【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★9871
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>950が宣言して立ててください
踏み逃げの場合は宣言してスレ立てしてください
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
何らかの理由でスレ進行が不可能になった際は原因が収束するまでこちらに避難してください
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー避難所6
http://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/umamusume/1705658472/
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式 X
@uma_musu で検索
ぱかチューブ!
http://www.youtube.com/@UMAMUSUME_official/featured
現在、避難所に本スレは移住しました連呼誘導荒らしが出現中
連投荒らしも突発で出現するので要注意
5chのスレはこのまま進行中
スレ埋め立てスプリクトが来た場合、スレ立て出来る人はすぐ次スレ立てを宣言してください
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★9870
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1707452386/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんでリリース開始から今までパカライブ見た事ないのかずっと疑問だったけど
今分かった キャラのイメージが壊れるから
心のどこかで無意識に声優さんの顔面を観ないようにしていたんだ😭
そしてopの声優紹介で見事に壊された
今はタブレット画面伏せてラジオみたいにして回避してる ブエナビスタ…有馬記念…うっ…頭が…(´・ω・`) ウマ娘のレースで実際に見たことあるのドゥラメンテのダービーだけだな…(´・ω・`) >>12
スレ荒らしが来るからかあんまり書き込まなくなったな
皆どこにいったんやろね
twitter上には確かにオタクはいるはずなのに いつもの茶番はちょっと見てて辛いものがあったけど今回は普通のロケ番組みたいでなんか楽しめるな
今後もこのテイストでやってもらいたい 昔競馬場で売ってた馬の毛のキーホルダー買っとけば良かったな…(´・ω・`) なんか通信不安定でデフォでモザイク状態になったから普通に観てるけどよくあるローカル番組やんけ スノーモービルも楽しそう
てか、こんなスムーズに動くんやな いつもの意味わからんお遊戯は即退出してたけど
今日は最後までみたわ マルゼンスキーってリボン青だっけって思ったら青だった なんか赤いイメージが(´・ω・`)
https://i.imgur.com/pNZ0DjI.jpg デカイダイヤちゃんまではアーム届かないのかしゃーなし ほんもんのキャッチャーもアーム毎回この強さで(´・ω・`) >>42
なんか不自然だと思ったけどあの書き込みはウマシカだったのか 12回か
笠松なければ石600くらいは期待値あるか >>72
UFOキャッチャーのフィギュアはけっこう出来良かった(´・ω・`)
https://i.imgur.com/RumDpzr.jpg パスポート報酬がついに来たか
無課金と有償で差が出る格差制度 15枚レンタルとか旧SSRが貰えるとか無課金救済が多いな >>100
プリコネが周年でクラバトやるなら課金必須にしてきたしな イクノディクタスはさすがに育成になるから出てるんだよな!(´・ω・`) やたら動画重いと思ったら15万も視聴者いるな…
ウマ娘まだまだ人気やん 前から思ってたけどチケゾーだけ優遇しすぎやろ
SSRサポカとか1番多くね? スポーツ好きやし小清水も好きだからこのシナリオすき >>128
それぞれ全て引くには有償5000必要だから
割引無しだと2万必要か 新ウマ娘もいいけど初期モデルのキンカメ早く実装して欲しい… ウマ娘人が減る原因これだよなあ
生放送見てみたが無駄な話多すぎて始まるまでがクソ長い
どうでもいい声優コスプレがきもい
声優もわけわからん茶番もいらんから開発から誰か出して放送すればいいだけなのに ラークでいいなら友人枠引かなくていいな
でもどんくらいインフレするシナリオ何だろ? >>153
ウマ娘はゲームだけじゃないからな
仕方ないね りゃいあん強くなっても育成する人少なそう(´・ω・`) シナリオスキルはどうせ必須になるんだから進化させる必要なくないか? オバサン二人が出てるが
一昔前は人気あったんだよなあ 育成が面倒な方向に行くのはほんと勘弁
ラークくらい面倒がない方が丁度いい。パズルみたいなのは本当勘弁。面倒くさい レールガンのミコト
コードギアスのカレン
良い時代の声優 >>172
まあ、言われてみりゃその通りか。別々で実装されなきゃまあいいや サポカから発表てことはウマはドゥラもしくは超目玉やな でやすくなるって
絆80以上にしてたら光りまくるってこと? 有償ステップガチャって馬鹿じゃね?
誰が引くんあんなの ダブルピックアップじゃなくて良かった
ハズレ枠あるダブルピックされたらまた誰も引かんなるからな 今回SSR2枚じゃないのか
またズラして特攻実装パターンかね? >>198
周年は単ピック、ハーフはダブルピックで決まってるみたいだな
1周年、2周年も単ピックだったし >>200
時間差で人権実装、三女神パターンかもよ?
さっきキーとして紹介されてたのいないだろ?あれがサポカのパターンかもしれんぞ なんか昔からいるウマ娘が追加だとおめでとう言いたくなるな
声優嬉しそう >>216
小清水演じるウマ娘のSSRが一ヶ月後に来そう スピジャンポケて一枚引いといた方がええんかな
ドゥラ実装だとスピドゥラ死にそうだし >>220
散々叩かれたのに「どうせお前ら回すんだろ?」の精神でまたやらかしそうだな あとからもう一人のほうが来そうな感じだが
三女神の二の舞をまたやるとも思えんが・・・ 今回のシナリオアオハル臭して無理だわ…
適当にやる でもこの石はヴィルシーナお姉ちゃんのためにとってるんだ…(´・ω・`) 追込のテコ入れがしょぼすぎてドゥラもどこまでやれるんだか 完全に1ヶ月後にさっきのもう一人のキーキャラがシナリオ特効SSRで実装されるパターンだな
友人の性能が全然シナリオ特攻じゃないし
友人完凸まで引いて1ヶ月後にお役御免、特効ぽく見せてるあたり三女神より悪質だな 日笠がオルフェーヴルか
10年前のキャスティングだろ どっちかというとジェンティルドンナが日笠っぽいけどな 前のデザインの方が良かった
こっちはなんかFFのボスキャラみたいで魅力感じない いきなり主役級にベテラン声優を起用するとか日笠は暇なんか?拘束キツいから人気声優は起用しにくいのに ジェンチルさbn思ったよりかわいい系デザインに(´・ω・`) スタジオに来ないのはでぇベテランで若い声優が萎縮するからか? 逆にライブ来ないからでかいネームウマにこの人選なんでしょ >>292
ロウきゅーぶ!のときは
カフェと一緒に踊ってたがな >>298,299
そうなんか
ロウきゅーぶは守備範囲外だったわ 集金する気満々だな
10万あっても足らんのでらないか? オルフェーヴルもSSRかよ
つまりダブルピックアップか ダブルピックかよw騙された
どっちも当たり枠っぽいからキツいな
だからステップアップガチャを実装するのか >>322
でも今後ウマガチャで来るオルフェには使えないんだぜ🥺 シナリオ専用サポカどこ?さっきの友人もオルフェもシナリオ専用効果ないが キーヴィジュアルのサポカだいたい隅っこのやつがカードなの意味わからんw >>328
今回のドゥらもそうやし今までもそうだったから麻痺しちまったよ シナリオリンクキャラってことはオルフェもドンナもすぐにウマガチャ実装されるって意味だよな?すげえ課金圧 でも中距離スタミナ1200時代に根性差す
余裕が出来るのか? >>328
その頃には並ぶレベルのサボカ増えてるでしょ 結局ソノンエルフィーって何なんだろう。ハッピーミーク枠なら安心して引けるが
ここは三女神でやらかしてるから全く信用出来ない >>344
ゴールデンウィークかハニバには実装だよ🥺 >>348
5月は映画関係で高確率でジャンポケ
ハーフはわからんけども
格的にオルフェは4周年だと思うけどな つか、タクトはいつ来るんや
ラモーヌ以降はタクト待ちなんやが… ジェンティルのやつ、流石にキャラ多すぎてごちゃごちゃしすぎじゃない? これ声優の事カメラで抜く時何役か分からないから後ろのセットの横に貼っとけよ >>352
マイル限定ならオルフェより重要や金スキルのほうが本体やし >>357
タクトちゃんの実装がどんどん遠ざかって行く キービジュアル見るに相変わらずロリに厳しい1年になりそうやね 友人枠あるならやめるからおしえろ
専用友人枠あるのか まともなスピサポがドゥラ完凸と水マル完凸しかない俺はどう立ち回ればええん?
