【アルケラ】アルケランド【ランモバ】part2
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「ラングリッサーモバイル」開発陣が贈る 運命を動かす儚くも美しきRPG 『アルケランド』年内配信決定!
紫龍株式会社:Zlongame Co., LTDは、運命に抗う群像劇RPG『アルケランド』を、iOS / Androidアプリとして、2023年に日本でリリースすることを発表しました。
『アルケランド』は、美麗3Dグラフィックで描かれる、知略を巡らせ活路を開く本格ストラテジーRPGです。
【前スレ】
【ランモバ】アルケランド【天地劫】part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1683008753/
【公式サイト】
https://archeland.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
https://twitter.com/Archeland_JP
次スレは>>900が建てること。>
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
>>950までに反応がない場合は>>950が宣言して建てて下さい
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※次スレ以降、タイトルやテンプレは適宜の追加修正お願いします。 CBTはどの配信者もだいたいこんな評価
・システム的にもゲームテンポ的にも「SRPG好きなら」お勧めできる。
・グラフィックはとても良い。
・サブゲーには向かないかも。 スタミナ制は最低でも15時間は放置しても損しないようにしないとね ナカイドが案件・・・
タイムディフェンダーズ・・・
うっ ランモバってアジア展開してるけど何処の国でもコケてるになんで開発メーカーは信頼されてるの? >>9
面白いのに売れてないのは何故?
煽りとかじゃなくて純粋に理由を知りたいので教えて欲しい ランモバに関してはコアなSRPG好きに向けて好き放題作ってるから売上伸びないし、逆にコア層からは信頼されてる
セルランイマイチでも長期運営してるのも信頼の一因だと思う 課金圧低いゲームだしね
好きな人は無理なく長く楽しめる 刺さる層には刺さるいぶし銀なゲームってことか
CSだと古いけどガンパレード・マーチみたいゲームって感じかな ランモバに限って言えば高評価の理由は万人受けしにくいPvPのバランスの良さだと思う
逆にメインシナリオやイベントの評価は低い
VEは高難度は力押しが効かないギミックが多いからこれも人を選ぶ。 PVPやらん人間を馬鹿にするようなイベント入れてくるとこだから
やらん奴は触らんほうがええけどな 要するにターゲットを極一部に絞ってニッチ需要を満たしたって事か… 課金圧の低さも大きいんじゃないかな
課金しないと手に入らないアイテムがある訳じゃないし
課金者と無課金者でキャラの強さが変わる事もない
国産はもちろん、海外産でもここまで課金に優しいゲームはそうそうない ランモバの課金価格が低すぎた反面アルケラは他ゲーと同じくらいの価格設定らしいね 時計課金しないとクリア困難な難易度にしてくるから無課金は楽しめないよな
ランモバもそうだったし 月に缶ジュース一本くらいの値段なんて無課金と変わらんだろ ジュースかよ🤯
コーラ飲みながらアルケラ楽しいです🥴 >>20
無理だぞ
そんな次元じゃないくらいの難易度くるから
ユーチューブとかの動画とか見てもステータスが少し違うだけで敵が違う行動してくるからな ステータス違うからって参考にも出来ないのは流石にちょっと…
多少違ってもそこは応用しなよ
まあレッドちゃんがギルド説明動画あげてた中にあった代理クリアが来れば解決しそうでもあるが >>27
このゲームのAIは決まった法則でしか動かないから安心していいぞ
そもそも無課金でステータスでぶん殴られるステージに挑むのが間違いだしな アクションと違って結局は殴り合いだからステータス差あると厳しいやろ >>30
だからそんな次元じゃないレベルの難易度がくるっていってんだろ
おまえみたいに課金しまくって俺つえーしてるやつには分からんと思うぞ 昔は馬鹿にされてたけど、今ってそんな馬鹿にされなくない?
億課金とか桁がぶっ飛んでるから、もうみんな馬鹿にできなくなってきたみたいなところあるんだろうけど バカにされてるって思ってるやつは一部のやべぇやつくらいだろ 失敗してもスタミナ減らないからトライアンドエラーを楽しめばええ
対人しなきゃほとんどコンシューマーの延長 ランモバ4年以上やってるけどステータス少し違うだけで敵が違う動きするなんてことはなかったな
予想だけどトレース元と違うマスに居たり敵を倒すタイミングで敵を倒せなくて育成不足をCPUのせいにしてるだけやろうな そこまで言う高難易度ってどこまでなんだろうな~
やっぱ毎ターン全画面範囲攻撃かな
いや射程無視の超遠距離攻撃からの自分周辺への引き寄せ&範囲攻撃かな
それとも毎ターンデバフをランダムに撒いて4個たまると致命ダメージとかだろうか… ろくに育成もしない無課金が言ってるだけでしょ
ちゃんとやってればクリア出来ないステージなんかないはずだよ 無理に進もうとしてんじゃねえのか
たぶん
高難易度SRPGに見せかけた対人ゲー
の皮をかぶった盆栽ゲーだ
今日もうちのランフォードに水やってくるわ 何度も言うけど課金してもステは上がらないから高難易度をクリア出来ないのは育成不足か単に下手くそなだけ 練兵はめっちゃ時間かかるからね。
一見さんはトレースできない ランモバのPVPのランキングに毎回入ってた俺が下手くそなわけないだろ
俺が下手くそならおまえら全員下手くそだぞ 育成が済んで攻略サイトや攻略動画を見ても時計課金無しじゃクリアできなかったステージを具体的に挙げればいいのでは ニケもそうだけど
限界まで進めたら難易度は上がるし
特定のキャラじゃないと駄目みたいな状態になっていくんだよ
当たり前だな
なもんでイキリッシュな奴ほど難解で理不尽に感じて
消えていくっていう
ランモバ初期もすんげえのがゾロゾロ居たもんだ こういっちゃあれだが
ランモバはゲーム自体は良いけど、やべぇやつはマジで異常に多かったからな >>27
スーファミ時代からの古参ファイヤーエンブレユーザーだけど巻き戻し前提とかSLGとしていかがなものかと言いたくなる >>55
SLGセーブ・ロード否定派か
FEで言えばステアップ厳選しない硬派プレイとは中々やるじゃねぇか モバイルじゃないラングリッサーも死人が出たらリセットだったな ガチャ大丈夫?
ちょーーーーーーーーーーー激渋じゃないよね? 一体出ればそれ以上引かなくても数ヶ月で完凸出来る超ゆるゆる設定やぞ 巻き戻し前提とか意味わからんな
失敗したら最初からやって同じ場面までもっていくか巻き戻しするかの違いでしかないだろ >>62
それランモバの話しじゃないの?
アルケランドもそうなの? >>64
ランモバで言う扉はアルケランドにもあるから安心して良い ハガモバはスクエニがゴミにしたんだろ
ゲーム台無しにする天才だよスクエニのソシャゲ部門は 疑似天井なのにキャラ2%、武器3%は結構優しいなと思ったわ
ホヨバの糞排出率見てると >>61
2パーだからかなり渋いぞ
テスト時ガンガンガチャ引けたけど、でなさすぎた 家庭用のFE好きだから気になってたけど
移動2マスとかなんかこれ?
チマチマ動くのとかFEHでお腹いっぱいなんだが 同じく武器別れてて疑似天井天井のMIHOYOゲーは0.6%だしな
しかもあっちは凸するには重ねるしかない。
こっちは一枚引けばあとは時間経過で完凸まで行ける >>65
フロントミッションも一緒に作ってたんだから、ハガモバもスクエニとBlack Jack Studioの共作でしょ
ただご存知の通りスクエニとBlack Jack Studioは既に喧嘩別れしてるのと
ハガモバが途中から明らかに開発力とクオリティがガタ落ちしてるから
とっくにBlack Jack Studioはハガモバから手を引いてると思う >>71
プレイ動画みたけどマップ狭そうだったよ
たまたま見たマップがそうなのか全部がそうなのかはわからないけど1ターンで接敵するくらい狭かったな >>71
基本3マス
レンジャーっていう職の奴らが5マスっぽい
シグルドとかキュアンみたいにドカドカ走るやつじゃない FEはキャラ死んだあとのシナリオを想像して楽しむために基本リセはしない派だったなあ
でも最近のFEキャラ死んでもデフォで戻せるし消えないからな🥺 広いマップ遊びたいならランモバやればいいのに
でも広いと広いで結構文句言われてたぞ これ見た感じマップ狭いしキャラの移動も少ねえし
キャラの投身が上がっただけのFEHっぽいな
とすると戦略よりもキャラスキルの暴力で正面から吹き飛してくタイプか >>82
正解。詰将棋に近い
FEやランモバ風に期待して遊ぶ人らはマップにキャラがぎちぎち詰め込まれた絵面見て少し落ち込むかもな
ただ条件付きでの再行動や攻撃後に再移動できるキャラも多いから意外と機動力で不便に感じることは少ない >>87
次確定よ
SSRが2%だからかなりチョロい FEHよりは全然マップ広いぞ
マップにもよるけど、ランモバとFEHの間くらいじゃね >>65
凸要素が課金しかない
使い捨ての強キャラが毎回でて
イベントクリアがガチャ前提で終わったらゴミと化す
ステ依存のゴリ押しだから戦略も無かった
逆に課金さえすれば簡単にクリアできるともいうな インフレが少なくて初期キャラずっと使えるランモバとは真逆やねー 韓国の方でも初期キャラのシャーロットとかが最強扱いされてるのにそれはむりがないか 無職だし無課金で遊ばせてもらおうかなぁ
リセマラは何引けば良いのら? まさかのドラクエチャンピオンズ被り
どのくらい影響あるか分からんが 最近新作配信日被ったり近いこと多すぎなんだけどもうちょっと上手く調整しろよ それでも触る奴はこのゲームより多いんじゃね
SRPGってそれくらい日陰ジャンルだし 腐ってもドラクエなんだから当たり前
同列に語ること自体ナンセンス ドラクエ=有吉のイメージ
ウォークのCMだしてやれば良いのに アルケランド期待してるけど爆死するなら2日後のアンドーンいくわ
で、最強キャラとか分かってるん? クズエニ新作なんてもうメーカー信者しかやらないから勝負の相手にならない チャンピオン、無双系かと思ったけど、コマンドバトルだし
よくわからん 質が良ければ売れるとは限らないからな
クソゲでも集客できりゃそれなりには稼げる
まあクソゲなら結局にげられるけどさ >>111
nikkeでイケてるから日本人相手なら余裕 これは
スクエニの客をゴソっと拉致する好機では
比較されないってことはあり得ないし
内容で負けることもあり得ないし SRPGもランモババランスも万人受けしないからねぇ・・・ ランモバの初動の時もディスガイアの客奪えたのが大きかったしもってるな ランモバが人を選ぶゲームならランモバの正当進化のアルケランドも人を選ぶんじゃないかな スクエニのソシャゲはゴミだけどドラクエだけは強いんだよな >>128
面白みのない無駄なコンテンツを大量に詰め込んでるから
放置すると地味に損する要素
特に怠いのが対人と約束の地
対人はまぁ集金のためにしょうがないけどSRPGと相性が悪い
約束の地はただただ時間を浪費するだけのゴミ ドラクエ相手は無理ゲーだろ最悪や
アルケもドラクエも両方楽しみたいのに最悪や
何でソシャゲってどこの会社も配信日被らせるのよ アルケランド韓国版は今週イベントとガチャが更新されて一時は400位から90位まで上がったのに既に圏外まで下がってるんだよね
普段は400位くらいにいるけどなんでこんなに人気ないんだろ >>131
キムチゲーは拘束プレイ時間で萎える人多いんでしょ
ワイもだがw お隣では最初はめっちゃ良かったって見た気がする
こっちでも最初は盛り上がりそうかも? そもそも韓国ってmmoやらFPSみたいな対人前提ゲー以外で人気なゲームあるんか? リリースされてる国はキムチだが開発はチャイナなんだよなぁ
マジレスするとエンドコンテンツまでの敷居が高すぎて篩に掛け過ぎた
現地人も嘆いてたが対人でまともなマッチなくてどんどん廃れていった感じやな こっちはvEの難易度が高い方が燃える人も多いし意外と流行るかもしれない ランモバとほとんど一緒だからあれ飽きて辞めた人はこれも続かんでしょ これ明らかにアルケランドに対しての当て馬だろ
スクエニはタクト幻影ハガモバ持ってるから当然かな
圧倒的に話題性があるドラクエぶつけて知名度がないアルケラの印象を薄くする狙いやろ
チャンポンがクソゲーでも其れはそれで話題になるからアルケの印象は薄れる
にしてもzlongameとスクエニの仲は思ったよりより悪そうだな 当てても勝てないのがスクエニやぞ
サ終するってみんなわかってるからな >>137
水差して悪いけどvEもマルチはマッチリストに表示すら見たことない
結局すぐにスキップできるからあちらさんでも盛り上がってないんだと思う
常設はローグライクとかチャレンジ系。塔登るイベ来るけどありきたりなものしかないんだよね
>>139
俺やってないけどCBTでPC版あったらしいから日本も対応するんじゃないかな 楽しみにしてる人が多い中マイナス意見ばかりで申し訳ないがエンドコンテンツ薄いのは懸念点なんだよな
ランモバのようにGvGないならコミュニティで繋ぎ止めるものもないし
一応開発中らしいが音沙汰なし 韓国先出しなので日本にいつくるか不明なのもマイナス
初めは感動するがだんだん日課と育成めんどくなってフェードアウトする人多そうな印象 ランモバであった一度休止したら復帰が苦しいゲームシステムを改善してほしいね 最近PC版もあるアプリ増えて嬉しいわ
鈴蘭もPC版あるらしいし
やっぱ大きい画面でやりたい >>141
強キャラだよ
>>143
PCでまったりやりたいぜ >>151
ありがと
れっどおじさんの最強パテみてたらジークはずしてエリカみたいなこと言ってたからジーク弱いのかと思っちゃった >>149
休止した事ないから分からんがそんな復帰難しいか?
