ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart91
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3Dモデルのナーフの話なら半年前にあったけど
性能面の話?>水マルナーフ ゴキブリは初心者スレも覚えたから少しは平和になったか 勇気爆発バーンブレイバーン見た弟がサイゲに興味持ってウマ娘始めて
その際にリセマラ手伝わされたんだけど
お前ら勇気爆発してんだなと・・・
3%のしぶちんくぐり抜けた後に闇鍋が待ってるとかマジ頭おかしいと思ったわ
ピックアップされてても運が良くないと最低15万コースやろ・・・ >>10
動機がそれなら、悪いこと言わないからグラブルでも薦めておく方がいい
あっちなら特撮ロボットヒーロー系のキャラもいるしそいつ等が主役として活躍するエピソードがサイドストーリーに入ってるし
こっちはウマ娘自体に惹かれたとか競馬に興味あるとかでないとマッハで辞めると思うしそのリセマラ時間も無駄になりそう キャラ増えてもレースの仕様で台無しだもんなぁ
短距離チャンミはまだキャラバラけて楽しそうだけど、LOHみたいに厨パだらけじゃねぇ… 勇気爆発からサイゲにはいるならウマよりもグラブルとかプリコネの方がよくないか >>10
一応天井は低めだから、それでもどうにかなってる そもそもサンデー登場以降の馬をウマ娘化するのが間違っているのにまだ気が付かないのか…
いい加減2000年以降の馬を出すのをやめるべき >>10
来月がアニバで無料10連やるからまたリセマラ手伝ってやれよ >>13
君は何を言っているのかな?
LOHのプラチナならどんなキャラでも取れる
ランキングに載るような人達は0.1%の上澄みだからキャラも厳選されて当然なんだけど てかぱかライブとか大型ライブで初だし情報にしなくていいのかよ ぶっちゃけ、ランカー以外ならLOHや過去チャンミより今回の短距離チャンミのが修羅っとる…
逃げと先行と差しで要求ステからして違うし脚質分布で有利不利簡単にひっくり返るし、その上でスキル位置運ゲー
ウマ娘星人はそのあたり引っくるめて楽しいかも知れないけど、並のレベルじゃ夏バンブーとかパールあたり持ち出さないと無理や
他でもある程度勝率確保出来てるぞって人は育成上手 再インスコしたりチュートリアル10数分眺めなきゃリセマラ出来ないゲームと比べたら格段にリセマラし易いが
90~110連引けた昔と違ってたった20~30連では結局リセマラは地獄やろ
増して今のPUタルマエだし >>11
むしろそれらやリオンディーズは難しくなったと見た >>22
ルムマで試行錯誤してるけど、運ゲー極まってるから、パールや夏バンブーもそこまで目立ってないぞ
逃げが微妙だと色々なウマにチャンスあるな、やっぱ >>25
ルムマって基本的に育成上手の集まりじゃないですかー。しかもこの時期に試作作って仕上げにいってるのなんて…
たぶん、UE踏む踏まないあたりで見たら結構偏ると思う 隠されてる次のLOHはアメリカンオークスだな
因子の準備をしよう >>25
逃げは言われてるほどイマイチでもないと感じてる。
大逃げ含め、逃げに改造したタイキも入れて、前3頭が競り合う形にすると結構いける。
もし逃げが増えれば順位条件を満たせない先行が死ぬ展開もありえるし、どうメタが回るかはまだ分からんと思う。 >>26
俺はUF後半レベルよ
それでもたまに勝つからなあ
差しオグリが覚醒スキル使えないせいか微妙なので別ウマにしようとしてる(先行はサポカ的に無理) もうチャンミキャラ作ってルムマしてるのがまず凄いわ
ガチ勢だろうけどタキオン因子やらんの? ガチ勢はタキオン因子に使う因子はもう作ってあるんだろう ニシノフラワーがやる気ダウンするとき
「クゥーン」って言うのムカつくよな
クソキモい 2個入れれば結構いい感じのはいくつかあるけど1個ずつなら3個作れるんだよなと思うと踏ん切りがつかない 差し夏ドーベル育成してるけど電光石火さんがステ盛りの邪魔になってる
もう一足跳びでいいよね... ルムマレベルになると逃げ3(大逃げ2)最強やな
これと当たったら差し3パチンコはなにもできない
タキオンレポートはパカライブ待ち
ぶっちゃけ今回の運ゲー用にわざわざレポート使うのもったいなすぎる >>10
今から始めるとか金ドブでもやりたいの?ってレベルなんだが
課金しようとしたら止めてやれ
新規向けのゲームじゃねえから… >>38
まぁ、楽しそうにしてるようだからいいのかなと
流石に高1じゃ課金なんてしないわ・・・な?
ただリセマラ100回以上手伝わされたのは恨むレベルだな
10連3回でSSR4枚出たので諦めてもらった、なんかええの欲しがってたけど無理の無理無理 >>35
ルビー入れて頑張ってステ盛りするより、
一足飛びのために因子周回して、かつ継承お祈りする方が育成難易度高い気がするわ
ドベ育成だとスピドベ使えないしさ(え、最初から使わないって?) ウマ娘は新規で始めたらいつでも1天井回させてもいいくらいのゲーム性だよな
今はしおりで過去の配布が取れるとはいえ
新規で初めても半年は苦行が続くだろ
客なんかこねーわ >>39
ちなみにこのゲーム
200連(6万円分)回してSSR1枚とか普通にあるガチャゲーで
同じのを最低2枚から5枚引かされるゲームだってことは理解しておいた方がいいぞ
しかし30連でSSR4枚とか超豪運だな… もはや新規は2枚セレクトして1天井とかでもいいレベル >>43
やはり重課金ゲーだよね、弟には注意しとくわ
多分リセマラ回数100回以上繰り替えしてる、2時間チョイは粘らされたし・・・正直キレそうだったw >>35
鰐どころか真っ向すらないが妥協したワシみたいなのもおるから安心しろ 「たづな含めたSSR3枚出たらリセマラ終わっていいぞ」
って言われて、たづなシャカウオッカで始めたわ このゲームの最大の問題点は、遅く始める人ほど楽しめなくなる
リリース初期勢だけしか楽しめない仕様だからユーザーが増える要素が無いんだよね減るだけなんだよ。
リリース初期はサポカもキャラも少なかったからリセマラも簡単だし少額で揃えやすかった、イベント事にキャラやサポカが増えても微課金や無課金で着いていける
だが今は、増えすぎたサポカとキャラ、当たりハズレが酷すぎるラインナップ、高額課金しても初期勢には追い付きにくい、何故なら因子厳選だけは課金ではどうにもならん育成しまくっての運試しだし。他のゲームとは違う問題点だらけ。 初回ログイン後100日以内はサポカレンタル枠を4、
200日まで枠3、300日まで枠2、以降通常枠1というように、
減量騎手みたいな特典を付けてあげればいいのに 新規には常に無料500連くらいやってその時のピックは簡単に完凸できるようにしてやらんとまともに始められんね このゲーム実はそこまでの重課金ゲームではない
というか重課金してもいきなり強くなれるゲームではないね
対人戦で勝ちたいのならとにかく年月を掛けないといけないゲームよ
個人的な感覚だと上位勢に勝つには重課金で半年、無課金で2年くらい
対人戦で勝ちたいわけじゃないのなら
完全無課金適当プレイでも一か月は楽しめると思う
なんだかんだ言ってストーリはいいからね いうて無課金スレとか最初のハニバまではオープンやってた人も結構いたでしょ 遅れてやってきて、いきなり対人戦で勝つ方がおかしいだろ
勝ちたければ課金しろって話だ
ただ課金してキャラやサポカを揃えても、因子や育成の知識や有効スキルなど色々学ばないとダメだからどちらにしろ初心者には厳しい
つーか、凱旋門賞を簡単に勝て過ぎるから、むしろ初心者の方がラークシナリオは楽しめるかもね 対人メインで考えてもサポカは厳選して石節制したらある程度はなんとかなるし本人次第としか言えん
本当に金ジャブジャブ投入してるのなんてそう多くはいないし 経験者が今から始めるなら、半年もあればチャンミ決勝行くのは安定できるだろうな
っは仕様分からんときつい >>30
オグリ先行だと逃げいない時終盤1位で鼓動出ずに差しに抜かれるからオグリ自体やめた方がいい
tier1 大逃げ1逃げ2編成
tier2 夏バンブーパール
tier3 ケイエスルビー
今回はこれだな ルビーって加速安定してるから上位にはくるけど
大外ぶん回され多いしラストスパート弱いしで、ルムマの変態相手だと勝つところをあんま見ないわ
数はたくさん見かけるけど
ランダム加速全捨て、アナボも捨てて、
つぼみヴィクショ電光石火のみで、終盤4番手特化型にした方が勝率上がるんじゃないか?と思ってきた
余ったポイントで末脚とか百万バリキ取りに行く。継承できたら鼓動とかも 初心者がサポカ厳選とか無理だろ
初心者で無課金で上位勢に勝つとか無茶苦茶すぎる >>61
石火4位で出ないし、そもそも自分ともう一人くらいが差し艦隊みたいな特殊な編成でも無ければ4位まで上がるの無理
最高峰が有効化するくらい全力で加速叩きにいって最高速度と継承残り200m速度でねじ伏せに行く方がまだ目がある >>61
ルビーはたまに勝ってるけど、試しににアナボをシューティングスターにしたら全く勝てなくなった ルビーはデバフ撒ける準エースにしかならないよ
主にするにはちと辛い 短距離差しはルビーとキングくらいしかいないけどやっぱキングは今回キツそう?
全然話題に上らないし 短距離はスタミナ気にしなくていいから逃げか先行しか勝てないイメージ
でも手持ちサポカやキャラ的に先行か差ししか作れない
一応マルゼンで短距離逃げ作れるけどまともな逃げSSRがないからほぼSR構成になって勝てる気が全くしない
手持ちで一番評価値高く出来ているのがルビーだからルビー育成メインでやってるけど、どうしたもんか 差し勝たないの大体は加速不足かと
高い脚質速度補正で一気に捲る想定の差しがダラダラスピード上げて最高速度で走れてる時間が短いってパターンな気がする
逃げ先行は比較的継承2.4秒を出しやすいけど差しのアナボは正直不安定って不利もあるけど
元より電光石火か乗り換え片方にランダム含めた白加速をチョロっと発動したみたいな差しでは厳しい
…ってな風に考えると、やっぱ夏バンブーは差しでは頭一つ抜けて勝てる構築になってるなって マスチャレようやく皐月だけレベル3まで勝てたわ
UEクリオグリで一発勝ちできた、ドゥラ怖いわ
春天と有馬は勝てん 差しはせめてアナボ乗換石火で爆速キメるか中盤スキル盛り盛りで接続狙うかやね
どちらも1、2個の終盤スキルは欲しい
ルビーはしっかりスキル積めば割と勝てるけどハードルは高め
完成度がそのまま結果に出るタイプ 改造上等で勝てる時勝てればいいんだよ的にある程度博打も辞さない前提ならだけど
夏ドベやヴィブロス、通常と和のシチーあたりはオグリやニシノを差し採用するとかよりは余程やれそうだったりはする
あと、パワルビと根チケor賢ネイチャ入れた編成で魔改造も乗り越えながら仕上げれるおっぱい星人な変態さんならフラッシュが割とガチ >>67
今回は割と差し勝てるよ
差し3でやってると1~2位になった先行は死ぬし ルムマで安定して勝とうと思ったら差しは辛い
特にルビーはかなり辛い
けどチャンミ決勝想定したら、たぶんルビーは頼れる
今回は差し3パチンコのUF層も大量に決勝に乗ってこれるはず
そのレベルならルビーでぜんぜんやれる
ルムマで勝率は低くても、負け戦のときに3体の中で最先着が多いのもルビー
相手が弱くなれば勝てるさきっと とりあえず、一つ言うなら
差しで頑張るつもりなら乗り換えと電光石火は両積みしろ!基本的に下位妥協は厳禁!アナボも積め!くらいかなぁ
ランダム加速の有効率って微量でも効果が乗るラインで言われてるから、金ならともかく白で先がちょっと入ったくらいではあってないようなものだし当てにするようなもんじゃない ワイは差しに推しキャラ多いから差しでばかり勝ってるけど、普通に勝つなら先行のが楽なイメージ
サポカもキャラもハードル低いしワンチャンじゃなくて安定して勝てるのがええよな >>73
今の時期のルムマで2割勝てれば、本番が始まれば7〜8割は勝てるしプラチナも有力だね
ルムマで安定して勝てるのなんて廃人だけだろう… >>74
乗り換え積むなら一足跳びでいいだろ
ルビー積んだらステ落ちるぞ よく「電光石火いらね、一足跳びでいい」って見かけるけど
それは完成度きっちり高められるガチ層に限った話であって、
そもそも一足跳びを因子から拾うって発想が、周回を苦にしないガチ層の話
今回ステなんて最低限あれば飾りなんだから、素直に無凸1凸のルビー使った方が楽
ただ乗り換えも地味に取りづらいのはある
ネイチャよりはダイヤ使いたいし、自前で根性チケゾー持ってる人は楽 >>78
因子から拾わなくても根性シチーから貰えるじゃん。
根性シチーの方がパワールビー入れるより育成バランス良いんだよね 一足跳びが因子からしか拾えないという前提で話してる広島のアホとはどうも噛み合わないんだよね >>79
根性枠ってチケゾーキングで固定したいやん
シチー入る余地ないで まぁ手持ち次第か
自前でシチーあるならええんか
レンタルしてまで借りるのはもったいないが やり逃げランナウェイは修正したのに放置されたキングコール 乗換えは必須として、その上でルビー無しなら接続狙いで根性キングかポケットは必須じゃないかな
ルビーだとステ以前にヒントレベル無いから地味にスキル盛り辛いのも難点だと思う そもそもラークで育成しているとSSマッチで普通に「一足跳び」くれるよね
逃げ育成しているから「要らね」ってなるw ってか、元はステに難が出ても電光石火まで積む必要があるか一足跳びで足りるかの話で回収先はまた別の話なんよな
本質的には落ちた分の加速量を別の加速ないし接続で解決出来るのかあたり (スップ Sd03-tuIF [1.66.105.59])
ゴミの爺はNGで 親のタイキ・フラワー育成してるとたまに適性上げるの忘れてホープフルS負けちゃう
けど固有が強くてクラシック凱旋門勝ちやすいの助かる 根性1500前提の人と最底辺で舐め切ってる人じゃそりゃサポの話なんて噛みあわないわ
スピフラレンタルは草 >>92
根性1500前提なんて後付け設定されたら話が噛み合わないわな >>92
そもそも、「乗り替え上手と電光石火(もしくは一足跳び)」を作るサポカ編成の話してるんですけど。
なんで根性1500なんて数字出してんの?
君、かなり読解力ないようだけど偏差値いくつ?低学歴全開だね >>76
ルムマで何割勝てるっていうのはルムマで見つけた強いので練習して何割勝ててるかであってる?
