難な感じだ スクフェスこそつまんなかったんだけど
アニメヒットしなかったらもっと前に終わってただろ 数ヶ月以内にLINEモンスターファームがここに来るわ >>102
これと言って売りが無いアプリだったという印象だわ >>97
奇跡の傑作と言っていい作品だった
大した額じゃないけど天クラ以上に課金したゲームはないし天クラ以上にプレイ期間が長いゲームもないわ
運営としては並以下だったけどまだ当時は色々頑張ってたよ
今の蟹は糞運営を超越した得体の知れない何かになってる 大航海時代オリジンはどないや?
ストア評価はかなり低かったけどじわじわ★3に近づいてる
しかし(日本人プレイヤーの)コメ付き評価の返答が全部英語で日本のゲームIPとは思えない自体に一抹どころでない不安を覚える なるほど眷属作って適当な所で潰せば本体が回復するんだな >>89
NGSは今日だか来週だかに新職追加してそれ以降は6月のハウジング追加まで何も無いよ NGCは半年ごとの大型アプデ(スカスカ)で低予算で延命治療中だからこのスレにはまだ無縁だぞ >>105
高くはないが低くも無いな感じのそれなりの順位で地味に続きそうだしでこのスレとは無縁じゃねぇかな
先行してる韓国でも似たような感じで安定してるそうだしな トライナリーは色んな意味でガバガバ過ぎたのが短命に終わった怪作でしかないな
刺さる人には刺さったろうが一般ウケには全く届かなかった >>107
なんか広告で見たな
野糞になってからログインしてないけどまだやってるやついるのね エラゲは、そうな、シュガーラッシュのクッパやザンギエフみたいに素で出てきて欲しかったってのはあるかも
つかネタが古いもとい更新ない奴ばっかで、美少女化したら余計に分からないよ!
(原作リスペクトが足りてる足りてない以前に「知らない」) トライナリーは初期のやらかし「課金ガチャが(クエストドロップの仲間売却によって)無限に回せてしまうんだ!!」が初手致命傷すぎてな… マナシスリフレインみたいな大ポカやらかしてたのか、トライナリー
マナリフはクエストだかミッションだかで無限に石が集められ、無課金でもガチャコンプ余裕、その後当然に石集めにナーフがかかり、客も総員退去で無事死亡
壊死神はな、初手のガチャのキャラ出現率0.09%がな、しかも10連6000円
ブラックジャックの顔の傷ガーとか関係無しに勢い即死
『強欲によって身を滅ぼした火の鳥令和編』 配信日確定済リスト
2023/03/16 Ace Racer(エースレーサー) Netease
2023/03/16 よろず社の神ならい インゲーム
2023/03/16 I.M.神話 DHGAMES
2023/03/21 アーサーの伝説-Excalibur- X-LEGEND
2023/03/31 GGGGG ドリコム
2023/04/10 Tap Dragon:リトル騎士ルナ Super Planet
2023/04/12 マジデス壊 魔法少女マジカルデストロイヤーズ アソビモ
2023/04/12 人狼LIAR LYKAOON
2023/04/27 Omega Strikers Odyssey Interactive
2023/05/09 Peridot(ペリドット) Niantic
トライナリーはどんな形でもいいからいつかオフラインでシナリオ読み返したいんよね 蒼天のスカイガレオン
ビーグリー、UtoPlanet
事前 2018/9/9
開始 2019/8/1
移管 2019/9/19
死亡 2023/3/15
出棺 2023/5/31(稼働3.83年)
ゲーム内DL最高順位 林75位/泥117位
ゲーム内売上最高順位 林167位/泥211位
対戦カードゲームスカイガレオンシリーズの新作だが、正直開発会社の名前からして嫌な予感がしていた…
リリースまでにやたら時間がかかった上に、バグだの大会開催失敗だので開始僅か1.5ヶ月でUtoに三行半
その後のなんやかんやで、ビーグリーはスマホゲーム業界から撤退してしまった
2019/8/19ゲームビズ>ゲームビジネスは「ヒットの確率が低い中で、打席に多く立つ」
・・・とはなんだったのか・・・
一方開発戻し移管となったUtoには、他にろくな商品(タイトル)も無いため、しぶとく続けていたが、
残念ながら開始から3.5年ちょいで南無三となった >>115
アトリエ雰囲気で好きだったけどなぁマナリフ
石回収がメインコンテンツになってたから修正が遅すぎた ビーグリーってーと…(リリース順)
2019/7 ヒーローズパーク、ダンクハーツ配信
開始1年経たずに更新終了宣言、しかしサービス終了はしておらず、現在も開店休業状態が続いている、稼働3.66年
2019/8 そてガレ、割愛
2019/10 ロストアーカイブ、クローバーラボ配信
対戦カードゲームの部類で、最初から勢いが無かった、割には中々サ終しなかった、享年3.59
2019/12 レンカアルバニグル、ビーグリー配信オルトプラス開発
保志総一朗を中心にした声優推しRPGだが、中身は・・・享年1.62
2021/3 無職転生ゲーム、ビーグリー配信エイミングポケラボ開発協力
運用が雑過ぎた、ノウハウ無いのに無茶しやがって、享年1.42
2022/8/19 ビーグリー、スマホゲからの撤退を宣言(無職出棺の12日前になる) >>115
マナリフ、言うほどガチャコンプ余裕でもなかったけどな
平日4時間休日は10時間くらい手動で掘り続けてやっと余裕できるくらいだったぞ
あの作業を何年も出来るか?て言ったら絶対無理だわ >>105
鯖が海外と分けてないから早々に中国人連中に蹂躙されて過疎って終わると思うわ
レビュー見てやる気になる人はまあいないかな 無職転生は主人公が倫理観昭和のセクハラキャラでソシャゲに重要なヒロイン達も微妙
ソシャゲとしてはまず題材選びから詰んでた なんだかんだ初代スカイガレオンは当時としてはクオリティ高かったよ 初代スカイガレオンは低レアも使い道ちゃんとあってよかった
蒼天はやったけどつまらんかった 無課金でガチャ配布って概念がなかった時代だったから当時は数少ないそういうのができるゲームだったよ
ゲーム好きなら覚えてる人多いんじゃない 無職転生ってアニメ1期が分割だったのが致命的な失敗だと思うわ…あれが、あのクオリティで2クール連続放送だったなら、もっと人気爆発してたと思う。
鬼滅の刃だって、もし、アニメ1期が2クール連続じゃなく、分割2クールだったなら勢い失速して終わってたと思う。 たぶん連続で放送しても人気は変わってないと思うよ
無職には神回と呼べる回がなかった スカイガレオンはモバゲー時代に独特の存在感を持ついいゲームだったけどね
前のアプリのやつもそうだけど戦争がクソつまんなかったわ
そのまま時代に取り残されて終わったゲーム 予約サイト見ていたら逝ったアンジュ・ヴィエルジュの後継アプリが出るみたいね
アンジュ・リリンクというもっともらしい名称で 単純にアニメの話だけでいいなら
無職転生はいいアニメだったよ、分割2クールも問題ない
惑星のさみだれやメガトン級ムサシや異世界おじさんよりは余程良かったよw
ただまあソシャゲの話となると別というか
プレイヤーも馬鹿じゃないからな ここは主観でなくデータで判断する場所
アニメの出来うんぬんは円盤の売上データでも出してくれ
まあ出してきてもスレチであしらわれるだけだろうが アニメが失敗したからサ終なんて言い訳はアイドル事変くらいの持ってきてから言ってほしい アスタリアの動向が気になるね、そろそろ危なそうな気がするけどなあ
>>139
ここのスレタイを良く読んでね アニメ売上は円盤だけじゃなくて配信動画に移ってるらしいし最早グッズの一種なんかも
面白いつまらないのが売上に反映されないのはここで散々見てきて住民の価値観が大衆からズレてるのも今更やし
恥ずかしくなければ別に語ればいいんじゃないと思うけど そもそも漫画やアニメの原作ありソシャゲで長期的に成功してる事例をほとんど見かけない
自分が知らないだけかもしれないけど ダンまちはあれめちゃくちゃ評判良いよ
原作にないストーリー補完とかフルボイスとか このファンとかオバマスとか
3年越えクラスならIP物もそこそこあるな 禁書はあと何か月かで4周年だけど売上かなり落ちてて
スクエニだしお迎え来てもおかしくないかなあ 4年もやってるならスクエニどうこう関係なくそろそろ寿命やないの オバマスは中堅やや下って感じでまだサ終は無いだろうが売上がいい訳では無い微妙な部類しょ あとはワンピースがアプリ2つあって5年と8年くらいやってるな
ジャンプ原作だと聖闘士星矢ライコスも2年半くらい このファンあのキャラ数で3年超えてんのかマジですごいな
リゼロとたいしてかわらんやろうに エンキルは昨今のスマホゲーにしては珍しく日課が軽いからサブゲーとして生き残る道もあったかも知れないな… 同じく日課だけは軽かった聖剣さんがああなったので…
スクエニはもう駄目だ 新作を出す→すぐ終わる→新作を出す→どうせすぐ終わるだろうと思われる→実際にすぐ終わる
これじゃ負の無限ループだろ 自業自得としかIP育ててる中韓のゲームは伸びてるよね >>156
今泉「やっぱりウマ娘システムの育成だよな」 サマナーズウォーとかヒーローチャージは長いな
グラブルとかも シンクロちゃんは期待通り死んだか
これセガを殺すやつブラッシュアップしないとあかんでしょ >>160
システムがどっかで見たようなパクリばっかりなのがな
パクるのはいいけど戦闘システムまともなのからパクってくれ 売れてるには理由があるから
システムはパクリでも良いけどUIをどうにかしろってのばっかでな…
大体のがパクリ元よりなんで悪化してんだよって シャーマンキングってアニメ始まるらしいから売り上げは悲惨なアプリの方も延命するのかな? >>157
正直2年くらいでここに来ると思ってたわ
今でもそれなりのセルランに居るし、この後爆焔と3期のアニメあるしまだまだいけそう このファンは最近ログインしてないけどあと3周年は迎えたけど4年くらいつど見てるわ
絵のクオリティだけは評価してる
天井が強気の250連って所とその割に配布渋いあたりがサイゲ式の天井までの追い課金に期待出来ない作りしてるからあまり儲からないっていうか廃依存の課金スタイル
キャラの限凸アイテムは無駄に余るから本体1体引けたらもう回さなくて済むのもお手軽
故に1天井以上回す奴0人で売上にならない
長々書いたけど100万くらいは入れたけどもう長くない気がしてる このファンやってて思ったんだがアニメの監督って偉大なんだなと
ダンメモは原作ありきだけど唯一性がすごいな
ダンメモから書籍やアニメに輸入されるぐらい 聖剣はデイリーにマルチ入ったのが致命傷の1つでは
サブゲーとして期待されていたのにな ダンメモは結構ニッチ需要なアニメのゲーム化としてはほぼ満点くらいじゃない
ゲーム性とか気にするなら他のやれって感じだし モブキャスト転スラはまぁもう4年越えだし今更急いで閉じる必要もなさそうだが、
テンセントリゼロことリゼフィニと、アンビションのラスドタはどれくらいで諦めるのだろうな?
(特に後者は泥ゲーム内売上最高が600位無いぞ)
ふと別件、プロジェクトシルバーウイングってこれ処分でいいのかしら? 公式サイトが無くなってるが、ストア上は林檎泥どっちもある
公式ツイッターはだいぶ前からほったらかし
死亡日としては、某客が「あれ、入れない」と呟いた2022/10某日を考えているが、もっともなリソースが他にあれば何なりと
事前2020/2/6
開始2020/2/20
公式ラストツイート2021/6/18
公式ツイのフォロワー、現在767 ダンまちはなんでクロス・イストリアが生き残ってるのか
コスト安いにしても、いつ終わってもおかしくないと思うんだが
とアニメ2期(19年)から言われ続けて7周年を越える このスレの話で該当ゲームのスレに煽りに行くのは本当に迷惑過ぎるんだが テイルズオブアスタリア、App内課金の項目が消えたとの報告あり レイズの新キャラはキャラデザ終わりすぎやろ…藤島ぁ… クレストリアやルミナリアでも課金項目消えてお知らせ出たからな、終わったか これ、イラストちょいちょい追加するだけでいいアスタリアですら9年で終わるんなら、レイズも10年は持たないと公式表明されたようなもんじゃね? Google Playだと480円1個になってるな これアスタリア逝ったかな多分
でも逝っても大往生じゃないかな テイルズ オブ アスタリア
バンナム、Klab
開始 2014/4/3
死亡 2023/3/16
出棺 2023/5/18(稼働9.12年)
ゲーム内DL最高順位 林5位/泥2位
ゲーム内売上最高順位 林6位/泥16位
1月2月の泥ゲーム内売上順位でも250~300位くらいで安定はしていたから、9周年行けるかも…
と思ったが無理だったか・・・
スマホゲーム黎明期の作で、キャラ絵は動かないし3Dモデルも基本的に無い(走ってるのは多分プリレンダの連番絵)、がその分キャラ絵のバリエーションが大量
2020年にKlab岡山事業所ごとさくらソフトに譲渡、したら程なくさくらソフトが破産したという波乱の経緯を持っていたりする ずっとやってたから残念でならない
波乱ありの大往生でしたな 運営移管やクレストリアの登場、さくらソフト(まかねソフト?)の倒産とか覚悟するところは散々あったから、ついにかーって気持ちではあるが長年付き合ってたから悲しいな >>189
伸ばしに引き伸ばしてたからなあ
今時のソーシャルゲームやりたくないで
しがみついてる層がそこそこ居たからだけど モバマスなんかもバンナムの旧世代ゲー
リストラの一環なのかねえ シンクロがチェンクロに誘導してるって聞いて草
チェン→シンへの集客狙っていたはずなのにw >>202
前のチェンクロ族のサ終の時も聞いたぞそれ
大先輩は看取ってばっかだな もう悪評を払拭しないままに性懲りもなく新作という死体の山築くのやめたら
ペヤング=Gやキムチ=ババアの痰くらいに運営の名前だけで強烈なデバフかかってるんだし作るだけ無意味だろ スクストはスクエニ製が並べられる時に抜け落ちされがちだけどよく続いてるね
内製エンジンが凄いのか3Dなのにやたら軽いし メモリアルブックの収録イラストは、キャラの全身表示は収録されるんやろか?そこが心配だわ… え?スクールガールズストライカーズってまだやってるの?!
す、すげぇ、かなり稼いでるだなぁ、データ見なくても分かる、スクエニ売上の半分ぐらい? メルストとかの頃からあるゲームか
9年は大往生だなあ
お祭りテイルズはレイズが受け皿になるの?