一年でステが10倍100倍にインフレするゲームじゃあるまいし
新キャラだって月に2体しか出ないし後からなら確定ガチャあるしなんなら旧キャラだけでもクリア出来るし
まあ対人はどっちかというと知識が遅れてたり環境が分からなかったりで苦労するだろうけど >>141
最初のガチャなら一番当たり
ランモバならエルウィンになるのかな? 復帰が難しいと言うより日課が重い上に重要だから
失った日数と今後の負担を考えてヴーーーーーん…って唸っちゃう感じだな… ぶすにゃん→引退
初代リオニス親善大使eらぼ!→失踪
広野神グンマー→引退
デューク東郷ゴリラ13→引退
あゆむ→引退
まえちん→引退(辞めた辞めた詐欺)
らん豚→ヘブバン移籍
バ課金納金→引退
整形声優→引退。周年だけ登場するマスコット
小野賢章→引退。周年だけ登場する名誉国王
─────泥船脱出成功!─────
現2代目親善大使犬ると→ラフ完転は義務じゃないですよ(ニチャァ)
投石→不定期更新
トリガラ→重課金ご意見番様()
エア&辞め辞め詐欺むお→復帰
その他有象無象の限界集落詐欺戦争依存症のお前ら重廃・無微課金ら→家畜🙄 これそんなに日課重いの?
まさか1時間とかかかる? >>154
難しいと思うよ
実際復帰者ほぼ聞かないし新規は対人絶望だから現状過疎ってるんだと思うしな >>156
日課は別に重くないが日課が重要なのはその通りだからそれなら分からんでもないな
ただ日課が重要なのは裏を返せば課金で解決出来ない=課金圧が低いという事だから
日課の意味が薄くなるとただの課金ゲーになっちゃうぞ Nikkaは得意だ😎
スタミナ制なのがやや面倒
放置ゲータイプが楽でいいな 復帰しやすいのって〇〇記念100連無料ぶっ壊れ限定キャラ実装みたいなゲームでしょ
ランモバはそうじゃなかったしアルケランドもそういうゲームにはならなさそう >>165
禁止よ
変更には50石だったかな?ガチャ1回88で 復帰が難しいのは課金圧が低い盆栽ゲー共通のことじゃね?
要は毎日コツコツ日課こなした人との差は早々埋まらないよってこと 復帰しやすいゲーム→常にインフレしててとにかく最新キャラがいれば全て解決するゲーム
復帰しにくいゲーム→インフレがほぼ起きておらず毎日の積み重ねが大事なゲーム
前者は言うまでもなく課金圧が酷いし、最新キャラの有無で簡単に新規や復帰プレイヤーが古参プレイヤーを追い越す
後者は課金圧は低いが、新規や復帰プレイヤーが古参プレイヤーに追いつくには時間が掛かる
こんな感じか?
俺は仮に復帰しにくくても課金圧低い方がいいわ… >>170
復帰したいゲームはいくつかあるけど
辞めた時の気持ちを思い出して頭の中でのたうち回るんだ 時々話題に上がるニケって覇権なの?
キャラはツボだったけどガチャ足したラスオリの二番煎じだと思ってスルーしてたわ リリース一週間前からこの勢いですでに2スレ進んでるのって相当の期待作なんだな デイリー消化にどれくらいかかるの?
ウマ娘やニケもだるかった >>175
最初の2ヶ月は覇権だった
4凸5人の壁でムビ大半が脱落
救済が遅すぎた
まぁ突破しても週に1.2レベルしか上がらない地獄仕様なんだが >>175
ゲーム自体はP2Wに近い放置ゲー
ストーリーはそこそこ面白いけどこれも戦力無いとそもそも読めない
ただやり込み要素がそれなりに有って、エンドコンテンツがPvPと迎撃戦なんだけど、迎撃戦はレベル固定な為、キャラ完凸の高レベル廃課金とPS有りの新規が同じ報酬を貰えたりもする
人権キャラだからと言って全てで活躍できるか訳でも無くて、この辺は調整が上手い ランモバもキャラデザが古すぎるとか微妙とか言われてたが
始まってみれば各々が愛を語ってたぞ >>175
あとイベが毎回工夫を凝らしていて面白くて、特にミニゲームがある時は評価真っ二つにする程攻めて来る
国産ソシャゲで毎月同じ様なイベやってる所は見習って欲しいレベル >>186
結構頑張ってるのか
ピルモ敗北でチェンソーマンあたりで脱落したわ
あの数万課金相当の一発無料ガチャってバッキバキに、心を折るよな >>187
確かにあれは心折れるけど、そもそもピルタワー登れてた時点で選ばれし民よ
俺なんか最初ノアしか居なくて数カ月間ピルタワー放置してたもん
チェンソー後ピルB1PUや、今はピルB2配布なのでタワーも大分楽にはなったけど ニケは地味にデイリーが重いんよな、実質オートできないコンテンツが複数あるし 重い重い、本当それだけが嫌や
だからソロレイドとかチャレンジはもうやらないとか迎撃戦もオートで良いやとか適当に気を抜いてやってるけどそれでも日課30分以上だわ
あんなのガチニートか引き篭もり無職か馬鹿以外は無理よ アルケランド終わりそう…
6月13日同日にドラゴンクエストチャンピオンズがリリースだそうだ チャンピオンズは今までやってきた中でも屈指のクソゲーだから大丈夫
p2wのバトロワとか脳みそ腐ってんのかよと思う >>188
モダニアピックアップスタートだったので
しかし確率50パーの最強キャラガチャ無料で回せます!って考えた人アホすぎる
>>191
大丈夫、かなり酷いデキだから バトロワで武器課金とかやっちゃってるから覇権の可能性1%もないのがな
公式で発表されてたβテストのアンケート結果も酷かったし その点アルケランドは韓国で1位取ってるからほぼ100%覇権だし安心できるな >>192
DQは団塊ジュニアおじさんが子供の時に大流行したから金持ってる人が多い
ハガモバがp2wをやろうとして失敗したのは氷河期どころかゆとさとと女子がメインユーザーだったからだ
アルケがどこら辺の層に人気なのかわからないが課金圧低めで若い世代を取り込めばいいのでは チャンピオンズは間違いなくコケるけど話題は全部もってかれるからな
一番人獲得しないといけないリリースタイミングで残念な結果になるわ ドラクエちゃんぽは
あんなクソゲが流行るようなら世の中間違ってるレベル >>179
>>184
なるほどラスオリとは全然違うのね
PVPあるの知らんかった >>10
ソシャゲは面白いから売れるわけでもないしな エーテルゲイザーは何が駄目って売りの戦闘画面が終わってる
折角3Dリアルタイム戦闘なのにカメラが水平にしか振れないから敵を通り過ぎる時に煽り方向にカメラが振れず自然な戦闘感覚が損なわれてる
これ文章説明だと分かり難いと思うけど、寝違えて首が動かない時に上見ろって言われる様なものでともかく視覚に制限が掛かる
フル3DMMORPG始め、色んな3D戦闘アクションで遊んだけど、3D酔いしそうな不快感を感じたゲームはエテゲが初めて チャンピオン、無双系でコマンドバトルってどういうこと? チャンピオンはあれいつもの悪い方のスクエニのソシャゲだから
別にアルケランドがどうとか関係なくすぐ沈むと思う チャンピオンって公式放送大荒れで某YouTubeも酷評でクソゲーマニアが少し触ってボロクソ言って終わりだろ
ただそのクソゲー具合の声に良ゲーの感想がかき消されるのは非常に迷惑な話だけど スマホゲームの歴史も10年になろうとしてるのにいまだにクソゲー出るのなんで?
