【アスタタ】アスタータタリクス part60
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シミュレーションRPG『アスタータタリクス』の本スレです
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>950
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい
荒らしがスレタイ改変・ワッチョイ無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立ててください
■公式ホームページ
https://at.fg-games.co.jp/
■Twitter
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■YouTube
https://youtube.com/@AsterTatariqus
■有志wiki
https://wikiwiki.jp/astata/
※前スレ
【アスタタ】アスタータタリクス part59
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1694500365
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【攻略】
リセマラでキャラは好きなの選べ
念装は最強の騎士団、銀卓騎士拝命、特等席で極上の、憧れのあの人が優秀
ショップにある600円の★4ティルは強いから買え
UR念装「アナタに最初の武器を」をFgGファンクラブとアカウントを紐付ける事で貰える
オープニング画面の左上から受け取れ
ステージクリアが難しそうならギブアップでAP消費なしキャラの残機も減らない
ヒーラーは★3でも仕事できるから活用しろ
ミッションで手に入れたはずのミスリルソードがなければリログしろ
ラスボスでクラッシュするならスキル撃ってくる前に1ゲージ削りきれ
【中盤の分岐】
ストーリーを8月中旬まで進めると
伝承キャラの★5ギネヴィア、ランスロット、ディナタンのいずれか貰える
(ストーリー全体の選択肢で好感度を上げたキャラになるから要注意)
【日課】
・ミッションコンプしたステージはスキップ機能が使える
・継承の間のプレゼントクエは毎日挑戦で石50
・ショップのデイリーにあるアルハンから毎日石10
・伝承召喚は毎日無料で1回引ける100回引くと凸素材、200回引くとキャラが確定で交換できる
・デイリーミッションの進捗度達成で石とか★5キャラ交換コインが貰える画面下の分かりづらいところにある
https://sakumusu.com/?cat=0
転生や淘汰値の仕様が詳しく書かれてるサイト ■無料石と微課金で買った方が良いものまとめ
無料石で買えるAP10個
https://i.imgur.com/K67D0Mb.jpeg
コスパ最強
月額1500円で有償750石 月3000石
継続すれば一週間期間延長で計4450石貰える
https://i.imgur.com/8PiYMnE.jpeg
600円のティルフィング星4
有償石300ついてきて実質0円 自動回復付き(今後のティルフィング別スタイルに付与できる)
https://i.imgur.com/fwGQE0c.jpeg >>900
>>950
すいません重複させたので次スレはpart62です 遊ばせてもらってるから一万くらい課金したいけどマジで買いたいものがない、このソシャゲ何かがおかしい 1万課金で手札充実してるんか?
ただの言い訳だろ?認めたら楽になるぞ 面白いのに課金するところがないって初期のブルアカみたいなこと言われてるな まじで勢いなくなりすぎてて草
勢いだけは覇権だったじゃん...しっかりしろよ皆 クリアできないとこが無いのに課金してさらに戦力充実させてもな 盆栽ゲーだから最高レアが増えねえと楽しくねーんだ🥺 もう3日スキップしかしてないけどこのアプリ大丈夫そ? 俺もスキップしかしていわ
何ならスタミナ遠征ボックス溢れても何も思わんくなった
>>11
数日前はこの時間でも勢いあったと思うけど みんなクリアすんの早くね?まだ8月終わったとこだけど 周回あるなら一ヶ月くらいガッツリプレイして他所にいくのが正解だった。2章はセルラン的に作られないだろうし
それ見越して周回実装しなかったのかな 今泉は出来のいい無料ゲームを皆にやって欲しかったんだな😿 隙間時間で日課終わらせられるから、社会人にはありがたいゲーム
面白いから4万くらい課金してやったわ オブリヴィエコインの報酬更新が1ヶ月程度に設定されてたのが、月1でシナリオ1周とピックアップイベントを周回させる予定なんじゃないかと感じるわ
①メインシナリオ→②シナリオミッションA(ノーマル)→③シナリオミッションB(ノーマル)→④シナリオミッションAB(スペシャル)
を一週間毎に繰り返すみたいな感じで
全く根拠はない憶測にすぎんけど、周回前提のゲーム設計でゲームさせんのは離脱の大きな原因やろうから、周回制限だけははよ取っ払ってくれ >>19
それ隠す必要なくね
告知すればいいじゃん 終わらせたら喪失感的な意味で虚無になるのが解ってたから後半やらずにいたけど今クリアしたわ
良いゲームだったぜ…願わくば周回出来るようになってから終わってくれ さっさと周回できるようにしてフリクエもこのままでいいと思う
出し渋る意味がわからん バグがひどすぎて周回実装できない理由があるんだろうな >>20
2周目急ぎますとしかアナウンスされてないから予想するしかないのがね
アナウンス直後なんて直ぐに2周目解禁されるてみんなワクワクして書き込んでたのに、最近は今泉アンチかセルラン煽り、若しくはクリア者はニートで働け精神障害、みたいなレスばっかりで困る このゴミは時間見てないのか
いつ寝てんの?
8 名無しですよ、名無し!(ジパング) (テテンテンテン MMb6-MmH2) 2023/09/13(水) 02:56:47.24 ID:X6R9/bCyM
まじで勢いなくなりすぎてて草
勢いだけは覇権だったじゃん...しっかりしろよ皆 >>26
でたネームドテンテンww
お前1日中書き込んでるけどいつ寝てるのか非常に気になるw オブリヴィエやんなかったのがマジで悔やまれる
まさか2周目が未実装で
しかも実装まで時間がかかるとは思わんやん
こうして1日1日経つごとに
オブリヴィエで赤増幅経験値を集めた奴と
集めなかった奴とで効率に差が開いていく... >>27
仕事終ったら速攻寝てるよ
1日2回眠ってる androidのセルランは
なんなら昨日から上がってるけどな
34→33 >>32
Androidでやってる人が多いんだろうな オブリヴィエやらなかったおかげで取れた絆装備を大事に抱えてるのもまたよきことですよ
え?絆9止まりで取れなかったって? ……うわぁ ぶっちゃけ1週目はオブリヴィエ全振りが1番効率良いよな
経験値爆増に比べたらSSR武器一つや二つなんてゴミみたいなもん 絆上げはオブリヴィエいってた人間もしとるけどな
あげないと最後まで進めんのや 正直オブリは夜は全振りしてたけど昼はやってなかったな
まあでもマジレスするとこういうゲームは初見が楽しみの殆だし効率なんか気にする方が愚かではある オブリばっかやってた俺が正解とはな
継承念装の必要経験値軽すぎてほぼカンストしちゃったわ
逆に装備は重すぎてSSR全くカンスト出来てないからまだまだ足りないが オブリ全部で30回くらいしか行ってないけどUR7枚くらいSSRも数種類レベルMAXなってるからそこまで必須じゃないと思うぞ LDPLAYでやってるけどまともに動かんな…
オススメのエミュある? LDが一番マシだと思うけど
ムービーが入るシーンで何回か止まったな
仕方ないのでそこだけスマホに切り替えたわ 武器とかもっと課金させればいいのに
現状取り返しつかない宝箱で取れとかダルすぎる >>45
こういうデザインなだけでこれがMAXやぞ リリアーナのキズナって1回くらい抜いても10届く?ラロウと被っててキモすぎるわざとだろこれ 宝箱の存在知ってからサブ垢で巨人の斧取ったけど
耐久6しかないゴミ武器でびっくりしたな オブリヴィエ対象者は2章以降で増える予定だったんだろうな… >>28
自分はマルイルの絆が低かったから魔法書と槍が少ない🤮
ストーリー進行中は仕方ないとしてクリアしたらオブリヴィエも含めて全開放で良かったのにと思う🤔 >>39
バランス悪いよな
なんでこういうバランスなのかも納得感ないし >>51
絆アタック用やないの使ってないから分からんけど >>55
周回前提の作りにバランスって言われても
運動会で手を繋いで皆一位じゃないと文句言う奴だろお前 >>57
周回前提なのに周回できないからバランス悪いってことやろ
そんな煽らんでええやん イベント更新って確か今日だよな
ここで周回の目途さえ発表してくれたらまだわんちゃん >>58
作るってお知らせで書いてるやろ
何を生き急いでんだよ 新規が望めないならこれからは配布を少なくして育成遅延をさせるために素材を絞って
人権キャラをドンドンだしていく集金ムーブするしかないわけだし
課金しなくてもいいなんてただの寝言に聞こえるようになると思うよ
ブルアカみたにエロでSNSでバズって盛り返すような類のゲームでははないしな
ぶっちゃけ一周して満足してやめるやつが一番賢いだろうな
こっから先はバッドエンドルートだ😔 絆10条件のギネ30回と、残り2人の絆1で行けるところ全部回って、赤Lv13で生産量960だな
状況は現在ラストバトルなランク39 すげー地味なテキストミス見つけた
カスタムスキルの
オン・ステージとかのスキル効果文の最後には句点が付いてるけど
いにしえよりの守護には付いてない >>60
俺自身はもう諦めたで
リアルもあるし一日中は遊ばれへんから、まぁ日課程度に切り替えてるわ
ただ、ギルドのレベル40越えがこの3日で続々とログインせんくなってきてるから、ゲームの先行きのこと考えると、なるべく早くに周回解禁して欲しいなぁと思っとるわ
製作の人たちはきっと頑張ってるんやろけど ただ間抜けなのは、そうまでして回った際の副産物オブリヴィエコインを交換し忘れたまま1月23日のラストバトルに入ってしまった事だな…
コインリセットは無いだろうけど、クリア入れないなら多分交換もできないってことだよね 何も理解できてないでオブリヴィエある程度やってたけどこのコインどのアイテムと引き換えるのが正解なの >>65
ショップ→下の方の交換所から交換できるぞ
あとコインリセットあるよ 今月一杯
だから来月からニ周目がはじまるのでは説もある >>69
え、コインリセットはガチャコインだけとか前スレでいってる奴おったけど、オブリヴィエコインもリセットされるの?
報酬リセットだけの可能性もあるとも思うんやけど オブリヴィエの画面からしか入れないかと勘違いしてた、ありがとう >>70
交換所みてくればわかる 期限かいてあるから オブリヴィエコインにラシアコインがあるから、ラシアが死なないルートがあるんだろうな >>70
ああ その期限を更新の期限だと思ってるってことか
その可能性もないわけではないが他のコインは期限に到達したら消えるわけだし
オブリだけ例外として考えるのは正直楽観的すぎると思うがな >>74
せやねん
正直判断つかんから、運営に確認取れるまでは絆武器用にギリギリまで取っておこうと思っとる感じ
運営に質問してみるわ ガチャコインの事以外どこにも明記されてないのかよ、温存するかゴミでも使い切るか分からんやん 4月7日まで進めただけの初心者質問で恐縮なのだが
テンプレにある念装の最強の騎士団は最強騎士は彼の者を呼ぶのことでいいのだろうか
それとティル含めて配布チケットだけ回してこうなった(石4950)
☆5ティルはひとまず諦めて600円ティル買ってもう先に進めていい?
https://i.imgur.com/b4tmnxV.jpg
https://i.imgur.com/Rf8rYAD.jpg コインごと消えるのはガチャみたいに筐体が変化するやつで、強化クエストやオブリヴィエは筐体変化がないので在庫補充かなとは思ってた
ただUIに情報も差もないので分からねぇ ガチャコインがどうなるかは明言しなきゃな
いきなり消えたら本当に誰も課金しなくなるぞ >>45
>>73
あ、これ、キャラの数だけオブリヴィエあるてことか
まじで先を見据えて作られとるんやな凄いな
でもこれ各オブリヴィエのクリア毎に石もらえるから、ガチで無課金でずっと遊べる作りになってそうなのが心配ではあるわ >>78
ギネマウアピック終わるしすすめていいと思うよ
このゲーム同じキャラが同時編成できなくて600円ティルの方が強いから
マジで星5ティルはいなくて平気 あとそのうち星5ティルが引ける継承念装ガチャのチケが手にはいるけど
それはアロンダイト用にとっておいたほうがいいよ ティル専用のやつはもちろんつかっていいけど オブリビエショップ見たけどまあ育成素材はあるけど別に騒ぐほどじゃないじゃん
差がつくとかなんの話? >>78
ノワールとギネヴィアに最強騎士があれば絶対にクリア出来るから、個人的にはそれでいいと思うわクレアも強いし
肉もボスのバリア全壊によるレアアイテムドロの更新があれば、ヴィジョンシフトが有用になるからええで
どうしても魔法に勝てない場合は、リリアーナを買って転生三回したら魔防64上がる転生装備取れるけど、別に無くてもクリア出来る オブリヴィエショップのメモリーコアは念装スキルの強化に使う超重要アイテムなんだよなぁ オブリヴィエしっかりやっている=放置の赤経験値の効率が良い
本読むのやめてからは夜はやることないからそこそこ通っといてよかったわ周回くるのが一番いいんだけど >>78
あと100連したら交換で1凸にできるから
ギネマウアガチャ終わる前にがんばって進めた方がいい 厳しいかもしれないが
このゲーム1凸で性能すげーあがるから >>83
スタミナを消費しないドロップ
ここでしか殆ど手に入らないドロップ品もある >>78
うん、多分最高騎士の間違いなんだろね
そのテンプレのオススメ念装はかなり適当だから気にしなくて良い
まぁSSRやSRでも優秀なのがあるって覚えとく程度で
うーん
悩ましい引きだなぁ
最高騎士があるから進めて良い気はする
しかし最高騎士があるなら☆5ティルフィングが欲しくなるというジレンマよw そのテンプレは完全無課金ノワール軸配布PTで攻略することを想定して書かれてるからな
最強騎士がお勧めになってる理由は要となるノワールが物理斬撃だからそれを伸ばせるのが理由
他のSSR念装もノワールの剣の火力を伸ばせる一閃とギネヴィアやランスロットの槍が使いやすくなる射程1-2マスの流星突きにランスロットの弓が使いやすくなる射程2-3マスの溜め撃ちってことになってる うちの2凸ガラハッドが倉庫番になっちゃった😭
太陽継ぐ者つけたティルノワールカチカチすぎんよ😭 >>43
他のゲームはいくらでも動くけどこいつだけフリーズ多発するんよ
スペック不足とかではないんやけどなあ、妙にかくつくし ランスロット槍じゃないわ剣だ
ノワールとランスロットの片手剣、ギネヴィアの直槍、ランスロットの弓だな >>87
石優先でプレイしたけど100連分貯めるのに丸3日掛かったから
今から100連でギネ1凸は課金しないと無理だと思うよ 少しタガタメとプロセカやっていたらこんな時間なのにレスが
スマナイタスカッタ
>>82 >>84
承知📝
>>87
チケ回して揃ったからまだ石で回すガチャには手をつけてないけど承知
100連目標に進めるわ
>>89
良かった、引けたこの念装のことで合ってたのね
この最高騎士を600円ティルにつけるのでは駄目なのだろうかとも思うけど了解
ひとまずランク30まで一気に行きたい所だけどストーリーは飛ばさずに進めていくわ 書とか言うチート武器持ってて普通にゲームやってりゃ凸が進んでいく600円の女が強過ぎるんだよな 太陽ティルフィング、ノワール、ギネマウアの安定感凄いよな
歌か継ぐものもあれば鉄板
>>90
言わんとしてることは分かるけど
書き方からしてリセマラで狙えみたいなニュアンスになっとるから誤解を招きそう
上に書いたようにノワール軸なら太陽のが欲しいし 100連してこれを取るのを明日の15時まで目指せばいいのな
あと10050石……厳しいか
https://i.imgur.com/MRUwKkm.png >>99
まぁすり抜けで当たることもあるし気長にね😅 将来恒常ですり抜けるかもしれんし
正直キャラはどうにでもなるから念装の石が無くなっても困るから
ギネヴィア欠片は追わなくてよいと思う メインや各ミッション進めれば結構な量の石貰えるとは言えAP割にも制限あるしまあ無理だな ギネマウアは1凸しなくてもかなり硬くて十分仕事するから
あんまり拘りすぎなくても良いと思う
のんびりおやり
焦って選択ミスったり宝箱取り逃がす方が痛いわ >>98
そのテンプレ自体昼間に1人が突貫工事で急造したものだからな……念装周りは俺も口出ししたけど
太陽持ってないから分からんけど付加ステータスって斬撃強化だっけ?
