原神無課金スレ Part39
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次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・原神5ch発有志wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■関連スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1678745220/
【原神】微課金スレ part97
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677297785/
■前スレ
原神無課金スレ Part38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677295170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
114.152.155.224
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
121.104.139.88 (NG大阪レス晒し広島)
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。 無課金がガチャの売り上げ気にするとか精神強迫性障害かよ
赤の他人がYouTuberに幾ら投げ銭してるかとかベネズエラのパンの値段とかも気にしてるのか ウェネトだけきっちり1分以上持ってかれた
アチーブ取るときも思ったけど夜蘭以外だとあのオーブみたいなの壊すのシビアじゃね? >>9
甘雨も楽だよ
ってか甘雨ばっか使ってるから玉壊したらダウンするってのも途中から気づいたぐらいだし >>11>>12
甘雨おらん…から八重連れてったら当たり方すら確認できずに落ちてきたわ
というかそこそこ削った上でダウンさせてようやく1分切るって硬いなコイツ
ベネミカ併用のワンキルエウルアも考えてたけど普通に足りなそう >>15
荒らしが深夜にスマゲ板にスレを乱立
→スレ数の上限は決まっているので既存のスレが押し出されて落ちて行く
なので、深夜に警備員が張り付いてるスレ以外は全部落とされる
と言う訳で落とされたくなければ、24時間誰かが張り付いているか、スマホアプリ板へ移動するかの二択 3.7、3.8と新星5キャラなしらしいので復刻狙わないなら
がっつり石貯め期間になりますな 最後が白朮なら尚更強くなりそうだけど見えてる範囲だとそんなに惹かれないんだよな…
表の反応火力増は強いけどそれ以外は今の上位編成はそこまで求めてないし セノとアルハイゼン持ってる人は白ポいいかもね
今回のお試しでセノ使ったら、敵の入れ替わりが激しいと印付けなおすナヒーダじゃセノと合わなかった
白ポだと草を継続して撒けるみたいだからセノとも合いそうだと思った
あとは草強化もあるみたいだからアルハイゼンとも合いそう
どっちも持ってないから個人的にはスルーだけど キャラだけ増えてって復刻いつするのキャラが多すぎる >>11
甘雨は完凸以外だと火力がきつくないか?
1:50ぐらいかかって全然時間足りなかったわ データ的に今期の甘雨は綾華のサブじゃね
上にベネットを吸われやすいところからの逆算もあってか下はまじでどこも綾華配膳ティナリゲーしてる >>22
限定ばっか増やしすぎなんだよな
そのせいか最近恒常少しずつ増やしてるけど遅すぎ
フォンテーヌでもキャラ増えるだろうし復刻枠3とかになるのかね 使い道に困るとはいえ、☆4キャラを頻繁に実装してくれるだけマシ
そこいらの二流ゲームは限定最高レアしか実装しないからな マシとかいう現実逃避やめろ
よそはよそ、うちはうちだ 物理メインで聖遺物掘ってるアカで今日のガチャ回すが天井は使えないな アカウントなんか鉱石用に2つ作ったが全然起動してないな ミカは通常倍率の合計がガイアの8割くらいっぽいから自己バフと前のめりな編成にできることを踏まえたら割と自身でも殴れないかなと試してみたけどさすがに可も不可もないな
懐かしい牧歌的な殴り合い ナヒーダ用に貯めてた石、お試しの綾華が強くてつい70連してしまった。。 フィッシュルの通常2キャンセルに可能性を感じて練習開始
ミカと雲菫の攻撃速度アップでいい感じになる予定 ガチャ切り替わったということは恒常にディシア入ったんだよな? ナヒちゃんの為に貯めてたのに申鶴ひいてもうた
そしてミカはこない 公式に「重雲は!?」って凸ってるのいっぱいいるけど
お前らそんなに重雲使うのかよって思うんだが 「推しの人もいるからいるんだから平等に扱われるべき!」みたいなめんどくさい学級会が大半だろうけど遠く感じるのも事実だしなぁ
恒常に星4軌定がついたら満足するのか、それとも推しが欲しいってのは建前で限定星5のついでに引きたいが本音で結局荒れるのかは気になる 俺も毎日派遣で重雲の顔見てる
見てるだけだけど
ロサリアは使うけど重雲は使った事無いな 無課金は天井2回分貯まるまで引いたらあかんでしょ
すり抜けして次の確定天井諦め→次のガチャでまたすり抜けってのが無課金で一番やっちゃいけない ガチャの仕様理解できてないところが無課金スレらしくて好き うわマジだ恥ずかしい。
知ったかしてごめんなさい。
やりたての頃見てたマイナーな攻略ブログにすり抜け歴は引き継がれないって書いてあったからずっと騙されてたorz。
それなら夜蘭ガチャ引いてりゃよかった。 スリ抜け3凸ジンさんからがっつり引かされて申鶴ゲット
ミカも2凸したけどスリ抜け後しか出なくて草 引くつもりのキャラの前はだいたい確定天井温存してるから
すり抜け追いかけることはほとんどないなー 綾華とナヒーダは持ってる、申鶴とニィロウは持ってない
申鶴とニィロウどっちか取ろうと思うけど、やっぱニィロウかな
ナヒーダと心海いるからニィロウPT問題なく組めるけど、
申鶴取っても万葉いないからベストな凍結PT組めない
あと無凸申鶴なら完凸ロサリアでいいかなってのもある >>54
反応を起こす側をコントロールしやすくする意味でナヒーダ依存がそこそこ強いのがニィロウ編成だから他の編成と取り合いが起きるかにもよるんじゃないかな
まぁ氷の選択肢が増えて氷翎をフル活用するような編成が増えてきたらわからないけど、要介護の綾華のサブになってるうちは万葉をすっ飛ばして引きに行くキャラじゃないのは確か 綾華って爆発に命かけてるからな
重激主体のキャラの火力には到底勝てない 無バフでスタミナ回復法持ってて重撃一発で15000出せるって別に弱い要素ないんだがな 今週始めてランクは26
ベネットが強いってネットで見たのと七七は星5だから入れてる
https://i.imgur.com/sKhryLP.jpg
これでいい感じの編成あるかな? 可能なら今のスターライト交換で行秋取ってみるといい
レインボーレザーっていう少し流行ってる編成組める >>60
行秋は20足りなかった
常設はすぐ引いてるけどイベントは今25回貯めてるんだ
天井は引き継がれるみたいだし今引くのもありかな ベネットが強いのは育成が進んで元素爆発を連発出来るようになってから
探索では主にギミックの火点け役(もちろんそのまま育成してOK)
行秋と交換はしたい所だけど、多分20個も貯まらないだろうし、今の限定ガチャは
☆4がスクロース、ディオナ、ミカだから、無理して回さなくてもいいとは思うな
あと、心海を引くつもりがないならバーバラはずっと使い道がある(行秋を手に入れても)
ので、他に水キャラいないし余裕があったら育成してもいいかも 初心者にレインボーレザーとか原神極めてやる事がなくなった人向けのネタ編成勧めんな 手札が潤沢ならネタに思えるかもしれないが
手札が足りない状況なら十分強い編成だよ
原神の基本的な動きはしっかり押さえてる 初心者のチャージ事情で爆発タイミングを揃えたセットプレーしないと撃ち漏らしすら取りこぼすパーティー火力になりますはストレスしかないわ
強みの少ない超開花オンリーなら尚更 ワイの初期メン
リセマラ刻晴 フィッシュル ノエル 凝光
ギミックが出てくるたびにメニュー→チーム編成もわわわ >>59
自分が組むなら七七、レザー、リサ、シャンリン
超伝導からの物理殴りと、レザーの優秀な雷粒子を無駄にせず、
過負荷で遠距離でも戦えることに重点を置いてるけど
まぁ長期的に見るならリサよりベネットに育成資材は回した方が良いね FixDehyaの影響出てて草
特別フィードバックが来た=修正案件とは言えないけど本国神の鍾離とただの巻き戻しの八重とは事情が違うし普通に完全スルーだと思ってたわ ディシア修正通るなら型落ちキャラも救済しろよってなるわ とりあえずディシア、キャンディス、早柚、九条が登場するイベント作れって言っといた
性能的には特に不満ないんだよなぁ 初心者はスメールまで歩いて行って草主とバーバラとリサで超開花とかどうなの?
サブでリサをフィッシュにしてやってるけど楽だよ
まあスメールまでの道筋や立ち回りとかわかってるサブだからかもしれんけど >>59
ガチャとレインボーレザーはとりあえずやめとく
スメールとフィッシュはわからんけど主人公は風草岩はいる
>>69
>>73
これのどっちか試してようかな >>74
あれこれ手を出すのは初心者のうちは一番やっちゃまずい
敵の強さに自キャラの強さが追いつかなくなる
とりあえずこれ以上育成出来ないってなるまで数キャラに絞って育成した方がいい >>73
ぶっちゃけこれ強いよね
リサとバーバラの通常攻撃を連打しながら入れ替えして感電反応でダメージ出すやつ
何も揃ってない頃のダメージ源だった サ開の頃はモナ引ければモナとリサで交互に通常撃って感電させるだけで敵が溶けていくのが強かったのはずっとだからな >>77
モナ引いてればってアホかこいつ
配布でもらえるバーバラちゃんだろ
モナ必須感なんかない、腹ペコで畳でも食ってろ 最近始めた初心者だけど、単純にモナの見た目が好きだから欲しいんだがこれは運引きするしかないんだよな?
恒常キャラはピックアップとかないよな? >>80
昔は刻晴ピックアップあったけどよう2度とないと思うよ 2年以上やってて今回のすり抜けが初モナだった旅人
まあ垢ごとに偏りはあるだろう 周回したらキャラ解放とかスタラで交換とか初期恒常のみの有償セレチケとかどっかで見たようなシステムくらいあっても誰も困らなさそうなのにな
うちもモナ無凸だし、あの一回が増殖し続けてる刻晴だったらと思うとほんと紙一重 俺の垢
ディルック2
ジン1
ティナリ1
七七1
モナ0
刻晴0 ジン6
ディルック3
モナ3
七七1
刻晴0
ティナリ0
とりあえずジン以外来てくれ ティナリ以外は来てるけど、刻晴とディルック以外はキャラが揃ってから来たので使い方が良く分からん
特にモナは心海と彩華引いた後で全く使い途が無かったので未だに操作方法も知らん 螺旋で往生夜行から水1抜いてもう一方のPTへ入れる際の穴埋めに2凸モナ使ってる
胡桃とは結構合うし、モナ4凸まではしたい 綾華ガチャ引いたら10連でジン来たんだけど、次に星5が引けたら綾華確定なの?
それとも確定になるのは天井ですり抜けた時だけ?
ガチャの仕組みがよくわからないです…… >>91
キャラガチャの場合
すり抜けた→次は確定
すり抜けなかった→次は1/2で確定
なので次は必ず彩華だし、仮に今回彩華外したまま止めても、次のPUキャラは必ず1回目が確定 あ、6体で5凸か
あと1体で2凸なのでジンは一番すり抜けで来てほしい 武器の方があたりやぞ
武器ガチャひかない限り入手手段ないし 恒常はキャラよりも武器で天空や末路出たら上々というガチャ 無課金にとっては恒常キャラの無凸よりも、星5武器+スターライト10個の方が何倍も美味しいでしょ。
実際恒常星5キャラ育てたって、行秋、ベネット、シャンリンの足元にも及ばないし 初心者ガチャ20連しか引いてない新参です。
行秋とフィッシュルを引いたので、上のレス参考に草主行秋フィッシュルノエルで組んだのだが、戦い方がよくわからん
裏で仕事出来るから適当に草水雷でスキル打って元素反応狙い→CT中はノエルで戦ってるんだが運用あってる?
良いビルドとか戦い方あれば教えてくれ >>92
>>93
なるほど、ありがとうございます助かりました
あと質問スレと間違えて誤爆してました、すみません >>101
年一で恒常ガチャ券1天井分ぐらい取れるっしょ 2年で星5武器2本(ゴミだけど)恒常から出てるからまあ出るよね
>>103
別にここで質問しても大丈夫よ 恒常星5武器も絶妙に外して来てるから割とゴミは多いんだよね
まぁまだ使い手不足の武器種もあるし、下手な武器より西風の方がパーティDPSが伸びることもあった稲妻や熟知変換のスメールキャラとの相性の悪さもあるんだけど
>>102
だいたいそんな感じ
聖遺物厳選を始める段階までビルドと呼べるものも少ないから武器に祭礼や西風を持たせて元素爆発を回すことやフィッシュルに絶弦を持たせてスキル火力を上げるとか意識することはそれくらい >>110
テストで1点しか取れない奴にアドバイスと説教してたら、隣からテストで0点だったお前が突然現れて「俺よりマシw」としゃしゃり出てきた気分
黙って4ねって思う教員の僕でした。 現実問題最大バフ獲得よりもチャージ持って無理なく爆発回るかの方が重要だからね 現実問題まったく育ってない初心者以外で武器からチャージが消えた程度でベネットが回らなくなることはまずないけどな
カタログスペックだけで比較したいのはわかるけどキャラも武器も組み合わせありきのゲームだし無理やりな批判はNG 風鷹剣はベネバフ最強っていう至極真っ当な意見に対して勝手にチャージが回らないと妄想して暴言を吐いてる奴なんて0点どころかマイナスだがな
無課金スレじゃなくて初心者スレに行くことをオススメするよ ベネットは炎2or雷電いるならチャージ180くらいでも余裕で回るからチャージ武器使ってないな
雷電いれないかつ炎ピン刺しだと周囲のキャラ次第ではちょっと回らないかも ファルザン先輩欲しかったから配布嬉しい…嬉しい…… ファル山ファル斬
9ARE6VLJT34H
KBRE7D4KA2MM
7S9X6V4JB2M9 次は確定回
ナヒーダ無凸→1凸 ちんぴく度1/5 実用性:良さそう
ニィロウ無凸→1凸 ちんぴく度5/5 実用性:良さそう
甘雨を取得 ちんぴく度5/5 実用性:産廃と言われているが強そう
こいつは困った 魔神任務報酬が増えた分が帳消しになるくらい最近の報酬が寂しいから新砂漠はありがたいけどタブレット集めはもうやりたくねえ 1.5年くらい男封印してたけど前期今期の螺旋辛すぎて解禁したわ
雷電ナショナル手軽すぎやろお前らずっとこんなん使ってたんか >>126
雷電自体をしばらく使ってないにわかだけど今期は吹き飛ばす心配がない敵が多いから相性は良いだろうな
たしかに時間は足りるけどアレの有無で他の編成優先になるわ >>128
分かるぞ
あんな不幸の手紙みたいなキャラでしかも男とか完凸(5凸止めだけど)でもLv50で完全放置だわ >>129
炎神より蛍ちゃんがその役割できるようになってほしいな
>>131
不幸の手紙wwww 原神の基本は無だぞ
日課や配布石は辛くない程度に逃さない引退ギリギリまで脱力してやれ >>102だが、まだガチャ引かずにだらだらスタール瞳集めやって主人公強化やってた
草主凸2/原木刀無凸
フィッシュル無凸/西風猟弓無凸
行秋無凸/飛天御剣凸2
ノエル無凸/白影の剣 無凸
な感じなんだけど、次のピックアップのナヒータ/ニィロウは引いたほうがよい?