ルムマにいるのピンキリでゴミみたいなのもいるから当てにならないよ >>98
普通に現在の野良ルムマだよ
強いので練習して2割勝てたら本番は9割以上の勝率だよ
本番が近付くにつれてルムマのレベルは下がるけど、現在のルムマに参加している時点でゴミな人はほぼいない
ルムマの強い人なんて本番では2,3回あたるかどうかくらい まあ一足飛びならシチーが持ってるし根性育成ならそこまで因子こだわらなくてもいいのでは? ステバランスの正解はわからんけど、とりあえずの比較でパワ1500根1200とパワ1200根1500となら前者のが強いらしいし
ある程度の高水準で盛れてるなら別に根1500に拘る必要はないんじゃないかなとも
というか、根1500は意識して目指すものというよりはめっちゃ光ってくれてたから踏みまくってたらいつの間にか…みたいな印象なんだよな
で、代わりにスピパワが物足りないみたいな 最悪一足飛び無しでもどうにかなる
覚えそこねた会長試してみたら以外に強かった
無論他の加速や接続多目に積んでる前提だけど 終盤速度持ってるキャラはそれだけで戦えるからなぁ
ウチのエース通常キングやもん >>103
残り75mで速度固有が発動するキングの娘がいるんやが戦えますかねw
順位条件もキングリスペクトで4-7位なんやで >>103
でも同じように育成した差しオグリは全然勝てなかったわ
会長よりステ盛りやすいのに、覚醒スキルの差だろうとは思うけど >>105
過去の短距離チャンミで短距離育成が面倒くさかったからルムマ用の3人出したら
決勝でワンツースリー取ってプラチナなってしまい
あまりの運ゲーっぷりに対戦相手に申し訳なかった
因子周回やってて思うけど短距離やマイルと距離短くなると謎の運ゲー負け増えるよね
距離長いと謎負けはあまり起きない
ゲームシステムの何が悪さしてるんだろ? ウマ娘少ししてみたけど、破綻のないポリゴンモデルに
ゆっさゆっさとか小さめなのにたゆんたゆんとか晒し巻かれたおっぺえの上部分だけぷよぷよとか変態的に素晴らしいな
ただ桃鉄もびっくりのカードゲームで初心者と上級者の差が界王拳3倍位あってどうにもならんのがアレだが
キャラゲーとしては素晴らしいと思うわ、あとほぼパワプロって言うか ルビーに乗り換え上手っている?無凸チケット入れるか悩む >>109
上級者と初心者の差が付きにくいゲームとかめっちゃおもんなさそうだが >>110
電光石火の点火にも必要だから乗換えないと話にならないと思うよ
短距離はステよりスキルだし、ステ落としてでも積むべきだと思う
俺も1凸チケット使ってるし >>111
レースの組み立て指示設定出来て読み合いが重要とかにすれば?
遊戯王だとかポケモンとかのカードゲームみたいな相手の手を読む要素とかさ >>112
乗り換え必須なのねありがとう
無凸チケットで頑張る 短距離はスキルの効果時間短いから加速は金スキル1個じゃあがりきらん 試しに大逃げ2体作ったけど結構良さげ
ラウンド1はこれで行けそうな気がする
さすがにラウンド2は無理そうだけど 新規が入ってこないと
今のパズドラみたいにオワコンまっしぐらだし
ある程度増やすよう頑張ってほしいわ 一応正月ので増えたよ
アニバでも増えるんじゃない? そもそも新規が増えないって言うのなら何を基準にしてるのかと言うね
なんかしらのデータを元に話をしてるのか単に個人の感想レベルで増えてないと思ってるのか
あとセルラン一桁常連のパズドラがオワコンまっしぐらと言うのもすごい暴論だよな ルムマ勝率2割弱、ルビーしか勝たん
先行のゼファーミラクルのほうがいい勝負すること多いけどクビ差アタマ差で勝ちきれん 〇〇万人DLの石配布が暫くないからな
増えていないんじゃね 完凸ドゥラちゃん結構スピード練習サボってくるなぁ
得意率120でもこの程度かぁって感じ
特に遠征中一度もスピード練習に来てくれないことが何回もあったのが気になった ドゥラもキタサンとほとんど同じの32%くらいだからな 120言うても確率は32.4%やからね
得意率200に例えやっても40%しかないからまぁそんなもんかってぐらいよ 今のルムマなら3割は勝てるけど
あんまりやると推しキャラ出すのやめようかな……って凹むから、やっぱルムマは確認する程度でええなぁ >>130
レポート使用期限が終わるまでは良い因子出ないようになってるよ こういう書きこみしてる奴って頭に蛆虫わいてそう
ほんと、キモい
131 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd33-S5XE [49.106.205.109 [上級国民]]) sage 2024/01/28(日) 09:02:30.05 ID:7ZFgYhpZd
>>130
レポート使用期限が終わるまでは良い因子出ないようになってるよ ブームも下火になって今更新規が増える分けは無いが、復帰が増える施策も無い。
年100億以上儲けてる間はこのままダラダラ作業的に運営するんだろうな。 元が渋い 引き直しも1回だけかつ消費も重い
後付け改良が箇所限定かつ星3個だけを数ヶ月に一度しかやらない上にイベント枠を喰うと
簡悔精神を疑う状態だからねアルミホイル巻きたくもなるさ >>134
出た!デマの情報を信じて「簡悔精神」って言葉を使う人w
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」って発言はソースも無く、勝手に作られた発言だからね
君や131が「簡悔精神」を本気で信じているかわからないが、頭の悪い人が本気で信じちゃうからあまり使わない方が良いですよ >>125
1900万ダウンロードとかが最後だっけか
それとゲーム部門の利益下がってるのは新規がいないのかプレイ人数が減ってるのかどっちかでは 新規に優しくないもんなあ
売れてる時なら、追いつきたければガチャ引けスタイルでどうにかなったけど サポカ選択ピックアップできて
新規にやさしくなっただろ
新シナリオで2枚
ピックアップで2枚
で4枚揃う
配布1枚入れてそれなりに育成できる いきなりサポカに20万も30万も課金する新規はおらんよ
そういうのはリリース直後だけだ DV夫が「普段は100回殴ってくるところを今日は80回で済ませてくれたから優しくなった」みたいな感じで
全然救われてないだろ
大体サポカガチャ200連でPU0とか見かけるのにさ ピークは過ぎて落ち目なんだからアニバの時くらい排出率6%の祭りにしてほしいよな
アニバなのに2天井で完凸できるかな?の不安しかない楽しくないアニバだわ 今新規に始めてマスターズチャレンジLV2勝てるようになるまでどれくらいかかるかねえ? やっともう少しで佐岳メイというクソガキから解放されるな
こんなヘイト集めたキャラおらんかったやろ
一人でシナリオの命運握り過ぎや 今年はくにおくんなゲームもでるしなあ
リリース直後に何かしらイベントはするかもしれんけど本体の方にも力入れて欲しいよね >>146
差し艦隊からしたら、大逃げ含む逃げ3の時点で詰みだからやめてくれw
大逃げ2だと大逃げのどっちかが逃げ切ってるのをよく見る
あと、沈んだ大逃げの爆弾投下にたまにぶち当たるw
本当にたまにだけど わからん、佐岳メイのいったい何がそんなに気にいらないのか? おじさんからすれば佐岳メイもガキって話なんだろ
爺の気に障る要素は知らね ずっとお疲れさまランダムのメイ
ゾーン入るかはランダムだけど入ったら確定叡智増える三女神
人間は三女神のが恩恵を感じやすい シニア後半を無くして時短してたけど来期で元に戻るとなったらこれまた人が減りそう 1育成はむしろ長くして良いから、
育成のリセマラポイント無くすのと育成完了の振れ幅が大きくなりすぎないシナリオにして欲しい
その辺りがラークは本当に最低レベルだったわ >>154
5/6になってる今でもサポカ完走怪しいのに更にターン数減ったらヤバいな お疲れ様の期待値的にはゲージ2つ分でしか無いから、案外大した事ないのよな(序盤はともかく) 育成時間は短くしてもサポカイベント数は減らさないようにできないのかな クラシック継承後あたりからはお疲れさまどうでもいいわね
厚めの練習に来てくれてるだけでいい これ以上短くなりゃ本当どこで因子周回するんだよグラマス周回ももう飽きたわ 贅沢言わんからレースでコンテニュー使えるようにすれば我慢できる
アオハルかグラマスのどちらかでもいいからお願いするわ メイクラで時間かかりすぎて嫌になって一時引退してた身としてはラークはまぁ短くてよかったかな 問題はラークの短さに慣れてしまったから、次のシナリオが長かったらどどどどーすんのって話だな スキップの更なる高速化でもいいんでない?(次の目標とかいちいち止まってタップするのとか面倒だし)
正月復帰したけど、スキップかなり早くなっていて驚いた 正直もう飽きた
推しの育成のために別に好きでもないキャラ延々育てて因子作るとかシンプルに頭おかしいわこのゲーム >>162
俺も一時引退してた
レースでまくるの個人的にはありなんだけどな
パワプロは1シナリオ2ヶ月らしいが2ヶ月ならまあ我慢できたと思う、半年間1周1時間越えはついていけんと心折れ打 1回20分の苦行をこなさないとダメ
それでレポートの素の欠片でもくれるんならいいけど、大多数の因子なんてゴミでしかないもんな
システム的にどん詰まりだろ 因子もチャンミもほっといてヴィブロスちゃんの温泉狙い周回してるわ >>167
スキル取って評価値あげてもレース出てないとカスみたいな因子寄越されるからなあ…
UEで白1個とか出されたらキレていいだろ >>165
ロンチから課金してたデイリーも2ndアニバでやめ
そこから1年
セレチケもなんも買わず惰性でやってたけど
その慣性もそろそろ止まりそうだわ
たぶんアークナイツの新しいのが始まったらドクターに転職する 募集開始します!
ツーラー見本市
<開催日時>
12:00~ 各レース募集開始
21:00~ 順次出走
21:30~ 投票&年度代表ウマ娘決定
<レギュレーション>
・一人一枠
・各レース16人立て
・季節は秋
・調子は絶好調固定/天候バ場状態はランダム
・育成期間の制限は無し
・各レース違うウマ娘を出しても可
・1着になったウマ娘は殿堂入りとして第次回以降のVRAシニアには参加不可(別個体は有り)
・他のVRA勝利ウマ娘も参加可
・決戦レースはなし 投票でのみ年度代表ウマ娘を決定とする
・出走までウマ娘の入れ替えは何度行っても良し
https://i.imgur.com/witxuEi.jpg 辞めたい奴は何も言わず辞めてけ誰も止めん
何か愚痴ってから辞めたいなら愚痴スレへ行け 差し強いのはわかるけど、差しの育成難しい。ルビー入れるとステ歪む。
みんなは差しの因子はどこに寄せてる? >>173
育成ウマ娘によって違うだろ
成長率違うんだから >>165
推しと関係ないただの強キャラで因子周回するからだろ
俺は推しのカワカミ育成の親用に、毎回キング縛りで周回してるからぜんぜん苦にならんで
気の持ちようよ
つか「つまらん」とか「苦行」とか気付くのに3年掛かってる時点で
今さらそんなこと言ってる自分がおかしいことに気付こうや
与えられた環境で、自分なりに楽しむのがゲームやろがい・・・・ >>146
動画等でよく言われてるのは大逃げ2だけど、個人的には大逃げ+逃げ(大気・山忍 継承固有)のが熱いと思ってる。
大逃げ2は共倒れ(外回って距離ロス&イン突きした後方に刺される)が多くてやめた。だったら全員加速して競り合う方がいいよな、ってなった。 >>177
大逃げ+逃げ(大気・山忍 継承固有)→大逃げ+逃げ(大気・山忍 継承固有)×2 大気・山忍とか勝手に言葉を作る奴って何なんだろうね…
わかりにく過ぎるだろ… ぱかライブで3周年キャンペーンとか情報出るのかな
流石に2月のぱかライブで詳細発表かな AAエアプと仲良くやり取りする気はないから、二度とオレにコメントするな。気色悪いんだよ。 大逃げ2は競り合いするから結構安定すると思うけどな
もちろんスタミナは春天くらい必要だけど 逃げタイキ使うなら、確実に3番手に沈めるためにも大逃げ2の方が良さそうよな
まぁ逃げ育成からひたすら逃げてる俺は表面のことしか分からんが >>182-183
大逃げスズカの他に大逃げのヘリオスを用意したんだけど、抜きあって外を走る距離が増えると後方から差されるから、あんまり良くなかった。
大逃げヘリオスが固有で外回った挙句に終盤直前でスズカより前に出るパターンも多くて、足を引っ張り合ってるようにしかならんかった。あくまで個人で試した感じだけど。
スタはどっちも1200くらいにしたから、走り切れるんだけど、問題は外を走る距離ロスかな。大逃げはホント距離ロスがNG。 そこで片方をスタミナ減らした大逃げデバフ……は短距離だししっかり垂れてくれるか微妙か? また日曜24時を過ぎてからデイリーレースやってないことに気づいた >>181
気色悪いのは「大気・山忍」とか勝手に言葉を作る君でしょ
つーか、君は何で私にレスするの?
↓新年の誓いはどこいったの??
0139名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 1f2c-0ODo [211.131.184.44])
2024/01/01(月) 11:06:40.11ID:I+4hInDV0
キチガイAAは初スレでペシャンコにしてやったけど、都合が悪くなると黙るタイプなので飽きた。今年はもうこれ以上触りません。誓います。元旦。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1703653791/139 チムレボーダー140超えてた?
週末見れてなかったわ チョコネスが欲しかったんだが……
https://i.imgur.com/M8f4sS0.png
50×25=1250石
250ジュエルお得だった もしかして単発回しでフェイバリットは虹確定かね
法則崩れじゃないの フェイバリットって「10枚中2枚以上が★2以上確定」だよね
単発ガチャで「2枚以上」無いじゃん
ていう法則崩れちゃうの?って思ったわけよ 140行けば安泰だと思ってたけどハードル上がってたんやなぁ >>194
全然違うから知ったかで誤情報流さんといて 最低の因子
UFで因子が青赤緑の3つだけの最低保証とか初めてや、白因子0って。
育成終了、なんの因子獲得できたかな?
スピード2
芝2
固有1
終わり
ハア?こんなあるの? >>200
UE1で白1個とかあったからそういう事もある インフレのせいで青因子は割と何でもよく感じてきた
白因子にもレポート使いたいなあ このゲーム、不快理不尽に耐えて喜びがあるみたいな昭和のジジイ要素多すぎ
そんなんされたら即諦める押すだけなのに >>203
育成下手過ぎワロタw
スキルptどんだけ余らせてるんだよ
あと、つまらないのは君がつまらない育成しているからだよ
クソげーなら早くやめればいいと思うよ >>203
よく見たら、海外適性ptも余らせまくっているし、君は絶対に考えて育成してないでしょw
1育成30分以内で終わらせてそうww
>>204
昭和を馬鹿にするな!!
平成生まれのガキ共は若いんだからソシャゲなんかやってんなよ!!
>>206
1日5育成、通算約4000育成してるんですけどね…
これでもエアプですか?w( *´艸`) しかもメイ、5回に1回くらいしかお疲れ様しない
いる意味ねえ 理不尽要素多すぎて育成する気起きない
デイリー消化の育成
しかもSSマッチ踏まずに7000以下で即終了させる毎日 こんなもの流れで踏むようなもんだがSSとってあるなんて失敗する予感でもしてたのか あらかじめ失敗するかどうか見えるツールがあるんだっけ? 有るのはイベの成否がわかる奴
トレの成否はわからん 今日のぱかライブでモチベ上がる発表あるといいな
バレンタインと3周年の情報少しだすみたいだけど >>203
なんで海外適性溢れさせてんの?