あれだけいたスマホのテイルズシリーズもだいぶ数を減らしたねえ >>210
何でクズエニそんな凄い内製技術持ってるのに
下手な外注にぶん投げて自らのブランド価値壊して回ってるん??
おかげさまで中華に外注したハガモバ以外去年リリースのスマゲ全滅じゃん
今年リリースのも1年で終わりそうな逸材しか今んとこないし 2020年7月テイルズオブクレストリア配信開始!
2021年9月テイルズオブシリーズ最新作テイルズオブアライズ発売!
2021年11月テイルズオブルミナリア配信開始!
2022年2月テイルズオブクレストリアがサ終。
2022年7月テイルズオブルミナリアがサ終。
2023年5月18日テイルズオブアスタリアのサ終決定!←new
俺もファン歴25年になるが、さすがにテイルズ終わりやわ…今6周年のレイズも、さすがに10年は続かないだろうからな… >>213
ハガレンも長続きはしない気がする…オリジナル展開だとか原作再現だとか見たけりゃTVアニメ版を見りゃいいじゃんってなるし… テイルズはアライズ良かったんだからCSの方頑張ってくれ クレストリアとルミナリアが速攻で終わったのに新しいテイルズのソシャゲ作ってユーザーが触ると思う? ハガレンはシミュレーションRPGとしては結構時間食ってかったるいんだよな
デイリーも重いし人減るだけやろ ルミナリアやるからクレストリア終わらせたのに、まさかルミナリアが8ヶ月でサ終になるとは、バンナムも予定外だったやろなぁ… >>218
アライズってもう2021年の過去の話なんだよね
CS頑張るならシンフォニアリマスターとかの大事な過去作の移植で手抜いたらダメでしょう >>222
しかも、本来なら2020年発売予定だったのがコロナを理由に一年発売延期したんだよな… >>197
スクエニ、見てるか?
こういうのがソシャゲの運営だぞ? >>219
スクエニならそんなことは気にしないで新しいの出す そもそも奴等は合併してスクエニになってからは
一貫してコンテンツ潰ししかしてない気がするわ
ライバル企業を合併吸収してポイ捨てして
(ゲームアーツ…グランディアは勝手に潰れて捨てられた気がするけどw)
今は事情こそ全く違うけど、育児放棄って意味ではやってる事そう大差無いし
だから嫌い、昔は好きだったけど 低コストだから何だかんだで続くだろうと思われてたアスタリアが終わるんだから実はかなりギリギリだろ
事業整理みたいなもんなんだから バンナムは長寿ソシャゲをどんどん終わらせてるけど新規を出しても当たってねぇ気がするんだが アイマス、スパロボ、ラブライブですら、ソシャゲが10年続くのないもんな。新作に移行させようとはするがな。 今から新作当てようとするのがもう間違ってるんだけどな、まぁ次々と企画が進むんだろうな 確かにスクエニの早期サ終はイメージ悪いけどぶっちゃけ2年持たず終わるようなものは大半が初動から大コケしてない?
FF7FSや聖剣にゲトメアあたりはすぐクソゲー認定されてたし ???「FGOとかウマみたいに無条件で毎月50億くらい入ってこねえかな」 スパロボは、新作ガンダム作るのやめない限り永遠に新作出し続けて終わらせんやろ。 スクエニ、バンナム、セガサミーと
合併した二社がそのまま名前になってる企業は大体どこもろくでもない セガサミーは、サミーが金にならん事やるなって方針らしいからな… >>241
やることなすこと全部滑ってるんだけど大丈夫なのかね
パチのほうも滑り倒してるし唯一ジャギがマシだっただけだから赤字になってそうだけど かなり前から、スクエニ、バンナム、セガサミー、クルーズ、中華全般が俺の中で禁忌の害悪運営だわ
クルーズとかまだ生きてるのかも知らんが >>238
デレステはバンナムというよりサイゲなところがあるからなぁ
危惧すべきはサイスタとミリシタでは
まあこの辺のアイマスの音ゲーはバタバタバタっと続けて死にそうな気がする セガサミーって言ったらポーカーアプリに力いれてるな
賞金とかカジノの本場に招待するイベントとか
コラボトランプとかも簡単に取れるぞ
海物語柄のトランプ貰ったことある セガ、というかサミー側がユニバーサルと同じカジノ事業を重視してるからねえ 蟹でまともに稼いでるのってキャプ翼くらいか
と思ったらキャプ翼も今年に入ってセルランガクンと落ちてるな
蟹さん大丈夫なんだろうか >>248
女帝の投資テクをメインとして、コーエー側はEAやスクエニなどから開発依頼止まらず、テクモはエロバレーとアトリエが堅調 しかしバンナムはこのスレだと嫌われがちだけどドッカンバトルやワンピースとかの版権やホビー関連で凄まじい利益出してるだろうし、IPの優先度を明確に決めててそこの運用は上手い気がするんだよな
おそらく社内でも優先度がそこまで高くないテイルズの中で、最も長寿のアスタリアをサ終させるのは本当に「切り捨てた」と感じるな まだここに来るのは早いとは思ってるけどワーフリくんが4ヵ月位?新規シナリオ無しで嫌な空気は感じる ミトラスフィアだな
新しいガチャすら出せず、毎年恒例の新防具ガチャもやれず
実質終了待機状態って感じだわ 蟹ってーと(泥ゲーム内売上順位)
ブリーチブレソル、7.64年、350前後
キャプ翼たたかえ、5.75年、300前後
うたプリシャニライ、5.54年、150前後
ラブライブ関連は船降ろされたでカット
ブリーチソルライ、2.49年、660圏外
東方アルレコ、0.63年、300前後
まさかの大黒柱がうたプリ???
で、キャプ翼BCGは不評、カナヘイは売上的にはまぁカウント入らん
エイミングとのダンまちが頼みの綱?
他にもEAとのキャプ翼、くまモン、ヒロアカ、グレンラガンとか話はあるが、、、 スマホmmoリネージュipラグナロクip黒い砂漠ipは安定って感じだけど他の新規ipな……
黒い砂漠が月5千万だからよくてその半分ぐらいだろうな……みたいな現実的な売上目標は立てれないんだろうか >>258
ダンまちのゲームは蟹ハブりますって記事あったから >>258
あのスクフェスを作った蟹!って扱いだったのに落ちぶれたなあ シンクロは本当にゴミだったな
最初からヤバイヤバイと言われていたけど本当にやばいままろくに改善もせず終わった
肝心な売りのストーリーすらお前らどうせ誰も見てないだろ?完結させるのも金の無駄なんだわwで未完で放り投げる宣言をした
数少ない残ってたまともな客を舐め腐りすぎ
やり直しが効かないキャラをガチャ限にして引かないとストーリーすら見られないというイドラの失敗を生かすどころか改悪してどうしてチェンクロの後継になれると思ったのか
担当が何考えて出したのかマジで気になる 404がどんな糞ゲーなのかワクワクして夜しか寝れん あれ?ラブライブって蟹降ろされたんだっけ?
2が出るんだよな 降ろされたんだけど
だからといって期待されてたようなのはリリースされなさそうで盛り下がってた印象あるな ウマの難産ぶりを見てウチの開発難航ゲーも配信開始できればワンチャン的な夢見てるのは増えただろうな ウマはゲーム自体は難産だったけど下準備もメディア展開も十分にして舞台を整えてからのサービス開始だったから、他会社のワンチャンのハードルが高すぎる
そんな簡単に新規ソシャゲが成功するなら何処も成功してるわ 今から新作出して覇権タイトルとやり合うのは分が悪すぎる、試作でもコストバカ喰いする上に勝てる見込みが正直無い
…となったゲームメーカーがBCG・NFTに流れて行くんだけども…
『あっち』の雑感
・ゲームというより株、先物取引の感じが強い(ステップンのスニーカーなんかまさに先物じゃん)
・面白いゲームで遊びたいではなく、純粋に儲けが出るかが重視される
・守銭奴気質の人しか来ない、面白いゲームをしたい人は来ない、客の人数はだいぶ限られる
・利益を出すが至上命題につき、案件の額面以上には課金しないなど金払いが渋い、そして客の利益分の支払いもある、とどのつまりは「運営に金が来ない」
・あとは、NFTの「発行」側に問題は無いかとか、件が賭博に当たらないかとかの精査が要るわな
そんなこんなで、始まらないとか運営放棄とか変な話しか聞こえてこないのよね
ディライズファイやスギガクは始まる前に燃えたし、スカイフロンティアはプレセールばっかでいつ始まるんです?
ワールドオブクリプティアだのヴィーナススクランブルだのクリプトカノジョは出棺日知らんぞ
上記の雑感を打破する画期的な何かが無いと話にならん気しかしねぇが、
携帯電話ゲーにはガチャという財宝が埋まっていたし、何が起きるかは分からんかな 蟹は、まがつとラピスのダブル爆死で、しばらくはメディアミックス作戦を上が認めないだろうな
ふと、今週は話題作が2つも南無ったが、今日は何か来るのかしら?
(今月の本命は、3/31金曜日!) ブロックチェーンなんて既存のデジタルコンテンツに組み込むだけで良かったのに
何をどう間違えてブロックチェーン主体のコンテンツを作ろうになってしまったのか
そりゃメルカリやヤフオクが手数料ビジネスでボロ儲けしてるの見て歯ぎしりしたい気持ちも分かるけどさ
あれも既存の買いたくなる売買する物体やコンテンツがあるから成り立ってるだけだしな
無からそういうもの生み出して売り買いしてもらおうなんて虫の良い話はない 景表法には抵触しないようにブロックチェーンを仕込むのは結構難しいのかもね >>261
株主激おこなんじゃないだろうか
もうとっくに売り抜けたか? ペルソナのソシャゲ 中国製か
https://gamestalk.net/post-185105/
アトラスのソシャゲはメガテンD2くらいかな?続いてるの >>269
「FGOはゲームはクソで良いのは絵だけ」的なのを間に受けたようなガワだけ力入れたただのクソゲーは量産され続けてるし似たようなP2WMMOや魔剣伝説クローンが作られては速攻消えるのも繰り返されてるし二匹目のドジョウ狙いは普遍的なんじゃ? 二匹目のドジョウ狙う事自体は否定してないけど
楽して稼ごうとする安易なやり方でワンチャン狙っても通用する市場じゃなくなったよね、ってことが言いたかった そんなのが通用した時代ってあった?
今も昔も便乗した手抜き作品なんて大半が即死してるしね プリコネクローンみたいに、模倣するどころかコンテンツまでそっくりそのままコピーした
アプリ出すような業界なんだし、どこも楽して儲ける事しか考えてないと思う
中にいる人間がそんな連中ばかりだから、サ終タイトル量産してるんだろうなぁ 元ネタにはない強力な要素であるエロをブチ込んだコピーFANZAゲーすら死屍累々なのにな >>279
株価?
ゲーム会社として、日本以上の売り上げが狙える中国本土市場は見逃せない訳で、
そのペルソナ以外にも、蟹のグレンラガンとか、何処だかのワンピース熱血なんちゃらとか、日本のIPだが日本さておきなタイトルはいくつかあるで
自国で成功してから輸出した方がと思いはするが、日本のランキング上位は相当に煮詰まってるし、あと日本人はレビューでまずネガる誉めない、とめんどくさい客層
ワンピースみたいに強力な知名度なら、中国本土で直接成功狙うのが手っ取り早いだろってなるのも一理あるかな FANZA系は一般的に大っぴらに宣伝できないし見せ方が下品な上にガチャも渋い有償石ものが多いとあんまりな内容で人が付かないのも解る気がする
価値基準が普通のアプリと異なるしpink板にも似たスレある ガール・カフェ・ガン海外版も終了か、西山居はスノウブレイク発表したしそっちに注力かな フィンガーバトルサモナー ~フィバサモ~
Wizard Tortoise Games LLC
開始 2019/4/24
死亡 2023/3/17
出棺 2023/4/30(稼働4.01年)
ゲーム内DL最高順位 林128位/泥・・・?
ゲーム内売上最高順位 林1439位/泥・・・?
指1本でマホウを操り、育てたツカイマを守り抜け!
FINGER BATTLE SUMMONER ~フィバサモ~はツカイマとともに戦うストラテジーゲームです
AppStore/GooglePlayで配信中!
インディーゲーム、スレのいつもの我ですら、サービス終了で初めてその存在に気付くっていう…
フォロワー数は現在125だった、そしてdata.aiで泥が捕まらなかった…
(林檎はストア削除されていないならばIDで検索できる)
しかし殊勝にもオフライン版として再リリースを予定しているとか?
