【ブルリフS】BLUE REFLECTION SUN/燦(ブルーリフレクション サン) Part75
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■前スレ
【ブルリフS】BLUE REFLECTION SUN/燦(ブルーリフレクション サン) Part74
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins これメイチー強いのか・・・?
最強の陽桜莉のパーツにしかみえねぇ・・・ メイチーはまぁメイチーだなって感じ
なんとも言えないところが 愉快な仲間達一覧
陶山恵実里(春日詩帆)
鈴代紗弓(森崎アレシア優)
立花日菜(瀟美岐)
佐伯伊織(高岡由紀子)
奥紗瑛子(生駒彩未)
稗田寧々(星谷かんな)
田中美海(安住菜々花)
大野柚布子(久野きらら)
田辺留依(駒川詩)
高野麻里佳(司城 夕月)
秦佐和子(司城来夢)
?(司城あやか)
?(合原舞)
石見舞菜香( 平原陽桜莉)
高田憂希(白井日菜子)
佐倉綾音(斎木有理)
高柳 知葉(靭こころ) >>1
任務ご苦労。
報酬は水着あやかとの保健室おでかけチケットだ。 アナザーメイチー、水着きらら、リフレクター日菜子、あと1パーツが分からん... メイチーのスキルなんか火傷してからダメージじゃなくて ダメージ与えたあとに火傷じゃねこれ 1と2で必死になって白ピ消費したのがアホらしくなるくらい3でダメージインフレするやんけ
上位狙ってたがもうだめぽ 全体攻撃で消費SP18、Rフラグカードにはあるのか。リフレクター日菜子にバフのカード持たせなくてもいいなら全体攻撃*2でなんでも持たせればいいだけな感じもするけど。 >>14
ゆうてそこらでダメージ出せる人がそこでもダメージ出せるんじゃないん? あー、これ全体攻撃したらSPもりもり溜まるのか
やりたい放題できるじゃねーか
今回のダメチャレめちゃくちゃ面白いな >>18
個人的に火は育成不足なの多くて元々ちょいキツイな~って思ってたのですが
その上でこんな倍近く稼げるの来るとは想定外でした ATKバフって重ねがけできるの?
賢者と今回のメイチーのフラグとか あー、なんかSPたくさん溜まるなと思ったらそういうことか なんかアナザーメイチーちょっと気持ち悪いのなんなん
可愛くしたら駄目なの?死ぬの? ハエチー、成虫はまだしも、肩辺りにウジが巻き付いているように見えちゃってダメだ
全身で見ると格好いいの? みじゅぎきらら人権だったか
全体デバフが弱いわけないんだよな 今回も物理優遇イベントかと思ったらそうでもなかった オート進行でクリールドンス発動するとそれ以降メインスキル発動しなくなった気がする、強化クエスト放置してたら61ターンずっとみんなバフスキル発動してた。 やっぱりきららは、できる子だねぇ~♪
お姉さん、見直しちゃったよ~ SRきららのシナリオワロタ
こういうのならAppleも許してくれるんか いつも動画手順上げてる人、総合一位なってるやん
今回も上げてくれてるけど今回はきららのスキルレベルが足りなくて真似できねーわ 火傷は
・ATK(バフ込み)+MAG(バフ込み)の数値分ダメージ
・防御は無視
・火傷を付与した後にバフしたらその後の火傷ダメージに反映される
・火傷ダメージはクリティカルする
バフは加算
例:ATKパッシブ+15%で賢者ATK&MAG70%アップを使うとATK185%、MAG170%になる URフラグは今回スルーで良さそうか?アルカナシャインとフローラルシャボンで入る余地なさそう ■前スレ
【ブルリフS】BLUE REFLECTION SUN/燦(ブルーリフレクション サン) Part74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1694274161/ アルカナシャイン持ってるやつ全員BANしてくれ 俺が困る >>51
チアなーなはスパッツ
風呂メイチーと由紀子はタオル巻いた
水着かんなは肩紐が外れてない状態になった
彩未は指なしで手を握ってる形になった
不自然な光とかじゃなく普通にちゃんと描いてくれたなって感じはある
彩未だけ結構不自然だけど使ったことないフラグだからok まだ人いないから総合10位あたりだぜ
このまま終われー リフレクター日菜子のSP回復の仕様変わった?
攻撃対象数*6が*12に上がってるような…。 >>54
あんがと
俺的にはこっちの溢れんばかりの乳はいいのか?と思っちまう
https://i.imgur.com/E3czI2n.jpg >>21
ん?どゆこと?誰かおじさんに優しくアニメ声で解説して?
単純に全体攻撃のキャラとフラグ総動員すればええのか?ええのか? このゲーム100連で3%1回すら出ない現象多すぎだろ そう?蝿を上手いこと取り入れてて割りと可愛いし、いいデザインだと思いけど 一時はどうなることかと思ったが、
ダメージと火傷が重なってめちゃくちゃ楽しいわこのボス でも星4とSRフラグでお茶を濁してる自分でさえこれだけダメージ出たからガチ勢はマジで7000万くらい出てもおかしくない気がする 今回のきららSRフラグ、シナリオを見る限り、
本当は溶けたアイスが胸元に垂れてたのを急遽修正したんだろうな 100連でフラグ1枚も出なかったからステップアップしたらステップ6で完凸したわ
やっぱステップアップ以外引く価値ねーな リフレクター日菜子より制服メイチーの方が強い世界線があったとは アナザーメイチーも水着きららも文句無しの大活躍だが、
今回どころか全てのダメランで屋台骨+αの働きをしてるヒナちゃんやっぱ最強だわ 今更だけどこのスキップできないイベントをスマホ勢はどうしているのか?
PCでやっているからオートで回しながらこうして書き込みや動画みたりできるけど どうしてるってオートで回してるんだよ
1日中電話してるわけじゃないんだから 無限ローディング始まってオート止まってた
もうマルチなくていいからスキップ出来るようにして
あと確率いじらないなら武器厳選するけど今回はどうかな ブルリフじゃないけどスマホで周回する時はオートで回してその間に飯食ったりテレビ見たりしてる >>75
公表されてない確率が渋いだけのものを「弄る」とは言わんぞ...
ちなみに今回はHP武器だから作る意味がないしやめとけ スマホでオートで回してて電池アチチとかにならんの? >>74
お前だけ一生オートしててくれ
俺はスキップ実装されたらスキップするから クイズ番組の最後の問題だけ得点3倍とかじゃないんだから
複数敵はやめてほしかった
BOSS1と2の編成に白ピ全ぶっぱしたの馬鹿みたいじゃん... あー、また在庫無制限の武器素材に残りEM全部つぎ込んじまった
在庫無制限の武器素材とエーテルは末尾に置いといてくれよ
まあ自分の不注意なんだけどさ iPhone15pro買った
パソコンでやるけどwブルリフもサクサクなんやろなあ >>79
何が悔しかったのか知らんがつまらんことで噛みつくなよはげ アナザーメイチー20連で来た
すんなりピックアップ引けたのひさしぶりだな >>74
スキップなら99戦が一瞬で終わるんですが スキチケは5000枚配られた人と配られてない人で価値観が噛み合わない定期 >>57
の続き、リフレクター日菜子で、対象が味方のスキルでもSP回復してるっぽい。ステータス種別*6*対象数なのかな。
ヒーラーが6、シエルヒーラーが24
ミゼリコキャプコは24
賢者の秘薬は47以上、クリールドンスはSP回復15を合わせて61以上回復してる。
お知らせに入ってなかったし不具合っぽくも感じるけど…。
とりあえずBOSS1も2も組み直して再挑戦するか… >>83
悔しいとかじゃなくて
イベントで周回オートがめんどうって話だちんぽ >>29
>>46
よし、強いし火傷の仕様も極悪そうで火傷環境ゲー開始でアナちー人権だな!知らんけど。
蠅デザインはまぁぶっちゃけアナザーシリーズでビジュアル良かったの星花の二人だけだったし痛み分けだな!
めいちー優遇新時代に備えろ!!!!!!! もうメイチーはシルエットのままでよかったわ全身ハエだらけってなんでこんなキモイデザインにしたんだよ嫌いなもの虫のお姉さんが発狂して世界を滅ぼしてしまう 日菜子が水着きらら使ったら次のターンにアルカナシャイン間に合わないのに
アルティメット鬼ごっこ撃ったら間に合うのって何故...?
SPの回復条件がよくわからん 総合順位って3つの合計ダメージだからボス3で盛れるのか やっぱ日菜子バグってない?なんか挙動おかしい気がする
そもそも全体攻撃でSP36回復する理屈から既によくわからんし >>93
今日のアップデートでどうも動作が変わってるみたい。
57, 87でちょっと書いたけど、
その2つで違いがあるなら属性耐性デバフの有無の差かも。
まあバグっぽくみえるよね…。 全体攻撃しても全然SP回復しないと思ったらバグなのか アナザーメイチーキャバ嬢みたいと言われてたドレスと紋様しか見てなかったけど確かに蝿が付いてるな
水着は入れ墨みたいに見えるし限定二つともデザイン悪く思える >>91
そう、シルエットというか引きで見て全体は良いと思うんだよ。
ラスボス女王感っつーんですかァ~王冠とか淫紋もスゴく良い。
でも近くでよーく見たらアカン。ガッツリガチリアル蠅ペタペタがアカン。 アルティメット鬼ごっこ使ったら全体回復するからよく分からないけど
ダメージ3体分と火属性デバフ3体分で12×6回復してる可能性が......
ベータだから中止になりそうだけど一旦BOSS1から走り直しだね これはバグだろうね、日菜子SP配り方がやばい。完全にゲームバランス崩れてる スタイル良くて色っぽいんだけどなあ
ヒロインが常時蠅まみれとかそれなりの理由あったとしてもやって欲しくは無かったな 6×3まで仕様なら一応Rきららでループはできるけどどうなんだろな バグだとしてもラメラン期間中の修正は公平性にかかわるからないよな エリートリーダー取れそう
しかし1ボスが一番成績悪い バグでみんなに同じだけお詫び配ってハッピーエンドよ ADDベルゼビュートって今までのイローデッドやアナザーと名前のルールが違う気がするけど、ADDってなんだろう。
イベントシナリオでも特に説明なかったし…。 ヒナちゃんは最強だからいくらでも盛っていいぞ…と言いたいところだったけど、
さすがにこれはやり過ぎだ 旧キャラの性能がいきなり変わるとは
戦闘プログラムもアプデで進化してるんだな バグのせいでBOSS1と2も編成変えてやり直しか
アホらし もっと編成突き詰めてダメージ伸ばそうかと思ってたがバグ修正からのリセットくらう可能性あるから少なくとも3ボスには下手に手をつけない方がいいかもしれない このバグはいかんでしょ
地道にやってきた意味ないやんけ てか日菜子なんて絶対使われるんだから一回でもプレイしたら気づいただろうに、
運営がテストプレイすらしてないことが露呈したな ここの運営のヤケクソ補填はリソースに対して実害の100倍配るって感じだけど
火力演習はリソース減らないし300石程度の詫びになりそうだな
多大な時間が無駄になったからまたスキチケ5000枚配って時間を補填してくれよな >>120
最初「はえ〜めっちゃ回復して気持ちいい〜」ぐらいしか気にしてなかったから耳がいてぇわ... 最後の最後に盛大にバグって燦らしいシメになったな
バグ修正の緊急メンテはするけど巻き戻しできずやったもん勝ちになりそう 日菜子でアルカナ使ったときもSP回復してねーか、これ SP周りの修正なんかダメラン終わってからやれと…
やっぱりこの運営わかってねーなー まとめにレスを無断転載するんなら自分も何か有用な情報を提供しに来てくれんかね...
こんな早くSPの件をまとめるほど張り付いてるんなら人のレスを食い物にしてないで何か貢献してくれよ >>127
別に日菜子の挙動を変えようと意図した修正ではないと思うぞw 日菜子の挙動変更入れるなら常識的にダメージランキング終わってからでしょ、っていうところで
お知らせにも入ってないし、作業途中の何かが交ざったようにしか見えず。
こういう形でリリースされること自体が開発やチェック体制に問題がある、というのはその通りなんだけど。
それ言ったら最初からずっとそうだからね。
良くも悪くもそういうのが耐えられない人は残ってない気がする。 火力演習ベータってそういう意味なのかよw
アホくさいイベントになっちまった >>129
日菜子のパッシブスキルのテキストと実際の動作が合ってない、っていうのが一応不具合扱いで修正予定としてお知らせに書かれてるからね。
たぶんそのへんのトラブルだと思うよ。 もうつまりヒナちゃんが悪いって事で脱げばよくない?? >>121
石使って挑戦回数増やした人もいるし、一日300使ったとして、もう何日だ
3000石補填でも全然少ないレベル 火力演習なけりゃ土メガネなんて回してねーよなーなおるのに レスレリはコーエーテクモの一軍(零シリーズとか作ってるような)やチームニンジャだから安心だな、みたいな感覚がある
ガストの旧IPはコエテクの一軍に作って欲しいみたいになってる 別にアナザーメイチー実装された時点でサブキャラ差し替えてBOSS2走り直す羽目になることは分かってたしな...
ちょっと手順が変わるぐらいたいしたことじゃない
いつの間にかiosの画像修正されてるな
なーなのスパッツは前の暗黒よりエロくなってないか >>142
攻撃中に書こうとした擁護っぽいレスがそのまま投稿されてしまったが
その上で書かれてた火力演習なかったら麦わら引いてないってのは確かにそうだからやっぱガッツリ補填してほしいわ... これどう収集つけるんだろうか
これ使えばボス1も2もスコア楽々更新できるよ
不公平感なくやるとしたら、日菜子修正&今日のメンテ開始前のスコア状態にロールバックしての補填対応になるだろうけど、相当大変そうだからここの運営では無理だと思う 火力演習のために有償10000の250ピースパック買ったやついるだろ
4回キャラ引くよりは安上がりだしな
下手すりゃ返金案件だろ
そういやピースっておまけ扱いなんだよな
パックに入ってるガチャチケットもおまけ扱いだけど、法的なリスク回避とかのため? やっと仕事終わった…
バグの話題盛り上がってるとこすまんけどアナザーメイチーの性能はどんな感じ? 日菜子を除けば最高のATKキャラって感じはする。
ダメージランキングに関しては、最初の火傷を自身のメインスキルがでやるか、他キャラにさせるかで結構違いが出そう。
まあバグでそんな話し出来るような状況じゃなくなっちゃってるけど。 >>111
addはそのまま追加って意味かと思ってた火傷してたら追加のダメージ
それをキャラ名にしちゃうセンスってどうなの?とも思ったけど Anti Delete-process Devil
Another Definitive Devil
適当だけど きららの新フラグイラストはApple審査通るんだな ダメランのバグってなんだ?
バグで1と2もボーダー上がる感じ?
