LINE:モンスターファーム【ラインモンスターファーム】 part47
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次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
なおスレ民の賛同もなく恣意的に運営批判のスレタイで立てた場合そのスレは使用せず立て直しとします。
※前スレ
LINE:モンスターファーム【ラインモンスターファーム】 part46
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688122991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【おすすめサポートカード】
・タバサ(完凸以外は飽和状態のためレンタルポイントは期待できず)
・オーラ修行20%アップ持ち(丈夫さ以外)
【おすすめリセマラモンスター】
・完全な外れはいない為好きなキャラで
・エンジェル、ウロコクサは全地形・距離適正がC以下の為厳選しやすくおすすめ(下記参照)
【リセマラ方法】
※リセマラ終了までLINE連携はしない
①ゲストログイン→②チュートリアルスキップ→③名前(後から自由に変更可)→④ギフト・ボーナス受け取り→⑤ガチャ→⑥やり直す場合はホーム右上【メニュー】→【タイトルへ】→右下メニュー【データ削除】繰り返し
【持ち込みアイテム】
・[ライセンス]は固定
・高ステ開始の可能性がある[うけつぎそう]
・安定感の[ジュース]
・高難易度大会ダービーを避けれる[キビダンゴ]が基本となる
【修行注意点】
・修行で上がるステータス3種は下記から抽選
①ちからorかしこさ
②ライフor命中
③回避or丈夫さ
サポートカードで上昇ステータスを固定可能
ライフと命中など同列は不可
現環境ではタバサ・ポルツ・各①②③に対応するサポートカードで編成するのがおすすめ
【育成・因子厳選】
現環境で重要な因子は3種
①地形秘伝[緑因子]※最重要
②ステータス秘伝[青因子]
③大会秘伝[白因子]
①[緑因子]地形、距離への適性
・受け継ぐことで地形、距離の適性が上がる。最初は対抗戦と遠征に影響する地形適性Sを目指すのを推奨
・育成終了時に地形又は距離適性B以上が[緑因子]となる、複数ある場合は抽選
・育成終了時に適性Sの場合は[緑因子]☆2以上確定
・適性伝授は伝授元モンスターから対応する[緑因子]の合計を必要数合成
☆1→4→7→10で各1つ適性が上がる
例:B→S 適性2アップ 必要☆数4
例:D→S 適性4アップ 必要☆数10
②[青因子]合成時にステータスアップ
・育成終了時ランダム?(要検証)で獲得
・☆3はステータス500以上から可能性あり
・最終的には下記[白因子]が重要な為、親含め各☆2、合計☆6で妥協できる
③[白因子]育成中に優勝した対象の大会からランダムでで獲得
・効果は大会に対応するステータスアップ・スキルの閃きを伝授可能
・厳選難易度は高いが効果は大きい為事実上のエンドコンテンツ ⭐︎適性が上がるアシカイベント⭐︎
零距離:ヨツミン「動体視力を鍛えよう」→続けさせる
近距離:ズッカール「レース大会に向けて」→お昼にする
グランド「いっぱいいっぱい」→まだ頑張れる
中距離:メカ父「発見された新機能」→バリアでは
エイメイ「見つけにくいもの」→もう帰る
遠距離:ユノウ「診察を受けよう」」→そうかも
砂漠:ドレッドスパイク「街のヒーロー参上」→関わらない
セレスト「暴れるのも大事な個性!」→いい特訓になる
ハクトウリキ「メカエルと少年達」→何かしてみせる
カーマイン「タバサの秘策」→試してみる
フレアガス「もっと強くなろう」→トレーニングさせる
森林:マグニス「イタズラ者を捕まえるには?」→ハサミうちだ
サクラアート「モテモテメイク術!」→バッチリ
海岸:ドルーガード「食事の楽しみ方は」→みんなで~
雪山:ルーブス「不調の原因は」→許す
火山:ツートン「心休まる場所を探して」→一緒に休もう 今後総合力を更新を狙うならランク4技を2つ持ってるやつ以外は育成対象外になるのが辛いな。課金者以外は楽しめなくなる 新規星3以外の星3をナゲセンラインナップから除いてガチャ煽りしてた運営が
「技登録キャンペーン中の絆上げ面倒臭がる奴が2匹引いてガチャ回るんじゃね?」
ってついに新規星3すらナゲセンラインナップに追加しなくなった
来月のナゲセンラインナップはもう星1〜2しかいない説あるな とりあえず超級突破しといた
5回くらいで行けたけどディアボロスの方がAI賢かった気がする 格上ステ相手に特定の距離で腰ヘコヘコするだけのクソバトル面白くないのにその連戦をメインに据えたイベントはなぁ
既に前回のグランドスラムでかなりのユーザー切り捨てた感ある >>11
こっちは超級20分かかったわ
ディアボロスの時と比べて移動速度が速いから折り返しで事故連発した >>5
アシカは何かしら既存より有能じゃ無ければ回らないからしゃーないPCで散石したから追う人は少なそうだけど今回のは需要それなりに高め トルクレンチ初期の☆3のときに一回育成したきり放置してたが、
今日☆5になったから本腰入れてやってみたらいきなり一匹目でS取れた
やっぱり☆5なんだよなあ ナゲセン追加無しとかちょくちょく改悪すんの飽きねぇのか
地味にイベミッションの餌やりが特定オーラから餌やり回数に変わったのは偉いが改善も改悪も同時にするとか何考えてんだ
流石にナゲセンは追加ミスだよな 前回のグランドスラムやってなかったんだけど効率良いやり方とかありますか? ナゲセンは不具合で明日追加って告知きたな
>>18
毎日2回育成して連戦をこなす
連戦の敵は後半になるとかなり強くなるから赤青白オーラの弱点つけるやつがいると楽かもしれない
決戦は決戦用編成が埋まるまでは適当でもいい >>19
ありがとうございます ガチャ渋すぎてログインしかしてなかったから助かります ガチのミスか非難殺到で止めたかはともかくちゃんとナゲセン追加されるか
まあ引けないんだけどな!
>>18
連戦なら終盤の高ステータス相手は脳死で2スキップするんじゃなくちゃんと勝ちやすい敵を選ぶくらいかな
今回は数合わせ当てて機嫌下げたほうが早いかもしれんけど >>18
ライト層で貰える限りの報酬だけ貰うなら連戦だけでOK
一日で貰えるTPは限りがあるから毎日やらずに
TPだけ貯めといて最終日にまとめてクリアでも問題ないが
デイリー報酬も貰いたければ毎日コツコツ進めるべき
ガチ勢で上位報酬目指すなら決戦で超級に勝つ
これは最終日あたりで実質的なKOタイムアタックになるから
青オーラ遠距離技覚えた海岸用モンスター育成が必要
最適解は神狐蒼火かガドリングだと思う
いま超級突破してもなんの意味もないが
既に100人以上勝ってるから
決戦はそういう人たち用だと思っといていいと思う 前回は連戦道中免除権のモッチーニ引けたから一応完走したけど今回はCT気にしないといけないの面倒臭いな
明日のチケットでドレッド引けたらまたやるかもしれないくらいの感覚 これ今更ハスタ引いてももう技マシンできないんだよな…つれえ ガチャ期間はキャンペーン残せばいいのにな
ガチャだけ残してキャンペーン終わるのは多分運営がポンコツで新キャラキャンペーン同時に複数管理できないからだろうってのは予想つくけど とりあえずマドレーナ作ってみたわ
マドレーナはメリッサで性格変えれば命中ライフどっちでもいけるからええな
なお技習得は… 完全には捨てられないライフと命中が同時に修行で上げられないのさえなんとかなればケーキフルーツライフ命中ばかり育てずに済むのに
色々育てたいからとっとと仕様変更して素直にアシカから3種類のステアップにして欲しい PCとユノウ両方完凸なんだけどどっちが使われると思う? カチョウとかテクノって恒常落ちしたのか?
PCセレクションには入ってるけどノマガチャには入ってないんだよな
恒常落ちするならさっさとハートコイン使わせてくれや 総合力目指すならケーキで上がるステはカード編成と被ってたほうがいいんだよな
アラクネは新シナリオより旧シナリオでかしこさ伸ばしやすくしたほうがS届きやすい 育成の継承能力検索させてくれないかな
ミッションで○○の火山適性をA以上にして育成のやつとかやってるとどのマスモンがどの継承能力かいちいち全部覚えてないから1体1体確認するのめんどくさい 因子検索はずっと言われてるけど一向に実装気配ないね
難しいならお気に入りのマークの種類増やすだけでもだいぶ助かるんだがな
最近は名前の初めにアイウエオとかABCでマーキングして
名前順でソート出来るようにしてる人も増えた気がするけど
あれ機械的で一切湧かないんだよな どっちかっていうと最近ここの人が減ったのはのは専ブラのせいだと思うがな オーラ緑技しか無いプラントに黄と青が増えるのいいなドレッドハーブ
しかしゴミも併せてピックアップされてるのどうにかならんのか アシカ含めて抱き合わせが全部ゴミだったオメガレックスと青天井のサクラモッチーニに比べたらドレッドハーブはマシな方ではある
どの道天井前提なせいで手出しできないけど 相変わらずモデル班はいい仕事をするヒノトリ引くのが楽しみだぜ 貰ったチケットがゴミになったから神殿祭はこれで終了
グランドスラムも連戦道中免除権のドレッドハーブがないとCTとか面倒でやる気しないや 初の限定SSRがサラセニアとか反応に困る
おまけからダークヘンガーとかいうゴミ出てきたし
ドレッドハーブとは言わんがせめてすり抜けろよ キャンディピックアップ来たら完成するやん良かったな うちのダークヘンガーもほぼ同じ状況
ピックアップなんて回したことないのにすり抜けまくり、有償の確定☆3でも3回も出て来る始末
新シナリオでステは上げやすくなったけど技ゴミ過ぎてアカンわ ヘンガー種自体は人気種だったはずなんだけど
ダクへといいオメガといいなんとも恵まれんね
なんならジョーカーと同じく純血種が星3でガチャ限定実装の方が
ガチャ回った気がする ヘンガー好きだけどこのゲームでは嫌がらせレベルで弱体化してるしな
技も思い入れのない3以降の技を採用されてるみたいだし リモートパンチもギガブレードも無いコアアタックは弱体化してるヘンガーなんか正にLINE仕様の雑魚ヘンガーだろ
こんなに弱いヘンガーとか歴代でも知らねぇ 今月もピーシィの売却イベントって来る?