根性オルフェ引いた方がええんかな >>338
見返したらUAFだとお出かけする度に全競技+1って特効効果あるな。失礼
ただ、ソノンエルフィーってのに全く触れないのが不安で仕方ない。ハッピーミーク枠ならそれでいいんだけど。ここは玉座や三女神でやらかしてるから信用出来ない >>367
今その枠がピックアップされてるんだよなぁ 追込のテコ入れが始まるって言うからデュランダルでも実装されるかと思ったらそっちか
まあそうですよね オルフェのビジュアルはともかく、キャラ設定のコレジャナイ感 サポカWPUならまとめて紹介してるよねSRは同時だったし
でも初実装だからキャラ紹介してからでなければいけなかったわけでもあるしどうなるんだろう 日笠は起用されるならシナリオ関連のサポートキャラ枠かと思ってたわ オルフェのキャラデザ凄く好きだけど日笠の声好きじゃないんだよなあ・・・ ジェンティルとラモーヌのデザイン入れ替えたほうがよかったような オルフェーヴル出るのかよ4ヶ月ぶりに復帰しようかな ラインクラフトの人かわいいな。顔で選ばれたのかな? まあオルフェ来たらウインバリアシオンはセットだよねー🥹 オルフェーヴルってのはガチで強かったのな
最近G1未勝利だのなんだのとかばかりだったけど久しぶりの大物だな >>393
日笠は声によるかな
でもシンフォギアのやつの声は飽きた すまん、情報多くね?
出し惜しみしてる場合ちゃうくらいのなんかがあったっけ? >>400
来るわけねーじゃん🙄
あそこはオーナー説得無理だろ🥺 >>407
キャラ的にはあれより低くなりそうな気がする ウオッカもジェンティルみたいな路線にはできんだのかな >>402
ちょっとトイレ行ってアイス食ってから戻ったからちょうど見てなかった >>407
もちろん日笠本人になーんの恨みもないんだけど、
声張ったときの感じがどうにも苦手でねえ・・・ 牝馬だとファビュラスラフィン出してほしい
個人的にはエアグルーヴより強かったと思ってる オルフェ旧デザインの方が良かったのに・・・
なんで変えちゃったの 一気に新キャラ発表してるけど、肝心な所を何とかしないとなあ >>410
日笠もバリエーションはあるし、いつもと違うの聞きたいな スティルインラブが来るということは、ノースヒルズに゙ゴーサインか >>406
比肩出来るのなんてイクイノックスとかディープくらいだから
中山の2500じゃイクイノですら勝てないかもしれん 発表してもなかなか出ねえじゃん
デアリングタクトとか >>420
良し悪しはともかくなんかあっちに見慣れちゃったから違和感あるよな すげえ数発表してるなー
まあ全部実装されるのは当分先だろうけど まだ増えるんかw
ずっと衣装違いばっかりだったのはなんだったのか 60000ジュエル所持で余裕ぶっこいてたけどジェンジェン足りなそうで草 いやマジでちょっと出し惜しめ
今後しばらく情報スカスカになりそうな勢いじゃないか >>440
月1実装だとストックがもう1年くらいしかもたなかったからな 完凸がスピキタサン スピエル スタミナクリーム 賢さファイン ラモーヌと昔のやつしかないけど周年で復帰して付いていける?石は無い え、亜咲花って声優なの?
アニソン歌手かと思ってたわ 周年なのに虚無や小出しにされるよりは良いがここまで一気に出されると情報処理が追いつかない ダートもちゃんとフォローするなぁ
やりすぎだろこれ
そして金子馬はそれでも出てこないのか エスポワールシチーってめっちゃ強いはずなのにファル子にボコボコにされてた記憶しかない そうか亜咲花競馬好きだしそっからスカウトされたんかな >>457
ラモーヌ持ってるなら結構最近じゃね
シナリオ用の奴引けば次から復帰出来るよ >>485
外し方もデカいけど当て方もデカいと言うw
>>489
そうかMachicoもだったな
あとからこのすばの歌ってたって知ってビックリしたわ 川崎競馬の配信によく出てる声優もキャスティングしてやればいいのに
名前忘れたわ、モエなんとか >>503
愛美とかもその枠か
長く続けてると忘れるけど最初はびっくりするよね しかしウマ箱の配布サポカ全く使えないゴミ性能ってのは正直どうにかして欲しい >>505
豊田萌絵かw
あと相羽あいなとかバンドリの声優は結構競馬やってる声優多いな
でもバンドリからウマ娘になったのは今出てるヴィヴロスの伊藤彩沙だけどw >>508
牝馬の時代ということでサンビスタも来てほしかったけれど、
ホクトベガ待ちかな 声優詳しくないけどジェンティルドンナの娘はかわいかったからとりあえず覚えた シナリオ出す順番ラークと体育祭完全に逆だったな
なんかしら理由あったんだろうけけど凱旋門シナリオ終わってからオルフェ実装するの最高に意味不明 >>520
ASMR作品出してるから買うんやで
耳ふーしてくれるぞ これだけイベント開催していろんな事が出来ているうちはまだまだサ終は無さそうだ もう一生凱旋門のコースが使われる事ないんだろうな
凱旋門特攻とは セブンのやつ殿下のラーメンしか買ったことない(´・ω・`) >>464
>>502
そっかーサンキュー
またやりたくなってきたぜ >>524
ASMRはスピーカーに流して部屋の外に出て
ドア越しに聞くとそこに実在してる気がしておすすめよ 何で平日のこんな遅くまでやってんだと思ったら世間は明日休みか…
か~年間休日少ない社畜はツラいぜ…
もうめぼしい情報ないだろうし寝るか なんか思ってたよりよかった
ちょっとモチベ回復したわ コレでいくらギャラ貰えるんだろう
ユーザーの課金額に応じてキャラ担当ごとに変わっててほしい >>546
若手が30分のネトラジ出て5000円と聞いたことあるからそれよりは貰えるかと >>551
矯正中みたいなのついてるよな(´・ω・`) キタちゃんの勝負服は結局最初のやつが一番いいデザインという(´・ω・`) 今ウオッカ出したらジェンティルみたいなキャラデザの路線になったのかな >>552
まぁ10年以上前に聞いた話だから今とは相場も違うかもしれんが ライブは稼げるのか知らないけどこれだけやってるって事は稼げてるんだろうね。ウマ娘はAKBよりもエグいコンテンツ化していないか? >>522
ハニバシナリオじゃないと10月チャンミで凱旋門賞できないし
どちらかというとオルフェが間に合わなかった感
もっと言えば今回のダート馬のタイミングがよくわからん >>569
3期アニメに間に合わせたかった感はあるね >>567
特にでかい箱使うときは物販で回収しまくらんと赤字らしい >>567
ウマ娘は元々ライブ有りきのコンテンツなので もう寝て起きたらチャンミの負け確認かあ…(´・ω・`) とりあえず思ったのはやっぱ日笠だけキャスティング的に浮きまくりだな(´・ω・`) >>575
負け確認、9番人気、レース飛ばす、勝利ポーズ、え??