まともなガチャ率、見やすく操作しやすいUI,日課のバランス、長すぎない読み込みくらいは最低出来そうなのに >>210
それな
なんで最低限のことが出来ないのか 天井って引き継ぎなんかな?引き継ぎがないと貯まるまでガチャできんわ
お得なパックとか売る会社? 出来はともあれ同日にドラクエIPの新作被せられちまったのは痛い。確実に人は持っていかれる
リリース前からこのゲームチェックしてる奴なんてたかが知れてるし当日の新作欄で見た奴は圧倒的知名度でドラクエに流れる
14日はブルプロだしPC版で遊ぶような層も向こうのお祭り参加で分散
あれ?割と深刻じゃね。それでも早期サ終はあり得んし運営でもない俺らが気にするようなことでもないが いいからお通夜状態のチャンピオンズスレで宣伝してこいよ ツイッターのフォロワー数見たらチャンポンこっちより少ないやん >>207
日課滅茶苦茶多いじゃん
NIKKEと良い勝負でこんなん怠過ぎるわ
演習場が日課とか訳分からん しかし2023年の6月にSSR2%ていくらなんでも舐めすぎ
おまけにピックアップは0.6%だろ?10連の単価次第ではすぐ沈むぞこれ
それとも韓国だとこんな確率でも優良なのか? >>218
2パーより高いゲームさがして、それの天井の仕様をまとめてみなよ リセマラ必須?
シャーロットとクラフェアってのが強いらしいけどどっちも初期からいるのかな? βじゃ結構ガチャ当たったけどβ仕様やったんやろか運良かっただけなんやろか >>212
キャラは天井も回数も引き継ぎ
お得パックはあるというかほとんどの人がそっちが本体 スタレみてーに天井付近以外は絶対に当たらない仕様かな 公式がナカイドの動画の切り抜きをツイートしてのがなぁ
このゲームは気になってるけどナカイドは嫌いなんだよね アルケラβはしらんが
ランモバは1回だけ天井50、次80
それ以降100って話はあったな >>226
嫌いと言いつつスレで宣伝するとかファン活してるじゃん >>228
ホントにぃ🥺
絶対に超ーーーーーー絶に渋いでしょランモバのとこ >>228
2パーって総合?
大陸産はよく、天井加味してトータル2パーとか、引くたびに確率上がってトータル2パーってのばっかだから >>229
宣伝のつもりならURLはってるわ
韓国の企業だからナカイドを宣伝に使っても逆効果なことを知らないんだろうな MAX180
途中で2回引っ掛かればそれでゴール
って認識でOKなんだけど
CBTの色んな人のプレイ見てたら結構ポンポン出てる
ランモバの500連やったけど蔵馬しか出ません
みたいな世界から見たら随分と親切に思える 平均して60~70連と言ってる韓国人もいたし
そのまんま2%じゃない? なんだよこのゲーム
ナカイドに案件投げてるのか
じゃあ遊ぶのやめるわ
期待してたのに残念だ >>218
3%やったらだいぶぬるいと思うから普段入れない人を掴みたいなら3%やろが
一部の廃課金つかんで離さないのが大事だからギョーカイは1%出現率をssr数で割る感じだわな
その点2%をssrで分け合うって中途半端な印象だ
初期も追加もめっちゃ多いんじゃね?とか爆死だけは回避したいって思いの強さ(小心さ)を感じるな まだか?
そろそろやらせてくれ
先っちょだけでもいいからさ 3パーセントがぬるいってガチャゲーに染まりすぎだろ🥺
ブルアカとか3パーセントだけど地獄じゃねーか 一体引ければいいからぬるいほうだとは思うけどな
完凸前提ならクソゲーだけど 自力で完凸出来るからガチャで引くのは一体だけでいいて意味な 意味ないはずないだろ
限凸は無微でも時間かければとれるだけだ
廃課金様は時短でガチャまわしまくってくれたらいいよ >>222
自分は全然だめ、ニパーは地獄だなと思った 無課金でも限界まで凸れるけど
その凸れるアイテムが一日に一定数しか取れないから毎日ログインしないといけなくて復帰が難しいって言われとるんや >>248
ガチャ激渋プラス拘束プレイ時間か
無課金サブゲーじゃ無理かね🥺メインにする気はない >>248
ログインするだけならいいんだけど日課がね
ウマみたいにギルドで毎日1時間ノルマ達しない人はキックとかなければいいかな >>249
一通りコンテンツをクリアするまで忙しいからサブには向かない
だから競合の多い時期は不利なんだよな 日課は今のランモバと同じくらいじゃねえのかな
毎日10分くらいちょいちょいってやって終わり ならハガモバみたいにガチャで引かないと凸出来なくすれば満足か?
そうすれば復帰しやすくなると思ってたりするのか? >>250
ガチャ以外の餅凸はイベントだけかな
普通のSSR装備はランモバ同様に掘れる >>253
競合ってほどのゲームなくね?
まあディアブロが忙しいけど >>248
プリコネみたいにハード3回まわっててきなの? 2パー2パーうるせえな
0.6パーだろがよ
ピックアップが欲しいんだろ? 数字のインパクトって大事だと思うんよ
ピックアップなのに2/3ハズレってどうなん?
50%くらいが一つのラインだと思うんよね 0.6とはいえSSR2枚引けば確実にピックアップとれるからまあ 天井引き継ぎ、2回連続スルーなし
日本もこれ見習ってほしいわ ガチャ芸人的には微妙かもな
「うあぁぁ!」
とかできねえ >>262
日本はコンシューマー買い切りゲームに力入れててでガチャそのものから脱却しつつある
ガチャゲームよりよっぽど良心的やん >>235
原神って90に近づけば確率あがってたような >>264
その結果がバビロンフォールやチョコボか ガチャ天井まで絶対に出ない奴だわ🥺
しょぼw配布で課金熱くなる高そう🤣 >>264
日本は~とか主語がでかくなりすぎ
コンシューマーに力入れてる企業なんて極一部じゃん >>254
超時空が毎週なかったけ?
あれが割とキツイ >>269
確かに俺の言い方が悪かったな
まぁ任天堂セガカプコンフロムコエテクとかかな
コンシューマーの方にも力入れてるの
今の日本のメジャーなゲーム企業ほとんどだな
(ただしソシャゲ企業やスクエニバンナムは除く) 新キャラは約1ヶ月に2体実装されるけど特別強いのが少ないから欲しいキャラだけ狙えば簡単
代わりに2、3ヶ月デッキが変わらない事もあるからマンネリになりそう >>270
今のランモバ超時空は建築効果フルで最後のマップ以外スキップだよ
そして最後も神召喚で1ターンで終わる
スタミナさえ注げば5分かからない >>274
ふーん今そんなになってるのか
まぁ今更復帰しようにももう無理そうだけど >>246
なるほどポカポカだったから始めたいって思ってたのは考え直した方がよさそうね ランモバと同じなら週課金すらできんやつはどのみちガチャ効率悪いからやらなくて良いと思うよ ゲーム内で掘れる資源が300連くらいあるらしいぞ
リセマラすれば無課金でも時間かけたらPVEはいける >>278
これが本当なら1週間は遊べるか🥺
出来れば2週間遊んで次の新作に移りたい ブルプロは音信不通だった2年間1から作り直してたらしいぞ
CBTの結果が悪かったから納得がいくまでリリースしなくていいって経営層に言われてたらしい
ネットワークテスト前に行われたファミ通のインタビューで開発者が答えてた
これでリリースしたらとんでもないことになるな もう今年全部ダメで残りこれしかないじゃん 競合も無いしタイミングとか考えず早く出してくれよ >>280
そんな過去の話で叩かれてるんじゃなくて
2年もかけたのに周回遅れも甚だしいゲーム持ってきて
NTで多くのプレイヤーを絶望させたから叩かれてるんだぞ >>282
ファミ通のインタビューはネットワークテスト前なんだよ
つまり開発は2年間作り直して自信満々でネットワークテストに及んだのにCBT以上に叩かれることになるなんてこの時は思ってなかったってことでウケるって話しなんよ >>278
リリース段階から300連も出来るの?
それが本当ならアップデート毎に数百連は期待できそうだね >>283
期待を込めたとんでもないことって意味かと思ったスマソ >>284
ゲーム内で掘れるってのはメインストーリーとかキャラストーリーとかのクリア報酬を全部かき集めてって意味
ログインしていきなり300連もらえるって意味ではない >>236
お前がプレイしてるスターレイルもナカイドに案件振ってたぞ >>287
どうりでスターレイルつまんねぇと思った訳だわ
ナカイドが案件で面白いって褒めてるゲームは金貰って褒めてるだけだからね ナカイドが案件振られてるのにほめられなかったミスティックアビス・・・ ナカイドは置いておいて、このゲーム滑ると今年はクソゲーしか無くなるって事実
今情報出てる、配信されたゲームの中では一番まともだと思う。
スターレイルは信者用なので除外 ゲーム自体は面白いから安心しろ
ついていけるかは別だが おま国されない限り課金圧が高くてキツイということは100%ない
テキトーにやると序盤から死人が出るくらいの難易度はあるが ソシャゲの中ではかなりガチャ緩そうだな
原神ガチャの上位互換じゃん、配布も原神より圧倒的に多そうだし
ゲーム性が合えばかなり楽しめそうだな 原神の実質80天井すり抜け1回まで仕様は他のソシャゲも見習って欲しい
配布少ない上に確率もありへんほど低いのに原神のガチャ優しいって騙される信者がいるぐらいこの仕様だけは良い ワイも今年一番の期待作だわ
ほどほどに課金するから頼むぞ >>296
ちょっとググればわかるけど原神のピックアップ期待値最大5万円弱かかるから特段安いわけじゃないぞ >>295
ピックアップ30%やから完全に上位互換とはならんかもな
確率計算してないが 原神でガチャ優良とか大分毒されてるよな
当たり前みたいになってるけど、どいつもこいつもガチャ高すぎだわ アルケランド面白ろそうだね
先行プレイ見てるけどクオリティすげーな
スターレイル並みやん アスタータタリクスと先に配信されたほうやる予定だったからアルケラ先にきちゃったかー アスタタはサクムスのイメージ悪すぎて爆死すんじゃないか アスタタは時期が最悪よw
どんなに出来良くても同時開発してたはずのサクラがゴミ同然の最速サ終だからそれだけで人来ないだろw 色々疑問ある奴は人に聞くより取り合えずランモバ触ればいいじゃん
正直今のランモバでも日課ちゃんとやろうとしたら10分なんかじゃ絶対終わらんよ
最低限スタミナ消費と石事件に昼と18と21にスタミナ回復バーガー取ってスキップ出来ない協力戦でSSR装備狙うなら30分はかかる
ログイン一回だけでスタミナ多少溢れさせてとバーガー全部取る気ないなら10分以内でいける とりあえずスターレイル倒して後続の新作ラッシュを迎え撃つぞ SRPGは好き嫌い別れるからなー
まあランモバがまだ続いてる実績があるからセルラン低くても安心してできるか 取り敢えず公式がgame withに金払ってるのかwikiあるから、
そこ見れば仕様とか色々書いてるし目を通せば良いと思う。
ただ、キャラランキングとかは現状アテにならないから注意 ファンタジーものの戦記系ってだけで昨今珍しいからな
これ系好きなやつは間違いなく少なくない数いるだろうに供給少ないから知名度さえあれば人は来るだろ 攻略wiki見たらこのゲームのガチャSSRが2%で天井が90でPU引ける確率30%って結構キツい感じなんだな ライバルは同じ日に配信のドラクエチャンピオンズか
ドラクエ信者に勝てるかな >>318
ソシャゲあんまやらんから天井とか仮天井とか良く分からんけどpuの30%を1度外したら次SSR引いた時は確定でpuのキャラが出てくるらしい >>322
スタレは75パーだっけか
ガチャキツイなぁ天井まで出ないやつだな
まぁ七つの大罪よりはマシだろうけど 2%で0.6%
0.6%で0.3%
どっちがいいでしょう🤗 この仕組みだと180連目→189連目の10連引く場合、凸してしまう確率が18%もあるな
天井引き続きとはいえ単発で引くことも考えんと >>324
原神は74連目から確率上って74連目で6.6%、80連目で42.6%って調べられてる。ピックアップ期待値は93.4連
対してアルケラは1連→89連までずっと2%やからこの期待値に収まるかは微妙に思うが 天井ふくめて2%じゃないんか
排出確率は最低保証含むって書いてあったような 韓国では配信直後はセルラン好調で今はもう過疎化が進んでるのね
ガデテル、グランサガと同じ系譜だな 対人大好きなお隣でもそんな状況だからなぁ
こっちだと対人以外の別のエンドコンテンツなんかないともっと早く同じようになりそうでこわい ランモバが続いてるのは中国で人気あるからだけど
これ中国版ないんだよな? 天地劫っていうのがガワだけ違う中国版だとか何とか
キャラ性能とかも一緒らしい ランモバのPVPって運営的には全くコストかけずに集金装置になってるからPVE勢にとってもプラスなんじゃ無いか?
