白猫ゴルフ 21ホール目
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白猫GOLF
配信日 2022年10月26日(水)
会社 コロプラ
ジャンル ゴルフゲーム
プラットフォーム スマホゲームアプリ
対応OS iPhone,Android
次スレは>>950が宣言をしてからスレを建ててください
荒らしや踏み逃げであれば>>970がよろしくお願いします
■公式サイト
https://colopl.co.jp/shironekogolf/
※前スレ
白猫ゴルフ 20ホール目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692742790/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured また埋め立て荒らしが現れたので。
もうアカンかもねこの板 みんなでDiscordに移動やな
ほんでしょーもないホールインワンだのチップインの動画ペタペタ貼ろうや 埋め立て荒らしはスレッドじゃなくて板のほうよ
だからスマホゲーム板全部のスレが1回落ちてるハズ あーあ、ついにだしたかぶっ壊れ
もうゴルフちゃうんよ
こっからどんどんインフレしていくぞ グリーンに着弾さえすればグリーンに壁面ができるからオングリーン確定にできるスキルか
基本的な跳ね方・転がり方自体は通常ショットと同じっぽい?
ビリヤードみたいに狙って壁バウンドできる人ならチップイン狙える?のかもしれんけどスーパーバックスピンでのチップイン狙いより難しそう
超玄人向けだね 少なくともスキル自体はぶっ壊れでは無い パッシブのトップスピン強化はラン強化=飛距離増加、になるのかな
フェードショットはどうなるんだろう コレすら転がりが強くなるならランを強く考慮しないといけなくなるから
ピンポイントに狙う打ち方がかなり難しくなるけども・・・ 打球オーバーして池ポチャやバンカー回避出来るのは有り難い
ネモは使いにくてな 使って面白そうかもと思ったのは
https://i.imgur.com/d4nlvVB.jpg
アーバン16Hのカップ右パターンの時かな
めっちゃ前後にバウンドして運ゲーチップインチャレンジできそう 10連で2枚抜きキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!クラゲブスがオマケで付いてきたけどかなり満足したから酒でも飲むか グリーンに乗ったら確実にギリ出てアプローチ使えるスキル頼む ほぼ見込みのない壁当てカップインに期待するより、これこそアローで良いだろってなりそう
壁スキルでグリーンキャッチできても、下手な位置にオンするより外してアプローチ狙いの方が楽だしなあ まぁ実際のところコントロール狭くなってでもちゃんと打点合わせできる人ならオスクロルの方が堅実なのは間違いない
完全ジャスト以外チップインが無いという欠点はあれどどんな傾斜でもビタ止めできるのはやっぱり強い リプレイ映えするスキルで変態ショットする人が喜びそうなスキルだな アローはグリーンじゃなくても使えるしなー
ただもうシャル&アスカは飽きたよ(´・ω・`) ゲージに自信あればアローでいいって感じだなぁ
チップイン狙いは面白そうだけど トップスピンアップがかなり罠パッシブな気がしてならないんだが
ドロー打ったら乗せても止まらず落ちるとかありそうで
BLADEしか使えなさそうな気がするわ トロピカルの14とか使えそうだな
アローだと距離あるからgreat以下出したらグリーン外れるからな >>25
ならシャル&アスカ以外を使って勝てる技量がつくように練習するのはどうだろうか
好きなキャラを使って勝つのは楽しいぞー
好きなキャラだから飽きにくいし アイシャツアーの石で引けたけどこのスキルはやり過ぎだわ… >>18
つーかこれはまだマシだけど完全にこの建物の後ろに隠れてるピンの時あるけどあれはさすがクソすぎる >>35
この画像の時のような風だと狙うのキツいけどそうじゃなきゃ手前の障害物の白い部分に落とせばバウンドしてグリーンに乗るから意外と寄せるのも簡単だよ >>36
そんな攻略法があるのか試したこと無かったわw 本来は覚醒ユキムラの超右曲がりショットのためのコースか >>35のパターンでキャラ依存なしで比較的無難に行くなら左の広いとこド真ん中に乗せる、かなぁ
そうすればほぼまっすぐのパットになるだろうし >>39
ユキムラコースと見せかけてユキムラ殺しは草 そこそこの確率で糞下手に遭遇する
ドライバーでミスショットはねぇだろ
ライフル、レンジャーとかゴミみたいなクラブ使ってる率高いしもうちょい考えろや >>42
それbotよ
ショットに対してナイス送ると(・v・)の顔文字で返答してきたり(普通の人は返答で打てない)
名前が英語の名前 もしくは食べ物の名前
終わったあとにフォローしようとしても出来ない
称号ははじまりのニューフェイス >>43
ロボットかいな
そういややたら顔文字使ってたし餃子とか食べ物の名前やったわ
気遣って色々返事したけど損したわw もう少しbotと分かりづらくする努力はしないもんかねぇ ティナの新ウェアようやくか
待ちまくったので交換チケットまで余裕で回せる石あるわ 俺もあんま回してなくて石6000あるけど持ってないキャラ4人いる
でも4人で済んでるのはマシな方な気がする
10連で手に入ったキャラ2人いるから >>27
アイシャがマジで好きな人は、勝手にパッシブレベルが上がらないように一生ガチャ回せない可能性が……? エヴァコラボから馬鹿の一つ覚えみたいにインパクトチャレンジやってるけど
「ランキング目指そう」みたいに本腰で楽しむには時間浪費必至だし客離すだけだろこのイベント 矛盾してねえかそれ
高スコア狙おうとするくらいこのソシャゲに入れ込んでるやつなら別に離れないだろ
離れるやつはモチベーション低いやつだし、そういう連中はそもそも真剣にやらん むしろ数撃ちゃ当たる戦法が取れるだけマシだと思うけどな
ツアーが条件じゃないデイリーとかも達成できるし
なんでかんでツアーしなくちゃならないとか回数決まってるとかってなると今よりもクソゲーになると思うよ やり込み要素に報酬置くと、その見せ方(見え方)でライト勢にとっては損してる感、負担強いられてる感ってのが出てしまうよね
そもそもライト勢が報酬欲張るってのは我慢しなきゃならんとこだし、格差広がる程の報酬も置いてない誤差レベルだから全然マシだと思うけど その高ランクを目指そうてモチベそのものを著しく削ぐのがこのニート有利イベな気がすんだよな
初回は不快感無かったしたまに遊ぶ分には楽しくハイスコア目指そうと思えるんだろうけどこうも事ある毎に開催されると流石にしんどい気持ちが勝つ ニート有利が気に食わないならもうゲーム辞めるしかなくね?
あつとか見て一々キレてるような人かな? バトル減らしてまでインパクトチャレンジに時間を割くほどにチップやチェストを損するから、むしろイベやるほど不利じゃない?
ジュエルの差なんて微々たるもんだし イベは数分とかマッチプレイできない時に遊ぶって感じだな
マッチは無限に遊べるから時間がある時はイベント開催時もマッチ優先して遊んでるわ インパクトチャレンジなんて1〜3位に入っていても結局レート高くて強いクラブ持ってる人、いわゆるランカーが割り込んできたら抜かされるし1000%達成できたらもうそれでいいと思ってる。下手に抜かそうと頑張り続けたら、それはそれでキリがないし インパクトチャレンジってエヴァにちなんで名付けられたイベント名かと思ってたらそのまま恒常イベントになってて笑う インパクトチャレンジはPAR3ホールをホールインワン出るまで
ひたすらリトライしまくる運ゲー クラブばら撒きで大体の奴はフレブレ110%行けてるからな >>67
まだ行けてない
105%まで
まあ対戦相手に苦笑されてるかも
人数少なくて取れた、こけおどしのシャルプレートも付けてるしw キャラプレートランキングはちょっと好きだったけどもうやらんのかなぁ クラブそのうち新しいの来るんだろうなあ
1年でばら撒き始めてるし 6凸の120%解禁まではまだ頑張ろうって思えるけど8凸のLV15解禁は遠すぎて無理ゲーすぎる
俺のペースだと多分5年はかかる >>68
毎月1本ずつ交換できるから他のと交換しないでフレブレドライバーと交換するんやぞ? クラブばら撒きは嬉しいけど金とルーンがあっという間に足りなくなる >>72
オッケー、サンクス
やっと110シャルの仲間入り出来るんか
長かった(遠くを見る目 キャラ愛プレートはランキング制じゃなくて頑張ればみんな取れる程度にして欲しい
インパクトチャレンジ800点で銅、900点で銀、1000点で金とか インパクトチャレンジでプレート取るなら参加時所持キャラの中から選んで使用キャラ固定させて700辺りで貰える程度が妥当な気がする
ただランキングもキャラ別になったらシャルゴリが蠱毒化して笑えそう >>63
どんなウェアかはまだわからんよ
ホーム画面の左上にあるイベントスケジュール9月前半って
バナーをクリックしたら新ウェア登場ってとこにティナらしきシルエットがある アイシャ完凸がリーフショットだしティナ新ウェアでリーフショットになんかテコ入れするかね >>78
ジャングルコースでも作ってプロティー以上は常にガサガサするリスクまみれにすれば神スキル化待ったなし!
木の幹くん「ゴンw」 >>64
1打目にブレドラ100%アローで狭いフェアウェイのとこに突き刺して2打目に桜の木を避けるようやや左手にブレウッド94〜95%でグリーン乗せて3打目に7〜8mのパット入れてバーディってやり方にしてたな
流石にイーグル狙いは非現実的すぎて諦めた 3-3-1はバンカーバウンドで奥のバンカーから門前に球突っ込んでからバーディ取ったな やっとアオイの11バーディー取れたわ、
何回風マラしたか分からん。 そのランキングにいる「q」ってシルバーランクのサブアカ、エグい成績してる
どうなってんの どうなってんのて、そういう成績を腕か運で叩き出したとしか言えんけど 理論的に有り得ない(600yHIOとか)こと以外はゴルフゲームだから運か技量にしかならんわな セミファイナル通過までは普通にやってりゃいけるんだけど
ファイナルのランカーは化け物しかいなくて笑えてくる サ終だろうね
リリース当初からずっと低迷してるこの現状を立て直そうとするメンタルもアイデアもこの運営陣にあると思えないし ★4よりにもよってブツブツ喋るブロッコリー寄越しやがってガチでいらねえ クラゲブスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
ゴミガチャかよ それかインフレか
今までのキャラが型落ちになるからバラ撒くいつものやつ >>91
同じだったけど俺は持ってなかったからありがてえ
8割方被るの覚悟して250ジュエル捨てたような気持ちで回したから被らなくてラッキー過ぎた 逆に俺はピックアップの中で持ってるキャラ2人しかいないから未所持が大半だったのに、こういう時に限って被るっていうね
シンプルにクソがよってなったからジュエル無駄使いした気分
やっぱりガチャなんてもう引かなくていいや フレンド欄見るとインは途切れずしてるが多分キャッシュトーナメントとエンジョイ多めでミッションクリア重視の金~白金維持くらいの人が前から結構居たけど
一人モード追加されてから恐らくミッション消化がそっちになってツアー未参加のまま銀以降に落ちる人がぼちぼち出てきた パチで夢中になってツアーボーナスやらファイナルやり忘れました どっちが大事かだ
君にはパチンコが大事なんだろ
それでいいじゃないか 糞ゲー900ポイント行けたぜ
右の石垣の下から上に打ち上げたがアオイとか二度と出来る気がしねえ そろそろインパクトチャレンジやっとくかと進めたが
アオイ11ホールほんとクソだなw まぁ相手がコンピューターの白猫本家自体がそもそもインフレゲーでバランス取れていないのに、対人ゲーの白テニ、白ゴルが本家並の人気を叩き出せるわけもないよな
実際白ゴルリリースされる前、同じく対人ゲーの白テニの前例もあって「どうせまたバランス崩れるんだろ?」って言ってる人もいっぱいいたくらいだし、みんな警戒してたってことだろう ちょっとやったら8400台から9700台に上がったわw 今回のアイシャプレートきついわ
どっかでマグレが起きないと無理だ(´;ω;`) インパクトチャレンジやる分には綾波メチャメチャ活躍出来るな
体感の試行回数半分以下になるわ PAR3はバーディー
PAR4はワンオン出来るとこはイーグル、どうあがいても不可能なとこはバーディー
PAR5はイーグル
とりあえずこの条件でさっさと3-3まで終わらせてPAR5のどこかでアルバトロス1つ取る
これで1000ptは取れるから毎回これだけやってさっさと撤収してるわ >>112
むしろPAR5でアルバトロス狙うより1ホール目のPAR3でホールインワン狙えよw
アルバトロス狙いの方がよっぽど難しいだろw >>113
ポイントに旨味ないしやらんよ
バーディーをイーグルにしたって40→50で10pt増えるだけじゃん
イーグルをアルバトロスにすれば50→100だから50pt増えるし価値が段違いだもん なんかbot強くなってないか。par4でイーグル取られまくる。変な顔文字つかって全員ブックマーク許可してないからbotやと思うねんけど。 HO1取れる時大体パフェショだろうし全パフェショボーナスも貰えるのも合わせておいしい ショットゲージに迷いがない奴はBOTなんだろうか
手の内みせたくないガチ勢も中にはおるやろうけど 上位ランカーだと作業みたいに迷いなくやってる人もいるけどどうだろうな ショットの照準を縦スッ…横スッ…って迷いも無く一発で決める奴はBOTだと思ってるわ 50%くらいで合わせないといけない距離なのに100%地点しか確認してない
無意味にドローフェードを切り替える botの存在知らない時は真正面に障害物あるのにぶち当ててるの見た時とんだ遅延野郎がいるなと思ってた やばい2次予選リタイアしすぎてくそスコア取ってしまった残れるかな サングラスのは良ショット後の拍手返答でたまに使うな
真顔は使うシチュがあまり無い 待機カーソルが1回転した後直ぐにマッチングする時はbot 制服風+ブーツはかなりアリなんだが、初期ウェアの黒カラーが好き どのソシャゲでも見かける様な学生服コスにパチモンもクソもあるかよ どっちもシコい、やはりティナしか勝たん
猫耳実装後の追加キャラにも猫耳くれよ ウェアは最低10連10回で貰えるが、アクセサリが鬼門だな
バッグ手に入ってよかったわ 報酬のクラブ欲しさにアオイのチャンピオン埋めようとしたけどパー設定イカれてんなマジで
ホール7で諦めたわ ちゃんとゴルフゲームしてるうちは課金するかな
いつものコロプラになったら即切るけど 10/26で1周年か
そこでぶっ壊れキャラが出るかどうか エヴァコラボのアスカ以降そこまでぶっ壊れというか目立った強力なキャラはいないように感じるし多分まだ大丈夫だとは思うけどな
ただそれでもやっぱり飛距離による格差はあるからそれが今よりもっとひどくなるようなら考えどころ
あとやっぱりコロプラだし(偏見) 本家の方はこれまでも
いい感じに横ばいしてるか?と思ったらいきなり露骨にパラメータインフレさせたり
周年や年越し等のタイミングでインフレさせてきた歴史があるから全く信用出来んのよな
ゲーム登場当時の火力が3000とかなのに今や1000000000000とかだからな
ほんと頭おかしい 1周年は間違いなく何か来るよ
新赤髪アイリスエレノアの3人とかね ビリヤードが壊れスキルだと思ってるのなら完全に技量不足だよ
アレを使えるのならスーパーバックスピンの方がよっぽどチップインしやすくくらい こんなのゴルフじゃねぇ!
