【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part12
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踏み逃げされた場合は>>970か有志が宣言して立てて下さい
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
音楽の力を身に宿して戦う
少女たちの儚くも美しい物語
ジャンル:世界を調和に導くシンフォニックRPG
対応OS:iOS/Android
■公式サイト
https://takt-op.jp/
■Twitter
グローバル版
https://twitter.com/taktop_symphony
日本公式
https://twitter.com/takt_op
■Youtube
https://www.youtube.com/@takt_op
■Reddit
https://www.reddit.com/r/taktop_Symphony
※アプデの詳細はRedditに掲載されます
■前スレ
【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1689591728/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問】
・オススメのムジカードは?
格上攻略で有効なのは盾役のワルキューレ&こうもり
星3以外で名前がよく出るのは、春、ボレロ、威風堂々
アタッカーは配布の運命が強いのでそちらの育成がおすすめ
・編成について。ロールとは?
ロールによって以下のように配置が決まっている
前衛:アタッカー、ディフェンダー
中衛:トリッカー
後衛:ブラスター、シューター、ヒーラー
基本的には前衛2後衛2で組んでいく。トリッカーはどちらも◯
・陣営って?リセマラやおすすめPTは?
ムジカートは2つの陣営に属しており、特定の陣営に効果があるスキルやフィールド効果がある
基本は配布だけでも攻略は十分可能ですが、リセマラをするならワルキューレ&こうもりがいると高難易度が楽になります
「運命、ワルキューレ、カルメン、威風堂々」が抗心陣営のテンプレPTとしてよく話題に出る
・育成優先度は?
レベル>スコア(6でスキル習得)>楽装(30)※音素は虹(最高レア)が取れるようになったら厳選を推奨
・音素、結合って?
結合は指定の色をセットすると追加バフがかかる。色がついてない箇所は強そうなのを埋めれば最初はOK
・結合の組み合わせどうすればいいの?
お薦めの結合は
エクストラオイル&タンジー(物攻+会心率)
エクストラオイル&ファルコン(物攻+速度)
クロスボウ&ファルコン(特攻+速度) 受福転生とカルマの応報の条件は分かったけど運命を編む者ガチでわからん スタミナ周りのバランス改善来ないならビスケット食って指揮上げが最良?
周るのは音素か金かな? 音素はボーナスなしだと虹はほとんどでないから来週、再来週の遠征に連れてくキャラのスコア上げしてるわ😎 音素はボーナス有りでも0だったり、ボーナス無しでも3連続で出たりで完全に運ゲー
ボーナス有りで自動5周したら虹6個落ちた事あるけど、普段は4〜5回に1個くらいな感じ ワイらは朝雛タクトやからな
身も心もイケメンでなくてはならんのや スレ民はピアノ弾けないしイケメンでもないけど部屋は汚いし風呂に入らないし無駄に高圧的だから部分的にタクト 俺はあの傲慢でピアノ馬鹿でコゼットやアンナを大切にしているタクトが大好きなんだ……って事で一旦アイツの頭を殴って記憶が戻るかどうか試してみない?
じゃないとクローン説か何かで心を落ち着かせないとどうにかなりそう レニーって事故前は普通の喋り方だったのにいきなりおねぇになって意味不明だった🤷🏿♂ 音素の物理&会心の虹全然出ないと心折れてくるな、物理&特殊とかいうゴミはやたら来るのに ようやくイベ45クリアできるようになったわ
あとはどこまで交換するか悩むなぁ 特殊&会心ばっかりで物理のほうがでねえ
特殊会心率つかうのなんてカルメンくらいしか持ってない 物理&特殊使うキャラもいれば使い道できていいのにって思うけどそれはそれで面倒だなっていう気持ちもある レニーってタクトの父ちゃんには敬意はらって接してたからオネエ言葉じゃなかっただけで普段は前からあの言葉遣いだったって解釈 真面目に悲しい過去のあるキャラは頼れるオネエ化しがち コゼットは物攻と特攻が規定以上なら会心ダメ20%UPとかで頼むよ 物理特殊上げ虹音素もう10個ぐらい砕いたから両刀キャラとか来なくていいぞ 嘘だろってくらい物理特殊のク素ばかり落ちるけど砕くのはまだ時期尚早かな ブラウンダストとアルケランドが目の上のたんこぶすぎて草
勢い負けてる 何回もいうけどクラシックっていう題材豊富なのにキャラ数少ないのが駄目
星3じゃなくていいからどんどん追加しろよ >>35
どっちもやったけど飽きちゃったな
ゲームとしての出来は明らかにそれらの方が上なんだけどね😥 アルケラとブラダスに捕まってタクト初日から出来なかったのが残念
てかこのゲーム明らかに埋もれちゃってるね🫠 >>36
最初からアホみたいに数だけ居ても意味無いわ
改善すべきは他の部分 あの雑な作りと集金しまっせ感バリバリのマブラヴにも抜かれてしまったな キャラは充分居るし育成キツいから追加はなぁ
特定のロール少なすぎ問題がキツい
カノンがブラスターなら特攻伸ばせたのに セルランは圏外らしいけど、某娘に比べたらお財布に優しいし
これからはこういうので良いような気がしてきた ブルアカみたいに詫びでめちゃくちゃ石配ったりしないと浮上ないやろな🙍🏿♂
古い頭してる運営で無駄な広告費使ってるぐらいだから期待してないけど😤 塔とかでランキング導入すれば上位の廃課金者が競うんだろうけど何も競うコンテンツ無いからなあ
他のゲームでの属性塔にあたる陣営塔とか実装したら無微からブーブー言われそうだけど 今はタイタンしか引くべきキャラがいないだけでガチャ率と石の値段見ればどう考えても財布に優しくない
そこだけ見て続けるのを断念する人いるレベル >>45
ニケのピルグリム塔思い出すからやめてくれ それこそこのキャラ少数と幅も奥行きもない育成とバトルシステムでやったら上位はみんな同じ編成のみになりそうだけど 引くキャラを増やすんじゃなくてもっと顔出しキャラ増やせってことだよ
第9、天国と地獄、パヴァーヌしかいないのヤバくない? 無冬だけどレンタルので十分なのかカノン育てた方がいいのか FFコラボで閃光とビッグブリッジの死闘出してくれ👶🏿🤚 巨人の凱旋でのステージ毎初回報酬ってどっかに纏められたりしないか?
「チャレンジ」の方はクリアすると受け取り済みですって出るからいいんだけど
「材料探索」の方はクリア済なのかどうか見ただけじゃ全然わからない糞仕様なんだが…w 前スレで聞かれてた香りと記憶の凸での数値上昇はHP回復と次ターンの与ダメの方が2%ずつ上がるよ、
1凸で12%回復、次ターン12%になる >>53
レンタルは極力避けろ
特に後衛は全体攻撃連打されると簡単に落ちる 歓喜の歌はつぎのストーリー追加ででてきそうな気がする気がする 音素で攻撃とHP盛れるようにしておけば色々使い回し出来そう 辛い…
このゲームの未来を考えると辛い…
予知能力なんてないけど、予知できるよね…
終わりだよ… 和歌山がこのスレに来なくなったら
本格的に終わりなのかもしれないと
そこはかとなく思う >>62
遠征だとガチャで引いてなくて手持ちに居ないキャラも選んで使えるけど多分音素とか装備してないから弱いよって話 育成ガンガンできるようになれば少しは違うんだけどなぁ 音素は置いといて 色々パテ使いてーんよ でも30レベル辺りから音素とスコア一定まで上げないとだいぶ辛い作りになってんぞ 遠征の未所持だけど仲間にできるキャラがレンタルか
あれって持っててもまったく育ててなかったらレベル1で連れてくことになるの? 遠征もイベントもそうだけどマップ画面でどこに何があるってスクロールできないのムカつくんよなぁ
ゴールが見えないからどこまで頑張っていいのか分かりづらくてストレスや >>74
あと分岐のために戻らないといけないとこは分岐まで戻れるようにして欲しいな
なんで最後のボスだけ倒すために雑魚とバトらないといけないのか イベントの分岐でやり残したところをやり直したかったんだがどこへ戻ればいいのか分かりづらいのが困った
結局頭から全部やり直したわ 先が見えないのはまだわかるけど後ろに視点が動かせないのは困るわ クイズはやらないことにした。
勉強がしたいわけではないし。
石は勿体ないが、クラシックを嫌いになる前に避けるべし。 >>78
googleくんにこの曲教えてって聞けばすぐ答えてくれるからやっときなよ勿体ない 自分もしてない
あの演奏聴いてたら余計な音やグリスタンドなど耳障りで気持ちが悪くなる クラシック全然聴いてこなかったけどこのゲームきっかけでちょくちょく聴くようになったわ
アルルの女が好き 今さらながらだけど、いちいちやることがズレてんだよな
何でこれをやらせたりこういう仕様にしたら楽しんでもらえると思ったのか問い詰めたい 早速オマージュっぽいゲームが…
キャラクターも全部クラシックモチーフらしいし
https://nadejo.jp/ 音素結合スキル要らないなこれ
エクストラオイルかパディーライスどっちか取って、残り枠ぜんぶ赤虹即興or交響で埋めまくったほうが強いわ Lv40~45は大人しく金lv60周回しとけ
対応型虹音素7箇所x4人分+理論値厳選で20M クイズの曲は1度は耳にしたことある有名な曲で一般教養レベルだから
この際に音楽と曲名を一致させておきたいところ
YOUTUBE だと同じ曲が結果に出てくるので楽 小学生の教養であるきらきら星がロリなのはわかるけど巨人と威風堂々は名前と容姿が噛み合ってないよね 白鳥+白鳥楽装で28000出るあたり
ボス特化だから複数ザコのタイタンと使い分けだね
そこまで育成する石も素材もないね マルチタスクにするだけでタスキルすら不要で何度でもチケット消費無しでやり直せるじゃん クラシックは知らん
数年前にアニメ見てからストーリー待ってるだけで、音楽に興味はない 割と満遍なく育ててスコアとかで曲聴いてたらイントロドン並みの速さでクイズ答えられるようになったけど
クラシックのイントロドンとかゴミほどの意味もないから無駄なもん身に付けちまった トッタとフーガとかいう鼻から牛乳のイメージしかない曲出ないの? 運命は元の印象強すぎるしアレンジのせいでわかりづらかった クイズやろうとしたらバグって音出なくなって草
チケット返せよ… 普通のソシャゲって大体5体くらいで完凸やん?
このゲーム何人引かなアカンの? 凸の要求が高い事に対して目を伏せたとしても石の値段とガチャの仕様が中々にキツくてね
1万課金しておまけ無し4500個とか30連でしょ……?天井はすり抜けた場合150で……ふぇぇ 完凸10体って多いんか?
自分がやったゲームだとそれくらいのが多かったイメージだけども
ただ1凸に素体含めて4体必要なのは珍しいというかゴミ
2体目がハズレに感じるせいでガチャ回らなくなるって運営は判らなかったんだろな 10体引けないといけないってより
1体、4体、10体の区切りじゃないと強くならないのがなぁ
多くて4体引いたらあとはもういいやってなるだろ この仕様を考えた無能が運営にいるんだよね…
そりゃユーザーに寄り添う気持ちないよ タイタン配布だったら和歌山に寄り添えたのにな
我慢するゆーてたのにすぐ引いちゃって爆死していじけてネガキャン野郎にならなくて済んだのに ◯◯ケランドは1体ゲットしたら毎日カケラ集めて完凸まで行けるのに... 完全にガチャに頼らないと凸れないゲームとガチャ回せば溜まるアイテムを使っても凸れるゲームがあるから一概に凸要求数で比較できん
まあこのゲームの場合毎月の厳しい交換制限があったりPUでも貰えるノーツ数変わらなかったりで重ねるのキツいが >>111
これ考えた奴とOK出した奴がセルラン震わない理由作った超絶無能の戦犯やね🫠
しかも5凸はする意味もないレベルのステ増加だし 結局は火力に行き着くから
ボスの白鳥、複数のタイタン
ディフェンダーやヒーラーいらないとこなら
白鳥タイタン両方使う
他2人はボレロやベルキス魔王
これでいいのかもな すまん訂正させて
完凸は8体
これに月一でノーツ20
週一遠征で5〜10
ただし遠征ショップは恒常のみで限定キャラのノーツは交換できない >>122
弱者男性向けにこういうのを宣伝していかんとあかんよな😤 そういえばデイリーで少しずつ稼げるタイプのノーツクエみたいなの無いな
欠片集めてキャラの凸進めていくタイプのゲームなのに >>126
遠征があるだろってことなんじゃない
クソだりぃけど >>127
クソ怠い上に一週あたりの入手数少な過ぎて飢え死にしそう 遠征って20飛ばして30に行っても大丈夫?(報酬的な意味で) 毎週買えるノーツが5個までは1個100コイン、買い切ったら5個まで200コインって変わるんで
毎週1500コインゲットが目標やな 話すことないしクラシックの話していいか??
タクトオーパスで興味持ったやつはショスタコーヴィチの革命聴いてくれ 白鳥引いとけばよかったな
まあどうせすり抜けで出るか 次のアプデでコゼットのガチャは確定として他のピックアップは誰なんだろう 四季夏って魔王より魔王してるんだけど分かる奴おる? >>123
ワオのお気にも威風たんや😍
ティーブレイクで子ども扱いするな!!ってキレてるところが可愛いんじゃ😉 一日一回の無料ガチャで星3キャラとか引いた奴いる?
あれ当たり入ってんのかな バナーに冬がいるんだから流石に冬は当たるだろ
当たらなかったらヤバすぎる スレとかTwitterとかで「四季冬当たった!」とかって人見たことあるか?
スレは過疎だしTwitterでこのゲーム語ってる人全然見ないわ😭 >>143
それならどっちももってないけど様子見かなー
コゼットに全力注げる アニメ面白かったしキャラ好きだしめちゃくちゃ楽しみやわコレット 悪霊に取り憑かれて身体真っ二つにされそうな名前やな ぶっちゃけていいか??
これから出るであろう天国と地獄、パヴァーヌ(大人)ってあんま魅力なくね……? 疑問っちゃ疑問なんだけど新パヴァーヌ素体そのまんますぎるよな
派手な二色髪とかのやつムジカートになってああなったのかと思ってたけどもしかして元からなのかあいつらは 天国と地獄は今のところ敵のイメージしかないしパヴァーヌはデレなさそうだししゃあない いやいや運命は髪色も変わるしインナーカラーも入るやん
メッシュカラーになる奴とか二色髪になる奴とかムジカートになればああなるのかと思ってたけどパヴァーヌがあまりにもライヤまんますぎて そのまんまでいいだろ変にサイケデリックだと微妙になるからな ガチャでタイタン来てそれにコゼットまで来たらその後どうするんだよ
水着タイタン、水着コゼット
ハロウィンタイタン、ハロウィンコゼット
サンタタイタン、サンタコゼット
正月タイタン、正月コゼット
よし、安心した しかし実際コゼットタイタン超えるキャラ生むのは無理だろうな 発表してないだけで弾は用意してるでしょさすがに
いきなり大量に投下されてもガチャ回せんし >>160
じゃあやっぱり四季の面々も人間の頃からあんな頭なんすかね タクトの作った曲のムジカートが真のヒロインだからな
運命は当て馬 >>149
なんとラフマニノフ本人の録音もあるぞ
音質は悪いけど一回聴いてみて >>164
たぶんコゼット来るまでにもう何回か同じ話するからツッコんでも意味無いよ このゲームに触発されてYouTubeでクラシック聞くようになったわ
カラヤンの惑星ずっと作業用BGMにしてる
ゲームはログインして自動周回させるだけで殆ど中身進めてない 凸ったら楽装砕けなくなるのか?
ロック外してキャラ装備も外してる 中身進めてないっていうか進める中身がないというか
毎日微々たる素材を得ては少しずつ盆栽の形整えてる気分だわ シトリニカってなんとなく雷魔法のイメージあったんだけどエフェクト風なのな ギリギリのレベルで各クエストをクリアできないかいろいろやってると時間かかってスタミナ不足もあまり気にならないな
デイリーの300超えればいいやって感じ
ただしイベントは全然回れないが >>172
俺も昔習ってたピアノ引きたくなって電子ピアノ買っちまったわ >>176
そりゃバトル開始時に威風ちゃんの「刮目せよ!」を聞かないといけないからな 威風ちゃん「堂々たる勝利でしたね」
俺「そうだね♡」
毎回言ってるぞ なるほど結構みんな音出してやってんだね。
ストーリーとかティーブレイクみたいなフルボイスだろうって思う時以外常にミュートにしてるけど、少数派っぽいね。 新人みたいな人もいるけど結構いい声優陣だしできるだけ音ありで遊びたい(声豚脳) ゲーム内でキャラの声優確認できないの不便すぎる
いちいち公式見ないといけないの 始めて数日だけど音楽が本当にいいわ
もうちょっと流行っても良いのにな You Tube公式ページでムジカートの再生リストあるからヘビロテしてるわ
題名当ても余裕になるぞ >>189
流行るも何も、普通に生きてりゃ誰でも知ってる名曲クラシックだからな
むしろ、このキャラゲーでクラシックに目覚めてクラシック音楽アピールするほうが(ry 聞いたことはあるけど曲名パッと思い浮かばないわ
Webイベント持ってないキャラのとか割りと間違えるってね はげ山の一夜とトッタとフーガの扱いだけ気になる
あとは見よ、勇者は帰るみたいな文章系の曲名 >>186
他ゲーだけどミュートだけどこのゲームは音出してるっての何人か見かけるよ
音楽メインのゲームだし、今回の音楽会ゲームやきらきら星ミニゲームみたいに音楽を聴かなきゃならない要素もあるし
個人的にはもっと音を使ったギミックあっても良いと思うんだ ドビュッシーの月の光好きなんだけど月光と紛らわしい このゲームはじめてからピアノ系YouTuberの存在しったわ😎 この失速具合和歌山歓喜やろな 俺は運命ちゃん愛で続けるけどな アレンジし過ぎてアニメで言う原作崩壊みたいなのチラホラあるな ようやく遠征始めたけど、やべえなこれ
めんどくさすぎて更にワロエないじゃん
長すぎんだろ >>202
まらしぃの演奏は癖強すぎて好きじゃないわ みんな辞めるの…(涙)
コゼットくるよ!
もう少しだけ頑張ろうよ!
コゼットの後は失速して人離れ深刻になりそうだから、そのタイミングで辞めるのが良いで…
好きな作品だから未来を想像するの辛い… スタミナ周り、長年かけて開発したクソUI、コゼット実装終わったらもう盛り返す事はなさそう
辞めた理由はここらへんやな 特にスタミナ >>203
トッカータだの間違いだったわ
お詫びして訂正します >>193
これ見て思ったけど
ソシャゲっていうか美少女動物園には必ずいる和風美少女ととことん相性悪いねこのゲーム 売る気ないからな
最後に日本で一儲けして撤退だろう
アンケ連打でやる気あります!なソシャゲは早期サ終する
つべで何人も早期サ終だろうと纏められてるくらい 売る気ないからな
最後に日本で一儲けして撤退だろう
アンケ連打でやる気あります!なソシャゲは早期サ終する
つべで何人も早期サ終だろうと纏められてるくらい ソシャゲのアンケでこんなに改善要望送ったの初めてだわ
ツッコミどころが多すぎて書ききれん 遠征はやたらとバトル多い癖に安易にオート使えないのがしんどいわ この遠征的なやつあるゲームは放置ゲーしか見たこと無くて
あれは戦闘スキップできるからストレス少なかったんだなと思った 勉強会の日にち記憶されてないの地味にストレス、こういうとこの気配りやぞ 高唱の試練8の後列二人同時攻撃キツいなぁと思ってスキル確認したら
ポジション3または4へ攻撃ってなってるからバグだったw
このゲームバグ多過ぎやんか? なぁ、ストーリー放置してたから進めてたけど、あんな展開で終わるのかよw
しかも推奨lv35とか低すぎだし
そして自主訓練の3F開放されないんだけど、これもしかして未実装なのか?
そうするともうチケットや石確保の手段激減するな… アンケートやたらやるけど実際にはゲーム内容変わってないよね。 ピアノソロの魔王とか他の名曲もまらしぃカバーなんてのより原曲そのまんまのがええやん
なんでコレをそのまま流さずにクソカバー版流して味気なくしてんだよ ゴミ拾いとドリンク作り無かったら時間削れて毎日の作業軽くなるから助かるんだけどな
やらなきゃいいだけなんだけど毎日やるかやらないかで差が出るからやらないって選択肢は考えられない 色々苦痛なとこあるけど最もだるいのが戦闘前のロード90%とその後のバフ1人づつかけていく行動これだけで1分は取られる気がする 特に遠征 戦闘移行がサクッと行けばまだ耐えれるわ >>225
今はシステム的にはキャラクエ初回の経験値とプレゼントコインだけだけど
運営レターには契約に関するシステムを追加する予定って書いてあるから、いつかは戦闘性能に関わってくる要素に高確率で繋がるんだよね このゲームに何が足りないかというと流行ってる感
CMや案件よりステマしたほうがいいぞ? >>229
バカッターで先行プレイで3年やってますユーザーが大絶賛してるという
オツムが弱いサクラはやってるみたいだけどな >>68
ストーリーはギリギリかな?
イベント交換は狙いを絞る必要ある
目玉はガチャのタイタンなのでこちらがリセマラで引ければイベント的には問題ないと思う >>223
サ開ひと月未満で改善できるほどの超有能がいたらこんなことになってないから つーかこの時点でのアンケートって逆に不安になるけどな
運営としてはUIに不満感じてなかったってことだろ…?それ改善されるのか…? おすすめのクラシック曲教えてくれん?
タクトオーパスで興味もったわ
好きなのはカノンとラフマニノフピアノ協奏曲第2番 二度めの遠征はレベルに余裕があったから戦闘は楽だったけどそれでも1時間かかった
ウマ娘の育成でも30分くらいで終わるんだからタクトの遠征もそれくらいにしよう ベートーヴェンのピアノソナタ第1楽章第14番『月光』 いうて週一の要素だからな
金土日とやれば1日あたりの時間はそんなでもない 遠征は更新後即クリアよりメンテ待ってからのが良いのかな
一応改善するつもりあるっぽいし MEのキャラごとの発動条件ってどこでわかるの?
何色をいくつ集めりゃいいかわからん >>241
ムジカート→調律→スキルで一番上のスキルを見る
ムジカート→調律→ランクでME名の上の丸いアイコンをタップする
戦闘中にキャラをタップしてステータスを見る
戦闘に編成してそのムジカートのスキル選択時に上のエフェクトコードの点滅数を数える
の4パターンかな >>207
俺もだわ
アレンジがどれも似たり寄ったりなのも拍車をかけてる
ピアノユーチューバーの中では広く一定の知名度有るし広告効果狙ったんだろうね結果にはつながってなさそうだが >>236
クラシックかと言われると微妙だけど
クロード・T・スミス 華麗なる舞曲
ロジャー・シシー ガリレオの月
フィリップ・スパーク 宇宙の音楽 >>245
ある意味単調なんよな
彼のスタイルなのかもしれんが全部似たような弾き方するから聴いてて疲れる
知名度あるし一般人受けはするんだろうけど自分は合わなかった 曲と曲名一致してないけど全問正解できたわ
やっぱり俺って朝雛タクトなんだな >>243
ありがとう
>>244
調律のところからのって獲得量と消費量なんじゃないかな
そこ見てもなんか違うって思ったから
改めてシステム説明やUIがダメだと思った 必殺技なんて行動したりダメージ受けたりでゲージが増えて溜まったら発動できるで良いんだよね >>229
元人間の俺の経験からみて、今のおまえに足りないものがある
危機感だ
お前、もしかしてまだ……
自分が死なないとでも思ってるんじゃないかね? クラシックオタクとかいうこの世で一番信用ならない存在
かてぃんがショパコンで勝ち上がる前ボロくそ言ってたのに、結果出したら急にピアノYouTuberでトップとか言い始めた その生態はクラシックオタク固有のものじゃなくて
○○オタクと呼ばれる存在全体に蔓延るものだから >>251
ホントそれ
色のためにメンツ縛られるしじゃあ組み替えるかと思っても育成追いつかない UIの不便さとかアンケートやら変なとこで動作がおかしかったり発熱すごいけど、とりあえず個人的には楽しめてるからよし
ついでにイラスト投稿もっと増えろ 俺は色集めてME結構好きやけどな
育成に関してはゆっくりやるしかない >>259
未所持ならトリッカーかブラスターのがおすすめ
後は重ねるためにアタッカーのを取る価値があるぐらいで他は凸ったsrで十分 >>256
ショパコン準決勝やぞ
世界のピアニストでも上澄みの上澄み >>260
さすがにこのゲームやってクラシックオタですとか言い出すと漫画オタですからのワンピースと鬼滅好きですに近いがっかり感 なんかみんな白鳥が強いって言ってるけど何が強いん?
白鳥餅が強いって話ならわかるけど、白鳥自体は倍率そんな高くないし白羽も使い切りだからなんでそんなに評価されてるのか誰か教えてくれ >>264
最低でも通販で売ってるようなクラシックCD全集みたいなやつを買って聞いていたり
NHKのクラシック音楽番組レベルでいいから欠かさず観てるぐらいしてから言えよって話だよな まらしぃはニコ動の時に怪獣の寝間着?着て演奏してた頃のしか知らんのだが
プロとして活躍するくらい上手くなってるんかね? 実績とかそれなりに解放してるのに1週間で石が1000も増えてない。チケットの追加もも0てくだらんイントロクイズやるならもう少し配布考えてくれ >>269
エリーゼ強いって絶賛してるやつも居るし自分が信じる推しを信じろでいい 白鳥強いというより配置なり陣営ボーナスなりで色々な要因が重なった結果においてその枠に当てはまって火力出せるのが白鳥しかいないって感じな気がする コゼット絶対欲しいけど、初期から絶望的な開発のセンスの無さでコゼット売り切ったらサービス終了RTAかましそうで課金したくない
いやゲームとキャラはすげえ好きなんだけど、誰が見ても欠点まみれの遠征直すの渋ってたり
セルラン死にまくって死産確定してるから、今後の新キャラでシコいの出せんのかと
新キャラで最有力なのがライヤパヴァーヌなのにブスだし >>236
キャッチーなのはショパン全般
愛の夢
愛の夢の上手い人はほんとに凄い綺麗に弾く ていうか原曲はどれも神曲だからそのまま流してくれれば良いのに
クソみたいなピアノアレンジ流されて劣化してんのどうにかならんのこれ 白鳥は単体ボスならば
1ターン目舞翔なら攻撃力120%の与ダメージ95%アップクリ率30%アップ
2ターン目与ダメージ20%アップのME打てば
3ターン目与ダメージ75%アップの舞翔を打てる
かな
序盤ターンが強いね >>271
アレってこいつだったのかよ
女だったっけ
売れたのクラシック関連じゃなくねそしたら、ほんと知名度とか広告効果だけで採用したんだな
それでゲーム内のクオリティ更に下げてんだから笑えないわ 数年前からアニメの後を見たくて待ってて、逆にいうとストーリー以外はまだ興味ない状況(クラシックにまで行き着いてない)
ムジカートもバトルで使ってる抗心テンプレの4キャラとストーリーでそこそこ関わったボレロときらきら木星くらいしか名前と顔覚えてない(曲は覚えない)
まだまだ遠征でもテンプレメンバー以外毎回初めましての面持ちだな ゲーム内レコードで原曲そのまま聴ける様にしたら少数でもクラシックに興味持つ人は増えるだろうに レコードもピアノの方なのは控えめに言っても意味不だよな どうでもいいが白鳥の与ダメパッシブと白羽の追加効果は乗算 >>282
本当に興味が出る奴ならそこは関係ないわ >>286
キャラ画面開くと出てくるアレンジがあんなんじゃなければもっと興味出る奴増えたと思うわ >>288
だから本当に興味を持つような奴ならあんなもん関係なく原曲を聞くって言ってんだよ
だいたい今のキャラに実装されてる曲を知らない奴なんているのか?
クラシックに興味なくても誰でも知ってる曲ばかりじゃないか
そんな曲も知らずゴミアレンジだから興味湧かないなんていう程度の奴なら
原曲聞いても興味なんて湧くわけないだろ 宣伝のためにゲーム内の質落としてるのが泣ける
しかもその宣伝も失敗してるし クラシックに興味あるやつがイライラするのはわからんでもないがそんなやつは全体から見たらごく少数だし
原曲そのまま流してたら金使わず手抜きしたゲームwみたいな謗り受けるのも普通にありうるし、アレンジだろうと気に入って興味持つやつはいるしで持たないやつは原曲だろうと持たないしで
さすがにアレンジだから云々で叩こうとするのには無理があるわ、元々興味ない人間からしたらアレンジだろうが原曲だろうがなんも変わらん はじめしゃちょーだかのプロデュースしたゲームは大爆死してたし
有名なyoutuberだろうと視聴者層とゲームプレイ層が一致しないとまったく効果なさそう
まらしぃの演奏大好きだからクラシックのゲームやります!って人がいるのかどうか 現実的なリセマラ妥協ラインを教えて下さい
星3を2枚当てるのすらキツいんですが >>295
取り敢えずタイタンと冬のセットじゃね? ビスケットとかの配布ログボはやって欲しいよ
どのソシャゲも最初が肝心なのに何故やらない リセマラきついならタイタンでるガチャからタイタン冬ワルキューレのどれか出たら始めればいい 今何連できるのかしらんがなんだかんだ追加で3,4回は天井叩ける分あるから
星3自体は自然と増えていくよ目当てのものかどうかはしらんが
とにかく一回20分もかかるリセマラなんて規定回数決めてそれででなかったらやーらねっくらいでいいよ 5画面くらいでも1時間か2時間そこらで3枚引きはできるだろうし少しくらいはリセマラ粘ってもいい 今からなら無駄なく最適解で育成できるが厳しいな
リセマラ1回15分
スタミナが1日に限界あるから満足に育成できず
イベ報酬もほぼ取れないから結局きつい
タイタン4体引くには時間が足りなさすぎる >>290
そもそもクソなカバーをゲームの根幹として使う時点で終わってるぞ 俺ならワルキューレと冬かな🤔
来週の遠征で冬持ってない人はカノン育てるのか?
それとも冬レンタル? ライトプレーヤーなのが悪いと言われればそれまでなんだけど。
デイリーこなすだけで毎日力尽きちゃう
イベントもメインストーリーも全然進まない
ましてや遠征なんてやる気が起きない >>302
お前がどれだけ叩こうが自由だし別にあのアレンジが良いなどと言うつもりもないが
ゴミアレンジでなければクラシックに興味を持つ奴が増えてたとお前の話を
あのアレンジを使うことがゲームとして終わってるなどと論点すり替えする時点で
お前とは話す価値もないことがよく分かった
悪いけど、ちょっとお前の発言は精神年齢が低すぎて呆れるわ
アレンジ叩きやって精神が落ち着くなら誰も止めないから続けてろ 争い起きてて草
まらしぃの音楽は悪くないけど、クラシックっていういい意味で硬派な感じが薄れちゃうよね >>305
いや、この内容と仕様で高いモチベあるほうが奇特だから
たぶんコゼットまでは見届けようっていうモチベで虚無作業やってる奴は多いと思ってるし
コゼット終了後には相応の離脱者が出るとも思ってる レンタルは弱いらしいから大人しくカノン育てることにしたけどとりあえず来週のコゼットガチャで冬引く可能性もあるから素材だけ貯めてる クラシックって参入障壁すごくあるからウマ娘みたいに流行りはしなさそう
教養必要は趣味ってキツくない? このゲーム切っ掛けでクラシックちゃんと聴き始めたにわかでごめん お金に余裕あってクラシック興味持ち始めた人は11月のベルリンフィル行った方がいいよ
世界一のオーケストラで、日本にくるのは数年に1回だから
チケットギリ余ってるし アンナ運命できゃっきゃしてるけど冷静に考えるとめちゃくちゃ残酷なんだよな
もうアンナはどこにもいないんや…… >>305
デイリーなんて周回させとけば終わるのに力尽きるってなんだ?
イベもメインも1日5回もすればとっくに終わってるだろ 初日組でスタミナに石割ってる人は虹音素で固めてるだろうし
装備系の付け替えである程度遠征はなんとかなりそう もうタクトが復活して運命と二人でシンフォニカ潰して終わりでいいよ >>319
これから敵ムジカートとバトルで人間同士での足の引っ張り合いやろ? 一昨日かな?の新作全部プレイ完了!
スノブレ:めんどすぎるわ、スマホでやるゲームじゃねえチューとでアインス
mmo2種:お遣いゲーのほうはプレイ中、飽きたのでpkしまくって明日までには辞める
つまり新作全部逝ってこれ続行するしかなくなったからもうちょいがんばれ
次の新作いつかなぁ来週なんかこないかな >>315
アンナもいないしコゼットもいないしコゼット運命もいないんだよ
てかライヤパヴァーヌのくだり見たら元の人格もないし前のパヴァーヌでもないしこいつら結局なんなんだってなるわ
兵器としては正しいのかもしれんけど 記憶は邪魔だから捨てとくむぅ
タクトオーパス ムータ でググろうとしたらサジェストに 嫌い って出てきたわ タイタンがタクトに対して睡眠教育とか言ってるの怖いんだけど
さっさと記憶戻してシンフォニカ潰さないか? コゼット運命はあの頃そのままのコゼット運命なのかな
タクトもアンナも記憶なくしてるどころかアンナに関しては厳密にはアンナですらないとか虚しいよな ムータ壊して記憶戻して 旧タクトが作曲して現タクトが大演奏のフィナーレ指揮してENDでしょ
後は適当に運命の話やってもろて ムータみたいなキャラってほぼ悪役で嫌われるポジションやな ムータたちサポートロボの人格は過去のムジカードから形成されるとか適当な設定付ければ多分許される >>317
今週50Lv終わらせた初日組だけどメインパ以外は40ならなんとかって感じじゃね?
50なると敵は倒せても被弾が痛い、物魔防御600の運命で雑魚ダメ1500とかくらったし
勿論全部の雑魚がそんなダメ出すわけじゃないけど他も全体ダメ連続とかだしね シンフォニカが黒幕なのは間違いないとして対立して決着つけたら話終わっちゃうのがどうしてもね
タクトが記憶取り戻しても、ムジカートが元の人格取り戻しても、シンフォニカと敵対してあの施設出ても
ゲーム成立しなくなるし リリース一ヶ月くらいでこの惨状か…
こんな雰囲気になって辛すぎる…
なんでこんな事になったんだろう… ドリンクとティーブレイク面倒だからシンフォニカは出てもらってもいいぞ シンフォニカをどうこうしたところでD2の問題が解決するわけじゃないんだよなあ D2だけでもBETAとかフェストゥムとかネウロイ並にヤバいのに、味方であるはずのシンフォニカがそれ以上にヤヴァイ組織で絶望しかない
まあ解決せずに終わるんだろうけど シンフォニカがタクトの記憶弄ってどうこうする理由特になくない?
暴走したザーガン倒しただけっしょ? シンフォニカ出たらホールも使えないしシミュレータ使ってる自主訓練とかも使えなくなるぞ
ホーム画面からミニゲームから全部一新する気ならやれるけどそんなんするゲームあるのかよ >>342
原因不明のD2の暴走ってことにして公表したみたいだし
真相を知ってるだけで口を封じる理由にはなるんじゃない? コンダクターとしての素質が高くてシンフォニカにとって従順な駒でいて欲しいから洗脳したんじゃね >>313
ニワカ以前に、そういうことを言うこと自体がお里が知れるってことだからドンマイ >>339
アニメの時点で休眠してんのに今こんな活発なのおかしくね?
シンフォニカ潰したら全文解決しそう リセマラから初めてのんびりペースで2週間足らずでメインストーリー全部見終わって自主訓練も行けるところまで行ったけど、定期指令は難しいな クラッシックでまともに聞いた事あるのは月光くらいかな バイオ1で存在を初めて知った このアプリ通して気に入った曲はYouTubeで見てるな ラ・カンパネラは盲目のピアニストの人見たけど素人でもすげーのわかるわ このゲームは敵を倒してもキャラ毎の経験値はもらえなくてアイテムでしかレベル上げられないのですか? >>352
手動クリア時限定でムジカートにも経験値が入る >>351
その年齢ならカルメンとかTVタックルで聞いたと思うけど メタ的なことに突っ込むのも野暮だけど20年前と今でD2のデザイン全然違うよぬ 遠征は1時間くらいかかるのは長すぎるんで今の半分くらいでいいよな
ウマ娘の育成30分でも苦痛なのに >>354
書き方が悪かったわ CDでまるっと聞いたってことね 経験値って手動じゃないとムジカートに入らないんだ知らんかったわ 質問いいですか🙋
ムジカートもうんち💩するんですか? 今日はアニメ流しながらやってたらビスケット50個位食べてたわ
ちらほら60いける所でてきたけど結構今のパーティだと頭打ち感ある
これ音素掘るのもスコア上げるのもスタミナかかり過ぎだろ 遠征キャラに音素付け替えたりスタメンに戻したりするの面倒くさすぎる 遠征はレベルだけ上げて楽装も音素も無しで突っ込んでるわ バレエ音楽聞かないからダフクロとベルキス全くわからん…
どんな曲? まともに育ててるの4人だけだわ
タイたんとかこうもりとかも使いたいけど陣営が揃わないんだよなあ 音素付け替えるだけでステージクリアできるくらい重要なんだからさスワイプで簡単に交換させてくれよ
テスターは何も感じなかったのかこの仕様 音素の付け替えを簡単にしろっていう話で「そこ簡単にしたらやることない」って返しはちょっと笑ってしまった セルランやべえな
やっぱ1年サ終コース確定だわ。R.I.P. ベータ版やったけど、そもそも音素付け替えるほどまでやれなかった。
UIのクソさはつっこんだけど、あの時とほぼなにも変わってない。 ようやくオートでイベント戦闘回せるようになったから本格的にやってんだけど、コインの要求数量狂ってるだろ
戦闘開始したらスマホ放置でオート戦闘させるの繰り返すのが虚しすぎる 中国だとPCでプレイするのが一般的らしいのでスマホに最適化出来てないんだなと思う
マウスならこのUIで問題ないのかねえ >>363
それでも俺はオール60クリアまではたぶんしてやるかな
実績はもうやらん、新作次第ってのもあるが 最近のだとブラクロは装備プリセットは無いけど装備を丸々違うキャラに移せる(正確にはAとBの装備を丸ごと交換出来る)
流石にこれくらいは実装すべきだろ >>379
バー閉じる×とかオートの周回決める項とかスマホでやるように考えてるとは思えない小ささだし
ブラウザゲーを無理矢理スマホでやってる感覚は常にある
最新のハイエンドスマホ使ってんのにこれだぜ?小さいスマホ使ってる奴まともにプレイできてんのかよこれ 陣営とか属性みたいなのつくっといて編成1個のみはさすがにアホ
陣営補正で攻撃防御が30%かわってバフ付いたりするのに
最低でも各陣営1つは用意できるくらい枠用意しろよ
なんなら全体攻撃できるやつは音素で単体攻撃バフで20%アップとかあるから全体用と単体用に使い分けたいし
ゲームがそういう使い分けしてワンパターン編成にならない仕様にしてるくせに編成かえるのしぬほど面倒にしてるのは無能すぎる 移住先って意味の新作
もうこのシリーズの展開は無理じゃない? もう遠征以外で音素付け替えるところは諦めてレベル低いステージ回ってるわ
それくらい付け替えが苦痛 補助輪込みでもスコア育成辛すぎるからなぁ...
最低限育てて装備付け替え安定 これさ今あるUIとかスタミナとか色々直すのって一旦再リリースとかにしないと無理じゃね?てか何年もかけてこれならこのUI直すの何十年かかるよね??? 戦闘画面でしか編成出来ないから複数編成を保存出来るようにする為には
編成専用画面を作らないといかんわけで、そこで音素の付け替えもスムーズに出来ないと駄目だし
そんな変更出来る開発なら最初からやってるだろうっていう… 皆直すなら〜って言うけど
開発期間は6年で本来のリリース予定は2年前だった
CBTも実施したが、その頃から音素以外は
ほぼほぼ変更点はないらしい
つまりどういう事か…
皆がここで言ってる通り売りn…😂 最近のソシャゲは似たようなローグ要素好きだよな
大半がゴミだし何なんだよ
アークナイツのローグが凄すぎただけ 地味にガチャ演出クソじゃないか?
初めて引いたキャラは自己紹介セリフくらいあるべきだと思うんだが
簡素すぎて引いても気持ちよくない タイタンイベ、チャレンジ1-6はクリアはできたけど育成は兎も角、音素の厳正間に合わなくて実績無理そうだな・・・
基本みんな火力マシマシ音素で強引に叩き潰す感じよね?
てか実質限られた行動力でイベントと育成同時にやれよってつれえわ・・・
イベント専用スタミナとか用意しても良かったんじゃねって思う
初回イベントから実績取りこぼしとかモチベが削れれるぜ・・・ これって自主訓練みんなこうなってんの?
まだ未実装なのか? >>394
運命ゴリラにして初ターンからMEぶっぱで倒せばいいだけだから
そこまでガチガチに音素しなくても勝てる >>306
ブチギレまくってて🌱
そんな長文とかまらしぃ信者かよ 遠征まともになってたからコゼットガチャに備えて10連くらい増やしたかったから上級ミッション課金だけしたけど
これでもらえるSSR楽想って普通に取れる奴なのかよ、流石にガチャ楽想は1200円じゃ配らんか
現状育成クエストしか高難度コンテンツないしストーリーも途中でhardもないし、これ数ヶ月後のモチベどうすんだ >>395
最上フロア2F以降のこと?多分まだ未実装・・・多分ね・・・
せめてメニューの赤玉消すとかクリックした際は「未開放」じゃなくて別の文言にしてほしいよね・・・ アンナも即興で埋めたらME10000出るから
2t以内がんばれー イベント期間がやたら長い上に虚無だからな
まあリリースしたてでイベ以外にやること多いから最初のうちはそれでもいいかもだが レベルのカンストが60みたいだし、廃課金で凸しまくるんじゃなければ
攻撃2000のHP3500くらいで成長止まりそうなんよな
後々追加される絆要素がエンドコンテンツになるんだろうか >>399
画像貼ったつもりが貼ってなかったわ…そうそこ
サンキューやっぱ未実装ってことなのか。メインストーリーもすぐ終わっちゃったしガチャチケ獲得手段なくなって今後ヤバそう
まだ専用楽装必須みたいな雰囲気はないからキャラさえ取れば良いだけマシだけど
新イベのタッチが後ろの画面と貫通するとか、マップの端っこを歩くと虚空に落ち続けるとか
光るところは多いのにちょこちょこミスが多いのは何なんだろうね 更に1人辺りの育成の手間増えるならキツいわ
続けるモチベになる要素はマジで欲しい レベル上限は少しずつ定期的に上げてくんでしょ
しかしクエストこなしてくのに抗心パ1個だけじゃ厳しいか
行けるところを周回するしかないのか ウマ娘の新キャラガチャで3%のくせに180連SSRなしくらって頭ハッピーセット!になったことあるわ、昨日のことだけどな! リリース初期とは言え、ちょっと実装してるクエストやらストーリーが少なすぎる気がするけど他所もこんなもんだっけ?
6年開発はよくネタにされめるけど、紆余曲折で実質2年くらいらしいから素材足りないんかな
新キャラガチャの予想もライヤくらいしか思いつかんし、突然知らないキャラが実装されていくんだろうか
初期キャラのキャラデザ凄くいいのに、ライヤパヴァーヌが見た目かなり微妙だったから今後のキャラデザ期待して良いのか… >>407
200連天井まで星3がひとりも出なかったことがある 今のところ素材は良いけど料理の仕方が悪いの典型なんだよな… 一回止まったとこで開発進めるかどうかの話し合いしてたんやろ
一応覚えてた、期待してたやつがスレでもちらほらみられたがそこまでのファンは稀や 実績ポイントって3000超えたら何も貰えないの?
今後のアプデ次第かな? >>409
雑にデザインした感じがある
初期キャラみたいに戦列的なキャラデザのムジカート増えるなら続けたいわ すまん遠征のイベントでキャラ選ぶのって何か意味ある? 失敗してデバフ食らったときに(運よく)単体に対しての効果のみだったら生贄にできるくらい・・・ 週1回しかチャレンジできません
週毎にステージ変わります
イベントランダム?です
失敗する可能性あります
コレクションで報酬あります←これ集まる気しないんだが アプリ重くて立ち上がらない
まだ指揮力も定期指令のボナも残してるんだから頼むぜ 指揮レベル48で60音素やっとクリアやわ ギリギリの戦いはやっぱおもれーわ 星3こ取れてガン回しできる! 実績見てて思ったがスコア13以上って未実装だけどするとしたらムジカートのレベル上限引き上げと一緒に開放するのか?
そうなると定期指令の譜も増やさないとだろうしかなり大型アプデになりそうだからハーフアニバーサリー位まではこのままなのかな >>410
爆死自慢ならFGOでジャンヌオルタ実装時に10万入れて玉藻1体のみだった事あるわ 初めて経験の試練譜の45をクリアしたけど紫も出るんかい! ストーリー9章まで進めたがタクトも無能だしボレロ以外全員頭悪くなるしでソシャゲのストーリーってほんと酷いな
D2に囲まれてる時もさっさと攻撃しろって話だしライヤに説得させるにしてもせめてムジカートより後ろでやらせろよ
コンダクターとムジカートはバカしかおらんのか >>412
立ち絵だけ本当に良いよね
ゲーム内容と比例してない 絵師パワーが凄まじくて3Dなんて全部ムリ
3D要素がメモリの無駄遣いまである 9章であんなことがあっても変わらずにカルメンはティーブレイク会話で腐れスクラップのことを子供ぽくて可愛いと言う どことなくリリースまでの流れやサ終までの流れがさすおにリロメモと同じ臭いがする
もっとも、IP力はタクトオーパスなんか微塵も眼中にないレベルの人気作品だが
つか同時期にアニメ放送して同じメディアミックス企画のディープインサニティは
予定通りのゲームリリースだったが結果はアニメもゲームも大爆死
もしタクトが予定通りリリースしていてもディープインサニティよりは長生きでしたで
2023年の今日にはとっくにサ終して忘れられてる存在でしかなかったのだろな うげ、勉強会とかいうの今知ったわ
これもうチケットの入手手段決まっててコンプ無理か…
石60個くらい損したか
どうでもいいけどピアノの入りが独特だから入りだけ聞くと間違いやすくて、ちょっとの間聞いてないといけないのめんどくさいな >>429
キャラデザが売りになりそうだったから、せめて必殺くらいはカットイン入れろよって前から言われてたのに入れんよなここ >>416
これからの新キャラもキャラデザ秀逸なら続けると思う
ただメインクエや自主訓練がどんどこ追加されないと石チケ供給少なすぎて重課金ゲーと化すから
それだとそこまで課金するのは嫌だわってなって離れていきそう
本当にコゼット運命出た時がピークで、その次のアップデート次第で人がごっそり減りそう
…元々少ないけど コゼットで始めて運命引けなくて引退する人いそう... >>430
L.v.ベートーヴェン、交響曲第九番第一楽章
いわゆる“合唱付き”の冒頭楽章。 運命二人編成ってややこしくなりそうだよな
てか同時編成できるんか? ネガレス見ると おっ、こいつ和歌山か?って確認するぐらいにやることねーわ プリンもいつの間にか消えたな 運命ワルベル威風のテンプレパでレベル60系全部☆3クリア出来た
試練雪とゴルドホロロギーがダメージ痛すぎてHP結構盛らないと無理ゲーだったわ
HP盛り用の緑音素もいくつか育てておかないと駄目やね
やる事ないなった マップ上にムジカート個人の部屋や共同浴場がないのはなぜなのか 音素は簡単なサブステ厳選はやってある段階だけど
これ以上はスタミナとお金がジャブジャブ消えてキツいんよなあ
音素集めなきゃ音素集めなきゃ… コゼットガチャ実装直後がこのゲームのピークだから来週楽しみやな ほんとコゼット導入と同時に新規獲得できるような環境にしないと未来は無いな もっさり戦闘やクソUI多々改善箇所はあるけどどこまでやれるやら ゲームの出来が酷すぎてコゼットイベント終わったら一気に勢い落ちるだろうけどサビ終するなら
パヴァーヌcv小清水、パヴァーヌcv安斉千佳、歓喜の歌cv鬼頭明里が全て実装されてからにしてくれ 歓喜の歌がボスでガチャには来ないから通常戦闘が歓喜の歌アレンジなんかな 2.3年でサ終しそうで怖くて課金出来ない
エコカリプス並みにスレも過疎ってるし
この雰囲気どうにかしてほしい エコカリプスと言えばyoutubeで謎のメイドのいる広告があって
調べてもそのキャラがまだ未実装でいつ追加も不明なのが去年の少なくとも10月からからあり
今年やっとcv鬼頭で追加されて詐欺広告から脱却してた みんな何年も続けてやってるのか?
自分は1年もやらないぞ
課金はその時楽しむ為にしてる訳で財産としての投資ではない 一年続けばいい方でしょ
3年持ったらみんなで胴上げ 1年もたないね
バンナムとソシャゲは大体やってたから分かる
これは1年もたない ポケマスを立て直したDeNAを信じろ
IPの力が違い過ぎるが バンナムとかいう悪徳企業
電通並みにうざいわ好きなアニメで楽しみにしてたのによ バンナムの名前見ただけで運営開発がバンナムだと思い込む知恵遅れいるよな バンナムが金出してるならバンナムがやめろって言えばサ終なんじゃないの?🙄 1年は夢見てるなw
半年じゃね?
ラピライとかもスレで1年は持つ😤とか
ドヤレスかましてた結果十ヶ月でサ終した
そもそもサ開一ヶ月経たずしてサ終言われてる時点で察する 遠征はガチでダルい
遠征って言うからいつもの時間放置でアイテムやら拾ってくるやつだと思ってた人多数だろ >>469
このゲームそんなにバンナム噛んでなさそうな気がしてる
バンナム主導だとCM最後にバンダイナムコってコール入るけどこのゲームのCM入ってないし
アニメの方噛んでたから版権諸々で入ってるけど主導はdenaじゃないかなって うーん
このゲーム課金したいと思えんのよなー
石の配布ショボいから採鉱終わったら
後は適当にコゼットのストーリー見てお終いになりそう
多分、お前らもストーリーどうなるかが気になってるだけだろ? Denaは昔のセンスでしかソシャゲ作れないからな🙍🏿♂ バンナムアーツで主題歌ランティス名義で出てないって事は旧バンダイビジュアルの案件だろうしゲームには一切関わってないと思ってるよ 遠征がだるいというよりこのゲーム戦闘の読み込みがだるすぎるわ
イベント周回も毎回読み込みさせられるのがストレス 細かい不満はあれど楽しませてもらってる
ただオート周回出来ないのは面倒だな 作品の正式な続編として出たコードギアスGenesic Re:CODEは一年半だった
IP力は桁違いだが共通点は多くてイラストが兎に角良い UIが酷い 報酬が美味いからやらないといけない謎システム(自主訓練・遠征/深淵)
ただ向こうは本編キャラをバンバン出せるのか強かった
こっちは完全に本編の後の話だしキャラを出す為の辻褄合わせが大変で厳しい
本当に一年持てば良い方だと思う 細かい不満もあるし楽しめてもないかな コゼット実装されてガチャで引けたら速攻アンストすると思う ギアジェネは電源入れっぱの深淵がほんと酷かったな
更にその酷い深淵にミニキャラを大量配置したギルドバトルの画面が生放送で出た時は
スレで「地獄絵図だ」って言われてて、その頃に辞めたわ 開発費がどれだけ掛けたかなんて知る術ないやろ
開発費なんて中韓でとっくに回収済みで
最後に日本で一儲けしようって魂胆が見え見えで😅 これって日本だけじゃなくて中国も延期してて世界同時配信ちゃうの 今見たらもうセルラン圏外なんだな・・・
コゼットで一瞬は二桁に上がるだろうけどそれ以降はセルラン圏外が定位置になりそうやな😅 課金する要素ないからな
今から始めるならスタミナ回復に石使った方が追いつける気がする いうて村ゲーでもないしこれ以下が山ほどあって継続してるってこと考えると
いうほどでもなくね?とおもっちゃう
まぁセルラン気にするやつはそういうもんだからお互いに触らないほうがいいんだろうけどw >>492
これ以下のセルランで続いてるゲームは大抵これより開発費かかってないからな
このゲームは間違いなく多額の予算注ぎ込まれてるのがわかってるからある程度セルラン出さないとまずいんよ 次のイベも26日~8月16日まで
面倒でもやることがないゲームってこの通り衰退するよねぇ
なんだかんだ文句言いながらやるやつはやっぱいるし マルチとかPVPとギルドは正直要らんけどフレすらないんじゃねぇのこれ 対人要素あると精神的に疲れるからいらんかなー
だらだらながらFGO続けられてるのも対人要素がないからだわ PvPはさすがにちょっと
巨大D2を全員で倒すレイド戦ならやりたい 対人は間違いなく速度ゲーのクソゲーになるからいらない
別ゲーのアリーナがデイリー任務だったから毎日やってたがガチの糞で精神的に苦痛だった
そのゲームは回避があったから必殺の大技を回避されるっていうイライラ要素もあって余計にストレスだったのもあったけど
PvPとギルドは気軽にできなくなるから一生いらない スタミナのせいで30分でやることがなくなる(10時間後くらいにまた30分)
映像、音楽が良かったとしても30分じゃ配信映えもしないから配信もなくなっていくだろうし
ビスケットで音素堀りとかモンハンのお守りマラソンと同じなんだから
スタミナ無限でやらせろまじで・・・ 引退課金垢が3000円くらいで売られてるの見るともう察する これがアニメ放送後の2年前ならまだ良かったかもしれないけどな
同じようなコマンドバトルでスタレやヘブバンが出た後でこのショボいゲームやるのは苦行でしかない >>501
あー今でそれなのか
オール60クリア時に処分できるかねぇ抱えるのめんどくなってアインスルートかもな まぁ正直このゲームを続ける理由がアンナ運営とコゼット運命の行く末を見たいだけだしなぁ
ストーリー大々円で終わるまでは細々と続けるよ なりふり構わず尺八単体の曲で咥えるのが得意なムジカート実装してBAN >>507
ストーリーが大団円する前にサ終になる可能性w 大団円まで行く前にサ終になってアプリのストーリーはおれたたで終わるんじゃないかな タクトが記憶を取り戻したとしてもアンナとコゼットはムジカートだから最悪運命の二人と車に乗って何処か遠くへ……って終わり方になりそう
勿論運転は片腕の無いタクト……あぁ泣きそう 未練がましく小説で完結編出して売れずに終わるんだろ デイリーやってビスケ齧りつつ素材集め
すぐ片づいて楽なゲームだぜ クラシックそんな詳しくないけどさ
むかし読んだ記事に「クラオタは『この弾き方が正解』みたいなのを押し付けがちでそのせいで新規が入ってこなくなってる もっとカジュアルに楽しめよ」って苦言呈されていたのをふと思い出した
そう考えるとわりと自由にアレンジしてるタクトオーパスは良い傾向なのかもな ムジカートになって人格かわってるからどうあがいてもハッピーエンドにはならんしおれたたエンドがむしろしっくりくる終わり方なんじゃね
人間の時の記憶が蘇るような安易な展開は逆に冷めるしね
かといって記憶がないまま終わるの確定したらそれはそれで悲しい結末だからそのへんわからないで終わるほうが救いがある
アニメの時にアンナがコゼット呼びやめて運命呼びになって運命を受け入れて新しい一歩を踏み出したあの時のやりとりを無駄にしないならやっぱりコゼットはもういないってことだし
まぁアンナも人格かわってるからあのやりとりは運命(コゼット)しか覚えてないんだけどね
タクトもアンナもコゼットもみんな記憶なくなってるからどう転んでも脳破壊される未来しかイメージできない >>427
俺も9章で何でタンク前でねぇんだよってなったけど10章であーそういう構造なのかってなった ほんまデバイスの泥率終わってんな
虹音素作った方がマシだわ 日本のクラシックは「オタク」に殺されつつある 嫌いなものを認めない聴衆の排他性 | PRESIDENT Online(プレジデントオンライン)
https://president.jp/articles/-/32168
あぁこの記事だわ アニメの前年か
今もにわかだが当時は全然クラシックとか聞いてなくてジャズの方が聞いてたからなんでこの記事を読んだのかあんまり覚えてないな
ただクラシックの「硬派」な感じから妙に得心がいったのだけは覚えているw
>>442
イントロはほとんどアレンジされてないんだな
こういう話が聞けるのは面白い >>517
学校に吹奏楽部というものがあってな、毎年何十万のクラオタ予備軍が入ってくるのよ
新規が入ってこなくなってるってマジ意味わからんぞ どの分野でもオタクって新規が入ってくるのを嫌う傾向があるよな 今更だけどイベントの材料探索って自動周回できないのかよ >>442
えこれなの?
俺が言ってるのは定刻任務やイベント周回で聞ける方なんだが コラボキャラってこの2人だけで終わりなのかな?
天国と地獄もくるのかな... まだサービス開始一か月くらいでこの雰囲気はやばいな、新規少ないし過疎化が止まらない
コラボで入るような層は最初からやってるだろうし知らない層には大して集客効果もない
開幕そこそこ人は集まったんだろうけどくそガチャくそUIで殆ど消えちゃったのが痛い
わかりやすく新規増やすのはバラ撒きなんだけど繋ぎ止める魅力が薄いしどうすんだろ リセマラきついのほんと馬鹿だと思う
今時のゲームならその場でガチャ結果リセットして何度でもやり直しが普通だろ ベートーベン交響曲第9番第1楽章全部聞いたけどD2に襲撃された時に流れるBGMもこっから取られてるな
あとイベントで流れるのはマーラーの交響曲第1番第2楽章なのか
肝心のタイタンのメインテーマ部分が第何楽章なのかが未だに分かってないが…w 教えてエロい人 スタレやってたけどこれと変わらないくらいガチャきつくて配布もストーリー終わると殆ど貰えず燃料は足りなくてやめたな
まぁあっちは売上良くて人も居そうだけど、そして移動したゲームが酷い出来で困る 過疎すぎて直接ゲームサントラ上げてる奴いねえの致命的だな ゲームサントラってもうすでに公式がサブスクにあげてないか?
Spotifyにはあったな 人それぞれだし楽しんでるなら良いんじゃないか?自分もアニメ好きだからストーリー気になるくらいには楽しんでるし
くそガチャだったりくそ配布だったりくそUIだったりスタミナ絞りすぎのくせにドロップ少ないとか色々あるけど 令和の時代にこんなプリコネ亜種みたいの出されてもね・・・
UIが糞過ぎてもうアプリ立ち上げる気もなくなってしまった いいところもあるけどUIとかゲームシステム面が酷いから萎えやすい
音楽とキャラでどれだけ人を繋ぎ止められるか 石はともかくイベントやってもガチャチケすらほとんど増えないのは糞すぎだわ
後々配るようになっても初動でユーザー逃したら復活するのは不可能だってのをなんで理解出来ないのかね
日課がスキップで終わるからサブゲーとしてやってるけど同じ事言ってたエンクリエラゲは既にログインしなくなったな 別にハーレムとか何だってのは気にしないがタクトが別人過ぎて正直微妙に感じてる
アニメ好きだからやってるがアンナは別人だしコゼットとタイタンくらいだな自分は 遠征おわったー
忘れてたわ
タイタンメインで継承編成だからほぼ全部音素付け替えでしぬほど面倒
まじでデッキ保存5パターンくらいできるようにしてくれ Spotifyに登録されてる奴YouTubeに公開してる奴と一緒じゃねえか一ヶ月無料返して 音素は最低限一括外しが欲しいな
PT毎セット登録できりゃもっと良いけど >>541
プリコネというよりサ終したけどきらファンって感じ アニメが良かったからこそ平均的なスマホゲームのテンプレシナリオにタクトが巻き込まれてるのが残念 プリコネはオワコン言われてるが二次創作もそこそこされててここまで続いてるのは凄い
正直このゲーム一年後すら怪しいし コゼット運命とアンナ運命って同じ運命なのに性格違いすぎだろ
どっちも素体の性格とも大違いだしどういうことだよ パヴァーヌ周りのエピソード見るに素体がムジカートになるときに強く願ってたことがムジカートの性格に影響するんじゃないかな 俺がプレイしたゲーム全部違うけど毎回プリコネの亜種とかプリコネのパクリとか言われてて笑うわ
どんなゲームなんだプリコネ >>554
美少女が山ほど出てきて全員プレイヤーに惚れてたらプリコネ 多分言いたいだけじゃねーかな、これも別にプリコネ要素ねーし
強いて言うならブルアカがちょっと近いかなくらい このゲームはプレイヤーは傍観者でムジカートたちが惚れてるのタクトきゅんだからぜんぜんちゃうやん プリコネやったことないけどネットの記事で課金圧まったくなくてキャラも余裕でコンプできるって見たことあるから気軽に美少女集めできるところが人気なのかなって勝手に思ってる 絆全員見てないからわからんのだがみんな惚れてるのか?
タイタンは絆クエストないけどそんな感じしなかったが 人気あるゲームってどれも手軽でUIが快適なんだよな アカウント3500円で売れたわ やっとクソゲーから解放された あとはこのスレで文句垂れ流すだけや このアプリに.限ったことじゃないが
記憶喪失流行ってるの?
どいつもこいつも 開放された人羨ましいなぁ…
悔しくて泣けてくるよ… リリース予定の面白そうなスマホゲーなんかないんか… 原作好きだからダンまちちょっと期待してる、リリース8月だけど >>567
コンダクターになって楽姫って呼ばれる美少女を指揮してD2みたいな音楽を排除しようとする悪い敵と戦うゲームが8月に配信予定でいま事前登録受付中だぞ
タイトルは「奏でて女子校」
白鳥の湖とかエリーゼとかカルメン、魔弾の射手の美少女がいるぞ コゼット放流日と同じ26日にリリースするのがなんかあった気がする >>569
何でよりによってこれパクったんですかね… タイトルだけ見るとDMMのくそゲーっぽく見えるな
中身知らないけど こっちよりも未来が無さそうな雰囲気で草
少なくともキャラデザは全体的にこっちの方が美麗かつ個性的で圧勝だな、魔弾だけはあっちの方が好みだけど
ただ、家具とか置いてSDキャラを眺められる、あのよくあるシステムがあるのはめちゃくちゃ羨ましい ハウジングとか箱庭あると一気にゲームの厚み増すんだけどな
特にこういったギャルゲーは タイタンとコゼットガチャ被ってからリセマラ始めようと思ったけど入れ替わりなのか...
始める前に引退か... 両方引きたいならタイタインリセマラして適当に育成進めてると天井分貯まるからそれで引くしかない
自分は冬やワルキューレ引いて一天井分しかないから外したら引退かな ブルアカとかプリコネみたいなカフェコンテンツ無いの...?
pvpとかマルチとかも無いんだよね...?
なにするゲームなんだこれは... >>570
ワールドダイスターかな?
こっちと違ってアニメ終了後に延期しないですぐにリリース出来て偉いね なんかバグって動かなくなったわwバトルから離脱も出来ないしなんの操作も受け付けない
落とせば直るかもしれんが萎えた
いやいや遠征やろうと思ったのにこれはゴミ
もういいやこのゲーム
https://i.imgur.com/6gcKCk5.jpg 箱庭があるのはいいけどアークナイツみたいに面倒なのは勘弁 8/31リリースだけどドット勇者は面白そう 近い所だと神之塔とか面白いかも タクトも無料100連に水着キャラ実装しようぜ!
正直ゲーム部分くそ過ぎるから他でどうにか補うしかないと思うんだよね
キャラも新規呼ぶには弱いし、バラ撒いても来るか微妙な感じだけど >>582
アクナイとブルアカはインテリア配置やりずらかったけどここの運営がやったらその遥か上を行くのが目に見えているからやっぱりルームはいらんな どのゲームもサービスが続いていく中でUIが最適化されていくしそれまで頑張るしかない タクト……この水着を着てみないか?
お前のひょろひょろな体を皆にN見せつけようぜ PVPもギルドもフレンド機能すらもないマルチ要素皆無ってヘブバンもだけどあっちは成功してるからなぁ
客層の違いとかもありそうなんだよな
あっちは麻枝の根強いファンがコンテンツを回す原動力になってるけど、こっちはアニメファンがそれを担う予定だった
でもアニメとゲームは別物だしそもそもアニメユーザーは1クールごとに乗り換えるから飽きやすい性分だしコアパワーが足りてない クラシックテーマにした映画のおすすめない?
アマデウス、のだめ、ピアノの森は見たことある 数年かけて作り上げたこのクソUIを何十年かけて直すんだい? 詰んでるやん…
コゼットのイベント終わったら実質サ終やんな…
はぁ…こんなラストは悲しいよ… >>595
開放されたいんやろ
よかったじゃん!おつかれ! 2年近くも延期したのに糞UIは放置とか何してたんだろうな ワルキューレにアイスプラントティー20人前をがぶ飲みさせて絆6にしたのに
イベントCG1枚すら無いんやが・・続きはFANZAでってこと? 奏でて女子校ググったら運命みたいなキャラ出てきてワロタ
こっちのゲームの開発が長すぎてポシャると予想して似たゲームの開発始めちゃったんかね あーこのレベルの絵ならdmmで覇権とれるぞ
俺はもうティンクル飽きたが飽きてない奴らのおかげで連日1位とれてるから
なぜか大モバ規制されてるからいってないがミスガー以来の覇権扱いされてるのかな?まだまだ及ばないけどねw >>598
ちょっと悲しいよね
俺もこうもりともっと仲良しするシーンとかみたい >>593
グリーンブックって映画は面白かったな …って書こうと思ったが全然クラシックじゃなかったわwwwっうぇwwww マジで音素以外やることないけど目標がないのは辛いな 分かる
タンクを無視した攻撃や全体攻撃が多過ぎるよな >>457
キャラがよほど良いもの出てきて集金ガチャにならなきゃ2年持たないと思う
バンナムも結構超速サービス終了案件多いから下手したら一年 https://youtu.be/pAm-QTaJsfk?t=116
イベントCGっていえばゲーム紹介動画のこのシーンどこで出てくるんや アニメ系ソシャゲで長続きしてるの存在する?
アサルトリリィとかファンタジスタドールも即サ終してたよな 育成ゲーなのに育成出来ないのは致命的だと思うの
いろんなPT試したいから他のキャラも育てよう!ってならないからな
1体育てるのに1ヶ月かかるんじゃガチャ欲もなくなる
レベル60になるまでに辞める人8割超えるんじゃないか? もうこのゲームウマ娘を見習ってパワプロ丸パクリ育成ゲーにしようよ NIKKEみたいにレベル統一システムにすれば良いんじゃねーかな 明日からの遠征でタイタンが火山に出せないようならもう見限ってもいいかもしれない 既にウマ娘システムパクったゆるキャンのつなキャンが大爆死してる
まあゆるさ求めるファン層と正反対のシステムだからというのもあるし
糞UIとバグ多すぎというせいもあるけど ウマよりも同じコマンドバトルだしヘブバンをパクった方が良いんじゃないか?
戦闘画面でデフォルトキャラとか令和のゲームじゃないよ そんなパクることしか考えないのは……
まぁパクってでもゲーム性良くしてタクトと運命の物語を見せてほしいところではあるが🙄 こういう楽曲で戦うって
ハーメルンのバイオリン弾き個人的には
最古だけど
もっと古いのあるのかな? 指揮レベル46
50までは全部クリアしたけど、キャラ育成が進まなさすぎる。ガチャも弾くものないしコゼット運命実装したら引退かな。第二期でアニメしてくれた方がよかったな。 5年前のスクエニゲーでも3Dだもんな
まぁ3Dにする上でのキャラデザが不向き 指揮レベル46
50までは全部クリアしたけど、キャラ育成が進まなさすぎる。ガチャも弾くものないしコゼット運命実装したら引退かな。第二期でアニメしてくれた方がよかったな。 60でもデバイスがノー泥当たり前は終わってる
気がおかしくなりそう 各種上限まで上げようと思うとドロップの低さのせいでスタミナが溶けるから
8割くらいまででバランス良く育てて、やる事無くなったら上限目指す〜って感じだな
音素はさっさと必要な虹音素だけで固めた方がいいと思うけど 経験値6の星3が取れなくて禿げそう 3ターン無理やて レベル上げるまでダリーな あれから20年取った人って思い出の日々どうやってつけてます?
モチーフだから簡単にバフ付けられるかと思ったけど使い方悪いだけなのか失敗したか 俺は貧民なので威風のs3でバフ乗せてる
理想なら四季冬 タイタンがスコア6のパッシブでバフ掛けるんで、それで+1個
威風堂々の全体回復バフで+2個
タイタンのスキル3バフで+1個。これで4個が簡単 拾い物のドリンク材料がマジでミルクだらけであまり過ぎてるんだけど。ミルクティで絆上げたいキャラがいないから最近ゆずしか買ってないわ。 ありがと。ヒーラーは使ってたけど今モチーフ活かすなら威風堂々を育成するしかなさそう…育成つれぇわ イベントの交換っていつまでなんだ?
まさかイベント終了と同時に交換も終了しないよな? すげえ今更だけどあれから20年のイラストで巨人が腰掛けてるのレニーさんのバイクか… もう丸2日くらいキャラクエストが誰も発生してないんだが
ミッションは回想でこなせるとはいえ新しいの消化させる気ないんか >>608
アサルトリリィの舞台まだやってるのにサ終したのかと思ったけど普通に生き残ってるじゃん >>625
指揮レベル46
木のやつ以外55オールオート解放済み
60は5個クリアしてるで なんなのかもわからない喋らない雑魚延々狩ってても飽きてくるよな イベント周回何気に位置記憶するようになってて選び直しの手間減ってる。次回のイベントは少し楽になりそうだ。 このままだと2年くらいでサ終してそう
5000円くらい課金したけど 原作アニメが余程人気で無い限り2年保たすのはキツいんじゃね
まおりゅうなんか10月で2周年だった気するけどあのソシャゲは事前100万人越えてたしなあ ストーリーだけが気になってるから、ストーリー更新ないうちは虚無やね
音楽とかはどうでもいいし このままだと二年どころか半年持たなさそう
サクライグノラムス臭がする >>647
タクオーパスはなんと事前登録150万人超えてたんだよね キーピアニストを有名人にして注目させるのはいいんだけど
楽器がうまい無名の若者なんて世の中腐るほどいるんだから
バイトでいいからもっと大量に集めて
アレンジバリエーション増やしてくんねーかな
組曲が1キャラ扱いなのは残念すぎる
木星だけ有名すぎて独立してっけど。 運命やパヴァーヌの例があるからバージョン違いは出せるだろう
まらしぃの演奏がやや硬いのは気になるがアレンジは別の人がやってるんじゃないかと思ってる
ゲーム内BGMにクラシックのエッセンス入ってるところを見るにクラシックバリバリのスタッフはちゃんといるみたいだし 音素の45のところ数回やったけど本当に虹落ちねえな
10回に1個くらいか?
ギリギリでやってんのにこれはないわ それで落ちるのが赤周ると物理特殊両方の虹色のゴミが圧倒的に多いというね 体感だが45は7,8回に1個
60は4,5回に1個 >>654
1つ育てて敵に合わせて回せるから経験値の少ない序盤だと育てといても良いと思う
それに両方上げるのが前提のキャラきそうだし
ちなみに音素の泥は体感だとそれ以上でもあまり変わらない経験値のドロが上がって育てやすくなるだけ 書き忘れ
ちなみに紫以上を砕くと手に入るトークンで虹確定箱を毎日開けれるから赤だけ周回しとけば他の色も集まるから赤優先でデイリーやれよ 赤がレベル45の時はボーナス分だけ回してたっけかな
赤より青とかの方が簡単だったんで、自分は青60周回して
タンクをまずカチカチにしてから赤の60クリア目指した タンク無視した全体攻撃で後列が倒れまくる…
皆はどうやって対策してるの?
音素の付け替え面倒くさくてやってないんだけど、防御音素つけるしかない? >>659
音素で耐久盛るしかない
単体援護貫通の相手の場合は一体生贄に捧げて倒したりもしてた 死んじゃうのは防御に振るより俺はHPガン上げしてるわ
元の数値がデカいから%で上げるとガンガン伸びて気持ちいい
対物と対魔で音素を別けなくていいのも利点 調整後初めてやったが遠征のボリューム落ち着いたのかなこれ このまま3時間6時間12時間の放置系コンテンツにしてくれ たまに変なタイミングで指揮力回復(全快?)の通知が来る
全くもって回復なんてしてないんだけどバグってんな 美麗なイラストから肩透かしみたいなショボいSD
わかりにくいUIとアイコン
妙に時間のかかるコンテンツ
二ヶ月でサ終したサクライグノラムスが指摘されてたダメ要素そっくりだな本当にあっちも広井王子だったか
ぱっと見なんなのかわからないアイコンがずらっと並ぶメニュー画面なんかまんまで笑った デフォの画面になんの情報もないの頭おかしいと思うわ
最低限指揮力くらい表示しとけバカがよ 見れば見るほど遠征の火山だけキャラの戦力狂ってるわ
普通にプレイしてたら育ててないキャラ固まりすぎ 全てがテキトー これがベータテストだって言うならギリ理解出来るけど本運転ってのが怖すぎるよ およそスマホ向けとは思えないUI
タップでスキップできない演出の数々
妙に時間のかかる自主訓練・遠征
やたら複雑な育成・陣営
自動戦闘がどれだけ指揮力盛っても5回までしかできないしスキップじゃなくてリアル時間のかかる定期司令
俺らはそこらへんのソシャゲとは違うんだぜっていう開発のオナニーなのか
技術力はあってもソシャゲ作ったこともやったこともない奴らなのか
CS向けに開発してたけど資金不足でスマホ向けにシフトしたのか lvあげ素材のステージきちーって😭
俺にはタイタンしか全体攻撃いねーんだぞ😡
育成ステージ難しくするな😭 ガチャと育成は抜きにしてSwitchでこのシステムのゲームならわりと評価はできたと思う タンク無視した攻撃が多すぎてタンク意味ない件
後衛直接攻撃する敵を配置しすぎ 始めて1週間経ったけど最初のアンケの時は指揮力の回復速度と上限くらいしか不満点なかったけど今なら結構あるな
属攻が通りやすい敵なんかチュートリアルしか見覚えないけどどこいったんだ(前衛特攻いなさすぎて配置されたら困るけど >>678
あの壁か
ストーリーと訓練だとちらほら 白鳥餅にしとけば良かったータイタン2枚重ねちゃったよ⋯まぁ会心モリモリにすればいい話なんだろうけど どこまで会心盛れる? 巨人イベ終わる前に育成が追いつかないし実績コンプなんて無理だわ 仮に課金じゃぶじゃぶしたところでどうにもならないスタミナの壁があるのに色んなキャラの育成要求されるのきちぃ
遠征40ってどんくらいの戦力要るんです? タイタン凸で石吐き出しちゃったからコゼット引くまで節約生活になって余計に育成が進まん このゲーム虹音素掘れるようになるまではそこが目標になるけど
掘れるようになると後は運だし虹揃えてからやるコンテンツが無いからマジで虚無になるな 実績今回コンプ出来たけど次はわからんな、コゼット接待でめんどい条件付けてきそう
あとタイタン何時になったら遠征で使えるんだ?使わせないならガチャに明記しとけよ
せっかくガチャ引いて育てても一部のコンテンツで使えませんって初めて見たわ この調子で今後の新キャラ遠征で使えませんってなったら引く意味なくなるよな バ開発が遠征をメインコンテンツだと思ってるならそうだね 今までそれなりの話題作しかプレイしてこなかったから初めての経験だけど弱小ソシャゲってサービス開始早々でこんなにもスレ閑散としてるしSNSとかも盛り上がらないもんなんだね
リアルにサ終の足音が聞こえるよ 遠征で使えるようにするには遠征会話を実装しなければいけないとでも考えてるんじゃね、知らんけど 次のガチャ更新で息を吹き返す、と運営は思ってそうなのがツライ タイタンでセルラン29位だったからコゼットは20位以上を狙えるかな? 実際コゼットガチャで本体と楽装完凸狙いの人間が多ければ伸びはするんじゃない タイタンで始めたアニメ視聴済みの層でも結構な人数が既に引退してそうだからコゼットがリリースされた所で新規はあまり増えないような気がするけどな 遠征は会話どころかもっとイベントマス減らして短縮してくれて良いぞ、長すぎる
ツイもyoutubeも攻略サイトもどこ見ても盛り上がってないからなこれは圏外常連になりそう
どこまで続けるかは運営次第だけど盛り上がる事も新規大量に入る事もないだろうな しれっと交換制限が毎日になってるな
洗練でつかえねー物+会心を使えるラインにする作業たのしいれすww 線香花火の最後の灯火のコゼットはイベントで何回登場するかな。タイタンと同じで何秒会話した?って感じで絡み極薄で終わるのはやめて欲しいけど >>698
好きなだけハムスターしてもいいんだよっていう運営の心意気が見える UIが酷いのは分かりきってるけど、とにかくスタミナ周りのバランスが致命的だったように思うな
操作性がどんなに悪くても育成厨はしっかりと育成進めたいのに課金しようがスタミナ買えないとかセルラン上げる気が無いとしか… >>659
カノンでシールド張って耐える、速度上げて先手とってなるべく数を減らすとかかなぁ・・・
全攻、援護無視多すぎてディフェンダーと回復ヒーラーの存在感が薄めなのがなぁ 援護無視や全体攻撃に対応できるってのがこうもりとカノンの強みだからな
他のディフェンダーやヒーラーでも音素で盛ればどうにでもなるし
そもそも推奨レベルより低い状態で無理やり突破しようとしたらきついのは当たり前でしかない 犠牲になって良いキャラを攻撃される場所に配置して他の火力で乗り切るとか
推薦Lv満たしてて音素ちゃんとしてれば突破出来るから育成するとか 今週の遠征40だとある程度出撃キャラを育成しとけば全体攻撃のリスは癒し、単体攻撃してくるヤツのが厄介かな アニメとイラストは好きだからもうちょっと頑張って欲しいぞ
正直1から作り直した方が早いと思うけど意地でも修正で済ますつもりなんかね どっかの60の2体で4連続してくるクジャク嫌いだわ
巨人、ブラスターの育成が進めば実績ともに埋めていけそうだが最難関はどこかねぇ 延期してあんだけ宣伝して今更作り直しますは無理だと思う
もう今いる客どれだけ逃がさないかに入ってる、まだ開始一か月なのに悲惨だよ 開発の引き継ぎが上手くいかなかったんだろな ほんとチグハグもっさりだわ 絵だけはSクラス もったいない >>707
それを護れないタンク
単体回復か全体微回復しかないからまるで追いつかないヒーラー 冬は音素雑でも全体900くらい回復するし即死全体でもなければ大体カバー出来るような
タンクは状況によるけど基本痛い攻撃は単体だから防御盛れば守ってくれてる
まだLv46の殆ど紫音素でやっても推薦50くらいだからそう感じるだけかもしれないが タンクが体力を7、8割削られてもヒーラーで回復したり他火力で敵の数を減らしたり倒したりすれば安全だけど全体攻撃とか援護無視攻撃のせいでタンクの戦術が簡単に崩壊して早い段階で使い捨ての壁みたいになっちゃうんだよな
敵4体並んでも平気で4~5回くらいの攻撃は受けきれる様にして欲しいとは思う 防御無視とか出すの早すぎよな
サービス開始直後くらいどのキャラ使っても気持ちよくなれるようにしといてほしい 自主練って最上フロア2Fまで?この次が未開放で入れん 援護無視攻撃も威力が低いってわけじゃないからかなあ弱くしとけよって思う ディフェンダーは所詮は選択肢だからなぁ
やられる前にやるのが基本だしな
そして起こる2列目誰にする問題 援護無視は普通の単体で後衛だとワンパンだから使い捨てるしかない
何でこんなの初っ端から出したのかわからん、まぁこの運営だしなで納得してるわ
どうせコゼットで爆死して引退予定だし 無駄に開発期間長くしてユーザーへの嫌がらせしか考えてなかったんだろ >>707
タイタン凸ってれば初手リジェネで余裕やけどね🙍🏿♂
タイタンシステムに勝る安定性はない
https://youtu.be/EjoTSDu21Xo まぁレベル低い状態で高レベルに勝てないとか、大概のとこはレベル上げれば行けるのに 木の敵の60は全体が痛いけどHP盛りまくれば耐久寄りで倒せるんで
試練の雪60が一番キツかったかな。☆3は一人も倒されちゃ駄目だから
相手の攻撃に耐えるHPと、やられる前にやる攻撃力の両立しないといかん >>717
トリッカー二人とアタッカー全員と夏が2列目だな
取り敢えず夏たててロマン砲狙う? タイタン遠征ははよどうにかしろ
会話なんて後でええ編成だけ先に出来るようにすればいい後交換も追加な
限定キャラは行ける遠征多いってんならわかるが1つも行けないはおかしいやろw と言うかタイタンみたいな限定キャラこそ遠征のゲストで使えるようにしてガチャに誘導しやなアカンのとちゃうか? 普通のゲームならお試しでタイタンを使えるようにするよな お試しでぷよぷよとタイタン砲打つだけのステージ用意しただろが! ぷよぷよに関しては別にタイタンのスキルじゃねえしマジでなんだったんだ 単純に追加キャラ対応できないだけかなと……
「遠征ストーリー」で枠決まってるから安易にキャラ追加できない作りっぽいし
キャラ追加していくことを考えてないCSゲー的な作り てかこれだけ金掛けた企画こかした責任者はどうなんのや
てか誰? お試しでキャラ使えるようにするのは良いんだけど、ぷよぷよがマジで謎だしタイタン砲打てば終わるからよくわからないで終わるという 水曜メンテは午前午後の2回に分けてやるらしいから結構大掛かりなんかな?
ちなイベントショップは昼までらしいから昼に入れないやつは朝のメンテ前までに交換しとかないと駄目だぞ あ、午後は30分だけか
イベント入れ替えるだけっぽいから大したことしないのかな 火山30クリアしたら石の下一桁が1になったんだけどバグかな?今までは0か5だったんだけど アプデで少しでも不満点が改善されることを祈ることしかできない 普通交換品ってイベント後もしばらく交換できるようにしとくもんだろ 順当にティーブレイク関連でしょ
メンテだけだし根本の仕様は変わらんだろうな 中韓の開発はイベントアイテム交換は終了時刻までのイメージ
客からクレーム出て次回から交換を延長する 赤もいいけど柔らかくて落ちる後列が多いから青主体で揃えても別にええんでね?
つか前列に置ける回復役とか前列に置いて相手の後列を攻撃するアタッカーとか
もっと編成にレパートリーが欲しいな >>528
天国と地獄だと、フレンチカンカンに対するフェミニズムが発生しそう、、、 メンテの間の12時〜1時ってお昼休憩か何かっすか? ぷよぷよ=SEGAの代名詞
広井王子はサクラ大戦でSEGAと深い繋がりがありバンダイもまた自らSEGAに飲み込まれて4ヶ月だけSEGAバンダイだったという経歴がある
つまりぷよぷよは広井王子とバンダイの憧れなんだよ ぷよぷよ=SEGAの代名詞
広井王子はSEGAと深い繋がりがありバンダイもまた自らSEGAに飲み込まれて4ヶ月だけSEGAバンダイだった経歴がある
つまりぷよぷよは広井王子とバンダイの憧れなんだよ 俺は何回も言ったからな交換し忘れてもお前が悪いんだからなってことでしょう >>745
プレイヤーの昼休憩に合わせてくれたと捉えとこう 今更アニメみて始めたんだけどこれ星3ないとクリア厳しい感じ?
3回リセマラして星3が出ないんだが… 運命が強いから現状の実装分はクリア楽勝だろうけど
どうせ星3欲しくなるんだからリセマラ粘った方がええよ アニメ見て始めるならタイタン取っとけ、全体便利だしPT組めるようになったらクソ強いよ
そんで溜めてコゼットぶっぱだ >>755
タイタン限定だからそれだけでも取っとくといいよ どうでもいい事だけどキャンディの回数リセットまでの時間表示バグってるよね これ以上強化してもやる事無いからイベントで高難易度ステージ追加して欲しいけど
もうやる事無いって人は全体から見て1%とか2%の少人数だろうし
高難易度追加しても不満の声しか出んやろなあ レベル素材のとこ時短使えない星2繰り返すのと
一つ前のとこを時短でするのどっちの方がいいんだろ 本当かは知らんけど、クリアにかかった時間が自動周回での時間になるらしいから
仮に☆3クリア出来たとしても周回の時間自体はそんなかわらない。らしい
手動でやらんとクリア出来ないなら1個前のを自動でいいんじゃないか まだイベントで高難易度は苦情が出るだろうね
どうして中華の開発なら塔みたいな難易度上がっていくコンテンツを実装してなかったんだろう >>758
>>760
ありがとう。タイタン限定なら頑張ってとるわ。 26にUI少しでも良くなってないとコゼット引いたらそのまま燃え尽きそう
コゼットがタイタンかアンナ&ワルキューレどちらかと一緒に使えると良いが・・・ 楽装レベル上げ材料取るのイラつくわ 低レベル周回でほとんどでねーわ 色も違うの出るし >>609
こっちでコンダクターになるか
俺たちの叶わなかった夢が叶うな スコア素材と楽装素材で色が一貫してないのもおかしいよな普通ロールで同じにするやろ >>7764
いやそっちじゃなくてドロップ量のほう 遠征のせいで育成が大変なんよな
遠征先追加して更に育てろってなったりしてな やべぇもう明日でタイタンイベント終わりかよ
周回面倒すぎて全然アイテム回収してないわ 今時イベントの周回ステージにスキップ無いの衝撃だったわ イベントコイン周回、戦闘開始→オートで終了まで放置を繰り返してんだけどツライよ…… ティーブレイクやらドリンク作りほぼやってないからまだ68だわ訓練計画
つか上級のSSR楽装?タップしたら以下の任意のSSR楽装から選んで獲得出来るってあるのに一覧表示されねぇから内容わかんねぇのはギャグなんかな
まぁ買う気も無いけど
https://i.imgur.com/O4mibdZ.jpg まだイベントの45のうち何個かをクリアできん
回収なんてムリ
あとどこまでクリアしたのかクリアできないのか分かりにくい、クリアしたところはクリア済ってひと目で分かるようにしてほしい 交換できるのはコインで交換出来るやつの中の何種類かからだったかな
アンナ用の香りと記憶が交換できるから早く凸したい人にはいいかと >>641
キャラクエは好感度上げないと出ないぞ
誰にキャラクエがあるかは実績で確認できる ストーリーと訓練の更新も頼むぞ
指揮40レベ辺りからレール無いんだから 自主訓練の2F以降が開放されないんだけど、どうすれば開放されるん? 1ヶ月経つのに楽装の最大ステすら載ってないな
凸の上昇値とか厳選ステとかの情報欲しいわ
レンタルWikiとかも何も無いんやね >>785
指揮官レベルじゃね
ロック部分タップしたらロック解除の条件見れるよ >>787
最上階の2F横のとこなんだけど、鍵マークはないのに未解放ってでて入れないんですわ。
レベルは44だから問題ないと思うんだ。 >>788
あー未解放って出るならならまだ実装されてないだけ >>789
未実装!?わからなかったわ。。。
助かった!ありがとう! 最上階2Fから未実装
ティーブレイクの選択肢は下にスクロール出来る
毎日ゴミ拾い
この辺りはいつものテンプレ デイリーのキャラエピはホールの保管室で回想すれば達成可能 未開放か未実装かしらんがそうでてるならそういうもんだと俺はおもったけどな
ホントなにが気になるのかしらんが定期的に聞く奴いて理解できねえ まだ新しくここにくるやつもいるんだなと枯れ木の賑わい程度にあたたかく回答してやれよ このゲーム攻略サイトがしょぼいもんな
俺もわからん事だらけだし 需要が少ないって事やな
つまりユーザーも…
一年もつか怪しいレベルだから課金は無理よね 大阪は隣の席なんだからだんじりにでも誘ってやれよwww チャレンジ1-6クリアまで行けたけど2ターンは厳しいな
あと1日でもらえる素材でも届かない 都内在住で北海道から西表まで旅してきたが
都民から見たら
東京神奈川大阪以外なんて、どこも一緒で田舎だよ 題名のない勉強会、毎日やるの割と面倒だった
問題変わり映えしないから飽きる……
https://i.imgur.com/ztSB74j.jpg ホームルーター使ってるんだがプロバイダの大本が大阪にあるのか
大阪表記になって大阪人扱いされてしまう Twitterにタイタン完凸してるやついたけど楽装完凸もYouTubeに一個あがってるかどうかレベルだから課金してちゃんと育成してる人間かなり少ないだろうな >>807
人が多いゲームなら正答率と紐づけて一覧なんか作る人いるんだろうけど
過疎ゲーのお察しよ
スマホゲーの手持ちがもうこれだけだからオール60クリアまではまた俺が盛り上げてやるが ゴルドスピニールの倒し方思い出せねー
もうレベル低いとこ行ってお茶を濁すか つーか遠征wwww
回復もあるし50まであげてからいこうと考えてたがタイタンパ組んでない俺には
メンバーきつきつ、カルメンはいいがアリアくるみ割りエリーゼか
くるみ割は確定会心あるから実績に使える、まぁ相当盛れるからリタマラでもいいけどね ゴルドスピニール思い出したわ
しかし編成保存機能がないの本当にマジクソだな 今度はアプリがなかなか立ち上がらねー
まだデイリーやり残してるんだから勘弁してくれ タイタンイベのチャレンジクエ星実績のコンプはできなかったけど称号の実績の方は全部取れたから良しとするか・・・
音素色々弄ったからぐちゃぐちゃになったわ・・・
>>795
メニュー開けたときに何かしら未回収の要素がある状態(赤丸付き)で表示されるからあれはまだ何かあると勘違いしてもしょうがないと思うよ 戦闘時にデッキから編成だからしゃーなし
音素が1番問題なんだわ
聖遺物と変わらんのにUIが終わってる セット保存とか他のキャラに丸ごと移し変えるとかあって当然の機能がないからな いや~熟思の45で虹落ちなさすぎてツラいな
かといって50はまるで歯が立たんしここを回すしかない…
まあこここでポンポン落ちたら上のレベルでやる意味ないからしゃあないとして
キャラクエスト、ここ3日くらい誰も♪出さないんだが
20人くらいいてもひとりも♪出してないってひどすぎんか、常に何人かは出しといてくれよ 熟思の60のとこボーナス2個ある状態で自動5回送り出したら虹1個だけw
あと1個物理会心率ゲットしたらうちの餅武器無しタイタンでも攻撃2000こえるわ
いま1950だからSR楽装完凸させるだけでも届くかも >>823
絆レベルを上げなきゃいけなかったのね、これはお恥ずかしい次第 この数日、もし今コゼットを持ってるとしたらと考えたりしてたが
モチベは今と変わらんしデイリーは苦行だしスタミナ即効枯渇ですることなくなりで
この虚しさと何やってんだろ感は同じなんだろなと改めて確信した
石がそれなりにあるから明日はコゼット回すけど出ればイベ終了までやるけど
150連天井分までの石はないから出なかったらそこでアンストですわ
1年でサ終した魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリもリリースまで長期延期かまして
リリースしたらあまりのクソゲーっぷりでファンや信者から叩かれ
セルラン見たら分かるけど2ヶ月目から圏外のサ終
たぶんこれの後追いしてんだろなと思うわ チラホラと絆レベル上げないとキャラクエ発生しないの気づいてない人いるのでテンプレに追加するか……?
というかテンプレ更新してもいい気はする すでに信者しか残らなくなってきてるからまだいる一般ユーザーのサ終煽りは気に障るよね サ終煽りはコゼットのセルラン出てからやってくれ
自分はセルラン見てから全力で煽るわ ソシャゲなんて2ヶ月位で飽きるからいつサ終しても別にって感じ
てかどのソシャゲも一時したら同じことの繰り返しなんだから普通飽きるやろ >>826
それより回想でデイリー達成出来るのを書いた方が良いのでは?(本当かは知らんけど)
結局絆上げるのもめんどいし
てか戦闘で絆上がるようにしろよな コゼットのイベントストーリー読んだら満足して辞める人多そう
このゲームが長く続くの厳しいからメインストーリーは中途半端になるだろうし、追わなくて良いわな 今になって思うのはむしろキャラが2頭身で良かった
どのゲームも原神もどきのキャラデザインのゲームばっかりでうんざりしてきてる 虚無やからグリムライトとかいうタクト以下の過疎ゲー始めたじゃねーか なかなか暇つぶしになる 前にも書いたが
デイリー消化
お茶作り15
ティーブレイク15
戦闘三回15
キャラクエ20(ホールの保管室の回想で可)
キャラLvup15(エナジー1個使用で可)
指揮力150消費20
合計100 7/21に立てたスレまだ消化できてないのはヤバい
人気ゲームなら3以内で埋まるぞ >>824
ついでに、お知らせにこっそり誰のキャラクエ実装されてるか載ってるから見といた方がいい
「全員実装しないことがあります」的な文章がポイント リリース最初の土日でさえ1スレ消化できなかったのでセーフ UI使いにくい上に延期してこれかぁだもんな
絵とストーリー位しか良いとこ無いぞ タイタンイベントの期間終わったらイベストーリーは保管庫で読み返したりできるんかね TVCMばんばん流します!
人気VTuberグループにじさんじの中堅に7日間連続案件させます!
あの人気ピアニストまらしぃさんにアレンジしてもらった曲収録します!!
おかしいなぁユーザー増えるハズだったんだけどなぁ コゼットで見切りつけるやつ多そう 俺は続けるけどな 見切りというかリセマラでタイタン取ってれば課金しないでコゼット取れるし餅武器もタイタンかコゼットどっちか取れるくらいには石あるだろうからあとは無課金でだらだら遊べばいいんじゃね
課金してタイタン凸したけど無課金が精神的に楽だと思う
月パスくらいなら課金してもいいかもだが もう新規がとか案件云々じゃなく配信してた人達すらも殆ど居なくなってる
今はスノブレ配信に変わってるな グリムライト普通に楽しいぞw
良クソゲーって感じがいいイラストだけすげぇ綺麗なところもタクトと似てるわ 名前からしてグリムノーツの系統なのかと思ってググったらキャラデザ全然違った 指揮者レベルがレベル上限とリンクしてるつまらんゲームにありがちな要素のせいで
今後のイベントは初心者お断りで新規すら入ってこないだろうな ブルアカと似てる要素多いからつまらんゲームにありがちな~とかいう言い訳は使えないんだよな スタミナ消費量がそのままプレイヤーレベルに反映、スタミナは石割前提、プレイヤーのレベル上限とキャラクターのレベル上限が相関関係、キャラを凸るのに必要な同キャラ数が多い代わりにガチャ引けば溜まるアイテムで代替可能
システム面で似てる箇所普通に多いが 確実にコゼット運命の実装がこのゲームのピークだろうからな
あとは順調に右肩下がりよ ニュース見てたら和歌山カレー事件のことやってて複雑な気持ちになった タイタンとコゼットという最大の切り札を早々にきってしまったけどこれからどうすんだろうな
水着タイタンと水着コレットがくるのか? 明日になるまでわからないだろ
コゼットと同時にUI劇的に治って編成や育成もさくさくになってるかもしれん
タイタンだって遠征で使えるし必要な個所にちゃんとスキップも付いてるだろう
妙な重さもなくなるし3Dマップで無駄に歩かさせられることもない
色々書いたけどホントこれなんでリリース時に整ってないんだよ悲しくなる とりあえず91%ぐらいで急に止まるロードはなんとかしてくれ >>861
そういう層は、もうとっくにいないでしょ
ノリにノリまくってるブルアカに行ってるよ
まあもう厳しいよね
ツイもスレも末期だし絵師もいないしな
運営はやる気ないしゲームやUIゴミだし
3連休でビスケットとか配布しないし、おま国だし
2週間でセルラン圏外だし
3回延期してロードマップすら出せないし
続ける理由がない いまイベントの周回してるけど、ちょっと挙動おかしいな とりまオール60クリアに舵きって我慢できずタイタン1凸にしたから
次の新キャラはとれねえわ
お気持ち表明より配布しようやきつすぎるんよw いよいよ明日だな…ドキドキしてきたわ
ビッグモーターの社長の退任 >>866
タイタン居なくてもオール60クリアできるのに
普通はタイタン1枚確保して150回分貯めとくわな
自分で勝手に石使っといて新キャラとれねぇとかわけわかめ〜 タクトオーパスやってからスターレイルやったら普通にスタレの方が楽しいわ相対的に 新キャラ取れねえの嘆きは理解できんが
先のないものを今最大楽しむとしたら
タイタン凸+白鳥楽装しかないから最適解ではある >>870
もうオールクリアできたんか?
俺は別にいいんよオールクリアで処分決定だから
それまでは盛り上げちゃるよって話 音素会心激盛りタイタン餅と白鳥餅でも白鳥に軍配なの? そもそもタイタン餅ってバフ条件満たしながら初ターンからME打てるんか? お互い完凸時の効果で比較すると流石にタイタン餅の攻撃力30%バフが強すぎるからタイタン餅に軍配上がる感じやな。ただタイタン餅は完全にタイタン専用の性能してるけど白鳥餅は色んなシューターに使いまわせる 何日かぶりに60触ってみたが新しく1つできたぜ!
うーんこの調子じゃ今週には終わらんなww イベントのショップでスコアの素材と金と音源楽装交換したけど他に交換したほうがいいやつてある? 絵が好き
アニメ良かったし
この気持ちだけでやってるけど、正直他のソシャゲやった方が楽しいよな、て気持ちはずっと心の片隅にある
だからといってよく知りもしない中華の萌えキャラ動物園やりたいかって言われるとそれは別なんだけどね >>877
サンキュー コゼット石余ったら白鳥も取っておくか 余ればな⋯ 今時言うほど萌えキャラ動物園も無いしな
大抵野郎付き グロ版のTwitter見たら月パスだけに留まらず音楽会のwebイベントまでおま国されてて草
配布石もコインも多いし経験値アイテム+夏だけど星4ムジカートまで付いてる
コード配布も向こうでは頻繁にやってたみたいだし国が違えば売る値段が違うのも当然とか言ってた信者さん息してるか? VR遠征するくらいなんだから
VR海水浴してもいいのよ? グロ版のwebイベント、ゲームからして全然違って草 夏報酬に関してはグロ版は事前登録報酬なかったからその帳尻合わせらしいが 次の新キャラで認知されてる既存キャラ終わりなんか?
だったら別スタイルでいくか新キャラでいくのか謎やのファンは関心あるんちゃう そういや最初に夏配られてたな
遠い過去の記憶で忘れてた とりあえずコゼットイベントの最中にも次のムジカートや新イベントの情報頼む おま国はきもいが石単価違うのは仕方ないとも思う(一応1万円のやつだと差ないんだっけ?)
つべプレミアムとか国ごとに料金全然違うし こういうのって普通レアキャラくれるもんじゃないのかね
キャンペーン達成報酬に今ならSSR貰える!みたいな
夏て しかし曲調的には
魔王よりよっぽど魔王っぽいよな夏 もうおま国で怒る人何て残ってないだろう、残ってるのも課金しないし何時辞めても良い層
開始一か月で衰退期に入ってる、しかも人口も少ない一年持つのかねコレ 純粋な疑問なんだけど面白くもないしサ終するかもって思うゲームのスレに居る人の心理がわからない さぁ?個人の事なんてわかる奴いねーだろ
自分はアニメ好きだから適当にストーリー追ってる勢だけど色々理由あるんじゃね?
タクトはここくらいしか話すような場所ないしな タクト記憶喪失じゃなくてもよかったよな
まぁシンフォニカがなんかやらかした感じだけど アニメ版タクトの音楽大好きなあの性格好きだからわかる
今のタクト良い奴は良い奴なんだが個性が薄いと言うか何と言うか
タクトじゃない別のだれかなら気にならないんだろうけど ここまでくるとストーリー完結しないどころか当初からストックある分以上はほとんど進まないで終わりそうで怖い
怖い怖いと思いつつも期待を込めて明日に備えて少し金入れてきたw
明日切り捨てることにならないようある程度改善されると良いが >>885
最初のおま国発覚した時はトータルでは日本もグロも同等ですよみたいな擁護ツイで見たけど
その垢はこんなにおま国続いてる事をどう擁護してるんだろう
もしかしてもうタクト辞めてるかもしれないがw >>906
記憶を失っててもピアノは好きならよかったんだけどな
音楽に一切興味をなくしてて別人すぎる パッヘルベルのカノンとかいう、誰でも神になれる一発屋のお手本みたいな曲のイントロをなんでこんなわかりづらく変えてんのか、このゲームは タクトオーパスから通知が来た
なにげに珍しいかも? >>903
いざ本当にサービス終了したときにほら言ったとおりだろって言いたいだけの存在だぞ
サービス継続中に予想が外れまくってることに関しては気にしない無敵の連中だから無視していい 指揮レベル50で虹音素揃えれば遠征以外は全部☆3クリア出来るし
タイタンやコゼットはアニメファン用だな
てかアンナ運命が強すぎなんだよ。もうちょっと弱ければ他のキャラが採用されたんじゃないか 無課金向けに強いキャラがいた方がいいのは判るけど、ちょっと強すぎる気がするのよ
すぐ撃てるMEでメイン火力にもなるし、楽装で回復しながらカウンターも強くて隙が無い
弱点を上げるとすれば、声がヒナまつりの瞳さんに聞こえるくらい 単体なら運命
全体ならタイタン1凸
で完結しちゃってるよね😎 >>918
自分もこれは好き
まらしぃの演奏は基本合わないけどこれはハマってる 運命抜けるの、タイタンパかゴルドホロロギーの実績用ぐらいなんだよな 指揮レベル50の4kで20連とかさ
普通はスタミナ回復や素材たんまり入ってるよな
20連分を1,2割引でガチャ回す権利を与えられて買う奴
もういないよね…
巨人パックといい金かねカネって
サ終するから目先の利益重視運営の典型ムーブよなw >>919
ヒナまつり懐かしいw当時ビートレスの裏で録画しなかったんだよな再放送してほしい 余程でかいアプデで面白そうなコンテンツ増えない限りすぐ終わりそうな予感しかないゲームに課金するバカは居ない コゼット運命も同じ運命でどう調整するかね
ゲーム単体で見るとあくまでアンナ運命のがヒロインだけど こうもりの楽装を付けたこうもり中々に楽しいね
全体攻撃はやめろ 今月のセルランが100位切ったら厳しそうな感じはある
コゼットでギリギリのラインまで盛り返せるか 月ミッション課金だけはしたけど、SSR楽装も配布の奴だったし
2回連続ですり抜け75連天井くらって、手持ちの石も50連くらいしかないし
これでコゼット出なかったら追い課金するほどの熱量ないから引退かなぁ
何より運営が続きなさそうなのがね…コラボの後の新キャラとかライヤしか想像つかんし 巨人運命イベント終わった後の楽しみがストーリーの追加くらいしかないから
ゲーム部分で面白いのが来ないともう無理だと思う 令和の時代に2人ババ抜きさせてるようなところにゲームは期待できないね😢 ゴミ拾いと紅茶作りくそ、スキップさせるなら普通にさせろよ何だあの微妙な待機時間
マジでテストプレイ一回もしてないだろこの運営、あと紹介動画がアニメカット垂れ流しで紹介になってないんだよ ドリンク作成は止めるときのタップが反応しなかったりでしくじったらどうしょうもなくなるのなんとかならんか つかさ、定期指令で時間かかるのなんなの
さっさとスキップで報酬さくっととらせろよこれ
本当バカじゃねーのこの仕様
こういう糞みたい仕様で何年も開発してたのどうかしてるわ >>931
先日1凸+タイタン楽装1凸
冬、白鳥、魔王で3万で取引きされてたが
もうそんな下がってたのか…w 材料選択で完成でいいよ、何でデイリーでやらせるのに3工程も入れんだよ
本当に細かい所が不便だったりストレス要素なんだよな、しかもガチャもくそ
ストーリーやキャラクエだけは絶対手抜かないで欲しいわ、そこしか楽しみがない ドリンク作り、失敗したら戻るボタンでリセットできることに意外と気が付かない
面倒だからやり直ししたくない?
うん……そうだね…… まぁサービス終了してもコミカライズの方で物語は補完してくれるよ・・・と言いたいけど
サービス開始に合わせて大幅に端折ってアニメ編終わらせたからコミカライズの方も駄目かなぁ
コミカライズは肝心な部分まとめて端折ったのはある意味すごい作品に仕上がったけどw アニメを2クールでじっくり作って欲しかったわ
もっとレニーとかの絡みとか他のムジカート動いてるの見たかったよ
ゲームで補完されるからって納得してたけどいくら何でも出来が悪すぎる
しかも早々に過疎ってちゃんと終わってくれるかすらわからんし ここまでUI酷いと似たようなテーマのゲームに誘導させる為にわざとやったと勘繰られても仕方ない 3個連続で虹音素物理特殊のゴミだった
なめとんか?ぶちのめすぞ😡きいちゃん😡 >>945
運命とアリアが選択肢はあるけど会話だけで終わる くるみ割り人形が自分で新しいパヴァーヌって言っといて素体が変わってるの知らなかったとほざくのはシナリオライターが無能なんだろうか 巨人からはじめて冬がほしかったからPUまわしたけど
幻想→シバすりぬけ、75連の天井までまわしたガチャゲー初めてだw
星3使いたいけど陣営がバラバラで萎えるわ 俺もタイタンと組ませる為に冬が欲しくてピックアップ回したけど無事にすり抜けワルキューレ×1と幻想×2で石が無くなったわ
はぁクソげ 威風ちゃんは抗心パで酷使されてるから休ませてあげないと 遠征の為にメインとは別に4体レベル上げてとりあえずスコア6まで上げてってやると結構スタミナ持ってかれるな
コゼットまでは育てるとしてそれ以降新キャラ出ても育成するのだるいなw 俺はタイタン1凸する過程で幻想、冬がでてあれ間違えて回したかな?
ってなったww
今日60クリア増えたがここ最近回してなかったのかビスケット70くらいになってた
けっこーサボってたんだな最近でたお遣いmmoもやめたしひさしぶりに足りないのこまめに回すか
明日の神の塔がやってあげれるレベルならまた盛り上げはお前らに任すわw 指揮力回復しましたって通知が来たから慌ててアプリ起動して確認したら満タンまでまだ30くらいあった
スタミナの回復を知らせる通知って普通は満タンになってからするもんじゃないのか?焦って損したわ コゼット運命はアタッカー
わんちゃんトリッカーでつよつよトリッカー餅期待してたがやっぱロール合わせてきたかー 初動失敗して持ち直した例なんてあるのかね?
FGOなんかは初期に低評価食らいまくりの返金祭りまであったけどダウンロード総数が桁違いだしなぁ
初期登録少ないとやっぱ苦しいかな コゼットアタッカーなん?
運命おるからいらんやつやん 口コミで人気になったDeNAならメギド先輩がいるだろ >>958
例は知らないが人間をベースに人造人間を作るくらい改修してしまえば理論上復活は可能だろう。
もう別ゲーじゃん?って感じだが やっぱノーツの交換レートも締め付けも厳しすぎるだろ
1体引きじゃ星4にするのすら8ヶ月で3体引いても3ヶ月かかるって
その頃には型落ちになってるだろうに ブルアカは初期にウマ娘にだいぶ流れたと思うけど持ち直したでしょ
要は広告よ >>898
四季は春もいい春も
あの御立派様はなかなか居ない >>964
>>965
ハーフアニバや一周年で無料ガチャ毎日10連を2週間くらいやって広告うちまくる
それまでに今の問題点を解消できてればあるいは、くらいかな? コゼットに1.9万いいねついてるくらいだから最近のゲームではSNSの人気は強い方なんだよな
ただ今のところ売りとなる強みがないどころか逆に改善しろって問題のが多いからこのままだと1年でサ終コース ブラスターが少ないからコゼットはブラスターがいいな 絵が綺麗だけどエロくないタイプだからな
ブルアカみたいに容易にエロが想像できないとソシャゲユーザーは増えないよ ブルアカは初動メンテ祭りとか結構やらかしてたけどその度のヤケクソ配布で逆に新規増やしてたな BD1巻だけ持ってるからシリアルコード確認したけどキャラじゃなくて欠片かい 新スレ
【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1690290157/
テンプレ2だけでいいならそのまま貼るけど修正するなら誰か頼む >>978
PvP要素皆無だから全く問題無い
タイタンの限定ガチャもやってるし明日からはコゼット来るし アニメ観たんならタイタンリセマラしとけ
明日運命コゼットくるぞ ・結合の組み合わせどうすればいいの?
基本的には結合無視してディフェンダーは青染め、アタッカーは赤染めが強いから最初は無視でいい。ストリーム(3Tごとに赤青緑が1ずつ)は優秀で効果は重複しないのでヒーラーとかにつけるのがおすすめ
・自主訓練の最上フロアの2F以降は未実装
・デイリーのキャラクエはホールの保管室で閲覧することでも達成可能
とか? >>979
ありがとう。
ちょっと課金して遊んでみます さっさとタイタイン引いて始めとけば次コゼットは余裕で取れる
ピックなし一点狙いや冬タイタンセットやタイタン1凸狙うなら時間キツイ
イベントアイテムは別に大したものないし石も大して貰えないんで気にするな アニメのおかげで事前の期待値は悪くなかっただけにゲームの出来のギャップがある
コゼットという切り札をいきなり切ったあとにどうなるか未知数 >>981
音素の色とコードの色が混じってるから上手い具合に変えてくれ とりあえず2はそのまま貼っといた
追加したいテンプレがあるならお願いします >>984
次の切り札は水着タイタンと水着コゼットだろ? ターンを重ねる事に強くなる楽装や結合あるから長期戦を見越した編成に優しいクリア条件はもっとあってもいいんじょのいこ……とか思ってたけど火力正義はソシャゲが常だから考えるだけ無駄だった
クリアに掛かった時間が自動戦闘に反映されるなら自動の開放だけでも緩くしてほしいな イベントって何レベルくらい入ります?
ビスケット食い散らかせばレベル25くらいいけそうなのですか ありがとう
ドリンク作り直せるとか知らんかったわw
あとクエスト失敗しても指揮力戻ってくるのはなにげに優しいかも 適当に引っ掛かりそうなとこ追記しといた。邪魔になっちゃったらごめんね このスレッドは1000を超えました。
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