ちょっと試した感じそんな感じなくて
複数に攻撃した時spの増え方がやばいだけって感じするけどな 3個目もatk編成が最強だな
特にアナチーが999999x3と火傷させるからマジでやばいなw >>152
運営は覇権クラス、FGOやら売れてる方のドラクエ・FF、ヘブバンや最近だとウマ娘とかでもちょいちょいやらかすけど、
こういう開発・現場レベルのが原因という差はやはりロロナやシェルノサージュでの実績もあるガストっぽいな、と
もちろん同じ人がずっといるわけじゃないだろうけど >>158
君が規則正しい生活をしていることは分かった >>156
俺は通常攻撃を何度か挟まなければならない程度のレベルでどっちも数百位だけど、
ボス1も2も同じような行動をしたらほぼ通常攻撃のターンが無くなって、300くらいずつスコア伸びたよ もうこれ参加者全員に同一報酬(1位と同じ)配布しかないだろ
ベータ版だし、参加ありがとうってことで 50、100といった区切りには意味があるけど、細かい順位にはもう意味がないなこれ
それでもトップの数人は別格だと思うが >>156
細かい話はログ見てもらって…。
一番影響大きいのはリフレクター日菜子で賢者の秘薬、アルカナシャイン、クリールドンスとかのバフスキルを使うと味方全体が大量にSP回復する関係で、
他の3人が毎ターンメインスキルを撃てるようになっちゃうところだと思う。
高威力のフラグカードをガチャで引いて編成に入れる意味がほぼなくなる >>164
ベータだし遺恨残さないようにそれでいいと思うがなあ
これだけスレが盛り上がったしコンテンツとしては成功したと思うよ
ダメランのおかげで高難易度に挑む編成のコツがわかったわ >>169
>ダメランのおかげで高難易度に挑む編成のコツがわかったわ
それはある
ヴォルトとお姉さんで敵のMAGを-100%にするとかずっと知らないでやってた
まあお姉さんは今も持ってないわけだが
ちなみにどちらのお姉さんも虫が嫌いというのは偶然なのか… 単体スキル攻撃→SP12回復
全体スキル攻撃→攻撃対象×SP12回復
全体バフ→4×SP12回復
だな お前らはいいけど3000位の俺はモチベをどこにもってけばいいかよく分かんないんだよな ひなちゃん最強感あって楽しい
スキルバンバン打てて今までのスコランで1番楽しい デバフ-100%のやつも不具合が仕様として既成事実化しただけだろうからなあ
それを逆手にとった仕様で出来てるダメージランキングの仕組みは上手いことやったと思うし嫌いじゃないけど >>171
アルティメット鬼ごっこを撃つと最低でもアルカナシャインが0からフルまで溜まるからダメージと別に全体デバフは対象×12溜まってそう
与ダメージで12、バフデバフで12って感じかな 100連したけどアナチー出ないな
無課金でこれまで必須キャラ全部引けてきたけどとうとうダメそう
いうほど必須キャラでもなさそうなのが救いか
詩さんのためにまた貯めないと >>177
手持ち次第だけどリフレクター日菜子、水着なーな、水着きらら、アナザーメイチーが多分最適解で上位は全員これ使ってるはず >>155
いや、昔ここに貼られてた解析バレの同イラストと比べたら胸のアイス垂れが消滅
で、危惧されてた事そのまんまに今回から全プラットフォーム一律で糞林檎基準に合わせた模様。終わりやね 錬金総士がBOSS1とBOSS2のスコア跳ね上げたな
今日修正されたらもう誰も一位取れないね その解析サイトどこだっけ
もう10スレぐらい前だからURL無くしてしまった
きららの元のイラストが見たい >>179
その中だとリフレクター日菜子しか持ってないわ😭
まあ適当に1000位以内目指すよ 来月の詩ちゃんのために石貯めときたいし >>183
それなら流石にMAGだと思う
アナザーメイチーと水着きららがいないと制服メイチーぐらいしか全体火ATKいないから
3ターン使って1人ずつMGRデバフ撒いて火眼鏡とかで頑張る感じになりそう ひなちゃんが補助スキル使って他で火力カンスト出せるような人達は相当メンツ強そうだし今回のバグそんなに影響ないんじゃないだろうか
まあ影響ある人達からしたらたまったもんじゃないだろうな500位入ればいいやって感じの俺は気軽に傍観するわ >>186
一位の人ですらスコアを300万とか伸ばしてるから層に関係なく影響ありそう おいたはいけませんね、メイチー。
お仕置きが必要かしら?
…これはともかく、アナちーがこれをモチーフにするって決めていたのならお姉さんの嫌いなものは設定ミスだよ。
同じ属性持ちなら分かると思うけど、虫嫌いってネタに昇華できないんだから。マジで。
これで今後ストーリーが進んでアナちーとお姉さんが同じ空間で戦うなんてことになっても、リアリティというか説得力が無くなる。
https://i.imgur.com/cCa1ewx.jpg さすがに明日あたりにはなんかしら運営からお知らせでるだろうからそれを待つしかないか。
さすがにこの日菜子を仕様ですとか言うようなことだけはやめてくれよな、運営さん 今回は参加者全員スコア関係なく最高の報酬配布
あとは好きなだけスコア伸ばすバグを楽しんでくださいって事じゃダメですかね ほーお姉さん大天使だから悪魔と天使で対になってんだな >>180
つか日和ってんじゃねえDMM。
むしろ多少手間でもウチの利用者なら解禁版フラグカード見れますよって商売っ気出す好機だろ。なんで引き摺られてんだ。 めいちーインナーすっごいエグいの履いてない、その後ろの穴で見えないのはやばいでしょ ここは非合法行為が許可・推奨されてる場所ではない、という理解だったんだが、違うのか?
解析やらリークの情報共有したい人はもっとふさわしいところに潜っててくれ 今回のテスタシンク300はダメラン1000位圏外ワイでも2ターンで回れて楽だ 適当なパーティでも2000万超えて草生える
自己ベスト更新したよ 毒親選手権なんて紫乃ママが圧倒的トップじゃないですかやだー😱 >>204
政治家は思った。そんで愛人の子とかな。 タワー攻略するならこのバグがあるうちにした方が良いな >>205
都母「平原母がやられたようだな…」
山田母「くっくっく、奴は月の宮毒親四天王にて最弱」
水崎母「娘2人に絆され改心するなど四天王の面汚しよ」 いつか山田と日菜子の会話聞きたいわ
努力は裏切らない的なことをレベルアップ時のセリフでいう日菜子
山田が聞いたらキレそう 火力演習のボス一週間ごとに切り替えてたらマシだったのにね MAGパでやってたダメチャレTOP50圏内としては
バグと物理圧倒的有利のBOSS3に萎えてもう課金やめようかと思ったけど
ラスパの10連チケ一発で来たから運営さん許す☺
https://imgur.com/a/YZBWv8F ていうかベータっていうなら1週間で終わりでよくね?って思う
3週やって3種類ボスがいて、古いボスにも後から挑めるって欲張りすぎというか、ダレるよこれじゃ
しかもスコアを左右するバグまであるし…
最初の週はマジで楽しかったんだけどな 取り急ぎボス3だけ6600万だしといた
アルティメット鬼ごっこをまさかこんなところで使うことになるとは 編成時にドラッグ&ドロップでメインからサブキャラやスキルからステータスフラグへみたいな入れ替えしたい 累計報酬は取り終わったしメンテいつでもいいぞ
メイチー欲しいから石30000個ほどちょーだい >>216
さすがに修正はベータ終わってからかな?
今は全員恩恵受けてて開催中どこかのタイミングで取り上げたら逆に不公平ってなる?
>>220
同意。なんならちょっとカード引っ張って試したもん。 各自の得点を金曜メンテ前までロールバック出来れば最善だろうけど、ガストちゃんには難しいかな〜 そもそもアプリのアップデートなしでパッシブスキルの処理を変更できるか若干怪しい
アップデートする場合はiOSは審査が入るから直してすぐリリースは出来ない
データのロールバック含め細かいところは運営にしかわからんから今後どうなるかは気にしても仕方ないよ
対応のアナウンスがあったタイミングでその内容や補填に不満があったら問い合わせすれば良い 説明文通りスキル使用時にSP回復にしたかったのはわかるけど
スキル対象数×6SPとかいうアホ仕様にしてしまって攻撃+デバフとかバフ2種とかでさらに2倍になるのは草 皆がバグで騒いでる間にようやっとアナチーゲットできたぜ…
強いじゃねーかもう不遇とか言えんな >>227
爽快感半端ないけど今のままだとSP回復系のスキルとフラグの半分くらいは死ぬな
それとこのバグの使用はリフレクター日菜子をメイン火力にできなくなるからBOSS1みたいなタイプは影響が少ない たしかにランキングイベントぶっ壊したのはあり得ないレベルの失態だけど賢者とクリール交互に使って超強化しながら他3人が毎ターン必殺は爽快感すごい リフレクター日菜子ってなんか安い3流芸人みたいな名前だなw 帝が出た時、こんなにキャラが居るなら麻雀ゲームを作れよと言った記憶
改めて言うブルリフ麻雀作れよ
日菜子「あンた、背中が透けてるぜ・・・」
陽桜莉「リフレクター衣装の背中がむき出しで透けてるよ・・・半ケツだし」(泣く) 美岐は、エロいからなって言い続けてエッチな子にしてくる バグ使って一応ダメージ更新しといたw
それでも上位100にははいれなさそうだけどw スレ流し読みしていたけれど最大ダメージランキングしているときに
こんなバグだしたらダメだろってかんじ? 幻ヒナコがスキル撃つたびにSP回復するパッシブをすっかり忘れてて通常攻撃で今日までダメージランキングやってた。ヘクトルの模擬練してるときに何で今、SP増えてるんだ?と思って確認したらまさかのパッシブ忘れ。
ベガとかも模擬練からヒナコスキル連射に切り替えたら1500万〜1700万が軽く2500万超えた
何やってたんだよ、オレ ヒナコのパッシブはバグ出てんのか
どーりでボス3のトップダメージが昨日までの倍なわけだ オートでずっと回復ばかりまわしてて何事かと、思ったらSP周りバグってんのか。
マニュアル辛い >>237
麦わらメガネ実装時の煽り文からも既に課金と結びついたコンテンツだからね
それで課金した人からすればベータかどうかは関係ない
とはいえユーザー間でバグの有無に差異があるわけでもなく、ある意味条件は皆同じ
前回までで石を割った人には補填は必要だが今回はこのままの仕様で突き進むのも手かなぁと 模擬練続けてたらメンテで追い出された
バグ修整かな いえいつもやってた4時コネという名の定期メンテです お知らせみたら、今日から毎日この時間にメンテなのね 2,3分ならバレんやろって思ってたのが時間足りなくなって流石に10分はバレるからアナウンスしたって感じかな すぐメンテで閉じなかったから
バグ日菜子編成用に白ピース突っ込んだ人とかいるだろうから日菜子修正、ランキングリセットだけじゃ済まないね
かといってこのまま続行だと日菜子無しはブチギレだろうし
一律最高報酬配布も上位目指す為につっこんだ人が発狂する
まぁそのあたりが誤差になるほど配布するとか
技術的に無理そうだけど全プレイヤーにレンタル日菜子して、既に持ってる人に詫び配布なんてどうやろうか 利用規約見たら解析はもちろんのこと不具合利用や不具合内容を第三者に広めるのも禁止だった
でも不具合か仕様かわかんないからしょうがないね ex7オートで回してたのに日菜子バグのせいでなんかクリールドンスずっと使い続けて勝てなくなっててワロタ
うぜーw 今回はベータだしトップ報酬全員に配ってチッ次回は改善しときまーすでいいんじゃね
別に1位報酬なんてぶっ壊れレベルでもないしw どうやろか言われてもな〜君運営の人間でも何でも無いやろ
ともかく明らかなバグを使用したら規約に反するから、憤慨しようが運営の判断に従うしかないわな
毎度こういうバグ起きると我先にと利用する輩いるけど、今までプレイしてきた時間や課金額を引き換えに
たった1度のイベントの為にリスクを冒そうとする行動は理解に苦しむがね
まあ、只でさえ少ないユーザー手放したくないだろうから垢BANはなさそうだけど、やるときはやるんだろうね
ここ最近だとドルウェブは明らかにおかしいポイントの上位がよく消えていってたなw >>251
それだとダメラン面倒くさがって各1回づつしかやってない俺得案件になるがよろしいか? このまま報酬もランキング通りに普通に続行でいいでしょ
幸い水着メガネ以降のガチャ産も価値が変わるバグではないし、バグ日菜子編成はそもそも日菜子はSP回復専念の役回りだから白ピ突っ込むというのもない 予算がかかってないということで継続ハードルが低くなるのだ 日菜子にSP回復任せたら与ダメ激減するんだけど、みんなは日菜子にひたすら供給役やらせて全体物理を淡々とやってる感じなの? う、うわぁあああ!!
マジだ、まじでこのメイチーきもいハエがいる!!
気付かないままでいたかった……!!! >>259
べつに全体デバフ付き攻撃でもバグSP回復できるぞ? もしかして制服日菜子が全体バフフラグカード使った時に全員HPが全回復してるのもバグですか? 日菜子のSP回復量が多いのって、てっきりボス3だけの仕様かと思ったら違ったのか よくわからんけどここに来て日菜子の性能バグで盛られてた説? バグ直ってないのか
昨日徹夜で焦ってやる必要なかった リフレクター日菜子の件、ダメージランキングの開催中に無告知で修正するとランキングの公平性で問題になっちゃうから
もし期間中に修正されるとしても事前予告あると思うよ。修正される場合はアップデート前にスコア戻されるんじゃないかな。
そうでなければ終了まで今のまま通すことになると思う。 >>262
今回のアップデートで、日菜子の「スキル使用」のベースの共通判定処理が変な感じになってる、ってことで、たぶんそう。
リフレクターならSP回復量、制服ならHP回復量に影響が出てるってことかと。 もともとは日菜子のスキル説明がおかしかったんだっけ >>248
>日菜子無しはブチギレ
日菜子おらん時点で前環境ですら勝負捨ててんだからキレる筋合い無し。って思うな~ イベント周回する時にSPが溜まってないはずなのにスキルを使ってたのは日菜子が原因だったのか なんかオートの挙動がまた変になってるなと思ったけど、これも日菜子がもりもりSP回復させるから
フラグの使用を優先しちゃってるのか・・・
攻撃系のフラグ入れてないと誰も攻撃しなくて草なんだ よーし、スーパー日菜子状態のうちに塔のてっぺんまで登っちゃうぞ 正直緊急メンテ入れてでも修正入れてスコアロルバ入れた方がいいと思うな~ メンテ前のスコアに戻すだけだしねえ
普通に考えればそうするわね 日奈子がただのヒナ子になったら日奈子返してもらうわ ユーザー個々のセーブデータとランキングのスコアのデータが切り離されているならスコアだけロールバックは容易だろうけど、そうでないなら戻すのは無理だろうな
今の状態でSNS大炎上とはなってないのでこのままか、もしくは内容固定の報酬全員配布でノーコンテストか というかスコア巻き戻すとしても日菜子使ってない人は完全にとばっちりだよな
そういう人はそもそも上位にはいないけど、そういう問題でもないし 全員の日菜子が強化されてるだけだから最後までこのままでいいよ
誰も困らないよ 今帝やってんだけど燦って開発進んでたの?
燦の伏線が出てくるからwktkしちゃう 順番で言えば燦→澪→帝と燦を一番早くから取り掛かっていると言ってたな リフレクターひなちゃんが強くなってると聞いて塔を199までせっせとのぼったが200のあいつ強いな もう日菜子のSP回復前提の構成で残りの白ピ注ぎ込んだ人多いから
今さらスコアのロールバックなんてしたら炎上だよ 制服ヒナで全体回復+バフのスキル使った8割くらい回復して草 日菜子を戻すとアナチー引いた人が死亡
日菜子を戻さないと今まで頑張った人や石割った人が死亡
中止にすると麦わら引いた人が死亡
万事休すやね🤗 今日は土曜日だし、火曜ごろまでには何らかアナウンスあるでしょ、きっと。
ダメージランキングは金曜までの予定にはなってるから、何もなしでも残り数日でやればいいし 陽桜莉AI如きが修正されるまでどんだけ時間かかったか知っとるけ?
例え速攻バグ潰す方針で全力出しても普通にイベント終了に間に合わないよって思うな~ タワーでダブル日菜子いれたらHPSPずっと満タンでヤバイ
面倒で放置してた人もかけ登りそう 100石でスタミナ999とかやり得だったから
公平性とか気にするとは思えないな~ ウチのボス3の日菜子、例えばメインスキル使っても全員SP12しか増えないし、例えばシークレットライブ(敵全体 火350%のATKダメージ+15%火属性耐性ダウン)を使っても同様に全員SP12しか増えないんだけど、何かみんなの書いてる内容と違くない?そもそも18増えないと困るんだけど?
ちなみに全体バフスキルはいくつ回復したか分からないくらいに(たぶん48?)ちゃんと回復するんだけど。 ひなのためにガチャ分増したのに修正されたら金返せってスレ荒れるぞ 日菜子は初代主人公やぞ?
ドラゴンボールでいうカカロットや
これぐらいでええ😎 >>304
いやちゃんとボス3。
SPって基本値20スタートで、エーテルチャージとかパッシブで増えるよね?
先発リフ日向子が初手3体に攻撃したあと、次手が32なんだけど。次にエーテルチャージしたりして増えてく数字を見ても間違いなく初手全体攻撃で12しか増えていない。
12でなく36増えるとかいう噂じゃなかったっけ? >>305
ボス3で試しにシークレットライブ打ってきたけど
次行動キャラの賢者の秘薬溜まってるしアイコン上でアルカナシャインも溜まってたから35以上回復してる
自分はアルティメット鬼ごっこ使ってたけど別にカード特有の問題でもない >>303
ライダーでいうと本郷猛か
ひおりが一文字隼人
あおが風見志朗
詩帆は結城丈二
あおが一番強そう 最初のターンだけ処理が異なる可能性あるな
初期SP40勢のために特殊処理してるはず あとは凸数とかスキレベとかダメージ量の違いで差が出るとか? >>306
ありがとうございます。
自分の見間違いってのが1番当たり前の見られ方なんだけど、自分としては再現性もあるし人により挙動が違うとしか思えないんだが… さらにレスが。ありがとうございます。他のターンとかでも試してみます。
ちなみにレベル200でスキレベは8、結構ありがちな育成具合。 ひなちゃん最強感あって楽しい
スキルバンバン打てて今までのスコランで1番楽しい たまたまハニバ終わってから始めた人以外日菜子引いてないやつなんておらんやろ ひなちゃんガチャ全力で回したからこれ位壊れの方がいい
他のキャラならまだしもひなちゃんならええやろ 開発運営がやらかしただけでひなちゃんは悪くないって日菜子ガチ勢のユズライムダアト様が言ってた >>310
若干違うけどいまPT編成変えたら再現したわ
最初にやってたSP36回復パターンはSPD870でボスが最初に行動
SPD1120にしてボスより先に行動したらSP18回復
>>308の言う通りだった メイチー再k法伝説更新
NEW アナザーお披露目というハレの舞台の話題を白井日菜子のバグでかっさらわれる >>311
今初手シークレットライブ打ってきたが
SP56まで回復していた 無課金だしダブル日菜子出なかったら垢デリして揃えるつもりだったわ あんだけ石ばら蒔いてたしキャラは引けただろ
フラグカードまでは知らん ネタじゃなくガチで日菜子のせいだと言ってるやつがいたらその方が怖い 引けたのにいつまでしつこない?
引けなかった奴の愚痴にしか聞こえないんだよな >>318
ありがとう!
自分の場合は敵→アナ詩帆→日向子の順だったけど、それを敵→日向子→アナ詩帆にしたらSP超回復した。
行動順序とかがキーになるなんて思いもよらなかった。注意してダメラン再チャレンジするよ! >>319
日菜子のおかげで10ターン全部メインスキルで300万ダメージ出せてむしろ輝いてるからok 運営のやらかしはさておき、
ヒナちゃんがこれだけ強いのは設定通りではある
でも強すぎる個の力を徒に振るえば原種のようにいつか足を掬われる
だからひなちゃんは前に出ずバッファーとして皆を支えることで最大限の成果(ハイスコア)をもたらしている
運営は日菜子のバグを通して想いを合わせる事の大切さを教えてくれてるんだなあ(棒読み) さすがに強すぎる調整だと思う
帝で強かったけど他のキャラ全部食うほどでもないし、幻ではユズ・ライムの助力あっての原種討伐だしな
まあ世界線が違うんでしょう どうせあと半年ぐらいで終わるんだから無双させてやれよ 帝で強かったのは攻撃特化で陽桜莉、攻撃・回復のバランスで詩帆、あとは状況とか好みに応じてって感じじゃね
ボス戦では愛央を入れるとして、雑魚戦では好みで、みたいな
なので帝の日菜子は伶那、こころ、愛央と同じくらいの印象 アトリエ来てんじゃん
ライザロロナアーシャでリセマラするぞー 雑魚戦はコンボ数も稼げないからヒナちゃんそこまで出番もないな 日菜子はエーテル速度で威力上がる技がめちゃ強だから 水着きらら育ててなかったから育てたいのに白ピが足りねえ レスレリ10連6000円の地獄だったから帰ってきた
無課金では続けるけど金落とすのブルリフのままにする 6000円とかそんな強気で集金するのに、こっちは何で白ピース売るのやめたんだ
専用ピース250個と経験値アメ大で1万円とか、内容劣化しすぎろ 歴代キャラ参戦で手の平返してくれたユーザーもドン引きだろ… 今回のメイチーイベントシナリオ適当過ぎないか?w
お約束の未来視見たリーダーの感想やあやかへの報告シーンもないし
メイチーパパが母娘を捨てた(とメイチーは思ってる)と言っても
平原家とか山田家もいるしメイチーは本国では死線をくぐってたって話の後だし
今さら家族の話が出てもふうんてしか思わなかった 修正するくらいなら復刻したほうが運営儲かるんじゃね リーダーさんは両親や家族の話いっさいでてこないし連絡してる描写もないから謎だ こんなゲーム性を根底からぶっ壊すようなもんをそのままにしたらゲームシステムを刷新しない限り長くは持たんよ
アホくさ 長く保たせるつもりないからだろ
一年続いてちゃんとストーリー描ききればいいよ シナチーは今でこそ丸くなって特徴が無いほどにまともだけど
リーダークンが来るほんのつい最近まではずっとあのキチガイじみた性格だったってのがきつい
環境の問題もあったにせよそりゃうまくいかんでしょと レスレリスレ見てもらえたら分かると思うけどあっちはマジで地獄のほんまもんのゴミゲーだからブルリフにマジで頑張ってほしいわ
良いところグラ、悪いところ他全部って言われてるぐらい
もっさりUIの超廃課金システムでリセマラは10連だし1凸に3キャラ要るし救いようがない 初日だけじゃ評価はわからないから…(震え声)
俺はアトリエに興味無いから遊ばんけど向こうも頑張って欲しいね 課金部分はコエテクより運営会社の意向が強いのかね
同じ会社のIPとは思えないよ 向こうはコンシューマーゲーばりのグラフィックとDOAのやわらかエンジン入っててブルリフ燦にそれが欲しかった
そしたら運営はポカポカじゃなくなるんだろうけど 開発費が3-5倍違っても驚かないレベルだな。個人的には。 レスレリ触ってきた
ブルリフポカポカゲーって気づけた🥺 俺もアトリエ触ったけど最初のムービー地獄でやる気失せちゃった いやでも、あの初代の「たーる」のマリーがあのグラフィックで見られるって感動
リアル年月も相当経ってる、ドリキャスとかPS2でも出てた、Win版だと95か98というまさにレジェンド
エリーも長沢美樹も健在だし絶対出るだろうし楽しみ 序章観てる時は正直乗り換えようか悩むぐらい3Dモデルのクオリティの差に唖然としたけど
5割男キャラの確定ガチャと明らかに誤購入を狙ってる初回2倍表記の10000石で絶対ついていけないと思った
「5000+おまけ5000石11150円」と書かずに「10000石初回2倍11150円」って書いてたら20000石貰えるって思うだろ相場的にも アトリエのおかげでブルリフが良ゲーだと再認識できた
あとはダメチャレ終了後に日菜子のSP回復具合を調整すれば穏便に事が済む とにかく向こうムービー長くてうんざり
ここは圧勝だはブルリフ 1天井12万は流石に強気すぎる
こっちには12000円で投げ売られてる子もおるねんぞ そんなにやべーのかアトリエ
クソゲーの余波でブルリフにも影響出たらやだなあ ヒナちゃんのおかげでトータルランク200位台になったわ
このまま称号を貰えたらいいんだけど >>366
気にしなくていいでしょ アトリエがダメなのはアカツキのせいだろうし ブルリフほどポカポカな運営も見たことないし
アトリエほど酷い運営も見たことない
これほんまに同じコエテクか? 10連6000円とか聞いたことないんだが
ともあれブルリフがアカツキじゃなくて良かった… 今はいいけどブルリフの初期がどれだけひどかったか知らない人も多いのか ちなみにリセマラの人権はデブの男です
制服日菜子とリフレクター日菜子を合わせたみたいな性能してる自己回復タンク アトリエで気になるのはハゲと禿げる前のハゲで会話があるかどうか アトリエちょっと触ってきたけど既に言われてる通り課金周りと凸仕様がきつすぎる
重課金するつもりがないなら時間の無駄かも
βテストやらなかったのも育成のきつさを隠したかったんだろうな めちゃくちゃアトリエディスられてるけどブルリフもリリース当初は本当に酷かったからな
エラーだったりリセマラ出来なかったりレイドが重すぎたり無料ダウンロードランキング1位記念パックだったり挙げればキリがない それがあったばかりなのにさらにやばい物を出してきたってのがね
まあ課金周りはコエテクじゃなくて協業してる会社の影響が大きいってことなんだろう >>373
少なくともセルランは圧倒的にレスアナの勝ちだな
午後に始まったのにもう70位
なーなが半年頑張ってみることができなかった景色(49位以内)をアーナは見られるかもしれない デブってオスカーかよ
フィリスに続投したり変なところで愛されてんな 最近はHoYoverseみたいに確率を低くして天井も低くするか、
FF7エバークライシスみたいに確率を高くするかどちらかの傾向が増えて来てるから、
3%200回天井のブルリフはもう古いとも言える
レスレリのリセマラ当たりとされるオスカーはソフィーからのキャラだから、最近のアトリエしかやってない人も馴染みあるんじゃないか
男が主人公の作品もあるし、女の子が主人公でも戦闘メンバーにはよく男入れてるのは伝統だし
まあガチャには向かないかもしれんが >>380
IPとしてはアトリエのほうが圧倒的だしな
CSのほうもそんな売れてないブルリフがここまで展開できてんのが奇跡なくらい ゲームデザインの部分は確かにスマホゲーマーに向かなそう
序章(チュートリアル)があんなに長いのは、コンシューマーでも最近無いような…
PS2からPS3時代に和ゲー・洋ゲーに関わらずムービーが延々流れて操作出来ないようなのがよくあった感じ
フルボイスで動きまくっても、ありがたみが相殺されてしまう グラ以外にアトリエがブルリフに勝ってる点見つけた
スキチケがない
もうブルリフもスキチケやめようぜ ブルリフもスキチケ5000枚以上あるから実質無制限 ふざけた事言うな
スキチケ無くて今大変なんだよ
イベントでガチャチケと無償石全部取るの数時間かかるんだ
スキチケもエーテルで買えるようにして欲しい アトリエや信長出陣が頑張るなかでアリババに権利貸しの三國志 真戦がピッコマ、崩壊スターレイルを押さえてセルラン1位の快挙w
コーエー始まったな 制服ひなちゃんも同様のバグあるね
シャボンでHP2割から全回復する ヤケクソ配布の時まだ始めてなかったけど、ストーリーイベ全スキップしてても1700くらい余ってるぞ...... しかし続報がないな
夜中に周知するほどのバグなのに
途中経過を報告してほしいな ソロレイドとかいうクソがあるからスキチケあっても周回させられんだ どうせデイリーとイベント全部チケットでまわってるんだろ アトリエのヒーラーも全快でも一生回復しかしないな
こっちがバグってた頃はSPがある分全ターン回復はしなかったけど 強化クエは武器と稀にエーテルしかやる価値ないから武器3周だけスキップしてるな 3DCGゲームだしプレイしてると熱くなるからバッテリー劣化するだろうなあと思ってたけど周回行動があったせいか想像以上に劣化が早かった
リリースした頃に周回行動をスマホ側でしないようにできるようにするとか言ってたがどうなのかな 休日だしレスレリの開始やTGS開催中で偉い人が忙しいとかそういうのはあるんだろうけど
なんらかアナウンスがあるまでダメージランキングやってもなーって感じの状況ではある。 ピックアップ率0.5%の4ピックアップで合計2%
150連天井で完凸は12凸
価格は10連6000円
ブルリフの初動も酷かったが中国のリセマラbotと広報の問題が大きかったし流石にここまでの絶望感はなかったよ... そこまでマゾくてもシリーズファンが課金すると当て込んでるわけだろ
お花畑な運営だなーと思うけど実際ついていくファンおるんか もはやアレについていくのはファンじゃなくて狂信者でしょ 向こうのスレ見てるが阿鼻叫喚に近いなありゃ
ドッカンだろとか男キャラ見たくねぇとか集金やばすぎとか
ブルリフは平和すぎた ライザからアトリエに入ってライザ完凸で始めようと思っても
4キャラ同時ピックアップだから0.5%で12凸を追う羽目になるのか
10連6000円で
胸が熱くなるな アトリエって男も出てくる作品だし男見たくないは今更なに言ってるんだとしか 男キャラ見たくないってどこかで聞いたような…
ご祝儀課金くらいしようかと思ったけど、時代に逆行するような強気さに、
ブルリフで言うと制服キャラで行けるとこまで行くみたいな感じで逆に無課金で行く気にさせられる あっちはガチャから高レア男出てくるからより言われるだろうな アトリエはソフト1本分くらい課金しようかなと思ってたけど
吹っ切れて課金する気は無くなった 最初のブルリフを思えば、あれよりクソって事はないだろう?とか思ったけど…たぶん駄目なんだなw
日向子バグについてもう1つ教えて欲しい。メインスキルはいつ使ってもSP12回復なんだけど、他の方はそんな事ない? 正直半端にガチャ課金しても即座に強くなるわけではなく結局調合素材周回頑張らないと難しいゲーム
ライザ3本買った方がお得感ある >>412
12に変わってるよ。たぶん単体攻撃(デバフ等なし)はメインだけじゃなくフラグでも12 最初からオールスター的なゲームってシナリオ微妙なんだよね
ストーリーありきで、そこから必要なキャラを用意する・必要な性格や言動をする設定にする、みたいなのがないから当然だけど ここも男主人公をリストラすればいいのにイベントに男主人公が出張るのが嫌
元々ブルリフは女の子が主人公なのに何で男にするのかな ひなこは水着の後に来たから引けてないやつが嘆いてただけか さすがに批判してるのが日菜子引けてないやつだけと思うのは認知能力低い >>414
ありがとー
ちな敵3体でも18じゃなく12。有利側のバグも困るけど、不利側のバグはもっと困るなあ。 最近爽快系が減ってて苦痛系ばっかりだし壊れキャラが来たのは嬉しいはずだけどな
しばらくぶっ壊れ出さなきゃいいだけだしょ 今まで多少インフレしつつもゲームとしてちゃんと遊べるのは、スキルの枠数、SP消費量、SP回復量の設定が上手いこと制約として機能してゲーム性が成立してるおかげだからね。
今回のリフレクター日菜子の挙動はその制約を無くしてしまうから今はゲームバランスが完全に崩壊してる。
具体的なタイミングは分からないけど間違いなく修正は入るよ。 まー修正が入るならおでかけも出来るようにしないとな >>421
ログ追いかけるのは大変だろうけど、全体攻撃の場合はデバフの有無、1ターン目か2ターン目以降かでも回復量に違いが出る場合がありそう、って話は前に出てる。
不自然な動きが多いから、今の挙動がどうなってるかはあまり深く調べたり考えたりしない方がいいと思う。 >>422
眼帯が初めて実装された時のようなワクワク感が楽しいよね
最近のアナザーはまあまあ程度やし、なんやこの突然変異?!って刺激が欲しいんじゃ >>423
そりゃ修正はされるだろう
ただ、今回のダメランはバグ有りも無しもほぼベストメンバーの構成は変わらないのが不幸中の幸いだったな
フラグ組み直すメンドクセーけど リフのメインスキルは敵1と自己バフで6×2になってんだろうな 戦略性が無くなって何も考えないで済むのはすぐ飽きるよ
ベリーイージーの更に下の難易度でガチャプレーで勝てちゃうぜ〜みたいな
そしてもうこれプリコネみたいに日菜子と愉快な仲間たちが勝手に戦ってるのを眺めてるだけで良くね?という所に行き着く ダメチャレ後に日菜子SP回復修正しても良いから
代わりにお出かけ実装という形で誠意を見せてくれ 別に俺はそれでもいいぞ😊 俺はストーリー読むためにやってるし >>414
いろいろ試したが、バフデバフなしの攻撃はSP6回復みたい
フレイムウォール(全体MAG攻撃)を単体に打ったら6回復だったので 日菜子のメインはATK+MAGなので
12回復しているのではないかと こんな検証しなくていいように素直に遊ばせてくれー、というのが本音
まあ修正後はもう少し細かく説明があるでしょう…というかして欲しい
アップデート前の攻撃対象数*6ってのも、どこかに明確に書かれてるわけでもないしね そもそも最初のテキストと効果が違うって段階から原因調査し修正って告知してたけど
あの書き方じゃ結局どっちが想定してた処理なのか不明瞭よな
そこをまず明確にしろよと >>430
だよな
お出かけできないから隠し能力持たせて
後発救援キャラって意味合いかと思ってたワ
ダブル日菜子持ちは課金しただろうしな 「もう…!そういうのはダメって言ったでしょ…!?」じゃねーよ、スケベさせろ日菜子!
しかしおさわり自体は可能なのは最低限の良心だと思った。愛央と陽桜莉の反応も知りたいな。 >>438
それと同じような反応だとこれかな
愛央「もう…!急に触られたらびっくりするじゃん!」
陽桜莉「ん…もう!次したら怒るよ?」 >>438
お姉ちゃん何してるかなぁとか全く相手にされなかったぞ 月曜始業で直すかダメラン終わりまでそのままにしておくか運営の決断が迫られるね
重課金の上位陣はどっちを望むのだろう 次のぶっ壊れまで放置でいいと思うけどな
どうせ無属性に対抗する属性増やすんだろ ランクのアーリンは8位、みかんは11位
やっぱランク戦機能してる人は課金のモチベになるんかな
そろそろ俺もエールが欲しいわ
ダメチャレ楽しかったから防衛編成考えるのも楽しそうだし まぁベータだし正式にやるときちゃんとしてくれれば
でも今のうちにタワー全攻略しないと 7位の涼は全ボスの動画と編成公開してるけど星4多いし上位が全員廃課金ってわけじゃない
バニカン、制服日菜子、水着きららあたりをスキルマ星5にするための白ピを捧げる先見の明があるかどうかの問題だと思う
俺も水着詩帆なんか星5にしてる白ピがあったら制服日菜子のスキレベ上げるか貯金しとくべきだった
初見じゃあんなん人権やと思うやん アトリエのソシャゲ炎上してるみたいやな
こっちに悪い影響無いとええねんけど >>448
>みかんは11位
みかん氏が選ばれし10人から外れるだと!? アトリエスレは圧倒的人権性能のデブ男を使うためにリセマラ戻る人が続出してて、やわらかエンジン神って騒いでた奴らはどうなってしまったんだ
スレの半分がデブ男の話で埋まってる 千葉レベルの恒常までほぼ完成してるレベルはほとんどおらんのやないか流石に てか対人やランキングバトルってのはユーザーを熱くさせたもん勝ちやしな
そこから金が生まれるんやから運営としてはガチャが回ってりゃ正解だったと捕らえる
日菜子の匹敵追加すりゃまた回るんじゃね
だからこのままでいいと思うよ
運営が潤わないとゲームも存続できないからね スリットメイチーといい脱ぐと強くなってるな
水着もビキニだったらもっと強かっただろ アトリエやってきたけど面白さは別として戦闘の顔アップ演出とかはブルリフも見習って欲しいな
グラはブルリフも悪くないし可愛いんだから アトリエマジ課金ゲー過ぎて1-63で詰んだからアンスコしてきた
5人★3でも詰むってヤバない?レベル上限解放1-69なのにどうしろと…
スキップだけはブルリフより良かったです。
あーブルリフさいこー そういえば帝も幻と比べると戦闘中のアングルが背中ばかりだった記憶
気のせいかな 今からボス3やります
基本的に全体攻撃じゃないと駄目な感じ?日菜子のメインは微妙か 恰幅の良いキャラが自己回復能力もちのタンクで大人気
靭さん、出番です! レスレリは限定や強キャラ出てからリセマラ始めたほうが良さそう
どうせ10連しか出来ないしデブ使いたくないしね >>462
凸出来ない段階なら課金しても同じじゃん
放置系みたいに凸したA同士を重ねてBを作ってBを3枚重ねたCと同じ属性のレア度の物をさらに3枚重ねて…ってのが進行に必須なら分かるけど 今作はルイーダの酒場ならぬライザのカフェになってるから、ライザの胸揺れはよく拝めるぞ
あの揺れ方は感心した
ただ最高画質にすると最新のiPad AirとかProくらいのスペックが要求されそう
発売されたばかりのiPhoneだとどのくらい行けるんだろ
俺のエクスペリアだと画質:高でスペックに対して無理してる感じだったんでSteam版が待ち遠しい レア度上げたら星3.5になるのは衝撃的だった
なんか最近のソシャゲだと他にもあるみたいだけど >>469
毎日めちゃくちゃ往復するのに毎回ライザと本を開くアニメーションを挟まれるのがキツすぎるわ...ロードも長いし...
ブルリフでいう強化クエストの画面に辿り着いて1回スキップするまでに30秒ぐらいかかるし
日々のスタミナもそこで消費するからマジで全アニメーション廃止してほしい そもそもHP700前後しかねーのにダメージ受け過ぎなんよ しかし最近のゲームはどこもかしこも最初から敵強すぎなのは
最初から集金態勢ってのが萎える
だから最近は半年くらい過ぎてから遊ぶようにしてるわ まだ序盤しかやってないけど、アトリエって結構最初の方から苦戦するから、仲間を連れるのはもちろんだけど、
防具の調合とかにもせっせといそしまないとって所を、ソシャゲでさらに手間を重くしてるとか?
モンハンの位置ゲーは逆に調合要素を全部省いたらしいけど アトリエの話したいならスレチだからあっちのスレ行ってくれ 火力演習が崩壊したので話題がないね
コーエーと岸田メル先生は林檎の圧力に屈せずえちちな絵を描き続けてくれ いつの間にかHard4-3のミッション属性が変更されてたる
わざとかと思ってたのに 出撃時にスカートの中を覗くのが趣味の俺としてはアナザー菜々花とメイチーは後ろ長すぎて何も見えないのが許せねぇ 火力演習とかは興味無いんだけどストーリーとキャラは大好きなのでリアルグッズを出して欲しい >>462
別に☆3のデブいない無課金でも突破できるぞ
火力演習はもう諦めてるからほぼデイリーするだけの虚無リフだわ hard4って敵の属性に対してミッションの編成縛りが弱点属性になってるやつだっけ。
意図的にそうしてたんだろうけど、評判悪かったから他と同じに直したようには感じるね。
5と6は普通に戻ってたし。 100階で放置してたタワー、
ヒナちゃんズのおかげで200階まで一気に進めた
同じ境遇の人は修正入る前に進めとけ >>486
100階で止めてるけどヒナちゃんズいるから頑張ってみるか 塔登ってるんだけど
リフ日菜子が一発全体攻撃打ってSPが溜まってからのオート挙動がおかしい
制服日菜子が個人スキル、リフ日菜子がクリールドンス、バニーかんなが回復フラグしかしない
もう一人は床舐めてる 日菜子でタワー200までは話盛りすぎ
修正で石乞食してるだけにしか見えんわ
運営はこんな乞食スルーしとけよ タワーは大分前に睡眠+火傷ハメ編成で全部登れたからどんな敵が来てもそれでいく
今の日菜子入れたら100%勝てる編成作れそうだけど
ありえんほど時間かかるけど一切頭使いたくない作業出来る人はおすすめ リフレクター日菜子がクリールドンス使うと味方全員のSPが61以上回復する
そうなったら、後はオートの仕組み上スキルごとの優先度に従って同じスキルを使い続けるだけ
細かい挙動は忘れちゃったけど
回復>補助>敵全体攻撃>敵単体攻撃 で、攻撃は全体/単体でそれぞれデバフあり、スキル枠の上が優先
みたいな雰囲気だった。
だから、それでも戦えるようなフラグ編成で進むか、でなければ手動でやるしかないね。 MAGデバフ100%が出来るメンバーかアシスト入れた上でW日菜子入れれば
今の不具合中の状況ならかなり上までいけるんじゃない?
でもBANされる可能性が0とは言わない。個人的には限りなく低いとは思うけど。 あ、200階はクリアしてない
あれは脳死では無理だ
199階まではヒナ×2、かんな尻尾、かんな水着に
全属性の全体攻撃をバラけさせて装備させただけ
あと、なーなフラグの火傷も役に立った アルカナ、水着きららいないけどボス3全然伸びる気がしないな
きらら枠は最悪火全体フラグで妥協できるけどアルカナは敵3体分のダメージの伸びを全然追い付けない 運営は調査中とは言っているが、発覚後1日半経っても対応がない時点で
ペナルティを課してくることはないでしょ
まあ、タワーを真面目にクリアした人からすれば
イラっと来るのは分かる
ここに書くべきことではなかったかもしれんね むしろ過剰SPでスキル固定化されちゃう今の方が塔難しいまである 制服日菜子が★5よりスキルマを推奨される理由はなんですか? 特にそんな話は聞かないですが、spがたくさん回復するからです アトリエは石もスタミナ剤も全く配布がないしプレイヤーレベルも全然上がらないから
すぐにスタミナ尽きて良くも悪くも一瞬でやることなくなるし一応サブゲーとして続けるつもり
絶望的につまらないしシステムUIが酷すぎて操作してるだけでストレスだけど
ブルリフだって途中で神運営に生まれ変わったからまだ希望を捨てない 日菜子バグそんなヤバいの?
試しにボス1に突っ込んだけど1週間前にやった記録下回ったんだけど はよ日菜子と連絡先交換していちゃラブイベント追加してくれ
燦勢としては強すぎて外す選択肢が無いのに攻略できないのは微妙すぎる
パイタッチしたらんっ…て感じてるしもう十分HLvは高いだろう タワーはアシストのワンピアレシアで復活してソファで寝かせて一人ずつMGR-100%にしてブレイクしながら倒せば☆4☆3だけでいけるからな >>502
現状最強火力の日菜子を一定のターン数SP回復に回すわけだからね
割と構成難しいよ アトリエのセルラン13位って凄……滅茶苦茶ヒットしてる 今日は私の誕生日なのです
ケーキをいっぱい食べるのです 日菜子SPHP回復はバグじゃなくて後発初心者救援キャラの仕様
おでかけ出来ない代わりに隠れ能力が備わってる
修正されたら間違いなく後発初心者は萎えて辞めて行く
100日以上経過したゲームで古参が威張ってたら新規は寄り付かん ブルリフは最高何位だっけ
取り敢えずアトリエの初動は大成功? アトリエも鈴蘭が来るまでのつなぎ
鈴蘭が始まったらユーザー散りだすと思うぞ
ココも秋終頃には踏ん張りどころだな >>499
今は例のあれのせいで関係なくなっちゃてるけど
SLV10にするとSP消費24、SP回復20になって、パッシブのSP回復があれば毎ターンメインスキル使えるし、メインスキルを使った時にフラグのSPも20回復するから、いろいろ組み立てやすい リリース1か月やって放置して戻ってきたわ
初代ブルリフが記憶に残りまくってるから日菜子両方取ったけど…
無属性が有利不利無しじゃなくてどの属性にも有利って驚いたわ
初代の、登場人物に辛辣な意見を言う日菜子が好きだったから
PS起動させないでも日菜子を眺められるのは嬉しいね
シナリオ全部読んで思ったんだけど、燦の正ヒロインてめいちー、詩帆どっちなんだろ
詩帆最初、サブキャラかなと思ったけど絡み一番多いよね >>511
バグ石クレクレくんも大概しつこいけどな メインストーリーでのヒロインはめいちーでイベントでのヒロイン(人気取りとも言う)は詩帆なんじゃないかな a7a5-0ioK
レス検索すると、なにがなんでも日菜子をこのままの性能にしてほしい願望丸出しのバカレスばかり
異論に対してはわけのわからない乞食認定してるし、マジでバカすぎるだろこいつ >>518
ガイ相手にしてやるよ
バランスどうこう言う奴いたが毒盛りに対抗用のキャラ出しました
それはHP無限回服無双キャラです
これでバランス取れたよな?タワーも毒がウザかったんだろ? >>515
まあ、燦のリリースは本当は2021年にはしたかったんだろうな、という意味では詩帆
帝が各作品の主人公が集まるというある意味レスレリっぽい作品なので
https://i.imgur.com/65m87mc.jpg 修正別に構わんけどワイプしろよって話な
やったもん勝ちはビッグモーターだけで十分だしな >>517
前衛のめいちーと後衛の詩帆だとストーリーの立ち位置も違うもんね…
(全然詩帆が後衛な気は戦闘してても感じないけど
ベルゼブブめいちー、俺は凄いセンスあるデザインで流石岸田メル
って思ったけどログ見てたら不評すぎてわろた
あの王冠がよく見たらハエの集まりとかハエの王をここまで綺麗にまとめるセンスすげーと思った。 変身シーンはかっこいいんだがな…あちこちに蝿付けすぎ ツンデレめいちーさんがハエつけまくってるのギャップあってとてもよいです
眼帯詩帆の謎デザインより全然いい
詩帆は最初のURがいちばん魔法少女ぽくて可愛い 虫だらけの何が悪いんや
お姉さんの初期衣装だって頭とか首とかあちこちに虫ついてるやん Twitterの紹介動画に載ってたイラストだと、全体的に色が淡い感じなんだね。神秘性を感じる。
ゲーム用の3Dモデルだとそういう色の加減とか羽の微妙な透明感とか出すの難しいんだろうなあー。 >>505
でもワンピアレシア置いてくれるフレはスキルマお姉さんに比べたらまるで居なくて、たった一人が出てくるまでページ更新しまくってる。
200Fまではなんとか登ったが、ボスはカスなのに道中の雑魚の開幕一斉掃射が地獄めいてるな。 >>524
俺も割と批判的だったが、実際引いてみたら結構良いわ。
ホームの最前列に置くとなんか誰よりもすんごい迫力ある。カッコイイかもしれん。
あと胸の強調も過去一でより豊満に見える。そしてドスケベインナーの前では全てが些事。 ツンデレめいちーさんがハエつけまくってるのギャップあってとてもよいです
眼帯詩帆の謎デザインより全然いい
詩帆は最初のURがいちばん魔法少女ぽくて可愛い アナザーメイチーの衣装、俺は好きだぞ
アナザーシリーズって今のところ普通の「かわいい」「セクシー」じゃなくて歪さとか不気味さがあるじゃん
アナザーメイチーって全体はキレイなのに、よく見ると虫がついてる気持ち悪さがすごくいいと思う
あれデートで着られたら引くけどw バフォメッチーは顔が変な骨で隠れるからベルゼビューチーは顔見えていいと思いましたまる 元からイローデッドってリフレクターと比べてちょっといびつな感じある
お姉さんは虫嫌いなのに蝶くっつけてるし
じゃーんハリガネムシも付いてるんだよーだし >>535
逆にデートで着てても引かないイローテッドorアナスピ衣装ってどれやねんw >>537
なんだろうね、明らかに方向性が違うよね
ヒナ、ユズ、ライムとか全員フリフリの魔法少女で、異形感なかった気するけど…
シナリオ的にはリフレクターはイローデッドの上位互換的な雰囲気もあるし…
実はリフレクターの下位互換的な存在がイローデッド?
劇中でもヒナちゃんはボスの攻撃全て跳ね返してたわけだし、ピンチになったことがなかった。 200階ようやくクリア
あれだけ苦労しても倒せなかった200階だけど
火力編成だと数ターンで他愛もないじゃねえか >>532
なるほどな。俺の場合は引退したフォロワーにワンピアレシアがいるからそいつ残してる。伝説のコネコネレイドで救援出してた仲だったなぁ >>540
方向性違うってのはその通りで、
・リフレクター第1世代(ヒナユズライム、旧お姉ちゃん) ←ダァト由来の本家本元
・リフレクター第2世代(澪勢、帝勢) ←AASA製の人工リフレクター(?)と謎原種由来のルージュリフレクター、愛央は不明
・イローデッド ←灰の影響で生まれたバケモン
細かく言うとこんな感じで力の源流が違うからね。
なお、これ全部コンプしてる美弦お姉ちゃんとかいう伝説の傭兵。 イベントチケットでハエ引けた
アトリエで荒んだ心がぽかぽかですわ ハエチー
デザイン面でボロクソ言われてるけど火力だけでみると日菜子に匹敵すると思う >>544
ブルリフやって、帝は限定版未開封、アニメは見てないけど…
話の広がりがあのブルリフからかなりあるんだね。人工リフレクターとかもあるんだね…
なんで人工リフレクター作ることになったん?
初代の時点では、ダァトに世界を壊させないためって明確な理由があったけど… タワー170あたりで面倒になってたけど下の流れで脳死で210階到達したわ
リフ日菜・全体デバフ攻撃でSP供給、制服日菜で全体バフ・超回復
サポートDEFデバフ組+水着アレシアフラグでDEF-100%→楽々ブレイク
あとはぶん殴って終わり >>547
やったほうがいいし見た方がいい
アニメは作画がアレだから割とキツいかもしれんけど >>547
元々有理(幻のサポーターの1人)のいた組織(後にAASAと判明)は想いの力を研究する機関だったとは語られてた
幻後に日菜子→有理経由で想いの力の研究を推し進める副産物として日菜子のブルーリフレクションのプロトタイプが作られたとか?
一応日菜子もユズライムに繋がるかもしれない上に友達の有理に協力するのは吝かでは無いだろうし… >>547
目的って言われると明言されてない気がするが、AASAがもしもの有事に備えてたんかな?
実際、澪の事件や燦の事件が起こって鎮圧に当たるわけで。
とりあえずリフレクター指輪を作って、素質ある人間(モモさんや怜那さん)をスカウトして配ってたのは事実。
それでもブルーリフレクターはコモン(精神世界)から力を供給されてるのは一緒らしく、変身にはそこの番人であるユズライムの許可がいるみたい。
だから人工つってもブルーは結局本家に近いかほぼ同じ存在かな。 >>540
実際イローデッドにできることはほぼ純正のリフレクターなら全員できることだし下位互換ってのはその通りだと思う
描写からしてコラボキャラは全員燦のキャラより格上に描かれてるし(燦の愛央はイローデッドみたいだけど)
例外は人を灰病にした紫乃の能力くらいか? >>549
アマプラで配信されてるから見ようと思ったけど…帝とアニメどっち先の方がいいんだろう
>>550
有理って物理学天才少女みたいな子だよね?
想いの力を変換する。はわかるんだけど
なんで燦はこんな初代ブルリフとかけ離れた世界観なんだろ
ハブバン似たり寄ったりな世界で…
とりあえず帝もアニメも見とけよだよね こころ実装するときはちょっとだけスリムしてほしいな
ホーム画面埋まっちゃいそう >>551
ってことは、その組織が初代の時も原種の行動は把握していた。ってことだよね
突然現れた怪物に世界が壊される。だけじゃなかったのか…後付け設定かもしれないけど
それでガチャの時もライムが出てくるんだね
初代をやっただけの身からするとすっごい話が広がってるね…あの有理がからんでるとは… >>552
ぶっちゃけ、シノたんが灰操ってるっぽい描写やそもそも第2形態がイローデッドって裏設定あった時点で
ルージュリフレクターとイローデッドを設定的に繋げてくると予想してる。じゃなきゃ黒幕謎原種さんの出番も無いし。 AASAは割りと説明されてない組織で有能なのか無能なのかもわからん
澪以降見てると研究者が集まってよくわからないものをよくわからないまま研究してる
ただ灰病をなんとかしたいという気持ちはあるはず >>553
そうIQ300の天才の子
アニメ澪にも燦(こないだの日菜子イベント)にも名前だけ出てるし、
帝のキャラクターの1人の上司的存在でもあるシリーズの橋渡しポジションになった
世界観に関しては自分含めてファンの概ねの総意として「どうしてこうなった…」感が凄い
ちなみに見る順番は絶対澪(アニメ)→帝の方がいい
帝に澪のキャラがっつり関わってくるし、
帝は実質澪の真の完結編の側面もあると思ってるから >>557
事実上ブルリフ世界の最高戦力(日菜子、澪メンバー、こころ、伶那etc…)と頭脳(有理)を抱えてるのに事態を全く解決できてないと言う意味ではお話しの都合で無能にさせられてる感はある
まあカタナと同じで一枚岩では無いんだろうけど ひおりがルカに言及してたから、詩が実装されたら山田に言及することをひそかに期待してる >>558
ありがとう、アニメ見てから数年空けてなかった帝開けるわ。
わりとサブキャラの中ではすぐに日菜子に協力的になる印象だけど裏があったのか…
ね、なんでこんな殺伐とした世界になってんだって燦やってて思ったよ
駆け足のキレイは過ぎていくどころじゃねえよ
灰集めがヒロインにまで伝染してるし笑
アニメ見終わったら帝するわぁ 幻の時点でメディアミックスの構想があったとメル氏と細井氏言ってたけど、世界滅亡を前面に押し出すつもりがその時にあったかは怪しいよな
「邦画的な空気感で」女子高生の日常をやりたいけど、それだけじゃ客が釣れないから魔法少女や敵との闘いを入れたって言ってたくらいだし
まあ土屋ディレクターの影響かもね >>555
AASAは多分原種を明確に把握してたわけでは無さそうだけど、
幻の星ノ宮が重要な地点(特異点)と把握して有理を送り込んできた上、
司城(ユズライム)家がいた研究機関(こっちは明確に原種の存在を把握していたと幻で語られてる、もしやこれがカタナの原型?)とも繋がりがあった(燦の日菜子イベの司令と日菜子の会話からの推測)のかもしれない
まあ後付けと言えばはい アルカナなし火メガネ大和撫子しほで1000位以内入れませんか😢 >>563
有理、送り込まれてきてたのか…
司令官が司城姓なのは、現時点でも謎な部分があるんですか?ユズ、ライムとの関連を想起してしまうけど…
あまりに日菜子強すぎだからこのペースでユズ、ライム出てきたらもはや初代やってるのか?ってくらいヒナユズライムだけ使うことになりそうだわ… >>561
一応擁護と言うか幻の本編で日菜子と友達になったのは裏も何も無いと思うよ
まあ日菜子の話の内容には大いに興味があっただろうが
で、幻本編終了後に世界がループして、
再び親交を持った後で(幻のEDで日菜子の人魚姫を穏やかな表情で見学してる)、
ただの友人じゃない協力関係になったんじゃないかな
こちらこそ話聞いてくれてありがとう
澪も帝も楽しめたらシリーズファンとしては嬉しい 気がついたら4章以降のハードで
戦隊服や体操服が落ちるようになってるけど前からだった?
それともお知らせにあるHARDクエストの調整っていうので変更になった? >>564
ボス3ならリフヒナ、ニットお姉、火めがね、和詩帆アルカナ無しで500位居ないいけるよ >>544
美弦は3段階変身でおもちゃメーカーに優しい仕様だったんだな >>567
むしろループものなのかコレ…
確かに、エンディングでは日菜子だけが「ユズ、ライムを忘れない」それでも毎日は続く。
みたいな終わり方だったけど…
こちらこそ、質問に答えてくれてありがとうございます。やたら頑なに初代ブルリフ好き過ぎて燦以外してなかったけど、澪や帝もやってみますね。 >>565
謎原種のバフと、お花ちゃんことフラグメントを大量に集めていたことで、
ゲームでいうフル装備状態で原種一歩手前ぐらいの強さはあったのかもしれない >>569
マ?色々不足してる物理で1300万なんだけど、魔法可能性あるなら頑張ります😢 >>563
有理が送り込まれてきたなんて話あった? 土屋暁ってそんなにすごい人なのか?
なんかすごい信者が持ち上げてるのを見るんだけど
生放送とか見ても寒いおっさんてイメージしかない >>560
るかちゃんは詩帆と編成で混同しそうだから優占順位は低そう >>575
送り込まれた、という言い方が正しいかはあれだけど、
時空の揺らぎが発生してる中心点が星ノ宮だから調査に来た、というのは幻時点で語られてる
その時点でもどこかの機関に属してたのは言われてたから、
個人じゃなくて組織的な動きでは?
気になったならすまん 時系列がちょっと違うか
澪の事件が7月〜夏休み前後で、
星ノ宮の文化祭が多分9〜10月だから、
少なくともループ直後の推定6〜7月の時点ですぐ日菜子は有理含めたサポーター達と親交を持ち、
(多分この時点で協力関係?)
直後にAASAは日菜子のブルーリフレクションからプロトタイプを作り出し、
日菜子は麻央の扱きのもと人魚姫の練習をしてたのか
元々ある程度下地はあったんだろうけど、
実はAASA優秀なのでは そしてこんな超過密スケジュールだったのなら日菜子が(有理経由で耳に入る可能性はあった)澪の騒動に介入できなかったのも納得 >>576
関わったシリーズ物を駄目にして糞にするイメージしか無い人 >>578
俺もツッコもうと思ったんだが、ただ澪から有理の動きがスタート地点からおかしすぎるので
実は幻の時点でAASAの人間で星ノ宮に送り込まれたって考察はちょっと目から鱗だなって。
俺の解釈は
幻の有理→星ノ宮生徒。個人で研究していて原種やリフレクターとかの事情は全く知らない一般天才
澪の有理→月ノ宮生徒。最初からAASA構成員。リセット後に何らかの理由で幻の記憶引継ぎ?→速攻でAASA入り?→美弦をいち早く勧誘?
なんだけど、ただ個人的には順当にAASA=司城パパの組織って考えてるので
幻の時点でAASA構成員だとユズライムのことも原種のことも知らないってのは変かなと。
逆に、司城パパとAASAは全くの無関係ってんなら話は通るけど、
それだと今度はじゃあなんで澪で急にリフレクター研究頑張ってたの?ってなるわけで。
いずれにせよ記憶引継いだ有理が動いたのでは?って帰結しちゃう。 なんか普通に1000位落ちるようになってもうめんどくなってきた
楽しいの最初だけだな BOSS3MAGだとどれくらいまで出せるなんだろう?
LV160の火メガネと和詩帆で6000万程度から伸びない 大きく更新ポンポンしてるうちは楽しいけど
運ゲ拾うころになってくと飽きてくるよ >>583
なるほど
有理に関しては確かに明言されてる情報が少ない以上その考察も面白いね
司城家が関わってた組織=AASAなら日菜子が燦で所属するのもより納得しやすくなるとも言える
ただ結果的であれユズライムが命を落とすような実験をする組織としては、
現在進行形でイローデッドの人体実験をしてるも同然なカタナ(重工派閥)が該当(あるいは前身?)と考えた方がしっくり来るんだよなあ
AASAが司城家関係だとすると、
事故の話を知ってる日菜子が2人を死においやったかもしれない組織に属するか?という疑問もある
まあ敢えて敵の懐に飛び込むくらいヒナちゃんがやるかやらないかで言ったら絶対やるから色々考察が捗るね 自分はどれもやったことないけど、
土屋氏っていうとアトリエ以外のガスト作品のシリーズ企画ものをたくさんやってる人というイメージ。
アルトネリコ、サージュコンチェルト、あとトライナリーもそうなのかな。独特の世界観、音楽感みたいなのがある人だよね。ブルリフは幻の方でクレジットあったか覚えてないけど…。
ガストの中でも初期の方からいるスタッフで、アトリエシリーズの方だと2作目のエリーで作曲とかで参加してたはず。
ということで古参ファンが一定いるのはたしか。 日菜子イベ新規だけど塔200階越えれた
まだ進めそう210階まで行けるかな? 日菜子が秘められた真の力を発揮してるうちに登った方がいいぞ 火力演習イベの途中で日菜子のSP修正したのも
火力演習でもっと石割らせようという下心があったからかも 石消費させようという意図はまああるかもな
その手段としてイベ中に仕様変更するのは論外だけど
URフラグ率2倍ガチャとか恒常ステップアップとか吐き出させたい意図は見え隠れしてる …と、思ったらAASA=司城家の属してた組織は公式で明言されてたのね
失礼しました
https://i.imgur.com/ToxJmdH.jpg >>589
燦のプロデュースが細井プロデューサーなら納得した
土屋プロデューサーは自己主張したがるから帝の最終ステージがアルトネリコかよと思ったし
土屋PがArシリーズと繋がってますとか言いそうで何か嫌なんだよ、そんな嫌な事を平気で言いそうな人だし >>596
そういうイメージがあるのは否定しない…。
とはいえ幻の原種やAASAの設定って誰が書いたのかよく分からないから何ともいえないんだよね。
幻の時点ではフレーバーレベルでしか機能してないのにやたら作り込んである印象というか。
シリーズ構成で参加してた作家の人の案だとは考えにくい気もするし。 >>595
はぇ~、確定してたんだ。
そちらさんは司城パパがユズライムを人柱にしたことを特に悪い行いとして気にしておられるようだが
まあパパだって普通に善人で人類救うために娘を差し出す苦渋の決断だったかもしれんし、不可抗力はあったかもよ。
パパウッキウキで「(人体実験の)時が来たぞ~」とか言ってるキャラだったらそらキレていいけども。 意図的なわけない
スキルの説明が間違ってると言い逃れようとしたけど説明通りじゃないと優良誤認になると脅されて
なんとか説明通りの効果にしようと仮実装したソースがなぜかリリース用に紛れ込んだだけ
正式に直したつもりなら不具合報告が修正済みになってる >>599
ユズライム主役のドラマCDとか聴いてても多分司城パパ自身は善人寄りの人だったと思うよ
何なら事故自体原種側が
「何下等生物の分際で自分らの事嗅ぎ回ってんだカス」って起こした可能性はあるし
ただAASAという組織全体が真っ当とは限らないかなって ユズライム死んだとは言うけど、コモンの番人という形で不変の存在になったんだから、別に悲劇でもない気もするな
まあ普通の女の子として生きる道が絶たれたというのはあるけど、本人たちがそういうことに感傷的になる様子が微塵もない >>601
あーそういやガスト通販で買ったドラマCDと、幻限定盤の特典小説もまだ履修してなかったわ・・・
ユズライムはもはや現世の輪から外れた存在になってるが、
まだ生きてるであろうパパから見るとリセット後はその娘たちに対する認識はどうなってるんだろ。
まあ普通に生み育てた記憶も無い感じか。 >>603
それは再会の可能性を知らなかったからじゃね
自分が生身の人間でなくなったことに対する悲しみとは違う 実際前のスレでも何度も言われてるけど、
ヒナちゃんが絡んでる幻と、
コモンの守護者として義務的に事態の収拾に当たってる澪との(ループ前の美弦への対応含む)モチベの差はダンチだし
まあ製作側のメタ的な事情もあるだろうけど
だから美弦お姉ちゃんはキレていい なんつうか、超然としているんだよね
日菜子はあくまで普通の女の子として超然としているんだけど、ユズライムは人間離れしてる部分がある
消えて日菜子と会えなくなるというが、親と会えなくなるのは悲しくないのかとかな
原種を倒すという使命に対する真摯さも年頃の女子とは思えないレベル
メタ的に言えば物語の先導役だからそういう振る舞いせざるを得ないんだろうけど >>598
幻は時雨沢恵一、五十嵐雄策、夏海公司の三名で書いたからゲームで必要ない情報(プロット・シナリオ)は引っ込めて
設定だけ残してそれを再利用して作ったんじゃね?
単純な物事を解釈によって複雑にしてしまう読者みたいに為ってしまいそうだが 確かに姉妹は実質幻のメインヒロインでありながら、
日菜子と普通に遊んだりする描写がはフリスペや一部サブイベント、
最後のおでかけくらいしか無かったから超然とした印象を持つのはわかる
でもだからこそ帝の日菜子ココロトープや日菜子のイベントでヒナユズライムが普通に遊んでた描写が大量に保管されて嬉しかった記憶がある
使命感凄いのはその通りだけど、
姉妹の意思としてはシンプルにこういうことじゃねえかな…
https://i.imgur.com/x4mU9TR.jpg 自分の立場を踏まえたうえで何をすべきかを完全に理解しているとでもいうか
大なり小なりサポーター枠の12人にもそういう子がいるけど
特に麻央ね >>583
ドラマCDはしらんけど偽JKとして一時的に復活したユズライムはパパにはあっておらずダアト様が用意したマンションから星の宮へ通ってるイメージ
死んだ娘が急成長して現れても驚くしすぐ別れることも決まってるわけだし
親族のあやかとは接点あったのかもしれないが 本来は仕事終わったら消えるはずが日菜子をそそのかして上司を討って早逝した市井の人間幼女からコモンの管理人(上級人間、準神クラス)に就任して世界が終わるまで存在保ってると考えると司城姉妹って凄い >>613
https://i.imgur.com/tlLy4js.jpg
この通り2人とも中3までは生きてたわけだから、
そこまで急成長ってことは無いのでは
幻作中で二人とも(特にユズ)が小さいって言われてたのは身体の成長が中3で止まってるってのもあるのかも
父親に会ってなさそうなのはそうね
というか司城パパの安否ってどっかにあったっけ?
勝手に司城母共々一家で事故に巻き込まれてたと思ってたわ 日菜子いつ修正されるんだろう
ダメラン中はもうこのままなんかな >>616
管理者の座を追われたダアト様が美少女として受肉して実装される伏線か…? ランキングなんて101-500狙いで適当やってるわ ブルリフ澪、50話もあるのか……
しかも後半は課金しないと見れないだと…
でもみんなの考察が面白いから見てみるわ…
日菜子出てきて活躍してくれたら嬉しいな 司城パパは由紀子の言ってる考古学の教授の可能性ありそうだなと思ってるけど
そうなると司令が司城姓なのがノイズなんだよなぁ
てか、司令って結局何者何だ? YouTube で無料公開されているミニアニメ「ぶるりふ れいっ!」もよろしく。
本編に合わせて毎週公開されていたので、本編とミニアニメで各話の内容に関連があったりなかったりする。 >>624
司令という立場考えたらユズライムの姉妹はありえない
妹はもちろん姉はどんな頑張っても30代びはならんだろうから
母か父親の姉妹の伯母叔母が妥当だろうか
従兄弟なら場合によっては歳がある程度離れる場合もあるが 澪はエンディングが「最深」じゃなかったら切ってたかもしれないから危なかった
今じゃ録画をちょくちょく見返すくらい好き 澪の最序盤、幻既プレイからしても謎しかなくて、アレ設定違うな?わっかんねぇ、先読めねぇ、からの
幻とガッツリ地続きで繋がってたのが判明したときの快感がたまんなかった。
燦にもそういうの期待してる、っていうかもう既にその流れ汲んでると思うけど。
つかそういう面じゃ帝もそうだし、やっぱR・T・Sと新シリーズどれも面白いと思う。
まずガラッと世界観変えて、古参も新規も同じスタートラインで新鮮に楽しませて、あとあとシリーズとしての重みが効いてくる、みたいな。 由紀子「あんなショートパンツ履いて姉妹は無理でしょ」 水を差すようで悪いけどユズライムを双子だと思ってる運営の前にはどんな考察も無意味だと思うぞ T未プレイの自分が聞くのは良くないのでかもだけど
Sの今の時系列だと、日菜子って幻で起きたことをどこまで正確に覚えてるんだろ?っていう疑問はある。 澪の時点で用語としてはでないけどイローデットの設定はあったりするし生放送で第一世界線、第二、燦から新世界とさらっとでてくるからいろいろ昔から設定はあるんだとは思う
テスト版からセリフ変えたところもあるし変えてないところはやっぱり何かあるんだろう
わざわざデータ作った合原もほとんど使われてないしまだまだ序盤って感じてる
まあ「脚本の人そこまで(略)」かもしれないけど このゲームの脚本家ってライザみたいに変わってないでしょ?
双子発言は伏線だと思うしTwitterでも指摘されてまだ直してないから何かあるんだとは思ってる 澪アニメ本編よりブルーリフレクション澪BD販売決定~♪と言ってるCMを保管した変わり者です
もう二度と放送されないパターンだし有るとしたらBD-BOX販売CMだし
内容は良くても作画が悪すぎて繰り返し観ようとは思わない
>>631
ユズ来夢はテキストで説明されてるが何かどっかで異母姉妹だとか双子とか色々言われていたからな
>>633
結論から言えば何処まで思い出させたかはプレイヤーに任せるだから個人的には登校初日の校門で総て思い出したと思う(帝プレイした感想込みで) 今更バニーは笑うわ
そら強力だし欲しいやつはいるだろうが2週間前にやってりゃもっと金取れたろうに >>635
少なくとも幻からは変わってる
幻はキノの旅の時雨沢恵一
帝と燦のシナリオライターは明かされてないはず
直してないのはボイスがあるからテキストとの矛盾が出るからだろ 無料ガチャ中だと引く人少ないし多少はね?
それにしても今日は考察やらで盛り上がってるね まあダメランに合わせて白ピースパック辞めた運営だし、今更バニーかんなというズレっぷりは納得
今引いても強化間に合わなくて意味ないもんな カンストが簡単に出せるうちはバニかんが最強の風アタッカーだからなぁ 個人的なことだけど、ダメラン始まってからバニかん完全体にしたのに、その後に2回も引いてしまって何とも言えない気持ち
余ったピースを何かに変換する機能早く実装してくれ 他にもX(旧Twitter)の日菜子紹介で幻のタイトルを幻に舞う剣て書いてる
正しくは幻に舞う少女の剣
テキストの誤字とかならともかく自分のところのゲームのタイトルを間違えるくらいだからほんとに関心がないだけだと思う
https://i.imgur.com/P2J6FHZ.jpg そのうち星6実装されそうだから、余りをピース交換できるようになっても躊躇う。 ここでバニかんステップアップ売り逃げからの
次回は風属性複数敵とかやってきそう バニーかんなのメインはパッシブのSP回復・中だから… バグヒナでランキング大荒れかと思ったけど金曜日夜からあんまり変動してない? >>638
燦は確か外注。どっかのゲーム会社でなんか私たちが担当しました、みたいなツイッターが貼られてた記憶。
帝は膨大なテキスト量とキャラの質も落とさない素晴らしい完成度だったが、ガスト社内スタッフも>>646も実力あるな。 >>649
1と2は10位前後の入れ替わり結構激しいよ 1も2も毎日頑張って数万のために時間費やしたのにバグで全部やり直しとかアホすぎて萎えたわ 10位前後で上がったり落ちたりしてるけど、もうどうでもいいかなって
あれだけガチったのに、また考えるのさすがにダルいよ
BOSS-Iなんて2週間前からやってんだよ?w やっぱみんなそんな感じか もう疲れた感じなんやね
ワイもバグどうなるかわからんかったから金曜日とりあえずそれっぽい編成で更新したあと
100位以上だけど総合順位2つしか落ちてない 疲れたし100位圏内余裕そうだからもうダメコンは放置してる かんなは次あたりイベントのメインで来そうな感じではあるんだよな アップデート前はBOSS1は200位、BOSS3は300位ぐらいだったと思うけど、今はそれぞれ150〜200ぐらい落ちてる。
結構やり直してる人多いようには思った。
自分はまだやり直してないけど、ノーコンテストにならなそうなら500位には入りたい。白ピ欲しい…。 結局BOSS-Iは魔法でBOSS-UとBOSS-Vは物理が最適解ってことでいいのか 今後水着順に衣装実装なら次はかんなだけどそれで固定ってのはちっとつまらんな そういえばアトリエ出たのにコラボとかしないんだな
コエテクガストって自社コラボよくやるイメージだけど
コラボでアトリエに客引っ張るとか、アトリエからこっちに引っ張るとかするかと >>652
それは流石に言いがかりやろ...
元々アナザーとURフラグのステ上昇分で変わるからやり直しは元々必須って話だったじゃん...
だから最終日付近までやる意味ないって話だったわけで 追加で変わるんならともかく不具合で滅茶苦茶になると萎えるよ
散々言われてるけど1週間で締め切りゃ良かったんだ 不具合っていうか、期間中に仕様変更しようと思った時点でダメすぎる
ガスとって競技系ゲーム作ったことない会社(今は一部署だけど)だから、こういうところの意識低いんだろうな >>660
時間と金は有限なんだから両方ともソシャゲがある状況でそれやってもお互いの客を食い合うだけだと思う >>661
ステ上昇だけなら基本の動き変わらんけどひなちゃんバグは根本から編成変えなあかんやろ
今までに費やしてきた労力の活き方が全然違うやん >>665
まあね、アトリエやってるけど現時点で課金する気ない
向こうはまだ良いけど、こっちは客提供する余裕無いしね >>665
まあね、アトリエやってるけど現時点で課金する気ない
向こうはまだ良いけど、こっちは客提供する余裕無いしね 期間中に入れ込むつもりのない変更が紛れ込んだ不具合だろ まあ、とりあえずベータ版だということを思い出そうぜ
今のうちに色々洗い出せてよかったじゃないか 擁護するつもりは毛頭ないけど。
大手ソシャゲーは当然のようにやってるし実現出来てるけど、毎週イベントで新しいコンテンツを追加しながら、別立てでベースの部分を改修してリリースするのって結構大変なんやで。コンソールみたいに特定の期限までに帳尻合わせれば済むものとは違うから。
ユーザーからはちょっとした修正に見えたとしても1,2日で出来るとかないし。
今の開発・運用の力量不足や体制の未熟さが見える、ってのはその通りだけど、作りかけのものが意図せず混ざっちゃっただけで、意図してこういう状況を作ってる訳じゃないってのはわかるでしょ。常識的に…。 ベータ版で良かったな次からは期限終わったら閉めるなり一回でイベント自体終わるなりしてくれ >>671
ミスは仕方ないけど、どう収拾するかが問われているんだよね
これまでの実績考えるとバグでもなんでもやったもん勝ちになりそうだねというのが、ユーザー側のある程度共通した見解 擁護するつもりは毛頭ないけど。
大手ソシャゲーは当然のようにやってるし実現出来てるけど、毎週イベントで新しいコンテンツを追加しながら、別立てでベースの部分を改修してリリースするのって結構大変なんやで。コンソールみたいに特定の期限までに帳尻合わせれば済むものとは違うから。
ユーザーからはちょっとした修正に見えたとしても1,2日で出来るとかないし。
今の開発・運用の力量不足や体制の未熟さが見える、ってのはその通りだけど、作りかけのものが意図せず混ざっちゃっただけで、意図してこういう状況を作ってる訳じゃないってのはわかるでしょ。常識的に…。 >>665
いや別にお互いの客食い合っても何の問題もないでしょ
ていうかその理屈が正しいならこの世にコラボなんて存在しなくない? 書き込みエラー起きても時間差で書き込まれるからキャンセルしてね いや、やったもの勝ちを無くすなんてどんなゲームでも無理じゃない?
アカウントのBANもゲームデータ全体の巻き戻しも返金もできないなら、全ユーザーが不満に思わない程度に最低限何か配って、得した人はそのままにするしかないよね。
補填の内容が納得できないなら個々人のユーザーがそれぞれ個別に問い合わせして、それでも納得できないならその人がゲーム辞めるしかなくない?
何万人もプレイしてるユーザーが全員納得できる妥当なラインを決めるとか不可能でしょ。
もしその辺上手く出来るノウハウや事例があるなら勉強したいから教えて欲しい。 >>677
現状はまだ誰も得をしていないよ
報酬は最終日以降で具体的な配布日は未定なので
だから「どう収拾するか運営が問われている」と書いたわけだ ていうか「擁護するつもりないけど」と言いながら思いっきり擁護してるのはギャグ?w アトリエの課金もひどいけど
こっちでばらまきすぎて大丈夫なのかと思う >>675
例えばレスレリにブルリフのキャラ来たからやってみるか→こっちの方が面白いな→こっちに課金するか→でもふたつ共課金あるいはプレイする余裕はないな→ブルリフは無課金にするかあるいは引退するかってなったらどうする?逆もまた然り
他社の作品ならともかく自社内でしかも両方ともソシャゲが存在する状況、ここ重要だとメリットあまりないだろ
コラボのメリットはその作品のファンにも触れてもらえるというところだけど自社で客奪い合っても不毛だろ やったことあるゲームでのコラボだと
コラボ終わったすぐあとにサ終発表してて
振り返ってみると移住を勧めるようなタイミングだったな
まぁ今ではどちらも…… 伝わるか分からんが、
意図してこのタイミングでこの内容をリリースした、っていうのと、意図せず作業途中のものが混ざってリリースしてしまった、ってのは全然違うものなんだ。
前者なら仕様変更、後者なら事故による不具合。
前者だって決めつけるような意見があれば、後者に決まってるぐらい言うよ。
擁護してるのはゲームの品質じゃなくて作ってる人の倫理観。
そこ疑ったらそのゲームなんて出来ないでしょ。遊びなんだから、他のゲームやればいい。 伝わるか分からんが、
意図してこのタイミングでこの内容をリリースした、っていうのと、意図せず作業途中のものが混ざってリリースしてしまった、ってのは全然違うものなんだ。
前者なら仕様変更、後者なら事故による不具合。
前者だって決めつけるような意見があれば、後者に決まってるぐらい言うよ。
擁護してるのはゲームの品質じゃなくて作ってる人の倫理観。
そこ疑ったらそのゲームなんて出来ないでしょ。遊びなんだから、他のゲームやればいい。 何度も連投してしまったようですまんね。
しばらく投稿やめます。
明日にはなんらかアナウンスあるといいね。 なんでこの人は運営の立場になって長文垂れ流してるんだw
運営がどういうつもりかなんてエスパーじゃなきゃわからんよ
本当に倫理観があるならそもそもソシャゲなんて(ry >>682
両方やる人もいるだろうし、
仮にいないとしても互いの客の一部をトレードするだけだし(しかも自社だから一方が負けても痛くない)、
全然アリじゃない?
それともアトリエとコラボしたら一方的にそっちに流れるくらいブルリフは弱いから、ブルリフスタッフが嫌がってるってこと?(それは確かにそうかもしれない・・・) 書いてて思ったけど「運営の立場」は語弊があるな
運営なら課金ユーザーかもしれない相手に「他のゲームやれば」とか軽々しく言わんだろっていう
単に経営者目線の馬鹿者だわこいつは こっちは消費者で向こうは生産者
生産者を慮るのは大変結構な事だけどダメな物はダメって言うのが消費者の役割だよ まあ運営が今までのプレイを無に帰す程にやらかした、
だから何かしら説明して欲しいのに丸2日だんまりだから物申したいのもわかる
けど、運営も人間だからミスするし、
少なくとも高頻度な更新はしてくれてるから擁護的な意見が出るのもわかる
どっちも燦引いてはブルリフが好きだから出る意見だとは思うし
個人的には3ボス初日に「ぐるぐる回せてたのしー!」って思ったのもあるし、
理由は何であれ楽しんでやってる燦のバトルやダメランをめちゃくちゃにされた悲しさもある
(またしても最推しのヒナちゃんに泥を被せやがってという私怨も…)
だからまあとにかく原因なり今後の事なり説明は欲しいよね
休み明けだろうし明日には何か出してくれるといいと自分も思うよ ワイ無課金マン
タワー120で放置してたけどこの機会に200階まで終わらせた
199階まではオートでクリア出来たけど200階だけは手動で何度もやり直してようやくクリア出来たよ
これで埋蔵石と埋蔵チケはもうほとんど残ってない😭 もしアトリエコラボすることあったら、アレシアにクラウディアの衣装着て欲しい コラボするならまたファナルファンタジーXVIとコラボさせるぞ!と言いかねない運営 >>692
石、チケット貯まるまでピース集めてなさい 210階クリアしたけど、バグ無しでは厳しかった。クリアしてた方々は凄いな。
キャラのインフレも緩いことだし、211階以上に登れる気がしないな… バグヒナちゃんでタワー登ってる人達が誰も180階台がキツイって言わないのが驚き 日菜子実装前に登りきってたけど181〜185くらいまではほんときつかったわ >>700
Wヒナがバグ無しでも強過ぎて、そもそもそこは難がなかった感じだった~ 澪、言うほど作画ヤバいとかなくない?
プリキュアの方がヤバいぞ…背景の人間とかゾン日みたいだったり
話はコレ、ダァトを倒してリセットされたってわかってなきゃ理解追いつかないかも…?
話自体は思ったより面白い
ひおりが出たならルカも出して欲しいけど並んだら詩帆とわからなくなるね… >>704
見たの修正版じゃね?
TV放送版はかなり怪しかったぞ >>705
アマプラで見てます
修正版なのかな?これだったら特に怪しいとかないけど…
放送当時相当ヤバかったんだね…
円盤出さないとか決断したみたいだし… 澪はね...面白いんだけど
あの独特なキャラデザと作画の微妙さ霜焼けみたいな影の書き方、序盤のストーリーの意味不明さで視聴者をだいぶ減らしたと思う
幻をやってた自分でもこれほんとにブルリフか?ってなった >>704
× 作画ヤバイ
〇 キャラデザが気に入らない
だろうな。ここらへん混同してる人多そう。
その指定されたキャラデザに忠実という点では作画されたもの全部ダメだし逆に全部良いとも言えるw
もちろん一般的な作画水準の意味で言ったら良くもないけど
作画ヤバイって言葉でイメージする終始崩れまくりというわけではない。
>>706
修正版ってのはリテイク版のはずなので
それはDMM TVでしか見れんはず。 >>707
幻から澪、帝、燦って流れみたいだけど
既になんでこんなバイオレンスになってんの
感はある
面白くはあるんだけど。
あの独特の儚さは初代しかないのかなぁか 作画相当ヤバかった記憶あるけどな
顔がもはや別人レベルで違う回とかあった >>624
>>619
が正解
人間の常識は疎いから破廉恥衣装 リリースされて半年以上経ってるのにCBTの要望と開発コメントに書いてあることの半分以上が改善、追加されてない...
もうやる気ないのか
https://i.imgur.com/fDSnKCZ.png >>709
岸田メルのキャラデザ作品で花咲くいろはが有ってそれと比べてキャラデザ再現性が落ちてるから
岸田メルのキャラデザはアニメでは再現性が難しいとか言われても本当かいな?に為る
それとアトリエアーランドシリーズのOPアニメ位のレベルで出来るだろとも思う このゲームのアンチ粘着質だよな
ここで言わねーで運営にお気持ちメールでもしとけよ 普通に面白くない?澪
作画崩壊とか少なくともまぁ許せるレベルっていうか、ストーリさえちゃんとしてれば許せるし
花咲くいろは懐かしいね…メルルのちょっと後くらいだったけ
岸田メルはトトリで好きになったからもう、13年くらいだけど、確かにアニメの澪はメル絵を再現してはいないね
けど、駄作か?と言われたらメル絵でアニメを作れてないだけで、そのものは良作だと思うのはファン心理かなぁ そんな0か1かじゃないんだから作画が駄目だから駄作なんて事はないよ お姉さんも、燦が好きだよ~
だってお姉さんが活躍する世界線だから♪ わ、私も!
リーダーさんが居てくれるから…
燦が一番です!
ごめんなさい、日菜子が塩キャラの幻が一番でした そもそもたいした人気の無いIPであるブルリフから重要な部分を無くしても面白いと思ってくれてる希少種が持ち上げてるだけの作品が澪だよ 2クールアニメだから作画コストの少ないキャラデザになるのは仕方ない バグヒナ少し理解したけど単ボスのスコアが全然伸びない
というか単ボスでどうやってsp増やすんだ 格下相手にフルオート放置だったので気づかなかったのですがこのゲームのアリーナってターン制限ないんですね
W日菜子が落ちなくて70ターン位戦ってました
なお手動だとすぐに勝てた模様 >>726
2と3は50位以内になれたけど1はバグヒナの前も後も2600万くらいしかダメージが出ない 1と2の成績より3の成績伸ばさないとと水着きらら育ててるけどトップ層どんな構成でやってるんだ…
アナザーめいちーいても4500万ぐらいしかでないぞ >>726
全体バフでいいんじゃないかな?
これも対象人数分回復なので >>589
土屋といえばプロデューサーの腕はともかく彼が作詞作曲手掛けたアルトネリコの楽曲ヒュムノスは国内外問わずかなり評価が高い
俺もゲームは買ってないがCDは全部買ってる >>731
言語を自分で作ってそれを楽曲にするとか控えめに言ってもキチガイレベルだよな ゲームのPやDとしての手腕はあれだけど音楽を中心にした世界観の構築は天下一品なのでファンが信者化する
だが個性がとんがりすぎてて基本無料でユーザー集めてなんぼのソシャゲには… ボスⅡのMAGでやってる人どのくらいダメージ出てる?フラグ種類少ないからATKじゃないとトップ100は厳しいかな >>729
普通に水着きららとアナメイチーの構成だと思う >>734
2600万弱で100位にはちょっと届かないくらいだよー
ボス1,2で2000万しか出てないくらいプレイヤーがボス3は6000万出してるのを見ると、5000万ちょいしか出せない自分の編成は何か足りないんだと思うが、さっぱり分からん… >>734
3000万で20位以内には入れてるよ
10位から30位まで団子になってるからMAGも多いと思う
ATKと言っても制服日菜子のスキルレベル9が必須だし >>736
>>737
ありがとうー
みんなどう立ち回ってるんだろうってくらいスコア伸ばしてるから凄いよね
もう少し土MAG試行錯誤してみるわ 正直試行錯誤はバグ前より全然楽しい
このバグは修正されるべきだと思うけど、そもそものsp関連はもっと緩くてもいいかなと思った 総合で450位前後だから気を抜けないがもう伸びねーよ😂 >>733
つい最近もにじさんじの海外Vが土屋の名曲、
EXEC_PHANTASMAGORIA/.をカバーしてたけど、こんな神秘的で壮大な曲作る天才が生放送でしょーもないギャグ飛ばすオッサンってのがショックだよ
まぁある意味メルも同類だが この感じだと日菜子バグ修正は火力演習が終わった後ぽいね。 アルトネリコって中学の時の中2妄想世界を具現化したものらしいしな
天才よなんとかは紙一重 これはバグ技使いながら順位頑張ってねって事なのか
公式から調査中のまま何も無いからそういうことなんだろうな 確定演出きた、ハエチーきたー
解放完了風シア・・・ レスレリの物販羨ましい、と思ったけど、
ハエチーのアクスタとかもしあったら同居人が居たら嫌がられたりとか問題起きそうとちょっと思った
こういう系でマグカップって実用的で好きだからマグカップくらいはお布施しようかな アトリエコラボしましょう
言わなくても周年で来そうですが😅 植物好きのデブと音痴のハゲが来てくれるぞ!これでリーダーも男一人で肩身の狭い思いしなくていいね 白ピ入手手段がなくなったからCase1のクイーン周回してるけど凄い勢いでレベルが上がる
100とか突破してる人はこれやってたのか… 最も先鋭的な話ゲイじゃないのにな
右から左にスリップ 1億くらい枠を増やせよ
しかし
軽く睡眠障害はいってるな
しかし
こんな田舎のただの神様のプレゼントなんだ マジあの人達
別に嫌いじゃないけどパチン娘はウケてる
にも関わらず
投げ銭てこの世でもっとも暑いよな、めちゃくちゃ名曲だよ マジかよ
ここも画像NGにせにゃならんのか
たまにメイチーのボケ突っ込みあって癒しスレだったのに ダイエットはじめて1時間昇格も意味不やったわ
視聴率の低さも修正しようとして一ヶ月ぐらい無料開放してたが
https://i.imgur.com/rD7FPoy.gif 左側顔合成だよね
怪我でもした?
製作費の方が悪くね
だけどもう送信してるのが多いから、 地味にスキルマになってなかったからピース販売助かる >>759
スマホゲーム板は全スレ落とされたり全体で荒らされてる ビッグタイトルだったら大炎上しそうなバグをここまで放置できるのはすごいな
予約ツイートだけは大量にしてるけど 基本的にはユーザー有利なバグだしNIKKEに比べたら100倍マシだからへーきへーき
どうせアナザーメイチー来たらサブキャラでステ調整やり直しなのに石割った奴はアホとしか いい感じに個別順位落ちてきて頑張らなくて良くなった
しかし総合では1000位以内というおいしいポジション
でもこの勢いはひょっとするかもという怖さもある ああ不具合内容はやっぱり思った通りか
直しちゃうと今よりは弱体化しちゃうなしょうがないけど ▼現在、開催中の火力演習-BETA-とお詫びについて
【イベントとランキングについて】
・現在のランキングは、継続しまして9/29まで開催予定です
【補填について】
・9/29メンテナンス後、ランキングに応じた報酬の他に、全てのユーザー様へ「Totalランキング報酬1〜10位」の報酬を配布いたします
※ランキングに応じた報酬配布タイミングにつきましては、ランキング集計後となります >>772
風も火も弱すぎて1000以内入れなくて絶望してたけど元気でたわありがとうポカリフ つまり1~10位の人は倍の報酬が貰えるということか 全ユーザー1から10位配布と別に実際のランキング報酬もあるとかポカポカすぎわろた 今必死にアトリエ進めてて激渋運営に絶望しながらやってるからブルリフ運営に癒されたわ... 今後はエリート部隊長持ってないやつwwwwって言われるな いや俺何とか頑張って初回の称号手に入れようと頑張って頑張って…900位ぐらいにしかならなくて最終日まで戦々恐々だったんだが
まさかの全員報酬、当然称号もだよね、脱力… ちゃんと説明文通り補助スキルも回復するようになんの? これ不具合内容と対応予定を見る限り、全体攻撃スキルでSPが敵の数分回復するのも出来なくなりそう。 なんか久しぶりにまともに不具合に対する説明を見た気がする
RMのガチャ補助券の件とかまだ放置してるのに 称号はともかく、石・白ピース・スタミナ飴・スキチケは順位に応じたものももらえるから、ハイスコア出すメリットは一応あるな 地味にパッシブの全般のバグもとんでもないな
今まで全然違う効果だったのかよ パッシブバフそんな仕様になってたのか
全然気が付かなかったわ このタイミングで色々なおそうとしてるぽいな
パッシブのやつは全く気づかなかったわ ガチで挑んで虚無リフになってる人には申し訳ないがbeta祭りっぽくて楽しいし補填爆弾でポカポカだわ よくわからん
バグfixされたw日菜子はぶっ壊れ状態維持できるのか?
最強だけど壊れじゃない、レベルでもそれはそれで批判出そうだが >>781
エリート部隊長は上位陣だけにしてほしいな
ゆとり時代の運動会みたいになってしまう 全員持ってる称号なんて通常イベントの奴と何も変わらん気もするが、まあええか 戦術を練り直さばきゃいかん酷いバグだとは思うけど全員1等賞にする必要あるの?
レスレリセルラン大成功で器が大きくっなってないか心配だわ 全体攻撃スキルでSPが敵の数分回復するのが出来なくなったら、ナーフ扱いになるんじゃないの?
これはキャラ実装当初からの仕様だったから、パッチが不完全な状態で適用云々は関係ないよね。 うーん、まあありがたいっちゃありがたい
あとは純粋な腕試しだな
しかし初期のレイドといい最初の実装で大失敗するジンクスみたいなのが付かないといいけどな 攻撃でSP6になるなら真剣にタワー登っといたほうがいいかもな 結局今の状態ならリフ日菜子にどんなフラグなら最強で修正後はどんなフラグが最適なのか頭脳明晰なリーダー解説して!ってお姐さんは思うな… 白ピ注ぎ込んだTOP50勢としては
称号全員配布萎えた >>799
ちゃんと確認してないからあれだが、日菜子実装直後は「何のスキルを使用しても全体SP6回復」になってたんじゃないか
で、この前のboss3アプデ時に「対象数×6SP回復」になったと >>795
ま、ベータ版だからということで自分を納得させてみるよ… 本来はありえない、バグの挙動の細かい理解の大小で称号がもらえる/もらえないに差が出ちゃうのは、さすがに不公平だから仕方ないのかなと
日菜子以外の3人が毎ターンメインスキルを使えるか、メインとフラグを交互に使うしかないの差だからね。実質。 ダメラン終わったら俺はまた雰囲気でプレイするわ
今回いろいろ試行錯誤して常にではないにせよランク1桁に入って面白いなーと思ったが、同時に結構疲れた
どのくらいの感覚でこの手のイベントやるのかは知らないが、年2,3回くらいか?
毎月はさすがにないと思うけど >>805
いや、キャラ実装時からSP6×攻撃対象数のSP回復してたよ まぁ称号くらい補填対象から外れてもこちらは全然構わないが
初日にすでに諦めてたし… ※例:【水属性キャラのATK+〇%】
(不具合発生前)
水属性のキャラA、キャラBに対して ATK+〇% が発動
↓
(不具合発生後)
キャラA、キャラBが持つ ATK+〇%が 「パーティー内の水属性のキャラクター数 × ATK+〇%」として発動
このパッシブバグもヒナちゃんは4人分常時発動してるのか?やばすぎる >>810
マジかよ 全然ダメだし結構やばいじゃん そもそも攻撃対象×6分SP回復でもゲームシステム的にぶっ壊れってレベルじゃねーしスキル打てば全員SP6回復が現環境的に普通だよな 敵のクッソ高い攻撃を毎ターンしょっぱい回復のSPでしのがなあかんわけで睡眠ゲーになるのも宜なるかな
このバグでSP使い放題の状態も楽しかった スキルの説明でなく効果に不具合があるってことはテキスト通りに攻撃スキル以外でもSP回復するってことよね? アナウンス来たから安心してベルゼビューと引ける…と思ったら最初のチケット10連で来た
麦わらもついでに引いちゃおう 元々1,000位以内全員同じ称号だったでしょう?最近始めた人ならともかく、100位以内に入れるような人からしたら実質配布の称号みたいな感覚かと思ってたけど、それほど頑張って獲った感ある称号なんかなあ…? あぶねー!!
500位まであと少しだから貯めてた1万の白ピ全てぶっ込もうかと考えてたからよかったぁ!! アトリエの波に飲まれるとこだったな
ポカリフさすがや 1000位付近の人が頑張ってたのに一律補填で萎えるというのは気持ちは分からなくはないけど3000石と白ピ300貰っても溜飲下がらないものなの? 毎日0戦でも何の問題もない
最終日までに自己ベスト出して累積ミッション達成すればいいだけだから つまり今週はどのキャラもパッシブ全般狂ってたってことか?
そこまで他キャラも影響あったように感じなかったが >>798
気が大きくの誤変換
日本語難しいのにメイチーやアレシアは授業も日本語mついていってるなら勤勉だ レイドの時もそうだけど今回のランキングも次から形骸化しそう
新しいことやるとなんでいつもこうなるかなぁ... >>835
しそうか?
期間が長すぎた感はあったもののバグヒナ無けりゃ神イベ扱いだったし、次回も良いものになる気しかしないが。 ノウハウがないから、に尽きる
ターンごとにサーバーと通信したらアクセス集中してやばいとか、ダメラン中に修正・仕様変更したらまずいとか、そういう発想がないのはそういうことを意識する機会が今までなかったんだろう バグで有耶無耶になったがボス3だけいきなり複数はもっと賛否両論になったかもな
トータルダメージに影響出過ぎ まあそれはそう
予測の範疇を超えてるわなBOSS-IIIは
スレでも弱点は炎?水?ATK, MAGどっちがいいのかなみたいな話しかなかったし
結局全ボスの合計値で称号貰えるか決まるのに、最後のボスだけ3倍重要ですは冗談きつい >>838
最初から複数敵説は出てたけど、合算でランキング争いってのはちょっとだったなー
ボス1,2,3,トータルと4種別々に報酬が設定されてたら良かったんだけど。てゆうか今からそういうことにして白ピース大量配布希望。 >>842
またまたご冗談をと思ったらマジじゃん白ピースも石も思ったより貰えて嬉しい。
てかしっかり読まなきゃだったな… >>840
これがどれか1つしか報酬貰えないように見えるの? ひなちゃんのおかげで500位は入れそう
毎ターンスキル打ちまくるの気持ちいいぜ 皆も一回レスレリやるのオススメするわ
ブルリフ運営への信仰心が上がるぞ 少しやったけどグラフィックとか演出とかモーションの差で悲しくなったわ 良いところ: グラフィック
悪いところ: 他全部
これがレスレリだから仕方ない あっちはガチャ操作されてるしな
ブルリフより確率良いはずなのに全く出ない 元々ガストとチームニンジャじゃ買い切り型でもグラフィックにかなり差があるし、そこはな
https://i.imgur.com/wh2l2w2.jpg
https://i.imgur.com/TcTEDFg.jpg
ネルケをチーニンが作るとあんなグラフィックになるって印象
石高いのはヘブバンも他よりちょっと高めだなあと思ってたけど、
Steamで配信すると為替とかの関係でそうなったりするのかと思ってたら、まさに仰天価格
ヘブバンもこないだの1.5周年に続いてまたオータムキャンペーンという謎のキャンペーンでSS確定ガチャやってるから、結構ポカポカだと思う ヘブバンは配布はまずまずだが、
ゲームそのものにストレスフルな部分が多すぎる
ストーリーを読むだけでもかなりシビアな育成が要求されるし
課金圧+プレイ時間の引き延ばしが露骨 ベータ版を1回で終わらせて正式版として早く開催できるように…でいろいろ試そうとした結果たくさん盛り込みすぎてやらかしちゃった感じには見える。
正式版ではフラグ限界突破用素材とか特別な報酬が出るのを期待したいな。
そして詩ちゃんのリリース告知も待ってる フラグ限凸素材はトップクラスの廃課金には不要でそうじゃない大半の人が血眼になるやつだから、荒んだ空気になりそうな気がしてちょっと嫌かなあ…
貰って嬉しいが無くても良いくらいで何卒。 ストーリーが売りならストーリー見る為に課金必要にするのはただしいのでは 最近だと無料石所持に天井つけて叩かれてるのもあるけど
課金する気満々だった日菜子が配布石で両方でてから天井まで回せたから課金しなかった俺から見るとそういうのも大事な気がする バグひなでタワー100から200までかけ登れたから個人的には良かったけど
今回悲惨なのはスコアの為に白ピぶっ込んだやつか… キースグリフさん声が反則なんだけど、
バトルスタイルも菜々花と同じいわゆる徒手空拳・ステゴロタイプなのがまたカッコいい
ハガレンでいうアームストロング大佐みたいな戦闘タイプというかw >>847
シングルレイドなんてずっとベータみたいなもんだしね… 日菜子とのセックスはどんな感じになるのか想像できない ふと気になって調べたら一部を除き名字神社があるんだな
久野久能山東照宮っぽくて少し怪しいが
無いのは外人の瀟と星谷だけで星谷は星谷寺がある
破滅少女と裏切り者スパイはこの二人じゃないか 日菜子はリフレクターやイローデッドの仲で1番処女喪失が遅そう はー29日から日菜子弱体化か
当初仕様に直すだけとはいえ虚しい スキル説明ではいくつ回復するかは言ってないからなぁ 白ピ結構突っ込んじゃったけど元々上位なんて狙えなかったから単純に報酬増えただけなので良し! 1000位無理そうだったから報酬助かる
ガチャ回しすぎたけど 日菜子はいずれ完凸させるがダメラン用に育てた他キャラがあれば補填ピースだけでは足りんだろね
俺はちょっと考えた他キャラにピース突っ込むのは見送ったが……ダッテメンドウナンダモン バグのせいで感覚麻痺してるが
SP12、無属性高火力、反射2回、高ステ、スキル使用時全体SP6の時点で充分ぶっ壊れ
実際バグる前の2ボス物理パでさえ必須だったわけだし このダメランで白ピ6000使った
もうスッカラカン 千位無理な人って居るんだ…
煽りとかじゃなくどんだけ手札弱いん >>871
わかる。日菜子は究極のセックスシンボルではあるものの、逆に特別な存在過ぎて想像したくない側面もあるよな。
でも絶対マグロ。 日菜子から始めた人は普通に1000位難しそうじゃね
初日組は無料600連くらいでキャラもフラグも豊富に揃ってるからそれを相手にするのは厳しい
圧倒的に早く始めた人が有利 白ピは3000ぐらい使ったかな
リフ日菜子を手持ちで初めて完全体にしたのと火力上げるため⭐︎5を2体それでも1000位前後
どんだけ手持ち弱いんだと言われればまあそれまでなんだが
月3マソぐらいの微課金で無駄なキャラ⭐︎5にさせすぎてるのかもしれない 月5桁は微課金と言わないぞ
定義が決まってる訳じゃないけど、
一般的には1万円未満、少ない方だと3,000円までなどの説(?)がある ハーフで始めて総合1100位くらい
W日菜子以外を200にすれば1000以内行けるかなって感じだったから助かるマン 言うてもみんな日菜子とかアメイチーとか白ピ使っても腐らなさそうなキャラにしか使ってなさそうだし傷は浅いやろ
水きららもまた出番が来るさ BOSS-Iのために恒常のバニかんに使っちまったなぁ
俺以外にもザラにいると思う 俺もバニかんと水着きららにかなり白ピ吸われたけど
ダメチャレはかなり楽しかったし勉強にもなったから別にいいかな
制服日菜子とアナチーにも吸われたけどこっちは今後も役に立つだろうし 初日からやってるのに日菜子持ってないから弱々ですわ いい加減フル強化済みのキャラピースの使い道くれんかね
⭐︎6や追加ココロの予定でもあんのかね このゲーム初期レアリティみたいな分類がないから
安直にピースを白ピにすると制服で何千個と配ってしまうことになるからなぁ
イベントでピース貰えるようになったのを知らずに星5全解放して50個余った水着お姉さんのピースを供養したい 白ピースに変換なんて贅沢なこと言わないけど、かといって白ピース以外に妥当な候補があるようにも思えない
というかこういうの最初からどうするか開発側は考えてないんかね 専用10個→白1個くらいのレートならそんなに崩壊しない気もするな 完凸した星3キャラの白ピをレート50%くらいで別の星3キャラ白ピに変換してはどうや
がおーやじゃーん被っても30個のキャラ白ピになるぞ >>899
これくらいで良いと思うな。case3HARDとか回りたくなるね ダメラン2ボス3ボスは大丈夫だけど、
1ボスだけギリギリ3桁に落ちそうなのちょっとすっきりしない…
でもこの状況で白ピ使うのあまりに馬鹿らしいし… 1ボスは良くも悪くもシンプルすぎて
日菜子、風、風、風でぶん回す以外の解法がないからサブキャラとフラグ凸の勝負にしかならんよね 初日からやってるけど適当編成にオートでしかやってないから6000位くらいだぞ
プレイスタイルなんて人によって違う これまでアナザーしか引いてなかった人もいるだろうしな
アナザー中心に引いててダメランに必要なキャラが揃っててアルカナも持ってる無微は相当な強運だわ >>904
そうなんよ
バニーかんな以外の風MAGアタッカー碌に育ってないからこのボスの為だけに白ピ諸々費やすのはキツい リフレクター日菜子、制服日菜子、眼帯、麦わら、水着なーな、水着きらら、アナザーメイチー
ここまでが必須キャラだったな
日菜子バグがMAG全部潰してしまった >>907
日菜子、日菜子、眼帯、水着なーなで
水着なーな星4でも2900万行くからそっちにしとけ
制服日菜子と水着なーながスキルマしてるなら そういえば3ボスが複数だったせいで、
ダメランで大活躍した過去作主人公ズの中で結局陽桜莉だけお留守番で終わっちゃったな
おのれ運営
お姉ちゃんが怒るぞ リフレクター愛央を星5全解放してからほぼ使ってなかったから今回初めて活躍して嬉しかったわ
アルカナシャイン入れる前からカンスト出せるの偉い >>909
まじか。
1ボスで物理はどう足掻いてもMAG越えられないと思ってたから盲点だったわありがとう 愛央ってすげーよな
大なり小なりパートナー的存在がいる過去作キャラを攻略するとか炎上してもおかしく無いのに、
受け入れられてるどころかシリーズでも日菜子に次ぐレベルの人気キャラになるとか 愛央ちゃんは無限ループに閉じ込められた可哀想な子だからね
2周目end?はまだ見てないからわかりません まさかMAGパよりATKパの方がどのボスも高スコア狙えるっていうのか ごめん麦わらと水着なーな間違えたわ
そもそもボス1は水耐性だった 補填は当たり前の内容だったけど、白ピース返してくんないかなぁ
ダメージ出すために使ってなかったキャラに白ピース4000くらいつぎ込んだだけどなぁ どんなパーティ組むにもデバフ70%組の中から誰か1人は必ずパーティに入れなきゃいけないのなんとかならんのか
好きなキャラだけで戦ってみたい サブスクパスには力を入れず新キャラと白ピース、キャラピースで稼ぐ方針なら
ココログラムの一気解放にリソースをふらないといかんのでは
優秀なプログラマーなら3時間でできそう もしかして既に全属性でATKがMAGを上回っている環境なのか?
物理のSP継続回復キャラ来た瞬間に均衡崩れそうだな 眼帯もW日菜子も完全体だからATKでやってみるかな
今までとあまり変わらない構成のMAGで3000万超えたはいいがそこからが伸びる余地があるとは信じられなかったんだよね 物理PT最大の弱点のSP回復力がなんか解消されたからな…
フラグの火力的にも物理寄りの方が強い感じっぽいな カンストする前提なら火傷や毒の追加ダメージがある方が伸びるとかそういう話し? キャラの体重皆軽すぎるよ
変身パワー無かったらくそざこだろうなー あー、パッシブスキルのステータス上昇がバグってる影響もあるのか。
そこまで検証して挑戦するのは自分には無理そうだ。
ギリギリ総合100位に入り込んでるけど、挑戦すれば最後まで残れそうかなあ… >>915
日菜子はずっとアルカナシャインと賢者を交互に?それとも壁ドン必須? 総合TOP50のお気に入り設定キャラ眺めてたけど
もしかして1人だけ誰にも設定されてないキャラ居る? 日菜子とかのゲスト組お気に入りにするとおでかけの時一手間増えて面倒だよね メインストーリーが進めばお姉さんの魅力に気づく人も増えるはず
そう思うな〜 というかアシストじゃなくてお気に入りとか今まであえて変更する意味なかったしデフォのままだわ
まあメイチーはとても好きだけど 燦の発表当初に男主人公ガー連呼してフラグメント大暴走してた民は今何してるの? 同級生や年下に対しても敬語呼びの女の子ってどうかと、お姉さんは思うな~ >>942
まだいるよ。ストーリー以外は楽しんでる >>947
へえ。あれだけやらない言ってたのに意地の悪い奴らだな ヒロインシナリオ見ると分かるけど、お姉さんの言動は対外向けのビジネスお姉さんだからな。
内心では自分は冷酷な人間だと思ってる。
それでいて、それでもやっぱり内面の優しさがどこか外面に滲み出ている。そんなアンビバレントな感じがお姉さんの魅力なのだ。分かるかな〜 >>936
壁ドンはもちろん必須
制服日菜子がアルカナのみ使用、他はバフかけてない あー。950だ。初めてだから上手く出来るか分からないけど立ててきます。 そういえば、スマホアプリ板に移動した方がいい、って書いてた人がいたけど、
移動ってなんかルールあるの?詳しい人がいたらお願いしたいけど…。 ホントに百合好きならここやgameiでクダまくよりもトワツガイに課金して支えてやれ
DMMはないがアップルだけならこれよりずっと売れてるのにスクエニだからか破滅ムード漂ってるみたい ユーザーがぶっ壊れキャラの弱体化の要望送ってるようなもん
そんなゲームやったことねーわ
逆ならユーザーとしても文句出るのはわかんだけど
これ運営の自演なんじゃねーの
仮にユーザーが修正依頼出したにしてもお前らとはやってらんねーわ トワツガイはミニキャラだよな?
ブルアカもそうだけど等身じゃないとやる気ならんのよな このアプリ、前から言われている通り、たまに縦画面にできてしまうときがある
で、久々にそうなったので、噂のメインシナリオ4-1の破滅ちゃんを見てみた
縦画面だと上方の画角が少しだけ広がって、
前髪がチラッと映るので誰かわかるね
目元の下半分も見えるが、こちらはアイシャドウが濃くてよくわからない
ただ、破滅時は髪型変えてるという線もあるので何とも、かな
首元のアクセにしても同様かと 自分でぶっ壊れと認識していながら、修正望んでるユーザーを否定するとか、自分の頭がぶっ壊れてんなって感じ まー今回のようなことが度々起こるようなら金使わんとこって思うわな
最初は強キャラだと言われ金使ってガチャ回しまくって弱体化されたんじゃ騙されたようなもんだしな ■次スレ
【ブルリフS】BLUE REFLECTION SUN/燦(ブルーリフレクション サン) Part76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1695724487/
端末違うからID変わってるかもだけど 950 です。
板の移動はよく分からなかったからスマホゲーム板に立ててます。 日菜子弱体化するのまじ止めてほしいわ
今の強いままでいいじゃん そもそもこれは運営の落ち度であってユーザーから指摘受ける前にすぐ気づいて
実装後2〜3日で修正すべきものをほったらかして今も尚修正できてない
金が絡んでる以上これ大問題よ
こんな運営相手にしちゃだめだわ
はいやめやめ付き合ってらんねーわ 百合ならなんでもいいとか百合じゃないならやらないとか思われるのは心外だな~ 不満があるなら返金申請すればいいんじゃねiOSなら
多分これ通るぞ アドバイスに従って1ボス物理で行ったらアナ詩帆星4だけどほぼ3000万行けたわ
ありがとう親切なスレ民
ありがとうヒナちゃん 水着乳比べGIF作るために石使いすぎて日菜子引けなかったんだ。結局全部は引けなかったからおばあちゃんのアカウントで補ったけど。
こっちには課金するつもり無いけどトワツガイには昨日初めて課金したわ。 害悪百合豚どころかあのgif作った勇者様だったのかよ
頭上がんねーわ コーエーテクモ十五夜セールってのSteamでやってる
TGSセールの時はアトリエはライザだけセールになってたけど、今回は他のアトリエ作品とかブルリフもセール対象
https://store.steampowered.com/developer/KOEITECMO/sale/mid-autumn 日菜子達とレズりたいって理解れよ
わけのわかんねえ余所のゲームとかどうでもいい >>494
普通に上がったから28000で止まれば又上向きだろうが、こんなお宝株はまず楽器ネタが必要
http://ig3.ac8/PhClryp7 >>58
トーキングモジュレータのこともない俺がそういうこと検索したら犯罪に利用されることの方が悪く何言ってるかわからないとか考えたらおかしいな
といっても 要するに盗んだ金だから淡々と続けて流されて死亡したほか、 かきのはりへすれほふのにそひろゆささにはふちくすくたき >>942
レスレリスレで見かけた
向こうでまで呪詛吐いてたわ 徹底的に男を排除してたブルリフで言うのはまだわかるけど
元々男がいるアトリエで文句言うのはよくわからんな ぶっちゃけ今のリーダーがそのまま女に置き換わったとしても大して嬉しくない
現状魅力ないのにやたら出しゃばってくるイメージしかない
前に出てくるし喋るしでも個性ないし声ないし
これなら明確に人格とか声もつけて一人のキャラクターとして描いて欲しかった >>986
女だったら女だったで百合厨が喜んで持ち上げてくれるだろう 百合作品なら百合を楽しむし
男主人公に自分の名前を付けられるならハーレムロールプレイを楽しむだけ
女の子が可愛ければ別にどっちでもいい >>987
俺は百合厨じゃないからようわからんがあいつらは女だったらなんでもいいんか? >>989
とりあえず女同士絡めばなんでもいい奴目立つって感じ 百合が好きなんじゃなくて百合に男が出てるって騒ぐのが好きな連中なんだよ マトリックスのウォシャウスキー兄弟(当時)はトランスジェンダーなのをカミングアウトして
今ではウォシャウスキー姉妹になってるが、あれ1作目当時みたいに見た目が男っぽくても女扱いになるんか? 分かった、主人公はトランスジェンダーで性的嗜好はレズという、実は燦はポリコレ作品だったんだな
村上春樹の海辺のカフカって小説に、見た目は女性で心は男性、性的嗜好はゲイっていう人物がいるけど、それの逆バージョンみたいな 「前作と同じ事やっても仕方がない」
作りてのこの姿勢は評価したい
売れるからでマンネリしても同じようなの出し続ける会社も多い時代なのに >>986
だったらよお
オレたちの分身でハゲでデブなおっさんだったらよお
どおなんよ?
ハゲでデブでオレたちみたいなら
女の子みんな逃げるやろ >>996
お前がハゲでデブなおっさんってことだけはわかった >>986
個性は割とあるよ
ストーリーとフラグとキャラシナリオでちょっと違うけどでしゃばらないイケメンムーブができる男、でも自分からは手を出さない紳士
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