プラチナ取れた
たまにあるから本当運ゲーだ 今の長い時間って言葉を長時間って単語に変換するの俺もよくあるけどなんかアレだな オルフェ日笠ってがっかりだな
いや、好きな方の声優だけど、声と演技に幅が無さすぎてハマり役以外キャラの前に中の人が出過ぎるヤングや杉田タイプなのがな みんなお疲れ様
初パカライブだったからずっと興奮してたけど情報多すぎて後半しんどかったわ・・・ >>583
ボツにされた初期案の頃の声優は松井恵理子の予定だったんだっけ 馬の方きたのはドゥラメンテじゃなくてオルフェーヴルかい
オルフェならまぁ普通にガチャ回すけど 新しい特攻友人の人ベルベットの人やんけ!
引けたら半年間宜しく頼みます〜 >>503
おれは逆にMachicoはこのすばとかアニメの主題歌で知っててアニソン歌手としてしか認識が無かった >>589
ん?育成ウマ娘でくるのはドゥラメンテだぞ?
オルフェーヴルはサポカ オルフェーヴル、フリーレンの魔族に居そうなフォルムね
流行りに寄せてきたか しかしスティルインラブは意外だったな
デアタクとスティルインラブの最弱の牝馬三冠馬二頭がついにウマ娘で顔合わせるかと思うと胸熱
そしていずれ最弱の三冠馬コントレイルも颯爽と登場してくるんだな
グランプリから逃げまくるところとかタフな放牧をどういう風に捏造してくるか楽しみだなぁ 流石に長すぎる。茶番削れとは言わんが情報を盛れば良いというわけでもない
毎月やってる既存の重要性が低い情報はG1レースマネーとかの情報はわざわざやらなくても良い ロウきゅーぶで踊ってたいうてもなんだかんだで10年以上前で、その当時から曲がらない膝だのなんだの言われてたというのに >>592
マジ?配信見れてなかったから見直すわ
ドゥラほんとにきたか! ライブに出演しない声優さん沢山いるんだし
ライブ出演免除すれば
大抵の声優さんはウマ娘やってくれるだろうな >>590
サトリナ小清水の組み合わせはベルセリアやレールガン好きな俺に効く んまんまんまんまんまんまんま
やーるき出てきな🤟😀🤟 映画で🚢がサプライズで来るか偽名か全カットになるかで金子の期待度がわかりそうまあ伝説のG3カットでもなんとかはなるか ジェンティルドンナの中の人の
お母さんの妹は斉藤由貴 スピ根性賢さスキポボーナスって考えたらマジでぶっ壊れだよね >>603
説明文のイメージにしては童顔だし乳デカすぎやな ディープ産駒のキャラデザ今んところハズレ無しだな
グランアレグリア,ラヴズオンリーユー,マリアライト,シンハライト,レイパパレ,ミッキークイーン,ショウナンパンドラとか期待出来そう >>611
それでいて友情30あるのがヤバい
スピエルは20だし 今後は分からんけど現状マイルでは未だ必須加速だからシチーの立ち位置は1ミリも変わらん
あれが速度スキルだったらゴミになってたけど しかし今後オルフェーブルが実装されたときぶっ壊れ根性使えない問題が出そうだな 2年ぶりくらいにウマ娘再開するんですけど育成ストーリーが湿ってるウマ娘教えて下さい!引換券1つある >>621
枠的に4周年のドゥラの所だろうからその頃には型落ちになってるんじゃないかな ここまでアニバ単独PUはキタサン CB ドゥラメンテ
来年オルフェ以外でここに収まれるウマ娘は今の所居ないわけで…
ディープ解禁とかにでもなれば話は違ってくるがまあ現実的にはオルフェでほぼ確
当面キャラの方のオルフェは無視して大丈夫 マイルで根性2枚積みしてスピ1700まで上げる事になるのか 今回は友人サポカがスピの代替みたいなもんだからいけるんじゃない?
これで友人もメイみたいな根性枠だったらしんどかった >>609
スケバン一作目のヒロインの人か
歌だけ覚えてるわ、白い◯
因みに歌は斎藤千和もカバーで歌ってる >>614
ディープ産駒タケユタカはどんなキャラだろうか デアリングタクト出し惜しみしてる理由ってなんなの
3.5か4周年で来る? 宮下早紀の個スレの反応とか見たかったのに声優板荒らされて消えてるの悲しい ノース解禁になったから次のライブでシルク解禁かなぁ とりあえず天井まで行ってピックアップゼロ枚だったらアプリ消して俺は終わりにするw >>629
たぶんシナリオが出来ていないんだと思う最近まで現役だったからね とりあえず友人は完凸まで引くとしてドゥラどうしようかな >>629
今デアリングタクト出してもライバルも出て来ない中身スッカスカな育成シナリオにしかならないから >>600
ガチで仲良さそうな雰囲気出ててほっこりしたわ >>633
ここの確率だと5人に1人はいるから結構な確率でアプリ消す羽目になりそうだな ジェンティルドンナの中の人がOP歌ってます
ノンクレジットOP|『頭文字D』後継作TVアニメ『MFゴースト』
https://www.youtube.com/watch?v=hVe1kqMZtZg >>641
あいつ貧乏人にも富豪にも等しく同確率でしか挨拶しない真の意味で平等な奴だったのかもしれない メイは運要素の塊みたいな奴だから糞
ラークの振れ幅がでかいのは半分くらいはこいつのせい
リセマラポイントが多くなるし金スキルは取らせる気ないしで歴代最悪 >>644
まぁ廃人からしたら金をかけても超ライト層と差がつかないクソ友人に見えるかもな ジェンティルドンナの中の人のイベント
【公式】あるあるCity@aruarucity2
【イベント情報🐟】
2月25日(日)
「#芹澤優 がYATTEKURU」
https://x.com/aruarucity2/status/1760193887295995993 実際のところはライト勢のがしんどかったと思うけどなぁ。ラークはジュニア終わりとか下手したらメイクデビュー前でもう無理だって察せるし
TP回復のジュエル割りに躊躇しない勢ならお疲れ様しろや!とキレながら諦めるポチーの繰り返し出来たけど
それをせずに自然回復分だけでやろうとしたら、下手したら平均はグラマスより落ちるんじゃないかね >>647
金かけても時間かけなきゃチャンミ勝てないし、金も時間もかけても運がないと負けるのがこのゲームやぞ
8割自己満みたいなもんだ。ガチャ中毒みたいなもんよ >>650
シナリオパワーが高いからグラマスよりはステは基本高くなる
レンタル程度の育成回数しかこなせない人がメイを使いこなせてないのはその通り
ライト勢にはペニスパークが邪悪すぎたな グラマスとラークで絶対に最後までやるで
水マルキタサンネイチャ他配布くらいでUF1がUF4に伸びる感じ 新ウマ娘がたくさん出てきたけど、こうなると自分の推しはシナリオやイベントで取り上げられることはもう無くなりそうでちょっと気落ちしてる…… いつも話聞いてて思うのはかなり早い段階で諦める押して終わらせるのってさも当然みたいになってんだな、と
ジュニア期でもうムリ→諦めるとかやりすぎだよ こっちの目が肥えた
徹頭徹尾上振れてないと上振れたと言わない
ジュニア期下振れてたら逆転はない
これで息苦しくはなった
シナリオ短いからイベント完走しないことも多々あるし
距離S、ステ盛り、切れ者待ち…
一昔の仕上がった水マルくらいの試行回数が必要になった 試作段階なら最後までやるけど、更新目的なのに下振れしてるのを最後までってのは時間の無駄 クラシックの凱旋門賞勝ったら、一応最後までやる
マニー欲しいし おまえらって育成してる時ってウマ娘だけやってんの?