一番の良客逃したらイベントやストーリーの更新遅くなるやろ ガブリエルのテーマすこ
早くプレイアブルで使いたい (´・ω・`)オワクエチャンポンズの生放送見てなかったのか
(´・ω・`)あんなの負けようがない >>339
ぶっちゃけランモバの対人はほぼPS勝負だから集金にそこまで影響ないんじゃね
新キャラ即完凸して対人で使いたいとかでなければ対人で課金する意味ないし
別に新キャラが既存キャラより強いって訳でもないし なにやら最初は隠し天井もあるみたいで120連くらいで
SSR3体手に入るならお試しで遊ぶには十分そうだな やっぱあったか隠し天井
やはりリセマラでおっちゃん確保からのシャーロット→クラフェアが安牌かな YouTuberが韓国版のガチャスケジュールまとめてるぞ
リリース4週目に新キャラくるって とりあえずシェリー(シャーロット)とリアナ(クラフェア)狙えばいいんだよ >>348
そこまでやってるか疑問だわ
wikiみたかど最初はかなり疲れそう メインにする気はないから配布とログイン拘束時間しだいだなー 日課の拘束自体は大してないが
SRPGなんだから当然ゲーム自体は時間掛かるぞ 無駄にストーリーで走るおつかいゲーよりはマシだと思うぞ >>207
これ見て日課少ないとか言えちゃう人はちょっとリアルに問題抱えてると思うわ >>351
おうw
ゲーヲタなんかこんな奴ばっかだからな
お前ら向けのゲームはたぶんこれで最後だ
ズーロンさんも含めてどこもホヨバの方向に舵を切るんじゃねえのかな >>354
大半がスキップ出来るから実動時間はほとんどないんだが >>356
NIKKEよりデイリー軽いやん、あっちこれと同じ量でさらに手動も混ざるからな ブラクロは接続時間120分ぶっこんできた石もらえる
こっちはどうなるか 日課の軽いゲームなんかいくらでもあるんだからランモバ みたいあな遊べるゲームであって欲しいわ 一通り開放されるのレベル15章まて進める必要があるんだっけ
レベル13まてやったけどシミュレーションに時間取られるから20時間くらいかかった気がする 日課なんて
クエストを10回クリアする(スキップ可)
こんだけで良いんだよね
わざわざAをクリアするBをクリアするCをクリアするって場所限定しなくていいのに… スキップを有償限定にしたことがあるとこだから必ずデイリースキップ出来るかわからんけどな 日課が軽いゲーム探してる人は放置ゲーやれば良いんじゃ無いか?
日本産のアプリ放置ゲーばっかやろ(やったことないが) スターレイルとアルケランドは継続決定
今年は豊作で嬉しいぜ スターレイルは盛り上がってるし日課も軽いからずっと続けそうだが、ズーロンは必ずPvPに力を入れて日課も重くしてくるから脱落するかも 期待してるんだけど、このゲームで気になってる事がある
このキャラ育てたらレアが低くても意外な組み合わせで強いとかそういうの多分ないよね?
戦闘自体は1対1だし、元の強さがそのままクリアの楽さに直結しちゃうよね >>369
ストーリーはできるかもしれないがボスは元々のスペックがないときつい まさか
ストーリー
スキップ
はい
いいえ
じゃねーだろうな >>371
やっぱりそんな感じだよね~
でもまぁ属性ダンジョンとかあるからレア低いけどお気に入りってのを育てても無駄にはならんのかな クリアした難易度はスキップ出来るし
AI対人はオートでやるモードがあるからそれでいい
毎日スタミナ回復剤が2個もらえるが貯めておけるから時間のあるときにまとめて消化できる
コンテンツを先に進めるときだけ手動して日課は20分もあれば終わるだろう ソニアちゃんは5マス歩いて3マスの飛び道具技撃てるらしい
つまり8マス襲いかかる
火力は当然低いだろうけど
雷の前衛とか後ろに隠れてる脆い魔道士を潰すのにいいんじゃね?
とかそんな感じで低レアも色々試すといいかと
実際にやんないと分かんないけどな >>368
それな
そのイメージしかないわ
せっかく面白いのに1年くらいやったら疲れ果ててやめる
まぁ1年も続けられればいいか CBやったけど文字やアイコン小さすぎない?もちゃくちゃ目が疲れた
6.1インチの標準スマホです
時代は6.7? 低レアは使えるんかね
韓ゲーは低レアはゴミのイメージが強いが だーーかーーらー
これチャイナ😃
ワープや固定ダメタンクの優秀な子もいるから探ってみなはれ ランモバの低レアは強かった
メガヒスの低レアは全滅だった
これはたぶんランモバ寄りと思うけどな 低レアも普通に強いよ
ランモバも4年以上経っても普通に低レア使ってる
というかランモバでレアリティの違い気にした事ないレベルで低レア使うからアルケランドも普通に使う事になりそう まあそれでもソシャゲなんて大多数は実機でやってるけどな
5chいるようなのはPC持ち多いかもしれんが
ミニタブぐらいのサイズないと多少疲れる部分はあるかもね ランモバでは~って言ってる人いるけどアルケランドがランモバと同じかどうかはわからないよね 分からん
特に兵士が無いのと
順番に殴り合う制になってる
この2点の影響でかいと思う >>388
何見たのか知らないがターン制が基本だぞ >>388
何見たのか知らないがターン制が基本だぞ ランモバのとこならある程度安心できる
ハガモバはスクエニが絡んだから残念だったがゲームの根底はやっぱランモバのとこだなって感じはしたし >>390
対人外でも実際ステージによっては自軍1行動
敵軍1行動で交互に動かすものもある
たまたまそれ見たんやろな >>390
>>391
これは
どうなってんだろうな?
まあとにかく単体攻撃の戦闘シーンの攻撃の話だ
FEみたいな順番制になってんの
言葉足らずで誤解させたようで悪かった ランモバはよほど攻撃速度が早いかステータスが上回ってない限り先制攻撃とか射程距離外から攻撃しないと敵の生死に関わらず反撃をもろに受けるんよな 戦闘の時に速度の差はあれど同時に攻撃するんだよなランモバは
FE形式の仕掛けた側から殴ってその後反撃のほうがわかりやすいはわかりやすい ブラウンダスト2はTwitterの登録者からして無理だろ
流行らないことを約束されてるわ たしかにランモバの戦闘アニメは同時に殴り合ってたな
アルケラはその点少し運勝負に振っていてファーストアタックやエクストラアタックが挟まることもある
完璧に結果予想できない点がどう思われるかな アルケラドラクエゆるキャンマヴラブタクトオーパスブラダス全部やれ 数だけじゃなければいいけどな
最近の当たりってスタレぐらいだろ 中々の当たりならブラクロもかな好位置を維持してる
ドラクエは分かりきった爆死だし
ブルプロはそこそこ始める人はいそうだけど、10連5千円のガチャと開発費回収の課金構成にどれだけ耐えられるかかな スタレもドラクエとまぁこれ来れば人減るだろうな
まぁ対人ねーから良いんだろうけど なんで絶対売れない物を売りに来るんだ?
国から補助金でも出てて売上とか別に関係ないとかなんかな >>404
10連3000円だし、課金はパス以外能力無しのアバターだぞ?
そもそも課金面でブルプロは別に叩かれてないし、問題はゲームシステムなんだが。
少しは調べて書き込もうな? 正直ゲーム自体の面白さは保障されていると思う ランモバ運営だし
不安点があるとしたらタスクが重すぎないかどうかぐらいだな
ただ流行るかといったら微妙だろうな プレイするかどうかの分水嶺は中身よりも外見だからな
グラフィックや設定や世界観におっ 面白そうと思わせるものは正直ない
ランモバやってたやつらなら触ろうと思うだろうけど エテゲザをリセマラで解脱しました
こたらの待機組になります オートで楽に回れるかじゃないか
ランモバは難しくて脱落が多かったし 間違いなくアスタタより数倍出来は上のはずなんだがtwitter、公式YouTube含め全然盛り上がってねえ
広告足りないのか? 楽しみ🤓
つまらなかったらティアキンのおまけで付いてきたファイヤーエムブレムやりゅ😡 >>407
スタレとかよくあんなんやるよな
まさに劣化JRPGって感じ ゲーム性はファミコン時代のFF以下だろ >>409
1万円課金大前提とか少しでも騙そうという気概が素晴らしいですね
後ブルプロは心配はしてるけど俺は叩いていないんだわ
少しは見て書き込もうな 韓国版やってる人達が最高レアのヒーラーいないと辛くなるって言ってたよ タイ人は最高レア至上主義だけどそれ以外はそうでもないよ
配布アヴィアは凸待機で速攻外したがSRの範囲ヒールおじとかでも事足りる 能力はともかくとして主人公陣営?のキャラが全員いまいちぱっとしないビジュアルなのは痛いと思うわ >>414
リリース前から関心高いの5ちゃんだけだな もそそもランモバですら日本でやってるやつほとんどおらんやろ
大抵のやつはこんなんでることすらしらんわ 実はランモバもう終わってると思ってたからランモバ運営だから信用できるとか言ってるのが?だったわ >>423
おいおいおい
アンドロイドジジイはやってるぞ🤣 ランモバ一時期やってたけど今どんな感じになってんの?コラボばっかやってたイメージあるが 仮にランモバが終わってたとしてもランモバ運営が信用できるのは間違いでは無いな
日本公式のエアプには驚くだろうが‥
コラボは大体一年に一回位やぞ ランモバ運営の評判良いらしいけどどういう部分が良かったん?
