【マブラヴ】マブラヴ:ディメンションズ 7BETA
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◆◆マブラヴ:ディメンションズ 公式サイト◆◆
https://www.muvluv-dimensions.com/
◆◆公式Twitter◆◆
https://twitter.com/Muvluv_DMS
◆◆配信日◆◆
2023年7月11日
>>900は次スレお願いします。
※前スレ
【マブラヴ】マブラヴ:ディメンションズ 6BETA
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1689737773/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新兵おすすめルート的には
0-1周回しつつリサイクルなどもふくめチケットを入手し、チケットステージイージーを周回、を繰り返す。
↓
戦術機の星上げ素材を集め(好きな機体NでもいいしSSRでもいい、燃料と相談)星3まで戦術機を凸
↓
ストーリーと遠征をダラダラやりながら進める
(急ぐ人は、傭兵の強い人をレンタルしてフォローしておき、キャリーしてステージ星1クリアだけ目指す)
↓
ステージクリアが進むと遠征の種類が増えるので、育成がしやすくなる。
遠征をしながら、ステージをすすめ、現在の最終ステージN2-19まで楽しむ。
↓
ハードステージはノーマルクリアしたところであればどこからでも開始可能。
ハードステージは1日5回の挑戦権があるので、確定報酬を貰って回る。(RやSR戦術機も含まれるので大事にしたい)
↓
レベル上げ、資金稼ぎはN2-19単騎が現状最高効率。それを目指して、回れるところを回っていこう。
(N2-16からレーザー級がストーリーの設定で一時的になくなるので、SR以上の近接格闘機を育成して単騎周回すると効率が良い)
↓
SSR1キャラレベル60になれば現状のノーマルステージは自力周回可能(N2-19が敵レベル50なので)。
SR以上近接攻撃戦術機+60レベルキャラ1とキャリー枠3キャラを低コストの機体に乗せてゴリゴリ育成していこう。
※注意点
ドロップした機体用の装備や、戦闘参加キャラのサポート枠を設定し忘れないようにしよう。
編成したサポート枠を遠征につっこんで育ててもメインキャラがステージで強くなるし、EXパッシブ効果も意外と大きい。
金武器(SSR武器)は、補助武装が2つ付いているため、手数が純粋に増える。
とりあえずは赤武器や紫武器でもいいが、こちらは補助武装が1つまで。装備厳選をするなら、そこを留意して周回しよう。 このゲームサポとメインで分かれてないからその場合おばちゃんを戦術機に乗せて戦わせれることになるけど
おばちゃんの強化スーツ姿とか誰得 イベントうますぎてもう01周回ってやる意味ないよね オススメの無課金微課金向け配布SR機体Ver.2
TSF-TYPE00F 武御雷 コスト9(通称赤武御雷) ステージ:H2-19(確定入手・周回)
ポールウェポンのため、装弾数4(通常攻撃の連撃回数?)が少し少ないが、比較的リーチが長い
戦術スキルがCT24秒とCTがやや長いが、被弾を避けながら攻撃できるため、
チケットヘルステージを含め評価が上がっている。
優秀なパッシブ2種はどちらも火力に直結するため非常に優秀。
課金になってしまうが、1万円のリリース記念パッケージによって星5にできることもあって愛用している衛士も多いようだ。
F-4E ファントム ステージ:H1-14(確定入手・周回)
アメリカ軍ファントム族の最終生産型(らしい)
CT25秒の戦術機スキルが分かりやすく火力が有り、射撃系SRに恵まれない場合は選択肢の一つか?
初心者ミッションのSRチェルミナートルで十分かもしれないがこちらはCTが31秒。
燃料消費は6とSRチェルミナートルより1低いが機動性を犠牲にしている。
ファントム族のためかリロード値が高く、初期15だが星5で最大20まで上がる。
しかし課金パッケージがなくハード周回以外回収方法がないため、星3以上の改良が難しい。
結局のところ、チケクエVHを周回して得られる機体から選ぶ方が現実的だろう。
機体は改良凸していくことで、耐久値・リロード値(機体によってはスキル性能なども)が増えていくので、
凸できそうな機体は、率先して凸していくのが良いだろう。 2週間ぐらいで交換全部終わるだろこれ
後半追加とか無さそうだし何すんの なんで文字ちいさくなったのぉ(´・ω・`) もっかい貼ってみる…ごめん オススメの無課金微課金向け配布SR機体Ver.2
TSF-TYPE00F 武御雷 コスト9(通称赤武御雷) ステージ:H2-19(確定入手・周回)
ポールウェポンのため、装弾数4(通常攻撃の連撃回数?)が少し少ないが、比較的リーチが長い
戦術スキルがCT24秒とCTがやや長いが、被弾を避けながら攻撃できるため、
チケットヘルステージを含め評価が上がっている。
優秀なパッシブ2種はどちらも火力に直結するため非常に優秀。
課金になってしまうが、1万円のリリース記念パッケージによって星5にできることもあって愛用している衛士も多いようだ。
F-4E ファントム コスト6 ステージ:H1-14(確定入手・周回)
アメリカ軍ファントム族の最終生産型(らしい)
CT25秒の戦術機スキルが分かりやすく火力が有り、射撃系SRに恵まれない場合は選択肢の一つか?
初心者ミッションのSRチェルミナートルで十分かもしれないがこちらはCTが31秒。
燃料消費は6とSRチェルミナートルより1低いが機動性を犠牲にしている。
ファントム族のためかリロード値が高く、初期15だが星5で最大20まで上がる。
しかし課金パッケージがなくハード周回以外回収方法がないため、星3以上の改良が難しい。
結局のところ、チケクエVHを周回して得られる機体から選ぶ方が現実的だろう。
機体は改良凸していくことで、耐久値・リロード値(機体によってはスキル性能なども)が増えていくので、
凸できそうな機体は、率先凸していくのが良いだろう。 hellも余裕になってきたしゲームクリア感ある
チケットなくて遊べないし >>19
マブラヴってリアルとかいう謎の難易度好きだから、まだ上があると思ってる…
ただ今のゲーム性だと、敵の編成などから組み立て直されないとあまり代り映えしないかもしれないね
要塞級すらでてきてないし、盆栽ゲーっぽいからマイペースでよさそう
遊びの幅は増やしてほしいなとは思うけどね〜 >>17
乙っす、参考になります
赤竹ピースはH2-19周回は割と落ちるし副産物も美味いから周回もありっちゃありかなぁ
無課金さんでも5凸できる高性能機体はいいよね
あとリロード18で機動性70の上、チケAで入手性の高いR白タケもいいよね、フェニックス餅だし
NのF-4常用してると、射撃型って機動性結構大事だなって思う やっぱソシャゲは金入れるとやること無くなって飽きるよな
特に育成お得パックとか買っちゃうともう終わりよ ハードは無償石でも割れば日に30周できるのがでかい 武器のリロードなのかスキルのリロードなのかよくわからないゲーム 育成パック買ってないけどやることなくなりそう
凸の交通渋滞や〜 課金はさ、マルチあったら俺Tueeeeeしてニチャアって出来るけど
マルチがないなら完全に自己満足だから多少はね?
ageが好きなら1万円くらいお布施してもええけど チケットでやるエクストラって全キャラルートあるんかな?今インゴット回収しててふと思った 今後増えるみたいなこと言われてなかったっけ…?
原作者さんサイドの動き次第でだいぶ変わりそう。
ただあの手のADVは新規でってなると労力すごそうだからしばらくは既存のルート関係をちまちま出すんじゃないかな? リザルトのターゲットってどうやって変えるの?
てか、そもそもこれ何? 確率時空毎回DL挟むのやめてほしいわ
石回収するだけだからボイスいらんし選ばせてほしい
一括既読までは言わんから >>31
倉庫とかでアイテムをタップして、掘れるステージへのリンクをタップすると
リザルトのときに、収集状況を確認しつつ周回できるよっていう機能。
結構このゲーム気を使ってるんだけど、導線死んでる 前スレで言われてたけど全プレイヤー参加型レイド形式でのハイヴ攻略は楽しそうだな
課金者もランキングでニヨニヨできるだろうし、何より総力戦なとこがマブラヴ感ある 敵の難易度別に、エリアが分かれてて
初心者〜上級者まで楽しめるレイドだといいですよね。
あとは支援砲撃要請ボタン(いわゆるボム)でBETA蹴散らしつつ重金属雲濃度あげて、
制限時間内にレーザーヤークトしたい。。運営さんバグ落ち着いたらたのむぞ!!! >>36
うってつけの題材すぎてそれくらいはかんがえててほしいわ エミュ排除してるくせにスマホでやることを考慮して無いゲームを作る運営だぞ?
何も考えてないんだから期待するだけ無駄 ごめん質問なんだけど
EXパッシブスキルってサポートに編成した時にか効果発動しない?
Lv全く上げてないけどあげるべきかな? EXパッシブは、サポート時に適用される能力だから、
サポート専門みたいな星を上げる予定ないけどEXパッシブ強いRやSRのEXだけ育成するみたいなのは今のとこやってる
でもEXパッシブはSSRキャラの方が圧倒的に強いから、
星上げ厳しいSSRキャラとかをサポに突っ込む富豪プレイしてる人もたまに見る >>42
EXパッシブはサポートにセットしたとき限定で発動するからそのキャラをメインで使うならレベルを上げる必要は一切無い ありがとう!
冥夜100になったからあげるか迷ってた 参考までに聞きたいんだけどここにリセマラを冥夜、水着のどちらか3枚抜き以上で終わった人いるの?
かれこれ2日くらいやってるけど出る気配がない リセマラ勢には悪いけど、このゲームスタートダッシュログインボーナスの期限が短くて
後ろにずれればずれるほど恐ろしく損するから、サービス開始時に程々でスタートしないとやばい
リリース記念ログインボーナスは7月26日までだからね…
5.10.15のスタンプで10連ずつ引けるんだけど、余裕が1〜2日しかない リセマラせずにリリース初日からやってるけど冥夜の完凸は普通に出来るしリセマラする意味ないと思ってる 恒常ガチャとかゴミだからどうでもいいよ
100以外ゴミ 敵のインフレに合わせてこっちの戦力インフレも進めばチケヘルとかディリーになるさ 恒常ガチャの10連でも…戦術機引けるから…ゴミじゃないんだよなぁ… 1天井とパックで2枚確保するとして2枚引ければ完凸できるんだよね
よっぽど運が悪いか宗教上の理由で課金できないなら知らんけど 恒常は凸汎用素材と黒武チャレンジ挑戦券っていう役目担ってるからゴミではないな
初期SSRに拘るより後々響くリソースに繋がる分重要まである 凸素材あっても100作れなきゃ意味無いんだよ
恒常ガチャごときで恐ろしく損するとか言ってるエアプの方がヤヴァイ >>47
リリース記念ログボだよな?人によって期日違うぞ。始めた日から15日後までが期間になるぽい
ワイは8月3日までや。じゃけん毎日ログインだけはやりましょうね 恒常ガチャ30連分の凸素材でたぶんSSR星2にできるが…まあ…いいんじゃないか? >>55
そうだったのか!それは失礼したです
ならリセマラしても大丈夫やね 現状の恒常SSR全員100凸終わって恒常追加がないって前提であっても金無垢欠片供給で意味あるしなぁ
ゴミって断言するのはよくわからん 恒常SSRが少ないから被りまくって欠片変換に期待する意味もあるな。欠片はなんぼあってもいい
ところで今ガチャ回数が145回
インゴットは開始から不使用、確定ガチャは回した、ので10連と戦術機1回を抜かして134連
事前分の戦術機Pは10000だったから-2して132連=一般120回と戦術機12回かな?
もう既に一般チケだけで120連↑配ってるのすごいな 汎用欠片なんて限定ガチャで複数ダブらせる過程で出る他のキャラの欠片を砕けばいいんだし汎用欠片狙いで恒常を回す必要は無いよ いや限定ガチャで複数ダブらせる前提で回すプレイヤーなんて少数派なんじゃないかな
だけでそういう方々のおかげで楽しめるのでいいぞもっとやれ >>64
それなら汎用いらないだろ
神奈川もこいつもガイジすぎる >>64
重ねて100ならんと意味ないから意識するっしょ 無、微課金からすると期待値低すぎて最初からさけますぞ
それか推しでどうしても欲しいなら最初から凸期待しないで確保くらいじゃね 限定キャラなんてサポート用に1枚確保するかメインで使う用に完凸するかの2択しかないからね サポートでもステータスの5%足されるから星高いに越したことないんじゃないっけ 一般チケだけでも毎月100配ってくれれば凸とかレベル100問題は時間が解決してくれそうだけどたぶん最初だけだよね 恒常ガチャチケなんて恒常キャラの凸が終わればほぼ無価値になるんだしガチャチケの半分の量でいいからインゴットのまま配布してくれた方が1億倍マシ 今回の冥夜ガチャみたいに期間長くてスタダブースト効いてるとかなら狙う価値十分あるけどさ
今回の水着みたいにイベ特攻しか接待がなくてWピックとかだとキャラ愛以外にあまり確保にこだわる必要ないかなと
そのイベ特攻も鬼周回前提だから皆組み込むと燃料でデメリットしかないし
とはいえ次回は今回キャラの実利的な接待きそうではあるけど 最初だけだろうなぁ
スタートダッシュログボだけで30連もあるし お前ら資金回収ミッションの10000回までのインゴットはもう回収した?
1000回ごとに300もらえるから3000くらい貯まる
連打ツールで資金回収1で回収続ければ1日で時給300~450
でもこれ資金1じゃなくても連打してればミッションの回数増えてる気がするからなんか判定バグってる気がする その冥夜リセマラより恒常30の方が価値が高いって言ってるエアプが>>47な 戦術機も黒武以外は揃ったし今のペースで恒常チケ配ってくれると助かるんだけどな
紫凸リロールまで完遂する奴とかいるんかね 国産のゲームとしては珍しくガチャ単価が安め(10連1500円)
なんで一般はチケで配布を中心に、限定はインゴットで課金を中心に、という商売だとしてもまぁまぁ良いんでないか?
メリハリ効いてるねって思う >>66
親切心の押し付けになってしまって申し訳ない
リセマラはあまりしないで早くスタートした方がいいって意味だったんだが
書き方が悪かったな…
スタダログボのスタートが変動式ならリセマラしたほうがいいなぁ…
正直リセマラできない仕様って勘違いして初日で切り上げたんよな
初日から手探りでメチャクチャ損しながらスタートして、テンプレ作ったり色々やったんだが… チケット近接挑むと溶ける…
TOP完凸スキルMAX
サブ回避10%UP戦術機星3スキルMAX
戦術機完凸しかもう伸び代無いんだが
https://i.imgur.com/YKqjX1D.jpg 現状ダブルピックアップとか抜きにして強さだけで評価するなら冥夜と水着どっちが強いの?
なんかリセマラのゴールが分からなくなってきたww まだ属性があまり息してないからなんともなぁ、冥夜はクリ特化の汎用性で使い勝手が良さそうではあるけど 冥夜完凸しておけば無課金でもチケHELLクリアができる実績は見えてるよな
水着よりは冥夜完凸優先して良いと思うわ 千堂はアカン言ってる人は見た。近接なら冥夜、射撃なら水着イーニァじゃね? >>86
レベル100あるなら射撃機で引き撃ちしてればいいんじゃねーの
武器のレベルが低くて無理ならまずは武器掘り優先で >>87
冥夜のサポートに水着じゃないんかな?
命中回避20%だし サービス開始2日目スタートだが154回引いてたわ
石未使用28000 時空はほぼ手付かず
掘りも時空見終わったらほとんど取れないだろうから冥夜と水着でインゴット空っぽ野郎は純夏スサノオおりゅされたらぐぬぬやで >>48
課金せずに完凸してるなら運が良いだけだからあんまり頭の悪いことは言わない方がいいと思うぞ 3%200連で1体もピック引けないなんてざらにあるから、運命力を信じて引くしか無いんだ >>91
武器は黄色55にしてるけど
やっぱり射撃も育てないとアカンか… チケHELLやるならベリハで最低限白でもいいからレベル65の武器掘って挑みたいよな
レベル55の金武器とレベル65の白武器だと火力2倍違う 行けども行けども雑魚狩りステージの繰り返しなんだが
マブラヴってボスモンスターみたいなのいないのか マブラヴって元々EX、アンリミ、オルタ全部入りで販売されたん? 楽しんでるのが伝わってくるw
そういや三バカ確保したの忘れてたわ >>101
EX&アンリミでた後3年待たされてオルタ
待ったかいはあったけどさ クロニクルズは1年から2年ペースで1本出てたな
大体2時間かからずEDいくペラッペラフルプライスゲーだった TE見てたらユウヤタリサおっぱい黒パスタの小隊組みたくなるわ こいつらのssたのんます エフェクトなしフレーム15にしたらスマホ熱くならなくなったiphoneSE2 スロットからこのゲームに入った身としては、今回の水着ガチャは様子見で帝都イベント来たら全力よ 古かったとは言え、俺のスマホにトドメを刺してくれたゲーム
熱かったな・・・ 現状デイリーのヘルまで行ける戦力できれば後はなんでもいいと思うが
チケットはいつ回ってもいいわけで 問題はイベント後半の高難易度ステージなんだよねぇ
今のEXの時点でそこそこレベルが無いと安定して周回できないのにそれ以上な訳だから そればっかりは来ない事にはなんとも
ただ武器はチケットより拾いやすいだろうから今より楽に高いレベルの武器集めれるんじゃない いまのRとかのキャラがSRかSSRとして追加されないとただのガチャ外れ枠なんだよな なんか返金申請してないのに水着のパック返金されたんだがどうなってんだこれ
Google Playの返金リクエストにも履歴残ってないし… 後半EX85でいいよ
腕試しにhell100も置いといて wikiないからSSR以外のキャラのスキルやステータスわからなくて動き辛い。 資金回収で1円回収し続けるマクロ組むか。資金回収ミッションのインゴットばかにならない量だわ 意外と一般チケガチャからSSR出てくれるので自分にとってありがたいゲームマブラヴD
イルフリーデ素材集まった。…あとは黄色欠片… 100回回収でx30だしクリック連打で増えるようにしても全然増えないよ 仕事中とか寝てる間とか起動しっぱなしにして1円回収し続けてどれくらいインゴット増えるかだよな
スマホさわれる時間はイベント周りたいし 久々に戯画の曲聴くかーって見てたら倒産してた
バルドコラボはないな 戯画倒産してたのマジか
バルドスカイは個人的に神ゲーだったな 戯画倒産マジかよ。さみしくなるな
最初このゲームの戦闘見た時、バルドバレットみたいだなと思った 射撃がリロード中に近接が射撃の隣で棒立ちしてたんだがクソすぎだろ
短所を補いあえよ 戯画は姫さまっ、お手やわらかに!
しかしたことない俺は異端か? FORCEの月菜ルートは当時工房だった漏れには刺激が強すぎた 始めたばっかりでまだキャラ30レベルくらいなんですが
フォローの100を借りてEXをキャラ2人とフォロー100レベで周回してしたのでいいんでしょうか? >>137
悪くないですが、それなら3人自キャラ連れて行ってレベリングも兼ねるのが良いかと
EX周回して貯めたポイントで経験値と交換し、それでも自キャラのレベル上げれば、自キャラのみで周回できるようになります 1人だけ育てりゃ良い(但しSSR完凸100)だからな みちるの欠片2個落ちすることもあるのか
https://imgur.com/2FIYJlu
オールチケつかってやればLv100分の15個まで何とか届きそうかなぁ
まあそろっても汎用欠片が足りないジレンマはあるが 欠片とか材料全部あっても金がないんだよなぁw
金の入手手段が皆無だし
周回しかない 武器掘りでチケなくなっちゃった…
いっぱいあっても1回5枚だとあっという間だな 暫くしたら評価の変わるキャラはあるのかな
戦術機は分かりやすいけど
まあ、真価がわかる前にインフレに呑まれるのもソシャゲなんだけど。
レベル100単騎でそこそこまで雑に行けるけど未知数なとこ多いんだよなー それこそ硬くてスリップダメしか入らない相手に燃焼が利く…とかあるかもしれないけど
まだリリースされたばっかりですしおすし誰もわからん >>132
絵はともかくシュミクラ厶だかの武器カスタムが楽しかったなあ…どこかリメイクしてほしいけど無いよなー
されたところで大体酷い出来にされるだろうし
全部割れ厨のせい しばらくすれば配布で完凸SSRのキャラは来るかもだな。
後々、今の高難易度レベルが当たり前になるだろうし
そうでなければ詰む人も大半だろうし
まあ、恒常のチケットがかなり配られてるから運良ければ完凸まで持ってけるだろうけども イベントあと33日もあるの草
もう大半ゲットしたけど後半さらに交換出来るんだよな? 動作重いから入れなおしたらデータ吹っ飛んでわろた
もう駄目ね 確率時空1話クリアごとに60石も貰えるじゃん…
ふとミッション確認してようやく気付いたわ
読むのは後回しにして全スキップでまず石だけ回収した方がいいか 千堂柚香(水着)のEXパッシブは命中・回避が上昇するとあるが回避上昇効果は実は星4からで星3までは命中しか上がらないのちょっと笑った
EXパッシブ目的に1人だけ引こうとかそういう甘えた引き方は許されない…! >>153
問い合わせたら決済情報とか手持ちのキャラとかで特定できればワンチャン復旧できるかも >>150
風来のシレンみたいな感じで下に下に潜っていくモード付きのファンディスクとかもあったんだよな
マジで好きだったわ
そろそろスレチだから自重する 確率時空ってインゴット貰えるんだな
ストーリー知るためのコンテンツだと
おもってた。サ終まではしっかり見よう
今は飛ばそう 同じ部隊で特に編集したりせずストーリーからイベントのステージに移っただけのはずなんだけどな
たどストーリーやる前から装備外れてた可能性は否定できない 凸についてなんだけど
昨日課金パック買ってイーニァ星3にしたんだけど星2経由しないで星3にしたら
消費アイテムと資金星3に表示されてる分
しか消費してなかったんやけど
星2経由したら無駄にアイテムと資金消費してたってこと? 戦闘途中落ちしてアプリ再起動したら画像の画面から反応しなくなってキャッシュ削除してももどらねえわ
いきなりこうなると引き継ぎコードも出せないし詰むな
なんか復帰する方法あったのかね
課金してないからよかったけどリセマラのタイミングいつがええんやろか
https://i.imgur.com/Quounsr.jpg レーザー級のタゲロックってキャラのアクティブスキルでも外れるんだな
しらんかった はずれる…っけ?たまたま間にBETA入ったとかじゃなくてか
なんなら衛士スキル中に時止め乱入レーザーから撃墜が怖くて使わないまである ミツルギのみ完凸
その他SSRユイ、ユウヤ、イルフリ2
全く育てないんだけど
今後被って完凸できるなら育成でいいよね?
あとSSR機体タイフーン、バラライカ、ザンゲキ
どれも一体ずつダブって⭐4まで強化できるんだけど
射撃のバラライカがいいかな? ミツルギのみ完凸
その他SSRユイ、ユウヤ、イルフリ2
全く育てないんだけど
今後被って完凸できるなら育成でいいよね?
あとSSR機体タイフーン、バラライカ、ザンゲキ
どれも一体ずつダブって⭐4まで強化できるんだけど
射撃のバラライカがいいかな? >>0125
現在の値ではなく最大値が知りたい
>>0126
そこで横断的に表示して比較できると良いんだけどね よく訓練された衛士が集まるスレですね
俺はもうKIAだわ 近接は紫、黒、赤タケミ育てとけば間違いない
タイフーンも機動性が高いから凸できるならあり
射撃はAスキルが強くて機動性の高いバラライカかな 資金回収の時にたまに資金の表示がリセットされないバグあるな
その時だけは資金のところタップしたらいくらでも資金回収できるからミッション進めやすい 4凸分用意できたから何となくチボラシュカをHLで実戦配備してみたけど
戦術機スキルそこまで悪くないけど最後の一振りが遅くて倒す前に被弾しやすかった
あと通常攻撃というか動作が何か重い…ハルバード系はあんなもんだったかどうか
耐久力のある棺桶という感じも否めないから被弾を想定した僚機向けなのかもしれない キャラは完凸必須っぽいけど戦術機は必ずしも
必須ではないのかえ? >>183
耐久面はレベル差で回避できるからなんとでもなる段階っぽいしないま 戦術機はひとまず4凸あればHELL以外はなんとかなるっぽい
黒タケは3凸で使ってる人が多いんじゃないかな。俺のフレも軒並みそんな感じ 4凸じゃねえ星4。そして黒タケは3凸じゃなくて星3
ややこしいんだよこのゲーム >>171
イベEXで試してきた
レーザー級以外全部処理してから集中砲火食らってる時にみのりのクロスブレード発動したらタゲロック外れた
技によるのか、他に条件あるのかは不明 ランク83まで周回したが俺も飽きつつある
後半ガチャで完凸せんかったらやめる予定だわ 初日からしててまだ60くらいだけどどれくらい周回してるんだ… スキル上げの低素材って
ストーリーのノーマル序盤あたりで
とるしかない? 周回し続けてやっとスパホ☆5にできたわ
ランクは77になってた わかってると思うがこのゲームだけじゃなく、始まったばかりのソシャゲをガン回しし過ぎると虚無になるぞ
マイペースにすすめりゃよいのよ 水着キャラ欲しいなと思って適当にリセマラ無しで進めてた垢捨ててやり直してるけど、今イベントあるから最初の頃のストーリー周回とか言うゲロマズ周回何だったんだってレベルで育成楽やな https://ul.h3z.jp/joOE9uPR.png
https://ul.h3z.jp/n96ShN2w.png
手持ちこんな感じで機体強化まだ手つけてないけどとりあえずタイフーン星5にしてバラライカとか不知火星3にすりゃええの? >>202
戦術機は星3で十分と感じる
あとは最低リロール1回はしておきたい イベ初日から3日目でめぼしいの取りきって
後は残飯みたいな報酬取るだけだから燃料追加もしてないな
自然回復だけでちまちまやるのも飽きてくる
むしろ終わらない燃料を1週間かけて消化してたあの頃が1番楽しかったし今は一々燃料回復して起動するのがかったるい あれ、オルタ2期ここで終わりなのか
すげぇよかったけど3期はあるのかのぅ たけみ出ないから一生始められないんだが🥺
こんなリセマラきついのになんでチュートリアルスキップないんだよ😭 微課金なりにお布施はするさー
時間かかってもいいから3期を楽しみにしとこう 別ゲーでそういうリセマラ必須って思い込んでやりすぎて、
リセマラ終わったときには飽きつつあったり、イベントも周りも進みすぎてて挽回には課金が必要みたいなクソゴミ体験したことあるから
最近はあまりリセマラしないようにしてる…・ >>212
無限に引き直せるタイプのやつで理想追い求めすぎて折れたことならあるわ イベントクリア回数ミッション500回までで終わりかー >>213
やっぱり誰しも経験あるか…
後半おかわりあると良いが、あまり増やしすぎてもこのゲームメインにしてない層には辛いがさて… 資金回収のやり方教えてくれた人ありがとう
回収できない状態にどう入れるかは謎だけど
入ったら押した数だけカウントされるから石回収すぐ終わったわ 申請してもいないのに3000円返金されてるんだけど同じ人いない?怖いわ >>206
ありがとう、どうせ近接キャラSRしかいないから星3で止めときます コレクター気質あるから使わなくても☆5にしちゃうな 戦術機多い様に見えてそれなりに差別化されてるから強化して使ってても面白いよな
イベEXならオーバースペックは要らないけど周回速度は速い方がいいからどれ使おうとか考えるの楽しい hell100%クリアできるようになってしまった
周回して武器が75以上になるとマジで余裕すぎる
火力とか3倍なるし当たり前なんだけど チケVHで65武器狙ってるけど高LV武器の赤以上はほんと落ちない
HELLは結構落ちるの? >>226
期限あるのとないのがあるっぽいように書いてある
言うて期限っても40日以上あるっぽいから急いで使わなきゃいけないってことでもなさそう >>225
落ちないけど武器が超インフレするからNで十分
55の金武器とかゴミになる
これで76だし完全に壊れてる
https://i.imgur.com/zP7jgqI.jpg >>229
レベル補正ひでぇなw
N武器は100以下処分してたけど60以上は全部確保するように設定変更した
助かったよ、ありがとう キャラは引き良い方だと思うけど戦術機全然SSR全然引けなくて辛いわ 資金回収できなくなる状態の再現探してみたけど再現できないな謎い 副官ハルーの隣でずっと1円回収し続けてるけど、たしかに回収しても減らない(所持金は増えない)ことはある
ただ、その状態を維持できてないな。1円回収→減らない→1円回収→減る→1円回収→減るみたいな感じになる さっさとストーリー3章を追加して60以上の武器を掘らせてほしいわ >>228
あ、ホントだ
今まで期限なしのやつしか持ってなかったから気づかなかった
イベントのポイント交換でもらえるやつは期限あるんだな 資金回収の数字が回収しても減らずに5秒毎に1ずつ上がってく状態に入ったら成功
回収音が1秒経たずに鳴りまくるからすぐわかる
それ入ったら30分位動画見ながら連打できれば石回収全部できる 資金回収連打しても資金が回収できず回収SEも鳴らずに増え続けていく現象が発生した。なんだこれ
>>237が言ってるのとは違うよな 運良く天井行く前に冥夜完凸分まで出たんだけど
紫タケミーは+80連してとる価値はあるかな? 資金足りなすぎる
交換で使っちゃったのクソ勿体ねえな 資金をショップで使うの罠すぎるよな
ウィークリーにあるから5回だけ買うけどボッタクリにも程がある イベ周回で経験値資金なんとか賄ってるけどイベが生命線すぎんかこれ 次からはイベクエも単発クエじゃなくてステージタイプにして
オートで垂れ流せる時間増やしてほしいわ 資金足りないってなんや
1000万溜まりそうなんだが? 最初に資金不足感じてn2-16周回しだしてからは不足感じた事ないな
イベEXは資金的には微妙だけど周回数が嵩むから問題無し
素材不足はひしひしと感じるが キャラ凸と戦術機凸進めたら無課金ニートでもない限りキツいと思うで SSR衛士を多数凸してない分余ってるのは確かにあるな 凸なんて出来ないから余りまくってるし、手持ちのSR以上のレベルがカンストしそうで辛いorz 遠征用を高レアで育て始めたのが悪手だったわ
N完凸は600金とかいう謎の優しさに後々気付いた 金余るとかあり得んだろ
SSR星5にすると32万ぐらいかかるが 汎用欠片ゆるゆるだったら慢性資金不足になりそうなくらい専用欠片順番待ち 経験値捨てるの勿体ないからR以下を凸ろうか悩む
と言っても絶対に使い道ないしなぁ・・・ 汎用SSR欠片高いよなぁ
1万で50個のパックが今のところ最高で後は3000円で10個とか5000円で20個とかちょっと足りないです イベント後半って30日後に開催?
それともイベント自体が30日後までで、後半はその前に開催? 汎用SSRはガチャまわしまくって交換していくしかないな
というか無料一位のチケットいつくばるんだ 汎用凸素材見たときは「最初からあるんだ、結構いいな」って思ったけど、両方使うとはなぁ やっと冥夜2枚出た
色々勉強するためにこの垢進めつつ3枚抜き狙って別端末でリセマラする クリスカの性能次第でメイヤ200連まで回すか決める まあイベントほぼ回収し終わるくらい回ってみて思ったけど、あんまり特攻いれなくてもいいねこれ
水着キャラはガチャ出揃ってからでいいかなぁ…欲しい人が回すべき
それよりもSSR冥夜完凸目指したほうがお得感ありそうだ 冥夜完凸出来るか出来ないかで8分のラインを超えることが出来る 最大特効でやってもめちゃくちゃ辛いが
スキル書諦めるレベルで辛い 初回のイベントだしランクアップで燃料回復もあるから付き合ってるが、これが毎回だとちょっと困るな
ハードで効率が10倍くらいになれば続けられる イベはマジでスキップ付けないなら色々緩和して貰いたいな 運営的にとりあえず時間は稼げたって感じじゃね
後半はあまり期待してないけど、次回イベや3章からは本気だしてほしいところ だいたいどのソシャゲも初回のイベントは運営側がユーザーを試すように作るからなぁ
次回以降改善してくれるならまぁ、って感じ イベントはもう育成につかってるな
おまけで羽根がもらえる感じな 時間は掛かるけど一日二時間でノルマ達成出来る難易度ならギリ我慢出来るライン
特攻も課金と無課金でそう変わらないし重ねるタイプの特攻じゃなくてホント良かった
欲を言えばサポートに置いてても効果あってほしかったけど ひたすらノーマル14イベントまわってるけど育成とかなにしていいかわからん… hell安定クリアまでやった感想
NとRの機体強化する意味は皆無
SR90は経験値アイテムの無駄(周回で上げる分は問題ない) イルフリーデの衛士スキルって☆5で範囲広がる?☆4までとコメントが少し違うんだけど。 明らかにチケヘルだけ突出して難易度高いしなぁ
やる事ないブーイング対策の置き要素じゃなかったのかしら 傭兵バグ使えたときにゴリ押しで回って武器だけでも入手しとけばよかった ラプター俺も好きで完投させたけど
低ランククエだと戦術機の強弱がまだあんまり
わからん。
赤武はどこで取って強化するんでしょう? >>291
SSR超強化パックかh2-18で採ってh2-19周回 周回とか4コス4機でいいし高級機使う場所=ヘルなんだろう
見事に二極化してる https://i.imgur.com/DIhXUGf.jpg
範囲広いし強いなこれ
スキル2がHP減らないと死んでるのが辛いけど 赤武欲しいなら真面目にSSR超強化パック10kはアリかも
h2-19周回に石注ぎ込んで苦労するよりは本体に欠片90ついて他にもおまけいっぱいだしな 1円回収3000回まできたわ。結構たいへんだなこれ
ミッションは1万回まであるんだっけか アイテムリザルト画面の左下にtargetってあるけど、これどうやって設定するかわかる人いる?
いつの間にか設定されてて変えかたがわからんのよね >>303
倉庫でアイテムをタップすると、ドロップするところが出るんだけど、
そこから飛んだあと色々周回するとターゲットのところが変わってる。もう少しやり方はありそうだけど、よくわからない >>300
課金圧強いせいで1万くらいじゃ焼け石に水なのが肌感覚に伝わっちゃうからな
ソシャゲの運営って難しいわほんと
今ならとりまうまくいってるNIKKE形式基本パクレばいいと思うものの、なんか後続がやらないよななかなか イベントに入ってからチケットクエストを選ぶ画面どこいった?不親切の極み イベント来てからの通常ステージの入り方クッソ分かりにくいよなぁ
ここまで酷いUIそうそう無いぞ リリースからログインしなかった日もあったけど
めいやガチャ180連まで来た。
課金せずに天井まではギリいけそうだな
今最初からリセマラすればかなり効率よく
進めれそうだけど、めいやガチャ終わったら
ピックアップ対象、出現率含めてSSR完凸は
厳しくなりそうだな。
SSRシロガネ、ツクヨミ、早瀬、イスミあたりでたら
まじで課金ありえる。
原作だとタカユキの所在ってどうなってるんだっけ? >>308
横浜奪還の明星作戦時に死亡
所属はA-01のデリング中隊 無微はリセマラとその後の運と微課金でキャラSSR完凸1体用意したところで、HELLは諦めてVHクリアをゴールにして遊ぶしかないんだから、そもそも機体完凸させる必要もなくねえか? >>306
作戦て文字のところタップがまじ分からんくて毎回イベント飛ぶから未クリアミッションから通常ストーリーに飛んでたよ 作戦の左側でストーリーとかデイリー
右側でイベント
ストーリーとかの並びからでもイベントいけるけど戻るにはホーム経由しないといけない
イベントなんてバナーから飛べるようにしろよとは思う
バナーからガチャはいけるのに 札貰って回してたら運良く恒常イーニァ完凸したわ
スキルがよく分からんけどレベル100パワーでゴリ押しはできそう
>>306
マジコレ
ミッションから飛ぶしかないわ
色々と不便すぎる。 孝之と斑鳩の声優が同じなのは何かあんのかね。TDAやってないから斑鳩がどんなのか知らないわ ホームからメインストーリー行けねーの地味に面倒せーな きーやんが主題歌歌ってる事もあるしただお気に入りの声優ってだけじゃない? 作戦の左半分をタッチすれば、メインストーリーとかチケットいけるで このゲーム何故かガチャ単価がやたら安いから
推しがきて課金しないといけないとなってもそこまでダメージないという
天井まで3万円は大分マシな分類…まあ2~3枚ぐらい引けて+3000円で欠片買うコースになるだろうが 左右で行けるとこ変わるからむしろわかりやすいと思ってたわ >>0324
最初はどうしてもチケクエ行けずに悩んでたわ。格納庫と編成みたいに間に棒を挟んでくれればよかったのに >>325
それ最初のお得パックですよね
それ買った後ってもらえるインゴット半分じゃありませんでしたっけ >>315
あっ・・・イラスト最高に可愛いよね、Exスキルも汎用性あるし(メソラシー これ一回だけのサービス品なのか
推し課金を安く使えるチャンス一度だけか >>330
心に決めた女以外浮気すんなよ!ってことやろなぁ… アニメの続き楽しみ
イーニャいじめてるガキ達早く死んでほしいよ やっぱ声優が原作と違うと課金する気失せるな
最初は声が変わる程度と思ったけど。
ユウヤ兄妹好きなのに声が全然違うもんな…
3分の1は課金意欲低下してるわ スターオーシャン2のリメイクのリメイクが新旧声優どちらも新録してるのわかってるな
マブラヴも見習って >>335
唯依姫と山城さんがSSRになるのは予定調和として他3人はSRだろうか 声優単価が安いんじゃろ…
そのまんま使うとベテランばかりになっちゃうし ベテラン雇う予算がなかったんじゃない
そこはがんばれよって話なんだけど いっても新の方ももう有名ベテランばかりだからアナムネシスでだいぶ予算稼げたのか 正直オルタのアニメは声優が変更された影響で見てない フルボイスじゃないからねそこは抑えられてるんだろうね 最新のオルタアニメ勢はCVそのままなんだよな
他が総入れ替えというか声無しまでいるのが残念 オルタのアニメ見るまでは声優変わってもしゃーないって思ったけど武の声優が下手で見るのキツかったからなるべく変えないで欲しかったわ
まあ予算無いだろうし変えざるを得なかったんだろうけどさ 育てなくちゃいけない新人を端役に据えるのはいいけど、
メインを張る人が下手すぎると、不愉快で見る気力なくなるんですよね オルタアニメの武の声優は声が高くなる部分はほっしーに似てた 帝都燃ゆのキャラは、山城はともかく
他のキャラはクローンを作る価値があるのか?
と思わざるをえない… 1位 ssr黒武御雷「みんなありがとう」
2位 ssr紫武御雷「フン」
3位 sr赤武御雷「神に感謝」
4位 R白武御雷 「くっ…武御雷に負けた…」
5位 N黒武御雷 「順当な順位ですね」 >>353
笑えるけどマジで武御雷ランキングだから困る イベントEX SSR不知火でずっとまわってるや。
戦術機スキルでの掃射がめっちゃ気持ちいい…リロードもめっちゃ早いしね…
2機編成でNやRでぐるぐるするほうが楽だけど 攻略サイトで戦術機ランキングを一応扱ってるのは神ゲーなのかな
アルテマは射撃しか上位にしない射撃一辺倒だし
神ゲーもちゃんとやってるのかわからんけど そういえば設定上近接ない射撃特化ですみたいな戦術機ってあったりするんだろうか日本は近接バリバリなのはわかるけど まあ基本は射撃安定だろう
燃費なんか割とどうでもいいし 声は気にならないけど、キャラ設定を読んでると、イラストや独白(声)とイメージが乖離しているのが結構ある気がする
設定:荒くれ者、イラスト:おどおど系、声:丁寧なお姉さん風、みたいな。原作知らんけど 普段は射撃でいいけど乱戦になると近接のが強いの
コスト抑えて周回してるとよくわかるわ
乱戦にならないと仕事しないと言われればその通りなんだが >>359戦術歩行攻撃機のサンダーボルトUいいぞ〜 理想をいうなら近接と射撃はAIで切り替え式で戦ってほしかった
ステータスもせっかく2個あるしね 近接と射撃が機体ごとに固定ってなんか違和感あるよねまあゲームの都合って言われたらなんも言えんけど ベリハ以上だと射撃キツい、というかハードは射撃無理じゃね
格闘でさえスキルの回転率を意識しないと掃討追いつかないのに
そういう意味では燃焼には隣接するBETAにもダメージ与えて欲しかった 何気なくスタッフロール見てたら純夏の声優がともりるでビビった。別ゲーで俺の嫁やってるわ ベリハは射撃でもいける
ただ完全オートだとレーザー級への糞挙動で時間が足りなくなるから見てないとダメ >>357
欠片交換しても足りないから期間中にドロップで60個取る必要がある
期間終了時に65個以上拾えてたら交換すればいいやって感じじゃね 射撃と近接で一方のステが完全に死にステになってるのは少し勿体ないね。バランス型とか何が売りなのか分からんし。 星4不知火+90アイリスでチケVHオート放置できてるぞ 一応近接スキルキャラでも射撃機体に乗れますよってことなんだとは思う。
色々な機体☆3までして遊んでみてるけど、N、R、SR、SSRどれも特色があって面白い。
ただ世代によって内部的な数値が違うんじゃないかってくらい、モーションに差があるね。
近接武器の種別によって違うのも当然あるとは思う。上位層以外の機体ランキングは本当に難しそうだ であれば射撃も突撃銃とライフル系みたいに分けられなかったのかね、近接だけ異様に細分化されてて違和感 近接だと割とわかりやすいかも、1世代・2世代・3世代機だとだいぶ違う気がする
機動性の違いなのか、搭載してるOSの違いなのか、パイロットの専用機カラーの設定なのかわからないけど… スキルで重要なのはCT>有効射程>有効範囲>威力なイメージ、全部高水準なのが良いのは確かだが 不知火だと舞暴れながら結構着いてくるけど1世代組はだいたい轢かれて倒れてるから何か違うんだろうな、とは思う
無駄にコストたけーだけじゃない 足おっそい機体いると小隊全員が遅くなる気がする
鈍足はゴミ >>371
なるほど感凸出来そうなら交換で補填か
ありがとーう あと数値が大事(売り上げ的にも)なゲームなのに、フォントが糞すぎる
カンマ付ける技術までは要求しないから、せめて固定ピッチを採用しろと チェキラギさんは初めてボイス聴いた時可愛らしい声でイメージと違ったな いすみの視点のスピンオフなんだっけ?
いすみマジでいい女すぎる。
声もドストライクだった。
原作の君がいた季節だっけ?
あれやってないんだけどお勧めできる? 500周で欠片25から30って感じだから交換所粗方終わったら星5に出来そ >>304
やっぱり確定の情報って無いよなぁ
ありがとう ☆5(完凸)には固有の欠片15個必要。1枚被るごとに5個もらえるので最初の1体を除けば3枚。 イベント周回ってEXより#14の方が美味しいと思うんだけど、EX廻ってる人の方が多い?
確かに手間ではあるんだけど・・・なんか見落としてる? #14は無特効だと100とかの時があってあまりにもちょっとだから俺はずっとEX 招集チケットはイベントには使えないって事は、恒常の招集チケットはすぐに全部使い切ってしまった方がいいの? >>396
俺は10連分たまったら即使う。SR以上確定枠がこのゲームでは他より価値が高い
欠片変換があるからね 周回要求数ハンパないのにUIがクソで周回し辛くて
プレイすんの飽きてきた EX敵キャラ多過ぎて処理落ちしてる間に囲まれて動けなくなって削られて終わる
どうやっとるの?みんな チケヘルクリアするための武器が取れないってクソすぎる オートバトル採用しているゲーム多いけど、結果までスキップせず過程を眺めるの強制ならば
眺めてるのは結構楽しいので衛士ごとにもう少し設定をいじらせて欲しい。
スキルもかジャージ即ぶっぱの回数重視だけでなく巻き込み効率重視とか・・・タンク一体にぶっパしてるのを見ると悲しくなる ビルの間に挟まったりレーザー浴びながら踊ってるオート性能にムリおっしゃる 要望送り続けるしかないんやろね
俺にそこまでの情熱はない レーザーのまわりをうろちょろしてレーザー1匹に必殺技がデフォ 低品質fps15エフェクトoffを外したら数分で爆熱するアイポン12
手動ヘル攻略以前にエヴァ並の活動限界強いられてるの草なんよ フォントが酷すぎて数字がわからんのよな
初代フロントミッションオマージュかとw わりと完凸3人いてもヘルキツい報告多いから完成凸ソロでヘル武器もなく動画でやってるだけで周回しろなところはキツいと覚悟しとこう
無微にはもちろん関係ないぞ
ゲームは本来手持ちで回れるところで遊ぶもんだしな 運よく同じ SSR が重なればなんとか…。そういう意味では SSR が少ない今が重ねやすいかもしれない イベEX周回美味すぎてストーリー無視してたんだが、もしかして大損してたのか… >>420
個人的には満足してる
スキップや放置モードがないから時間対効果による結果や差が明確に出てくるんで、常に起動させて周回してる 原作好きなので、今のところは楽しくやってます。★3 の箇所をスキップする機能とか、銃の種類を増やしたり、メインストーリーはできればフルボイスにしてほしい、など細かい点はありますが、それは今後に期待 hellキツいのは55レベルのゴミ武器使ってるからだな
初回はこのゴミ装備でクリアする必要あるからしょうがないけ武器更新すりゃ楽勝になる
まぁautoじゃ死ぬから結局手動だけど 面白いよ
ソシャゲはこういう盆栽がいいよ
逆にスマホでRPGやアクションゲームやりたくない。やるならCSゲームやる ベリーハードで 〜65 までの武器は落ちるけど、ドロップ率が低いんだよなぁ… 戦闘中にどのスキル、技がどれだけ削ったか詳細見れるし高レベル武器が大正義なのは分かったわ
戦術スキルの火力伸び過ぎてやばかった、サブ兵装いらなすぎ >>421
石は1500溜まったら都度引いているのでないです
ミッションのガチャトータルは350でした >>423
確実に向いてるね、素晴らしいことではある
>>424
スキップ無いのがマジでキツい、これから先何百時間これに端末専有させるのか考えると嫌になる
>>426
一応アクション?ゲームじゃないかな
レイド来たら手動周回することになるような、確かコレの元になったゲームがそんな感じだったと思う 最近仕事がめちゃくちゃ暇で画面の横に置いて眺めて時々操作するゲームやりたかったのでピッタリ VHで65武器とか一度も落ちなかったわ
あそこ時間とチケットの無駄だからhell行ったほうがいい >>430
確かにアクションゲームだったw
手動でやったことないから忘れてました まあ正直、UIとゲームバランスとガチャ仕様や演出が糞な点を除けば、ゲーム自体にはそこまで不満はないが運営はゴミだと思う。
あと地味に泥ストアの評価がちょっと前に見た時は1.8前後だったのに今は2.8近くまで上がってるのは謎。直近で評価上がる要素って画質設定? 好みの問題なんだろうけどスマホでガチガチのアクションとかやらされてもこまる ひたすら手動で低評価してたガイジが力尽きただけやろ
このスレにも粘着してるキチガイいるし 前提としてマブラヴだからやってるのはある
色々頓挫しそうな企画が多いなかこいつには生き残って
ある程度の稼ぎ頭になってもらわないと困る >>435
アンチ蝗が大挙して1付けてただけで、普通の評価が付き始めればあとは上がるだけだろ 俺もマブラヴじゃなかったらやってないな、この内容だと
ストーリーを追いたいのが一番だから無微でのんびりと続けられたらいいなという予定。SSRハルーきたら課金する >>428
戦術スキルがないSSRも居るんですよ! よく訓練された奴しか残ってない状況に陥るの早すぎだろ 冥夜用にSSRの汎用欠片欲しいんだけどこのSRなら交換していいなってキャラ教えてください とりあえず全キャラ15は確保してあまりを変換してるわ ストーリー的に序章がだるいみたいなこと言ってる人がいたな SR は基本全て不要な気がしますが、サポート用に EX-PASSIVE がよさそうなものと、二度と手に入らなさそうなイベントのやつ(浅葱)は残す感じでいいかなと わざわざストアで低評価つけるアンチとか行動が謎だわ。本当に嫌いなら評価以前に削除して無関心だけどな。
スロが好きだったから、進路みたいにアプリだけ糞みたいな道は辿らないで欲しいと期待はしている。 5号機のTEマジで好きで狂ったように打ってたけど結局、撤去までに帝都は燃えなかった
ロンフリは2回ほど引いたんだが。このアプリでも帝都イベやるらしいからクッソ楽しみ ちょっと頑張って周回してるけど、スーパーホーネット…たのむ、ハード来たら落ちてくれ…
あと20くらいが遠いんだ… スパホとか別にいらんくね?SRのくせに性能低いし
単純に好きだからってなら知らんけど SR2体含めたオール90レベルで、チケットヘル98%まで追い詰めた
残り時間30秒でレーザー級に最後焼かれたけど まあイベント終わったら掘れなくなるって思うとモヤモヤしちゃってね…ちまちまがんばるさー SR2体で98%はすごいな命中ふってないと90じゃMISS多そう むしろオール90でヘルワンチャンあるのか。すげえな。 今度は95%ちょっと
勝ったと思ったけど油断した
デストロイヤーとレーザー両方はきつい SSR が1〜2体いると思いますが、90 レベルでもそこまで行けるんですね あと欠片2枚でみちる完凸分貯まるわ
今日はドロがいい 逆に SR のレベル 90 が役に立っているかが気になります HELLはエンドコンテンツだからまったり準備するわ アイリスディーナと不知火をスキルレベルマックスにしてやってる
>>461
SRは彩峰と委員長
前者はともかく後者はできるんだったら入れ替えたい アイリスディーナをあと1体素引きして、100 レベルにしたいところですよね… アニメオルタ見終わったけど、なかなか良いじゃん
尺の都合で色々はしょってるから何か釈然としない感じもあったが、原作履修してるからまぁスルーできるレベル
戦術機が戦うシーンが全部カッコよかった。次はTE見るわ、3話から >>464
0.5%をいつ引けるかな
引けたところで、すぐ汎用欠片40用意できないんだけどね キャラ的には射撃染めっぽいけど手動で衛士スキルで一気に削るスタイルかな
スキルやEXしっかり育ててそう TEの帝都燃えるパートは1話が訓練期間、2話が戦術機乗ってBETAと戦闘できれいに分かれてるから2話から観てもいいぞ 手動で真面目にやるほどストレス溜まるな、テストプレイしてねーたろ YouTubeで無料公開しているオルタネイティブの4-12話ってどこ? スーパーホーネット欠片30あっても機体復元できないのな
並べる機体ではないがバラすと二度と手に入らないかも 戦術機ってNとかSR武御雷を5にするのがいいんですかね
SSR機体ひけてれば上限低くてもそっちのがいいのか デイリー1日2回難易度問わず挑戦できる
とHELPに書いてあるけど
実際は1回目easyのみから2回目normalまで
しかやれないのはなんでやろ
その後hardが表示されてもどうにもならんのだけど
iOS版だけかなこの現象 Rキャラ育てようか迷うな
1キャラ完凸分の欠片は用意したからお前らが育てたR参考までに教えて NとRは育てる意味無いよどうせレベル差補正で使い物にならないんだし
育成リソースが貴重なゲームなんだからSSRとSRだけ育てりゃいい >>477
クリアすれば次の難易度が開放される
クリア判定は曜日ごとに別扱い >>479
どうせイベ連続だろうけどイベない期間に0-1でチケ集めるようにNは意味あるんじゃない
コスト的に Rは欠片を上位の汎用に変換できるから凸して無い
Nは欠片を上位に変換できないから低燃費用に柏木を凸して育ててる 愛が無さすぎだろお前ら
強さしか見てないんか?VHクリアフルオート出来りゃなんでもいいだろ 低レア機体の強化はなんの意味もない
コスト気にして周回するなら 無強化 の低レア機体でいい
そもそも被弾しないんだか
逆に被弾するようなマップなら低レア機体じゃん火力なくて死ぬ >>480
私は三バカ育ててる。
とりあえず星をちまちま上げてるよ、実用かどうかは分からない
好きなの育てりゃいいのよ。
ガチな話するなら赤属性Rのイリーナがいい。
赤SSRの冥夜でさらに火力がほしい人はイリーナ(でもサポ運用だから星はお好み) >>475
え?そうなの!?
イベント機体はそうなってくのかな? >>482
0-1なら別に育てなくても無双できるんだからわざわざリソースを割いて育成する必要無いじゃん 必要あるかないかで聞いてるわけじゃないと思うから、それに対して
エアリス死ぬよ?育てても無駄(ブロント古語) みたいなのは無粋というもの 恭子育てるわ
ボイス聞いてたら気に入ったわイクリプスでフォート級が目の前に現れた時の絶望の表情好きだったし
低レアは遠征でどっちみち使うしミッションのキャラ☆5で石が貰える
育成リソースも安い Nイルフィーなんて欠片落とすステージすらないんだぞ!育てたくても育てられん 真っ先にまりも90にしたけど後悔はない
ウォーケン少佐SR以上なら絶対育てるんだがはよこい SRはサポート設定時にステ盛るためってのが育てる意味と思う事にした
まりもやヘルガローゼなんかはEX passiveも有用だから暫く使うでしょ Nはともかく、SRとSSRの汎用欠片のためにRの欠片全部使うんだからRの凸なんてする余裕ないだろ >>494
だな
レベル補正かけすぎてRゴミにした開発のせい
せめてRも出番あるコンテンツ実装してほしい >>481
ありがとうhard以降は1週間待てば行けるのね
ちゃんとHELPに書いといてほしいもんだが ラトロワ中佐がクソガキレイパーと同じレアリティなのがな Nの汎用欠片見た事ないな
他のキャラから変換するしかないんかな
柏木真っ先に育てたら30で止まって以降戦闘に出せんわ
月詠と三馬鹿が旧絵柄のSSRとSRでいつか来ますように
今の絵柄は通行人Aレベルで目がスルーしてしまう Rとかは要望多かったらなんとかなりそうだがな
限界レベルの引きあげくらいはしてくれないと
育成リソースは愚痴愚痴言われる程かからんし石が60貰えると考えたら無課金はやらざるおえない
汎用欠片は三馬鹿ドロップ使えばいいし15個以上は汎用欠片行きなんだしお前らも気軽に凸った方がいいぞ ステはレア依存で低いんだしN~SRまで全部100上限までにすれば
好きなの使えていいのにとは思う チケVHの欠片の渋さを知ってたらそんなこと言えないわ 3章以降で武器LVあがるだろうしチケはまだ温存しとくわ CチケVhのみちる欠片は貴重な金汎用の入手方法
たまにポロッと落ちる程度だけど 戦術機の欠片は割と落ちるから要求量と同じ割合で泥が戦術機の1/6な気がしてきてる チケットベリーハードとヘルの戦術機とキャラSSRのドロップって、体感でそれぞれどんなもん? 戦術機欠片が10周して1、2個くらい
キャラ欠片は10周して1個出ればいい方くらいかな おまえらって浅葱凸ってる?あいつ回避死んでてレベル上げても出番なくない?そんなことない? デイリーヘルチケVHくらいなら浅葱全然活躍するから使えるよ
ただムーブ系のユニットスキルは突撃級のムーブとスキル発動が被ると操作不能バグで無敵デコイになるからそこがゴミ チケットHELLのコツを教えてください、、
武御雷は星4他は星5だけどクリアできない
動画とかも見てるんだけども
https://i.imgur.com/x1Sfe2a.jpg 委員長と彩峰入りのオール90編成でヘルようやくクリアした
何十回と挑んで時間切れ負けにも何回もなったけど
グラップラーを近づけさせないこととレーザー級の位置を把握することが大事かな 恒常のSSRイーニャの衛士スキル酷い、回復でも付けてやれよ。
回復なんてレベル低ければ瞬殺だし、レベル高ければそもそも被弾しないから、そもそも無意味だと柚香で証明されたしw >>511
躓いてるポイント書くとアドバイスしやすいよ
スキルレベルマックスと武器レベル65にする
空いてる枠にSRでも入れてみる(東雲を不知火に乗せるとか)
戦闘面は>>512に書いた通り
でも自分でやってある程度パターン覚えることも重要
射撃3でやったから近接寄りで活用できるかは知らない >>509
完凸で回避7まで上がるから十分使えるぞ ハズレがいるからアタリがある理論でいえば仕方ない
むしろイーニァは水着で救われたからセーフ Rいらねえって意見ちらほらあるけど原作の編成で組もうと思うとRやNにも出番はあるな
すでにSR以上で組めるツェルベルス優秀すぎんか? そのうち耐久ステージみたいなの来るでしょこの手のゲームって デイリーどこから入るのよコレ、1万入れたけど返金してもらうわこんなん 戦闘が終了しないバグに遭遇したわ
敵全滅させてもリザルトに移管しないっていう
アプリ再インスコで復旧したけど、焦るから勘弁してほしいわ >>518
回避のEXって現状仕事してないと聞いたけど
オレは最近外してダメ(中)付いてるイリーナにした >>524
な、なんだってー
火力より回避率が必要なゲームだと思ってたわ 委員長に回避詰んでるけど生存率明らかに上がってるけどな
課金者が積んでも体感しづらいだろうな サポートのパッシブ
機体のリロール
武器のスキル
この辺の当たりそろそろテンプレ欲しくない? >>526
チケクエVH以上とかになると火力が欲しい場面が増えてね、、、
確かに100相手に90のキャラが生存率上げるのは良いかもしれない ヘル準拠の話は端末の関係でまともに動けないから半分くらい諦めてる…
だからあんまり検証進まないねぇ
リロールはSRとSSRだとSSRのほうが最大値が高いけど、そっちも不知火とチボ以外重課金者向きだから
なんとも言えないねぇ…
武器のスキルは演出長いやつ選ぶと良いよ >>529
武器のスキルx 戦術機のスキル◯ だた
武器の拡張兵装の話なら
射撃なら 時限式擲弾・120mm榴弾筒・複撃型誘導榴弾あたりは好き ミサイル系はうまく行かないその前に倒してしまう
近接なら 試製空域捉刀・前方衝撃波発生装置・ちょく撃複合刀・時限式擲弾・周囲衝撃波発生装置・(単騎向けに)自立型砲撃ユニット
かな・・・・複撃型近接ユニット以外近接は微妙なのない。なんでも強いと思う。 >>512
おお、おめでとうございます。すごいなぁ キャラ知らないけど見た目でアイリスディーナさん選んでさ、勝手にクール系なイメージ想像してたら戦闘中に私のケツ穴を舐めろとか言い出すからちょっとびっくりしてる ミツルギやっと完凸できた。SSR機体はタイフーン⭐4
無⭐赤武使ってみたけど範囲広くてもしかして鬼強い? 無微課金は一生SRやRに手を付けられないなこれ
すべてが汎用SSR欠片に変換されていく
>>532
そのあとにイーニァの「何言ってるの?」でいつも吹きそうになる ようやく180連できた、埋蔵金ないなってるからあと20連分捻出するの厳しいな
ところで天井で紫武御雷を取ったとして凸どーすんだこれ? リロールの理想値かんがえたら欠片なんていくらあってもいいですからね(悪魔 原作シナリオじゃ声優そのままなのか
てか声はモブ含めて殆ど収録してるのかこれ
どこ端折ってるんだろ イベEX、なんだかんだで経験値素材やらチケットが結構落ちるから美味いな
0-1の上位互換やの アニメ見直したけどこのゲームの光線級が多段ヒット&オートエイムなのおかしくね
高火力&弾速速い方が設定合ってるしアクションで要素増えたろうに >>550
範囲に入ったら即狙撃されるわけではなくて、一定時間たってから照射されはじめるから
動体予測完了してから狙撃してんだろうなと、アニメでもガイドビームっぽいものが見えるし
レーザー自体が当たってる限りは継続ダメージ受けるわけだから表現的におかしくないとは思うがなぁ
なにより小型のレーザー級でも厭らしさと脅威がよくわかる実装かと
細かい所に意外と凝ってるよな、デストロイヤー級とかも後ろからだとサクッと倒せたりするし やっと黒ミちゃん出たから始めたいけどガチャ回すなら水着より冥夜なのかな🥺? >>553
黒タケミ狙って出すとかすごいな
SSRの完凸に同キャラ4枚(パックを買うなら3枚)必要なので、凸が楽なのを選ぶなら冥夜だね
課金許容額にも因るしお好きな方でどうぞ >>553
せっかく黒タケ引いたんだし乗りたいでしょ。冥夜がいいよ >>368
ミオリネなんか…
元々男女反転キャラでかわいいから育てようかなって思ったけど近接タイプなんだよなぁ キャンペーンでTEとオルタがやってて面白かったからアニメの続きを見始めたわ。
今後の制作の応援のためにソシャゲも始めてみようと思うんだが、今のところアテになるサイトはある?
リセマラで何を狙うと良いか分からんので参考にしたいところではある。 今やるならリセマラは同キャラ2枚抜き以上かね
上でも言われてる凸が楽な冥夜とか
レベル補正が強くて凸しないとスタートに立てないゲーム性してる >>559
むしろ既に無料450連くらいできてるぞ
さっさと始めろ >>557
現時点だと凸がしやすい単発ピックアップの冥夜がいい気がする >>557
攻略サイトは神ゲー攻略がざっと見た感じちゃんとやっての評価に見える。
ガチャ引くべき系のコメントは大いに参考になると思う。
今からリセマラするなら冥夜複数狙いだと思うなぁ…
レベル100キャラ作れる4枚(パック買うなら3枚)がまずは大きいと思うし
現状の水着はダブルピックだからしんどいよ。
機体も狙うと良いけど、無難に行くならSSRバラライカが良いかな…
赤武御雷が近接だと無課金微課金の星だけど、無料で入手できるからね まあリセマラはほどほどに〜 戦術機ガチャでタケミー引かないと思ったら0.1%かよ
こんなのサービス終了までに引ける気すらしないやん
https://i.imgur.com/5u5Jpen.png 神ゲー攻略見てきたけど公式よりはるかにマシだな
いいサイト教えてくれてありがとう >>559
スタート即100連!て感じではないけど今アチーブメント見たら無課金で361回ガチャしてた まあ編集してる人が少ないのか、首をかしげる表記やミスもまだまだあるけど
ゲーム内から飛べる公式Wikiよりはだいぶマシだね… >>559
無課金で既に156回
手元にインゴットで160回分とチケットで23回分が残ってる 燃料が尽きてはじめて「単騎ゲー」を理解したわ
コスト、燃料の概念は理解するけどチーム組む楽しさががっつり削られて途端にショボくみすぼらしいゲームに落ちたw
これで糞周回とかゲームデザイン間違ってるんじゃね? 冥夜かぶりすぎたから砕いて100にしたけどこれ後から上限突破で欠片いりマース!ってなったら泣けるな 頑張れば無課金天井行けることが確定したから
御剣ガチャリセマラ3枚取れば期間内天井行かせて完凸
がクリア条件か。もちろんその前に出る可能性高いけど。
機体、R、SR凸はしないで金汎用素材に全集中
これで大丈夫だ >>571
4人編成でいくと損なゲームデザインはどうにかしたほうがいいよなぁ 冥夜を完凸するのが確率的に一番良いのは分かってるけど、でも俺は水着のクリスカ唯依を回してえなぁ
天井までに素引きでクリスカ3唯依2くらいの神引きせんやろか そもそもハクスラゲーにするんだったら燃料=スタミナ自体いらないよ
スキップもないしな スタミナに金はらって周回しますか?って言われてもしないよ
そのままフェードアウトする自信しかない >>569
やだよしんじゃう。。。
単騎編成はスタミナ効率考えるといいけど、スキップがない以上プレイ時間はその分増えるから
忙しい人は4機編成とかでさっさとスタミナ消し飛ばして、4時間後とかにまた周回を繰り返すのが良いと思うぞ
スタミナ回復が早いのは現状の仕様で数少ない良い点であり難しい点だな イルフリーデかアイリスディナーを凸しようと思ってたけど、イベント考えたらイーニャが得なんか、、なんだよそれ、、
鬼畜やろこんなの 冥夜1枚しか引けなかったんだが200ポイントの交換は冥夜にすべき?紫武御雷にすべき? >>580
イベントは2機がいいかなと思った
厳密に計算はしてないけどボーナスキャラ2人が効率良さそうな?
どうなんだろうね 今からイベント始める人にいっとくけども、そこそこ周回してあそべるなら、水着キャラなくてもいいぞ
その代わり冥夜は完凸届くまで取っといた方がいい
特攻効果うまいけど、あと32日?もあるし、マッタリ色んなキャラ育てるために、特攻外して出撃も当然ある
もちろん欲しかったら別だけど >>583
機体の編成にもよるけど、そのへんは完全にどれだけ時間かけられるかで考えていいと思うよ
無理しないで楽しめる編成を模索するのが一番いいと思う。イベントはまだまだ長いからね 後半にもアイテム追加あるのかないのかでだいぶ変わるなぁ プレイヤーレベル60越えた辺りからスタミナが少しずつ減ってきますな >>582
紫武御雷は最近評価が下がってるっぽい
機体のパッシブが、火力向きじゃなくて生存性重視なんだよね…その辺も将軍機らしいかもしれないが
でもこのゲームはファン向けのゲームだし、好きなキャラ好きな機体でチケVHまで行ければまずは御の字だから
期間もまだまだあるしたくさん悩んで決めるのが良いと思う。すぐに答えを出すべきではなさそう
参考までに私なら、
水着後半ピックが目当てじゃなかったら、200以上つっぱって冥夜引く。
浅めで完凸ぶんあつまりそうなら、武御雷は記念品で貰う。かな? >>586
交換SRも変わるだろうし、ガチャも含め総とっかえと思ってた方がよさそうな気がする
盆休みを狙ったスケジュールで変えてくるんじゃないかと みんな簡単に3枚抜きとか言うけどここに3日して最高2枚抜き(それも2回だけ)の人もいるから相当粘ることになると思った方がいいよ イーニャがデストロイヤー級に突っ込まれて倒れながらプラーフカ発動するのは結構笑える やることなくなって飽きてきたわ
イベントも欲しいの後マスチケぐらいしか残ってないし
hellの武器掘りはそもそもチケットない 本日から始めたんだけどリセマラのラインは冥夜複数枚ですかね?
もしくは妥協して冥夜1枚と他SSR数枚? とりあえず戦術機ごとに武器固定なのをなんとかしてくれ
メインアームに近接で副腕に射撃とかにして両方載せる仕様に今からでも変えてくんねえかなあ >>594
リセマラなら冥夜複数一択
そうでないならさっさとチンコに従って始めるのがいい 冥夜天井前に凸れたんですけど、160Pという中途半端なポイントが出来てしまった。
あと40連して記念に紫タケをとるのがいいか・・? リセマラ時点で冥夜2枚
イベントとかミッションとか進めてインゴットを冥夜天井まで集めてブッパ
そこで1枚もでなければ交換と3000円の冥夜パック
この辺りが狙いやすいラインな気がする 記念って言ってるくらいだし取っときなよ 各タケミカ並べたりしたいだろ 冥夜2枚で終了やね。完全に無課金なら3枚
リセマラで2枚+パックで1枚+天井で1枚でとりあえず100レベル一人は確定する
かなりしっかりやれば1週間~10日間くらいで天井分の無償インゴット埋蔵金が掘れるはずなのでそれを目標に頑張れ >>601
周回ドロップ、ミッション報酬、イベ交換所がメイン デイリーhellで経験値アイテム結構落ちるよな
もっともそこに行くまでに欲しいんだが >>597
ありがとうございます!
頑張ってきます! 冥夜2枚抜き出来たらそれ進めながら別端末でワンチャン3枚抜き狙うのが一番いいと思う
私はそうしてる 3枚抜き狙えるならそれが一番だな。3000円払ってインゴットごっそり温存できる 冥夜完凸かnikkeで三凸×5集めるのどっち難しい? もうそろそろ冥夜ガチャ天井できるけどキャラと戦術機どっち取ればええんやろか あー冥夜は欠片売ってるからそれ買えば自引きは3枚でいいのか
>>588
ありがとう、参考になった
もうちょっと回しつつ様子見してみる 天井、紫武より次のSSR候補いるなら御剣砕いた方がいいかもな
でも武御とるよなファンなら チケットヘル攻略への下準備ってレベル上げとチケットベリーハードで65武器掘りって感じかな? アチアチ治らないままスキップ無しはキツイんでやっぱ辞めます… 周回疲れたから確率時空一気読みしてくるわ 今日中に終わるかな 負荷はとにかく減らすべきだよねぇ
スマホ、PS5を2台買うより高いし… 負荷最大まで下げたら全然熱くならんけどなにつかってるんだ… スマホじゃなくてタブレット買えば良い ps5代でそこそこ良いの買える これデフォルト最低設定じゃないのかよ
分かってたけどスキップないのやっぱつれぇわ 泥だと古いスナドラの機種とか、最近の機種でも排熱がゴミ設計のがちょいちょいあるんだよな
ROGシリーズとかゲーミングスマホうたってるけど、あれ排熱がクソクソですぐ壊れる >>620
新しいやつは背面開いて排熱するらしいな 石30000溜まったわ
無課金はどこで引くかで将来が決まるな どのガチャ引いても変わりゃせんが、中途半端に石開放してくと死ぬのは確定してるタイプやな
貯めて貯めてお目当て確実に完凸してかんと先がない 高難易度バトル欲しいな
イベント後半にチャレンジとしてhell110とか置いてくれんかな >>621
あれするにはケースを外さないといけないしホコリめっちゃ入る。ホンマそういうとこ抜けてるからROGは買わないんだわ TEアニメ見終わったんで次はシュバルツェスマーケン見てくるわ
アニメ流しながら横で周回するのには向いてるんだよなこのゲーム >>582
SSRイーニャとかスキルがアレ過ぎてSRにも劣る評価なわけですが… 冥夜180連まで来たけど2枚しか引けてないぜ
パックと天井で完凸はできるけど紫武御雷も欲しい…
あと20連で1枚でいいから来い…来い… 今後の別バージョン冥夜の天井でも多分紫武御雷が交換だろうから確保はしときたいよね >>598
俺もポイント150で5凸分集まった
今後6凸7凸開放もあるかもしれないから、被ってもタケミー貰うまで引くつもり 汎用欠片は常に足りないし、武御雷は二刀で現状最強なのだから天井を捨てるのは勿体ない。 チケットベリーハード回っていいの?
ヘル用に貯めておいた方がいい? >>633
手持ちによるだろうね、SSR100複数を直近で作れるアテがあるなら取っておいた方がいいし
ギリギリの戦力でチケHELL突破したいならVHでLV65武器までは落ちるから更新するのもアリじゃね >>627
だから滞ってんのよ、、
しかもSSRイーニャは欠片15持ってるんだぜw 全体的にドロップ率低いよなこのゲーム
遠征とかほば確実と言っていいくらい落ちないし イベントの浅葱の衛士スキルって、バグなのか発動時に表示されるヒット範囲と実際の攻撃対象が全然違うな
発動時に選択された対象の1/3くらいしか届いていねーじゃねーか、優良誤認すぎるw クソつまらんな
目凝らしても光線級見つからんし、スキル発動で敵攻撃してくるし、 >>640
レーダーで見つけろ
動かないのがソレだし、位置は殆ど決まってる べつにバグなんかあっても良いよ、直す気に合って、ユーザに不利がないように詫びてさえくれれば
デイリーバグも正式に0時と12時の1日2回更新に仕様変更して構わないのよ?w>運営 ユーザーが不利なバグは放置してユーザーに有利なバグだけ速攻直すムーブを既にしてるというのに 傭兵でヘル周回武器ウマーあざますやってたから修正されたんだろ 浅葱のスキルバグは撃った後その場でシャゲダンしながら移動も攻撃もしなくなるやつの方が重症 SSR100が2人いてhellクリアできないやつは動きがゴミなんだと思う
外周グルグルは実はクソムーヴ みのりのスキルは始動時表示の範囲だけ突進可能で
突進した先の敵位置で扇形範囲の攻撃を出す
突進範囲に敵が居ないと突進せずその場で空振りする
バグじゃない。仕様考えた奴がアホなだけ
ついでにスキル始動の時間停止〜実際にスキル発生する合間の一瞬に敵動くから
それで範囲外に逃げられることも頻発する >>635
レベル100までいけるならイーニャでも別に良くね? セルラン1位の一般チケ10枚まだ配られないの笑うでしょ デイリー2回復活とかいうユーザ有利バグ一向に修整されませんけど 有利だけどめんどくさいんだよなあれ
24時前に眠れないし それな
デイリーするまで寝れないし
やらないと差がつく >>246
☆4吹雪解体してみたら欠片60帰ってきたで
他の素材が戻ってるのかは見てない 欠片だけか、リロールで使うし欠片だけでもありがたいな >>650
ヘル以降になるとBETAの数とHPが高くなって通常攻撃では数が減らせずに手動操作でも追い詰められる。
高難易度で通常攻撃がレートの低い射撃でなく範囲攻撃の近接が主流な理由。
で、ぐるぐる回ってマップ中央で画面の向こうまで溢れるBETAを範囲攻撃のスキルで削るのが定番(というかそれ以外だと時間切れする)だけれど
イーニァの衛士スキルはただの自己強化なのでLv100では死なないだけでクリアには全く役に立たない。
逆にユウヤの電磁投射砲とかは超射程かつ貫通属性なので、CT長いけれど纏めた敵を一気に殲滅出来るからヘル以降で評価爆上がりしてるのが現状。 >>545
あるあるだけど桜柄でボナはキツいなw
俺も最終GでチャンリプBだっけ重複率が5%ぐらいのやつ引いてボナだった時は台パンしそうになったわ 結局無凸SSRもSRよりはサポーターとしては
スキル見る限り優秀だから
SSR100 SR90 SR90 SSR100(フレ)
サポーター無凸SSR
みたいな感じにするのが良いのかね? 無凸SSR(Lv70)では、3凸SR(Lv90)を超えられない。てか3凸R(Lv80)よりも実用性は低いからな。
無凸SSRは完全にコレクションかサポ要員やね。 SSR3人100まで育ったからチケットヘル行ってみたけど全く歯が立たなくて笑った
回避率10%と15%付けてる近接も瞬時に溶けるしどうにか出来る気がしない チケVHで65武器取ってからの方がいいんじゃろか? レーザー級をどうにか出来ればもうちょい戦えると思うんだけどなー
背景と同化してるのはズルい
あと4〜5分間タップし続けるのが疲れる
よくある仮想パッドやスワイプ移動も選べるようにしてくれくれ スレ見てるとそれなりに評価の良いソシャゲに見えてくるんだけど、本当に評価2.8クラスなんか…? 2.8がどういう評価なんかわからんが、プレイしてて面白くはあるで 色々と不満もそりゃあるけど、サ開直後だし今後に期待やね プレイできない!星1!
もあればそれはそうっていう星1のレビューもある
日本のゲームに対しての日本人の粗探しのレビューの低さはすごいぞ
海外産へのレビューは「まだ粗いが、期待を込めて星4」とかあるのに ここはよく訓練された衛士の集まりだから…
低い評価をつけた者は去り絶賛するものだけが残るとそこでの評価は抜群よ
なんだっけでんでん現象?
でも売上的にもしかしたら来月ヘブバンといい勝負出来そうかもw 課金すれば無双出来る
ソシャゲらしいソシャゲで悪くはないんじゃない? 端末足切りが酷いからなぁ、あと新しめの機種に逆に対応してなくて真っ黒のまま動かないバグがあった
評価なんて最初星1つけて改善されても再評価なんてしないしこんなもんよ
あと配信手前でもたついたから、低評価もすごかったし、エミュでできないから業者からの評判も悪かったと思う…
今の2.8は残当、内容は思ったより遊べるよ。できればエミュやPC版やりたいけどね
無料人気はその現時点でのスマホでのアクティブ数が一番数字に出るらしいから、
エミュレータとかでかさ増ししなけりゃどのアプリもこんなもん
PCメインの無料人気、原神236位 スターレイル192位 つまりそーいうことだな
長文スマヌ 武器箱のドロップする時間がクエスト開始後十数秒しかないのひで
ドロップ0とかなると萎えて退却してる 面白いけどサ終が怖くて課金できないってのはある
もうちょい新規向けの告知やばら撒きしてもいいとは思うんだが
未だにお知らせも詫びと不具合とガチャ更新だけってのも寂しい 端末といえばZenfon Maxで試してみたけどFPS15でもちとカクついたな、オートなら遊べないほどではなかったけど
あと動的解像度onすると戦闘画面は真っ暗になってプレイできなかった 先週デスマーチぽかったから流石に休暇で休んでそうではあるけどね…
にしたって、もうちょい情報的な飴がほしい
アニメ見てちょっと我慢してくれや〜ってのはすごく伝わるし、IPの使い方上手い方だとは思うけども >>669
あっちハフバやぞ
悲しい結果にしかならんから比べるのはやめとけ
み あと素人ながら思いつく失敗としては、マブDとマブラブディメンションズでツイッタータグを2つ作ったこと。
これのせいで当然片方しか書かない人同士で分散して、ツイッターの賑わいが半減してる気がする。
困って情報引っ張るときに、ツイッターとかが上手く活用できないのはかなり損。
結構戦術機とか高画質だと演出細かくてかっこいいし、イベントも面白いから今後に期待してるんで頑張って欲しい… ソシャゲは相対評価になりやすい
低評価付けた人は今やってるソシャゲの方が面白いと感じてるのもある
特に今はリッチな環境のモノが溢れてるから昔ながらのタイプは基本それだけで低評価貰う ストーリーも今はLive2dでフルボイスとかもあるしなあ
8年前のゲームのfgoと変わらんし うーん・・・後やれるのはチケットVHでレベル55以上の装備掘ることくらいだけど耐久力上がるわけでもないしちょっとどうしようもないな・・・ 今の衛士レベル至上主義もストーリーは趣味機体で色々遊べて楽しいし
RキャラやR戦術機もコスト面で使い道あるって考えるとなんかバランスとれてるように感じる とっととイベント後半なり新規リセ勢を増やすためにチケ大量にばら撒かないと、一部のやべーやつが1日中張りついて低評価なり悪評ボロクソいいまくったのもあってユーザー数的に半年持たない。運営はそこらへんわかってるんか? サ開時の酷さで言えばFGOよりはかなりマシな気はするな
マブラヴだからこそこのゲームやってるってのは大きいし、マブラヴらしく続けてくれたらぼちぼち課金もするかも 配布渋い、リセマラやり辛い、LIVE2dすらない
これじゃ誰も続かないだろ。運営やる気あんの? 配布渋い、リセマラやり辛い、LIVE2dすらない
これじゃ誰も続かないだろ。運営やる気あんの? それはそうとクロニクル未修なので確率時空に追加してくれめんす 確率時空は最後まで実装するのかねアレ
実装するならアニメとかで興味持った奴に勧めれなくもないんだが
D自体は張り付きゲーだから人に勧めれるようなもんじゃないのよね スパーホーネットの欠片ドロップしぶすぎない?
500週終わって30個しかもってないよ 確率時空はもうちょいブラッシュアップしてくれんときつない?
せめてシナリオを任意でまとめてDLくらいはさせてくれ
毎度DLするのはダルすぎるし、スキップもねえ
懐かしさもあるからいつか読むが、石絡んでるせいで、既読化への強迫観念が発生してておつらい 最近の楽しみ
https://i.imgur.com/zymf9ZH.jpg
hellで箱が紫赤金の時
もうこれぐらいしかないな 何周したかわからないけど、左から衛士Aスキル教本まで回収終わったくらいでスパホ完凸+10個くらいはあつまった >>688
すごく渋いよ!あと20個!
もう何週したかパン並みに覚えてない
ただ水着キャラ捨てて燃焼系スキルあるから一応凸しときたい・・・ しかし後半ってドロップ羽の種類変わったりすんのかね
ストーリーもなしでハードステージ追加してショップに景品追加でおわったりするんかね >>689
まぁいうてただで出来ると思えば多少の不便はなぁ スポホ完凸した上で、リロールして記念品にしたい。
課金じゃ得られないマウントが取れるんだ…(ゲス顔
なおハードでボロボロ落ちてくれたら助かる勢 >>692
一応ショップの6万分貯めるけどなんかチケット交換して終わりそうだわ
燃焼っていうけどこのゲームの仕様的にだいたい燃焼効果でるまえに敵死ぬんじゃねって思う >>696
武器もねぇ、レベルも同じ!しなないβがチケヘルにいる!
って感じなんよ イベント期間長いし終わる頃には揃ってるんじゃない
狙って掘るにはドロップ渋い >>697
将来的には武器はメインで拾えるだろうから燃焼の未来はアレな気がする >>699
そんな順当な未来で諭すのはやめたまえよ >>700
だって燃焼が生きる未来ってことは適正武器で必殺撃っても死なないようなバケモノがあほみたいにあふれる世界なんだぜ
地獄ってレベルじゃねえぞ >>703
トップの格納庫>凸キャラクリック>右下の上限解放でどうぞ >>702
マブラヴってそういうものなんじゃ・・・? 今更なんだけど無課金微課金はリセマラやらスタートダッシュでもらった石をつぎ込めば1体は完凸出来るとしても2体目はいつになるんだろう
考えない方がいいか... ゲームだと突撃されて戦術機倒れるの頻発するけど全く平気で立ち上がるけど原作だと倒れた時点で終わりなんだろうか 冥夜90にしたがブンブン丸当たらなくて不知火壱型hey乗せてるんだけど他に良いのある?
どれも対して変わらんてならこのまま行くしかないが 待て、使ってないのに召集チケット無くなったんだけどどう言う事? >>706
SSR1体100作ったらあとはのんびり盆栽
ソロゲーだしhellぐらいしかないから
結局やれることイベ回るぐらいかな >>706
すり抜け恒常をぼちぼち凸するんじゃないかな、少なくともうちはその予定 要塞級とか燃焼前提になるんじゃね
まだ出てきてないけど >>707
突撃級のタックル直撃したら機体大破は確実、即死もある
なんなら要撃級のパンチなんかでも腕部や脚部が普通にもげるから、ディメンションズの戦術機メチャ頑丈 >>707
激突された時点でまず脚が壊れるから、パイロットは機体ごとBETAの餌になって終わりや >>707
アニメのトータルイクリプスの1,2話見るとわかりみがふかみ
2話は刺激が強いからちゃんと1話からみるんやで そいやTE2話で唯依の救援にきて兵士級蹴散らしてた戦術機って誰が乗ってたか知ってる人いる?
アニメ中では語られてないよな? >>716
オープニングがあれすぎて本編がみれないやつ >>710
確かに
今のままの難易度なら完凸何体もいるなんてことはないのか
ならゆっくり気ままに遊ぶことにしよう どのキャラで100作るかで優越感が違うな
汎用だと嫌だし冥夜は有象無象多すぎて嫌だ
やっぱ純夏かたまか月詠辺りでおりゅしたい >>562-564
ありがとう、神ゲー攻略はゲーム進めるうえで色々参考にする。
とりあえずガチャ引いてみたがSSRのキャラはユウヤ、冥夜、篁で戦術機は殲撃10型だったんだが、一旦残しておくぐらいでまだリセマラ粘った方が良い? >>725
選択肢に意味があったソシャゲはその先で入手できるキャラとかが変わったりして批判されてたな 25日から後半ガチャの可能性も否定できないし今狙うなら射撃か黒武、1番は温存じゃないか?
近接2人育てても自操作以外は射撃機体に乗せることになる >>724
おおお、勉強になった。ずっと知らなかったんだよな
>>721
Nに恭子おる?持ってないや 運営に問い合わせしようとしたらお問い合わせ画面がgoogleフォームで草
送っても「お問い合わせ受け付けました」の自動返信も無いしどうなってんだ リセマラ黒武御雷は沼すぎる
冥夜2枚+SSR機体1枚出たら始めて良いと思う 25日に後半来ないとやり込み勢もログインしなくなるしやばそうだよなあ
でも来ないと思うわ 8月だろうね 25日給料日やで。ここは外さないんじゃないか
むしろ25日にクリスカ唯依を合わせるために18日開始したまである 明日ガチャ増やしてイベント終了までどうすんだ
まだ30日あるんだが まて、だれがハードまでしかないと言った?
1週間毎にハード、ベリハ、ヘル、ヘブンの可能性も・・・ 暁遥かなりだと現実が一番キツイとかで最高難易度リアルだむたな >>740
ストーリー難易度上げるのいいね
マップとベータそのまま使いまわしなら開発も簡単だろうし
味方の配置部隊数増やして総力戦になればいろんな衛士育てられて楽しそう >>740
なんだよヘブンてわらわすなよw
普通にマブラヴ知ってたら地獄より最悪な現実でREALが最高難度だろ 石は全部メイヤガチャにぶっ込んでるんだけど本当に1天井までは届く?あと1メイヤで完凸分は揃うんだけど 運営も水着イベントに賭けてるだろうからなあ
給料日にガチャとパック売るために被せてくれたら良いね お知らせには後半HARDと真ex用意してると書いてあるが
確率時空やって天井まで後30連分足りなかった
どっかで回収出来るのだろうか >>745
こっち無理やり実績埋めて回収しないと無理臭い感じしてる
普通に現時点で天井したかったら課金いるっぽいな 真EXとハードを分けて説明してるってことはハードはめメインみたいに回数制限ありそうだなあ イベント期間の長さ的にイベントにイベント重ねてくスタイルな気もする
そんで限定と恒常が常にある状態のガチャスタイルなんじゃなかろうか これでもかって周回して実績埋めてかないと1天井行かないぞ
ハードで1500を石使わずに回収したり
石もそれ以降集まり悪いから無課金は1天井を冥夜ごときに使ってたらそこでガチャ終わりだろうな 鬼周回して実績解放しまくってハード星埋めればぎり天井届くのか お盆にレイド総力戦とかで盛り上げるつもりじゃないか
今のうちに育成してくれー!って運営からの意図は感じる レイドやりたいな
デカいボスなら処理落ちしなさそうだし
燃焼みたいなスキルも活きてくるかもしれいない
初日からやってて石は220連分回収出来てる
ハードと時空がもう少し残ってて明後日になれば15日ログインのミッションで1500個貰えるはず >>755
実績埋め相当いると思うわ
HARD序章や実績で石500貰えるとこもう終わってる状態で残り30だから いうてリアルとかだと、参加制限でN衛士限定とか・・
やめてくださいしんでしまいます 無課金ですが、冥夜ガチャぶっぱでポイント187ですね
まだストーリーの石全部回収してないのもあるので、天井まではいけそうです
まあ、道中(リセマラ)1枚しか引けてないので、完凸できなそうですが >>743
草確かに
>>757
すごいな
一般召喚も持ってくるのか チケットVH20回くらいやったけど射撃武器の白60、62拾っただけで更新出来ないし緩和されるまでもう諦めるかなあ
HELL攻略してる動画見ても火力違いすぎて全く参考にならねえ ヘル攻略するのにヘルドロップ武器がいる状態なんだっけいま プロジェクトイモータル仮 時代のスクショ これ実装まだするつもりなんかなあ
https://i.imgur.com/GMAVkza.jpg 今のチケヘルは、課金などでしっかり育てた人がチケベリーハードで武器集めて頑張ればいける状況では?
それがチケヘルで武器をとれば楽になっていくという流れでしょう VHで武器掘りはチケットの無駄
55から65だと劇的に上がるわけでもないし
55から80だとうんこ漏れる
https://i.imgur.com/aYHPxC8.jpg ヘルで武器掘れる人にとって、ベリーハードで武器を掘る意味がないのは当たり前でしょう
55武器でヘル突破まで頑張るか、65武器を手に入れてヘルを突破するかという選択肢 >>767
とはいえVHで武器掘らないとヘル行けないのでは? ヘルクリア出来るって事は自慢したくてしたくてしょうがないだろうからやることなすこと否定から入ってきて参考にならんのよ 55でHELLクリア出来ないからVH行ってんだけどね・・・
まあ例え火力上がっても米粒より小さい即死レーザー撃ってくる光線級探し回って落とすの無理そうだけど >>770
65なんて一度も出なかったら普通に55でクリアしたが >>767
いまの所VHで掘れたので最高なのはRのGWS-9(銃)で火力2083
近接は低い傾向にあるから一概には比べれないけど足しにはなりそうかな 無理せず素直にイベ後半待ちしたらいいと思うけどね
前半の時点で45まで落ちるからそれなりの武器くれると思うけど
チケットなんてウィークリー5回分以外は溜めといていいわけで >>777
やっぱ銃はインフレ率高いのねぇ、さんくす
ただ、55武器もってチケヘル突貫して叩き返されたからPS雑魚でもなんとか出来る様に
VH武器もって多少でも勝率上げたい気持ちもわかってくれい 拡張兵装グラビティなんちゃら以外貢献度1%とかだし空気過ぎない
CT的に3回くらいしか撃てんけど重力球だけはクソ強い そのうちHELLもオートいけるようになるんだろうか・・・?
かなり使ったと思ってたけどまだ400枚くらいあるしこれ全部手動はつらいぞ まだ定番のフォート級、重レーザー級も出てきてないしインフレは確実でしょ
そういやソルジャー級の皆さんどこいったんやろ 水着イーニァのスキル10にしたけどスキル撃つと燃える前にみんな死ぬぞ いまの仕様なら戦闘は2Dのスプライトでもよかったのに。処理も軽いし。やっぱ3Dじゃないと受けが悪いのかな 武器スキルがゴミ火力すぎて武器自体の基礎攻撃が大正義なんだよな 色々技術が進化してる今の時代に作られたゲームが十年以上前に付属品として作られた戦術機ゲーを超えれないって色々おかしい
三次元機動を表現出来てないのもそうだし本当に原作携わった人がこれには関わってないんだなと
逆によくOKだしたな
オルタ世界しらない完全新規なら騙せるとでもおもったんかな 光線級が味方巻き込まないとか突撃級が背面側面は脆いとかの細かいこだわりは好き なんとなしに自分の戦利品眺めてたら
同じ長刀の80Nなのに火力違うのあるんだな
Nだからスキルもついてないしレベル帯で火力決まるものだと思ってた
https://imgur.com/ZlMipO4 99万9999円しか持てないんだなこれ
カンストしたら無駄になるっぽい メインストーリーのノーマル全クリしたからイベント回り始めたんだけど冥夜+育成枠2で周回して大丈夫? 3次元機動とか武以外ほとんどやってないぞ
正確に言うとXM3がないと出来る人間自体がほぼいない
飛ぶと即死する環境で飛び回るとか基地外や 所持金の表示は999999までだけど、実際は貯まっているよ
ショップでなにか買えばわかる
実際の内部上限は不明 レベル90で汎用ピース掘るとすればチケCベリハだけなのかな
マジでやることなくなりそう 既にやることないぞ
なんてったってヘルクリア出来ないからな
後半用に燃料アイテム一切手付けてないから遊ぼうと思えばまだ遊べるけどやることない ヘルで詰むともうイベントマップでチケット集めながら、遠征用のNとかサポート用キャラのレベル上げするくらいしかやることなさそう チケヘル手動してておもうのだが
衛士スキルのモーション中に敵が動くのは仕様なんかな
二機出撃でやってると片方がスキル出してる傍らで
もう片方が動けないまま敵に削られてるの悲しいんだが もう諦めてテキトーなキャラでイベント回してレベリングしてるわ
正直これ手動でやるゲームじゃないって てかスタミナの上限あげてくれ、流石に睡眠4時間とかあり得ないから・・・ >>797
ていうかあれ転倒防止とかも含めてのアシストのせいでパターン的な動きに制限されてんのをキャンセルして割り込めるOSじゃなかった? テイルズみたいなゲームのセミオートをマニュアル操作に変更するOSみたいなイメージだった イベ周回の隣で冥夜リセマラしてたらインゴット4500使って冥夜3枚のアカウントができてしまった
両方進めるか… 戦術機って戦闘機と戦車の間の中途半端な兵器なんだっけ 小型の敵1匹相手でも全力でスキルぶち込んでくオートさんは
傭兵の鏡だな >>807
すげえな、俺冥夜リセマラ今してるけど今320連で0枚だから重ねるの無理やろってなってたわw やること無い勢は、先を見て80金武器とか用意しておけばいいんじゃないの?
タイムアタックランキングとか、レイドのダメージランキングとかがそのうち来る可能性はあると思うけど
そういうのに備えて武器掘ったりリロール用の欠片集めたり、そうじゃなくてもチケットの数を手に入れておくとかでも良いと思う バーチャロンやったか知らんが
一瞬真上に飛んで一瞬で降りる基本動作
これが既存のOSだと飛ぶ動作がキャンセルできずに照射で死ぬ
途中で行動キャンセルできるイメージだわ たった数年で10億人まで減らされたのに戦術機無しで6年戦ってた月戦争の奴らやばない? やる事ないって言ってるのヘルクリアできない勢だから80金武器なんて無理だよ🤣 リロールのプロパティって王冠複数つくこともあるのかな? 必殺?撃つと時が止まるはずなのに耐性があるのか動き出すBETAがいるせいでジリジリ削られる!!どんなバグだこんちくしょう、もしかして仕様か? >>814
そら送り込むだけで攻められてないから当たり前では >>817
あるのかあ
スパホの欠片まだまだ掘るかな
無課金には結構強い機体だし >>821
わざわざ資源の無い月で6年も戦う意味が分からないな
まあ斥候軍だろうからグラップラー級以下の機甲歩兵で対処出来る群量だったんだろうな 人類滅亡ENDは凸れなかった世界線という事なんだろうか 月面は重力が小さくて人類にとって補給面では不利だったが戦場としては有利だった
レーザー級もいなかったし3次元戦闘で優勢取れる局面が多く、ここでの学びが戦術機の開発動機になってる いい金武器落ちたが装備出来ない機体だった…
ユーザーに不利な設定はいらんのに やることないから動画見ながら手動クリッカーで資金回収してるわ
1000超えてから1000回ずつになってつら 6年月面戦争してたらアメリカがファントム作っててそっからファントムベースで機体改造されてったって解説動画で見た ファントム作ったのはBETAが地球に降下してきて中国が封じ込めに失敗してからだったはず。
航空機による爆撃からの機甲師団突撃で抑え込めるはずがレーザー級の登場でドクトリン崩壊して月面の経験から戦術機の開発につながる SR赤武御雷、攻撃全振り過ぎる。
入手も容易いし極めたら一番強そうだな >>834
リロール厳選が大変そう
けっこう良いの来たけど、攻撃速度アップを追うべきか
https://i.imgur.com/6HTLW7E.jpg サブ垢で最短距離で色々やってるけど、初心者ミッションの衛士完凸をNでやろうとしたらこれちょっと大変なんだな
Nの汎用欠片はストーリーの報酬とチケクエか? >>807
2枚抜きまではあっても3枚目に届かないから素直に羨ましいわ
自分もギリギリまで頑張ろう >>838
今だとイベント回るからやらないだろうけど0-1周回してたら溜まる >>840
このタイミングで0-1周回は時間がもったいないね。他の手段を講じるとするよ 必殺技の時止めで攻撃してくるBETAが変身バンクや必殺技バンク中に攻撃してくる敵っぽくて逆に面白く感じて来たw ハード全部埋まったら赤タケあつめに毎日5回周回とかになると大変そうだな
そんなに落ちないだろうし5戦闘ぐらいあるのよな 指令部の情報によると攻略wikiたるところに最強ランキングという表があるらしい SSR90だとデイリーHellがオートできなくてつらい >>797
これオルタやら色んな世界線からのやつを集めた部隊なのに無いって何で思うんだ?
むしろ無い方が不自然だし操縦技術もアップデートされないままって尚更ありえないだろ
三次元機動をOSと勘違いしてタケルの専売特許て考えもどうかと思うし
宙に浮いてる時点で三次元なんだが? はじめたてじゃ爆熱と2部隊にするあたりで挫けるだろうな
あとイベントの周回数がね… でも謎の中毒性あるよな
気付いたら1日で1番触ってる時間が長いゲーム まあレビューなんてガチャ爆死したら☆1神引きしたら☆5程度だから当てにはならん 確定でそれなりにもらえてるけどSSR素材中々おちないよなぁ
10000トークンするけどイベントで交換しとくか このシナリオテキストさぁ
誰がどの機体に乗っているのかが初見さんには理解不可能だよな
サンライズカットとは言わないがせめて何か工夫しようとは思わなかったのか 黄色は篁中尉、紫は御剣少尉なのは過去作から分かるが、それ以外がサパーリ分からん
あとなんとなくみちるは不知火、まりもは撃震に乗ってるイメージ 戦闘画面の機体が小さ過ぎて気づかなかったが武器の見た目もちゃんと装備してるのに変わってるんだな ブランドの命運掛かったお祭りゲーなんだし
あゆまゆとか暁遥なりとか全部ぶち込んでほしい 知ってる人いるか分からないが10年以上前に個人が作ったオルタ同人FPSゲームあったけど、あの人が作った作品のが愛もあったしゲームとしての完成度も高いわ
今までのお布施がこんな出来のモノに使われたのかと思うと悲しいな… デイリーヘルとチケットヘルの難易度の落差よ…
昨日ビビってないで行けば良かった。もったいねえ 武御雷に乗ってる奴は服の色でわかるっしょ。月詠とか真壁は赤だし、三馬鹿は白。わかるっしょとか言いつつこのゲームのキャラがパイロットスーツも制服も着てる奴ほとんどいないからわからんのか。 >>860
tsf forefrontだっけ?あれは結局世に出なかったんだよね?
alphaでいいから触ってみたかったな。 >>854
まぁ、運営上「低レアキャラを最優先に育成するのが最強です」みたいな仕様だったらほとんどのゲームでは偉い人に怒られるだろうし、結果SSRキャラが強いしそっちを育成するのが最高率ってなるんだからSSRの出現率も当然評価の対象ではあるんじゃね。
低レアキャラ縛りでSSRキャラはゴミ!みたいなプレイでどこまでやれるかを見てみたさはあるが。 >>865
ageはお布施を十分過ぎるほど集めただろ
そのお布施を単なる売り上げと勘違いして開発費に回さなかった事がage没落の理由だよ >>864
それもあったなあ懐かしい
そのさらに前身になるものがあってさ「むしゃくしゃしたからマブラヴの同人ゲーつくってみた」的なやつ
あれがTSFなったの?
味方から通信入るたびにキャラのカットインバンバン入って90番格納庫とか桜花作戦とかストーリーに沿った感じのアクションだったけど体験版でてたのは知ってる メガテンのソシャゲは最初はそうだったな。
星5より有用な星4、星3あまつさえ星2の悪魔が沢山いて
運用、攻略談義はものすごく盛り上がったんだけど
やっぱりそれじゃ売り上げにならんということで
運営がすぐ重課金ガチャゲーに切り替えたあと
コンテンツはおざなりにしてじわじわと廃課金用のPVPの方面に絞って地獄絵図になっていったな。 あれはメガテンじゃない…
これもマブラヴの名前と設定借りただけの別物…
ハリウッド版モンハンやバイオみたいな別物 >>844
林檎の⭐上がってきたから泥に切り替えてて草 >>860
マジレスするとソシャゲじゃ無くて据え置きゲーのそういうのを製品レベルで作ってコケたら終わりだから
ソシャゲでの話をしたいならageより比較にならんぐらい体力のある大手のスクエニがSFC以下の内容のRPG擬き濫造してるんだしお察しよ どんなゲームも最終的には最高レアで固めて遊ぶってのはどんなゲームも共通だけどこのゲームは課金して汎用欠片を買わないと参加権すら無いコンテンツがしょっぱなからあることなんだよ エンドコンテンツの筈のスキル上げも
容易にできてしまってるからな。
俺のチケヘル攻略はまだちょっと先だけどそれから先は何を目指せばいいんだろうか
現状やることは多いけどリリースしてすぐとはいえ公式から何の動きがないのが… 汎用欠片の交換場所に自力で気付けた人だけ石を投げなさい >>874
タケルちゃんの記憶の引継ぎがうまくいかなかったクローン
新兵使うより大量コピーした精鋭クローン乗せればええのに中途半端な倫理観つーかよく判らん世界だ マイナス部分もプラス部分もあるし、気持ちはわかる。ただ運営さんの発信には不安を覚えるのは事実
これから夏にむけて周年イベを抱えるゲームばかりだから、ココで踏ん張れる施策をしていかないと
埋もれて離れてしまうぞ〜…
アニメに自信あるのは分かったからアニメやオルタの世界観をバトルにもっと反映してほしいね。。。
月1でいいからハイブ攻略大演習レイドイベントとかそういうのがやりたい〜 >>879
ゆうこ先生の因果律量子論でいえば、同位体を量産すると、確実に宇宙がパーンなる。
わざわざダブルスリットの話までしてたからね…
たけるちゃんがオルタで確率時空を行き来しただけであんなに危なかったんだし、というか絶対1回やらかして
オルタ時空とズレてそうなBETAになんかしらの悪い変化が起きてても不思議じゃない インゴット回収でスキップしてるが確率時空オルタep6終熄これバグってる?
2回くらいやり直したけど演説が山の画面みたいなとこで止まって画面が先に進まない
おま環かもしれんが 1つだけいい部分はある
スマホて無料で過去作を全てではないがほぼ概ね確率時空で体験できること
ここだけは高評価 個人の作る同人はいくら時間かけても怒られないけど会社の作るものは納期とかいろんな制約があるから比較するものではないみたいなことを昔見た >>867
どこかだよ
お布施なんて大して集まらなかったからADVすら作れなくなってたんだろ
一番ヒットしたオルタも開発費掛けすぎて大赤字
ストフロだって第二部出来るほど儲からなかった >>727
具体的に何のゲーム?不可逆な選択を強いるアプリとかあんま聞かないし
どんな良システムにも批判はあるので批判があった=失敗とは言えない
それにこのゲームの場合は周回して別の選択肢を選べばいいだけだし
声も動きもないキャラといい、全く同じ戦闘マップといい
もう少し課金周り以外にも気合を入れてもいいのにね 皆辛口だな、言うほど出来悪くないと思うしストーリーの先を楽しみにしてる俺は異端なのか >>885
俺もなったな
報酬貰えたから気にしなかったけど いや、ストーリーは楽しみ
もうちょっと惜しい部分がたくさんあるって話だと思うよ
ぶっちゃけマブラヴじゃなかったらやってないレベル ストーリーは序章で1人死んだあたりから面白くなってきたわ マブラヴじゃなかったらやってなかったってのはそれはそう
ゲームバランスとシステムに関してはこれから期待かな ギリギリ200連でしののめ完凸できた。
サポータースキルって結局何が良いの?
効果超、大いれるのが良いんだろうけど
回避、命中、クリティカル
ダメージUP系は戦術機やスキルが対象に
なってるのもあるし、どのキャラのサポートスキル
伸ばせば良いのか教えて欲しい >>897
SRに必要なのは火力。回避、命中は目に見える実感はない。何持ってるかわからんけど、東雲なら射撃攻撃upがオススメでCチケクリア報酬の女が持ってる。失敗前提で完凸東雲単騎でサポート変えながらチケヘル行ってみて、どこまでダメ出るか見るのが早い。 >>888
俺が言いたいのはな
お布施を集める事しかしていなかったという話
信仰の根拠になる奇跡をたまには示さなきゃ人は残らんよ >>892
国産ゲーに多い妙にエミュ対応嫌がる件と周回の面倒くささがあるけど、デジタルサイネージっぽくながらプレイできるとか、ここで言われるほど悪くはないと思う エミュ対応とか運営からしたらめんどくさくてやってられんのでは デイリーとチケットは星3取ったら
流石にSKIP出来る様にしてくれ このゲームの周回はめんどくさいのレベル超えて、辞めるかどうか考えるレベルなんだわ。それもこれも運営が何も考えずユーザーを滑車を回すハムスターの如く扱う5年前くらいのソシャゲのデザインでゲーム開発してるからなんだよ。 なお汎用ピースは現実的なレベルの周回もできない模様
色々なゲームやってきたが3枚被って凸出来ないって初めてかもしれん >>879
やっぱりそうか。
記憶のフラッシュバックや、冥夜が今は一緒にシャワー浴びれないって言ってたり、マブラヴオルタのメンバーが顔見知りっぽいし。
まだ1章終わったところだし、これから分かるのかな。
ありがとう! チケCのVHだと10周での期待値が赤2~3、金は1枚出るかでないかだしな
チケ確保の手間も考えるとかなりきつい、ここらは多少緩和してくれないと強くなる楽しみが削られるな
課金要素にも直結してるから難しいかもしらんが 時間かかるのだけ本当早急にどうにかしてほしいわ
スキップ機能付けるだけでいい
他で時間が必要になったとき、時間拘束長いゲームはそれだけで切る候補No1になる 早く後編周回させてくれ
明日からがいいけどイベント期間ながいのにこんなにはやく後編くるかな 運営の腰がどれだけ重いのかまだ不明だが、とりあえずスキップつけろとは要望送った
毎回こんな古戦場みたいな重周回させられたらたまらん。おまえらも送ろうぜ エミュ禁止するようなトコがそんな事してくれるんかなぁ
ネク忍の他のアプリにスキップあんのかね >>913
ごめん踏んだの気づかなかったわ
立ててくる >>896
まぁあんだけ覇権握ってたFGOも、FATEじゃなきゃあんなFlashゲーみたいなもん誰もやらんかったろ FGOとかを引き合いに出すのは卑怯かもしれないが、あれは宝具スキップ自動周回諸々なんもないからなぁ…
このゲームはハクスラゲーだし、アークナイツもつい最近までスキップなかったから、譲れないところはあると思う
でも再出撃ボタンがないのはおかしいって…!
端末じゃなきゃ〜とかPC版ない〜とか、プレイ周りの小さなストレスが減ったら、もっと楽しめそうなんだけどなぁ… 周回飽きてリセマラで遊んでたら冥夜3枚抜いちまった
メイン垢は微課金6kだし乗り換えるのもアリか、悩むな >>922
冥夜3枚取ったなら3000円バック買えばレベル100確定か。
俺なら乗り換えるかも。 いうてこういう周回ゲーって後半の効率が上がったら文句とかでない?
「前半がんばったのバカみたい」って 予め「より多くのポイントを獲得できるモードを後半に追加予定」言うてたら、あとは自己責任でないか 前半頑張ったのがバカらしくなる効率の後半
後半は前半とは別扱いのポイントと報酬
この運営だとどっちも有り得そう 後半に報酬のお代わりは来てほしいな
SSR素材が足らなさすぎる >>927
そうそう
でもここ結構生き急いでる人多いから後半の効率あげたらあげたで多分文句出ると思ってさ >>923
だよなぁ、肩押しthx
しばらく平行してやって様子見してみるわ >>930
そういう人は、後半でどうこうされて一喜一憂するのも全部ひっくるめて楽しんでると思う どうせドロップ枠が2から3つになる程度だと思ってるから今は全力で回ってる
後半の時期はFGOで忙しいだろうし 結局周回したとこで自軍強くならねーしな
ヘルが現状エンドコンテンツってのはわかってても、SSR重ねないとどうせ無理ってのがきつい
虚無だこれって無微が気付く前に手を打ってくれんと2,3ヶ月で沈み込みそうでおつらい 小さいスマホで手動ヘルやってると自分の指が邪魔で画面ぜんぜん見えん
ブルートゥースマウスとか繋いでやれるかな? 2台並べてやってるけど、gen2のハイエンド機はちょくちょくアプリが強制終了するのにSD845の化石は普通にプレイできてるの何なの?逆だろ普通 嗤うアルスも東方ロスワもラスクラ並みにマクロ許さない感じだった気がする。うちは周回ゲーだから楽はさせないみたいなノリ イベントのポイント云々は正味どうでもいいねん。今ある周回要素って
@イベントマップでチケ集め
Aチケットクエストで機体orキャラの欠片集め&強い武器ドロップ
Bssr機体orキャラの育成を進める
ってとこだと思うけど、Aが終わらねえっていうか長いからいつまでも強くなった実感得られないのよ。これはヘルで止まってるやつもヘルできるやつも共通だと思う。 >>939
ごめん。機種依存文字使った。上から1,2,3,2ね tips見たら2010年にBETAが来てるけど
武が因果量子理論取りに行った世界だったりするんかな Lv1からフレ100借りてイベ海域に突っ込んだらもりもりあがって笑う
余りまくる燃料のおかげでこのままいけそうだわ >>950
お前のキンタマは戦術機の装甲を削り切るビームを出せるのか このゲーム一番足りない素材ってN本だよな
機体スキル強化のNアイテム足りなすぎ
逆に上位素材はクソ余ってるし レベル差でぶん殴るからスキル上げる必要性てあんの?
サポのリロード攻撃速度アップ系以外は要らなそうだけど…
CT短くなるなら良かったんだが レベル上限になっても火力が足りない時には必要
レベル差で余裕な間は不要 >>954
hellとか同レベル相手にしないならそれで良いんじゃない? >>954
・レベル100でも2-19ハード単騎とかするときにレベル上げとかないと時間切れするかも(傭兵頼みにしてる時にたまにあった)
・SRとか完凸前のSSRでチケクエのヘルやろうとすると火力足りないからスキル上げは必要 衛士スキル上げに必要な素材って、レアリティに関係なく同じ?
最終的に何がどのくらい必要かわかる人いたら教えて欲しい。 やっとこさヘルクリアして兵装のレベルが低いとやる気失せるわ このゲームの動向次第で3期作られるか判断されそうだ
ただでさえ、3期あるとしたら戦闘描写ばっかりになりそうだし
1期の円盤が爆死したとはいえ、2期作られたからワンチャン3期もあるんじゃないかと思ってたけど… 何かSSRバラライカが4凸したんで通常イーニャ80乗せてるけど超加速しておもろいなw
冥夜100単騎だとレーザー級に謎の反復運動して攻撃しないから丁度良く仕留めてくれて助かってる 分割炎上商法したりする暇あったら15年前にメディア展開しとけば流行っただろうに 俺メモ
リセマラについて
現在公開されているエンドコンテンツ(チケットクエストHELL)に挑戦するためには、レベル100の衛士が複数必要と言われています
特に無課金・微課金の管理官には、レベル100衛士の獲得を視野に入れてリセマラを行うことが推奨されます
レベル100衛士には同名同バージョンのSSR衛士が4体必要です。重ねやすさは限定冥夜PUガチャ>>>水着ガチャ>一般招集ガチャです
リセマラはチュートリアルガチャ10連・インゴット30連分・一般招集チケット10連分で行えますが、限定冥夜PUと水着ガチャはインゴットでしか回せません
リセマラでは、無課金であれば同名同バージョンのSSR衛士を4体、微課金であれば3体を確保するのが理想となります。戦術機ガチャのほうはこだわりがなければ何でも大丈夫です
編成について
リセマラを終えたら、まずは編成を行いましょう
序盤では1キャラにリソースを集中して行う特化育成が効率が良いため、編成も単騎で良いでしょう
リセマラで獲得したSSR衛士を戦術機(低燃費のものがオススメ)に載せます。サポート衛士と兵装は、この段階ではテキトーで大丈夫です
序盤の進め方
いきなりイベントへ出撃します。イベントへは「作戦」バナーの右側をタップすることで進むことができます
イベントページ内「イベント作戦」→#1から順にクリアして行きます。このとき、必ず傭兵(フレンド)を連れて行きましょう
イベントクエストをどんどんクリアしていくと、クリア報酬やミッションで経験値アイテムが貰えることがあります。これを単騎編成しているSSR衛士に集中的に与えましょう
クエストでは兵装が新たに獲得できます。レベルの高い兵装ほど攻撃力が高いため、適宜兵装を変更していきましょう
イベントクエスト#14をクリアしたら
現在公開されている最高難易度のイベントクエストは#16(通称EX)ですが、始めて間もない管理官は無理にクリアしようとせず、メインストーリーに戻りましょう
メインストーリーをクリアすると経験値アイテムや一般招集チケットなどが貰えます。これらの獲得を目指し、ストーリーをガンガン進めていきましょう
メインストーリーをクリアしながらミッションをこまめにチェックしましょう。貰った経験値アイテムは単騎のSSR衛士に使います。一般招集チケットは10連分貯まったらすぐに使って大丈夫です
レベル50ほどもあれば、現在公開されているメインストーリーのノーマルステージをすべてクリアすることが可能です
メインストーリー(Normal)をすべてクリアしたら
イベントクエスト#14を周回しましょう。ミッションはこまめに確認。イベントポイントを経験値アイテムに交換、単騎のSSR衛士に使いましょう
レベルが充分に上がったと感じたら#16に挑戦しても良いし、メインストーリーに戻ってハード難易度のクリアできそうなところを攻略しても良いでしょう
SSR衛士の上限解放について
リセマラで獲得したSSR衛士に対応したパックを購入(3000円)するのがもっとも手っ取り早いです
パックを購入するだけで無凸(60レベル上限)→2凸(80レベル上限)までの素材が手に入ります
無課金の場合、もしくは育成中の衛士がパックに対応していない場合は、衛士の欠片【SSR】(汎用金・汎用黄色などと呼ばれる)を大量に用意する必要があります
課金を除いてこのアイテムを直接入手することは現在ではできないため、下位のレアリティの衛士の欠片を変換することが主な入手手段となります
レートはR欠片36個→SR欠片6個→SSRの欠片1個です。ガチャで被ったSRやRの欠片を変換、初心者ミッション内・衛士の上限解放で手に入るSRの欠片、イベントポイントでもSRの欠片が交換できます 千木良世さんが冥夜に似てる理由ってもう判明したんだっけ? 必死こいて四機編成で燃料消費してるのにレベルアップで更に溢れんの気分悪過ぎだろ
燃料タンクでくれ 戦術機について
戦術機は凸することで耐久が大幅に上昇しますが、現在ではNやRの戦術機を凸するメリットは少ないとされています
これは低難易度ではレベルの暴力が強く、適正難易度以上では衛士のレベルを上げたほうが良く、エンドコンテンツではNやRの戦術機は弱すぎて使い物にならないためです
レベル補正が強すぎるゲームなので、レベルを上げて解決できるところはレベルを上げてしまい、戦術機に使う素材は温存するのが良さそうです。素材はいざ掘ろうとすると結構大変です
初心者ミッション・衛士の上限解放(委員長ミッション・千鶴ミッション)について
段階的にこなしていくだけでSR榊千鶴を完凸まで育成できるミッションです
ただ、汎用金がまるで不足してる状況では、千鶴を凸する分の汎用SR欠片を変換したほうが良い、という意見もあります
この場合、衛士の凸はNで行うことになります。N衛士の欠片はメインストーリーのクリア報酬で、汎用Nの欠片はクリア報酬を変換、もしくはチケクエCで獲得したN衛士の欠片を変換することで手に入ります 倖田來未で引いてたけどTE面白いじゃん
だいぶ前の作品だけど観れば良かったなぁ
ヒトカス同士の内ゲバ酷すぎたけど
…で、二期はあるの? なんでこのゲームはパックが沢山あるんだろ?
ショップにこんな何種類もパックが売ってるゲーム珍しい気がする。
かなり力が入ってるね。 最近のやつは時限パックみたいなやつ出してくるやつ多くない?
Lv達成パックとかコンテンツクリアパックとか 安く買わせて課金のハードル下げてるんじゃないですかね >>974
サブスクで毎月「自動」課金させるためだな
放置民狙い撃ちしてる悪魔の所業 リセマラしてみるかなって思って、googleと連携してるから大丈夫やろって削除したら
プレイヤーランク73の垢消してしまって草
武ちゃん来たらリセマラして復帰するからそれまであばよ >>980
リィズは学生時代の幸せな記憶だけは汚さないでくれと心で泣きつつ学生服着せられてお・じ・さ・ま♡とハニトラ任務とか可哀想過ぎて好き 中古品があんま好きじゃないからなあ
シュヴァルツ見る前は欲しかったけど今はいらんわ >>979
プレイヤーが武ちゃんの記憶引き継ぎミスったクローンって聞いたが、そこから更に武ちゃん実装するのかな?
まぁ、キャラ絵と声優公開されてるからなんかしらの形で出てくるだろうが…
あと、運営に名前とランク、最後の課金情報かガチャ引きした時間とか伝えれば復旧してもらえるよ。 武御雷C型黒があるし、TE版の武なら実装はありそう 俺も前垢削除したけどタイトルで復旧しますか?みたいなのでたけどな
捨てたからしなかったけど リィズは題材の東ドイツの闇シュタージュの象徴で小説で読むと詳しく書かれてて深みがあったムック本の外伝で幸せ家族生活が崩れていくの最高にかわいそ過ぎた リセマラ簡単に終わらせて今から始めるんだけど取り敢えずテンプレ通りにプレイしたらいいのかな? スレ始めらへんのは微妙
>>969らへんなら参考にしていいけど
ただ無課金ならガチャで回して完凸出来そうなSRをとりあえず90にしちゃったほうがデイリーヘルクリアできるようにしたほうがいいと思う
もちろんリセマラでSSR4凸分のキャラ欠片取れてんならそっちを優先したほうがいいけど >>989
明日ガチャくるなら今日の18時にお知らせくるからそれまでステイ アンチの粘着と思いつつも実際クソゲーだから何も擁護できねえわ まあレビューリセットして評価ごまかすよりはマシって考えるしかない >>987
なんか危険な情報だな
リセマラ用にアカウント開けるときはsystem的にGoogle連携&垢削除になるはず
タイトルに出る復旧は「スマホ乗り換えなど用の」復旧
今の垢を保留しつつリセマラ始めたいならアプリ削除でアプリ入れ直す方法であれば可能ではあるのかな? Googleアカウント分けて使ってるならGoogleアカウントから1回アカウント消してからアカウント復旧するばいい アニメでもリィズは可哀想だった
アクスマン絶許ですよ 序盤はレベルガンガン上がるから単騎の必要ないと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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