何かしながらついでに片手間でやるもんだと思ってたから1時間半かかるクラマのクソゲー時代ならともかく25分くらいで1周終わる今ならファンや親愛度やマニーだの煌めきだのジュエルだの副産物も多いからうだうだ言わずさっさと終わらせた方が遥かに得と思うけどね ライト層と廃人層で認識が違うからね
メイの選択肢で真ん中選ばざるを得なくて失敗したらもうリセットだからw
次の友人は選択肢選ばせないようにした辺りはサイゲわかってるなと思う まあ、そうだね…
マニー足りなくなるのはレンタルガー設計ガーって声高に人のせいを主張するやつも居たけど自業自得
ただ、80キャラ90キャラくらい引きまくってて全部ヒント上げようとしたら本が先かマニーが先か分からんけどまあ足りなくなるけどw ステゴ来るとしても早くて来年でそれから更にプレイアブル待ちか
なら復帰せんでええか もしかして、チケゾーってめっちゃ可愛いのでは?
スタイル良いな、この子 ラークは一周20分くらいで終わって短くていいって話が出る度に、ジュニア期リセマラの時間考えたら旧シナリオのが早く終わってたよなと思わないでもない
あの悪名高いメイクラだってリセポイントは継承失敗とか合宿下振れといった全シナリオ共通くらいのもんだし
今の相性考えて作られるようになって白も充実した因子でやるならそこまでキツくもなさげ タキオンの因子研究の月だけは因子周回するけど、因子周回のときは動画見ながらだな
本育成のときも動画見てる
上振れてくるとウマ娘に集中するw
上振れのときしか面白くない マニーほぼ尽きかけてたけど2倍期間来て300万くらいまで回復した
まあ新キャラ引いて覚醒ヒント上げちゃったら速攻尽きるんだが >>654
元から出したら放置のウマ娘多いからなー
雑に数だけ増やし過ぎたわ >>668
いまだに月末のイベントストーリーに出ていないキャラも居るしね ウマも結構、中の人と密接に結びついていて
声優も過酷だから、メンタルやっちゃったり、入れ替わりが激しい
その都度、調子の良い人とウマを箱で推していくしかない気がする >>663
月に1キャラの今のペースが昔並みに戻らない限り昨日今日だけで13人も増えたからこれだけで既に来年のアニバまでに実装からあぶれるのが半数くらい出そう
実際はアニバまでに更に増えるわけで、新しく推しができたトレも悶々とした日々を送る生活が復活だなぁ
一昨日までは指折り数えたら逆算できるくらいしか残ってなかったから ラークはサポカ完走しなさすぎだった
育成期間短くなってイベント発生率上げたらしいがバランス調整おかしいわ >>648
デイリーレジェは例年通りなら第4弾でくる
あと一ヶ月待て 昨日発表の新キャラ含めて100人ちょいくらい?
月末イベで育成2サポカ2追加ならスポット当たるの2年半周期くらいにならんか? シナリオの頻度以外ただの情報焼き直しで草
こういうとこ本当クソだと思うわウマ娘運営
他所の真似事して滑ってる アプリ起動時の絵が昨日のキービジュアルのに変わってんな 増えるのいいけどオッサンには把握するのきつくなるわ
馬名は覚えられるんだがな そんでマニー足りてる自慢のおっさん達は当然プラチナ取ったんだよな?
惨めに周回自慢してるんだから当然か ラーク因子弱いからある程度レースするシナリオがいいな まさか屑とかゴミとか呼んだ相手以下ってことはないよね? 最近のウマ娘は皆かわいいけど割と似通っているというか個性は薄れてきているように見える
キャラクターの原案は外注していないんだろうな 攻略動画勢が最高峰の夢罠扱いしてたから今回9割勝てて楽にプラチナ取れた
決勝の2人も積んでなかったしあんなん鵜呑みにして可哀想だった シナリオ人権の賞味期限が4が月しかないのはつらいな
配布石じゃ2天井くらいしか溜まらんだろ シナリオ毎にいちいち友人揃えてらんないから
無課金はレンタル友人固定の時代だな
微課金は引きと出せる金額次第かね 友人を自前で用意してレンタルを使い分けるほうが良くね? 号外通り完璧なレース展開だったわ、ドーベルは外へ飛んでいったが親子ワンツーできたし満足
https://i.imgur.com/3kCKJfl.jpeg 杉田勝ったか
社長で一人の稼ぎだけで会社としてやっていって時間ないだろうにすごいな
あとはりおながゼファーで勝てるかどうか チャンミ
1/17800人
こんな数字はじめて見たわ
勝率6割で決勝きてんのにどうなっとんねんマッチング‼
完全適正いるし
ザパール3頭 全員序盤巧者、最低でも地固め、さらにウマ好み
完璧な格上 勝ったんだけど
こんな謎マッチングやめろ 今後のシナリオは距離とか特化して特色出すっていうから四ヶ月起き新シナリオ実装って言っても常に最新シナリオが強いってわけじゃなくなるんじゃない?
その場合は友人とかの人権サポの寿命が伸びるかもしれん シナリオ4か月にするなら特攻の価値下げるか、特攻を出さないかしたほうがいいのにな
さすがに重課金でも4か月だけの為に4凸前提ガチャなんてやってられんだろ
無微は友人で借りるにしても枠使うし自由度奪われるクソ仕様 旧シナリオテコ入れは諦めてその分新シナリオ開発ペースを速める体制にしたよって
サポカガチャは買わない勢からすりゃ
飽きが薄くなるしありがたい話ではあるが ルビー同士で競り合って負けて2着だったわ
1天井分の石は確保できたしウマとサポどっちを回そうかな >>686
普通に有効スキルだったよな
やっぱYouTuberってクソだわ >>703
オタクやセリルも案の定積んでないから勝率低いわ負けるわだったしポイント効率追求しすぎて自爆した感じよな パールには積まなかったな
200M地点で1位が怖かった 待望のオルフェーヴルを星3ウマ娘じゃなくサポカで実装して新シナリオではなくラークリンク
中の人は38歳でライブさせるとかサイゲはブラック企業かよ >>702
ええな、うちのスカイはいいとこなかったわ
逃げ2頭ともスタート失敗した上に敵の逃げに途中まで頭抑えられて最後ギリギリで抜き返したがその後先行にギリギリで刺された
スタート失敗は本当もう投げたくなる サポカ4ヶ月でゴミになるとかマジ?
もう終わりだよ 友人圧がやべぇよね
サイクル早くなるのは単純にヤバい
新シナリオがアニバに重なってたから合わせて無料10連くれてたわけだし
ずらして友人ぶっ壊れってやられると普通にキツい >>709
今後新シナリオが4ヶ月ごとに実装されるから4ヶ月で合ってるぞ >>698
シナリオスキルの金スキルが進化で取れるだけだからなぁ
インフレ程度によっては特化の過去シナリオよりやっぱり最新シナリオ、ってオチもありうる
さすがにそうはならんよう抑えてくると思うがサイゲだしね >>685
わかる。たまにブス出せよ。
デブでも良い。それで可愛い子が浮き立つってもんだ 新シナリオ追加キャンペーンとかで無料はやってくれると思う 半年に1回友人交換しないといけないなら無凸で完成で無料100連付とかじゃないとキツい 友人もグループも廃止でいいよ
友人のご機嫌取りゲーつまんねーよ 友人どうこうよりも因子とか継承周りに何の調整も入らなそうなのが一番キツイ 友人に振り回されなくなったらこの運ゲーのクソゲーが快適になるかというとそんなことは微塵もなく…
かつてがそうだったように友人以外のほかの要素のご機嫌に振り回されるだけで何も変わらないけどな >>703
そもそも、加速が足りないから最高峰は美味しくないとか言ってるのに加速を足りさせる方向を考えないのがなぁ
石火積むの難しいから一足で妥協とか頓珍漢なこと言ってるのも多かったし
迫る影を直線一気でいい?とか言われたら無理だから諦めろって返すだろうに その辺は信仰の自由だから
元々赤の他人の話なんだし鵜呑みにするやつなんかいない
いるならそいつが残念なだけ
先行にも盤石必須!も同じ案件 そういう意味じゃ見ておいて(頼っておいて)文句言うやつはあたおか
そもそも他人の攻略どうこうとか見もしてないな
どうせアテにならんし 凸2となってる根性細ミラクルとシチーさん
今回のセレクトで追っかけた方がいいかな?