普通に上振れてんのに。
クソもったいない 今月は例年通りならバレンタインか
語呂が良いからチョコカフェこないかな 適性ptは失敗率down取ってなかったらアホやけど、取った上で踏まなかったトレとレース直前に取るやつの分まるまる残ってたらそこまでおかしくない気がする お疲れ様無し連続17回とかあるゲームだから受け入れるしかない あるあるだわな
サイゲだし見た目通りの確率じゃないでしょうよ お疲れ様序盤から連発する時が上振れだから序盤でお疲れ様が2回3回出なかったらリセット
出る時出ない時本当に偏るから >>214
なんでもクソもスタミナとジンクスと連覇以外全て取っててこれだけ余った超上振れ回ぞ
まあ結局台無しにされたからひき肉になってまう >>222
嘘つくなよ
つーか、逆にそれだけの上振れ来ててこのステータスならしょぼ過ぎて草なんだがww (スップ Sd73-zcJ0 [1.72.5.97])
今週のゴミ NGは -zcJ0 で有効 タキオンレポート使いたいウマがおらん(´・ω・`) これにレポート入れていいだろうか?
賢さじゃなかったら迷わないんだが
https://i.imgur.com/46lDxDy.jpg チョコカフェは迫るハゲ持ち
追込の加速スキル強くしないのは何の拘りなんだろうか >>228
賢さよりもスキル面が自制心以外は割とサポカから直取り取りやすいの多めなのが気になる
せっかく因子強化出来るチャンスなんだし最終日まではウマ好みとか序盤巧者みたいな希少強スキル仕込みにいった方がいいかも?
他に出なかったら入れるで ユキノジジンとマンハッタンパフェかあ
アニバに向けて貯金捗るわ >>229
差しが死ぬからでは?
差し強化しまくってやっと使えるレベルになったし ユキノ推しとしてはアニバ以降半年捨ててでも引かねばならぬ UAFって言いづらいな
また訳のわからない友人サポカ引かされるのか
>>232
あっち立てればこっち立たずやね
縦長展開になったら逃げに追いつけない追込は見ていて悲しいわ >>228
白スキルは多いが中身は微妙よな
青スキルより赤のほうが気になる
長距離や追い込みなら使い道も多そうやが
あとラークなのも相性値が気になる 友人1凸で使えるなんてないよなー、完凸前提の女神の悪夢が来るか >>236
「復権」ってのは商業上ありえないんだよ。
玉座復権→女神登場
クリーク復権→サウンズオブアース登場
復権=失脚寸前と思え 新スピバクから短距離序盤加速因子作らんとな
やっぱまだタキオンやっていて正解だった >>240
練習レベルのないシナリオだといよいよ水マル終了か 新イベントは完璧な馬を作らせませんよ、無微でも一点集中すれば勝てますよってことなのかな このタイミングで短距離キャラ進化スキル追加はちょっと配慮が足りなすぎんか?
ニシノ作り直しかこれぇ... 出来るならもっと早く数もやって欲しいが
CM直前よりはましだから チャンミ育成は最低限前月のぱかライブ待ってからやってるから作り直しとかはないな
まぁスピバクシンとかいう悩みのタネはる増えたけど スピバクシンはどうなんだろうかこれ
逃げなら必須なのか 重課金組はスピバクシンは抑えたいんじゃね
無微はタイミング的にも手が回らんだろ スピバクシン入れても取るスキルが変わるだけでトータルの差はたいしてなさそうだしな
次のシナリオがスキルポイント余りまくりになるなら知らんが ゼファーの進化スキルは別にいいな
団長キングが来年レジェに手に入るなら去年買って腐らせてた★3引換券は嫁カレンにするか
固有でキング取るか推し枠でカレンチャンにするか一年結論でなかった ロケットスタートのメリットは磐石で取らないといけない緑スキル分を他のスキル回せることやな
廃課金にはありがたいサポカやろ 商業上あり得ないのに去年玉座復権って毎日のように騒いでた馬鹿いたよなw
https://i.imgur.com/JZ3W83c.jpeg 個人的には逃げに通常ボンの選択肢が増えそうなのがありがたいかも
ロケスタが1.2秒あたりとしても進化先手+地固めに足す形なら盤石+先駆けのみよりは前に出れるしね
流石に大逃げ以外でロケスタ+盤石まで積みに行くのは過剰というかトータルのスキルバランスのが壊れそうだし 廃課金視点だと賢マーチャンと組めるとこが魅力じゃないか
コンセ盤石で賢さ2枚はいややろ 新シナリオ、ライアンとチケゾーとか
トップクラスに不人気なの2人入れていいのかいな というかトプロ以外人気なさそうだと思うけど
トプロはどちらかというと不憫枠な気はするが
寄せ集めてどう料理するのかね スピトプロが復権してくれると嬉しいんだけど新SSR出してくるだろうな 差しトリオで行きますか
差し夏バン 差しオグリ 差しルビー 差しヴィブロス
これで行く
ヴィブロスはチョコイベまでに親愛度上げついでの育成 夏バンブー仮個体完成
今回はCBさん曰く「ロンシャンレース場」と「王手」は必須
であるからして積まずにはいられないんだが、ロンシャンは取れたんですが間違えて弧線のプロフェッサーを積んでしまった。CBさんすんません。
https://i.imgur.com/hhWPL8X.jpg 抹茶カフェは長距離でワンチャンあるかもだけど小僧寿しユキノは酷すぎるよなあ >>267
新ユキノの固有の出る位置が序中盤の境い目とか、位置取り争いに強い場所だったら違ったんだけどな。対人戦ではまあ使えない性能だね。
位置取り争いが終わった後に諸々のスキルが出て外回って大敗する絵が見えるような気がする。相手にパールとか嫁グル居たらほぼ勝ち目が無いっしょ。 バレユキノはマイル特化なのにハイボルじゃなくてソムリエ(笑)だからな
素のユキノがまだ普通に強いから弱くされたんだろ
カフェは強いけどローレルとクリブライトの3番手だな、自前回復無いのはキツイ 回さない理由を探した結果新バクシンは短距離だからにしました酸っぱいブド 推しだからバレユキノ引くけど常用は素ユキノだね
固有も素の方が強いしタキオンでアンスト積めばいいしノンストも積めない
ハイボル搭載したら強すぎるからソムリエなんだろうけど ロケットスタートが誰より前へ(中距離)の短距離版とするなら1.5秒スキルか
磐石は3秒らしいからどっち借りるか悩ましい
逃げはただでさえsp足りないし
てことはマイル版も出るなぁこりゃ そろそろハイボル自前キャラだしてエエと思う
根シチー借りずに済むんだからワンチャン回すトレーナー増えたかも
新ユキノはせっかくダートAさらに追い抜き固有も強そうなのに みなさんお待たせしました
CBハリボテ工場の最新作(1.11作成)
🆕UE6ファルコ「ロンシャンの申し子ver」🆕
✨ハリボテの真髄極まれし一品✨
マイル~中距離ロンシャンまで幅広く網羅出来ます
今なら中長距離走れるイナリワンが付いてきます。
https://i.imgur.com/VOuqamW.png
https://i.imgur.com/OEqM1lP.png ダートでロンシャンの申し子という奇抜な発想
さすがCB師匠 俺はハイボルなくて良かったと思ってる、推しが不人気なのがいい
厨キャラみたくマイルでユキノだらけになったら嫌だわー ウマ好み、序盤巧者狙ったけど1日じゃやっぱムリポ
このゴルシかゴルシの親の会長の二択だ
どちらも大して変わらんか、でも春夏秋取れるゴルシかね
確かにゴルシならウマ好み付けときたかったな
https://i.imgur.com/46lDxDy.jpg
https://i.imgur.com/sQwkfnX.jpg >>279
どちらかといったらゴルシだな
ただ個人的には中距離汎用ならスペ、ナリブ、ビワの方が使いやすいってのもあり中距離ゴルシを祖父母としても使う事はないだろうけど 弱すぎるのもアレだけど厨キャラになるとそれはそれで運営に殺されるから厨キャラ一歩手前あたりがベストやな 性能がどうとかは関係ない
推しは引けるときに引け
好きなウマ娘が来たからガチャをまわす、ただそれだけの事だよ LoHの替わりのやつ、週変わりレースってガチ勢の負担ヤバそう まあ正直チャンミでこのキャラが勝つんかーいって状況のがテンション上がるよね
推しウマがtierに載らないレベルのがええのはわかる LoHはじまる前からチャンミじゃなくて週単位の気楽なやつやってくれって声あったけどチムレレベルの空気に成り下がるだけど思うんだけどな >>286
楽に全報酬が取れるイベントならいいけどな
下手したら毎週チャンミのような時間と札束で殴り合うガチ対人戦の可能性もある >>288
初心者スレでやれ
いつまでもうるせえよカス 初心者スレもそうだが「本スレどこ?」って質問うざいよね
何回聞けば気が済むのさこの猿ども
https://i.imgur.com/cA0eNS5.png 無いよ
砂とぷにぷにと5chで生きてるスレその他で住み心地が良いところがその人にとっての本スレ 新しいイベは将棋の早指しみたいなもんか?
1週間前にお題が発表されるから1週間で作ったウマ出してね、発表前に育成したウマは出られません
3頭も作れないから1頭出し9人対戦ならそれはそれでおもしろそう、あくまで希望 自前ハイボルキャラ出すとしたらノースフライトやろなあ
マイルの女王やし すまん、前スレ立てたときにテンプレの本スレを新砂に変えたわ
ぷにぷに板とやらはURL知らん どうでもいいけどバクシンはバレンタインサポカ2枚目か 次の新シナリオ運動会って何だよ
ドバイ遠征が実装されると思ってたが >>295
バレンタインがあるやろ
親密度を上げないといけないから、チャンミ育成している暇なんてないぞ 運動会とかイベストでやってるの半年のシナリオに組み込まれてもなとは思う 過去に研究レポートを使った因子って活用してる?
例えばチャンミLoHの本育成や祖として因子周回に使ってるとか ウマ娘初めて1週間目の新人ですが
ラークで速度UE行ってれば外がAでも凱旋門勝率高い気がするんですが
もしかしてほぼ速度重視な仕様なんですかね?
あとサポカの2凸すらムリムリ 因子レポートはチャンミなどのワンオフ用には使わんよな 基本は速度重視であってる
あと超ざっくりで言うとスタミナ無いとバテる、パワー無いと速度上がるのが遅い、根性無いと相手に競り負ける、賢さ無いとスキル発動しないがステータスの基本かな
サポカは過去イベの配布スピードと明日からのイベントで配るノースフライトでSSRスピ2枚揃えればまずはなんとかなるはず >>308
賢さは位置取りが有利になることもな(特に逃げ先行で) >>303
ダートG1も軒並み勝ったレポートシチーとか八方美人万能スペを、
推しの脚質3&パワー3とかにしとけば、たいていの場合で祖として腐らないよ 因子のトレンドとかシナリオとかスキルで変わっちゃうから
有る程度のが出来たら妥協で良い ようやくブロスの親愛度が8になった
でもバレンタインの特別チョコは9だっけ?
先は長いなあ8から先が長い >>312
親愛度関係無く特別チョコ貰える枠を使えばいいと思う 確か最初の1回だけ親愛度関係なく特別チョコ貰えるんだっけ 去年てこの時期おさんぽなかったっけか
親愛度150もらえると大きいのよね ぱか発表のとおりなら一回だけ切れるバレンタインカードは今年は任意のタイミングで使える チョコ貰いたいキャラ厳選しても10なんやが
今年増えたりせんかな チョコなんて貰っても、2年前のもまだ食べられずに残ってるからなぁ・・・
つかこれ食ったやつおるん? スタホコラボの何かよくわからない星っぽいやつは結構使って減ってきたけどチョコは残してるわ 自分の考え方以外否定しかしない連投ガイジNGNわいてんね >>319
間違って食ったりしてるで
過去に貰ったの見返すと、こいつわかってんじゃんって気になれる NGしてます宣言しながらしっかり読んでる謎🤣
328 名無しですよ、名無し!(庭:埼玉県) (ワッチョイW 2be2-NxZo [240b:12:d41:3200:*]) sage 2024/01/31(水) 08:40:15.97 ID:0/hw4J7c0
自分の考え方以外否定しかしない連投ガイジNGNわいてんね チョコ食ったら中から1連くらいの石が出てきてもいいのにな チョコ全部食った人は1連分の石節約してる
おれは食わずに石割った チョコに虹の結晶入ってても食わない奴がいたら愛を感じる タフネスが余ってるからチョコ食ったり石割ったりまで行かないわ 令和最新版のサポカは当たり前のように金スキル2つ持ちか
旧型との格差を感じる性能だな サービス開始が令和というのは置いといて
金2種って言っても実際に両方使える奴はね… 猫カフェ欲しいけれどさすがにアニバの事考えると回せない 金スキルあげません!は確定で貰えるように修正しろよ
それでも使うか微妙なの多いが 育成の金スキルあげませんとやる気ダウン連発は改めるべきだな 太っ腹過ぎるやろ
どこで回収しにくるかな
アニバでエグいサポカ来そうや 素ユキノとチョコユキノでマイル走らせたけど素の方がやっぱ強いね >>347
シナリオ特攻サポカがアニバ後にくるぞ
今回石溶かしてアニバで溶かして特攻で溶かすんや! ノースフライトめっさかわいいやんw
なんか少女漫画から飛び出してきたみたいでひとりだけ種類違くないか?w パドックもかわええよ、ヒシミーがモブになっちゃった、育成ウマきたら引くしかない バクちゃん来たからもうアニバは戦えない
結晶使って無理くり完凸した
バクちゃんかわいいバクバク 来月実装は勘弁してくれ金がない
3月にヴィルシーナともども来てくれたら2天井するから頼むよ やっぱマーチャンとキャラ被ってるね、こっちはカワイイ系だけど スピバクシンレスボ0だから因子周回には昔の奴の方が良いな ぱかライブTVにバクシン呼ぼうとしたけど色々考えてフクキタルにした説ある? 前回は何万DLで石くれたっけ?
2000万て日本の人口の1/6 こういうのってリセマラ分も含まれてるんやないの?それともウマ娘てアンスコしなくてもリセマラいけるんか? >>361
アホ
CBみたいな複数アカウント猿がリセマラした回数だ
バカかてめえは なんか年越したあたりから
佐岳メイのジュニア期くらいまでのお疲れ様率めちゃさがってない?