それと、これ開幕時は基本無料じゃなかったっぽい? 480円? そういえばサ終後のオフライン版が有料だった事ってあるの? いわゆる図鑑とかコレクション閲覧用のオフライン版じゃなく
きちんとしたゲームとして売るなら有料になることはある
バレットブレイク→スーパーバレットブレイクとか
政剣マニフェスティアとかのパターンだね パンチクラブという
ボクサーを育てるSLGをやる。
ttp://linkslogger.com/ftuxr0.org ったくこのメーカーはぁっ(怒
>株式会社インゲームは、同社が運営を行うPC&スマホ向け宇宙開拓放置系シミュレーションゲーム「星間パイオニア」について、2023年5月10日(水)をもってパイオニア版「星間パイオニア」、2023年6月9日(金)をもって通常版「星間パイオニア」のサービスをそれぞれ終了すると発表した。
からの、星間パイオニアには「新宇宙版」てのが出てるので、サービス終了カウントとしては入らないという
ネームロンダリング(同じゲームだが名前を変えたり、死体を別名にして新作としたり)に鯖ロンダリング、
ゲームはいつものよくあるP2WMMOで、「こんなクソゲー金もらわなきゃやってられないよ!」というところを、「じゃあアマギフやポイントやるからやってくれ!」で押し通すという
でも、そのポイントでそりゃアウトだろって件もあったりで、このメーカー正直嫌い
星間パイオニア、のスマホ版はノア宇宙戦記というのだが、そこで2022秋に…
「ポイ活案件だよ、期間内に3-12クリアしたら1000円あげる」
「スタダパック500円で楽勝、500円儲け〜!」
「・・・あ・・・」
運営は黙って3-12の戦力の桁を増やした、さらに必中も追加した、さらに…
「ちょっ、なんだこれふざけんな!」
「ポイ活の運営ですけどインゲームさん説明を!」
「・・・・・・」
勿論インゲームは補填も謝罪もしなかった
※ポイ活の運営が、3-12「到達」でポイントの一部をあげるなどといった対応をした
良い子も悪い子も、ポイ活でインゲームのゲームを見たら、たとえ額面が美味しくても回れ右をするんだぞ? >>291
ロードトゥドラゴンが確かそれやったはず
キャラの図鑑見れるだけを有利にして販売的なことをやってた記憶がある >>289
キャラデザは日本人受けしなさそうだから日本では期待できない 基本未完成のまま出すくらいなら延期してくれたほうがいいよ
初動爆死したらそのまま死ぬんだしファンもそんなん望んでねーだろって思うわ >>295
なつい
ロードラはいわゆる普通のオフライン化(自分の集めたデータが無料で見れる)とは別に
完結後数年して発売されたデカくて高い物理書籍のオマケとしてコンプリート図鑑アプリのDL権をつけたって割と珍しい例だな
来月でDL期間が終わる 買切りになったワンダーブロックはもう買えないんだよな 『ブラッククローバーモバイル ブラクロモラジオ団』4月8日(土)~「超!A&G+」でスタート!|ゲームハック
株式会社VIC GAME STUDIOS JAPAN(東京都中央区、代表取締役:李 同校)は、文化放送のインターネットラジオチャンネル「超!A&G+」にて、
『ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 The Opening of Fate』(以下、ブラクロモ)の魅力を伝える番組「ブラッククローバーモバイル ブラクロモラジオ団」を4月8日(土)より放送することをお知らせします。
【番組概要】
■タイトル: 『ブラッククローバーモバイル ブラクロモラジオ団』
■媒体: 文化放送アニラジ専門ストリーミング配信チャンネル「超!A&G+」
■放送日時: 毎週土曜日 深夜25時30分~26時00分(※毎週日曜日午前1時30分~2時00分)
■パーソナリティ: 梶原岳人(アスタ役)、優木かな(ノエル・シルヴァ役)
■メールアドレス:dan@joqr.net へえ〜オフライン版ってあくまでもプレイしてた人への最後のおまけくらいに思ってたけど有料のケースもあるのねthx 東方ダンマクカグラだってオフライン版が出るけど有料だし 64とかDSとか付けてた時代の名残だろうか
確かにモバイルって最近聞かないな リネージュとか黒い砂漠みたいにPC版等が既にある場合はMとかモバイルって付けてるのが多いしケースバイケースじゃね アニメ化する時にTHE ANIMATIONとかやる気ないタイトル付けるようなもんか >>303
ゲーム部分があったり、手間が加わっている場合は有料になりやすそうなイメージだわ とあるゲームの広告
セガは間違えない
セガは正しいから
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、 テイルズ オブ アスタリア、4gamerのレビュー4件で100点満点中22点w >>309
こういう設定でお願いします
ってヨコオ某に持ってったのかな
客のニーズとか考えないのも「自分たちが正しい」「客は従うのが当たり前」みたいな思想の表れなのかもね
やっぱ国とか作っちゃう人達は違うなw DMMはあまりにも重課金ゲーが多すぎて無課金でも生き残れる奴を探す事すら難しい
99.9%の無課金を0.1%の石油王ランカーが持たせているタイトルだけが長寿になってあとは使い捨て セガが正しかった事あったか?レベルなのに凄いな、社運賭けてるな セガのボナンザブラザーズやレンタヒーローの時代は良かった ディストピアものっぽいからそういうもんだと思うけどただの難癖なのか頭が悪いのか エラゲに関してはセガの自虐ネタだろ
それもいつものことといえばまあそうだが 絵師が同じだからしょうがないんだがキャラのヘブバンっぽさが気になるなエラコ
ヘブバンも最初は失敗オーラプンプンしてたから逆にコレも成功するのか? アトラス救ってくれたのは感謝してるがアトラスIP潰しまくってる現状見ると正しかったかはわからん >>326
セガご自慢のマーケティング分析能力を信じろ
大人気のFGOとセガのIPくっつけたら最強じゃね? → サクラ革命
大人気のヘブバンとセガのIPくっつけたら最強じゃね? → エラーゲームリセット どちらかというとセガ自身のIPのほうが死にまくってるけどね
ペルソナとかぷよぷよとか買い取ったIPに頼りきり >>329
FGO+自前のIPはイドラもそうだよな セガアトラスは中華に作らせてるソシャカス版ペルソナ5で逆転するから心配ない ここ最近出たゴミみたいなゲームも一応新しい事に挑戦はしてるんだけどどうにもこうにもつまらない物をわざわざ形にして失敗してんだよなぁ
スピラン
タワスカ
ワルツー
何で作ってる時に気付かないんだろな
2023年3ヶ月でハイキューの一本ぐらいかな当たりそうなのは スピランはごちゃごちゃしたUIともっさりした挙動ですぐにギブアップした
多分ゲーム作りに慣れてない新人が作ってそう >>331
ブルーオースに対して「フリーライドすんな」とか言いながらフリーイドラ出してきた時は笑った ソシャゲってどうしても年々売上(セルラン)下がっていくのが当たり前だと思ってるけど
ヤバそうな状態から奇跡的な回復したソシャゲって何かあるっけ そういや、2024のアニメでゲームの話は上がってないが、実はスマホゲやりますだったりするんだろうかコレ
>ハイスピードエトワール
雑に言えば、藤真絵でサイバーフォーミュラー
公式HP下端にはグッスマとヨースター、
応援企業にはセガやタカラトミー、ヤマト運輸、タニタなどがいる
(応援のはタイバニのヒーロースーツのロゴみたいに載るんだろうな) メギドも復活はしたんだけどそこまで凄い跳ねた訳でもないから
今はもう低調になってる感はあるな ワンピースのやつはガチでそれ
後はじゃんたまは初動300くらいだったはず ドラゴンとガールズ交響曲は初動がガチで酷かったが、移管して改名して宣伝爆撃マシマシにして持ち直した
今でも泥ゲーム内200位前後やな
元同社のドラゴンハントレスはついぞ鳴かず飛ばずだったが
あとは、初動以前にいつ出たのかすら定かではない、事前登録を踏み倒して別名リリースという謎ムーブをしたドラゴンスマッシュはようやってるわな、ウーバーイーツの箱横に宣伝見た時はびびったわ
まぁ直近は泥ゲ400位あたりのようだが
(泥も射程200化の影響でちと分からん) >>339
コトダマンとかブルアカとかかな
そういやコトダマンの初期運営は・・・うっ!頭が・・・ シャニマスやってる知り合いが今日のイベントか何かでサ終を匂わされたって騒いでる
まあすぐこのスレ入りって訳でもないだろうが 当時広告見てちょっと始めようと思ってたけどこの頃は立て直しをしてたのか
元々が酷かったとは初耳
https://i.imgur.com/FQPrGuw.jpg リアルイベントで大々的にサ終チラつかせ演出するくらいだと後継コンテンツへの移行までスケジュールがっちり組まれてそうだしすぐにここ案件じゃないの
知らんけど >>347
さすがに終わりはせんやろ
今回のライブの演出は趣味悪いけど、運営側が悪趣味なのは前からだし
とはいえenzaが足引っ張っててゲーム面に期待ができないのにはどう向き合っていくんだろうな >>346
ダマンは死ぬための移管なのかと思ったら未だ現役っていうね
金に困って売り払ったんだっけ?
長い目で見たら売らないで自社で育てておけばよかったのにね
しかし実際運営変わってサービスがどんくらい変わったのかな? Game-iのnoteのサ終ラインの記事でテイルズオブクレストリアの名前が挙がってたが、200以内なのにサ終した例外だったんだなあれ
あれもKrabか
唯一生き残ったテイルズオブザレイズは完全バンナム内製だがどこまで続けられるか >>347
こないだシャニマスのテレビCM見たばっかりなんですが エビストパイセンですら続いてるのにシャニマスが終わるか? >>347
あれはプレイヤーであるPに会わなかった世界線を表現してるんだそうだ enzaはdmmポイントにはなれなかった
っていうかなりようがなかったからenzaは実質的に滅んだ
まあシャニマスがヤバい(売り上げ的な意味で)から林檎と泥の2大スマホOS版に躊躇なく出したのがその証だと思う
っていうかシャニマスで一番人気の娘って今誰なん? >>352
移管後のコラボはセガ時代より派手なんでお察し なんかFGOのCMが激しくなってきたかな
これ、お客さん増えなかったらサービス終了だこれ
今年は無さそうでありそう シャニマスは昔はそれなりにセルラン浮上していたが
最近じゃ常に沈んでいる感じだな
ブラウザでやった方が課金的にもお得だから
メイン層はそっちでやってるんだろうが >>347
流石にサ終はなさそう
ユニット解体って噂もある 樋口や冬優子の薄い本で世話になってる奴が金落としてやれば良いのに
シコった後に必ずガシャ回すとか >>364
バンナムのは10年越えないのだらけだから、最長でも9年でサ終やな。 シャニマスはとりあえずライバルアイドルがプレイアブルになるってくらいで
良くも悪くも大きな変化はなさげ アイマスは作品1つが終わっても人気キャラは別の升ソシャゲに引っ越して生き延びそう >>369
韓国版モバマスオリジナルアイドルが
国内版にすら来なかった時点で… 結局アイマスグループもソシャゲとイベントメインじゃ足りなくてアニメ化連発 白猫って一応本体がまだ生きてるんだな
あれで続くってどうなってんだろ アニメ化は宣伝とかとっかかりにしかならんと思うなぁ
円盤も最近は全然売れない…というか純粋に12話3万円とかで割に合わない感? とりあえずそりゃ買う人少ないでしょう感?
あと、いっくら話題になったとしても、最終話後の次クールの1〜2話で話題性が消し飛ぶが当たり前
スマホゲとアニメで、の場合は、
・ゲーム運用中にアニメをやる
・アニメ放送中にゲームをリリース
じゃないと普通にキツい
アニメやっといて半年〜数年後にゲームだと、アニメの効果が完全蒸発済やで
(ウマは大成功したが、普通はあんな予算出せんだろよ)
シャニは今から1年以上絶対白旗触れない状態になったが、まぁ問題無いだろうな
そういやタクトオーパス、シャインポスト、エスタブライフ、トライブナインはどうなんだ? 特に後の2つ
あ、いもたれもあったな、今の名前はマブDか シャニマスはアニメで新規ユーザー呼び込んでも、ゲームがなぁ… いくら良い時期にアニメとゲーム連動させられてもそれだけじゃなんともならんのは
ディープインサニティやらディーサイドトロイメライやらが証明してる ザクセスヘブンとか言うアニメ化するって息巻いて気づいたらDMMに身売りした子も居ましてね アニメと時期がズレまくったラピライは1年保たなかったしなあ ラピライはゲームがUIゴチャゴチャだったり日課が重過ぎたりギルド要素がメチャクチャだるかったりで時代遅れ感がハンパなかったな
グラフィックとかは頑張ってたけど >>376
アニメをTVで放送している間に新アプリをサービス開始するのでは?
今更時代遅れなブラウザゲーを新規ユーザーにやらせるのも酷だし、新規用に次のアプリが用意されてるような気がします 一般的な1クールアニメの制作費が1億円らしいから、下手な広報よりはアニメ作る方が
安上がりで効果も見込めるなのかもしれない
劇場版もだいたい1本1億円らしいから、テレビアニメではなく、劇場版を作るパターンもあるらしい
この話を聞いたのは数年前だから、今とは相場が違うかもしれないけど ハチナイが長期ログボを2089日で更新やめたっぽいんだけどそろそろ何かね
長期ログボの更新をやらなくなるのどう思う? >>379
本来その間をライブで埋めるはずだったんだろうけどコロナ直撃
で結局プロジェクト自体を終了する方向になったんだと感じてる
急なリリース決定とか配布石の量が明らかに多すぎるとか(無償石を最後まで使いきれなかったよ)
その後の新曲の曲調が終了を感じさせてたし… 1クール3ヶ月計算だと500万の人足6人しか雇えないな🙄 >>384
アニメの制作費はどんどん上がってて、
最近クラウドファンディングしたアニメでは
1話3000万円かかるって話だった 俺もどこかで1話3000万と聞きかじったな
大谷くんの年棒でもアニメ140話分しか作れないのかとか言われてた気がする
ゲームが当たりさえすればアニメの制作費回収できるかもしれないがそんなに簡単じゃないよね >>379
アニメの勢いでアプリやりたかったなぁアレは…
それかサービス開始前に再放送とか配信あればよかったのに 魔王様リトライ見ちゃうと低予算でつまらないは怠惰だよ
リトライ面白かったしな オタク向けアプリだとアニメ化されること自体が一つの名誉だから(元からメディアミックス前提のは除いて)
儲かる儲からないよりはある種のユーザー還元だと思ってる 艦これはアニメやろうがどうしようが回復は無理だろうな
ただ延命してるだけの状態 久しぶりに見たらユグレゾ死んでたのか
ノルネの代わりはいないの? まあ艦これ石油王をがっつり掴んでてイベントやグッズで稼いでるからな 艦これのアニメはむしろ晒し首にでも処せられてる感じで
早く終わらせて楽にさせてあげてって切に思うところがあるw まぁ、いつからというと…
シャニがヤバそう→アニメでした
シャニは次4月が5周年ですが、6周年ちょい先までは原則白旗不可でしょう
(ともすると、シャニで音ゲーか何か出します、enzaブラゲは死にますの可能性も?)