それなら確かに太陽の方が良いかも……つってもシナリオクリア目的ならどっちでもどうにかなるとは思うが
最悪スタマス取っちゃうのも手だしな あー戦闘予測って射程のこと考えてないのな
3射程の弓スキルを使った時に追撃予測してる、作りが雑過ぎる 持ってない念装の性能調べようと企業wikiいくつか回ったら付加ステータス書いてるとこ1つもなくて草
ほんと何の役にも立たないな企業wiki…… 個人的には継ぐもの、太陽、約束、最高騎士、聖杯、手放さないあたりを揃えたいなぁ
太陽は付加ステータスは無いけど物攻54に加えて物防も26上がる
更に物防20%上昇するのでカチコチになる
ヴィジョンシフトも範囲優秀かつ麻痺付与出来る 念装の優良誤認とかいうのどうせいちゃもんレベルのクレーマーに対応しただけかと思ってたら5人ずつしか効果ないのかよ
5人1パーティー区切りとかやっててわからんし普通にクソじゃん 書ばっかり評価高いけど銃も2種類あってハンドガンの方は書と同じ射程1-2ではあるんだよな
大体の敵が魔防低いってのもあって書の優位性は揺らがないだろうけど >>112
今のところはラグネルとディンドランの2人だったはず ☆4で書を使う方が便利も分かっていつつも
ついつい☆5を使いたくなるティルフィングの不思議
まぁ自己回復あって1凸すると確定追撃する光属性の剣士ってだけで高難易度での需要はあるよな 1500貰って以降ログボしょぼすぎてモチベががが(*´•ω•`*)… >>119
あーそれがあったか……
ライフルがダメなのは知ってたけどハンドガンはどうかなって試して来たけどこっちもダメだったわ アプデしたらみんな水着ティルの話して優良誤認忘れてくれるからそれまでだんまりだぞ まぁ妥当なとことしては第二部制作中止を検討してんじゃないのかね
今後のネガティブな発表に備えて
やる気があるように見せないようにしてる感ある 忙しくて夏休暇取れなかったから社員旅行でだんまり説🤣 バリ島あたりできゃっきゃうふふしてるんじゃね
いいところだよ😎 開発費置いといてもランニングコストとを利益が上回ってる限りサ終はないから安心しろ >>129
初動でコケたら採算取れないのは過去作の経験で理解してるからな
他の作品と違って第二部作ると投資額が高くなるからしゃーないね 速上限まであと8届いてないから転生マラソンに帰るけど😡
転生38回目にして初めてPIN9越えた🤗
https://i.imgur.com/Fpkr0bQ.jpg >>136
ディナタンって遠征ボスでも避けるんけ? >>134
サ終がなくとも儲けられなきゃサービスの質は今がピークで下がる一方なんだ
ボリュームがうりのゲームだし第二部は絶望的だろな
日頃のイベですら手抜きするだろう タガタメファンキルはあれでも何年も平均100位以内キープしてたゲームだからな
アスタタはこの流れだと来月には200位圏外 既存タイトル潰してリソース全部注ぎ込んで作ったゲームだから査収したくてもできないだろうね ずいぶんと勢い落ちたと思ったら謎勢力のスレ立て重複による勢い下げ成功か ギネマウアアーサーガチャ終わるし水着ティルガチャがそれにあわせて来ても驚かんよ ダメだぞ
そもそも速を保護しなきゃなキャラって一部だけだぞ >>137
あんなスキルも装備も積めないとこじゃ
クレアと同じ程度にしか避けんし2回行動くらう😭 >>145
ということは遠征ボスでは特に特性はないのね
まぁ杖持ちよりはマシか >>138
これ以上頑張っても繋ぎ止める人が少なすぎるからねぇ
はっきり言って第二部は新ゲーの方が良いと思う。
けど、アスタータタリqスとか言うタイトル誤字継続はさすがにw 水着ティルって武器🔨なんだろ?
書でも持たせないと回されなさそう😭 最高速域以外は速度にする意味はなくね、役割次第
例えばリオネスはなら必殺出すための技、ノワールだと回復量のため体力とかになるんだろうか ホモクリアしたけど話分かりやすくてなかなかよかった
効率良いみたいだし2周目ある時なら一番最初に勧めたい >>148
何だろうってイベントでステージ出てきた時にキャラステ見てないのかよ
スキルとかも分かるやん ファンキル→売れてたが今は死にかけ、炎上歴あり
タガタメ→売れてたが今は死にかけ、炎上歴あり
シノビナ→一度サービス停止でリニューアルリリースしてもサ終
幻影戦争→消費者庁コラボ
サクムス→大赤字サ終
この成績で上層部が「まぁもう少し続ければ安定するだろう」と思うかどうか 水着ティルもNPCの性能見る限りスルーされそう
石3万ためなきゃだしガチャまわらんな >>152
コストかかる新作の方がサ終するってことはアタタタ死ぬ運命じゃん😭 同じ会社が同じジャンルのSRPGを出して何がしたいんだかな
自社のコンビニの真横にコンビニ作るようなもんだろ SRPGやるユーザー数は限られてるのに 旧作ファンキルやタガタメに固着したユーザーが乗り換えしなかったのが致命的だったな アスタタのプロを目指す為にiphone15promax買っちゃうんだ😤 まぁサ終するかどうかはともかく上層部の今泉の評価は決まったな https://i.imgur.com/bhLPMzm.jpg
ギネのデート先追加ってリムニーナ村で合ってる?
ストーリーでそんな感じの事言ってたよね?? >>156
タガタメファンキルのユーザーもやってるでしょ
ただ一通りクリアするのに特に課金も必要なく、リセマラで欲しいキャラも取れる仕様だから
ランキングには影響なし >>156
アンチ乙
天才軍師今泉様の奇策「ドミナント戦略」だぞ まぁこの会社のゲーム群にも歴史あってな
ファンキルはディレクターの理想で作ったゲーム(美少女ハーレム系・豪華声優陣等)で今泉は文句ばかりだった
だからユーザーから反発くらってもシリアスなギスギスストーリーにしたりキャラの性格や設定を変えたり対人戦をプッシュしてバトル面に力入れたり・・・
そしてそのあと作ったタガタメは今泉がファンキルを超えるために作ったゲーム
リリース後は「ファンキルの上位互換だからファンキルユーザーは全員引越せ!」とか言って炎上
でも当初そんなにヒットしなかったからファンキルは続投
その後ファンキルやタガタメの要素を引き継いだシノビナを作るが行き当たりばったりな改修が原因でサ終
このアスタタもファンキルの上位互換として出したくてキャラデザやシステムを使い回したんだと思うがファンキルファンからすると地雷だった >>162
タガタメファンキル皆が大量にスライドしてたらこんなにDL数が少なくないんだよなぁ SRPG慣れしてる層ほど課金の必要がなくなるゲームバランス 初心者ビンゴでもらったチケでティル出たわ
後はチケ温存でええんやろか 去年のアスタタ初公開時のファンキルファンの反応見せてあげたいわ
ユーザーを騙す形で発表したから発表会現場まで行った熱心なファンまで失望・お怒りツイートしてたぞ 今遊び尽くして3ヶ月でやり切るぐらいの覚悟で良いんじゃないかな。
一番楽しめるでしょ。
入れ込むと恨みつらみの毒吐きユーザーになってしまう。 >>165
公式放送で一生アスタタ宣伝してたしそういう見込みあったんだろうけど実際は声優変更でキャラレイプしたり既存タイトル手抜きしたりでファン切り離してるからなぁ >>162 たかが配信開始一ヶ月のソシャゲに課金する必要ないのは 配布石 埋蔵石掘り出来てる状態なのと 現状HARD ベリハが解放されてない& 2周目がないんだから当たり前だろ
ファンキルも開始早々は特段課金する必要なかったしな エクスカリバーが出たあたりから露骨に課金 無課金の明暗分岐し始めた位やし この微課金で遊べるバランスがいいんだけどできれば太陽だけガチでほしい 今泉がこれで無理なら旅に出るって言ってたけど
いやこれじゃ無理だろ やりのがしちゃいけないことまとめてるサイトとかないか😔 やり逃しちゃいけないことしかなくて
皆2周目やりたくて地団駄踏んでる >>171
せやな。問題は二周目ハードの実装時期もいつになるか怪しいとこやな
ファンキルタガタメとは投資額も違う上に
サクムスの負債で余裕がないにもかかわらず現状実装してないということは
開発の手が回ってないということ。
この状態長引けばユーザー離れてるで。 そもそも今のファンキルユーザーが全員アスタタにスライドしても100人単位だよ
それ以前にマンスリー優良誤認やマンスリーインフレやキャラレイプで客離れしまくってる かなり楽しんでるけど株価見てもサービス危ない、アプデ期待できないのはわかる
結局売れてるソシャゲ会社しか信用ならん >>174
1周でコンプするやつじゃないからやり逃さざるを得ない要素しかないけど唯一まとめられてるのは宝箱の中身くらいかな
有志wikiに書いてある ゲーム性としてはスパロボみたいなもんだからなぁ
ギミックとかもないし動き出しのパターンも範囲と撃破ぐらいだろ
頭使う要素はないし この手のゲームが本当に好きな人にとっては物足りないだろう >>172
太陽をリオネス、最強騎士をギネマウアに持たせればティル不要説 >>183
ロンディウムだったか
うろ覚えで無駄なターン費やす所だったわサンクス >>163
これはドミナントであってもドミナントではない。 >>180
反転アンチも多そうだけど下手に勢い有った分蝗勢のレスも相当多いと思う
現時点でやる事ないと連呼している人は十中八九蝗だし株価セルランサ終サ終言ってるのは反転した人やただの愉快犯的な奴だろうな
軽くサ終って言うけど実際日本においては100位~200位程度に留まっても他国の数十位相当の売上ある訳で余程グラ~音楽や宣伝に至るまで潤沢に金使ってるとかじゃなきゃ普通に売上的には黒字でサ終なんかしないし >>189
その通りなんだけどアスタタは正に音楽から宣伝に至るまで潤沢に金使ってるのと直近の失敗があって他所よりサ終の危険性かなり高いんよな >>186
でもそいつの性能は劣化クラリス・劣化伝承ギネなのよね
水ティルもそうだけど残念やなぁ >>191
そら初動爆死して水着でセルラン下げた上でこんな大爆死じゃ
何もする気にならんだろ😎 維持費すら捻出できなくなるまではやるだろうから売上不調でもすぐ終わるって事はないっしょ
ただ 2部はもちろんまともなイベシナリオも来なくなる可能性は大いにあります 素直に2周目ができない理由ってなんだ
別にルートは選んだキャラ固定でいいからやらせろよ 初期投資と初動で失敗したから最低限の追加投資で細々〜とやって
2年後くらいにほっそりサ終の可能性は高そう >>192
こういう性能の話始める輩がゲームに寄生すると、セルランが圏外になっていくと言う…(笑)
そういうことだぞ、チグムセム🤗
お前には難しすぎるな🤪 ファンキルで誠実にやっていればファンキルは売上不振にならなかっただろうし
タガタメももっと売れてただろうし
シノビナはサ終せずサクムスという負の遺産は生まれなかっただろうし
幻影戦争は広野だけが問題だっただろうし
アスタタもヒットしてた >>198
いやファンキルはどのみちあれ以上稼ぐのは無理やろ
もう10年前のゲームだし5年過ぎてもそこそこ稼げてただけで十分よ >>194
問題は直近でマーベラスが1ヶ月判断で損切りしたという前例・お手本があることかな
上層部はマーベラス社の判断が賢明なのかもという意識は少なからずあるはず 2章もイベントも無くて良いから1章を完成させてくれ、最初に選んだ主人公の事は忘れるからさ まあ何を課金させるかって仕組みの問題やな
他ゲームと違うのは無課金微課金に優し過ぎるすぎるゲームって話
低レアでも最高レアになって性能は元々の高レアと同等かそれ以上
配布キャラが無料で最高レアまで進化可能でトップクラスの性能
今はこの事実知らなかった初期勢の課金者が回しての売上やん
でも課金者は金額の分だけ強くなる事を期待して回すけどそうじゃ無いなら回さない
つまり本来はキャラ追加されたら完凸まで回す廃課金者も転生装備取る用に1キャラ確保までで課金が止まる
メダル交換の天井が有るから尚更
対人も無いから円卓EXクリア出来る以上の強化も不要
マウント取る要素無いから他ゲームに行く >>199
最高売上に関してはそうかもね
でもちゃんと運営していればユーザーはもっと残ってたはずで、右肩下がりでもそこそこ稼いでた時期ももう少し稼げたはず 最初に出てた銀髪かなんかのキャラもブリテンで実装してくれ 続くなら近い将来すぐインフレすることは分かってるから
水着やGSマーリン程度の性能じゃすぐ型落ちするの見えてるしな。
現コンテンツが配布でクリアできる時点で回す要素なし >>169
実際gumiゲーはそれくらいの気持ちで楽しむのが良いとは思う
どれもこれも1年もすりゃバランス崩壊してるし >>205
インフレ言うけど何の要素がインフレすると思ってるんだ? >>206
散々売り切りアプリで良かったって言われてるやん >>180
(東京都) (ワッチョイW 4e1b-tBSY)
こいつとか過去スレ含め一切アスタタの話してないからな
分かりやすすぎる >>207
射程、範囲攻撃・全体攻撃、状態異常、スキル効果、バフ、ワープ
基本数値ももちろんインフレはするけど、
タガタメファンキルで決定的な差が付いたのはこの辺りね ファンキル・タガタメで言ったら
HPが一桁上がるとか(みんなHP100なのに新キャラだけHP1000みたいなパターン)、
あとはマップの端っこから端っこまで攻撃が届くとか、
火力が天文学的数字になってゲームがクラッシュしたりHPが意味をなさなくなったり、
スキルの数を盛りすぎてステータスの数値に拘る意味がなくなったり他のキャラの使い道を奪ったり、
その場にいるだけで麻痺系の状態異常を撒き散らしてずっと俺のターンになったり もしかしてランスロットルートの分岐って10/16でどっち行くか?
ランスロットエンド行きたくてボールス側に来ちゃったんだけどこれハズレだった?
わかりやすいとこはランスロット寄りの選択はしてるんだけど >>189
一般的に開始2週間でこのセルランになるんゲームは100~200位程度なんてとても留まれないぞ
ほかの開始1ヶ月経たずに3桁に落ちたソシャゲ調べてみ PIN厳選楽しいからフリクエ修正やめてくんない
今のバランスでちょうどいいぞ 当初は今Pデバフかと思ってたけど
ここまで来るとSRPG自体がソシャゲとしては難しいんだろうな
アルケすら思った他伸びなかったし
FEHすら今はあのザマだし 幻影も似たようなもんだし このジャンルでこのランニングコストで続けるのは どうなのかね
個人的には頑張って貰いたいが 中々見通しは厳しいだろうな 完全にマーケティング不足で需要と供給の見余りだな マジでユーザー少ない新規少ないって状況なんだろうな
うつてなしか 水着ギネは出し方が悪かったもう少しちゃんと告知してから出したら少しは違ったのかもしれない つうか何で原神の方が遥かに軽いのかってのはある
SRPGは関係ない。単純にストレスチェックしてないんだろうな。スクエニですらストレスチェックしないんだから。 >>215
ガチャ更新日に50位それ以外100位台は平均より良いぞ 後敵の耐性なんかも特定武器種属性以外ほぼ完全無効化とかも雑魚がもってきたりするな
FEっぽいゲーム楽しめるのは1年目だけであとはステやスパロボになっていく >>210
今ってキャラというかクラスと武器の種類で大体その辺決まってるやん
その辺って念装なんじゃね
あとガチSRPG勢はその辺インフレしても今のままで楽勝だぞ
俺も何度か言ってるけどスキル有り転生無しで円卓EXの敵の量が3倍程度がノーマル
だって1キャラずつ敵が釣れて各個撃破なんて余裕やん
何処をどう動かしても敵が数匹動いて来るとか
特定の敵倒してターンエンドしたら敵の援軍が出て来て囲まれててイキナリ5、6体に集中攻撃されるとか
勝手に動くワンパンで死ぬNPCを円卓EX3倍の敵の量の中で守り切るとか
そういうのが昔のSRPGなんやで >>214
ここのスレ見てる感じルート分岐に影響するのは一部の選択肢だけかもしれない可能性ある >>218
まだ策はあるぞ😎
ちょっとサービス停止して
テンセントに身売りからのCM地上波でバンバン打って劇的再開😎 日本企業が過去の栄光に胡座を描いて真面目に作ってないだけでは セルランガイジってかつてブルアカほど売れてるゲーム相手でもセルランセルラン騒いでたからな、セルランなんかガチャ更新日以外は気にせんで良い >>217
ランモバは中国だとアホみたいに売れてるから
日本人がSRPG(と、対人)に継続的に金出す土壌がないんだろう。
このゲームも大量の初期投資で作ったのに
イナゴが短期間でほぼ無課金で初期投資分を遊びつくして
その後の細々としたアプデには付き合わずポイされる流れになりやすい。 国産はセルランが1番重要😎
課金してサービス終了とか🤣 >>223
SRPG自慢程度じゃどうにもならんよマジで
ファンキルやタガタメインストールして高難易度クリアできるなら言ってもいい この順位じゃ開発費回収もできてないし余裕で赤字だろ
開発費は誰が見てもかなり掛かってるの一目瞭然だし >>223
タガタメファンキル的には何十マップ(タガタメだと100とか)登る面とかも出てきて
結局範囲・射程・超火力の連中にオートさせて登ってたな。
まぁ結局キャラがインフレすればそれに見合ったマップも追加されて
初期キャラは型落ちするってことよ >>231
既に3億は回収できて毎月1億は回収できるんだからよゆーよゆー セルランに興味はないけどアスタタがバット√に入ってるのかの指針にはなるかなって思うかな笑 >>223
やめて、ウィンキーのトラウマが思い出される アンチが来なくなったら完全に終わりよ🥺
今泉なんかヤレ😎
どうせ守るものなんて何もない炎上商法だ🤣 >>228
SRPGでのマウントってさ如何に頭使って勝つかなのよ
ドラクエを4時間で最初からやってクリアしましたとか
レベル20代でクリアしましたとか
そういう感じに近い
課金ガンガンしてほぼ被ダメ1で楽々クリアでしたってのより
初期配布キャラ星4だけで転生無しでクリアしましたの方がマウント取れるのよ
要は縛りが強いほど凄い
格上に対して飛車角落ちで将棋して勝つ感覚 既存クリアルート限定でいいから引き継ぎ実装してくれねぇかな
それなら細かい事考えなくていいから追加しやすいやろ
アプデが遅すぎる >>224
失敗したかな
1周時間掛かるし周回もないし
ルート分岐は判りやすくしといて欲しいなあ >>235
分かってるで
俺が言ってるのは敵だけインフレさせて自キャラは今のままでも温いって話
自キャラ側もインフレしたらもっと温いやん そも今のファンキルタガタメはSRPGとはいえない別の何かとしかいえない
戦略どうこう以前に特定キャラいないと何もできずに瞬殺されることもあるし >>238
エンゲージ出たときに単騎クリアとか指輪縛りとか配信してた奴思い出した ソシャゲで考えると大部隊も不適切だな
面倒さのほうが上回る
あとデュアルも利便性は捨ててよかった、運ぶの便利だけど面倒だし、デュアルは編成時点で決め打ちのペアユニット化するような形にしてれば十分だった気がする >>244
まぁ敵に近づいただけで状態異常にされて死亡確定とか
射撃以外何も効かないマップとか普通だしな
割とギミックゲー ブライアン捜索中に海で水遊びしだしたぞこの兄妹
全然おっさんの心配してないだろこいつら そんなにSRPG自信あるならファンキルの地上編でもしてきたらいいんじゃない はー
出勤だ🤣
じゃあとはお前らに任せるぞ
反応するまで叩いた方がいい😎 >>217
ソシャゲってゲーム性がないとか集金装置ってよく揶揄させるけどそれはそれでソシャゲユーザーのニーズへ答えてきた結果なのよね
メメントモリとかドット勇者とかね
こういうCSゲー組み合わせたみたいなガッツリ遊べるゲームって誰も作れなかったわけじゃなくて先人も思いついたけどあえて作らなかったゲームなんだ
これ作った人はたぶんそれがわかってない >>244
タガタメはインフレに対してまだ強化してる方で戦略はやりようあると思うが、
ファンキルは新キャラとお気に入りキャラ以外は完全切り捨てだからな・・・
SRPGというかキャラゲーで一番やっちゃいけないやつ やたら批判されてるけどファンキルって5年以上続いてるゲームなのかよ
5年続くゲームなんて1%もないんだしよくやってるやつじゃないのやったことないから知らんけど >>249
あのさSRPG好きがやってないとでも?
タガタメもファンキルもラングリッサーもアルケランドは勿論
伝説のレギオンとかマーセナリーズサーガシリーズとか売り切り系とかまで
なんならSRPGとは少し違うけど采配バトルのブラウンダストとかまで
2とかストーリーじゃなくて無印ブラダスの方な ずっと難易度イージーでやってるから難易度ノーマルにする気が湧かないわ
ノーマルにしたらストーリー詰まりそうで >>252
いうてもFEHだって特定のキャラやシリーズ擦りまくって運営のお気に入りだとか言われてるしな
実際は売れるやつ出してるだけなんだろうけど 今強化クエ回すのは悪手か?
でもこのままフリクエ修正しない気がするんよな
工数も足りてなさそうやし gumi「ダウンロード数が想定より下回っている」ってわざわざ公言するくらいだから相当厳しいとは思う
ADV+SRPGだけで良かったのに、3Dでマップを歩き回る部分が凄い足引っ張ってそう… アニプレがまだ本気出してない
宣伝担当だろやる気あんのかアニプレ このゲーム面白いと思うけど、運営が不誠実すぎるな
課金したいと思えない >>214
ヴォールス行ったしガラハッドにも優しくしたけどホモエンドだったぞ >>251
その言い回しは誤解を生む
月に数百万とか数千万課金する数人から数十人のニーズに応えた結果だから間違えるなよ
金儲けする企業にとって金を多く払う奴の意見を聞くのが当然だからな >>253
タガタメがもうすぐ7年目、ファンキルは10年目やで
どっちも5年目入るくらいまでだいたい200位以内に入ってたくらいだからまぁ成功作。
果たしてアスタタがそこまで保つかね 公式も運営チームの垢だんまり
まだ2週間ぞ
そうゆーとこやぞ フリクエ修正もしばらくなさそうな気がするけど
ここの運営なら突然修正して阿鼻叫喚でもダンマリ突き通すのも十分あり得ると思い始めたw 告知以外で迂闊に喋ったら優良誤認追求リプが付くからな >>258
タガタメファンキルみたく別の場所で新しい章作ろうとすると3Dマップも作り直しなのも難点よね
ユーザーの満足感には貢献しないコストを無駄に増やす縛り入れてるだけ。 フリクエで最初の頃は蝶々落ちてたのにこのところずっと落ちないのは修正?運? 二章作るコストは流石に重すぎてこれはどう考えても無理よね
サービス終了はさすがに一年は持つと思うけど 600円ティルの転生の時の加護って何がおすすめ?
速にしたらステ伸び悪い気がするし魔? ショップに繋がらないんだが、なんなんだこのクソゲー フリークエのドロップで確認してるの白き竜しかないけどあそこだと蝶は見た覚えがない
もうこれ有志でドロップ一覧作らなきゃいけないのか メメモリは金ジャブしてゲーム内のギルチャワルチャやSNSとかで自己顕示欲満たしてマウント取りたいだけの廃課金勢を上手く取り込めたと思うわ
完全にタイミングも良かったんじゃないかな
二番煎じ三番煎じ出してももう成功しないと思うし
しかしゲームにしてゲームに非ずみたいなポジションだよね
音楽面だけは良かったと思うが果たして凸ってスキップするだけのアレはゲームなのかと聞かれると個人的には疑問に思ってしまう
>>190
このゲーム言う程は金掛かってる様には思えないけどなぁ
勿論低予算量産型とは一線を画しているのは分かるが
マップがもっと広大でほとんどオープンワールドみたいになってたり戦闘もバトルフィールド上でも全てフル3Dとかなら20億以上は軽く行っただろうがこれだと行ってて10億前後位じゃないかね 斬撃耐性、射撃区分耐性、魔法防御耐性みたく既に表記ブレブレだけどタガタメの経験からしてこれから新キャラ新念装出るたびに表記ブレまくりそう ティルの絆10にしたけどサブクエクリアできねぇし剣もらえる5止めでよかったな…
ギネヴィア10にしたいけどティル10にしてたらさすがにムリか >>256
ファンキルの方はセルラン上がらないレベルのお気に入りキャラを年に2回出しとるで >>277
オープンワールドでマップも広大系はそもそも世界展開してるから。
投資を日本以外(むしろ日本より大きい)他の市場で回収できる。
このゲームは国産で日本市場だけだからなおのこときついのよ。 >>276
あるっちゃーあるがイベントのガチャのとこに追記って形で出てる
普通は通常か重要なお知らせに書くべき
ってか時系列もめちゃくちゃで意図的かバグかもはやわからない お知らせの赤ぼっち毎日全部読んで消してるのに、日付更新と共に復活するのまじでやめてくれ 実際このゲームの開発費いくら掛かってるんだろうな
現状は結局みんなの妄想止まりでしかないから何とも言えないわけだが >>281
だから海外展開するんやろ
もう英語サイト出来たで >>264
タガタメは成功の方だな
ファンキルは4、5年くらいで「IP化したいから7年までは無理してでも頑張りたい」言うてるしその後は明らかにアスタタの繋ぎのために売れなくても続けてた感じだし実質5年で終わってる印象 ファンキルNFTの方でも軽く炎上してるし運営体質ほんとあかんのだろうな >>281
うーん、だから開発費はそこまで掛かってないでしょって話よ
アスタタより恐らくコストは低いとは言えファンキルやタガタメなんか500位600位下手すると700位以下まで落ちてても継続したしコレは普通に200位圏内安定すると思うわ
仮に300以下落ちても余程じゃなきゃサ終おじさん達が言うみたいに1年でサ終とかにはならんと思うけどどうやろな >>291
ファンキルやタガタメって最初の方はセルラン高かったやん
そこで開発費を大量に回収してる訳やん
アスタタにはそれが無いやん >>291
200位以内安定は怪しいと思うけど俺も1年未満の短期サ終はないと思うね。
大規模な章追加はなく、細々と更新して2〜3年くらいでほっそり終わると思う。 3周回して3ルート終わった時点で
次章予告とか出てないと大半が満足して大量離脱で終了しそう >>291
そこまで考察できてるなら開発費と維持費などおおよそでいいから金額教えてよ? 似たようなゲームでその辺の数字明確に出してるとこないかなぁ やっと更新できたわ😁
フリクエ修正されたら転生ガチャできなくなるからいよいよログインしなくなるな🥺
https://i.imgur.com/tJJye0o.jpg そもそもソシャゲが衰退してることにソシャゲ博士は気づいてない節がある 同じgumi系列のラグナドールですら開発費20億超えって言われてるのにこのゲームが10億で収まってるわけ無いじゃん この初っ端でダウンロード数が想定以下って自分から言うようなアプリ
1年保つとは思えないんだけど大丈夫なん?
初動失敗して立て直せたアプリ殆どないし
今泉P?話を聞く限りむしろ立て直しド下手なように思えるが ソフトウェア仮勘定から察するに開発費20億から40億の間ぐらいだと思う10億てことは無いな
まぁ答えが見えない部分察しようとすると病気になるからなあんま細かく追求しない方がええよ まだ札束で殴り合う対人コンテンツ残してるから
そこで石油王が青天井でぶちこめばワンチャンある…のか? gumiの決算短信見ればわかるけど
今年7月時点でのソフトウェア仮勘定は約48億。
全部が全部アスタタ分ではないだろうけど
8月以降の追加開発費と広告費と相殺でざっくり初期投資50億くらいとみればいいんでね
https://ssl4.eir-parts.net/doc/3903/tdnet/2335819/00.pdf 少なくともサクムスよりは金かかってそうよな
20億はかかってそう ラグナドは宣伝に拝金YouTuberのヒカル多様したり意味わからん位金使ってたからなぁ
マルチもあってソロゲーと比べたら鯖代も比じゃないと思うが
>>286
>>295
CODモバイルみたいな如何にも金掛かってそうなのですら世界規模の莫大な宣伝費を抜いたゲーム自体では10億掛からずって話だからな
よく言われてる原神の100億もそのほとんどが宣伝費だろ
そう考えるとコレは宣伝費含めても行ってて10数億 >>305
石油王は後から来ない
理由は既に書いた通り 一生ノワール編やって同じキャラでしか稼ぐきないならもうゲームサ終したほうがいい。 50億って原神の半分やぞ
20億って予想立ててる人に関しては普通に理解できるけど流石に50億は有り得ん
まぁ>>303の言う通りではあるけどな予想でしかないし ラグナドールの20億は開発費だよ
開発費21億、宣伝6.5億ってPが明言してるし >>277
原神は開発費のみで110億だし宣伝入れたらたぶん200億超えてる
国産のラグナドールってゲームは開発費21億で宣伝費6.5億ってPが言ってた
だから開発宣伝で10億のゲームってほんとうにショボい低予算ゲーよ
延期までしたアスタタがそんな低予算なわけない ラグナドもなんかグループ起用してボス戦に唄流してたよな
向こうは一応何処がでしら名前見たことあるような声優ばかり起用してるね
野郎でも梅原とか津田起用してくんないかな 机上の空論やめてゲームの話しろ!
まだわかってないことけっこうあるやろ! >>308
あくまでサクムスの話だけど損失13億って情報見るとそれより確実に開発費かかってるこれが10数億とは思えない
特に音楽にも力を入れてサクムス以上に宣伝や案件投げてる以上トータルはかなり嵩んでるはず
まあ内部の人間でもないし正確なことはわからんけどさ… 仮勘の推移見てると40億ぐらい計上してそうなんだけどな ユーザーが開発費とか気にしてどうすんの
業界人なん なんか勘違いしてる人多いけどgumiは別に大赤字でもなんでもないぞ、期待してたわりにパッとしないから期待上げしてた投資家が負けただけやぞ >>296
最近は豪華声優陣や外部絵師切ってるし新規開発もほぼ止めてるしかかってるのはサーバー維持費ぐらいだな >>318
P気取りなんじゃね、とりあえず永遠と語ってるやつはNG入れとく 俺は数々のスマホゲーたちをスレでコンサルしてきた実績のある業界人だぞ😤 度々株価が~とかいう頭おかしいの湧くよな
全部NG突っ込んでるけど 最終ステフリクエ解放したと思ったら敵全滅あったの忘れててもう一周で草
武器耐久は余裕あることわかったしさっさといくかぁ 8月末まで時間あるから後回しでいいやと思ってたカリバーンの強化クエスト逃しちゃった
まさか半月も一気に過ぎるとは >>318
即サービス終了するなら面白くても時間の無駄だから撤退するとか課金しないとか気にしてるんやろ
俺は面白いからやる私課金もする
明日サービス終了するとしても今日もAP課金する
他人とかセルランを気にしてとかの方が無駄
自分が面白いって思ったものをやってその分をお布施するだけ 結局続くのかどうか新規供給が出来そうかどうかが気になってるだけっしょ
気に入ったからこそ安心が欲しいんだ
まあ色んな人が言ってるように推測の域を出ない話しか出来ないから気休めにしかならないんだけどね これのキャラのイラストレータ表記ないのは社内絵師なんかな?
GSグラムとGSバルムンクとディナたんGSロンゴミアントはファンキルだと外部絵師描いてるけど >>327
あのクエ敵強すぎて相当鍛えてないとムリだぞ
推奨3600とかあの時期じゃ高すぎるやろ… まだセルランガイジいんのかよ🤣🤣🤣
泥33位から31位に上がってるんで😎
「嫉妬」やめてな?😁 >>325
そこは別におかしくない
会社飛んでゲームも飛ぶ可能性がある訳やから
ただそう思うなら課金してあげればって俺は思うだけ
気にするってことはゲーム面白くてプレイしたいんだろうからさ ここ、昔からプログラマー弱いんだよな
ファンキルもグチャグチャでバグ頻出だし >>333
うるさい!ゲームの話してないお前はNGだ!
ここからいなくなれ😡! 好調か不調かで言えば、間違いなく不調だから不安になるのはわかる >>318
まぁ確かに一理有る
サ終おじさんを相手にするのは不毛だわな
ただネガキャンが鬱陶しかったんや
サ終おじさんの煽りで不安になって気にしてる人はまだ分かるんだけどね 二章三章と続いていくためにはセルラン重要だろうし気にはなるやろ >>336
面白かった!続編はまだか!?って時に続きが作られるかどうかは売上次第ですってなっちゃったらまあ気になっちゃうよね 課金しない理由を探してるだけだぞ
ついでに課金者に放されたくないから課金させない為にネガティブな情報出してるんだぞ >>335
じゃあ裏技で楽々で遠征ドラゴンLv25討伐とか書けば良い?
まあ書かないし運営には報告済みだけど ストーリーや攻略の話題オンリーのまったりスレでも立てるか 運営早く2周目遊べるようにせんとどんどん人離れてくだけやぞ >>343
スレ分裂はスレ過疎化の引き金になった前例しかないからやめとけ…… このままだと三章日本編でテクノカットマサムネが出る前に終わってしまう リセマラ以降全くUR引けないんだがクソガチャすぎんか? セルラン147位てwwww
案の定爆死ゴミゲースレの特徴で急にセルラン気にしないおじさんやらAndroidでセルラン語るガイジやら湧いてるしいつもの爆死ゲースレに相応しい奴湧いてて草 >>284
できるだけ大っぴらにせずに何かあったときにちゃんと告知出してるでしょって言うためにやってるようにしか見えないな >>336
不調なのもそうだけどツイ更新全然無いのが気になる ツイッター見てれば運営の温度感が変わったのは見て取れる 微課金勢は追加課金や定期課金するかはセルラン見て決める人多そう セルランに関しては水着で無料分吐き出させたから次が勝負だろ 連日緊急会議中なんだよ
今泉を信じろ
信じろ!!!!! 運営の信用がないってのは事実だからそのせいで不安になる人が多いんだろうな
直前で大失敗してるのもあるし疑心暗鬼になってるんでしょ
そして終わらせた人から暇になっていく現状だとどうしてもそっちに引っ張られがちになる
解決させるためには周回実装が手っ取り早いから頼むぞ ゲーム開発関係者だけど
協業タイトルで新イベなくなる実質サ終ライン(復刻のみを自動でやってコストかけず運営する)が月に1億いかない(平均200位以下)くらい
なので200位以下当たり前になったらキツイね Twitterは新しいイベント来て優良誤認のほとぼりが冷めるまでだんまりでしょ シナリオ終わって素材クエスキップしかやることないと経営会議ごっこに話題取られるのは仕方ないかもな
早くストーリーモードに入れてくれ >>330
ファンキル後期から外部絵師のキャラを社内絵師に変更してるからその可能性ある
依頼費の節約が目的かと X(Twitter)が動き無いのがかなり不穏なんよね 現状で数万円課金してくれる人は貴重だから運営は頑張れよ
大体は先行き不透明なソシャゲに課金しない人がほとんどだからな 次回アプデにフリクエ載ってないけど据え置きでいくなら明言してほしいな >>346
日本編で草薙ちゃんがくるまでは続けてください… >>358
リリース3か月以内に200位落ちしたら平均二桁台への復帰はほぼ無理だしな
今が正念場や これだけ盛り下がるとゲーム自体もつまらなく思えてくるな
課金はとっくにないしインすらだるくなってくる このゲームは章ごとに1本SRPGの続編だすようなもんだから
次の章出せるかどうかのセルランはかなり気になるな
流石に毎日フリクエスキップするだけなのは辛いよ今泉 今日も朝から精神病湧いてんねぇwꉂ🤣𐤔
可哀想な「人生」…🤭
俺は今日も楽しくプレイして行くわw😁👍 >>358
ゲーム関係者さん質問です。
game-iの予測値って参考になりますか? >>367
ランキング下がってくると楽しさ半減はよくある。余計に過疎が進む、ソシャゲ界ではよくある光景。 今泉を信じろって言ってんだ
もちろんファンキルオルタナのプライベートセール「ティルフィング」も買いました
応援してます今泉さん なんだかんだセルラン安定してるということは
運営も安定してるということだからね >>374
人が多いから楽しいってのは少なからず何にでもあることだからなぁ…… 伝承チケ温存した方がいいって聞いたからティルフィングに使わず持ってるけど、アロンダイト一体確定で貰えるんだよね?
凸る為に、温存した方がいいってこと? サブクエストってやった方がいい?
オブリヴィオンダンジョンとか絆優先した方がいい感じ? >>381
そういうことで合ってるよ
要は欲しいのに使うために温存しとけって意味でティルフィングが推しなら使っちゃって構わないぞ >>382
オブリヴィエは夜にジジイが来た時にやる
絆10狙ってるキャラがいたらステ上げも含めて最優先しないと間に合わない
落とし物クエストは武器がもらえたりするし討伐は石が美味しい
絆10諦めるなら割と好きに動けると思う武器屋上げたりね 開発費12億とか言ってたマジカミがバカみたいじゃん! ティルフィングは1凸したら体感でかなり強くなる
雑魚処理めちゃ楽 絆制限でオブリビエ進められないときは別キャラのやればよかったんだな
行き詰まったと思ってスルーしちゃってたわ >>388
俺も同じ考えで寝たりしてたからやっとけば良かったわ
落とし物討伐に全振りしてたから絆8要求に間に合わなくてストップしちゃったよ この間のgumiの決算で7億6500万円の最終損失って報告出してる?
8月25日には675円だった株価が現在は年初来最安値の470円まで落ち込んでる?
…こんなの気にする必要無いんだよね
面白いと思っている間は続ける、不便だと思ったら要望送る、飽きてつまらないと思ったら他へ行く
わざわざ不安を煽ったり、開発費を気にしたりしなくて良いんだよ >>386
DMMゲーにしては金かけてる方だったろ!
それが面白さに繋がったかは別にして >>385
オブリは夜ジジイのみでいいのか
絆はマルイルラロウは10にするつもり!ステ上げ満遍なくやってたけどもしかしなくても特化しないと間に合わなさそうね >>382
>>383
凸恩恵でかいんなら温存で正解なんやな
確定で貰えるアロンダイトと相性のいいであろう念装をワンチャン引けたら美味しいってのもあるのか
フラッシュセールで10連付いてくるから、アロンダイトのガチャの価値がまぁまぁ高いなら買ってみるか🙄 >>387
分かるんだけど元星4が星5になって1凸したぐらいから伝承キャラって不要なんだわ
ギネヴィアもランスロットも配布キャラの方が強い
勿論星5にして1凸はさせた後な
一回Lv50にすれば報酬でカケラ貰えて星5の1凸まで行ける >>378
情報共有したり、他の人との差異を楽しんだりってのはあるよね >>392
特にない
ユーザは返金申請が通りやすくなるだけ
聞き入らないなら返金申請すれば良い
詫びチケットで許してやろうってなら続行ってだけ
返金に応じないとかなれば別だけど返金はアップルやグーグルの対応だからな >>371
TOP10はいるような上の方は当てにならない
200位とかの下の方でも数千万はずれてることがある
トップ層売り上げが日によってすごいばらつくから上位はめちゃくちゃズレるしそんなには当てにならんね
セルランは正しいからそっちだけみた方がいい >>398
書は600円さん居るだろ
600円払えば星5完凸まで無料やで 深夜にガチャ更新、告知なしの10連チケット配布、あまりにも謎すぎる。優良誤認で炎上することを恐れているのかしらんが放置して炎上が全くしないことの方が危機だとおもう。 そもそもこれぐらいでサ終するならセルラン100位以上のゲームは全部消えてしまうだろ😅 >>258
https://i.imgur.com/e7RtmXF.jpg
ここでのGoogleセルラン良いからって奴を考慮するとDL数20万もいってないんだよねこりゃ相当人いないで とにかく先行き不透明なことが邪推呼んでるから何であれ運営は動き示した方が良いと思うぞ
昨日のリアイベの告知はノーカンだからな! そもそも国産ソシャゲは大手でも回収出来ないリスク抑える為に開発費10億から20億位しか組めないのが現状だからなぁ
その中では低予算でここまでの物を作れたのは大したものだと思うけど如何せん予算不足の足枷が2週目未実装やらバグやら致命的な部分に出ちゃってる 配布ランスってヒーラー背負ってると本領発揮できないから微妙に感じるんだよな セルラン200位以下当たり前の状態からセルラン1位取るまで復活したゲームもあるし有識者の意見もあんまアテになんねぇわ >>404
ほとんどのゲームはリリースから3月以内は定着位置より遥かに高くなるから現時点でこの落ち方はやばいで
初月の売上アスタタより高くても3か月後には500位未満になるようなゲームも多い パーティ編集でスタイルの右下に青いハートあるじゃん
あれキズナだと思うんだけど増えるといいことある? アルケラが新キャラ2人実装したからセルラン1差で負けたな
アルケラ強ぇー >>407
2周目実装っていっても大半の人はまだ全クリしてないしバグもユーザー不利なやつは多分ないから別にたいした問題じゃないんだよね
優良誤認の件はどっかでちゃんとケリ付けたほうがいいとは思う 2章がなくなっただけでサービスはしばらく平気でしょさすがに ていうか本来新作ゲームがつまずいても既存ゲームの売り上げでしばらくカバーするもんだけど今のgumiは無理では >>411
あれお気に入りボタンじゃないんか?
スタイル選択画面で左側に来るようになるやつ >>416
たぶんストーリーじゃないと見れない絆レベル見えるやつじゃない? 奇跡の復活タイトルだとブルアカがよく名前上がるけどあれでも初動は11位とか言ってそれなりに回収できてたし高コストなゲームでもないからなぁ
こっちは開発費がかかるのが辛い
安定して新規開発や新章更新したいなら2-3億は欲しいはず >>413
クリア層に大半の廃課金者がいるだろうにその不満を無視する形で問題無い訳なくない?
廃課金をどれだけ抱えられるかで今後のゲームの進退も微課金、無課金者の遊びやすさも決まるのに >>415
内部留保もあるし心配いらない
少なくとも外野にいるスレ民がどうのこうの言ってるようなことは起きない >>418,419
必死に編成画面とにらめっこしてたけどストーリー内の話か…… >>419
それだと思う
増えるとキズナアクションの確率増えるとかあるのかと思って
あれ出るのストーリーだけだったのか 2部は紙芝居でええで。学園パートとか3Dマップなくていいからそのうち実装してくれ。
ハードルは下げておくに限る。 >>425
隣接時のキズナアクションの発動率は支援値(戦闘時にデュアルしてたり隣接してたりするのを重ねると上がってく)が影響してるよ 絆上げると「キズナ効果アップ」ってパッシブスキルの効果が増える、メインストーリーのみ発動のやつ
絆アクションの強化は支援値とかスタイルボードの方じゃないかな >>414
二章でないならやる価値なし。主人公分ける意味もなし。今からノワールの冒険にタイトル変えとけよ。 >>423
内部留保あるって、利益剰余金がソフトウェア仮勘定の半分もないんだけど・・・
がんばれ今P、gumiの未来は君の双肩にかかっている ありがとう
ストーリー限定ならあんま気にせんでいいな 運営のチャージが長過ぎるんだよなぁ
水着にしし出して1週間経過してるし 維持費+開発費稼いでやっと利益なるのに2億じゃ足らん足らんしかも今リリースお祝儀中やで割と詰んでる >>434
まあ明日には後半来るだろうからとりあえずはそれを楽しみにしよう
来なかったら何かしらヤバいこと起きてる気がしなくもないけど ここにはなぜか運営開発費がわかるらしいプロがいるんだ >>434
いうて毎週新キャラ追加されるガチャゲーやりたいん?
俺は嫌だわ >>429
あれはマーベラス出資だからgumiはノーダメじゃね?
ブランドイメージのダメージは酷いけど >>409
例がそれだけしか無いから全く当てにならんな >>438
タガタメファンキルは月平均2キャラくらいやな。
優しいゲームやで >>407
寧ろ金かけまくってるやろこれ
バグやらはこの会社の元からの技術だし >>372
上で言われてるマジカミ12億と同じく訳分からん事に金使っちまったパターンだろうな
アレは取締役自身がゲームとしては本来半分以下で済んだ所を8億は無駄な金の使い方してたのファミ通かなんかのインタビュー記事で認めてた
人件費、外注した3Dモデルが主な出費との事 >>441
そのキャラを完成させるのにいくら必要なんですかね >>439
寧ろそのダメージが今に響いてるというか…サクムス無くてアタタ先だったらセルランもっと上行ってそう しかし、1周目バルバロイ討伐と落とし物拾いしかしてないから虚しさしか無い
石は馬鹿みたいに余ってるけど…… >>437
延々開発費だセルランだ騒いでるのって💩スレ民なんだろな
勢いあるスレに居たいだけでゲームやってない ゲームは1日1〜2時間!ストーリー1周目で1ヶ月はもつだろ、ヨシ!
だったのがスキップしまくりで8月中にストーリー終わらせたやつらがフリクエうまいと広める
フリクエ乗り込めーで9月頭には続々とクリアされる
フリクエ修正するからゆっくりやって!と告知したら逆効果で余計にハイペースを助長してしまい予定が狂う
勝手にマッハでクリアしといて虚無タタって言ってるのが今のアスタタ
タガタメ時代もセルラン低いけどサ終すんの?って3周年イベで言われてたけど
この順位でもお前らが思ってるほど売り上げ低くないから!とは言ってたな >>448
俺も落とし物討伐ガチ勢だったから200連した上でまだ100連分以上残ってるわ >>449
まとめのアフィも多いと思う
現にこの類の話題まとめられてたし >>445
配布キャラで十分なので1キャラ確保出来たら完成です
あとは転生装備だけ取って観賞用に置いておきましょう >>450
流石に想定より下回ってるって公式が言ってる以上楽観視はできんでしょ 10連銀世界で朝から気分が悪い
こんなんじゃ俺アスタタ嫌いになっちゃうよ >>455
下回ってると明言してるのはダウンロード数であって金の話じゃ無いよね
馬鹿か文盲か? >>401
ありがとうございます。当てにならないんですね
200位で数千万もズレてたら実際の売り上げと倍近く変わってくるし、もう完全にネタとして見ることにします まぁトップ3に入るくらい売り上げれば単日で4-5億稼げるしそれを夢見ちゃったんだろうな
蓋を開けてみれば30位圏内も入れない
どうやったら長期運営できるかを必死に考えてるとこじゃないか 今更知ったけど念装って%系じゃないやつは重複するんだね
聖杯と花冠で魔耐40とか最高騎士と熱き想いで斬撃65とかに出来るじゃん >>304
面白いとは思うししばらくは続くなら課金するけど、流石に半年で終わるとかだと課金したくないからなあ
先のことは気になるよ >>441
ファンキルは月一人にまで削減されてるで >>450
まあタガタメはセルラン10位とかになってたからな >>457
楽観視できないって言ってるだけで駄目だとはいってないのに文盲か? >>454
ブルアカのSDも酷いけどそれが可愛く感じるのは動きあってこそやで。動きもないSDを見てどーこー言ってもしゃーないで >>461
%は重複なし数値は重複ありだぞ
ただややこしいことに数値も効果としては実際は%みたいな処理になってたりするから混乱するんだよな セルランおじや経営者おじのお陰でまともに情報交換できないな
やっぱ夜にまったりスレ立てるわ 過去作に可愛い人気キャラ居たらアスタタに輸入されるのかな フリクエ・落とし物ファストトラベルバグ・イージーモード
急がせる要素が増えていく >>463
そこまで気にする事か?
飯食っても人間いつか死ぬから無駄やで
酒やタバコも体壊すから無駄やで
とか考えないやろ
その時を楽しむ為に金払うだけやん
何を躊躇するんだ? >>471
ファンキルからは既に使いまわしてるし
定期的な同社コラボでの双方輸入はgumiの得意技 輸入はしたいみたいな事言ってたからスターシステムみたいに外見だけとか? >>425
あれ上げるとキャラ固有のメインストーリー中のみ発動っていう強いスキルが解放されてくんじゃない? >>470
さっきも言ったけど分裂はお勧めしないぞ……
この手の輩は人が多いとこについて来るからそっちが賑わえばついて来るしそっちが過疎ったら情報も何もなくなる本末転倒だぞ >>473
それは考え方の違いだから答えはない
しかし大多数が損しないように立ち回るもんだ この初動で半年サ終はまずありえない
というかたぶん前例がない
サ終素人か >>467
言ってる事理解できてなくてそれを自ら晒すとか草なんだw >>471
現にティルフィングやディナタンやリリアーナはファンキルからの輸入だしガンガン入れて来ると思うぞ
OPにはレーヴァテインらしき人物も居たしな ずっとセルランガー経営ガー言ってるやつはNG入れるだけでスレ分けはしなくていいよ >>464
>>469
重複なしだと思って完全に見落としてた・・・
こりゃ念装ゲー言うわけだわ >>447
サクムスの高速サ終無ければここまでネガキャンされなかったしDLも伸びてたろうな >>489
IP付きだと勢い死にそうだな
荒れたら付けるってことで >>2 のリセマラに太陽も追加しとく?
太陽よく知らんが >>481
まあリアルイベント何てやってないでゲーム更新しろよって愚痴もあるわな >>473
まあそれもそうか
いい飯食ったつもりで課金するわ >>484
でもさ旧ツイッター上でその辺を描く絵師ほとんど居ないよね
例えばブルアカやった事ないけど肌の黒い巨乳の事かブルアカって分かる
キャラ名すら覚えてないけどね
そういうのが無いんじゃとダメなんじゃね >>492
いろいろ切り替えながら連投しとるのおるからな
IP付きでちょうどいいやろ 中華の1300円の石増殖アカウントの処理に手間取ってんじゃないか
あれ、すごい数、アカウント作成されたからな >>462
この頃正にやってたけど不満ありつつも皆ガチャ回してたしスレも今泉の愚痴とゲーム攻略ほどほどに混ざって楽しかった マジカミがサービス終了したのはサマナーズウォーのパクリでウマ娘が訴えられたからマジカミも特許絡みのリスク管理でしょ >>496
そうそうそういう事よ
無理して大金突っ込む必要は無い
今日は外食するかな程度の気持ちで課金して
レア引けたらあそこの店は美味かったな
ハズレたらあそこの店は不味かったな
その程度やろ
少しして店が潰れたからまあそうだよなってなるだけやん タガタメやってたおっさんがずっとネガキャンしてるの草 >>497
絵師に関しては生態よく分からんからなぁ……
確かにファンアートは全くと言って良いほど見ないが…… 2のサイト、PINが何かとか色々書いてて参考になるんだけどURLがサクムスなのが気になる... >>506
エロが無いとフォロワー稼げないからね
そういうので認知されるとエロコスプレイヤーが際どい衣装でやるから相乗効果で認知度が上がる >>507
元々サクムスwikiとして立ち上げたつもりが即死したからアスタタwikiに生まれ変わったらしい
URLはその名残じゃないかな…… >>491
最初はじめしゃちょうコラボとか意味わかんないコラボやってなかったっけ 魔法耐性とか斬撃強化っていかにも%っぽい分類だけど20とか25上昇って書いてあって
果たされた約束みたいに物攻15%みたいな%表記ないから効果重なるのか… >>497
昔はまだ二次創作絵師いたけどファンキルはキャラの出番の格差が偏りすぎてたり運営が特定キャラアゲそれ以外サゲみたいなのばかりやってるから引退者が多い
それで絵も消されて見なくなってるかも
9年も続いてるけどキャラ設定の使用回数ゼロ、掘り下げ回の数ゼロ、新規イラストは数年間無しの初期キャラが8割はいるゲームで絵を描き続けるなんて無理よ >>454
最初だけやってたけどマジで戦闘はヤバい。かなり面白かった
バグまみれで褒められたゲームではなかったが ゴミが作ったゲームにはゴミな信者ゴミなアンチが付きまとうのはもはや常識
上手く付き合っていけないゴミはいらないゴミ 配布が異様に渋くなったな
もうAP回復する石すら足りぬ
ジリ貧や🤕
ワイの諭吉はアスタタに届いてないのか?
最初の武器を確定で引くミラクルをやってやったろ🤕 >>512
おう頼むわ
そういやランモバも初期の頃は荒れたからな
結果的に初心者まったりスレが誕生して分裂したわけで
アスタタは今泉ガイジがウザいから隔離した方がええよ >>513
ヒカル😥
https://i.imgur.com/GNg3ubi.jpg
ちなみに開始前だけ宣伝に絡んでただけでキャラとしても出してないしその後の絡みも無い サクムスやるならチャレンジ一年生やったほうがいいってコメ気に入ったわ
こっちは続くとええなはよ2周目解禁しろ今泉 遠征ボスでティルが杖振り回すの止めたいんだけどなんか方法あるの? >>525
遠征は杖に関してはこっちから干渉出来る要素ないから諦めろ
精々前衛近接で固めて弓や書を使わせたいキャラが前に出ないようにするくらいしか出来ない 優良誤認から逃げまくるゴミ運営に課金しちゃった奴🤣 >>526
>>527
つまり現状はスタメン起用出来るやつは居ないと‥ 俺も20万くらい入れてるなー。もっと課金したいからお得なパックを販売してくれい
てかアプデ時に売るんだったらゴミみたいな有料石アイテムじゃなくてお得なパックやろ・・・ >>532
パーシバルとかスタメンでも良いんやで
何度も言うけど星4キャラが最強やで 転生3回(+最後にレベル50)まですると良い感じのPIN引けたり睨めっこして戻したりで楽しいな
フリクエ修正やっぱ思いとどまってくれない?なあ? >>533
10万ほど入れたけど今1番欲しいのはリリース記念パックみたいな石増量パックだわ >>533
AP回復制限無くせば月100万普通に突っ込むよね パーシヴァル速も他のキャラから頭抜けて高いから育てれば強いんかね
火力はなさそうだけど 剣のスクエアメダルRはギネ√ラストでアホみたいに集まるけどNってどこで落ちる??? >>540
ディナタン√の9/20で手に入る
他の表記ないの見るにたぶんこれ√限だよな…… >>463
どうせ半年もやらんて
むしろこれだけ色々世の中ある中で同じゲーム半年以上続ける人尊敬すらわ >>543
この報酬って、確定のクリア報酬が書いてあるだけで敵からのドロップはそもそも乗ってないんよ >>540
ワイも困っとる
フリクエ全部回って落ちるところ教えてくれ >>545
それ意味ないじゃん……
言われてみればSSR装備とかの情報あるのに載ってないし手探りかこれ…… >>540
現状、無限に入手できる場所はないから有限での交換になる。
たぶん来月には傭兵イベントとかで毎日少しずつ入手できるようになる。
だから同種武器のキャラたくさん育てると一人一人がボード解放できなくなって弱くなる >>538
まだ育成途中だけど星5の1凸までは来た
https://i.imgur.com/liTqMrn.jpeg
星5の3凸させたスキル欲しいから頑張ってるけど中々被らない
無駄な星5キャラとか要らないから虹エフェクトとかハズレでしか無い
https://i.imgur.com/gVZEdBB.jpeg 本来は周回プレイで稼ぐ想定なんだろね。周回がない事での弊害がまぁ色々あるなぁ
だから運営ダメとは言わんが早いところ実装してくれるとほんと嬉しいから頑張れ今泉 石回収ついでに全部のフリクエ回る予定だからメモとっていくけど
そもそも一回で落ちるとも限らんし厄介なんだよな >>551
上限値とスタボ計算すると伝承ランスやクレアよりさらに速最大値が10〜20くらい高いんだよね。
パーシヴァルは154〜160行くけどクレアとかは138〜140、他の一般的な近接キャラは120〜130くらいの計算。
短剣アクティブ技っていちおう射程2あるし実は強いかも >>551
このスキルすっげぇバグが潜んでそう・・・ 兄妹念装が闇回避30%だったから闇が増えればパー坊採用全然ある
開幕タンクすり抜けて紙アタッカー狙ってくるパー坊は最高にうざい >>556
R剣メダルもラスボス前で拾えるしな
SR剣メダルは強化クエメダルでの有限交換しかないのかな…… 明日のガチャ入れ替わるタイミングでアップデートじゃね
メンテはないかも? 明日スペシャルイベントバトルくるぞ
APためとけよ😎 明日水着ティル来るとして、水着ティルに現星5と星4のスキル両方付けれるの?
付けれるなら確定反撃に回復までする化け物生まれない? URアウェイクはどこで手に入れればええねん…
ウィークリーで課金するしかないんか? 公認攻略サイトがそびえ立つうんこすぎんか?
ドロップ、難所攻略、宝箱の中身、各絆におけるショップや図書館のラインナップと中身と効果、選択肢くらいのせられないのか?
攻略記事ショボいってマイナーゲーの証明なんだわ >>564
各種交換所にちょくちょく個数限定で置いてあるの見るとどっかで集められたりはしなさそう もう水ネギから2週間か
2週1キャラペースはまあ普通か 水ティルは転生装備だけやな。
性能的にはアステラとモルド足して2で割った感じだし。 >>566
片方しかつけれないんかー。なら回復の方がいいか >>565
公認攻略サイトはエアプwikiとして有名なgame8なので…… >>565
信用と引き換えに笑いを提供してくれるエンターテイメントやぞ
クラリスをデブらせたから絶対に許さんが 固有は一個までだからバグ使っても無理なんじゃないかね
星3星4はサイゲ系列みたいにガチャとかイベントで選べる欠片貰えたらもうちょいメインキャラ以外も育てられて楽しそうなんだがなぁ 開始1週間くらいは皆ピュアな気持ちで楽しんでプレイしてたのにな
最初はUIくらいしか不満無かったのに
フリクエ修正やバグの多さで徐々に運営の粗が見えてきた エアプwithと8でも公認してるゲームに覇権なしなイメージやわ
あれ有志wiki育たなくするだけの癌やろ🙄 というか付替えできるのは固有スキルだけだから
ティルの場合は自然治癒か聖なる祈りだけ。 >>580
これこれありがとう
何スレか前に見たっきりだった >>576
あぁーステ上限ってクラス毎なのか。>>1のウィキのクラスにでも纏めとくわ 水着来てからもう2週間経つのか
あの時のライブ感良かったのにな >>583
厳密には同ジョブでもキャラごとに違うけどね。
最終的なステ上限= 初期値&ボード加算値(キャラごと) + 成長値上限(ジョブごと) そんな都合のいいサイトあるわけ無いだろwww
とか思ってたらあんのかw アスタタに限らず新作ソシャゲが売れないのってさ
いつまでもパズドラモンストFGOに金落としてる層が移動しないからじゃね 改めて思ったんだが水着ヴィネとクレアのヴァルキリーって魔防高いから魔法タンクいけそうよなぁ >>585
ノワール君GSランスロット除いたら最強職じゃん😳 >>592
できるよ。
弓も装備できて反撃の連撃で潰せるから魔導士対策ならリリアーナより上。 >>592
ヴァルキリーとウイングナイトはそういう魔法受けながら物理通す役回りだと思う >>594
ノワールは上限値は高いけど実際には成長率低くて何度転生してもPIN伸びないんよね
もともと低レアだからかもしれないが >>541
何度見ても楽しい…🤗
アタタタは不要論 照らし合わせて確認したわけじゃないけどスタマス一覧とか便利じゃん
ついでに大方欲しいもの取った今狙いに行ってるおすすめのスタマスは侍女のビナフォア(魔防24+魔耐性+30)
レターセットと魔防16差がある完全劣化品だけど40+魔耐性+30でもかなり硬くなったから期待してるわ >>594
根気強く加護転生重ねれば固くて速い物理タンクにはなれると思う
加護転生で上限まで伸ばせるのかは知らんが…… >>590
FgG界隈内で言ったらファンキルタガタメユーザーの大半が移動してないし今の時代既存コンテンツに力入れるのが正解かもね もしかしてURのティルフィング継承念装ってやつもうもらえない?
連携したけど届かんわ ノワールにリソース吐きたくねーよー
でも育てないと後悔するよなぁはぁ クレアはボードの後ろに精10もあるからかなり硬くなりそう
水ギネはそこ技10だから攻撃寄りだな >>603
せっかくテンプレ更新したのにやっぱり読まれてなくて笑う >>595
>>596
名前間違えてたわ
やっぱりそうだよなぁ
水着ギネとクレアを物理タンクの裏に配置して魔法相手には交代とか楽そうっておもた >>590
ドット勇者やffセルラン10位以内なんだが
アスタタだけ取り残されてる >>603
タイトルから左上押せ😡😡😡
まぁこれは分かりにくいのがわりーわ😭😭😭 >>604
ラストバトル強制出撃だからそだてとけば? 真に知りたいのは成長率だよな
どのステが何%で伸びるか分かれば期待値出せるから伸びたかヘタレたかの指標にしやすくなる >>541
改めて見ると
何で怒りを買ったのか理解しないままここまで来たように見える サービス開始時期も悪いよ
大手ソシャゲはどこも夏のボーナスやお盆に合わせて強キャラガチャ実装してる あとノワールは初期値とスタイルボードでの速加算は少ないから
最終的な速はどのみちそんなに高くできない あぁそもそも受け取ってないパターンだと再起動もクソもないな…… 今日ガレス星4引いたけどスタイルマスターまあまあだな
星4ローラとエレインも良いよな
あと他に優秀な星4スタイルマスターいる? モルくん育て始めてるけどなんつーかシンプルに強いな武器が大剣と片手斧なのがすごく良い
どんな武器種でも対等以上にやれるしどっちも斬属性で最強騎士つければ火力爆増出来るのすげぇ便利
片手斧トマホークで遠隔も出来るし脳筋プッパと思いきや結構器用に立ち回れる あああ、すまん
タイトル画面から左上にミッションがあったのか・・・気が付かなかったありがとう🙇 >>617
同期FFが居るから当てはまらんやろ
あっちも同じとかならまだしも 一応メインのノワールとかは一番きつい素材を専用のもので解放できるから育成も楽っちゃ楽なんだ
勿論他にリソース割きたいなら開けすぎには注意だが アステラとモルドレッド
どこでこんなに差がついたのか >>624
たしかに
悪名高いスクエニで売上だせるのすごいわ >>618
最終的な値は初期値と上限値とボード加算値と全スタイル間の最大淘汰値を全部見ないと出せないのか…… ノワールは速69まで成長した個体で今スタボ込で103あるから成長上限+全開放すれば120近くまではあがるんじゃないかな 延期に次ぐ延期で逃げたけど元々このゲームがリリース予定だった7月はブラクロも カゲマス ドラクエチャンピオンズ タクトオーパス マブラヴ アルケランドが凌ぎ削ってたからな
あとアンドーン ウルフゲーム ヴァルハラライジングも6月リリースまあ今は200位内でひっそりしてるけど
避けて9月にリリースしたらもっと強いドット勇者とFFとダンまちに捕まったというギャグ ドット勇者は例外としてもFF7はIPの格が違いすぎる >>616
まぁこれでも俺は悪くねぇ時間くれないマーベラスが悪い!!って喧嘩売ってたからね…
https://i.imgur.com/apj8hd8.jpg FF7やった事ないから田代が裏切ってヒロインのティファニーを殺す事しかしらない 会社としての悪名が高くても作品のブランド価値的なものは最低限守ってくれるかどうかじゃないかな
FgGはそれがない ディナタンヴァンガード能力平凡すぎるな🥺
これ何加護すればええんや🥺 >>636
スキルがやたらと回避推しだから回避伸びる速が良いのかなと思ってる 今泉は作品のブランド価値じゃなくて自分のブランド価値優先するからな >>633
例えそうだとしてもそう思っててもサ終の謝罪文でこんな責任転嫁や言い訳書くの非常識だよね・・・ この中でティファニーした事の無い者だけがスクエニに石を投げなさい FF7ソシャゲはちょっと触ったけど高級FFBEっぽかったから集金や運営スタイルも当たりっぽいな >>633
これ読んでそういう感想になるのって馬鹿多いの?
コレは開発チームはヤル気あったけどマーベラスからの信用を無くしたのでダメでしたって話よね
つまり俺らがやらかして信用されなくなって継続出来ません御免なさいって読むんだけど? やっぱりFF7はロマサガコース入りそうだな
おっさんハウスとして続きそう
マルチで馴れ合うオッサンが好きそうなゲームだし ゲームに月100万とか考えられんのやけど…
富豪はマウント取るためだけにそこまでするんか
こちとら月収すら100どころか70もないんだけど
格差社会やべぇなぁ >>644
そうそう
スクエニソシャゲでも数少ない当たり側な雰囲気だったわ >>643
開発はマーベラスだよ
今泉だけが部外者 >>638
回避って運じゃなくて速なの🥺?
ステもスタイルボードも運推しだけど🥺 >>647
原作が今泉
開発fgg
運営がマーベラス
じゃなかったか? >>650
運も関係あるけどメインは速
運は必殺回避 >>630
完凸による加算値やボードのランダム分加算(3)除くと手持ちの最終的な速はこんな感じ
パーシヴァル:155
クレア:138
伝承ギネ:130
水着ギネ:130
ラシア:128
ノワール:124
星5ティル:120 >>654,655
ステとスキル噛み合ってなさすぎだろ😭😭😭 ロマサガ おっさんハウスとGoogleで検索するとセルラン上位常連だった頃のロマサガスレが大量に出てきます🫨 >>657
こうしてみるとやっぱパー坊ずば抜けてるな… アスタタで物理的に今泉の気配を感じないのはサクムスでこってり怒られたのかな 上のレスであったけど、キャラの固有スキルって1キャラ一個しかつけれないのか
ますます水着ギネ引く理由がなくなったじゃん
石温存して良かった >>661
淘汰値は成長上限超えない(表示上超えても実数値に影響しない)から、あくまで成長値不足の補填という意味合いやね >>652
gumiの説明資料では開発受託として説明されてる FF7って絵師がエロ絵描くしエロいレイヤー居るしエロい3Dあるし
エロ関係で知名度あるからな
FFはファミコンが至高の俺でもFF7のキャラ知ってるし何度もシコったわ 連携報酬の件は、「連携しました」と表示される画面で
「報酬はタイトル画面左上ボタンからお受け取り下さい」って受けの文章を入れれば解決するんだよ
色々ミニマルにしすぎな運営が悪い みんなもFF7やれよ
普通に快適に遊べるのがいかに大事か分かるぞ
アスタタみたいにUIでストレス貯まらないしな >>590
移動先というか並行先になるかどうかをちょっと試してみたら噛み合わない会話の学園ADVが始まるからな
ニケとかヘブバンとかちゃんと成功してるタイトルもあるわけで >>671
SRPGのFF7出たら呼んで
月100万入れるから >>671
ロード長いけど戦闘サクサクだもんな
時間かかるけど… みんなスタイルボードどこまで開けてるん?
主力の3人くらい開けれるだけ開けるかと思ったら正直素材足らない
金箱から出てきてガッカリしてたアウェイクとか超貴重やんけ 伝承ディナタンはめっちゃ回避よりの印象あるけどクラスは唯の平均クラスな上
回避も自ターンか敵撃破できた場合のみだからね。噛み合いというかシナジーゼロすぎる
ステは兎も角装備関連は素直に火力か物防あげて白兵戦やらせたがええと思う >>666
待って淘汰値は上限を超える唯一の手段なはず
★マークは上限を表してるわけじゃないんだけどその辺りでごっちゃになってない? >>675
アウェイクはラストフリクエで落ちる分は余る。
現状足りないのは武器メダルの方。 >>669
何その糞仕様
運営と同じレベルやん
アイテム欄に送っとけ >>677
戦闘実数値への計算に反映されてない。
成長上限見れる黒い画面で突破しているだけ 強化クエで貰える素材少なすぎて草
しかも強化クエだけじゃ出ない素材もあってボード埋められないのかよ >>658
速*0.8+運*0.2が回避になるとかそんなんだった気がする >>627
ウレリー生存ルートか
欲しい様な欲しくない様な >>679
自動的に送るのはできるだろうけど
そうすると連携ミッション見れねーぞ >>676
魔防は捨ててギネマウアの転生装備持たせて肉弾戦させてるは😡😡😡
リリアーナに持たせた方が全てが上な気がするけど気のせい😭😭😭 ウレリーとか、ほら最近のソシャゲでは
一番交流があって最初に死ぬキャラはすごく人気出るって聞いたんだけど
ここではどうなん? >>680
ここまったく合わないBGMも相まって展開雑すぎて笑いながらやってたわ😳 せっかくの有給だし、アスタタやるかシコるか迷うは🥺 >>681
淘汰値ってそういう事だったんか。そんじゃ左側の合計値は計算ミスというか出すべきじゃない数字出してんのな >>681
反映されてるよ、編成画面に表示されないのは不具合で次回修正予定に書いてる >>693
唯一覚えてるノワールくんも忘れちまうので🙄
やっぱりSEEDみたく隙あらばニコルゥ!やる必要があったんだ🙄 3Dでマップ回るギミックも3Dモーションも要らないから続けて欲しいわ
コミュ部分なんてマップと選択肢だけでいいじゃん >>698
なるほど右側の戦闘ステータスがバグってるんか・・・ >>652
開発はfggじゃないよ
fggのスタッフも多数かかわってるけど >>701
P3Pみたいなのがソシャゲには向いてるな🙄 >>698
編成画面ではなく実際の戦闘に出した時のキャラ選んだ時に表示される数値なんだけど。。。
戦闘の数値もバグってるなら自分が間違ってる。 また通知欄全てに新規マーク付いた
なんでこうなるんだよ 何もないのにミッションに赤ポッチつくのは本当に勘弁してほしいね >>700
アスタタのストーリーでよく序盤が悪いって言われてるけど
ウレリー忘れちゃうノワールみたいに中盤以降、物語が大きく進むのに
なんで学園帰ると全て忘れてのほほんとしてしまうのが気になった
学園パートの様相も少し物語で変化させてもいいのでは
(まだ自分は10月だからこれからかもしれないけど)
そういえば、雨とかたまに降るけどなんか変わるの? >>693
メガネキャラなのにかわいい
オタクは優しくされたら好きになっちゃう >>657
何気にラシアが上位にいるの凄くねアイツ一体なんなんだw >>705
戦闘画面で反映されてる、装備なしのキャラを出したらわかりやすい マルイルとラロゥしか絆上げてないからギャルゲー始まらないわ🙄 >>705
お知らせにはステータス画面のステータスに淘汰値が入ってない数字が表示される不具合って出てるね
ここの数値を参照してるなら、実際の戦闘においても下がってるって感じな気はする
実際の不具合はもうそのまんま淘汰値が反映されない不具合って感じかもしれんね
淘汰値自体が反映されてないから最大ステータスを超える淘汰値がどうなるかは現状わからん気がする >>707
何よりもこれが1番不満
毎日全既読しなかん 念装三枚連続でおいしいお肉だったんだが?😡
にししっ🥶 淘汰値関連確かめるために無装備ノワール(守81+淘汰値3)単騎で出撃してみたらちゃんと守84だったけど物防は85で草
もうわけが分からんな >>693
4月は全スキップして5月から読み始めたからメガネにまじで思い入れ無いんだ >>723
ガチャまだ来てないのに自力で起きたの?
まだ寝てろ FFスレ不満ばっかじゃねえか
危うく騙されるとこだったぜ >>717
ええええ。。。
とすると初期値とボード加算だけでなく淘汰値の方の上限も加算して比べないと本当の最大値は分からんのか ウレリーはヘブバンの蒼井ポジション
人気が出ないわけがない😎 ストーリー部分を力入れて作ってもクリア後はいれないのではそれはもうないと同じ
その状態でこのアプリを見てみるとマジでスキップしかやることがない虚無ゲーになる
遠征ボス形式のアリーナでも置いていた方がよかったんじゃないの?
先行組によるコンテンツの消化を抑えたいんだろうけど
この状態来月の頭まで続けるならその頃には離脱してる奴ら多数だと思うわ
イベントのステージあるのかもしれんがそんなん1日でおわるぞ バグ多くて数字何も信用できないやんけ
>>724
それギルドの物防はいってるんじゃね メガネはなんでモブ顔なのにこんなに絡んでくるだって思ってたら扱いもモブだった >>731
ギルドバフとか完全に忘れてたわそんなのあったな…… >>719
周回前提なら初手はこの二人上げんのが1番有用だよね
なお2周目実装 >>727
人気コンテンツの掲示板なんて普通そんなもんだよ >>33
androidのランキングは一週間位タイムラグがある >>667
>>703
なるほど
下請けに流した、って認識でいいんかな >>729
食われる間際結構喋ってて余裕あんじゃんこいつと思ってしまった >>736
ゲームを妙に持ち上げるの過疎ゲーあるある マルイル8、ラロゥ6で終わってるからどっかの周回でまたこの二人を構わないといけないと思うとちょっとめんどくさい ラロゥて絆上げてそんな良いモノ売る?
最後までいくと金鍵あるんだっけ? >>729
あおいと違ってなんも残せなかったからなあ
ただ無意味に死んだだけ >>733
今見たら速に関しては淘汰値上限はだいたいのキャラが10〜13だからボードや初期値ほどの影響はないか。
完凸時の加算も+9と+6の違いくらいだし。
ボード加算値は+20〜45くらいでキャラによって全然違うからその影響が大きいな。 >>732
淘汰値っていうか遠征の低レベルの時って実は取り返しのつかない要素だよな
適当に編成して適当なキャラの淘汰値育つとかマジ無駄
育成したいキャラで倒す方事が最優先でLv進まないのは割りとどうでもいい と思ってたけどディナタン救ってたな
地味に大きいな >>732
しかも淘汰値ってスタイル毎に設定されてる癖に同キャラ全スタイルで1番高い淘汰値が共有されるんだよな
つまり推しは無条件に全部引かされる可能性がある >>729
へぶばんみたいに露骨に泣かせようとする死に方なら低脳に人気出るだろうけどそういう感じじゃないじゃん このゲームクリアした後って虚無しかないけど何したらいいん >>739
下請けというか同業他社かな
最初はFgGで作ろうとしたけどgumiが反対したと漫画にはなってる
だからマーベラスみたいな代わりに作ってくるれる他社を探した感じ
一応FgGコンテンツは権利を欲しがる他社が少なからずいるらしい 円卓EXゆっくり進めてると魔法キャラが突っ込んでくる
物理キャラ相手にしてる時に魔法キャラ突っ込んでくると壊滅する
イージーモードでもクリアできない
どうやってクリアしてるかおしえて 無課金を調子乗らしたのが悪い
廃課金でないとストーリーもなかなかクリアできない設定にすべきだったよな
スレにも無課金乞食しかいない状態だし >>754
魔法キャラが突っ込んでくるって時点で失敗してる
常に移動と攻撃範囲確認して敵1人だけを相手取るようにするだけで楽々 >>754
時計回りなら1人ずつ釣れるぞ
騎馬のマーリンとかだけ注意 >>754
お前の気持ちはよくわかる
全然イージーじゃないよな😰 >>755
無課金でもクリア可能とは言ってるけど俺は重課金もしてるぞ >>758
マーリン倒すと上4人全員動き出すとか思わなかったわい
初見殺しか こう公式が静かだと
いきなりレターきそうな雰囲気だなー 無課金が大きな顔してドヤってんだもん
そりゃ課金者も寄り付かないよ 誰がどの武器種装備できるかはどこを見ればええのん?
もう全てが小さすぎて爺さんには見えんのや >>729
蒼井なんだかんだかわいいかったなと思うからメガネじゃきついわ EXはここの反応見て身構えてたけど1の座のマップと大して難易度変わらん
開幕運ゲーがウザいだけなんよねそこすぎたらあとは釣るだけだし 掃討っていうか遠征放置しとくだけで、淘汰値上がるで >>764
俺が知る限りは編成画面でキャラごとに武器装備しようとする際武器一覧の上に装備可能武器種って表示がある 明日やろアップデートはモンハンナウと被っちゃってるけど 無課金いらねえってならもうCSで出せとしか言えんよね モンハンなんて爆死だろう
やりがいあるけどウォークじゃあな >>764
スマホで見辛いからPCでやってみたが
やっぱり小さ過ぎて見辛いな
開発は8K大型モニタでも使ってんのか >>770
編成で見ないといけないのね
爺さんは重要事項はステータスに載ってるものとばかり思ってスマホ投げそうだったよ
ありがとう未来ある学園上級生や 皆さんありがとうございます
時計回りでやってみます
ターン経過でクラリスとモルドレッドが一緒に突っ込んでくるのでまずこいつらを対処しようと思います 遠征放置じゃ淘汰値は上がらないよ
初期からずーっと遠征に置いてて討伐で使ってないディナランスとかall0だし >>744
どうせ上げるならRのステ上げ時に使うアイテム販売まではあげたい所
だいぶ効率変わる 指定した敵の行動範囲を表示して欲しいな
そこもちゃんとFEからパクリスペクトして下さい 課金無課金差はガチャ限定が弱いのがでかそうなんだよな
スタレは最高難度の蝗害5も無課金余裕だけど課金者が「オートクリアできない雑魚おる?」って煽り散らかしてる >>756
ごめん、それなら自分の勘違いだわ。
素手の重さ計算間違ったのかもしれない。 説明不足&バグ祭りで仕様がめっちゃ複雑化してるぞ助けてくれ >>784
気づいてないだけで君はバルバロイに食われてるんだ🥺 アスタタはスマホでは小さすぎてきついので
多分12インチ以上のタブレットをみんな持ってる想定で作ってるんじゃないかな
自分もiPad Proでやってるとちょうどいい大きさだし >>787
作ってる本人がゲームやらない人だからしゃーない ビンゴの最後から二つ目のリオネスの欠片時空の彼方に消えたぞ
武器は貰えたけど >>782
水着ギネヴィアって限定じゃないの?てかこういうのもちゃんと明確に表記して欲しいよな 無課金は大事ではあるが
課金者がどやらないゲームは流行らないわけよ
セルランに直結するから一番大丈夫なとこ 属性相性とかもどこにあるか探すと色々大変だからな
いちいち外部サイトに行かせるな >>787
タブレット想定してたら、そりゃDL伸びないわなw
今泉本人が一番のアタタタアンチ >>753
なるほど
シノビナのキャラ権利ごとfggがマーベラスに売っ払って、開発はマーベラスがfggやらグランディスその他に依託してマーベラスが売り出したのか
んでPはシノビナガー言うてた今泉か…
マーベラスが知らずにやべーの掴まされた訳ね >>754
時計回りでパーシーから1匹ずつ釣る
クラリスとマーリンのとこはマス気にしながらクラリスだけ釣れる場所で釣る
クラリス倒したら真ん中が動くから倒す
反時計回りで左下刈る >>790
タガタメファンキルだと季節限定系のキャラってその後も
他の限定キャラのガチャですり抜けで出てきたりするから
限定キャラというより闇鍋キャラという認識。
コラボとか周年のキャラが普通のソシャゲで言うところの限定キャラなんでないかね。 UIマジで酷いよな
今泉が一番力入れてるとこらしいけど
センス無さすぎて実用性が全くない ランスルートの12/21タイトルが漁夫王なんだけどマジでボスに遠距離書物で漁夫られて草 >>798
シンプルなのが1番なのに拘ってUI弄ると余計に使い難いって言うUIあるあるやん マーベラスはもう中国企業の傘下だから情報収集にでも使われたんじゃない ごめん、淘汰値のやつ嘘ついたかも
いやでも上がってた気もするし、再確認します >>802
クラリスはもう少し魔攻高かったらヤバかった >>802
分かる
書持って攻撃してきたから魔法防御に切り替えたら相手も武器変えて物理で殴ってくる
アイツは鬼だな >>790
水着ギネヴィアが限定にしては弱いって話な
スタレの今の限定って恒常の2〜3倍火力出るからな…恒常でも全クリ自体はギリ可能ぐらいで限定揃ってるとオート余裕になる 運営に客を留めておきたいという気持ちがまるで感じられない
せめて周回は解放してからサ終してくれな 3位 ウマ娘
6位 ドット勇者
---1桁の壁---
51位 お願い社長
99位 ブルアカ
---2桁の壁---
109位 プリコネ
125位 🐜
---ありんこの壁---
148位 アスタタ👈🥹ココ 結局1つのルートやっただけだと色々モヤッとしたままな要素あるからな
とはいえそのまま周回するのは時間かかりすぎるから多少スキップ出来るようにして欲しいが スタレは男キャラばっかなのによく頑張ってるよな
ゲーム性も前作の原神に比べると低いのに >>811
マンさん掴むと男は勝手に付いてくるからな >>810
クリアしたストーリーを回想出来る様にするってメール来てたやん
サクッとスキップして後で観れば良いんじゃね >>809
ありんこ良くできてるからな
何故やりたいのかさっぱりだが スタレも原神もガチャ確率ひでーのによくやるよな
まあそういう方が金持ってるやつはマウント取りやすくいいのかもしれんが 今10月なんだけど50になったら転生した方が良い?
クリアまでしなくて良いか? >>816
スタレも原神も国産より良心的だぞ
欲しいキャラ必ず取れる 長い事スマホゲーム作って運営してるはずなのに課金誘導下手くそすぎない?
これくらいなら課金しても良いかな がほとんど無いのある意味すごいと思う >>811
難しくしたらいいゲームってわけでもねえからな
アスタタだって複雑そうに見えてクエストの作り手抜きだし >>816
スタレ1ヶ月ぐらいやってたけどアスタタよりガチャマシやで
まあ体感だけどね 結局ガチャでドヤれるかどうかなんやろな
昔は対人とギルドだったけど今はSNSで「オートできない雑魚おる???」やな >>790
明確に表記しちゃうと逃げ道なくなるからな
水着ギネは限定モドキだから強くない
ここの壊れは真の限定たる周年やコラボキャラだ >>827サンクス
何も書いてないから分からんかったわ とりあえずTwitterのだんまりはやめるべき
別に新情報じゃなくてもただの宣伝でもなんでもいいからツイートしろ
やる気ないと思われるぞ >>823
イベントの後半なんだから早くて明日か来週の月曜とかでしょ 600円課金したけど5月の金鍵
取っていなかったからやり直し中 >>826
違うぞ
星4キャラが最強やぞ
何十万何百万でガチャ回して星4を5にして完凸させるんや ウィークリー毎週買うのめんどいからせめてツーウィークにして欲しいわ >>812
ブルーロックもまんさん掴んで見事に上位に食い込んでるよな
同じウマ娘インスパイア系ゲームでどうしてここまでサクムスと差が開いたのか >>821
ここまで酷いガチャは久しぶりだな
PU全く仕事せんで天井まで行きそう よく中国人みたいなのが日本産はガチャクソ言うけどふつうにゲームによる
中国産もクソだし >>839
まんさんはグッズも買ってくれるし男も呼び込んでくれるし運営からしたら最強なんだ >>842
ゲームによるわな
そしてアスタタはガチャクソ ハラスタレは確率低すぎてガチャっていうより定額キャラ購入みたいなもんだな🙄
天井引き継ぎだけが有能😳 この神ゲーを無課金乞食達にマジでやらせたくないんだけど追い出す方法なんかないか?😠1円も払わないくせしてこの神ゲーをプレイするとかどんだけ図々しいんだよ…😅無課金乞食はブルアカとかスタレとかニケとかよく分からないゴミゲーだけ一生やっててほしいわ👎しかも1日3食が公園の水の600円すら払えない無課金乞食は口までデカイからな😠マジでムカつく…💢無課金乞食はスーパーの試食品コーナーで持参したタッパーに試食品ぶち込んで一生脳死ソシャゲやってろこのタコ!🐙 スタレのガチャは確率操作されてて10連20連じゃ絶対でないしな
100連になると急に確率上がる糞ガチャ
無微課金は死ぬ。配布も全く無い アスタタのガチャはゴミ
中国産もゴミだがこれはそれを上回るゴミ せめてPU1%
念想URは5%
課金伝承チケはメダル貯まるように(水着チケは貯まるのに...
ガチャ周りだけでもこれぐらい改修してほしい なんで限界値に達してないのに☆つくの?
これバグ? アスタタは100連までにPU出たら1凸出来るだけまだマシだとは思う
運悪いから普通に200連天井だったけど 中国産というか、ミホヨ式が最高
原神少し触ってクソだと思ったけど、スタレちゃんとやったらあのガチャ方式神なことがわかったわ
月パスだけで限定そこそこ引ける 国産ってガチャ確率多少良くてもPU率低くてその他ゴミの詰め合わせって印象しかないや
グラブルだったりそれこそアスタタも 中華ゲーはよくある天井引き継ぎがイメージ良くしてるけどガチャ単体で見ると日本と変わらず極悪のゴミ >>841
いやスタレのガチャがましって言うのはほぼ天井でしか当たらんけど一回目の天井で50%で当たって二回目の天井ならあたるってだけで単発引いてポロッと出たり二枚抜きとかはこっちの方が明らかに多いで 月600円でガチャ引けるとかよく中国人が言ってるけど嘘だからな
ステマが悪質過ぎるわ 天井ポイントが細分化されすぎててなぁ…
せめて同時期開始のは共通にしてくれよ >>847
シナチョンゲーってそのシステム多いよね
確定分も合わせて最高レアの排出率が実質⚪︎%みたいな詐欺ガチャ、サンキョーのパチンコかよ >>858
単純に運がいいだけやなミホヨのガチャは天井近くなると確率が上がるガチャ仕様 アスタタがこけてゲーム事業関連から今Pが外される…その後のgumiのゲームに期待する
どうしても今Pのセンスがゲーム全体の足を引っ張っているとしか思えない… 優しさあげるのってガンガン犬の世話しないと追いつかない?
自由時間少な過ぎ ガチャ確率はわりと普通くらいだよ
その普通がクソなんだけど >>847
約1ヶ月半で月パスのみで133連分貯まったで >>865
それってしっかり明記されてるの?されてないなら詐欺では リセマラしてた時の感想だと最高レアは出ない時は全く出ない
しかし、出ると10連で2抜き3抜きしてくる
まさかベルトコンベアしてないよな 国産がいつまでも天井200のPU0.75で引き継ぎ無しとかやってるから相対的に大陸が優しく見える >>865
大体のゲームは3垢でやっているが
偏りは有るけれどスタレは出る方だったよ
銀狼までは ストーリー面白いし良いゲームなんだけど、運営やUI周りがうんちでこのまま低迷しそうな感じ アスタタのガチャはくそ
くそテーブルに入るように作られているんじゃね >>867
平日の犬は全然上がらんな
夜のヌコの方が上がる >>870
このゲームもバージョンアップのたびにある程度石回収できて3ヶ月に一回ぐらい150連ぐらい引けるとええな 原は素の状態だと最高レア0.6のピックアップ0.3だがな >>873
これおれも思った
時間で確率変動してるのかテーブルで変わるのか >>882
いやマジでシナチョンのガチャえぐいよな
それ指摘したらどこからか擁護する奴等がレスしてくる
ステマきめーわ ガチャなんてどんなゲームでも爆死したら糞なんよ個人の感想でしかない >>884
というかガチャは全部クソ
普通に考えてこんなもん一回に300円とかの価値ないからな アスタタめちゃくちゃ課金いらんのに文句言われててかわいそー >>875
スタレの方の統計は知らんけど原神の方の統計見たらビビるで
だからあそこのガチャはガチャというか購入ってイメージでたまーに50連程度でポロッと出たら超ラッキーというかシステムなのは間違いない リセマラわかる
出ないときは30分くらい1枚も出ないが、急に2枚抜き3枚抜きが連発するボーナスタイムが来る
やってますなあ! 200天井引き継ぎ無しとかゴミだよ
欲しいキャラ来ても貯めなきゃ損だから気軽に引こうと思わないしもし課金して出なかったらその時の天井まで追いかける覚悟で金ジャブしないと損する。
原神スタレも天井付近までいかんと出ないゴミだけど70〜80ですり抜けても確定あるから160くらい
ほんで1番は引き継ぎあるから気軽に引ける。もし少し課金して出なくて次回の限定ガチャ天井近付くからいいか〜って >>883
日付変わる前はポンポン出てたけど日付変わった途端出なくなったのもあった
気のせいだろうと思い込むことにしたわ ミホヨ式は本体確保だけなら優しくて凸しだすとエグい
ゲームは配布で大体クリア可能って感じやね >>877
ひたすらスタイルボードコンプで石稼ぎだ
ただ武器アイコンの素材とかどれが入手可能なのかまだよく分からない >>887
アルケランドやってないから知らないけど、同じシステムならいいじゃん! 天井200、PU0.75、10連3000円、天井引き継ぎ無しがデフォの横並び国産ガチャが酷すぎるんよ >>386
マジカミくん2周年でそれら全部回収できたっすってたからあそこがサ終したのは別の問題やで
ボリュームすごいらしいからPC出たらやってみよっかなって人みたからそこで少し跳ねるかねぇ >>884
一体引くだけで完凸できて
最高レア8%だかでピック1%で配布も多いのはある おっとスレ立て挑戦してくる
これ61スレ目でいいの? まあでも今泉ゲーのガチャは基本有償確定や有償ステップアップで当てに行く感じだから確率関係ないか
金さえあれば手に入る なんか勝手に遠征は別々のエリア行かなきゃいけない気がしてたけどそんなことなかった
全部光エリア行きますわ 自分はガチャ確率はいうて他のゲームと同じだしそこまで不満はないかな
引いても使い途ない方が問題じゃない?
被り編成できないし、ゲストでは分裂する癖に ワイが運営ちゃんを信じてないせいか
アスタタのガチャは出ない時と出るときの差がひどい
マジ銀世界が続く
どういう確率や😡と言いたいんだけど総数でみると確率より虹を引いていたりする🤔
つまりガチャは当てにならんしワイも当てにあらん😜 でも原神スタレって最高レア自体が0.7くらいなのがね
天井近くで確率が上がっていくけど、最高レア自体は他ゲーと比べて圧倒的に出にくい仕様
日本ゲームは天井引き継ぎだけ取り入れろ >>907
それ引いてどこ行くの?問題はどのげーむでも同じだから単純に金落とそうって思ってる人が少ない >>891
そもそもホヨバはあまり石配らないから
ガチャ回数も少ないからなぁ
月パス買わないと殆ど引けないし 何でか知らんけど勢いだけはめちゃくちゃあるなもう62かよ >>893
デメリットは星5引くと天井リセットになることだな
上振れて少ない資産で凸れるみたいなことが起きにくいけど1体でいいなら優しい 伝承ガチャ「限定キャラと限定念装を有償石とチケットで回せます。PU0.75%です、らチケットは天井コイン付きません。無課金は1日1回だけ引けます」
すげぇだろこのシステム🥹 ガチャ語る必要ある?
配布初期キャラ最強格やぞ
俺みたいに星4を5にして完凸させるなら虹エフェクトはハズレなんよ >>907
これな
ガチャの仕様が悪いと言うより必要なキャラが特にない
ギネマウとかをリセマラで取ったらそんなに詰まる事もないからな クソガチャ言われてたfgoが高級感あるガチャとか褒められて未だに上位にいるし(一部皮肉で)
ガチャ確率よりもどうやってガチャ回したくさせるかの方が大事じゃない? もっと課金圧高めろバカヤロー
ガチャキャラが微妙過ぎんだろ壊れ出せ 早くギネヴィアイチャイチャハッピーエンドに行きたい
ディナタンどっかに行っちゃったからギネヴィアとは一緒にいるんだ… >>921
アスタタで言えばガチャ以外の集金考えないとなレベル 二回行動、範囲攻撃、ワープ、状態異常
これらまで少々お待ちください どうせすぐに壊れるよ
ファンキルやタガタメが証明してる ガチャは使い道で回すんじゃない
キャラで回すんだ😎
だから同キャラ編成可能オプションつけろや >>918
ゴミゲーをテンセントが作り直してくれるの?
全力開発するならワンチャンあるか?🙄 >>912
天井低い&引き継ぎと配ってる石でバージョン内に1天井まではいけるからまあって感じだな コロシアム出せば課金者増えるだろうがまずイージーモードと盾回収してもろて 多くの人が進むであろうギネヴィアの雷属性と言うのがセンス無かったわ
水属性とか火属性なら引いてる 石100個でスタミナ回復薬10個とかのパックあったら買うと思う ノワールはリリース初期の配布主人公ポジキャラにしては異常に強いな >>929
資金力で作り直してくれるかもな
その代わり超廃課金ゲーになるけど FF7やることが無限にあるらしいけどこっちとは対照的だな😳 >>918
ブルプロとかテンセントにメリットなさ過ぎではw >>918
さすがに草
出る前にサービス終了せんとええな キャラ引いてもストーリーでお前こんなやつだったのかって脳破壊されるだけなんだよ 🤯 UR3%でピック0.75は割とクソな方だと思います ランスロラスト辿り着いたんだけど
よくスレでディナタンルートのボスがきついみたいの見るんだけど、あれはだるいだけでランスロルートのボスの方が明らかにきちーんだが😅 水着ギネのタイミングでもうちょい引かせる性能のキャラ来て欲しかった 今弱い火の星5を誰のどんな見た目で出すかが勝負どころだな まぁキャラで引くって言ってもローマ勢終わってるし大体男女のGSカップリング出来てるからなぁ マイクロビキニイゾルデとスク水ガレスちゃんだったら覇権になれてた >>949
ソシャゲの評価はゲーム内容だけじゃないからなー >>947
クリスティーナだよ
かわいい名前だよね 本垢のティル2凸が無双してたからディナ簡単と感じたのかも知れんけど、ランスロの魔女ラッシュきちーわ😅 >>929
日本のゲーム業界を破壊するために日本のゲーム会社からIP買ってんだぜ
テンセントは国策企業だからね ランスロルート1番難しくない?
クリアできんことはないけどフリクエのラスボスとか全滅させろってむりだろ >>951
大当たりみたいな顔で出てくる小当たりのアーサーさん
弱くはないんだけどなぁ ランスロットラストきついよな、フリーバトルのミッション達成できんわ >>882
ハラもスタレもピック0.3%なのに表記が「星5確率0.6%」と「半分の確率でピックアップが出ます」で分けてるのがセコいわ
公式SNSとか見てるとマジで0.6%って騙されてる奴結構いるからな >>962
時間かかるがリリアーナスタマスつきのノワールが殆どを引きつけて勝てる スタイルを沢山持つ意味が欲しいなあ
ヘブバンならAでもSでも鍛えりゃキャラ強化に繋がるしスキルレベルもシャトルランもできる
アスタタさんはすでに伝承ティルと600円ティルですら自然回復薬以上の意味はない😡 >>854
月パスだけだと14連とかだった気するけど全然引けないぞ… モルガンマーリンエクセリアのえちえち衣装出せばそれだけでいいぞ >>978
それ以外に配布がたくさんあるってことだ >>977
武器熟練度とカスタムスキルくらいかな今あるメリットって
クラリスなんかは書Aにできるし恩恵強めだと思う >>945
しかも凸効果あって念装もあるからな
ブルアカくらい配布無いと厳しいわ マーリンは嫌いなものに布地の少ない衣装があるからなぁ スタレ月パスで全然引けないよな
ほんま嘘がはびこるインターネッツやで マーリンGSエクスカリバー
ブルーノGSジョワイユ
ヴェルナルス
ルーシャス君(笑)
ラグネルGS
イゾルデGS
ほか
新キャラの球はまだまだ余ってるな 当然引継ぎでガチャコイン共通にして、伝承だけ別だけどひとまとめにすればまだ良かった
今交換所は懺悔満載の陰湿仕様で昨今の良いシステムゲーある中比較されて叩かれるだけ >>977
ヘブバンこないだβやった新イベは同キャラ編成可能になったしな
スタイル持ってる分全部編成できる >>984
布地さえ多ければ星4の痴女衣装でも気にしないのかマーリン >>987
無課金ガイジは絶対引けなくて死ぬから楽しみだな😎 >>984
布地があればデフォ衣装みたいに透け透けでもいいのか… 一応スタイルと武器のマスターボーナスもスタイル増える事で恩恵受ける 原神スタレは0.3%だけ見て確率低いクソて言ってる人多い気がする
天井低いから単純に何回天井するかってだけ
天井前に出たらラッキーぐらい
ゴミ大量に引くよりは俺はあっちのほうが好き 原神スタレってログボショボいでしょ
バージョンアップ記念で10連くらい配られるけどイベント石報酬も少ない
アスタタ?イベント石報酬はさらに少ないね >>981
熟練度って例えば他クラスでSにしたら同じの使えるスタイルでもSで使えるとかあるんかね?
それならまぁ意味あるな。あくまでカスタムスキル含めパーツ性能だから凸る意味なくて売れなさそうではあるが・・・ このスレッドは1000を超えました。
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