体感15%くらいになってる気がする
最初からこのレベルだったらとっくにやめてるはずだし 5回連続でお疲れ言わないのが増えたわ
まぁサイゲだからな >>363
タイトル画面でユーザーデータ削除からいけるで
前にガチャ欲発散したいときにやってたわ
元に戻したときにいろいろ初期設定値に戻るからめんどくてもうやらんけど >>367
ワッチョイすげーな
今だけ豪運かも知れんからガチャ引いてみなw リセマラしてDL数増えると思ってる馬鹿な猿おるね🐒 減ったというより、お疲れさま高確率モードへの突入が減った気がする(妄想)
サポカイベも来るときは異常な連続の仕方をするし、お疲れさまもモード管理されてるんだわきっと(妄想)
シナリオ開始時に設定決まってるんだわ(スロカス脳) >>369
馬鹿って自分が賢いと思ってるのが救いがないよな
思いこみや勘違いでも頭に浮かんだ瞬間に口にでたり書き込みボタンを押しちゃうせいで相手を不快にさせるのだけは上手いという >>374
特にそいつは過去に散々馬鹿にされてきた事をそのまま他人にやり返して憂さ晴らししてるだけだから全ての煽りがブーメランになってんのよね 主にリセマラじゃなく再インストールだろ
スマホだとものすごく軽くなるからな まあそういう人が居ても再インスト系リセマラの他げーとは違って2000万の中では誤差のレベルでしょ マンハッタンカフェ引いたが目が怖いな
お前は蛇のような目をした子供だよ! NGにしてる割に俺の書き込み内容わかってるという矛盾
低脳猿全開で草
328 名無しですよ、名無し!(庭:埼玉県) (ワッチョイW 2be2-NxZo [240b:12:d41:3200:*]) sage 2024/01/31(水) 08:40:15.97 ID:0/hw4J7c0
自分の考え方以外否定しかしない連投ガイジNGNわいてんね
374 名無しですよ、名無し!(庭:埼玉県) (ワッチョイW 2be2-NxZo [240b:12:d41:3200:*]) sage 2024/02/01(木) 00:39:33.71 ID:kStru92p0
>>369
馬鹿って自分が賢いと思ってるのが救いがないよな
思いこみや勘違いでも頭に浮かんだ瞬間に口にでたり書き込みボタンを押しちゃうせいで相手を不快にさせるのだけは上手いという 複数アカウント猿のCB
(ワッチョイW 91d4-uM9M [2400:2200:663:de20:*])
低脳猿埼玉
(ワッチョイW 2be2-NxZo [240b:12:d41:3200:*])
最高のコンビだな🤣
埼玉のバカ猿がNGしてないのバレて劣勢になったらCBが来て大喜びでレスしてやんの🤣
まさに猿だな🤣 リセマラでDL数増えると思ってた馬鹿猿が顔真っ赤にして話題そらそうとしてて草 >>383
お前は複数アカウントでDL数稼いでくれたよな
ありがとな。規約違反してまでDL数稼いでくれて
ところで
LOH★★の称号に変更出来ないの?🤣
無微スレでも赤っ恥さらしたいのね🤣
CBのトレーナーID
274572838 称号「著名人」にして逃亡した猿🤣
CB
トレーナーID
274572838 CB
274572838
LOH出すファルコに「ロンシャンの申し子」積んでるアホだからお察し
https://i.imgur.com/F0d3Cuj.png キャンペーン終わってるやん
マニーあと100万しかないよぅ エアプ晒して顔真っ赤にして話題そらしてる猿いて草🐒 >>388
「顔真っ赤」の意味知らないのね。
だっさ (スッップ Sd33-zcJ0 [49.98.161.52])
ゴミは相手せすにNGにポイーで タキオンロスタイム突入
まだ2つ使ってないから過去の殿堂入りから発掘しないとなあ 5ちゃん何年間も使ってて(荒らしてて)「顔真っ赤」の意味も知らない馬鹿で草 >>392
5ちゃんでいう「顔真っ赤」はIDが赤くなった状態
ルムマから逃亡したお猿さん、せいぜいわめき散らしてくださいな。 蹄鉄を金チケットに変えてガチャ引くけど毎回毎回第1RのSRしか出ないのはなんなんだ
とうの昔にコンプしてるよ まぁ、こんなあちこちで使い回されてるコピペのネタにもマウント取ろうとしてマジレスしてみたけど、実は釣られてるって事にも気づかない情弱の馬鹿なんだし、この猿が何言っても説得力ないんだけどなw🐒
https://i.imgur.com/9vTC4Up.jpeg これは恥ずかしい
こんな生き恥晒してワシなら出家しちゃうね タキオンロスタイム47h切ったのに適当なのなくてつら >>398
間接的に荒らしに触れてるお前も荒らし決定な👍 適当なのに突っ込んで終わったわ
またそのうちやるし >>398
無知だな
(ワッチョイW 91db-uM9M [2400:2200:663:de20:*])
こいつCBっていう無課金スレの荒らしなんだけど お前の書込みそのままコピペしとくな
「顔真っ赤」の意味知らないのね。
だっさ 馬鹿が宣伝してくれるからフレンド登録する度にフォロワー増えてるわ
今月のノルマあと92人な!
お前は宣伝係りとしてしか役に立たないんだからしっかりノルマこなせよクソ猿🐒
https://i.imgur.com/HGZsD6f.jpeg >>407
必死こいてフレンド募集掲示板で募集かけてたくせに🤣
クソ笑ったよ またNG対象増えるのか
面倒くさい
-uM9M NGはこれで有効で フレンド募集掲示板っていつの話😊
違う因子で募集して今こんなに増えんのなんで?🤣 面倒くさいから
ワッチョイW 1316-Sf8Z
一々反応してるこれもNG入れとけ >>320
一度間違えて使ってしまった
ごめんよアヤベさん マーちゃんがフーちゃんとメモリー同盟結ぶか注視
このままでは喰われかねないとマートレ危惧 元々は
リセマラでDL数増えると思ってた馬鹿猿が顔真っ赤にして話題そらそうとしてて草
それから
まぁ、こんなあちこちで使い回されてるコピペのネタにもマウント取ろうとしてマジレスしてみたけど、実は釣られてるって事にも気づかない情弱の馬鹿なんだし、この猿が何言っても説得力ないんだけどなw🐒
https://i.imgur.com/9vTC4Up.jpeg
って都合の悪い書込みは完全に無視して必死に話題そらしてる底辺職業の雲スケ、デブドラの拓😊 >>414
そこにアキュバァが参戦して
マフーバじゃ! 「殺すぞ」が口癖のデブドラの拓の素顔😊
殺される前にこの顔見たら110番👮
https://i.imgur.com/Wy3wPnA.jpeg 親愛度キャンペーン終わってるやーん、あと400ちょいが3人チョコ間に合うか… >>393
短時間の投稿数が多いと赤表示になるんだっけ 短時間と言うか同じIDで一定以上投稿してるとだな
てか透明人間の相手してる奴は自分も同類だと思われていいのか?と心配してしまう 真っ赤にならん様にIDころころの方がダセーのは間違い無い CBとカフェならCBのほうがちょっと強そうくらいに思える
と思ったけど迫る影持ちどれもいっしょに思えてきた >>426
CB持ってるなら、CBでOKだと思う。賢さ・カフェで差しへの変更も視野に入れるなら、キャラのカフェはそれが難しい。
長距離チャンミの時も、CBを賢さ・カフェ借りて差しにしたけど、カフェはそれが(ほぼ)出来ない。スタ・クリスエス使って差しで行けるるんか?っていうとそれも厳しい。
迫る影の進化が時間の延長だったら話は違ったんだけどね。迫る影自体の発動時間に梃入れが入らない限り出番は無いかなと思ってる。 たまには無償石でも引ける確定ガチャやってくれんかな 始まったばかりだが、今月は先月より更にサークル順位が高いスタートだ
マクロサークルがまた粛清されたんかな? ルビーに限界を感じて通常キング育成しようとしたが
根性キングが使えないことに気付いて絶望した >>432
1月は先読みや加速のバンがあったから上位サークルが多少は落ちてるんじゃないの ニシノ因子周回で5日間赤因子で短距離来ないが運営やってる?
1日レンタル5回で再抽選も毎回やってる レポート本を青に使うのってやっぱコスパ悪いかな
今日中に使っておきたいけど悩む 今の環境ではコスパ悪いかもしれんが、来月には新シナリオで環境が変わってどうなってるかわからんからなぁ
どう来ても対応できるように赤3星3優先かなぁ あれ、赤3青3って書いたつもりが赤3星3になっちゃってた… 逃げタイキやっと完成かと思ったら盤石獲れなかった
3番手狙いなら地固め+急発進で妥協していいよね? 青2と青3って1育成の差はだいたい30くらいか
現状必要なステはほぼ1200を超えるから実際の見かけ上は15の差
仮にスピ1600目標でスピ1585だったら妥協出来るけど距離Aは育成やり直し
そう考えるとやっぱ距離2を3にする恩恵の方が大きそう
でも祖に使う場合は青3赤3にしたいな 新シナリオ前にUDチャレンジしてるけど全然出来ない、UE8が最高
メイのお疲れ来ないし遠征光らないしUD以上に到達してる人らすげえわ、何回やれば超上振れ引けることやら 白因子の☆の数って継承しやすくなる?
それとも継承した時に安くなる?
例えば右○の☆2と3の違いって何ですか? チャンミで加速どれくらいで終われるか知りたいんだけど例えばライアンでアナボ出たらそれだけで直線向く前に加速完了する?
それともあと白1必要とか電光も出ないとダメとか >>454
ライアン本体なら固有+電光石火か固有+最速白加速×2あれば最終直線までに加速終わるみたい >>451
初めて1週間ちょいの自分でも
凸無しSSRサポカとレンタルで
UE6行くしサポカ完凸あれば余裕何じゃ? 1週間でUE6ってゲーム上手すぎだろ
俺なんてサービス開始から1週間後に始めてるのにいまだに最高UE5のザコなんだが >>456
総ログイン日数と育成回数とUE6キャラとデッキ晒して 直滑降が有効って事は下り坂巧者は取らないほうがいい? 直滑降も下り坂巧者も発動位置次第だから常に有効とはならんのじゃね?
一応下り坂巧者は接続狙えると思ってるけど >>425
難しいなUF3までしかいかない。平均UF8の中でほぼ最下位。 >>455
ありがとう
他のキャラならほぼ無理ゲーっぽいね >>456
初めて1週間でUE6ができるなんてすごすぎる(笑)
デッキ構成とか育成のやり方教えて欲しい 結局最高峰は罠スキルなんだろうか
試してみたけどケースケースもありそう >>456
初めて1週間でUE6なんてすごすぎる(笑)
ウマ娘ウマ過ぎ(笑) >>465
差しなら有り寄りの有りじゃね?
特に加速は優秀だけど直線スキルが微妙なやつ
ルビーとかリャイアンとか差しフラワーとか SSR根性キタサンブラック
野良イベントで飛び出してきて「えっなにこのサポカ知らない...」ってなって
ビックリした ウマ箱特典だったのね ウマ箱3ってオリジナルSSRついてくんの?
虹欠片だけかとおもってた 無凸サポカしか無いんで今回のイベント配布で完凸手に入るのはありがたい
レベル上げる価値があるかどうかは分からんけど 今回の配布は使える方じゃね?
スキルゴミじゃないし レシートとか面倒くさいことよくやるね
A決だけなら不要なのに マイルでろくな因子ないからこれにレポート入れるか…
押し切り短距離は無駄だが左右ウマ好みスリスト自制心にグラマス3(スピパワ)だけでもまあ悪くないか
https://i.imgur.com/bR1Xirz.png そろそろタキオンは因子研究の成果を上げて白スキルをいじれるようにならんかな どうせなら赤や青の変更とかこないかねぇ
レポート2個か3個消費とかでも良いから >>471
今回のは結構使えそうやし
栞で過去イベサポカも完凸出来るぞ >>477
赤の変更はほしいねえ
持ってるスキルと因子が噛み合ってない本育成では使えないけど祖の親にはできる残念なのがいくつかある >>472
配信者が二人「ノーコメント」言ったぐらいの偉大なサポカだからな
スキルゴミすぎて得意率低すぎて 玉座で痛い目みたのに未だに配信者が基準になってるアホ沸いてんね >>484
間接的に触れるのはセーフと思ってる?? >>486
ほとんど同じステや評価値、取得スキルでもレシートになることもあれば白1~2個とか言う事もあるんだから一定以上の評価を越えたら運よ >>487
お前みたいに間接的に触れるのはセーフと思ってる?って聞いてんの
日本語分かるか?ボケ -uM9M
無駄だよ
こいつ長野といっしょに無課金スレ荒らしてるCBとかいうキチガイだから
長野以上に日本語通じないウマスレ三大キチの一人 >>482←あの配付サポカ見てお宝だと思ってるバカです たった三人だけとか信じられない(NGリストを見ながら >>488
元の因子が一杯あるのに再抽選したら少なくなってたりその逆だったりもあるよな >>472
得意率35%と賢さ補正無いからごみ扱いしてるけど基本2枚目運用だし使える部類でしょ。
自分の中では配布スピアルダンレベルかなあ。 配布サポカの性能の方向性を変えて欲しい
たとえばURA育成時にファンボ30%ファン数30%などこういうサポカなら使い道もあるんやがね どんなソシャゲでも配付なんて御新規さん救済程度が多いんだから、現状でもそれなりに使えるレベルなんだしそれを超えるのは高望みだと思うけどな
ボーナスという点なら実装イベントのポイントボーナスをもっと盛るとかそういう方向でしょ 配布サポカで旧シナリオのテコ入れすれば良いのになって話
旧シナリオの周回しない人間には無縁の話か
そもそもイベントボーナスなどは現状でも過剰すぎて論外 それこそキャラもサポかも持ってない新規がイベントポイント稼ぐのがどれだけ大変か理解してないだろ
過剰なんてのはボーナス対象のキャラやサポカを十分に持ってるからいえる話 旧シナリオのテコ入れとかあたかも建設的なこと言ってる振りしてファン活なんてユーザーの中でも最も廃人の為のコンテンツ(サークルランキング)の緩和を求めるあたりお察しだな
ファン数アップなんて一般ユーザーからしたら一番いらないボーナスなんだから全くテコ入れになってないだろ 最初期はAP30オンリーで
ポイント貯まらない、ビンゴに天井ないと散々だったしな
イベバフも全然だし >>501
初期から100万は変わってないしイベントPブーストも実装されたから楽になってるだろ
別に100万も稼がんでもいいしな
>>502
ファン数稼ぐ手段の意見を頭ごなしで否定されるなら何も言えんわ
ここ初心者スレじゃないよね? 乞食が強請っているだけにしか見えん
手段はボーナス多く組んだサポカで数回すだけ >>503
ボーナス有りのサポカを組み込まないとボーナスが反映されないから
バランスも糞もないゴミみたいな編成のデッキでスピードとおやすみ連打でバクシンするだけの
毎月月末から翌月上旬の虚無期間だったな 周年ガチャと新シナリオ始まらないとガチャ回せない
貴重な石を貯めとかないと 虹のかけらが最後の方にある以上初期よりも今の方がイベント報酬完走する必要性は高いだろ
そりゃ昔よりは稼ぎやすくなってるけど「昔はもっとひどかった」とかただの老害やんけ 次シナリオがめちゃくちゃ不安だわ
ドバイとか来ると思ってたのに ステは上がるだろうけど
リンクや新カードにギミックと
どんな方向になるやら 既存のコンテンツに関係ない範囲なら初心者になんてどれだけ優しくしても悪い事なんてないしな
逆に既存のコンテンツに影響があるような修正は慎重にならざるをえない 無課金を貫こうというならいきなり全部楽にクリアできなくても我慢してもらうしか
誰かが金払ってくれないとコンテンツも維持できんし楽したい人に金を払ってもらわないと >>491
>>493
そのままNGしとけよ
こういう神因子情報投げてんの(本スレでも)俺なんだけどお前らみたいな荒らしに使われたくないしなw
https://i.imgur.com/pJrHDcr.jpeg ウマ確定ガチャ、10度目の正直でライブガチャ引いたが今回も予想通り被り
結局ウマ確定ガチャは毎回とも半数以上は持ってないウマなのに一度もNEW引かなかった
一番ひどいのは確定枠10人中1人しか被りいないのにそれでも被ったことあった
毎度今度こそと思ったが引くだけ無駄だね、今後引換券以外は買わんことにする >>514
ミズレンフォローしてるけど出走ローテおかしくない? >>515
最近の確定ガチャ、育成ウマ娘二回は被り、サポカはゴミしか出なかったけど、さっきのライブガチャは新規ヴィブロス来たわ
結局運なんだよ ピンポイントで引きたいけど被る予感しかしない
被るのはヅラとちん皮だけで十分だ >>516
まぁ台湾人だしローテ情報が行き渡ってないんだとは思う‥ ボクの考えた冴えた強化案とかこんな所で書いても無意味過ぎるから
ご意見ボックスに投げるなりして欲しい >>521
オレの場合、ご意見ボックスに投げ済みの要望を掲示板に投稿して、共感したなら皆さんもボックスに追撃ヨロ〜って感じで書いてる。
・ゴミ因子の改善しろ
・サポカ未完走問題も対策せい
・新イベ前の虚無期間くらいレンタル6枠開放みたいなイベやっとけ!どうせ新シナリオで作り直すんだし、無微に廃課金デッキ体験ツアーくらいあってもいいっしょ?