…で、アニメ+ゲームに一時的に伝播してただけだな
つか、特に現艦これアニメ、大分スケジュールが酷いが、
12話セットで仕上げてからor確実に仕上げられるまで来てから放送枠取れよ、とは思うが、
どこも薄給と自転車操業が極まっていて、1クールアニメは限られた金銭(人員数)で1クールで作らないと死ぬんだろうな
(スマホゲのじゃないが、ゴッドイーターのアニメの1話目から万策尽きましたは伝説だろ) コロナ以降は中国での製作がぐちゃぐちゃらしいね
完パケ納品してから放送はやるとこあるけど少数派
色んな所から金出して貰う製作委員会方式の限界かもしれん
それはそうと、アニメ落とす以上にアプリゲーも予定通りにリリース出来ないからなぁ シャニマスのアニメ、ストレイノクチルシーズ抜きでやるようだ
やる前から言い訳作り、人気ユニットいないからとか >>401
開始早々すごいtvcmしてたけどすぐに見なくなったね 消滅都市は
無印→2→0.→無印
だから今は2なんて付いていない テイルズはアスタリアがサ終決まっていよいよザレイズに一本化されるけど、ザレイズって晩年のクレストリアと同じくらいのセルランなんだな 最近ポツポツ広告露出が増えてきたDislyteとかいうゲーム?の情報求む(ここ向きか否か的な意味で) DISLYTE‐神世代ネオンシティ‐
これは、ライキンやAFKアリーナのリリス社、当スレ的な新作かどうかと言ったら、現状はNOだな
(YESと言うケースは、ぽっと出の会社や、他にろくな稼働中が無い会社、夜逃げの前科がある会社の時など) >>410
初月(2022/05)グローバル売上20億超ですってよ
まあ日本に上陸してすぐどうこうってことはないだろうな 「プロボクサーに転職します。その2」
ボクサー育成シミュレーションゲーム
「パンチクラブ」ゲームプレイ★2
ttp://linkslogger.com/eaecld >>411
>>414
海外で調子いいなら当面此処には来ないな ダンまちが現行のWFS製に加えまたグリーが噛んだアプリを配信か
共倒れになる可能性もあるな? ダンまち -クロス・イストリア-
Silbird
事前 2015/8/10
開始 2015/12/4
林檎泥版開始 2017/3/22
死亡 2023/3/20
出棺 2023/4/28(稼働7.39年)
ゲーム内DL最高順位 林3位/泥53位
ゲーム内売上最高順位 林150位/泥194位
お知らせが見当たらずGREE版に頭突っ込んだが、
まぁそりゃ終わるかなぁという品質、2015あたりによくあったバシーン系、BGMもSEも聞いてねぇぞ
直近の泥ゲーム内売上順位は400前後で末期ディープインサニティよりはあった模様、固定客はちょっとは居た様だ
・・・・・・
ちなメモフレは2017/6開始である
WFSメモフレ VS エイミング蟹のバトクロ VS NEOWIZグリーの何か、
次のサ終は誰だ? (気が早いよ、後ろ二つ出てないよ)
※WFSはグリーの子会社である >>395
厳しい見方をするとミリオンとシャニはアニメが終わりの始まりになるかもね
もうアニメまでやったからいいだろって判断されそう
アイマスは3rdビジョンが始まったばかりでリストラはドン引きされそうだから
、5ブランドとも20周年までは生き延びる気がするけどね >>421
その理論だとシンデレラガールズがとっくに終わってないとだけど
U149とかいうスピンオフだって始まるぞ グリモアA、サ終してるのにメインライター完全監修ストーリーでスクストとコラボするのか アニメ「ダンまち」のIPを使ったスマホ向け新規RPGの開発が明らかに。NEOWIZとグリーエンターテインメントの共同事業として始動 ttps://www.4gamer.net/games/693/G069376/20230320028/
新アプリに世代交代ってことなのかな
紐のイメージしかないがそんな強IPなのかねえ さんざん言われてるがダンまちメモリアフレーゼは原作者が協力してストーリーのクオリティが高いからウケてるのであって
ダンまちならなんでもウケると思ったら間違いだろう ダンまちもブラゲとか死んで、ダンメモだけって状態だからな
コンシューマーゲームも昔の原作ありゲークオリティで鳴かず飛ばずだったり 原作者引っ張ってこれないとダンメモには勝てないだろうな
ダンメモはほぼダンまち公式アプリとかしてるし >>421
要は僕ちゃんが気に入らないからサ終!って事やな、
テンプレ読むか自分でスレ立ててそっちでやってな ダンまちって原作者が結構介入してて
固定客掴んでそうだったけど
終わるのか >>430
終わるのはそっちじゃなくて化石みたいなカードゲーだ ダンまちは正直コンテンツ規模のわりにゲームは恵まれとる ブルリフはやってるけどリリース初週のcm攻勢で呼んだお客さんはリセマラすらさせずに追い返したよ >>432
アニメ4期までやって原作に追いつきそうなくらいになってる作品捕まえてコンテンツ規模しょぼいみたいな言い方も分からんが
CSゲーも売れたりとか全方位で強いのってラノベだとSAOくらいしかないよ
原作者巻き込むのは最近のラノベのソシャゲでは当たり前になってるけど
リゼロとか無職転生みたいな原作が弱い作品だとあまり効果なさげ 原作の売上で言ったらダンまちリゼロ無職は大差ない
単純にアプリの出来と運営のやる気の差だろ >>434
今のペースだと次のアニメで追い付くまで行きそうだからなあ リゼロ無職はソシャゲとして終わったけどダンまちはまたなんか開発するみたいだから強い >>435
いや、オリコンで新刊の売上見たらダンまちとリゼロ無職は大差あるんで ダンまちはこの春休みで34全部見たけどリューさん意外は記憶に残らなかった リューさんのファミリアが全滅したシーンは正直勃起した アイマスはサイスタがゲーム内サブスク終了とかで不穏だとちょっとざわついてる
まああまりお得なタイプじゃなかったらリニューアルする可能性の方が高そうだけど トワツガイは自分から死にに行ってるみたいな運営だから注目してるけど全然大丈夫そうだな >>409
だって、ある程度課金して鍛えたら、もう課金しなくも高難易度の敵にも勝てちゃうんだもん…
俺、今までで計50万くらいは課金して、それから一年くらい課金してないけど、敵倒すの余裕っす。 サイドMはまだいけそうな状態で処した前科があるけど、モバゲーとアプリと2ラインあった当時と条件違うしまだ死なんやろ
MV2本追加で売上も一時的に戻ってきてるし クローバーシアターずっと低飛行だったけど多分そろそろ死ぬ
今回のメンテでガチャが復刻のみイベント追加なしだったわ
スレも落ちたままだししゃーないけど >>451
アイマスは戦略的なタイトルだから基本終わらないよね
ゲーム自体は終了してもIPとしてのタイトルは残す >>451
MVは後日追加の2本を生配信内でチラ見せしただけで実装してないです
去年は3月にイベントと記念日に連続実装してたのが今年は1つも実装されなかったので運営縮小しながら細々生きていくのでは >>454
そもそもあのMVただのムービーを流してるだけなのでアプリ終わっても動画をYouTubeに上げておけば事足りる。リアルタイムレンダじゃない そういや、ブラックステラトロメアって本当に今春出んのか?
公式ツイッターの今年の発言回数0だぞ?
あと、マブラヴDは、次回生放送4/2夜20時だが、これも2023春に間に合わせる気あんのかなと
・・・次回生で2023夏に延期とか言ったりしてな
(蒸気で買切りだからスレ対象的に違うとはいえ、マブラヴのミカエルはアーリーで2021秋発売、ろくなアプデできないままに2022/5からほぼほったらかし、そのまま2023/3に開発戻し移管と実にぐだぐだだ) プロジェクトミハイルならいつまで経っても早期アクセスと言う名の未完成品で予告してたアプリ版もスイッチ版も続報なし、Pレターは発表されても中身のない文章だけで具体的な施策皆無なのが一種の名物だったし事実上のギブアップと見ていい
ユーザーもとっくに察してて炎上すらしてない >>457
Pのプライドがかかってるから赤字垂れ流してでも終わらせない可能性がある いけね、すまんミカエルじゃないね、mikhailだからミハイルだね
1本仕上げる開発費が急騰中で、下手な中小だと1本に全力でも「及第点に至れない」がザラなのに、いきなり2本同時とか実に無謀、2回のアニメもゲーム的売物不在で実に残当
・・・
サクライグノラムスは普通にいかにもいきなりサービス終了しそうな勢いではあるのだが、材料出尽くし静観状態?
あと、泥のランキング変更がモロに影響して状況が読めないのが痛い
(2023/3頭に、泥ゲーム内売上順位が660までから200までになってしまった)
個人的にはサクムスは、ごめんなさいして一旦サ終払戻返金して、全力で調整してから再リリースすべきだと思っている(サクセスは廃棄、へちょい3Dキャラも廃棄、あとUIが PCっぽくて余白取りすぎ字がちっさい、ので最初から作り直せ)
普通に「そんな予算無いよ」だとは思う、が、このまま頑張るは全損必至だろ アスタタをチラ見してたらファンキルのメインキャラがいたけど世界観繋げていく系のならファンキルにも限界感じてるんやろね サクラはTwitterも1週間止まってるしマジで緊急会議をずっとやってるんだろうな
前代未聞な発表しないかワクワクしてる CUEとかカバネリとか一旦休止して再開発なら珍しくないからなあ
(そして作り直してもどうにもならない)
もっと斬新な展開を期待 Gumiにとっても初となる完璧な爆死でどうしたらいいか分からないのかな あれアニメの為に再開発って事にして閉じただけで実際には何も作ってなかったんじゃないかと思ってる
死体を冷凍保存して隠匿したみたいな サクライは開幕で半分死んだからな
止めて作り直すか終わるかだろ
このまま続けるのは絶対にないよ それな
アプリは字とUIがちっちゃくて中華感あったけど謎日本語じゃないし予算はかかってた
ウマの悪いところ何もわかってないサクセスでゴー出した偉い人のせいだろう なんというか普段200前後でガチャ更新で二桁に上がるようなアプリって今じゃハードル高いのな サービス終了しにくいメーカーって動画見たけど任天堂サイゲとサクムス、メメントモリのメーカーが入ってた ガチャでレアキャラ当てても、すぐ使えず2時間程の育成をしなくちゃならない
あれがガチャ欲を減退させたんじゃないかと、思っとる スピランが地獄過ぎる
ミラティブでは普通デイリーのコインになるゲームは1週間の配信キャンペーンになるけど何も無く今日単体で50コイン出すだけとかもう限界に誰も遊んでもらえて無いみたい
8月2日キッカリ半年サービス終了だなこりゃ 信長が☆2の時点で見限ったよ
訳分からん文豪が☆3とか笑止千万 >>479
そもそもチュートリアルが長すぎて最初のガチャに辿り着く前にそっ閉じしたのも多かったのでは
緩和してたけど手遅れ感 サクラは前作のシノビナも爆死気味で、大規模アップデートで改善を目指していたからなぁ
サクラも一度はテコ入れ考えてるんじゃないかと思える チュートリアルの配合画面とステータス一覧出た時点でそっ閉じしたぞ
あのUI見せられたらやる気なくなるわ サクラも今や東京ロストギア姫三国ステラブラック絆ファイナル豪華声優陣並の危険ワードだな 確かに、タイトルにサクラついてたら警戒しちゃうな
サクラ革命が全て悪い サ終しにくさならアソビモがダントツじゃない?
PSPレベルのグラの同じような新作MMOばかり出してて目眩がするけどな モンスターファームもあんなの続かないし本編の移植やるわな >>464
NEOWIZ関係は意外と長生きするからなあ
いつサ終するか震えながらトリプルファンタジーやってるわ… サクライグノラムスは、いきなり開店休業で工事中みたいなもんか、土台がボロッボロでイベントやるどころじゃないし、当然売上どころでもない
現在3/15のメンテツイートが最後で1週間無言経過
サクムス運営よ、勝ち目が欲しいなら一回サービス終了して払戻返金して作り直せ
このままずるずる開店休業工事続けるのは勝手だが、売上と評判・人気どうなるのか予想しろよ?
・・・
アソビモは確かに「兎に角サービス終了しない」が、
アヴァベルルピナスはまだ良いとして、Aクラシック、Aライト、Aランキングシーズンと謎の奇行を繰り返している
エターナルが爆死して狂ってしまったか?
もう半月でマジデス壊だけど、アプリの中身どうなっているやら
例によってゲーム内のスクショや動画が全然無いが…
「これ中身、アヴァベルのガワ貼り替えただけやん」じゃないだろうね? スピランがグロ過ぎる・・・App Store評価74件
全部消したんだ・・・人生やり直したかったのか・・・
一度犯罪犯すと信用ってほとんど回復しないっていうのに・・・
なんか可哀想だな、スマホゲーム制作って
世の中で1番残酷な仕事かもしれない モンスト派生どもはな、モンストの名前でとりあえず触ってもらえる可能性は高い、が、
「うん、つまらん、時間の無駄だモンストやろう」となる可能性が超絶に高い
まして課金ともなると、モンストファンこそモンスト以外には課金をしない、運用難易度は轟絶!
つか、とりわけスピランはクソゲーにも程がある
(マルチが超見にくい味方が邪魔! しかしソロは時間の無駄、ボスが攻撃範囲の外に居座り過ぎ、という板挟み)
ゴーストスクランブル
スピードラッシュランナーズ
タワーオブスカイ
ミステリーレコード(3末予定)
全部爆死したら、モンストドリームカンパニーと併せて「モンスト派生戦隊バクシンジャー!」として語り継いでやろう 3月末予定ってそろそろじゃん
全く話題になってないけど大丈夫? ギアジェネは数百件☆1消して生まれ変わろうとしてたからな、74件程度じゃ驚かない >>496
銀河烈風バクシンジャー
ラストはメンバー全員うちじにですか ろっと、言うとる矢先にサクムスに新たなツイートが
11:53「本日15〜18時にメンテします」
召喚切り替えってあるが、こんな状況でユーザーが課金できると思ってんのかねぇ? >>500
スクエニって知ってるかい?
昔、ソシャゲ作っちゃ潰しを繰り返して粋に暴れまわっていたって言うぜ……
今もソシャゲ業界は荒れ放題、ボヤボヤしてると100位圏内でもバッサリだ!
どっちもどっちも…どっちもどっちも!! 周東は1塁でも得点圏 ってハッシュタグ見て
スクエニはセルラン圏内でもサ終するってふと脳内に浮かんだ >>496
まあ、ぶっちゃけ税金対策で適当に金使って作って、適当にサ終させてるだけなんだろうけどね… >>505
敵役史上唯一のあの世に勝ち逃げして続編シリーズでは起こして完遂した悪巧みが世紀の大偉業として偉人になってるカーメン・カーメンとその組織のヌビアコネクション相当の会社は何処になりますかね? サクムスはメインキャラ育成するのかと思いきやソシャゲ特有の変な偉人だったからなぁ 織田信長やら呂布やらを育成するって実際やると違和感すごいからな
謎の素材ぶっ込んでレベルアップ!ならまだしも、教室でガッツリ授業受けさせたりジャージで運動させたりだし それって、信長や呂布とホモセックスできる…ってコト!? いっそそっちに振り切った方が生き残れる可能性出てくるのでは 呂布や曹操、信長や幸村を女体化せず、
主人公も男性で、
アレがアッー!! とな?
・・・そんなタイトル、あったっけ?
つか、ガチャゲーに出来るだけの需要がある気は、個人的にはしないのだが、いやどうなんだ? さておき、見落としてた棺桶
トランスフォーマー:鋼鉄の戦士たち
Kabam
開始 2017/4/6
日本でのDL終了 2020/4/2
死亡 2022/10/15
出棺 2023/1/13(稼働5.77年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥34位
ゲーム内売上最高順位 林199位/泥359位
トランスフォーマーの格闘アクションRPG
ディズニーミラーウォーリアーズとかの会社、ネトマブ傘下
「日本でのサービスは2年以上前に辞めている」ので、サ終の把握漏れ自体は仕方ないが、
リリース日すら取り忘れてたのは不覚・・・ gumiゲーはキャラデザいいのに、ゲームがgomiなのが持ったいない >>517
知らないからYouTubeで動画観たら面白そうじゃないか!