って意味なら壊れかもしれないが
そんなん言い出したらアローとか水バウンドとかある時点でゴルフじゃないしな
個人的にはワープショット(必ずワンオン)とか来ない限りはまだ許せる 現状パワーショットが有る無しで1オン差出やすいから強いってくらいだけど
これ自体も従来のゴルフゲームでいう飛距離の違うキャラ(コントロールは違うけどマリオゴルフ64ならヨッシーとマリオみたいな差)みたいなもんだし
白ゴルの場合端打ちで補完できたりするからバランスとしてはまだだいぶマシ 他スキルが限定的過ぎて唯一どこでも汎用的に使えるパワショがバランス壊してるって所はあった
あとアオイとか言うクソコースの悪意まみれの障害をスキップ出来たりとか環境の影響もある >>150
いや壊れスキルとか技量云々とかじゃなくて有り得ないじゃんって話なだけよ
壁を張るとかもう人間技じゃないからもうここから先は何でもありだなってこと
そりゃゲームなんだから何でもありではあるんだけど
今までも地面にボール突き刺したり木をすり抜けたりとか非現実的なスキルもチラホラあったけどまあギリギリ、ギリギリで人間技の範疇で抑えようとしてたコロプラは
けど壁張って跳ね返すはもう完全に超能力
これでもう完全にテニプリとか巨人の星みたいな能力者路線に行ってしまったなって バンカーバウンドとかウインドガードとか
凡そ人力ではどうしようもないスキルもあるし今更だろ 後攻ゲー対策でギミック妨害キャラもそのうち出てきそう
なお先攻か後攻取れるかは結局運の模様 >>155
ほんそれ
重要なのは使用感・性能が従来より逸脱するかどうかだわ
その点はまだしっかり抑えられてるのでセーフ カップにブラックホールを召喚して勝手にボールが引き寄せられていくだったら壊れ認定するわ でもパワショのあるなしでグリーンにのせるまでに必要な打数が変わるホールに限っては
届きさえすれば必ずチップインできるスキルとパワショはほぼ等価値じゃね まあ俺的にはパワショあるのはいいんやけどそれならその他のキャラのスキルを上方修正してくれ
バウンド系が風の影響受けまくったり平面以外ならあさっての方向に飛んでいくのやめろ
あとユキムラ持ってないけどあのスキルどこで使うねんw
あとキシャラ 飛距離スキルは確定で役立つ上に100%越えの指標にもなるのに
バウンド系は地形のちょっとした凹凸差でマイナスになるまで有るからほんとに格差が酷い >>160
それクラブ育ってきた時にHIO・アルバトロス量産機、下手すりゃコンドルすら産むスキルになるから
パワショとは比べ物にならないほどのぶっ壊れだよ
現状パワショが~って言えるだけちゃんとゴルフゲームだよ
飛距離差が、ってのはCSゲーも含んでどのゴルフゲームでもある 失敗や使い所に欠ける他と比較して飛距離スキルが確定でどこでも役立つから一強て感じだから
グッドやグレート以下だと不発やらめちゃめちゃ曲がりやすいとか失敗やマイナス要素付与したら大分横並びになると思う 確かに今回のセミファイナル、かなり難しい
余裕でボギー出まくるし、なんで普段1打でグリーンオンするコースで目の前に塔があるんだ
1位の人ですら−3とかそんなだよ 110%1000位ニキやが1位とマッチングしたらあかんやろ運営大丈夫か? ツアーチャンピオンになるとbot増えるんよな
ツアーマスターがbot少なくてランカーとも当たりやすいし同ランクもそこそこ強者で過酷なイメージ >>172
同じようなこと書いてる人ツイで見た
ツアマス3と変わらないレベルのツアチャン下層が3割botでポイント稼いでるムキーって こんな過疎ってる白猫ゴルフの事を呟くほど熱持ってるやつなんてほんの一握りしかいないし、わざわざここに来るやつも相当な物好きだからもうそれ同一人物だろw 過疎ってるて言っても、ここだけのことちゃうの
底辺ゴールドだけど、以前よりすぐバトルで当たるようになったよ
botじゃない普通のプレーヤーに
しかもなんか試合数少なめの新規さんぽい人もちょくちょく見る ここはとびきりにへたくそで頭悪い奴ばっかりレスしてるからな イキるならセミファイナルの結果スクショも一緒に貼れよ >>175
残念俺は下層ツアーチャンピオン側だから発狂しないんだわ >>179
何が残念だよ
お前に興味ねえしどうでもいいっての
その返しがだせえわ 聞いてもいない自分語りをするやつはキモいから仕方ないね むずいと噂のセミやってみたけど2ndコースバーディ取れなかったww
あとアイシャのリフレクトショットどう反射するか分かんね むずいと噂のセミやってみたけど2ndコースバーディ取れなかったww
あとアイシャのリフレクトショットどう反射するか分かんね アイシャの反射ショットぶっ壊れとか言っちゃうような人しかここにはおらんからな・・・
流石に無いわと グリーンに一度着弾しなくても反射が発生するならワンチャン……?ないか アイシャのスキルでグリーン外すという悲しいもの見たわ しかし反射ショットは使い所がわからんな
絶対オンさせたいにしてもアロー使えばいいし
ビリヤードみたいに反射させたいにしても
ドローで威力高めにして打たなきゃ全然転がらない
でも強すぎるとグリーン飛び越えるというジレンマ
便利そうに見えて意外と使えない困ったスキル
これならラフやバンカーに乗りそうになった時にシールドで止めてくれるようなスキルの方がよかったな スティンガーショットとリフレクトショット併用してみたい 今回のセミファイナル難問過ぎるな
攻めるとすぐ水落ちするから大人しく刻んだほうがスコア稼げる
グリーンが難しいのでワンオンよりもアイアンで80cmに収めるぐらいの精度が欲しい −6だったから抜かれると思ってたけどまだ1位だったこれがファイナルだったらなぁ >>198
出ますよ
ただし1.1倍までが限度です(笑) このスレ、猛者も多そうだね
この前、50位くらいのランカーて言ってる人もいたな アローショットがドンピシャすぎて旗で弾き飛ばされる。そこはホールインワンで良くね? しかも、弾き飛ばされて池ポチャとかイカれゲームだぜ。 たまに旗包みってのはあるが旗に当たって弾かれてる時点で高さが間違ってるやろ ニアピンTOP100でも1番良いのが3.8mて難易度めちゃくちゃやな ファイナルって特に入賞狙ってないなら捨てゲーして良いよね?
冬のクソpar3とか賞味マトモにやってられんわ コースごとの特徴として
アストラ冬コースはグリーンの転がりが約1.1倍ぐらいになる ラフが雪
アオイはグリーンの転がりが0.9倍ぐらいになる フェアウェイで跳ねる ラフが深い
ほかコースは見た目通りで気をつけるほどの特徴はないかな オアシスはバンカー多いけど硬いので埋まりにくい、とかも特色じゃないかな
フェアウェイキープせずあえてバンカーへ突っ込むプレイも必要なトコあるし ドライビングコンテストって目標ヤード越すだけで良いんだ
てっきり指定ヤードにどれだけ近くになるかを計測するもんだと思ってた
キャラとクラブ決められてるし後半は端打ちゲーなるんかな >>215
なんか転がったり転がりづらかったりするなと思ったけどそうなのに
アストラ冬は雪でグリーンがカチカチに凍ってるってことかw
あおいはグリーンで転がりにくいって意識したこと無かったわ
勉強なります、ちな3000勝 ランカーとの対戦は先行にさせられるんだよな。逆だろw 忖度えぐい 1次予選スコア-1がラインだから実害無いけどやっぱアオイのコースどれもキショいての再認識させられる ドライビングコンテストのキングボール全難易度1個しかもらえてなくね? OCS長いから後回しにしてたら予選終わってたわ
石とOCSコイン逃したの悔しすぎる ほんとだOCS終わっとる
イベントの総合バナーかと思って障ってなかった
表示もうちょっとわかりやすくして欲しい ワイもやり損ねた勢
だらだら長いインパクトチャレンジで慣らされて毎週やってるのと同じ期間しかないとは思わなかった コース情報オアシス11ってあるのに入ると8になる怪現象なんなのそんなことあるんか ドラコンのラストは端打ち120%で乗せないといかん? リアムのやつなら端打ちしなくてもバウンドショット使えばとどく
むしろ端打ちしたら壁越えられなくてOBする >>237
あざます
昨日のレインもスキル使って試行錯誤してたけど普通に105%打ちで良かったわ 門の屋根にバウンドさせて奥に落とすって感じでいいのかな?