・・・みたいな異見を投げたわ。 初期SSRなんとかしろ。
インフレは分かるがイベント限定も無い闇鍋ガチャで初期SSR出し続けるならテコ入れしろ。
特にバクシンとかなんでまたスピで出すかね。 >>523
シナリオ最終周に競技場更新しても意味ねーし、それは課金額関わらず同じだろ?
金払ったヤツは新シナリオでもっと強いの作り直すから、力関係的には問題ねーんだよ。貧乏人の僻みみたいな不愉快だね〜。 この愛知はアホだよな…
レンタル6枠開放とかやったら無課金でもチャンミやチムレのメンバーが廃課金と互角に作れちまうじゃねえか…
どんだけ頭が悪いんだよ…運営もこんな意見送られて、不採用にしたらゴミ運営とか言われるんだから大変だよな… このインフレ少ないゲームで初期サポカがーとか言われてるのが不思議だわ 根チケとか初期にゴミ扱いされてるのが復活してるパターンもあるしな そもそも最新サポカが半分くらい編成されてるの見たことないレベル 新シナリオどういう調整にするんだろうな
これ以上シナリオ強くなってもサポカ性能いらなくなってしまう >>531
パワラモなんて出番ないまま冬が終わっちまうからなぁ
仮に新シナリオでパワー復権したとて冬は一年後や・・・ ピンポイントで強いサポカとか引いてらんないし結局汎用性高いサポカしか回せないのよね
「新バクシン強い」って言われても「水マルでいいわ」で終わるし
パワサポの居場所は無いしさ 次シナリオでシナリオリンクを全部パワサポにするくらいの暴挙でも来るのかね? 8回踏んでようやく初お疲れ様、サポカ未完走以上に腹立つわ 根性の復活は副次的にあがるのがスピパワだったからだからな
新シナリオではパワトレしたら副次的にあがるの賢さになるとか
ルールを根底からいじらんと無理じゃね >>534
それ、君が使っていないだけやん
俺は前回のチャンミでパワー・ラモーヌ入れてプラチナ取ったし、今回のチャンミでも使っている
君や536はパワーサポカの良さがわからない無能トレーナーなだけやね
https://i.imgur.com/GgKRe0W.png 最近はメイが2連続でお疲れしなかったら諦めてる、来るときはめっちゃ来るし 初期サポで完凸してるスピバクシン、根性グラスが使われる日があるかね。
ヒントレベル低いし今回のチャンミ育成ですらスピバクシン外したぞ。 グラスは豪脚がハイボル以上の強化貰えたらワンチャンあるかって所では
旧バクシンは現状じゃ下位互換なんで無いかと スピ2根2賢1友1かスピ2スタ1根1賢1友1の中身入れ替えでほぼ固定になった
パワー入れるのはルビーぐらい、パワーカンストで恩恵なきゃ枠ない、ウララが偉大過ぎる
https://i.imgur.com/nCIltpJ.jpeg >>543
今回のチャンミは特にだけどスキルヒントの重要性が上がってきてるように感じるね パワサポはパワー1400に価値を感じるか否かで評価割るから意見の擦り合せ無理や パワサポは根性が盛れない仕様をどうにかしないとなぁ パワーは代理ライスの頃がピークやったね
根性に意味がついてがらっと変わった パワサポを入れて満足するステとスキルに仕上げられる程の因子と暇と他のサポカがあるかどうかだろ
俺は全部無いから無理 3周年でまたバランス調整するんだろうけど
パワーにテコ入れくるのかな なんかダービーでやたらコンテさせられるんだけど、また改悪してるの? 俺もさっきダービーに負けたわ
負けた記憶なんかほとんどないから驚いた
むしろステ盛りしてんのにまけることができるのか 今のチャンミ用の育成してて
素ステ:スピ900スタ200とかでダービー迎えると割と負ける気がする ダービーで負けるのは掛かってスタミナ切れてるんじゃないかなとは思ってる ダービーもだけど、凱旋門やたらとモジューが強すぎるときがあるのは何だ?
勝てる時はガタガタのステでも一発で勝つのに、めっちゃステ盛れた時に限って全く勝てなくなるし >>561
追い比べだね。モブが弱すぎるからあいつらが前に出てきて追い比べるんだよ。そうすると事故る。
特に距離が違って適切な加速を積めない時に。 UE5距離Sのルビーできたけど
乗り換え上手なし
なんのために1凸チケゾー入れてると思ってんだ というか、何をどうやったらそんなに低いスタミナを維持しながらダービーまで進めるのかって方が疑問だったり…
SSで増える分の他にメイの尻を追いかける際に何度かスタパワ踏んだりステ上昇系の因子継承とかで普通に300〜400の間くらいにない? マイル大逃げの必要スタミナどんくらい?
親愛度調整のチムレ入れ替えで久々にターボ育てるの 絶不調に1000%のマイナス分考えても700でいけるんじゃないかな?
チムレ用なら対面大逃げ来た時やかかりによる事故は諦めて次行けでいいから耐える分のスタミナや回復は考えなくてもいいし >>567
ありがとう、700か夏に一回スタ踏むか デアリングハートのW52とか細すぎ
まぁ馬って尻から胴にかけてが細めに見えはするけどさ ライブガチャ チアネイチャ被り
違う晴れ着が欲しかった😭 ライブ記念ガチャ 初期通常衣装組が入ってなければ回すんだけどなぁ
さすがにハズレ枠が多すぎる デイリーレジェのウマとか言う明確なハズレ入れるの頭おかしい 初回のみ未所持保証にしても良いと思う
その方が回してもらえるだろうし 2部はずっと牝馬路線でやるのかな?
年代からすると次がカワカミ→ウオダス→ブエナ→ジェンティルってとこか 正直、メインストーリー第2部が面白くなる展開が想像できない…
ネイちゃんが有馬記念に挑戦し続ける話の方が絶対に面白いわ… ライブ記念ガチャはライブ行った勢が追加でお金払いたいと思ったところを狙ってるものだから
ライブに行ってなくて冷静な状態で引くもんじゃない 仕方ないといえば仕方ないのかもしれないけど
ウマ娘のモチーフ牝馬って2000年以降生まれが大半だなぁ
(そもそも牝馬モチーフ自体が少ないのもあるか?) ラインクラフトをメインに据えるとかまた思い切ったことしたなぁと
シニア期まで描くんだったら後半不穏な空気漂いまくりだ シーザリオ以外引きたいってなるビジュじゃなかったぜ ラインクラフトって盛り上がらなそうだな
もっと人気馬持ってこれなかったのか >>584
90年代前半まではクラシック年終わったら繁殖入りすることも多かったしね
古馬になっても牝馬路線確立されてないし
そんな中でも、古馬混合重賞で暴れまくった92年クラシック世代はもっと実装してほしい
特にサンエイサンキューなんて田原の主張があたかも真実のように語り継がれてて
Wikiなんかもろくでもないことばかり書かれてるから、関係者には名誉回復のチャンスのはずや
ケイエスミラクルも出鱈目だらけのひどいWikiやったけど、ウマ娘化後はすっかり正常化してるし 秋華賞は90年後半からだしヴィクトリアマイルなくて古馬牝馬のG1はエリ女だけ
牝馬が牡馬に勝つようになったのそれこそウオダスあたりからやで、まあ昔のタイトル取った牝馬少ない 個人的に新ウマは好みじゃなかったから残念だわ
それよりヴィルシーナとデアリングタクトはよ 新キャラより新衣装増やしてほしい
推しキャラに対して4,5服くらいあっていい
推しは人それぞれだから結局全キャラに対して増やすことになるから、新キャラ作る暇あったら新衣装ふやして サイゲはオタクに媚びたくないか知らんけどキャラデザ迷走してんな ウマ娘第四期アニメはシーザリオとラインクラフトを主役でやるのかな?アニメがあるとしたら。
あったてしても来年か再来年か TLにメインストーリーの単語がでてきて
久々に存在を再認識したわ
まだやる気あったんだな 第二部はアイドルマスターウマガールズかな、ラインクラフト欲しい >>592
エリ女も古馬に解放されたのは96年からやで
近年みたいに牡馬相手に通用する牝馬も少なかったしね これからは微課金程度ならウマ引いてたら完全についていけなくなるな
とりあえず逃げ用のサポカは引いてる余裕はないかな 逃げは水マル、盤石ブルボン
先行は野球マック
差しは正月ダイヤ
後はレンタルでいい気がするけど、新シナリオでスキポが大量に貰えるようになるなら脚質距離金スキルSSRの需要は上がると思う
今はスキポ足りないからウララとか入れる余裕がある あとはシナリオ入手金スキルが何個あってかつ有用かどうかもだね LOH続けるなら逃げサポカ欲しくなるところだったけど1年でおしまい濃厚だから優先度下がったわ LOH終了なら英雄譚☆4がレア称号になってしまうな ジュニア期でSSSが2回来たと思ったら海外遠征で友情光らないし、ステ盛って適性Sも取ったのにサポカ未完走とかこのゲーム極端なんだって マーチャンと
フーちゃんと
クラフトが
ぱっと見区別つかない…
もう少し差別化してほしかった キャラ被りぐらいじゃね、Key作品の攻略キャラみたいな感じ 何がだよ?お前の言った順番に並べてないからとかアホな事言うなよ? 顔より声が区別つかんないわ
イベントミッションのノースフライトはよそ見して開いた時はリッキー声かと思った
ライブはキャラ声と歌声違う人もいるから尚更分からん 元馬もそっくりなバンブーメモリーとヤエノムテキなら1億歩譲るがその3キャラの判別が分からんは無いな 新キャラ含めてどのウマ娘の絵出されても1秒以内に答えられる自信はあるわ 165㎝のW52ってやべーな、細身すぎんか
細い方のミラクルでも156㎝のW51なのに マーチャンは目が特徴的だからわかる
と思ったけど他二人がジト目になったらわからんかもしれん アプリ起動時のタイトルコールで偶に誰だかわからない時がある まあワザとわからん様に描かれたら無理やな
現状でわからんのは老化ですよ >>628
この髪型って言っても共通点は肩上の髪の長さってだけでは?
これが同じに見えるのは流石にちょっと… デアリングまで見てタクトキターと思ったら違う娘だったでござる(´・ω・`)ショボーン 逃げ出すなら逃げ×3一択だと思うけどなあ
逃げ2だと先行が勝つこと多いし この時代の競走馬はあまり馴染みないから全く思い入れないのでピンとこんわ エアメサイアの声が見た目のイメージよりも低くてちょっとビビった
第2部がデアリングハート世代って事はデアリングタクトはある程度第2部が進んで来年ぐらいに実装? 逃げが勝つには9人中逃げ5人くらいいないと勝てない >>635
ルムマ見る限り4人以上逃げだと、ほぼ逃げが勝ってるかな
先行が3~4位取れないし、差しは届かないしで
逃げ3人でも勝ってるの見るけど、2人以下だとほとんど勝てないね
ルムマは脚質分布でどの脚質が強いか割とハッキリ出るからジャンケンみたいになってる
逃げ不在だとバ群伸びなくて差しが強くなるし 実際の競走馬の毛色で髪の色決めてるんだよな
青が入ってるウマ娘は青鹿なんだろうし
競馬好きだけど正直そこまで把握はしてないんだよな
ローレルが珍しい栃栗毛と言うのは知ってるけど 逃げ5とかそれ以上もいたら遅れた逃げが追い抜き対象やらカタパルトになるし
隊列的に外膨れしにくくなるからつぼみヴィクショ外された先行はともかく差しから見たら逆に勝ちやすいよ
逃げから見た先行はアンスキ+で逃亡者を良位置で弾けたら勝ち、悪位置や不発なら負けくらいでしかないからあまり関係ない >>639
毛色もそうだけどメンコも関わってくるね
ターボは鹿毛だけどメンコが青だから青髪になってる
予想としてはメサイアは青と黄のメンコだから合わせて緑なのかなぁなんて ルムマは最初は大逃げスズカだらけだったけど今はだいぶ減ったな >>638
うるせえ。俺のスズカに口出しすんじゃねえ
この糞田舎もんが ってか、チャンミは誰かが勝てばだからミラー時は大人しく潰れて良しだし耐久型作る必要ないしなぁ
生き残ったところで無駄にステ振りした大逃げでステとスキルに全力振りした先行以下から逃げ切るのは割と無理だし
そもそも、距離による体力補正が小さい短距離マイルで耐久型は本来は変態のやる構築なんよ 大逃げ2なら諦めるとかならトプランとか要らんのだよな >>641
黒鹿毛ベースにメンコの青がメッシュになってるヘリピとかね >>645
短距離で加速スキルの時間補正少ない分5秒過ぎた時点ではまだ大きく距離開けにくいから進化先手持ちのマーチャンとか出してるなら大きく出遅れとかしてなければ割と狙えるぞ
斜行セットによって外されることもあるけど… 継承用作る為に手抜きしてる時に限って芝距離作戦にS付くのやめてもらえませんかね… マーチャンをレンタルしてブルボンと賢さ2で逃げ育成してたんですが
バクシンをレンタルしたくなったので手持ちから賢さを1枚いれないといけなくなりました
3凸テイオーが使いにくすぎるので他のおすすめあったら教えてください
(とりあえずコンセなしで作ってみる方針ですが、マーチャン育成で賢さマーチャン使えないことも忘れてました)
https://i.imgur.com/Gz84fXk.jpg チャンミで通常タイキ使いたいんですが、先行と逃げどっちがいいんでしょうか?
攻略サイト見て逃げで作ってみたんですが、ルムマでほとんど勝てないので、
先行のほうがいいのかなと思った次第です
ちなみに、残りのメンバーは大逃げスズカと先行カレンチャンの予定で、
他に使えそうな子は通常バクシンやキング、ライアンくらいしか持ってないです >>652
その中でテイオーより使い勝手良いのは無いかな…
後は賢1育成で頑張る手もある >>653
シニア4月前半までは経験あるけど越えてるの芝 手持ちと引換券で編成なんでも行けるけど
今回どの編成が最強なの?
夏バンブー、パール、ルビーとか?