行き詰まってる感はないけど敵が硬いとは感じてる
配布のシャンリンコレイは持ってます >>137
ナヒーダ引けばいいじゃね
ナヒーダ+フィッシュル+配布のバーバラあたり組ませとけば何とでもなるよ
その育成度の感じだと行秋もノエルも正直いって役に立ってないと思われる 行秋はチャージ盛るか祭礼の効果発動サせるかしないと余り活躍出来ないのが難点 最初から行秋に経験値配るのは勿体無いね
近接武器キャラは一部強力な星5以外は大抵成長コスパ低いので中盤までが辛くなる
ナヒーダは引いて損無しかと ガチャ引いてないとキャラはもちろん武器がきついよね
推しキャラじゃなくてもナヒーダガチャした方がいいよね 一応ナヒーダでもニィロウでもTUEEEEって実感は出来ると思うけど
優先順位で言えばナヒーダ>ニィロウだろうね
現状のPTでニィロウ入れて雑に水殴りしても強いだろうけど、ニィロウの
真価は草と組ませてからだからやはりナヒーダが必要になる
ナヒーダの方は逆にサポート特化だから誰とでも組み合わせられる ありがとう
ナヒータ引けるように原石貯めるわ
行秋育てたけどダメだったか、、、
今は草/水/雷の元素反応で戦ってる感じだけど、バーバラに変えたほうが良いか?もうすぐ稲妻いけるから海染4は手に入るはず 行秋とか原神最強キャラの一人やぞ
育てて損な訳がない 行秋は星5聖遺物掘れる環境になってから本格育成開始でもいい
螺旋の原石回収の挑戦タイミングとしてもちょうどいい時期 超開花でやってくならバーバラの方が扱いやすいと思う
行秋育てるのは全然ありだとおもうよ 行秋は序盤弱いだけだから
それ言ったらベネットも序盤ザコだしな
どの程度の進捗か分からんけど、世界ランク5以下なら
フィシュ中心に過負荷連発できるようにした方が火力も継戦能力もも上、狸を有効活用しよう
リサや香菱バーバラは低コストで破格のダメージ&活躍を見込めるから上手く足りない所を補うといいかも
ナヒ引ければ更に広がる そもそもイクアキは序盤大変だろ
チャージ盛れないわスキル1発20秒かかるわで
すくなくとも活躍できるのは中盤からだな ナヒと一緒に忍もくると思われるから行秋あれば超開花完成
後は適当にシールドかヒーラー入れとけ 行秋とベネットは罠、メンツ揃ってない間は元素チャージ効率230~必要だし、フィールドのヒルチャールに対しては他のメンツ使ったほうがいい… やはりノエル取得後も少しガチャ引いて特に星4でもスメールのキャラ出ると序盤結構ラクに進める
レイラやキャンディスなんかにはお世話になった
配布のコレイで草反応パ組むのもいい 正真正銘の序盤は元素反応を気にせず1人で敵を倒せるタイプが一番初心者向けよね 異論はあると思うけど
心に初心者向に必用だと思うのはエウルアだな
育成もモンドで出来るし
ひたすらひとりにリソースを注ぎ込めば
飯とパワーで押し切れる 原石温存でガチャ引かない場合最初の配布星4武器が斬岩試作なのでこれプラス主人公を物理寄りの聖遺物構成にすれば元素反応考えなくていいので中盤まではラク
世界ランク5以下ではサクサク進められるだろう
リサガイアで超伝導絡めるとなお良し 今日はアーロイの誕生日なのか
コラボキャラでもちゃんとメール来るんだね そんな事言っても再配布なんてされないし「おりゅ?」されるのがせいぜい
まあ羽根とか壺アイテムもそうだけど長く遊んでくれてる人への記念品みたいなものだから諦めろ
個人的には羽根の方が日常使い出来るから嬉しかったかな 所持済みには再配布って形で1凸でスキル間隔を短縮してくれるだけでも化けると思うわアーロイ
無微あるあるのダメバフ問題もないしエイムに難ありなら弓蔵アイスラッシュでもいいし
問題はダメバフ持ちのありがたみに気づくのはひたすら会心ステータスに追われる初心者よりもずっと後なのと、使わない理由が性能以外にあることなんだが >>159
その「遊んでくれた人への」とか「生放送見てくれた人への」とかユーザーが勝手に解釈して言い出すの本当にキショいから死んでほしい 運営の擁護ほんとキショイんじゃ
ただのケチ運営だろと んで図星つかれたらいつもの「嫌ならやめろ!」って返してくるんだろ?
とこうやって予告されたら何を絞り出すんだろうなw >>162
お前みたいのが一番気持ち悪いわ
嫌ならやめろ糞ガイジ >>165
はいお前の負けw
嫌ならやめろって、ぐうの根もでなくて論理的に言い返せなくなった負け犬が苦し紛れに吐き出す〝負け犬の遠吠え〟なんだよなあ
しかも予告された通りの反応w
ほんま雑魚雑魚ざぁこざぁこv 次は、はいNG。しかないだろww
オレはそうしたぞガイジ 今回のイベでアーロイは除かれてるしもう二度と配布なんかされる訳が無いのに何をガイジは発狂してるんだ >>166
意訳:ぼくはもらってないからくやしいでちゅ🤣🤣🤣 >>171
貰ってるが?
はいお前の負けーケヒャヒャ フレに聞いて1層から12層までキャラ、武器、聖遺物被りなし螺旋をやってみたけど、プレイ開始から今までの使用キャラ年表みたいになってエモいな 螺旋のウェネトは今回で終わりかな?
ウェネトに胡桃PTで12-3残り1分くらい残せたからまだまだ胡桃は強いと実感した 崩壊:スターレイルの配信日4月26日に決定してたんだな
2つ維持するのは無理なんでまぁ触ってから考えよう >>154
レザーきゅんというジェネリックエウルア 移住先のない原神と違ってスタレは戦闘システムも崩壊の文明レベルの世界観もありがちで特に選ぶ理由がないんだよな
ホヨバの話づくりの底や聖遺物厳選のクソさを知ってるとスンッって冷めた瞬間が最期だと思ってるわ ソシャゲでテンポの悪いコマンドRPGっていうのが無理だわ
買い切りゲームで50時間くらいまとめてやるならともかく
何年も継続的にやりたいジャンルじゃない 不満のあったUIがスタレの方が先に改善されてるのが気に食わねえ
原神のためにアンケで色々書いてたのに結局スタレの踏み台なのか? 運営が本気で推したいのは崩壊シリーズだから仕方ない どちらかというと腐女子向けだし、ターン制ならアクションゲーが下手でもいいわけだし、
男は引き続き原神をやって、女はスターレイルをやれってことじゃない?
ソシャゲのJRPGなんて20年前からまるで進化してないゴミグラフィックばかりだし >>183
しかし最近それほど男向きか?
と疑問に感じなくもない
・星5限定男
セノ
放浪者
アルハイゼン
白朮
・星5限定女
ニィロウ
ナヒーダ >>183
しかし最近それほど男向きか?
と疑問に感じなくもない
・星5限定男
セノ
放浪者
アルハイゼン
白朮
・星5限定女
ニィロウ
ナヒーダ >>143なんだが、海染バーバラいれて冒険ランク37/螺旋4層クリア出来たんだが、5層から前半後半の2チームいるんだな(初心者は育成絞れって説明してるのは初心者は螺旋やらん前提なんか?)
で、ナヒ/ニィロウでナヒ引くつもりだったんだけど、ナヒ入れても2チーム作るのはキツいニィロウなら2チーム目が簡単に作れると聞いた
それでもナヒが良いかな?80~100連くらいだから両方はキツい 手持ちは
育成済み 草主行秋フィッシュルバーバラノエル
未育成 鹿野院、他配布組
2チーム目育てる本が足りんが、、、 螺旋は最低でも9層クリアできるようになるまでは定期的な報酬が手に入らないけど、
9層クリアできるようになるには聖遺物や天賦、突破装備が揃ってないと駄目で、
聖遺物と天賦と装備を揃えるには育成絞った4人で秘境を回る必要があるから、
基本的には初心者は9層クリア可能になるまで、キャラが加入する3層以降の螺旋に挑む必要はない
ナヒーダがいいかニィロウがいいかは人の好みだが
どっちでもそれほど2PTの組みやすさは変わらんと思う 本足りないなら先にストーリーと宝箱探しした方がいいと思う
あとガチャはすり抜けのこと考えると最低でも160連は用意しといた方がいいよ ナヒとニィロウどっちかならナヒだろうね
ナヒは神だから安泰だけどニィロウは水だから次のフォンティーヌで超絶有能な水来るだろうし
現時点だけなら好みでいいけど 星四キャラのピックアップがなんなのかが気になる
ナヒーダガチャに忍ちゃん来るんかな レイラドリー忍らしいけど
星4は狙って出るもんでもないからある意味星5よりしんどい 初期勢にとっては完凸してることが多いモンドのキャラが含まれることが大半だから、
久々に3人とも完凸してないラインナップなので誰が来ても凸進むし助かるよ ナヒーダくるけど万葉も近そうだしどっち優先にするか悩むなー レイラシールド役で起用してるしここで何凸かしておくかなという予定 万葉もナヒーダも持ってないって事は新規さんだよね
新しいプレイヤーが増えるのは良いね
今はアクティブプレイヤー数全世界5000万人超だけど6000万人も夢じゃ無さそうだ 夢見すぎ
アプデ遅いしイベントは幼稚園児用学習みたいなミニゲームばっかだしすぐ飽きる >>197
ありがとう新規だから探索にも便利そうな万葉行きます恐らく万葉引けるぐらいは貯まりそうなので次は好きな雷電将軍くるまで貯めないと 引いておくと世界が変わる
・7神
ショウリ、雷電、ナヒーダ
・限定☆5
万葉、イェラン
けど好きなキャラ引いてい逝けばいいと思うぞ
高難易度は螺旋だけだし、ゲーム楽しむ分なら↑は絶対ではない 個人的にはそこに+心海が入るな
耐久力あるし、ヒーラーだし、何気に爆発の火力あるし、結果色んなパーティに入れられる 心海も淑女の後半戦とかゴリゴリHP削れるので持ってると楽しい 3.5の反動で3.6引ける気がしない
神鶴・スクロース・バーバラを深境二軍にしたいけどまだ7層が無理だ ぶっちゃけナヒーダは螺旋とか決まった狭い空間でしか使わん
フィールドだったらナビじゃなくちゃいけない場面なんかない
チビだしジャンプ力低いし腕太いし背負い投げもできない 心も読めるし崖採取も出来る神がフィールドで大事を成すんだが 通常攻撃のモーションがかわいいんだよ
かわいいは正義 ナヒは探索でも崖に生えてる素材とかチェキで取れるので結構重宝する事 空中ジャンプできる万葉はシステムに裏切られて翼が開かなかった時に命を拾える イベントポイントに空飛んで行くとき
強制的に墜落すんのいいかげんやめてほしい 見た目重視でニィロウ引いた後は石貯めといて放浪者行くかな おまかんなの承知で相談するけど
今回のナヒーダと近々来るであろう万葉どっち引くのがいいかな。
石が160個程度だから確実に取ろうと思ったらどっちかしか選べん。
万葉のが強そうだけど風属性は育てきったウエンティがいるから、ナヒーダ取った方が草元素デビューできて面白いかなと思ってる(草属性は全く育ててないコレイしかいない)。
無課金だからどっちを取っても星4武器で無凸で運用を考えてます。
主だった戦力は雷電、ウエンティ、ディルック、行秋、ベネット、刻晴です。 ナヒーダだな
草元素で遊ぶならナヒーダいないと始まらない 最初は探索で使っていたけど放浪者以降出番は無くなった
綾華凍結では未だに螺旋で万葉は現役 >>219
ナヒーダは
開花関連(激化混合も含め)で組むならナヒーダの草付着能力は替えが効かない
草激化のサブ要員としては強いけど必須ではない
超激化は普通に抜ける
パーティの最小単位がナヒーダ、行秋、忍(or熟知雷電)で行秋さえ余ってれば1パーティすぐ増やせるのは強み
万葉はバフデバフが本体だから特に拡散可能な四元素の誰かを使う気なら取っておきたい
今の手持ちで言えば、ダメージバフ不足の刻晴なんかは万葉がいないと話が始まらないレベル(不便を承知で悠久鍾離でもできないこともないけど)
一長一短だから未所持を含め将来的に誰をアタッカーにしていきたいかで良いんじゃね。特に思い入れが無いならナヒーダで良いと思う 残兵とか言うサイコパス野郎なんか全く使いたいと思わん >>219
ウエンテイなんかゴミだぞ
カズハと比較しちゃいけない ナヒーダってよ、水と反応させるといつの間にかhp減ってるんだよな
草の反応で味方のhpまで減るの辞めてほしい使いにくいわ 今までの流れだと神は年で2回来るから同時に欲しい他が来るならそっち優先で良いんだよな 起点万葉で夜蘭から雷電と範囲攻撃であっという間に敵溶ける快感を味わってほしい 炎巻き込んでアッハした時にアビスのバリアがズタズタになる拡散回数を味わってほしい
トブぞ ナヒーダは確保出来たけど忍が70連チキンレースしても出ないよ
万葉か鍾離を確保したいからこれ以上は無理だわ
これフィッシュルかドリーで代用効きます? 範囲で雷まかないと開花にはあわんけど
激化で使うならありじゃね ニィロウ忍レイラと欲しかった3人確保
育てるのに忙しくなるぜー 推しナヒーダお迎え出来た けどまだ稲妻にすら入ってないとこ育てれないわ 忍とナヒーダ欲しいけど石足りなくてカズハ取れなかったりすると後悔するから我慢我慢。 前回すり抜けたのでニィロウは確保完了したが忍レイラドリー凸れたのは上々のすべり出し
次はマシュに備えるか >>235
スメールのナヒーダ素材あるとこは稲妻前でも歩いて行けるし先に行けば?