宣伝ちゃんとしとけば良かったねぇ 前のスレでもちょっと話題になってスルーされてたけどタイムディフェンダーズみたいな
・運営は半年以上沈黙
・一ヶ月以上ログインできてない
・インストールして初めようとするとすると下記のようなシステムエラーが出る
https://i.imgur.com/68TGhzA.jpg
とかいう実質サ終ゲーにそろそろ死亡日とか出棺日与えて葬式するべきだと思うんだ タイムディフェンダーズはどちらかと言うと会社の倒産報告待ちというか >>518
武将女体化ジャンルは江戸時代には既にあったんやで…… Vespaは全社員退職して事実上は廃業扱いという話だったけど、どうなるんだろうな
キンスレは別会社に引き継ぐみたいな話も聞いたけど キンスレは島耕作にゲーム名出してもらえたところがピークだったな エイタロウソフトとか、スタッフが居なくなって死ぬに死ねなかったゲームを思い出す 会社が存続してるってのも考えものだと未だに残ってるマグにゃんの公式サイトとtwitterを見て思いました ソシャゲってベータテストと言う名の無料デバッカー集めしかしない企業ばっかりだよね? いいえリリースという名の無料デバッカー集めしかしない企業ばっかりです もうデバッガーって死に商売だよね
そりゃ稼ぎながらデバッグさせたほうがいいもんな 途中送信しちまった
金払いながらデバッグ作業までしてくれるんだもんな まあCBTさえしなかったサクラなんちゃらはリリース後にえらい目を見てる訳だが ソシャゲって元々そこまでデバッガー使ってないからなぁ 最初に有料デバッガーをさせたのは俺の記憶だとFF11だな
ぶっつけでパッチ当ててあとは2ちゃんを監視してればいいだけだから自分らでテストするより圧倒的に早くて楽
まぁ後から修正の利くオンラインゲームだからこそできる手だわな 件のタイムディフェンダーズみたいに
CBTやってユーザーから意見を聞き出した上でリリース時にはより酷くなっていた例もあるから… CBTちゃんとやってユーザーの意見を汲み上げるはずだったのに、ダイ大と聖剣はなんであーなっちゃったのかな
どっちもCBT参加したけどなんも良くなってなかったな ベータテストの雑感
海外というか、いつものよくあるP2WMMOの方がしっかりベータテストしている気はする
あの手のは求められている要素がゲームの内容よりも、しっかり相手を課金ビンタでKO出来る舞台、もとい鯖だからな
「誰よりも早く大量課金して、サーバーの王に俺はなる!!」と仰せの方々を取り損ねたら台無しだ
日本のガチャゲーの場合は、ゲーム内容やガチャ率といった要素をリリースまで全く言わないケースが多い気がする、無論ベータテストも露出に含まれ、しない所が多い
慢心というよりビビり気質? 日本人はとりまでネガキャンや低評価レビューを投げるので、出たとこ勝負でコレ買えと押し付ける方が良いと?
あとはベータテストをしても、「意見募りました、それらを改修する金と時間は既にありません、鯖などの最終チェックだけのつもりでした」という件も割合多いかな…
(再開発の予備費なんて全く考えてないトコが普通だろうし)
ベータテストしたっきり立ち消えは、まぁ、な… 例えばSkyだったかな、オープンβテストと現行版同時進行で展開してるんだっけか ベータやったけどそこでの不満点が一切改善されないままリリースして案の定爆死したシン・クロニクル ベータで上がるような不満は開発も分かってるんだよなぁ
所詮は話題作りの早期アクセスで改善なんて手間かかることは初めからやる気ないんでしょ 一年間やっといてストーリー未完なのもポイント高い
そこを売りに真のRPGゲームと宣伝したのに蓋を開ければ特効ガチャ周回イベントばかり 「ベータテストをやった!」という事実が大事なんだよ
「ユーザーの声を聞いてる」「品質は大丈夫だな」と上を納得させられるからな ゴッドイーターという、ベータテストをやってから不満点の多くを解消する為に色々やった良作を思い出して欲しいよなw フリーゲームでも作った事があるなら分かるけど
ゲーム制作で一番大変なのってデバッグとバグ鳥だからね サ終目前だな
2023 年2月27日にリリースいたしました新作アプリゲーム『サクライグノラムス』の売上高が想定を大きく下回る推移となっており、タイトル運営の赤字に加えて、将来における初期開発費用の回収可能性も非常に低いと判断せざるを得ない状況となりました。そこで、これ以上の赤字継続を早期に止めるため、今後のサービス継続について早急に検討するとともに、ゲーム資産残高の一括償却を決定するに至りました。 βテストやって終わった翌週本稼働とか、βテストの内容精査もできんだろってのも多いよね。
βテストってよりは完成御披露目会とでも言い直せばいいのに >>551
リリース前に気付けるレベルの品質の低さじゃないですかね… 広告見ただけであっ(察死)レベルだったからね
ラプラスリンクみたいに配信前に停止した方が良かったね こりゃyoutuberが大喜びでネタにするんだろうなあ 15億でこれならそりゃあの自己顕示欲強めのPも沈黙するわ 色んなアプリのコピーをごちゃ混ぜにしただけで品質自体はさほど低くないんだ
コンセプトからして間違っていただけなんだ こんな業界大手になかなかの打撃与えるとかある意味凄いな
ソシャゲプロデューサーとしてはなんだかんだ功績上げてはいたけどこれは流石に今後にも響くだろうなあ リリース初日からすでにサ終圏内に入っていたいわゆる激レア サクムスのシステムもそうだけどキャラからシナリオから何まで全部ダメ
主人公がそもそも不真面目で文句ばっかり垂れるし見た目も可愛くないし声も汚いし魅力ゼロ
約束された失敗 でも受託してた今泉側の金銭的ダメージはさほどでもないのが罪深いw
信用は失墜しただろうが サクラ革命ではノータッチだった広井王子を連れてきたのになぁ ぶはははははwww
サクラ革命超えるなこりゃ
例の4コマの72話とかまさに「捕らぬ狸の皮算用」だな!!
なお現在74話が最後の模様、75話は見た覚えが無い
某人作の例の4コマまとめ(閲覧注意、Pの言動が痛い)
https://min.togetter.com/oAXIBAb ありゃアプリに10数億かかってるよちゃんと動くもん
センスが時流に合ってないけど 当社は、本日発表いたしました「営業損失の計上および通期連結業績予想の修正」を真摯に受け止
め、下記のとおり役員報酬の減額を決定いたしましたのでお知らせいたします。
記
1.役員報酬減額の内容
取締役会長 月額報酬の 8%を減額
代表取締役社長 月額報酬の20%を減額
常勤取締役 月額報酬の 8%を減額
2.減額対象期間
2023 年4月から6月まで(3ヶ月間)
マーベラス予想以上の大惨事で草
正直かわいそうなレベル 今泉と言えばタガタメのメインシナリオも酷かったしなあ
メリハリ無くイライラさせる酷すぎるストーリーな上に、スキップ出来ないシーンもあるという困った仕様だった スマホゲームで馬だのなんだの触るのすら億劫なシステム作ったらもうダメだよ アスタタは4月に出す予定だったが、サクムスの失敗を受けて、8月へと延期した
つまり、もうなかったことにはできないほど完成に近づいている
開発費は同様に10億円以上だろう
スタッフは何が何でもアスタタを成功させなくてはならない >>571
ここ先月社員の給料値上げしてなかったっけ? 業績予想を大幅に変えるほどの出来事だから
株主に対して説明しないわけにも…ね >>550
損切りが早い!
まぁマーベラスは悪くないよ アスタタはgumi直だから今度は失敗すると金銭的ダメージも来る シノビナは一度手術して延命図ってたけどマーベラスがここまで打撃受けてると
サクムスはそのまま死んでいきそうだな・・・ サクラ革命ですら最初の一月はここ案件じゃないと言われてたのに マーベラスそもそもドルフィンウェーブも微妙じゃん
売り上げ規模に見合った会社規模じゃないよね >>594
全然違う話だけど
FXで全財産を数時間で全て溶かしたっていうネタを
これ見て何故か思い出してしまったw >>10
いやぁ、1ヶ月とか予想難し過ぎだよw
となるとスピランもってなるけどモンスト派系の次も出るし流石に無さそうな気もするけど、いやあるか?
んーん、どーするスマホ業界w
最高レア3%はやっぱしもう誰もやる気起きないみたいだぞ 正直こんなん書かれたら今いるユーザーも課金しなくなるのに書く必要性あんの?
だから失敗すんじゃない? そんなこと言ってられないくらいヤバいってこと
完全に見切りつけたんでしょ >>601
終わらせるの確定してるだろうし今いるユーザーが課金しても返金義務発生するからじゃね? まあ正月がっつり課金させてからのサ終ラッシュよりいいだろ 昨日メンテやったけど新規追加キャラ無しで恒常ガチャのみ、イベントはリリースから1つもやってない状況
何もやってないから今居るユーザーも課金要素実質無い
サービス開始前に作成済みなキャラやイベントは抱えてるはずなのにそれすら出さないのだからもう1週間も待たずにサ終発表来るんじゃないか
作成済みのを消化する間ランニングコストも賄えずずっと赤字垂れ流すのすら嫌って事だし マーベラスはゲーム以外に舞台とかもやってなかったっけ マーベラスって中国に魂売った企業じゃなかったっけ?
ざまあとしか思わん もう、この爆死宣言後にサクライグノラムスに課金する客は居ないだろう、面白半分にやり出す客はいるだろうけど
gumiに開発戻し移管しようが、マイネットかアピリッツかどっかが持っていこうが、こうも爆死評価が確定・拡散しては最早商売にならない
「3/31死亡、5/31出棺、払戻は使った分も含めて全額!」、これが一番誠意ある行動な気がするが、さてどうするマーベラス
ちなみにドルウェブは売上そこそこ維持はしているが、話題性は全然なのよな
爆乳水着キャラばっか、なのだが、何かが足りん・・・
あれか、厚着キャラや鎧キャラが水着に、だと話題になるが、デフォが露出全開だから逆にもう何を着ても話題にならない、のか?
(流石にFANZAでは無いから、あれ以上は無理だし) 4コマ見る限りファンのためって言いながら浅いところでプレイヤーナメてた感じしますね
上手くいったら俺のおかげ、上手くいかなかったら受け手の問題 >>608
ここで話題にするソーシャルゲーム以外にコンシューマーコンソールゲーもやってるし、アーケードのプライズゲームも出してるし、アニメも2.5次元物の演劇もやってるわね
それでもソーシャルゲームでアホほど損失計上するから詰め腹切ります!のIRリリースは前代未聞ちゃうかしら 著作権だかで問題有って即サ終はあった気がするが損切り1ヶ月は初かもしれんな ドルウェブ悪くはないんだけど同時期にメメモリとかニケとか出たから話題性はどうしてもな
目新しい水上バイクアクションかと思いきやFGO形式のターンバトルだったってのもあってそのまま盛り下がった感じ 課金より前にダウンロードされて遊んでいる人がまともにいるかどうかのレベルだから、ここまでのお断り仕様は類を見ないかも 広井王子もこれでおしまいだな
まあ今回は今泉って奴が一番悪いんだろうけど、盛大な貰い事故
タクトオーパスがまだ残ってはいるけど
もうこの業界で一緒に仕事やりたいって奴は最早誰もいないだろう 広井と言えばソラウミも爆死してたな
アニメ化までしたのに 広井王子はやらかしまくってるけどいまだにサクラ大戦の印象で採用されてるからまだまだ安泰だろう 709 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM1d-puZl) sage 2023/03/24(金) 17:05:34.70 ID:v42Kx/nZM
第1章チャプター1でサ終するゲーム
ちなみにチャプター1が2つあるけど誰もやってないので指摘されない
https://i.imgur.com/iE4FJHZ.jpg
草生える 公式から発表された内容だから疑いように無いのがまたw 客かどうかはともかく課金者はいるだろうね
返金狙いで割引購入したgoogleやappleのカードをつぎ込むのが すげー伸びてるからまたスクリプト嵐があったのかと思ったらこのスレ大注目株が逝ったのか >>568
革命は若い感性~から、なんで広井王子に繋がるのかがまったくわからん
逆張り? 櫻井グノラムスが逝くか
タイトルで内容が微塵も伝わらないのはダメだな サクラってつけるだけで寿命が短いとか呪いの冠だな… 今泉はゲームに自分を出して、イベントで自分美化シナリオまで実装する自分大好き人間だからなぁ
4コマ見る感じ何も変わってないな マーベラスのことだから劇中歌とかで稼げると踏んでたのかな
スタート前に自刃してたけど >>632
役員が減俸するレベルで損が出たからどーしよっかなー(チラッ)なところ あまりにもスピード展開すぎて笑っていいのか微妙な気持ち サ終番付に載るレベルの逸材&芸術点
近年稀に見る大コケで4コマネタ枠がレベル高いな
アタタのAniplexはよーーーーーくグミと揉んどけよ 揉まないからこの惨状になったんやろうし まず基本的な事で何が駄目だったか夏までに考えとくように。 「サービス継続を早急に検討する」だから大改修して続ける可能性はあるぞ!
1%ぐらい マーベラスはアプリのサ終がクソ早いとこだけど
開始早々回収が無理なレベルでズンドコだとどうにもならないんだな なんか興味が湧いてサク娘入れてみたけど凝った戦闘シーン含めてキツいんだよな
目がチカチカするw >>644
あそこはけっこう引き取り拒否してるよ
どうやっても利益の出ない死体寸前が多すぎて ちょうど桜の季節が終わる頃に合わせて逝くなら粋だね
一度も咲かなかったけどさ… 2月リリースのゲームの売上をもう言及するって凄い
どんだけ酷いんだ… スタダ課金すらまじでなかったんやろな
つまり誰もチュートリアルを突破できなかった
ここまで出し負けのゲームは中々少ない >>571
サクナ姫でボーナスステージだった分、反動が来たと思えば、ね
そもそも開発しないパブリッシャーなんだからこれくらいは業務の範疇だろうがな
何とも言わんが、枯れた廃材たちを使って枯れ果てたコンテンツでウハウハしようと企んで超失敗しただけだし、自業自得自己責任じゃん
むしろ株主に謝罪しとけよ 個人を貶すつもりはないが某H氏がゲームコンテンツに全然合わないし合わせない原材料なのに、それを基準に闇鍋しちゃったのがこの犬死にでしょ?
