【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★668【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★667【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1683786488/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
●リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
●リセマラ・交換チケット優先度高 ◎特にオススメ
火5)ゼタ ロルフ マリーナ
水5)ゼリミール マムナリア
雷5)◎セラ メムラム ラピュティナ
風5)◎ネヴィア フィリア
光5)◎ラーゼルト ◎フィラメリア バレッタ オルヴェール
闇5)キャル ユカリコ
●いると嬉しい長く使える低レア
火4)◎ニコラ 緋河リンネ ビアンカ 3)エンニ
水4)◎ファラ ミズチ ザール 鷹森セイジ
雷4)◎ルナール 3)◎シャ・スス
風4)コハネ 3)ハートリーフ ジャスター
光4)リリス ホプル ライア
闇4)マリアンネ ゼルマ ヴィルジア 3)レベッカ
●キャラがいなくて困った時のリーダー
火4)ハナビ 水5)シェイロン〈配布〉 雷4)ラムス 風4)ソウシロウ 光4)エリヤ 闇4)ラヴ〈サイド〉
その他の優秀な低レアの参考に
https://wasuku.gamewiki.jp/teireaosusume/
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
※2022年夏新キャラクターから性能が強化されている
最新の動向にも注意のこと
●流星祭について
不定期開催のいわゆるフェス限ガチャ
流星祭限定の強力なキャラが登場する
全体の星5確率もアップするので新規リセマラとしても狙い目
●武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
アドバイスを得たい場合「ワーフリ所有率チェッカー」を使用する
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
☆3☆4も漏れなくチェックすること
●(前回から60日以上ログインしていない復帰プレイヤー向け)
一部の過去限定が排出されるカムバックガチャ評価
https://wasuku.gamewiki.jp/comeback/ PU→ナーフって
「えっ 今日は全員カレーライス食っていいのか」ばりの悪魔の所業よな ナーフ事件前まではサイゲの新しい柱とまで言われてたのにな😢 スレ立て乙
シナリオについて話せるのも今晩含めてあと3回か 実際勢いあった
ナーフはともかくその後の虚無での脱落が多いでしょ。俺もそれで一旦脱落したタチだし。まあ舞い戻ったけど… いうてフィリアも別に産廃になったわけじゃなかったけどな ナーフ事件が無くて、コンテンツと石配布量が最初から今並みにあった世界線だったら、まだサービスは続いてたんやろか?😢 >>4
ああ、おかわり(風パ完成のために当時貴重だった素材全ツして)もいいぞ…
からの今からナーフリを実行する!!
だもん キャラはしばらくの間最前線に居続けてたのらね
大ダメージ食らったのはカマイタチくらいのら ワーフリの売り上げ推移みたんだけど言うほど2021も2022も売り上げガクッと下がってるわけでもないんだな ツイートされた追加イラストの火力高すぎて草、人の心とかないんか? カマイタチさんまさに今バリバリ現役じゃないですか!
なお1回クリアで使わんもよう 武器ナーフされても風が強いかどうかは別として
風属性が実質ナーフされてたって事象自体に拒否感があった人が多かったって記憶が強いわ 売り上げだけ見たらそこまで終わるような数値ではない気がするな
シナリオ終わるからサービス終わり、ぐらいな感じで捉えてる レーヌシリーズは追加するのらね
途中で飽きたと思ってたのら メイン更新でイラスト追加されるの初めてじゃないっけ
もうネタバレ全開で語ってええのん? 早とちりしてる奴がいるなぁ
ドラガリと一緒にしないでほしい まぁスキルゲージが制限なく回復するのはマジでゲームぶっ壊れるからナーフ自体はするしか無かったんだけどな
最初からテストプレイを慎重にして潰しておくか、もうちょっと早く気付いて風PUの前にナーフしとけば良かったんや
流石に稼げるからと言って悪意を持ってやってた訳じゃないと思うけどねぇ
信用失えば終わりだというのは商売やってれば誰もが知ってることだし この絵柄のイラストは稀少性高いからもったいないのらなぁ
よくある塗りゴテゴテ肌ツヤツヤの量産型萌えイラストソシャゲなんかいらないのら
ワーフリはこの絵がほんとうに良かったのら、これでやってた奴も多いはずのら 中華の反応はどんな感じのら
向こうは盛況みたいだけど落差が激しそうのら この絵柄のイラストは稀少性高いからもったいないのらなぁ
よくある塗りゴテゴテ肌ツヤツヤの量産型萌えイラストソシャゲなんかいらないのら
ワーフリはこの絵がほんとうに良かったのら、これでやってた奴も多いはずのら ワーフリじゃなくてドラガリがトレンド入りしてる件について この絵柄のイラストは稀少性高いからもったいないのらなぁ
よくある塗りゴテゴテ肌ツヤツヤの量産型萌えイラストソシャゲなんかいらないのら
ワーフリはこの絵がほんとうに良かったのら、これでやってた奴も多いはずのら 赤字じゃない程度の理由でショボいゲームにいつまでも人員あてとくのも無駄だろうしなあ
サイゲ的にもそろそろもう一度大きいの当てたいだろうし人手はたくさん欲しいじゃないのという気もする
>>25
はい 風ナーフでいなくなるのはどうせソシャゲイナゴだから遠からずいなくなってた
虚無こそが悪でその虚無癖は最後まで治らなかった 救援のアイコン真っ赤っかで区別つきにくいのなんとかしろのら >>24
こんなアナウンスされて課金したがる奴おる?
もう終わりだよ
諦めようぜ そりゃやり続けてる奴はやるし俺も続けるけど
これ言われてしばらく終わらないと頑なになってるのは現実逃避やぞ
せめて4周→1月終了くらいは覚悟はしておけ 最後は、存在が消えかかったアルクがステラに「ぼく、消えるから!」ステラがかけよって抱きしめようとするけど透けて転んじゃって涙を流し、アルクが空にダイブしてエンディングとかにしてほしい 事業縮小します言われたら誰だって倒産イメージするでしょ アニバ半額ガチャやアビソ仕様変更のときは個別補填頑張ったのにね
あれで懲りたせいなんだろうけどその辺アホだったなあ >>32
伊藤さんとかもう違うプロジェクトに移ったっぽいしな
金というよりかは人材をワーフリに回したくない感じだろうね
サイゲもそろそろ新作出してかないとヤバいし >>36
要はパワプロで旧財産殴りゲー
上に追い付こうと思わなければストーリーやライブで楽しむ程度は出来るかも >>29
ワーフリキャラデザの人はキャラデザ本も出して売れてるからなあ ゴミみてぇなケモホモの苦情のネチっこさ異常だったからサ終して蹴散らすしかなかったんやろなぁ とりあえず、オフラインソロモード作って
サ終してもたまにいじれるようにして欲しいな😢 メインはしっかり終わらせてくれるから問題ないけど
今後復刻やボス周回のために延々と苦行マルチする気はないからおさらばなのら 最初からほぼソロゲーマルチはイベントでたまにやるくらいの方が受けたんじゃねぇかなぁ アビソ仕様変更といえば鍛冶玉や余ったアビソは使い道が生まれないまま終わりを迎えるのか ドット、ピンボール、キャラも魅力的、唯一無二のコンテンツとして息長く続く要素はあったことは間違いないとりあえず奇跡を信じる 正直俺みたいに寄生生活で赤瓶ためこんでる人じゃないと
今後どんどん過疎っていくだろうマルチでミッションや交換こなすだけでも相当キツいと思う
ガチャチケとデイリー石だけ回収するなら何とかなるんかな
とりあえず機兵とレーヌは今まで以上の地獄絵図まちがいなし まぁこのシナリオと世界観ならドット絵とピンボールはやめて違う形で続編出るとかはワンチャンあると思う >>49
まぁ最後シナリオ追加した時だけやれば良い感じではあるよな
ワイは石とガチャチケ回収以外はやめる予定 >>54
育成素材を取る意味がなくなるからガチャチケでいいんだぞ シナリオ餌に頑張れてたけどメインイベントエピソード更新無くなって
なんの餌もないインフレワーフリを続ける理由が…ね
ガチャエピあるから云々言ってた苦行僧くらいしか残らないのら 残ってる伏線や発表されてて未実装のもの一覧だれか貼ってのら MB2追加のメンツ豪華だな!
からのやる気無しコピペでおお…もう… >>58
俺はコンテンツ攻略も楽しんでた側だけどまあ普通はそうなるだろね
とりあえずどんどんスタ剤放出してミッション消化に貢献していこうと思う
決戦ボランティアは…ちょっと気力が持つかわからん マルチボスはワンパンで終わらないとストレスっていう風潮がよくなかった、レシタール超級をマルボでぽこぽこ叩いてた頃が楽しかった >>56
ピンボールはともかくドット絵じゃないワーフリとか ドラガリのサービス終了告知とほぼ同内容の告知だからまあ1年もせずに畳むとは思う
違うとこは終了ってはっきり言ってないのとキャラの追加があることくらいでまじでほぼ同じ内容のこと言ってる やっぱり本筋のストーリーの方が圧倒的におもろいからキャラエピだけってのはキツイっすなあ 最初ショートカットから入って見落としたけど12章のオーブ見ると最終章なんだなって クオリアシティの黒幕はどうなるのら?
キャラエピで片付けられるのら? 最後にコルルル全員揃ったイベントやってノエネが優勝して綺麗に終わるのら🐹 >>66
ドラガリは今回のワーフリと同じく開発規模縮小告知はサ終告知の一年くらい前にあったはず
だからワーフリも同じ段階だとしたら4周年辺りでサ終告知
それからしばらくしてサ終じゃないかな ドラガリはサブシナリオの伏線はだいたい回収できなかったね
自軍の中にいるという「結社」のボスは永遠に分からなくなってしまった😰 >>60
最近よく書いてる気がするけど
・メインで片付きそう
アルクと剣の出自、龍、星くん、上位者
・イベントからキャラエピに移りそう?
星喰い
星詠みとカペラ
ファーランド政争
クオリアシティ影の支配者
・もう概ね終わってそうなもの
星砕きと砂漠の世界
リリスたちの世界
獣の世界
機人の世界
・語る気あるのかないのかわからんもの
レシタールと世界樹の過去
東国と西国の融合進行中?
あと何かあったっけ?リビルドランドのおばさんとかか? まあファーランドはあのイベで俺たちの戦いはこれからだENDですと言われても別にいいっちゃいいけど >>72
ドラガリの縮小告知は全然規模が違うしなあ、迎撃戦は今後復刻にしますよとキャラ追加がどーのって言ってたくらいで
メインシナリオやイベントの更新停止はしばらく後のサービス終了告知で言ってたからそっちの状況のが近いだろう 見直してみるとかなり綺麗にシナリオ終わりそうなんだよな
まぁ考えたらソシャゲなんてずっと続くわけがないんだけども・・・ 星くんはまた知らない時系列イベント増やしたから笑えない
人類と龍の闘いってなんです?って 女の子達ドスケベだったし好きだったよ
デザインもだけど絵柄が80%ぐらいを占めてるけど グラブルの方をサ終してグラブルのポジション乗っ取ろうぜ どうせ終わる世界なら今年はミアちゃんのアイドルパワーやった方が残ったユーザーも喜ぶよな
頼むでシテイルくん ソシャゲでシナリオちゃんと畳むだけで拍手ものだし良いサ終の類
大半のサ終は大筋すら途中で投げっぱなしで終わるし >>78
ドラガリみたいに残りの干支キャラ全員を一枚絵出して終わりのら
キャラデザ全員分あるのかは知らんのら 死ではないけど・・・植物状態みたいなもんなのら
マジモンの奇跡でも起きない限りゆるやかに息を引き取っていくのみなのら ビーフに封印された神獣がまた旅立ったみたいな展開のあともなぜか旧アイドルばっか出てきてるけど
理屈の上では残りのアイドルは全員こっち側の既存キャラでも構わんわけだから余裕で出せ…猪だけいないか?
これはファングライダー実装 ドラガリの時と違うのはキャラの追加、多分全部限定キャラが12~24ぐらい控えてるってことかな
恒常なら今日のガチャで出てるはずだし 死の宣告されて猶予あ?だけだかだからな
富豪が権利買い取って再開発するくらいの奇跡がないと緩やかに死ぬだけなのら 新しい低コスト運営で利益上げ続けられるならワンチャン継続もあり得るけど
シナリオ追加もない、ボイス無し低頻度のキャラ追加で誰が課金するねん😢 おいおいボタンさんだって昔は声帯なかったんだぞ
星見の街だけまたコロナ対策してるだけなんだわ もうやり尽くした感あるし無理やろ
海外展開やった、色々コラボした、周年でバラマキしまくった
他にどんな手が残されてると言うんや😢 私はワールドフリッパーを続けるよキャンペーンでもやるか >>66
前スレにも書いたけどドラガリと変わらなくね
ドラガリも終了なんて書かれてないぞ メインシナリオチームリストラして浮いた予算と人員で歯応えある高難度コンテンツでゲーム部分を推していく運営に変わるとか?
ゲームシステムに余程改修してもらわないと機兵と流星のよくある特効ガチャゲーでもう少し集金して終わるようにしか思えん
ゲーム部分とかメインストーリー追うために惰性で続けてただけなのだが 正直に答えるのらリベレーター完成に粛清回ってるワッパーおりゅ?
のらはもう回ってないのら🐹 12章のメンツの中でコピーや代理がいないのはシロだけか 答えは沈黙
>>104
今回は流星に使える無料ガチャは90連
そのあとはおそらく復刻無料ガチャ
てか流星4キャラ来るとしたら6月は新キャラなしか? ストーリーの追加無しでグロ版も実質死の宣告なの辛えのら
この間リアルイベやったばかりなのに よく忘れられるがドラガリは任天堂コンテンツで
サイゲは下請けなのら 最新章楽しみだからスレ見ないようにしながら感想だけ垂れ流して読み終わってからサ終宣告くらったのらの気持ちがお前らにわかるのら? >>109
のらとのらの差がまた開いちゃうのらね
のらは最後までデイリー回すのら グラブルとかプリコネとか、あんだけ続いててストーリーどうなってんの おはガチャを回す気も、デイリー消化すらも一気に億劫になってしまった
ボスケテ!サイゲ! まぁ初っ端ナーフリ、マイナーVコラボ、虚無やらかしたの考えると長生きした方だよ
並の会社なら即終わってた 売上だけじゃなく、継続プレイしてるアクティブユーザーの数もサ終基準になるらしいし
縮小宣言したらアクティブはもっと減るから復活はないでしょ
キャラエピは追加するからお別れの準備してねって期間 正直、のらのら言ってるお前ら気持ち悪かったけど、サ終で見れなくなると思うと寂しいな😢 >>121
グラブルはゴリゴリの引き延ばし&引き延ばし&引き延ばし
ただプリコネは頑張ってる方 らん豚くらいの知名度があれば他ゲーのスレでも食っていけるぞ >>124
シャクティらへんで「ストーリー凄い!」で盛り返してたのは熱かったな😢 そういうクソ運営連中がいなくなったということでは?🤔 >>126
のらリアルでは茶髪でオラついてるからリアルで会ったらお前なんかワンパンだよ シテイルのホームページ見たけどブログもつべもツイッターも更新してないのな シテイルくんワーフリ以外にまともに生きてるゲームあるのら? 後半の機兵やら許す気はないけどそれまでは普通に楽しめたし
課金に見合った良いドットとシナリオ見れたから愛してたよシテイルくん💋♥ 世間は黒魔女さん連載終了とボーダーブレイクサ終で盛り上がってる あと全く盛り上がらずにひっそりと
盾の勇者ソシャゲもサ終発表してた まあストーリー良かったしちゃんと畳むなら大往生の部類のら
後は最期を看取ってあげるのら ルミラーカのマナボ2きたおかげでオブリワンパン安定するようになったね
既存編成からバレディーネをジェイと入れ替えるだけ 取り敢えず決算報告終了したからという時期なんかな?