そろそろマスモン溢れるんだがまとめてドナドナして良いものか >>47
そりゃあだっておまえ、自分で自分を推すとかいたいやん ログインしてなくても借りることができるせいでフォロー相手の多数がログイン途切れてる事に全く気が付かなかった やっと初のS育成出来た
ほんとトルクレンチ優秀だな そーいやアラクネイベ終わったら完凸PCでもレンタルされる回数が20回くらい減ったわ
結構しっかり回ってる人多かったんやな トルクレンチ育ててみたけど13770だったよ
Sは遠いのう 暗頸とかドラゴンキックとかの超必持ちのリキエル、ヴァージアハピあたりがそのうち実装されるべ タイラント育てるのにアシカが決まらん
丈夫さ寄せしたい パープリン最初はメダマゼリーの技登録ないときついかと思ったけど毒刺しだけでも四大制覇割と行けるね
威力Dの割に高い気がするし0距離強い相手がいない
因子厳選に悪くない メダマがかしこさ技2つも牛耳ってるから欲しくなるんだけど実際使うのはガトリングと毒刺しだけだよな
オーラ被ってるからあんまり必要ない 訳あってLINEアカウント作り直すんだけど
端末変わらないのであれば
LINE連結外して、新しいLINEと再紐付けすれば問題ないよね? 知らんけど、ここで聞くより運営に聞いた方が確実じゃね? オレのプレボに詫びアイテムが届いてない不具合があるな? どう頑張っても13000-13700くらいまでしか行かないんだが、Sいってる人たちはどういう育成をしているの? ピークまでの大会なるべく減らしてトレ行くとかプロ終わりに修行チケ3枚残し甘え寄り500大会アイテムラスト使用で忠誠100後は単純に継承で500以上のパラ上乗せと運 修行チケ最後残しがええの?序盤より後半の方がトレ効果高いからアシカ集まって無い限りなるべく序盤に消費してたわ 持ち込みアイテムも知りたいな
野菜ライセンスじゃなくてうけつぎ草とか使うんだろうか >>72
俺も同じ感じだな
プロ期入るときには70000の一枚あるくらい >>72
ラストの3日はトレの上昇数値がゴミなのとアシカイベントの発生率が極端に下がるから修行に回す方が期待値は高い S狙う時はダービーまでの修行は1〜2回までしかやらんしミドル期は配置が腐った時しか修行はしないな
ピークまでに親密度上げを重視して四大大会とステ杯以外はトレーニング優先する時もある
ただ星5PCタバサ修行40を前提とした話だけど ラスト3日間の修行は当然として
序盤もトレのレベル上げもしとくべき
ばらけさせてピーク迎えると非効率
受け継ぎ草は入れる隙間ないな
それなら継承が上振れるまでやり直した方が効率いいと思うわ
と言っても継承合計200越えれば自分は大体走ってるけど
モーマンタイか覚醒あるかもだし
アシカはPC無凸とSR軸だけど
レンタルのタバサ完凸借りて修行40%乗ってくれるアラクネで
S届いたから現環境なら一応誰でも行けるはず S狙いのときは距離杯も出ない感じか
技取得も運に任せるとか辛いわあ >>78
S狙いでも距離杯は出るよ
ただトレーニングのアシカ配置が神だったらトレーニング優先するけど ラスト3ターンのアシカイベント発生率はまだマシだと思う。まだ期待値ある
プロ期の方がアシカイベント発生率は酷く感じる。プロ期の定期イベントにアシカイベントが潰されるイメージ ミドル期は一度でも修行でたら期待値下がるよ。ジュニアで二回、プロ三回最後三回でFA 距離杯に関わらず基本はトレ次第だからね
1回目だけ出る場合が多いけどトレ良ければスルーだし
2回目もステ杯→ima出てて3連戦になるなら当然スルーだが
imaの週にトレ爆発してて体力管理可能ならトレ出るから
距離杯も選択肢に入ってくる
体力10回復アイテムとしても使えるから別に腐らないし
ちから杯と賢さ杯もシルバーだろうがブロンズだろうが
トレとの兼ね合いでは出るし結構アドリブ必要
特に無課金微課金は頭使ってカバーしないと無理だと思ってる 継承草ありで508が最高なんだけど600とか超えるんかな? ランク4技持ちの限定モンスを一度でも手に入れてないと、もうその種族は総合力の面では育成対象外になるのはなんとか対応してほしい。二度と技登録出来ないからモチベなくなる。 ミドルまでにトレレベル上がってないと上ブレもクソもないから修行は序盤は控えめ
なので初期技とか覚えやすい技である程度四大戦えるやつはやりやすい
黄色ならハイペリオン、赤ならカーマイン入れる編成ならトレレベル上げ楽で上ブレ狙いやすいね 夜中からのこの流れ参考になるな~
攻略サイトはあてにならないし、Twitterとかもやってないから情報源がなくて知らんことだらけだ 自分も序盤から修行行ってたし大会出まくってたけどA+止まりだったんでどうしたもんかと思っていたがそもそも間違ってたとはビックリだ 育成の仕方間違ってたのか…前半に修行終わらせてたわ
目からウロコクサ https
://pasteboard.co/dmnQYjOXOY6u.jpg
修行の詳細でこんなの見れたのね・・・
知らんかった 虹砂時計使って育成結果が微妙だったら返して欲しいわ 継承で盛れる組み合わせ見つかれば
持ち込みからオイル削ってその分どっか休養で1ターン消費しても
充分お釣りくるから楽になるだろうけど
未だに継承の理屈が分からん
純血種同士掛け合わせてけばキャラ別相性は掴めそうな気はするが
2世代前まで純血種で固めるの面倒すぎて流石に無理
600盛るとかどうやってんだろ 全ステ+80以上とか覚醒モーマンタイよりもやばいな
300くらいで満足してたけどカスに見えてきたわ 修行のタイミングがラストとかって因子底上げ前提から最終ステ伸ばして高評価狙う場合の話で
そもそも四大大会9とか揃わずに因子底上げ期待できない奴が因子揃える段階での育成なら修行タイミングでの評価の差とか焼石に水だろうし
早い段階でとっとと修行出してステ伸ばし前借りしてモンダビ四大大会攻略を安定させて因子を揃えるのが先でいいんじゃないかな ジンクスアドバイスヒントもなしに因子を揃えようなんてとても言えません言えません
まともにやっても揃わないですもの ゲルで超級とりあえず勝てたけど、やはりハスタ持ってないと火力足りん気がする 決戦は試しにセイランに飴と虹メガホン使ったら2発で倒せた
編成全部埋まったらワンパンいけそうな気がするわ 大津波もダメAだけど賢さグジラでどのくらい出るか試した人はいるんだろうか https:
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リンク貼れんから見にくくてスマン
開幕1発目、神狐蒼火で検証
・・・これ、やっぱ今度からはオーラ杯厳選必須じゃね? ハスタも草もPCも引けなかった無課金雑魚の俺はマドレで超級3発かかる
まぁ 上位3%入れればそれでええ
…入れるよね? 今後修行回数が増えない限りは覚えさせる技を選択する事になるから総合盛るなら赤因子で技増やすのは重要よな
キュービプラント辺りは既に何か捨てる事にぬるし 対抗戦のマスター帯ランキング的にS育成出来てるやつとか200人いるかいないかくらいなんだよな
その割にスレにはS余裕って大先生がポコポコ湧くから不思議 >>106
マドレ☆5にした?
俺もマドレで挑むしかなくなった… 前回と同じようなプレイなのにいつの間にか二桁入ってる…
前はこれで300位とかだったぞ
相当人減ったんじゃないのかこれ… >>109
マドレ☆4ッス
今んとこランキングは2桁 グラスラのデイリー報酬ってなんかバグってる?
昨日の夜3-6%だったのが、今受け取ったら30-40%の報酬だったんだが
慌てて確認してみれば今の順位が20-30%だし訳わからん 順位報酬は0時時点の順位で決まるらしいから0時過ぎてたとかじゃね? >>113
絶対それだわ
0時の時点で判定されるの知らなかった
サンキュー なんか順位バグってね?って話は他でも聞いたから運営がやらかしてる可能性はある おかげさまでS作ることできましたわ
みんなありがとうー! 無課金でS取った人いないよね?
いたらその人を許せなくなってしまう >>118
トルクレンチ、オボロゲ、カチョウ、目玉ゼリーはSいけたぞ。フレンド便りだが 俺もつれーよ
1日1育成すら辛い
デイリーがフェーズでも良くなったの助かる 俺も惰性でやってたけど昔よりは運営もよくなってて逆にやりやすいと思うけどな
運営暗黒期よりはモチベ上がってる リリースからやってて目に見えて改善されてきたとは感じるけど
だからこそスパッと離れられないんだよなーシリーズに愛着もあるし それはそうなんだよね
MF1.2をやってきた世代としては、惰性でもついやっちゃうし
改善されてなければそのままさよならだったけど 改善の兆しはあったし現に少しずつ改善はしてるんだよな
それを見据えることも出来ずにやめていった某tuberはほんまにモンスターファームの愛はあるんか? そろそろ7月24日だけど何が来ると思う?
アシカはホリィだとして、今いない種族かつ1で人気だったモンスターってなんだろ
マジン、ラクガキ、ラウー、ゴースト、ディスク…うーん…
プロトメサイアーでファイナルソード(賢さAACC)実装してくれんかな
ここまで書いといてなんだけどそこまで運営に期待しないほうが良いか 何にも来ないでしょ、ってか今ヒノトリのグラスラ開催してるのが実質それだし 新キャラ来ても技マシン要員にしかならんしなぁ
☆5にしたけりゃほぼ天井からしか出ないようなクソガチャで最低3体狙いとか廃課金以外お断りだし
ハートコインが恒常モンスターにしか使えないから結局は恒常キャラ育てた方が強くなるしな 新モンスターは専用技を実装するようになったけど星5の壁がな…
単体ピックアップ6%のガチャがあれば狙えそうなのにゴミ混ぜて2%以下にするから素引きすら許されないクソ仕様だし 限定のハートメダル交換追加が来ないのが糞すぎるわ
☆4で技覚えれる時に覚えとかないと実質それ以降は覚えれないだろ たくさんモンスターいても実際に育成する価値があるのはごく一部だけで悲しいなあ 海岸Sにした賢さカンストセイランちゃんでヒノトリツーパン対あり👊
機嫌オレンジでコレだしあとは連戦で上げるしかないかな
2回クリでたらスコア増えるかな
与ダメでスコア変わるっけ? 限定のハートメダルここまで引っ張るとは思わなかったな
早くてハーフアニバーサリーかねぇ >>132
スコアは与ダメとクリアタイムだけで計算されてると思う
こっちはセイランのメテオワンパンで9.6万だった SSRアシカ凸素材今回ので7個になるんか
いずれ選択SSRアシカとか配布しそうで後悔しそうで使えねーよ…
完全にエリクサー症候群発症したわ 今まで貯めてたけどPCに使ったわ
新しい友人カード来てもタバサの方抜かすと思うからな 開幕ズドーンで95000ptだった
ランキング上位のやつらとの違いは与ダメかぁ 無課金勢はたまたま揃ってるサポカがピックアップのときにまとめて引くのおすすめ。俺はひとつしか完凸ないけど、書を四枚引いてるw >>138
報酬3%のが貰えさえすればどうでもよくない?無駄にメモリーも使うし、あんまグランドスラム好きじゃないわ 微課金だが初Sランク行けたわSS完凸1枚も無いが上にある序盤トレ踏みで大会少なめ修行少なめが正解だったスレの上級者サンクス ワンパン行けたわ
調子最大とクリティカルが強すぎるな ゲル海岸S遠距離Bかしこさ950だとガトリングでも360くらいしか入らない。
どんな育て方のすればワンパンなるの? >>143
海岸S遠距離C賢さ999のセイランで蒼火1発
クリティカルで1890とか出てた
威力AでこれだしBのガトリングだとキツいと思う
調子は絶好調が最重要だね
あとカード編成で青技威力上がる様に編成したり 凸書5冊消費済みであと2冊しかない
要らないアシカはレートしょぼくてもいいから凸素材に替えさせてほしい
無凸でレベル1で放置してるカードまあまああるし 0秒ワンパン成功
10個以上の金メガホン消費も報われた
なんかTwitterでツーパンのがスコア出るらしいがワケワカメ 2パンでスコア伸びるのはオーバーキルの値が参照されてるからでしょ
前回のも言われてたよ ツーパン試してみたけどスコアはワンパンの方が若干上だったわ
セイランだとモーション長いからかな もしかして一度でもミッションやるの忘れたらMAX連戦回数減ってランキング終わる感じなのか? 来月こそはハムかディノきてほしいけどまだ来てない種族割と多いんだなー 来月こそはハムかディノきてほしいけどまだ来てない種族割と多いんだなー 前回と同じ20面ならTP180で完走だからデイリー報酬気にしないなら結構余裕あるけど面が増えてるかもしれんから結局わからん
今回全部でTP320のはずだから20面のままだとだいぶ余るし30面あってもおかしくないけど機嫌あるとはいえ勝てるか? 同じフレ再生組のプラントはガチャ産も2体いるのにハムはまだガチャ産☆3無いしそろそろ来そうだけどね
来月のグラスラはハムでトルネードかもしれない この運営だとハムとディノの高レア追加が来る前に5種類目の高レアピクシーが来そう スイカネンドロは来月来なかったら季節的にもう無理だろうな
ピクシー種はベータ版のやつも含めたら弾はいっぱいあるから順番待ち無視して実装とかやらかしそう
とりあえずウンディーネはよ追加しろ ウンディーネは前回のアラクネハスタ宜しく配布と限定それぞれなパターンだと嬉しい
配布が星3なら尚良 さすがにマーメイドとスイカが来そうだけど今度はカイパンが時期外れになるんだよな
マーメイド来るなら配布はウンディーネ×ピクシーになりそうだしそもそもニャー三匹目になるし スイカもアローヘッドもピーシィのアシカイベントにでてくるからな ニャースは先月イナリ来たばかりだし微妙
スイカはほぼ来るだろうけど他がパープリンみたいに全く夏関係無い奴来ても不思議では無い
9月がハフバでヒノトリな気もするし
ディノスエゾーアロヘ辺りがアシカ来そうな予感 月初イベはモンス2体出るけど、月中のイベは1体しか出ないからガチャまわすなら月初の方が良いんだよなぁ、天井までの間にどっちか一方取れれば2体増えるから育成モチベが上がる モチモチエイトはナゲセン対象だった事もあって星4にしてあるな
最近ペンギンダマシも星4にしちゃった 次はメリッサのサポカだろ
PCの赤オーラ版でええから頼むPC引けなかったんや 花粉モーションかなり短くてGD技としてめちゃくちゃ優秀だね
蒼花なんちゃらよりもこっちをばら撒いてほしかった ポルツって男と名言されてる?