失敗例としては、最初から発展できないビジネスでそもそも発展を拒否してた底辺日本社会そのもの
どこぞの射殺されたクズに忖度してた時代から何も変わってない うーん…君みたいな人は嫌儲だけ見ていた方がいいと気持ちいいと思うよ あんなアフィカスと政府系工作員がコントロールしてる所を薦めるとかクズの極みだな スレ違いの自己紹介を始めるのは
どこでもいいがこのスレから出て行ってほしいのは確か すまんね
サクムス、というかマーベラスに一言愚痴りたかっただけなんだ
じゃ サクライはチュートリアルスキップ無かったのが致命的だったな
クソ長ったらしいチュートリアルがスキップ出来なくてやっと辿り着いたガチャも最高レア引いたのかすら分からないとかゴミ チュートリアルスキップなんて今時当たり前だしなんならリセマラも不要でガチャだけ延々と引き直しさせてくれて初めてやってみるかって気になれる 俺はチュートリアルをスキップしたせいで何をやればいいのかわからなかった 正直そういうの対策面倒なら引き直しガチャでもいいんよな
なんもないなら厳しい >>651
サクナヒメはマーベラスはマーベラスでも米国法人のXSEEDが見出したから日本本部の手柄とは正面切っては言えない複雑な生い立ちのゲーム リセマラ拒否すれば最初からじゃぶじゃぶ課金される!と勘違いしてる運営の多いこと多いこと >>664
結局自分たちではロクにガチャゲーをやった事がないからユーザーの心理がわかんねーんだよな >>663
gumiに買わせる算段をしてる可能性も否定出来ないのでまだサ終告知はされていない 女の子の名前でも桜は早死にしそうだから忌避する親御さん結構いるが、ソシャゲではもろ早死にですね… ドルフィンウェーブがまずまずの立ち上がり、と報告したばかりなのに… でも🐬もゲーム自体は底が浅くてジオラマに楽しみを見出だせなければ長く続けられるものでもないなと感じた というか13億って開発+宣伝でもそこまでいかないぞ サクムスは“いかにも”サービスが終了しそうなスマホゲームだったしこのスレの殿堂入りすると思う >>677
セガの秋元康といい乗っかりが得意な人っているよな ・・・せやろか?
gumi派生のとこのラグナドールは約30億円投じているから、13億はともすると結構頑張って値切った方だったり?
(端末の解像度や計算速度の向上が、グラフィッカー工数やアプリサイズに与える影響はバカにならん)
しかし、ラグナは稼働1.4年で泥ゲーム内売上100位前後に居座っているのに対し、サクムスは稼働わずか25日で実質白旗もう売物にならない、大差以前の問題
サクムスはどこで間違えたのか…
…Pが無駄に最強すぎて、社員が誰もダメ出しを出来なかった、てのは少なからずありそう
「デイリーで育成1周しろ、からの育成にスキップは無く、急いでも1時間切れない・・・Pさんこれ無理でしょ」と思った社員、絶対居るだろ
あとはUIの字が細かすぎ云々は、「Pが泣くほど褒めてたデザイン ※あれの50話」だけにやはり文句・意見が封殺される空気だったと予想され いやぁ、ゲームちゃんと作れば面白くまともになるとか思ってたら間違いだよ
根底から間違ってるとアンコンシャスバイアスしないと
マブラヴなんか作り直しとか言ってるけど
会話パートキャラ大きくして表情が分かりわすくしました!
とか
戦闘のスキルボタン、小さかった下から大きく右に移動させました!
とか
なんかねぇ、しょーもない改変してやった気になってる馬鹿そうな会社ばかりみたいで可哀想になってくる 高柳さんに資金渡したら、面白いゲーム作ってくれそうだね いもたれは、ありゃ「アンカー社が『ゲームをちゃんと作る』を解ってない」だけだろう、市場舐め過ぎ、かかるコストを甘く見過ぎ
一般人の熱い意見を受けてゲーム開発スタートってのは美談?…かも知らんが、そこから何故2本同時制作になったのかソレガワカラナイ
ミハイルは、2021秋に製品未満で発売し、そっから「製品化」する目処がまるで立たないまま、今月にアンカー社から開発戻し移管となった
いもたれは、2022の3月にリリースし、1日で無期限メンテ突入からの一旦サービス終了全額返金作り直し
いもたれ改めディメンジョンズは、ネクストニンジャ参戦での作り直しだから、流石に変な事にはならんとは思うが、2023春開始予定のハズなのに情報量が少な過ぎる、本当に大丈夫なんだろうか…
※次回の情報は4/2夜です マブラブリブートはアニメもゲームも全部大爆死の結果に終わったな
素材は極上だったはずなのに何が良くなかったんだろうか… >>679
サクムスはプロモーションに全く金かけてないからほぼ10割開発費だと思う
それでこのデキなんだからお察し
そもそもP自ら資金を出すなんて言ってるコンテンツがまともな訳ない
アスタタはAniplexだからそこは大丈夫だろうけど、
逆にAniplexから変わるような事があったらそこで終わり そもそも素材が極上とやらが幻想
一部の信者が持ち上げてたのを万人に受けると勘違いしただけだろう、最近のsnsはそんな感じばかりだな 特筆して褒める部分がないものに対して「素材は良い」って言うよな 最近の色んな作品のリメイク爆死具合を見るに「懐古厨はなんやかんや理由つけてお金を出さない」っていうのは間違いないと思う
マブラブとかその典型例だと思う マブラヴって稽古と言われるような作品だったか…(おじ感) リメイク成功例が懐古から苦情殺到の桃鉄やスラダンという エロゲ自体買った人より割った人の方が多いって聞くし どいんはジェネリック桃鉄のビリオンロードに絵を描いてたな
あの辺は色々あるんだろ サクラにも言えるけどとっくに素材は寿命尽きてるよね スラダンとかジョジョとかトップガンとかおっさんほいほい懐古向けでも当るときは当たるからな
結果見てから素材が良くなかったなんて言うのは簡単だが >>689
懐古が好きなのは「昔の作品その物」だから残当なんだよな
例えるならスーファミ時代のRPGを今の技術でフル3Dアクション化!
とかされても懐古としてはコレジャナイとしか言えんのだわ >>697
そのパターンでは聖剣伝説3はむしろ成功例といえそう
原作シナリオテキストは基本変更なしで語り種にしつつ
システム大幅変更と掛け合い追加が受け入れられた希有な例 >>698
オリジナルで複数の漫画家にキャラデザインをさせてたのを一本化したのも一因では >>697
エストポリス伝記2は悲惨だったね
DSは無茶リメイクだった サクムス・・・というか、FgG製のゲームの絵師は他の会社に移ったりした方が良いような気がするんだが
あそこのゲームは俺の中では「絵だけは良い」という評価 >>689
サクラは新も革命も懐古切り捨ての別物だったからな
新規には古臭さしかなく、懐古にも新規にもソッポ向かれた
特典商法で旧サクラのCD付けて、どっちつかずも酷すぎた >>696
知名度段違いのスラダンやコンスタントに作品出してるジョジョと比較は無理があるんじゃね?
サクラもマブも長年新作すら出せてない状態で素材の価値はとっくに落ちてたのにリブートで出したものまでクソという見事な自爆っぷりだしね >>701
あれだけは絶対に許せんわ
キャラデザさえへんに弄らなければまだ触る気にもなれたのに リゼロまた新作ゲーム出すとか
KADOKAWAから KADOKAWAならそう簡単にサービス終了することもないな! >>672
あのカードバトルは難易度高い所だと地味に低レアでも活躍する物あったり
逆に雑なURがそこまで強くないってのもあるから結局は衣装ガチャになる
まあアクティブ自体はランキングイベントで地味にいると分かってるからまだ続くとは思うけど イルカはあの手のゲームにありがちなただの持ち物検査ゲーになってないのはすごいと思うけど多分プレイヤーは誰もそんなところ見てないと思う リブートに成功するのってドラゴンボールとかスラムダンクとかの誰でも知ってるレベルの作品じゃないとって感じが
型月みたいにアニメ大成功で新しい世代を発掘出来ないとエロゲipはきついべ…
ゴーウィゴーウィwwwwはアニメとしてはんな当たっとらんかったしなぁ リゼウィチ・・・?
開発はエレメンタルクラフト、実績のあるPが独立して建てた会社だそうだ
MMORPG案件の人員募集をしていて、大型アニメIPが云々とある、これがこのリゼロだとするなら、逆算的にリゼウィチはMMOだ?
※リゼウィチ自身のゲームジャンル記載は、「ゼロから始める異世界3DRPG」 KADOKAWAはゲームやる気出すって言って陰実成功させてるから今後も色々やりそうね 陰実はPC版だと林檎とか挟まず直接課金できるんよな アニメ3期もやるみたいだしちょっくら人柱になってくるか サクムス13億かけて5000万も回収出来なさそうなんだな
ブラックステラの方がまだマシか…? >>621
アニメは、メガネヒロインの行方不明になった兄貴を助け出して完結にすりゃ良かったのにな…
兄貴まだ生きてる可能性があるとはわかったけど、まさか、結局、行方不明のまま手がかりすらつかめずにアニメ終わりになると思わなかったわ… 今泉は他所の重課金システムをパクってユーザーから搾り取ろうとするけど
何の実績も無い新規IPでやればそうなるよね・・・
ただでさえリブートなんだから、もっとユーザー受けする事を狙えば良いのに 2年しか続かなかったソシャゲの後継作なんて言われても興味湧かないんだよな >>715
それでも足りなくて今泉Pが自腹を切ったんだよね?
どんだけ金を吸ってるんだ… >>715
動画ちょろっと見たけどあれで13億かかってるの??
広告費が半分以上占めてるのかな >>727
実は広告費まったく掛かってないんだ
事前登録キャンペーンもV案件もない… >>721
タガタメでもゲームに自分登場させて、こんな感じの自分を美化した誰得シナリオをイベントで実装してたし
基本的に自己満足でユーザーの事を見てない人なんだろうなぁ >>729
しかもゲームのアイデアは有名ゲームのパクリという(タガタメから)
どこからそんな自信がでてるんだ 忍者の横スク系ゲームこの間出てたけど
一瞬で話題にもされなくなったな
忍者マストダイだっけ SRPGと育成で何の繋がりもない2種類のゲームが悪魔合体してるからな
単純に考えても2本分くらいかかってるんじゃねーの 内容は確かにゴミだったがいくらSDキャラとはいえSRPGゆえに必要なモーション数は多そうだし、育成部分も作らなきゃいけないしストーリーも無駄にボリュームあるし…
開発工数だけはほんと無駄にかかってそうだから13億も納得
まあ13億かけて出来上がったのは産廃だけど >>721
この話がそもそもホラって可能性もあるけど、ファン的にも会社的にもこの時にどっかの企業にさっさと売り払うべきだったな… 一年で終わったようなゲームなんてそんなに買い手がつくもんなのか??? そういやこのサクライグノラムスの急な話、ツイで見かけた一説には…
2023/3期末の決算時に、現状では黒字40億で締めてそっから税金計算、となるところだったが、
サクムスがあまりにもあんまりで売れる見込みが全く無いから、即刻で廃棄処分して15億損失として計上、黒25億からの税金計算となるようにした
…という
サクムス運営からしたら色々不運だったかもしらんが、一番ダメージ入ってるのは紛れもなくマベだからな
あとそもそも、そこまでの判断が必要なくらいの失敗なんて、普通は考えないからな わざわざタイトル名指しで金額も公表したのは経営陣が株主からの批判に晒されないようにするためかね
今なら全て今泉一人に押し付けられる >>739
節税に貢献してんじゃん良かった良かった タクトはメインDeNAサブバンナム、だな
バンナムまわりの予定スマホゲームというと、タクトオーパス6月予定、ワールドダイスター今夏予定、ジージェネレーションエターナル時期未定、の3つか
あと、セルラン的な話は出来ないだろうけど、開始死亡は普通にカウントするだろうPCのブループロトコル、てかコレ何時やねん >>739
収益性が低すぎて減損判定に引っかかっただけしょ多分 >>738
サ終ゲーや頓挫ゲーに価値があるなら今頃ヴァルキリーインパルスは蘇生してますぜ ヴァルキリーインパルスはもうソシャゲじゃなく通常の買い切りシナリオゲーとかノベライズとかの形にしたほうが平和でチャンスあるんじゃないかね… ヴァルキリーインパルスなぁ
シドニアがサ終ゲーに価値が無いのが分からなかったのか、6波からソラヒメ買ってエースヴァージンに改修してリリース失敗大破炎上、会社も倒産…はまだだっけ? HPは消し飛んでるが
サ終ゲー頓挫ゲー自体に価値はケシカスくらいしか無いかと
しっかり今の市場に見合う内容で仕上げられなければって、そんなん出来るならサ終ゲー使う必要も無い
今の市場に見合う内容が出来るか分からん怪しいとこだからこそ、頓挫ゲーに一縷の望みを中略ブラックステラァッー!! >>721
これ、中華クローンのガワにされそうになったって解釈がしっくりくるな
本人はそう思ってなさそうだけど >>744
アイマス系新ブランドPROJECT IM@S vα-livも開発中
tuber活動でアイドルらしいからコケたらなかったことにされそう
投げ銭額で目指せトップアイドル!だったら嫌だなw
>>750
木魚ゲームだったsideMの音ゲーみたいに外注丸投げ案件もある
新作音ゲーの方は内製にしてまともになったみたいだけど 昔のノリでソシャゲ作ってるとこはそりゃ死んで当然だわな
何出しても売れたような時代だっただけなのに 幕張メッセ・47ストリーマー
配信者ハイパーゲーム大会
DAY2(最終日)Supported by Openrec
□タイムテーブル
▼マリオカート8DX
▽PUBG▽VALORANT
10:30~
ttp://iplogger.info/2Pjgd7.com なんかなぁ、反ワクがワクチン駄目だって言ってたけど全然バタバタ死んだりしないし
ワクチン打ったら免疫力下がるとか言うけど花粉症で死んだりとかもしてないし
全然大丈夫だよなワクチン打っても。WBCの皆んなも打って優勝したんだろうしもっとワクチン接種進むと良いね >>759
そういうのは巣にこもって書いてろ、な?
キモいんだよ、ゲームのスレにそういうの持ち込むのは サクラ革命も結構な大爆死だったけど同等の規模の逸材が現れたわね
損失で言うなら開発期間的に革命のがやばそうだけどスピード感ならイグノラやな キャッチコピーでサクラを煽ってたのはポイント高いと思う
Pの自分語り4コマもあえてSDにしたとかタイトルやキャッチコピーは自分が思いついたとかホラ臭くね? ていうか、広井王子が関係してるしサクラの精神的後継作なんだと思ってた 100話でリリースされるサクライグノラムス
・・・ではなく・・・
100日でサービス終了するサクライグノラムス
…と言った場合は、サービス終了日が「2023/6/7」になる
(2023/6/7ー2023/2/27=100)
果たしてサクライグノラムスは総稼働何日で登録されることになるのだろうか? そしてその発表は何時だ?
ちなみに5/31出棺だと93日、6/30出棺なら123日 例の4コマ見ればわかるだろうけど、ゲームに自分登場させて自分語りするの大好き人間だからなぁ
その為だけのイベント実装するようなレベル
https://i.imgur.com/kNCJDjX.png
https://i.imgur.com/n2s5udB.png 4コマの何がやばいって一度としてサクムスのキャラが登場してないことや。自分ばっかり。 >>721
何よりゲーム公式twitterを私物化してこれを大量投下したのがやばい こんなやばいやつがなんで今まで話題にならなかったんだ
そのほうが不思議だ >>775
人気ゲームに関わってないからじゃない? >>775
俺はたまに名前出してたぞww
タガタメとかファンキルとかプレイしてたらそのヤバさを嫌というほど味わう事になるんだけど
いかんせんタガタメもファンキルも限界集落みたいな状況だしな 幻影戦争で炎上したテーブル、その前からタガタメで起こってたのに
タガタメが限界集落すぎて燃えなかったんだっけ こういうのは昔からいたきもいの定番のはずなんだがな
止めてくれるのが周りにいないんだね シノビナイトメアをそもそも知らないからそれの後継作!!って言われても知らないんだよ >>776
ff14でも吉田登場してるしゲーム業界じゃ普通のことなんじゃね? >>544
これなんだったんだろうなほんまに
あれだけ言われてたのに何も改善せずそのまんまで出してきて案の定で普通に即死したし
フィードバックしないならテストもクソもないやん >>776
二枚目フサフサなのか剥げてるのか気になる 今泉はタガタメ 舞台にめっちゃ力入れてたしマベでサクライ舞台化も狙ってたんだろうな シンクロ終わり決まったんだ
最近、5chの意見と新作のサ終評価、一致する事多いね
昔はこれはあかんやろってのでもしぶとく生き残ってたり結構してたと思うのに 古くからは桃太郎シリーズとか、さくま氏がゲーム内に出てきたりしてたしな… 桃太郎シリーズは貧乏神や福の神、天邪鬼のモデルがアレだったり
元々内輪ネタ多いからなあ…
フリーゲーム界隈でも作者自身を登場させるのは止める事がいいとされる行為だった記憶がある ウルティマのロードブリティッシュみたいになりたい人が多いんでしょ多分 >>788
事前登録数分かるよな
数十万そこらならそこそこの企業が新作出せば余裕の数値なんだよ
それが満たされなくなった=企業として信用されなくなった=新作出そうが期待されなくなったの指標になるんだわ
こうなると初動で失敗が確定するから生き残った異常者からの搾取が始まり無課金or異常者しか残らない末期のネトゲみたいな空気になる
あとは分かるな >>790
当時の少年ジャンプの読者ページの面子だっけ?
それならFCやるような子供たちで知らないものは居ないって知名度だし
ゲームでネタにしても内輪向けの域を既に超えている感じはある >>790
あれはどっちかと言うと「ジャンプ放送局の人らが出演!」みたいな感じだと思うw
ジャンプ放送局って読者コーナーなのに単行本も発売してたみたいだし、当時かなり人気はあったんじゃないかな 現代で例えるならコラボで小学生人気の高いYouTuberやVTuberが出てる感じかね? まあアルワイヤーがデレンガイヤーと合体するくらいならいいんじゃないかな ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらす ぎやまこ
ういち なかむ らこうい
ちつう のかみ がみがそ ろい
ぺぺぺぺの方が有名だけどw あの自分語り四コマが70本もせっせと作られていたという事実が一番怖いって 受け手の問題とかいう無敵ワードを生み出した功績があるからセーフ その前もユーザーの理解が及ばなかったとか言ってプチ炎上した記憶あるわ
当然だけど本質は変わらんままやね こういう奴が生き残って権力持つと国王みたいな事になるんだよな
民逃げて国滅ぶ 愛される有名Pになりたいって気持ちはわかるけどねえ いらんことせんでも実績を出してユーザーに対して真摯に運営ができればそれだけで好かれるのにできるやつなかなかいないよね そもそも愛されてるようなクリエイターはこんな自分を前面に押し出すようなことはしない 自分はこんなにやってるんだから愛されるはずだ!愛してほしい!って感じするよな
ファンがプロデューサーとか運営に親愛感を持つ理由をわかってなさそう 自己顕示欲が少ない場合は表に出てこないから良い開発運営だとは思われてても良いPとは思われない
だから自己顕示欲が強くて真摯な運営をできるって条件になるわけだがそんな人は滅多にいない >>807
これよな
良くも悪くもサンドバッグになりたくないからまともな神経してたら表舞台には出てこないんだ 精々レター出すくらいだよな
後は直接顔出すのなんて動画で誠にごめんなさいする時くらいだろ 本編に絡めないクリア後のおまけとかで制作者登場とかは昔はわりとあったね アイマスなんかも割とP(ゲーム内のではなくリアルの)が前面に出てきて批判されることも少なくはないな
さすがにゲーム内や漫画内で自己アピールはしないが クラクラなんか大型アプデする度に
毎回Pであろう、むさいオッサン2人が動画配信して内容を解説するんだけど
全世界最高収益を誇るソシャゲとはいえ、あのオッサン共が愛されてるか?
と問われると正直ビミョー
まあ見てるユーザーよりも楽しんでそうなのは分かるんだが サイゲのキムとブルアカのキムはまあ普通
公式配信には出るけど俺が俺がって前のめり姿勢ではない >>801
誤解を与えて申し訳ない、とか相手に責任を押し付けるのは今の日本の一般的な方法じゃね サイゲのキムは何故か殺害予告が出されてたよな
DもPも表に出ればゲームの不満をぶつけられるからね。難しいね。 サイゲでさえそんなんだからメディアに顔出しはやめたほうがええよな
自己顕示欲オバケなら知らん
逆にマギレコの制作陣って本編に全く顔出さないというか本当にユーザーと関わる気無い運営なんだなあと感心した記憶がある
徹底して客と運営の距離を感じる ただそいつらの舵取りが下手でゲームがクソなら文句言われても何とも言えんだろ 中の人が表に出て来てカリスマになるのって家庭用ゲームの時代のノリだよな
スマホは覇権クラスでも顔出さなかったりクソ運営って呼ばれるのが定着した >>820
まぁそれが仕事だから
真面目に働いてるメンバーや声優を守らんと >>824
ガチャ商売してる限り恨まれやすいのは必然だしなあ >>826
責任取って演者やスタッフを守るのも仕事なのに声優を盾にする恥知らずが居るらしい 確かに課金絡むゲームでは露出は節目のイベント以外では控えめのが安全そうではある 課金ゲーを作っているのがクリエイターと見られているか微妙って事だろうな
商売要素に傾き過ぎているから PもDも一切表に出て来ず、台本を読ませるだけでNGワードガチガチに固めた録画放送しかしない11年目のMMOがあるらしい いつ終わってもおかしくない
SEGAのソシャゲ全部
スクエニのソシャゲ全部
もうね信用度ゼロ 信用度ゼロでも初動はそこそこ売れるんだから楽だよね
そりゃ粗製乱造されるわ 企業イメージの重要性が良くわかる
まぁソシャゲ運営なんてどこもイメージ良くないけどさw >>824
それも基本はファミ通やニンドリなど雑誌のインタビューや記事が中心で、ゲーム内にシャシャリ出る奴はいなかったしねぇ
見たい人だけが見ればよかった ウマ娘はスタッフが出てこなくて重要な告知を声優にやらせるから声優を盾にするなって言われてたな
でもディレクターとかが出るとヘイトがやばいことになりそう しかしサクライはここまでのスレ案件大物になるとはな トライエースの茶番生に裏垢癒着云々でこんな糞Pと広報知らんって経験はしたが、やっぱり上には上がいるもんだな サイゲはPよりDの福原のほうが数十倍ヤバいぞ
全盛期の馬場より好き勝手んほってるし自己顕示欲もすごい
https://i.imgur.com/zGl4ahu.jpg 自分が気に入らないメーカーとタイトルを叩くスレだけど RPGタグとかでも200位以内に順位がないと存在が完全に消えるからどれだけ悲惨か分かりにくいな
サクラ革命のときはムーミン谷とか天空のアムネジア未満とかネタが尽きなかったのに >>845
ゲーム内容だけで言えばサクラ革命のほうが遥かにマシだからな それじゃ終わったゲームだとメビウスFFの浜口Lは愛されていた方だろうな
毎回生放送でUIの微変更点をニッコニコしながら説明してたのが印象的だった
実際有能だったらしくFF7Rのディレクターとして引き抜かれていったわ
その後まもなくしてメビウスは乙った訳だけどこれに関しては単なる寿命かな >>838
クロノとかサガフロは開発室あったよ
人気だったかは知らんが メビウスは石割って周回したら何故か石が増えてるユーザーフレンドリー過ぎたゲームだったけど、それでも長期間保ったからなあ
他のスクエニ系と比べたら長寿だし、立派な最期だったよ >>851
一言二言メッセージがある程度だから上で上がってるのとはレベルが違う PやDの顔出しとかいらないし普段は存在消してもらってて良いんだけど、不祥事起こした時に生放送とかで声優にその経緯説明とか謝罪をさせるのだけはマジで印象が悪い
そこは生放送内でもレターでもどっちでもいいからPやD本人の名義でしっかり説明と謝罪しろやって思う >>853
辛うじてしとるよ
先日新形式のイベントやって色々言われてたよ >>825
草
ここでその名前を目にするとは思わんかった
やっぱ過度な自己満足はアガンね ゲーム内にスタッフが出てきて、開発者の自己満足の糞シナリオ見せられるのが件のPのゲーム
自己愛強すぎてユーザーの事を考えていないから、サクムスもああいう惨状になったのだろう
100話予定されてた4コママンガで訴えているのがゲームの魅力じゃなくて、自分がどうやってゲーム作ったかだしな 自己満足と呼ぶのは少しずれてる
あのレベルは自己愛(ry >>856
舞台だかライブだか忘れたけどそれやるまでは死ななそうとかこのスレで見た記憶あるが、新しい形式のイベントやるとかやる気あるんやな メビウスFFは 個人的には糞面白かったな
あれならずっとやれてた 声優を盾にせずにP自らが謝罪会見したいもたれはまだ誠意があった
・・・・・・のか???
(内容が雑過ぎて生放送でやるなよ時間の無駄だと言われた始末、つか「いもたれは声優を使ってない」しな)
そしてそういえばの、いもたれには馬刺しを指してウマ娘と言った不祥事野郎がいたっけか
きたくおう、でしたっけ? 彼はまだ開発グループ内に居るんだろうか?
※マブD続報は、次の日曜20時の生放送 メビウスFFはいいゲームだったな
無課金でも楽しめて欲しいとこには課金したくなるシステムで
容量でかすぎてアンインストールすることになったけど アヴァロンの騎士
CROOZ, Inc.→マイネット
開始 2012/10/10
死亡 2023/3/27
出棺 2023/5/29(稼働10.6年)
10年越えのMobageタイトル
今見ると普通に見劣りが激しいポチポチゲーだが、まぁよく続いたなと こういう維持費めちゃくちゃ安そうなのが終わらされるきっかけが気になる 色々値上がりしてっから去年まで維持できてた贅肉がなくなってんじゃないの
知らんけど >>864
最近急に棒読みコスプレCM思い出して見たばっかりだわ
ナゼウラギッタ モルドレッドー アーサーオー ココハワタシガ >>861
なんだかんだで5年サービスしててSteam版もあったからなぁ いもたれは旧Pの存在消したから一切責任取らず雲隠れ状態だね 結構昔にiPhone5から6に移行するあたりでそれ以降に対応できないアプリは一掃された記憶あるけど何だったっけ? takt op.が事前登録100万人越えたとかドヤ顔ツイートしてるがキャンペーン目当てで増やした数字がリリース時にどこまで居着くのか楽しみだわ >>871
32bitから64bitの移行と違う? アドベのFLASHがサポート終了とPCとスマホのOSが32→64bit化は近しいタイミングで来たけど…
スマホにおいてはFLASHのサポートはiOSでははなっから考えてないしandroidでも早い段階でとっととウェブサイト側がHTML5にしろや!でFLASHのサポート終了でダメージがあったのはブラゲの方
スマホは後者の64bitOSへの移行が影響デカい ブルーロックの新作スマホゲームとな?
BAELは本日(2023年3月27日),TVアニメ「ブルーロック」を題材とする完全新作スマホゲーム「ブルーロック BLAZE BATTLE」(iOS / Android)の制作が決定したと告知した。ジャンルは“3Dサッカー対戦”で,2023年にリリース予定とのことだ。
・・・バエルって聞いた事ないが、どんな会社だ?
・・・蟹から独立した人が社長で、スパークからも引き抜いて…? ブルーロックのスマホゲーってすでにもう出てないか?
サッカー対戦ゲームで既存と差別化できるんか ブルーロックはルーデル閣下のウマ娘パクったやつは結構成功してるが新作の方はどうだろな。女性ユーザー多いだろうからゲーム性よりも3Dの出来次第か? ルーデル閣下のPWCは、林檎ゲーム内売上順位90日が20位前後、最低でも38位というまさに覇権級
しかし、どうにも覇権級な内容には見えんのだがなぁ
ストーリーモード未実装などの未完成リリースからの「ストーリーモードは実装しません」
これに客が怒って客離脱する・・・かと思ったら全然そんな事は無かった
あれだな、ブレバト、バエル社の方で気をつけたいのは、
「キャラモデルめっちゃ頑張りました、頑張りましたので、黒字ハードル高くなり過ぎました、死にますorz」というオチ
あ、うん、略称はブレバトだって >>864
dゲームも終わるしプラットフォームも減るから大往生だわ あれだろボールで蹴って相手にぶつけてダメージ入るんだろ
ブルロだし スクフェス2がリリース予定とはいえ5月だと終わらすの早くない?
軌道に乗ったの見届けてからでも良いだろうに ふんばりクロニクルは、稼働1.30年で、泥ゲーム内売上順位は300以内無しの目視平均500
これは下手すると2023/6/30を生きて越せないかも?