配置替えもあるし 欲は言わないからリダイブしてSteamでオープンワールド化してほしいのら 今回の追加分のストーリーの意味把握できる人なんているのかな
前からそんな話あったっけって思っちゃうよ 結局ノエネ引かなかったな
のらが使えないままだったわ、なんやかんや一番長く続けたソシャゲ
最期まで看取るぞっ >>135
新規を大事にって叫んでた連中が
粛清の最難関を新規でもクリアさせろって騒いでたりしてたからかなりめちゃくちゃな事言うガイジも野に解き放たれると思うと震えるね >>148
タイチのエピに依存してる部分が結構大きい
まあネタバレの話は夜になってからやね ドットアニメ担当も終了報告しとるやん
新キャラのキャラエピも作り終わりかな >>154
流石に一人でやってたとは思えないしメインやイベ担当の人だったのかも
この速度でガチャエピだけそんなに先まで作ってるとはとても… 身もふたもないこといえばスキル持ってる人ほど早く次に行くはずだからなあ
今後の更新がどのくらい質を保てるかは未知数すぎる デザも音楽もよかった
ストーリーはぶっちゃけ見てなかったな
いやーそうかー 終わりまで見届けるかどうかキャラエピの質次第かなぁ
まぁでも引かなきゃ読めないんよな…… すまん嘘ついた
ほんとはクリイナホ出た頃のフィーバーパ潰されたくらいで辞めてた ドラガリ先輩は最後の最後までガチャ追加してたんだろうか
正式な告知きたら止まるかね 今後のガチャでネームドキャラが実装されまくるんだろうな ワーフリはスタートを知ってる人だと未完成なのが見えてたからな
クリスマス前に開始は誰が見ても狂ってるもんな
サイゲは新コンテンツ出さないとプリコネとバハが終わってるから次が早く必要になる ドラガリは最後のストイベと同時に最後のキャラ追加して後は復刻しかやらなかったね
あっちはサ終告知と最後のストイベがほぼ同時期だったからサ終告知してすぐ新規ガチャはなくなった ボイス節約するなら既存キャラでシナリオ中のパートボイスは使い回して戦闘ボイスだけ新録になるんじゃない?
新キャラだと最低限とらないといけない >>165
言うてドラガリと全く同じ道がを歩んでるから即サ終ではないがゴールは見えてる
半年後の4周年でフィナーレか キャラの表情も声優の演技も素晴らしかった
最後の辺りは特に芸術的だったわ ドットが素晴らしかった
ドットを使うことでキャラがいきいきして見えたんだよな… ていうか今回追加のメインドットもいつも以上に力入っててヤバい
終わらないで(切実) 心残りはヴァさんの限定が出るかどうかのら
あとストイベのNPCもどうせなら実装してから終わってくれのら あの
あのあの!!
まだゲーム始めて一ヶ月くらいなんですけど!!!
面白くて1万くらい課金したんですけど!!
最近絆装備一つ目が手に入って喜んでたのに…さしゅうとかうそやん… ストーリーが良かったなあ
ピンボールという人を選ぶゲーム性とピンボールという広がりにくいジャンルが悪かった
ピンボールだからドット絵なのに60fps常時要求でウマ娘並みの重いスペック要求もな >>179
我ら始めた時は違えど死す時は同じ日同じ時のら! こんなに新規お断りムード濃厚にしてたのに始めちゃったなんて 終わるなんて一言も言ってないしな
なんなら機兵もまだまだ続くし課金圧高めてくぞノラァぁ!! ゲーム部分もおもろいけどピンボール縛りはキツイだろうな
逆に数年持ったのはようやったほうなのかもしれない
リダイブしてくれ 火属性のTAが終わったくらいでやめちゃったけど
ガチャの昇格「するかもしれない」演出は色々斬新なアイデアで楽しかったよ これでまだ辛うじてでも生存できると思えるのがすげーわ
ネガティブイメージ付いて今後どんどん人離れて集金すらままならなくなるのにワーフリパソナルームに残されたスタッフはどうやって飯食ってくんだよ
頭回って無いんか? リダイブは木村作品だからできたんだろ
これって誰の管轄なの? まだ余命宣告くらいなので
ワンチャン生き延びることはある もうどうでもよさそうだから新キャラと水着プイムラゲット✌🐹 初期の雷TAでイライラしたのいい思い出だわ
バルクでブッパしてその後のTAで上位報酬手に入らなかったら辞めたけど 本当に余命宣告のら?
すでに宣告はされていて今危篤状態に入った感じじゃないのら? 「新キャラを持っていたら貢献度でイキれる」ならまだしも
「新キャラを持っていないとマルチに参加できない」レベルにしたのはやっぱ間違いだよ
こんなん人が減っていくしかないもの まあ騎兵とか残ってるの片付けてしばらけしたら終わりな感じやろ
持ち直すこと狙ってる時期はもうとっくにすぎたと思う ネフティム好きなだけで続けてたんだが水着は?ないの? 続くって言ったって何をどう続けるのか
余生を存分に過ごす方が良い弔い方ではないか?
とりあえずアルティマニア出してくれ 水着マリーナ配布で終わらせたの勿体ねえしガチャ版でリメイクして出してくれよ
最期はおっぱいで締めよう 理想としては伝説の亡霊FF11のように手加えなくてもユーザーがある程度遊んでくれて多少の収益になればって感じなんだろうけどストーリー更新無くなったこのゲームにそこまで貼り付けるかは自信ねえわ… これと同等レベルの余命宣告を受けて当然サービス復活したソシャゲの例を上げてみてくれ サ終決定したところで好きなことやってクソボス出しまくるのは完全に悪手でせめて良い印象で次に繋げるべきだったな
騎兵出したスタッフの名前出たら間違いなく避けるわ サイゲに余裕があった時期だから出来たのがプリコネリダイブで、
今もうグラブルプリコネどころかウマですら右肩下がりでちょっとヤバい感じ見えてきてるからな >>187
正直初期のやらかしによる急速な人気低迷で2年内に終わると変な確信してたわ
3.5周年送れるだけで凄い >>205
余裕もだけどあれPが何故か異常に執着してただけやからな…
あっちのPは役職持ちで実績も残してるからわがまま許されたんやろうけど… 騎兵の頃にはサ終決まってたから残ってる村民から巻き上げる為にあの難易度と特攻限定ガチャにしたんでしょ 機兵クラーグの二重底蒸気核作ったやつの名前は
開示義務が必要 ピンボールが良くなかったっていうけどじゃあ何ならよかったんだろ
型落ちコマンド式戦闘は論外オープンワールド造れるような金も技術もない
ローグライク?タワーディフェンス?モンストぱくりのおはじきバトル?
なんかどれもドットを活かすとなるとピンとこない オートの精度をもっと良くしたらピンボール苦手勢も参加できたんだが運営の手動信仰のせいでオートが悪くて苦手の人が弾かれてる
手動だとスマホにあるまじき早いゲーム性でガン見を求められお手軽さが消えるんよな
周回ゲーだし疲れるのもある
オートの強化と細かい設定要請を数回出してたんだがなんでこれを出すのかを運営はたぶん気がついてない IPものとは言えドットコマンド戦闘のロマサガは成功してるからな…🥺 ブルアカはバニー辺りから息を吹き返しだけどワーフリはメスガキ村興しが限界だろうな いうて手動しましょうねって言ってきたのは晩年になってからな感じある
極時もしばらくやってくれとは言ってこなかったしな ロマサガはロマサガっていう確固たるブランドのおかげだからなあ…
もともとスーファミ時代からコマンド式戦闘だからむしろそれ以外望まれてないと言うか >>213
あれはIPだからこそだな
ロマサガ直撃世代って言う一番金使える世代抱き込んでるのが強い 最高難易度のみとはいえマルチ周回必要なゲームで手動強要したのは悪手だったな オートで射撃パワフリ機能するくらいにできんかったのかね
指定の場所大体狙ってくれるとか >>213
あれIP人気とばら撒きやっても人集めようって運営やる気出してたからな…
マシになったとはいえシテイルちゃんには絶対できん… 精度の基準が曖昧かつ敵次第だからオート賢くするってのも無理な要求だとも言えるのがなあ
落下含めた軌道予測までしてたら処理量増えるのもあるし >>179
もしかしたら中国で開発が続く未来とかあるかもしれないから希望は捨てないで グラブルが生き残れてるのはオートの刷新である程度時代にマッチさせたからだと思ってる
オートがゲーム性の変化までさせてる
本来終わらせてもいいはずが人気と他が育ってないから辞められない でも連戦機能くれたのは素直に頑張ったって評価するよ
グラブルさん絶対避けやがるし すんげえ伸びてると思ったら運営縮小とかマジかよ・・・
ここまで情緒動かされたソシャゲないからガチでショックだわ
どんなテンションでメイン読めばいいんだ・・・ >>82
亀だけど、その話は多分ナオやタイチとかで何回も言われてた「怪獣のような声」ってやつの答え合わせみたいな感じだと思う…いやまぁタイチ持ってる人が何人程度居るとお思いで?ってなるけど なんか聖剣伝説エコマナとかいうのがサービス終了しましたとか勝手にツイート流れてきて草
もうわけわかんねえよ >>226
気にするな多分メインから受けるダメージの方がデカい
サ終なんて鼻くそよ この流れ2021年8月のドラガリスレを思い出す
開発縮小をサ終間近だ民と延命の為だ民が入り混じって混沌としてた
その点ワーフリはイベスト尽きたんで残ってるキャラとボス出し終わったらサ終しますって暗に言ってくれてて優しいよ 別の世界線だったらマイネット移管してたのかもな
ドラガリ兄さんと全く同じで実質サ終だからもってあと1年かな サイゲは新規タイトル出してくれた移るわ
中華は合わない 実際ガチャキャラ引いてストーリー読んでおかないと置いてかれるとこがちらほらあるので
サ終前でも後でも全ロック解除するかもしくはストーリー全部把握できるCS版はください まあ半年新規イベントないですってもう力尽きてますと同じ意味だったのかな 隠居と復帰繰り返して2.0インフレで完全に振り落とされたサ開時からのユーザーだけど
端末容量食う新規ゲームが次々出てきてどれか消さんとってなった時に第一候補に上がったのがワーフリだったな…
キャラと絵と世界観は好きだった
容量が小さくて拘束時間も短くてサブスク程度の課金で細々とプレイできる感じだったら毎日アクティブ続けられてた気がする
今さら何を言っても仕方ないんだが やけくそで全部の石とチケットを武器ガチャに打ち込んじゃったのら
完凸ひとつもないのら…
https://i.imgur.com/RkNqcCF.jpg >>235
あの時点ではまだ生きるつもりあったんだろうな
その後のムーブはとても生きたいとは思えなかったが 最後は伝説のワールドフリッパーガチャで有終の美を飾る どこまでメイン引き延ばせるかでついに限界が来たのかと思うな
後編でウソのようにボロ負けして第2部完しなければ自分はおはガチャ続けるよ
4周年でキャラエピ解放要素出してくれたらいいけど3月末までか4.5までかなあ ゲーム性の部分にはもう大分疲れていたからストーリーちゃんと完結させてくれれば概ね満足よ
ガチャアルク来たときの為にカケラはキープしてるから頼むぞ ライトは魔王化したしアルクは死んだしあと半分でどう片付けるんだ😭 普通に適正な寿命だったと思うけどな、メインシナリオも引き延ばしほとんどなかったし
だからオフライン版出してくれれば完璧 わーふりをすくいたい略してわーすく改め
わーふりをすくえなかった略してわーすく いやほんとわーすくは良くやってくれたよ
わーすくのおかげってことが何度もあったわ 6月以降の追加キャラのエピソードってさすがにメイン終わった後の話だよな
それとも伏線回収で過去の時系列でもやんのかな わーすく無かったらこのゲームの寿命は3年もたなかったと思う
それくらい功績は大きいし頼ってる 残りの機兵どうしようかなってなってるのら
どうせもう碌にコンテンツ追加されないだろうし決戦をやる意味がなさそうのら まぁシナリオでも現実でもこのテンションで新規キャラ出してキャッキャされても困るわな
どうせなら需要高いキャラ出して華々しく終わろうや 終わるならガチャ無限に引けるアプリ300円くらいで売ってよ あまりサ終経験ないんだけど、終了間近になったらガチャの大盤振る舞いとか、限定解除とかってあったりする? しかしライトの激昂っぷりはちょっと引くくらいだな
お前シャクティ死んだときもそこまで感情爆発させてなかっただろうと
まあケモにされて数年ぶりに再開したらババアになってるし
アルクの時は期せずして力が戻っちゃったからかな うわぁガチでサ終宣告じゃん…
更新続けるとは言ってもメインストーリーやストイベが無いワーフリに価値はあるのか… 最近の厳しさにモチベは相当下がってたけど終わってしまうのは悲しいな なんつってもメインドットのこの労力が数分で終わって売り上げにほとんど貢献しないっつーのが根本的な失敗なのかもしれんな >>254
ガチャの大判振る舞いはたまにやる所もある
ただ日本の大手ソシャゲメーカーはやらない印象だな
サ終の時に大判振る舞いしてくれると思われたら売り上げ減るしな😅 女帝ソロで22秒とか勇者ライトさんぱねえっす
ここからのガチャはもうバランスとかガン無視レベルのぶっ壊れしか出してこなさそう
クソ機兵もガチャ回せば瞬殺できるくらいのやつ
むしろこの流れで人間体ライト実装の可能性出てきたのでは?
もう畳む前提ならなんでもありじゃん >>254
ドラガリもやらなかったし多分ないだろうな
セレチケ配ったりはしてたけど 何で金集めるの、っていうところはどうしても弱いのは否めないけどインフレさせれば引くかっていうとそういうわけじゃないのらよね
少なくともマルチの不快さを上げてくるのはワーフリにおいて誰も得しないのら いやもうBGMからドット表現やら台詞やら表情差分やら全部完璧なのよ
マジでなんなんだこのゲーム…終わらないでくれよ… サ終してから買い切りでリメイクされたワンブロは面白かったな
ガチャがゲーム内の資金で回すシステムになってて買い切りでもガチャ回せた記憶がある エスニス引いたら天井引かされたナギリが出たのら
いつもなら許せねーってなってたのらけど、もうサ終宣言されちゃったからどうでもいいのら
まぁエスニス自体は20連で出たから大勝利なのら 微課金でもガッツリやれるソシャゲがどうやって金集めるかって言ったらそりゃその分人口増やすべきなんだろうがまあ定着しなかったな メイン完結は喜ばしいけどストイベはもうちょっとだけ続けて欲しかった
3.5周年もストーリー無しで味気なく済ますのか >>269
ゲーム内で資産コツコツ貯めてガチャってキャラコンプ目指そうは上手くやれれば楽しそうね ふんクロはサ終告知出すしこっちも実質余命宣告だしで踏んだり蹴ったりな月曜日だわ
ふんクロはオフ版出してくれるみたいだけどこっちはどうかな? >>273
えっ?3.5周年のストーリーで最後ってことでしょ? >>272
そういう意味でマジでナーフリ事件はでかかったと思う…
そらあの程度で離れる奴はいつかはってのはあるだろうけどあんだけ初動で人集め成功したんだからわざわざ離す必要はなかった… 3.5周年のストイベはやるのら
アルクの葬式に色んなキャラがコメントしていってエンドなのら 3.5周年のイベスト「ceremony」でストーリー系は全て終わりなのら エチエスちゃんこれスキルでもパワフリでも入ってくる性能してない?