なんか次のシナリオ根性育成っぽいし 開発者レターで鋭意開発中って書いてあってなんか感動しちゃった
絶賛開発中とか意味わからんこと書かないだけ筆者は少なくともまともなのが判る 先行プレイ見た感じ、UAFはそういう何育成とかいう今までのやり方と違うと思うが
スピサポ入れてスピサポのいるスピトレ踏んで~とかそういう構造じゃないし >>713
それでバルダーズゲートの女キャラたちみたいなウマ娘が来てもお前ガチャ回さんやろ 4ヶ月ごとに人権サポカリリースできるから今より儲かるはずだって話かねえ のっちん完全にサイゲの犬になっててワロ田w
シナリオ更新4ヶ月爆速全肯定w炎上で視聴者をかき集めたいのかwコメントください!連呼必死すぎw
ストーリーは全然更新しないし馬主ゲームス時代が全盛期だったなホモシカって馬鹿も運営叩いてもageげても再生数ゴミだし敗北者の金魚のフンって面白いよね🤣 >>699
有料プレパスで配布石ブーストするんじゃない?
ポイント配布石の画像プレミアで3倍なってたよ 友人単ピックでなく、人権と抱き合わせなら
私は課金額あんまり変わらなそうかな
まぁ様子見やね 開発者コメントの育成シナリオ4ヶ月更新ってすげぇな
フレンド枠2枚にもしてるし
課金する人はより課金を
微課金プレイヤーはそこそこ遊べるレベルを狙いに行ってる
引退する人もいるから欲しいサポカを名刺にしてる人はずっと手元におかないとね
キタサンカードも配布対象になるとかある意味復帰勢、これから始める初心者勢のハードル下げにきてるし
ここはいいんだけどなぁ ステがインフレ続くなら進化スキルが実装されようが誰も過去シナリオに戻らないし
友人の再利用が可能じゃないから余計寿命縮めるだけだよな。
因子や育成の緩和は今んとこなんも来てないし、割と今が瀬戸際。 日笠にウマ娘のコスプレをしてもらってトネケンに感想をうかがいたいw 杉田さんとも
仲が良さそう
いつか言及するだろうけども楽しみね 無事A決プラチナゲット
今回予選の勝率激しく落ちたんでギリギリまで育成したまーちゃんがやってくれた
全員推しでの参戦はやっぱ難易度高いわ 友人の使い捨て 完凸ならいくら相当よ。ヒデー話だわ。 4位追い比べからの
夏バンブー固有と継承鼓動、possible、進化スキル2つ発動で
余裕の2バ身差勝利っス >>742
というかアニバのサポカは完凸目指すのが大前提じゃないのか
ここで完凸外すとかなり厳しいし 江戸前エルフの人、身長高くて
本当にエルフみたいね リーク?見る限り、次のシナリオはパワプロでいうとこのクロスナインみたいな感じかな てか四ヶ月起きだとハーフアニバはちょうどシナリオ実装間隔の中間になるのか… 4ヶ月だとチャンミ2回だぞ
新イベントがどうかしらんけど必死で周回するもんでもないだろ リグヒの続報あったっけ
あれ取りやめで新イベなんじゃね マンスリーマッチもクソの臭いが漂ってるが取り敢えずLoHは廃止にして企画したエアプは更迭でおk ミークに今後も出番あるってことはヴェニュとかリガントーナもまだまだ出番あるってことでいいんだよな?
なんなら育成させてくれてもいいんだぞサイゲぇ! ウマってサポカ凸前提でキャラガチャまで引かせるもんだから
周年記念がワクワクするどころか憂鬱ですらある
ここで爆死したらモチベ保てなさそう 友人は完凸じゃなくても及第点レベルならええかな
佐岳は1凸でも実用レベルだったし 爆死ケア出来るくらいジュエルと結晶貯めとかないとな 仮に毎回友人引かされるなら、短ダ長のシナリオは見送りって人多そう 先行プレイ記事見てると
次シナリオ、賢さトレで体力減る、スピトレでパワーほとんど上がらんらしいし
友人の回復サポカはめっちゃ重要っぽいっで 2月中距離マイル
6月短距離ダート
10月長距離
みたいな感じになるなら友人の寿命が一年に伸びる 距離別進化が微妙だと、上限次第ではラークでいいやもあるのか? >>735
サポカ編成でフレンド枠2つ使えるのはマンスリーマッチっていうイベントの時だけだぞ しかも使えるのは見た限りじゃほぼ型落ちだけだもんな マンスリーマッチにβ版とわざわざつけるくらいだから今回は慎重なんだろう
サポカレンタル2枚が恒常になったら自分ではあまり引かなくて良くなるのかな? サポカにパワサポのヤエノムテキ置いてたら需要あるかな? 新シナリオは楽しみよりめんどくさそうが勝つよな
やってみるとそうでもないんだろうけど また「落馬キター」なんて構ってちゃんやってたんだね。大人気ない。 この感じであれば通常のサポカも回復イベ持ちが重宝されそうな感じかな
エルとかはスキルも中距離先行に固まってるし割と普通に続投行けそうかもね チャンミ育成4回しかしてなかった半引退勢なのにプラチナ取れてて草
やっぱり短距離って運ゲーなんだな >>744
借りればええやん。
ドゥラメンテ天井狙ったほうが安くつく >>771
育成プランが一新されるわけだからな
毎回新シナリオは有識者が情報垂れ流してくれるまで様子見してるわ >>780
何故か前の余ってたスレ埋め立てしてるで
不気味すぎる ???「それでは僕らがただ損をするだけになってしまう。」 いつでもそなえよう
人権二段構え
無料のあとに気をつけろ みんな明日12時になったら即サポカ天井まで引くの? 想像してた以上にスピード練習でパワーが上がらないのね
こりゃ、いよいよパワーサポが必要かも
ひたすらパワーサポのネガキャンしてた人たちはこれで満足なのだろうか? てかいい加減サポカのあげません族を成功ヒントレベル3失敗ヒントレベル1にしてあげます族に入れたれよ
俺の賢さシリウスシンボリが泣いとるわ あげませんもそうだけど完走しませんもいい加減やめない? 80か280、或いはそこからおはガチャ引いた分までは割とやるんじゃないかな
で、そのうちから偏り酷かった人がフレンドに出してくれる筈 抱き合わせが根性だから下手したら無料分しか引かないかも
いや一天はしないともったいないか >>785
三女神のあれで学習してないならそのままサ終していいよ
流石に学んだでしょ
代わりの集金手段として色々出してるわけだし やっぱシナリオ4ヶ月ごとなら必須友人システム亡くなるやろ ドゥラメンテ来るのはいいけどサポカで凸ったドゥラメンテ使えないのはどうなんだ
無課金微課金にとっちゃせっかく作った手に入れた強いサポカ使えないのは致命的ではないのか?