稲妻割とダルいんでナヒーダ育ててから行ったほうが楽だと思う
突破素材ボスも天賦や聖遺物秘境も稲妻よりスメールのほうが若干ヌルい気がする
週ボスだけは稲妻の後でないとストーリー進められないから解放されないけど ナヒーダはもういるからニィロウで確定天井使って、星4キャラの凸進めた
ついでに武器ガチャ10連でサイフォス引けたのはラッキーだった
忍が無凸から3凸になったのとサイフォス装備で爆発もスキルも使いやすくなって、
ニィロウで豊穣開花するつもりが忍と超開花が強化されたガチャだったな また戦闘イベなのか
もう飽き飽きしてるから隠れんぼでも良いから他のにして、戦闘イベは無くして欲しいな >>238
敵強いかなと思って敬遠してました行ってみます >>242
実はいま自分もサブでそれやってるw
遠いことは遠いけどマジで稲妻より楽だから頑張って
ナヒーダ突破素材ボスも突破素材集めもナヒーダいれば楽勝よ 十連で無凸ナヒーダ確保できたから無凸忍諦めて撤退したほうがいいかな?
フィッシュルや雷電でそこそこ忍の変わりにナヒーダ活かせれば鍾離や万葉や水神のために石を温存したいのだが。
ナヒーダ活かすなら忍が人権とかなら諦めて引きます。 ニィロウ引こうか迷ってるけど凍結パでニィロウってありなの?
やっぱり開花パの方が良い? 火力貢献も回復もしないキャラに枠を割けるほどの火力の余裕は無課金凍結パにはないよ にいろうって餅引かなくてもどうにかなる?ならないならにいろうも要らないことにする 草弱いよな
気づいたらHP減ってるし
なんで味方にまでダメージ入るんだよってなる ナヒーダは代替ないから必須だけどニィロウはお好みで >>257
新聖遺物でモチ無しでも
水共鳴で6万に届くようになったし
十分つよいよ
もちろん螺旋でも困らない 太鼓の落下攻撃って、万葉居ない人は岩主人公とか使ってやってるの?
チュートリアルも万葉だし、なんか初心者に優しく無い説明だな 太鼓の落下攻撃はその場で誰でもできるぞ太鼓が光ったときにジャンプだ >>261
ホンマかお!
ちな武器何にぎってるの? モチ武器と比べたら雲泥の差なのであれだけど、どっちかと言えば熟知片手の方がいいと思うわ
サイフォス引けてるなら自身の開花ダメージ上げと味方のチャージ緩和兼ねられる ちなみにスキルの水輪は12秒だけど豊穣の効果は30秒あるのであんまりクールは気にしなくていいと思う 1凸なら輪っか+6秒だかされて水付着の足しになるから武器の選択肢はあるけど
無凸ならスキル二回使える祭礼のが断然いいと思う
せっかく可愛いのにCT18秒で表に出てこないんだよな >>269
鉄蜂作ってもいいよ
祭礼と趣味で選べばいい 新マップの瞳なんかわかりやすいところばかりにあるな
1個余りになったからたぶん共鳴石使わずに全部取り切れた 週ボス増え過ぎじゃない?
しかも三段階とか面倒臭過ぎる
そろそろモンドのトワリンと狼は引退させてログボでアイテム貰えるでも良いと思う
最弱の公子引退でも良いけど まさか全部やってるのか?
普通の人は樹脂半減分の3回を新しい実装順にやってるだけやぞ 金珀を大量に作りたくていまだに週ボスはほぼ全部回ってるわ (ぼくの考えた)普通
馬鹿って普通とかみんなが言ってるとか言う言葉が本当好きだよな 普通の人はと言い出すとそもそも欠かさず樹脂消化なんてしてんのかすら怪しいけど
全部回る意味がないのは事実だしなぁ いつかの時のために毎週全部回って原型集めとくんだ… スメールやフォンティーヌの鍛造がガチっとハマるキャラが来るかもと思うと、
原型はなるだけ集めて置きたくなる。
いま北陸弓と槍の原型15個くらいあるわw 金珀はいくらあっても足りないからなぁ
持ち変えればいいけど面倒臭い 今年の2月に始めたばかりで原型も宝石も全然足らんから週ボス全部回ってるけど
もしかしてこれあかん奴? ダメとは言わないけどどうだろうね
始めたばかりで育成頑張ると本もモラも不足してくるからなぁ 足りなくてほしいものがあるならいいんじゃないか長くやるほど余るようになるから回るの3回だけってのはある 新マップの北側にあるめっちゃ高い山
クローバーマークも無くて斜面反り返ってて超登りにくいけど
一応新マップの範囲内にあるから上に何か宝箱くらいあるだろうと思って岩蛍と万葉で頑張って登山してみたら
ビックリするほど何も無かった
時間の無駄だからみんなも登るのはやめておけ 追加マップはそこかしこにねずみ返し高台あってクローバーマークも欲しい場所に無かったりと時間取られ過ぎたのでさすがに一番高い高台にポケットワープ置いた
世界任務済ませた後も瞳やら浄光やら碑文やら色々集めさせられるので結構重宝した事 >>286
俺も頑張って登った記念にワープポイント置いといたけど
俺が言ってる高い山は新マップのギミック等が密集してるところから離れ過ぎててそういう意味もあまりなかった
あそこから飛んでいくなら普通のワープポイントから行ったほうがはやい
まあ、新マップの北側の外には緑が広がってるらしいことは見えたよ 今回の追加マップでは高台にいけるワープすぐの挑戦ポイント2ヶ所を温存しておいた
クリア後はジャンプ台や加速リングみたいなのは出しっぱにしといてくれたらいいのだが 時限のワープポイント置けるのすっかり忘れていた
ちゃんと覚えてて活用してる人いるんだな 新キャラ引いたらボス前に置いてる
ワープしてすぐ戦えるから便利 エンシェントビシャップみたいに微妙にアクセス悪いやつの連戦するのにワープ便利よ ポケットワープにワープすると戦闘中の敵が非戦闘状態に戻る
という火力チェックをするときなどに便利な俺知恵袋を授けよう ナヒーダと忍凸1を引いたんですが、期間中同じガチャに突っ込んだほうが良さげ?
ナヒーダ凸目指すかサイフォス引くかv3.7まで貯めるか迷ってます 白朮ガチャの星4ラインナップ見てからでええんじゃない
カーヴェもいるし もう1人シールダー欲しいけど白朮まで待つか1凸レイラちゃん育てるか迷う >>293
前回ナヒ1凸して計算しながら死ぬほど追うか悩んだけど良くなさげ
ナヒ1凸とサイフォス無凸はどちらも誤差レベルしか変わらない
ナヒ2凸は強いけど大抵は無凸ナヒで十分、ちょっと苦しい螺旋でもダメージディーラーとして夜蘭を入れるだけ
素直に未所持キャラに回すかフォンテーヌに向けて貯めたほうがいいよ ナヒーダニィロウ開花PTをフィールドで使ってるけど、
全員中身長で鉱石掘り要員の大剣もいないからちょっと探索しづらい
カーヴェ入れたら高身長かつ大剣で探索しやすくなりそうで楽しみ 神パがネタかと思ってたけど、使ってみたらガチパやわ
確かに瞬間ダメージこそ出ないけど今のユル難易度の原神からしたら快適度がダンチ 奉納報酬の600原石は確かにウマいのだがその前に長ったらしい花霊イベこなさないといけないのはダルい 30連してレイラ1 忍2でレイラ3凸 忍完凸できた
いいぞ~ 今まで限定ガチャ回した回数が1488回で手持ち原石が44000
計算するとだいたい282000原石分くらいだな
スラーライトとスターダストの交換分のガチャチケと配布分もあるから、
原石はたしかに20万分くらいなのかな? >>305
いいなぁ……こっちは150連して忍0だよ
レイラ1凸、ドリーは使うつもり無かったのに完凸したわ、偏りが過ぎる 150連で0は記録的だねえ…
うちも早柚の時120連で1体目+80連で2体目なんてことがあった
カッとならずに日を置いたらいいんだろうけどカッとなるからね~ うちもニィロウ出るまででドリー完凸してしまった
忍はようやく無凸確保
ドリーは前のガチャで引いたら分もあるけどそれにしても出まくった 石約15000+ガチャ球2つだけ
3.7後半に万葉くるらしいから今武器ガチャで鍵かサイフォス狙うの危険だよな?
ニィロウとナヒーダは無凸で確保してる 3.8で心海きそうだから白ポとどっちに天井使うか悩むわ
ちなみに心海は2回連続ですり抜けてるからガチャ相性はよくない 万葉来る頃には天井分くらいは貯まってそうなのでニィロウでも育てておくかという現状 ニィロウのボイスかわいい
結婚してやってもいいと思える ニィロウは可愛いと思うけど正直超開花でよくね?ってなる 編成相談させてください
今はナヒ忍超開花使ってて冒険ランク43あたり
螺旋も少し攻略したいので2パーティー組みたいです。1人育成追加で組める範囲で下記でおすすめありますか?
現状
ナヒ70行秋60フィッシュル70忍70草蛍70バーバラ70ノエル50香林40
未育成
鹿野院、スクロース、ミカ、ドリー、レイラ、残り配布
今案
a.ナヒ忍バーバラノエル
b.草蛍行秋フィッシュル香林
両方超開花メインなんで草無効が、、 ニィロウがまさに螺旋を急いで攻略したい旅人向きだと思うが
草神で石がきついか 原神はじめて1ヶ月半貯めた石使って初めてガチャ回した結果180連でナヒ、ニィロウ
ディルック、忍5凸、ドリ完凸出た
けど素材も何もかも足りないすぐに強くできないからもどかしいガチで無課金だから気長に育成するわ >>322
「メインで使ってるキャラと武器は育成素材も先回りして回収済みです!」なんてこともないだろうし、
レベルや天賦に加えて聖遺物厳選ももうすぐ始まるランクだし育成対象を広げる余裕は一切ないと思うよ
しばらくアタッカーはろくなのを育てられないだろうから螺旋攻略を急ぐなら開花一本だけど育成計画を歪めてまで焦る必要性は感じない お察しの通りナヒに吸われたなで、ニィロウ引くは原石ないです。ニィロウ出てもナヒとニィロウ2軸で組めるほど水草余ってないし
3人で回せる超開花メインでやるのが無難そうですね
ありがとう >>322
スクロースはおすすめかな
無課金螺旋動画でよく使われてるキャラでもある
そのbの香菱がちょっと邪魔な気もするからスクロースと入れ替えて、
雷と水で感電とスクロース拡散起こしながら超開花も起こす
その場合は回復不足なのでナヒーダと草蛍入れ替えてナヒに金伯試作とか
あるいは草抜いて感電拡散PTにすれば草無効にも対応できる 動画勢ほど勘違いしがちだけど凸が進んでないスクロースは優秀ではないよ
フィッシュルとかも凸で完全に別キャラ 凸に関しては言及されてないし、凸進んだ方が有能なのは大抵のキャラに言える
というかそれならそれこそ凸の進んでない香菱は微妙だし、無凸香菱と無凸スクロースなら
無凸スクロース入れた方がいいと思うけどね >>330
凸が進んだ方が有能とかじゃなくて動き自体がそもそも別物
必要チャージから何まで全く違うし感電パーティ自体が育成要求値がもともと高くて他の編成を組めるレベルの人向けなんだよ
初心者なら言うのも酷だけどパーティーDPS調べてみ スクロースは1凸が一番重要でとりあえず1凸してあれば十分螺旋でも使えるからその点でもおすすめ
香菱は4凸欲しいのと、あと冒険ランク60ならともかく上がり切ってない段階だと80族爆発回すのが大変かもしれない
>>331
それ他のキャラにも言えるからね
あと俺は2021年3月の螺旋から2年以上今まで全部螺旋36取り続けてるよ パーティーDPSは理想の行動撮り続けた場合の理論値であって、
あれ玄人ですら数値通りのDPSは出せないからね
ましてや冒険ランク途中の人じゃまったく参考にできないよ
爆発とか常に完全に回し続ける前提のDPSなんだから >>332
完成した編成でもギリギリのDPSが他の編成にも言えるってなんの話してんの?
実績を語るならDPSくらいはわかるでしょ >>333
計算以上はほぼなくて計算以下になるってことは余裕ない編成はさらにきついっていうところまでは理解できる? というか>>322の条件を読んだうえで話してる?
冒険ランク43なら完全なプレイとか無理だし螺旋36今すぐ取りたいって話ではないだろう
現状でできる限り螺旋進めたいって話で、香菱のレベルは他より育成進んでない40
香菱は爆発も重くて凸も欲しいキャラだから、この状態であればスクロース育てて香菱と入れ替える意味は十分あると思うけど
ましてや今後も育成や凸は進んでいくわけだから育成したのが無駄になるだけでもないし、
凸とレベルが進めば進んだでさらに使えるようになるってだけの話 >>336
そもそもスクロースより現実的な超開花で進めるってそのあとに言ってる
根本的にリソース不足の中でどっちかを育てなければって考えがおかしいし、凸が進んだらって今の星4の凸の進みなんて遅いからいつかを信じて戦力外のものなんて育ててられないよ >>337
だから超開花で組むのを前提として、それなら超開花の邪魔をしてしまうLv40の香菱であれば、
超開花も起こせるスクロース育成して入れたほうがいいって話だけど
香菱を十分に育て切ってて主力として使ってるならともかく、Lv40ってことはそうではないんだろうし
それと草無効の敵への対応も気にしてたからそれに関しても言及してる
あんたは具体的に何が言いたいのか
そのまま香菱入れておくのがベストって言いたいってことでいいのかな >>338
回らない低凸スクロースを入れてもパーティーの伸びは期待できないよって話
育成微妙なら螺旋でもらえるコレイ入れるだけで草2枠で共鳴でもしてた方がよほど強い
そして途中で話をすり替えてて結局理解できたのかわからないけど感電云々はサブプランとしても弱いから破綻してるよと >>339
> 回らない低凸スクロースを入れてもパーティーの伸びは期待できないよって話
爆発回らない香菱なんてそれ以下だけど?
あと超開花PTでも行秋とフィッシュル入れてるなら単純にその二人の出す火力も馬鹿にならないから、
風キャラ入れて感電状態で翡翠4セットで両方の耐性下げればダメージの底上げになる
爆発回すことばかり考えてそうだけど、爆発回せない香菱はほぼ仕事ないけど、
スクロースは別に爆発回せなくても翡翠4セットで仕事できるし集敵もできる、なにも感電ダメのみでスクロースすすめてるわけじゃない >>339
> 育成微妙なら螺旋でもらえるコレイ入れるだけで草2枠で共鳴でもしてた方がよほど強い
じゃあ最初から「自分はコレイおすすめだよ」とでも言えばよかったのでは?