>>276
お前、石が…! ネタバレ良いんか?
最後にシロが何かに気付いて振り向いてるから生き返るんだよな…?
じゃなきゃキービジュ酷いなんてもんじゃないだろ! >>284
表なら強いけど裏ならマムナリアのが強いのらよ
で、スキルとパワフリで表に入ってくるほどの性能かといえば…
答えはノーのら >>285
シロはアルクの霊魂に気づいたんだよ
んでアルクとオーバーソウルした完全体シロが生まれるんだ ストーリー見るだけでもいいから!とか久々に起動するかとかあったけぇツイート多くて参るね
シテイルくんのことだからね
そういう層も機兵でしっかり殺してくるからね
お前ほんま スキゲがあればメイン使っても良さそうだったけどなぁ ワーフリre;DIVEの開発に集中する為に開発縮小するんのらよね?そうのらよね? ツイート16000件あるやん
3周年より盛り上がるなよ >>278
必要はなかったっていうけど離すためにやったわけじゃないし
ナーフリしなかったらゲームが壊れてるから
その時点でダウンレジスト標準搭載にしたほうがマシだった可能性はあるかもしれんが
人集め成功したのが裏目になって誰もが知ってるやらかしになった感じはする まだサ終とはいってないしここから毎年干支キャラだけ追加してコルルル毎年やるだけのゲームになるかもしれん 夕飯食べたらネタバレ参戦しようっと
悲しいが最後の機会だしな しかしアルクの体液が黒いのはなんでのら?途中までは赤くなかったっけ ナーフリの判断は◯
黙って風キャラpuして終わった直後にナーフリしたのは× あれに関してはナーフそのものよりごめんちゃい3000石!が一番の問題よ
別にナーフしようが損したと思わせなきゃ特に問題ないんだと思うけどその点全くできてなかった(サイゲ系はそのへんかなり厳しいみたいだけど) リダイブしてまでやることないんだよな…
クオリアシティはまだやり残したことあるしバレッタ主人公のSTGとか出そうぜ なにダンガンロンパでもピンクの血が流れるし格ゲーで白とか緑色の血が吹き出したりするし血が何色でもおかしくないのら >>299
ブルアカが人が増え始めてからのやらかしでヤケクソ補填してるのとかは
ここのを反面教師にしてるかのような対応の上手さだと思うわ ビカラちゃんが騎士くんの手に落ちた
マリーナさんあたりも堕ちよう(提案)
シルはちょっと暴動起きそうだけど中の人好きがついてくやろ(適当) ただ仮にアルク生きてても剣は発狂暴走したライトが持ったままなんだよな
もしかして今まともに動けるのシロだけ…?
いやシロもまともに動ける訳ないんだけど何で動いてんだこいつ… アルクがあゆむ状態になったから超能力使えるようになってる可能性が微レ存
そもそも生き返らないとだけど >>306
アニクでHP回復、ナオもHP回復
これは再生能力の伏線…! >>297
関係は無いのかもしれんけど、アレを見て思い出したのはエギルの血も黒かったなぁ…ってこと
もしかしたら槍でやられたのが悪いのかもしれん ステラが自分を刺した時も槍でほどかれてから倒されたオーグも黒い水出てたし槍刺さるとあれが出るっぽいのら グラブルも過去にかなりえぐいナーフしてろくな補填もしなかったけどあれだけ続いてるんだから直接的な死因は開発力のなさだと思うよ
毎年の沈黙期間が長すぎる なんか縮小するとか聞いたんだけどマジ?
モバマスと同じ運命なのか・・・ どうせ女キャラ全部プリコネが拾ってくれるだろ
そしたらお前ら大満足 見てきたんだけどさ
いやまじでサ終カウントダウンとかどうでもよくなる絶望的な展開で草も生えん
どうするんだよこれ
こっからキービジュの笑顔の4人に戻れるのか・・・? ゲームが終わったらノエネやマグノスともお別れだと思うと普通に悲しいのら なるほどヤリ演出ってことなのら理解したのら
ここからアルクが復活するにはレシタールによる蘇生しかねぇのら、骨になるけど あぁストーリー完結に漫画も終わりか
あ・あ・とうとうとうとうこの時が来たのか・・・ エスニック欲しさで70連したけど俺は悪くねえ
ていうかエピ自体は優等生ちゃんが優等生ちゃんでした以外語りようがないわ メタ的な話、6月以降のキャラエピでアルクが不在はないだろうから復活はするんだろうな
メインで死んでキャラエピで復活ってこともないだろう 信じて送り出したベスタの優等生がゴーレム部にドはまりしてしまうなんて でもこれで石のやりくりに困らなくて済むな
好きでもないキャラをインフレしてるからって取る必要なくなるし、全部キャラ推しのために使える のらはキャラコンプを続けるのら
キャラエピ録画してサ終に備えるのら >>311
グラブルのナーフって対象ガチャ返石してないっけ アルクが生き返って赤ちゃんみたいになってしまったのら そういえばライトの龍の紋章九つあったけどあれってどこ由来のやつ? 今帰宅
いいね、魅せてくれるじゃんワーフリ
正直規模縮小告知とかどうでも良くなるくらいアツいじゃんかシナリオ 草も生えんとは言ったけど
・アルク庇ってビーム直撃
→なんか普通に立った
・さらにアルク庇って特大ビーム直撃からの瓦礫の上で二人きりのシーン
→あっ・・・これ死ぬか?
・なんか別に平気で俺が引き付けるとか言い出してメッタ刺し☆
→白虎逝った~~~!!!ライオン大勝利!かと思ったら
しゃらくせェェェーーーーー!!!
はちょっと無敵過ぎて笑いそうになった >>326
無慈悲すぎるでしょ兵庫さーん?!?
救いはないんですか!? 白虎ォさん無敵すぎてアルクがあっさり死んだのとの対比がすごいよね まあ元が獣だし頑丈なんだろうな、そしてそんだけの無茶をやって帰ってきたら相棒が息絶えてる所を見つけちゃうの本当に酷ぇよ サ終おめ!!!!!!!
狂信者兵庫ネタバレしまくってて草
ガイジしかやってないゲーム 正直「え!?そっちが死ぬん!?」って思ったよね
ナオとの約束とアルクとの誓いがあるからかめっちゃ必死に守ってたの見て
途中これアルク庇ってさよならするのシロだろって思ったもん アルクって度々大怪我するから耐久は普通のイメージがあるな
それなのに無茶するから周りに止められるけどそれでも無茶をして…まぁいつか死ぬよね…… いや何度聞いても粛清者討伐戦の一転攻勢のBGM最高だわ
これ公開されてないの? いや普通に読んだら呪い部分が分離しちゃって生きてるフラグや
分離能力を持つ逆槍に貫かれたんだからさ
アユムくんをアルクたらしめていたものが何かの呪いだったのかねえ
ところで度々説明されてたけど呪いは死者の残留思念による現実改変だそうで
今回死亡を明言されたアルクに味方してくれそうなキャラが関係してくるかな? お前らさー
これから帰ってくる社会人勢の事も考えてネタバレは少なくとも日付変わるまでは我慢しろよ😅 >>342
あゆむちゃんに直接関連してそうな死者ってほしくんしかおらんやんけ
観測はしてるらしいしその筋で復活か 8章だったか魔王にやられてアルクが自力で動けない重症負ったのに
白虎さんメテオブレイクからみんなを庇った上で普通にアルク背負って移動してたから元からフィジカル化け物なんだけど
滅多刺しはさすがに死ぬかと思ったら弾いてなんか出血止まってるしマジで化け物になっちまった アルクは死んだアユムが戻ってきた
くらいしか畳む方法無いかもね
黒にしたのはわりと保険 ネタバレ気にするようなやつはそもそもスレ見ねぇのら >>332
破星剣には歴代勇者とかアルマデウスの呪いがかかってるからその力で強引にメテオブレイク撃ったんだと思う
紋章の数はよくわからんけどアルマデウスも何度も転生してる筈だからその分かな?
勇者なのに魔王みたいな撃ち方しちゃった >>348
ワイはサ終の件でスレ来てたのにネタバレ食らってつれーわ🥺 >>342
だよね!?
逆槍だったからこそ助かったって感じにするよな
黒なのがキーなわけね ところでお前らいつまでワーフリ続けるん?
俺はハフバ期間は確実に続けるけどサ終まで続けるかは悩んでる 実質サ終と聞いて来た
風ナーフはホント歴史の分岐点だったな
あれ無ければメジャーソシャゲタイトルとして今でもやれてたかもしれないのに
ナーフで友達が20人くらいやめたし、ワイも実際あれでやめた サ終とかどこにも書いてないデマ広めないでちゃんとサ縮って呼んでくれないかな まぁいつもその日の夜にはネタバレされ始めるから次からは気をつけよう!
ネタバレ喰らうようなストーリーの更新あと2回だけど いま来たらサ終で草
サ終みたいだから今になって言うけど
渋谷編1ミリも面白くなかったで!
急になろうみたいな展開されてストーリー見てる間ずっと真顔だったわ! YouTubeに公開されてる11章までで12時間弱あるな
スゴいな
(´・ω・`)12章完結含めてアニメ2クール行けるやん 最初は覇権ゲーとか言われとったな
サイゲの柱になると
1ヶ月の栄光だったが >>350
ごめんね最近もうシナリオ熱ある人がいる間じゃないとシナリオ系の話題続かないからその日のうちじゃないとキツいんよ
サ終の方の話が数日続くだろうからなおさら >>362
風ナーフ事件はサイゲの教科書に刻み込まれたことだろう ライトの多重刻印は属性概念すら増殖させてる!?
みたいな燃えの表現だと思っとる わーすく見に行ったらなんか落ち込んでて笑っちゃった >>352
リリースからやってるからここまで来たら最後まで看取るで🥺 ライトがアルクに破星剣継承させちゃったような演出入ったけど
ライトくん的には自分がアルクを冒険に巻き込まなければ…って意図のセリフだろうし
破星剣拾った経緯も謎のままだし今回OKなら序章のライトだって資格持ちとみなされて良いはずだからその辺は騙しなんかね 記念落書きする観光客はすぐ減るだろうけど本スレ民は本スレへどうぞすればいいんじゃない アユム本体は死んだけど我々の知ってるアルクは生きてるみたいな話? >>368
現資格者が稼動不能にならない限り継承は行われようとしないんじゃない? ユーザー「雷パでドーンw!闇パでドーンw!」最高難度クリアタイム2秒
運営「うんうん、楽しんでるねぇ~🥰」
ユーザー「風パでコンボ楽しい~」最高難度クリアタイム2分
運営「コラコラコラコラ~!!!😡」 >>352
デイリーもそんな時間かからんから記念として最期までやるわ
そうするとログインはもちろんデイリーミッションも一度も取り逃すことなくサービス終了を迎えるゲームになる
まぁイベントデイリー3連チャンで笑ったんだけど とりあえずライトを正気に戻さんと詰んでる気がするからアルクが生き返ってシロも気力を取り戻し2人でライトをぶん殴りに行く
ってとこまでは王道は外さんしやりそうだけどそこから先は読めん… 惜しいゲームだったな
出だしのせいで評判が悪いまま広まってしまったな
マルチのシステムは最後まであまり改善されなかったな 3.5周年イベでアルクに天使の輪っかと翼はえたヤツが出るんだろ
100ワニで見た >>372
風パは無限にコンボ稼いで爆速でスキル回し続ける挙動がヤバすぎたからクリアタイムで比較するのは的外れだぞ >>371
でもライトの行動がアルクに権限を与えたんだとすればライト出現前の時点では誰のものでもないからライトが来た瞬間自動的にライトのものになってないとおかしくない?
つまりライトが来る前からアルクは資格者だったって事になると思うんだ 3.5周年キャラ読めなくなってきたな
もう今のうちに出せるキャラは出しちゃわないと4周年迎えられるかわからんしアルクはまぁいるよな・・・?
新録と表情差分の追加エグいしシロも描いてありそうだなぁ
ステラとライトと揃える感じで礼装でふたりとも実装してくれたら俺はもう成仏できる もしかして早く周回終わらせないとこれまで以上にイベント周回グダるようになるやつか >>379
そもそもライトが孔を撃たれて権限剥奪されたってのをアルクが死んじゃったから特例で解除するね?したのがあそこのシーンなので、どっちにしろライトは獣だよ >>378
これのデイリーが軽いとか言ってる奴は狂信者だよ 流出したのは破星剣の呪いパターン
アルク自体はただのアユムくん、破星剣の庇護を失ったから体(髪色)が戻った
演出の順序的にはこっち
流出したのはアルク自身の呪いパターン
アルクの持つ呪いが破星剣にアルクを認めさせていた
その力が失われたので体がアユムくんに戻り剣も持てなくなった
冷静に考えるとどっちでも傷はついてるんだからパンピー化した体じゃ死ぬ気がしてきた
でもショウちゃんも生きてたし行けるか? 放置するだけだから楽だけど軽くは無いかな…
無限演武も増えて地味にめんどかったし デイリーはまあまあ重い部類
でもそれより放置中の端末拘束時間が地獄
かといって昔みたいな手動連戦はもっと地獄 >>385
いや獣になったせいで破星剣が持てなくなったのなら今も獣なんだからもてないはずじゃん?
そもそも「7日前に剣担いで星見の街にきたアルク」と「50年前に獣化された一般装備のライト」のどっちが先なのかはわからんというのもあるし 結局初期組の3体除いて新規のメスケモ3体だけ…
ケモナーに優しいゲームとか性癖ゲーとか二度と言わないでね😇
ファンが勝手に言ってただけだけど のらはもう無限やらないのら
CSBはワンパンできるからやるのら 結局粛清者は過去のシステムがずっと言われた通り動いてましたってオチだったね
それも話し合いでサクッと終了…と見せかけて星くんの亡骸からのノヴァ闇堕ち
後編で星喰いと星詠み無理やりねじ込んで話まとめるんだろうか なんとなく続けてる日々だったから更新しませんってはっきり言ってもらった方がありがたかったわ
とりあえずストーリーも終わったしハニバまでとりあえずやったら他ゲー行こうかな 結局あいつが星詠みの秘蔵武器もってた謎は判明したの? 無限は正直もうやらなくてもいいよなあ…
そもそも何を作るためにやってたかもよく覚えていないのだが 発狂暴走ライトはアルクが生きてたら収まる
いやそんな簡単にはいかんか・・・? >>391
だから前まで持てなくなってたのを例外処理でようやく持てるようになったのがあのシーンじゃん?っていう話をしてる 3.5周年イベントは背景からワの国っぽそう
流星ステラエピでイナホが映画撮ってたから
ガチャキャラは流星イナホ流星ソウシロウに🦁の魂を賭けるのら 星喰いは回収しきれんだろ
まぁアルクとライトの謎が回収できて良かったんじゃないのかな
ソシャゲはいずれ終わるもの
そしてワーフリはなんかのたうち回った3.5年だったね
全てが裏目に回ったのなかなか可哀想で、アニバのときとか不要に1.5万円分とか課金してたよ
ただ、現実は甘くねぇってことかな 縮小話もストーリーもたけなわですが演舞も更新したから構ってあげようね!