自習みたいな感じで同キャラサポカを使わせてほしいもんだ みんなサンキュー
とりあえず無料10連+80連だけ引いてあとはドゥラメンテ母体だけ確保しとくかな >>797
レースで同キャラが走ってる時点でもうどうでもいいよな 完凸パワサポとかアオハルの時に作った力飯しか持ってないよ🥺 なんか新シナリオは面倒くさそうだな…
グラマスみたいな感じに戻すらしいけど、グラマスより面倒くさそうじゃない? グラマスというか、グラライ以上に面倒そうじゃないか? グラライって何だ、どういう変換をしたんだ…
グラマスね >>803
ごめん、自分が打ち間違えたのかと思ってた
寝るわ 距離特化のシナリオだから、ヒントが距離系のサポカは価値が下がって脚質サポカの価値が上がる感じかね
ラークだとランダム入手のスキルが距離系でグラマスは脚質系みたいな感じだから ロクに育成もせず距離Sもなかったけどワンツーフィニッシュでプラチナ
戦績見たら相手の方が強そうやったw 次のシナリオ賢さで回復しないらしいし賢さサポよりパワーサポ優先とか充分ありそうなんだよな ここで根性しちーとオルフェの2枚差しの出番が来て輝く どーせ今までと同じくパワは因子で誤魔化す流れだろ
ってパワブライアン完凸のオレは思ったりする どうせ負けだろと思ってたけど
まさかプラチナを取れるとは >>809
ゆーて今一線にいる賢サポっておよそ外せるような金スキルじゃない…
かっとばせ 盤石 勇往邁進
距離によってはここに怪物 無我夢中
どれも自前してない限り要るしかっとばせ盤石は自前も何もないし
要らなくなるのはまずスピサポ ついでにいうと踏んでも回復しない賢さ伸ばすのに賢さサポのブーストを借りずに踏む回数増えたらそれこそキツそう
結局要るじゃん!なオチが予想される
まあ、賢2は復活しないなってのはほぼ確信したけどw >>816
基本賢1だとは思うわ
今以上に賢因子が重要になるかもしれんな 賢さ踏みたくないなら一撃を強くする為に2枚挿しもあるんじゃない
他の練習で賢さ上がるかどうかで変わってくるだろうが 速2力1根1賢1(長距離は何か外して体)
大方の予想がこうなっててその通りになるのか
速1以下略がありうるのか
はたまた全然別か
いずれにしてもこの祭りの前の感じと手探りで始める最初の2週間くらいが一番楽しい
逆に最適解みたいなの決められてひたすら賽の河原するシナリオ終盤はクソゲー
必須友人サイクルが4ヶ月に短縮されるのさえなければこの間隔が短くなるのは歓迎なんだけどなぁ >>819
賢さ上限1300のままみたいだしそこに2枚ソースを割くのは厳しそう
どっちにしても明日やね >>819
現状、長距離先行(かっと怪物)中距離差し(気炎+起死回生)以外で2枚も挿したいような金スキルの構成が各脚質にない
(スピスタがもっと強いスキルだったり、盤石と先手が同じキャラからじゃなければ…)
割とステは全般的に伸ばしやすいらしいしステ盛りのために枠ひとつ融通することにはならないんじゃないかなぁ 短距離は+マーチャンで2枚あるか
まあ、もう終わったしUAFの間は短距離ないんですけどねー 果たしてLOHは復活してくるんだろうか?
微課金クラスだと適度な目標がないからわりと退屈…… 賢さは因子で補ってサポカ0って世界線もありそう
はたまた賢さ枠に玉座というネタもあるかもw 繰り返しになるけど賢さサポガチャの持ってるスキルはおいそれと捨てられない
それを捨てるなんて以下略になるから因子でカンストできるくらい盛れたとしてもないなぁ 新シナリオは賢さサポカ弱体化らしいね、賢さ練習での体力回復が無くなるとか価値無しやん
根性一筋らしいやん、どんな脳筋シナリオなんだ
環境変わりすぎ、KONAMI対策か? ファインとかステ盛りと緑だけの賢さが筆答だったグランドライブくらいまでなら稀に賢0でやったりもしたなぁw
因子18積んだら意外と、ね 賢さにしかない金スキルがあるなら他のサポカにも付けたら良いじゃないか >>676
否定的な意見あるのが正直理解出来ない
シナリオ更新多い方が楽しいし 既存の常識外れな編成ならスピ0の方がありえそう
今のスピサポはドゥラのネバギバ以外取れないならその分のptで他の速度取るだけっていうありふれたスキル持ちばっかだから無ラメンテなトレーナーなら
オルフェ 根キング 根会長 賢マック 賢オペ
のスピボ8編制とかね 先行プレイの感覚でスピ3はちょっとムリだわーってなってるならスピ1までは普通にあるだろうなぁ
1にするか2にするかで派閥が分かれる
成長補正もスピは0と20で極端になりがちだし 1年ぶりぐらいに復帰したんだが、この辺のサポカってまだ使えるだろうか?
https://i.imgur.com/WagHbeJ.jpg
軽くレース走らせたら位置取り調整だのスタミナ勝負だのシステムが大分変わっていて、従来通りスピ賢重視でいいのか分からん こちらのスレも宜しく!
【PS4 SWITCH STEAM】ウマ娘プリティーダービー熱血ハチャメチャ大感謝祭!
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708694705/[家庭用ゲーム] >>836
キタサンとかラモーヌとかはいまでも余裕でつかえるよ
といっても明日の新シナリオには保証できんけど 4月のマイルチャンミで逃げ先行はタイキ要るかな
それまでに支配者以上の有効速度スキル持ちが出なければ 新友人が序盤巧者の金だけどそれと合わせて過剰と見るか両方取るか >>838
d
キタサンが使えるなら水マルやタイキ辺りも使えるだろうからとりあえずは大丈夫そうか >>841
使える(使ってる人がまだいるとは言ってない) >>834
そんなガイジ編成でやるのおまえだけやぞアホ キタサンは危険回避狙いと得意率で今日までならまだ何とか使えた
水マルとタイキは使える
明日以降は分からん >>796
ドゥラ完凸してドゥラ引いてサポカ潤ってるなんか廃課金だけだろ、ムビがそんなん気にすんなアホ 急になんだコイツw
始まってもいないシナリオでどんな編成がありうるかもわからないのにガイジとか鏡見て言いなさいよだし、
富豪じゃないトレーナーこそこれだと思って貯蓄を突っ張ってた場合ドゥラにドゥラ使えないと代替する強サポが潤ってないから問題だって話だろうに
奈良といい関西はこんなのしかいないのか 最初から使えないのに今更使わせろとかアホなこと言ってるからだろw 次々出てくるやん
まさに今までそれでやってきたけど色々緩和していく方向なんだし今後使えるようにしてくれたりしないのかなって話なのも解らないらしい
尤もありうるかえないかで言ったらなさそうな話だからよくある他愛ない話
いちいち躍起になるようなことかねぇ >>844
トップランナーと各種白ヒントが死なないから微妙だけどトレLvの概念が今までと違うからスピマルは固有ボナがもしかするとオワるかも
割と生存できるか怪しい 昔と今でかなり変わったこともあればぜーんぜん変わらんこともある
最初からこうだったから今後もずっとそう、なんてきめつけはそれこそアホなんじゃないかなぁ
キャラとサポの重複は望むだけムリだと思うけどね シナリオ4ヶ月更新自体はいいんだが
友人サポカ必須の今の環境が変わらない限り無微には相当キツイし新規が萎えそうじゃないか。
3週年で天井の見直しとか、そういうとこも併せて発表してほしかったわ。
結局情報量は山盛りだけど、手を入れて欲しいとこは放置なままだし。 >>846
ドゥラにドゥラ使えないとわかっててなけなしの貯蓄突っ込む貧乏人ガイジはおまえぐらいだろアホ 無ゥラでオルフェ根キング根会長賢マック賢オペ持ってるの意味不明すぎるしもっとマシなカードあるしガイジすぎる、アホ 友人はトレ効10やる気50あるけど完凸で完成かなあ >>851
サポカ周りや因子はノータッチだからな
サポカは一応パスの内容次第か
パスに虹結晶もしくは欠片とかあればまあ… >>846
ドゥラの性能見て「これだ!」と思っちゃった時点で先見の明がないから身の丈にあった遊び方した方がいいと思うよ
ネバギバを考慮しなきゃ飛び抜けた部分ないのに突っ張ったのが悪いわ アニバなのにこの盛り上がりの無さは何なんだろうか
昨年とは大違いだ >>858
新シナリオ4ヶ月間隔、新課金で冷水浴びせられたからじゃない
俺は去年はラモーヌ1枚にちょっと冷めてた、強いけど使い勝手は賢テイオーのほうが良さげに感じてたから 個人的にはラークが考える事少なくて適当にそこそこなキャラつくるのに練習だけやってりゃ良くて
余計な操作はジュニア12月と海外遠征の時だけで良かったから、それ以前のシナリオ内容に戻されると時間的にも、思考的にも耐えれっかわかんねぇな チャンミ勝っていたのは良かったんだが負かした相手はドゥラと賢ダイヤ完凸のやる気ある編成だったからちょっと可哀想だったな オタクはすぐ煽ってマウント取る
これをコミュニケーションだと思ってるから現実でも嫌われてそう >>850
>キャラとサポの重複は望むだけムリだと思うけどね
それは絶対にやらないだろうね 新シナリオを4ヶ月に早めると
それだけ課金圧を高める事に繋がるから歓迎するのは廃課金者か狂信者しかいないよね 4ヶ月先の事を今から妄想で必死に叩きに来るなんて、お仕事お疲れ様です
今日はドゥラメンテしか頭にねーわw 課金もそうだけど4ヶ月ごとに育成方法変わるのは単純に面倒
ただでさえ育成面倒臭いのに https://imgur.com/a/vf36zVS
二凸までこぎつけてあと80連をケチって撤退するか突貫するか悩んだ末に突貫したら初っ端10連で完凸してしまったというオチ
拍子抜けというかなんというか
まあ幸先いいわ >>866
ウマ娘運営って肝心な所には決して手を付けないよね パクリ元のパワみたいに使い分け出来るようなのが1番いいんだよな多分
楽してそこそこの選手が作れるシナリオ、面倒だけど強いのが作れるシナリオ、距離ごとに適性があるシナリオみたいに 気付いたら半年くらい経ってた…メイちゃんゴミになるんか😭 キャラだけおってるから今回は無料でサポカ出ればいいかなーくらい >>871
楽して簡単に終わるシナリオと強いウマが作れるシナリオと因子周回に向いてるシナリオはあるぞ
お前の要望通りにはなってるが何が足りないんだ? とりあえずガチャ引きたい人も80連でステイした方が良さげだな
周年根性サポカが未知数すぎて先が読めないし >>857
見て分かんないのかな?って不思議なんだけど>>845が亀レスしてる相手と俺は別人なんで俺自身は別にドゥラメンテでそういう特定のムーブはしてない
ついでに言えば同キャラに同サポ編成できるようにしろって意見にもあまり賛同してない >>862
>>857にも言ってあげてくれ、それ…
困るわほんと 先見の明がwないからw身の丈に~www
からの>>875に冷静につっこまれるアホっぷり
>>875がつっこまなかった距離ごとにってのも今まさに今日から始まるシナリオがそれ
運営もわざわざ長文でお気持ち表明して予定まで公表してお知らせしてきてるのに何言っちゃってるのか芝生え散らかる
困ることなんかない
なかなか面白い人ですよこれは 第三者は面白いかも知れんけどバカにバカにされたこっちはいい気はしないんだよなぁ…
>>877
今回に限らないけどヒァア我慢できねぇ!で引くのがそもそも意味ないしなぁ
まず滅多にないけど無料の間に完凸見えるくらい引けるのもゼロではないし、シナリオ切り替え直後だからスタダするメリットもない
120連終わってからあとどれくらい突っ込むか考えるのが最良でしょ それはまあわかるw
だからこそ今は80連だけにしておいて~とか最初の一歩も自重した方がいい気がするねー
こういう無料〇〇連の下駄がある時はさすがにそんな人もいないだろうけど平時だと30連だけのつもりがついそれ以上突っ込んじゃったとか割と聞く話だし 安定のサポのみ120連だったの良かった
一部でまたウマサポ半々に戻らないかなんて懸念されてたし 最初に新サポ引いて自分で攻略進めたいのも居るし、他人が進めた攻略見てから進めたいのも居るだろうし、それはスタイルの違いなんだから見下しても得るもんないぞ 周年一歩手前なのに過疎すぎて草
マジでプリコネ並のクソゲに成り下がったんだなぁ〜馬糞娘🤣
ここまで一切ゲームクオリティ成長しなかったし当然かwホモシカ馬鹿ものっちんも逃げ出しそうだな😆 あぁ分かったわ
多分、
・どうせ完凸するまで回すから無料分逆算して控えるとかもせず最初からいく(アンタの考えてる事例)
・無料分があるから80連におさえておく(>>877の考えてる事例)
・無料分で計算外の事が起きる事もあるから80連はあとの方がいい(さっきの例)
真ん中と下の話の所へ上の話が混ざってごっちゃになってる 話の前後踏まえずに一部分だけ見て反応してくるのは割とある
めんどくさいやつはマウント取る事に必死でよくそうなりがち
昨日今日だけでも既に発生してるw
マウント取りに来てないただの誤解ならご愛嬌 部分解釈で誤解するだけならいいけど他人Aのレスと他人Bのレスの区別すらつけずに喧嘩売ってくるやつ多いのはあかん
ワッチョイとは… あ、断っておくと>>885に関しては気にしてないです
見下した発言なんかしてないよって伝わればそれで 4ヶ月サイクルはピックアップ率倍とかやらないと1年で逃げるわなw とりあえず4ヶ月毎に特効ガチャだすぞ愚民共wって公式宣言した時点で80%位のユーザー死滅しただろ馬主ゲームス🤣
毎回5chBANさせようとしてるから馬主ゲームスって煽り文として効いてて🌱 ログイン勢だがさすがに新シナリオ少しはプレイしてくわ
ガチャは育成オルフェ来るまで我慢する 3凸とかお金掛けた商品が年3回無価値になるゲームってコレが発動ではw
3凸サポカって期待値いくらだっけw 今でもイベントの時しか強くない特攻ガチャのゲームあるし
ならサポで借りとけって話だろ 3周年当日は依頼料上積みしてんのかな?
5chしか叩けなくてカワイソウ 自分なんでシチー未所持さ
根性二枚がデフォ育成になるなら無理してでも引いた方が正解だと思うけど
現時点ではわからんからなー チャンミ重いんだよな
iPhone8だとすぐ落ちる
楽しめるコンテンツなかなか出来ないよね [共に描くキラメキ]都留岐涼花 SSR 友人 MaxLv50
■固有ボーナス
[Lv30]共に描くキラメキ
絆ゲージが60以上の時、編成サポートカードがトレーニングに現れやすくなる
(type:119 50/1/60/0/0)
■サポート効果 Lv50(30/35/40/45/50)
やる気効果アップ 50%(40/42/45/47/50)
レースボーナス 10%(5/6/7/8/10)
ファン数ボーナス 20%(15/16/17/18/20)
イベント回復量アップ 60%(40/45/50/55/60)
失敗率ダウン 30%(20/22/25/27/30)
[Lv10]イベント効果アップ 25%(20/21/23/25/25)
[Lv15]体力消費ダウン 10%(5/6/8/10/10)
[Lv35]初期絆ゲージアップ 25(-/10/25/25/25)
[Lv45]トレーニング効果アップ 10%(-/-/-/5/10)
■所持スキル
なし
■育成イベント
そして彼女らに光あれ、と
そしてまた、彼女の隣へ
忙しいは楽しい!
広がる笑顔
お疲れ様です!!
撃ち抜いたのは……
撃ち抜いたのは……
意外な素顔?
『貴方のおっしゃる通りでした』
貴方の胸にも灯を
きっと何色の未来でも
その働きに敬意を
涼花との絆・彼女の『強み』
連絡が届いた!