実は女の子なんじゃないかとずっと思ってる デイリー消化ですらだるいのにランキングの為に毎日対戦やるのが苦痛すぎる 別に連戦は毎日やる必要無いやろってか前回と同じなら後4日分くらいで終わるし サポカ貸出ってどのタイミングで借りられたことになるんだろう
1フェーズ育成だけやって終わるとフレコにならん予感するんだよなぁ
いつのまにかアラクネイベ期間の半分以下の使用回数になっててビビったわ 単純にアラクネイベ期間終わったから育成回数減ってるってだけやろ
オレも完凸ピーシーのレンタル回数今週から激減してるわ なんかTP30あったから昨日消化し忘れた?って一瞬思ったけど、土日は2倍回復するっていう拷問仕様だったか 後半に行くほど連戦がただの苦痛のコンテンツでしかなくなる サポカは育成開始(0ターン)の時点でフレポイント判定される仕様だった
今もそうなのかは知らん
自分でゲストログインして自分のカードをレンタルして確認するといい 決戦でハスタで1秒ワンパンでも94,000点ぐらいで全然1位に届いてない。
超ごきげん海岸Sかしこさ950だけど、それよりも上位の人はそれよりもパラが上でハーデスボルテージとか持ってるのか、ツーパンのオーバーキルなのかどっちなのか。 ギリツーパンできた無課金ファッションブリーダーのグラスラはこれで終わりです >>175
おれはカチョウフウゲツ円盤石欲しさに5000円課金しただけの微課金。今回たまたま運良くハスタ引けただけですよ。 賢さ999のセイランの0秒ワンパンで95000くらいだった
開幕から火力上がるのが基礎とサファイアしか無くてこれだから開幕火力up能力ありゃな
まあ最上位はツーパンだと思う 金のハーデスボルデージとメロメロインパクト覚えたセイランワンパンで96000pt台
十分満足したしこれ以上伸ばすのは諦めた 前もそうだけど、イベントの期間長すぎるんだよな
さっさと終わらせてくれ >>144
編成いろいろ変えてみたら、ゲルでツーパンで92000までいけた。ありがとう!もう満足 ガチ勢はワンパンしないようあえてライフ上げてツーパンとかしてるのかな
俺はメガンホッホ使わないと開幕ワンパンすら出来ん 確か1位が98000くらいだし色々調整してメガホンまで使ってツーパンハイスコアは大変過ぎるなって
それよりイベPが全然貯まらんまだ11000ちょっとだわ
アシカボーナスも上げにくいしデイリーでのポイントも無いでキツ 魂メガホン金勲章でツーパンオーバーキルで0秒ワンパンより300だけ伸びたわ
はい 金勲章か、全然考えてなかった。
まぁ上位2桁とか目指さんのであればそこまで調整して頑張らなくてもいいのか。でも参考になりました。 リリース初期からやってるが金勲章等の最上級バトル用アイテムが1桁しか無い
流石にレア過ぎる
少な過ぎるアイテムは使う時ハラハラする ケーキもよこさねえ遊びにもこねー無駄なタイミングでばかり回復してくるクソ女と違ってピーシィはすぐ遊びに来てくれる天使 935しかかしこさないけど金特3つで96000超えてる
なんでこんなに出せてるのか俺もわからん 連戦だと対抗戦で出せない色んなモンスターで戦えて楽しいんだが
バトルが増えて面倒って人は
モンスターの育成だけが楽しい人なんだろうか?
むしろ育成が苦痛って人のが多い気がするし
どっちも苦痛な人はそもそも離脱してるはずだしよく分からん なんで当然のようにハスタ持ってるやつがこんなにいるんだ
憎い憎いぞ 連戦の敵ステ盛りすぎてて色んなモンスターで戦えて楽しーなんてならねーよ >>196
ステ盛りすぎって言っても
デュエルカップくらいの相手だと消化試合でつまらんけどなぁ
プレイヤー操作のが強いんだからSランク相当のステにAランクで挑むのが
ちょうどいいくらいだと思ってるけど つっても今回の15面と前回の20面がそんなに変わらんしな
今回の20面とかどうなるんだよ
適当なの四匹当てて機嫌下げれば案外余裕かもしれんけどそれはそれで手間だし あとギリギリのバトルは四大でお腹いっぱいって人も多そう
前回くらいなら11000とかでも運と相性と試行回数でなんとかなったから自分的にはありだけど ポイントサイトに載ってたから始めたけど命中周りマジでゴミだな
昔家庭版やってたから少しは楽しめたけど
ストレス要素の方が多いから課金はせずにさよならですわ 命中はおそらく属性、機嫌、天候、距離適性、地形適性等も関係していて、表示されてる命中率にはそれらが反映されて無いからプレイヤーの感覚とズレが起きてるんだと思ってる 意味不明の相手にすかさず命中99%の技を振った
その瞬間に命中率の表示は99%から73%になり、あげく躱わされ反撃まで受けた
これはほんの三週間ほど前のことだが、
これでもまだ5月のジョーカーイベ以前よりはマシになった方なんですよ 今作の命中ってサイズかガッツの補正ある気はする
前作はダメージ補正だったけどそれが命中になってるみたいな
ゴーレム種だとよく当ててくるが自分が使っててもわりと当てられるイメージ
育成序盤とかアッパーゲー 初虹の砂時計はアスタウンドくんに使わせていただきました
死ね ピーシィとあそべるようになった
なーんかエ ロい意味に聞こえるのはオレだけなのかな 引きがそこそこ良いっぽいのにへタックソだから初めて6日で6段だわ
チーム編成の3枠目が開放されたら9段行けそうだけど 連戦まだ行けるけど今回だいぶハードル上がったな
離脱者(というか真面目に勝てない人)も出てくるだろうから
こりゃ大してスコア差付かない決戦のポイントより
上位報酬狙いなら連戦突破出来るかだけでも変わってきそうか? 前の連戦では3体のうち1体は命中低いやつとかいて回避戦法でなんとかなったが今回3体とも命中999になってキツいな 評価Aのハスタがスキップ連打でも勝つから前回よりも楽に感じる グランドスラムは連戦もヒノトリ決戦も称号取れたら満足だわ
それ以上は連戦スキップで出来なければ放置ってかんじ
称号すらとれなくなったらいよいよ辞め時かなって指針にしてる パープリンとハスタもってても、敵が青と白ばっかりなのが最高に怠い オールステ高いキュービ種のダルさよ
誘惑はガッツダウン強すぎだし他距離にはある程度威力ある技揃ってるし移動早いしガッツ回復も早いし
まあこっちのキュービ種で成敗できるけど なんか自分が喰らう時だけガッツダウンきつい気がする レアの方のピーシィ、ピックアップで4.5%、130回してやっと1枚出た。ピックアップ機能してないんじゃないかこれ 新シナリオ追加されてからイベント発生頻度めっちゃ低くなってへんか?アシカ全然スキル貰える所までいかん事ばっかや >>221
130回で4.5%が1枚も出ない確率は0.2%だな
宝くじよりはウン万倍も当たりやすいからセフセフ >>214
ハスタってそんな補正かかるもんなの?
Sランク相手にAランクでスキップしたこと無いんだけど >>224
元々敵のご機嫌下げの為に数回殴るだけのつもりだったけどSランクでも何故か勝ったんだよ
地形Fでも勝つしご機嫌補正が重要なのかわからんけどおかげで前回のゾンビアタックよりも効率よく進めたわ マジかーそれは参考になるね
ただスキップ失敗するとクールタイム待ちになるし
試行回数限られるから試しにくいなー ハスタというかCT大以上だと負けた時のCT無いからできる芸当だからな だめだーSSRピーシィ出なかった
スタフェス3種で計250連くらい回したし最初から1弾だけ回して天井すればよかった…残念 神狐蒼火してるアルクネちゃん
ファンサの笑顔は浄火の癒し モンスターはメダマゼリー4回しか出なかったけどスタフェス350連してPC3回出たからサポカSSR20%は個人的には仕事してたと思う あ、上がってたのモンスターだけか…サポカは3%の内の0.35%しかピック無かったのか アシストカードはタバサ来たくらいで他ピックアップなしだったなぁ
パープリンは来なかったけどハスタは3回も来てくれたのが救い ハスタ天井までにろくな引きも無かったから残り石全部カードガチャにぶち込んだらPCもプリンも来たのは良かったな ピックアップ率どうにかしてくれんと課金欲無くなるよなー あー、やっと連戦終わった
ハスタとパープリンいたから今回けっこう楽できたけど、新モンス引けてないとCT長くて負けが続くと面倒だな 初めて1週間ぐらいでハスタとセイラン引けて楽しめてるけど命中乱数周りほんと終わってんな
乱数が極めて単純かマスクデータでシナリオあって命中率に補正入ってるように感じる
70%が最後まで当たらない試合もあれば30%が当たり続ける試合あったりまともじゃない 命中はなんの補正かかってるのかしらんけど補正済みの命中率表示してほしい
これで何回も外すかっていうことが多すぎる こっちの75%は4回連続で外すのに敵の30%は3連続で当ててくるとかザラだもんな
あと距離を調整してる時に技押すと立ち止まるのやめろや
なんかのアプデからそうなった記憶あるから前の仕様に戻せよ >>237
更新情報の一番下の5月12日の分みてくればわかるが命中率の表記はまだ仕様改善されて無いからね、特定の技打った時のみ命中率が低下してる事が確認出来るよ
バトル中の命中表記は敵の命中補正回避補正の能力は技を打った時にしか適応され無いから 修正しようとして変な文で送ってしまった…
とりあえず現状は技打った時点で敵のライフの下の能力全て適応される様になってるから表記の命中率は自分は実質-10%敵は+10%以上はされてる物だと思った方が良いよ
そして逆上は表記すらバグってるから99%ってなってても実際は70%前後まで下がってるから良く外れる 命中関係は逆上と意味不明あたりは99%外すってのはよく聞くし実際に外したりするな
それ以外はモンスターファームだからで済ませてるけど 命中関係の告知って5月12日だったのか
2ヶ月以上放置ってやっぱここの運営はすげーわ イベボーナス325のAプラスが599
イベボーナス355のBプラスが572くらい
Bプラスはイベボーナス優先のふざけた編成、勝てそう大会にしか出ないパターンでも到達できるしガチ育成でポイントはあまりよろしく無いね 1枚確保できた! やったぜ間に合った!
ハスタなんて1枚も出んかったが無課金の俺にとっちゃ嬉しすぎる!
で、何凸でポルツ君上回るんや?
https://i.imgur.com/RQnGhia.jpg 命中率周りは疑いたくなる気持ちもよく分かるけど、おまえらの体感ってのも大概信用してない 友人アシストの修行効果(レベルで上がる方)って多分40%で頭打ちになってるよね
タバサ完凸ならPCは無凸でも完凸でも変わらんかと >>243
対抗戦で技設定が反映されないのも数ヶ月放置されてる… 連戦終わって50位辺りってどうなんだろう
あとは下がるだけだし微妙かな 連戦終わりで連戦だけなら皆1位だし他があまり低く無いならそんなに落ち無いと思いたい
今回は狙えるかもだし虹アイコン欲しい まだ育成2回やってない人が多いだろうし今日の夜以降から順位はあまり変動しないと思う
完凸SRレベル上げるだけでも上位キープできる状態だし 結局差が出るのは超級モンスターになるし、その内順位が団子になるぞ
連戦もダルいし2週間もいらんやろ 報酬だけは良い方だから、そこだけは評価できるわ
連戦はだるすぎるけど ピーシィガチャにマドレーナいる
次のガチャはウンディーネ種じゃない可能性出てきた辛い またルーブスピック嬉しいが今回も縁が無い気がする
てか引渡PCの最終報酬が神殿祭春チケってミスでは? 神殿祭チケ表記だけのミスかと思ったら本当に春のチケット渡されて草 回収出来んだろうしガチャチケ10枚分交換し得か?もしかして PC君相変わらずアホで可愛い
春チケの補填は⭐3確定チケと交換でいいぞ てっきり春ガチャ復刻でもしてるのかと思いきやそんなことはなかった てっきり春ガチャ復刻でもしてるのかと思いきやそんなことはなかった とりあえず、使い道無いから交換して玉ガチャ回して来た・・・
それはそれとしてムーティ、テメェそろそろ大工廃業しろ そろそろ創造の後に破壊ありとか言って自ら倒壊させそう シナリオ使い回し?ってぐらい内容なかったな売却イベ 次からゴーレム種を優先的に送り出す辻褄合わせしとくか >>268
オチも含めてグーフィーのこれ思い出したわ
https://youtu.be/BPbUxaxWRy0
神殿祭とセレクトガチャ20連ずつやったらアシカ6枚来た!
サラセニア
グレブ
エイメイ
スコッチ
アルベルト
ドルーガード
おまけの円盤石でプラムラー出たし、今日の引きがやべえ SSRきた!と興奮してたらグラスアロマちゃんだった どうでもいいけど今週の対抗戦のボーナスモンスター死んどるwww ピーシィセレクトのどうでもいいピックだけ異常に仕事するのやめろ
今回はこれでレッドアーマー星5になったからいいけどさぁ ⭐3ガチャ安定のダークヘンガーですありがとうございました 忠誠度とかいう面倒くさい仕様やめてほしいな
ほぼ課金してモンスター出したところで忠誠度無視して星5にするとハートなくなるし忠誠度あがるアイテムでも販売してほしい イベントで変な柄のガチャチケ貰ったな?って思ったら神殿祭春のチケット貰ってて草生える 神殿祭春のチケットどころか、他の報酬も不具合で間違ってるらしくて草 ☆3が玉ガチャ+円盤石+夏円盤石で3匹出たのにメダマゼリーとピクセルとダーク黒光りでなんもテンション上がらんかった そういえばボーナス初開催の時のメンツか?
なんでジョーカーやヨコヅナとはちょっと思ったけど 神殿祭チケ以外は言わなきゃバレないのになぁ
補填美味しいです この春チケを交換所で普通のガチャチケに換えろってか?🥺
普通に直でくれ ガッツ回復Fのモンスターでガッツ99から技撃ってもあんまり威力上がってない気がする
補正ないの? 全部憶測だが
ガッツ補正の火力アップ自体しょぼい気はする
もしくはガッツ回復遅い程最大ガッツと最小ガッツのダメージ幅が狭いとかね
最小でも最大並になるとか有り得る
今や無限サンドバッグのヒノトリ居るし検証したら? ガチャピック、トレーニング、修行、大会の確率表記全部修正しろよクソ運営 ガチャピック、トレーニング、修行、大会の確率表記全部修正しろよクソ運営 >>286
決戦ヒノトリのセイランで試したが50と99では後者の方がダメージ出たからガッツ補正はある
前に検証したことあるけどこのゲームのガッツ回復は原作と比べて全体的に速いから原作みたいな遅いほど強くなる補正はあるかは微妙
ちなみにガッツ回復Aは原作ピクシー前後でFは原作モッチー前後の速さ 完凸SRばっかり使ってるけどこれSSRでいうと何凸相当なんです?
今は2凸SSRできたら完凸SRと交換するようにしてるけど実際はどうなんだろう %で表記されてるからイラつくんだよ
馬鹿運営なら馬鹿っぽく命中は低〜高とかのファジーな表記にすれば言い逃れしやすいのにな
可哀想にそういう知恵もないんだなぁ 勝てそう!←勝てない
勝てるかも…←勝てない
以下略 ピーシィ玉の10連だけ先っちょチケガチャでアシカはドルーガード、モンスはサクラガエルが出たわ、まぁ悪くないな モンファー3の命中率表記くらいがよかったんかな
ケージ0~4の5段階(0でも当たる時は当たる) 連戦終わって334位だ
今回3%は無理かもしれんのう なんだ?またなんかミスがあったんか
今はイベ報酬正しく出てるみたいだけど、補填て早めにログインできたやつだけにするつもりじゃないだろうな?
緑ブチコインと春チケもちゃんと配れよ よし!微課金初期勢だがダークヘンガーが星5になったぞ!もう少しでブルースポンジも! 勝てるかも3回負けというそれほど珍しくも無い不運だったが夏チケさっさと使いたかったから引いたらまさかのドレッドハーブ
嬉しいけどガチャ的には暫く爆死が続く予感がが
ルーブス引く運を消費したやもしれん
まあオカルトだけど トレの参加率ほんまうぜぇな
毎回欲しい地帯にはボイコットで要らないステの地帯に連続で大集合 丈夫さ杯普通に負けて呆然とした
本当クソステータスだなおい メリッサのほうの丈夫さキュマイラ杯ならウロコゲル★3で一発突破したぞ
丈夫さアシカ3枚入れた
最低限のステさえ用意できたらコマが強いからなんとかなる 普段は編成して無いのに丈夫さに無駄に集まる癖に丈夫さ杯に出る為に丈夫さ2枚編成したら丈夫さが不毛地帯になるクソ采配 次売却イベ来たら売却用モンスター育てる必要あるわ
ステやら適正やらで指定されると商品感が増して嫌になる 一生丸太受けに引きこもってる老害と違ってサフィン君はよく顔出してくれて素晴らしい
次期会長にふさわしいわ 炎心のメリッサ
継承させると取得にポイント必要になって損する仕様なんなんだ・・・ 妙だな、昨日は記念すべき初代モンファーの発売日だったというのに結局オレのプレボには記念品が何も届かなかった
どうやらライモンは初代へのリスペクトが足りないようだ >>310
マジ?普通にミスのような気もするけど、ICCと両方取れるからと思えばまぁ
ステ杯の能力とかも継承はひらめき付かないぶん、必要ポイントが高かったりするし ツイッターで発売日お祝いコメント出してたけど
ドケチ運営だからそれでプレゼントするとかの発想は出てこないんだろう サフィン君、じじぃと比べて追いサフィンの発生確率が低い気がするんだよな
その代わりICC杯でブリブリ上がるけど 勝手に期待して勝手に落胆する童貞ムーブ嫌いじゃないよ せっかくライフ3地形3付いたのに大会因子は1つだけ
四大ルート通ったのにアトロポス1だけとか因子クソゴミゲー レッドアーマーの大津波でグラスラやろうと思ったけどサファイア記念取るのめんどくさすぎて泣いた これ☆2以下とRSRのレベルは自在に振り分けれるようにしといた方がよかったんじゃねえかなあ今さらだけど
400連も回せば埋まっちまうわけだし ここ以外にスレあんの?
こんな過っ疎過疎だったっけ? じゃあ話題ないから投下するけど
新キャラと新技そこそこ増えた現環境でのトップメタってどうなってると思う?
今だとピクシー種の最強時代終わって新オーラ技追加のキュービ種がティア1かな? ランク4二種搭載出来るのがトップ層だろな
総合力的に 最近あんまりにもイベント完走できないから実はイベントメーカーが強いのでは…とか思うようになった
どれぐらい確率変わるか知らんけど イベントどれだけ起こしても、ヒートアップと夏空エッセンシャルとか取ってたら全然能力ポイント足りなくならない? 覚醒キターーー!からのスターの素質◯とかいう肩透かしからくるお前じゃない感 >>327
夏空エッセンシャルはいいけどヒートアップとかいるか?
消費ポイント重いしクリ率だけしか上がらんから微妙じゃね >>330
確かに…
持ってるやつ少ないけど、フェイタルヒットとロックオンはアリかな? 初期☆3も☆5にしたらランク4技登録できるようにしてくれよ PCの売却イベって上限もう少し上げるか周回出来るようにするとかで
アイテムもらえるようにならんかね
ノルマの10000ptって毎回一発即売しちゃうからイベントとして機能してるの実質1日なんだよな
そんでイベント終了する頃には
また溜まった休養育成や育成失敗したマスモンを普通にドナドナしてるし
イベントとして薄味過ぎる
シナリオはあんなもんで良いからなんか工夫欲しい
なんなら売却してAPドリンク貰うだけの無限工場でもいいんだが てか、売却イベのストーリーはもう無くても大丈夫だから普通にダイヤ100だけ配ってくれればそんでいい 今回のグラスラ期間長すぎよな
もうみんな連戦完走してTP余ってるだろうし
決戦スコアも納得いく数値出して放置やろな 育成ポイントの方もあるし放置でも順位報酬もらえるから期間長くても問題はないかな
仮にすぐに終わったとしても月末まで虚無だろうし さすらい商店、銀極意の切れ端なんざ500コインでも買わないのに一万コインて…
商才無さすぎないか? 凸書を合成でランクアップさせる機能とかこない限り切れ端は買わないし金銀書ですらいらないわな
金書×20で虹書にランクアップとかさせてほしいわ エサがヴィンテージものなんだろうね
そっちのは銀の値札 金書×50で虹書1でもいいわ
今確認して来たら金書400ちょっとあったし 因子爆発して伝授でステ550くらい上がった、ここまで上がるの初めてでうれしい
問題は育成しようとしたのが、まだ☆3のモンスってとこなんよ‥ 詫びは何時になるんかねぇ
虚無期間すぎてなーんもねぇ 下位から上位に書交換やってほしいね
こんなゴミクズ持ってても仕方ない 内容に応じた強化ってことは
状態変化や鉄壁の種類が選べるようになるってこと? ICCと炎のメリッサのスキルがタダで覚えることができたのは次のアプデで修正か
内容に応じた強化〜は何言ってるのかさっぱりわからん デュランダルやっと⭐︎5にしたんだけどアシスタントオススメある?
PC
タバサ
ハイペリ
デュランダル
この四枚は入れてんだけども モンスターを選んでから昇格や潜在解放とかしてるのを昇格や潜在解放可能なモンスターを表示してその中から選ぶようにするとかそんな感じか? 言われてみれば強化画面の!マークが機能してなかったからそれっぽいな
潜在能力開放できるやつ調べるの面倒だったし タダスキル修正マジか
ハスタとセイラン作っておくか >>348
ぶっちゃけ交換上限無けりゃそれで十分何だが
SR400で虹書1枚と考えたら十分 知らんのか?
ここの運営はユーザーへの嫌がらせだけが生きがいだぞ ポイントの差けっこうエグくないか?
もうタダのままでいいじゃんよ タダなの不具合だったとしても放置期間が長すぎだろ
まぁ完凸サポカが被ったら書になるのも不具合って言ってた運営様の言う事だからなぁ 一応新シナリオ実装の次の日には不具合欄にタダで取得の件は載ってたけどな
因子でヒント貰ったら逆にポイント必要になってたし
効果はどうでも良かったが総合力盛るのには有用だったくらいだけど クリアのご褒美でポイントゼロ獲得かと思ってたわ。
粋なことするねぇと思ってたのによー 育成イベグランドスラム売却イベのループなのが分かったけどどれも面白くないよね
このゲームいつになったら面白くなるの? コイノボリもいつになっても☆5にできないしなんかいろいろ苦痛になってきた
少しクールタイムとるか 同じく
期間中に引けるかも分からんね
まだすり抜けしかしない 通常チケ消化したら20連でピックアップのマドレーナとレッドアーマーきたわ
マドレーナ星5になったけどジョーカーから限定ガチャは全部天井だったからなんか喜べねぇ スキル無料って仕様じゃなかったのかよw
このままでええやろもう 設定ミスって無料スキルになる
→修正面倒なんで、いっそこのまんまでも良いかとなる
→秘伝で継承するとポイント必要になって逆に損する事が判明
→そっちを修正する手間よりは無料を修正した方が楽だから無料終了を決定
こんな感じじゃね? メリッサスキルは突破したご褒美で育成モンスは消費0で覚えられて
伝承先はポイント必要って仕様だと思ってたのにほんとのミスだったんだな 途中投稿してしまった
今のままの仕様でもなんの問題もないと思うし今後の追加ストーリーもこれスタンダードでいくと思ってた >>372
実にマズイ事にな
継承で取得可能状態になった後、取得しないまま炎心のメリッサをクリアしたとしても、必要ポイントはゼロにならずに有償のまんまなんだ・・・ >>374
なんてこった
それはよくないなそこをどうにかして直せや… 別に絶対欲しいスキルでもないから修正は良いんだけど
優先して直す不具合はそれじゃないだろとは思う ゴーレム育てるとすげぇストレスなんだけど上級者は頑丈さ上げて無双とかしてるんかね?
なんか今のところ低移動力の高火力ってのが根本的にシステムと噛み合ってない気がするんだが 上級者はそもそもゴーレム使わないでしょ
ランカーの対抗戦メンバー見れば明らか
竜巻が黒オーラ遠距離ダメS技だから
グラスラで白オーラのボスキャラ出たら採用されると思うけど ゴーレム種はちから型では育て難い部類に入るんだろうが、タイラントはゴミタと殴り合いして勝てるから個人的には育てやすいと思ってる
対抗戦?砂漠に配置すればまぁまぁ勝てる メリッサの無料スキル修正は4月のやらかしでのボクソン精神を思い出すわ 無料でスキル覚えれるのなんてテストプレイしてれば分かってるだろ
そのまま実装したってことは何もしてない糞運営なんだろうな スキル習得ポイントなんかスキル自体にポイント設定してスキル自体は必ず設定した要求ポイント必要になりそうだが伝授だと何故かポイントかかる謎よ
まあ厳密にはストーリークリアの方がミスで0になってる訳だがならそっちに合わせろというね
伝授も0にするのは難しいのかね そもそも7/11の時点でスキルがタダで取得できる不具合があるって言ってたから運営の中では初めから不具合だったってことでしょ
放置期間が長いってのは他のバグ含めてクソだけど もしかして四台☆9よりモンダビ☆9の方がいい?モンダビ9四台8がくっそ強いんだわ。 設定ミスで本来ポイントかかるのが通常入手法で0になりますとか意味わからんがガチャがバグで石消費無しで出来たゲームだしな
スキル入手にポイントがかかったりかからなかったりするのも不思議では無いか
>>385
四大星8が強いだけじゃねーか?
四大星9でも四大の発動率自体低いらしいからそういう意味ではモンダビ強いと言えるが大会因子の発動率自体分からんから納得行く方でいんじゃね? >>386
四台☆9はいっぱいいるけどそうでもないぜ。
他のと違うのがモンダビ9くらいだった
単体ではかなり☆になるけど2体にすると◎ばかり。2体目で◎に降格したら意味ない。。。
まぁ相性の問題か。トータル白秘伝の数は関係ない気がするが。自前で☆に出来る組み合わせ見つけたら有利だな。 最終◎の中にもランクがありそう。
◎1◎2◎3とか
2体目で降格なしで☆になる組み合わせの共通点がしりたい。最終☆だと4台発動3以上がかなり高確率。◎だと四台全然発動しない >>388
どうゆうことw
ちなみに◎にうけ草使うと4代結構はつどうする。今から最終☆にうけ草使いまくって検証してみる。勿体ないけど。やっぱモンダビ9関係無いんかね。謎や。最初からステ1000くらい上がらんかね 頑張って作ったリリムオンリーの四大9は相性ゴミで価値なかったな
手持ちで2体目込み相性⭐︎になる組み合わせは星60以上のテクノ、サクラチル、セイランが多いな >>391
なるほどやね。60体は草。
同じ組み合わせで☆になるやついるやね。
セイラン
ストリバ
ワン
こいつら同じ組み合わせで☆。
共通点なにw >>392
シリウスも☆だった。
クジコーン、ミントは◎。
なんでやw
みんなも最終☆組み合わせで副系統とか見てみてくれ。同じ組み合わせで☆になるやつの共通点とかあるやもしれん。あとモンダビ9も見てみてくれ 相性が☆になる条件はモンスター同士も絡んでるっていうのは前スレだかどっかで見た
多分親の親世代まで参照してる 伝授の仕様は数スレ前に
相性⭐で発動因子数が最大になるが因子の数多すぎると四大以外の因子が発動しちゃうんで因子の数少なめでも相性⭐になるモンスター自体の相性を気にする必要があるって話になってたな
モンスター相性はツイで調べてる人がいるらしい モンスター相性まで考えると⭐2とか⭐1モンスで四大9作る必要があるんだろう
流石にそこまでやるのはトップ中のトップぐらいのもんだろうけど LINEの派生クイズのガチャチケットもらえないんだけど、ログインするだけじゃだめなの? >>393
まずモンスター同士の相性がある
そこに白因子の補正がかかる
ってのが概ねわかってること
だから>>95にも書いたけど
例えば同じ純血種で親世代まで固めて各パターン検証していけば
自ずとモンスター同士の相性は掴めると思うよ
やる気ねーけど
例えば親世代までゴーレムで固めた2体用意して
ピクシーに継承させたら相性いいはず
だからピクシー強くするには
継承用ゴーレム育成すべきなんだろうなと思ってる
違ったらごめん カペラはハスタとカペラの組み合わせで☆になったが…まじで法則見えないよね相性 とりあえずドレッドハーブは他モンスターより相性悪いわ
レアモン自体相性悪くなりやすいが尚更悪い このゲームのレアモンは初期技が多いとかステータスが高いとかないし相性悪くなる傾向があるからレア感全然ないな 明日のアプデの育成テンポアップってどうなるんだろうね 推測だけど同血統は相性良くも悪くもならない判定かと思う
だからパープリンが親ハスタと親パープリンで星になった場合は
子パープリンと親ハスタの相性だけ参照されて
子パープリンと親パープリンは因子しか参照されてない気がする
そんで前スレだかでレアモンは純血種扱いになるんじゃねーかって推察されてたと思う
これ正確には副血統の相性が判定されないんじゃないかと
個人的には思ってる
例 ピクシー純血種→ピクシー×ピクシーで二重判定
ミーア→副血統の???が無視でピクシーのみで判定
だからレアモンは継承に向かないのかなと
全部推測だけど 相性はTwitterのほうでガッツリ検証して表作ってる人いるから探してみ ドレ草は10連で出たけど花粉だけで最後まで行けるのはええな。ライフより命中の方が強そうだが総合は伸びないパターン。オボロとウロコの技が1個覚えられないからランク1技取らないでランク4,2つとると総合結構変わるわ。セイランとキュービもな。まぁ距離杯出たくないし覚えてこないけどな。くそギャンブル草 グレブ強そうだから欲しいんだけど全然でねぇ…
新カードピックアップハイペリオン以降出てないんだからそろそろ救いがほしい 売却イベントじゃなくてグランドスラムの集計の方かよ
こっちは実害なかったし美味しいからいいけど >>406
なるほどなぁ
次の育成開始時にじっくりみてみるか 秘伝ステ500ついて23%ガトリング最初の1枚で覚えて博士成功してうはうはだったのに透明のクジラに殺されたわくそが。もうやんねえ。 幸運に恵まれたら大体しわ寄せが来る
因子がクソだったりクソ敵祭りだったり修行失敗祭りだったり そこまでキレイに補填できるなら反対に不具合期間中不正に取得できてしまったアイテムもきちんと配れよ
結局やり得じゃねーか あんなしょぼアイテムでやり得とか言ってるヤツいるとかウケる 春ガチャチケット三枚分得した感じか
これは来春に使わせてもらおう 来春までやってる自信無いし、来春は全く別の名前のチケになってそう
交換安定やな よくわからんがなんか詫び石色々もらえてうまー
天井分たまったから来月何来てもOKだぜ デイリー消化で時間かかりすぎなのが問題やな
ウマ娘も同じ感じでやる気無くなったらログインすらしなくなったわ 育成n回じゃなくてAP消費に変えてくれるだけで良いのにな
あと育成のテンポアップだけじゃなくて対抗戦も相手選んだら全スキップできるようにしてくれ
全体的にリリース時と比べたら凄くマシだけど他のソシャゲと比べたらレスポンス悪い部類のままだからなコレ 試合中にも育成放棄させてほしい
試行回数重ねてなんぼで運ゲーのくせに周回しづれーわ 来月の新モンスはウンディーネ×モッチーとネンドロレアのスイカで配布がウンディーネ×ピクシーだとして後一体は何になるか? ウンディーネ種がくるなら抱き合わせはマドレーナだと思ったがピーシィガチャでピックアップされてるから来ない予感がするわ ミッションとか達成しようとするとびっくりするほどおもんねーわこのゲーム
鯨のミッションやったら低命中率とクソ乱数で大会で負けまくるし
これで良いと思ってバランス調整してる奴マジで頭がやべーな デュランダルの時はデルピエロピックされてなかったしわからんぞ 前回のガチャ告知が3日前だったからメンテ終わったら告知くるかな メンテすっかり忘れてた
育成開始だけでもしとくんだった 今日告知来るなら新実装モンスターはウンディーネ系統が濃厚だけど、連続で海岸適性のモンスター来るかな?
って思ったけど火山適性のセイレーンが来そうな予感もする ウンディーネもSSRサポカが命中1枚しかない上にアルタとかフルーツでライフ上がらないから育てにくい方だと思う
現状かしこさ技しかないとしてもライフか回避か賢さのサポカこないと育成に身が入らないわ >>430
基本、命中ステはプロ最終でも300あれば十分
鯨は一生ランク2の頭突きで勝てるし強い方
Sランク育成出来るぐらいのサポカが揃った状態ならだいぶ安定はするし
初期からやってるプレイヤー目線に限ればバランスは取れてはいる 勝てるけど面白くないって感じのバランスだぞ諦めて受け入れろ 修行に体力45も必要だっけ?
20以上あるから大丈夫だと思ったら、修行できない メンテ終わったんか、えらい早いな
でもどうせ新イベ、新ガチョは月曜からなんでしょう?
盛り上がらねーな SRのシンボリックってかなり強くね?技センス○と修行得意◎が取れるんだが、、他のカードである?個人的に才能は◎はそんなにいらんな。技失敗が痛いし体力48節約でかい >>425
それな。試合敗北同時で即自動削除機能欲しい。あと修行失敗、博士失敗即斬首機能。なんならトレーニング失敗でも俺は100%消すけど なんかダメージ計算式変わった?
かしこさ200のダメージE技で弱点突かずに50入ったんだけど 何かダメージ計算式変わった?
かしこさ200メカお父さんの雷撃で弱点突かずに50入ったんだけど >>453
さっき力340くらいのガリのプレスがクリティカルで300ピッタリだった グラスラ決戦やってみて
皆一位になれるぞ
これまた炎上案件 モンスター強化でアプリ落ち
セクション切り替えでアプリ落ち
落ちまくって草 マジでダメージの計算式変わったのか?
いじるならグラスラ終わってからにしろよ 草
オーバーダメージどれほどいっても上限99950ptぽいな クリティカルで5300出た笑
ありがとう、ランキングちょっと上がった ゴーレム種の敵にクソゲー押し付ける感じ楽しい
普段はよく外す50どころか20.30でも謎に当たるし火力高いし他大きい集団より補正強い気がする
星3で立て続けに4大制覇してきやがる へなちょこハスタちゃんでも5500くらいダメージ出た笑
不具合なのか仕様変更なのか アプデ内容にないのに変ですね
まだちらっとしか触らずに詳細わからないけど前のステでぜんぜんダメージ伸びずにダメージやたら抑えられたデフレ環境を不具合とか言い張るつもりなんだろうか
下手すりゃモンダビ四大周回しづらくなるな ダメージインフレされたらクリードやドルガの事故率跳ね上がるわ
バグだと思いたいがグラスラ元に戻すことできるのか? これまではステの強弱に関わらず弱技のダメージやたら抑えられてたから仕様の穴ついて四大モンダビの強パラ相手でも弱技距離貼り付きとかいうクッソ面白くもない方法のゴミバトルで無理矢理突破してたけど
バランス変えるなら流石にそろそろもう諦めてモンダビ四大のパラは見直さないとダメじゃね? おいおいドルーガードの突進つきあげで450くらったぞ まぁ原作は割とカンストとかでるやべーバトルしてたけどな
原作はセーブロードあるからM1でゴミ命中のアスタウンド(本作とは別人)の芸人プレス当たっても笑ってリトライできたけど
今作はアプデ前はセーブロード制限ありの強パラ敵に対して弱技の謎のデフレダメージの仕様の穴をつくことでなんとか突破する感じのバランスだったから今回でバランス変わるとどうなっちゃうんだろうね?(他人事) とりあえず1体育成してきた
どの辺の育成テンポがあがったのかはサッパリ分からなかった なんか全体的にダメージ増えとるね
ブリガン唯一の休憩場所、遠距離怪光弾で90とか喰らってエッてなった ダメージ6000超えても99900だわ
今日は虹飴でも超ご機嫌にできない日だからこれ以上は無理だ ランクEのレッドアーマーでもダメージ4桁超えたわ
これ緊急メンテレベルだと思うけど運営の反応ないな グラスラじゃないとスキルのダメージアップとか反映されてないし、その話かと思ったら致命的なバグ起きてんじゃんwww
育成のテンポアップ=KOゲーってことか アプデ前と変わらないくらいのダメしか出ないんだけどみんなどうやって四桁いってるんだ グラスラのランキング爆上がりで草
本当メンテ明けにやると得するゲームだな 飛行機で無限リトライも即日修正はされなかったからな
ロールバックなんてまずされないから好きなだけやっとけよー 仕様変更でもバグでもそれらしいアナウンスなしはないわ ランキング戦はどれだけSSR完凸してるかの札束ゲーになりはてたか Sほぼ確定コースだったのにグリードに1撃で殺されて斬首になったわくそが ここの開発土日はしっかり休むから次にアクションするのは月曜日
そしてグラバトの締切は日曜一杯
あとはわかるな? 運営の中に1人ポンコツがいるのか
みんながポンコツなのか
裏切り者がいるのか
LINEの要求がキツすぎて手が回らないのか
何が問題なのか公開して教えて欲しいレベルになってきたなー 青オーラついてないSSRならSR青オーラレベルあげてやったほうがダメージでる?
両方完凸だとして もしやこれ仕様変更じゃなけりゃバグでもなくて
丈夫さのステータスを正しく機能させた
バグfixだったりするのでは…?
つまり今までが夢だったのだ ただアシカの合計レベルが高い順のランキングで笑うわ 虹の書ナーフはガチ犯罪案件だから流石に即撤回したけど
今回のは別に犯罪ではないから放ったらかしそう 別にバランス調整するならするでいいんだけど、アナウンス無しでイベント中にやるのはいかんでしょ ランカーの人たちってグラスラ用に育成厳選して
目的の能力覚えるまで無限に走ってたわけでしょ
それが一昼夜にして無駄になったのか
そういう人ってこのゲーム大好きな廃課金者だろうし
これでまた離脱者増えるんだろうなぁ
書と違って課金システム関係ないから返金騒動も起こせないし
ただただ衰退するきっかけ作りにしか見えない
なーんでこういうことするんかねぇ 修正内容に比べてそこおかしくなるか?というパターン今回が初めてじゃないからマジで内部にテロリストいるだろ ぶっちゃけランキング自体元からデッキのレベル勝負だったからそれはあんまり変わらん
決戦のポイントとか大して差付かない んで、育成テンポを良くするって話はどこいったんよ
なんも変わっとらんやん むしろ大会疲れとかわざわざ挟むようになってない?誤差くらいだからそこまで気にならないけど 俺も育成遅くなってるな
まあアプデ後はいつも遅いからそのせいかもだが お知らせ来てたな
けど調査中だから今回のイベントはこのまま突っ走りそう
https://i.imgur.com/wW4b403.jpeg 育成でアプリ落ちることはないけど選択選ぶたびに固まる
初期の頃に戻りかけてるな 2年後の未来から来たのかもしれない
いやそこまでサービス続いてないですねそうですね 育成テンポ改善(大嘘)
調子に乗ってメンテ切り上げた訳だが予定通りのメンテ時間でも不具合まみれだったろうな
24日もバグだらけで最近補填配ったのに飽きずにバグを追加する無能 通信重すぎて毎回5秒くらい止まるんだが
なにこのクソゲー シリウスの修業○◎同時取得後○削除が◎取得のみに変わってテンポよくなりましたありがとうございます神運営様 このゲームほんと改善する気ないよね。
運営したことない人しかいないわけ?
終わってんなーって笑いながらやってきたけどそろそろ笑えなくなってきた 重いしホーム画面でまったくタップ反応しなくなるし、無能しかいねーのか なんか餌やりや対抗戦も重くなったぞ
ホーム画面も反応しなくなったしだんだん悪化してないかこれ ゲームにインする前に再起動になって延々ログインできねーわ
詫びはよ 重いし落ちまくるなあ
対抗戦スキップでもめっちゃ時間かかるし スレの阿鼻叫喚っぷりが気になって入ってみたらロードクソ遅いわエサ一回モンスターにあげたらアプリ落ちるわでマジでデスアプデで草 育成テンポ改善した結果
ゲーム自体クソ重たくして誰も変更点に気付けないの
最高に皮肉 アプデ後少なくとも1時間くらいは軽かったのに
この重さは異常だろ 対抗戦1回やるのに問題が発生しました〜問題が発生しました〜問題が〜・・・
育成しようとしても問題が発生しま・・・
これ放置ってマジ⁈緊急メンテしろよwww
まさか意図的なのか どうにか通常育成し終えてセイランの自己べ出たけど
ロールバックされたら消えるのかー
てかお知らせ更新来たな、一応まだ仕事してんのか たった5ヶ月ほどでここまで貶める事ができる運営さん ダメージ増加の原因は分かったからアプデで対応するけど重くなった原因はまだ調査中だって
グラスラのランキングについては何も言ってないから放置っぽいなこれ 今頑張っても無理だろ
後日ごめんね詫び石で終わりよ おめーら普段どこに隠れてんだよ
日頃から感謝を込めてレスしろ なんでこのタイミングでダメージ計算変えるかな
イベント切り替えの時ならまだわからんでもないが
前のグラスラからアクティブ1割ぐらい減ってるのに
サ終したいのかな ダメージがデカくなったから判定待ちのダラダラ試合が減ったとかじゃね たった半年で人がいない廃墟になったんだよね
これってすごくない? 大会疲れ演出ガチでいらんのやが
逆に育成テンポ遅くなっとるやんけ あると助かる人もいるだろうしこういう事務的な通知はオンオフほしいな 敵の30%が100%当たるのも不具合ですか?
私の方は70%でも10%しか当たりません
この運営ならガチャの確率も信用ならんなマジで
ガチャゲーで確率いじるなんて不信感しかないわ
機嫌とか相性とかが裏で影響してるんならそれも表示確率に反映させろ ゴーレムでかしこさ型ライガーに引き撃ちでかしこさ技食らってワンパンされたわw
マジでサ終した方がいいよクソ運営
オフラインの育成期間長く取れるゲームだから許されてた運で大会敗北そのまま持ってきてる時点でセンスない
このバランスなら各育成期間無料で3回大会やり直すか大会前に戻るコマンドあって当然
客が大会負けたらとんでもないストレス感じる仕様なの足りない頭で理解した方が良いよ 丈夫さはクリティカルダメージ対策という仕様にしたってわけじゃないのか
迷走しないでぽかぽか運営目指せよ
今更丈夫さなんか上げてらんねーぞ 半年でスレに書き込んでる奴5人くらいになった某バン○ムのアプリよりマシってのがLINEってやっぱすげぇわ >>558
めっちゃわかる
機嫌とか相性とかやるのはいいけど裏で実質確率変わってるならまじでゴミ仕様だから消してほしいわ
確率表示無視の全て運ゲーみたいになってる せめて正確な確率表示でゲームとして楽しませてくれ 改善されたと明確にわかるのはさすらい商店のレスポンスだけだわ 対抗戦のリザルト画面もタップで演出飛ばせるようになってる気がする またピクシーか
スイカだけじゃ売れないから判断としては正しいんだろうけど
いい加減このゲームも潮時かな 今回は石貯め出来るラッキー
まあ登録技が課長に凄い欲しいみたいな性能だったら迷うが スイカはともかくピクシー種だけ合ってる>>435は何なんだ
キャッシュの奴生きてたのか? うわぁナハトファルターかよ…mf1時代の最初の羽化モンスターや…
スルーしずれぇ… ピクシー種といえば、ようやくリーフ取れたけど星4にするのには一体またどのくらい時間がかかるのか.., ハニバがあるなら来月末だろうし、今回引くかどうか迷うな
ナハトの技次第で欲しいところだけど、対抗戦にピクシー種が並ぶのはなんかキモいから避けたい カチョウ出たからピクシーは当分出ないと思ってたけど嬉しい誤算だわ
この調子でキュービもガンガン増やして欲しいとこだ 冗談で言ってたらマジでハムやディノの高レア追加前にピクシー高レア追加するのか… 配布はヒトツメオウジか?
正直ナハトがくるなら配布もピクシーが良かったわ ナハトの技登録はギガレイかねぇ
それならスルーできるんだが 流石にもうピクシー要らないからディノやハムあたりの高レア技マシン追加で育成の幅広げて欲しかったな >>578
リーフはハートメダル追加されてないんじゃよ 大会のダメージがデカいことによって、四大大会での運ゲーモンスターがさらに運ゲーと化してて以前にも増して事故率高くなって参ってるんだが ピクシーキュービの時だけガチャ回るからだろうな
ウンディーネは性能がアレ過ぎて >>583
ギガレイ自体はどうでもいいけどその場合ランク3でフレイム辺り持ってきそうなのがな
まあそうなったらパー・プリンと同じでナゲセンだけ取って追加後すり抜け待ちでいいけど ライフ無駄に多い奴が倒しやすくなってるから結果的に四大周回楽になったな事故も増えたけど ピピピピクシー!?
ランク4登録まだできない種族がこれだけ残ってるのに!? 不人気種を実装してたら潰れるという確かな意志を感じる
ウンディーネは見た目だけは人気種っぽいしミナソコとか3Dモデルもあるのに追加ないのが謎だが 昨日あんなことをした以上確実に先月より売り上げ下がるだろうし
キモキモピクシーにサ終の罪を擦り付けられるチャンスか? >>593
見えてる技がもうね
原作2だとピクシーの技がゴミでウンディーネの技は強かったのに ミオンとか今まで450近くちからかかしこさ無いとワカラセ出来なかったのが300程度のライトニング3発で落ちるから一気に雑魚化してて草 >>595
オーラ杯で青オーラ技ダメup取れば赤メタでトップ張れねぇかな…とは思うけど基本クソだよね
今後ハスタみたいに基本技がオーラ属性違い技になれば面白そうではあるが… まーたガックガクになってるんだがwww
月末でし通信制限でもかかったのかと思ったわ
どうなってんの?改善されました!ドヤァ😏って昨日言いましたよねぇ スイカもピクシーも追う気ないから来月のグラスラの連戦は地獄を見そうだ 育成テンポ改善が画面遷移速度改善だけとか
普通本家パワプロみたいに大幅にテキスト削るだろ 初期からやってるけどこのゲームのイベントテキスト何一つ読んだことないw
いきなり選択肢出すだけでいいんだよな 売上のために女キャラ出すのは全然いいからさ
命中詐欺や、技や星の種族差別はやめてくれ
好きなモンスター育成できればモチベ上がるのに 普通の純血スエゾーとかハム育てたいって人も相当数居るはずなんだけどな
☆はともかくランク4技一つも使えないカスだからどうにもならんけど あとどうでもいい事なんだけど
アシカのメカエル種の名前ってハクトウリキじゃなくてケルシーなのでは?
ハクトウリキはサクラガエル種でしょ かわいいのも当然好きだからいいけどそろそろガリ頼むわ ピクシー種はな、初期の頃にたくさん育ててて今さらツマランのだわ ナハトファルターの登録技がデスファイナルとかならおもしろいのにな
その場合ガチャは回らんだろうけど ナーガ純血もディテール凝ってるしライガーとかの純血をまともに育てたいんだが… 配布ガリを☆5にしたいけどもうそんなモチベ沸かない
とにかく時間拘束がつれぇ~ 配布で低レアきたところで新規高レア来ないとろくに技ないし修行回数も安定しないし
まぁガチャ枠はピクシーに枠取られるんですけどね まー人気キャラ擦るのはソシャゲの宿命だろ
いつものキャンペーンのリプ欄見ても「ナハトください!」みたいなのは腐るほどいるがスイカ欲しがってる奴なんて全然いねえもん 今作新規だとアモン良デザインだと思うからスイカは欲しいな
ピクシーにガチャ枠取られた高レア追加なし種族が技登録ろくに出来ずに低レア育成不可状態なの悲しいね やぁぁぁっとグラpt完走したわぁ
アラクネイベと合わせてハスタ、セイラン、パープリンが一気にキズナMAXなったわ 大会終わってアルタとかアイテム押すと毎回落ちるの俺だけ?俺のスマホが悪いのか? 人気キャラ実装するより育成の不親切さ改善しないと未来無いだろ
大会ミスったら殺処分安定なんだからゲームとしての体をなしてない まさかモンスターファームシリーズですえきでもないモンスターを特殊開放条件とかでもなく死ねって思いながら殺処分するようになるなんて予想もしてなかったわ 花鳥とハスタとピーシーのことはずっと忘れないよ
俺の手には届かなかったんだ
俺はキュービもピクシーも捨ててウンディーネ種と共に生きるんだ 課長もハスタも俺は天井した
ナハトが超優秀技マシンだとある意味困る
ハニバで新種族それこそヒノトリ来たら絶対引きたいし石も無駄に使えん ヒノトリは初の☆4キャラで天井は50000ダイヤとかになりそう >>625
リリースから貯めてカチョウで天井まで回し
以降はずっと石貯めてハスタPCで吐き出し
いままた新シナリオ他で30000石まで戻した
ちゃんと決め打ちすればどうにかなったはずだぞ アプリ落ちすぎだよな
今日根詰めてポイント稼ぐつもりだったのに萎えるわ オレは全然落ちないけどな、どこのオンボロ端末の話をしてるんだ?
アイフォンとアンドロイドの違いかな iPhone11使ってて特にプレイに問題ないな
落ちてる人はAndroidとか? iPhoneだけどこっちもアプリ落ちたりしてないな >>636
天井まで回せば絶対出るだから優柔不断な自分を恨むんだな
天井叩いてる時点で自慢にならんのに不快な発言をするどうしようも無さ
致命的に頭悪い iPhoneSE2だけど通常プレイしてる限りは落ちないな
マスターモンスターからモンスターの因子確認とかフォロワーの貸出モンスターの因子確認を何体かしてると落ちるが
モンスターの強化がタブで分けられたけどモンスター詳細を見ようとするとタップ音が2回鳴るし変な処理してそう感はある キャリア回線だとすぐガクガクしだすな
別に通信制限かかってるわけでもないしなんなんだ
ちなau Androidでもハイスペなら落ちんよ
低スペ~ミドルだと落ちるのかも ハイスペ端末だと落ちないのか
でも最近のスマホたけぇから機種変するにも躊躇する >>643
ピックアップ1の事ならパープリンが出る可能性もあるから絶対ではない、ピックアップ2の事を指してるなら分かるが >>647
だよなだから俺はパープリン持ってるんだよな >>649
なんで闇鍋回すんだよ…第三弾あったろ…
ちなみにカチョウも天井で確定入手な
当時は期間内に貰える石を計算して間に合うか確認しながら
累計ミッションの技登録とかアシカ30lv以上何枚とか
クリア出来そうなのを優先して石確保したわ
てかモンスターで確定天井がなかったのって
サクラモッチーニだけじゃね >>650
単純にダイヤが間に合わないんや
毎回イベント完走勢ちゃうから開始時点でダイヤが天井に届かないんや >>651
だとしたらなおさら今回の闇鍋なんて最初からスルーしろよ
俺はジョーカーもめちゃくちゃ欲しかったけど
計算して期間内に石回収間に合わないと踏んで完全スルー決め込んだ
だから今回のには余裕持って回せたんだ
運に賭けて何も引けないとか二兎を追うものにしかならんわ ユーザー有利なバグ修正しかしないから
落ちまくりバグの修正は半年後くらいかな^^ 大会後の褒美?グミとかやると落ちる
エラーで落ちるというより通信がうまく行ってない感じ
鯖のせいか泥の仕様なのかは知らない ところで決戦で99900か99850しか出ないんだが99950ってどうやって出すんだ
そもそも同じやり方でなんで50変わるんだ どうやらiPhoneは落ちなくてAndroidは落ちるみたいだな 石500を5日に分けてる所もさらにしょぼさを引き立ててる >>655
多分だけどダメージが足りてるなら時間
最速で技選択したら99950になるはず >>662
開幕大津波3500クリ6400くらいどっちでも99900で意味わからん 99900連発してたけどなぜかクリティカルでなかった時に99950になった
何度か試すと99950になる時があるっぽい アイテム持ち込んだら最高スコア出たから試してみては?