…改めてやっぱ直撃演舞はクソだわ 星喰いは放置して俺達の戦いはこれからだエンドだろう多分 メタ読みだからあれだけどライトが私か?って責任感じてるのをそのままライトのせい(でもないけど)でしたーってのはない気がするから
ライトが勇者に選ばれる
↓
オーグに権限奪われる
(50年間ジャンプ)←ここでアユムが勇者(ルクス?)と混ざる=アルク誕生、破星剣の権限得る
↓
そのアルクが今回権限を失う、ライトに権限移行
って感じじゃないかなあ、ライトが関わらなくとも勇者と混ざったタイミングでアルクは権限の継承候補だったんじゃないかな もう引退してるけどサ終カウントダウンと聞いて村に遊びに来ました
みんなおつかれじゃぞー >>400
ノヴァがあの状態な限りは収まらなそうだけどノヴァをなんとかするためにライトには止まって貰いたいから難しいな 復帰組を歓迎します
改めてストーリーを読んで堪能してくださいね
2週後に機兵で殺します まあハフバ終わったら究極のマゾゲーと化すわな
1周年を前に更新やめたけどサービスは数年続いたガルフレ音符もかなり意味不明だったけど
あれとはまた微妙に抱えている問題が違いそう アークナイツの生放送始まったのら
ワーフリくんは…………のらぁ…… 今回のライトマジで最強無敵って感じだったけどこれにオーグはどうやって勝ったんだ しかし破星剣持ったライトがあれだけ強いとなると継承権があればオーグなんかに負けはしなかったんだろうな でもあと1年くらいは続くんだろ?
課金する人は大幅に減るだろうけど 終わる時期をある程度決めたからこその発表だと思ってる
だから課金しようがしまいがもう未来は確定してしまったようなもん 4コマもストイベも終わりって言われるとただのサービス縮小とはまた違う気がするんだよな
実装キャラ少し減らしますよって程度ならまだマシだったかもしれない >>401
例外処理を破棄、だから自分は「アルクが継承していたこと」が例外だと読んだけど
ゲーム開始時点ではアルクは剣をただ背負ってるだけで
「獣になったライトを見た破星剣が(ライトからの)代わりにアルクに力を与える要請を受け入れること」までが一連の例外処理って事かな
ライト登場からエギル襲来までの間に(誰のものでもない剣が)ライトに強制継承されそうなもんだけど
まあそこは少し選定猶予があると思えば成立するか
ただどっちにしろアルクがどこで剣拾ったかは不明のままなんだよね こんな形でライトに勇者に戻って欲しくなかったよ…
完全にメンタルブレイクしてるしこのマスコットほんま…
https://i.imgur.com/eAbZR5g.jpeg
…………… その場合ライトがあそこですぐアルクに飛び乗らなかったら
破星剣がいきなり「勇者はっけーんでも何か器こわれとるやん戻したるわ」って言って全員ぶっころして終わってたかもってことになるな… 技名がイグニスセイバーじゃなくてセイクリッドセイバーなのがね……
でも個人的に今までの勇者ライトで一番輝いてたよ 粛清の剣=勇者は基本的に正攻法だとほぼ無敵だったんじゃない
だからレーヴェが力を貸してライトから勇者の適性を剥がしたんだろうし
アルクの破星剣は星見の街に現れたときには既に持ってたんだからライトとはまた別のところからだと思うけどなあ >>419
化け物には化け物ぶつけんだよおお!!!
どんだけ無茶させるんだよさすがにさよならしちゃうわw サ終だし恒常でも引くか・・・😢
→すり抜け多すぎだろ絶対に許さん😡 >>420
まぁ今回全員曇ってるから…
シロもアルク失ったらさすがに耐えられないだろうって思ってたがマジでやるか普通…? >>417
ガチャの更新は一応続くから普通にワンチャンある シャススの影で地味に壊れ続けてきたルナールさん、次のサイゲ新作に出るときはもうちょっと自然な演技になっているだろうか ガチャ更新するのはまだガチャだけはストックあるんだろうな この後なんとか騒動を収めてから地上にアルクの亡骸を持って帰ったら一悶着ありそうだな
とりあえずアルクガチ勢が大泣きしそう アルクはアユムに戻っただけでまだ死亡確定してないと考えたら
まださよのらダービーの決着は付いてないのらね でも物語開始時点でアルクだったのが今さら元のアユムになりましたって言われても実質的にアルクは死んじゃったようなもんだよな…なんとか記憶保持しててくれませんかね https://i.imgur.com/gclAz04.png
急に刺青ついたし謎の知識もってるし(本人が由来は語っていたが)何かに干渉されてる可能性はありそうだけどどうなんだろう アルク→アユムになっても傷は変わらないしなんなら肉体の強度下がってそうだから死からは逃げられないような… 亡骸見せるならネイトが一番良い反応しそう
シルティーはなんだかんだで貴族だしその辺の覚悟はしてそう >>428
いやー、崩れ落ちて立ち止まりはしたけどそれでも立ち上がって目的も見失ってないって肉体だけじゃなくメンタルも狂ってるよ・・・
今ライトがやってることって絶対アルクは望んでないことだからね フィジカルで言ったら正直獣ライトにも劣ってそうなステラが何度も自分を貫いても洗浄までしかされなかったのを鑑みるに槍に貫かれること自体の肉体ダメージって実はそんなでもないのでは 誰かとさよならはするんだろうけどなぁ
主人公が死んだかと思ったら生きてたけど記憶がなくなった
って展開はまぁ何かで見たけどそれはハッピーエンドかなぁ…うーん 実質最終回は22日更新かぁ
マジで有給取ろうかな
夕飯が喉を通らん 有料サプチケ来たらどうしよう
記念サイトに書いてないから来ないかな というか槍は分けることも混ぜる事もその他いろいろもできるブツだから
分けることを命じられてない槍に貫かれて勝手に分かれるのか?というとものすごく微妙だけど
まあでも展開的にはそれしかない感が強い 別の仕事に移ることに「なりました」じゃなくて「しました」
なんかワーフリ見限ったみたいでこの言い方はあんまいい気はしないな
https://i.imgur.com/hi70kIg.png 顔本のtw版公式でサ縮について触れてるんだな
これからも更新していくからよろしくなって感じだけど何のフォローにもなってない… >>445
最近全くサプチケ出さなかったのも(ギリギリまで恒常引かせたかったのもあると思うが)サービス終了前にサプチケは印象悪い(もしくは返金騒動に発展する)からじゃねーのかな
今回サプチケただで配るし今後サプチケは無いと思う っていうか縮小とか言わんでもいいのに
サ終の一か月前くらいに告知でええわ
ドラガリのときは縮小宣言かなり早かったけどあれから2年くらい続いたんだっけ ハフバで集金してからサービス終了告知も出来たわけだしな
有終の美を汚したくなさそうなのは感じる ドラガリはサ終告知後も有償石消費させるために有償石限定で買えるセレチケとか確定チケは結構やってたんだよね >>448
俺たちがワーフリと伊藤を捨てたから、じゃあ俺も移ることにしましたってことだろ
働き盛りであろうこの時期に職を失うのってかなり痛いと思うぞ
捨て台詞くらい聞いてやろうぜ
どうせもう生放送も無いんだ サプチケ売ってくれないかな
まだ俺には金を払ってでも欲しいキャラがいる ワーフリ2考えてるからなるべく綺麗に終わらせたいんだろ まさか生放送最後の思い出がライトくん詰め放題だったとはな・・・
最後はベイカー、お前が締めてくれ 縮小って文字だけ見たらそうだけど、新イベント終了からは半年ちょっとで畳んだね
21年秋?サービス縮小宣言(迎撃イベントを復刻のみに)
22年3月 サ終告知、最後のイベストとメインシナリオの終了を発表
7月 メインシナリオ完結、最後の高難度クエスト終了
8月 課金停止
9月 4thアニバーサリー
11月 サービス終了 2やってくれよマジでほんと頼むお願いします俺は大してシリアスでもない冒険しつつ4人+αがわちゃわちゃしてるのが見たいんだよ まあでもちゃんとストーリー完結までやってキレイにたたんでるだけマシだわ
サイゲのゲームはその辺は信頼できるな
ワーフリは儲かってないのわかりやすかったし
生放送で手作りピンボール出してた時点でアカンやろ 煽りに来てるだけの人もいるけど惜しまれる程度には愛されてるんだよなワーフリ…
悔しいなぁ…どうにもならんのかなぁ プリコネの時はどうだったんだろう
なんか逆にさっさと畳んでリダイブっていうのはないのかな? >>448
本当は続けたかったけど、上の判断でサ終にされました、かもしれんぞ どうしよう読んだらホンマに終わってまう気して12章読む勇気がない
大概のRPGラスダン前で辞めてまう現象が止まらん >>448
そりゃフリーランスなんだから
なりましたじゃなくてしましたんだろ ソシャゲスレには珍しいくらいの平和な所だったからな
しかもそれなりに速度がある
素材も良くてシナリオも良いのなんてみんな分かってんだよ
ただ、なんか巡り合わせが悪かったよね
運営がシテイル(サイゲ)じゃなければとか何度か思ったけど、正直サイゲくらい規模大きいところじゃなければ1~2年でどっちみち終わってたと思うし
はぁ、マジで1周年のところからやり直してほしい
あのときホントに良かったんだぞ雰囲気・・・
なのになんだよあれ
あとは2年目以降の出るガチャ出るガチャみんな産廃の時期もひでぇよなぁ >>463
プリコネは1年ちょいで終わってるし、明らかに作りが悪すぎてキャラがもったいないからって作り直したわけだからなあ
ワーフリって言っちゃ悪いけどそこそこまとまってて使いまわしたいほどキャラに魅力あるかっていうとうーんだし サービス終了してほしくねえなら課金しろよw
てめえら信者が課金しないからこうなってんだろ 渋谷で日本のただの一般人が異世界能力者を超える能力をポンポン発現してたのは「ん?」と思ってしまいました... 2周年辺りからの暗黒期
それを超えてからの意味のわからない唐突なインフレにそれに合わせた高難易度化
マジでこの辺決めた奴誰だよ… 日本語版『スリングショット ワールド』が今後のシステムアップデート計画を発表したことを受けて、
繁体字中国語版の今後の動向やニュースについては、皆さんも非常に気になっていると思います。
プレイヤーの皆様により良い体験とイベントコンテンツを提供できるよう努力することがチームの信念であり、今後も
新キャラクターや豊富なコンテンツを続々と投入し、皆様と力を合わせて豊かなコンテンツをご提供してまいります。
これ別に中国は中国でやるって意味じゃないよね その記事?は日本の告知直後から別スレに貼られてたし今回の告知とは別の話んじゃね 確かに新規からするとめっちゃ平和でビックリした
のらのら言ってて意味が分からなかったけど 最後の水着枠を勝ち取るのは誰なのか
これは大切なことだ つらい
メインシナリオ終わったらみんなが幸せに暮らす後日談がほしい
アルクちゃん配布してキャラエピつけて 本スレが荒れて避難所が出来たのも懐かしいな
ゲイマッサージよしお元気にしてるかな >>476
サービス開始から不動のエースのシャススに決まってるだろ! >>473
それならそれでお前は自由に生きろ…!という気持ちにはまぁなる キャラエピとストーリー全部入りのメモリアルアプリ買い切りで出してくれんかな
性能的にはいらんけどキャラエピは読みたいって需要結構あると思うわ 多分31日に追加される最後のストイベが後日譚になるんだろうけど
そういや配布キャラいるんだよな・・・
最後のストイベにふさわしい配布キャラか・・・ 前時代の話が概ね明かされたけど始龍と星喰いってやってることは似たようなもんなのかな
ただ星喰いには意思がありそうで龍にはなさそうだけど シャススに水着になられても困るからこのまま限定とか追加せずに最強の星3ってだけでいいよ >>477
結構居たよ
最近はマジで終わってたが、それまでは少し虚無が入っても謎の会話が始まるくらいには活気があった
まぁ、もしかしたら俺含む十数人だけで回してた疑惑はあるが・・・ 日本は縮小しますけどウチらは関係なしに新キャラと新コンテンツ出していきます皆さんどしどし意見くださいって書いてるじゃん
そのまんまの意味でしょ中国は中国独自で運営しますって事
そもそも日本で終わったTAとかも中国はやってるしな日本とはもう別物 本国サ終して海外独自路線やってるゲームってあるんか? 単に外宇宙にいる龍を星喰い扱いしてるだけだと思ってた
外宇宙にレジスを飛ばそうとしたりとかあったな
それより今回アユムがやはり統合されてなさそうな雰囲気になってきたのがまたよくわかんないところ 2000程残っている有償石と300のカケラ
どうしてくれようか… ip買ってくれるならどこでもいいから買ってほしくわあるな
ただ、残念ながらまたイチから始める気力は全くないから草葉の陰から応援するだけになっちゃうが これアルクの死体が下に落ちるムービー流れて君と出会い君と行く〜って曲が流れながらRe:Diveするんやろ? >>491
俺は有償石13800とカケラ2288だ
とりあえずカケラ2400まで貯めて最後に放出かな >>490
渋谷が崩壊して真アユムが虚無に飲まれる
星くんを探してるアユムくんは虚無に留まる選択をする
自身の一部を切り離す・アルク要素が混ざる・破星剣を拾う(順序不明)
アルクが星見の街へ到着
配布ステラエピでマリーナと虚無アユムくんが遭遇するも帰還を拒否
10章でアルクと虚無アユムくんが同化
今回モノローグ出してたのは同化した虚無に残ったアユムくんだと思うけど他に3号がいるんじゃないかってこと? >>488
でもグロ版のお知らせだとこう書いてあるよ
英語な分こっちの方がわかりやすいね
https://worldflipper.playkakaogames.com/news/2236
ワールド・フリッパー・グローバルの将来の更新方向
World Flipper Globalは現在、日本語版から約1年と6〜7ヶ月遅れています。
グローバルバージョンは、当面の間、日本版よりはるかに遅れて、現在のペースで更新され続けます。
さらに、日本のサーバーで発表されたように、各コンテンツ(メインクエスト/ストーリーイベント/フリッパーワールドなど)の最終更新が完了した後、今後の更新は日本のサーバーで発表されたのと同じサイクル/方向で進められます。 メインストーリー、イベクエ、キャラストのシナリオ全部入りの買い切りかCS版
紙媒体での設定資料集
これさえ出てくれたら心残りないんだが望みはあるか? でもメインストーリーをyoutubeで全公開するあたりオフライン版も作る気力も無さそうな… アルクの母親がアルクの顔を思い出せてないって誰のキャラエピでやったっけ?