先行1だと固有と加速が出にくいから全員差しかな >>654
タイキ出すなら先行
逃げで固有発動しても勝てない
あとオグリとかニシノとか持ってないの? 逃げタイキ出すのって自分が逃げ3編成じゃないと
3位タイキは勝てなくても相手の先行タイキニシノを遅らせる役目は出来る
デバ専ほどじゃないけど進化スキル無しだから1枠捨てる覚悟で 今回プラチナは諦めた
そもそも短距離、長距離の育成は手持ちの関係でけっこうキツいわ
短距離は特にキツい
1番仕上げたいお嬢の育成が本当無理
先行サポカはそれなりにあるから何とかなりそうだが短距離差しは無理だな
アニバ3天で済んだら引き換え券と虹結晶を賢さマックと賢さダイヤに使いたいがアニバは多分賢さなんだよな
どんなのが来るんだろ >>658
安定して勝ちたいなら、いつも通り逃げ3だろう
先行も差しも脚質分布に左右されるから安定はしないよ 今回は逃げに厳しいコースだから
逃げ3の方がむしろ博打ではあるかな 今のところ大逃げとつぼみヴィクショ型の逃げ2の予定
あまりにも勝てなければ夏バンブーとかルビーとか育成することになると思う 短距離は運なので俺は運気を高めるトレーニングをしている >>667
アルミホイル頭に巻くといいよ
あと風水もなかなかどうして >>661
先行
先行はつぼみヴィクショ鍔迫り合いで8〜9割分の加速を引っ張れるから比較的安定した結果を出せるけど
差しは最高速度が高い分自前で何かしらの加速を持ってないキャラはハードルがだいぶ高くなる
よく金1と白2〜3目安とか言われてるけど、それくらいだと全部を余程いい位置で当てなきゃ全然足らんし >>669
感謝、鍔迫り合い持ってるサポ居ない借りるしかないか‥ 今回なんとなくヴィブロス育ててるけど乗り換え持ちのチケとネイチャが無凸なんだよな
これとフレのルビーいれるんだったら一足来るのを祈って別入れたほうがいいのかな >>671
ヴィブロスは進化大胆不敵とかダウンヒラーとかがいい位置で出てれば電光石火を最速で出しやすいし
そこから垂れウマまで繋がれば一気にぶち上がれるからなるべくなら一足で妥協しないで電光石火積むのがいいかも
金加速2の用意がキツいなら乗り換えを諦める方がまだ良さそう >>673
ありがとう
そうしたら手持ちの根ユキノ入れて賢さラモーヌあたりかな
あとは祈るのみ… >>662
エルメイとドゥラダイヤガチャ引いてたらキング借りてウララかスペ入れてお手軽に育成できるが引き時のガチャスルーしてる? >>659
>>660
ありがとうございます
オグリもニシノも持ってなくて…
先行で育て直してみます レス見てヴィブロス育成してみたら距離Sついたんで記念にルムマ走らせてみた
10回走って奇跡的に1勝したがパワールビーorダイヤがレンタル頼みのオレには強くは育成出来なさそうだ よしできた
フラワーカレンルビーで行く
ボノは夏だな 次の短距離は新潟直線と予想してカレンチャンはお休みだ なんでこのスレ無微でもこんなキチガイじみたステのスクショ晒しばっかなの?
初心者スレとか全く機能してないしどこにも居場所ねえんだが 無微でも3年ぐらいやってるとガチャ産SSR10枚以上持ってたりするしUE前半のステ作るのは別に難しいことでもないんだ
初心者でもここで色々レスしてくれても問題ないんだが初心者同士が集うところを希望してそうだし、そうなるとここも居心地悪そうだ 自前SSRなしでもUE作れるし、スタミナいらないから今回は査定盛りしやすい
居場所は作るものだぞ >>681
少なくともお前の愚痴書き込むスレじゃねえんだよ
愚痴スレ言ってろ猿 >>681
長野が荒らしてからどこも崩壊してるからな
どこもスレタイに沿ってない書き込みばかりで終わってる
最近は日記や雑談も増えてきて見る価値なくなってきたわ >>681
初心者スレの方がここよりレベルたけえからな
>>684
お前はTwitter(現X で独り言呟いててくれ
アホな勘違いと暴言は見たく無いんだ 夏バンブー、ルビー、デバフでルムマ6割勝てるようになった
パールは差しでも先行でも微妙だから引いたのもったいなかったな ルムマにキタサンいたから、逃げの魔改造とか頑張ってるなーと思ってたけど
短距離適性Eだったのか、なんでこんなに高いんだ? >>685
それでいて本スレというか総合スレだけには行かないからなぁ
アニメとか新規実装キャラとかおっぱいとかの話したけりゃそっちでやれよなんだが >>689
菊花賞適正ないと馬券から切ったの思い出した
短距離適正E納得したわ 弱点だらけのクセにうちの子最強とか言ってる馬鹿おるね🤣
また次も無ラチナになって煽って欲しいフリなのかな😊 斜行セットも知らずに初心者、無課金スレでマウント取ることが生き甲斐の50すぎのジジイです😊
https://i.imgur.com/OKjDmhi.jpeg >>676
ドゥラのは2天して一枚ずつしか出なかったよ
ドゥラ2枚交換して終わり スキルもステも足りずに「うちの子最強」ってイキってるカス😊
またイキりちらしながら実際は無ラチナの雑魚ってネタでバズりたいネタ振りな😊
お前らこんなクソ雑魚にかまうなよ
https://i.imgur.com/Z6k4peQ.png
https://i.imgur.com/SWIPkUM.png (ワッチョイW 05aa-ZY9L [60.88.210.95])
ゴミはNGにポイーやぞ CBくんのLOHファルコです🤣
ロンシャンの申し子付けてる魔改造🤣
トレーナーID:274572838
https://i.imgur.com/AbNg3tv.png CBくん、ロンシャンの申し子から目をそらしちゃダメ出しだよ🤣 CBさんを見習ってうちのエースもロンシャンの申し子積もうかと思ったんですが、ヒヨッて下位スキルになっちゃいました🤣
CBさん、スンマセン🤣
https://i.imgur.com/nssJpHs.png >>681
今回はスタミナ無視していいからスピ2根2賢1
でスピ1600のUEなら結構届くでしょ
私の根性バクシン無凸やけど何とかなってるで。 ランダムのほうにスピバクがでてきたから借りてみてら
一回も育成イベントでないで凱旋門に勝って終わってワラウ アボンがめっちゃあるのにレスされてるのが一つだけという悲しさ
みんなよく調教されてきたな バクシンはデビュー戦でダート圧勝してるのにダート適正Gで血統なら春天勝ったアンバーシャダイの全妹の子でイクイノックスの曾祖母との間に障害G1勝馬出してるのに長距離Gという不遇の子 適正おかしいだろは定期的にご意見ボックスに投げつづけよう まあゲームとしてのバランスもあるから仕方ない部分はある
ウララとか短距離もマイルもEくらいになっちゃうぞ そういえば適性だけを見てどのウマ娘かを当てる動画があったな
アプリやってないのに結構当てててビックリした 5chで誤変換突っ込む奴wwwとか言われるかもしれないが、ガチで勘違いしてる人がいるかも知れないから一応言っとくと「適性」な グラスワンダーは1400の重賞勝ってるのに短距離Gなのは不思議
宝塚圧勝してるのに中距離Bなのも不思議
むしろマイルはBでもいいのに
BBAAが妥当 初期に実装された娘たちはゲームバランスの犠牲になったのだ… まあグラスの距離適性は適当過ぎやな
一度も短距離走ってない同期のスペはFなのに
短距離重賞勝ってるグラスは短距離Gはエアプと言われてもしゃーない
衣装違いでアプデしようにも初期の初期に衣装違い出たのも悲劇やな グラスの短距離GとフラッシュのマイルFはずっと言われそう >>711
ウララさんはEも無いよ
現実ではオールGだよ
圧倒的にレベルの低い高知で未勝利なんだからね…
むしろオールGの方が魔改造でG1まで勝たせる楽しみができて面白かったかもね ガチャキャラの修正ってハードル高いからしゃーない
変なことしたら優良誤認とか言い出すやついるし
だからこそ進化スキルとか追加して誤魔化してるんだろう 適性は上方修正でも因子周回の邪魔になることもあるし既出のは変えられないだろ
別衣装に望みを託せ 距離適性は3周年でバランス調整の可能性が微レ存
フラッシュのマイル適性とかは前から言われてた
全体としてダート適性は1段階上げて魔改造を楽にしてほしいわ
ダートLOHのキャラの偏りはひどかった 周りは鍔迫り合い積んでるけどそれでも良ければ真っ向どぞ >>730
こういう嫌味臭い回答するとか
これがまともなスレと言えるんかね >>718
そいつは新衣裳で修正されたんじゃなかったっけ?
新衣裳でも修正されなかったやつ
マイル(1600-1800) 3-0-0-0 うちG1を1勝、G2を1勝(7馬身差)
運営「うーんマイルB!」 >>729
うちのパールさん、ヴィクショと真っ向、善後策しか加速持ってないけどルムマでたま〜に勝つよ
鍔競り合いあればいいのは間違いないけどそれを取りいくと中盤スキル薄くなるなら自分なら中盤スキル優先するかな
サポカ編成出来るけどイベ完走して貰えないとかならガンバレ 距離はEまではAと変わらんから別にいいや
ウマソウルに変換される時に情報の欠損が出たんだろう >>737
あれ、されてなかったか失礼
誰だったか新衣裳で長距離Aになったやつがいた気がしたんで、たぶんそいつと勘違い
そしてそいつが誰だったかも思い出せない ダスカが初期FAABだったのがクリスマスでFBAAになってるな その時のクリスマスコンビは有馬チャンミもあってか長距離適性1つ上げられてたね
特にウオッカのF→Eは天と地の差だった 初期距離Aは2個までの縛りがあるんだろう
オグリ、ダスカ、グラス、ブライアンなんかA3個ないとおかしいし >>741
通知表はクラスの上位何%までを5にする的な >>739
そっかクリダスカか。トン。
血統だけで適性優遇されてるところもあるよねえ
上の方で出てたキタサンの短距離とか、アイネスフウジンの長距離とか
シーホークなら長距離余裕やろ的な理由しかない
ところでシーホーク産駒といえば、須田鷹雄ウマ娘化まだー? レイラタイキ最後の一枠ゲットしたわ
さ、今から祖父母から作り直すか😊
馬鹿野の爺さん、ギリギリまで本育成しないからいくら煽ってきても無駄だよ🤣🤣🤣
精々自前のゴミ因子で本育成繰り返しとけ無ラチナのザーコ😊
https://i.imgur.com/By6kQyk.jpeg なんかこのゲーム同じキャラ育成すればするほど評価値下がっていくよな
マイナス補正でもかかってんのか?ってくらい継承率もレースの勝率も友情率も下がっていってまともに育成できん それ感じる
同じキャラを連続で育成すると下振れしだす
キャラ変えると急に育成状況良くなる
前から思てた、オカルトだけど 05aa-ZY9L
キチガイだからNGブチ込んでおけ ユキノたん育成ここ10回全部下ブレですわ、バクシン借りて作り直してるけどあかんね
距離S付いてサポ未完、サポ完距離Sなし、スキル完走距離S付いてUE届かず、ガンガン心をへし折ってくる 練習と因子継承が上振れたときに気持ちよく育成終わったらサポカが全然走ってない現象
気持ちよく育成が終わったと感じたのはサポカイベントが起きてなくてサクサクだったからという サポカ完走しないままシニア6月に突入して何かイベント始まったと思ったら育成ウマ娘本人のしょーもないイベントだった時のイライラ感 >>751
aaはip変わらんからipでNG入れるんだぞ >>757
馬鹿野と遊んでやれよ😊
お前は話し相手になってくれそうならガイジにでも食いついちゃう単細胞なんだから😊 このCBと言われてるガイジはIPよく変わってる気がする
IP変わらんaaは神奈川aaじゃないかな。今は違う都道府県になってるみたいだけど 県表記とかぜんぜん関係ないところが表示されるからなぁ 目立つところで言えば育成に変な拘り持ってるのと言動が不快なのとそれらを敵視してる読解力が足らんのがいるから
それっぽいのいたらとりあえずNGしとけばいいんじゃないかなと 自分は完全に正しいと思いこんで他人を全否定、自慢、強い口調の汚い言葉遣い
あれ?これってどこかの民族にも当てはまらないか!? 民族とか関係なく頭おかしい奴は相手せずにNG行きが最適解や ルムマやってるとネバギバ無いのを咎められてる気がする
色んなキャラが勝ってるの見るけど夏バンブーに1番やられてるわ
絶対数が少ない割に嫁マヤにも負けてる、覚醒2つとも無効なのに結構強いね
固有がハマってるのか、キャラ愛の力か 先行は最低でもネバギバかかっとばせのどっちかは必要な感じだな 通常ライスが先行だと割りと行ける気がするんだけど、補正がキツくて完成しない‥ 今回1キャラだけ魔改造したけど、やっぱほぼ勝てんわ
固有もほぼ無効だしルムマだと勝てる気がしねぇ うーん電光石火か乗り換え、どっちかだけしか積まないならやはり乗り換えになるかね
パワルビーはステ歪むから嫌なんだよな 差しに電光石火は必須と思うけどなあ
乗り換えは差し切りで妥協できるけど まだ走ってないけどネバギブってやっぱ接続率高いのかね
中盤コーナーだから高そうに思える
それならやっぱ必須レベルかね >>769
ルビー本体も言うほどルムマで勝ってないんだけど >>769
差し3でやってるけど無しでも十分勝てるし >>768
追い越し条件をクリアしやすいキャラでもない限り、どちらか一つなら乗り換えで良いんじゃないかな
育成楽だし ルムマは残り200・300族しか勝たん感じ
チャンミ本戦はルビーでも勝ちまくれると思う デイリーレジェンドレースの次回更新ってスマートファルコンは含まれないよね?
引き換え券使うか悩んでます スマファルの帝王賞は8月で去年やった全8回中4回目
次の更新にないとは言い切りにくい微妙なとこだと思う ありがとうございます
まぁ新しい推しなので行きます
たぶん来ない! >>779
推しならしょうがないね
例年ならデイリー追加はアニバ4弾の3月20日頃、そこで来て回したとしてもお迎えは4~5月になるからなあ
チムレの上がりがやばい141万超えそう
ちょっと前まで143~145万はでてたのに入れ替えたら140万超えなくなった
ランクは上がってるのに戦犯誰だよ そろそろファル子も三着目がほしい時期だな
アニバでダート三冠とか原作準拠にレースのアップデートとかくるんかね まだ1着ももらってない子もいるのに…ずるいよそんなの まあ新キャラはモデリングだけでなくストーリーも作らなきゃいけないからね ファルコとリッキーまでは今回のアニバでデイリーに来そうな気がするけどな >>768
どっちか金で片方は白で十分だと思う
金加速2個積んだらその分他に回すスキポ経るしトータルの強さはそんなに変わらん どっちかと言っても電光石火の白はかなり取りづらいからなぁ 通常ユキノとバレユキノ作ったけどバレユキノ中盤強いけど終盤に抜かれて勝てない
通常ユキノだとルムマそこそこ勝てるから劣化オグリ固有があるとないとで違うね、ノンスト決まるとバビューンでキモチイイ 乗り換えは金ではあるけどランダムである以上サブ加速枠だよ。石火の代わりにはならない
夏バンブーみたいに別の高火力ランダムと2段撃ちで多少の遅れもひっくり返せるとかならいいけど、最大117m遅れの1.8秒1個を軸にするのは正直博打寄り 正直乗換と石火がほぼ最速で出ないと勝てる気がしない
チャンミでは多少マシになるんだろうけど 接続も含めたら複数スキル積んでるから、あんまり電光石火の必要性感じないな
差し3だけどルビーが安定して前行ってるとも感じないし(他2人は一足飛び)
格下相手だと多少は安定するかもしれんけど 今年の星2はイクノディクタス説もあるね
星2追加とか別に定番しなくていいからさっさと出してあげて欲しいわ この時期になると毎年ビコペとイクノ来る説聞いてるからもう来ると思えないんだよな
というか流石に放置されすぎてていい加減熱も冷めきってるから、今更来られても全く盛り上がれんという
許可出した馬主もこんな扱いで可哀相にな 普通に⭐2イクノだろ
ビコペはここまできたら実装しないほうがいいんじゃないか
需要無さそうだし レイラさんへ
貴方様をフォローしているCBという男は5ちゃんねるを荒らしている真性のキチガイです。
フォロワー解除したほうが宜しいかとぞんじます
みんなでレイラさんのDMに入れて教えてあげて。
CB
トレーナーID:274572838
https://i.imgur.com/127rKuB.png
https://i.imgur.com/5sOFTNV.png ビコーは来るならアニバ直前かな
去年のウィンディちゃん枠 またこの馬鹿構って欲しいの?