>>322に答えるわけでもなく、人にケチ付けるだけで、自分のおすすめも言わないとか、何がしたんだと思うよ
人を動画勢だとか書死んだとか決めつけて文句言うだけで、性格悪いよ
普通に最初から「自分はコレイ育てて草2運用するのがおすすめかな」と言えばよかっただけでは? >>340>>341
香菱かスクロースかの二択に戻るその1bit脳はなんなんだよwそういうギャグなのか
決めつけというかこういうのはデータがあっても理解しづらいかもだけどって前置きした上で、その誇張表現にそこまでスクロースは強くないよって一貫して訂正してるだけだよ
ただの翠緑枠がそんなに強いなら風ヒーラーとか未だに最強だし、その「爆発が回らなくても集敵が」なんかはまさに誇張の典型だしね そもそもパーティーDPSにしろ爆発回すこと前提なことも、それは冒険レベル60で育成ほぼ終わってる前提の発想なんだよ
育成途中ならパーティーDPSの理想値で考えるべきじゃないし、低凸だったり爆発回らないことだって普通にあるだろうに
育ち切ってない現状でやれるだけやりたいって話なんだろうから、低凸キャラは使うべきじゃない、とはならないよ
スクロースは低凸でも翡翠4と集敵で十分育成する価値も使う価値もあるよ >>343
螺旋用に育てるかつDPSに難がある編成って前提が頭から抜けてない?大丈夫?
スクロ育てていける場所ならリソースを今いるアタッカーにツッパしても行けるよ >>344
それ言うならコレイ育てていける場所ならリソースを今いるアタッカーにツッパしても行けるよ
結局人にケチ付けたいだけの人か >>345
共鳴はレベル関係ないってご存じ?
仮に普通に使うとしてもスクロースみたいに熟知参照側に回ることもないしレベル差による敵の怯みの影響をがっつり受けることもない訳だけど 草共鳴にそこまで重きを置くとか、それこそ「誇張」表現だなぁ
草共鳴ないといけないけど草共鳴あったらいける、なんて程の差は出ないし、
それ言うなら翡翠耐性デバフもレベル関係なく効果出るしなぁ >>347
草共鳴あったら行けるではなくて半端な育成の低凸スクロースよりマシって言ってる
STで育成微妙な行秋フィッシュルのダメージをいくらか伸ばすより開花の威力をあげた方が効率的
育成リソースの部分も含めてね 育成微妙なのは行秋フィッシュルだけじゃなくて草キャラも同じだよ
超開花こそレベルがダメージに直結するんだから、Lv70の超開花ダメが
行秋フィッシュルの追撃を圧倒するほどではないんだけどね
むしろ草共鳴でその超開花のダメを微妙に伸ばすより効果的かもね >>349
はい?もしかして草キャラの熟知を参照すると思ってる? はい?熟知の話じゃなくてレベルの話だけど
超開花は熟知とレベルでダメージが決まる
フィッシュルを育成不足って言ってるけど、その超開花を起こすフィッシュルのレベルも70
だから超開花のダメージもLv90や80と比較すると低いって話だよ? 草キャラって言ったから勘違いさせちゃったのかな
草反応=超開花のダメもレベル依存だから育成最大Lv70じゃそこまでダメージ出ない
ダメージが育成具合で落ちるのは行秋フィッシュルの追撃に限らない、という話 >>351
そもそもフィッシュルが核を狙う前提なのも面白いけど
2ランク上がれば育成上限一段、そこから素材や樹脂割って聖遺物周回してたら50なんてすぐだからあとは開花のハブ側に集中してリソース注ぎ込むだけなのが超開花の強みでしょ
そこになんのハードルがあるのかわからない
ランク50が遠いと思ってるならそれは任務が少なかった頃だけだよとしか >>353
ほんと条件見てないんだな
>>322に書いてあるけど、
a.ナヒ忍バーバラノエル
b.草蛍行秋フィッシュル香林
ならbの方は雷フィッシュルしかいないんだからそりゃフィッシュルが超開花起動だろとしか…
草のコレイを入れても同じことだし
結局は人にケチ付けたいだけだからそうなんだろうな
俺は純粋に>>322に向けた意見言ってるだけだし、上でも行ったけど、
コレイの方がスクロースよりいいと思うなら普通にそういえばよかっただけの話で終わってる だいたいプレイスタイルは人それぞれだし、俺も意図的にレベル上げないプレイしてるけど、
人によって進行状況は様々だから、「ランク上げてレベルも上げて超開花にリソース注ぎ込め」
ってのも一つの意見としてあってもいいし否定はしないけど、それしか道がないみたいな考えはどうかと思うよ
じっくり世界ランクやレベル上げていく人だっているんだし >>354
いやだからリソース集中で1編成できるんだから他の雷キャラ仕上げるくらいできるでしょと
仮にふた枠だとしてもスクロよりは回数確保できる
その「俺の意見にケチつけにきてる!」って連呼してるけど回ってない編成勧めてる俺を尊重しろって言われても困るよ
案の定感電云々もそれ以外も指摘してもその度にろくな回答ないまま投げ捨てて次々行ってるし >>355
「プレイスタイル」と「クリアをするために必要」は違うでしょ
キャラの強弱議論で推しの人に配慮を〜とか言っても仕方ないのと一緒
ズレてるよ >>356
質問者があと一人育てるとしたらって聞いてるのに、コレイと雷もう一人育てろって?
ランクとレベル上げろってのもそうだし、押し付けっぽいんだよなぁ
それと何度も言うけど基本的に質問者にこたえたいんdじゃなくて、人に文句つけたいだけだから、
質問者を尊重してないんだよね
誰も螺旋クリアできる編成とも36取れる編成とも言ってないよ?
「螺旋も少し攻略したいので」って言ってるんだから、螺旋の為だけに注力して育成するってよりは、
むしろ螺旋以外のプレイングがメインで、螺旋もある程度進めたいと言ってる それなのにランクとレベル上げてコレイと雷も育てて(1人って言ってるのに)、
「螺旋をクリアするために必要」って言ってる
ズレてるのはどっちだろうね >>358
香菱かスクロースかの話をこすってた時もそうだけど記憶できる個数に制限があるのか?コレイは育てず実戦投入できるって話は既にしたんだけど
螺旋用じゃないならそれこそ今いるキャラの育成進めて終わりなんだから香菱がチグハグでーとか意味ないじゃん
何のためのアドバイス()だったの? 誰が螺旋用じゃないなんて言ったんだ?0か1でしか判断できないのか?
通常のプレイングもしたいし、螺旋もしたいって話だろうに
なんだから当然螺旋でも使うだろう、ほんと螺旋用じゃないならとか、何を言ってるんだか >>361
その螺旋でも使えるが無凸少リソースだと破綻してますよって話に戻る訳だがその返事が未だにないんだよなぁ
突かれたら引っ込めるの繰り返しで「ケチつけに来てる!」って言われても困る
変に引っかかって意見変えてを繰り返してるのそっちだしこのまま行ったら全否定が自動で出来上がる >>362
いやスルーしてるのは自分の方だって自覚無いのかな?
コレイがおすすめと思うなら、「自分はスクロースよりコレイおすすめだよ」って最初から言えばよかった話
それを質問者への答えはなく、ただひたすら人へのケチに終始した挙句、
コレイおすすめって話もかなり後になって出てきた話
俺「俺はスクロースお勧めするよ」
お前「僕はコレイの方がお勧めだよ」
で円滑に何の問題もないのに、スクロースは強くない、誇張(どこが誇張かも不明)、動画勢がー初心者ガー
と文句ばかり言って質問者に向けての答えもない
だからお前の性格が悪くてこんな無駄にスレ消費しちゃってるだけなんだよ
そを突っ込んでもスルーしてるのはお前の方だぞ 会話の成り立たない頭のおかしな奴はどこにでも沸くな >>362これも答えになってないからね
破綻してるって何が?
質問者は螺旋クリアできる編成とも36取れる編成とも言ってないのに、何が破綻? >>363
何周同じ話するのか知らんがコレイを入れた方がいいよじゃなくて「スクロースを育てるくらいならその枠にコレイで良い」だよ
消極的選択と積極的選択の違い…って言ってもわからんか
主張は一貫して(螺旋は二の次でも)スクロースの育成優先度は高くない
理由は散々言った、その返答はなくて「質問者のためになってない!」「螺旋は二の次!」
もう終わりでいいか >>366
何周同じ話するのか知らんがsどれなら
「スクロースを育てるくらいならその枠にコレイで良い」
と最初に言えばよかっただけ、理由も加えて
1人と言ってるのにコレイに雷も別に育てろとかランクレベル上げろとか条件にないこと言ってるのもお前
それがおかしいという突込みに対する答えもない で話を最初に戻すけど、質問者はニィロウは持ってないし今回は引けないということと、
草キャラはすでにナヒーダと草蛍を育ててること、風キャラが一人も育成していないことを考えると、
やっぱりスクロース育成は個人的におすすめだね、コレイよりもね
ニィロウいて草水縛りなら草もっと欲しくなるけどそうじゃないしね
逆に風は一人もいないことを考えると、翡翠を使いやすいスクロース一人くらいは育てておくといいよ
1凸程度の低凸でも螺旋で十分に使えるし、もちろんフィールドでも使える
翡翠揃えておけば今後万葉やほかの風キャラ引いたときに流用もできるし、腐らない聖遺物 >>367
だから主題はスクロースなんだからコレイはあくまで例の一つでしかないんだって
そしてコレイは育成しなくても入るって話が頭に一向に入らないのは何なんだよww
ランクは育成してるうちに自然と上がる範囲でしかないし もう日本語通じないし大した根拠も返ってこないしいいや
スレチャール2匹湧いてすまんかった >>369
コレイは育成しなくても入るってのはある程度螺旋慣れたプレイヤー視点
全く育ててなきゃ普通に死ぬからね
特に今の螺旋は敵の火力も上がってきてるからある程度レベルは上げたいし、
チャージも必要なキャラだからチャージも上げてってなると結局ある程度の育成は必要
それに加えて別に雷キャラも育てろって言ってるからね
そもそも別の雷キャラが誰想定なのかも分からんし
雷電や八重もいないけど、ドリーやリサか? >>369
「主題がスクロース」ってのは、まさにスクロース進めた俺を否定することから始まってる発想
質問者は一人他に誰か育成したいって言ってるだけで、俺は個人的にスクロースをおすすめしただけで、
スクロースが主題なんてことはまったくない
スクロースを進めた俺への否定の例としてコレイを出すんじゃなくて、質問者に対して普通に
自分がお勧めする別のキャラアドバイスしてあげたらいいだけでね 結局こうやって、人にケチ付けて否定したいだけってのを自白しちゃってる
コレイを出したのもあくまでスクロースを否定するためのレイでしかないと自白してるし、
質問者に対する建設的なアドバイスなんてはなからする気はなくて、人を否定したいだけなんだよな
要は性格が悪い、に帰結する 螺旋でベネット貰えるくらいはすすめそうだしベネットでいいんでね?
今も貰えるよな? >>324
素材集め終わった頃にはインフレの波に飲まれて死んでるよ コレイは違くね?
香菱は螺旋4Fクリア報酬だったと思うけど コレイも螺旋だったとおもうよ
シャンリンより深いところにいかないとダメだったような もらった記憶ないけどwiki見てきたら
深境螺旋第4層第3間クリアで確実に獲得できる実質的な配布キャラクター。
って書いてたわ >>380
必死に頑張ってニィロウとナヒだけレベル80まであげてニィロウには祭礼の剣持たせてナヒは星3の一番元素力上がる本持たせて見たけど面白いぐらい敵倒すの楽になったw世界ランク5だけど
今まで海染バーバラとノエルのシールドでなんとかやってきたから
コンボがつながる楽しさがやっと実感出来た 原神は崩壊の開発費稼ぐために作られたアプリだからお先真っ暗だぞ
何年経っても嫌がらせは続く 初心者ガチャノエルのあとはバーバラ香菱コレイと貰えるし祭りの時に始めると更にその国のキャラ貰えたりもする所 絶縁と漁獲付けてようやくシャンリンの強さが体感できてきた。 香菱って最初は狸が超優秀でつえーって思ってたけど、装備整えると爆発もつえーってなって、ちゃんと考えて配布設定してんだなーと 昨日の人のせいでスクロースダメなんだ、みたいに誤解されると困るので、
改めて熟知型スクロースを使った超開花編成を解説したい
ナヒーダ、行秋、フィッシュル、スクロースのPTとして、
超開花起動要員の雷枠はフィッシュルになるんだけど、実は雷拡散で起動すると拡散したスクロースの熟知参照で起動できます
スクロース拡散で超開花起動した場合は熟知型スクロースの高熟知参照の高ダメ、フィッシュルで起動した場合に関しても、
スクロースの天賦効果で熟知が配れるので、仮にスクロースの熟知が900とするとフィッシュルの熟知が230上がります
スクロースの爆発は回せるに越したことはないけど、仮にあまり回せないとしても通常とスキルで拡散反応を起こせること、
またスキルでも天賦の熟知配布できるので特に問題なく運用できます
つまり、スクロースは超開花PTにはかなり適しているということです
スクロース本人の高熟知による高ダメージ拡散超開花、味方への高い熟知バフ、翠緑耐性デバフにより雷と水の追撃威力もアップ、
それに加えてオマケに感電と拡散ダメも追加されるということですね 昨日の人はスクロース入れるよりコレイ入れて草共鳴で熟知上げたほうが超開花の威力上がると言ってたけどあまり真に受けないように
熟知配布量でもスクロが上で、なおかつスクロ本人の拡散でも超開花起こせるのでね
たしかに草共鳴もそれはそれで優秀ではあるけど、配布できる熟知量は100、そこまで大きいものではないし、それこそ「誇張表現」ですね
また雷枠にフィッシュル入れることにも疑念を抱いていたようだけど、スクロースの雷拡散で超開花起動できるので、
雷枠はフィッシュルでも普通に超開花PT成立するのでご心配なく、ドリーやリサを別途育てる必要はないです、むしろフィッシュルの方が適任です
翡翠で全身熟知揃えて熟知900超えはちょっと大変かもだけど、別に熟知高ければ高いほどいいというだけで、
900まで上げないと使えないわけでもないので、できる範囲で揃えていけばいいかと思います
翡翠セットは今後も流用できるし腐らないしね チュートリアルでもらえる配布キャラがエンドコンテンツでも第一線なのは考えて配布してるというよりただの調整ミスだよ
逆に新規実装された星4キャラの性能が残念すぎる コレイはまずイベ配布でその後螺旋報酬に追加という流れだったな まあ恒常絆も結構貰えるし恒常引いてるだけでも1体くらいはベネや行秋も出るだろうという算段 今は沢山キャラ追加されたし、行秋とかその辺はピックアップない限り揃わなさそうだね >>378
すまんシャンリンだったわ...