もしかして覚えてないだけで本編でやった? シナリオ監督してた人が過去関わったソシャゲをフリー素材化シテイルから今回もやるかも? まあグロ版は続ける理由ないから同じく終わるだろう
唯一続けられそうな中国版がどうなるか >>500
意識戻らないのを様子みにいく話はナオちゃんのエピであったけど
その後のことは俺の持ってるキャラでは語られてた記憶なし >>474
どうして別の話だと思うんだよw他にアップデート計画なんて出てないだろwwww
台湾版も大陸版も似たような内容の告知だったから
海外ユーザはご不安にしかならなさそうだったわ もうオロチを回る必要もないのらね
マグノスがこういう形でとどめを刺されるとは思わなかったのら しかし中国版だけのコンテンツや新キャラといってもドッターはどこから…? >>488
そりゃ後続な分ストックはあるんだから尽きるまでは出していけるだろうよw >>495
そういうことになるかな
マリーナの会ったアユムと比べると妙に今回のアユム暗いなぁと サ終したら画集とか設定資料集出して
絶対に買うのら イラスト班は最後まで優秀だったな
次どこいくんやろ 🦁白虎を煽るつもりだったが…さすがに無理だわすまんノエネ 急にまともになるな
ノエネを巻き込むんじゃねーのら 規模縮小てスクスタみたいに更新抑えて管つけて生かしてるだけの存在になるのか pcのグクプレが始まってこれからワーフリ生活が楽になるってとこだったのになあ さんぱずワーフリと来て次はどこに行かされるんですか 正直今まで遊んだソシャゲの中で一番思い入れあるわ
長くやってるのはグラブルだけどストーリーもキャラも断然こっちのが好きだ 低コストで細々続けてくれるなら全然構わんのだけど
こういうお知らせとユーザーの反応みたことないから困惑 1番可哀想なのは馬鹿みたいに石貯めてた奴らだろうな
もう終わるの実質決まったようなもんだから石ブッパの楽しみも半減いや無くなったようなもん ドットが良いとかあんな粗いしょぼいドットに何言ってんだか
あれを良いストーリーと言うなら量産型なろうすら良いストーリーになるわ
あとメインキャラが気持ち悪過ぎる
渋谷は更に最悪だったし 色々理由はあるけどストーリーがウリだったワーフリでつまらないイベストが続いたのが一番やめるきっかけで大きかった
確かレティシアのバレンタインらへん。ボスも弱くて虚無すぎた。
あとメインもハイファンタジー路線からいきなり現代渋谷でメガテンやりだしたのがキツかった。急に現代人たくさん出てきて魅力無くなってしまった。 >>521
自惚れるな
ウマやffbeで誤魔化されてるが国産で出来るゲームがロクに無ぇ アルクのセリフの節々やらマリーナのエピやらで現代要素あったけどな 低コスト運営宣言をしてもその分課金控える人も増えるしユーザーも離れていくから、低コストだからと言ってその分長く続く訳じゃないんよな あらすじにはアルク遺体だの命を散らしただのはっきり書かれてんのか
うーん…? 初っ端のシレーヌが戦車からミサイルぶっ放してるような世界観で今更何を… 渋谷は途中までワクワクしながら見てた
終盤の盛り上がりは8章のほうが好き あらすじにハッキリ“死”だとか遺体とかエグいワードがあるんすよねぇ…
でもそのあらすじでシロが「なにかを感じて振り向くのだった」って書いてあるから
アルクの身体に何かが起こったのは間違い無いと思うんだが… 禁書目録で超電磁砲のキャラが無双したら萎えるよね程度のお話
いやキツい 世界樹の迷宮の実は未来の地球でしたはクソ萎えたので気持ちはわかる
ワーフリはずっと匂わせてたからまあって感じ
情報の出し方が上手いから楽しめたな 新納ゲーなんて大体過去未来ブチこむからそんなもんよ いつもと毛色の違うアトラスゲーやってるつもりが結局東京かよっていうガッカリ感がね…
しかもあやつセブンスドラゴンでも天丼してきたしそら落胆しましたとも 元現代人が適応して生きるのと都合のいいそれも設定上やたら強いことになってる超能力で戦うのは印象だいぶ違うよね
タイチなんかはしょぼいサイコメトリーとアーティファクトみたいな木刀で何とかやってて最近としてはバランスが良い
ナギリは能力も強いけど完全に現代人なのに能力使わなくても強すぎて背景があるにしても逆にちょっと…
ショウタは論外ね… 少し前に超能力者が無双し始めて萎えたとかショウちゃんやユキが便利能力過ぎて連れて行かない理由を作らないといけないとか
まぁそんな感じの話をしてたけどさ・・・
これ見てどう思う?
ついていっても死体が増えただけだよねこれ 唐突に後から実は現代地球が絡んでました!とか何の脈絡もなくやられると萎えるけど
ワーフリの場合は割と初期から日本人が漂流してたりアルクがどう見ても日本人だったりで匂わせてたしね
渋谷組が強い理由も原初の世界出身とか自分の世界を作ってワーフリ世界を書き換えられる奴のが強いという説明で大凡納得できたし 赤字で言ってもらわないと信じられないのら
復唱要求するのら まとめさんのらはザンテツのふんどしカラーでお願いするのら 匂わせ程度で止めておいた方がよかったわな
ユーザーが食いついたのはシルティでありネフティムでありイナホであるんだ ワーフリまとめくん息し始めたのか?
ワイはウンコ色で頼むわ 剣と魔法の世界で冒険!異文化との交流!
大海原や砂漠やサイバーパンク世界を駆け巡る!深まるナゾ!みたいなのが好きだったんだけどな
いきなり渋谷で高校生と異能力バトル!になって最後は渋谷ごと移設!普通に居着きます!ってのが、なんかやっぱり違うよな~って
現代編は匂わせで使うには魅力的な要素だったかもしれんがしっかり描くのは自分的には逆効果だった アンチオブザーバーをノヴァが持ち出してきてるからむしろ今も能力者ツエー始まりかねない状況なんだよ 結局イナホの同じ夢を見ようもただの片鱗に過ぎなかったのはなぁ
散々重用してきた既存のキャラたちが舞台装置にしかなれないのも置いてけぼりくらってる感 あと1章で完結だから仕方ないけど上位者のヤバさ加減がそこまでじゃなさそうなのがなぁ ストーリーちゃんと完結させて規模縮小なら小綺麗な終わり方だとは思うがツイッター見てると皆続けて欲しいんだな
ストイベくらいはできないものか まぁ10章くらいから「え!?もうこの話しやるの!?」みたいなの多かったからサービス終了近いのかなとか危惧してたらその通りになっちゃった… >>459
やめるのらのらもそう思ってるけど諦めつけようとしてるのら
もうあのわちゃわちゃした時間は終わって、のらもお前もサ終と向き合う時なのら 告知後にオルタネアって書き込み1つしかなくてわろた 急にノヴァが持ち出した同じ名前のもので違う効力にされないとは限らないけど…
個人的には自己を確立して?能力者になったフィリアと龍の眼を見て変質した渋谷能力者が同じ分類なのも釈然としない
後者は他に依存してるようでどうも一貫性を感じない フィリアが特異なだけで普通の能力者は使えないんじゃないのら? 状況はエラいけど大筋はアドミの時と同じような流れですよね的な
神様が仕事してます壊れかけてます側近が悪さしますで
今回はコンダクター役(あの人)がだいぶ暴れとるが シイタケ目で魔王と同じ言葉を放つイナホには期待してたよ >>562
いやアルムも使ってる
フィリアは当時風の精霊の声が云々と共通の観念に従っていたせいか(実際どうなのか知らんが)風の力の行使は封じられてる
11章あたりの話もふまえると世界を書き換えられる者=能力者
>>561
まあ溶けちゃう人もいるからね
きっかけが受動的ではあるけど選別に耐えられた人みたいな意味合いもある しかし今回の展開はドット絵だから様になったものの
お空みたいな立ち絵芝居だとサマにならんよななあ
ドス!
ドクドクドクとか書かれても どこまで途中で終わらせるから急に盛り始めた設定なのかわからないけど
今の能力者からは普通に努力するのはいかんのか?って思ってしまう
魔法使い側から到達した能力者はまだ努力の末に到達した境地みたいな印象あったんだけどね
今のシロの展開に水をさすのもあれだけど物理職にまで適用し始めたのもやっちまったと思う 俺たちは紙芝居はしたくないんだ!って熱意は伝わってくるくらい本当に凄いからね
マネタイズに繋がらないだけで 動きがあるドット絵でやったからこそ受けたんだけど、
これを作るためにはソシャゲに求められる更新間隔じゃ無理&ドッター不足のダブルパンチ
元より原神レベルの超盤石開発体制じゃなきゃ立ち行かない奴だったな 突き詰めれば格闘技も魔法と同じみたいな説明
結構前から図鑑にあったような気もする 真のフリッパーはこんなとこでくだ巻いてないでお兄様でシコシコ回ってるんだろうな
俺も寝ながらシコシコしよオートバンザイ 不謹慎だけどぬるぬる走るレーヴェに止まるんじゃねえぞと思ったのら
そのあとでのらぁ
https://i.imgur.com/UX1aWFl.gif 星詠みとも通じてて破星剣にも疑問を持てる程度に知識のある側のシェイロンがそんなことで強くなれるなら知らないわけなくない?って思っちゃう
そんな昔からある設定ではなくていつの間にか図鑑に増えてた設定だったはず >>566
紙芝居だと悪名高いキンキンキンとかになったりそもそも迫力出せないし
3Dだとかなり高度に動かせないと却って滑稽になるからドットアニメーションは
実はかなりスマホで話見せるにはかなり良い方なんじゃないかと思ってる
まあワーフリの変態的なドットがあればこそなんだろうけどさ >>574
シェイロンの場合それはなんか違くね?って思うのかもしれない >>576
1人で呪剣込み戦力12000越えでインフレとかもう関係なくなるのら 星詠みには武力行使要員として雇われてて別に共同研究してるわけでもないから何かくだらん物つくってるなくらいの関心度
破星剣に関しては知ってるとかじゃなくて何その剣?ってカンで気づいた程度の描写だと思う
その辺は否定的にとらえることも可能だけど矛盾はしてない範疇だべ 物語と映像、音楽の相乗効果あっての魅力だからな
なんらかの形でキャラエピも残せないのか
ガチャキャラは金が絡んでるから無料公開が難しいのかねぇ >>575
お空とか最近流行りのブルアカとかもスチル挿入やバトル内の演出とかやってるけどやっぱ基本は紙芝居だからな ストーリー完結してくれるのはいいけどどれだけ前から準備してたんだよって思ってしまう面もあるのらねえ 殺してやるーーーッ!!!
とか言いながら斬りかかるライトはちょっとノーサンキューかな… ドット絵アニメーションは制作コストがちょっとね
普通にCSゲームとして出してもコスト回収出来たかは微妙な気がする ワーフリロス半端なさそうだから早く新作頼むぞシテイル 元からもうシナリオ引き延ばさずに完結=サービス終了で動いてた感じはする
考えたら独自色の強いドッターやライターのどっちかが疲弊なりで抜けたら終わるんだから、
そうなる前にきっちり終わらせようって考えだったのかな 2周年でシロが唐突に超パワーアップした辺りでそのレベルの敵と戦う予定がある=畳むかどうかの瀬戸際だったのかもしれない
かなり後まで計画立てて作ってたっぽいんだよね… いや機兵に関しては今後もバリバリ出していくのでよろしくな!の予定じゃ無かったっけ? 機兵とレーヌは今後も続けて出すらしいよ
あとハニワとコンババも一巡するまではやるって書いてあった 壊れた無数の残骸みたいな表現が6章オロチの無数の怨念の集合体みたいなのと被らせてあるぽいから
イナホ節はまだワンチャンありそうな気がするけどどうなんだろ本人出て来るかは知らんが
オロチを霧散させるのに使った龍脈とやらもこのあと関わってくるかもしれないし 残りのレーヌは3種、機兵も3種
あと半年は持つのら ここにコンババハニワも挟まるからな、マルチの分散考えると機兵併設はやらないだろうし4周年までは延命してくれそう しかしライトステージの
俯瞰モブ騎兵軍団の表現は笑ったな 時系列的に粛正者討伐戦と12章は同時進行っぽいけど、誰か乗り込んでくるとかあるかなぁ?
状況が絶望的過ぎる 3.5周年流星祭ではアルク、ステラ、ライト、シロの4人でよろ
そしてぶっ壊れ性能でよろ
なんなら編成するだけで無条件クリアでいいぞ
どうせサ終するならこのくらいやっちゃえ 4周年まではまず確定でやって、来年の1月か2月ぐらいには終わり、ぐらいかな 展開によってはめっちゃ台無しになりそうだけどそれで良いのなら… ストイベのない4周年とかキツすぎる…キツすぎない? ピックアップ1週間程度で新キャラぽんぽん出し過ぎだったんだ アニバイベントceremonyって新イベストだっけ >>604
29日から1人ずつ公開だと3人じゃない?
でもまぁ…メイン読んだ後だと
「ライトとステラが出たばかり?シロは4人目?知るか良いから出せ」って気分になってくるな… アニバイベント
ceremonyが
突っ立ってるアルクに当ててメッセージ出すいつものだったらどうしような ceremonyはストイベだってちゃんと書いてあるから大丈夫よ
配布キャラもいる あれ、じゃあ配布1+ハフバ3人でガチでメインの4人来る・・・?いや来ていいよホント ゲーミング羊羮の食べ滓が交換できないまま終わりそうなんですけど! ライトだけ配布形態がいないから配布がライトの可能性もまぁ0ではないかも? 星5ステラ アルク シロ 人ライト
どこか一人だけ配布
この並びだと壮観だろうなー、流星キャラは告知的に2か3人っぽいし 3.5周年特設サイトの予定表を改めて見てたけど、3.5周年アニバーサリー記念スペシャルプレゼントの期間が2024年5月31日で笑った ナオちゃんみたいに12章で配布もありうるのら
ラストに星くん落ちてきたら加入セリフで泣いちゃうかものら >>617
つまり1年は生き残る気があるって…コト!? 最初は配布ノヴァかなぁって思ったんだけど
何となく最初の“心”についての語りで無理そうって予感がしてる キャラの追加はあるみたいだからな
水着シルティーとか水着レティシアが来たら天井も辞さない キャラも作り終わってるやつをちまちま出していくだけだからな だからこそ>>624この辺は作ってありそうだなって思うのら 上位者とワーフリ世界のあらましっぽいもの
※10章と12章より
星くんが平行世界観測装置を起動
龍の力で渋谷は星くんごと崩壊、多重世界が生み出される
渋谷は狭間で能力者に幻想として維持されるが歴史から取り残される
↓
※タイチエピより
渋谷崩壊後も地球は存続していた
渋谷と同様に龍の影響を受けた能力者が現れ始め、社会も常識も大きく揺らぐ
ついには一般人よりも能力者の方が多くなり変革が起きる
※12章より
渋谷跡から始龍が出現
人類が始龍の討伐に成功、中から星くんの遺体を発見
星くんコピー1号機誕生
↓
※エデュケウスエピと10章より
超能力を操る人類が多重世界を制圧し上位者となる
↓
※12章より
統治システムを作り上げた後、上位者たちはスリープ
星の女神が壊れ逆槍で分裂、機能不全に
↓
ゲーム開始
なんかおかしいとこあったら教えてほしい
タイチくんもっとユーザー全員に聞こえるように喋ってもらっていい? >>624
水着シルティーは欲しいけど、半年もしたら電子クズになる可能性濃厚だからなぁ😢 どっちにしろいつかは消えるものさ
もう終わりも決まってるし好きにしようぜ
俺はこれから漸く性能度外視でキャラの見た目だけで引けるわ 1-2のバトルのシロが雷になって星5になってるの今更気付いたわ
もうホワイトロアーするシロは見れないんやな・・・って以前言ったけどホントにやらなくなっちゃったな・・・
アルクが星4のままなのもまぁ・・・この後の展開見たら納得
ただのフレーバー的なもんなんだろうけどこういうの大事だと思う ワーフリタイトル画面のBGMのベース音が狂ってるの思い出してきました >>631
最強とその親友
てっぺんと勇者の4人が何とかするだろ…するよな?(キービジュアルを見ながら ストーリーに定評のあるワーフリくんだからカタルシスはきっちり用意してくれてると信じてる
一つだけお願いがあります
いなくなってしまった🐹🦁🐮たちのこと、時々でいいから…思い出してください >>588
まあ制作カロリー高すぎるよなこのゲーム すまんストーリーメインとイベントとキャラエピほんの少ししか読んでないからぜんぜんついていけない >>639
このゲームのシナリオやシナリオイベントやキャラエピって例えるなら、
ご飯とハンバーグとステーキととんかつとエビフライ、ドリンク付きなのに、
お前は単品のサラダバーだけひたすら食って生きてきたのかよ・・・ 図鑑アプデでキャラエピをもっと楽しめるように云々あったから
マジでログキーで見れるようになるかもなあ >>627
多分合ってると思うわ
あとは星喰がなんなのかってのとプロキオとかベルおば周りの設定が明かされれば一通りの謎は明らかになるのかなぁ プリリエ武器2本目を無双できるぜと思ったら黒曜のほうげ足りてないんじゃが計算あってる?
演舞ってまだ5回しか開催してないってこと?? なんやかんやしてアルクが復活してレムナ倒して星くんにさよなら言ってハッピーエンドだろ(適当 ノヴァを残留思念から救って正気に戻したところでアルクの死体と対面させて脳破壊して3.5周年のセレモニーでアルクの葬式やってエンドのら >>627
遠い異世界のミラクルなストーリーだったものが
人間の人間による人間のせいで起きた話だとわかると
色々残念に思えてしまう 守り人の件がどことなく駆け足気味に感じたわ
元々やりたかった件だけど割く時間がなかったんだろうか 渋谷辺りから星なんたら会とか始龍の話よくわかんなくなって俺は雰囲気でワーフリをやるようになった ドラガリスレで話を聞いて飛んできた
結局本スレは復活せずじまいか
キャラは良いからリダイブして欲しいな ニコラ先生の別衣装待ち望んでたけどこないまま終わりかなあ 果たしておそらく最後のアニバ流星祭になるであろう3.5周年は誰が選ばれるか
これでメイン勢じゃなかったら最初から最後までシテイルは無能集団だったとなるが
せめて最後くらいは華々しく特大花火で散ってくれよ じゃあ干支とか関係なく3ヶ月くらい連続でコルルル出すね!!! のらはこの半年で覚悟してたのら
でも実際にお知らせに貼りだされたらさ
悪い、やっぱ辛ぇのら… 終了宣言はしてないけど実質終了宣言に感じるのはしゃーない これだと結局星くんのルーツ謎だな
それ以上にあそこまでアルクが入れ込んでるのも謎だけど >>650
そんな感じしたよね
星の宮から去った人間=もと上位者って事になるけど登場することあるんかな
星詠みの誰かとか…? お前らよくあんなとっちらかったストーリー理解できるな
キャラエピも絡んでて意味わからんし特に面白くないから最近のメインストーリーはマジで苦痛だったわ >>663
龍を作ったんじゃなく呼んだのだとすれば
星喰いの最初の使徒と同じく最初に龍の影響を受けた人間って事になるのかな
世界に現れる前から交信できるくらい感応性が高いみたいな感じだろうか >>627
うわータイチエピ読んでなきゃさっぱり要素ばっかりだな
道理でレムナの話???ばっかりだったわけだ
こんなのイベストでせずガチャエピに組み込む時点で余裕もクソもなかったのを感じる 紙芝居と違って地の文が無いから作中でキャラへ説明させると不自然になるかもで図鑑で補完してるとこはあるな
skip押すと出る文で分かることもあるしまだ後編とCeremonyあるからキーワード増えるでしょう TBSの朝の情報番組でワーフリの名前が
もっといい意味のバズったワードならよかったのにな… 今更ではあるけどこことかTwitterだと考察吐き出してる人がいるから時系列や情報整理してくれて理解が深まるし持ってないエピ含めた補完にもなるからそういうTL構築しとくといいよ...よかったよ タイチのお試しエピで語られた範囲だから配慮はあると思うが アユムと星の関係って深いようで短く浅いからな
助けられなかった後悔と星くん辺りの心残りがEDのキーなんだろうけど 11章で特にシナリオ進行上の価値のないキャラの大立ち回りやる尺でいくらでもやれたと思うよ
キャラ人気とかそういうのガン無視ね ナーフリした時に単純ナーフだけじゃなくエサとしてのバフも同時にしとけばなあ
ワンパンしかない当時の環境的には雷スキルパと排水が飛び抜けてたのにヤバい要素だけ目につけて風下げたらそりゃ反発産むよなっていう >>654
メインキャラが良いなぁとは思うんだが31日に同時に来る機兵が闇有利だからなぁ… >>663
星くん自体が最初のイレギュラーでそこからはじまってるからルーツはないんじゃない概念的な神ポジ あと初期のマナ枯渇状況で星見の売却額が注目された時に無言ナーフしようとして不具合起こしてたのも不信感溜めてた要因の一つだな 星喰いとかいるんだからまず最初に龍ありきの世界であることに違いはないと思うんだけどな
最初にノヴァとか出た時は上位者はもっと上から統括していて幾つかの世界ごとにステラみたいなのが存在してとか思ってたけど話が進むにつれてどんどんそういう期待からは離れたスケールダウンしたものになっていった、というのが率直な感想 俺もレムナくんの話は理解が及ばない
心が耐えられなくて多重人格作りまくったって話かと思ってたけど
あらすじには周囲の残留思念と同化してレムナになったって書いてあるし
残留思念になるには死ぬか逆槍で剥がす必要あると思うんだけど
槍がないから作るしかなかったって言ってるし
じゃあどういう経緯で生まれた誰の残留思念…?
不良品になるたびに上位者が破壊して再生成しつづけたって事なんかねえ
その場合「作り続けた」じゃなくて「作られ続けた」になりそうなもんだけど 星食いってその名の通り星くん(始龍)に対するガチ神側の抑止力みたいな存在なのかもしれないけど最早語る余裕も何もなさそう 星喰いに対しての上位者のノーガードっぷりもツッコミどころ満載よ 2回も衣装もらったのに星喰いの情報全然出してくれなかったディーネ… >>680
もともとは物理法則が支配する現実の地球があって
星喰いと同じく世界の外にいた龍と星くんが感応して微弱な予知能力を得ちゃった
それに目をつけた連中が研究を重ねて装置を作って、キレた星くんが暴走させて龍を世界に呼び込んでしまう
そこから世界法則が歪んで心によって書き変わる謎世界になった
とかで良いんじゃない? >>682
まぁそれはしゃーないかな
ワーフリに体力があったらこれから星喰いの話になったんだろうけど、その話の完結に2年くらいかかるとしたら保たない 去年のインサイドインタビューの時点ではまだ続ける気はあったはずなんだよな…
それがまぁ自ら村民追い出すようなことばかりするから畳むしかなくなって…
まぁ、上手く着地してるくれることを祈るばかり 守り人って見るからに外宇宙の生命体感があるんだけど
そういやこの世界の宇宙について触れたことあったっけ? アニバレジスとか正月ベルセティアとか宇宙の話は繋がってる 始龍の出現が渋谷崩壊直後なのか能力者増殖後なのかわからんけど
後者なんだとしたら星喰いがやってる事と大体同じ
(自分に呼応するものを増やす事で現出できるぽい?)
龍の力を使う上位者と、星喰いの力で上位を目指す星詠み
そもそもなぜ「龍」なのか?がアユム君に教えてもらったドラゴン由来だとしたら本来は違う形の存在のかもしれない
みたいな妄想パーツは転がってるねえ さらに星喰いが龍の力をもとめている事まで含めて飛躍させると
同族どころか地球人に奪われた半身を取り返しにきてる本体こそ星喰いみたいな突飛な話も作れん事はない
まああんまり根拠ない妄想話してもしゃーないが 1シナリオ作るのに半年以上かかると言ってたから今回で終わりなのは既定路線だったように見える
もし続く未来だった場合は+αだろうけど、これ以上作っても蛇足感あるし(そういうときは大概+1名追加されて云々・・・って感じだが、、読みたいか?)
アルクとシロとそして何よりライトの限界点が見れて俺は満足だよ アルクとシロいればなんとかなるが覆されて無慈悲なグロと曇らせが続く終盤の様はとても美しい レムナくんがノリノリでレーヴェ虐するシーン…
あれ……初めて見た時……
なんていうか……その…下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね……… そういえばレーヴェってなんか由来あるのかなと思ってググったら
https://i.imgur.com/vyuT0qJ.jpg
レーヴェ・・・嘘だよのらな? ワーフリがってよりサイゲが規模縮小してんじゃね、ドラガリ、モバマス、ワーフリとどんどん終わらせにかかってるし
神バハだけは頑なに終わらせないけどのら まじでこの特盛デイリーが重くのしかかりすぎだよ
女帝やらんでいいかなもう 終わるの決まったようなもんなのにデイリーとかどうでもいいだろアホか むしろ畳むんならこれ以上武器強化してどうするのっていう話
一応ストーリーのないボスイベ関係はまだ更新あるから使い道あるっちゃあるけど
終わりが見えてくると途端にこれなんで続けてるんだろうってなるよね
ワーフリから学ぶ終活…? 最後の方の実装キャラは周回獲得してキャラエピ見てとかやり始めたらめんどくさいな デイリーは石貰えるから意味あるけど、無限が頑張る意味ほぼなくなった
決戦武器も弱点属性の武器だから決戦終わったら出番なさそうなんだよなぁ 武器チケと強化もうやらないけど一応ガチャチケだけ回収して貯蓄と合わせて暫くエピだけ見るが
それでもデイリーや周回のダルさが数倍増してるのがなぁやはりモチベは大切だわ ガチャチケ分やったらもうデイリーしかやらないのらぁ🤪
褒章武器とかもう育てる意味もないしどうでもいいのら ラスボス前にどうせ終わるからってレベル上げしないタイプ?
少なくとも半年は続けられるから最低限(チケットと凸素材)くらいは取ろうぜ
各種ボスコインとエーテル、金エレ、夢見、記憶石、記憶晶、無限素材はもう集める必要ないと思うけど 雄ケモ勢は移動先あるけどメスケモは移動先なさげやなあ。 そういや武器チケ800くらいあるわ
まだ持ってない&完凸してない武器あるし、その時にちまちま回していくか
もうこれ以上ガチャ武器増えないんだし貯めとく意味ないね 新規ストーリーは更新終了だけど新規ボスは追加されるからなあ
サイト見るに誤字でなければ来年の5月まで続ける予定みたいだし アークナイツはケモミミと尻尾だけでケモケモしいのあんま実装しないしな😢
メスケモはこの子しか知らない
https://i.imgur.com/yR03ZDl.jpg >>714
ステラを作った時に無意識に願望が反映された説 ドラガリの時は告知後の新規ボスも楽しかったから全部やってたけど、正直ワーフリのマルチあんまり楽しくないしそこまで追う気はしないわね🥺 >>717
キャンペーンの受け取り期日とかより前にサ終するゲームも珍しくないと思うけどw
アニバといえば恒例の勧誘コードなくなったんだな
好きじゃなかったからそれ自体は構わないんだけどサ縮に合わせられると哀愁を感じる 仮にそれより前にサ終予定だとしても1年間で5月までにするでしょ
現時点で時期匂わせる訳ないしずれる可能性だってある >>719
確かにメスケモは少ないのらねえ 非プレイアブルキャラだとフミヅキさんぐらいのら
スピンオフのアニメで1人名アリキャラがでたけどあくまでスピンオフのらし 万が一来年5月までやるとしてもキャラどころかボスのストックも無くなってるでしょ
4周年のキャラすら怪しい 思ったけどキャラスト見るだけならもうその都度リセマラでよくね? >>726
無料サプチケあるからそれでキャラエピリセマラしてみてねっちゅうこと シナリオ動画見てて初期は具体性のないパートボイスかなり目立ってたの思い出した
最近はセリフに合わせた音声録られてるからシナリオの演出部分も良くなってるんだよな… シテイルってフリーランス集団らしいけど次回作あるんか ライトが「なにがあっても、それを優先する」って言ったのにな…
もうステラ達見えてないよなあれ 直後の戦闘タイトルが「呪剣」だしイグニスセイバーじゃなくてセイクリッドセイバーだしでちょっと憎しみ以上の何かに乗っ取られてる節がある 破星剣には数千年の殺しの呪いが宿ってるからね
むしろそれを持っててあのメンタリティだったアルクが意味不明すぎるンだわ
そら勇者様もベタ惚れしちゃう シテイルにも専属社員いるだろうけどワンチャン解体まである そういえばゲーム開始時のアルクは既に茶髪だから
やはりライトが来る前から剣を継承してた
or
アルク化には剣の継承は関係ない
のどちらかという事になるのかな?
後者ならやっぱアルクから溢れた呪いの力なんかねえ あとはオーグの持ってた方の破星剣でどうするかくらいかな ここに来てリベレイター完成なので
パルペブラ残留組のシナリオに絡んでくる可能性も微レ存のら
でも多分なんも無いと思うのら >>740
カペラが2周年で剣の呪いについて触れてて11章で実際に殺意がアルクを侵食しようとしてた まぁ勇者様も7章くらいからメンタルボロボロやったからね… お空でワーフリのキャラ拾い上げて欲しいけどドラガリキャラがそうされてないから無理か?
それともドラガリは任天堂が絡むからできないだけでサイゲ子会社のシテイル相手なら可能なんだろうか >>746
そうするとグラブルやらなくちゃならなくなるから逆に勘弁して欲しいわ
出すなら今後の新作で出して欲しい🥺 >>748
まぁ実際需要無いやろ…
キャラそのものの魅力で売れることはあってもワーフリユーザー取り込みによる売上増なんて微々たるもん ドラガリは任天堂絡みだから出せないだけだろうね
サ終したナイツオブグローリーからジョブやキャラが輸出されてるからサ終したゲームだから輸出できないってことはないと思う ドラガリは任天堂IPでもある扱いだからちょっと特別なような感じはする
今の公式ページでも任天堂のロゴはでかでか書いてるけどサイゲはちっちゃくしか書いてないしサイゲだけで自由にはできなさそうには見える 海外のメーカーが買ってくれる以外に新規書き下ろしは無いと考えてる
国内はマジで無理 >>722
来年の5月で即終了ではなく少なくとも5月まではお知らせの体制継続なのかと思ったんだけど言葉足らずですまんね
3周年はシャススセットだかハナビセットの期間短くて文句出てたし1年も配布期間あったのなかったんじゃない
アップデートは無くなってもしばらくはさわらせてくれるのかもしれないし でもワーフリの世界観だからキャラの魅力感じるんだけどわざわざ別世界にまで引っ張って魅力的なキャラおる?
グラブルに出すんならグラブルに合わせられるわけやろ >>751
https://i.imgur.com/adxQojb.jpg
魔はもう倒したからレムナ倒せば龍と星のダブルカウントでノルマ達成だぜやったね! むしろグラブルが終わってもワーフリなら滅亡したグラブル世界からの逃亡者って体で拾い上げられるのら グラブルに輸出されるとグラブルタッチのイラストになってそれが魅力的かというとそうでもないよな グラブル昔のFFチックなイラストは好きだったけど最近のはあんまり 今後は今までは表に出せなかったけど最後の花火だからと、売り上げ度外視でスタッフの癖をぎっちり詰め込んだだけのド変態向けキャラが連発される可能性に震えろ シロならグラブル兄さんの世界行ってもよろしくやれそうのら てかサイゲとシテイルが切り捨てたのにあとで墓を掘り起こすみたいなことしないでほしいね まぁでもストーリーキッチリ終わらせてくれるおかげで俺はほんの僅かに期待を持っているよ
アニメ化に! >>761
いや…イベントの更新すらないんだからもう作り始めてるキャラはしっかり出すよってだけで今から攻めた新キャラなんて作らんやろ… スケジュール的には6/15は恒常だから
そこは普通に知らない奴が実装される可能性もあるのよね
大団円に入れてもらえなくて可哀想な子になってしまう いろんなアプリに手を出して移住先決めないとなぁ
まずは手始めに退魔忍にでもなってくるのら 恒常新キャラはもういない気がするけどな、あるとしたらレーヴェぐらいで
ただシラノさんみたいな攻めた水着が出る可能性は全然ある つまりボイスが不要な人外がガチャの主流になって新実装えちえちドスケべ触手モンスターって…コト? 名前ありで実装されてないキャラはクズノハとかコンダクターとかこの前色々挙がったけど
名前すら出てないキャラだとリーゼルの師匠くらいしか思いつかないな
他の師匠系は大体出てきたのになあ 移住先といってもソシャゲから別のソシャゲはおすすめしないのら…… ワーフリが唯一無二すぎてここからソシャゲに移住先探すのしんどい気がする
シナリオの質含めてソシャゲっぽくないのが最大の魅力だったわけだし
どっちかというと移住先はCSになると思う 美女とイケメンはグラブルでも飽和状態だけどケモとメカならワンチャンあるかもね もうソシャゲは生涯やらないと誓ったのでワーフリが最後だなあ 内部でもう終わらせるかって話が出てから作り始めたキャラもいるだろうからまだ希望は捨ててない
人間ライトもそうだけどマイクロビキニシルティーだって出るかもしれない 意を決してメインスト読んできたけどさぁ…
まだ未解放のキャラエピ大量にあるのにどんな顔して読めばいいんや!!! ティアキンの面白さで大分ダメージ軽減されてるわ
あと前はあんま思わなかったけどゼルダってけも要素多いな そういえばヒビキってイベント復刻のタイミングでガチャキャラ化すると思ってたけどしなかったな🤔 >>784
ティアキンって5chではかなりの不評だけどやっぱり面白いの? ソシャゲなんてやるもんじゃないのら
ガチャは悪い文明のら >>786
どこのスレ見たんだ、あれめっちゃ面白いぞ
あと発売直後だから楽しんでるやつは5chに来ないってバイアスは考えたほうが良い >>786
面白いけどベースはブレワイだからあわないやつはとことんダメだと思う
操作が煩雑なのが個人的に気になるけどやりはじけると止めどき見失うぐらいハマってる ティアキンというかブレワイもそうだけど動画で見るより自分でやらないと面白さ実感できない系の極地だよ
やれる事の自由度が違うから本当に千差万別になる
反面既存のゲームの型にはまりづらいからそういうの求めてると面食らったりあわなかったりすると思ふ サ終するソシャゲよりはなんでもおもしれーだろwww >>786
5chとアマゾンレビューは感受性が劣化して物事を楽しめなくなったおじおばが文句ばっか書き込んでるだけだからあてにしないほうがええぞ
まぁ君が奴らと同類ならとても参考になるだろうけど😅 ティアキン面白いよ
もちろん前作遊んでるの前提の背景と難易度だけど ティアキンまだ4箇所の内の一箇所クリアしだけだけどトーレルーフが凄いと思いましたのら
自分の脳みそがいかに凝り固まってるか気付くと共によくこんなの実装できたなと……のら 頑張って登った後にトーレルーフでよかったやんって気づいてのらの馬鹿ってなるのあるある のらはこんなに毎日遊んだソーシャルゲームないから
ソーシャルゲーム自体をやめようかな
いい思い出だけ残して のらだってゼルダというIP持ってればあれくらいは簡単に作れるのら
アイディアが泉のように湧いてくる
ゼルダ無双とか作っちゃうのら >>797
マジでそれが懸命だよ
最近のソシャゲって凸ゲーが多くなってきて金払えない奴はクソ雑魚で全然面白くない
ワーフリがいかに優しいかを実感するよ
まぁ最近はインフレしまくっててあれだけど 新規コンテンツ追加はしないけどキャラは追加します(ボイスなし)って課金するやついるの? サイゲのゲームは割と凸周りは緩いのが多かった気がする
ウマが極悪だけど対人やらずにシナリオ見るだけなら別に必要ないし ティアキン見た目はブレワイとあんま変わらんけどやれる事の幅が3倍位拡がってる感じするのら
やべーのらあのゲーム メインストーリーは渋谷で止まってたから進めようと思ったけどこれ10章か
思ったよりも残りが少なかったわ そういば武器追加たのしみだぜ
全部引く
と思ったけど月1ならたくさん追加されるまで待った方がいいんかな ナーフだのなんだのって全体で見れば割と些細な事で、
実際ダメになった理由の95%ぐらいは開発の遅さだと思う コケた理由は割と3周年以降の運営思い返せばわかる
あんな虚無スケジュールまともな運営なら組まんし、そんな運営なら過去にも色々やらかしてそうだなって ナーフリに始まって
方向性が二転三転したゲーム性の調整や
新規呼び込み直後に高難度イベ立て続けに行ったり
最近のコンテンツの偏りとやることの極端さに付き合いきれないと思った人は多そう
コンテンツ開発の遅さ自体は全体を見ればそこまで遅いってわけでもないような気はするけど
シナリオのあるイベントが少なすぎたようには感じる
工数的に仕方ないことではあるんだろうけど シナリオやキャラに関して駄弁りつづけることがソシャゲのメインコンテンツだからね
そこの供給が少なすぎた
キャラエピなしにすれば毎月1時間くらいのイベント出せたのかもしれんけど…
それはそれでガチャ引いても何もねえのかよってなるしな 社内政治に潰された感はあるな
一部の人間は頑張ってると感じたが全体的に予算ないから無理です~が目に見えてわかる運営だったよ
そしてそれを覆す気概が全く感じられなかった
コラボ含めた広報なんて絶望的だったね
最後のコラボブラクロだぜ?しかも広告は白黒1ページだけ 今更もうどうでもいいけど、有名なナーフリ事件って
「強キャラ出るガチャ売り切った後で、その課金キャラの性能を弄ってナーフした」って思われてるところあるよな? インフレでユーザー着いて行けなくなったのかそもそも状況がアカンくてインフレで起死回生狙ったけどダメだったのかどっちなん? 普通に考えてキャラエピのコスト重すぎない?
他ゲーなんて文章だけでしょ >>817
その後3000石で済ませたってのが一番問題な部分だと思う
故意だとは思わないけどガチ詐欺みたいな流れでナーフかまして誠意もなんもあったもんじゃねえ🥺 ヤケクソ補填をトレンド入りさせるくらいしなきゃダメだったんだ >>817
そういやあのときめちゃくちゃいた運営さんは頑張ってるキッズとサイゲ信者はどこ行っちまったんだ?
あいつらがそのまま残ってればサ終してないだろ >>818
完全に憶測ってことを踏まえた上で書くが、
去年の夏には一部スタッフ入れ替えが起きてたみたいだから、多分そこからシナリオ完結でサービス終わりを想定してた
インフレ調整で売り上げが爆発的に伸びたならワンチャンあったけど、平行線だったっぽいから畳むことになったのかな
まぁ3周年に駅の広告とかやってたけど・・・
参考元が某サイトのどんぶり数値でアレなんだが、売り上げ的にはインフレしてから伸びてるっぽい ワーフリはほぼ常時圏外だから尚更あてになんないんじゃ まぁそれ以上にワーフリのシステム自体に振り回された感はあるな
6属性×3種+αの運営すら最後まで理解出来ていない超複雑なパーティ編成
異常な回数の周回が求められてるのにやたら不親切なマルチ募集システム
1キャラごとにイベントシナリオ半分レベルの手間がかかるキャラストーリー
売れてれば戦えたろうけど、シテイルには扱いきれなかったってハナシ ソシャゲの宿命よな
限定ありきの難易度になると新規が追いつけなくなって、上塗りキャラ作り続けると火力のインフレが抑えられなくなって
今みたいに2秒で倒すボスって何が楽しいんだよ状態、悲しいなあ ・ユーザーが少なくてマッチングが遅い
・↑に加えて周回要求量が多いから時間を取られる
・地味にアプリサイズがヤバイ
・システムが複雑でちゃんとしたパーティ組めないと全く火力出ない
・企業wikiが軒並み死んでる(そのくせ検索上位に出てくる)
辺りも大きそう >>820
グラブルとかもナーフからの全返石で結果的に盛り上がったからな
フィンブルナーフのときはガチャに直接絡んでないから補償しなかったけど
多分フィンブルナーフの成功体験に従っちゃったんだろね
その前にコルワやハレゼナの全返石って前置きがあって勢いがあったから成功してたかもしれないのに 正直未だにパーティの組み方よく分かってないわ
ネットに上げられてるのをなんとか可能な限り真似てるくらいだし >>822
あいつら弱者に寄り添える自分に酔ってるだけだから リリース時の編成周りは不便だったり、マルチが未完成レベルだったし
パワフリスキル直撃etcで種類多い+武器集め大変だからパーティ組めるようになるのも結構長い
成功体験があまりないから面白さ感じる前に辞めた人が多そう 武器集めが大変以前にそもそもキャラ育成がクソきつくて
編成で楽しむって土俵にすらあがれなかったからな
有償マナなんて今誰も持ってないだろ 初動と1部ラストの盛り上がりで予想以上に成功したから伸ばしたけどそもそも長期でやる予定なかったゲームだったんじゃないかと思ってる バーチャルとコラボしたのがダメだったよな
あれで一気に人が離れた パワフリとか直撃とか一瞬強化入ってもすぐスキル倍率釣り上げて突き放して萎えさせていく一部スタッフの頑張りは認めるよ
本当に頑張ったわ >>836
なんかのミニゲームとして開発スタートしたって言ってたしな 俺も運営の想定より長く続いちゃったんじゃないかなと思ってる
メインシナリオもこれ以上続けようとしても蛇足感半端ねーでしょ
キャラは好きだし世界観も好きだしもっと見てたいけどね 羊羹や褒章武器の入手あそこまで絞る必要あったか?って思ってる ワーフリで騒いでた連中って他ゲーでも凄くキレてそうだよな
他だとバカにされるから静かにしてそうだけど >>833
だからこそどこでもクリアできる風コンボパや光フィーバーがもてはやされてたからな
ユーザー側もこれどうなの?って言ってる中でわざわざ風フィリアピックして即ナーフ
しかもいじるのは非課金武器だから補填はないよだもんコレで荒れないと思ったのがどうかしてたと思う
個人的にはその後の季節フィーバーキャラ出しときながらシステムでフィーバーゲージ溜まりにくくしてサイレントでフィーバーナーフしたのも不審だった パズドラだってサ終するんだワーフリは頑張った方だよ うーん無情なあらすじ君が鉄壁過ぎて破星剣ポンコツ理論じゃ突破できそうにないな
肉体的にも死んでないと遺体とは書かないもんなあ
このままじゃ俺も闇堕ちしちまうよ助けてライトくん どうせなんとかパワーで生き返るんじゃね?
超能力が現実を書き換える力ならアルクを死んでないって事に書き換えればいい 作中わりと一貫して起きたことをなかったことにする行為には否定的なんよね
死者蘇生に関してもいまのところ前例が出てきてない、出来るならやってそうな連中もいたけど
レムナの発言を見るに拾って作り直す事はできんこともないようだが
それも普通は肯定的に描かれるような話ではないよな感
一瞬の奇跡みたいなパターンだと結局帰ってこないやんけ!さよならの時!ってなるしメテオブレイク不可避 アルクはまだ混じった云々の話全部解決してないしその辺でなんかあって帰ってくるんでね? 3年目でのサービス縮小はサービス開始時からの既定路線で失敗ではないんだああぁぁぁ
これでサ終まで心の平穏を保っていくよ アルク残りの謎
・破星剣はどこで拾ったのか
なんもわからん
・剣に守られている
単に暫定継承者だったから?
・「待って、待ってよ…!僕は…!」の寝言
公園の夜への悔恨か、アユムくんに切り離されるときのセリフ?
・飛び散った黒い液体
暫定候補は呪いだけど1章の呪い液は暗紫色なことが多かったから別モノかも
・オーグの破星剣どこいった?
ガチでわからん >>845
リソース的な問題は確かにあったけどサービスして間もない次期でもあり
補填無くて当然なのに荒れてる所が逆に凄いまである 今更ナーフリの話題蒸し返すの草なんよ
あれは運営のやり方が悪いで決着付いたろ
後続のソシャゲは活かしてるけどここの運営は同じ事繰り返してたけどな >>855
別に活かして無いぞ
同時期に正月キャルやらかしたけどワーフリの惨状見て調整しなかったら今度はゲーム側でどう対策するかのゲームに変わり果てたプリコネがあるからな😎 ここにいる沢山のディレクター集めてリダイブすれば復活間違いなしのら ピンボール以外のジャンルでワーフリリダイブすれば結構行けそう 村民会議で出てくるものなんて余所者排除の条約だけでしょ… 3D化してプリムラちゃんを四方八方から眺めまわすゲームにしてくれ シロが気付いたのはアルクの霊魂で「アルクは俺の中にいる…!」
とかやられたらシロがナオちゃんに百烈ビンタされちまう
うーん…鉄壁あらすじくんが後編開始時に謎の力で改変されれば…(現実逃避) プリコネ火力レース動画でぶっちぎりの正月キャルには笑った 反省会と現実逃避とメインシナリオ考察以外やることないからな >>854
当時は素材もスタミナも貴重品だったので石よりはそっちがね…
あとは実際の損得以上に、「出る杭なので打たれたんだ」っていうイメージが広かったのが悪い >>863
そんな正月キャルですらもう殆ど出番ないのが今のプリコネ でもソシャゲって結局インフレが正解だよねって思う
売れてるソシャゲ全部インフレしてるか、高すぎるIP力で売ってるし 龍脈(龍の道)の項が復活のフラグの気がする
輸血の準備をしろッ! >>867
インフレさせたらインフレさせてるって文句いうのがサイゲガイジ😎 あー中国の富豪がワーフリの版権買って相続しねえかなあ >>867
今ガンダムトライレイヴの話した?
恒河沙とかいう日常で使わん単位まで出てきてるわ
低レアでもダメージの出し方によってはPT入れる余地あるっていうシステムが
PT組む時に何使えばいいのか良く判らんのと結局それぞれのPTで要求するキャラが違うから
低資産向けだけどライト向けじゃなかったのが良くない感じ >>870
ドラガリ兄さんもトレンド入りしてたはずだが🤔 グラブルも永パで即ナーフは最近になって何回もやってるし
ぶっ飛んで強いみたいなのとは別の扱いなんだろうね
>>867
インフレ自体は仕方ないにしてもタイミングと限度ってもんがね
初期の編成に穴だらけな時期にオンリーワン限定連打と2.0のインフレは拒否感あっても仕方ないと思うわ
数年かけてじわじわと2.0のパワーになったとかじゃなくて
全然インフレしないでいたと思ったらいきなり2.0だからなあ いや前提が間違ってるよ
そもそも縮小が決定してたから2.0実装したわけで 韓国企業が買い取ってシテイルプレイモアで再誕しないかなあ インフレはソシャゲと切っても切れない関係だけどそれに伴ってクエストの高難易度化について行けなかったプレイヤーと運営との齟齬があったのがな
プレイヤーみんなが高難易度楽しんでるなんて幻想で実際は全体の上澄しか受け入れてない 因みにグローバル版は完全に日本の後追いでお知らせも同じだけど中華は日本とは少し変わってるしお知らせも部をわが違うからこれ中華は独自で生き残るかもね 中国だけ切り離してやれるならまあそら終わるわって感じではある 2.0は去年の7月くらいからスタートだから流石にそれは見切り早すぎないか
規模縮小決定は3.0アニバ後だろ
案外この3月の決算で上層部からの鶴の一声で終了とかもありうるが >>879
ちょっと前に貼られてたトムとジェリーの動画思い出した インフレはやらなきゃ売り上げつながらんし環境停滞でユーザー飽きるしで必要なもんだと思うんだけどやり過ぎると持ち物検査になってユーザー格差広がってコンテンツバランス取るのが難しくなって開発の首絞める 初期に風パナーフやらかしちゃったせいで明らかにやべー性能の調整ミスった奴出したらナーフ出来なくて取り返しつかんから
弱めに出してMB2で…ってのが暗黒期だったんかなって思うけど
じゃあなぜその後2.0化したのか…コレガワカラナイ
戦力値とかに拘ってた人が途中で抜けて抑止力がなくなってしまったのだろうか 前スレ?でも気になったけど中華勢はこの開発縮小告知にどんなリアクションせてるんだろ
実質君らがやってるゲーム数年後には終わるからって死の宣告されてるもんだけど MB2って実装前はワクワクしてたわ
尚強キャラが更に強くなるだけだった模様 世界弹射物语が気になるならweibo見てきたらいいよ
彈射世界が気になるならfacebook見てきたらいいよ ゾンビ運営で続けて中国が追いついたタイミングで体制リブートかける可能性はあるかも
完結見えてる状況じゃ中国も盛り下がりそうだけど 染め環境になったのもやり辛くなった原因の1つな気がするのら
混色にするとイツメンパワフリみたいに強いのを使いまわせばOKになる(=ガチャが回らなくなる)から難しいのは理解できるけどおかげでPT構築がしんどいってレベルじゃなかったのら なんとかしてねでテコ入れ 2.5後
なんとか出来ませんでした… 3.5前
フェスが起爆剤になるどころか足引っ張る結果になるのはなぁ
お兄様はパラシュ鏡と同じ失敗してますよねっつー 属性毎に編成が多すぎるのが一番辛かった
しかも有利属性の特定の編成しか受け入れませんってボスばっか
最低でも6属性×3種(直撃パワフリスキル)で18もの編成組めって言われてんだもんそりゃ無理だわ やっぱグラブルみたいなオーソドックスに、
「6属性それぞれで今一番強い装備とキャラ用意すれば問題ないよ」ぐらいのシンプルさが受けるんだな マグノスより強いスキルアタッカーなんか早々出ないやろーw
ライオンゲーww
って煽りまくった結果お兄様が出てきたとしたら…?
🦁💥🤛🐹💢てめーのせいじゃねーかのら! ワーフリチームで普通に2DレトロライクRPGでなんか作ってくれんかな
キャラ絵、音楽、2Dドットアクション、シナリオが好きなんだ
steamで出せたら欧米ゲーマーも割と食いつくと思うんだよなー 2.0化はただでさえ不評なインフレに加えて、2周年前〜2.5周年の出るキャラほとんど産廃のデフレ期もあったからダブルコンボでやばいことになったんだよね 今更こういう反省会みたいな流れちょっと前まで同じような流れになると
毎回ネガガーアンチガーで発狂してた自治警察みたいな奴いたけど今どんな気持ちなんだろう 噂によると初期レアなのに限定出ないまま終わりそうな奴がいるらしいな ソティエスのキャラエピでこれ終わらせに来てない?って話をしてたら急に暴言吐かれたのも懐かしい思い出なのら… まあみんなサ終サ終言い出したのはフィリアのフェスくらいからだと思うけど、なんやかんやそういう気配に対する反応はあてになるんやなって🥺 キャラエピは運営もアーカイブ作ってなさそう
全部で何時間になるんすかね… >>899
一体何ー何ナーなのら…
>>902
おつのら >>893
3種類が同じぐらいの性能なら敵毎に接待なんてしなくても済んだんだろうけどな
誰かが書いてたが鏡やらクリビアやらでスキルだけ強くなりすぎたのが歯車の狂い始めだったのかも ヴァーさんはこのあと暴走した勇者を諫める為に単独で世界を渡ってくるという激アツイベントが待ってるかもしれない 敵の攻撃を避けられないゲームデザインなのに敵の攻撃力高過ぎる上に対抗システムのガードが弱いのも地味に欠陥だったと思うのら
>>902
おつのら >>902
スレ立て乙
最近のキャラエピ長いんだよなあ
チェッカーみるに現時点で
星5が208(-6)、星4が158(-2)、星3が80
初期キャラが短い分と相殺してもオート100時間は超えそう 衰亡の箱庭(勇者の世界)が遅かれ早かれ深淵に呑まれるからどこかに移転を…の話があっさり精霊の楽園に決まりました!って解決したり
キャラエピソードの内容がこれイベント用のプロットだった奴じゃない?なこともあったから〆にいってるのは感じてた
イメージ的には最初期のナーフがケチのツケ始めだけど実際の問題点は何をどう組んだらいいか分からない編成周りとか
イベ武器取り逃がすとリカバー厳しいとか、自分もそうだけどマルチで寄生とか呼ばれるの嫌だからソロで→そもそも無理
とか動線がまずかったんじゃないかなあ >>907
周回ゲーで瞬間火力ってコンセプトが最強かゴミにしかならんよ マルチに関してはなんか救援時にアイコンや一言出せるようにするだけで良かったんだけどね
誰でもOKとか効率重視とか初見ですとか >>907
スキルが強くなりすぎたからパワフリと直撃を特効にします←ここまではわかる
でも戦えるのは有利属性の直撃とパワフリだけです←うんち
去年の雪だるまなんか酷かったねパワフリ固定にされた上にその中でも射撃しか来んなって仕様にされてんの。ヴァ持ってたしミア引いたから助かったけどさ 極時とか追憶とかでパワフリや直撃キャラに活躍の場が!
と思ったらすぐにスキルに破壊されるのがホント納得いかんかった
そらスキルは速攻が多いからいずれはスキルが最速になるってのは理解できるけど破壊されるのが速すぎるのよ 瞬間火力といえばめぐみんMB2で化けないかなと思ってたんだけど来なさそうやな 一晩寝ても精神ダメージが回復しない
サ縮+メインの二重の極み強すぎるんだけどどうしてくれるの でも直撃接待でスキダメ9割カットですとかやられたらそれはそれで露骨じゃん?
どう転んでも発展性なかったと思うよこのゲームシステム レベルデザイナーの感性が終わってたかどうか知らないけど見れるうちにスタッフクレジットでバトル周りの名前はもう要警戒として覚えておきたい ヴァ様がブッ飛んできて一発お見舞いするのは古参として全然歓迎するよ
むしろそれくらいしろ でもそれやったらヴァさん星4になりそう
大丈夫?シロにビリビリしてもらう?? そこまで恨まんでも、レベルデザイン多分ブレイズゲームの人だから名前出てないんじゃね、知らんけど
バトルとかの仕事してた人、去年夏辺りから急に他での活動増えたりしたし もう実は作ってありますとかじゃない限りもう半端なキャラは実装されなそう
ヴァさんとラムスは作ってありそうだけどなぁ >>896
これなー
steamとかswichでダウンロード販売して欲しい
アクションにしてコンボでゲージ溜めてパワフリ的な
なんか間違ってゼルダ級のクオリティで作ってくれ マグノスの表情差分一覧とかあったら笑いを堪えられる気がしないのら メイン組の表情差分まとめたらどうなっちゃうんだろうな
今回かなり増えたよな…?
細かいとこ入れたら100超えそう 更新停止か、ひたすらツマラナイ調製しかして来なかったんだからそりゃそうだなんだけど
サ終かかってるならもっと思い切った舵取り最後にしとけばよかったのにな
まあ通常攻撃やボールヒュンヒュン飛ばす要素をゴミにしてスキルぶっぱでしかバランス調整する能力無かったんだから残念でもないし当然 ウマが要求したオムライスを作ってたらアルムがケチャップで絵をかきたいと言ってきて散々な自体になったとかならワンチャン >>936
3周年で始めてスキル環境触ったことないのにスキルに親ころされた君じゃん久しぶり 実際こっから復活とか無理ゲーだよな
サ終が見えてるのに課金しまくる奴なんて居ないだろうし実質ターミナル期みたいなもんでしょ
未練があるやつは看取って下さいね こないだわざわざ古龍出して後半見せ場ありませんは困るな
流星ヴァさんはよ 瀕死のアルクを見つけたときのライトの反応と新しいシロの曇り顔は正直・・・
ちょっと興奮したよね
こういうのが見たかったんだけど見たくなかったんだよ 課金額に応じて描き下ろしイラストプレゼント言われたら迷っちゃう レーヴェに振り向いた時のアルクの顔がさぁ…
メタと相まってホンマなんて事してくれてんだよ
ライトとかの中の人らもこれサ終分かってて渾身な感じしたんだけど
ドットもむちゃくちゃ詰め込んでね?ヤケクソかよおー! >>920
ワーフリの寿命を縮めた戦犯リストだな
風ナーフ前後のやべえスケジュール調整してたヤツと承認者も警戒したいけど細かい担当は分からんから全員ブラックリストで 縮小だからサ終じゃないからとか現実逃避してる人居て草 ワーフリTL縮小のほうより12章の悲鳴でとんでもない阿鼻叫喚でちょっと笑う笑えないわクソ!!!!! >>940
固定SNSでは活動できなくてわざわざ匿名掲示板でipストーカーしてる馴れ合いくんじゃん
ざっくり数スレ見ても結局当時自分が言ってた意見殆どそのまま多くの人に伝わってんじゃん
妥当な意見すら受入れられなくて耳塞いで排他的に扱って結局サービス停止、アホの末路としてはお似合いすぎる
春にはつまらないイベント増えて毎年人が少なくなるからいいんだよとか言ってる人も居たな、それを続けてるからサ終するってことも理解できないんだな、ソコが最後のターニングぽ委イントだったっていうのに耳をふさぐことのほうがとっても大事だったんだね 最後FF9みたいに帰ってきて、ナオが抱きついて「ただいま!」でエンドロールに移ってもいいのらよ
その後はみんな集合で そもそもメインストーリーが開発リソースのほとんどを食い尽くしていたんだからメイン終われば縮小するのは当然っちゃ当然 ただいま☺
おかえりなさい、あなたを…歓迎します!! 流星ソティエスエピいきなり畳みに来てんなーと思ったら本当に畳む流れなの草
…やっぱつれえわ
でも限定で出してくれたことには感謝している 縮小する→人離れる→マルチすらまともにマッチングできなくなる→まともにゲームできなくなるので更に人離れる→集金できなくなる→おわり 後編でヴァーグナー率いる古龍が登場しないかと期待してるのら
餌になるのではなくアユムをコアに六龍合体ゴッドアークなのら 集金する気なんてもうあるわけないだろ
モバマス、ドラガリと縮小した後に終わってるし
ワーフリも4周年後お知らせ来るよ 腹部辺りに刺さってから弾けて下半身と左腕吹き飛んでるように見える
だからライトがかき集めようとしたんだね
https://i.imgur.com/JHNqXfg.gif >>952
親友を2度も助けられずに目の前で看取ったものだ
顔つきが違う 破星剣のドットがいつものままだったらライトが迫られるシーンもちょっとショボくなってただろうなあ ドットならではの想像を掻き立てる描写と全然見せても問題ないグロ描写
こっから生き返るとしたら龍の力ぐらいじゃないと厳しい 直後に槍拾ってもう限界かって言ってるからまあ効力減衰してるってことなんだろうけど物理的な威力はなんとも判断しづらい
ノヴァ戦闘能力ないといってた割にめっちゃ動けるよね誰の力だ そういやライトも目の前で仲間に先立たれるの2回目だな...つれぇわ もう夢オチでもVRオチでもなんでもいいぞ…怖くない シロが世界壊して覚醒!間に合うやつじゃんからの死体アルクは芸術 >>966
ぐるぐる回ってるときにドラえもんの○が二つ見えるから少なくとも両手はあるんじゃない? ライトが一目見てもうダメだと思うくらいの傷だろうし
お腹の穴と肩の傷の実績があるから致死ダメージはそれ以上(物理的なものではないかもしれんけど)
と考えるとドット絵的にも下半身吹っ飛んだというのはありそうね立ち絵は上半身しか映らないし
どうでもいいがケネディ夫人のアレは色んな説があるらしいね そして今年の水着エピがエンディング後だったらさらに傷の増えた体とか義体アルクとかが拝めるかもしれないのか >>966
ひえっ…エグすぎ
そらライトもあんな声出すわ
何でこんなことに力入れてるんだよ… 平和な日常に戻ってきたアルク、みんなと穏やかに暮らしているんだけど何故か記憶がぼやけていて自分がよくわからない
転じてクオリアシティの一角、培養槽の中に浮かぶアルクの脳髄はずっと夢を見続ける…みたいなのもすき は。そうかクオリアシティあったやん!ちょっとレジス どうせナオが治すんじゃないの
なんでもアリみたいな扱いだし ショウちゃんはナオとくっつくかいい感じになってほしいのら…自分としては
ユカリコは知らんのら… >>952
マジで表情の書き分け上手すぎてさぁ・・・
でもこれシロも穴だらけなはずだよね・・・ >>984
お兄ちゃんのバラバラ死体見せたらナオちゃん壊れちゃうよ… 過呼吸なってるステラもなかなか良かった
最大級のショック受けるとああなるんだって シロが庇ってたのにアルクの方がダメージありそうな描写だったし
剣の庇護があってもまぁアルクは等身大の少年として作られてて人外ではないからね… リプに似たようなの貼られまくってるけど正直どうかと思うよ
ネタでも笑えねぇわ… えっ何と思ったら3.5周年ツイートのリプ欄見てうわ・・・ってなった
こういう言い方良くないとわかってるけどなんで海外勢ってみんなこうなん? 槍に関してはアレ剣の庇護に特効がありそうというか、剣の加護を貫通してぶち殺してるんだろうなという
アルク1人でメインのキャラが全員曇ってるのとてもキレイだね… 無法地帯だよな
Twitterでネタバレ感想はほとんどの人が我慢してるかふせったー使ってるのにな ルシュドは穴だらけでも生きてて笑っちゃったのら
最後死んでビックリしたのら
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