神因子の枠埋まって俺を解除する事で枠を奪いたいのか?w
まぁどっちでもいいけどここよりXの方がマシだぞ😊
あっ、この馬鹿Xのフォロワー日に日に減ってるし5ちゃんの方が影響あると思ってんのか🤣 >>801
それだな!
アニバの星1、星2枠はチームカノープスメンバーで固定されそうだし、今年はイクノ、来年はロイスかと この馬鹿行動力ないからわざわざ俺がDMしといてやったわ😊
荒らしのクモ助感謝しろよ😊
https://i.imgur.com/h92DsYy.jpeg >>792
電光石火は安定とかとは逆方向で同格〜格上の先行が来ても差し切る為の火力を求めてだよ
格下相手を引くとかランダム加速を良引きするならあまり関係なくてそれこそ一足跳びでいい
ただ、接続を含めて考えるなら尚更石火のがとは思うよ。接続成功しても最速加速が弱かったらアド消えるし サトノ賢2凸マルゼンスピ3凸、ドゥラスピ、メジロラモーヌ賢、エルスピ完凸
無課金で揃えて、UE2までしかいかない。何が悪い?サトノをハルウララ根に変えたほう伸びるかな?
あと、誰を育成したら伸びるかな? 今回は大逃げ以外スタミナもらないので
よっぽど偏ったステしてない限りはUE前半でも勝負にはなるから気にしないでよいのでは?
スキルのが重要だし 先行育成だと完凸スピエル、完凸タキオン、完凸ドゥラ(or完凸バクシンレンタル)、3凸ミラクル、3凸マーチャン、1凸メイ(完凸メイレンタル)でやってるけどUE~UE3しか作れない
スキル優先だからウララも入れてないしマーチャンから短距離スキル取ってるから阪神マック借りてない、UE通常ユキノでルムマそこそこ勝ててる >>806
似たような手持ちだけど、チャンミ一発育成、ラスト3%練習失敗してUE3だったから評価的にはまだまだ出せると思うよ
育成したのはルビー >>810
レイラからスルーされてて草
返信すらもらえない(相手にもされてない)CBくんが不憫で尿瓶で。🤣 >>809
>>811
サンクス
まあ駄目すぎるってことな無さそうなのね。あとはヒントレベル最大とかにするしかないか。 >>810
ちなみにCBくん、それ本人のアイコン借りた別アカウントに送ったでしょ🤣
やってることが猿並みで
糞笑えたよ🤣 キタサン水マルファインに根チケとSRカレンチャンとかいう一年遅れのサポカでルビー育成してUE
ステはそんなに負けてないと思うけどスキルの数と質は確実に負けてる そこをカバーするため、因子周回という苦行に勤しむのだ こっちはキタサン・2凸水マル・SRカレンor無凸根バクor3凸ドゥラ・根スぺにフレボンだけどUEにすらならんわ…
むしろ下振れすぎてUGが見えるレベルでストレスがマッハ ルビーに積むならアガッてきたとお先に失礼どっちがいいだろう?
それともどっちも不要で白で埋めた方がいいですか >>818
両方欲しい。
お先に失礼付けなかったら中盤弱くなった 短距離だからUGでもワンチャンあると思うよ、スキルさえ揃ってれば運ゲー
https://i.imgur.com/fSuSKPb.jpg このバレンタイイベは14日まであるのかよ長いな、普通に毎日ダラダラ育成するだけで200万PTいく。完走PTは200万にしろよ。 200万Pとかもう達成してるぐらいだろ
300万ぐらいいくんじゃね? 漏らしたり諦めもしてるのにもうじき200万P
超過分がマニーにでもなればいいのに 前回は750万で今530万、ルーレットのコインレート増やすか天井優しくして欲しい、もっとルーレット回したい 見たら211万Pでビンゴは23周目か
ビンゴ期間は因子周回しかしてないわ
本育成はそこそこのが5体程度育成し終わってる ルビーって電光石火だけで戦えるんかな?
やっぱ乗り換えも必須? >>827
乗り換え上手でも悪いわけじゃないが、差し切り体勢でいーんだよ >>828
ワイは因子周回で育成数が多いからコインが多いんだろ
1育成で貰えるポイント数は少ないから Xでホクトベガがトレンドなっていてもはやと思ったが
元馬主のお孫さんがうま娘関係でつぶやいただけだったか・・
G1昇級前とは言えフェブラリーS牝馬で唯一勝ち星のある砂の女王 安心できる目安がわかんね
となるからな
ルムマだと脚質分布や加速ガチャで評価値差なんて吹っ飛ぶ場面がかなりあったし このバカ、「レイラ🌸」って偽アカウント作ってDM送った事が判明🤣
つまり自作自演
猿知恵糞笑えた🤣
810 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 05aa-ZY9L [60.88.209.86]) 2024/02/08(木) 14:33:30.18 ID:1sFpPpKm0
馬鹿野の老害の猿🐒
お前よ過去の迷言集も送っておいてやったぞ😊
感謝しろよ😊
https://i.imgur.com/fHwexyS.jpeg
https://i.imgur.com/sJQbDPV.jpeg レイラ🌸さーん
CBトレーナーID:274572838にフォローされてるでしょw
こいつキチガイですからね。
あなたの名前だして巻き込んだのこいつですから
レイラ🌸さんのフォロワーがおしえてをくれるだろ。
↓これが証拠ですよ。
744 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 05aa-ZY9L [60.88.208.131]) 2024/02/07(水) 09:26:19.68 ID:eIANXSFI0
レイラタイキ最後の一枠ゲットしたわ
さ、今から祖父母から作り直すか😊
馬鹿野の爺さん、ギリギリまで本育成しないからいくら煽ってきても無駄だよ🤣🤣🤣
精々自前のゴミ因子で本育成繰り返しとけ無ラチナのザーコ😊
https://i.imgur.com/IFTspLm.png やっぱり今月入ってから不正ユーザーが大規模に粛正されてたんだな
いつもより更にサークル順位高いのも納得した
てか不正ユーザー多すぎだし放置しすぎだよ 育成の楽さからしたら、一足飛びより電光石火の方がはるかに簡単だもんね
因子周回に本周回と何周しても苦にならん人は一足飛び狙っていいけど
横着勢は電光石火でいいと思う
ぶっちゃけステ盛れんいうても、最低限のステあったらあんま変わらん
ただ前にも誰かも言ってたけど、ルビーを編成することの一番のデメリットは
ステじゃなくてヒント性能の低さかなぁと思う
差しはチケゾーキングダイヤあたりを積むことが多いからなおさら感じる
まぁ全部乗せできる人は気にならないかもだけど 結局ビルド次第やし他に出るウマにもよるし
一概にこっちとは言えん >>837
???
一足跳びなんか根性シチーから普通に貰えるけど
何が難しいの?
パワールビーより根性シチー入れた方がステ盛り簡単だし
根性シチーなら無凸で充分だし
https://i.imgur.com/OADcWbF.jpg
https://i.imgur.com/wzf0ALb.jpg ルビーのヒントレベルはほんときついよなー
しかもいらんスキルが多すぎるし パワールビー使って電光石火入れようと思えばできるけど
育成は根性シチーで一足跳び取る方が簡単だよなあ
https://i.imgur.com/Jbw4FPG.png レイラ🌸さーん
CBトレーナーID:274572838にフォローされてるでしょw
こいつキチガイですからね。
あなたの名前だして巻き込んだのこいつですから
レイラ🌸さんのフォロワーがおしえてをくれるだろ。
↓これが証拠ですよ。
744 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 05aa-ZY9L [60.88.208.131]) 2024/02/07(水) 09:26:19.68 ID:eIANXSFI0
レイラタイキ最後の一枠ゲットしたわ
さ、今から祖父母から作り直すか😊
馬鹿野の爺さん、ギリギリまで本育成しないからいくら煽ってきても無駄だよ🤣🤣🤣
精々自前のゴミ因子で本育成繰り返しとけ無ラチナのザーコ😊
https://i.imgur.com/IFTspLm.png 最近の有能サポカだと有用スキル山盛りで高レベルヒントくれるから尚の事きつく感じる 無凸ルビー入れて育成してるんだが遠征中やたらピカピカ光る
光ってほしいのは君じゃないんよ… >>836
うちのサークルは逆に先月より順位落ちてるな
もちろん未ログは居ない メイがお疲れ様言わない以前に練習に居ないターンが多すぎるよ
数ターン連続で居なかったり、居てもボッチだったり・・序盤でこれやられるとヤル気が失せるわ
新シナリオもどうせ特攻友人の尻を追いかけるだけのゲームだと思うと気が滅入るわ・・ レイやマニー回収する気のない本育成なら2回連続お疲れしなかった時点で諦めた方がいいね
来る時はガンガン来るし、来ない時はイラつくほどに来ないから 34:名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd03-Yl3x [1.72.0.34]):[sage]:2024/02/08(木) 18:13:14.67 ID:AEDW/A7Ud
このバカ、「レイラ🌸」って偽アカウント作ってDM送った事が判明🤣
つまり自作自演
猿知恵糞笑えた🤣
とか言ってる馬鹿猿おってから草生えまくり🌱🌱
強引に馬鹿猿の嘘・捏造を通そうとしてる所がいつものチョン公丸出しだな🤣
@layla_erd見ろよボケ猿😊
もちろん送信日は昨日な😊
https://i.imgur.com/YSnk36R.jpeg クラシック凱旋門負けたり諸々クソすぎてやる気が失せた時はその後全てのターンをレースに出してマニー稼ぎに切り替えてるな
最近は友情やメイが仕事しなさすぎてその頻度増えまくってる これじゃ
layla erdの部分が薄い🤣
とか言ってくんな😊
通常版もあげとく
これで合成だ、ナノナノだって難癖付けるなら証拠も頼むな😊
https://i.imgur.com/nMn86mn.jpeg お前内田にも馬鹿にされてるぞw
情弱のクモ助の長野猿!、内田知ってるか?
お前の大先輩のお前とは比べものにならないくらいのウマ娘スレ荒らしだぞ😊
5ちゃん荒らしの大先輩にもダメ出し食らってて草🌱
https://i.imgur.com/SA0nTgR.jpeg 劣化版内田の馬鹿野はよイキりちらせよ😊
内田の相手もした事ある俺からすれば馬鹿野54歳のジジイが何して来ても生温いの😊
内田に弟子入りして5ちゃんの荒らし方教わってあおいで👋
54歳のクソジジイ😊 >>853
アカウント消せばバレないとでも思ったの?
猿以下の脳味噌だな🤣 前は速攻で諦めてたけど万年金欠に陥ったわ
コツコツ貯めようとしてもヒント本で一気に吹っ飛ぶ ヒント使う前に覚醒できてないのおるわ
アニバの特別ショップて1弾からあるんだっけ?
ラインナップにマニーがあることを期待してる 内田の相手もした事ある俺からしたらこんな長野の老害なんて可愛いもんよ😊
構って欲しくてこんな自作自演の作文用意しちゃうくらいだし😊
https://i.imgur.com/6uDeSdN.png
で、俺がレイラの偽アカウント作って自演って騒いでたけどいつものように都合悪くなってスルーかな😊
https://i.imgur.com/SA0nTgR.jpeg ウマ娘の金策はホント糞だからな
一回育成したら3万マニーはよこすか
レンタル代を8割引くらいにしろと
新シナリオごとの底上げでUF以上が当たり前に溢れてるのに
育成したら赤字になるとか笑える
ここまで原作準拠にしなくていいわ アニバでマニー5倍キャンペーンくらいやって欲しいわ
誰も損しないやろ
3億配るでもええぞ マニーなさすぎるせいで他の素材をいくら配っても全部使えなくて実質無意味なのホンマクソ 課金してキャラ引いて早速使いたい衝動の時にマニーと素材なくて覚醒できないのほんと辛い この画像、マッコイってアカウントの奴なんだけどさ
俺に言ってるわけじゃないし
なんでアカウント隠したの?
853 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 05aa-ZY9L [60.88.209.86]) 2024/02/09(金) 07:39:28.04 ID:XXspI17Z0
お前内田にも馬鹿にされてるぞw
情弱のクモ助の長野猿!、内田知ってるか?
お前の大先輩のお前とは比べものにならないくらいのウマ娘スレ荒らしだぞ😊
5ちゃん荒らしの大先輩にもダメ出し食らってて草🌱
https://i.imgur.com/erTkggj.jpg
マッコイのツイート
https://i.imgur.com/OqG0R48.jpg 追込強化か
そりゃ加速スキル全盛期の時世に迫るハゲだけじゃ他においてかれるでしょ レンタル代も評価盛りやすくなった設定をそのままでやってるからそら破綻するのよな
デイリーで更に上作るとか色々と見直しをして欲しいが 追込のスキルは逃げの大逃げスキルみたいにシナリオで取る感じかね
普通のスキル追加ならわざわざ告知しないだろうし
でも追込のスキルなにがありそうか思い浮かばん 中盤で上がっていかない真の追込かね
現状だとほとんど差しと差別化できてないし
クリオグリ強化じゃねーかやめろ ■調整内容
1. <作戦・追込>で発動できる新規スキルを追加。
2. 一部スキルにおいて、発動条件や効果を調整し、調整後の内容にあわせてスキル詳細のテキストを調整。
3. 一部育成シナリオにおいて、レースでコンティニューできる条件を緩和。
4. スキルの発動時の挙動を一部調整。
来たか >>873
上がらないとアナボ発動できないじゃないですかー まぁ追込がこのままじゃ周年で出てくるであろうドゥラメンテも映画絡むジャンポケもそこまで脅威にならんしな 迫るハゲの継続時間伸びるだけで追い込みは強くなりそうだけどなあ。
運営としては脚質メタを回してまた追い込み強い時代を作りたいのかね。 >>875
大逃げのせいで逃げがアンスキ出せなくなったようなもんだよ多分… 正直今でも追込で勝負できるけどな
差し不遇時代と比べたら全然楽 ハゲが活きるコースは効果時間調整でいいけど問題はコーナーが終盤のところ
>>878
そもほも追込がアナボ使えるのが間違いってことか 迫る影は順位条件ないからあれを強化すると強くなりすぎる気がする
調整するなら賢スイープの金スキルかね
名前忘れたけど 追い込みに新スキル追加と調整て周年でドゥラメンテくるやつだ わざわざお知らせで新規スキル追加って普通の金スキルじゃなくて位置取り調整みたいなのを追加なのかな 切れ味は普通に差し切り体勢互換にすりゃいいのに何故か下位互換だったような >>884
いま見たら結構ひどいな
差しが弱かったのは覚えてるけど追込が強かった時代だっけ?