下級メガホンとか下級飴でも行けた メガホン使いまくっても99950出ないんだ
実は人気も100じゃないと駄目とかないよな みんな凄いな
そもそも決戦のスコアが天井まで辿り着いてないんだが、100人はそれくらいのダメージ出してるってことなんか
ダメージソースは次のグランドスラム迄には直ってると思うけど、そろそろ順位が団子になってくるんじゃないか? 順位の算出方法が謎
3つの順位足して3で割るだったら100位以内余裕だが 4ヶ月ぶりに見に来たがこのゴミまだ続いてたんだ
シリーズの面汚しだから足掻かないでサクっと終わっとけよ 育成終わったばかりのハスタの機嫌が普通なんだけどもしかして育成後にご機嫌になるための経過時間必要なの? どうでもいいけど連戦はごきげん上げるよりも雑魚でリタイア繰り返して相手のごきげん下げるゲームや ハスタならご機嫌どころか勝つまでスキップ連打でいけるしな なんかいつも月末に向かうほど対抗戦でナゲセンドロップしやすくなってるような気がするんだけど、気のせいかな? 今週は対抗戦のドロップ率2倍だから体感できるくらいには落ちてると思うよ 決戦スコア99700で700位まで落ちてる
やっぱ上位入賞ボーダーあたりの人は最終日前にスコア伸ばしてんのか
上位3%って総合何位まで落ちて良いんだろうか 参加26000人ぐらいって見たから780位から多くみて27000人の810位の間ぐらいじゃないか 26000人てまだそんなにプレーヤーの分母おったんか
00:00回って無事3%入りできたみたいだよかった 勝てそう連続負けガチャはすり抜け祭りナハト円盤が当たる前振りかな😁 ぶっちゃけアイコンなんて一時でしかないからどうでもいい
虹書の欠片が少しでも多く貰えたらそれでいい 修正なしはともかく運営アナウンスもなかったな
明らかに意図しないランキングになってるわけだから
補填は無理でも影響に対するコメントくらい何かしら必要だと思うが
結局怒るのは250000人中上位目指した100名強くらいだから
0.5%以下のユーザーの怒りなんてスルー決め込んで問題なしとしてるのかね
おそらくはその人達がゲーム収益支えてるだろうに酷いモンだ 最初からデッキのレベル勝負だから決戦のダメージとかどうでもいいぞ いきなり修行の必要体力増やしたり、平気でやっちゃいけない事やる ご褒美や対抗戦でフリーズ頻発する…
androidスマホだけっぽいけどまともにゲームで遊べない
特に対抗戦でフリーズすると入りなおしてもまたフリーズするからBP大量に無駄にした >>686
お前がどうでもいいのは知らんし俺もどうでもいいとこだが
ツイ上でランカーこぞってキレてたから
廃課金者であろう一部ユーザーには大問題っつってんだよ ま、運営も分かってはいるけど、良い手立てが思いつかんかったんやろな
そのへん雑に済まそうとする辺り、すでにこのアプリは見限られとる証拠や ダイヤが53000超えてきた
6万も見えてきたしナハト引いとくかなぁ
エバークライシス来たらこのゲームももうやらないだろうし、ダイヤ使い切れなくなりそう マジでバグに汚染されたランキングのまま終わらせたんだな
ここまで最悪が更新され続けてたらもう凄いとしか言いようがねえや ま、Twitterで公式にキレ散らかしてる人が数人いるけど氷山の一角でしかないから今回の件に関してはそんなに影響はないだろうな
これで辞める奴なんて元から課金してないだろうしノーダメや バグそのものより99950出る条件が謎なほうが糞
50回くらいやって出なかったから書でヨツミン完凸したわ 真剣にやってる人ほどキレるのもバカらしくてやる気なくしてんじゃないの 上位50以上くらいは決戦の影響はほぼなかったが80位前後が大変だっただろうな
今回84位がたくさんいるし 金曜の夜とそれ以降でも改善されてないガクガクフリーズ問題のお詫びまだだよな?
1回じゃねぇからな!ちゃんと2回分ダイヤ最低1000はよこせ。何日もまともに遊べてないんやぞ スイカナハトの次ってハフバ来たりしない?
これで天井して次ヒノトリとか来ました言われたら泣くんだけど 100日記念するくらいだからハフバはやるだろうな
8月スケジュールが来たら次回wantedで予想できそうだけど 来月の予定が発表されないのは月末にヒノトリ実装でwantedに追加されるからだとふんでる
単純にサボってるだけの可能性も高いが 7月のスケジュールは7/1に公開されたから8月は明日公開だと思う ハーフアニバーサリーやるかなぁ?
100日記念で終わりそうな予感
直近で500万DL達成の報酬もあるし フレンド再生⭐︎3にヒノトリ
ガチャでビンチョーorフェニックスが堅実な所か 無凸SSR増え過ぎ。種類多すぎて被らんから永遠に3凸すらならん。バランス終わってる こないだのメンテ以降久々に育成したけどこれは酷いなw バランス調整後レベルやん
しかも確かに俺のAndroidだと落ちるのが頻繁にありやがる
このまま今日からイベ開始するって正気か? 確認している不具合に書いときゃ放置してても良いと思ってるからな
サービス当初の奴を未だに乗せてるとか正気じゃねーよ こういうのって本当に当たるんだ
バレることほぼないし広告費不要の宣伝くらいだと思ってたわ 今までは、大界優勝後たまにフリーズするレベル(それでも十分ウザい)だったのに
普通に育成するだけで頻繁にフリーズするようになった
返金申請すれば多少治るかな? とりあえずアプデ前で特に困ってなかったんだから一旦アプデ巻き戻ししてくれ
落ちまくってかなわん 距離バグ、ダメージバグ、地形適正逆転バグ、逆上バグ
バトル関連バグ多すぎww初期からあるのも調査期間長すぎだし進捗状況報告も必要だって分からんのかね? ま、巻き戻しは無理やろな
アプリとデータベースと設定と、、全部辻褄が合わないといけないし、今動いている情報はそのままでなんて絶対ムリ Twitterとかの抽選はちゃんと宣伝してもらわないといけないからある程度活動してないと当たらないよってばっちゃが言ってた >>710
おぉー!初めて当たったって人見たわおめでとう この当たった報告も社員の書き込みだったらどうしよう ツイッターでもスクショ付きで当たった報告してるやついるけど全員社員扱いするのか? 嘘乙
ナハトスイカの円盤石のプレゼントは早くても8月4日からだぞ ダメージバグのおかげで6%以内入れて助かったわ
無かったら無理だったと思う
開幕大技で倒せるのとかは原作っぽかったしこのままでも良いけどなージェイドとかミオンのゴミもKOできて気分ええわ ランキング4%以上って存在するのかww
てことはイベントやってないアカウントは対象外なんやな ナハトは技マシン的にはそれ程取る必要無くて安心
ちとガッカリしたが >>718
しかも10連のおまけからもナハト出たわ スイカ割り固有だし技マシンとしてはスイカのほうが優秀だな アシカの方もスキル含めて強そうなのはないな
エンジェルがマンナと同じ修行+10%があるくらいか サブハムにptボーナスかかってるけど本当に元はセピアリエーヴルの予定だったのを変えたのかミスなのかどっちなんだろう ナハトはビックバンも持ってないし固有技もないからマジでギガサンダーの技マシンだな
元からピクシーは恵まれているとはいえ固有技すらないのは流石に酷い ギガレイ持ってないし技マシンか
ギガサンダー強いじゃん ナハトヒールレイド登録対象じゃん
なら技マシンとして引くこと決めたわ
リーフ獲得は絶望的だったから助かる 今回はモンスターもアシカも優秀だし
みんな運営さんに感謝しながら遊びますね
私はライモンを続けるよ! フリーズ早くどうにかしろカス
頻繁に落ちるの早くどうにかしろカス
対抗戦クソみたいに遅いの早くどうにかしろカス
カスカス ただでさえめんどくさい育成を落ちまくることでさらにやる気削がれるからほんまはよ直せ つまりNPC再生の方は変更なしかな?
なぜ一々再生履歴を消すのか ダメージ痛くて全然モンダビに勝てなくなった…
出なくていいか この時期だしフレンド再生にカイパン追加すりゃいいのに 新カードと新モンスターそれぞれのピックアップ率高くなるガチャって第2弾と第3弾でいいんだっけ?
今焦らんでもええ? ナハトファルターが大した性能じゃなくてよかったわ
キショい豚が「因子周回向き〜」とか言ってるけど
別に周回ならエンジェルでいいしなあ
運営がしつこくピックアップを繰り返すおかげで嫌でも手に入るし ナハトとカチョウで⭐︎4登録出来ればエンジェルでランク4技3つは総合力的にはやばいでしょ
修行失敗しまくりで更にハゲるだろうけど でもナハトのイラストすっごいエッチですよ
最早コスプレしたむちむちの女の子だし
ほんとイラストのレベルも高くてみんな楽しんでます 70連でナハトとスイカサポカget
仕方ねえから期限内にキリ良く100連するかな 俺はもうプレゼント企画と現物ナハトで☆4確定だし
第三段のカード待ちかなぁ ナハトのいいところはエッチなところとギガライトニングで水色クジラを狩れるところか
あとは緑オーラの高命中技増えないかなぁ クジラ狩はサンダーやライトニングでも十分だし、ナハトはそこまで頑張って取る必要はない気がする
それよりもサポカのインフレの方がやべーな ナハトのツワモンマジでパツキンのチャンネーで笑った
俺の性癖に刺さる あれ?スイカの登録技、新技じゃなくてサムライキックなん? >>758
ライフかしこさ命中
命中が15のかしこさ10のライフ5
アルタは知らん >>760
すまん、アルタの効果が知りたかったんや
フルーツグミは命中かな >>761
せやで
おやつくれイベントのイラブはかしこさやからかしこさかも
ちなヨイワルふつうやからアルタは使うことはないかも知れん 最近始めたけどナハトのハートどうやって手に入れるんだ
交換所にない ハートはないよ
今までのもないし
ナゲセンはあると思うよ >>763
ガチャ産の新モンスターは初期からずっと交換所には追加されてない
ナゲセンは明日追加されるはず 那覇も西瓜もくっそ強いな
☆3でも4台余裕だわ
☆4明日かよだりい 星4なら絆とナゲセンで出来るが星5にするには期間中に3回は引かないといけない >>757
見た目完全にプラチナじゃん
逆にいえばプラチナ追加は無くなったか グラスラのランキングは対応しないつもりかな
時間も金も無駄にされてあほらしくなってきたわ もしかしてプレゼント当選ナハトとかってハート30個だったりする?
いや、まさかな・・・ ナゲセン今日は貰うなよ?デュエルカップはリタイアしないと明日には持ってる奴1/2のハートメダルになるぞ 育成萎える
1匹育成中に何回落ちんの(´・ω・`) >>774
そっか、勝たなくてもいいのか…
月末のときはいつもEランクだけやむなく倒してた… そうかヒトツメオウジは星5にしても
ランク4技覚えさせる手段がないのか
ガリ種だからいずれ強技来そうだけど
むしろヒネクレソウ星5のがポテンシャル高そう 王子技すくねえ
ヒネ草5になるか?
1再生でハートいくつ? やっぱりモンスターの追加数が少ないな
配布合わせて月4体ペースだと一年経っても現時点の図鑑すら埋まらんし
原作のモンスターファームは1〜5まであるし派生作も結構あってモンスター相当多いからタマギレの心配皆無なんだし
グラとかモーション良いからデュラハンとかザンとか色々見てみたいんだがなー 総合力S+を狙うならランク4技は多いに越した事は無いからナハトはありかな なにはともあれ明日の10連チケを頂かないことにはガチャ回せんわ 早く落ちるの直してくれ
育成回さないといけないイベントでこれはキツイ ギガサンダーで早くも3つめのランク4技か、性能もなかなか
3つ覚えればS安定だろうしピクシー好きな人は大変だな
スルーする選択肢無いじゃん ギガサンダーの演出かっこいいしな
ライトニングより命中下がったのだけキツいが 3とかは地域で派生変わってただけだから元の派生×○○派生ってのが居ないから実装は絶望的じゃね?
シナリオがIMA準拠な事考えたら2のコロペンドラ・ビークロン・デュラハン・ホッパー・バクー・ジール・ダックン辺りはまだ可能性はあると思うがチャッキー・メタルナー・アーケロ・ゴースト・パジャール・ナイトン・モック・ラウーとかは諸々の問題で無理そうだし やっとミッションのデイリー石まで一括で受け取れる様になったのか
デイリーバトルもデフォで下のB選ばれる様になってるしちょいちょいマシになるのに何か不具合追加しないと気が済まないのか… まぁでもビックバン技登録できてる奴なんて何人いんだよ 今回ガチャ追加される予定だったのは本当はガリだったんかな
売上出すためにピクシー追加した感をすごく感じるんだが
オレはガリとかハムとかまだ追加されてない奴らの方が欲しいよ リリィの新アシスト効果の大会ご褒美15%って端数はどうなるんや?アルタで10上がるのは11?12?どっちになるんや? アプデ後から遠征完了とかの通知来なくなった気がするんだけど
同じ人いる?おま環? >>794
上で>>732が書いてるけどsubハム種がポイント増加対象になってるから
多分セピアが元々の予定だと思う
ガリオンは既にいるし図鑑のピクシー欄にミントとエンジェルの間空いてるからデータはあるはずだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています