【マブラヴ】マブラヴ:ディメンションズ 13BETA
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◆◆マブラヴ:ディメンションズ 公式サイト◆◆
https://www.muvluv-dimensions.com/
◆◆公式Twitter◆◆
https://twitter.com/Muvluv_DMS
◆◆配信日◆◆
2023年7月11日
>>900は次スレお願いします。
※前スレ
【マブラヴ】マブラヴ:ディメンションズ 12BETA
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691067999/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キャラ複製バグ直ってないの笑う
もうだめだなこのクソゲー 1おつ
オートの挙動がmeから98SEレベルになったな これがクソゲーだったらもう一つプレイしてるタクトオーパスはどうなってしまうんだってばよ…
イベントルート分岐に戻るのに遥か手前に戻されて報酬無いのにたどった戦闘と謎アクションゲーを再度強制されるんだぞ
そして遠征は手動で小1時間掛かるんだぞ…ディメンションズの方がマシに見えるのが悔しい タクトオーパスってサクライグなんとかの自己顕示欲MAXのプロデューサーが作ってるやつだっけ?
それと比較するのは流石にかわいそう テストプレイしてたらオート挙動とか、スキル中の挙動とかバカでも気づくと思うし、フラグ管理もまともならハードプレイできませんなんてすぐ直せるやろ
バグイモータルから一年パスタ作り続けたとか無能すぎへん まだまだ頑張るぞい
燃料はかなり溢れ気味だけどなw ていうか報酬取り尽くしたとか燃料枯渇とか言ってる奴等どんだけやってんだよ、報酬取りきれないから絞るかぁって感じなんだが
このアプリPCでやれればなぁって部分多過ぎるんだけど、ていうか本当にPC環境向け考えてなかったんかね クソゲー連呼する人は他のソシャゲとかにも結構いるけど大抵サービス終了までずっとクソゲークソゲー言ってる 紫武の為に天井まで回して石は空っ欠
恒常2枚すり抜けと冥夜1枚出たからlv100突破が実装されても何とかなる…といいなぁ
ちなみにまだリリースから一ヶ月経ってないんですよね >>16
冥夜が取り敢えずこいつ出しときゃええかって性能だから後は引きたいキャラ来るまで石貯めで良いでしょ
限定伊隅来たけどうぉー、引かなきゃ!!ってなったか? 3000円の欠片5つ入ってる衛士欠片パックってガチャ期間おわっても販売されるのだろうか。特に日数書いてないけど だいぶハムハムしてるが最終日までには金以外取り切れるかなぁってところ
もう取り切ってるやつは生き急ぎすぎている >>19
ガチャと同時に終了
イベ案内の方に書いてる 結構古い端末でも動くからiPhone7にスイッチコントロールで半自動でハムってるわ >>6
とか言いつつ毎日ログインしてスレも毎日監視してますw >>18
メインシナリオとイベントでコツコツ貯めるか
限定伊隅は死産だったんやなって
今後の調整で拡張兵装が強くなる可能性が有ればね
今後の調整が存在するのか知らんけど >>21
ありがとう
柚香あと1凸だから悩んでたけど柚香なんだよなあ チケヘルぎりぎり勝てるか勝てないかで周ってたけどギミック理解したら60秒も余ったけど重すぎるわ 無微はリセマラ+単ピックで以下に石使わず完凸1体作れるか
wピックは完全に罠だし、リセマラで2体〜確保できれば完凸2体も夢じゃない。 柚香なぁ・・・衛士スキル初段から最終段の範囲ならなぁ・・・パッシブも耐久減るまでバニラなのマジ救いようがない
ワイみたいに下手くそなら耐久回復で多少噛まれてもリカバーしつつパッシブ発動も見込めるけど
そもそも被弾させないなら意味ないんだよなぁ >>30
チケヘルなら多少被弾はするっしょ
回復が生きるかは微妙だけど >>30
柚香ははなっからサブパイロットでしか見れないんだけど、、、 チケヘルがこんな早くしゃぶりつくされるとは思わなかったろうなあそして難しくすれば完凸前提クソゲー認定
不手際が多すぎるとはいえこの点は同情に値する >>33
SR、R辺りの完凸でもクリア出来るかもしれないだろ!! まだヘブンとかリアルとかあるんじゃね
そこまで持つか知らんけど でもやること基本外周ぐるぐるするだけでしょ?虚無っ チケヘルはホーミング戦車級がマジでうざいわ
スキル中でもおかまいなしで攻撃してくるし 冥夜100の僚機にSR90かSSR90をいろいろ変えて2機編成でチケヘルやってる感じだと、ダメージレポート上ではダメ割合がSR90は20%〜25%くらい(冥夜が8割)で、SSR90の時は30〜40%くらい(冥夜が5〜7割)。SSR不知火にR80武器持たせてこれだからSR90×4機でチケヘルクリアするの無理だと思うんだよな。 強化を実感出来る場面がSSR完凸→ヘル武器掘りの二段階しかない
ソシャゲにしても底が浅すぎてクソゲーという表現が最も適切 5つぐらいスマホゲームやってるけど
このゲームは二番目に面白いと思ってるよ めいやとヘルチケのみちる100レベにできたらもう全クリだよ
倍速モードでもヘルで武器掘り余裕なんだわ 別にゲームの感想は個人の自由だが900踏んでも次が建てられないチンパン多すぎ そこら辺基準にして調整してたら阿保としか言えんしな
普通の社会人やら遊びとして片手間にやってる人からしたら何をそんな急いでんだって感じだろ
まぁお盆明けまでこのイベント以外無さそうだからゆっくりやりゃいいんじゃないの 日本人死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
亀戸死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねゴミども死ね死ね死ね死ね
わだ死ね死ね死ね死ね死ね死ね タンク級の飛び掛かり後のしがみつきDoTってどうやって解除するん? 日本人死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
亀戸死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねゴミども死ね死ね死ね死ね
わだ死ね死ね死ね死ね死ね死ね 8周年で久しぶりにfgoやったらこれよりクソゲーだった 気楽にハムるにはいいゲームだよな
詰まったら強化の繰り返しな本堂で楽しんどる 手動ポチポチのチケヘルが気軽にハムれるとは一体…
オート放置で回れるところなんてすぐ武器の更新終わってハムる意味無くなるし >>53
イベントある程度回して素材やら貯めるのが普通じゃね🙄 アイリスディーナの100ができたけど手元の端末古いやつしか無いからヘルは処理落ちしてクリアできねえ
なんでブルスタ弾いたんだホントに >>56
処理落ちもなにも
あたけつ女じゃなくても
射撃一人100レベじゃまずチケヘルクリア不可能だよ。。。w Lv100が2人、Lv100待機が3人だから
Lv100組でチケヘル行って、待機組でLv上げとチケット集め周回する好サイクル...楽しい こないだのロングメンテの時にブルアカ始めてみたんだが
マブDってブルアカの劣化クローンかなと思った
やっぱスタミナ消費に時間掛る仕様だけは早目に改善しないと人集まらんよ そこらのゲームならイベントの羽の数でランキング作って勝負させるんだろうけどこの運営にそんな高度なもの期待してはダメか >>57
イルフリーデ単騎のクリア報告上がってるから不可能じゃねえだろ。苦行やと思うけど。 チケヘルは手すらつけてないな
だるい事やって嫌いになるとか本末転倒だからオートできるまで放置だわ 今どきスキップチケットすらないゲームは古すぎる
日課にどれだけ時間かけさせないかが重要 エミュ弾きはDMM GAMESとかでPC版出す布石なんじゃねーかなとは思ってる
なんなら立ち絵差分があるFANZA版でもいいぞ 昨今のスキップしまくりで手間掛けない流れはどうもなぁ
ゲームなんて余暇の楽しみじゃないのか 単騎で行くなら戦術機もSSR完凸じゃなきゃだめか? ⭐︎3でもいけるよ
回避意識してないと溶けるけど
戦術機の凸は耐久増えてミスってもいい回数が増えると思えばいい >>59
処理落ちしちゃう端末でよく文章うてましたね^^
えらいえらい^^ お、君望コンビ実装くるのかね
結構楽しみだわ、引く余裕ないけどw >>61
そこだけ直せば人が集まるってレベルじゃないだろ
ゲームデザイン根本から見直さない限り無理 水月シンプルに強いことしか書いてなくて草
スキルの範囲も近接ならまぁ許容範囲だろ 遥くるならサポ特化だろうし、それはそれで楽しみやな 仕事してるっぽいけど検証勢いないからなー
ヘルガの有り無しオートでダメ減ったのは確認したんで効果あると思って育ててる 凄い勢いでガチャ更新するなぁ
割とマジで短期売り逃げな気がする
書いてあること含めて全部強いが衛士スキルの範囲は狭そう チケヘル冥夜100その他で瞬殺されるんだが攻略法があるんかね >>40>>41
とか言いつつ毎日ログインして毎日スレを監視してますw >>82
回避は格上相手には機能しなくて同格相手には多少効果有り
命中は格上相手には多少有効で同格相手には腐る 君望コラボでは明日のガチャと別にコラボガチャみたいなのやるんかな スキル範囲広いかと思わせて前方だけで草
これ詐欺だろ >>83
>>87
一応効果はあるのか
回避が格上相手に機能しないのを修正して欲しいな >>84
範囲よりもヒット数とかの方が問題かもしれない
動画見た感じ1体につき1ヒットしかしてないのとスキル名的にも範囲内の5体までしか攻撃しない可能性がある(つまり範囲攻撃じゃない) >>82
相手とのレベル差によると思ってる。
こっち100、相手も100→こっちの攻撃はほぼ確実にヒットするから命中不問、相手の攻撃はたまにミス判定でるから回避率上昇の効果期待あり
こっち90、相手100→こっちの攻撃にミス判定発生するから命中率上昇の効果期待あり(?)、相手の攻撃はほぼ確実にヒットするから回避不問(積んでも効果ないのは棒立ちして確認済み)。
90レベル使ってる時の命中の方は正直火力スキル積めばよくね?っていうのと、言うほどミス判定でないから検証してない。 敵がわらわら湧いてくるゲームで5ヒットしかしなかったら外れもいいとこだな
いくらバフあっても通常攻撃オンリーじゃ微妙すぎる
様子見て人柱待ちになりそう レベルと近接射撃以外のステータスは飾り
レベル上げて殴るだけのゲームだよ 技名が五虎爪連撃🤔
範囲内五匹ランダムで選んで道中の敵もヒットなら強そうだけどまあ近い奴五匹殴って終わりかな 範囲攻撃じゃないASは撃つ場所決めた時と撃つ間にロック入るし、スキル説明にもロックするって書いてあるから杞憂では >>98
ここの運営がそんな気のきいた仕様にしてくれると思う? >>99
仕様という面では光線級の照射タイムラグとか突撃級の背面弱点とか
原作リスペクトが随所に見られるので望みはある
原作無視も随所に見られるからまぁトントンだと思うが… 実装の仕方による原作再現は割といいよな、このゲーム 何人かのRキャラが持ってる連続居合斬りと同じようなスキルならクソつえーんだけどどうなんだろ
引いた人の使用感聞くまで引けないわ あと10連で水着イーニァ天井凸できるからお預けだわ
汎用は、まぁ、そうねぇ 個人的にピンとこない…ガチャ出来なくて虚無が続く… >>103
リリース当日からログインしてるなら
明日の朝にメインミッションの30日ログインで1500インゴットもらえるぞ! こんなクソゲーでも性能厨いるんだなw
スキルがいるコンテンツはチケヘルだけ
チケヘルは100並べるだけ >>104
昨日支給あったやん、最低保証SR1だったけど スマホゲー板覗いたらマブラヴいつの間にかサービス開始してたのか
これの出来でマブラヴシリーズの未来が決まるとかどっかで見たけどどう? >>108
メインストーリーの続きがこないからまだ判断しかねる感じ
ストーリーは良いけどそれ以外は現状微妙、俺は楽しんでるけど >>108
未来はやばそうだけどおれは面白い
去年8時間やって1年以上待ったからプレイできるだけでありがたい
ネクストニンジャには感謝しかない チケヘルでレーザー照射の警告が出た時に、レーザー級の場所がわかんなくて周りに遮蔽も無いときに破れかぶれでBETAの集団に突っ込む瞬間は原作っぽくて気分が上がる これピックアップ冥夜とピックアップ水月だとどっちがオススメっぽい?
もちろんピックアップ率が同じことが前提として サービス開始して間もないと言えるのにインフレ加速早くない?
尖った特徴のあるキャラとか出したりしていいのに単純キャラパワー高いの出しときゃみんなガチャるやろ的な思惑を感じるわ
今はとりあえず冥夜引いとけって流れだけど冥夜も水着キャラもすぐ産廃化しそう 14日20時から生放送だってよ
声優の盾ふたたびってね インフレいうて、チケヘルへの難易度あんまかわってないしなぁ
ガチャの売り文句なんて嘘はいうてへんで、くらいにしか見てないなぁ
とりあえずメインストーリー完結までは続いて欲しいのぅ >>117
とんめっちゃ楽しみ
声優の盾の成長を見たかった 難易度リアルを実装しました!
パッシブダメージUP100%(実装時期の限定ピックアップ)のキャラが最低でも2人いないとクリアできません!とかその内やってきそう 1.5%シリーズのイラストだけやたらクオリティ高いのはなんなんだ チケヘルはベリハで武器取らないといきなりは無理っぽい? 武器レベル55、レベル100の2キャラでクリア出来たけど65の武器は掘ったほうが何倍も楽だよ 衛士は水着みたいな季節イベで差分いくらでも増やせるからガチャ更新周期早い
戦術機はまだ弾は残ってるとはいえ気軽にポンポン増やせないからなるたけ出し惜しみすると予想
水月もPU戦術機みちると同じやし 何とか冥夜ガチャの天井間に合いそうだけど、すり抜けまくって草なんだ
アイリス謎に5回も引けて、イーニァは3回引けたのに冥夜は2回なんだ(いくつかノーマルガチャで引けたのが含まれてるけど、各キャラ1くらいしか引けてなかったはず)。天井含めても完凸できないのだ。まあ、武交換するからええけど
レベル差補正あるなら、凸は必殺の倍率とかで良かったのになあ。何でレベル上限に凸求める設計にしてんだろな 紫武4凸まあまあ強いな
チケヘルでも活躍できるが手数に難あり 衛士スキル使い慣れてないなら65武器の射撃は欲しいな
最初はレーザー級の処理が間に合うかどうかの勝負だった >>121
強化装備の絵は全部ディメンションズになってからの新規書下ろしだから
それ以外のは全部いもたれ時代からの使い回し >>124
高回転の限定キャラガチャをメインの課金収入にして勢いが落ちてきたら人気のある戦術機を実装してカンフル剤にする…ってコト⁉︎ みちるガチャの時にストライクイーグル完凸してた人涙目だなコレ ロマサガRSと同じ形式のガチャやね
限定だからーとか意識するだけ無駄 >>123
サンクス
ちなみにこっちが青属性2だと何処行くべき?チケット色の敵が出ると考えて良い? 戦術機こそ装備バリエーションと遠近武器やら~隊仕様とか切りなく増やせる
悠陽実装時に紫タケミー別仕様で持ってくるとは予想してる 山村響か
やっぱオルタアニメのキャスティングはそのままなんだな 衛士IDのDCとALって出自らしいけど、どういう意味なんだろう
ALはオルタネイティブ世界線のキャラってことかな >>132
出現エネミータップすれば確認できるけど
チケヘルは全部無属性だぞ >>133
うんだから弾はまだ残ってるって話
不知火(教導隊仕様)とかなら分かるがバラライカ(A-01部隊仕様)みたいな意味不明なことは流石にしてこないだろうし
キャラはクリスマスやらバレンタインお正月やら謎のコスプレさせれば無限に増やせちまうんだ
原作無視とかの批判も浴びにくいしな TDAのタケルちゃん実装時は0.1%の黒武が天井になるかね
アニバとかハフバとか
そこまで続くかは置いといて ヴァルキリーズの天井が不知火じゃないんだから違うんじゃないかな たぶん強化装備衛士ガチャの時だけ非ガチャ産の戦術機がくるんだろうな
陽炎あたりか? >>118
このまま小倉ハイヴ爆破したら連鎖的に他の全ハイヴ大爆発世界は救われたやったー
で良いだろ 【SSR】白銀武(DC-01)が登場!
ポイント交換では
【SSR戦術機】J-10 殲撃10型
が入手可能です!とかになりそう >>72
こいつぁ、まるで壊れたジュークみたいに同じような事をまるでうわ言の如く繰り返してんなw サ終連呼してるようなのはどこにでも居るけどマブラヴ世代がこれをやってるんだとしたら中々来るものがあるな
どう道を踏み外したらこうなるのか チケヘルちょっと覗いたらシュンコロされたってばよ。
最大強化のタイフーンが秒でてけてウケる笑、これ接近ダメじゃね? >>150
群れの外側を削る感じよ
スキルは必ず突撃級か光線級を巻き込も >>148
誰にも構ってもらない可哀想な頭の奴なんだ。
シカトしましょう。時間の無駄ですよ >>150
その頃が一番楽しい
育ててけばいずれ勝てる
頑張って >>149
あの…マブラヴ世代で平日昼間っからスレに粘着してるってそれ… 反応してる時点で同レベルなのわからんのか
こどオジのキモオタはどうしようもないな 新ガチャのやつ見てきたけどあれって5回しか攻撃しないの?
あとマブラブ触るのこれが初めてでキャラとか詳しくないんだけど冥夜に似すぎじゃない?苗字違うけど姉妹なの? 日本人死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
亀戸死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねゴミども死ね死ね死ね死ね
わだ死ね死ね死ね死ね死ね死ね 次追うとしたら純夏かなぁ、絶対に引きたいキャラ決め打ちが1番良いわ >>108
アシッド(Age)は権利的に噛んでないからマブDが幾ら儲けようが関係無いぞ
その代わり負債責任も無い、作品のイメージダウンはあるかもしれんが >>114
冥夜より汎用性、性能的に上のキャラ居なくね
紹介文ですら冥夜はトップクラスのアタッカーでクリスカやら新キャラは強アタッカー扱いだし youtubeでは、誰も動画を出さなくなったようだ
当然と言えば当然だ 水月ガチャもストライクイーグルなんだな出し渋るねぇ
しかしスーツ伊隅と違って分かりやすく強いな 限定は期間中に凸れないと次の登場まで出番ないから恒常のピックアップのほうが助かるかもしれん 居合連続斬りのスキル説明と実際の挙動の雲泥の差を見るに強スキルの可能性も捨てきれないぞ /⌒ヽ
⊂二二二(^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ イベ期間が長いせいで特効なしは勿体ないと感じてしまう
A-01が次のイベ特効かどうかぐらい先にお知らせ出してくれ >>170
恒常の数が増える前に引いとけまであるな イベ特攻SSRなくても全部回収できるし
無理に回す必要ないんじゃないかな? うーん、ディリーはインゴ砕いて回数回復が欲しいのぅ >>166
関係無い訳ない
エイベックスGHD、「マブラヴ」IPを保有するイクストル(aNCHOR)を買収
https://gamebiz.jp/news/188617
aNCHOR、23年春リリース予定の『イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ』を『マブラヴ:ディメンションズ』にタイトル変更
https://gamebiz.jp/news/361929
aNCHOR、新作『Muv-Luv INTEGRATE(マブラヴ インテグレート)』を発表
https://gamebiz.jp/news/340512 速瀬のASは普通に範囲攻撃だと思うけど、水着唯依クリスカみたいに範囲狭くていまいちって感じになりそう チケヘル、バラライカだとたまに光線の処理時に機体スキル発動して事故る 飽きたわ
冥夜パック買って完凸させたの後悔している マブラヴ御布施として割り切るしかねーな
レベル補正きついから編成遊びもスパロボ的俺tueee自己満プレイもできん
ついでに凸圧強いから下手にガチャも回せない
チケヘルでそれなりの武器拾ったら熱が冷める
つれえよ チケヘルクリアして不知火完凸チボラシュカ完凸みちる完凸
Lv100を4人作ったら次のイベまでやることないな
低レア育てるか SSR完凸4人使った後にやることはチケヘル単騎ができるSSRキャラの調査とSSRと組んでチケヘルでダメージ稼げるSR90の調査だぞ 射撃4編成でチケヘルなんとかクリアできた
トムキャットの代わりストライクイーグル入れたい所なのになんで格闘機なんだよ 恒常よりも限定押しのおかげかリリース記念パックとかの虹チケがあまり魅力を感じないな 衛士のアクティブスキルタップして場所指定弄ってる状態からキャンセル出来んよね?
事故でデストロイされるんだが 場所を弄る前ならもう一度衛士タップで戻るけど、場所弄り出したら放したら発動だし無理じゃないかな Lv55までは結構出るのにな
単純にディリーだと落ちづらいとかあるんやろか スキル発動中に攻撃されるのはギリ許せるけど
スキル発動中に味方死ぬと敵だけ動きだすのは糞だわ オートのスキルぶっぱなんか敵多い方狙いだした?
前までそっちじゃねえよとか多かったけど 不知火のテキストに非公式でラプターに勝った
ってあるけど、マブラヴでも第3世代まではラプターが最強の一角なんだろうか
現実のラプターはドッグファイトでは必ずしも最強ではないらしいけど 毎日5回の赤タケ堀
ドロップ率も悪いし拘束時間も長いしつらいお;; まりもちゃんなんで評価低いんやろ
アクティブ遠めの密集地帯に空爆+全体速度up
チケヘル周回で普通に使ってるわ そもそもマブラヴラプターが対レーダーステルス性重視とか対人寄りのコンセプトだからな
戦術機同士でまともに戦争すればラプターの方強いという評価 ロック岩崎ネタまんま使ったっつーだけのような
実機ではF-15は普通に超えてるけど有視界戦闘に入れば他の第3世代でも十分対応可能てだけで そりゃ対戦術機考えて作られた機体だし
それが弱かったらギャグだろ ラプター自体がネタ機体
戦後の対人戦闘を見込んで色々装備着けてるけど対人なら普通に戦闘機でいいんだよな
デカくて遅い戦術機なんてタダの的
アメリカの戦術機信仰が形になった残念機体 戦闘機とは役割被らないんじゃね
どちらかというと戦車とヘリの代わりになるだろ 本編のまりもちゃんの座学でも戦術機は走破性能では戦車に勝てないし空戦では戦闘機に勝てない器用貧乏な兵器って言われてるし エアカバーはヘリより戦術機の採用率が上がってるって話もあったからヘリの代わりってのは当てはまってるやろ ただ市街地に投下された戦術機に即応するのに1番適してるのは戦術機だと思うな
コスト考えたら戦術機はコスパ滅茶悪そうだけどw 1200連してるのに未だに黒タケミー出ないんじゃが… 500連して戦術機SSR1つしか出ないんだけどほんとに10%あるのか? 言うてガチャ産のSSR戦術機って黒武とパラ以外みんな微妙じゃね?
パラライカも不知火に比べて飛びぬけて優秀かと言われると微妙だし 計算してみたら490連で9機だから18%の上ブレだったわ
その代償が水着連続通常アーニャすり抜けか… バラライカは普通に欲しくない?不知火以外に強い射撃機ってなるとバラしかいないしね
というかNしか出てこないと割と萎える 勢いで80万円くらい課金したけど、ちょっと後悔している 思ったより課金兵居るなだからいまぐぐぷれ42位なのか草 >>205
公式設定で、機動力で戦闘機に劣り、攻撃力と装甲で戦車に劣ると明言されているし。
ただ一点、光線級の支配下において突破し撃破出来るのが強みですし。 こんなクソゲーに80とかマジかよ
後悔するなら課金するな あとハイブ内部の閉鎖空間における起動戦闘力も突出してたな。 ヘリより弾薬の携行量が多く戦車より不整地の走破性も高い
弾切れでも継戦可能で一人乗り、コストに目を瞑れば最優の兵器だろう もうすぐイベント終わるんだけど、チケ回収目的ならそのままイベントハムるのが効率いいの? 戦争は数だからね…
コストがかかるのはそれだけで要らない子扱いだから…
ヘリより強い!ってなってもその予算で安価なヘリ並べたほうがいいよね?強いよね?ってなるし アホなこと聞くけど戦車ってなんで1人で操縦できないの >>231
役割分担したほうが楽だからね
一人で操縦して無線に出て敵探して狙って逃げながら撃つって忙しいやん? >>231
お前車運転したことないだろ
車運転しながらシューティングゲーム(ワンミスするとゲームオーバーでセーブデータ破損)しながらカーナビ確認してスマホで多人数と通話してみろよ SSRタイフーンだけは星5になったわ
リロール分が出てないけど
400連でタイフーン4、バラライカ2、殲撃1
黒武なんてない 戦車隠すのに穴掘ったり外れたキャタピラを直したりする時に一人だと大変だから みんな突撃砲の拡張兵装で一番強いってなにかなー?
120mm榴弾が一番ダメージ効率とかCT的に強そうだなと思ってる。
近接最強はCT10秒のブーメランみたいなやつだよね? じゃあ戦車よりもよっぽど複雑な操作が必要そうな戦術機が1人乗りなのはなんで? >>239
戦略の違いかな
地上戦力は固くて強い大口径でそもそもが重い
人間程度まぁ軽いからたくさん乗っても大丈夫
航空戦力はとにかく軽く!軽く!軽く!だから
人間は重たいから乗せたくないけど仕方なく乗せてる
戦術機は航空戦力でもあるからとにかく軽くするんや 戦車って1台数億高くても十数億とかだけど戦術機は戦闘機と同じような額なら数十億から100億ちょっと
人形兵器なことを考えると数倍位にはなるだろうし操縦周りのアビオニクスにかかる金の額も違うんでしょ 操作を自動化で簡略化してた
だから複雑な操作を行えるXM3で運動性が劇的に向上することとなった >>239
あの世界のパワードスーツ技術の延長である程度脳波コントロールできる
そこら辺は確率時空から本編読め アビオニクスより畑から採れる人の方が安い国もあるからなぁ
それは置いておいて、チケ狙いだと22話より真EXのがよく出る気がするんだがどうだろう >>238
時限式地雷だったかそんなやつがかなりダメージ出てる気がする >>234
実際タイフーンって強いんか?
スキル書いてることだけ見たらSSRの中で一番弱いまでありそうなんだが >>247
殿下が加速度病に罹ってる描写のアニメの映像の揺れだけでもずっと観てたら酔いそうだしやっぱ人型に人間が乗るのはハードル高いわ 突撃砲の拡張兵装について質問したものです。
想定としてはヘルなどでの殲滅能力なので
グラビティサージはCT遅すぎるのでなしとして、
時限式のダメージ倍率は一番高いのは見ればわかるけど
CT20秒と敵に確実に当てれるかとか含めても時限式擲弾かな?
近接の拡張兵装はブーメランさいつよであってる? >>253
前方、全周が強いっしょ
プーメランで倒せてる? ロボットゲーとかロボットアニメとかのSFあるあるだけど明らかにハードとソフトのバランスが釣り合ってないんだよな
宇宙船だの二足歩行巨大ロボだの作れるのにソフトが貧弱すぎる
ハードが追い付かないのが普通だから逆なんだよな >>227
E22単騎で良いと思うよ、チケットとスーパーホーネット欠片泥率高いしLvUPと運営の詫び燃料で24h周回したとしても燃料ストック減らない。 >>251
使いやすい優等生だけど他にも強い戦術機はある、って印象
命中と回避がもっと重要視されるようになったら輝くかもね >>254
チケヘルはめいやとヘルチケみちるで倍速つけて手動で回してるけど
CT10秒で攻撃倍率150%とCT20秒で攻撃倍率300%どっちがええのってことよね?
いろいろ悩んではいるけどぶっちゃけ武器のレベルが76〜80ならブーメランで回したほうがダメージ稼げてそうなんだよな タイフーンはチケヘルで輝いてないってことは今後も厳しいよな
同Lvとの戦いを補正で乗り切るコンセプトだろうし タイフーンは機体スキルが周り1,2体分にしか当たらんからあんまり接敵したくないチケヘルと噛み合ってないんよな 現実ラプターはドッグファイト用の近代装備を殆ど積んでいない
真っ向勝負をすればタイフーンとかスパホに負ける…事もあるって感じだな
ガンダムで例えるならゲルググと接近戦をしても有利に立ち回れるガンタンクだと思えば良い 第6世代戦闘機はどれも一方的に殴られる痛さと怖さを教えるのがコンセプトだから
ガンダムで例えるならエルメスだろ タイフーンでいうなら
SRのガチャ限白タイフーンも完凸でたから使ってみたけど
赤武よりむしろヘルに向いてるんじゃないとまで思うw
耐久高いのもそうだし
80レベル付近の武器つけとけば戦術機スキル発動タイミングで敵に突っ込ませたら全員溶けるからなかなか強い >>264
第六世代戦闘機は戦闘群の1単位に特化した機械になりそうだからそれ単体で強い弱い言われる事は無くなるんじゃねえかな?
それこそエルメスのビットみたいな存在になっていくと思う >>266
自衛隊のF-3の構想が高度ネットワーク戦闘と無人随伴機との連携だからビット化は次世代戦闘機じゃないか 名前のように台風みたいに戦場を駆け巡るタイフーンは個人的に好きなんだけどな…
現状のチケヘルに噛み合ってない哀しさ コミケ直撃するやつがLANだっけ
やっぱ無線なんだろうな ミリオタエロゲージジイのゲートボール会場はさすがにw 戦術自体がすすんでないからのぅ
ちょい目新しいのはドローンくらいじゃね 水月ガチャは水着キャストリアとかち合うのかな?
絶対負けたくないな。
セルラン勝ったら全員にアマギフプレゼントだ。 チーバ君は地縛霊になっとんなぁ
そういや平将門とか本場だったな >>278
完凸できないから回さない
使えないゴミ衛士増やしても意味ないし >>256
チケヘルの初回クリアはどれくらいの戦力が必要なんだ……
衛士はSSR冥夜完凸SR完凸、戦術機はアカタケミ☆3不知火☆3、武器は64×2個で手動操作で挑んだけど30秒 くらいで撃墜される >>281
ヘルチケはまじでべつげーだと思ったほうがいい
最初メイヤ単騎100レベ赤武星5でクリアしたけど
やることとしては被弾を減らして回りぐるぐるしてスキルたまったらまとめて打つ
これで時間切れまで逃げ切れば撃破率85%~90%くらいまでいける
ある程度被弾しない動きを覚えたら次はまわりぐるぐるを敵ぎりぎりで行うように意識する
これで撃破率95%くらいまではいける
ここまで来たらレーザー級の優先撃破を意識しながら右上ぐるぐる→レーザー級を4体ほど倒し切って左下にレーザー級がわき始めたら
そこからはずっと左した中心にぐるぐるでおれはいけた
突き詰めてったら説明する内容もっとあるけど
一旦マップの周りぐるぐるで死なないで最後までいけるようにやってみたらいいよ! >>281
簡単に言うと
右上でぐるぐるポンぐるポン
左下さがってぐるぐるポン
あとは可愛い牛さんたち捌いておしまい >>278
FGOって去年の水着で100億売り上げてるんですよ?
もし勝てるならオルタアニメのお代わりが出来るレベル >>282
>>284
なるほどね
戦力だけじゃく立ち回りも重要なのか >>286
左側レーザー級を倒すことが突撃級出現のトリガになってるぽい
そして、左側のレーザー級出現のトリガは右側のレーザー級殲滅
突撃級がとても硬いから、さっさと出現させて、スキルで他の雑魚とまとめて処理しないと時間的に辛い >>286
衛士と戦術機スキルはできるだけ10にして
慣れたらマップでレーザーの位置把握して早目に潰すと楽
初クリアは脳汁出るから頑張って チケhell初回なら強武器無いから通常攻撃の撃破はあんまり期待出来ない
基本的にスキルで倒すけどレベ100一体じゃ間に合わないから理想は二体
無理ならレベ90でもいいから連れていってスキル撃つマシンにするとクリア率がグッと上がる 戦車&要撃が全体で約93%。かつ戦場右半分で枯れるまで処理(斬撃150秒ほど)できる。(左の光線は無視)
その後、左の光線3体→湧いた突撃2~3体を中央より右で処理→再度左の光線・・・
この形で安定クリアできるようになった。 Lv100 2〜3体、Lv78付近の銃がそろったら3体とも射撃にして雑魚殲滅→右上レーザー級→左下レーザー級→デストロイヤー級、の倒し方の方が事故率が減った気がするわ 290に自分の経験を+αさせてもらえるなら
冥100サブにRイリーナ1凸dチボ☆3の白60武器(55では無かった記憶)と
東雲90のサブ榊90で不知火☆4のこっちも白60武器で
クリアは25秒残しだった記憶
あと補足としては15よりフレーム30の方が楽だった
15は変なラグで無駄にダメージ食らってたりダメージ通りにくかったのは感覚レベルではあるけど ラグというか移動中引っかかるような感じで脚止まって事故死みたいな 左の光線は残し方にもよるんだろうけど概ね2~3セット?
最初5~最大7体くらいをまとめて処理してから同数程度の突撃をスキル等で右側でまとめて処理して。
また左側処理して右での繰り返し。 光線は3体で1セットっぽい感じなので、左下3体(射撃の火力があれば左上3体までいける)処理してビル裏に退避
突撃が退避先にいたら処理してから左上3体を目指す
とにかくBETA複数種を同時に相手をしないこと=情報量を抑えて対処を意識したら精神的に楽になるかと まずSSR4凸前提から話すの辞めてもらえませんか!(怒 単騎クリアは無理やけど、SSRなら90レベでもチケヘルでダメージ稼げるぞ 課金しないなら武器レベル平均上がるまで待てで結論出てるやん
無課金なら今ある手持ちでやれる事で納得するのはどのアプリでも変わらないでしょ 80武器はやり過ぎちゃった感あるな
取れば衛士ガチャ回す必要なくなって売り上げ落ちるから
暫く80から上げない気がする アプリのバージョンアップを求められても最新バージョン
それでgoogleplayから「プレイ」を押すと通信エラーが発生しましたと表示される
うちの戦いは終わったようだ・・・さいなら >>303
ゲームの構造上の問題なんだが其々のステージで得られる段階的な達成感に乏しいのが良くないのだと思う
現状の大きな目的は高レベル武器の入手という事になるのだが
そこにアクセスする方法が完凸からというのは明らかにバランスが悪い
他ゲー、例えばウマなら育成上振れ等のマグレ当たり的な事はあるし
FGOならむしろ課金要素は周回利便性の向上等の方向性でゲーム目的そのものへのアクセスとは違うベクトルになっている
というか「ソシャゲじゃよくある」で議論を打ち切ってしまってはよくあるソシャゲとしてレッドオーシャンに飲まれてお終いだろ
特にマブDはいもたれの一件で課金控えが起きやすいタイトル
そもそもマイナススタートなんだから普通じゃダメなんだぜ? スレで議論なんかしててもゲーム自体には何の意味も影響もないから大いにやるといい >>306
例に出してるFGOとか初期はサーバント排出率今より低い、星5は1%で礼装と闇鍋でイベントどころかストーリーすら進めるの困難で返金リセマラ祭り、お前の言う周回イベントがどうこうなんざかなり経ってからの話だが?
ウマ娘はサポカ資産無い奴の上振れとかウンコレベルで新規お断りって散々言われてるけどw水マル持ってない奴wwクリオグリ持ってない奴wwとかも知らんのやろなぁ
そんな褒める程素晴らしいゲームから他に移ってるのが答えだろ マブDをLDplayer9でやっている人おる?
細かい設定とか教えてほしいんだけど。 そういえばさwあんだけ長文でイキってた神奈川くんどこ行っちゃったんすか?w >>308
そいつらは年数重ねてるからな
ならば必ずその理由があるって事よ
タイミングや運が良かったのは間違いない
だがその流れにのる為には最低限の品質ラインってものはあるんだ
今このアプリにはそれが無い 完凸SSR以外ゴミのソシャゲがよくあるって前提からおかしいし
この静岡がエアプガイジなだけよ 結構いいスタートになったんだし長く続けられるように遊びやすく課金しやすく修正はしていくでしょ
「よっしゃこのまま金取れるだけ取ってさっさと終わらせるぞ!」なんて方法選ぶなら過去作のストーリー見られるようにする意味無いし >>312
お前の言ってる
完凸SSR以外ゴミのソシャゲがよくある
こんな事俺一言も言ってないけど、運営憎しで妄執に囚われ過ぎでは😅?
もしかして、言われた例に対して答えたのがなんか刺さっちゃった?それならごめんな >>311
単純にファン数、運営の経験値が違うからそんなもんじゃねって気がするけどな
サイゲと同じクオリティや規模aNCHORに求めても無理やろ 無料人気: 740位
新規ユーザーなどもういないな >>316
Android順位上がったから書くの辞めてるの可愛い😍 サイゲは兎も角FGOは型月ブランド使っても開始直後に死にかけてたからな
今もバランス悪いしブランド力弱ってたサクラ大戦は即死させてるから糞運営の部類だろ アプデできない問題と通信エラーはキャッシュクリアで通れたけど、またエミュの方プレイしてすぐ落ちるようになってるね
やっぱりエミュは遊べなくしたんか
X見るとバグもサポートも放置っぽいし人いないのね・・・ >>318
FGOは最初は死にかけていたのに今は元気なのは何故だ?
サイゲのヒットを打つ打率の高さは何故だ?
全て理由がある
俺が特にウマとFGOを例に挙げたのはこの二つは組織体制が全く対照的な運営だからだな
まあ今からマブDが目指せるってものでも無いけど 個人的には好きだから続いて欲しいね
やることないって人は生き急ぎ過ぎだからライト勢はチケヘルクリア→みつる完凸、戦術機二機完凸→武器80金掘りとしてればかなり時間経つからその合間にイベントこなしてたら結構遊べそうだけどな 昼休みにスタミナ消費でレベル上がるとイラつくからスキップくれ >>321
FGO→🍆🍄がシナリオ書くようになったのとか(先輩、来ます!からの脱却)とか原作人気でしょ、それは今も変わらん
サイゲ→女キャラの売り方が上手い、ドラガリアやらワーフリみたいなゲーム性で売ろうとしたのはコケてる(ワーフリは風ナーフ無くても知れてたと思う)
言ってる通りここでそれをひかしてもなんも意味無いと思うよ サポカ完凸5枚要求してくるウマ娘と、イベントの度にイかれた周回数要求してくるFGO、ついでにイラスト・キャスト変更で原作の雰囲気ぶち壊してサ終したサクラ革命の悪いところを参考にしてんのがマブDっていうクソゲーだぞ FGOはFGOでゲームが糞でもシナリオやキャラ解説の部分はめちゃくちゃ力入っててそこだけでプレイヤー持たせる事が出来てたし
早々に課金石の単価を下げて既存・カジュアルプレイヤーの獲得に力を入れてたからな。
ゲーム面だとキャラも無凸で十分使える上に廃課金フレンド使ってパワーレベリングしつつ無料ガチャPの貯金が出来ると導入は悪くないんだな。
イモータルの悪評が広まっている&課金圧の強さが悪目立ちするマブDは新規も寄り付かないし、ワイも友達にオススメ出来んわ fgo好きなのは良いけど他所のスレわざわざ荒らしに来るのはよくわからん
fgoやってれば良いんじゃないの >>331
8年間で得た利益の還元を開始直後のソシャゲに求めてもしゃあないわな >>324
FGOの本質はゲームというか型月コンテンツへのアクセスツール
版権元の現場主導で作家性で売り込んでいる
対するサイゲの上手さは企画承認と決裁の上手さなんよ
投資する場所選びが抜群に上手い
つまり会社主導で成功させてる
その違いだな >>332
今発売する商品なんだから今棚に並んでいる同業他社と比較するだけの事だろ?
売り手側の事情なんか大半の消費者は考慮しない ガイジ静岡が一人で自演してるだけのクソゲー
こんな新規回れ右のゲーム擁護してる奴ってもはや1年サ終させたいアンチだよな スパホの欠片のドロップって数決まってたりするのかな
65から一切増えない >>333
すまん、自分の意見言いたいだけなら質問しないで自語りしたらよくない🙄? 『咲う アルスノトリア』と同じ末路を辿るのは容易に想像できる >>336
なんか効いてて草
自演…?自分がしてるからそんな発想出てくるのかな😯? >>339
だから今のマブDはどういう戦略で生き抜くつもりなのかが分からない話よ
今のままでは保たない事はわかるだろ? >>311
サイゲはアプリゲー結構作ってるしそもそも基礎がちがうけどFGOに関して配信開始時点では8年前当時時点での品質最低ライン下回ってたでしょ
人気キャラがゲーム開始時点では育成用アイテムが実装されてなくて育成できないとかキャラと装備で排出率違うのを隠して詐欺まがいのガチャだったりとかバトル演出もしょぼくて今では初期のキャラはバトル演出とか作り直されてるし
公式が初期はfateのこれまでの信用を凄い勢いで食い潰していくのがわかったってコメントしてるくらいだし
あっちは時間かけてどんどんよくなったけどこっちは今の限定キャララッシュ見てると売り逃げしそうなんよな 運が悪いだけだったか
運営にギシアンで勘繰ってしまった >>344
全くその通り
FGOが生き残れたのは原作サイドが信用貯金を持っていたから
つまり最低限の品質ラインは運営開発のDWではなく型月側がホルダーだったという事だ
その信用貯金の膨大さは半端じゃなかったからな
サービス開始1カ月以上は深夜2時になっても本スレの勢い三万をキープしていた辺り並みではない
まあ話題の大半はガンダムwと田亀源五郎だったけど >>337
完凸リロールできてるからそんなことないぞ
運が悪いだけだ
てかfgoは〜とかのソシャゲ議論はスレチだろ
素人のソシャゲ持論なんぞ興味ないから他所でやれ ガイジ静岡が>>303で他のアプリも変わらないみたいな事言うからだろ?w
完凸SSR作れなかったらやる事ないなんてゲームバランスは明らかに歪んでるのよ
そこから目を背けてる奴は早く新規増えなくてもオーケーで早くサ終してほしいんだろうな >>343
やりたいビジネスモデルはロマサガRSなんじゃないの
保たないにしてもここで話しても意味なく無い?内情も全く分からんし関係者でも無いし >>349
チケヘル以外の事はやる事に一切入れないお前がガイジなのでは🙄
無課金なら手持ちでやれる事やりくりしろよってそんな効いちゃったん? チケヘルが完凸SSR以外はお断りってのはサ開直後の話で、ヘルの攻略方法が知れてきた今は65武器あればSSR90×2〜3でもクリアできるし話変わってると思うわ >>351
チケヘルとそれ以外の断絶が良くないって話をしてんのがわからねーのか?
達成感を得られるポイントをもっと細かく設定しないとそこでモチベーション切られるだけにしかならないだろ
例えばドロップしたアイテムは途中敗退でも得られる様にするだけでもだいぶ違うと思うけど…チケット制とは相性悪いな
クエストスキップも欲しいが燃料制なのがなぁ
如何にもこうにも基本システムからして色々よろしく無い クソゲーを一カ月も支えたゴミしか残ってないだろうに、そのゴミ同士が夜中に低レベルな争いしてるの草生えますわ 完凸以外ゴミでもいいけど限定商法やめるか隔月復刻フェスはやれ
今のところ全部限定?なんだが恒常どうやって増やすんだこれ >>354
横から勝手にしだして話すり替えといて、分からねーのか?ってどんだけ話下手なんだよw
それとも回線切り替えてるだけでこのオッペケお前なん?w >>356
多分だけど強化装備系は5ヶ月くらいで順次恒常に入ると思う、冥夜とかのリリースキャンペーンが来年の1月10日くらいまでだから終わったら恒常に入りそうな気がする チケHELLクリアできなくてやることないって人はチケVHで星5不知火とチボ作ってlv65武器集めてみたらいいと思う
生放送で戦術機凸を推してるのとチケVHで戦術機SSR本体もらえるのから考えると無課金の正規チケHELLクリア導線はこいつら集めてlv90衛士で攻略なんじゃないかって思ってる
もちろんそれでも難易度は高いけど 微課金勢だからキャラも戦術機も追わずに今はイーフェイとかそれほど好感度持ってないキャラ育てるため一人だけ低いの混ぜて真EX周回してるわ ブーン伊澄ガチャ今日までか
中途半端なポイント消えるだけなのかねぇ
燃料あたりと交換さほしいわいわ >>326
ごめん、最近歳のせいか名前覚えるの苦手なんだわ
みつる→みちるだね イベントあと2週間もあるけどどうする?やることねえわ、 もうイベントそっちのけでチケヘル回ってるわ
ミチル欠片マジで落ちねーわ すまん、あまり詳しくないから教えてほしいのだが、糖質の一日中ここに粘着してる無職茸見てると、うざい通り越してあまりに哀れで可哀想になってきたので、こいつだけ目に入らないようにしたいのだが、5ちゃんの設定どうすればよいのだろうか? チケヘルの攻略教えてくれた衛士のみんなありがとう
少しは安定するようになってきたよマジ感謝 チケHELLは周回集えげつないから、なるべく安定して回りたいしねぇ。30〜50回に1個おちるぐらいのイメージだわ、みちるの欠片 今週入ってからデリヘルで金素材1個も出てない
赤素材まではイベントでも落ちるからデイリークエストの存在意義とは・・
金素材でてる? デリヘルで金素材出るのは稀やねぇ。5回に1個でるかどうかぐらい。ベリハ2-19で2〜3回に1個ぐらい落ちるけど、全然足りないよね 各曜日の初回クリアボーナスが終われば泥なんてこんなもんでは
基本赤のみまれに金1個
今日は14時〜18時木曜の定期メンテやね >>374
こっちも同じ
ドロップ0個で確定分すら出なかった事もあるから確実に何か弄ってる >>378
赤と紫は2回目以降も確定
それすらドロップ0個で真っ白だった >>379
確定とか書いてなくね?抽選って書いてあるじゃん >>380
一番左側に確定が2枠ある
どの難易度でも確定枠があるはずだけど本当に無い? >>381
すまんチケヘルと勘違いしてたわデリヘルにはあるわ >>374
1日4戦で1個落ちるかなぁ…くらい
NH2-19の方が泥率高いんじゃないかな? やっぱ皆でてないか
なんかデイリー0時の修正があってから金出なくなった気がする
回数も半分になってドロップもしぶくなって衛士スキルが軒並み7止まりで困ってるわ 延命のためはに泥率下げるしかない
これまでが落ちすぎ 先週木曜夜だかのデータ謎更新あったやな
それについてのお知らせ無いのがまた メンテで確定の二文字がしれっと消えてる可能性があるな このクソゲーもう駄目だな
底辺職のゴミしかやってないせいでセルランゴミだわ やっと水着クリスカが経験値アイテムなしで100になった
チケHELLの入口にたてたかな… 底辺職のゴミがクソゲーに課金するとこがみてえなあ
1年持たないゲームやってて可哀想 おめ
今回のイベは経験値アイテム温存余裕やもんね
うちもRとNの15以下の欠片処分すれば100に出来るんだけどなー 一応注意しながら今日のデイリーヘル4回分の報酬見たけど、赤と紫の確定分は毎回出てた
普段あまり意識してないから、これまでどうだったかは覚えてない
赤と紫が溢れているのは、イベントが美味しいだけだから問題ないと思う
イベントでてに入る赤と紫しか出ないと文句を言えば、次回以降のイベント報酬が不味くなるだけじゃないかな 今回燃費14で赤まで素材掘りまくれるんだから相当うまいイベントだと思うわ
金素材はH2-18かH2-19を回ればそのうち貯まるだろう >>385
俺の感覚としても0時更新が修正されたタイミングでドロ率下がった印象だな
前はクリアしたら高確率で金素材落ちたのにね メンテナンスのお知らせ
本日、8/10(木) 14:00~18:00でメンテナンスを実施します。
ご不便をおかけしますが、ご協力をお願いします。
※メンテナンス中はプレイをすることはできません
※作業状況により終了時間が前後する場合があります
#マブラヴディメンションズ #マブD
またメンテかい 昼休み避けてきたか
ちゃんとここ見て意見反映できて偉いぞ またメンテ延長はやめてくれよ
最終チェック込みの時間設定すればいいのにな
納期でも工事でも予備日含めて多少長めに取るもんだ 今日のメンテは確率時空追加の計画されていたメンテ
イベント更新や確率時空追加のメンテは今までも14-18時
12時に始めるのは不具合修正の緊急メンテ扱いだから、今回のメンテでは判断できないと思う >>398
今回のは新規ガチャのためのいわば定期メンテの類だろ、馬鹿なの?
>またメンテかい 今のAgeってどういう立ち位置なの?
自社IPの無い開発スタジオ?
ライセンスやらスタッフが大多数いたメインのanchorはavexに身売りしたのは分かってる >>396
初イベで美味いかどうかなんて普通判断つかんだろ
常設クエと比べてって話ならそりゃそうだろうと思うし >>404
そもそもage自体はブランド名だから立ち位置も何も無い >>406
アシッド(法人名)もただの形骸化したペーパー会社みたいなもんなんか >>405
初イベで美味いかどうかわからないって・・・
これより美味いイベが今後来る事を期待しての言葉なら理解できるが
初回イベでバランスよくわかってなくて次回以降まずくなると思ってるわ もっとエチエチな路線に振り切ってくれねーかなぁ
規約ギリギリを攻めて伝説になれよ
それやったら廃課金戦士になるわ ゲーム会社だとカルチャーブレーンみたいな枠になった感じする >>409
規約ギリギリと言えばまりもちゃんのアレ、描写そのまんまで大丈夫なんだーって思ったわ チケヘルを周回できるようになると武器掘り脳汁でるね
良い武器が出たら、さらに周回が楽になる好循環 今日のメンテって新ガチャと不具合修正以外更新ありますか? >>421
とんそうなんだ
ストーリーのベリハモードとか来てくれると嬉しいんだけど、、 さっき髪切りに行ったら待ち合い室で隣のヤツがディメンションズやってて草だった
滅茶苦茶びっくりしたわ…俺以外のユーザーって本当にいたんやな >>352
SSR90って4凸じゃないの?大して変わらねーw
この凸システムの何が嫌ってガチャが虚無化するんだよね
「限定レア当たった!やったーつえーたのしー」ってならないっていうか
一度クリアしたステージを無感情で周回するかの如く
すり抜けが全く美味しくないガチャを回し続けなきゃいけない 今回のは定期メンテか
いつもの昼休み直撃ゲリラメンテじゃなくて LGBTに配慮して水着ウォーケンと狭霧を出せ!
これは性差別だ! 汎用欠片不足による凸待ち渋滞問題も緩和策ほしいよなぁ
新キャラ引いても積みSSR状態・・・ 欠片緩和は欲しいけどメインの集金コンテンツだろうから難しいとは思ってる そもそも長く続けるタイプのゲームじゃないと思うから緩和とかしないで絞るだけ絞ってくるだろう SRの確率を上げてくれるだけでもありがたいんだけどな 今のところエロスーツ組は確率時空の実装に合わせて出してるみたいだけど今のペースだとTEに入るのはいつになるんだろう…
さっさとエロスーツ唯依ちゃん欲しいんだが ウォーケンのブーメランパンツはネタ的にもありに思えなくもない
SSRラプターは先行だけなんかなぁ 限定連発も高頻度で復刻ループを並走してくれりゃ良いんだけどな
ロマサガRSみたいに継承とかで引かされる訳じゃ無いから好きなキャラの時だけ引けば良いし >>427
>俺以外のユーザーって本当にいたんやな
笑った やってる人間が少なすぎて新キャラ実装後も情報とか全くないんだよなこのゲーム
水月5HIT疑惑とか気になるが実装後も当分わからないままだと思う SSR冥夜完凸でユウヤ1凸篁アイリスイーニャ無凸の状態からガチャ回せなくなってる新規来たら困ると言う悲しみ
もうちょっとSRを何とかしてくれ 公式が「コミケ会場では混雑緩和のため整理券配ります!」とか言ってるの草
自信満々すぎだろ…何処から湧いてくるんや? >>442
山岸的に復刻ペース遅くなりそうな可能性もあるが・・・
ロ〇ワのほうは複霊の仕様&定期開催来てから、それ連動のガチャって名目で復刻ペース上がったようなもんだけど すまん普通問い合わせたら自動返信とかで承りましたとか送ってくるもんだよね?
なんでそれがないのこの運営…
届いてるのか怪しいから3回も送っちまったわ
そして3日間なにも音沙汰がないのもヤバいわ >>449
まともな運営じゃないから仕方ない
諦めてくれ >>449
戦術機が格納庫から消える事件の時はその日のうちに返信も来たしテンプレの返信も来たぞ >>449
ログイン出来なくなった時に問い合わせして一日後にもう一回同じ問い合わせしたらいつの間にか治ってた
因みに運営からの返信は一切なかった
つまりはそういうことだ 俺もリザルトに出てた武器が格納庫に無いって現象が2回あって
2回とも問い合わせしたがテンプレ返信すらなかったな
2週間くらい前だがいまだにその武器も無いし返信もない
もう諦めてるけど >>453
コミケに社員いたら教えて
おれも行って小一時間問い詰めたい >>434
知ってるかい?
本場のフェミニストは、女性が男性と同じようにトップレスになる権利を要求してるんだぜ?
ちなみに男性のトップレスが一般的になったのは、第一次世界大戦後なんだぜ!
つまり(ry >>455
それリザルト画面の表示のほうがバグってたらしい。過去に落ちた武器がリザルト画面に表示されてて、表示がバグってるだけだから格納庫には増えてないって感じ。こないだの緊急メンテの直した一覧にあった気がする。 >>457
ウォーケンが大胸筋強制サポーター着けて参戦するってことか 武器に関してはオート売却にしてると同じ武器が出たときレベル関係無しに手持ち武器が一緒に売却されるバグがあった
バグ自体は直ったらしいが売却された武器は戻って来なかった >>458
まじか細かいとこまで見て無くて気付かんかったわ
ちょっとすっきりしたわありがとう
ただ返信で案内くらいはしてほしかったぜ・・ 道理でまったく同じランプロとステの武器が出まくってた訳だ キモオタじいさんがコミケでキレれるわけないじゃん
クソ雑魚ナメクジ妄想も大概にしろw
まだこんなクソゲーやってんの? アージュのコミケ、15年くらい前に黒武のフィギュア買いに行ったなあ
もうおっさんだから現地はいかなくていいや >>404
>>407
アージュブランド擁するアシッドで、原作者吉宗の原案やメカデザを会社でブラッシュアップして肉付けして出来たのがマブラヴオルタ
マブラヴオルタ延期中の経費や諸々で借金が出来た経験から、アシッドには吉宗や独自エンジンを開発した中核エンジニアなど数名を残して大半の機能を分社化したのがixtl
そこにオルタ公式海外版クラファンで成果を出したデジカの人が社長になった
ixtl体制末期にはアシッド(吉宗)はマブラヴに関わらせてもらえない(他の原作を作るよう指示されていたらしい)状況にあった
ixtlがavexに買われて名前を変えたのがanchor
そこからアシッドや旧ixtlスタッフが抜け、残った人らがavexグループ各社に散ったのがアニメ前頃のanchor
その頃にはアシッドは基本吉宗一人の会社になってる(今現在の正社員数は不明)
仕事は
アニメ後は更に人事異動があって人が減ったり、グループに散った人らやグループ各社があまりマブラヴ案件に関われなくなったらしいのが今
だからネクストニンジャみたいなavex外部の企業にマブラヴのお鉢が回ってきてる
アシッドの立ち位置としては吉宗が(頼まれたときだけ)設定や声優ディレクションの監修したり、anchorでは手が回らなくなった企画発案をし始めたりしてる まだまだリセマラの余地を残してて新規も走れるようになってる 冥夜ピックアップが終わったと思ったら冥夜ピックアップが始まっていた…
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 限定ガチャで行くなら復刻サイクル早くしてほしいとは思ってたけど予想以上に早かった なんかログインした時に半端なPをなんかに変換されたっぽいポップアップがあったが見逃したw
せめて半端Pの使い道は選ばせてほしいよなぁ、できれば燃料 新規用の冥夜ピックアップって俺たちにも少しの期間だけくれたんだな
初日組だから30日判定で無しかと思ってた >>469
ありがとうー
事実上オリジナルの制作チームは霧散したのね 10連で水月来たから残りもぶっぱしたけどSSR0だった ASのプレビュー見る限りだと、5体迄の通過軌道上の敵も攻撃するんだろうけど範囲しょぼ過ぎて草って感じやな 100を2匹作って後はずっと周回してひたすら石貯めるだけ クソゲーだから手動周回しかないよ
完凸以外ゴミだよ マルチもPvPもないよ
まだこんなクソゲーやってるの? Twitterの反応無さすぎで草w
みんなどこいったっすか?w サービス開始から実装された近接キャラ全部スキルがうんこじゃね?
冥夜以外だと1番まともなの恒常唯依じゃん >>484
まじか、しょぼすぎない・・・
リサイクルPなら最低x1000やろ、どんだけケチなんだ >>495
メンテで1/3ガチャ分しか配らないんだぞ簡単に回されたら悔しいじゃないですか スキル弱すぎて笑ったわ物量で攻めてくる相手にこんなスキル実装しようと思うとかエアプかよ >>494
リィズはスキル発動位置を画面内の好きなところから選べるから強い。近接ステ参照してるけど、使い勝手はまりもとかの射撃ASの攻撃範囲広い版。 誰も引いてなくてその情報すらわからないんだよね
普通に考えたら5匹タゲって移動中の敵も攻撃するんだろうけど
実際に見たわけじゃないからワンチャン5匹だけ殴って終わりの可能性もある
ガチャ実装後そういう情報が全く出てこないからマジで引いてる人間が存在しない >>483
その認識で間違いはない
そもそもエロゲ全盛期のマブラヴオルタすら製作期間中に人が出たり入ったりしてるから常に新陳代謝はしてたみたいだけどね >>500
しっかり道中の敵もダメージはいるぞ
だが予想の斜め上の挙動があってな
なんと障害物があると引っ掛かるぞ(貫通しない) >>496
えぇ元が200P天井のガチャPやで
レート低すぎない?というか選ばせろとw いや障害物で止まるとかやばいだろ
作った後動かせばすぐわかるじゃん
マジでクソ運営 オルタのストーリー追いながらキャラ増やすならスミカ割とすぐきそう 一応ひけたから使ってみたけど
やっぱ他のキャラの居合切と似た感じというか同じかなイリーナとかのやつね
発動範囲は冥夜のスキルと同じくらいの範囲を自機中心から動かせない系
まぁ正直イマイチだなw スキル指定した場所の反対にダッシュしてって草
なにこれ1番近い敵狙ってくのか? ASで壁抜けしないのが仕様なら冥夜と速瀬どっちが強いか論争するまでもないな >>494
ていうか何回も言われてるけど冥夜は取り敢えずこれ引いとけってキャラでしょあれ
だからしつこくピックしてんだろうししばらくトップアタッカーのまんまじゃないか お盆中生放送しかしないとか草
くそ長くてカスしか残ってないハムイベントだけで
本当に何にもしない運営だな 致命傷が多すぎて、それ直すだけでも盆休みなさそうな運営かわいそう
なわけねーだろ、見切り発車のツケやんな、ただ現場の人はかわいそう、ほどほどにがんばって ゲーム的にLV上限をレアリティごとに分けたのが最大の癌になってるな
勝敗の9割がレベルで決まって残り1割がプレイヤーの操作と装備
細かいユニットの性能はどうでも良くてLV100のキャラを4人並べたら終わり
編成を試行錯誤する楽しみもほぼ無くてひたすら武器ドロップ狙いでハムスターするだけ
ゲーム性が悲しいくらい薄っぺらい…… 同レベルで試行錯誤してる分には面白くはあるけどな
もうちょい重課金さん向けに接待要素用意しとくべきとはちょい思った 【最新順位】
iOS 総合: -位
(GAME: 136位)
Android: 51位
無料人気: 891位
月間売上: 147位
月間ファボ: 83位 戦術機はツッコミどころいくつかあるけど、そこまでレア度の差でバランス悪くないのに
Nファントムは周回で出番あるし アホしか周回せんだろ
まだこんなクソゲーやってるの? インゴ3.5万くらい溜まってたから水月回してみたけど120連(内訳水月4アイリス1)で完凸分揃ったわ
PU出やすくなったのか? まだヘル突入してないからそこまでダレてはない
ただ盆休み前にハム要素追加くらいはしてほしかったのぅ >>526
ガチャの最初だけ緩めてる
前回もそう
もう時期渋くなる 賢い性能厨は10/22まで石を貯蓄しているからな
ここで一々キャラが強いかどうか聞いてくるのは情弱よ 衛士スキル打った時にカメラがスキル打ったキャラを追うようになってるね
見やすくなって良いとは思うんだが正直もっと他に直すとこあるよねってモヤる ついにチケヘル勝てたー
久々にゲームで喜んだわ
なお武器ドロは無し 1周年は何とか越してほしいな
誕生日ガチャを一通り開催してくれ 名前間違えやがったのか
クローニング失敗してオリキャラが産まれたのか 水月の声違うの違和感あるわぁ
あと懸念されてた水月のスキルだけど5ヒットじゃなくてロックした敵の間にいるのもちゃんと轢くで
だけど直線上に僚機がいるとぶつかって止まるな 水月はアクティブスキル弱すぎだからスルーでいいな
パッシブ強くてアクティブ弱いパターンだわ 冥夜 水着唯依 水着クリスカ ヘルみちる
この4人凸出来たらスキルも割りと噛み合うしもうクリアでええやろ あとは回避が高い事が他キャラとの違いやな
柚香のアクティブ弱くしてパッシブ強くしたのが水月や >>539
社霞の誕生日じゃね?
10/22だけど 凄乃皇出してくれたら神ゲー認定してもいいわ
クソデカ突撃級いるんやしクソデカ戦略航空機動要塞使わせてくれや >>548
甲20号作戦の再現的な感じで凄乃皇を護衛するミッション来そうじゃね
プレイアブル化しないパティーンな気がする
凄乃皇じゃなくても何らかの対象を時間まで守る護衛ミッションはその内実装されそう 更新されたようだが、ガチャ配信どころか動画すら上がってないのか そういうミッション系欲しいよねぇ。ハイブ突入作戦とか、反応路攻撃、あと、大気圏からチキンダイブするとか >>523
泥で順位上がった期間は維持でも貼らなかったの本当草 水月の戦闘セリフでお尻が丸見えよ〜ってセリフがあるからアイリスと一緒に出撃させると会話成立してて草
将来的に尻系のセリフ喋るやつで固めたアナルチーム作れそうやな 4時間ヘル潜ったが勝てない
3凸赤武単騎じゃ無理ゲーなのか…
僚機90つけると被弾増えるし 3凸単騎でも勝てるかもしれないけど、武器がLv65以下だと数時間以上の練習と、運が絡まないと難しそうではある 単機3凸赤武完凸冥夜でクリア報告はみるけど、ベリハで武器掘ってから挑んでる人が多い印象
赤武の凸は攻撃力に絡まないから立ち回りしっかりやれば5凸と変わらないしな >>555
騙されたと思って他の☆4とかでやってみ
☆3は脆過ぎ 上にヘル攻略分かりやすく説明してるのあるからそれ参考にしてみるといいかも
俺はSSR2人と赤武3凸不知火3凸でクリアできたで >>561
黒武のブンブン丸持ってるなら殴られる前に殴れるから☆3でもいける
赤武なら流石に☆4からやな 速瀬中尉は好きなんだけど石少ないし微課金的にはスルーするしかないわ
えっ?早瀬中尉…? 黒武傭兵で2人くらいしか見たことねえわ
完凸なんて青瑞鶴よりレアなんじゃないか
今から始める人は黒武出るまでリセマラした方がいいわ
Wピックなんか屁でもねえくらい出ねえ しかしヴァルキリーズピックアップでなんでイーグルなんだろなほんと
これはカティアとかSSRテオ来てもバラライカじゃない可能性あるってことか 原作再現でセット運用したい人もいるだろうし課金させるために意図的に外してんだろ
簡単に揃えられたら悔しいじゃないですか 水着第二弾が50位以内に入って水月が143位
もう少し伸びるだろう。 ストライクイーグルさんは何故か格闘機にされてるし
A01ピックアップなら普通不知火だろ 速瀬は不知火で活躍してたけど早瀬はストライクイーグルで佐渡島攻略したから スキル発動後も視点ズレたままのバグめちゃむかつくんだけど
これって直す方法あるの? スキル発動後も視点ズレたままのバグは他のキャラのアクティブスキルで戻る事があるくらい
ひでぇバグ 何かやるとすぐバグるなこのゲーム
弄った後ゲームやれよ 紫武が黒武より弱いの草とか思ってたけど黒武って逆手二刀流やから白銀仕様なんよな
引いた後に気付いたわ…タケルちゃん乗り移ってるからそりゃ強い 水着近接組はどっちも範囲狭すぎない?
フレの冥夜使ったらあまりの格差に涙が止まらないんだが 水着唯依パッシブの微妙さをスキル範囲が十分過ぎるくらい補ってるからめちゃくちゃ使いやすい
チケヘルでも敵の中突っ込んで発動すれば大量に倒せるから時短もえぐいわ クリスカ水月のアクティブがゴミ過ぎる
R以下の性能で涙が出ますよ 冥夜と1番相性いい戦術機ってどれだろうな
やっぱ黒武か青瑞鶴になるのかね
柚香と水月は回避高いから紫武と相性良さそう ヘル周回で伊隅の欠片全然落ちねー
VHでも一回に二個とかたまに落ちるのに
ヘルの方が落ちやすいわけでもないのかね 紫武は近接複数で出撃しないと強みを活かせない
回避もそうだけど高難易度向けに考えてたんやろなぁって >>576
設定マーク押したら視点戻ったけど、挙動が少し不安定になってた まだ完全回避には程遠いが
冥100、タイフーン完凸、ベルガ90(全部スキルMAX)
これにロールで回避+8%と武器オプションが回避3%付き
これでチケヘルそでそこそこ回避するようになって倍速操作でも安定クリア出来るようになってきた
光線級単体のダメがゴリゴリ削り続けではなく、多少は耐えられる程度(試しに当たってみてMAXからで10秒くらい)の回避だけど それでもスキル分の15%も乗ってない時はまだ結構被弾するかも 冥夜は回避低めだから早瀬()にしたらヘルでも回避できそうだね 結局早瀬のスキルが壁越え出来ないのはバグなのか仕様なのかどっちなんだい!? 今更かもだけど戦闘中にLOG触ってイライラする同士はおらんかね?
どうにかしたいんだが >>593
タッチペン使えばいいんじゃね
てかそれもだけどさぁ指で操作してると右にあるキャラのスキルのCT状況がまったく見えないの終わってるよな
UI改修します!とか言いながら絶対実機テストしてねぇだろこれ…
今度の生放送で開発陣には是非イベントのチャレンジステージを実機でクリアしてみてほしいもんだわ バグまみれでもファンがしっかり課金するんだから笑いが止まらんたろうな運営 霞からもらえる(買える)アイテム(跳躍ユニットとか)何に使うの?
教えてエロい人 速瀬水月ってチケヘルで頼りになります?
⭐5まで育てたとして。 上に書いてあるけどスキルゴミ過ぎて使えないぞ
敵を集めてスキルでまとめて処理するヘルと噛み合ってない
大人しく冥夜引いとけ 赤とか落ちた時に限ってリサイクルされるの本当萎える ここ数日H2-19の赤武の欠片が一個も落ちないんだけど
これバグじゃないよね? >>605
おお落ちてる人いたか
じゃあ単なる偶然か…4凸まで割りとあっさり来てその後一個も落ちないから不安になったわ 赤タケ欠片全然落ちないわ。3凸(リロール1回)したけど、欠片はやっと20個… >>607
落ちないときは3日連続で落ちなかったし、昨日は4/5で一気に4凸できた チケヘル触ってなかったんだが赤タケ星5紫武器62と黒タケ星3白武器65ならどっちが単騎楽? 避け方わからんから即諦めたわ フルオートでクリア出来るまで放置しとこ >>609
どっちでもクリアはできると思うけど、Lv75以上の武器がドロップするまでは何度も負けると思うわ。ただ、このぐらいのときが楽しかった気がする。今はヘルをまわる作業ゲームとなりつつあるので 結局水着ガチャは遠距離が当たりだったな、近距離組はなんでこんな範囲狭くしたんですか… 自分はだけど冥夜100を不知火壱之丙4凸に乗せて武器は64紫、水着唯依90を不知火4凸に乗せて武器は65白でクリア出来た
冥夜で火力はなんとかなるけど光線級に焼かれることが多かったから射撃のお供を連れて光線級を処理してもらった
あと操作は射撃をメインにするとやりやすかったよ
上にもあるけど回避は光線級の射程に入らないように気をつけながらぐるぐるでいける ポップで水月が出るたびに脳みそにダメージが入ってしまう 速瀬来たけどスルー推奨か
赤武掘り2−19H 5回
デイリークエ 各2回
ショップでチケとガチャ券引換
あとは水着クエ周回でいいよね?
水着クエ結果どれが一番効率いい? このゲームの凸4って限界突破4回しましたよってことだから=完凸=☆5を表すと思うんだけど
文脈でわかればいいんだけどさ
イーニァをイーニャって書くやつくらい気になる 休み入ったんでチケヘルにイベEX行ってみたけど無理だ
それなりに準備と予習して突っ込んだけど、自分のPSが絶望的に足らねぇw >>613
不知火壱型丙いいよな
好きだから使ってるけど普通に戦える
SR以上の戦術機は完凸させてれば何でもいけるわ チケヘル、バラライカと殲撃が6機と7機出たからゴリ押し出来た。
出てなきゃ未だに白目むいてる。 チケヘル、バラライカと殲撃が6機と7機出たからゴリ押し出来た。
出てなきゃ未だに白目むいてる。 初めはレーザーの出現順と配置覚える
あとは残弾0やリロード間近で無闇に近づかない、スキルは射程正義って意識さえあればいい >>615
プレイ出来る時間にもよるけど
長時間貼り付けるならE22単騎
短時間で燃料使い切りたいなら真EX4人(燃料早く使い切れるってだけで総合的な効率は良くないかも) 22話単騎回し続ければリサイクルも毎日1000以上余るし金もずっとカンストしたままになるぞ >>616
すまん、なんも考えてなかったわ
4凸だとおかしいな、星4だね
星5だと完凸だからそれに引っ張られた スキップでもないと単騎周回とかやる気しねぇわ
ただでさえ端末の使用時間が長いゲームなのに ポイント泥効率のよいカンスト単騎周回はモチベ下がる一方なんで微妙なのわかってても育成3機連れて真EXやなぁ
ほんと遠征といいスタミナ最大消費がどうにも美味しくないのばかりなんが困る 22話単機はハム過ぎてやりとうない…
レベル上げ兼ねて3人くらいで行っちゃうわ レベル上げのために22周回にSR4人連れていってるけど、そろそろ手持ちのSR全員レベル50になるな 2-19ハード単騎周回(自動進軍)してたら金縛りバグで敗北してその後
画像のマップ画面(公式から引用)でフリーズしたわ…
どこをタップしても何も変わらないからタスキルしてログインしたらゲームはできたが…
バグ多すぎやろ…
https://i.imgur.com/6DSMRzz.jpg バグはそのうち修正されるから気にすんな。
山岸Pを信じよう。 去年8時間しかできなかったおれとしては
鯖が動いてるだけでありがたい バグは優先度付けて治してるだろうから再現頻度低い、再起動したら治る類は少し長い目でみてやって!
今は多分もっとやべー奴を調査してると思う >>615
速瀬はAS使い辛いけど回転早いし36秒中20秒がスキルと合わせて攻撃50%アップだから攻撃速度が早い黒武とか赤武に乗せると大暴れするよ? 早瀬は自バフASにオマケで攻撃が付いてくる!って考えればお得感があるやろ?
殲滅力なら冥夜と行っても上回るし
まぁイーニァのことは忘れてくれ… 大暴れするよ?とか言われても強い機体に乗せたら強いなんて当たり前やんけ
そもそも黒武とか持ってる奴ほぼいないだろ 本当の豪運の持ち主とリセマラの申し子しか持っていない戦術機黒タケミー 黒武は2500回ぐらい回せば期待値90%越えるから25000連すればOK 衛士のガチャ25000回か
確率設定した奴頭おかしいわ 戦術機を直で回せないのはコンプガチャ対策だろうし後々専用機みたいなのが続々と出てくる予感はしてる >>643
ここまで回すと瑞鶴も完凸してそう
どっちが強いんだろう 最初なんで紫より黒のほうが強いんだよって思ったけど二刀流逆手に構えてる姿に気づいてあっ…てなった >>644
仮に戦術機直で回せたとしてもその程度じゃコンプガチャには当たらんよ
ガチャして黒武の頭 腕 足 胴揃えると黒武貰えるみたいのがコンプガチャで違法 >>646
ナカイドもそれ言ってたけどぱっと見じゃ気付けなくても仕方ねぇなとは思う
そもそも入手できないし バグはヤバいのから少しづつ修正進んでるよ
傭兵バグ、衛士増殖バグ、戦術機家出バグ、高性能端末でもカクつく事減ったし爆熱も緩和された報告多い
自動周回に付いては実装予告?されてたからその内来る...スキップも回数制限付きなら誰も損しなさそうだから要望出してれば通りそう
不具合報告への自動返信とか広報だけじゃなくてプロデューサーレターとかロードマップ開示有ればもう少し印象良くなるだろうとは思う マジでもう交換全部終わってる奴等すげぇな、絶対期間中に終わらんわ俺
欠片、チケット、ガチャチケ辺り回収し切れるかどうかだわ えーと
ざっとあと29万5千
真EX1周500としても590周
デイリーやらストーリーHARD消化やらで
せいぜい1日30周としてまぁ無理ぽ
配布特効なんて50いったから即外してる ゲームの重さを考えればスキップは絶対に必要だったな
端末占有時間が長過ぎるし、バッテリーの問題もある
モバイルでプレイするアプリである事に最適化しようとする視点が運営に無いのは問題だな
確率時空だってそんなんじっくり読む時間があるならイベント周回しなけりゃって気分にさせられてしまうし勿体ない いつの間にか泥のストア評価2.6まで下がってて草
正直まだ高いからもっと下がっていいぞ スキップさえ付ければこのままの内容でも別に続けられるけど
初イベだからそこそこやったが、次は無理 スキップよりエミュ復活させてほしい
老眼にはつらいんや・・・ >>658
このゲームだけだと1.5が妥当だな
旧作が見れるので+1 >>657
もうね運営にセンスを感じないのよ
低レアはゴミ同然の仕様、イベントのクレイジーな目標設定、プレイ時間に無頓着な所とか
お前らこれが面白いと思ってリリースしとんのかと >>666
今SR以下の衛士育ててるけどたくさんいて面白い
でも今のままだと使い道ないんだよな
レベル70以下限定戦のコンテンツ入れてほしい ストフロはまだ虹箱掘りで石錬金できたからモチベ保ててたけど
こっちは何もないから燃料消費すら既にサボってるわ
一枚SS引いてもゴミなのがモチベ低下最大の原因だけどなっ 正直ソシャゲ部分はどうでもいいからサ終のときは確率時空だけはなんとしても残してくれよage苦笑 リサイクルポイントを日に3500溜めるのがもうしんどい 星3クリア複数回でスキップ可とかでいいから実装してくれ
10回ぐらいやれば自分も制作側も満足やろ >>666
ソシャゲにおいて最も大切な事はログインを日課にさせる事なんだよな
その為には毎日ガッツリ遊んで貰えなくても良いから軽いデイリーミッションを短時間で済ませられる仕組みが必要
客は暇な日も忙しい日もあるのだから
それに大半のソシャゲユーザーは既に他ゲーをメインに据えている人がほとんどのハズなのだから
マブDが客のメインゲームになれるだけのクオリティを備えていない以上如何にサブとしてタスクを軽く出来るかを考えるべき
目指す場所はアクアプラスのうたわれLFみたいなポジションだな >>671
召喚券のみの2000/日を貯めるのでよくない?チケットはイベハード22回ってたらいつの間にか貯まっていくし 召喚チケの1日2000すら毎日はかったるいので
モチベ維持にCチケだけ取ってたまに召喚券の日々 水着イベント終わったら金欠片のためにチケヘル回るのと召喚チケ集めするだけになるなw イベがくそ長すぎてダレてるのもあるよなー
ディリー楽に処理できればいいのは同意 後半のストーリー期待してたけどジャンプ打ち切りなアレだったしのぅ
盆前にテコ入れくると思ってけど来ないしダレるのもしゃーない スキップは欲しいけど、ストーリーハードの制限を撤廃して欲しいところ ストーリーハードはインゴ砕けば今でも結構回れないっけ ウィークリーの赤欠片1個にストーリー30周すらアホか
と思ってますわ 早々にスタミナ消費サボられる様になってしまうアプリに未来は無い もう限定キャラとか我が儘言わないので、恒常キャラで良いからピックアップガチャしてくれ あと誰か行ってたけどチケVHからヘルの断絶が酷いのもあるよなぁ
チケヘルのレベル85か90くらいにしときゃよかったのにね 何と今高級召喚券でSRまりもちゃんPUガチャが引けるぞ!
頭おかしい このゲームドロップが決まるの開始時のスタミナ消費時に決まるんじゃなくて前のクエストのリザルト時に次のドロップが確定するのかな
真exで50%まででドロップ0だったから退却繰り返したら全部0
で、一度クリアまでやって次は赤1紫3白1が落ちたのを退却一回、タスキル一回やっても結果は同じだった このゲームドロップが決まるの開始時のスタミナ消費時に決まるんじゃなくて前のクエストのリザルト時に次のドロップが確定するのかな
真exで50%まででドロップ0だったから退却繰り返したら全部0
で、一度クリアまでやって次は赤1紫3白1が落ちたのを退却一回、タスキル一回やっても結果は同じだった あれすまん
一度消えたからまた書いたら連投になっちゃった まぁ今更だし、賢い運営さんはなにか考えてるやろ
とりあえず目先の3章でどういう調整してくるか次第かなー チケヘルって時間切れになると報酬はどうなるの?
失敗扱いで何もなし? >>685
イベ周回のうまみ自体はある
ただ虚無のポイント稼ぎなだけでモチベーションが保たない
結果離脱者が出始めてる
せめて高レベル武器のレアドロップとかでユーザー側が「おっ」て思う瞬間を作れれば違ったと思うんだけど
例えるならレバーの叩きどころが無いパチスロみたいなものだな
いくら期待値あってもつまらない台ってあるし R汎用欠片がたまに落ちる(いまのSRユニットと同じ率)ならね。凸強化もかねてコツコツ続けるモチベになるけど。 結局ハスクラの一番の爽快感なポイントの育成して強くなるが微妙なのがネックってのが大方の意見かなぁ
チケcのせめて赤泥もうちょい緩和すればいいのにね
VHですらN泥大半でRが出て1枚とかだし イベでチケをハムってチケcで毎回SR1確定くらいじゃないとやる気にならんよなぁ
上が言うようにイベでR欠片でもいいのだろうけど
基本課金はショートカットであって、時間かければ同等の成果が得られるって夢見せてくれるくらいじゃないと誰もやらんよな >>697
運営は回収と延命だけ必死で
面白くしようという気が全くない イモータルズの武ちゃん最強ってほどでもなかったような ハクスラするにも装備箇所が1箇所しかないのも終わってるポイントの1つだわ
武器が4つ持てればその分掘り甲斐もあるし戦略の幅も広がるのに 冥夜100赤武3凸と彩峰90不知火4凸でヘルいけた!
でも周回きつ過ぎww一回で燃え尽きたわw >>704
おめ。一度クリアできればあとはヘルで70〜80のR以上の武器を拾うまで苦行に耐えるだけやぞ。 チケヘルのみちる完凸目指してチケ集めでモチベ維持してるけど、それが終わったら隠居だわ。SR・SSRキャラ凸するためにイベントマップ周回→チケクエ周回→汎用素材集めしてる時間がアホすぎ。 確率時空も+α追加してくれないかなぁ
正直それだけで続けられる >>708
それが終わる頃におかわり用意してくるのがそしゃけだでな
チケみちるがそこらのガチャより強いけど原作伊隅ってそこまで強かった? 天才って意味では珠瀬だろうなHSST狙撃頭おかしいし
黒武二刀流に気付いてないのが意外といてびっくりした はやくレイドバトル等の協力プレイを実装しろよ
実質オフゲーだしフレンド機能死んでるし傭兵(笑)だし
このままだと少ない廃課金微課金勢が離れる→文句しか言わない無課金が残る→サ終のテンプレコンボになるぞ >>708
周回が苦痛なら中古でいいからAndroidのサブ機を買うかさっさと引退したほうがいいと思うよマジで ハクスラ要素の武器ドロップがイベントで息していないから周回したくないんだと思う
高レベル武器ほど落ちる確率を下げて、プレイヤーレベル辺りで武器の上限を決めて、高難易度ほど高レベル武器が落ちやすく低レベルが落ちにくくという風にバランスを変化させていけば未だ可能性を求めて周回の希望があるんだけど
今はチケヘルかチケベリハのどっちかしかハクスラ武器堀が息してないのが悲しい ついにyoutube動画投稿数が0になったか
なぜ誰も動画を出さないのか チャレンジイベントEXがさ、超高耐久のキャリア級で、炎上をスタックさせることで敵の命中ダウンを重複させて倒すみたいなの妄想してたんだけど
つれぇわ >>715
再生伸びないからだよ
なんで伸びないのか考えてみよう! エリートハムスターは別ゲー水着イベントに備えて金以外の交換アイテムは既にコンプリート済ですよ
プレイスタイルにもよるけど、現状指揮官レベル100程度まで届いてるプレイヤーは殆ど完走してると思って良さそう >>720
大丈夫
ただ時間と労力をバカ食いするので程々に
おまけで原作流し読みくらいは出来ますよ プレイヤーレベル100だと、燃料タンク使ってボーナス衛士複数編成で周回していないと取りきれてないと思う
俺が今プレイヤーレベル約120でストーリー(14),21,22単機周回メインで最後の資金以外取り終わってポイントが約10万余っている程度 >>720
寧ろ今始めて冥夜回して完凸してイベント全力回しが1番効率良いんじゃないか
覚悟あるなら黒武リセマラだけど常人には無理 >>720
無課金でマイペースに遊びたい→何も考えずそのまま始めてOK
無課金か微課金で戦力整えたい→リセマラで冥夜SSR複数枚抜きして冥夜ガチャ引いて冥夜完凸させる
こんな感じ 0.1%を10回にも満たないガチャで当てようなんて地獄やで・・・
あっ、俺はすぐに当たっちゃったからいいんすけど なるほどねえ
とりあえずインスコしてみるか
サンクス 小2で「ヨッシャ!洗濯機の中入ったろ!!」なるか? >>730
寧ろ小学校低学年ぐらいまでしかならん気がする ドラム式なのか縦型なのか
はたまた2槽式なのかという問題が 水月使ってるけど殲滅力すごいな
密が過ぎるとアクティブの範囲が狭いがCTの短さに対して広かったらやべえと思う
2回使って他の1回と考えるとちょうどいい感じ、てかバフがやばい >>733
今みたいに好キャラが完凸したら通用する期間長く続いて欲しいな ルナテレジアのスキル、サイレント修正はそりゃ不味いだろ運営
信用を失う事がどれだけ深刻な問題か理解して無いのか ルナに関しては元々効果はリロード速度アップでただの誤記だぞ
誤記がやばいだろ!って話しなら、それはそう リロード速度up超のやつか
自分はLv10にした後に委員長のスキル見て誤植やろな
上げてミスったとは思った
試しても冥夜のCT短縮には全く貢献してなかったし
さっさと修正前に表記ミスの告知しておいて
修正後したらお知らせにちゃんと書けやとは思う サポ評価だと、サポで優秀な効果ってなんだろ?
柚香とかは分かりやすく優秀だけど、実際同格〜だとやられる前にやれな火力重視だからジークフリンデの攻撃速度upとかも割と良いんよね 01周回のN唯依にルナ、ファントム運用で便利だから文句ないけど、詫びは歓迎だ
どんどんお気持ち表明していけ イベント交換取り終えたけど、まだ二週間近くあるのか
交換レート高くても良いからチケット追加してくれないかなぁ 高級チケ単発で水月引けたから調子に乗って石全部ぶっぱして見事玉砕
代わりに0.1%を引けたけどやっぱ無軽課金でガチャゲーを遊ぼうなんて無謀だな
一応完凸四人にはなったしあとはログボ貰いながらストーリー更新を待ってるわ >>741
真田のが周回性能高良くない?
見た目は別にして 真面目な話好きなキャラ以外引く必要無いと思うよ、運営も冥夜以外はそういう感じでしょ
ていうか昔から冥夜って準ヒロインなのに滅茶推されてるよな 良い意味でそこまで恒常、限定SSRに性能差が無いしな
恒常の篁アイリスとかスパロボでいうバニング大尉的な強さがある SSRなら武器レベル65でチケヘル単騎できるキャラ、恒常イーニァ、それ以外で区分けするのが良さそう 怖過ぎて単独ピックじゃ無いと突っ込めねえしオルタキャラがよく分からんからますますガチャ回せない フォロワーにLv100水月の人が居たから傭兵で試してみたけど、AS間隔が早いね
ただ、あれってどの敵をって5回分指示できないのかな
自分で指定したくても近くでその場で5回分攻撃してしまう
スキルオートでも敵集団に向かったらその場で5回攻撃して終わってしまう
周辺は少しだけ巻き込んでいるみたいだけど Exパッシブの話に便乗して
結局恒常イーニァみたいなダメージアップって射撃アップとかに比べて弱いんだっけ? 水着唯依のスキル範囲広くね
これ範囲詐欺だろ
どう見ても表示以上に当たり判定でかい >>757
ていうか基本発動時の光る範囲より描写範囲+αぐらい大体あるな スパホ2機目つくれないのか
SR戦術機もあんまり完凸してるのいないから戦力になるかと思ったのに ちあキングってほんと変わったよなぁ水月やってた頃と全然違うもん…
20年も経ってるけど >>759
欠片のリサイクルも出来んしなぁ>スパホ
☆5にしたらリロールにしか使えん 手探りでやれと言われてもこのクソミソでドクズな操作性では……思った通りに戦術機操作するのが至難の業では 衛士スキルの範囲はマジで雰囲気でしかないからな・・・
エリアより広いのも狭いのもある、みちるの突進してその場で阿波踊りとか
速瀬みたいな範囲のBETAすべてが明るく表示されてもターゲット数体だけ選択されたりとか。 なんかテーブルやってねーかこれ?
チケhellが5連続で武器0なんだが
今までこんなこと一度もなかったぞ リセマラとかしないで始めた情弱管理官なんだけど周回厳しいし時間短縮したくてまりもガチャwww30連で完凸
千鶴まりも不知火のリロード強化で水着真EX15秒縮まりましたwww 自動周回やらスキップやら実装されたらリロード強化って実質死にスキルだよね
まあまりも可愛いからいいんだけど >>770
実装されたらって、いつの話だよw
バグ直すのにも時間がかかるここの開発だと来年になっても不思議じゃない >>771
段階的にまずは再戦ボタンの実装から期待しましょうwww 水月の評判をもって満を持して水着ガチャ始めたけど、600連ですり抜けSSRユウヤx2、水着SSRx0、水着SRx0、怖くて回すの止まったw
こんなもん? いや酷すぎやろ、、 乙、沼どころじゃないな‥
序盤で出なきゃ日を変えた方が良かったのかもな
早瀬wが微妙な分水着人気になって渋くなったか
天井がキャラと機体で迷わないのはいいんだけどね テーブル管理してるなら逆にバランス悪いドロップにはしないんじゃね >>773
以前1日で300連回してでSSR0はあった
偏ることあるから30連で出なかったら無理に追わないほうがいいと思う グレーテルは天井までで20回近く出てるし600で0ってマジかよ あ、600は無いわ。。60連です🙏
でも水着絞ってきてる可能性はあるだろうなぁ、、お盆休みに水月微妙、、まだ回せるけど日を変えるかいっそ次にあるだろう遙を待つかなぁ つーか、弄ってるならここで解放せいや!
アプリとして勝負どころだろ 速度13.8%アップのバラライカがハエ見たいに飛び回るからすげーと思って自操作したらそうでも無いって言う >>768
欠片パックしか課金してない
200連で天井合わせて3枚引けたから運が良かった >>784
凄いな!良かったね!最悪Wピックだと2天井の可能性もあるもんなぁ SSR以外のキャラで育ててもいいのいる?
委員長だけは知らずに上げたけど
赤凸素材黄色用に貯めてた方がいい? イベント終わったら0-1か2-19の周回に戻るだけだ >>790
SSRの育成が十分に終わっているとかじゃなければ、今は未だR以上はSSR育成用の汎用素材にした方がよいと思う
Nはどうせ汎用素材の上昇がないから、低燃費周回用に☆5にしてLv70まであげても良いかと >>790
彩峰と東雲はASが使いやすいから、チケヘルに連れて行ってもそれなりに活躍してくれてる
サポートとしては、まりもちゃん、ヘルガ、朱土岐、千木良世あたりが良いと思う ありがとう。
ここまでプレイしておいて聴くの恥ずいのだが
サポートのLVってあげたほうがいいの?
サポートパッシブだけあげるだけじゃだめ? >>796
サポートステの5%分が全体に乗るから上げたほうが >>796
凸の優先度は低いけど、レベルは最大にしておきたいね 絵柄統一してないせいでコミケグッズの抱き枕のイラストがAI認定されてたの笑ったわ 結構展示アピールしてんのね
行列2分もかかるとかえらい 売り切れてるグッズとかあったと思うで?
これ半分大人気コンテンツだろ…
暑くて死にそうだからもう帰る お疲れ〜
お祝いに高級召喚10連を水着で使ってみたら
リィズでした(3枚目)
インゴット放出やめ
冥夜いるから射撃くれ キャラで売るなら誰こいつレベルに変えるのやめろって
AI冥夜とか誰が冥夜だと思って買うんだよ もう見慣れてきて悪くないかなと思い始めた
ただ確率時空はしゃーないけど、他は絵柄統一してほしいね コミケブースのコスプレイヤー凄いな…
色んな意味でw 絵柄統一すると絵師の作業負荷が跳ね上がるし
社内の人間に描かせないといけないから難しいのはわかる
外注してそいつが逃げたら終わるしな 半日くらいハムってるとだんだん動きが遅くなってくるんだけどメモリリークでもしてんのかな? >>810
ここは運営手放しで褒めていいところだと思うわ
絵師が誰か知らんがいい人選だと思う キャラ絵とか最近は元絵さえあればその絵柄に寄せて描く
専門の会社とかもあるやな ヘブバンもゆーげんがキャラデザだけでゲーム内の絵は社内絵師なんだっけ? 早瀬出してる傭兵見つけられたから試したけど、AS範囲狭すぎて話にならんくね?近くの敵に突進+周りの敵にも攻撃を5回繰り返すんだけど、周りの敵に当たる範囲が狭くて同じような場所うろうろして5回の突進が終わる。 やたらあげてるやついるけど現実はそれだよ
引いて後に引けないやつが犠牲者を増やそうとしてる ストーリーと戦術機が売りなんだから5章くらいまで一気に作ってからリリースしつつ、武御雷シリーズはもうちょい出し渋ってよかったわな
今ならニケ丸パクリで十分戦えたのにもったいない ストーリー追加が無理なら
ストーリーベリハモード入れるとか
何かコンテンツ増やしてほしい 夏ボ回収の為に急いだんだろうけど、それならそれで3章かイベラッシュするべきだよなぁ
サ開から一月で虚無期間とか困るw スキップ欲しいのはライトユーザー
やること無いのはヘビーユーザー
スキップ入れた所でヘビーユーザー層の不満は消えないがライトユーザー層の離脱防止にはなる
そんくらいは流石に運営もわかっとるじゃろ コミケ行ってきたけどまあ何かうーんって感じだったわ コミケ行ってきたけどまあ何かうーんって感じだったわ ニケとコラボして戦術機モダニアのボスver出して🥺 日々のここの更新チェックするのが楽しみだったのに
最近露骨に勢いが落ちてて悲しいんだ
みんな頼む、戻ってきてくれ・・・ イベ周回は飽きたがチケヘルの周回も飽きた
SS欠片のドロップ渋いし
武器も低レベルばっかり泥してつまらぬ 公式がAIグッズ出すのも驚きだけど、無記載で絵師名しか書いてないのもタチ悪い 光線級の着ぐるみ微妙だなあ
あの足の人間ぽさがキモくていいのにそれがないんじゃ スキップも無いアプリが生き残れるわけないと思ってるので課金に二の足踏むのよ
3000円だけお布施しましたけど 推しをちゃんと活躍させてくれれば微課金だけど天井も辞さない twitter見たら設定でサウンド関係全部オフにしたらゲーム軽くなったって言ってる人いるけど本当かな? やっと泥タブ届いた
これでチケヘル攻略も楽勝やでえ ライトはハフバとかアニバまで引き付ければライトなりの課金するからそこまではジャブジャブ石配ってキャラ引ける状態に依存させてこ
というか微課金がおらんと重課金も輝けないからそこらへんうまくやっておくれ 完凸までしないとゴミだから
微課金しにくいんや
イラスト一枚で声も別人、キャラストもないしね >>835
どこの何を買ったの?後サクサクかどうか教えてくりゃれ良かったらポチるよ! >>840
総合力低いな
まだ育成中で42万以上あるから
トップ勢は45万ぐらいなのかな? 総合力がなんなのかも知らんな
基本サポートスキルはメインで使う連中は上げてないけどなんか関係あんのかな サポートALL完凸で40万以上いけるかな
戦術機は耐久値の値で第一世代戦術機が高くなるし、サポートも等倍だし意味のない数値だね 所持金のカンストしたら以降は消滅してる?
それとも表示だけカンストで実際はちゃんと実数カウントしてるのかな
羽を金に交換したいんだが余裕で超えてしまうよな >>851
ありがと、残るのはよかったが実数が把握できないのは面倒やねぇ
>>850
SR以下がえらく少ない気がするがSSRは結構あるしいいんじゃないかな
射撃はみちる育てればいいし >>854
ジークリンデとヘルガローゼ使ってみたけど
チケヘルやるならパッシブはRイリーナみたいな
ダメアップのほうが殲滅速度上がってやりやすい >>855
マジか~SRのEXしかみてなかったわ
まぁ次から残しておくか…
アドバイスあざます
https://i.imgur.com/Et04i1s.jpg
機体こんな感じなんだけどチボラシュカから変えた方がいい機体ある? >>839
Xiaomi 6 pad 8G
FPS60でも問題なく動いてる
エフェクト入れたらあかん!たまにカクつく >>857
あざす
そこは間違えてなかったか
ワンチャン星三赤武の方がいいって言われるかなって 昨日まで2.6だった泥のストア評価が2.8まで上がってるけどまたサクラ業者を雇ったのか さて、ここからセルランがどう動くか
楽しみにしておくとしよう せっかく同キャラ4枚揃ったのに汎用衛士欠片ゲロ重くてLv90で止まるんだけどなんだこのクソゲー 一月前の問い合わせが今更返答来ててわろた
来ないものと思ってとっくに自己解決しとるわ マブDの鬼周回に耐えられなくて
古いiPhoneがグリーンフラッシュして死んでしまった😭 課金せずチケCでssrの汎用欠片集めようと思ったら1日3回やって1個くらいのペースでみちるの欠片拾えたとしてもそれ全部砕いて70日かかるんだよな。盆栽ゲーとして割り切るしかねえか。 SSR完凸までにSSR欠片70個
低レア石を割って足しに出来るとはいえSSR14体分要求してくるんだから鬼畜だわ 破片目当てならベリハオートで回してたほうが精神的に楽。 うちにも7月末あたりの問い合わせ(とっくにアプデで解決されてる)に返信きたわ
しかしそれよりもっと前に送った件にはまだ無いw
どういう基準なんw
古いのから処理していかんのかい チケcのベリハで金欠片って100周に1回落ちるかどうかじゃね 3回やって1個落ちないから安心しろ
10回やると1個ぐらいかなw 前回出撃させた部隊くらい場所ごとに覚えといて欲しい。。。
致命的不具合の修正が最優先なんだろうけどいつになったらマシになるのやら。 イベントのポイント交換で資金交換画面右上ならカンスト以上の表記が見れるな もしかしてみちるの欠片累計15個ドロップするまではそこそこ落ちるけどそれ以降は確率激減みたいな仕込みしてあるんじゃないのってくらい最近全く落ちない
現在50連敗中 そもそもそんな仕込みするほど元のドロップ率高くないし >>840
サ終までこの編成でイケるし
出来る事も無課金と大差無さそうなんだよな・・・
かかし殴るレイド位こないと無いと報われないよな ブルアカも初期は馬鹿にされてたから…
今じゃコミケの半分がブルアカよ? 完凸させればレベル150までいくURを追加しますで全部解決だな! >>881
無課金どころか微課金も死滅するじゃねぇかw チケCハムって停滞突破出来なくはないけど先が遠すぎて折れた マイルストーンの設置がエアプのそれで悲しくなってくるわ 3章一生追加しなくていいからTEとTDAを確率時空に早いとこ追加してくれ スキル発動中にBETAだけ動くの早くなんとかしてほしい
あれ高難易度挑戦してるときにやられるとそれだけで壊滅するんよ イベ交換とうとう終わっちまった
n2-19でもハムるかなぁ、皆どうしてる? 交換し終わっても結局イベントが一番美味いと思うぞ、経験値的にもチケットやその他アイテム的にも >>889
各Nキャラの欠片ほり×15ずつやってる イベが一番うまいのは分かってるけど飽きた!
Nキャラ育成楽しそうでいいな、やってみるわ >>889
埋まってないハードを埋めつつ、0-1周回
ポイント交換でチケット追加してほしいね ガイジのワイ
マブラヴブースに2日続けて来てしまう…
昨日出来なかった射的して帰るわ N汎用欠片集めるのに結局0-1周回になるな
まぁチケ集めにもなるしいいか https://imgur.com/a/d2XUte9
0-1周回はイベ周回より苦行だぞ。今は飽きててもイベ周回が良いぞ
周回速度が速くて燃料消えるの速いし肝心の欠片ドロップも渋いし他のドロップもイベ下位互換
Nキャラ全キャラ☆5まで上げたワイが保証する >>897
すっげw
0-1周回しつつ飽きたらイベに戻ってN育成な感じでやってみるわ 唯依欠片結構落ちるからそんなに滞在長くならなそうではある 射撃機体だけでやってるけどユウヤとかアイリスってこんなガラ悪かったっけ?ってなる 80のssr武器って落ちるんか?
ノーマルしか見んのだけど >>902
Xで2人所持者みたことある
突撃砲と重長剣だった
下手したら黒武よりもレアな可能性ある 金兵装なんてランダムプロパティと拡張兵装で厳選要素あるんだからもっとチケヘルでも落とせよって思うけど、簡悔の精神病患ってるやつが運営におるんやろな >>909
環境での飛び級的な武器のドロップはこんなんでも良いと思うけどリサイクルPで兵装もリロールさせて欲しいわ 課金パックで金無垢欠片の効率が一番いいのってイベキャラの欠片パック買ってキャラ欠片を無垢に変換って認識でおk? >>914
ありがとう。いったんフェーズいくつなんだ、小倉ハイブは… >>914
乙
みんなとハイヴ攻略してぇなぁ
14日の本放送で次回イベの情報来てくれ よくあるオートの対人戦とハイヴ攻略来たらコンテンツとしては満足かな てか高レベルの高レアリティだけ、あからさまに簡悔精神で率変えるのが頭おかしい
低レベルの高レアリティでも同じ率ならだれも文句言わなかっただろ Lv55はぽろぽろ落ちるからなぁ
金武器って楽に手に入ると感じてからの総絞りはきつい
チケVHのLv65武器も金とか見た事ないわ >>918
作りがロマサガRS参考にしてそうだからマルチは制圧戦みたいになりそうな気はする ハードのドロップ率とそれ以外で違うだけだから別に絞ってる訳ではないだろ
章が進んでハードで落ちる武器レベルが上がれば掘るのは楽になる
それまでゲームが続いていればな >>924
チケヘル周回すれば解るよ。チケヘルはあからさまに絞ってる
赤武器すらほとんど見ないぐらい絞ってる >>925
ヘルチケ絞りあまりにもひどいわ
明日の生放送で問い詰めたい チケヘル周回しまくっててこの意見だけどね
そもそもハード以外でそんなに金でないでしょ 戦術機の☆数も、なにか影響あるんじゃないかって考察(体感)多いしなぁ ★の数で強くなっているような感覚はないけど、★を上げると耐久だけというのは上げるモチベが上がらないので、ぜひ強くなっててほしい >>927
言われてみりゃたしかにな、チケイージーからハードまでもそれほど落ちない
チケVH以上はチャレンジ要素でそれ用の調整なのかねぇ 戦術機って他のゲームで言う剣とか鎧とかの装備品扱いだしな 兵数がHPみたいなゲームと一緒にするのはやめたまえよ チケヘルC60回くらい周回したけど
SSR伊隅欠片5個しか落ちなかった
絞るにしても限度あると思わないのかな ヘル攻略に使える戦術機が赤武と不知火なのは知ってるけど完凸したスパホはどう?
赤武と不知火の欠片が無くて今どっちも星3だからスパホ以外でもいいからヘルで使える戦術機教えてください お、先月問い合わせした不具合の回答が今きたわ
回答できるくらい余裕ができたのね、めでたい チケB回って強化したチュパカブラも結構使えるってよく見たきがする スパホ+不知火とかで回ってるけど、それなりに使えるね >>938
出るときは2~3個同時に落ちるから偏りがデカいんだと思う >>939
スパホでもいけると思うけど、足遅いからタンク級に噛じられて落ちそう
白武御雷のほうが使えそう 連投すまん。あと、スパホ+不知火以外に、3機目としてトムキャット 5凸も入れているけどそれなり。SSRの銃型4凸〜が欲しいんだけどねぇ >>945
チボラシュカだった!うろ覚えよくない!
すまんやで! >>946
スパホのサポートをリィズにして、移動速度UP(超)を付けてますねー。ホントは美琴つけたいところではあるけど、安定感重視で >>948
ええんやで。チュパカブラをググったら面白い画像がいっぱい出てきてほっこりしてたわ まぁいうてPS雑魚すぎて未だにヘル突破できてないんやけどな
バラライカ4凸投入したけど、衛士スキル発動でまごってもぐもぐされとる 最初は負けまくるし、時間もギリギリなので大変だけど、武器さえドロップすればどんどん楽になっていくよ。ただ、武器って落ちないときは10戦以上出ないんだよねぇ >>939
ラプターのほうがトムキャットより使いやすい
チケヘルは機動力遅すぎない機体で
サポパッシブには火力積むのがいいと思う ラプターだけ持ってないけど、ガチャから出る確率低いよねぇ… 結構ヘルで使える戦術機いるんだね
とりあえずスパホにリィズをサポに乗せてやってみます チケヘル35回やってきた
金は1個だけだったLv.75未満でリサイクル
つれぇわ >>956
武器Lvが65以下+単騎だと時間が足りないので、サポはダメージがあがるやつ(SSRノーマルのイーニァとか)にしないときついと思う あと単騎だと射撃ではなく、格闘にしないと時間切れになる気がする ラプター実質SSRの確率だからね
普通にSSRで良かったのではと思う
先行量産型をSSRにするつもりっぽいけどどう考えても逆だし 接近のみのPTやと射撃武器出ないとかないよなチケヘル >>963
格闘短期の時に銃でたし、射撃のみパーティのときに近接武器出たで チケヘル周回という苦行
せめてVHよりはレア泥確率上げろや サポートに編成して無いのに数キャラがサポートに設定されています。って表示が無限にで続けて編成出来なくなってたわ
アンスト引き継ぎして治らないし問い合わせるしかないか 明日の生放送で何言うんだろうねぇ…もし好調な売り上げです!とか言って効いてないアピールとかしたら笑い飛ばすけど 3章と次イベントの話、アップデートかロードマップあたりを出してくれるといいんだけど >>967
編成中に1回サポート解除した後に確定させないと駄目なんだったかな確か
サポート関係はバグと不便さの原因にしかなってないから
部隊編成時に毎回指定させる形にしたほうがシンプルでわかりやすいと思うわ サポートに入っていると編成が出来ないのは、出撃する部隊にだけ適用してほしい >>968
ぶっちゃけ成績だけ見たら割と売り上げてるから笑えんやろ >>967
一回俺もなったが編成5部隊全部リセットしたら直った
試してみて >>967
それ俺もなった
全部隊解散して一人部隊だけにしたら直ったよ >>972
もし運営が初月の売り上げを見て「よし好調だ!このまま行けるぞ!」と思ってるなら笑えるよ
だってどう考えても初月がピークで以降右肩下がりになる未来しか見えないもん
見通しが甘いここの運営だから勘違いしそうだけど 優しい世界
SR以上のHellで使える戦術機格闘に偏りすぎてるのどうにかしてほしいわ
今さら変わらんだろうけど戦術機も射撃格闘のパラメータ制にして両方持たせりゃええのに レベル依存するならレアリティでキャップするな
凸依存するならレベル依存するな 中華ゲーのガチャバランス見習え
最強状態にするにはSSRのピックアップキャラや専用武器合計12枚必要だけどキャラ1枚だけでも完凸SRと同等かそれ以上に強く全SSR無凸でも全コンテンツ攻略できて無課金に優しく廃課金も高難度コンテンツの早解きやら少数クリアで自己顕示欲も満たせるwin-winの関係だぞ 現状だと個人でコツコツやるタイプだし常に目標は欲しいな
ミッションもビギナーで頭打ちじゃなくてベテランやら次々と用意すれば良いのに
ビギナーのクリア!常時表示とか枠の無駄遣い過ぎる よっしゃ、イベexチャレンジ突破できた
次はチケヘルやな >>968
エッチなキャラ情報でテノヒラクルーさせて🥺 おまいらイベキャラで素体だけ確保できた時って復刻見据えて欠片パックは買っておく? 今日の生放送次第かな
酷い内容だとセルラン200位以下に落ちそう
そうなったら復刻までゲーム続くか不安だし買わない >>987
復刻するときにはたぶん闇鍋ピックアップだろうから狙って引けるかわからないし、インフレに埋もれているだろうから買わないかな 今日の生放送はtororo統括Pは出ないんだ?リストラ?もうネクストニンジャ任せ? >>988
>>990
ありあり、せやな生放送みてからでも遅くないか
まだ期間あるしな >>981
どのSSRでも無凸で最難関エンドコンテンツの最高難易度やれるアプリって例えばどれ?
キャラガチャのみのやつでそれって言うと思い当たるのモンスト…って思ったけどあれも適正での持ち物検査あるし違うか >>994
原神の螺旋攻略のことやろ。他は知らんけど。 原神もキャラ以外に聖遺物とか言うの無限に掘らないといけないしまぁ無課金で行けなくもないが
同じ会社の崩壊3rdとか常に最新限定キャラと課金武器持ってないと最高難易度いけないが 課金しないなら最高難易度なんていけると思わない方がいい
無凸でイベントもクリア出来ないとかなら問題だが このスレッドは1000を超えました。
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