・切れ味
5位~9位
1.2秒
掛かると無効
前半で半分より前に行くと無効
・差し切り体勢
4位~9位
1.8秒 差しが追い込みの後ろを常に走ってるような時代があってね 初っ端のLoHのあと休眠してたから追込弱くなったの知らないわ
2周年女神実装後の春天チャンミは俺はタイシン出したし普通に追込いたと思うが ブロック負けがあるから後ろ脚質はゴミで逃げ先行一辺倒になるんだよ
ブロックとかいうゴミ要素をパワーが高けりゃ克服できるように調整しろよ
運営はエアプしかおらんからわからんのやろけど 無駄な1敗もできないLOHではブロック負けが気になるけどチャンミレベルで
ブロック負けが気になることはないなあ 強硬策が強くて追込が前に出やすかったね
差しの中盤スキルは緩和まで順位条件的に使いにくかったし 確か、抜群の切れ味は終盤始め条件が初めて追加されたから効果時間控えめとか縛りのキツさとかはそれ故かなと
乗り換えはその後どれくらいかしてテコ入れされてたと思う >>889
気になる気にならんじゃねーよ
調整って言ってんのわかる?
じゃあ、お前の気になる部分を俺は気にならないよって言われたら改善する必要はないってことになるぞ
根本的に頭がズレてるお前は あーそうか乗り換え(差し切り)って最初は終盤ランダムのゴミで、
切れ味が満を持して追加されて、しばらくしてから終盤初めの方に急激に緩和されたから差が付いちゃったんだな 切れ味が出て差しスキル緩和まで2ヶ月もなかったし運営にとっちゃ既定路線だったと思うけどな
賢スイープの1ヶ月前のクリスマスエアグルーヴのときだってさんざん差しのスキル条件見直せって言われてたし 賢スイープ借りて短距離チャンミをデジタルで勝ったからよく覚えてるわ
ウララも追込に改造して普通に勝ててたな サポカの未完走とゴミ因子という大問題に全く触れてないのがな
こっちは改善する気ないのかな >>892
ゴミとか言ったり妙に攻撃的な書き込みが長野っぽいと思ったが上級だから違うか それがウマ娘の醍醐味ですから
末永く楽しんで頂ければと >>888
ブロックという用語を作ってるのが間違ってるし
現状だと 後ろの速いウマ娘に対して前が外に逃げてるような
人間のトラックレースでみられる周回遅れの動きをされる場合もある
スキルでスリップストリームがあるのも不味くて
システム的にスリップストリームを採用しないと言ってるようなもの
レースで重要な部分はもう少し練り直してほしい・・ 推しスイープだし追込み決まると1番脳汁出るからずっとチャンミloh後方脚質揃えてイベントに参戦してたから脚質強化は素直に嬉しいけど他のユーザーも後方ばかりになるとそれはそれでつまらなくなりそうなジレンマ >>896
だってそこどうせ改善しても別のとこでゴネるし… リアルで好きだったので引いたギムをダービーチャンミまでに強くしておいてくれ
あとは任せたぞ、サイゲ >>899
スキルのテコ入れではなく
レースシステムそのものに手を入れる段階なのに
3周年アプデでも「スキルを~」って言ってる運営は終わってるんだよ
あいつら自分でプレイしてみたらわかるはずなのに 短距離マイルにありがちな追い抜き出来ないレース期区間は何とかしてほしいな
ブロック事故の一部はこれのせいだろうし >>902
ユーザーの不満点を常に解消し続けるのが優良な運営なんやで
たとえ不完全でも対応する気が見えるか見えないかは精神的に全然違う >>906
これは経営者になって自分でやってくれとしか言いようがない哲学だな。
未完走についてはドゥラメンテやスピパーマーみたいな打ち切りでも金が貰えるサポカが増えてきたし、
因子についても再抽選や因子研究でかなり解消しようとしてる動きはあるんだけど、
それを忘れて文句言い続けてる人たちの不満点を延々と改善しなきゃいけないのだろうか?
ここを見ずに文句を言ってる人が存在してる時点で無意味に思える。 運営が延々と改善する必要もないし
ユーザーが一部の改善で我慢する必要もない 1日5育成以上してる勢から言わせてもらうと再抽選とか頭痛いんよな まぁでも今くらいの不便さがあるから推しで勝ててる部分もあるんで、あんまり最適化が進みすぎるのもちょっとな
選択したサポカ1枚は絶対完走させるくらいは欲しいけど 脚質と順位をイコールにしたスキルの発動条件はやめて欲しい 弱いモブ混じると後方脚質が不利になる順位条件はな
LoHのクソさはその点もあるし LOHはこのまま海の藻屑となってくれることを願うわ
前脚質ゲーはやっぱつまらん リグヒやめてどんなイベントになったら面白いんだろ
チャンミは毎月だと辛いって声あったし楽でそこそこ楽しくて多様性のある育成レースイベントが求められている… モブ無しでフルゲート使うようなコンテンツが欲しいかな CBくんさあ、この恥ずかしい捏造どう弁明するの?
マッコイは俺に対して言ってるわけじゃないんだけどさあ
【ツイート元】
https://i.imgur.com/OqG0R48.jpg
糞恥ずかしい捏造
↓
853 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 05aa-ZY9L [60.88.209.86]) 2024/02/09(金) 07:39:28.04 ID:XXspI17Z0
お前内田にも馬鹿にされてるぞw
情弱のクモ助の長野猿!、内田知ってるか?
お前の大先輩のお前とは比べものにならないくらいのウマ娘スレ荒らしだぞ😊
5ちゃん荒らしの大先輩にもダメ出し食らってて草🌱
https://i.imgur.com/SA0nTgR.jpg 原作準拠止めて中山5000mとか2千直とか変なお題にしてほしい 逃げ先行が多くなればハイペースになって後ろ脚質有利
逆ならスローペースになって前脚質有利ってすればいいだけ
チャンミで大逃げまでいる逃げ3にすれば後ろノーチャンスは完全にファンタジー 今日4回育成したけど1回もキタサンとブルボン完走しなかったわ
そのくせいらない根性ウララとスぺは完走率高めで、距離Sは100%つくんだからホントクソ 逃げ3にすれば後ろノーチャンスと言いながら自分は逃げ作らず先行2差し1とかで出るんでしょう? 逃げ3にすれば後ろノーチャンスと言いながら自分は逃げ作らず先行2差し1とかで出るんでしょう? 最後の直線、内側と外側でスピード補正変えてほしいわ
最終コーナーで大外吹っ飛ばされても突っ込んでくる可能性を残してほしい 実際の外は馬場が荒れてなくて走りやすいことも多いよね 追い込みのバリエーションでまくり脚質とかが追加されるとか言うオチだったりして スキルは性能に合わせてスタミナ消費量するようにしてくれ 逃げも4まで増えると勝てる可能性が一気に上がるね。
相手が磐石積んだ先行のポジキ対策とかでペースメーカー的な逃げも出してくるなら、自分が逃げ3で出すのはアリっちゃーアリな気がする。 練習で逃げ3しても普通に他が勝つから結局後ろパチンコした方がいい気がする
でも基本格下のチャンミだと逃げの安定感は凄いからな 大逃げが実装されたのなら他の脚にもなんか要素欲しいね 逃げ同士が競り合って馬群伸びると
後ろノーチャンスの現状はバランスもクソもない
やっぱ逃げにもっとデメリットあってもいいわ 勝つだけを考えるなら逃げ使わない選択はせんね
ましてや今回みたいに有効加速が溢れてる時は 逃げ3は高い完成度求められるので、
そこに挑戦した人が有利になるのはそこまで悪いとは思ってない
俺みたいなクソ雑魚ナメクジは後ろパチンコ運ゲーでいい 完成しないから先行2差し1に逃げたのが私です 逃げ3 先行2は使えそうなのができたけど
差しも逃げも良さそうなのができない
ルビーって相性問題が厳しい? 無微でもそこそこの逃げ3は作れるけど決勝で相手の先行差しにブチ抜かれる未来しか見えない
なので結局先行差しの加速ガチャに頼るしかないんだよね 今回は逃げ3にするの結構難しいと思うわ
スズカマーチャン持っててもラストが決らない 大逃げ2が強そうだなと思ったけどスズカとターボしか持ってないからターボ魔改造するのはだるいな
相手が逃げ出してきた時だけ大逃げで勝つくらいの想定でやるしかないか 加速スキルそこそこ積んだ先行2差し1で行くわ
逃げデバフ積みまくってやる ターボとスズカがいたらスズカがアシスト係になるんだろうから
ターボはガチで勝てるようにしないといけない気がする ターボを大逃げデバフとして採用することを考えたけど、キャラ的に頭使うの苦手そうだからやめといた >>938
自分はタイキ
ビクショ+白加速の後、直線入り口でスズカマーチャンと追い比べできたら勝ち
他に逃げが二人以上いると加速できずに終わる >>938
オレはスズカを大逃げにして、それに続く逃げ2(タイキとヘリオス)がタイキ固有とゼファー固有出して最後競り合うように作った。最後に競り合い出来ないと厳しいよ。
短距離を主戦場に走る逃げがウンスと相性が悪くてな。アンスキつけようとすると距離Sが全然付かんからそうしたってのもある。 大逃げ衣装違い含めてヘリオス以外全部持ってた
エースも魔改造無しで短大逃げ出来るんだな
作っとくか 出来損ないの逃げ編成を後方からぶち抜くのがワイの編成や 長野の猿が案の定大発狂しててクソワロタw
お前いいよ
このスレの新人にレスしてる暇だけどるなら俺にレスして来い😊
どうせこの猿NGしてもこのスレの新人が構って顔真っ赤にするんだから俺がこの猿ひきつけてやるな
で、前振りはこれくらいにして長野のクソ猿もう一度絡んで来いよ😊 >>948
大酒飲んだ直後に書き込んで改めて見ると変換ミス多いけどさ、50過ぎの底辺職業のクモ助の馬鹿野なら本筋読み取ってレスしてくる事期待してるぞ😊 まずこの自作自演の文章について弁明しようか
俺は続きを楽しみに待ってるんだけど😊
https://i.imgur.com/6uDeSdN.png 54歳のクモ助、既に同業者の情報提供もあり個人もほぼ特定されてる😊
こんな5ちゃん荒らしの強がり聞いてみようぜ😊 馬鹿野の爺さんさ、レイラにDMしてやったから感謝しろ!って言ってんに都合悪くなると無視??😊
https://i.imgur.com/2ZLTRW3.jpeg >>953
いや、君は長野さんに「友達になってよ」って何十回も電話したキチガイやんw
振られたからって強がるなよww >>954
それ、本当の話だからな
電話鳴りまくりだったよ >>952
完全スルーされてて草
おおかた合成だろうけどさ🤣
917 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-Yl3x [49.98.160.122]) sage 2024/02/09(金) 19:32:57.37 ID:m4yneIwWd
CBくんさあ、この恥ずかしい捏造どう弁明するの?
マッコイは俺に対して言ってるわけじゃないんだけどさあ
【ツイート元】
https://i.imgur.com/OqG0R48.jpg
糞恥ずかしい捏造
↓
853 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 05aa-ZY9L [60.88.209.86]) 2024/02/09(金) 07:39:28.04 ID:XXspI17Z0
お前内田にも馬鹿にされてるぞw
情弱のクモ助の長野猿!、内田知ってるか?
お前の大先輩のお前とは比べものにならないくらいのウマ娘スレ荒らしだぞ😊
5ちゃん荒らしの大先輩にもダメ出し食らってて草🌱
https://i.imgur.com/SA0nTgR.jpg ゲーム開始して3週目、完凸サポカが今回のイベント配布のしか無くても
上振れすればUF5行けるんやなって…
トレ失敗1と早期に稼ぎ過ぎで3回分の無駄トレがあったしサポカちゃんと揃えればUEもそんな難しく無さそうやな
まぁそのサポカが大問題でどうにもならんのだけど 他人に全く相手にされないからって精神分裂病が3垢で信者とアンチ装った荒らし始めてて草 >>955
知らん。自意識過剰で痴漢の冤罪を吹っかける勘違い女みたいでとても痛々しい。キモいからマジでやめてくれる?
とりあえずさっさと警察に相談でも行くなり電話番号変えるなりしとけ。 アニメしか見てないけど、キタサンブラックと祭り何か関係あるのか? >>964
冠名「キタサン」が北島三郎氏由来で北島氏の持ち歌が「まつり」
菊花賞(2015)で「淀は祭りだキタサン祭りだ」と実況された
ってところかな 次スレコレで良い?
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1707576423/ 北島三郎のまつりって結構昔からあったんだな…
1984に発売したらしいけど 2013紅白くらいでやってたノリのいいまつりしか知らなかった >>973
演歌に興味ないから
名前くらいしか知らない 関東住まいならおはよう時代劇でほぼ毎日見るんだけどな
暴れん坊将軍で役者やってエンディング歌ってる
歌手としては歩が好き コロッケがものまねでやってたから本物を知ってるぐらいかな 乗り換え欲しくて積んだけど、根性チケゾーのぺぇほんとでかい。3Dモデルもこれぐらい盛って欲しい。
https://i.imgur.com/jPPdQH9.jpg >>970
スレ立て乙です
>>981
??「でかいやつに負けるもんか!」 チヨちゃんのシナリオ読んだけど評判より微妙だったわ
良いっちゃ良いけど チムレCB育成するのに手持ちのサポカ追込スキルでフィルタかけたらあまりの少なさに泣いた
追込のサポカ少なすぎんよ やっぱりチヨ・アルダン・ムテキをメインに据える場合ムテキを主人公にしないとこのキャラの良さが薄れるってのとアルダンはチヨノオーから見たライバルとして魅力的だけど一方でチヨノオーは主人公としての魅力よりもダービーで燃え尽きる方が魅力的に感じてしまうのが駄目なのかな
1年目実装だから仕方ないのかもしれんけど史実超えてからのifがどうしても微妙に感じてしまう
そうなる理由がそもそもこのキャラのアイデンティティであるダービーを目指す理由が「史実考慮せずに」見るとマルゼンスキーに託されたからってだけってなってるのがよくない
マルゼンスキーがダービー諦めた理由が史実調べれば良いでしょ?と言わんばかりにふわふわになってるのはどうしてもゲームの都合上仕方ないんだけどこれもチヨノオーとマルゼンスキーの絆の根拠が薄い事に拍車をかけてるわ
要するに色々と中途半端に感じたシナリオだった >>986
スパムかとおもってNG入れそうになったがよく見たら違ったw まあウマ娘のゲームを気軽に語れるところ無いからどんどん書こうぜ
個人的に気に入ってるラモーヌシナリオはシナリオ上1戦も負けられない緊張感でゲームやってる感あって良かった 俺は読んでないけど上にチヨの話があるんだからいいだろw
こんだけ長ければスルーするのも簡単だし デレグレの有馬のシーンで
ヤエノが「来年は私もあの舞台に」って決意表明したときに
アルダンは同調するもチヨが寂しそうに「そうですね」って言ってたシーンがあったなぁ・・・ アルダンなんか下手したらデビュー戦行く前に終わるレベルでいい意味で草生えたわ チムレの中距離差し育成するのに無凸のスタイクノがいい感じだ
シナリオギミックのおかげで得意率なしトレ効20で十分スタミナ盛れてほどほどに強い このスレッドは1000を超えました。
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