なんかベネットって思い込んでしまってたわ イベのファルザン先輩についていくところは街北西ワープ、
レイラのときは冒険者協会前にいけばすぐイベント進行するで~
今日の俺知恵袋な 今回のイベントシナリオはおもしろくはないけど
普段のテイワットってどこに行っても
npcしかいないしけたモブモブワールドなので
街にキャラがいるだけでかなり良いと思う ダッシュしてるキャラを追いかけるとかライブな感じで進行するのはおっ!原神も頑張ってる!と思ったがスタレで忙しいんだよね スタレやってると、原神チームとスタレチームって不仲なの?なんでこの時期に被せたの?とか思うくらい今イベボリューム有るよね
半月前に持って来るんじゃ駄目だったんだろうか >>399
イベント発生毎に流れに任せてしまうと途中のキャンディコンビの会話見逃すからその前に街中探すんやで 肝試しの時もそうだったけど、一度聞き逃すと二度と聞けないの困るな
中日開けるんであれば、デートイベントみたいにしてその間にイベントやり直しで聞かせて欲しいわ 今後復刻来た時は笠っち引くぜとか気軽な感じで呼べるのは良い 2月半ばに始めた無課金でも螺旋9-3はクリアできた。星8だったけど。
あとで10トライしてみる。 10まではなんとかなりそうだけど11からやばいんだよな そんくらいの時が一番楽しいのよ
試行錯誤して楽しんでねー ぶっちゃけ飽きたわ
2年間頑張った
でもこのアプリ完結しないってことがわかったからやる気も消えた
売り上げを他のアプリに使ったり、ホヨラボで一部のユーザにのみ還元癒着してるのが現状
もうこんな信用無くす運営してたらとてもじゃないが完結までいかんし
スネージナヤが実装されたら物語が終わる訳でもないし、明らかに打ち切り路線 飽きたのはこれまでも何度もあったがスタミナを溢れ刺すことはなかった
それが溢れ刺すほどモチベ落ちたのはその理由だわ 一刻も早くアンインストールして
もっと楽しいことをしろ >>413
新しいソシャゲ出すと必ずこれ言う頭のおかしい人いる
ソシャゲユーザーの中に一定割合で起こる思考なんだろうか
企業は古い製品の儲けで企画開発研究して新しい製品出すのであってそれ以外どうすんだよ
その社員や製品が稼いできた金をその社員や製品にしか使えないとどういうことになるか考えてよ すでに半分超えてるんだから問題ないじゃろ
7国巡って天理倒してもなお引き伸ばして来たら分からなくもないけど テイワットの存続を選ぶか旅人を選ぶか
パイモンが選択迫られるんでしょぼくは詳しいんだ スマホゲーは週刊漫画みたいなもんだよね
稼げるうちはどこまでも引き延ばす作品もあれば人気あるのに引き伸ばしに応じない作者がいたり
原神は計画通りに進めてる感じだけどねぇ
2年程度で完結しないと文句言うのに驚いた
白猫とかチェインクロニクルとか完結したのか? >>418
クソみてーなクオリティのモデル作って砂漠広げて仕事した気になってんじゃねえよハゲ >>421
白猫はちゃんと終わらせて次の章を始めた スターレイルのことで危惧してるなら、安心していいと思うけどな
原神からオープンワールドとアクションなくしたらどうなるかよくわかったっていうか
ただの従来どおりのソシャゲでしかなかったわ >>423
ソシャゲ初めてかと思ったら違うのかwww
それで無課金スレでこんなこと言ってんのか
白猫テニスは白猫の金使って作られたと思うが
原神は崩壊学園と崩壊3rdで稼いだ金とおそらくその信用で借りた金で作られたんだぞ >>424
かなり違うわ
ガチャゲーのセオリーにかなり挑戦してて驚いた
ガチャゲーの選択肢は何選んでもそう結果変わらないがスターレイルは「崇高なる道徳の賞賛」というようなストーリー進行には影響でない趣味アイテム採用して小ネタの結末が違ったりする
このアイテム使うと違う場面で道徳に背く行為を選択することができたりするようだ
買い切りゲーに近くなってきている ハラジが発狂してて草
図星ついちゃってほんとすまんな 好きなキャラでアクションゲームできるだけで嬉しいんだよな
推しキャラであてもなく世界探索するのもいい
あとパイモンがかわいい だけで楽しい←草、そうだね
課金する価値はないけどな ○○だけで、とか、遊ばせてもらってる、とか
キッショい信者脳のやつ見てると虫さんが走るわ まあモバイル版でも20ギガ前後PC版に至っては70ギガまでデータ容量膨れ上がってるので辞めれば結構な容量の空きが出来るだろうという事 風呂敷を広げるところまでのみ上手いホヨバを2年見ていて言うほど完結に興味あるか?
専門用語や虚数の樹みたいな世界観オナニーの解説を読み飛ばしながら、国や任務の独立したストーリーを読んでられる方が幸せだと思うよ そういえばキャラデザ原案わかってるキャラってティナリだけなのかな? >>433
ストーリー完結しないのにやる意味ってなんだよ 最近スレ番飛んでて何かと思ったら荒らしが暴れてるのか
昔からドコグロとクマステはどこ行っても基地外が多くて大体荒らしだからNgNameに正規表現・非表示で↓入れて置くと良いよ
(ドコグロ|クスマテ) 論破されたら荒らしと決めつけ逃げる
ほんま雑魚だなホヨ信者は >>436
そもそも一年一国ペースが崩れたわけでもないから完結しないってのもあくまで妄想だけど
物語の大目標に繋がってるのは一部分でそれ以外は起承転結のある一つの章として成立してるじゃん
結論しか価値なしなら更新型コンテンツ全般に向いてないよ引退おめでとう 嫌ならやめろの次は向いてないからやめろか
ほんまホヨシンは語彙力低いなあ まあ、パクリ大国の中国擁護団体なだけあるわな
基地外集団 大変分かりやすく顔真っ赤な人がいるみたいだけど何があったんだ こんな不況のご時世だし自分の創造性の無さを嘆いて
他の成功者を妬みたい可哀相な人も出てくる ヒーラーも回復以外で競い合ってて回復の立ち位置が低いゲームだからなぁ
白朮も競うための+αがあるとはいえ必須とは程遠い倍率だし時期的なものもあって盛り上がりようがねえ 白ポ実装まで凄い時間かかったね
登場から2年5ヶ月弱だとか(発表時点っぽいので+3.6前半分しないといけないのかな)
攻略サイトの実装未定にずっといたもんな
その割にそれほど盛り上がってないのかわいそう ハッタショが擁護してるが、ハッタショが辞めた人の分まで多めに課金するわけではない
ハッタショの存在価値ねー 君らスターレイルやれてるのかうらやましい
俺のスマホだと原神入れちゃうと他のデカいゲームは入れられない >>448
ここスマホスレだけど実は自分含めてPCで原神やってるのが相当数いるからな…スタレ楽しいです スタレ初日しかログインしてねーわ
つまんなさすぎて笑った まあPCとスマホでマルチプラットフォーム出来るのがホヨバゲーの良い所である点 そんなもんできて当たり前の事を強みとして自慢してちゃお里が知れる お前ずっと粘着してるけどホヨバに親でもコロコロされたんだろうな可哀想に スタレでストーリー読んでると、原神のあれはそう云う事だったのかと理解できる部分が散見されてエモくて楽しい
>>453
荒らしはスルーで ミホヨのこと擁護してる馬鹿どもに告げるけど、中国ってこうゆう国だからな
そんなもん擁護しても裏切られるだけだぞ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15922926?ref=twitter 配布石の数を全ユーザー合計分で発表したり、それを隠して広告作る詐欺運営だからな
中国らしいわ
それを擁護してるお前らは同族確定 白ポ優秀だけど1凸2凸前提すぎて無課金にはつらいな
無凸でもある程度無双できる四天王とは格が違う感じ 知り合いにアモス持ってるなら甘雨引けと言われたけどそんなに相性良いの? 実質モチーフ武器レベルで噛み合ってる
アモス自体が尖ってる性能だから甘雨以外に最適キャラがいない
でも2年前ならともかく、甘雨自体がアタッカーとしては型落ちしてるから
貴重な原石使ってまで引くもんでもない 甘雨も使われ方の変化で若水とか少し凸の進んだ曚雲も台頭してきてるからなぁ
どっちも限定武器だから縁がないと手に入らないとはいえアモス所持だけなら甘雨を引く理由にはなりづらいな 初期に通常祈願からアモス引けたので甘雨ばっか使ってたな~ 虚無期間の暇つぶしにガチャ回したらカーヴェきた
ニィロウのお供に育ててみるかな やっと冒険ランク50超えたくらいなんですが、79止めと80突破ではかなり強さ変わりますか?(螺旋12突破出来るかどうか)
今79止めは7人で突破素材に樹脂使うか新しいキャラ育成か迷ってます
螺旋は9まで星9クリア。秘境はどこも最高レベル周回出来てます >>467
誤差
LVや天賦上げないと突破だけでは意味がない 白ポ来ちまった
前に☆5出てから50連目はありがたいのだがお試しで使っても有用さよく分からんのよね
攻略サイトではSS評価なので取っておいた方が良いんだろうなぁとは思ってたのだが お試し白ポはパーティが良くない
個人的に配膳北斗の激化パテで組んだら黎明維持しやすくなってかなり使えた 50でカーヴェ出なかったので天井は残しとくかというところ お試し白ポ微妙だったんで甘雨取って良かったと思ってます 見た目 甘雨>白朮
性能 白朮>甘雨
何も間違ってない >>468
ありがとう
とりあえず武器とパーティー構成に注力するわ 虚無の人ってやっぱり全マップ探索度all100%だったりする? >>481
自分は一応全部100%にしてるが箱の取りこぼしはそれなりにある >>482
おおーすごい
全部埋まると達成感ありそうだ 全部100にしてる人はうちのフレに数人いる
ただアチーブ900超えは1人しかいない 全部100%にしてるアチーブも900超えてるぜ...
虚無よりもやり残しが多いほうがストレス感じる人間なもんでなぁ
それになんのかんのでデイリーや樹脂消化や紀行や週ボスと毎日毎週それなりにやることあるしね もはやカメラグルグルしながら真っ直ぐ飛べるくらい小慣れたからってのもあるかもしれないけどノーヒント系はとらなくても足りるし100%自体は割と簡単だよね
今年の金リンゴ枠の限定マップは去年より嫌な隠し方の宝箱が少ないといいなぁ 半端に取ると厄介だからハゲが動画出してからやろうかな 金リンゴはスメール仕様でクローバーマーク配置してほしい所はある 2ヶ月ぐらいやってようやく慣れてきた
最初は何も考えずひたすら脳筋物理でランク3辺り
で苦しくなり元素反応の仕組み理解しだす
次にランク5でまた苦しくなって今度はキャラの特性にあった聖遺物選び装備させる。最初は星5の聖遺物あったらステ確認せずすぐ育成したから材料が枯渇w無課金は本当に無駄な育成はできないし
聖遺物厳選も大切と思いながらプレイしてる
学習したおかげで秘境も楽に周回出来るしランク6だけどまだ余裕がある 2年やってるとさすがに冒険60まで上がり世界ランクも普通に8で散策出来るようになるゲーム 探索がしんどかった頃が楽しかったような気もしなくもなくない 世界ランク7だけど超開花で雑魚倒すのが楽になったら探索する気になった! 戦闘はディシアと拙のおかげでほぼ方向キーだけだから大分楽になったけど
ギミックゲーだから今でも探索しんどいわ 確かに超開花覚えると異次元よなぁ
冒険ランク7になっても雷電+ディルックで過負荷メインで戦ってて「ディルックが弱いとか言ってるサイトの意味がわからない、こんな使いやすいキャラないだろ」と思ってたけど、
先日ナヒーダ手に入れて行秋と雷電と超開花パ組んでみたら
「ディルック消滅してもいいから育成につぎ込んだ素材とレベルマックスまで育てた大剣3本分の鉱石返ってこないかな」と思うようになった。
ダメージ効率が桁違いすぎる。 初期の頃は普通に螭の話や天穹のタイムアタック等で詰みかけたし配布キャラでいける気がしなかったので凝光さん引けた際は一気に戦闘がラクになった思い出
なのでやはり現行の開花激化は異次元の火力やなという感もある 限定武器3本のちょっとした微課金レベルの編成が組めるようになった今でもそれなりに超開花に攻略タイムで負けるわ
1分前後の戦闘だとニートタイムと交代と爆発カットインの少なさが偉すぎる やっと森林熟知杯出た。
考えたらプレイ歴半年で、ほぼ毎日原神やって、結構聖遺物回りやってる方だと思うけど、今回手に入った熟知杯入れて今まで全期間2個しか出てないんだよな。
ナヒーダの厳選は地獄と言われる意味がわかった。 超開花にせよ豊穣開花にせよナヒーダより開花させる側大事だし紫で良くね?って思って紫で妥協してる 超開花でナヒーダをドライバーにするなら杯や冠のメインOPをHP%や防御%にしたって良くね?って気はする
今期12層1間の敵とかめっちゃ大暴れするし >>503
多分、カーヴェとか白ポはその役割で設計されてるんじゃないかと思ってる。
カーヴェはそこそこの草付着できたら、あとは倒れないように防御、HP、治療にステータス振るの悪くないんじゃないかね。 ポーション対処法、其の三のシールドバフが割りと強いかもしれん
草主90、七七80、行秋60、北斗60でシールド張りつつ開花させまくったらハード行けた 12月から始めて星0だけどやっと螺旋12層クリアできたよ
敵硬いし攻撃力も高いからめちゃくちゃきつかった 原神はじめて約2ヶ月螺旋クリアに挑戦して見た
けどナヒと忍がいるパーティーは余裕があるけどもう片方がキャラ不足と育成不足でグダグダで10―3後半で詰んだwいかにナヒが強力なキャラである事を実感した
ストーリーも世界任務も追いついたからハゲの動画見ながら聖遺物回収でもしてぼちぼちやるしか
やる事がなくなった 原石×100 仕上げ用魔鉱×10「XT82F8JZS4TR」
原石×100 大英雄の経験×5「2SRKFQ2YSMVV」
原石×100 モラ×50000「5A92W9JZBLCH」
使用期限:5月14日(日)13:00まで 今回の12-1は敵の火力凄いよね
螺旋ってタイム縮めるために火力重視にすること多いけど、
熟知特化心海アタッカーの豊穣開花PTだと回避下手なせいもあるんだろうけど心海が耐えられなくて、
多少回復寄りにした方が楽でタイムもなんとか足りて☆3取れた 明らかに難易度上がってるね
持ち物検査化していきそう 新星5なし新エリアなしイベント七星召喚じゃしゃーない
自分は宵宮とキララは欲しいけど カードゲーイベは原石回収だけやな
やり込もうとするとかなり時間取られそう 火☆5未所持だから宵宮辺りそろそろ欲しいけど、フォンテーヌ見えて来てるし
水神のためにも石貯めて置く予定
仮天井カウントできららは回すけど 万葉も八重も居るけど、腐れマンコもオカマも欲しく無いのにキララだけ欲しい俺はどうしたら良いんだ 八重神子って性能的には高級フィッシェルと思ってもいいのかな? >>520
細かな違いはあるけどスメール以前の使い方だと大体そう
草元素が出てからは超激化のみに特化したフィッシュルと草激化にも入る八重はまるっきり別物 完凸フィッシュと無凸八重だと同じくらいの火力だから高級フィッシュルとはいえない
通常攻撃振るキャラはフィッシュの追撃が飛ぶからフィッシュ
ティナリとか重撃キャラだと八重 >>519
うーん、スルーするか~
あーでもキララだけ欲しい
ビッチは要らん なるほど今の環境だとちゃんと使い方に違いがあるんだね
どっちも持ってないからほしいなぁ 宵宮はパーティや聖遺物も含めて完成されているのに微妙性能で強くなる未来が見えないのよな
ずっと空に浮いてて全く降りてこない敵とか実装されれば輝くんだろうが フィッシュルと同等というのはあくまで
シミュレーション上の話で理想的な状況でない限り
八重神子の方が普通に強いですよ 宵宮は週ボス相手だと先生でシールド貼って夜蘭でバブすれば棒立ちで打ってるだけで超楽だぞ
まぁ螺旋向きではないかもだけど 宵宮の突破口になるとすれば他の強いサポート性能も兼ね備えた攻撃速度バフ持ちかな
今の宵宮も特別弱いわけでもないし、無理に上げるよりも3編成目以降イラネっていう戦闘コンテンツ不足の現状を変えた方が新規プレイヤーのブーイングはあっても救われるキャラは多そう それが完凸雲菫なんじゃねーの?