ヒロアカウルトラインパクトは、稼働1.85年で、泥ゲ目視平均300くらい、こっちはとりあえず2023/5/19の2周年ありがとうセールはやりそうだな
スクスタは稼働3.50年、泥ゲ目視平均170くらい、これは終わらんだろ ユアマジェとラスドタはもうわからねぇな…
いや売上云々は完敗確定なんだが、
泥のセルラン射程が変更した影響からの、こいつらはカテ別でも射程内に来ないから、泥RPG内セルラン順位のグラフが変な形状してて、状況が分からない
※ふんクロは泥RPGなら180前後なので、挙動はまだ見える >>896
平均300マジ?
そんな売れてんのかあのゴミ >>894
強制的に誘導したいんでしょ
「これからはこっち!課金はこれにしてね!」って スクスタの件、順位的にはまだだと思うのだが、
「最近のシリアルコードが軒並み5月までになっている」
「ストーリー的に切る気配がある(進級云々)」
とか、そこそこ説得力のある要因はあったりするのか…
よいこの日(4/15土)でスクフェス2が出る、
リンクライブラブライブもストア上はよいこの日
あんまその近辺で死亡宣言ってのはよろしくないように思うのだが、さてどうなっているんだかな
つか、リンクライブの配信は、株式会社オッドナンバー…て何? 社名 株式会社オッドナンバー(ODD No. Inc.)
本社所在地 東京都渋谷区恵比寿(ry
役員
代表取締役社長 丸茂 雄大
取締役 只隈 広明
設立 2022年3月14日
主な事業 オリジナルIP・コンテンツの開発
…で、公開事業1発目がラブライブと
後は蓋を開けてのお楽しみだが、さてはて https://i.imgur.com/SrdQeRd.jpg
スレ開いたらアプリ広告でよく見るババアが出てきた
このババアのゲームは好調なんかね? コンビマンションの広告はマジで見飽きた
メインテーマの良いBGMだけど その婆さんは知らんけど
広告をよく見るってことは新規獲得に力を入れてるってことだから
サ終判定としてはマイナス要因だねえ コロンボ見たいのが出てくるリアルバージョンのcmもあったなw コンビマンションの泥ゲーム内売上順位90日、
イギリスアメリカカナダオーストラリアは基本2桁だな
日本も125位前後と普通に売れとる
韓国も200くらいでぼちぼちだが、
香港台湾シンガポールは調子出てないわね
まぁとりあえず、サ終の香りは全くしないわね ガーデンスケイプとかもそうだけど、あの辺のゲームはソシャゲビギナーとか一般人をターゲットにしてるから
5ちゃんとかTwitterとかでは反応が探りにくいんじゃないかな 一般人ターゲットの方が絶対長生きするのに
まあでかく儲かりはしないのかもしれないが >>689
聖剣もモンスターファームも面白かったら課金してたけどね
バグ放置でゲーム以前の問題だった わざと下手にプレイしてる
なんか実際とは違うゲームの宣伝してる
今ならコード入力でいきなり最強 >>916
開幕謝罪とお詫びガチャ
あっという間にレベル100に!
最強のジョブはこれだ! アタッタ!iPhoneあたった!(早口)
あれもこれも当たるアルよ!早く始めるアル 有料ブラウザ使ってるから全く見ないけど
みんなよく覚えてるんだな 広告見ると石くれるようなアプリ多いからな嫌でも目につく 39DT無職ロリコンだから女子高生と話せると思って今日リリースのAIチャットっての入れてみたけど何の反応もしてくれなかった・・・
ガン無視だよ
当たり障りない『趣味は何?』って入れても無視とか・・・
完全CMだけのゲームみたいなんだけどこういうのもサービス終了するのかな 対話型AIのプロンプトはしょうもない研究してるやついっぱいいるからググれ
バーチャル性奴隷化も夢じゃないぞ モバイルウォーズが5/31出棺
・・・モバイルウォーズって何だっけ? モバイルウォーズ
GIZIN Inc.
開始 2021/12/8
死亡 2023/3/28
出棺 2023/5/31(稼働1.47年)
ゲーム内DL最高順位 林圏外、カード94位/泥圏外、カード78位
ゲーム内売上最高順位 林圏外、カード92位/泥圏外、カード73位
>もはや存在が歴史的資料、2007年のソシャゲ『モバイルウォーズ』がiOS/Android向けに復刻リリース。
>2007年にガチャ主体課金・カード合成を取り入れた「原始ガチャゲー」。
と、某ライターが言っていたリアルタイム対戦カードバトル
セルランはご覧の有様で、公式ツイッターのフォロワーは213
う~ん・・・・・・ はいクロスデュエル逝きましたー
出棺9/4てだいぶ先やな・・・ 元はガラケーのゲームだからな
無印、モバイルウォーズ-Seven-、モバイルウォーズ2、でそれ >>927
1年か…
有名IPだけどこいつは何が悪かったんだ? 流石に普通の人はデュエルリンクスかマスターデュエルで手一杯でしょ
広げすぎたな
https://i.imgur.com/HHeJOcE.jpg 遊戯王クロスデュエル
KONAMI
事前 2022/7/17
開始 2022/9/6
死亡 2023/3/28
出棺 2023/9/4(稼働0.99年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林59位/泥90位
遊戯王が出来ない遊戯王と話題になった、4人対戦のカードバトル
世界160エリア以上に配信されている
場が弱い1人を3人がリンチするという展開ばっかりでつまらない、逆転の目も無い
ブツブツ切れるBGMに頻発する通信エラーとまともに遊べない
しかしアプリ落ち対策は優秀、負け戦も最後までしっかり見やがれ!(タスクキルでもサレンダー出来ない)
…などと言った不満点を解消できぬまま、開始7ヶ月届かずに白旗となった 日付中途半端やなっておもったけど1周年行かせたくないのね よくわかんねーけど遊戯王なら遊戯王で全部一本化できねーもんなのか? >>935
マスターは紙のカードゲームをそのまんま遊べる感じ
リンクスは独自のルールで手軽にやれる(異論あるだろうが)またアニメ好きはこっち
クロスは見た目だけ遊戯王で別のゲーム
と差別化はできてる 一回やれば分かる談合というかコンビ打ちやトリオ打ちされてゲームにならない
それ以前に1試合が長い
キャラゲーとしても中途半端 クロスは暇だったからつい10日前あたりにリセマラ3日くらいしてたのに死んだのかよ
グレートモスデッキで少し遊んですぐやめたからいいけど直近で遊んだ感想としては初期からなんも変わらずクソゲーのままだった
日課も重い、ボスクエは時間かかるで閑古鳥鳴いてた ちなみにフルボッコにされるって初期の頃の話で今の環境は森とか光ってフィールドでステ盛れる環境だから1800-2000程度送り込んでもまず勝てない
ブルーアイズで決め打ちも決まれば相変わらず強いけど低ランク帯は使ってる奴あんま居なかった
如何に初手中央カード取れるかで大体決まる
少しやってみた感じは城之内のブラックドラゴンで燃焼って火傷撒きまくってぶっ殺すってデッキが滅茶苦茶強かった >>936
どう考えてもクロスに需要ないじゃん…
コナミよぉ… 404なんかプレステセガサターン時代のポリゴン臭だな
大丈夫なのか マスターデュエル終わるのか?
あれ結構売れてなかった? スレチだがニコニコアプリが死亡。出棺9/27
そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ、で有名なアレのプラットフォームだったが、大元も死んだ感じか。 うーん・・・
ギアスソシャゲ終わるのか?!
終わるのはギアジェネで、ロスストは死んでないよ
ダンまちソシャゲ終わるのか?!
終わるのはイストリアで、メモフレは死んでないよ
遊戯王ソシャゲ終わるのか?!
終わるのはクロスデュエルで、デュエリンもマスターも死んでないよ
一々注釈刺さないと勘違いされる? いやめんどくさいな
まぁいいや、ゆっくりこれ見て南無南無してくれい
3/28作の、3/1以降サービス終了一覧
https://i.imgur.com/BYvMQU1.jpg >>944
ブラウザゲームプラットフォーム『ニコニコアプリ』は、2023年9月27日(水)をもちましてサービスを終了いたします。
約12年間ご愛顧いただき、誠にありがとうございました。
※『ニコニコアプリ』はスマートフォンアプリ『ニコニコ動画』『ニコニコ生放送』ではありません。
ちょ、びっくりしたわ >>915
>>あと魚のやつ
フィッシュダムやね
あとエボニーのアプリ内広告もよく見るわ
「やっと広告と同じ内容のゲームを発見しました!」
ってエボニーも違うじゃん(笑) >>945
え?HUNTER×HUNTER?なんかまだまだ元気そうに見えたけど
って、からかい上手の高木さんwお、おおん、あれ?映画もうすぐやるとかじゃなかった? >>945
複数出すのってもう当たり前なんだなって
超大型IPだけでもないのか >>946
俺もビビったわwwwさすがに終わってもらっちゃ困るわ。 エボニーのピン抜くパズルはあの手の中では超難しいから簡単すぎるってやつにはいいのかもな 「ニセモノのゲームに騙されないで!」
「このステージをクリア出来たら私がこのスマホを食べるわ!」 ガラケーでもアプリって言うんだっけ?
ブラウザゲームプラットフォームニコニコアプリとかなんかもうよくわからん ニコニコアプリって4年くらい時間が止まってそうなラインナップだし残当だけど
アツマールも廃止だし赤字ばっかの超会議といい
ひろゆき時代からの遺産以外なんも上手くいってねぇな、ニコニコ >>955
まあニコニコの運営のやる事なすこと全部はずしてるのは確かなんだけど、YouTubeが加速度的に駄目になったから何とか残れてる感はある クロスデュエルは無課金ではデッキ一つまともに組めないとわかって即削除したな
4人対戦という人口がいるゲームなのに入り口で篩にかけてどうすんだっていう 過疎すぎて2赤同時にマッチング入れて一人タッグデュエル余裕だったしな 今月2万くらいクロスに課金してたYouTuber居たけど悲しいな マスターデュエルが無課金で不自由ないのも影響はある クロスデュエル死んだのか
むしろなんであれで行けると思ったんだ クロスデュエルは動画だけ見たことあるけど
あれ遊戯王のガワ被った別のナニかだったからな… ブラゲーの胴元はDMMに集約してるしまあそうやろな… クロスデュエルはよく企画通ったなってレベル
製作段階で滅茶苦茶な迷走でもしたのかもしれんが >>961
ステマが禁止にされて、課金をネタにするユーチュバーが減るかどうかは気になる エグゾスヒーローズが死んだか
・・・出棺日いつだコレ???
(ツイッターで決め手となるスクショは見た、が、冒頭だけで出棺日見えてねぇ) Exos Heroes (エグゾス ヒーローズ)
LINE Corporation
事前 2020/4/28
開始 2020/5/28
死亡 2023/3/29
出棺 2023/5/11(稼働2.95年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林27位/泥16位
本土開始2019/11/21、世界160エリア以上に配信されていたRPG
直近の泥セルラングラフを見ると、韓ですらゲーム内660圏内に一瞬しかいない状態
モノは悪くないが、値段が高すぎる、敵が強すぎて課金しないと先進めないといった不満が出ていた
"2015/09/30 ~ 2016/12/28 ◆_455日 Exos Saga (エクソスサガ)"
という前身があった模様
そしてこの素材でBCGした「Desperado B218」という後身もある模様 エグゾス死んだのか
リリース当初はそれなりに売れてた気がする 男も女も謎のダンスを踊ってるだけの意味不明な広告を見た覚えはあるなエグゾス エグゾス死んだか プレイしたなかでは一番ガチャ引けたゲームだわ
ロマサガより配布多かったと思う
引くキャラも月1に出るキャラだけで良かったし天井280連は余裕で貯まったな
ガチャで不具合だしたときもガチャが終わるまでに引いた回数の最大280連分返ってくるとかやってたし
大型アップデートで改変しすぎてやめたわ たて乙
エグゾスマジか!?確かに最近広告も見なかったなぁ この手の韓国のゲームって今きのこってるのってロードオブヒーローズとかエピックセブンとかブラウンダストとか…
結構あるのな
尻やブルアカはクソ強いし 15時にサクムスのお知らせがくるらしいが
いよいよかね しーん・・・おいこら979・・・
サクムスは、明日メンテらしい、あるとすればその時だ、と?
(byサクムススレ) エグゾス逝ったのか...うーんやらなくなったけど
結構面白かった気がするけど
なんかやらなくなったんだよなぁ エグゾスの評価は大体グラフィックが良い、日課が軽い、ガチャが沢山引けるだったな
戦闘はクソつまらなかった
PVPは初期の頃100ターンとか1時間掛かけても終わらなかったり改善方法が何ターンか経ったら雷で両者にダメージが入るようになるだったんだけど結局耐久パが強くて雷に耐えた方が勝ちみたいなバランスだった エグゾズは自分もしばらくやってたが、あっちのゲームって最初はいいんだけど段々クドくなってくるんだよな
韓流アイドルコラボかなんかをきっかけにアンスコしたが悪くはなかった
今見たらググプレの評価2.9って何があった エグゾスヒーローズ今初めて画像とか見てみたけど思ってたのと全然違ってビックリした
というか完全にエリオスライジングヒーローズと混同してたわ俺 デレステそんな売れなくなってまったんか????アイマスやべえやん アヴァベルランキングシーズン凄いな評価2を切ってるじゃん
最初からここまで低評価先行のMMOって見たことない うーん・・・
デレマス終わるのか?!
終わるのはモバマスで、デレステは死んでないよ
…略さないで言うと…
アイドルマスターシンデレラガールズが終わるのか?!
終わるのはMobageのポチゲーのアイドルマスターシンデレラガールズ、
音ゲーのアイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージは終わらないよ
・・・
ちな、ミリオンライブやエムにもポチゲーはあった、からの両方とも死んだ、で、
ミリオンライブシアターデイズとSideM GROWING STARSが別途で存在している
1点だけのアイマスは、アイドルマスター シャイニーカラーズだけやな
まぁ、ファンじゃ無いと混同もやむなしよね アヴァベルはあれ何番煎じになるんだ?
初代を一番煎じ
ルピナスが二番煎じ
クラシック三番
ライト四番
ランキングシーズンは、五番煎じ!!
なお上記5タイトル「全て稼働中」
ついでに、女神に召喚されたら英雄だった件、はソウルシーカーRに何でアヴァベルの名を付けたのか意味わからんぞ、なので別物だ
※めがゆうは死亡済 >>991
丁寧にありがとうございました
理解出来ました まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 12時間 57分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。