バランス調整上手いとか不具合対応が早いとか色々あると思うけど ランモバは中国版が儲かってて翻訳するだけの低コスト続いてるんだろうけどこっちはどうだろうな 事前登録者数80万とか言ってるから
スタレ500万
ニケ300万
ランモバ40万
エーテルゲイザー20万
まあまあ
開幕に倒れるのは回避したんじゃね
世界征服の勢いは出てない ランモバ運営だから信頼できるって言ってる人多いな
ランモバやったことないしやる気もないんだけど何故信頼できるのか教えて欲しい >>432
エーテルゲイザー20万だったんか🤯
ヨースターならもっと数字盛りそうなもんだけど >>432
エテゲの20万はそこまでしか報酬がないだけで、数自体はもっとおるぞ 事前登録なんていくらでも盛れるからな
プレカトゥスの天秤とか140万なのにプレイしてる人ほとんど見なかったし配信前に急激に増えて報酬達成とかもあるし ランモバが支持されてるのはひとえにキャラインフレが少ないのとガチャの課金圧が低いからよ。
キャラの実装ペースは1か月に1~2人だけど
初期の実装キャラで戦い続けることも可能だし
1枚手に入れれば課金せずに時間経過で完凸できる。
キャラごとのゲームバランスはいい。
VEでは育成ゆっくりで高難度での無双はほぼ不可能なバランスだから全体の育成が求められる コラボ半年に一回位だったわ
最近だと一年近くやっとらんのぉ 事前登録でアマギフ抽選とかあったし
それで集まったんだろ 事前登録1週間くらいで40万増えてて草
もう期待出来なさそう SRPG初心者だけど楽しみ
これからお世話になります ランモバに凄いハマってたから楽しみだわ
でもランモバにあった決まった時間にあるイベント戦的なのは面倒だったな 雰囲気良さげやん🥹
ハガモバみたいな感じか?あっちは水着で辞めちゃったからこっちは長続きすると良いな😌 >>417
はいはい、あたかも最安値みたいに書き込んで悪意無いのは笑うわ
どのゲームもそういう方式だから課金気をつけろよw 初期のアクセ運相当重要だな
レッドちゃんTwitterで覇者みたいなのあるわ ドラクエはβやったけど全然おもんなかったし金の匂いプンプンするからこっちやるわ 覇権のスターレイルと掛け持ちで楽しみたいと思います
よろぴくお願いします >>453
幽遊白書、サクラ大戦、オーバーロード、ロードス島戦記、サムライトルーパー
戦場のヴァルキュリア、閃の軌跡、銀魂、くろの軌跡、シャイニングシリーズ辺り いまんとこマトモな攻略上げてるの
レッドちゃん位じゃね? レッドちゃんランモバやってるみたいで詳しそうだから参考にさせてもらってる
アルケラは好きなジャンルで楽しめそうだ。明後日からよろしくな ランモバは本国で支持されてるけどアルケランドは本国で常時400位なんだよね
何が問題なのかわかる人いる? 先行ゲーで直前に1人しかいないのはやばいね
覇権ゲーなら小銭稼ぎのイナゴ配信者がわらわら沸いてくんのに エテゲザはヴェルダンディちゃんが広報頑張ってたから始めたけどアルケラってゲームの顔みたいなキャラおらんのか 日本じゃSRPG覇権になれてないからね
会社の同僚もドラクエチャンピオンズやるみたいだし
僕はアルケラやるけど 覇権にはなってほしくないな
でも攻略に困らない程度に人がいてほしい ランモバの高難度ミッションはどんな廃課金者でもオートでは勝てないからなー >>454
戦ヴァルええな
幽白みたいなアニメともコラボするんやな ランモバは日本だととっくにサ終しててもおかしくないぐらいの過疎ゲーだけど中国でそこそこ売れてるからまだ生きていられてるわけで
アルケランドはその後ろ盾がないんだし日本で覇権クラスじゃないとこのクオリティのゲームは維持できないんじゃね PVEやり切って終わるとしても無課金なら三ヶ月はかかる ランモバの野良は簡単にクリア出来るデイリーでもオートでやるのが
失礼で手動じゃないと駄目みたいな文化があるんだよな うたわれるものとかアルスラーン戦記とかファンタジー戦記系は一定の需要あるよ
なろうにも探せばそれっぽいの出てくるだろうし >>474
検索でツイッターに出てきた怪しいブログにはアカウント削除ボタンがあると書いてあるんだよな
信じてないが キャラデザが微妙やな
なんかエロの多様性に欠けてますよ >>476
アカウント削除ボタンはそもそもアップルは必須やろ確か
まあ消すのは一ヶ月後ね!とかたまに見るけど >>476
さっき韓国版やってみたけど削除が15日後とかみたいな感じで即消しできなかった
あとは捨てアド大量に用意するかだけどこの時点でリセマラライト層は脱落しそう 3人組がちょっとなあ
街頭広告とかイベントとか雑誌の表紙とか
色んな場面に耐えられるデザインじゃないと
スタレのなのかとかあれは計算され尽くしてるよ
華やかで元気そうで ランモバも主人公3人はビジュアル的にも性格的にも到底人気の出るものじゃなかったな アップルの規約でアカウント削除ボタンは必ず置かないといけないけど
間違えて押すやつも当然出てくるから実際は一ヶ月後ってのが多いよな >>478
>>479
なるほどそういうことか
実践の報告助かる 一応拘りなければサーバー変更で3回くらいリセマラは出来そう 俺はめっちゃ期待してるけどYouTube1人しか出してない上に再生数💩やな‥w ブロガー思い出のゲーム
誰ガ為のアルケミスト
FFBE幻影戦争
ファントムオブキル
スーパーロボット大戦DD
ドラゴンクエストタクト
キングダムヒーローズ
アークザラッドR
ラングリッサーモバイル
ファイアーエンブレムヒーローズ
境界之詩タクティクス2-レルムクロニクル- 最高レア2%でアドレス必要だとリセマラかなり厳しいな
初回ピックアップのシャーロットならまだしもクラフェアとか狙えなくね?
何個アドレス必要なんだよ メールは認証確認しないから架空のアドレスで大丈夫
って韓国の人が言ってたぞ。いいの引けたら自分が使ってるアドレスに紐づけするんだって コラボビッチと言われた件に関して、全部選んでるのよ(笑)と言わせて笑いを取っていた 妖怪王子はやるの?
ランモバで最強だったらしいけど 売れない理由の1つはメインターゲットが男性なのか女性なのかハッキリしてない所だな
SSR確定ガチャにおっさんと女2人なのがまず大問題
女使いたい男はおっさん引いたらリセマラ勢じゃなくても長いチュートリアル2度もやらされるし逆もそう
しかもおっさんの性能高くしといてピックアップキャラは女だけなのが意味不
ピックアップは男1女1、確定ガチャは選択式か女2or男2から好きなガチャ選べるとかにしたら棲み分け出来ただろ
せっかくタダで貰えるって良いエサを広告に出来んのにおっさんか女かランダムですって売る気ある? 百千さん家のあやかし王子
16歳の誕生日、この世とあの世の狭間に建つあやかしの家「百千家」を相続することになった百千ひまり。その百千家の先住人、葵、紫、伊勢たちと共に妖しく騒がしい日々が始まった!あやかし系和風ファンタジー!
が名前の由来らしいな >>488
シャーロットさえ確保しとけばクラフェアはすぐピックアップ来るからそれまでに石貯めとけば取れるよ
3割で...... >>492
どこでも最強やなw
mhoyoゲームはやってないのか? シャーロットもピックアップあるし
楽勝やな
おっさんがピックアップないから初心者ガチャで引けば勝ち組か 妖怪王子きたら胸熱だけどなー
リアルタイムPVPでランモバ勢が喜びそう
日本版だし無いやろな >>501
専用一本より凸した汎用SSの方が強いらしいから一本だけのつもりならいらないんじゃね 専用武器の汎用突破素材はイベントで貰えるらしいから、一本は取って良いんじゃないかな? 90連が簡易天井だけど最初の40蓮とそこから70連が短縮天井なんじゃなかったか
シャーロットとクラフェアは簡易天井で取れるんじゃ? 武器チケ別で貰えるからそれでチマチマ狙って配布で凸ればいいんじゃね >>505
でもその天井って100%ピックアップ引けるわけじゃないだろ?
確実なのはリセマラなんだよね だがリセマラは15分で10連だ
確定しか引けないぞ スレギルドって大概リーダー飛んで混沌とするんだよな
面倒ごとは御免だから野良ギルド行くわ
てかこのゲームコンテンツほぼないから余程目的意識あるところでもなけりゃ急いで入る意味ないで レッドおじさんが言ってたがギルドの機能で自分の手持ちキャラで他のギルメンに代わりにクリアして貰える機能があるらしい
PSに自信のない奴はゲームが上手い人(強い人ではない)がいるギルド入っとくと良さそうだな ギルドはどうせ自動承認の無言ギルドとか作られるだろうし、全員入った方が良い そいつのキャラを借りてプレイして、そいつに攻略動画をシェアするみたいなイメージだったがよく知らない 0時な訳ないだろう…
不測な事態があっても対応出来る様に昼間にオープンが普通だよ >>486
プレイ動画系なら観たいんだけどなんて名前の人? システム上初期キャラは殆ど手に入れれハメになるからリセマラに欲を出すのも程々にな 戦闘キャラ移動や行動キャンセル含めていろいろとぬるぬるで手動でやってて楽しかったよ
でもエンドコンテンツがリアルタイムPVPだと知って始めるか決められない自分がいる・・・ >>525
無理だから諦めて国産の放置ゲーやってた方が良いぞ
シミュレーション部分がメインのゲームなのにそこがオートで放置するだけとかもはやゲームじゃないから 半年先行しているわけだからプレイ動画系なら韓国語でゲームタイトルを検索したらいい
最新激ムズクエストのクリア編成の雰囲気がわかるようなわからないようなわからない >>526
ランモバはPVEでもエンドコンテンツたくさん用意されてるし
PVPもやりたい人だけがやる感じで報酬もPVP用のがほとんどだから別にやらなくてもいいって感じだったから
まぁアルケランドも心配いらないだろう
それに他のソシャゲと違ってランモバのPVPはみんなステ横並びで課金の優位性が薄いから
札束の殴り合いじゃなくて純粋にゲームの腕を競う感じで面白かったぞ >>511
スレギルドは空気読まずに敬語でメンバー募集とかし始めるイメージ PVPはむしろ面白いほど困るんだわ
そういうゲーム求めてないのにゲームとプレイヤー層がそっちに寄ってくから ランモバのPVPはまず育成状況をMAXにして初めてスタートラインに立てるわけで新規はまず寄り付かんし
やらなくて良いって言っても現実は5chもTwitterもみんなPVPの話題中心だから最終的に過疎ったのよな ポケモンも行き着くと対戦の話題ばかりになるし、対戦が話題の中心になるのはそんなに嫌なもんなんかね 韓国ゲーはPvPがウケるからどんどんそっち寄りのコンテンツ増えてく傾向にある ブラダスとかキンヒロとかゲーム性の面で韓国ゲーはかなり作り込むイメージある >>265
天井叩かないと何も出ないクソガチャやぞ >>488
アドレスなんかエイリアスでいくらでも作れるだろ リセマラは内容しだい
次の移住先がくる2週間くらいは遊ばせて欲しいね ランモバと同じならキャラも武器も無課金でだいたい揃えられて
最終的に育成状況はMAXでみんな揃うことになるからあとは腕しだいってのは間違ってない
凸も毎日ポチポチすれば3ヶ月で完凸できるけど時短したいならガチャ頑張って回そうねって感じ 15人全完凸する頃には環境が変わってるから無微は上位帯にすら入れないよ
入れるとしたら過疎った時
無微で対人なんてやろうと思ってないがな
あれは重課金者向けコンテンツ 専用武器はガチャでしか手に入らないんじゃなかったか?