凸進んでないから全然使った事ないけどさ >>531
速度バフって重複させてナンボだよ
12%だけじゃ劇的に変わらん 速度2重にすると枠足りなくない?
宵宮、速度枠1、速度枠2、シールドになると蒸発できなくなる
シールド枠の鍾離抜くと、火力は出ても被弾考えるとストレス溜まるし >>533
だから2役兼ねてその枠圧縮ができるキャラが来たら伸び代になるねって話をしてるのよ
ちなみに検証勢は主に海外だから調べづらいけど速度バフを3割盛れたら実質的には蒸発編成の宵宮と同程度
言うほど蒸発に完全依存はしてない 凝光の新衣装でも脚の入れ墨消えてたし
個人的には基本シールか何かだと思ってる
流石にショウはファッションじゃないだろうけど 虚無だなーおもて探索100のモンド歩いてたら宝箱わりと残ってて草 キララ欲しいけどもう70以上ためてるから怖くて回せん 草神の瞳が10足りなくてアイテムで探したら全部千尋の砂漠だったわ
あそこ無闇に広すぎ 3.3 傘っちんほり間章
3.4 胡桃糞ラップ
3.5 デヒャ
3.6 ナヒーダ伝説2、スメールホモ祭
3.7 糞カードイベント👈🥺今ここ
3.8 新キャラなし
4.0 🎩(ホモ)
なんやこれ🥺 クレーの衣装星5かー
追加ボイスの質によっては無課金キープが危うい きらら出なすぎわろえない
メインサブ合わせて100以上回したけど
しげくも10くらい座長6くらいpu外星4が6くらい稲荷宵宮各1でようやくきらら1だったわ がまんできず運試しにキャラ武器10回づつ
重雲笛の剣で飯マズ 10連だけ引いたらピックアップ星四キャラ全員来てくれた
きららちゃん探索人権キャラらしいからうれしい キララ動かしてるだけで可愛いのでやっぱ引けたのは虚無脱出感はあるな 綺良々は30連で何とか一人出た
宵宮も天井カウント33連目ですり抜けずに出てくれて今回はなかなかの戦果だった
一気にかわいい女の子が二人加入してくれてモチベーションも高まる 七星召喚実装日に触って以来やって無くて、やり方完全に忘れてて最後バーバラ単騎に負けそうになってて草
ってかこれみんな楽勝で勝ったりキャッキャしてるとまたイベで突っ込んで来そうだからお前等も手抜いてギリギリ勝ち位にしといた方が良いと思う
イベは点数無いから勝てば良いだけだし キャッツテールには行ったものの何をしていいのか分からず帰ってきたのだがカードバトルをすればいいのか? シャルロットのスカートの中身を確かめて俺の3.7の楽しみは終わった 文句を言いたいキャラやイベントに限って
アンケートが来ない法則があるな
今回のイベントはカード以外も多かったのが救い カードゲーム嫌いな奴らはアンケにしっかり書けよ
別に好きならいいんだが、他スレ見ても誰も七星召喚の話してないし、どう考えても人気あるコンテンツにしか見えない 七星召喚のシステム的に悪くはないんだけどテンポ悪すぎて1ゲームが長すぎてダルすぎるんだよね
ゲーム内カードゲームのジャンルだとウィッチャー3のグウェントが神がかってたからその辺のシステムをパクって欲しかった 今のイベントみたいに常設で初期サイコロフェーズカットしろよ 40くらい回して持ってなかったきらら2にうんきん2出たやったぜ
もう持ってる重雲を上手いこと避けてくれた アパーム叢林の遊光示現ほんと嫌い
所々で待ってるようにするなら追いつけるようにしとけよ
屈辱過ぎて毎回不愉快 放浪者で空中ダッシュから始めれば最初のクローバーマークで終わる スメールも評判10いったのでデイリーはモンドに舞い戻ってやってる旅人 数ヶ月前に始めたけど、もう探索する所が殆どなくなって原石がイベント以外で増えなくなってきた
PU期間中に80連分も到底確保できない
今いるキャラを強化するしかないけど、いつ始めたかで所持キャラ凄い偏りそうね そんな当然の事言われても
バージョンごとに50~60連くらいは配ってるからそりゃ長くやってる人とは差がつくよ >>566
あんまり課金してないとそうなる。
1年以上前に始めた人だと、鍾離・万葉主力だろうし、
最近の人だと、ニィロウ・ナヒーダ・忍あたりの開花が主軸になってるんじゃないかね。
祝福だけでも買ってると、数か月に1回は追加の星5を出せるようになるから、
それをどのキャラのPUに持ってくるかの計画性が結構大事になる。 結局の所巡り合わせですよ
星5もだけど特に星4などは狙って引けるものではないし >>566
否定しかできなくて悪いんだけど、稲妻までと比べたらこれでも原石手に入ってる方って感覚だよ
キャラ偏るとかもピックアップが1キャラだけの時知ってると今はまだ期待できる方 このゲーム元々☆4でなんとかなると言われてたし無課金だから初っ端に石使い切るとかせずに温存して最初の☆5甘雨だったと思う
そのおかげかTier上位心海以外は全部いて400連できる石ある
ナヒーダと白ポもいる 無課金だからご利用は計画的にだよな
強くないキャラの時はお試しで10連か20連引いて天井に近づける程度
これ壊れだなと思ったら天井まで引く
無課金で石すっからかんにしちゃったらそりゃきついんじゃないの
キャラ追加少ないのにしょっちゅう天井まで引ける石なんて配ってるわけ無いし 心海欲しいけど水神も控えてるからすごい困る
石が今の倍は欲しい… 始めたばかりの無課金前提とすると
鍾離、万葉は超強いけどすでに出来てるパーティーのパワーアップ要因だし
夜蘭も超強いけど行秋で代用が効く
無課金初心者がまず優先して引くべきはナヒーダ雷電
この二人だけいれば後は星4だけでいくらでも強く組める 星5はナヒーダだけで、雷電狙って原石貯めてるんだけど万葉引くか悩んでる
初心者が万葉引いても使えないかな?
今はナヒ忍とスクロースナショナルの2構成 次の万葉PUまでずっと初心者ってのもあり得ないから積極的に引いてって良いと思うけど、組み合わせる範囲アタッカーを星4に絞るとそれぞれ難というか癖があるからそこの用意までが確かにちょっと長いかもね 宵宮の伝説任務なかなかよかった
前回すり抜けた飛雷も無事確保できて初の餅武器キャラが完成 ちなみに万葉は難しくないよ
聖遺物の特性だけ動画でも見れば十分
なんなら何も考えずにそのナヒ忍のスキルを出した後に
祭礼付けた万葉で二回ぴょんぴょんしたら
勝手に敵が集まって知らぬ間に溶けてるのが見れるよ >>575
その構成で石に余裕がないならまず優先すべきは雷電
結局初心者の無課金が螺線攻略するにはまず雷電ナショナル+草パが最短ルートだから万葉まずそこに到達してからでいいと思う。
万葉は螺線が楽に攻略できた後にいろんなパーティー組んで楽しむのにはいいけど、無課金だとそこまでいくのに時間がかかる。
水神がどう壊れるかわからなない今、石は貯めとくべきでしょ。 ナヒと雷電は星4と組み合わせても強いけど、万葉は星5を中心とした強キャラと組み合わせないと真価を発揮しづらいイメージ。
当然youtuberみたいな廃課金共には評価高いんだろうが、まだ手駒も揃ってないような無課金初心者だとまずもて余す。
鍾離、夜蘭は単独でも強いから初心者のうちに引いてもいいだろうが。 >>575
万葉は拡散最適解のうちの1人で、
水変化させて開花したら後の超開花なり烈開花を拡散させるだけでいいから
属性運用でなくてもナヒと同じくらい汎用的に組める
ベネットや行秋と組む場合は属性バフ向けだけど、
そもそもそいつら配布じゃないしいつ入るか分からんしな
結局、雷電でも万葉でも一緒に組める星4の入手具合次第で、
どっちが良いかに答えはないけど
データを見る限りだと螺旋クリアの中で万葉の方が無凸と星4武器率は高いので
無課金向きと考えられる 自分は>>583ではないけど、前にも紹介したけど拡散で超開花を起動できるんだよ…
フィッシュルとか北斗みたいな一見超開花やりづらそうな雷でも、
拡散することでその雷が当たって超開花が起きる、その場合は拡散したキャラの熟知参照になる
だから熟知盛りスクロースや万葉の拡散超開花は強いよ
まあ万葉いなくてもスクロースでいいけどね スクロース、ナヒーダ、フィッシュル、行秋みたいなPT一回試してみてほしい
スクロースの熟知バフでナヒーダ強化できるし、ナヒーダの爆発はメインアタッカーで表に出るスクロースの熟知強化できるし、
フィッシュル完凸してればスクロースの通常で雷追撃入って雷付着量増えるし、スクロースは通常で拡散ができる
熟知スクロースの熟知参照で超開花起こりまくる+拡散ダメ+ナヒーダの追撃+行秋の追撃+フィッシュルの追撃で、
超開花以外の追加ダメもトータルでかなりダメ出る、もちろん超開花自体のダメージも高い まぁスクロース超開花の方が有名なので、
それを万葉に置き換えると説明する方が分かりやすいのは確かかもしれない
スクロースは超開花より激化の方が良いという説もあるが >>586
わざわざ超開花しにくい雷キャラ使って、さらに一枠使って拡散で超開花補助とか完全にイミフ。
マジで原神やってる? 拡散での開花系は熟知を上げやすいのと超開花以外のダメージの底上げ、
集敵が見込め(早柚以外)、複数体の敵に強いのが特徴だね 拡散開花系を知らないって人も案外いるんだよね
上のPTなんて割と知られた編成だと思うけど、本当にイミフに感じるなら
それそこマジで原神やってる?と思うけどね
むしろ複数の元素反応の組み合わせで構成される原神らしい戦闘なのに いや本来超開花適正雷キャラなら一人で十分な仕事を、わざわざ非適正雷キャラと拡散役と二人でやる意味がどこにあるんだって言ってるのよ
ただでさえ枠圧縮が大事なゲームなのにさ
日本語わかる? 拡散で超開花起こるのはみんな知ってるだろ
反応邪魔して開花回数減るし当然超開花発動回数も減る
雑魚複数体なら大した問題ではないけど短大ボス相手には全く話にならない
超開花は3人で完成するんだから風入れたいならそこに入れれば良いだけでわざわざ超開花適性が低い雷キャラ入れて拡散させる意味なんてないから当然ながら流行ってない >>595
超開花のダメのみで戦うわけじゃないって伝わってないのかな
元々スクロース、フィッシュル、行秋は感電PTでメジャーな構成
拡散超開花と感電拡散両方でダメージ与えていくPT
感電拡散ビルドは拡散キャラのレベルと熟知が必要、超開花も開花役のレベルと熟知が必要
条件が一致するこの二つと組み合わせるわけだから、拡散開花と感電拡散との親和性が高い
超開花の起動役を雷と拡散でわざわざ分けてるわけじゃないんだよ
拡散無しの超開花の場合、起動役の雷は熟知盛りにするので攻撃会心は低くなる
拡散超開花の場合、フィッシュルなどの雷は熟知特化にする必要はなく、攻撃会心系で雷自体でも高いダメが出せる
つまり感電PTの時と同じビルドで使える、通常の超開花とは違った構成として意味を持って成立してる
これは>>593も書いてるけど、通常の超開花とはまた違う特色を持ったPTね 単体に弱い、とか言い出すと、ニィロウ豊穣開花もこれだけ流行ってるけど単体には不向きだし、
それぞれの構成で違った特色、メリットやデメリットがあるってだけの話だね
強い範囲攻撃使いたいならニィロウの豊穣開花でいい、って意見もあるかもしれないけど、
他の構成のPTを否定する必要はないでしょ、全く理に適ってないPT構成だっていうならともかく
そもそもニゥロウ持ってない人だっているだろうし、人それぞれ持ってるキャラも違うわけで
少なくともこのPT編成がイミフなんてことはないと思うけど スクロガイジはDPSとか開花数とかそんな具体的な数字はまるで理解できてなくて記憶したものを書いて指摘されたらバグるだけだから議論にならんよ
スルーしとけ >>602
話の発端としては、万葉使った開花PTも普通にあるのにエアプだって言ったり、
開花を拡散とは、と知らなそうな人がいたから拡散開花PTについて書いただけで、
今期の螺旋で通用するPTの話は一切してないからね
今期の螺旋も自分でも36取ってるけど、スクロースも超開花も拡散も使ってないし
ほんと何なんだろう、普通に説明してくれてる人にエアプだとか難癖しかつけない人って 超開花パに非適正雷キャラと万葉入れても噛み合わなくて強くならないから入れる意味がない
こんな単純な話なのに何をいつまでも屁理屈言って駄々こねてんだよ 別に開花数もDPSも拡散超開花はそんなに落ちないでしょ 普通のビルドのフィッシュルなら開花上限数のうちの何割かを雷影で潰されたら明確に低下だし熟知ビルドなら開花以外の部分の火力増がーとは言えないし
いいとこ取りの編成ができるならデータを出した方がいいよ
何も持ってなくて>>605の体感や妄想でしかないならそれ以上は何も産まないし自分の世界に篭って好きにやれで終わる話 今の草環境なら草、水、雷キャラ欲しいとこだけどなあ
万葉は現環境だと85点くらいかな、好きなら引いて満足できるけど少し手間がいる 初心者なので雷電まで貯めます
2凸+モチ武器で640連=10万原石は欲しいのか?まだ武器ガチャ回した事なくて沼感がわかってないが >>609
無課金初心者なら2凸もモチ武器もいらん。無凸確保で火力型なら漁獲、熟知型なら田中槍で十分。
それ以上は螺線タイムアタック用の過剰火力。
どうしても凸りたいならキャラ2凸優先で。 雷電2凸とか雷電ハイパーキャリーにしか使えないし
1年半前ならともかく現環境じゃ全然オススメじゃないでしょ 雷電ナショナルは無凸モチ無しで十分?