一回やったら跳ね返ってきたけどww 二次予選???参加不可???ってなってOCS始まってたに気付いたわ
同じ穴の狢そこそこ居そう。居てくれ ノールックスキルショットマックスパワーグッドインパクトでいけたわ キャッシュトナメの予選でOCS参加したつもりになってたわ自分バカ過ぎて草
でも実際参加場所も期限も判り辛いよこれマジで 俺も今回は大丈夫だけど前回大会はやり忘れちゃってたな 正直イベントをカレンダー表示にしてクッッッソ見辛くされたせいも大いにありそう 逆にキャッシュやり忘れたわ
いちいちイベントが分かりづらいのよ 画面レイアウトはコロプラへたくそなのよね
本家のイベント一覧も劣化したし ニアピンでオスクロル引っ張り出したらピンに5m弾かれて草
ふざけんなよ なんかカクついたり通信エラーになること増えてない?相手が止まるのも増えた。
サーバー絞ったのかな。 8gen2の新しめの端末なんだがここ2週間位で広告再生中や試合中にしょっちゅうアプリ落ちるようになった
本家や黒ウィズは落ちずゴルフだけ
888+の古い方全く落ちないのに >>242
ありがとう、出来た
グッドインパクトでも3回のうち2回はダメだったからインパクトの位置はかなりシビアみたいだね リアムのバウンドしたのが風に流されて瓦のいい具合のとこに落ちてグリーンに転がるとかえげつないな リアムの今やったらどっち方向か忘れたが±0.25ズレたのにたまたまフェアウェイバウンド後に屋根で奥にハネて1発で400ヤード行ったわwwwwww まだ120%打ちできるまでクラブ育ってないからゲージがやたらブレまくるのに苦労した
上位勢はこれを普通に使いこなしてるんだから恐ろしい ちなみに気づけば来月で白猫ゴルフ1周年なんだが…まったく盛り上がりを感じられないのは気のせいか?? 今日のワンショットなんぼで打てばええん?高さあるから分からん インしたらいつも強風なんですが普通にゴルフさせて下さいください どうせ石貰うだけだしなあと思って適当にやってたら普通に抜かれてて草
石250個は諦めるか いつも強風・露骨な遮蔽物・斜度の付いた激狭フェアウェイ
キャラがインフレしない分コースのクソさは中々のもん たまにボイスチャット繋がってもガサゴソ雑音するだけだな
ゲーム音声はキャンセルしてるみたいで技術的には結構高度なことやってるのかな 広告を見たらもう1個オマケって時に限って広告準備中になる率高すぎだろ このホールにはどのチェスト使ったかの使用履歴が見たいんだよ
ホールなんて入ってみないとコース思い出せんわ お前らが広告を見ることによってこのゲームは生きながらえています 逆に広告99回使い切ったのが現れたら漢だと思っちまうわ 単純計算で30秒広告99回で49.5分くらいだからな…。 職業白猫ゴルフの方々ヤバすぎだろ
-33とか異次元すぎて挑む気にもならんわ ocsファイナルって参加権獲得してればプレイしなくても報酬もらえりゅ? >>280
24時間inしっぱなしの廃人達にはどう足掻いても勝てんよ 1周年の情報が少し解禁されたけど
何だろう、それでもやっぱり何か足りないというか、盛り上がりに欠けるこの感じは
俺が期待しすぎなだけでこれが普通なんかな >>289
そうなったらクラブレベル20解放ですよw キャラ凸のスキル自体も仕様変更あるかもしれんしわからん
まぁ今のままで簡単に完凸出来るようになるなら
シャルアスカからリアムになるだけだろうけど そういえば白テニも最初は勝率、使用率に応じて下方したり上方したりするって言ってたけど、結局最終的にデータ取ることすらやめたしね
前例があるからその辺やっぱ警戒してしまう ガチャ更新までやめるとは思わなかった
サ終が近いのか サ終だなw ガチャが出なさ過ぎるしイベが現金だしな >>295
ガチャの新キャラ追加停止はテニスの話だな
まあテニスの寿命が近いのは察しだが、コロプラは自社サーバーでやってるから動画視聴で電気代稼げれば細々と生きるんじゃないかね
ゴルフは他社のゴルフゲーよりは頑張ってると思うのでなんとか売上を立てて欲しいところ 願今のところはちゃんとゴルフゲーとして面白いから
いつものインフレクソゲー化しないことを祈るわ ハーイ&ドモドモゲーになってる現状は多少緩和して欲しいと思うな キャラかわいいからコミュ機能とかジオラマとかそっち方面で楽しめるようにもしてくれ とりあえずパワショどのキャラでも使えるようになって好きなキャラ使いたい 持ってるけど相手ミスった時、煽り返すのに半端ないダメージ与えられるぞ
手に入れても自分から煽りで使うなよ >>301
俺のコメントみんなしねにしてるんだが? ナイスショットしたとき、シャルの
アゴに手、目キラリの
わたし、どう?
スタンプ使おうかな googleアカウントでも連携できるようになってる。アカウントもう一つ増やせるね。 ドラコンの挑戦回数どうにかしろよ
一本打って動画一本打って動画、じゃやってられんわ
せめて三本は付けろ
だから面倒くさがってユーザーが逃げるんだよ ドラコンなんて1~2回で全部成功したから広告で再挑戦できるの知らんかった >>304
俺はシャルロットのブスっとしたスタンプで返すから煽り気にならんからな
ただ自分がミスショットした時に腹抱えるスタンプ使いたいんやw 新衣装予定のシルエット2人って誰か分かったんだっけ?
チャコとキアラ? リアムのドライバー飛距離アップlv2って何ヤード伸びますか? バトル2連勝のデイリー風速8mで平気でHO1してくるような連中ばかりと当てられて達成全く出来ないんだけど心こわれちゃう
対人限定のパフェ打ちもそうだけど運やらなんやらで平気で沼る課題提示するのやめてくだちい インパクトの時とか酷いバトル強要デイリーあったけどそうやって沼らせないとマッチング足りないレベルで人減ってんのかね
日本人て対人ゲー(シングルは尚更)に抵抗ある人少なくないと思うんだけどなんでバトルをゲームの柱にする仕様にしてしまったのか
そのバトルもとにかく飛距離キャラが安定して強いゲーム性だから新ガチャも回りにくいだろうし キャラは無償ジュエルで回せるけど、基本的にシャルロットがいれば余程欲しいキャラクターやスキンが来ない限り回すことはほとんどないし、クラブは有償ジュエル限定だから課金する人があまりいないのかもね
ランカーと本気で戦いに行くならそれ相応の課金+実力も磨かなければならないから、そこまでしてまでやろうとは少なくとも俺は思わないかな ドラコン最終日だからやってるけどLV4のレイン編の正解がわからん クラブの凸が大変なのは言わずもがなだけど
8凸してLv15まで解放しても今度はアホみたいなコインとルーンが要求されるから
クラブガチャで8凸するくらい課金しても育成素材が圧倒的に足りない
あ、でも課金チェスト回すとおまけで素材貰えるんだったか?
8凸するのに累計64本だからそんだけ出るくらい回せば課金だけで素材足りるんかな? >>320
スキル使う場合はわざとラフに落ちるように狙うとあまり転がらないでグリーンに乗せられるよ
ギリギリだったけど
ttps://i.imgur.com/pew3ju4.jpg ドラコン、リアムとレインは諦めたわ
全コンプでアイテムゲットとかじゃなくてよかった 飛距離スキル持ちキャラの何が安定してクソ強いかって発動したらどこでもいつでも確実に役立つ点なんだよね
バウンド系なんて嫌がらせかよって凸凹地形の所為で予測と少し外れるだけでOBになるまで有るのに 今の飛距離スキルと並べるならコントロールなんて120%だろうがGREAT以上確定レベルでも無いと話にならんわな
逆に言えば飛距離系にも失敗要素増やすだけで他と並ばないかね?パフェから離れるほど飛距離が元に戻るとか
正直ハーイドモドモ使うのも見るのも飽きてるからはよ何とかしてけれ 端打ちが出来なくなるからそれはそれで怠いが
ペナルティがコントロール下がるだけではな
まぁ凸しやすくなったらリアムオンラインになるだけだし今より酷くなるかもよ? レインのはちょうどいいバウンド箇所にドンピシャで落とすという無駄に難しい方法でクリアした
絶対もっと楽な方法があったと思ってる >>325
20回ぐらい試したが
右グッドで2バン目を雪ラフにいれてグリーンに乗せた場合5yほど足りない
一方で左グッドにして木にかすらせたときは良い転がり方をしたがギリギリでグリーンを超えてラフ入り >>331
>>242
>>254
の感じ
120%バウンドショットで門の屋根に当ててグリーンの方向に転がるのを祈る
パワーと狙いさえ分かれば10回以内に成功すると思うよ >>331
ワイは初期位置動かさないでバウンド120グレート >>319
今回の星4確率アップガチャでマール完凸したからもう今後は課金することなさそう
マールに飛距離スキル(パッシブ/スキルショット)を移植できるようになったらまた課金する 前回入手し損じたスタンプ(ぺこり)がどうしても欲しかったんだ
スタンプやアクセサリーが青天井すぎるから、完凸後の凸ボーナスは「色チケット, コイン」のローテじゃなくて「色チケット, スタンプ/アクセ交換チケット」にして欲しい インパクト時間浪費凄いから立て続けにやられる度に真面目に遊ぶ気失せてくんだけど 試行回数イベの繰り返しとやたら頻度が多い強風傾斜マッチと合わせて最近の不快感すげえわ
月額払ってるけど真面目にアンスコするか悩む 1周年次第でゴルパスやめるわ(´・ω・`)
暇潰しのつもりが時間取られ過ぎて本末転倒 マッチ中心のゲーム性だし過疎るとよくないからアクティブ稼ぎたいのはわかるけど
毎日長時間拘束するような状態はモチベが下がるだけだしよくないよなぁ まだ1周年直前だというのにこの状況
下手したらテニスにも負けてるぞこのゲーム
あの白テニですら7年持ったんだからもっと頑張れよ、白猫ゴルフ >>332>>333
遅くなっちゃったけどありがとう!クリアできました!
スキル使う事考えてなかったw でもゲームとしてはテニスより遥かにいいんだよなぁ
テニスも最初はまぁよかったけどわずか半年で壊れ始めたしそこでやめたわ
それに比べたらゴルフはまだパワショどうのこうのの時点でホント平和
単純に本家やテニスで白猫+コロプラの信用が終わってるんだろうな
白ゴルにガッツリハマってる俺でも「どうせ白猫+コロプラだからぶっ壊してクソゲーになるんだろうなぁ」って思ったし
今でもあぁ周年でぶっ壊れ導入かなーと思うくらい信用してない 日曜日までの議論で本スレにワッチョイ追加程度で終わる話になると思ってたわ
ぶっちゃけ今の本スレもゲームのパンツに関係してる話題には違いないし
少しネガティブ寄りな意見零れる度に愚痴スレ行け愚痴スレ行けの自治が暴れんの目に見えてるから反対 >>345
いや、ゴルフゲームとしてかなりいいよ、これ
昔ハマってたグルグルイーグルてゲームとほぼ互角の面白さ
キャラにオッサンとか子どもとか猿とかユニークなの増えたら更に面白くなりそう コロプラは恐竜のやつでインフレ延命しかしなかった時にそういうトコなんだな、と
だからこれはかなりまともだと思う
でも信用できないのはわかるw パワショを弱体化させるんじゃなくて他のキャラのスキルを上方修正して相対的にパワショを弱体化させろよ 凸ルーンが実装されるみたいだし10凸したら好きなスキルを選択できるようにすればよくね >>351
それよく言われる話だけど現実的じゃないんだよね
・突出したのを下げるのと他をあげるのだと修正点数が段違い(このゲームはまだ少ない方だが)
・上方修正が増えれば増えるほどまた想定外が出てイタチごっこになりインフレの要因になる
そして調整がヘタクソなのに下方修正の返金や批判を恐れて他を伸ばす手段を取ったのが
他ならぬ白猫本家なんだよな・・・あのクソインフレゲー無。 >>353
まあそうなんだけど現状でもパワショ以外想定外やろw
バウンド系スキルがコースの起伏によっては手前に戻ってきたり想定外の方向に飛ぶのはさすがにね あれ?バナーのシルエット、
左側のツインテールがチャコだと思ってたら
右側のワンテールがチャコなのか? これ以上アルバやイーグルがポンポン出る調整とか勘弁
たまにイーグル、ごく稀にアルバ、くらいにしてくれ チャコの私服、ださくね
もっと可愛いの期待してたのに まあ商売に拘るなら思い入れなんて捨ててシャル使えって事だろう
ウェア交換チケットとかでタダで配ってるようなもんだし
ゲームデザインとしてどうなんだという気持ちはわかるが
他のゲームも大抵そんなもんだしな 商売じゃない、勝敗ね
商売に拘るならパワショの上位スキル増産やなw >>358
それが飽きるしつまらんしガチャも回らんしでだーれも得しないからナーフしろよって声生まれてるんよ ocsコインでカルマ交換したらいつもよりインパクトチャレンジ楽だった あんま開発に金かけないで広告で儲けてるスタイル
ガチャにも金かけない
メインストーリーもキャラ別ストーリーも何にもない
ガワだけ変わってセリフも同じだから1回キャラ出しちゃえば新規収録とかもない
白ゴルって開発にとっては究極にエコで金がかからないアプリやな ガチ賞金なんか出さなけりゃゲーム開発に金回せるんだろうけどな
正直賞金イベなんかただ遊びたいだけの奴にとっては無価値でしかない
賞金出すにしてもOCSだけにしときゃいいのに いやリアル賞金は集客要素として便利なんで
毎週50万、月200万かけるとして、スタッフ5人雇うより有効にユーザーを引き止めてくれる そもそも賞金目当て、賞金を意識して始めた・プレイしてる人って
どれくらいいるんだろうか いまだにチ◯コのスキル効果がわからん
ミニスカでパン2見えたら引く可能性を見いだせるのだが… この世界はスカートが鉄で出来てんのかあ?
風の強さに応じてなびかせろコロプラぁ OBって1ペナだよな?さっき不可解なことが起こったんだけどパー4で相手OB出してそのあと1オンさせて1パットだったんだけどなぜかバーディで次のホールに行ったんだけどこっちの表示と相手の実際の結果が違うってある?
もちろん俺は2オン1パットでバーディ 相手が後打ちならあってるのでは
相手は3回打ってゴール
貴方は4回打ってゴール
あってます、知らんけど チャコのスキルは端打ちしても曲がるの無視して真正面に飛ぶスキルだと思ってました >>369
真っ直ぐ飛ぶっていうのはわかるでしょ?
横ぶれ半分ってのはずらし打ちしたときのすっとんでいく角度が半分になる
ドローでも左ずらし打ちが狙えるけどパワーでいいと言われるだろう
だから真っ直ぐ飛んで真っ直ぐ転がるとHIO狙えたり、膨らまないことによって障害物避けられるときにも使える的な
パワーより多様性はある気がするが価値を見いだせるかは人による 有効な使い方はこれくらいしか思い付かないんだよな
スキル使って端打ちで飛距離稼ぐのもあんまり有用ではないし
ttps://uploader.cc/file/yeb5qlh4h46c25w36no64idjt9ce6qupwkn7zmhgojnia5buogs3beczamm24rzw.mp4 個人的には
コントロールショットの代わりに使うのもヨシ(ブレ1/2なので)
ドロー端打ちで安定させつつ飛距離稼いでもヨシ
だから結構いろんなシチュで使えて便利だなぁって思ってる 個人的には
コントロールショットの代わりに使うのもヨシ(ブレ1/2なので)
ドロー端打ちで安定させつつ飛距離稼いでもヨシ
だから結構いろんなシチュで使えて便利だなぁって思ってる このゲーム地味にBGMがいい仕事してるんだよなぁ
わざわざ聴き入るほど惹きつける曲でも無ければ聞き流してる最中にふとつっかかるような嫌な主張も無くてほんと邪魔にならない範囲で雰囲気作ってくれてる 虹ルーンめっちゃ出ない?
日課の30戦で三つ出たわ しかもアストラとかだと本家白猫の通常ステージでよく流れた曲だから
本家最初期勢としてはうっわなっつかしいなぁ、ともなってる 今月アイシャだったから来月は一応周年月だけどジュダか? 白猫テニスってdiscord企画までやってるけど何のために社員を夜まで拘束してそんなもんやらせてんのか謎だな
課金要素無いからボランティア社員なのかな
サ終しないのも謎 周年でジュダは弱いなぁ
強化赤髪アイリスエレノアだと思うけどね OCSのミッション、2連勝とかパーフェクト取ろうとか毎日やるの地味に面倒くさいんだよな
夏ガチャの時もそうだったけど、ニアピンで3m以内を出そうとかあったしね
なんでこう面倒くさいミッションばかり出すのやら ついでだけどPar3のホールだとナイスアプローチにカウントされないのもなんとかして欲しい パー3は1オンさせなければナイスアプローチになるぞ そういやインパクトチャレンジでもパー3で同じバーディならグリーン前に落としてチップインさせた方がポイント貰えるな オスクロルとアイシャを合わせた感じで
グリーンにバリア張って当たると真下に落ちてグリーン手前でピタッと止まるスキルくれや >>395
チップイン3PTと2打目のパフェ3PTとナイスアプローチの1PTで7PT貰えるのね チャコのスキルは便利だな
ラフに落ちてもウッド使えるし
ろくに使い所ないスキルのキャラと比べたら遊べる ドローとフェードはうっかりすると横風に流されて大変なことになるけど
チャコのショットは流されづらいから実質ウインドガードみたいなもん >>386
またコラボで、大々的にプロゴルファー猿が来るかも
紅蜂、功夫ゴルファー竜、猿のウェア登場 てか今月のボーダー全体的に何か低くね?
明らかに8月より低い ダイヤ帯の人数がエヴァコラボの時の半分近くまで減ってるからなあ 休日夕方で対戦相手が見つかりません3回くらいくらって
あっ…ってなったよ 着実に人が減ってるな
8月は13000ちょいでヒーローだったけど今月は12000ちょいでヒーロー行けそうだわ 今からキャッシュトーナーメントやろうとしたら上位5名が-12であ残りが-11だったからやるまでもなく諦めたわw サブ垢対処はしてくれてるみたいだがそれでも回避してくる垢は一定数おるみたいだしテニスみたいになってきそうだなリアルマネーも絡んでるし尚更 10キロくらい痩せるとは連呼されてやばいからな
しばらく金10主演ジャニ叩き続けて誰も主演しなくなればいいね >>186
単純に「好きなラッパー挙げるだけに使いたい
小禿お前が悪いんやけど
他はこなしてたのは クラブlv10からlv15に上げるのってコインとルーンどの位必要?まだまだ届かないけど知りたい あっインパクトチャレンジ今日がラストデイじゃん
今気づいてよかったわ追い込みかけるわ ワンショットの広告99にする辺りコロプラよなあ
1回見て3回挑戦可とかにすりゃ良いのに あーあこんな過疎アプリのスレにもグロスクリプト来ちゃったか レベル15にできるとしてもアイアンはいじらん方がいいかね
ランも伸びるよな? 周年で新種クラブドカッと追加されたらワクワクはしそう
Lv上げても飛距離伸びずコントロールだけ伸びるのとか雨の日特化とか異様にスピン高いとかデフォで風の影響ー20付いてるとかフレドラ以上に飛距離出るがコントロール更に低くデフォで弾道低いとか…
クラブ交換チケットで時間さえかければ~になったから既存クラブ凸進みにくくなるのもまぁ耐えられる範囲になったし 広告99回は草
この前のドラコンで思いのほか広告視聴数多くて味しめたのかな >>426
レベル14までしか知らんけど
→ 11 6,000/135,000
→ 12 7,980/210,000
→ 13 10,380/300,000
→ 14 13,260/420,000
14まで計 (37,620/1,065,000) 8凸するのに累計クラブ64本必要だから
一般人にはLv15なんて無縁やで あと40本か3年でいける!
確実にサ終の方が早いな ユーザー1万人が99回ずつ動画を見れば広告収入だけで運営できるさ 1年経たずに広告収入を当てにするなんてテニスでも無かったぞ🤢
今のテニスはキャラ追加と調整止まっていよいよ終わりが見えてきたが インパクトって110%までしか打てないダイヤにも行ってない人で
1400PT以上出してる人がいるけど可能なの? ショートホールは全てHIOミドルも全てイーグルとか打てるなら可能だろう
あとダイヤと腕前は関係ない。上手い人でもあえて下のクラスでまったりプレイしてる奴はいる 下のクラスのほうが紫出やすいとかまったりやってるってよく聞くけどそういう人はわざと負けたりしてるの?
そこまでして下に居たいものなん?
煽りとかそういうの無くそう思ったんだけどね 調整が入るという周年の直前にドラ飛距離ワンツーのリアムとレインのガチャ叩き売りか ・ミッションで試合数を要求されなかったら「インパクトチャレンジ」「キャッシュトーナメント」
・試合数ミッションが残っててもミッションで連勝要求されない限り「エンジョイ多め」
・やらない日もある
今はこのプレイスタイルだからダイヤに上がる前に一ヶ月が終わるわ デイリーで勝利とか連勝要求されるからランク上げてもいいことないんよな >>449
ゴールドいるけど8回勝って1回紫バッグ出てるくらいだね
上のプラチナいたころどうだったか覚えてないけど
久しぶりに上がってみようかな 多分上も下もチェストレア率に差はないと思う
ツアーマスターまで行ったけど特にでやすいとは感じない
なので下に留まる理由は単に勝てる確率が高い=試行回数が稼げるから、だと思う どっちも先発が不安だわ
とりあえず公式声明出してポストや溜め作れるアルナウトヴィッチやデパイ買ったほうがええんちゃうか
老人の考えが足らないと思うけど、野党マスコミの報道ステーションの方も始まるんですか 俺上手いんだけど飽きてバトル行くの5回程度だからクラブ集まらないわ 俺上手いんだけど飽きてバトル行くの5回程度だからクラブ集まらないわ ワンショット見れない広告あるんだがどうすれば良いねんワンショット出来なくなったやんけ 本格的なインドカレー屋らしくて手掴みで食べてたら店員が慌ててスプーン持ってきた 慌ててじゃなくて申し訳なさそうにスプーン出すんだよ 別に広告はいいけど、王様のやつは勘弁してくれ
何度もタップさせやがるし、たまに閉じれず復帰不能で
アプリ再起動させられる事ある 昨日久々に煽りヤローと当たったな
こっちがミスしたらリアムの爆笑してるやつやられた
黙って最後までやってウォッチリストしてそっとブロックしたわw え?!ならないの?
煽りヤローはことごとくブロックしてきたけど意味なかったんかww 広告99回のやつは連続で「何回見ますか?」の設定が欲しい >>471
そんなことできたら上手い人みんなブラックリスト行きになっちゃうじゃん 実際上手い人って嫉妬通報されまくってたりすんのかね 嫉妬通報って何を理由に通報されるんや…
一定の勝率以上とはマッチングさせるなとかか? つっても負ける時は大体自分がミスった時だからな
そりゃLv15の120%とか出せる奴と当たった時は自分がいくら上手くやっても負けるけど んーごめんな運営、それなりに頑張ってるのはまぁ伝わってると言えば伝わってるんだが、やっぱりどうにも1周年の期待値が微妙なんだよな
もっと何かくれ、1周年に相応しいくらい壮大な何かを >>421
悪い効果としては成立するぞ
擬人化ネタはもうショーでゆまちと共演嫌がってるじゃん。
帰国して喋ってくれんか?
騙されているぞ 派手な施策を打っても思い出作りだのヤケクソだの言われるんだろうな
現状で新規が入ったとしてもクラブ差で負ける、インパクトチャレンジでスコアでないんだから、
初心者支援で1ヶ月限定でLV10クラブ一式貸出(性能はラクーンかレンジャーセット相当、箱からのドロップなし、終了時に没収)とかやってくれんかの 再婚は話題になるか楽しみ
若手俳優いっぱい出るよね 最近のトナメは攻めたクラブ制限しなくなったなそう言えば
精々雑にフレブレ使用不可くらい?
ドライバーウッド禁止で皆コツンコツンアイアンで刻んだ回は流石に笑ったが不満の声大きかったのか見なくなってしまった この文章だけで嫁も子ども部屋おばさんの趣味をやらせるアニメ作ればええやろ そるかみいそむをのねうなのをらんすあけきにちろもたもえめかそれするつりとへうむくたおひ >>75
どう見てないけどまじで?
全局配信あるけど
なんというか ゴルフゲーなんだし今くらいのまったり更新でいいよ
格差も基本的にはある程度レートマッチでLv5クラブ持ちとLv15持ちが会う、とかは起こらないようになってるし
起こったとしてもほぼ間違いなくbot。 >>55
ジェイクの炎上させられるのが難しい通信制の短大を卒業してて国策通りだな BOTはヤバいな
マキナドライバーで270yとかになってるし
しかし70%とかでしか打たないんだけど タイトル忘れたけど釣りのやつが
えっ今日は昼飯カロリーメイトだけだからなあ
そして場所が最悪だった保守 半導体全部売られてるオワタ
そろそろ9月銘柄の一つだと思うわ
33333円とかわけわからん数字からやっと復帰しかけたばかり
戦後最大の謎を 新ウェアいつ来るんだよと思ったら明後日か
新キャラは1周年みたいだから月初めには来ないみたいだな
期待させておいてジュダとかだったらキレそう スレ違いってかスクリプトでは
NGし辛い文章で掲示板荒らすやつ >>495
いろんなスマフォゲームのスレで出没してるよスレチマン
迷惑千万だわ おそらく無差別スクリプトだからそれらに文句言っても無駄
文句を言うとしたらそれを対策できない5chかな ブックマーク一杯になってもうたんだけど、一括で削除できんの? そんなブクマする必要あるの?
本家みたいにフレンドの機能してないし 野良マッチングで以前に戦った相手との戦績表示されるのはちょっと嬉しい
でも 相手に吹き出し付いて、「あなたとの戦績0勝1敗」ってどっちが勝ってるのかわからんのよな >>504
それはずっと思ってた
あなたとの戦績、だから相手目線表示で
こっち目線だと勝ち負けカウント逆かなぁ・・・?と思ってる パターは早いのにニアピンで負けていいねしない雑魚おもんないで 衣装追加早いなノア
某エロスレで前衣装のパンツが話題になってたけどそれで課金増えたりした? そもそもパンツなのか
マールですらパンツじゃないのに
というか見えないのに作り込まれてても困る 次、ノアか?なんか優遇されてるな(キャラ性能以外) ツアーポイント先月より500ptくらい低いのに順位は1000位弱上がってる
中間層減ってそうか? ちょっとしたキャラ紹介的ストーリーも無いから新規は愛着も涌かない コミュニケーション的な機能でサービスしてくれるだけでも良いんだけどな
キャラがかわいいだけで続けられてる感あるからそういうの強化してくれ 無償ジュエル、現状キャラガチャを引く時くらいしか使い道がないわけだが、別にシャルとかアスカとかある程度使えるキャラがいれば余程推しキャラとか好きな衣装でも出ない限り引くことはない。かと言ってクラブガチャは有償ジュエルがほとんど。だから無償ジュエルの使い道をもっと増やしてくれ。 キャッシュの賞金無くなるのか?
入賞したことないから自分はいいんだけど アイリスかあどうせスキルショットでショット的の時を止めるんでしょ ゲーム内アイテムて実質キャッシュ終了か
サ終見えてきたかな ガチャ券配り散らかしてるけどどうせ当たらないんでしょ? >>527
早速レギュラーガチャ20連したけど、スカったw
まあタダだし、その分周年ガチャで来てくれたらいいんだけど
どんなもんだか
スカる時はなかなか当たらんからなあガチャも >>524
どうせ取れないのに、アンパンぶら下げられててもモヤモヤするばかりだし、なくなったほうがスッキリするような 10/26の新キャラ
10,11月の2ヶ月分で1人しか出さないってことか 水面を3回バウンドするか
テニスのようにスキルが壊れてくる前兆だな… 賞金出さなくするのもぶっ壊れキャラで無双するいつもの白猫集金態勢に入るための布石なのかもな
あと周年キャラミューエの可能性もあるか? クラブシリーズパッシブか、フレイム・ブレイド系は人気だから露骨に弱く設定されそうだな 新パッシブとやらで産廃キャラ連中は救済されんのかね
ルカとかそこで救われないとゴミ能力しか無いぞ レギュラーガチャ20連目で2枚抜きできた悪魔とルカ悪魔はウェアチケでたのに持ち物に入ってないけど時間差で貰えるもんなのかな >>536
グローブとシューズの色違い(セットA/B)の違いじゃない? ノア衣装取れたからバトル潜ったら案の定強キャラに蹂躙されて草
飛距離選ばないとアカンわこのゲーム 最近勝つのがキツい試合ばっかなんだけどゆるーく続けてる中間層消えたんかね
まあ飽きずに2〜3人の上位キャラのみで毎日ラウンド周し続けんのとか色々キマった連中にしか出来んわな 新パッシブて新たに登場するキャラからとか書いてあったような スキルショットはラウンド中も切り替えさせてほしいわ
ミスショットのリカバリーとかで変えたい時ある >>542
フライング, コントロール, アローを状況に応じて使い分けられるマールちゃん最強!! はああああああ?
ボールがピンとカップの縁に挟まったのにカップインにならなかったんだが
10年前のルールやんけw >>546
素晴らしい
でも10連4回分だね
キャラ出るか出ないか半々くらいか
グッドラック
自分は石500で勝負だな周年w >>545
クルクル回ってカップインはよくあるけど、それはなったことないなw
でも凝ってるな球の動き 風読み怪しくて多少アバウトに打ってどういう軌道で行くか観察して経験値にしよう
と思った時に限って地面視点カメラで全然見れない上に大して寄りもしない >>545
昨日の女子ゴルフでペ・ソンウがやってたな >>541
ほんまや赤髪が画像にいるから勘違いした。じゃあルカ終わりやん
「調整」で何とかなるラインナップじゃないぞアイツの能力
https://pbs.twimg.com/media/F7MOWhEa4AAmzb1.jpg 昨日の女子ゴルフピンに当たって跳ね返ったのは見てて痛痛しかった アオイ11ホールのチャンピオンティー距離がありすぎてバーディ取れる気がしないんだけどコツ教えて有識者 ocsコインってイベント期間終わったらどうなるの? >>553
クラブのlvと所持キャラが分からんからあれやけど
1打目アローで刺すこれがおすすめ
https://i.imgur.com/oxLN1D6.jpg 交換期間終わった後にOCSコインが残ってた場合それがどうなるかどこにも書いてないんだけど持ち越しとかできるの?
それとも特定のアイテムに全交換?何も無しで終わり?
マジでどんだけ不親切なのこのゲーム シャルの人口多いから仕方ないけどカウントダウン0秒ギリギリで打つ奴とか煽る奴多いからめんどくさ ノアの制服なんか私服に続いてまたパンツあったらしいじゃん
アプデで今の鉄壁仕様から見える様になる予定でもあんなら応援するぞ 白テニサ終したらゴルフに移ろうと思ってるんだけど、ゴルフもインフレやばい? ランダムだがバトルするホールを選べるのでガチャによる絶対的な不利はない
時間かけれは距離の差は埋まる
キャラやクラブの課金は勧めない
月1のパスだけでいい カメラ視点遠過ぎて分からんかったけど
ミドルでダンクエースっぽかったのに、80cmOKの表示だけ出てタヌキ出ず、カップインした事になってなくてOB扱いの処置食らった >>563
今のところはちゃんとゴルフしてる上に、飛距離がーパワーショットがー(初期キャラ)言われてるくらいなので
全くインフレしてない
けど1周年で色々動こうとしてるから終わりの始まりかもしれない クラブばら撒きのせいで120%がかなり増えたな
自分はクラブの引きがゴミすぎてまた飛距離ゲーに戻って辛いわ そうか?110%までがほとんどだし、たまに見る120%もbotか、ごく稀にプレイヤーだけど大体打点ズレて事故ってるから
ルカで安定ゴルフしてるだけで勝率安定してる 言うても120%フルスイングしなきゃとどかないとこなんてそんなにないし
最悪ブレドラ端打ちで良いと思うけどな
まぁチャンピオンばっかだと辛いかもしれんけど
正直マールやらルカやらチャコばっか使ってる身としては
常にパワショで格差見せつけられてるような状況だから気にしなくなった むしろその辺のパワショ持ちにルカで勝ちに行くのが楽しい
パワショで優位立てると思った?残念ずらし打ちで変わんねぇんだよなー甘いねェって心の中で思ったりして楽しんでるw
勿論実際には煽りとかはしないよ
まぁコレも状況によってはパワショずらし打ちで不利になることもあるはずだけど、パワショキャラ使いでずらし打ち使ってる人ほとんど見ないんだよな する必要無いコースまで得意げに端打ちしてる相手がニアピンで負けて即抜けしてるの見るのも中々滑稽 パワショミスって池ポチャして即リタイアするような奴も滑稽
こっちのアルバトロスチャンス潰すのやめてくれんか? >>571
一体どういう教育受けてきたらこんなひねくれた性格になるんだ
ここまでだともう親に問題ありだな >>574
パワショガーばっかり言って楽しめないよか全然マシだと思うけどなー
あともう一度言っておくけど「実際には煽り等はしない・してない」からね >>571
俺もルカで似たようなこと思ってるけど、俺たちがシャルでズラし打ちしたら最強なのでは…? >>576
使えそうなトコだったら実際1打減らせるわけだしそうなるだろうね
ただ>>570も書いてるけどそれを駆使しないと不利被る所があまり無いからそれだったら好きなキャラ使ってゲーム楽しんだ方がお得だと思う 飛距離ゲーLv0 そもそもPAR3
飛距離ゲーLv1 自分は地形避けで刻むしかない所を飛び越えられる
飛距離ゲーLv2 グリーンに寄せる際ののクラブが変わる
飛距離ゲーLv3 一打先にオンされる
飛距離ゲーLv4 建物の天井バウンド等を相手だけ使える
飛距離ゲーLv5 なんだそれ??ってルートでワンオンされる
アーバン23のティーショットで横向く人と初めて当たった時は衝撃だったなぁ アーバン23もだけど18もなかなかヤバいぞ
パワショブレドラ端打ち120%とかやられると手前の建物の障害物とかマジ無意味だし格差を感じる場面ではある
軽く300y以上は地面に着かずに飛ぶし風向きによってはワンオンもありえるんじゃないかな アーバン27のチャンピオンティーで初めてツーオンされた時はビビったなぁ 普通のニアピンコンテストも99回式取り入れてきたか
広告ウハウハなんだ🤑 >>573
自分は第一打OB池ポチャでも最後までやるわ
そういう相手の記録も考えるし、ゴルフは最後までわからんもんやし ティーショットOBでも1オン圏内から再開できれば十分挽回可能だからね どこのホールだったか忘れたけどアストラ冬は1オン圏内どころかアプローチクラブ圏内で復帰させてくれるし >>587
だね 報酬やミッションも途中リタイアだと無効になっちゃうし。
ただほぼ間違いなく負け確だなぁという状況だったら多少雑になるけど操作時間10秒以内を目指しながら遊んでる
その方が相手も快適だろうし バウンド系スキルショットの効果の見直しこねぇかなあ
ルカ使ってやりたいんだよ。。 >>591
簡悔傾斜作りまくってわざわざゴミにしてるんだから直す気なんて一切無いでしょ 跳ねるのも真っ直ぐならいいんだけどな
大体明後日の方向に飛ぶから使うと大体不利になる
下手するとOBか池ポチャ グリーンの起伏が複雑な場合パットインフォで少し左に曲がる表示の時に少し右向いて打つとそのまま左に曲がらず右に曲がって外れていくのはいくのはもしかしてパット開始位置での演算で少し曲げた時にはリアルタイムでは反映されて無いって事なのか?
説明下手でしゅまん 遅延野郎が散々待たせやがった結果エラー吐いて負けたんやが納得いかねえええええ バンカーバウンドは削除して使用した1打の間だけバンカーの影響がフェアウェイ並みになるスキルに変えてくれ >>596
なるほどありがとう
これから気をつけます putt infoの傾斜情報はマジでアテにしちゃいけないよね
余計な情報頭に入って感覚ズレないように表示offにしたいまである なんか入った時に違和感あるなと思ったら全身になったのか違和感ある 全身を映すようになったということはつまり
足まで見せないと意味がないキャラ、デコラボコラ実装の布石だな ティナのスキルもバウンド系並みにゴミだな
有効なコースがないわけではないが無くても全然困らん 最近の新コスはやたら生足出してくるし
開発に足フェチがいるのは間違いないな
もともとニーハイのチャコやノアまで出してるしな >>605
バウンド系は最悪OBに突っ込むから役立つ場面で確実に仕事するって点で個人的にはリーフのが上 キャラ毎のアクセ記憶させてからだろカメラ視点とか
つか表示くらい大小設定で選ばせてくれ ニアピンでもユキムラだけはカーブショットでHIO出来なかったな
あれはガチで扱いが難しすぎる あ生きてた
chmateでスレ存在を確認できなかったからまた落とされたのかと思ったわ 6凸の120%打ち解禁されると端打ちしなくてもドライバーなら50y以上飛距離伸ばせるしそらパワショ最強にもなるわな
でもゴルフなんてどのゲームでも飛距離ゲーだろ?だから飛距離優遇されるのはしゃーない
与えられなかったキャラはドンマイってだけや インパクトチャレンジでパーフェクトでホールインワン出た脳汁ヤバい さいきんふと深夜バトルすると毎回120%10凸リアムがきてボコボコにされるわ
運営が嫌がらせのために用意したBOTじゃないの ブレイド120%パワショでフル曲げ打ちしたらキャリーで370ヤード飛んだ ぼちぼち1周年だからパッティングのコツ共有しとくね
曲がりの影響軽減のために強めに打つ、ただし乗り越えない程度に加減するというのが基本方針
一般的な傾斜で10m以内の場合、平坦なら距離+1.2m
やや上り・上りなら+2m
かなり上りなら+3m
等高線の密度が濃いかなり上りの場合は表示の2倍とか1.5倍とか個別に覚えるしかない
やや下りなら+0.8m
下りなら+0.5m
とても下りならマイナス1m~マイナス0.5m
等高線の密度が濃いとても下りは入ったことがないので全くコツが分からない
アオイなら0.9倍、冬ホールなら1.1倍の係数をパット強さに掛けてこの数字になるように調整すること
(例:冬ホールの上り5mなら5m+2m=7mになるように、強さ6.3mで撃つ) 何ヶ月も全くガチャ回さないままイベント系とデイリーだけ消化してたけどもうすぐ8000ジュエルになる
意外と貯まる 最近はキャラチケもクラブチケも配ってるからますますジュエル使わなくなったよな >>679
初期の頃に比べればだいぶマシな環境になってきた 萌え豚だから最近のガチャはむしろジュエル消費しまくったわ
ルカの学制服も頼む >>682
あー確かに突然ホール係数を出したから混乱招く文章だ 1文単位なら問題ないのに
アオイはボールが走らないから撃つ力に1.1を掛ける
冬ホールはボールが走るから打つ力に0.9をかける
のほうが読んでてしっくり来るな 雨と大雨はコース係数に0.1と0.2を加算すると仮定して検証してくれ
アオイ大雨のぼり5mだとアオイ大雨で係数1.3掛けて7x1.3で9.1mのパワーで打てば入るということ
これで試してダメだったらもうちょっと良い計算式を当てはめてこじつけるから パットで平坦で線が全くないのに少し左に曲がるとか何を基準にしたらいいのかわからん >>689
俺は地面の色を見てる
よく見ると青みがかってたりちょっと黄色くなってたりする 120%打ち少しずつ慣れてきたけどやっぱり安定しないな…
リアム10凸狙ってたけどレインの方が使いやすい?使ってる人使用感教えてほしい >>690
やっぱよく見ないと分からないのか…
面倒くさがりやからあんま確認せずすぐ打ってしまうな
後ほぼまっすぐもそのままの位置で打って外すことが多いw 少し右に曲がるがよくわからないからカップかすめるように打ったら普通に通過とかムズいわ
もうグリーン見て自分の直感だわ 打ち出し方向や強さが変われば乗るライン描くラインが変わるのに、画像も貼らずアレ分からんコレ分からんと言っても、それ読んでる側はもっと分からんよ 4桁勝利する頃には計算とフィーリングが合致するって誰か言ってたな すまん。だれか知ってたら教えてほしいんだが、キャッシュトーナメントの賞金って、普通どれくらいの期間で振り込まれるんだ?
順位が確定して振込口座を登録してから結構経つんだが全然振り込まれない。なんでや? みんなのインパクトチャレンジの3位、7位、10位ボーダーどんな感じ?
こっちは
3位 1350くらい
7位 1150くらい
10位 1050くらい
なんだがボーダー高い気がする
やっぱり中間層減って上の人らの率高めなのかね
たまたまハズレのグループ引いただけかもしれんが >>706
なんや
水前寺清子さんも、このゲームやってたんやな
スゴい腕前なんやな >>707
今回ボーダー高いのは単純にアルバ、イーグルを簡単に取れるホール多いからじゃね? インパクトチャレンジはとりあえず1000超えたらいいや >>710
教えてくれてありがとう。運営にも聞いてみたんだが、そちらの回答でも1か月以上はかかるみたいな感じだった。
もうちょっと待ってみることにするわ。
チートはしてないよ。全部手動です。 >>713
お知らせ見なよ
クラブ調整で色んなクラブ育ててねってやつでルーンも各10000もらってる しかしフレブレは調整するのにパワショはなんにもなしとは
やっぱコロプラはみんなが損するような調整しかしてこないな
端打ちでパワショ格差も縮まってたのに横ぶれが本当にきつくなっててガチで明後日の方向に飛んでいくようになってるし
ますますパワショ持ちとそれ以外の差が開くやん
ニアピンでアロー使うようなものならほんの少しズレただけでかなりそれるし
ホール毎にキャラ選べるようになったから誰もが3番目にオスクロル入れてるけど
フレブレで打つと実質アロー弱体化で使わない方が良いまである
どうしてもニアピンでアロー使いたいならそれ用に別のクラブを育成し直さないと話にならない
ニアピン専用バックも作っておく必要もある
有償石150個でフレブレ引かせた後にこれとかやり方が汚いな流石コロプラ
あと当たり前と言えば当たり前だけど1ホール毎にスキルショットも使えるから(同キャラでは無理)
シャル+アスカになっただけで結局そのあたりは何も変わらないのだった
クソゲー シャルアスカの飛距離ゲー加速してて草
シャルアスカ、ニアピンでオスorカルマorアイシャがテンプレになるんかな 多分明日アプデ適用される環境なんだけどそんな魔境になってんのか
もうバランス取れないならバトル要素潰しちまえよアホらしい ウェアチケ使ってなかったからリアムレインがパワショ使えるようになったぜ…
同じような人多そうだし凸ルーンももらえるからリアムレインゲーになるでしょ コースごとのメンバーとクラブの設定がクソ面倒。一生懸命編成しても15分でコースチェンジされるから、プレイ時間より編成作業時間の方が長く感じる。ストレス半端ない。 コースごとのメンバーとクラブの設定がクソ面倒。一生懸命編成しても15分でコースチェンジされるから、プレイ時間より編成作業時間の方が長く感じる。ストレス半端ない。 それな
バッグ少なすぎるんだよ
こんな仕様にしたのに5個のままって馬鹿過ぎる
いろんなクラブ使わせたいがために仕様変えたくせにプレイヤーのケアは何も考えてない
ただルーンとコイン配っただけ
フレブレだけでは解決しなくなったんだから
キャラとスキルとクラブの組み合わせとか考えたら5個では全然足りないとわかりそうなもんだが
最低でも20個くらいは編成保存しておけないと非常に面倒
ホール更新される度に一々編成し直しなんかしてられんわ
>>718
アプデしたら今日からその魔境になるぞ リアム、レイン、カルマorオスばっかりやね
リアム凸りたいけど周年キャラ来てからにするか スキルも今まで通り対戦中1回ならまだしも
キャラかスキル変えたら数回使えるんだもんな
そりゃパワショ持ち複数人の編成にもなるわ ニアピン勝負でコース情報と実際のピン位置違うのやばいやろ コントロールのクソアプデのせいで、スキルで飛距離調整できるパワーショットゲーが加速しただけだしなw
どんだけエアプなんだよw せめて80%でコントロール広がるようにして欲しい
大は小を兼ねる仕様だったからクラブ育てて来たってのに! せめて80%でコントロール広がるようにして欲しい
大は小を兼ねる仕様だったからクラブ育てて来たってのに! そもそも120%のマン振りより90%の方がコントロールできないって意味分からんが >>729
これは本当に意味不明
てか90%打ちとか普通にやるしかと言ってウッドで届く距離でもないのにエアプがあまりにも過ぎる ショートホールでみんなウッドぐにょんぐにょん曲げてるのに
こっちはアスカのアイアンで楽勝で草 フレブレのぶれが凄くなったからな
フレブレで打って少しでも反れたら吹っ飛んじゃう
実質下方修正みたいなもん クラブやなくてキャラ格差をなんとかしろつってんのに酷いよ な?コロプラにまともな調整なんかできないからなんにも触らない方がマシって言ったろ?w エヴァコラボの時今しか引けないからってキャラ凸のために課金しまくった俺負け組過ぎるだろ…
何だよ覚醒ルーンで凸進めれますって
ポイントで手に入るウェアチケット使って無料でアスカレイをゲットだけしといたやつが完全な勝ち組やん 野球やサッカーだって力んで120%の力で投げたりシュート放つ方がコントロールブレるだろ
逆にコントロール重視して7〜8割の力で投げたりシュートする方が威力は落ちるけど枠内にボール入るやん
今回のアプデ酷すぎだろ 低パワーのコントロール低下+ホール毎にキャラ編成可能になったことでスキル複数回使えるようになった
これのせいでよりパワーショットゲーになってるのホントに酷いな ここ一年近くずーっと飛距離キャラが蹂躙してて大概おもんなかったけど輪を掛けて糞ゴミにしてくるとは流石に想像出来なかった
調整ヘタクソってレベルじゃないでしょコレ。この仕様決定させた連中にゲーム作りさせ続けてたら本気で会社終わるぞコロプラ キャラ凸が簡単になりすぎたからパワショ持ちでも格差出来てるよな
リアムが引き続き最強、パッシブで全クラブのコントロールupしてる赤髪もアプデの悪影響を軽減出来る分強い
逆にシャルはオートパターに振ってるからパワショ持ちの中では最弱やね
それでもパワショ持ち>>>>>>>>無しくらいの差はあるけど 例に漏れず大型アプデする度に改悪ばかりする白猫系アプリだったな
今後はコントロール&パワショの複合スキル持ちとか着弾さえすればフェアウェイから飛び出ないとかいうアホみたいなスキル持つやつが出てきてお終いだろ バックの固定編成5は流石に少なすぎるから増やすべきだわ
クラブの仕様変えたなら尚更 コントロール低下を緩和するパッシブやスキルショットを持つキャラを出す為の布石でしかないだろうな
てかドライバーやウッドならまだわからなくはないが
アイアンやアプローチ(ロブ)にもコントロール低下がかかるのは意味わからん
適正距離のクラブ入れててもきっちり100%で打てないと意味ないし
毎回所持クラブの100%距離に止められるわけないだろ馬鹿かよ
あとロブが使いにくいから修正しました
からのコントロール低下適用は実質下方で草も生えない
ピッチ&ランには適用されないのにな
それに現状パワショ持ち以外人権がないレベルになってんのがな
ニアピン枠でギリ人権保ててるのはカルマ、アイシャ、オスクロル(条件付き)
これ以外はフレブレクラブ弱体化も相まって本当に出すのが苦痛でしかない 飛距離スキル優遇仕様で飽きとストレス溜まってたのにアプデで改善どころか拍車掛かってるの心底呆れ果てるわ
インシデントとかアクシデントって表現して差し支え無いでしょ今回のアプデ キャラクターとモデルだけは評価してたからアプデでそこら辺のコンテンツ拡充モチベにしてたけどそういうのも全く無さそうだね
状況悪化もあって流石に限界感じてきたわ ただでさえ取っ付き難いショット方法を更に難しくする周年で新規を呼び込む気ゼロのストロング運営 クラブセット10本を3キャラ共用、スキルは3人で一回きりとかで良かった
つか3キャラ使い分けでスキル最大3回とか要らねえ
もうニアピン無くして引き分けで良いよ 明らかにバランス崩してるパワショ系にナーフ入れないの課金部分に手入れしたくないのかなって思ったけど
同じ課金で強化出来るフレブレクラブは台無しにしてんだよな。その線引きがマジで判らん
>>749
ストロングゼロ呑んで運営してるってコケにしてる文だと一瞬読み違えた
正直言われてもしゃーないレベルに酷いアプデだけどな今回 単にパワショを下方修正すると廃人達がお気持ちしそうだし廃人様がコロプラに大金貢いでくれたお陰でこのソシャゲは1年持ったってとこがあるからこいつらのご機嫌を損ねる行為はしたくない
こんな仕様にしてリリースした運営が全て悪い
となるとパワショを下方修正するんじゃなくて飛距離に頼らなくても勝負になるバランスに修正する形でうまく調整してほしいね
そんなの無理だよって泣き言を運営が嘆く資格はない
やれ みんなキャラとかクラブ編成してんの?
俺めんどくさくて何も変えてねーわ それ言ったら廃課金者はクラブも課金して凸してそうなんだが
むしろクラブの方が課金してた場合の影響やばいだろう
有償石のみでしか引けないし >>754
キャラに重課金した人がキレるなら虹ルーン導入時点で既にキレてるだろうし…
むしろパワショ弱体で色んなキャラに日の目見えるようになる方が重課金でリソース潤沢に有る人は嬉しいんじゃないかね…? 今の状態から低パワー補正外すくらいでちょうど良さそう 低パワー補正だけは消してくれないと引退モノだわ
あとバッグの拡張と、マールしか使う気ないから11凸でも12凸でもいいから同キャラでスキルショット3ホール使わせるか、普通に3キャラでもスキルショット1回にしろ スキルをホール毎に使えるようになるのはインフレの始まり感あるよなぁ >>730
Lv10-15ドライバーとLv10-15の間の飛距離に使うLv1ドライバー持ってないんですか?wwwwww
全部育て切ってるなら詰みだからアカウント削除して1からやり直してくださいwwwwwwwww てか持って行けるクラブあと2枠増やせよ
パター除いて7本しか持っていけないとか少なすぎるわ なるほどアイアンMの存在意義がまったくないから低パワーで狙いづらいようにしたわけね
元々使ってる人居ないのにそこの調整いるかなあ つーかリアム交換チケットばら撒いたら10凸リアム増殖してクソゲー加速することすら分からんのだろうな
エアプ運営だから これますますレベルリセットというか強化度スライダーみたいなの無いといかんでしょw
穴が埋まらねえ ドライバーはともかくクラブのLv下げさせて欲しいシチュエーション出てきたの💩過ぎて流石に笑う
あと完全に自己責任だからいいんだけどここまで仕様が不便な方向ばかりに変わるならインパクトさっさと終わらせときゃ良かった…
最終日辺りにギリギリ数ポイントで追い抜かれてイラッとした経験あると他人の目標値として扱われるから先にやるの損に思えちゃったんだよなあ。ランキングポイントマスクしてくれんかのと思うが逆に追う側がモチベにしてるだろうし無理かあ 毎回パワショやられてキャラ愛とかいってマール使ってんのが馬鹿らしくなった ゴルフバッグ増加はほんと欲しいしパワショ弱体の落としどころはアロー以上の曲がり増加と仮使用時俯瞰視点の着弾予測非表示化で大分マイルドにはなりそう SW相変わらずグッドでもクソ曲がるじゃねーか使わねーよこんなの 強制アプデでバッグが足りない時間が短いの意味がわかったぜ 強制アプデはまだだろ?クラブの強化LVが細分化されてないもん 強制アプデは来てるよ
覚醒段階の変更は強制アプデ"後"だからまだなんだろ これ一番ヤバいのアプローチのチップインだな
微妙な調整が使えなくされて難易度が上がった
なんでパワー下げる→コントロール上がるみたいな当たり前のバランスが取れないんだ… フレブレ両製のクラブの低%デバフが特別キツいっての気付かれて無いお陰なのかパワショチームにも勝ててるけど
気付かれ始めたら順当に終わるだろうな感が凄い 飛距離と相談しながらクラブ細かく入れ替えて使えってんならクラブ入れ替え時のディレイというトナメで毎回組む時くらいでしか気にならなかった点もチクチクしたくなる クラブ入れ替えられるのはいいわ
なんでホールごとにキャラも変えられんねんバカか これ毎回ベストクラブをセッティングするの超面倒くさいからコース事に選ぶじゃなくてPAR3用、PAR4用、PAR5用の3パターンだけ用意しとけばええよな?
もうそれでいい気がしてきた… 3mのチップインより30mのチップインのほうが簡単になったら笑えないな
すべてがエアプな運営 ねーねーなんでアプローチ100%で打つより50%で打つ方がコントロール難しくなるの?? アプローチも種類によってロブとピッチ&ランでペナルティのかかり方違うんだな
てっきりロブだけコントロール低下するのかと思ってた 運営的にはこれでバランス取ったつもりでいるんだろうけど重要な事忘れてないか?
ぶっちゃけペナルティやら制限やらで縛られてもプレイヤー側は全然楽しくないんだわ
ゲームは楽しさを求めてやるもんだろうに
縛られまくって爽快感なくなったら誰がやるんだよ
賞金もないわけだし楽しくなくなったらプレイする奴いなくなるだけだろうに
現状でさえ減ってるのにとどめ刺したいのかね? ただ面倒になっただけだなこれ
もうPar5、Par4、長いPar3、短いPar3で勝手に自動編成しろや
ただただ面倒くさい 初心者が飛距離ゲーできないから離れてくのを阻止するためなのかと思ったがいろんなクラブ必要なほうがついていけないよなw 120%やパワショにコントロールの大幅な下方修正しないと、これ距離ゲー加速だわ。大したPSない廃課金者をトップランカーに添えてアホ草。 ちょい抑えたコントロールショット
フルショット
マン振りや距離を大きく落とすショット
リアルを考えると上から順に精度が良い、大は小を兼ねない、って大枠の考え方自体は悪くない
ただその数値適用の仕方が悪いから台無し 大は小を兼ねるとか兼ねないとかどうでもいいんだよ。
コースごとにキャラ切り替えできるんだから適切なバッグ編成すればね。
バッグの数が据え置きの5っていうのがアホ。非常に面倒くさい。 何かやっぱりコロプラだなぁと感じる
結局飛距離が正義なのは大して変わってないし、ニアピンとかこんなの絶対オスクロルばっかりになる気しかしない
結局色んなキャラが活躍するのって無理なんじゃね
ユキムラなんてもはや息してない
このままだと第2の白テニだよ どうせどのコースにどのバッグが適正だったか覚えてられん 今のところ相手のオスクロル死亡してるけど俺のレイも死亡してる >>792
オスクロルなんか使わなくね?カルマ一択だろ セットも10、入る本数も10にするかptswap別枠にしてくれないときついわ >>793
バッグを単純に増やすってよりはチームで5枠記憶出来る方がスマートそう 取り敢えずパンツ見れる様になる改善から始めろ
【公式】白猫GOLF @wcat_golf (2023/10/11 17:20:29)
引き続き、ゲーム内のご意見ボックス及び、X(Twitter)、Discordにいただいているご意見を拝見しつつ、皆さまにお楽しみいただけるよう改善に努めてまいります。
1周年である10/26にも、いくつかのアップデートを予定しておりますので、これからも #白猫ゴルフ をよろしくお願いいたします⛳(2/2)
http://twitter.com/wcat_golf/status/1712020331119177750
https://twitter.com/thejimwatkins ブレブレのナーフで上手い奴は何とも無いだろうけどGoodしか出せない程度の俺にはキツすぎるわ パワショ持ちじゃなくてもフレブレ120%頑張れば
なんとか張り合える場面もあったのにな
ベーシックウェアチケット配るからシャル貰って
キャラの拘り捨ててパワショ使えやって事か てか横ブレペナルティはパワショにこそ付けるべきだろう
なんでフレブレに付けなきゃならんのか
コレガワカラナイ アイアンの難易度がやたら上がった意味分からんクソアプデ LV10のクラブを12に上げる作業してたらあっという間にコイン尽きて草 他のクラブ使えってもそのクラブ育てるルーンとコインが全然足らんわ またお気持ち表明くるでしょ
「これだけ不平不満が出てくるとは大変驚いております」 アプデで以前のように普通に打てなくなったからインパクト死んだぜ 今回のアプデは最悪だなw
ユーザー誰も望んでませんよ コロプラゲーって2年目で余計なシステム追加改悪してユーザー離れていく印象がなぜかある具体的な事実が思い浮かばないのに それにしても頭おかしいな
アイアンLだと大きいのにMじゃ届かない距離とか
単純に難しくなっただけで何も楽しくない アイアンM,Sをそんなに使って欲しいなら、意味わからん短距離制限ストレスシステム追加するんじゃなくて、素直にクラブを8本じゃなく10本入れさせてくれればいいのに てか「ホール1と2とニアピンで別のバッグ持てるようになったのでクラブ使い分けられました」って「1つのバッグにクラブ10〜12本入れられるようになりました」と結果変わらなくね?
なんか戦略性が増してる風な雰囲気出してるだけで、やってることはクラブ装備設定が面倒くさくなっただけ なんだこれw
この難易度じゃ初心者とかやめるやろw 開発チームはこういう最上位勢のプレイを見て基本的に全員パフェショットしか出さないものだと勘違いするんだろうな
https://i.imgur.com/ChpnBBG.jpg https://i.imgur.com/dD89IBW.jpg
色々あるけど
この画面でアクセサリつけてないのが困る
サンバイザーやアイウェアで編成見分けてたのに うーわアプローチのピッチがグッドだとちょうどチップインしない程度曲がりやがる てか未だにチャンピオン100位まで埋まってないんだね
ダイヤまで上がってきてる人が少ないってこと? UIが急に変わってホールごとにバッグを選ぶってのが一番違和感あるな
フレイムブレイド使ってても普通に理想プレイしながらオーバーショットでパーフェクト狙いするぶんにはあんまり変わってないし飛距離ゲーなのは変わらん 凸数の刻みが増えて110%10レベルで長期停滞する時期を乗り越えやすくなったのは良い
クラブバランスに関しては、フェード得意で左端打ちで飛距離1.15倍がつくレンジャードライバーを使いこなせば今後化けるかも知れない ライフルは1.2倍でもドローよりなのでそこまで
キャラバランスに関しては中距離で飛距離調節できるアスカが汎用性の面で評価上がるのでは? 正直このアプデはダメだな
しばらく様子を見てアンスコかな 上位勢はコントロール仕様よりもホール毎にスキルが使えることの方が問題を感じてるっぽい
ウインドガードやコントロールショットを乱発できるからロングチップインやHIOを量産できてしまう、とか まあ実際スキルショットは1試合1回にしておくべきだとは思う
キャラ毎に打てるから下級中級でもシャル+アスカのパワショゲーになるんだし
ただでさえパワショとそれ以外のスキル格差酷いんだからさ
ロングホール2回とかだとあからさまだし
パワショなきゃ勝ち目もないクソゲーとかうんざりしてくる
相手がミスるのをお祈りするゲームとかクソでしかない 中下位層もシャルアスカにパワショクソゲー押し付けられてるから問題視してるよ
この一年間で散々語られてる話題だからコントロールの改悪に目が向いてるだけで スキル三回は流石に修正されると思うけどね
ウィンドガード2回が強すぎるんだよな ウィンドガード2回ってノアを10凸するような強者おるんか 意味わからん
余計なことせんでよかったんちゃうんけ https://i.imgur.com/5f0Ogj7.jpg
ルカを10凸する俺みたいなのもおるんだからより有用なノアならもっといると思うよ ボールで代用出来るスキルって正直あんまありがたみ感じない いくらかソシャゲやってきてこれほど意味のない、というか全てが悪い方向に行ったアプデは初めて見たw
ゴルフは広告メインの収入で慎重に大事に育てる方針だと思ってたのに
所詮頭コロプラか いま触りでやったら案の定適当にバッグ詰めてるやつはほぼ勝ててないな
だんだん落ち着くと思うけど、スキル多様でゴルフじゃなくなってきた
オスクロルビタ止めとか風無効とかそんなんばっかなるやろ
いまみんな仕様わかってないからボンボン勝てる システム上無理なのは分かってるけどニアピンオスクロルセットのパターを別のクラブにしたい どのクラブでも100%あたりにになるショート専用オスクロルバック用意した方がいいな
95%より下だと合わないw みんなフレブレパワショでホームラン自爆しまくってるじゃねーか
最大飛距離出すのにそれなりのリスク抱えるようになったのはいいんじゃね >>842
え?
コントロールショットはコントロールボールで代用出来るしウィンドガードショットはウィンドボールで代用出来るやん
逆に飛距離伸ばすボールは存在しない
だからパワーショットは重宝される セルランとか某サイトの売上予測とかとんでもないことになってますが😅 >>845
風100%カットのボールなんかあったっけ?
しかも雨降ったらおしまいやん セルランはよほどの大手以外はどのソシャゲも新キャラガチャ来る時以外大して伸びないし仕方なくね >>845
ウィンドボール使った上でウィンドガードして10メートルの風消すんだよ
コンショにコントロールボール重ねる意味はあんまないけどな >>847
別に100カット出来なくてもそれに近いことを出来るだけでありがたみは薄いってだけの話
例えば8mの風吹いてたら3mになるか4mになるかってだけの差だし
この微々たる差で苦労するのならそもそも腕がない
逆に風を利用したい時もあるしな >>849
それやるくらいなら5m+パワショでよくね
やる価値あるのニアピンの時くらいか >>850
お前雑魚のくせに生意気やな
今何位か言えや >>741
だから、この前試合数2千くらいのベテランが赤髪使ってたんだな
なんだ赤髪かbotやなて思ってたら肉入りでかなり強かったわ
負けたしw 意味わからんな
80から90ぐらいのパワー調節の幅が難しくしたのか?
なんで? ゴルフは運営の人柄は良いから期待してたけど所詮コロプラだな
いつも課金した人が馬鹿を見る結果になる
補填もなしにフレブレ弱体+キャラ凸出来るルーンを後出しは酷すぎる
もっと大規模なゲームなら間違いなく炎上案件
Twitterは善人ぶった奴ばかりで文句ツイすると敬遠されるから声上げる人少ないが課金者たまったもんじゃないだろ もう手遅れだけど、ゴルフ素材に費やした素材リセット券とか20枚ぐらい配布したらまだ許せたのに ニアピンで向かい風でドライバー以外で打ったらグリーン届かんのに弱めに打つとコントロール下げられるのマジでイラつくわ >>858
どのドライバーでも?どこの何番ホール? 今まではゴルフバッグ自体の少なさや複数ホール回るって前提で汎用性重視が大正義だったけど
ホール毎のバッグ切り替え実装は良くも悪くも勝ちを追求するならコース特化の理想編成面倒臭がらずやれって話なんだろうけど
ほんっとバッグ自体の少なさとクラブ入れ替えキャラ切り替えのもっさりがここに来てめんどくささに拍車掛けてくる >>859
ドライバーで弱めに打ったら届くけど弱めで打つとコントロール下げられて打ちづらいし、かと言って強烈な向かい風でウッドでは届かないという意味です
分かりづらくてスマンw >>861
ちょうどいいドライバー使えというのが運営からのメッセージだぞ 要するに運営がやりたいのはゴルフクラブ変え放題なんだから、自分らで距離計算してピッタリ合うゴルフクラブ選んで育ててね!雑に選ぶやつはコントロール補正付きでやってね!
ってことなんやろ
いやめんどいわハゲ >>864
なんでや100万と10000ルーンもらったやろ 開発チームはクラブ育成にどれだけコインとルーン使うか分かってる?そんなもん秒で無くなったぞ >>865
なんも考えんとブレブレドラアイアン強化したらあっという間になくなっていったわw 今ニアピンになって俺5m相手33mで俺負けたんだけどw
どうなってんだ不具合だらけかよw スレの伸びの速さはリリースから1番と感じるから、書き込まないまでも細々とやってる人多かったのかな >>868
飛距離刻む用のドライバーならとりあえず5レベくらいでええやろ まあ正直、単調になってたので
あれこれ考えなきゃならなくなったのは良い方に捉えてるが、なかなか感触掴めんな
ショットにせよパットにせよ、アプデ前とプレイ感覚がかなり違う これじゃそもそもパワーゲージすら必要ねーじゃん
100%以下で打つなって言ってんだからさ 調整は別に良いとして勝ちを狙って対戦するなら一々確認してクラブセットしないといけないのがダルい
そのセットがもっと手軽になれるなら文句は無い 初心者ですまんけどオスクロルのスキルが死んだって言われてるのは100パー以外のしょっとがコントロールしにくくなったから? バッグの名前に「MACHINA」って付けようとしたら不適切な名前言われたわwww
「CHINA」が下劣で低俗な意味に取られたのかね OBでバーディーとれるの流石にクソゲー
はよサ終しろ OBでバーディーとれるの流石にクソゲー
はよサ終しろ >>877
90%より下だとインパクトゾーン短すぎてGoodのすぐ横でも10mはずれる
元々アローがインパクト25%減なので使い物にならない それに付け加えてフレブレだと横ぶれマシマシになったから少しズレたら吹っ飛んで行く せっかくうちのマールちゃん完凸してアローショットを習得した矢先に…… フレブレに使った素材を返して欲しいわ
せめて半分くらいでいいからさ >>874
以前よりもシビアになった気がしたけど気のせいだったわ アローショット使えるキャラ凸のまで含めるとめちゃくちゃ多いんだよな
だから余計調整適当なんだろうな >>885
ど平面でも少し強め弱めになった時に前より曲がる気がする
気のせいかも知れんが ドライバーっていれなくてもよくなったの前からだっけ?オスクロル専用にウッドとアイアンで固めようと思ったらできたわ
パターはいるけど >>877
試しにフレイムブレイドで何発か打ってみろ
ただでさえブレるように調整されたクラブでコントロール-25%のスキルがどうなるか >>888
パター1本以外は前から自由だったはず
俺もオス専用バッグ作ったけどレーザーのドライバーは入れてある ドライバー必須だと思ってたわ
バッグ数も増えるみたいだしなんとかなりそう アプデでクラブ変えないと、いけないし面倒くなったよな〜
w脳死でスィングしてる頃は良かったよなw 地面から打てるクラブとしてアイアン、グリーン上で使えるクラブでパター
を入れてないとゲーム進行出来ないから必須だったんでしょ バッグ編成で使うクラブ変更してホームに戻ると、試合の1ホール目に変更したバッグのキャラが選択されてるから改めて使用したい別のキャラのバッグに変えてから試合始めてるのに、試合が始まったらホームに戻った際のキャラが1ホール目の使用キャラになるんだけど挙動バグってないか? 同じキャラだとスキル変えようが回数復活しないんだな
赤髪10凸できたからパワショとアローで編成したがダメだった
まあそもそもこの仕様はバグっぽいから修正されそうだが 3キャラだろうがなんだろうがスキルは乱発するものじゃないし3Hに1回にして欲しいが
百歩譲ってスキル3回OKなら、せめて同キャラ複数スキル習得or同キャラ複数ウェア所持でもその数だけスキル使わせてくれ……マールしか使う気になれないんだ クラブの自動整頓機能無くなった? ドライバーから順番に自動整頓されないのだけれど? スキルは増やしても2回が上限が良いと思う。どこでスキルを使うか戦略的な駆け引きって面白いと思う。 カルマ交換し忘れたせいでニアピン無理ゲーだわ
カルマゲーすぎる 50~90から広がって100で全開じゃなくて、0から広がっていって50~90でフルコントロールで良かったのではw >>900
これも地味にクラブ選ぶ時間が掛かる要因になってる
自動ソートはあるべきだわ いろんなクラブの使用を推し進める癖にシステム側がそれに適してないのが浮き彫りになるんだわ
セット枠5もそうだけど例えばクラブ決定する度にいちいちエフェクト出てウエイト挟むからテンポ悪い、とか
こんな改悪やるにしてもそういうトコ快適にしてからやれって話 つかキャラパッシブ追加どうなったんだ?
10/10実装って書いてたような…? つかキャラパッシブ追加どうなったんだ?
10/10実装って書いてたような…? >>907
「新キャラに」実装だから今のところないんじゃないかな
バランス調整でなにか変わるかもしれないけど期待はしない方がいいよ >>898
バグではなく仕様
discordで運営がそう言った どうせいろんなキャラを引かせる理由作りだろうから
単キャラで複数回スキルは確実にないだろうな 凸らせるのもクソ怠いのにそっちは優遇したくないんだな
むしろそっちの方が課金圧高いのに
いまいちよくわからんな とりあえずPAR5が連続したらパワショプラスパワショかアスカが必須と。 >>914
そうなんだ
やはり赤髪はバランス取れてるけどイマイチなんかな >>915
いやそんなことないよ
パワショ使えてコントロール補正もされてる赤髪は普通に強キャラだと思う
パワショまで凸進めてない人が大半なんじゃないかな >>912
凸らせる方で取りたかったけど誰もやらんかったから
凸は虹ルーンやチケット交換とかで緩和してキャラ数路線に変えたんじゃね >>903
クソ要素であることには変わりないけどそっちの方が100倍マシで良いな これまではシャルがいればほぼすべての対戦が事足りて、凸を進めるにしてもレインかリアムで良かったのでプレイヤー側にガチャを回す必要が薄かった
これからは通常ホール用に2キャラ+ニアピン用にオスクロルかカルマの合計3キャラ完成させれば理想形になる
もちろん従来どおり1キャラだけで回っても良い そこは応援してるのか不明)だけだしカオスだよな
俺なら訴訟起こすよ >>25
お酒飲んだが
残留組にはまだそよ風よ
自ら自分を何様だと思うが >>48
バカなやつは何食っても車両に負けてるから何も面白くないやつの差が問題だ
自分の顔見せたらナンパ成功するのを待っていたという証言があるから体調崩したんだっけ
お前みたいなカビの生えた情報得てそう
渋滞発生ポイントも多いのでその時間あるならもっと下げれるわ 現在の糖尿病薬の主力ではない我々はタッチしてないしな
半年くらい続ければ
スイカが断トツに含まれているのだが、村人たちは夏フェス出禁になるの?ついでにいうと写真集関係ないじゃん >>291
インペックス含み損卒業じゃあああ
下げたるわぁあああ! バッグの増量じゃなくて装備出来る本数を増やしてほしいんだが… だから働いてるんだろう
本当に不運だったけど圧倒的な性格だけど燃料タンクはそこにあるんだって思う可愛さに感じる。
これまでいい相場環境だったんですミスじゃない人もいるのよな もう色々炎上しすぎて少しの事じゃ気にならない、というモリカケ見せられた俺の車に比べたら今のところは分からないけど >>22
休み明けたと思うよ
ナントカから始まって ネイサン美化し過ぎだよなあ
若手モメサは山下やる前は屁が出まくるの怖い もう一度寝るわ
まぁ完全に小出しにされてんだわ
たいしに
すごい女尊男卑国家だよね いうてもシャル+アスカ+オスクロルorカルマになるだけで
今までとそこまで大差ないんだよな
凸ってる奴はリアムレイン使うだろうけど >>938
変わらないどころか各ホールでスキル使える分遥かに悪化してる 指ハートしてるサイトあるからな
じゃあその時メンタルが弱ってるのかな お互いスキル3回使える上にキャラ構成が似たり寄ったりになるから互いの有利不利の条件が変わらねえってことだろ 使わなきゃいけないクラブが増えたんだからバッグ増やすなんて当たり前の事なんだけど
ユーザーに文句言われなきゃ実装できなかったのかよ
何より先にすべき事だろうよ ソンフン貰い事故が居眠りによるのかは知らん
ブレイブリーデフォルト2ぐらいの手前の衝撃があってれば印象も違ったな インパクト苦手な人はアローのためにレイ完凸ありかもな ルーン配り始めたってことは今後は完凸前提になるんだよな終わりの始まりやね 昔から囲いはいたんだけどな
この屁がやたら出るのは一般的に言っても体は変えたくないんだわ。
気持ち悪いんだよ
https://i.imgur.com/KpaeAoP.jpg 最後のニアピンで適正クラブ持ってこなかったオスクロルがホームランするのを見るとやるせなくなる >>956
誤爆ではなくスクリプトで荒らしてる人らがいるらしい
スレと関係ない書き込み&グロ画像で
ニュース速報+が主に荒らされていたけど
今はどんな板のスレにも無差別に攻撃しまくってるらしい スクリプトはなにかのスレを行単位で学習して
ランダムに組み合わせて言葉っぽく見せてランダムなレス番つけて、特定のワードのNGや違反書き込み通報をを避けてるみたい
めんどくさいね 香具師とかすげー久しぶりに見たわ!何か懐かしくなったw 数有る色んな掲示板がスクリプトやらDDos攻撃喰らってる中でTalkだけが平和なんだっけ
Talkが生まれた経緯すら相当キナ臭かったし正直怪しさしか無いわなあそこ >>952
グロ
スレ立てやってみるわちょっと待ってね 立てた
白猫ゴルフ 22ホール目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1697246667/
あとスクリプトのグロ画像は専ブラ使いだとサムネイル表示で見えちゃったりする人も多いと思うから
アンカー(>>963)みたいな感じ+本文に「グロ」をどこかに入れる
をしてあげると良いと思う
(専ブラは「グロ」等のレスに感知してモザイク処理をかけるモノが多い)
基本なことなんだけどなんかもうそういうことすら知らない人しか居なさそうなので一応説明・・・ そういえば大会期間中なのにインパクト周りの仕様をよく変更したなぁ、悪い意味で。 >>967
大会期間中?
OCSもキャッシュも無くない? インパクト開催中の仕様変更はあり得んて
今まで出来た事が出来なくなってポイント伸びねえよ
キアラの称号もう無理だわ あれ?今メープルカップ的なのをやってるんじゃないの? アイアンじゃ大きすぎでアプローチじゃ足りないからってフェアなのにサンドエッジが自動選択されたわwwww 無理筋ではなくね?
実際アプデ前と後では難易度違うだろう
明らかに難易度は上がってる
ランキングやら何やら全部リセットされて全員やり直しになるなら別だが
ゲームの根幹に関わる仕様を何かのイベント中に変える事自体悪手だよ ジョーガーはいないけどやっぱタッチペンは便利そうだな はるおが動画あげてたが先が丸いプニプニしてるやつが唯一使えそう >>979
最近ペン壊れて指使い始めたけどなんかこっちのが精度高いわ
直接触ってないから思ってた所から微妙にズレるのかも 事前に撮ってるとはいえ視聴者200人前後は少なすぎるな ゲームは遊んでるけどトッププレイヤーは誰とか全く興味無いし見てないわ 最近120%使えるようになったけどまだまだ使いこなせないわ
これにパワショの合わせ技とか使いこなせるのに当分時間かかりそう 今日のバトルモード全然勝てねぇ
イーグル当たり前になってる キャラ凸して新スキルとったら前のと合わせて2回使わせてくれよ。
キャラ頑張ってフル凸する意味ね~じゃん クラブやらキャラやら廃課金を集めた大会を観たいとは思わない。 >>989
ほんこれ
虹ルーン実装前の話になるけど
ガチャで特定1キャラピンポイント当てだから1%を「11回」当ててようやく完凸3種のスキルショットを得られたのより
適当に2%のキャラ「3回」当てただけ、の方がゲーム的に有利なのはおかしい そもそもこんな渋いガチャ回さないでウェアチケでキャラ揃えた人の方が多そう
課金してキャラ凸した人は凄いわ >>984
そら今の白猫に残ってるのがインフレした後の壊れたゲームから離れられない勢だろうしな
本家やテニスみたいにはなるなよ、って思ってたけどどうやらダメそう 正直対戦バランス云々はVer2の惨状で半分諦めたしもう他のコンテンツ拡充して欲しいわ
キャラクター愛でられるシステムとか増えんならゴルフの才能無いルカやらノアやらを引いた実益も生まれるし 現状初手死産だと別衣装でも性能変わんないからなぁ
スキルショットは据え置きで良いから晴天雨天強風にそれぞれ強いパッシブとかで戦術的に着替えられたら…
と思ったが今回のアプデで浮き彫りになったコース毎の切り替えが面倒さ増すだけだな キャラ間の能力差をどうにかしろって言ってんのに誰も望んでないクラブの調整してくる辺りさすがコロプラというか フレブレ始めとしたクラブ調整より飛距離スキルを素直に調整してた方が被害もクレームもよっぽど少なかっただろうなってのは確か クラブは誰でも使えて平等だからな
課金の差が出るのは当たり前だし
スキル調整するよりクラブいじったほうがよっぽどユーザー被害でかいだろ 1000なら白猫ゴルフは白猫プロジェクト、白猫テニスと同じ末路 このスレッドは1000を超えました。
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