無課金で専用武器完凸できるのか?
できなかったらアルケのPVPは課金でかなり決まりそうだな >>522
結構でてきたけどどれかわからんかった
電撃オンラインのやつみるか >>543
凸素材が長いスパンで一個貰えるとかその程度
無課金なら専用凸とか考えたら駄目 無課金はディーラー1〜2人に絞って凸が良い
あとは専用じゃないSSR武器も強いからそれで事足りる スクエニ絡んでるとはいえハガレンのアレのとこでもあるんやろ?
信頼度は五分五分ちゃうかね 武器はガチャ凸+凸素材をたまに配布なんか
ランモバと違って割りと韓国ゲー仕様なんだな もしかしてキャラと専用武器どっちも引かなきゃいけないのか ランモバと違って本国で流行ってないから日本でコケたらサ終の可能性はあるぞ >>548
ハガレンやってないけどもしそっちでも誰得コラボとめんどくさい高難度やってたらそれはスクエニじゃなくてZlongameの趣味だと思う PVEなら専用凸は定期的に手に入る素材を適切に使えば問題ない
ただそれじゃあ商売にならないから対人という完凸要求コンテンツがあるんだよ
いわばゲームを存続させるコンテンツってわけ PVP無しでオートで回せる難易度なら課金する意味無くなるからなあ 課金圧は原神よりやや緩い
pvp勝ちたきゃそれなりに課金しろ
ってことやな 日課はオートかスキップあればいい
初見ぐらいは自分でやれ
とは思う。全部オートとか何がしたいんだ >>554
日本で対人って流行るのかな?
日本人って対人嫌いな人多いよね ハガモバはどっちかと言うとスクエニのほうが主導権あるんじゃね 某動画によると凸素材はゲーム内で手に入るのと
必ずしも専用武器が汎用武器より強い訳じゃないand汎用武器はゲーム内で全て手に入るらしいから
武器の方も大して課金する必要なさそうだがな 課金要素が少ないのはプレイヤーにとっては良いことだけどメーカー側のメリットは無いよね
課金圧低めにし過ぎたことでサ終したゲームもあるからね 日本で対人ゲーはマジで過疎るからな
このゲーム期待値高そうに見えるけど多分即死する
俺はPvP好きだからやるけどね まぁなんやかんや最初は人居るやろ 過疎るのはランモバより速いかもしれんが 別に流行ってないから良いゲームじゃないなんてスマホゲーに言うつもりはないが
流行らんゲームにはそれなりの理由があると思ってる
ランモバも信者が黙ってるクソポイントがあるから今の状況なんじゃないのかね 流行ってないと還元率も悪いしいつ終わるかわからんからなぁ
こっちとしてもそれなりに流行ってくれないと困る そりゃどんなゲームにもクソポイントはあるしランモバにだって数えきれないぐらいクソ要素はある
ただ茸本人が認めてる通り流行ったゲームが良いゲームってわけじゃないんだし
流行り廃りは宣伝量とかうまくバズれるとかその辺のゲーム外要素に大きく左右されるし
ランモバが流行らなくてサ終寸前だったとしてもランモバ自体がクソゲーってことにはならんっしょ 専用武器のせいで勘違いされやすいが
PVEは気持ちのいいややムズ設計で適正レベルだけ挑むなら頑張れば無課金でも楽しめる
CS遊ぶ気分でやりゃあ全然良ゲー ランモバ知ったのはエクストリームでだな
株価上昇で少しばかりの追い風になってたかも 悲しいけどどんなにいいものでも流行らないとクソと一緒なんだ。商売は無慈悲なんだ リセマラシャーロット何垢か用意してその後気合いでエリカ引ければいいか >>551
これマジ?
ランモバは本国で盛り上がってるから日本版サ終の心配せずに遊んべるのがいいんだよな セルランも最初は好調だったし
ランモバは流行ったといってもいいんじゃないか
流行ったけどPVPと高難易度と日課とかで過疎になっていったイメージが強い 逆にどんなにクソでも流行れば官軍
Fgoとかまさにそれ サーバー複数あるらしいけど、流石に日本用の新しいサーバーに入れられるんだよね?
既存のサーバーにぶち込まれたりしないよな、PVPあるのに ユーザー的には流行ったとかどうでも良くて
面白いゲームを少ない課金で長く遊べればそれでいいのよ
ランモバはそれを全て満たしたってだけ >>576
俺がやってた韓国ゲーでは鯖間の移動が自由なせいでランキングがほぼハングルネームで埋め尽くされてたな 新鯖でも韓国人大量に湧くやろうな
知識のアドバンテージで序盤は無双してくるぞ ぶっちゃけ韓国人でも人いた方が良いと思うけどな
過疎るのが一番駄目よ サーバーだけちょっと気になってるんだよな
サーバー切り替えればお手軽にリセマラ出来るって聞いたけど、それだと既存のサーバーに入る事になりそうだな~と 日本語ボイスで新規からやりたいやつ多そうだし普通に韓国人はいるとおもうぞ
メガニケでも韓国人多いし これおもしろいのかな
深夜アニメ見てるとアルケランドとアンドーんでやつやたらCM見る ハガモバはやたらPVP押してたけど皆嫌がり人が全然集まらなくて最終的にお互い即リタイアで報酬だけ取るものになってるな
これどうなんだろ ぶすにゃん→引退
初代リオニス親善大使eらぼ!→失踪
広野神グンマー→引退
デューク東郷ゴリラ13→引退
あゆむ→引退
まえちん→引退(辞めた辞めた詐欺)
らん豚→ヘブバン移籍
バ課金納金→引退
整形声優→引退。周年だけ登場するマスコット
小野賢章→引退。周年だけ登場する名誉国王
─────泥船脱出成功!─────
現2代目親善大使犬ると→ラフ完転は義務じゃないですよ(ニチャァ)
投石→不定期更新
トリガラ→重課金ご意見番様()
エア&辞め辞め詐欺むお→復帰
その他有象無象の限界集落詐欺戦争依存症のお前ら重廃・無微課金ら→家畜🙄 このゲーム、属性による攻撃有利はいいとして、防御も有利になるの?
火が水に攻撃したらダメージ0.8倍とか 王者栄養とかEスポとかで盛り上がってたんで
ズーロンさんも影響受けて対人やってたんじゃね
でも原神が出てきてから本国の空気変わってるみたいだからな
お前ら好みのもんがこれからいっぱい来るぞ アルケラとオデンどっちがはまるかな?
まーMMOはあまり期待してないけど一応大作ぽいんで触るけど 林檎は事前DL来たな
もう我慢汁とまんねえよおおおおお アプリ起動しただけでスマホあちあちなんだが
よわよわスマホがバレちまう ランモバ開発だからやるけどそれを知らなかったら絶対やろうとは思わないグラフィックだなぁ
大半の人はランモバのことも知らないだろうし内容以前の問題で入り口に入る数が少なそう 長文ガイジとソシャゲ評論家様も馳せ参じて盛り上がってきたな
ここになんの役にも立たないランモバでは~も加わるから覚悟しとけ Googleもキテるな
有給取ったからスタートダッシュ決めれる CBTやってソシャゲとしてはプレイ時間かなり重いと思ったけど本リリースで少しは改善されてたりするんかね?
スタミナとりあえず消化しようと素材クエスト的なの行ったらスキップ回数制限あってどうすんだこれってなったが >>620
境界でアビ素材集めにスキップすればいい
全然足らん >>620
スタミナ吐くだけなら属性ステージとか他にもあったでそ
回数制限付いてるものもいっぱいあるし選ばなければ一瞬だよ さーてどうなるか
しょぼ配布
クソガチャ
ミッションクリア手動
スキップ はい いいえ
Loading地獄
だったら続ける自信ない😎 ランモバは対人がめんどくさくなって辞めたけどこっちは軽めなやつで頼む >>577
流行らないとサ終するだろ
ランモバは本国で流行ったから日本の売上が低くてもサ終しないけどアルケランドは本国ではセルラン400位以下なんだよ
日本で流行らなかったらサ終する可能性あるぞ >>620
俺はベータやってないけどランモバもそんな感じだったから
改善はされないんじゃない そもそも大陸先行なんやろ?βやったところで改善されることはほとんど無いやろ FFBEみたいな戦闘スタイルで格ゲーみたいなスキルモーション入る感じ?うーん、なんか操作性悪そう あーー
戦闘簡略化もあるな
毎回カットインとかつれーわ 2020年10月リリース 天地劫(中国
2022年12月リリース アルケランド(韓国
天地劫はキャラクターデザインが違うだけなのか? 設定にpvp申請拒否ってあるな
pvpって報酬なんかあるのか? フレンド対戦送りつけられるとピコーンって出るのを最初から拒否できるんでないの >>623
>>624
アビリティの方もスキップ出来たのか武器素材の方しか見てなかった
ならあとは遠征的なコンテンツの時間配分がヤバかったのが緩和されてれば嬉しいかなあ オープニング曲あるのな
アニメーションといいタイトル画面はスターレイル越えてる
ラングリッサーファンにはたまらん >>644
フレンド内なのか
コンテンツとは別な感じね 攻略サイト見てたらギルドとかあったんだけどギルド戦とかあるの? >>645
遠征はしゃーない
実生活犠牲にしてまで得るもんないから凸素材だけやればいい >>641
できる
プレイヤーレベル10くらいで開放だった気がする スターレイルはミホヨ効果なかったら誰もやらんて
アルケラも人のこと言えんけど >>656
さんきゅ
ギルド戦嫌いだったからよかった >>657
基本設定にないのか
レベル10までどれくらいかかるかわかる? 倍速モードあってそれとは別に更に高速化があるらしいけどそれをやるとやばい早さになるなしい >>657
おぉありがとう
SRPGで毎回戦闘とフィールドの切り替わりあるとダルいから助かる >>664
数時間やり続けたら1日でいけると思うぞ
ベータの時に30分くらいでやってたから1週間くらいかかったけど
割とすぐなるはず 倍速や簡略化がプレイヤーレベル依存なのはいただけないな
規定値まで上げないとストレスフリーにならないってことだからね
継続プレイするプレイヤーを自らふるいにかける様なことしてなんのメリットがあるんだろ >>670
割りと長いな
基本設定にいれとけよダルいな この時点でだるいとか言ってる人はすぐ辞めていくだろ んーん、オープニング曲かぁ、あんま出来は良く無いな
歌いたいって気持ちにさせてくれない 最近のスマホゲームはゲームさせようとしてくるからな ログイン経過120分報酬のブラクロ消してこっちやるから
2週間は暇つぶしさせてくれ >>677
帰ってくるまでにリセマラ最優先キャラ決めといてね😎 リセマーラ10連しか出来ないの?