素人ですまん その頃にはもう明らかに雷電ナショナルなんか
型おくれになってるだろ
無課金はいかにポイントを抑えてピックアップ
回すかだからな次は水神かもな引くなら
神は今のところウェンディー以外は一応無凸でも
チート級だからな
まぁ最終的には個人の好みだから雷電がいいなら
それでいいんじゃね >>612
雷電は基本的に無凸でオッケー。
例えば一番メジャーな雷電ナショナルだと全体のDPSのうち雷電の与えるダメージの割合は表で叩いてるにも関わらず2~3割くらいしかないから2凸や草薙で大幅強化しても全体のDPSはたいして上がらない。
熟知型にいたっては無凸と完凸でほぼ性能に変わりがない。
それこそ上の人が書いてるようなハイパーキャリーみたいな特別な使い方しない限り意味は薄い。
無課金なら雷電無凸確保でナヒーダ夜蘭水神あたりのために石貯めといた方がいい。 雷電ナショナルとんと使ってないな
今は田中槍握ってる時間の方が長い
超開花が強過ぎて直接殴る機会が激減 やっと翠緑の熟知揃った。一ヶ月くらい掛かった…。
そして今から森林で熟知とか辛い。 計算上は高いけどナショナルの実戦値って割とすぐガッタガタになるから仕方ないね
火力やチャージ問題が緩和されたらそれこそ万葉で場を整えられるタル国際(タルタリヤを使うとは言ってない)とかの方が似たメンツでもクリアが手軽だし 今回万葉取って鐘離いってナヒor雷電と続けていけば良垢になる >>616
おめ。
熟知厳選は辛いけど揃うと面白いようにダメージ伸びるからね。
熟知杯とか出ると星5出たときくらい嬉しい。
ちなみに原神一年半やっててそれなりに秘境回ってて熟知杯3つしか出たことない。
森林、金メッキ、絶縁熟知杯だからまあそれで困らないけど。 時間使ったのに負けた
うぜえうぜえよカードバトル
字小さくて訳の分からないミホヨ語読まないといけないのきつい 七星召喚はマジでunkなのでアンケでボロクソ書く予定 七星召喚はログイン画面から起動できる様にして、メンテ時間に遊べるとかにしたら未だやる人居そう 結局の所祭りコンテンツの一つで石回収するのに4戦だけ勝てばクリアというイベだと思う事にした
歯車パズルは意外とすこ 七星召環なんて原石配るかそれと同等の価値
のある報酬ないとやる気しない
そもそも糞つまらんしこんなのリアルでも
すべるよw リアルだと元素付与ってどうやって表現するんだろうか?
バフ系はカード重ねりゃいいんだろうけど
衝いたり消えたり忙しそうだが >>627
コイン型のマーカーをカードの上に置くとか
カード以外を使うパターンが良くあるけど
残りターンとか細かいと面倒そうだね 置物もターンや個数管理あるし自動計算じゃないと無理やろこのゲーム たくさん召喚したら残りターンの管理だけで気が狂いそう 一応イベントコンテンツは全クリアしないと気が済まないので七聖召喚頑張ったが、
何度やってもやっぱこのカードゲーム面白くないな
せっかくテイワットでの大冒険を楽しんでるってのに、そこに出てくるキャラが皆
揃いも揃って糞つまらないカードゲームに夢中になっているとか萎えるわ
銀河宇宙鉄道旅行のRPGをやったら、そこに出てくるキャラが皆スマホで
ウマ娘の育成に夢中になってて、事あるごとにそのネタ振ってくるみたいなもんか 七星召喚は降参ボタンが欲しかった
そうしたら開始直ぐに降参して石だけ貰ったのに 七星召喚のカードがプレイアブルキャラのカードばかりなのも違和感すごい
リアルで言えば岸田総理やトランプ、橋本環奈や大谷選手がカードで採用されていて
その本人らがカード大会に参加したり会場にプレイしに来ている状態
まずそんなものが本当に全世界で流行するのか?
全てプレイヤーの身内がカードになっているし、そいつらが目の前でプレイしているのに
サインください!とか反応もなく皆スルーしている
住人の目には違うカードに映っているのだろうか? ナヒーダでスメール歩いてたらナヒーダが話しかけてきたりするゲームなので 新規勢で万葉引いておけば後々ありがたいと感じる場面が結構ある 朝の日課の流れで終わらせたからタイムを見てなくてクソクソ言われてるの見てやり直したけどたしかにそこそこ時間は食われるな新螺旋
まぁ適当な降福で通しクリアできてる時点でまだヌルい 螺旋はもはや面倒な敵だけ詰め込んどきゃええやろ状態だな
1ミリも楽しさを感じなくなった いつも通り12層☆6個とれて作業完了なんだけど俺は目標が低過ぎるから難しさわからないだけ? ユーザーが判断できる範囲で主観抜きに考える場合、
螺旋のフルスター達成率がそのまま螺旋の難易度になるだろうな デイリーでガンダ岡のワープポイント飛んだらティナリが居た
他のキャラはどこに居るんだろう? ここ最近の螺旋の嫌がらせのオンパレードを見る限り、
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」をまさか原神でもやられるとは思わなんだ まぁこれくらい露骨にやらないといつもの編成の上下を変えるだけで高難易度にならないって問題もあるからなぁ
そんなに悔しいなら同じリングに同じルールで、フライムみたいに探索勢からヘイトを買ったら無味化される敵をそのまま配置する最低工数RTAで螺旋を組むのいい加減やめたらいいのに 毎回12層は開発陣も簡単にはクリアさせんぞという挑戦の姿勢が見て取れる所
それに逐一付き合うかどうかは旅人たち次第 最近は徐々に11層もそうなってきてるけどな
過剰なご不安のせいで螺旋がこうなるのは目に見えてた 高難度コンテンツは増やす予定なしとは言ってたけど
螺旋の難度も上げませんなんて言ってないからなあ
そのうちいまの12層が10層くらいなるで スメールの新規だけど今回11層も1発では行けなかったわ
12層は何回かやり直してようやく星6 ナヒーダやシャンリンで確認する限り
3.5-1の螺旋が一番フルスター率低い≒難易度高いみたいだし
この辺はユーザーの主観とズレやすいね まぁ螺旋は難易度上げてもいいと思うけどね。
開花パのおかげで、エンドコンテンツ感全くなくなっちゃてたし ゲームは違うけど3DS版のドラクエ8の追憶の回廊くらいとことん育成しないとクリアできない難易度の方が面白いよね 12層をクリア可能になってくると原神の他全MAPはぬるすぎるように
感じて余計に飽きてきて螺旋しかなくなる
より高難易度にしろ!エンドコンテンツもっと増やせって要望する 螺旋はギリギリ36いけるかどうかのあたりの達成感が楽しいと思う やっと36で行けたわ
クリアできなくてもいいけどストレスしかないから原石報酬用意するのやめてほしい
もちろん異論は認める まあ条件3個クリアしないと原石報酬コンプにならないような仕様にしたまではよかったが結局のところ開花激化編成が強すぎた 世界ランクも高難易度追加したらいいのでは?そしたら強いのが好きな人は上げるだろうし 朝から螺旋やってたけどなんとか☆36取れた
問ごとに構成変えたけど、12-3はなんか原点回帰で前半は雷電ナショナル、後半は鍾離、ナヒーダ、忍、夜蘭
このうち忍と夜蘭はレベル70台、他はレベル80台
後半超開花だけど、忍のレベルが70台だからダメージ低いんだけどそれでもいけた
忍と夜蘭のレベル上げればもっと楽になるからまだ余裕はある感じ 問じゃなくて間だった、よくどっちかわからなくなる
ベネット香菱を後半で使う人多そうだけど、氷シールドは鍾離と忍の爆発で削れるから炎無しでも行けた
鍾離の隕石はシールド削り値高いのと、忍の爆発はヒット数が多いおかげ >>660
1間、2間というのは部屋の数え方
いっかん、にかんとか言ってるyoutuber多いけど、ひとま、ふたまが正解 >>662
うちは前半は手持ちの最大火力
後半はベネ、シャン、行秋、自由枠(ナヒ、万葉、草主、コレイあたり)で落ち着いたな
前半は綾華が流行ってるらしいけど最近使わなすぎて爆発ミスしそうだから日和ってる
後半は半分は切るくらいでそこまで早くないけどベネバフを乗っけた表の行秋で殴る形が雷音にも刺さって安定してる 七聖召喚が意外と面白くてハマってる。
これが無料で遊べるなんて、いい時代だなぁ。 火は☆4しかいないから11層の時点で諦めている
宵宮?サンゴの宮や水神用に石貯めてるので… 逆に他になんの役割があるのよ?
HP捨てて爆発サブアタッカー? アタッカー型にするとバフ無しでスキル2万爆発6~7万ダメージ+ニャルダモンで結構馬鹿にならないダメージ出るよ 趣味編成を抜きにして激化程度なら足りる草付着付きシールダーって使われ方だな
凸や限定武器でバッファーも兼ねるようになる イベントもあっという間に終わってずっと虚無状態
次のバージョンも復刻祭りだしディリーこなすだけの日々が続くのか そりゃあ、リアルが有る人間向けに内容調整してるんだから、平日昼間の大多数の人が忙しい時間帯にこんな所に書き込みしてる人間に取ったら虚無だろうよ
リアル充実させな 綺良々 激化編成に組み込みたいがうちにはこなかった 率ダメチャージ熟知の絶縁羽、全て熟知に吸われたんだがこういうの普通なの?
とりあえず草主人公にあげたけど。厳選初めてまだ1月程だけどもう嫌になってきたよ。 厳選を2年以上つづけてもそんなもんだぞ回数重ねるしかない 熟知は防御%やHP %とは事情が違うとはいえそんだけ尖ってたらたぶん忘れた頃に使うよ まだ熟知の価値が低めだった頃にできた聖遺物
https://i.imgur.com/9wh1Nzi.jpg
当時はゴミになったとガッカリしたけど、熟知環境でかなり使えるものになった
熟知伸びた聖遺物はそのうち使うかもしれないから取っておいた方がいいかも 今日は50点超えでチャージ付きの羽根できたわ むほほ 会心だけでスコア40台は3つ出来たけど攻撃%入れても50超えはまだ一つもないわ 個人的なスコア計算にはチャージ効率も入れてるな
大半のキャラは爆発が回らないとDPS出ないからね 攻撃会心ダメ会心率チャージと揃ったの来た時はテンション上がったが最終的には大して数値増えなかった事 ランク60報酬の縁×3でガイアが出た
なんというガチャ運
これがランク60の世界か 今恒常10連引いたら仮天井で旦那とミント棒出たんだけどなんか悲喜交々な気分 恒常は次の天井が遠すぎるのがね…
先々月くらいに天空両手剣を引いたけどこんなんで今年の恒常はもう星5無しかもと思うと寂しい まあわざわざクソキャラ作って恒常に入れるくらいならもっと回しやすくなっててもいいわ 恒常10連で物干し竿と四風2枚抜きとかあったからまだ可能性はある カズハ10連でお迎えできました
頑張って育成したいと思います だってもうPU3回目とかでしょ
無課金スレであっても持って無い人を探す方が大変 ナヒーダガチャすり抜けてたおかげで無事に万葉引けたよ…
シャンリンちゃんの凸が増えたことの方が今のところ一番嬉しいかな 無課金なら万葉よりナヒーダでしょ(^_^;)
お手軽に開花できるナヒーダと違って、万葉はある程度強キャラが揃ってないとあまり意味をなさない アルハイゼンとモチ武器ゲットしたカズハは無凸でいいや ござる引いたら初すり抜けしたわ、しかも恒常で当てた旦那と被ってしまった
無課金ですり抜けるのは結構キツいなぁ
ござるは確保は出来たけど鍾離先生の分の石が足りんかもしれんわ 無課金のすり抜けって常に引退の危険性と隣り合わせだよね
この半年で320連以上貯めたけどこれ爆死したらもう続けるモチベないだろうな 今回のイベントはアチーブメント集めのサービスイベントだったのか
元素反応関連一気に埋まったわ またすり抜けてディシアこんにちは
俺このゲーム始めて仮天井でPU引けた事が一度も無い
仮天井でPUが出るの、本当なんだな 12層用にトーマとやおやお育成しておいたがうまく使えず
前回と同じメンツでなんとか星はとったがきつい もういらねえよなと思いながら時々集めに行って晶核3000になった
さすがに本当にもういらねえよな
600日分ぐらいある イベントの螺旋もどきみたいなのって普通に料理使えるんだね
最初知らなくてこんなん無理やんって絶望してた
>>701
いいなぁ🤤
うちは300くらいしかストックできてないや 3.8はよ
3.7だりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 本音を言うとゼルダが忙しいので3.7全般の虚無は凄い助かってる
これで新規マップとかあったらマジでキツかった 虚無とか言ってるのはガチニートとか無職引きこもりだけでしょ
もし社会人で言ってたらリアルが虚無期間なのでそっち改善しろ QBQ2NH6DB4Z9
2SR3PY7CA52V
6A836GNUA52Z
心海、水神前に復刻しないでぇ… 天井まであと20くらいだから心海チャレンジしてすり抜けたら水神確定待ちの俺にスキはない ここんとこのイベはカードとか方向性迷走気味なものばかりだったが原石自体は結構配られたので天井分まで貯まってきたしフォンテーヌキャラも楽しみになってきた ショップのスターダスト交換って恒常ガチャ石の方も交換した方がいいのかな? 限定5個のやつなら優先して交換した方がいいよ
素材に使わなければ割と余裕あると思う 無課金でもモラを交換する余裕があるのならガチャ石は両方交換しても大丈夫そうですね
ありがとうございます 逆に俺は貯めに貯めてガチャ引く無課金だから、一度紡がれた運命の月交換分足りなくて公開したから、出会いの縁は絶対交換しないようにしてる
どうせ恒常じゃロクなの出てこんし 1ヶ月毎日やっててもまだ森林と金メッキの熟知杯が出ないんだけど…。
絶望。 >>721
一ヶ月で出たら大勝ち組
一年出ない奴もいるぞ。
廃課金のねるめろですら去年くらいまでは星4の熟知杯使ってたそうだよ 空月の祝福と紀行課金はここでは無課金に入る?
両方合わせても月たった1800円だけど
それとも1円も払ったらだめな認識? >>726
1円でもダメというほど神経質ではないが、月1800円を「たった」と言えるやつは微課金に行ってくれ そこまで「無」にこだわる意味がわからん
引きの良さやプレイスタイルの結果として無課金って事実があるだけで解釈を歪めてまで名乗るような称号でもなんでもない 絵に描いたような
パーフェクト微課金じゃないですか
ちゃんとスレ有るよ >>729
ドラクエに例えると課金しだいで最初からレベル99になれるのがソシャゲの世界
でもそれで面白いかっていう話なんですよ
課金しないとラストコンテンツまでたどり着けないシシャゲも多い中、原神は無課金でもラストコンテンツまでたどり着ける稀有なゲーム
課金してヌルゲーにするより、苦労してゲームを楽しもうって人が集うのがこのスレなんですよ >>731
安価ミスかわからんけどとりあえずよく読んでからレスしたら? 俺は単にこのゲームではお金を使いたくないだけだわ
課金勢と無課金勢は話が合わんからこのスレあるんじゃないの?とマジレスしてみる
微課金の人は微課金スレに行ったほうが話が会うんじゃないかな 基本的にソシャゲに金入れるのはドブに捨ててるのと同じだと思ってる
金入れれば凸ったりして強くなるだろうけど、それってただの当たり前だし
まぁ推しキャラのスキンくらいは出たら買おうと思ってるけど 俺に言わせたらソシャゲにつぎ込んだ時間もドブに捨ててるのと同じだけどね
課金はしてないけど月に何時間もやってるっていうなら大した違いはない ゲームやってる時間ドブに捨ててる自覚が合って、それでもゲームする理由は自分にはわからないかな
自分は少なくとも楽しいと思ってやってるからドブではない 何かを楽しむ事が人生ドブに捨てる事になるなら趣味やレジャー全般がそうだろうに クレーのスキン結局星4か
ピュア無課金プレイを継続できそうだ 金ドブはそのレベルだと思うけど、例えばゲームのキャラ1人ですり抜け含めて48,000円(12,000x4)とか使うような奴は流石に他に金の使い事知らない、欲求に自制のきかない哀れな奴と思うわ とりあえず紀行も祝福も買わないで
ガチャ回して「原神は確率シブい!」と文句いったり
一致聖遺物の厳選も他星5キャラとの比較もせず「完凸したのに弱い!」と
騒がなきゃ何でもいい
金使って文句いうやつが一番駄目 はぁ?
ドブに捨てられたお前らが何をドブに捨てるんだい?
君たちがドブだよ 最近のガチャゲーはどのゲームもピックアップがあって天井があって、
いくら使えば大体どういう結果になるか分かるからあんまり夢中にならなくなったな
もちろん上ぶれ下ぶれはあるけど、長く続けていれば期待値付近に収まってくるし
でもまあSNSを見ていると、新ガチャが来ると我慢しようにも手が震え始めて
気がついたらガチャをぶん回してる病気な連中が相変わらずいっぱいいるんだなーって思う >>742
ミスター味っ子2でも言ってるけど
文句を言う前に今安くて高品質なサービスが受けられているかどうかを
考えるべきなのよね
https://i.imgur.com/2lshcjs.jpg 11-3の星3取れないっす、、、
3.8来たら11も変わるんかね? ソシャゲである報酬を手に入れるのに10時間の単純作業が必要
1000円払うとスキップしてすぐに手に入れられる
課金は金をドブに捨てるようなものだ
その人にとっての10時間は1000円以下の価値でしかない
要はその課金が時間や価値に見合うものなのか時と場合による
課金=金ドブ、は暴論 と言うか、なぜ他の趣味で同じ事は語られずソシャゲで言われるか、ってのが重要なのよ
簡単な理屈だけど酷な話になりがちだからアレだけども エウルアは以前の復刻でもう引いたのでスルー
クレーはいないけどせっかく引いても無課金じゃ新コス入手もできないのでスルー
武器は末路と四風持ってるからスルー
フォンテーヌに備えて貯石期間だな フォンテーヌはユニセックスというのか性別不詳なキャラが多いな PVでこんだけ情報解禁となると虚無は脱したと見ていい 70連で止めてある仮天井すり抜けなかったらクレー2凸狙うかな どうせ万葉でどんなパーティ組んでも開花パのが上でしょって思ってスルーしてたけど、リミットギリで150連かけて取ったけど確かに楽しいね(未練たらしく育成素材は集めてた)。
開花パよりはダメージ効率落ちる場合がほとんどだけど、何より今まで輝けなかったキャラをそこに近い所まで押し上げるのがすごい。
正直超開花優秀過ぎてポチポチやってるだけで終わるから戦闘自体に飽きてきてたんだよね。
これで色んなキャラを育てるモチベ出てきた。
やっぱり引いてみなきゃわからんわ。 いくら草パが強いと言っても、ナヒーダ抜きだと蒸発溶解パや凍結パに劣る場合が多いからね
螺旋の上下両方を草パにしにくいのには訳がある 俺は原神はじめて完全無課金3ヶ月の新参だけどナヒーダとニィロからはいったからいまいち万葉
の凄さがわからなかったけど
引いて見てシャンリンとベネットがはじめて生きる気がするそれまではつべとかでよくシャンリン
育てたほうがよいとか言っている配信者につられて育成したけどシャンリンは4凸してベネット
と組ましてはじめて真価発揮キャラだと気がついたw旋火輪で2万ダメは気持ちいいね
万葉とベネット引くまでは2000~4000ぐらいしか
出なかったからゴミ育成したと後悔した事もあったww 万葉は翠緑熟知冠さえ出れば勝ち確よ
運さえ良ければ超コスパ
まあ出ないんですけどね 自分も今までスルーしてたけど今回万葉引いちゃったな
申鶴がいないから今期螺旋で凍結PTは使わなかったけど12-1前半の集敵目的で使ったらかなり安定はした
ただ通しでは3間がきつかったので雷電ナショでやり直したけど
https://i.imgur.com/EN2cKS3.jpg
翡翠熟知は運よく濃縮樹脂5個使っただけで1日でこれ全部揃った
サイフォスも運よく10連で引けたからほぼ完成
https://i.imgur.com/0RrgEW5.png 万葉使ってみたけど思った以上に探索快適だね。
立体的に探索できるようになった。
今までスペランカーだったのがスーパーマリオになった感じ。
放浪者はスパイダーマンみたいなんだろうけど。 >>760
放浪者はじゃなくても水平移動である程度の 間違って書き込み押した
放浪者はある程度の斜面なら水平移動でも登れるからかなり快適になる 何かガイアを2凸にするのすっかり忘れてたの今気づいたわ、新スキン来るのに
次は半年後かぁ… クレーちゃんほしいけど星4ピックアップが全員男なのつらいな… 絶対に引くなよって運営の声が聞こえてきそうなくらい今回はキャラも武器も引かせる気なくてビビる
本当にストーリーとスキンと568日ぶりの飢餓感だけで勝負してる 万葉レベル81以上は効果薄いって情報サイトで見て止めてたけど、今日酔った勢いで90に上げたら驚くほど強くなった。
81で止めたやつが想像で書いた記事だったんだなあれ。 81以上が効果薄いのは純粋に攻撃力依存のアタッカー
拡散や開花や感電とか熟知依存は90マスト
次点でHPとか90までの上昇値が高いステータス依存 吸い込みもレベル差があるとできないからなるべく上げたほうがいいぞ アタッカーだってレベル差減衰あるから90が基本だろ
80でいいとか言ってるのはただのアホ もしかして今のイベントのモブの正体って、レッシグ以外全員しずくちゃんなのかな?
髪の色とか言動とか色々と引っ掛かるわ そうだよ
元素視覚使ったら水反応だから人間じゃなくて元素生物
大砲ミニゲームの男が家族のもとに帰りたいけどできなかったとか言葉濁してるし
明るい雰囲気とは反対に設定は超重そう 夢や幻想から生まれたこういう遊園地みたいなとこって「狂気」から生まれてるってパターン多いからなぁ イベントのストーリーも宝箱もすべて集め終わった
イベントのコンパスめちゃくちゃ優秀すぎて本編にもほしくなったよ 結構楽しめてたのに最後の最後、屋根裏部屋での内輪の愚痴?っぽいやつはめっちゃ萎えたわ 専ブラでも書き込めたわ
林檎で書き込めないって人が他にもいたらmae2cで
外部板の追加→2ch形式→bbsmenu形式→
https://menu.5ch.net/bbsmenu.htmlが楽でオススメ
見やすいとは言いがたいけど当面は凌げる クーポン315の宝箱177でいいの?
偽モラのとこの宝箱開けられるとは思わなかった 12層のクリア編成に入ったことがないうちの綾華をいれても
今回はサクッといけた。ヌルゲー万歳 今回簡単でよかったよね
12層で星とれたの初めてだ ヒルチャールの宝箱の当選率がマシになってきた
といっても1開催ごとに原石30だけど 下記キャラで螺旋編成考えてくれないか?全員無凸Lv90必要天賦8
ナヒ万葉ベネシャン行秋忍バーバラフィッシュルスクロ草蛍レイラ もうひとチーム考えちゃる
ベネシャン+趣味枠+趣味枠 前半がベネシャン万葉としめ縄流浪バーバラ
後半がナヒ行秋忍と絶縁草旅人でやってみたけど無凸(おそらく聖遺物も不十分)だと時間が足りない間があるかもね 試したついでの感想文だけど
•1間の万葉は西風<祭礼(余ってれば)
後半の雷王チャールの突進をヒルチャールレンジャーが射線に入るよう誘導できると2体まとめて殴れてお得
•2間前半は開幕直後に炎銃の外側に回ってベネットスキル、敵がバックステップして一箇所に集まってから万葉スキルって流れが楽
•3間後半のヴィシャップはナヒーダの金珀試作+行秋の雨すだれ+忍の回復で敵の攻撃中もある程度無視して殴れる
•バーバラは通常天賦8、今期の祝福のもあって思うよりダメージは伸びるけどここまで育てる価値は多分ない
•後半編成の表で殴るキャラは忍かナヒーダ ありがと
前半バーバラベネシャン万葉
後半ナヒ行秋忍レイラ
で12星2でクリア出来た! 星5を一体も持っていないので煙緋を狙うのはありでしよか?
メインで使っているのは主人公70(草)、シャンリン80、北斗80、バーバラ70でバーバラのみ1凸、他は無凸です 繋ぎとしては使えるけど別に強い訳じゃないよ
キャラが好きなら引けばいいと思う 煙緋は序盤で強いんだから新人応援ガチャにいれればいいのに
序盤お荷物のベネットや行秋は抜いていいっしょ、交換もあるし 煙緋無凸確保するまで引いたら何故かモナと放浪者おるんだが…… 以前に祈願ガチャで20連で星5なし、
珊瑚宮の祈願ガチャで20連目(繰越と合わせて40)に刻晴、
から更に追加で50連(合わせて90連)で星5なしでした
刻晴が出た時点で
天井ってリセットかかっちゃうの??
またはディルックが実は90連目だったの??
どちらでしょうか?
3月が4月に始めて三ヶ月目位です 途中送信しちまったので貼りなおし
以前のガチャで20連
珊瑚宮ガチャで20連で刻晴(つまり計40連で星5)
この時点で星5を1回引いていることになるので、
そこでカウンターは0になり追加で50連して星5がでないのは当然。
基本的に80連付近で普通は天井になるので、あと30連したら星5が確実に出る。
で、前回の☆5が刻晴だったのならば次は心海が出る ピックアップ以外でもリセットかかっちゃうのね
ありがとう
刻晴でリセット喰らうなら雷電欲しいよ・・・ リセットは食らうけど確定天井は近くなるから恒常でもいいから早く出るに越したことはない 今回のイベント、12層2間相当の敵Lvで12人要求してくるの草 クライシスなら11層相当とも言えるな
報酬全取りにこだわらなければ余裕っしょ 育成済みの数に余裕があるとこの形式は割と好きだわ
螺旋用のトップ2までに入れないアタッカーや条件次第でベネットよりちょっと強くなるバッファーなんかが輝いてるし
まぁ人数バフありより1軍で通した方が速くてモヤるんだけど このスレ卒業することなく三平と心海両方引けた
案外いけるもんだね >>807
クライシスは時間制限ないからフィールドモンスター並み 1戦目はシビアに感じるけど、それ以降は人数バフのお陰でシビアさ減ってバフ噛み合った2軍でも全然戦えるのいいよな
難易度最上級をそのまま螺旋12層にしてほしい やられて無理かもってなってもそこからメンバー変えてリトライできるのも良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています