【アスタタ】アスタータタリクス part92
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シミュレーションRPG『アスタータタリクス』の本スレです
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>950
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい
荒らしがスレタイ改変・ワッチョイ無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立ててください
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※前スレ
【アスタタ】アスタータタリクス part91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1695450454/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 【リセマラ】
タイトル画面右上の三本線→サポート→アカウント再作成
【連携特典】
UR念装をFgGファンクラブとアカウントを紐付ける事で貰える
受け取りはタイトル画面の左上から
【中盤の分岐】
ストーリーの8月中旬に★5ギネヴィア、ランスロット、ディナタンのいずれか貰える
(それまでの選択肢によって選択可能なキャラが変化するので注意)
【攻略】
・クエはミッションコンプでスキップ可能
・ギブアップ時はAPもキャラの残機も減らない
・ヒーラーは★3でも使える
・ミスリルソードが受け取れない場合はリログ
・ラスボスでクラッシュするならスキル撃ってくる前に1ゲージ削る
【日課】
・SHOPのデイリーのプレゼン受け取り
・継承の間のプレゼントと武器会得クエ
・毎日無料の伝承召喚
・デイリーミッション下部の進捗度達成からアイテム3つ受け取り
・遠征のボス画面から掃討
・ギルド寄付のアイテムはSHOPにある
※各種コインはSHOP下部のコイン交換で使用可
【割の良い無微課金向け商品】
・無料石で買えるAP10個
・600円のティルフィング星4
・月額1500円のマンスリーパス
その他詳しい情報はwikiで
https://wikiwiki.jp/astata/ 取っておくべき転生装備一覧作ったぞ
・最優先
URギネマウア(物防
モルドレッド(物攻
URリリアーナ(魔防
SSRローラ(物防
・次点
伝承ティルフィング(必殺
600円ティルフィング(魔攻、氷強化
水着ティルフィング(必殺、雷強化
URランスロット(物攻
ガウェイン(物防
URマルディサント(物防
ヴォールス(物防
URクレア(物功
エレイン(魔防
SRラヴェイン(物防
URラシア(物功&物魔防 >>005
クレアは麻痺強化
エレインは魔法耐性もあるで >>5
これ見て思ったけどキャラと念装で星表記とレアリティ表記で分かれてるの違和感あるよな >>8
キャラは★
念装はSSR、URで区別付くから
分かりやすくないか 個人的にはパーシヴァルの転生装備で回避盛れるのもなかなかだと思う >>8
URキャラ追加の布石に決まっとる
出すまで至らないことが、フリクエの事例で確定しそうですが まさに高難易度やって思ったけど
ギネマとローラは本当に人権転生
両方とも同時に使うし今後もずっと使うと思う
あとは今んとこはモルよりはラシア転生の方が
個人的に評価高いかなーってとこ >>5
最優先の2キャラいないでおじゃる
終わったでごじゃる ★4ガラハッドも物防盛りながら斬撃も上げれてノワール向けに良いと思うんだがいかがだろうか フリクエ修正まで時間ないからスキップ周回用のためにGSミッションの所までストーリー思いっきり飛ばして来てさ
転生アイテムの性能が良いからランスロットをGS推奨って聞いてたから泣く泣くゲイプレイを選んでさ
GS後に気付いたんだけど星5貰える権利じゃなくて星5引かせてあげる権利だったのね
FGO&ヘブバン民だから当たり前のように星5貰える権利だと思ってたわ
ティルフィングの絆10ギリ間に合わず
GSさせただけじゃ無意味だと知り
もう踏んだり蹴ったり >>8
念装は星上げ無いけどキャラは星上げあるからな フリクエ修正まで時間ないからスキップ周回用のためにGSミッションの所までストーリー思いっきり飛ばして来てさ
転生アイテムの性能が良いからランスロットをGS推奨って聞いてたから泣く泣くゲイプレイを選んでさ
GS後に気付いたんだけど星5貰える権利じゃなくて星5引かせてあげる権利だったのね
FGO&ヘブバン民だから当たり前のように星5貰える権利だと思ってたわ
ティルフィングの絆10ギリ間に合わず
GSさせただけじゃ無意味だと知り
もう踏んだり蹴ったり >>24
慌てすぎだけどミッションの確定召喚チケット報酬からキャラはもらえるで
転生装備は当たり前だけど転生しないと貰えないけど この修正が差し迫った今だと言うて☆5のスタマスとか
最悪キャラ自体メインで使うしリソース割く理由になるけど
☆4以下のスタマスとか修正後に取ろうと思うとかなりの無駄リソース吹っ飛ぶよねw >>24
え?GSキャラは貰えるぞ。1番右にあると思うぞ。元は伝承1番右にあったんやけど、毎日無量があるから1番左になったけど、確定は右のままなんだよ >>22
貰えるぞ
ガチャは一番右端に確定ガチャがあるはず すまん意図せず連投になってしまった
ビューワーのmae2cが書き込み失敗ってエラー吐いたからてっきり
そうやって焦ってしまう自分が悪いんだろうなぁ🥺 Xの有識者情報見ると純粋に物魔攻上がるスタイルはあった方が良さそうやな
とにかく相手の防御ステを超えていかない事には属性やら斬突打魔射強化の恩恵がしょぼそう もし少しでも続ける気があるなら星4女緑髪ペガサスから武器取っとけよー
あれ有る無しで全然違う >>11
回避って長期戦になるほど効いてくるしあると嬉しいステータスだよな 次の修正はスタマスのナーフでしょw
今後、格差無くす手取り早い手段だから。
どうせスタマスの値が想定より大きかったゲームバランス考慮どうたら言って値下げるな😂
多分案が上がってる 鈴蘭なんて普通にプレイできるじゃん
cbt有難がる意味よ しかし、よくこの時期に自爆を図ろうと思ったもんだ
蒼フラグメントの増加量によってはただでさえ少なくなった客が更に飛ぶと思うんだが本当に大丈夫か?
>>37
転生装備をナーフするより、ダメージ計算式に手を入れる方がよさそう 運営が自分が作ったゲームを殺しにかかるの美しいよね >>5
後は毒耐性必殺の星5アステラ、麻痺耐性のトリスタンはとっておきたい
アステラがいないなら代わりに星4リリアーナ >>43
どっちも有能だぞ
星5アステラ持ってるならリリアーナはなくてもいい >>31
男のヘラはキモいだけだぞ
いいから聖杯城を後にするのミッション報酬の交換券でランスとってこい 星5は皆持ってないと思うから星4優秀武器回収が今は急務でしょ
魔耐性30と物防64?だけは回収しといた方がええ そりゃまぁ新規は転生装備もpin厳選も大変でアホくさだし既存プレイヤーも転生大変になって以降の新キャラ新スタイル厳選アホくさだしクソしかない >>41
ファンキルでもタガタメでも毎月同じようなことやってるから通常運転だし想像できた範囲だぞ つーかフリクエに文句たれた奴らって誰なん? わざわざそのリベラルに合わせて自爆してく運営ってどうなんよ
大半がフリクエは今のままでいいって認識なのにな HARDやベリハのフリクエ解放してAP1でLV50にされるの悔しいのか フィエナの谷間!谷間VSもろた!ありがとう神泉!
更に155回回しても出ない水着殿下も倍プッシュで出してください!
https://i.imgur.com/2iTZrin.jpg 申し訳ないがゲームはいいとかでキャッキャする気力も失せたわ >>51
マゾいのは勘弁だけど一瞬で取れてもおもんなくない?と思うのは俺だけかな
それなりに稼げるクエストとか作ってバランス取ってくれたらそれでいいかなってのは思う 運営にご意見送っといたわ
育成厳しいのにこれ以上厳しくしてアホちゃうかと送っといた
変わらんと思うけどな アーサー出て草
モル君マルディサントモル君ギネマウアラシアアーサー
水着殿下どこ
天丼は嫌だ1凸してクレアと共に末永くコンクリパイを愛でたいんですお願いしますお願いします 新規じゃないから新規目線にはなれないけど経験値量は別にどうでもいいわ
欲しい天才装備も結局一部だけだし大部隊クエもデュエル前提だから15人全員にスタマス必要なわけでもない
新規はただかわいそうだけどこんなゲーム新規いねえだろ >>55
スキップポチる回数と消費APが増えて何が楽しいの?って思うけどな 新規いないとゲーム続かないんすよ
結構苦情言ってるみたいだし、キリエト事件みたいにキレながら撤回もありうる 擁護してもさすがに無理だよ。ほぼ9割くらいフリクエ改悪反対やからね。良いって人がいても君ら少数派なのよ。Xなんかここと違い文句言ってる人少なかったのに、フリクエ改悪のせいで雰囲気悪くなったからな 新規を限りなく0にする政策なので元々短かった寿命が更に縮まったって感じ
勿論寿命尽きそうなゲームに課金する気にもならないので終焉への悪循環のスタートを切った感じ ボード面倒なんだからPIN厳選くらい現状のままもしくは現状より楽にやらせてよって送ってきた🥺
ツイッターですら反対多いし今泉もわかってくれるよね?🥺 わりとマジで引退後考えてるわ追加のメインシナリオも遅そうだし 水ティル念装の優良誤認自分は関係ないからと黙認してる奴らしかいなかったし今更自分の番きたからって騒いでも遅いだろ
おかしいこと許してたのは他の誰でもなく君らなんだし今回も今まで通り受け入れなよ フリクエ修正してはよこのゲームサ終させてやれ
そしてYouTuberに面白おかしく「アスタタサ終理由その3フリクエ事件」とか馬鹿にされろ
その1はもちろんプロデューサー 勢いも死ぬの早かったな🙄
やっぱ常に燃えるしかないか アトリエもたいして面白くなかったけどやるゲーム無いなぁ
鈴蘭は期待できるのかな ラスボスフリクエで経験値が26万前後だから、遠征2時間で蒼フラグメントが同じくらい溜まるようになる程度まで上方修正されるなら
1日辺りの転生回数は変わらずに、ボード開放のために素材クエにAP割けるようになる形にはなるんだけど……まあ無理よな もう今更フリクエ改悪はないって
悪手でしかない
これ前提のバランスでやっていくしかないのがなぜわからないのか >>72
無理、そもそも修正する理由がコンテンツの薄さをレベリングの面倒さでカバーするためだからフラグメントが補えるほど修正は入らない
どうあがいても育成のリソースが増えるから今までに慣れている人間はストレスしか感じないし、新規は勿論はいらない >>55
そういうクエストの追加はないって回答してたよ これが噂の今泉のやり方なんだな
確かにグラブルの春田なんか話にならんわ >>75
やっぱりそうだよなあ
後はもう4ヶ月~半年後辺りに来るであろうサ終のお知らせを楽しみにするしかないのかね 制作費だけなら栄冠やffに負けてないよ
さすがにアトリエには勝てないけど コラボガチャキャラのスキルがやばすぎたから慌ててゲームのルールそのものを変えるような奴らだぞ怖いか? >>76
まぁシンプルにハード実装で取得経験値かなり変わるとかはあり得る >>80
ガチャ更新したら60位70位はいけるが? フリクエ修正しますからのこぞってみんながAP薬とAP回復で石を割り切った後
非難轟々だったのでやっぱ修正やめますw周回解禁しますで更にAPに課金させる運営の緻密な計画に震えろ 余程手入れないと新スタイル引いた所でレベル上げ、メダル埋めというダブルパンチの育成コストかかるから
もはや初期に引いたキャラを極める以外で効率的な育成がない
自分から課金する必要無くしていくのって本当の馬鹿じゃね??? 文句言われ過ぎて、これは無視して良い文句ってのと、ガチでやったらダメっていう文句の区別がつかないのかもしれないな🤪 >>82
そこでlv50のままでできる特別転生ですよ!
有償になります!ありがとうございます! >>84
そこまで読んで中間策でap薬だけ吐くわ石割らなくていいや 完凸の特権要素が薄くなるから今回のフリクエ修正やろ、ゲームデザイン的に合理的だし特に不満ないけどな ボード埋めとレベリングの方法は何のゲームのオマージュ()なのかね フル編成で行けば獲得できる総経験値変わらんから青フラグメントもぶっ飛んだ増加量は無いだろうね 最近始めた新規でまだ分岐後の9月で止まってるんだけど、フリクエ下方するなら、修正までは8月の分岐フリクエで周回したほうが良さげ? 今泉に常識は通じないからな
ディスガイアコラボで岐阜の田舎がーとか発言してコラボ先の日本一怒らせた奴だぞ >>89
むしろ完凸越えのあれは単なる救済措置やろ >>93
シナリオクリアまで駆け抜けて気合でラスボスフリクエやる方がいいけど無理なら821でよい (´・ω・`)フリクエ修正はまぁハードに期待しておくのだ♪
(´・ω・`)あとはフラグメント自体の経験値上昇ね! >>94
そもそもフリクエ修正が今泉の一存で変えられるわけねんだよな AP最大15くらいにして大規模クエは3AP消費、小規模クエは1APみたいにして
小規模なら厳選5人のレベル上げとか出来るならまだギリギリセーフだけど
現状全てのクエストでAP1使うというシステムも足引っ張ってる、小規模やる利点が少なすぎる おそらく凸する度に保護できるパラメータが増えていきますに今後変えていくと思われ
もしくはファンキルみたいにレベル上げる時にパラメータ上昇効果がある装備のマナシードを販売してくるか >>99
株主に言われたとかなんとか
メメントモリが当たった時は株持ってた奴億万長者になったらしいから第二のメメントモリバブル目指してみんな必死よなw ティルフィング絆10までいけなかった🥲
8/21から9/1までとぶなんて >>98
ギネ√なら1個前の小が同じか高いかもしれん >>102
株主に言われたからって変えろって指示出す親会社もまぁあれなんやがな >>91
2周目応援キャンペーンとかでAP薬配るんじゃねマッハで駆け抜けたいなら知らん まぁフリクエ修正します!日程は後日
って言っておいて日程発表したけど1週間も無いとかお馬鹿すぎるわな
普通こう言うの強行しないとバランス保てなさそうなのって1ヶ月後とかかなり先に設定して
保証も同時に発表して批判薄めるのに務めると思うんだけどなー >>107
40LVくらいまではスッと上がるけどこっから50Lvまで長いー転生装備取れねーpin厳選だりぃーヤメタタになりそう スペシャルバトルとかいうクソ面倒なもんやらせといてヴィジョンシフト空打ちバグ一向に直さないの馬鹿だろ
全員にスペシャルバトル100回分の報酬渡しとけ >>110
残念ある一定ので経験値も武器熟練度も貰えなくなる 15人一斉育成で一番だるいのはレベルがチマチマしか上がらなくなるから
LVUP時のステskipを延々と押さなきゃならなくなる所なんだぞ
考えただけで今から吐き気がするんだが? >>103
フリクエ修正なかったら今頃ここで祝勝会できてたのに…😭 >>114
それ急いで修正して運営に何か得あるの?? >>114
たまにバリア壊れない時あったけどあれバグってたのかよ
そういうもんなのかと思ってたわ
バグだったのかよwwww まあもうどうあがいても終わったゲームだからもうどうでもいいかな
もう二度とGUMIのゲームには関わらない事は心に誓ったわ アスタタの方がゲームとして面白いなと言おうと思ってたのにね🥺 めっちゃ伸びてると思ったらフリクエ改悪すんのか
大不評の改悪だけで終わらないように同日に2周目実装するんだろうけど、
同時に大幅な緩和でもしないも2周目やるモチベ無くす人も多そうだな モンハンはセルラン3位で流石。アトリエも10位台までは確実だろう
今泉はゲームは面白い(無課金)に遊び尽くされて完全にやる気ゼロ >>120
ガチャゲーに喜んで関わり続ける以上、常に同じリスクが伴うだけだぞ。 >>120
じゃあな
二度とこのスレに書き込むなよ 未だにVSバグなったことない
オートじゃないとならないの? スペバトのビジョンシフトはオートだと発動しませんバグ直さずにフリクエ修正しますは草 >>123
やる気ゼロならフリクエ修正しないでくれ オートでVSバグるから手動で割ってからオート安定だったわ ライザってこんなハスキーな声なのか🧐
イメージと違った 考えないといけないのは、
これっきりとかじゃないからな
こういう対応や不具合、優良誤認がずっと続くからファンキルとタガタメも売り上げが底になってるんだよ ほんと開始からプレイ時間確保してきた無課金のが、これから始める、始めたばかりの微課金より圧倒的に有利になる世界がくるな。
微課金煽りが捗るな 高難易度ミッションクリアを自慢しまくり新規にマウントとる無課金というソシャゲNG筆頭展開の地獄はちかいぞ >>124
いやー関わり続けたけどここまで酷いのはそうそうないぞ
バグ不具合祭りでイージーモードといいフリクエといい自分の不利部分だけ即修正、なんならフリクエはシステムを根幹から揺るがしてるからねえ >>123
最近でたゲーム全部優秀だな
FF、ドット勇者、栄冠、アトリエ全部好調じゃん >>133
ファンキル民タガタメ民からするとそれはまだ序の口
NARUTOで例えたら序盤の鬼兄弟レベルだよ
まだザブザレベルじゃない これやっぱメテオ落として新生するしかないな
2章に外部の有名ライター連れてきて実質1章ってことにしよう
月パスだけ課金してくつもりだったけど次回継続はないわ まぁそもそもDL数少ないのはマーケティング足りてないのはある
こういうオリジナルIPはコラボして新規呼ぶしかないんやけど3Dモデリングコスト高そうなのがなぁ >>126
オートじゃないとってかオートだとヴィジョンシフト回数0でも使おうとして空打ちするし他の回数残ってる奴が使ってもチェインで回数0の奴のも使おうとして空打ちになる フリクエは不具合でも何でも無い運営の自己都合だからな
単なる下方修正 ここまで修正が遅れたし開発内部でも意見が分かれていそう
修正するにしても遠征をどうするかで更に意見が分かれていそうだし また有償確定ガチャやったのに174位→161位って
まじかwこれ下手したら明日にはまた定位置(圏外)
やないかい >>135
大半が逃げ出した先週の金曜の諸々なんて別ゲーじゃ炎上レベルなのにfggだと実際まじで軽いジャブ程度だから凄い >>135
マジかあ、俺どっちもやってたけど序盤で逃げたから正しかったのかもしれんな
我愛羅でてくる頃にはサ終してそう
>>136
メテオ落とすならGUMI本社だな、あそこが消えてなくならないと始まらない pin7台は明らかにゴミだしなー
1軍ならせめて8.5ぐらいには上げたい
それもフリクエ修正で気軽にできなくなる そもそもそこまで厳選しなくてもストーリーはハードもいけるやろ()
転生装備は欲しいかもしれんが NARUTOでいうとナルトが顔岩に落書きしたくらいのとこ 書ティルって星4だしPINの目安いくつくらいなんだろ
9超えれる? 好きじゃなかったら何も言わずに消えてるわ、はぁーもったいねえ、上手くやれればガチで大蛇丸くらいは天下取れてたのに フリクエ下方じゃなくて強化クエを上方修正してほしい、、、キャラ引くごとに一からスタイルボード開けること考えると割に合わなさすぎる さすがにフリクエナーフしてもそれ以上か同じくらいレベルアップできる要素くるでしょ
くるよね? >>152
そういうこと、IP力もないニッチジャンルのSRPGなんて三日天下が良い所
でもゲーム性は良かったからディープなゲーマーには受けて細く長く続く未来はあったはず やけくそ配布するための炎上狙いで、この後に
フリクエは変更しませんwからの大量配布やろ?
なかなかうまくなったじゃねえか今pよw >>154
同じくらい効率のいいクエ実装するならわざわざ仕様変更しないよね😎 修正しても毎日一回レベルマに出来る素材くれたら許すよ >>158
仕様変更は株主様からの要請でやるって言ったからやらざるをえないんだ そのまま強行して遠征の上方修正が微妙で大炎上と予想
今はまだボヤ騒ぎで収まっている よくよく考えると
どうせ周回きたらPIN厳選やスタイル装備集めなんてできないし
新キャラなんて引けないし
俺には影響なさそう >>155
ゲーム性が良かったから細く長く続いた未来がファンキルとタガタメなんですよ…… そもそもファンキルでも転生って数十回、下手すりゃ数百回の施工が必要になるのにこれじゃあ転生システムそのものが破綻してんのよ >>165
あっ・・・
もうファンキルタガタメやった方がマシってことか? 特別転生の価値を保たなならんのと
特別転生の仕様を変えられないのが原因なんでしょ?知らん フリクエ告知来るまでやる気だして急いでAP割ってた時期もあったけどいざ実際に来てみるとなんかこのゲームに対する諦めが芽生えて残りのストーリー見て終わりでいっかってなったわ😁 もうランスディナのストーリーだけみて引退でいいや
AP吐くのも無償石でいい フリークエスト何が一番経験値貰えるんだ?
ゲシュタルトシフト恋人ってやつが一番?
ストーリー進めてくともっといいのでてくるんか >>144
序盤で逃げたのは正解
今じゃ昔の方がマシだったって言われる始末
長く続けちゃうと後腐れや未練が半端ないよ 回復上限すぐいっちゃうな
スタマスまだ5こだよ
リリアーナかわいい
https://i.imgur.com/l1HzSLO.png ファンキルやタガタメはセルラン2桁の期間が年単位だったけどこれは時代的に厳しそうね >>172
1キャラを1から50まであげるために必要なAP
GS恋人:AP13
ギネルートラスト:AP4 万が一ハードやベリハで経験値効率が今より劇的に変わるとかなら燃えるのわかってるから下方告知と一緒に説明するはず
それが無いという事は淡い期待さえ持っちゃいけないという事だ そもそも特別転生自体が
フリクエとか関係なく使うやつ絶対いない機能なんだよなぁ
完凸したあとにさらに被らせた欠片を使ってLv50になる?
すまん、経験値量1/15でもフリクエ使うわ
その欠片、絶対にあとで新凸機能で使うよな?
タガタメとかで前例あったらしいし >>167
タガタメはまだ楽しめるかと思うが
ファンキルはもうダメ
豪華声優陣の秘蔵ボイスを聞くぐらいしか楽しみないよ >>180
その場合はまともな運営だと特別転生に使った欠片は変換してくるけどね
廃課金者を怒らせるわけにはいかないし これでファンキルみたいなメイデンクエも実装する予定無いって質問のアレで答えてたからマジでヤバいと思う >>180
絶対使うし
ファンキルにも似た事例ある
「あの時使わずにとっておけばよかったってなる」
なお補填はない 伝ティル50にしたらフラッシュセール来たんだけどこれ皆も同じ?
昨日なら課金してたんだけどね…流石にもうね >>180
(´・ω・`)配布キャラとかじゃないかしら?
(´・ω・`)ティルさんとかノワール君とか >>183
優良誤認で魔術師200連のために課金した俺みたいなやつがおるのに全体へのお詫びなんてことしかせん運営やから、欠片の返還なんてやるわけないぞ >>172
Lv1→Lv50の要求経験値約100万
GS恋人/経験値7.5万(AP14)
ギネラスト/経験値26万(AP4) イベント回ったら育成不可
育成したらイベント報酬取得不可
これが今泉の望んだバランスだぞ タガタメじゃ今欠片定数必要→無限に必要になったので間違いなくキャラ凸以外で使う様になる
ただ今のままだとそれまでゲーム保たないとも思う >>190
妹ラストだとAP4で1から49までしか上がらんから格差あるのか… なあ潤ちゃん、ここからフリクエに代わる経験値大量クエスト追加してもええんやで?
株を下げてから上げる
そうしたらもうみんな潤ちゃんにメロメロや フリクエのAP格差初めて知ったわw
ゴミじゃんこのゲーム
誰だよゲームは面白いって言ったやつ >>193
ランス√は2人が7apとちょっとで育つよ うるせーな
今TVCM流して頑張って新規集めてんだよ! ディナ√だけどランス√にマウント取られるのでもキツイのに新規はまじで目も当てられない ホモルートまじかよ
なんだよその格差
ホモ一人勝ちじゃねえか ランスロのフリクエは槍と違って魔職で使うSR指輪ぼろぼろ落ちるから装備格差もあるぞ >>194
経験値超大量クエの実装はないと答えてるのでマジでやばい ホモ選んだやつが1番フリクエ効率いいのかよクソだな フリクエはハード来てからの経験値見てからあーだこーだ言おうや。
ここに居る奴ら永遠にノーマルフリクエで回すん?
手強いシミュレーション求めてたんじゃないんか? フリクエ格差とか今更すぎる話だな
その話は二週間前に終わったぞ >>208
シナリオクリアするまでスレ見ないようにしてたから知らんかったわ
選んだ√によって育成効率全然違うとかガン萎えするだろこんなの ラスボス経験値段違いで違うんだな
こりゃ暴動起きるで・・・ >>210
経験値のこと言ってんなら格差ないぞ
マジでエアプばっかだから信じなくていい
SR指輪もボロボロ落ちることはないし他ルートでも落ちると思う >>207
ハードベリハで経験値効率上がるならそれ告知するでしょ普通
でも現実はしてないそれが全てだ今は >>208
終わってはないやろ
ディナタンルート選んだ俺みたいな奴には、周回解禁が遅れれば遅れる程格差が拡がるのに、新規呼び込むためにそいつらを見捨てたわけやろ
そらイラつきもするわ流石に
そもそもルートで格差つけるならシナリオ分けんなや思うわ みんな去ったから暴動なんて起きないし、修正でこれからの新規は既存に煽られるの確定だから更に去るぞ ホモはスタマスも優秀だし1週目で考えると一番正解だったかもな
難易度高いらしいが >>212
ギネ√だけど3ap47レベだからやっぱ格差あるよ ディナ√は4AP+青フラ6万弱でレベル50
やっぱ現状でも格差ひでーや 格差もそうだけど、本当の問題は新キャラ・新スタイルのPIN厳選が難しくなること。
ただでさえ素材不足と同キャラ編成不可で新キャラの実戦投入きつい状態なのに
さらに育成困難になったらマジでガチャ回らなくなるで。
このままだと3か月で圏外死亡ルートに入って抜け出せなくなる状態だと理解してるのかね ホモラストフリクエ1人3回スキップして49にしてからフラグメントでレベル1上げようとして
75000要求されてふざけんなってなるまでがワンセンテンスだよろしいか? >>210
ディナタンは最負け組で
実際は4AP+1AP(これを4分割)+フラグメントちょこっと
これが最効率だから
ディナタンは5APいるんだよ
5APだぞ
俺は5APで転生装備全部集めたんだ
さらに言うとラスト面でドロップするスクエアが
ギネが剣、ランスが書、ディナタンは銃
っていう
運営はディナタンに親殺されたのか?ってくらいの格差がある
ちなみに俺のアイテムボックスには
銃スクエアとかいうゴミの山が1000個近くある
https://i.imgur.com/6uLVrDH.jpg 運営「やっぱフリクエ修正辞めました」ユーザ「修正しないなら石でAP回復しなかった石返せ!」まで見えた ラストフリクエは50にするのに必要なAPは
ランス:AP3.5
ギネ:AP4
ディナ:AP5 >>223
SSRアウェイクジュエルもルートによって違うよね。たぶん
ギネルートだと光雷炎 >>223
怒りと悲しみが伝わってきてこっちまで辛くなったわ…マジで運営カスだなこれ
当時のスレ荒れなかったのか不思議だ ルート格差は運営的には二周目実装前提で作ってたから
一つのラストフリクエをヘビロテすること想定してなかったんやろね 新イベント開催
↓
新キャラ実装(イベントクエは接待)
↓
新キャラのスタマス回収するにはAPフルで使って10日前後必要だしなんならボード素材で育成はストップする
↓
育成終ったやったぞ!!
↓
イベント「もう終わってる」
完 >>227
あ、ちなみに
ディナタンルートはアウェイクジュエル落ちるクエスト自体が1個も無いよw 限界集落だから普通のソシャゲで燃えるようなのでも全く燃えないんだよな
良かったなgumi >>233
え、ドロップリストに無くても落ちない?
ギネルートだと副産物で各100個ずつくらい入手できてる >>200
しかもホモだけラスボスドロップがうまい
ギネは槍のみ、妹は槍盾のみ、ホモは槍盾属性指輪 >>235
少なくとも俺は何百周以上して一度も落ちてないわ 今ギネルートで降誕祭終わったあたりだけど、クリアまではあと連戦2セットくらい? >>235
ドロップリストに記載無いのか
うーん、じゃああまり覚えてないなぁ
ただSSRの槍とSSRの盾は落ちたな
他のルートでもこれは落ちる?
なんかランスルートは指輪落ちまくるってのはどっかで見た 逆にフリクエナーフ強行突破で過疎って半年でサ終してほしい
そうしたら課金したお金全額返金の神ゲーになれる
まあフリクエナーフは終の始まりじゃなくてトドメだろうな いやディナ√でもSSRアウェイクは落ちるぞ
さすがにエアプや >>241
ギネはSSRのドラゴンランスのみやね。
重いからめちゃ使いにくいけど >>240
すまんでSSRは落ちとる
ディナタンルートだけURが一才落ちんてことを言いたかったすまんで ディナタン√クソ負け組だけど
なんかガチャ運だけはめちゃくちゃいいから
きっとそこに還元されてるんだ
そう思おう、ハハッ ギネ√3人スタマス取った程度だけどドラゴンランス1度も落ちてない
もしかして負け垢か? マルイルのモデルはライザのアトリエのタオってくらい似てるね >>239
ap3で50ってどこのクエのことなの? >>237
ドロップ情報に書いてあればめちゃ低確率だけど落ちる
炎氷雷ギネ、風闇ホモ、光真ルート
うん妹ルートは交換オンリーだなw まぁ勝ち組はイージーモードで勝てたやつだけ
ノーマルモードはスタマス取らんとミッションコンプキツすぎるしそこで大分AP取られてる ディナタンルート経験値ゲロマズ、フリクエでURアウェイク拾えない、ストーリー鬱と一切救いないね
ラスボス泥もマズければ完璧だったのに >>248
大丈夫だ
20個あるけどドラゴンランス見たことない いかんフリクエ下方強行があまりにもひど過ぎで継承者同士でも争いが
なんとかしろアーサー ノーマルモードだけど
スタマスなしでラスボスミッションコンプいけたけどな
まぁ87ターンかかったんだけどな 唯一と言っても過言じゃない勢いの速さすら運営の自爆で減速したの草 >>160
大株主じゃあるまいに株主の意見なんかに耳を傾ける必要なんか無いよ
本当に単独株主程度のの要望でフリクエナーフするなら稀代の無能だわ笑
所有と経営の分離すら理解できない >>255
草
確率酷すぎて下方修正まで一本落ちればいい方なのかもしれないな… ランスルートでも転生無しのノワール自己回復無しでフリクエミッションは達成出来たぞ
3時間近くかかったけど >>257
いや草
格差あるとは思ってたけどここまでとはw
ちなみに盾はこんなやつな
https://i.imgur.com/S5cmRCT.jpg
クソ重うんちだけどレベル上がると
けっこー物防上がりそうな雰囲気だから
タンクに持たせると強そう >>253
オートの設定弄ってないしスタマスどころか転生もしてなかったけど
普通にリリース一週間くらいでフリクエコンプまでできたよ
むしろシナリオ中にスタマス装備取るのはAPの無駄遣いだと思うで もう5日もない期限告知で石割ってでもAP回復してスキップ周回してる勢としては今更「再検討します」は許さないから運営さんこのままで宜しく😤
(画像はランスロットのミリLv50寸前まで達して経験値溢れるの勿体無いからラストワンは他のキャラも編成してる図)
https://i.imgur.com/9deoCNs.jpeg イージーモード消したの割りとマジでアカンかったのでは?
ソシャゲのユーザー層的に ノーマルモードはスタマス必須とかいう頭よわよわおじさん湧いてるやん
自分が下手くそなんだって自覚もってね ルートごとに難易度違いすぎるからラスボスの話するときは自ルート明かさないと話通じないと思う
ギネルートはマジで簡単だったもん 経験値量が15等分されるからホモのラストでも45AP使わないとLv50まで上がらないってことか、ハードでどれだけ得られるかだな 日和って再検討した上で、歪な形でナーフを推し進めることが過去に何度もあったんだよなぁ >>266
なんか前にオブリじゃなくて討伐で斧ドロップしたって人いたから龍から槍とか盾?でるの然りMOB固有でドロップ決まってるんだろうね
指輪は多分各属性の魔女とかじゃないかな ギネ√はお荷物を最初の島に置いてきて各√精鋭2人の計6人で安定討伐出来たな
ホモ√が難しいらしいしスタマス云々はそっちの話では? ディナタンルートは正直結構難しいと思ったけど
ランスはもっと難しいんやろ?
ディナタンルートはミッションコンプしようとした時に
湧いてくる増援がそこそこな難所だったわ ランスもやり方があるだけで難しくはないよ
どうしたら魔女捌けるか考えるだけやし
ギネ√の方が簡単なのは本当だけどな
増援の数も質もステージの区画も初心者設定って感じ というか初日から思ってたけどそのクエストでドロップするもの全部クエストタップしたら見られるようにしておけよ おい感動したルートはどれなんだ?
赤さんルートはぽかん?だったぞ😡 ランス√も真ん中ノワールヒーラーと
サイドにヒーラー担いだ火力をそれぞれ1組置いておけばいけるから別にそういう育成的なハードルは高くない >>279
「最初からユーザーに情報明かすのは悔しいじゃないですか」 ストーリーで転生装備必要とか言ってる人は相手のステ見てないと思う
少し意識するだけでだいぶ楽になる
あとは念装をどう強いか理解せずにつけてたりする ランス√はスッキリするよ
ランスも覚悟決めてくれるしギネみたいにうだうだ言わない フリクエナーフの告知した後に反応見て今回強行したからやっぱやめた!はもう無いだろ
自分で自爆の道を選択する仕事楽しそうだわ 1000年封印する遺物になる覚悟を元から持ってるやつのほうがオカシイし SRPGでの敵ステ確認は重要よな
なお武器相性スキルによる事前確率詐欺 >>286
タガタメファンキルの行動パターンだとあとで
メタルガーデンなり経験値アイテムなりハードの経験値調整なりでバランスとるんだろうけど
それまで何割のユーザーが残ってるかね >>283
次はにししルートやるわありがと何か稲葉歌いだしてなんとなくエンディングやで~みたいな雰囲気に誤魔化されたがエンディングあるアプリって神や 今泉って簡悔精神丸出しだよな
ソシャゲのユーザー層ちょっとは考えたれや フリクエナーフは現場は反対してるのに上層部が強行して推し進めている感じがあるわ
どう修正するにしても遠征での獲得量が少なすぎる件はどうにかする必要はあるけど にしし正妻√は間違いなく素晴らしい出来だったよ
ソシャゲを超えてゲームのストーリーの中でダントツで感動したし本当に面白かった もし修正を撤回するなら期限告知後に消費したAPとスタミナ回復に割った石を全て返して貰わないとね😤 >>284
ルートによっても難易度違うし、イージーモードでクリア出来てた頃とは全然難易度違うから分からんわ
もう転生装備取ってるからわざわざ転生装備抜きでクリアする気にもならんし
ランスルートで転生装備なしでクリア出来るもんなんか? わかってる風な口きいてる奴ってだいたいイージーモード勢なんだよな😅 >>295
鼻息荒くしてるけどちゃんとGSランスとったんか? 自分よりも物事考えられる奴がいることを信じられないおじさんがおるな
悲しいなあ サービス終了パターンだよなこれ
頑張ったところでサービス終了したら意味ないからな >>285
クッ俺の…俺の選択は世界を変えれなかったのか?
おぎゃぁぁあ~~ん >>296
最速クリアとか脳死でオートとかしなければ勝てる
念装を付けるときに前衛を1部隊目に固めて物魔防系をつけて後衛を2部隊目に固めて火力を盛る
1番気を付けるのは敵を複数相手にしない >>299
どうしても修正期限までに転生装備欲しいから已む得ず課金してゲットした🥺 >>302
ランスロットお前との決着はついてない
だから俺は最強騎士のこの名前と戦う
うーんこの差 >>305
おまえまじで言ってるの?みんなのレス見なかったのか? というか遠征に使ったチケットや石も補填案件になるけどもうめちゃくちゃだ 自分の選んだ最愛の人を生贄にして世界を救う虚無感がベタだけど凄いすき
にししうざくて嫌いだったのにギネヴィア😭ってなっちゃったもん >>305
課金でってことはミッション受け取らなかったの?
それとも1凸? イージー勢マジで勘弁してくれ
たはー ラシアのスキル痛かったなぁ 妹ルートやったらガレスちゃんがいつの間にかヒロインだったわ今はホーム画面ガレスちゃん この約40人はどういう考えでフリクエ改悪を支持しているのだろうか
https://i.imgur.com/8FyKiYb.jpg >>304
釣りだしで個別に倒すことでクリア出来んバランスにはしてない感じなんやね
たまに増援が来て即行動するから初見では死亡することあるけど 課金しすぎたのかギネルートも伝承ティルがボスタイマンで殺してしまった
キャラ好きで強化してたけどこういうのは苦労したほうがおもろいのにミスったな にしし√のガウェインラグネルコンビ良いやつすぎて最高だったよ
ストーリーや心情描写は本当に良く出来るわ おれ?ノーマルだけど下手すぎてギネラストフリークエスト199ターンかかったガハハ >>313
遠征での上方修正に期待でもしているんじゃないか
実際のところ遠征だけでガンガン転生できるならそっちのほうが有り難いし >>316
ディナタンルートだとそいつら救いようないクソらしいけど想像できんわ
この二人がいたから雰囲気明るかったし >>316
へぇ~(ディナ√のガウェラグ見ながら) >>315
ラスボス自体は弱いからだいたいのキャラでタイマンで倒せるよ >>314
増援は一番来てほしくないところに来るから大っ嫌い
これ考えた人は性格悪いと思うw
時間かけて増援で死んだときはハゲるかと思った 言うて遠征でそんなに貰えたら修正するのに本末転倒だからたいして増えないだろうな やっとストーリーとフリクエクリアした
36ターンもかかったわ
クリティカル出ないように祈りゲーだった >>313
既存が~とかいってる奴いるね
既存でも転生するんだがこいつは転生ステ厳選全くしないんかね ランスルートのアーサーも良いヤツだったよ
別ルートでぜんぜん違うヤツは楽しみで気になるな
スタメンのラシアがボロクソに言われてんのめっちゃ楽しみ >>319
救いようのないクソって言うか、騎士なら間違った王に付き従うのも理解はできるが、発言が不自然過ぎて1周目にやるルートではないと感じたわ 気になるんだけどイージーモードでしょって言ってる人たちはストーリーオートでクリアしたってこと? >>316
妹ルートだとその2人嫌いになれるぞ、推しを不意打ちで○してくる >>318
そんな淡い期待なんて持つだけ無駄なのにねぇ… >>333
昔はオートの設定のスキル不使用をオンにするだけで敵もスキルを使わなくなってた
そこだけだからオートをオフにしてもスキルを使わない状態のままにできたんよ >>333
どんなバグだったのか知らないなら自分で調べればいいのに >>289
用意してないだろうから時間かかるだろうな >>338
バグの内容知らなかったわけじゃなくてオートでクリアしたのか気になっただけだよ 今ようやっとギネルート終わって最後の一枚絵とかネギ子かわええなって思えたけどこれランスロットだとどうなんの?さすがに抱き合わねえだろ?
ホモすぎて2週目選びたくねーんだけど 逆にオートのスキル不使用をオンにしてなかった人そんなにおったんかって驚いたわ
まず1番にオンにしたわ >>319
まじで信じられんわ
ローマ勢が良いやつって言われても信じられん >>341
ゲーム的においしくないというのはともかく
シナリオ的には不評というか不穏?
まぁ納得いかないHFルートみたいな感じで語ってる人が多いね アーサー死ね、ガウェイン苦しんで死ね、ラグネルはついでに死ね
モルくんパーシヴァルトリスタン好き
そんな感じ まぁGSディナタンは廃課金すれば最強キャラ候補の一角だから… ギネ√だとローマ三姉妹カスだしガウェラグいい奴過ぎトリペアツンデレ可愛いくらいの印象 風花は青赤黄で進めた
このゲームはどうしようかなぁ >>333
オートでプレイする
→AIがバカで初手で絶対必殺技うつからスキルをオフにする
→徐々にオートで勝てなくなる
→手動で操作するようになるが、上記の設定はそのまま
→あら不思議、イージーモード完成 ディナタン√は
主人公のノワール以外大体みんな殺し合うからほとんど生きてない
だからクリスマスも正月も常時お通夜状態
水着イベでシナリオイベント見た時
温度差で草生えたわ 自分がイージーモードでクリアした自覚すら無い奴もいるんだろうな ディナルートをひたすら選択ミスったこと責められるから心に来る >>327
ヒステリックモルガンさんの悪口はダメ😡 >>356
俺もイージーモード出身だけど、あの発覚したときのスレ民の動揺は本当に面白かった >>353
イージーモードでもフルオートクリアは無理か ギネはノーマル、ランスはホモ、ディナはホモハーレムな フリクエ修正されたら2周目で手に入れたアロンダイトをどうやって育てれば >>361
8~9月あたりからキツかった気がする
ドラゴンやラスボスは巣殴りしかしてこなか
ったw ディナルートのマァルエンドとかいう糞だったから他2ルートもサブエンドから埋めてく所存
イベントもギネがティルと仲良くなりたいとか言ってんの見ても「でもこの後あーなるんだよね」思ってしまうわ 剣のNスクエア欲しいから次ディナタンルート行くか
ルートで素材縛るのはクソだな イージーモードで一番難易度変わるの
円卓EXやからな
攻略動画を参考にしようとしたら
モルくんを受けから釣って潰してて
は?なんでこいつGB使ってこねーんだよ
って思ってたら
まさかのバグだったという 先駆者のタクティカルSRPGでは選択肢一つで性格が180度変わるヴァイス君っていうお手本がいるからね >>367
なんで武器スクエアの常設クエスト無いのかマジで謎 全ては次公開するまでにコンテンツ食い潰されたくないからっていう理由の遅延行為よ >>307
>>310
すまん真実を知って何十分かずっと
おそらきれい状態なんでもうこのまま寝ます
おやすみなさい >>371
様々な形でボード開放が止まるから、キャラ引く気が減るのも問題よな
まあ、CSのようなゲームに拘ったけどスマホゲーの文法も残ってるせいで色々おかしくなってるのは間違いない 育成素材絞ってるのはショップで売りたいからでしょ
察して >>358
クリアした後もなんで悪いのかわからんかったわ アーサー君は親父のオ○ンポ談義してねーで、円卓会議で二人とも暗殺しとけば丸く収まったのにな
何やってんだか ボードちゃんと育成するとGB3回撃てるようになるんだけど
この差があまりにもデカイ
だから育成はしっかり主力に集中すべきなのだが
初見でそんなこと分かるわけもなく...
俺の虹★を返してくれ >>382
他の人も言ってたけどクレア3回撃てるとかなり世界が変わった
クレアしか育ててないけど悔いはない 二つの確定ガチャにもユーザーは全く応えなかったか………
運営さん可哀想過ぎてたまらんわ てかマルのGB3回になったら強くね?クレアの転生装備付けてさ 念願の一閃とトマホーク来たわ
でもギガントスラッシュどこ……
https://i.imgur.com/rXzR76C.jpg >>384
クレアのGB意味分からんくらい火力出るし
2距離だから3発使えたらマジで強いと思うわ 分岐ごとに入手できるアウェイクシンボルにも差ってあるんかね?
ギネルートだけど氷は結局2つしか手に入ってなくてクラリスが左ボード開けられねぇからチャレクエで回避壁できなくて詰まっちまったわ
なんだかなぁ >>389
頑張らなくていい 運営もそういってる😌 クレアのGBは80階以上だとモルくんバーストと似たような火力やな このゲームやってみようかと思ってるんだが面白い?昔ファンキルはやってた 改悪したらガチでキャラいらなくなるよな
今育ってるキャラで攻略できなくなったら他ゲー行けばええだけや >>393
やるなら早めに始めて28日までに続けるか決めた方がええよ
それまでに回収できる物は回収しとくのがいいかも >>393
ストーリーは面白いよ
戦闘中のUIにイラついたりするけど課金ハードル低いし最後まで遊べる 俺のパーティーにノワールモルさんリオネスは欠かせないんや >>393
もう遅い
他人との埋まらない差許容できるならいいとおもう シナリオと曲だけはマジで良かったソシャゲや
自爆したけど フリクエのドロップ内容的にディナタンルートはボード解放素材も枯渇してるのか
うーん、金払ってAP買ってる人はなんていうかねこれ ひでぇなぁ
少しでも課金するんじゃなかったわ
もう二度とここのゲームはしねーぞ アトリエは今リセマラしてるわ
アスタタ盛大に自殺しそうだから気合い入れてやらんと >>401
なんでそうやって新規を寄せ付けないようにするの? そもそも今の売り上げじゃサ終レベルだし、
どうせサ終するなら最後にユーザーに嫌がらせ
して終わってやるよって事じゃないの?それ
意外になんかある?w めっちゃヒエッヒエだけどお昼みたいにアトリエ6000円とか高すぎ!アスタタは神ゲー!っていいなよ🤗 >>408
後で事実を知って絶望させるよりマシやろ >>408
寄せ付けないようにしてるのは俺じゃなくて運営だし先に教えてあげるのは優しさやぞ >>393
ファンキルに推しキャラがいると脳破壊されるぞ 「こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!」
「俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」 PINヘタれるとゴミそのものになるんだが
このゲーム仕様で厳選封じとか普通にヤバいわ >>411
>>412
まだ上方修正でなんとかなるかもしれないし今が過去最高にはじめ時なんだから悪いことばっかり言うもんじゃないでしょ アトリエが予想以上に楽しくてキャラの可愛さのレベルが違い過ぎるわ
サヨナラ糞泉😢 >>420
グラのレベルは10年分ぐらいの技術格差を感じるよな ファンキルキャラ出すならアトリエみたいな路線でよかったわな アトリエはグラだけはいいんだけどな
グラは良くても最強はデブの男だけど フリクエはバグ技みたいなもんだと思ってたから最初から使ってないな。普通に楽しんでるしこれからもやる人いると思うけど グラが良いならスタレやってるよ
スタレ引退してここ来たんだからグラとかCSゲーでいいわ やっとランスロット編クリアしたけどED後にゲーム起動したらエラーで出来なくなって草 >>422
今Pの「選択」が正しかったかどうかは後で振り返れば分かるだろう アスタタのおっぱいは分離してファンネルみたいに飛び交いそう フリクエ修正前までアトリエ糞ゲー言ってたのに急にどうしたんだよw >>407
アトリエリセマラでぶん投げてアンストしたけど
、やり直すかなあ くっそw
アスタタの自殺宣言のせいで
スマホ2台ともアトリエのリセマラに使う羽目になったわ
Twitterでの反応も散々だな
アンケートみたいなの取ってるヤツいたけど
95%が反対してんじゃん >>435
ここまで頭の悪い運営も珍しいよね
安易な仕様変更、しかもナーフは一発でゲームを即死させ得るってことを分かってねぇ 皆詳しくありがとう
ロンギヌス好きだったが、追いかけ回されたりはしない?
てかガワが一緒で別キャラというかパラレルですらない、新規ストーリーなんだよね? 光源でだいぶごまかしてる感はあるけど、おっぱいはイイ感じ
で、誰か書ティルのPIN目安を教えてくれ 死にたくないけど拙者腹切りするでござる
介錯お頼みもす 普通に終わりだよなフリクエ修正宣言で
撤回してもダメージは残るし1番間違えちゃいけない選択肢間違えた
そうやって死んだソシャゲは山ほどある てか、なんかナーフ入るから早めに始めないと格差ができるかもしれない感じなのね >>438
ガワの再利用って感じだと思うわ
ファンキルは連携くらいでしかやってないけど まぁ実際のところここまで反対意見出てるし運営
も中止せざるを得ないだろうなwそしてごめんな
さいAP1個ポイからの大炎上が予想されるw アスタタのおっぱいは頭に当たったら血が出る
打ちどころ悪ければ死ぬ
これがキラーズになるということか・・・ フリクエの泥が分かりづらすぎる
アイテムの推奨行っても全然落ちないし ディナタンルートのラグネルは不意打ちでクレアぶっころすし、ガウェインは完全にサイコパスでイライラする
逆に評判悪いフレンとかラシアはそこまで気にならん。モルくんとルーシャスくんはいいぞ >>444
希望にすがりたい気持ちは分からなくもないけど世論で考える改めるくらいならこんなモンスター生まれてないんだ… アーサーも理由言わずに闇堕ちしすぎなんだよな。ディナタンルートだと重要キャラが言えない言えないばっかり。しっかり伝えておけば事故らなかったやろ、、(他ルートに伏線分けたので)言えないが透けてる
ディナタンがヒロインしてるとこだけは良い ギネルートやるとにしし見るだけで泣けるようになる
そしてローマの3馬鹿女見るとイライラする ED後ログイン不可だけど回線系のバグだったみたいでキャッシュ入れ直したら出来るようになったわ
個人的にシナリオ好きだから即サ終コースはやめてほしいわ お気に入りのクリア殺されるってネタバレ見てしまって動揺している まぁレベルのカンストが低すぎるよw
カンスト99の転生1回でスタマスでよかったよな?
8章ぐらい作るつもりのゲームで転生何回しようが1章のノーマルがカンスト基準の難易度ってもうこっちにほぼ伸び代頬無いからなぁw
完凸しようが全ステ10ぐらい増えてパッシブ2個ぐらいしか差がないのにハードとか越せる奴いるんかいなw >>438
キャラデザ使い回し、鬼ごっこのあの結果(仕打ち)が心にくるタイプならやめといた方がいい >>442
もう今から急いでも間に合わんよ
終わってるわ 難易度おかしいって言われまくってるらしいランスロット編最終面ですが7人3転生したPTで1時間以上かけて地道に殺しました 使ってる主要キャラ5〜6
有用☆4キャラ3〜5
最低これぐらいスタマスだけでも終わってたら修正後楽出来ると思う 優秀そうなキャラは今のうちに50にしておいた方いいな
パー坊出番や メイン終わったらファンキルを50倍めんどくさくした転生作業しかやることねえんだからメイン更新されたら戻ってくりゃ良いわな
1年後ぐらいかな
それまで運営できてると良いね これ改悪に踏み切る判断下したのにも今泉関わってるんでしょ?
マジで才能ねぇなあいつ ゲームの話していい?今12月入ってレベル43位なんだけどあと何時間くらいでクリアまで行けそう? アトリエ最初は面白くないと思ってたけどリセマラでいいキャラが引けたから進めてるけど楽しいかも
こっちの取り返しがつかない要素が無いからストレスないしねw >>466
1月、ケイとかいう眼鏡がお前暇やろ?🤓ってめっちゃ妨害してくるからフリクエ込みで15時間くらいじゃね まあでもオフゲーみたいに適正ちょい上で色々盛って単騎特攻とかでおなじこと出来なくもないな
面倒だけど >>466
そこまで行けばあとシナリオ読まなければ2.3時間じゃない?
っつてもラスダン攻略できるまど育って無さそうだから
詰まったら12月のフリクエで数名転生装備手に入れるぐらいした方が良いかもね >>469
武器が3本しか持てないからなぁ
多分きつい >>470
ギネルートなら転生装備なんて要らん要らん
そのAPで強化クエ回した方がマシ
ノーマルモード無転生50LV3人他40後半数人と30の星4書キャラや無育成ヒーラーとかで余裕なレベルだった
他ルートは知らんけど ギネ√クリアしたけど、ランク41やった
人によって結構差あるやな
ラストに向けて盛り上がってるところでちょいちょい眼鏡のおっさんがAP使わせてくるの殺意わく 一日でAP回復上限があるのもクソだと思ってたけどフリクエも修正ってクソオブクソだな >>472
ボード開けるか装備集めるかどっちが効率良いかって話よな そういや俺もギネルートクリア後にレベル41になったわ
ギルドメンバーも大体それくらい 余裕だったって
フリクエの魔女クリティカルには祈ってただろお前も🤣🤣🤣 俺もギネルートの垢は41だな
アクアトライデントの厳選やめてpin厳選に切り替えねーとヤバいか 今のうちに4回くらいは石割っとくのもいいかなと思ったけど何と戦ってるわけでも
無いし必要ないか…🥺 >>479
ショップに売ってるよ(3000円で一個) >>475
先のこと考えると強化クエでいいんでないか感あるんよな
そりゃ転生装備あったら楽だろうけど
難しい言われてるランスルートでもなければ強化クエメダルも貰える強化クエにAP食わせる方が好み
強化クエメダル稼がないとURのスクロールとか伝承チケ月末までに交換出来んし >>482
フリクエ修正無かったら強化なんだけどねー >>477
俺ギネルートだから魔女じゃなくて魔法バルバロイの群れなんよ
だから全部MAP端に弓クレア放置で鼻ほじ処理出来た
魔女だとどっかからヒーラー持ってきてクレアに乗せないとキツそう
あと弓も足りんわ多分 ap薬2週目用に置いてたけどフリクエ用に使うか悩むなぁ
属性防御系のスタマスってスキル攻撃にしか乗らないからいらんよねこれ 属性防御盛らないと魔法奴の群れに囲まれるMAPとかきたら即蒸発する可能性
でも確かにアタッカーには要らなさそう
魔法受けキャラやタンクには要るんじゃね?知らんけど 強化クエは多少回してたからチケとスクロールとSR剣スクエアは確保できてるがアウェイクストーンや他スクエアはもう無理そうだな…
1APで10ちょっとしかメダルたまらんからアウェイクストーンだけで50AP必要なのはキツい
フリクエ修正後も2日は猶予あるからなるべく取っておきたいけどなぁ 76で詰まった
78でゴールにしたいからそこまでは行きたい 初日組じゃなかったので、フリクエ告知にビビって8月フリクエでAP溶かしてまった。副産物で光のラウンドメダル(光UR)めちゃあるけど、ボードにあんまり使われないの悲しい このゲームインディーズで3000円くらいで出した方がよかったでしょ
今Pの名前隠してサモンナイトの開発者辺りの名義借りて絵もそれっぽくすれば今よりずっと評価マシだったわ アトリエが思ったよりダメで首の皮一枚繋がったか、と思った瞬間背中から刺しにいく姿勢は嫌いじゃないよ アトリエ
ゲー無すぎた
あれはシコるだけのゲー無だわ ラスボスフリクエの難易度な
ランスロット>>>ギネ>ディナタン
異論は認める 公式のリプ欄見て
幽白の雷禅の死後に昔の仲間現れて、黄泉が「計算外だ(中略)隠れていたとは」と同じ感覚になっちゃった これもうコロシアムじゃなくてギルドレイドみたいな奴実装にした方がいいだろ
一月しないでここまで新規と差が空くのに対人はだめだ 今後新規現れたら転生装備見せつけておりゅ煽りしていい?
今泉に儲けさせたくないよ俺 フリクエ修正されたらAPを剣N取るために使ってももったい無いなあって気持ちが少しは薄れるだろうか
今後新キャラ入手した時の絶望感の方がやべえけど これフリクエ改修やっぱやめまーすでも炎上不可避な感じ? 転生装備性能みてたけど配布ディナタンは流石にとったほうがよくねーかこれ 運営新規入ってくると困るの?ってレベルで改悪していくなw やめまーすなんてないやろ
反応分かってて炎上覚悟で押し切る決定したんやし 28日の葬式会場で会おうな
それまではアトリエでしこしこしてるからな >>499
スタマスは魔の選択肢があんま無いから取っておいて損はないと思うけどたいして使わん気はする
ちなみに魔法の火力上げるだけならイゾルデのスタマスほうが圧倒的に上やで そもそもレベルだけ上げても大して強くならんのだから別にいいじゃんね >>504イージーモード無い今だとラスボス転生装備無いとキツくないかな? フリクエの修正撤回はないよ
・ほんとになんもせず強行
・鎮火のためのガチャ券ap薬配布
・転生装備自体をナーフ(無課金勢同士のフリクエ周回やったやらないの格差是正)
過去見るにこのどれかか両方の対応になると思う
特に転生装備ナーフは運営的にも理由付けてこちらの強さ下げる今泉大好きな施策になるから熱い >>501
運営にもメリットないと思うがな
結局与える経験値自体は同じだからプレイヤーにフルでキャラを並べさせてAPの続く限り延々とスキップするだけの日数を強いるだけで別に延命効果もないしスタイルを入手するモチベも削られる
何が嬉しいのかマジで教えてもらいたいわ >>503
魔ばっかピックアップしてたけどそいつ見てなかったつよっ 取りますわありがとう
魔少ないから取れる分はぶんとっといた方が良いと思うんよなぁ
火力による限界がSRPGの壁だし今後見据えると この運営アホだからフラグメントの取得量だけ増やして上限はそのままの嫌がらせをかましてくるんだろうなあ >>506
バランスのことだけ考えたら転生装備のナーフがもっとも有効だけどそれも含めてガチャ回させてるから気軽にナーフはできんよな やっぱそうか
なんでこうなるって分かってたのにgumiのソシャゲやってしまったんだろう
なまじシナリオがちょっと面白かっただけに残念だな 転生装備ナーフされるなら5万はドブに捨てたものと思って辞めるわ PINガチャも大変になってこのままの仕様なら転生装備取ったらもはや誰もやらんだろ AP効率だけで考えたらレベル上げたい奴をおんぶして最終面の敵を全部倒すとかになるんかね これで28日以降新キャラ連発してきたら笑うわ
キャラまともに育てられんだろ 改悪は7億の赤字なのでしゃーないだろ
今泉が名前変えて表に出ないようにして4月のチュートリアルを8割削ってテンポ良くコミカルなちょいエロテイストに変えガチャURは5%で単価さげれば黒転の未来も見えただけに悲しいな
良アプリなのにもったないぞ 転生装備の能力見てたけど転生装備マターヤってこれどうなのネタなん? FF7EC/パワプロ/アトリエ/モンハン
3ヶ月前にリリースしてればな >>508
書自体が全然種類無いから魔は使えて1~2キャラが限界だろうしとりあえず火力装備は2本あればって感じだね
600円課金してれば水ティルとイゾルデの2つ
無課金なら配布ディナタンとイゾルデあたりでとりあえず十分ってか妥協するしか無いね…
クラリスが魔のモルくるスタマスとかだったら人権だったんだけどなぜか物攻上がっちゃうんだよなぁ >>517
器用貧乏感あるけど全ステ馬鹿にならない程度の底上げできるのでわりと強いよ
まぁチャレクエ上層とかになると特化装備しか使わなくなるんで出番は少ない
重さ3だったら手放しでおすすめできたんだがなぁ 近いうちに火の星5マーリンが来て、そっちのスタマスは物防と魔坊で火属性耐性アップと予想 >>522
無課金雑魚だからすげーあってそうだと感じた
取ってみます!ありがとう >>523
エクスカリバーマーリンが氷だからなぁ
コスプレ限定衣装とかならあり得るけどキラーズより先に来たら叩かれそうだな…
ガウェインもハロウィンコスで来そうだけど求められてるのはまずドすけべドラゴンナイトだし >>526
すまんな俺はサクムスからの新参やから過去作との繋がりは分からんわ
アーサーのスタマスは炎の魔術師に使えそうやし、マーリンと互いに補完する感じにしたらおもろそうやしガチャも回るかなと思ってん >>527
毒耐性80はあり
オートで死ぬのほぼ毒 美味いの修正されるの誰だって文句はあるけど
15人並べて15倍AP使ったら同じとか言うおバカはさ
そろそろ問題は1人が15倍経験値手に入ることが問題だって理解はしろよ…w 即効性なくなるのがあかんわな
15人同時に手に入るの何日後だよ 問題は15倍経験値を貰ってたやつと今後は15分の1の経験値しかもらえなくてスタマス揃えられない奴らの格差が生じることやろ
最初から全員15分の1なら誰も文句言わんわ
嘘かほんとかYouTuberに言われて変えたってレス見たけど、もしそうならアホ過ぎるわ 経験値もったいないからってある程度厳選終わったやつも転生とかしちゃうと攻略に使えなくなるしなあ 何十回でも転生してねってデザインなのにエアプ上層部がマジ無能
集金したいなら2凸で加護2、4凸で加護3、5凸で上限10%UP
スタミナ課金もさせたいなら中部隊AP2、大部隊AP3消費とかで良いだろ
最低でも転生一回がデフォなのに育成にストレスかけるとかアホの所業 ハードとかで同じことするとAP2とかでレベル50いかれちゃうの危惧したのだろうね
UIしかりテストプレイやらずにスタートしたツケが一気にまわってきた 加護や育成は分かるけど、%上限UPはないな
難易調整が面倒になり恒常凸に対抗するためインフレが加速する ガチャで引いたやつもすぐ前線遅れなくなるし
当然ガチャも回らなくなる
アズールなんちゃらは何百万あればカンスト行くんだよって感じだしうんこ >>467
前作の話だけど運営陣が例え年単位で空いてもユーザーがマイペースに進めれるソシャゲを作りたいで始まってたから運営がユーザー視点になるっていうのはクリアできてそう
前作は技術面があれだった そうそう新キャラガチャ引く気にならない
むしろSSR念装の方が欲しい
って今無料ガチャ引いたらB級グルメ(初)出て嬉しい もう終わるゲームだから移住先探しとけよ、まあ無課金でストーリーだけやるんならいいゲームだけど 2週間を過ぎて石の供給が途絶えたらガチャを回すなんて考える事自体が烏滸がましい事だったんだなって まぁゲーム性も終わってるし育成要素も終わってるし
周回で全部ストーリー見たらアプリ削除する人かなり多いだろ 最初から3ルート1周ずつ分は遊べる様にしとけばよかったのにな
それから周回要素とハード実装で良かった
今略もなーんもやる事ないからスレで雑談しながらスタマス量産するか、PIN厳選するかしか無かったw もう新規は居ない前提なんだぞ
せめて進みの遅いプレイヤーの足を引っ張って時間稼ぐしか無いのは当然だろ? ファンキル時代も「新規のこと考えて」って毎月言われてたけど最終的には運営が諦めたから今回も同じ イベントクエで水ティル専用みたいな斧落ちるらしいんだけど正確にどこでドロするか分かる人いない? >>542
移住先がないわ
アトリエはいまいちだったし
後は鈴蘭、リバース1999、エロ重視でハツリバーブと中華系しか残っていない まぁただで1か月遊べたのは充分だったよ
後二ルートみて卒業 ちょっとダレて来てたから
この修正告知でやらなきゃいけない事と目標ができたのと
この阿鼻叫喚のおかげで28日まで楽しめそうだわ アトリエさんよぉ、ヘブバンのダンジョンパクってるんじゃないよ。パクるならストーリーをパクれ、パクる内容が間違ってる。 遠征チケット使わずに取っておいて大勝利だわ
まだスタマス装備確保してない奴は死ぬ気で走れよ😎 んでこれから転生直後のレベル上げどうしたらいいの? 鈴蘭cβ当たったのが救い
これ以上育成だるくすんのはガイジだわ アトリエちょっとやってみたら自然な谷間を持った巨乳がブルンブルン揺れてて草
あの殿下にもこの乳を搭載してくれませんかね?ついでに殿下からにししをもぎ取ってくれ マジで新キャラ引く意味無さすぎるの草
よっぽどのぶっ壊れキャラどんどん入れるつもりなんかな? フリクエ修正したしみんな高速遠征に石を使ってくれるはずだ
shopでお得な遠征チケットを売っているし課金してくれるに違いない
これで大儲け間違いなしとでも思っているんじゃないか スレ勢い本当に無くなったな
皆アトリエいってんのか アトリエは初回ボーナス分だけ他ゲームと同じ値段でガチャれるからな
問題はボーナスが剥げた来月以降、ゲーム内容がストーリー終わらせたアスタタと同じくらい無いから上がる要素がない アトリエはワイには無理だった
あれに刺さるのはブルアカとかやってる層だ
弱男系 NIKKEやってるユーザーにも刺さるかも
ニケよりはるかにグラフィックいいしな アトリエのレビュー
良いところ
キャラが可愛い
グラフィックが綺麗
ストーリースキップが出来る
悪い所
石単価が高い
ガチャ人権がデブ
ストーリーがつまらない
ガチャが闇鍋仕様 そもそもゲームに本気出してる男が全員弱者なのでそこに言及しても意味はない >>516
それな
俺も思ったわ
10連2000円の5%でピックアップ2%か3%なら覇権だったな ホモ√と妹√の格差に愕然とするなこれ…
運営マジで何考えてるの? >>576
フリクエ格差を無くすためにフリクエ自体まずくするファインプレーや コンシューマーなら分かるが、ソシャゲで明確な格差作って、永遠に埋まらない溝作ってる時点で糞しかねーわw ホモ√の奴らが自分より遥かに高い効率でスタマス取ってた事実に震える どれだけAP格差が生まれたかわからんぞ
√によって不平等を作り出すとかソシャゲでは許されんだろ 無償石3万どうすっかな
ガチャ回すか温存するか…
火と雷属性キャラが居ないから水着ティル狙うのもありか マジで一回畳んで全て修正してからもっかいサービス開始した方がいいと思うんですけど
もう取り返しつかないからサービス終了が視界に見えてきたし アスタタで使った3D費用をファンキル新作に使ってキャラシコゲー特化にして
ストーリー重視のアスタタは紙芝居にした方が正解だったのでは? メダル交換所欄の傭兵の武器って無くなった?
傭兵の盾はあるけど武器って無くなった?
見落としてるのかな?
前あったのは確認してるけどw 育成関係の平等さ皆無なのに本当によくぞまあ対人実装したいとか言えたな フリクエ改悪告知ツイ、RT230コメント130ってtwitter(X)で初めて見たかもしれない
しかもかなりの数が罵倒とかでもなくまともなクレーム 代わりにフラグメントの量増やすみたいな事言ってたんだっけ?仮に増えたとしても溝は永久に埋まらないし無理やん
追加で人減るって >>558
これでもアルケランド未満の初動っていう フラグメント獲得量と上昇量増やすならまだいいけどな…
獲得量だけだったらまじオワコン でも終盤の戦闘はノワールに600円女おんぶしてるだけだからなー
少なくともノワールだけは巌選したい 獲得量増やしても貯蔵量の部分も増やしてもらわんと…
石で拡張してねだとさらに炎上するやろ >>597
そもそもフラグメントの保有上限イラネっていう
いろいろ感性ズレてるから期待できない 半日で1転生出来るぐらいフラグメント落ちるならまだギリ見込みあるかなあ
期待できなさそうだが まあこの運営の頭がおかしいのは嫌というほど分かったからもう何も期待するな >>594
アズールフラグメントの獲得量増加だけだと貯蔵量増えなさそうだし、問題解決しそうに見えないからクレーム入れるよねっていう
内容はともかく今週修正します!詳細は後日!は馬鹿にしてんだろ
これが今の時点でフラグメント獲得量10倍初期貯蔵量100万にしますとか言ってればまだ納得できるけどさあ >>590
>>592
さんきゅー水着ティル使ってみようかと思ったが両方なかったわ
倉庫番継続させとく ツイッターあんだけ炎上したら普通は今日中になんか報告あるだろうけど今日は日曜日だな😢 単純にこれから先に進んでいくとさらにもろもろの獲得量が増えていって楽に育成されるのが悔しいからナーフするわってだけ
まぁもうその「先」はなくなってしまったわけだが ここ1ヶ月楽しませてもらったけど
撤回こないならフラグメントの修正値だけ確かめてそれ次第でバイバイかなって感じだなー >>607
バグでもなんでもないのにユーザーの不利になるような仕様変更するゲーム初めて見たわ 既にあるものを奪うって相当の反感を覚悟して行わなければならんのに運営はそれを理解してるのか >>609
そもそも修正するなら即修正して補てんするのが一番なんだよ
だらだら放置してやっぱ修正しまーすが一番ガイジ スタイルマスター一つも持ってないから15人まとめてレベル上げてやんよ!( :゚皿゚) 昨日までエナドリ程度の価値にしか見えなかったAPがドンペリに見えてきた 余裕あったら全部とっとけ
まぁでもノワールだけでいいんじゃないかな?状態だしいらないとも言える 無料10連でUR念装来たから今日は俺は運営の味方だ 早めにフリクエ修正してくれるんだからそんでよくね?
PIN厳選したいだけのコアな層は知らんけど、そうじゃないやつは無関係レベルの修正 メリットは集中育成だから今すぐ欲しいスタマス、リセットして低戦力状態にしたくないユニットの厳選やるべき
いつか使うかもしれない低レアスタマスとかは余り枠に突っ込めばいい 低レアのスタマス回収するだけなら、低レア15体並べて取れば良いし別に急がんでもええな 最初から経験値があの仕様じゃなければマシだった…のだろうか?
今どこのパターンが染み付いてしまっては感覚がもう戻れないのと新スタイル来ても集中育成で転生追えないし
ほんとどうする気なんだろ スタマス装備で戦力かなり変わるからなぁ
最低でもメインアタッカー5人だけでも欲しいね ゴミしか当たらない
無料10連なんて回しても萎えて課金したくなくなるだけ😎
ってわからないのか🤣 >>619
新キャラ引いた時に15人一緒に育てないといけないのダルくない?
1転生してスタマス装備出来るようにするだけでも自然回復分だけだと3日くらいかからんか 4AP✕15人で60AP必要、
回復2時間だから12AP、配布4AP
なーに、主力に4日休暇与えれば転生できるできる
…書ティルこれでええか?
https://i.imgur.com/Lxslal6.jpg 修正後くっそだるそう
育て終わった戦力外のスタイルに経験値を注ぎたく無いんや
もついっそのこと経験値の代わりにフラグメントドロップして保有量無制限にしてくれた方が良い もうサ終コースだからもうお金かけられない🥺
アニプレックスが無償でお金出してバンバンコラボやればちょっぴり延命しそうだけど 物理耐久と速技にはクラリスに軍配だけど、火力は600円だなあ
ラシア書が今後手に入れば、HP条件スキルがデュアル後衛と相性良いからさらに暴れそう 各種育成のストレスが多すぎる
ストーリー終わったら一生武器育たないのもどうにかしろ フリクエ修正がpin厳選したいやつ以外は無関係レベルの修正とか言ってるやついて草 結局想像でしかないからな
初期の時点で変えること言ってくれてたし、それを承知の上でゲームやってるんだから今更何も思わんよ アスタタのサ終心配なんていらんわ。ファンキル以下になったら流石にヤバいと思うが。
https://i.imgur.com/cGib6Yl.jpeg メインストーリーなんてずっとやるわけじゃないしそれ以外はポチゲーなんだから
そのポチ要素をちゃんと充実させなきゃだめよね
その点いろんな所で標準以下のソシャゲなんだわ フラグメント効率UPってことで補填てあるけどログイン回数増やす施策だしね
枠を増やすなんてあるわけない、それできるなら必要量減らすほうが楽やん?
補填と言いつつ利用頻度高める悪魔の所業ってか これだけ後だしで取り返しのつかないAP格差、育成格差、装備格差生まれてるのに承知の上とか頭ヤバない?
これでゆくゆくは対戦とかさせてくるんやで
終わっとるやん 捻装ある程度育ったら赤素材を武器に入れれば良いよ
熟練度は強化クエオートでどうぞ 新参きてもマウントに萎えて課金しねーだろ
あと激渋ガチャ >>637
そりゃガチャ新規ユニット月1にしてイベントスカスカ復刻祭りで新規コンテンツ何年も無しじゃ当然ね… まあでも切るかどうかの見極めをされてる今の時期でこういうことやるっていうのは自殺行為に近いわな 流石に現時点で手放しで擁護してんのは社員だけど一応修正見てからやめるかってのが大半なんで動き方は大事
わざわざ印象悪くするメリットないよな スタイルマスターのためにティル買うか
gsマーリン使いたいしな 告知は早かったんじゃね?
キリエトの時は1~2週間だんまりでそのままガチャ更新、様子見してたやつが仕様と判断してガチャ回し終わってから修正告知したからな~ (´・ω・`)らんらん沖田よ!おはらんらん!
>>498
(´・ω・`)代替案だしてくるとおもうー (´・ω・`)らんらんギルド1枠増えたので
(´・ω・`)入りたい人いたらレスよろしくなのだ♪
(´・ω・`)ノシ らんらんでさえ代替案ださなかったらやべえって思うレベルってことだよなー 悲しいのはフリクエ修正されてない
今ですらセルランが終わってるという事だよ >>657
(´・ω・`)まぁ今のフリクエが適正じゃないというのはそのとおり
(´・ω・`)あそこの素材ばかり溜まっちゃうし
(´・ω・`)ただスペシャルバトルやEXの難易度は明らかに転生装備前提だし
(´・ω・`)運営ちゃんは説明が必要なのだ https://i.imgur.com/iIrksrL.jpg
達成したら上に来るようにしろ
一括取得を付けろ
未達成は該当箇所へ飛べるようにしろ
ソシャゲ作るの初めての会社なのかな?うん? スタマスないと今後のスペバトもろくに登れないだろうからなあ
新規ちゃんはもう終わりだよ (´・ω・`)例えば
・ハード解放による経験値量の増加
・フラグメントの獲得量に加えて、経験値量もアップさせます。
上記により修正前フリクエほどの効率はありませんが、それに近い効率が得られるようになります。
(´・ω・`)こんな感じの仕様と説明だったら荒れなかったと思うのだ フリクエ修正は9/28にやりますって言ってるのに他のバグ修正とかは全く進んでないってところも終わってる
周回解禁でバグ増えることはあっても減ることなさそうだし、別ルートで手に入る絆武器いつまでゴミのままなん もう1か月稼いだし後は搾取出来るところからーって感じか フルメンバーでのフリクエSkipで得られる総経験値は今と変わらない←そうだね
単騎出撃時での経験値が1/編成可能人数にされる←重要
1h辺りのフラグメント獲得量は増加←ユーザー得
2をやりたい人が多すぎたんや >>664
それは一括取得とかある場合ならね
書かれてないけど今の仕様で獲得する度に一番上まで戻されるのもストレスだわ >>667
うーん🤔
アホの考えることはわからんよ😎 てか修正するって言われて結構経ってからの告知だったけど
主要なキャラのスタマス回収すら終わってない奴いるの?
そいつらに取っては何も変わらんよね?
修正するって言われてもやらんのだしw
それに新規新規って言うけど最初からやるならそんなに変わらなくね?
最終の大部隊15体でやるぐらいならもっと前の中部隊10体の方が効率的良いところあるかも知れんし
厳選はある程度諦めなきゃならんけど
ぶっちゃけその差気にしてこんな中途な時期に中途なランキングのゲームやるやつおらんだろw >>672
(´・ω・`)君だとわかるような情報で5chroundに申請してほしいのだ♪ >>675
君がこの先一生レベル上げせずに新キャラもとらずに生きてくつもりならそれでええやろ >>676
ありがとうございます!
今別のギルドに入っているので明日の申請になりそうなんですけど大丈夫ですか? ランスフリクエで初めてドラゴンランス落ちたわ
でるんだな >>679
(´・ω・`)ここで何かわかるような情報ほしいのだ
(´・ω・`)他の人が申請してきたときにわからんらんなので リリース時期が悪すぎたよな
FFだのアトリエだの有名なタイトルに被せられたんじゃCM打っても効果薄いじゃん >>681
ランク40でオネスティという名前です!
よろしくお願いします! >>223
全く同じ状況だわ。なもんで使えそうな装備限定で転生回した
モヤつきが止まらんがアップデート考えると無理やりでも全員回すべきかもしれん
先にわかってればな… >>685
(´・ω・`)まぁこういうこともあるし
(´・ω・`)今のフリクエ放置はするべきじゃないと思うけど
(´・ω・`)やっぱ運営ちゃんはみんなが思ってる代替案を
(´・ω・`)採用したほうがいいと思うのね >>684
今抜けたので明日の10時くらいに申請しますヽ(´▽`)/ スターレイルみたいに終わらない育成がメインコンテンツになるのが確定したもんな
イベントやるか育成するかしかやる事ないぞ多分 >>685
さらにランスルートでは全属性SR指輪が落ちるぞ震えろ 結局は経験値は分配で
PTに入れなかった分の経験値は
プールされる形に落ち着くんだろ?🥱 アトリエ勢い死んでるけどセルランは高いな😂
IPバリューの差か😅 本スレ別だからなアトリエ
面倒だから俺はこっち使ってるけど >>693
いやここの8倍くらいありますやん
特にバグもないし運営体制的に負けてるわ
買ってたのは600円くらい 😱
ガチャ(完凸全天井、汎用欠片等は未使用換算)
ヘブバン
3000円10連 天井200 60000円
完凸7枚 420000円
ウマキャラ
3000円10連 天井200 60000円
完凸6枚 360000円
スタレキャラ
2400円10連 天井180 43200円
完凸7枚 304000円
ブルアカ
2500円10連 天井200 50000円
完凸7枚 350000円
レスレリキャラ
5000円10連 天井150 75000円
完凸12枚 900000円 新規キャラクターの3Dモデリングに時間も金もかかるからホイホイ新しいコンテンツ作れなくて使い回して引き延ばしてるんだろ
ドラクエライバルズもモンスター1体1体に3Dモデルあったのが原因で手が回らなくなっていきなりサ終したって言われてたし
ドットキャラがペチペチ殴り合うだけならもっと更新早かっただろうな
今は絵を自動でドットにするアプリあるし >>661
こうダメなとこを見ると
ファンキルでユーザーからうるさく言われて直した要素を全て逆張りで元に戻してるようにも見える アトリエの本スレがアプリ板ってのマジわかりにくいわ
普通逆で速度遅くても荒らしで落ちにくいアプリ板がマッタリ進行だろうに ライバルズは単に採算合わなくてその中でもワガママで続けて順当に締めてった ユーザーは良いと思ったモノには金出すんだよ
お布施用のパックとか必ずあるし
面白いと言いながら全く課金する気無いユーザーしか居着かなったゲームとの差 スタレキャラ
2400円10連 天井180 43200円
完凸7枚 304000円
↑
これ罠な。確率が変動するガチャで100連まで全く当たらない
中国ソシャゲーは単純な数字じゃわからない極悪さがある gumiは中ヒットしたゲームは使いまわすけど
ヤバいゲームへの見切りの速さはスクエニ並だからどうなるかね だから費用対効果の話だろ?
3Dモデル作ったり声優雇ってフルボイスにしたり手間かけて作ってる割には売上がイマイチっていう
絵のレベル上げるだけのスーパーライトとか追加キャラ1体2体出すだけでガチャバンバン回るタクトに比べたらバカらしくてやってられないと >>708
ホヨバエアプか?
75連から6%?づつあがってくから大半80連までには天井叩くぞ
90連まで行くようなのはまず有り得んよ
だからといってガチャがマシだとは全く思いません🤣 ガチャにデブの男キャラ混ぜればそれだけで最高レアの会得率を実質的に下げる事が出来るのに
わざわざ面倒なことをする必要も無いと思うんだけどな あんだけ自分で散々砂かけ続けて落ち目のファンキルと同じ転生周回を数倍めんどくさくするしかやること無いの今泉まじで終わっとんな🙄 >>708
大アホ知恵遅れで草
90連が最終天井だからそれ換算だよ
しかも仮天井はスルー換算で最大限引いた状態だよ🤣 GSマーリンって水属性って確定してるのかな?マジなら水アウェイクと書スクエア温存しとかなきゃいかん。
このキャラだけは3凸狙うってガチャ回したるからはよ! 面白かったけどここまで動き見えてこないと
他ゲーに心移りしちまってもしゃーないだろ?
容量も軽い方じゃないしさ
せめてPCでも出来るようにしていただきたい >>710
当時のデジタルカードゲームはオフイベ込みで考えて練られてた
ゲーム部分のみの費用対効果とは全く違うよ、だからサ終も衝撃を与えただけでいきなりってわけじゃない メイン遊んだ時点でゲームとしての価値は全うしたと思うからまあ600円で中古のPS2ソフト買ったと思うしか無いな
正直それ以上の価値はないしそれならP4でも遊んだほうが全然楽しい
スペバトやフリクエ改悪の糞無理して食い続ける必要もない ユーザーの95%が反対して運営にすら得のないフリクエ修正を強行するとか
こんな面白いコンテンツはなかなかない >>711
90連はピックアップ確定じゃないからな みんな不満言うの大好きだからな、ドンドン勢い付いていってくれ まあ実際ゲームとしては面白いし刺さる奴にとても刺さるから
周回始まったら狂ったように周回する奴も出てくるだろう
でもそいつらは数が少ないしそもそも課金しないんだよ今泉 >>717
水属性のファントムセイバーでGBが剣技
つまりほぼクラリス。剣メダルも温存しとけ 現実的に起こり得ない数字書くんじゃなくて、期待値計算じゃないと何らかの悪意ある情報なんだろうなとしか >>667
簡単に転生されたら悔しいから
>>669
稼いだ…とは? 打撃の方の少なさなんとかしてくれねーかな
してくれねーわな、まだ見ぬ状態異常わんさかあるわけだし スタレとかはそもそも天井が遠かろうが高かろうがキャラに価値を感じて引かれてるのが事実
このゲームは… ユーザーの95%ってなに根拠よ
わざわざいちアカウントのアンケート回答するのが全ユーザーの訳ないんやし そのうち打撃区分以外ダメージ通らない高難度クエストとかも来るんだろうな
タガタメで知ってる 今回のフリクエ修正でもう完全に見切ったわ
散々言われとるがやるにしても他にやる事有っただろうに
>>728
ネット老人会での勢いだけは覇権なのが全てを物語っとるよな >>735
(´・ω・`)幻影で学んであんな極端なのはなくなったのだ♪ >>738
ほんとにぃ?
タガタメファンキルで学んだものの半分くらい消えてる気がするけど 転生装備ナーフとか言ってる奴は流石にこのゲームエアプすぎる
俺は転生装備のために6000円でリリアーナを買ったんだ
んなことしたらフリクエ炎上どころの騒ぎじゃない
返金や、返金 まあゲームが面白いのは元ネタのおかげなんだが。
パクリ元のファイアーエムブレムやヘブバンに感謝しろ 青フラグメントの取得経験値がどのくらいかにもよるからまだわからんけど
レベル1からやり直さなきゃいけない以上転生ガチャしてる間はスタメンにいれられんそこがきつい
レベル50のまま転生ガチャもできるってシステムならまだわかる >>729
やっぱりクラリスは敗北者じゃけぇ
GSマーリンが同属性同職同装備だとしたら乳も尻も負けてるクラリス使い意味無いんだよなぁ >>729
やっぱりクラリスは敗北者じゃけぇ
GSマーリンが同属性同職同装備だとしたら乳も尻も負けてるクラリス使い意味無いんだよなぁ >>746
もう母集団10万もおらんやろうし1000もあれば十分やろな ちょ!チケと間違えて石使っちまった
まあやっと星3が全部揃ったからいいか >>746
Twitterで取る時点で偏るからサンプル数以前の問題だけど望む理由ないわな ただでさえ人気微妙なのにさらにユーザー縛り付けて嫌がらせして何考えてんだよこの馬鹿
まぁこのままさらに転落してサかファンなんとかみたいにちまちまやるかじゃねマジで未来ないと思う でもマーリンあの出力で一回しか戦えないんだけどなんなんあいむ >>757
ルートによってもうキャラ出てるからヴァルキリーじゃなくファントムセイバー確定だぞ
まーーーた剣キャラよ >>762
可愛いけど、おっぱいも尻も固そうなレイプ目CGになるだけやから 僕はマーリンよりテイオー・・・じゃなかったラグネル派だよ!! GSマーリンのGBは十字に回避ダウン。
範囲は広いけど攻速ダウンのクラリスの方が使い勝手は圧倒的に良い
他のスキルも書主体で戦うにはかなり微妙 リリアーナにノワール背負わせて敵陣突っ込むと大体勝てる戦略RPG >>762
ゲームで出てきた時なんだこの痴女!?ってビックリしたよね
その瞬間からエクセリアのために石貯めてます ギネ√でGSマーリン出てたけど
また剣書だったしあんまり欲しいと思えなかったなあ くそ自然回復じゃ厳選まで絶対に間に合わない
AP瓶割るか悩む >>770
高速周回のために取っておきたい部分もあるよねー 書は武器が不足気味だからな
魔法の専門職ならよかったんだけど 終盤って命中100%切る事多く無かった?
敵の回避ダウンは十分役に立つ日が来ると思うんだよねぇ このゴミとっとと引き取ってくれよ
391 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 725b-/va4 [131.147.88.10]) 2023/09/24(日) 11:17:55.08 ID:MJqyyjk40
>>347
(´・ω・`)メルルちゃんは回復ひたすらする人なのだ >>771
絶対二週目解放されたらどこまで行ったー?
って楽しそうに話してるのが目に浮かぶからな
指を咥えて見てるなんていやじゃ >>758
むしろ公式Twitter見る程熱意があるやつだから上澄みやぞ
>>775
ゴミバンスレへどうぞ >>774
武器壊れてるか技運低いキャラ使ってるからでないか
他に命中かさましする手段多いからファントムセイバーでリスク負って
近接GB使ってまでデバフかける割には見返りが少ないかな 書は武器が増えないと話しにならんしB級グルメもってないともっと話しにならんやろな GSマーリンは攻撃仕掛けた時に回避・必殺15上がるパッシブが1凸であるから
とりあえずこれ取ってナンボやろね
これ以外には強いスキル見当たらない。 命中は武器相性考えるとか念装とかでも漏れるし、終盤はそういうの考えろよっていうチュートだったんだと思う オブリヴィエって一応ギネのやつ進めてるんだけどやっといて良いんかね
なんか交換所で交換できるまで遠すぎる気がするんだけども >>783
やらないと朱フラグメントの生産量周りが低い状態のままになるから後悔するぞ 日曜日なのに勢いまで逝ってて草
アトリエとフリクエ修正がトドメ刺したか >>783
絆上げてるキャラしか深部に行けないから行けるとこやっといていいよ
需要の高い赤フラグの強化とボード素材・カスタムスキルの強化素材の入手に繋がるから
1周目の中では割と優先度が高い部類 メイン武器は固有3すくみスキルと武器3すくみスキル合わせて最大50%盛れるからスペバト70以降とかになってくると飛行槍に剣はほとんど当たらない
思ったんだけどバルバロイのクラスが自軍と名前違うわりに性能ほぼ互換なの分かりづらいだけだからやめないか
強い強い言われてる飛行剣斧黒バロイもたぶん自軍未実装のドラゴンナイト枠だし エーテルゲイザー1個しかないから書は基本おんぶ運用だな >>788
これに比べてディナタンの無愛想ステップアタックと来たら・・・ >>790
ダブル運用するなら600円か星4ラシアと併用やろね
今のところ書のGB持ちがいないから
素でエレメンタル使えて勝手に凸が進む600円が優秀過ぎるんだけど。 >>788
露出が嫌いだからって全身タイツはちょっと
イイよな >>784
>>787
ありがとう行けるタイミングはなるたけ進めるようにする >>762
ファンキルだと中の人が今泉に結婚迫られてたな >>762
これも3Dになるとブスになるんだよな・・・
絵とドットだけでよかったのでは? リアル等身の3Dにノウハウなかった割には頑張ってるよ
アトリエやスタレと比べちゃダメ ファントムセイバー指輪装備できるからそこはアド、指輪それなり厳選されてる人多いだろうし ランスルートクリアっと
後はもう一回クリアするだけだな
中途半端ヴォールスとかこんでいいのに竜のタゲ変わるわ フリクエ修正もせめて2周目ハード実装後ならもうちょい反発少なかっただろうに
今だと見えない部分と抱えてる不満の方が多いから順番間違った >>783
最後の最後で絆10武器の欠片が貰えるから夜は積極的にやる方がいいよ >>798
てか、アトリエ、ボディはええけど、顔明らかおかしいよな?正面の見栄えのために横顔のところ切れ目というかなんかおかしなことなってるよな? 今はディナタン育てるのに夢中だわ
こう特化してるキャラは育てるの楽しいよな ここまで炎上して収集のつかない事態になって
るから99.9%フリクエナーフは中止されるだろw
さすがにこの状態でナーフするほど、ここの運営
はホームラン級じゃないだろw >>813
ん?炎上のホームランバッターやぞ
ファンキルタガタメシノビナサクムス
全部炎上しとる 今から止めたら割ったap薬やら石やら返せってなるから
それはそれで大炎上しそうだしどっちにしろ詰んでるわな >>815
それでも中止にした方が後々のアド大きいと思うわ >>813
取り返しの付かない事態になってもやるから、ファンキルやタガタメの現在がこれなんだぞ
更にシノビナやサクムスは逝った訳だし
なお補填はお察しください まだナーフ中止されると思ってるのか?
さっさと諦めずに限りある時間でスタマス作ってこいよ… 絆上げのために段々2~3体フリクエにシフトしてきたのに修正発表だから強行するでしょ
新キャラをすぐ使える利点を自ら潰してよりガチャを回りづらくする神アプデや >>816
そこで1番AP薬使った人を基準にヤケクソ補填すればまだワンチャンあるけどそういうフットワークの軽さあったらこんな状況になってないわな(笑) この先フリクエの取得経験値増えてくからフリクエ修正はしないんじゃね
その分フラグメントを相当に上方修正してくると思うけどその内容次第かな 意地張ってないで新キャラはすぐにレベルマにできる経験値クエストかアイテム導入すればいいんだよ
ファンキルタガタメでそうしてたのにわざわざ搾る意味が分からん 新キャラのスタマス云々は今後青フラグメントを集めておけば3回転生分くらいの経験値になりますよってならいいんじゃない?
そのためには溜めておける青フラグメントの量も増やしてほしいし、どういうバランスになるのかは気になるところ このまま強行するに決まってんじゃん
今泉わ舐め過ぎ 悪い意味で信用がありすぎるな
スタマス装備は取れる分だけ取っておいた方が賢明か >>821
間違えた
○ フリクエ修正の撤回はしないんじゃね?
フラグメントの上方修正次第では俺は許せる
青フラグメントで即日lv50にすぐ出来るラインなら及第点でしょ 文句があるなら今転生やっとけよ
うるせーな。こっちなんて一つもスタイルマスターもってねーと言ってんだろ
だからと言って急いでストーリー進めたくねーんだよ 現状の告知だと取得量が上がるだけで
貯蔵量は石割りで上げろ、のスタンスだからな。
デフォルトだと3回転生どころかレベル50にする必要経験値の2〜3割くらいしか貯まらん 主題が楽に育成出来ちゃ引き延ばしできねえだろカス!って言われたことに起因してるんだから面倒臭くなることはあれ今まで通りレベルか楽になることなんてないやろ ここで辞めるアホならファンキルタガタメまともに運営してるわ
そもそもこれを仕様にするなら修正するなら他で調整する
優秀ならサ開前に分かっててちゃんと分割配分になってるわw もはやレベルデザインがどうとか破綻してるやん
フリクエのバグのせいでぐちゃぐちゃ
対人なんてやったら絶対荒れるだろw 今の環境は許すけどこの先ハードの解放で経験値上がるのを見据えた対応なら許せるけど
今の環境を絞るだけなら許されない
割とシンプルな問題だと思う >>824
現状、3回転生するのに必要な蒼フラグメントの量が約300万って事を考えると貯蓄量も生産量も全く足りてない
上方修正するとは書いてあるけど上方修正(笑)になると思うぜ 石割りAP回復してるからフリクエ修正中止したら全部返せよ >>833
フォロワーに対して少ないがこれがリアルな人口なんだろうな >>829
それを実現すると、AP1=2時間遠征=経験値25万って事になるんだ 修正する理由が「簡単にレベル上げられたら悔しいじゃないですか」だから
そりゃ育成はしにくくなるに決まってる 娯楽が溢れてる時代にそのコンテンツについていく人って敵じゃないのにな
ついてきてくれたユーザーを徹底的に痛みつけた幻塔運営を思い出すな 16万回見られただけでAUとは全く別の数字でしょw 転生78回してようやく速上限踏めたぞ🤗
金曜までに運上限の力合計140以上目指すんだ😳
https://i.imgur.com/fiGkgEm.png ヘブバン流行ってるのかキャラシステムパクったろ
そして俺なら更にこう!
やっぱり天才だろ俺 アンスコしたゲームの公式未だにフォローしてたりするしフォロワーの反応流れてきてやってないゲームのリプ見たりもするからな
閲覧数そのままアクティブユーザーとは限らんだろう >>846
しゅごい愛を感じる
しかしこういうPIN厳選ガチャもできなくなっちゃうのか
悲しいね >>690
一見そういう風に見えても総意で決まっている事なんてなんぼでもあるからね
少なくとも今pはヘイトタンクの役割はしてるわわ笑 >>842
それと同じ水準ではなくといいとは思うけど
それにある程度近い数字じゃないと俺は絞っただけって受け取ってしまうね
その辺は個人の感覚の集積でジャッジされるだろうけどケチったら普通に終わりそうな気はしてる >>839
せやね、この上方修正具合で運営が本当に簡単にレベル上げられたら悔しいだけなのか
ただフリクエスキップをやめさせたかっただけなのかがわかると思うわ
自分的には1週間青フラグメント溜めて3回転生分にはならないと納得しがたいかな
新キャラ獲得のスパンや転生ガチャを考えても シノビナなんて初期の地獄から徐々に改善されていたと思ったら今泉戻ってきた途端勝手にステータス計算いじって超弱体化させて切腹したんだから今泉舐めないほうが良いぞ >>813
シノビナイトメアってゲームがありましてね…
何の告知もなくある日突然キャラシステム仕様変更したってことがありまして…
それ考えると前もって言えるようになって潤くんえらい😤 >>808
でもこういうのが好きだからホームに集めてるんだろ😁 いやどう考えても悔しいだけに決まってるやん
AP3つでレベルMaxと釣り合うフラグメントの量って1億くらい? 日曜だというのにスレの消化速度おっせえな
まーじで昨日のフリクエ下方修正通達でアトリエに人流れてるんじゃねーの? 遠征獲得増やした所でなぁ
ボックス拡張に使う石見て新規もすぐ逃げるだろ
新規いるかどうかしらんけど 修正前より少し上げにくい程度に変わるなら最初からフリクエ修正なんてしなくていいし
逆にレベリングが鬼畜仕様ならそれはそれでオワタタ
どっち進んでも文句言われるの草🤣 この運営自爆しかしてねえから逃げるなら早めにな
どうせこの後も自爆し続けるぞ >>852
一応、2時間で蒼フラグメントが7.5万生産ならGS恋人(AP14で1回転生)と同水準になるから
納得する人は出てくると思う 悔しいっていうよりそれしかやらせることがないから安直にあるもん引き伸ばすしかないって感じやろ
はじめにメイン終わったらどうなるかCSっぽいものと入れてるものパクるしか考えてないまともな運営プラン無いからこういうことになる アトリエもIPだけで中身クソゲーだからなぁ
アスタタの方が単純に面白い もうどうでもいいから勝手にやって潰れてくれて構わんよ
妹ルートだけ見せてもろてグッバイかな メインおわったらファンキルの劣化周回しかやることないのに気づくの遅かったのが悪い >>857
ランスルートラスボスがAP3でLv49だっけ?まあAP1あたり経験値30万位か クリア層は他にやることないからスタイルマスターとったりステ厳選してるんだよなあ
その層を自ら切り捨てるあほぅ >>861
約束された自爆の未来
タガタメファンキルは自爆し続けてる間も2桁セルラン維持してたから続いたけど
アスタタはそれすらないからなぁ
せめて自爆はいつもより控えめにしてほしいもんだ >>862
ジェネレーターLv40(上限Lv50)で時給4000くらいだから本当に10倍くらいにしてくれないと終わりや
なお貯蔵量 >>866
実質ファンキル2だし開発は転生ガチャなの解ってたけど、炎上動画が盛り上がったせいでアニプレか今泉Pか知らんが直すように指示が来て修正せざるを得なかった説 納得できるフラグメント増加量にすると貯蔵上限解放だけで石数万は飛びそう >>869
廃課金者もほぼそこに含まれてるのに
新キャラ出ても転生厳選しにくくなって戦力化しにくいのよな
ただでさえ淘汰値や同キャラ編成不可問題あるのに >>872
10倍の速度で貯まっていったらそれはそれで地獄だわw アスタタがコケた原因はどれなのか
・全体のクソUI
・フリクエ修正
・ガチャ表記等、運営の対応が悪い
・イベントやコンテンツがつまらない
・育成素材不足
・おっぱいが硬そう
・P アニプレ指示ってあいつらプロモだけじゃないの?開発の細かいところに口挟めるのか? タガタメファンキルですら暫くは半年は二桁セルランを維持してた
でもこれは更新してもギリ100位に入るかどうかで基本150位推移、で改悪で新キャラ育成さらにしにくくするんだろ?
正直運営もこの不良債権を長く続ける意味もないだろ >>878
キャラ売りがド下手でキャラ目当てでガチャ回らんことかな
初期限定が水着ネ゙ティル何も頭悪い >>878
ユーザーに無課金しかいなかった
それだけ
アトリエユーザー見習え >>879
そんないちいち挟めたらマベはあんな切れてない ファンキル
タガタメ
シノビナ
サクムス
アスタタ
どの作品もスタッフが全員同じってわけじゃないからな
それでも同じやらかしが共通していて
共通点が今泉プロデュース >>880
ファンキルタガタメはリリースから3〜5年目でもセルラン2桁平均だったくらいよ
開始1か月で150位平均なら3か月後には300位以下になることがほとんど >>884
だよね
たまにアニプレが~とか書き込む人いるからさどうなのかと思ってさ >>888
サクムスに引き続き全然デバッグしてないからあんまかわいそうじゃない🙄 >>880
更にメインの開発があるからな
とてもじゃないがそんな余力ないわ
スペバトイベやるだけでいっぱいいっぱいだろ アニプレが参画したの今年入ってからだからな
ほぼほぼ開発に口挟めてないでしょ >>887
タガタメファンキル出た頃は時代が良かった、対抗ゲームも少なかったしGUMIの悪名もそこまで広がってなかった
今は他ゲーだらけな上、今泉とGUMIは産業廃棄物しか生み出さない事が知れ渡ったのでもうこの名前でゲームを作る事自体が敗退行為 >>891
アスタタのでバックは外注なんよな
まぁそいつ等をちゃんと管理出来なかったPの責任なのか? このゲームの課金率はかなり高いでしょ600円
課金者の平均課金額が終わってるタイプ
重課金がおらん 部下はUIクソだって認識してても、今P怖くて声挙げれないとかあったりする? まあ2周目開放したらランスロ、ディナ、ギネ2周目楽しむから流石にそれだけ遊べばこのゲーム飽きて清々しく引退できるだろう >>897
サクムスのガイジ4コマ見れば社内がどういう空気がうっすらわかって面白いよ
あれやる時点でやばいんだけど フリー修正されたらキャラ引いても育成滞るから石ぶっ放して来たわ 強権持ってイキってる上司になんか言えるかよw
悪いとこ言ったって何一つ得しねえぞ
サラリーもらえりゃいいわこっち見んといてぐらいで仕事するだろ >>896
ガチャキャラ完凸しても配布のノワールや600円よりちょっと強いくらいだから仕方ない
社運をかけて4〜5年かけて開発したゲームを600円で遊びつくせるように提供したという意味ではとても良心的なゲーム まず月パスが1500円が高すぎるよね
他のゲームのバトルパスの値段じゃんそれ
月パスが600〜1000円以内じゃないと課金されないって原神でも600円だぜ?
バトルパスは素材とかバトルパス専用念装とかつけて
原神のシステムパクればええんよ
とにかく課金周りが下手すぎる >>906
現場の人間は基本的にそこまで馬鹿ではないぞ
悪いのは分かっているけど修正の時間がないとか上の指示で仕事をやってるだけだ >>878
IP戦闘力が弱すぎた
昔ウケたけど今は全くウケないCSゲーみたいな感じ 社内会議とかどんな事喋ってんのか録音して流してほしいわ
おままごとでもして遊んでんのか >>897
決めてるやつは間違いなくエアプね。
マップおじはちゃんと仕事してるっぽいかな
ちゃんと解法が用意されてる。これはタガタメファンキルでも同じだった。 開発段階で演出オンオフは間違いなくあったと証明されたんだから
あれを無くしたのは上の判断やろ
下っ端が勝手に消すなんてあり得ないからな🤣
その上ってのは誰かは知らない🤭 >>906
働いてたらわかる事だけど基本波風立てても自分にメリットなにもないぞ 原神は配布渋すぎて話にならないからパス買わざる得ないって感じやけどな
まあこっちで同じクソ渋い配布したらパス買われるかと言われると即死だとはおもうけど 2週目は解放されるが3週目が解放されるとは言っていない ゼルダの開発のところみたいに開発者総出で1週間テストプレイして意見を出し会うみたいなことをやってるなら下っ端の意見も反映されるんだけどな >>906
プログラムする側はこれクソだなと思ってても出された仕様通りに作らないといけないから上流工程がクソなのが悪い >>911
今にして思うと戦闘オフなくしたのもプレイ時間水増しして
新しいコンテンツ導入まで引き延ばしするためか? ファンキル生放送見れば分かるけど部下といる時のパワハラ凄いよ
そしてお気に入りの女性声優といる時はセクハラ >>912
ブラックだったり無能上司いるとさっさと潰れろクソ会社と思い出すから
末端も何も言わないしやる気も無くなるからな ファンキルってのは全然知らないんだがティルフィングとかはファンキルのキャラが出てきてるの?
ただのスターシステム? >>922
基本はただのスターシステムだけどティルだけはファンキルの話っぽいことを匂わせてるから本人かも知らん 原神は配布少ないけどガチャ周期が長くて半分男だから引きたいキャラはなんだかんだ引ける
アスタタはそもそも引きたいキャラがいないな
別スタイルは使えないし >>920
今時そんなクズ逆に見てみたいな😁
はやく生やれ >>922
スターシステムのつもりだろうけどキラーズバイブス設定とか同じようなもんやからな
ほぼ2みたいなもんや >>922
スターシステムのつもりだろうけどキラーズバイブス設定とか同じようなもんやからな
ほぼ2みたいなもんや 既存女キャラのほとんどはファンキルキャラ
ファンキル アスタタで持ってる武器の名前で調べてみ
今のところスターシステムだけど世界観についてはまだわかってない状況だからな 原神の課金システムパクったところで中身がこれじゃ無理だろ >>866
運営の想定ではフリクエはAP消化を楽にするためにスキップ機能つけただけでソロレベリングするためのものじゃなかった
想定と乖離してるから仕様変えますみたいな文章でてたでしょ
今の状態が運営からしたら異常って認識なんだと思う >>925
絵に描いたようなノンデリ無自覚だる絡みパワハラ上司だから見たらびびるで >>907
それにしては軽微なミス多いよ
それが上の指示だったら仕方ないけど ティルさんがいた1000年前がファンキルの時代だったんだよ!
ってことも出来なくはないな >>920
学生時代虐められてた、影薄かった奴の社会人デビューあるあるやな
恥ずかしい奴 原神の課金システムパクったら廃課金のゴミゲーって叩かれまくるだろ >>919
戦闘結果に不確定要素が入ってるから演出見せてるってインタビューにあった気がするよ なんとなく水ティル欲しくなってガチャ回したくなったんだけど
育成素材もう無いからやっぱやめた >>922
ティルフィングとか他のキャラも元々ファンキルだよ
アスタタはファンキル2として作られた
元々今泉Pはファンキルの萌え要素やベテラン声優が嫌いだったからそれらを捨てて今泉のエゴが詰まった作品アスタタを作ったって感じ
スターシステムというよりは人気のあるキャラを利用して低コスト化して使い回しみたいなもん
ちなみにティルフィングの本来の声優は雨宮天 命中率とかある時点で戦闘なんて不確定要素の塊では?
全部マップで起きた結果表示すりゃいいだけやし 演出スキップなかった頃 → 今泉がサクムスで忙しくて関わり薄かった
演出スキップ外した → 今泉が帰ってきて指示した >>943
ちゃんと戦闘予測して結果を数値で出せばわかるだろ >>941
それだけ見て誰が悪いか分からんくない?
開発担当が意見出してもそれ後回しで他の作業やれって言われたらゴミのまま残すしか無い ずっと画面表示してないと不都合出る不確定要素って具体的に何なんだよ >>948
後回しって言われたとしても結果的にその作業してないんだから後回しになってないじゃん
言うこと聞かない開発担当もしくは小学生レベルの間違いに開発担当が気付けないってことじゃね アスタタはゲームはそこそこいいのに運営がクソ
アトリエはグラフィックがいいのにゲーム内容がクソ
なんでちょうどいいのが出てこないのかねえ ファンキルのメタガも人数絞れば経験値集中できるのになんでこっちは駄目なんだろうな
ファンキルやってる人間からすると今更すぎるんどけどな
均等にする意味あるか? 戦闘画面ずっと出るのに不満はないけど
スマホ熱くなりすぎるのなんとかして欲しい 不確定も何もクリティカルタスキルガチャできる時点でなんか違う >>595
アルケランドって今思うと
完全にコレシカナイ需要だよな
出す時期が最高すぎた >>947
全部の計算結果を今泉の理想のUIに表示させたらごちゃごちゃしすぎて文句出るだろ >>932
デバッグが足りてないだけだぞ
開発途中だとどこもバグだらけだからな 言うてもアルケランドもランモバの劣化やったしなあ
シナリオ翻訳と70以降の調整アホっていうの以外はマジで快適な遊び心やった サクムスのゴミ漫画読んだらわかるやろ
今泉が全部あーだこーだ言って神ゲーをゴミゲーに変えていってんだよ
ゴミの錬金術師だからな アルケラも育成終わってない最初の1か月くらいは絶賛されてて
その後VP主体になって落ちて行った感じだからな >>951
リリース後改修すればいいって指示してたら結果的でも何でも無いけど 今泉とか知らんって感じだったけどサクムス漫画はまじできついな 全部が全部今Pが悪いわけでもないと思うけどね
何度炎上しても今Pに全権委ねてるgumiの体制の問題だから
要は代わりがいない センスも才能もないやつは何やってもダメ
大人しく売れてるゲームパクッとけば良いのよ
センスないのにオリジナル感出そうと改良するからゴミになる というかそんな前出てイキるほどの結果出してねえだろ今泉って
こんな悪名だけ一人歩きしてるのすげえわ >>969
皮肉乙
サクムスでそれやって即死してるから サクムスの漫画って何を考えて出したんだろう
あれなら適当にキャラクターをワチャらせてる漫画の方がよかっただろ 今回の失敗で旅にでるみたいだからもう今Pに悩まされることはないぞ
アスタタはもうダメだがgumiの新作に期待だ! 次以降はブロックチェーンだから実質これがgumi最後の砦なんだよなぁ >>969
考え無しにパクってCSっぽく作りたいってことしか考えてないからメイン終わった転生周回引き伸ばすだけのこんな惨状になったんだろ
今泉渾身のこの設定はソシャゲじゃ絶対売れないからそこのオリジナル要素は間違いなく余計やけどね >>971
サクムスはパクって変に改良したからゴミゲーになったんやぞ
劣化ウマ娘+劣化fgoのスーパーウンコ💩 NFTとかブロックチェーンとかやる気ないんで結構です まぁgumiがクソなのはその通りだわ
こんだけやらかしてるのにこんなに重用したり
代わりがいないならいないで終わってるし フジグミ系列ならラグナドが一番真面目に改善してる気がするわ >>981
確かに最近のgumiゲーにしては健闘してるね てかここの会社って他にも数本新作出そうとしてるんやろ
ならアスタタこけようが大丈夫そうやな
誰だよ社運とか言ってたやつ >>983
初期の育成ストッパーの多さで燃えたけどすぐ改善して以降は特にやらかしもなく粛々と2周年迎えとるからな
今泉の在不在は大きいやろ 何年もかけて開発して尚未完の状態でリリースしたのに丁度一ヶ月で自殺宣言ってすごいよな アトリエ思ったより面白くなかった、キャラ可愛いんだけど演出があざとすぎて気持ち悪い、錬成のシーン何なのあれ >>966
今されてないんだからなんでもなくないよ >>972
多分リリース前に長くやってた広井王子とのラジオの延長上だな
ずっと今泉や広井が自分語りを新人声優に聞かせる内容だったからおそらく気持ちよくなって出ちゃったんだと思う 硬いだけが取り柄のノワールより2回行動 2マス飛び攻撃 自己回復まで使えるシャーロットの方が使ってて面白いのは事実 >>996
製作者の性癖が透けて見えてマジで不快だった このスレッドは1000を超えました。
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