無課金お断りとは強気やな 配置的に1鯖は幼竜王じゃない方だと思うがデフォルトが幼竜になってるな マジでブラクロみてーに120分ログインして石50とか辞めてよ🤣 お前ら今のうちから寝とけよ
わいは今から寝て明日朝5時からnox100個の設定して10時から100人のわいがリセマラに挑むぞ
たぶん15分リセマラで10連だけやから大変やで 普通に課金して揃えるしリセマラとかいらんわ。大変やね >>682
気合入りすぎてて草
どんだけ楽しみにしてんだよ 逆になんでそんな本国でこけてるんや?
相当気合い入ったタイトルに見えるのに このキャラ居ないと辛いバランスだと即過疎るからなあ ランモバ同様にハードルの高さ問題じゃねえかな?
ここの運営さんトップアスリート基準で設定しちゃうから
パリピが跳べない >>685
気合が入ってるだけで売れるなら苦労しねえよ 10時開始ってどこにかいてる?昼がありがたいんだが >>687
パリピの使い方間違えてね
パリピはイナゴみたいなもんだぞ
無課金ユーザーって言ってくれ ハガモバも難易度高いのに課金圧も高いから初月稼いだのにあっという間に人がいなくなったもんな ランモバは本当に面白かったけどあれを毎日やるのは大変すぎたからな 韓国版ユーザーのおすすめリセマラは
ssr確定10連でおっさんひいて初めて
石ほってシャーロットを隠し天井で取る >>685
ソシャゲは脳死ポチポチが一番受けるんやで
ゲーツ性なんてのを求めるのは少ないってことやろ 最近ソシャゲもうやるものがないからこけないでくれよ どんなゲームでもリセマラで取ってつけたような特定しか出ない確定ガチャ引くやつはアマチュアなw アルケラ盛り上がってきたね
エテゲザより人きてそう
てかヨスタらしくない >>697
ニケは世界同時でわ
韓国での売上もそこそこあるぞ ヨスタはただ面白そうなゲーム見つけて自分のところで売るだけだから >>704
そんな3流ゲーと一緒にしないでくれないか >>699
初期のアリーナとか以外はミックスのメガサーバーだから気にせんでええよ
マルチも後のRTAも一緒にマッチする 売上はいいけど向こうの評価はどうなんや?
サービス維持できればどうでもいいし内容の評価が気になるわ 先行版あるの嫌で◯◯ゲザやらなかったけどこっちも先行版あるの...? >>708
コンテンツはサーバー関係なくても流石にギルドとかは別個じゃないの? >>712
さすがに日本サーバー内だから安心してな😃
熾天の使いや幼竜王みたいなのは今後も増えていくだろうが
ほぼチャンネルみたいなものやで >>713
マジかじゃあどこでもええか
ありがとう CMしてるYouTuberはどっちの鯖なの?強そうだか避けたい とりあえずリセマラはピーコックとシャーロット二枚抜きを目指せばいいんかね? 騎士大会っての報酬うまいのかな
リアルタイム対戦だるそうだからやりたくねぇ CBT軽くやった感じだとコンテンツ量が異常に多くて好きなのやってねって感じだったしPvPっぽいのは適当にやってた
訓練とかモンスターになりきるやつとかパズル要素強いのがやってて面白かった、メインシナリオは割とパワーゴリ押しでサブコンテンツになるほどパズルが増える印象 にしても重そうだな俺のiPhone14ProMaxでもなんとなくわかるからやばそうだな 設定にフレームレート、画質、エイリアスの項目あるから全部最低で遊べばそこまで重くならないんじゃないかな リセマラ20連か10連で天と地だからガンガン配ってほしい ん、これPC版あるのか、じゃあそっちにしよう
ゲームパッド使うようなゲーム性じゃなかったしマウスだけでいけるのかな リセマラ最強はシャーロットとクラフェアだ
あとは確定でジークハルト引けたら完璧 >>733
ありがとう
もうわかってるのか
明日はリセマラがんばるわ💪 10連しかないぞ
確定ガチャでジークハルト引く一択 キムチ野郎どもはニケをお気に召さなかったのか
何が悪いんだ
大韓民国の誇りとか言ってやりそうじゃないか ニケは日課が重すぎだし凸も面倒だし
何より個人的にケツしか眺められないのはやっぱダメだったわ まぁ強みがあるのはいいことだろ
アルケはゲーム性で勝負してほしいグラフィックも良いけど キャラデザがAiイラストレベルなのがな
やっぱ個性重要だわ キャラデザはミホヨ流石よな
逆にエーテルゲイザーはほんと没個性やった まぁ全部が当たりとはいかんだろう
キャラデザでいえばブルアカが大当たりだったんだし いやスタレも原神もハンコ絵でゴミだわ
ゼレンスドーンでようやく個性出てきた あとはストーリーだね
連邦vs帝国やるみたいだけど
CBTの様子見た限りでは腕のいいライター雇ってる
紋章聖戦とかTOとかあの辺はほぼストーリーの評価なんで
SRPGでは重要 アルケのキャラデザは微妙だけどスタレがいいとも思わん ゼレンスゾーンゼロだったわ
こっち早くサービス開始しろよ ゼレンスキーゾーンはどうなんだろうな
本家ペルソナ系くるべ ブルプロって面白いの?
ベータやってないからよくわからない... ゲーム起動後の事前ダウンロードないのか?
明日10時は出先なんだよなぁ ブルプロは何ヶ月でサービス終るか監視するのがメインコンテンツだし >>759
国産だから応援する気持ちでプレイしたけど絶望したよ
10年間ゲームを封印してた人なら楽しめると思う このゲーム楽しみ
ランモバの絵柄好きだけどやらなかったからこれには期待しとる ぶっちゃけバンナムとかスクエニはもう脅威と思ってない
そういう空気漂ってんのなんとなく分かる PC版見つからんと思ったらGoogle playゲームに入ってたのか >>765
それな
逆にアルケランドの翌日にリリースするブルプロは可哀想っておもうわ リセマラさせない10連とか強気の姿勢がゲーム本編が面白いって自信あるのが好感持てるな
久しぶりの大作だよアルケランドは リセマラできんの?
もうやめるわ
雑魚キャラ引いて続くわけない ツイッターのフォロワー増えんな
10万は超えて欲しいが・・・ もうギフトコード出てて草、武器ガチャ1回プラスα
AVIA777 なんでPC版は12GBもあんだよ
スマホ1.66GB+αくらいしかないのに 回す必要ない武器ガチャでしょ
レア装備はランモバすべて掘れたはず
ガチ勢がさっさとほしいならって感じだったよ ランモバも初期はスレッドが盛り上がっていた気がするな
スタミナ課金はともかく進行度がみんなだいたい一緒だと楽しい >>777
エアプすぎやろ
ランモバ仕様なら武器ガチャ必須だわ
どんどん闇鍋率上がるし キャラモチーフ武器はガチャ限定、汎用武器は掘れる
一部餅必須キャラ有
凸はイベやら課金パックで手に入る
基本汎用武器で良いぞ ランモバはリアルタイム対人の1戦が長すぎて辞めたんだよなー ランモバで闇鍋装備ガチャ回すのは廃課金だけだ
アルケランドは専用装備は自分でピックアップ決めてガチャから出すしかないがこっちは闇鍋装備ガチャ回すのは廃課金すらやらんだろうな スマホは容量7.5GBか
最近のソシャゲはストレージ食いすぎて掛け持ちしづらいわ >>779
1年ちょいくらいはしたけど別にエアじゃなく
真弓とか覇者とかいくつももってたよ最近はしらないけどさ
限定装備とかも名前かえてドロップ装備におちてたし
武器ガチャなんてまわさなかったよ ランモバと同じなら武器なんかいくらでも掘れるから武器ガチャなんか回すやつ廃課金のPVPガチ勢しかいねーよw >>785
俺は現役や
未だに交換やドロップ初期武器落ちるの頭おかしくなるで ただアルケラの専用装備てのが掘れないなら
どっかでガチャ回す必要あるかもな >>787
さすがに今もなら装備種類おおそうだもんね
ピックないときついんね ステージクリアで結構武器チケもらえるからそれで回せ ランモバのPVPガチ勢てマジで頭おかしいからな
あいつらこなきゃいいけど
負けた腹いせにスレで相手の名前出して粘着するのなんか普通でプロフにtwitter書いてる相手だったらtwitter監視してストーカーしたりユーチューバーだったら嵐コメしたりしてモラル低すぎてヤバかったからな
それで勢いあったのに廃課金のPVP勢とかユーチューバーどんどん辞めていったからなw いや別に来ていいぞ
こっちでもイキるならそこそこ課金するだろうから
俺らのかわりに金を払わせろ メールアドレスでも登録できるけど捨てアドでもいけるんかな ランモバのPVPはスタンプで煽ったりできたからなw 凄い、いつも辛口のナカイドが凄い褒めてるじゃんUIが凄く良いって
サクサクスタミナ使えるから毎日遊ぶのに凄く良いみたいね スマホゲームとかホント真面目に1年とか続いた事無い無いからちゃんとやり遂げてみたいなぁ ナカイドが褒めたゲームって続いてる?
ニケ褒めてたっけ? ランモバのガチャ嫌いだったから不安
今は知らんけど初期はマジで何も当たらんかったなあ RTAって報酬的に必須だったりする?
めんどそうでやりたくないんだが ランモバは最大100連天井ありきだし
回せよ
>>801 >>799
わいが褒めたゲームは覇権だから安心しろ😎 ナカイドさん最初の頃はハガモバも援護射撃してたんだよ
スクエニの本気を感じる!とか言って
でも後で等価交換の法則を無視してしまう!とかネタにし始めて
よっぽど無茶苦茶やってない限り
あの人は悪くは言わないタイプじゃねえのかな? >>801
分かる
ほぼ天井でしか引けなかったよな
ベータやった感じアルケランドもSSR全然出んかったぞ メールは実在しないのでもいいからリセマラできそうだな よそのゲーム内の広告でこのゲームのを初めて見た
ああいうcmってだいたい公式では公開しないよな 見たことないからわかりません><
スマートなコメントだよ アルケランドのUI結構微妙だよ
痒いところに手が届いてない
節穴にも程がある ナカイドは案件だから話半分で聞いときゃ良いよ
どっちみち明日触れるんだから大人しく待て >>814
ナカイドさんがこう言ってた!wキャッキャッ
はぁぁぁぁ(クソデカため息) >>820
さっきから話題になってる動画
再生10万行ってる
ポンっと10万に告知してくれるような奴には声が掛かるよ
って言っても今回のが案件かどうかは知らんけど >>823
典型的な日本に流して一稼ぎパターンみたいだからいつものクソゲーだろう そもそも炎上系で問題起こしてた人じゃろ
復活できたのかね ランモバと一緒なら基本天井以外から出ないしリセマラするより先に進めろ系になりそう リセマラで3枚抜きとかしたい
俺だけツイていて欲しい
彼女欲しい 宣伝目的よりマイナス評価動画出させない目的の方が強そう... >>808
ハガモバはスクエニが社運をかけたゲームとか大袈裟なこと言ってたっけ
ナカイドっていつも大袈裟に騒ぐから嫌いだわ
後エアプだし まあ高難度・PvP圧が強くなければガチャが渋くてもチビチビ育成でいいかなって気がするがどうなんだろ
PvPはよくわからなかったし難易度は進めれば難しいって当たり前の話でイベントみたいな時限コンテンツの難度見ないと何とも言えない >>784
最初からそんなあるんか、他のと兼ね合いあるし流石に無理だわ 鯖見たら2つあったから取り敢えずアドレス用意無しで20連は出来るか
無微課金は確定ジークで良さそうね 多分新規をまっさきに振り落とすのは時限式の協力コンテンツがあるかどうだな
もしあったら最初のギスギスランドが開幕する ランモバがPvPやらない人も結構残ってたのは原作消化要素のおかげなんで
そういうのないアルケにPvE専が残ってくれるかどうか 名前重複できんのならリセマラ嫌じゃないか?
名前キープできるの? 名前重複不可、リセマラ不可、配布最初10連分のみ
本国で爆死してるのに強気に出たな >>843
これ見てやらない事にしたわ
なぜ負け戦にするんやろう リセマラのきつさまで引き継ぎか
長い戦いになるでこりゃランモバ3日くらいかかったし どうせまた攻撃後に再移動できるやつと再行動魔法できるキャラが人権だろ >>845
覇権ゲー
あとからやっとけばよかった
って言ってももう遅い 初期キャラでも1体の重みがすごかったからなあランモバ
ずっと使ってたし同じ感じならリセマラせざるをえない 正直ガチャやリセマラの良し悪しはあんま本質じゃないと思う
クソ渋くても無くて良いバランスなら気にならないし、優良でも毎回引く前提みたいなバランスなら段々辛くなる
まあ渋い方が人権が出てきた時に辛い可能性が高いってのはあるけど リアナとかティアリスとか馬のやつなんだっけ?あれみたいなのはおるんかいの >>850
人数増やすには重要だと思うけどな、オリジナルIPなら特に 各クエストの有利属性アタッカーが必要になるんだろう 召喚魔法で囮を出す女
こいつ無茶苦茶強いと思う
って言ってもリセマラで狙ったらやべえ確率だからおすすめしないけど リセマラはシャーロットかクラフェアでいんでない
最初のガチャでどっちかピックアップされてんだっけ さすがにこの仕様でリセマラはしなくていいや面倒くさい
5万くらいあればとりあえず最低限は揃うだろ知らんけど これ意外にまともなゲーム性あるゲームなさそうなんだよなぁ
スタレはゴミだし ランモバはそこそこの期間かなり楽しめたしこれには期待してる
Cβの評判ええ感じなん? ゲーム性とか求めるならスマホガチャゲとかやらん方がええぞ >>851
リアナ=クラフェア
ティアリス=アリシア四世
馬の奴がレオンのことなら序盤から使えるお手軽強キャラで
シャーロット すぐそういう極端なこと言うよね
エロがいいならエロゲやれとか
世の中は1か0かだけじゃないんだぜ リセマラはジークハルトって勧められてるけどな
天井でシャーロット >>843
これでよく文句出るけど、これが理由で爆死は聞いた事ないけどな >>860
そうそうレオンだわ
今回もおるなら引いといた方がええんやろな ランモバディリーが面倒でやめたな
いくらクオリティ高くても面倒だったら辞めちまうから
これもそうなりそうだな・・・ ランモバやってたけど時間指定されたマルチ協力イベントみたいなのあるか心配 指定の時間にプレイしてないと損する系のイベントは止めて欲しい
平日は18時以降しかログインできないから リセマラ最強キャラ教えてください。
一番シコい子でもいいです。 ハイレグキャラいないと爆死やからな
ブルアカもバニー無ければ終わってたし ランモバは時間指定マルチだけは無理やったな
しかもあれ結構時間かかるし
あんなんほぼ毎日やってたら頭おかしくなるわ 日本人総うつ病傾向
最近ではゲームですらきつくてできない人が増えているとか
本来楽しむものに義務感を感じてしまう >>866
関係ないやろ
日本とあっちじゃ好みが違う
パニグレだって日本とあっちじゃ全然盛り上がりちがうやろ >>852
確かにゲーム性というよりとっつきやすさという意味では出やすい方がいいってのはあるか とりあえずDL終わった
12.2GBとか容量少なかったな
後は10時まで待機じゃ 本当楽しみだけど問題は自分のミドルスペックスマホで動くかだなあ 動かなかったら嫌だわ 名前重複不可でも名前変更可能な場合は、最初の垢でとりあえず名前確保しておいて、リセマラ終了後に名前変更する方法が取れる
っていうゲームもあるな
アルケランドがどうかは知らん なんで本国あかんのや
少なくともシミュレーション大好きなイメージの韓国であかんのはよっぽどアレななんかがありそう >>882
こっちもすぐにブルプロとかに吸われて死にそうだし
つえーやつぶつけられてなすすべもなく致死傷喰らったんやろ >>882
本国でダメって言っておけば日本人もネガティヴなイメージ持つから営業戦略の基本だって釜山在住の人が教えてくれた え?4.95GBなんだけど、パソコンだと容量多いの? >>882
韓国ってシミュレーション大好きだったんだ…? あの国はなんかeスポーツ()にとんでもなく青白いの送り込んでくるイメージ ブルプロはネガキャン抜きで最新Cβ参加してる人からの評判くっそ悪いのがな…
せめてβの間くらい絶賛されてほしかった ゲストアカウントあるけどこれ使ってリセマラできんの? ブルプロはなー
悪評でもなんでも評判はあればあるだけ良いみたいなやり方で来てるから
とりあえず今やれるベンチマークだけでもやればいいんじゃねーかな >>888
BNOだしβで駄目なら正式でもだめだぞ メガミヒストリアのパネマジ酷かったけど、これは大丈夫かな? エミュレータ版から仮に課金する場合、決済は何でやるんかね? ランモバだと公式エミュでは課金できなかったから
アカ共有して非公式エミュかスマホで課金しか手段がなかったな
こっちはどうだろう まずリセマラ頑張らないといけないからスタートまでが大変そうだな… >>896
マルチはまじで楽しいね
どっちかいったら祭りを楽しむ感じで今回はどんな野良がくるかな?
へんな動かし方したり色々なやつがいるから楽しい
これを楽しめない人はストレスでしかないから身内ってかんじかな ブラクロモが成功してるしアルケラも波に乗るぞ
こっちも毎日デイリーミッションでガチャチケット貰えるかが重要だ 日本である程度売れなかったら開発費賄えなくてスピードサ終しそう 既に本国で爆死済み?
ならエーテルゲイザーと同じで死産確定やん
まぁやるけど 明日は10連でクラフェア出るまでリセマラだわ
長い戦いになりそうだ… 本国は成功してなくても
こっちで成功してるやつもあるしあんま本国関係ないと思うよ チュートリアルスキップなし、再リセマラは連携か
怠いな レッドちゃんねるだとジークハルト引いてシャーロット引けって動画でやってたけど個人ブログだと別キャラ引いてねってある
リセマラはじめてやるけどどっちが正解なんだろ レッドちゃんねるは、ランモバのガチ勢だから信頼していいよ そいつスタレスレでずっと頭悪そうなこと言ってる愛知だろ 今泉がPやってるゲームなんか絶対やらねぇわ
ゲームの生放送であんだけ不快になれるのも稀だぞ >>918
ぐぐってきたけどかなりダルい
でもSSRなしで始めたらすぐ離脱しそう アカウントいつも使っている奴で連携しちゃったんだけどこれってもしかしてやらかした? リセマラしようとして
アカウントいつも使っている奴で連携しちゃった
男がいたんですよ
なぁにぃ?やっちまったなぁ!830 名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイW e9f3-p2yX) sage 2023/06/12(月) 17:51:18.58 ID:XDLoobET0
男は黙ってリセマラなしなのです 期待を込めて~
的レビューの馬鹿馬鹿しさをイジったネタは笑った ランモバやってたもんからしたら復帰しやすくしろとしか言えんわ
特に一日あたり最高レアの欠片9個失うのがマジでヤバい
一週間でSSR一体失うのと同義だからな
これのせいで初期に重課金してた奴でも一回止めたら復帰する奴ほぼおらんからログインしてなくても貰えるようにしとけ >>937
漫画アニメIPは絶対クソになるから
キャラ限られてる時点であかんのよ 今泉ってまだ元気にしてんの? サクライなんたらで懲りてないのか
チュト終わらせるまでにあそこまでプレイしたのを後悔したゲームなんて初めてだぞ ブラクロってなんやと思ったらジャンプのやつか アプリ出てたんか
あの漫画って結構長く続いてるけど人気全然ないよな >>940
あれはちょっと期待してたけど遅すぎるわ
あれってオリジナルだろ?一応新キャラガンガン追加は出来るじゃん 人気が全然なかったら事前登録で80万人も集まりません すまんな 原作ファンやったか
作品を馬鹿にしてるわけじゃないけど事前登録人数とか言ってるお前は馬鹿そうだな シャーロット引いてもジークハルト引けなかったら微妙だしリセマラいらなくね まじでジークハルト出たら始めとけ
シャーロットは掘った石で手に入れろ
流石に2回目の天井になったらやり直した方がいいが >>953
明日帰ってくるまでに無職ニートが調べて報告してくれるだろ🤣
帰ってくるまでにちゃんと人権教えろよ リセマラ禁止されたからもう当てたキャラで始めることにするわ
ランモバでもリセマラなしで進めたしいけるだろ···いけるかな?うーん… gumiのゲームも比較しないでもらいたいレベル
アススタもgumiな時点で死産 CT制とコスト制だとそれなりに違う気もするが
売れてるスマホsrpgはgumiのアレらだな リセマラ20~30分かかるんだっけ?
それでもやります まぁ初期に強キャラピックアップ連発されるし
配布石だけでも最悪120連で確定だからシャーロットと緑髪は確保できるやろ データ削除でもリセマラ出来ないん?
普通にめんどいな リリース前にイナゴYOUTUBERがやることなんてたかが知れてるだけに、今アルケランドの攻略動画出してる人が強すぎる。 今泉すげーよな
あんな伝説的作品作ってよくはい次―っていけるよな 通常引いてクラフェアが1番いいけどピックアップすぐに来るらしいからアトゥムでもいいかもな おっさんが当たりって聞いたんだけどマジ?
いきなりやる気無くしたわw アスタタアスタタ喚くの多いから公式の生放送見てきたが
あれに潰されるとか何のギャグかと思ったわ 少しづつCBTの内容思い出してきたわ
全員分の装備鍛える余裕無いし自動装備みたいな機能がなくて出撃するたびに敵編成見て撤退して必要なキャラに装備つけて…がすげえめんどくさかったがアレ何とかしてくれたんだろうか シャーロット クラフェア ジークどれか引ければはじめてええやろ ランモバどうしたっけかなと思ったら鯖いっぱいあるから鯖ごとにガチャさせてたわ >>992
少しは調べろよ
クラフェアリリース時にいるか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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