労いのエール [只、君臨す。]オルフェーヴル SSR 根性 MaxLv50
■固有ボーナス
[Lv30]只、君臨す。
絆ゲージが80以上時編成に応じて各最大2のパラメータ・スキルPtボーナス
(type:120 1/80/1/2/0)
■サポート効果 Lv50(30/35/40/45/50)
友情ボーナス 30%(25/26/27/28/30)
初期絆ゲージアップ 35(25/27/30/32/35)
レースボーナス 10%(5/6/7/8/10)
ファン数ボーナス 20%(15/16/17/18/20)
得意率アップ 80(50/57/65/72/80)
[Lv10]ヒントLvアップ 2(2/2/2/2/2)
[Lv10]ヒント発生率アップ 40%(30/33/36/40/40)
[Lv35]根性ボーナス 1(-/1/1/1/1)
[Lv45]トレーニング効果アップ 10%(-/-/-/5/10)
■所持スキル
コーナー巧者○ 180pt コーナーが得意になり速度がわずかに上がる
垂れウマ回避 150pt ラストスパートで前が塞がれた時加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる
尻尾上がり 100pt レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる
遊びはおしまいっ! 160pt すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる
快速 200pt レース後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する
込み上げる熱 180pt レース終盤始めの方に中団にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離>
渾身の足取り 180pt 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>
■育成イベント
*王の気稟
*王の下知
*王の天資
王の賞詞
王の覇道 [Balliamo?]ジェンティルドンナ SSR スピ MaxLv50
■固有ボーナス
[Lv40]Balliamo?
絆ゲージが80以上の時、スピードボーナス
(絆80以上 スピードボーナス2)
■サポート効果 Lv50(30/35/40/45/50)
友情ボーナス 30%(25/26/27/28/30)
[Lv15]初期絆ゲージアップ 20(15/16/18/20/20)
[Lv15]ヒントLvアップ 1(1/1/1/1/1)
[Lv15]ヒント発生率アップ 20%(20/20/20/20/20)
[Lv15]得意率アップ 35(20/25/30/35/35)
[Lv35]トレーニング効果アップ 10%(-/5/10/10/10)
[Lv45]初期パワーアップ 30(-/-/-/15/30)
■所持スキル
良バ場○ 90pt 「良」のバ場状態が少し得意になる
直線巧者 170pt 直線で速度がわずかに上がる
末脚 170pt ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる
スタミナキープ 180pt レース中盤が迫ったとき前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
がんばり屋 120pt 追い抜こうとするときしばらくの間加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
ウマ好み 160pt 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる
しとやかな足取り 180pt レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル/中距離>
■育成イベント
*強き器に強き心
*強き器に気高き華
*強き器に『心技脚』あり
力 is Beautiful.
力 is Justice. [護るべきは無垢の瞳]ヤエノムテキ SR スタ MaxLv45
■固有ボーナス
[Lv25]護るべきは無垢の瞳
初期スタミナアップとスキルPtボーナス
(初期スタミナアップ20 スキルPtボーナス1)
■サポート効果 Lv45(25/30/35/40/45)
友情ボーナス 20%(15/16/18/20/20)
トレーニング効果アップ 15%(10/11/12/13/15)
初期絆ゲージアップ 25(20/21/22/23/25)
[Lv5]ヒントLvアップ 2(2/2/2/2/2)
[Lv5]ヒント発生率アップ 40%(30/32/35/37/40)
[Lv10]得意率アップ 35(20/25/30/35/35)
[Lv30]初期根性アップ 20(-/10/15/20/20)
[Lv45]スタミナボーナス 1(-/-/-/-/1)
■所持スキル
ペースキープ 170pt レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する
末脚 170pt ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる
好位追走 180pt レース中盤で前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
食い下がり 160pt 最終コーナー以降に詰め寄られると速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる<中距離>
中距離コーナー○ 100pt コーナーで速度がわずかに上がる<中距離>
闘争心 160pt レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離>
向上心 180pt レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行>
■育成イベント
*燃える心と、心強さと
*萌ゆる心を忍ぶれど
剛毅朴訥、仁に近し
嗚呼、守りたい……! [Time flies]トーセンジョーダン SR スピ MaxLv45
■固有ボーナス
[Lv25]Time flies
パワーボーナスとトレーニング効果アップ
(パワーボーナス1 トレーニング効果アップ5%)
■サポート効果 Lv45(25/30/35/40/45)
友情ボーナス 20%(15/16/18/20/20)
やる気効果アップ 50%(40/42/45/47/50)
得意率アップ 50(35/38/42/46/50)
[Lv5]ヒントLvアップ 2(2/2/2/2/2)
[Lv5]ヒント発生率アップ 40%(30/32/35/37/40)
[Lv10]レースボーナス 5%(1/2/3/5/5)
[Lv10]ファン数ボーナス 10%(5/6/8/10/10)
[Lv30]初期絆ゲージアップ 20(-/10/15/20/20)
[Lv45]スキルPtボーナス 1(-/-/-/-/1)
■所持スキル
伏兵○ 90pt 4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい
臨機応変 120pt レース終盤にコース取りが少しうまくなる
抜け出し準備 180pt 最終コーナーで前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行>
テンポアップ 160pt レース中盤に前の方だと速度がわずかに上がる<中距離>
中距離直線○ 100pt 直線で速度がわずかに上がる<中距離>
自信家 180pt スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる<マイル/中距離>
中盤巧者 160pt レース中盤に速度がわずかに上がる
■育成イベント
*とりま甘いもん食わね?
*えらすぎ賞あげてーんだが
スマホって時間泥棒じゃん?
レビューって半分賭けじゃん? [Mantle of Steel]イクノディクタス
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離D マイルA 中距離A 長距離D
脚質適性 逃げD 先行A 差しA 追込D
成長率 スピ0% スタ0% パワ0% 根性20% 賢さ10%
■固有スキル
百錬成鋼
スキルpt0 評価値340 ActivateLot無
レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度を少し上げ続ける
条件 is_lastspurt==1&phase==3&temptation_count==0
効果時間6.00s クールダウン500.00s
目標速度0.25m/s ■通常スキル
好位追走 180pt レース中盤で前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
自制心 160pt 賢さが上がり、少し掛かりづらくなる
フルスロットル 160pt レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・差し>
[覚醒Lv2]ありったけ 160pt 終盤の最終直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離>
[覚醒Lv3]レースプランナー 180pt レース中盤で前の方にいると疲れにくくなる<作戦・先行>
[覚醒Lv4]夏ウマ娘○ 90pt 夏のレースが少し得意になる
[覚醒Lv5]勇往邁進 160pt レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる<作戦・差し>
■進化スキル
[覚醒Lv3]徹底管理プラン
スキルpt0 評価値633 ActivateLot有
レース中間地点で持久力をすごく回復する<先行/差し>
条件 running_style==2&distance_rate>=50&distance_rate<=51@running_style==3&distance_rate>=50&distance_rate<=51
効果時間 クールダウン500.00s
HP7.50%
[覚醒Lv5]鉄火花
スキルpt0 評価値633 ActivateLot有
レース中間地点で持久力を少し使って速度をものすごく上げる<先行/差し>
条件 running_style==2&distance_rate>=50&distance_rate<=51@running_style==3&distance_rate>=50&distance_rate<=51
効果時間2.40s クールダウン500.00s
目標速度0.55m/s HP-2.00%
■育成イベント
継がれる炎
大事なことの共通点
寡黙のうちに [Red in Black]ドゥラメンテ
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離G マイルA 中距離A 長距離C
脚質適性 逃げG 先行C 差しA 追込A
成長率 スピ20% スタ0% パワ10% 根性0% 賢さ0%
■固有スキル
羅刹、赤翼にて天上へ至らん
スキルpt0 評価値340 ActivateLot無
レース中間地点で後方にいると速度が上がる、その後終盤の最終コーナーで追い抜こうとすると短い間わずかに前に出る
詳細1
条件 distance_rate>=50&distance_rate<=51&order_rate>=50
効果時間5.00s クールダウン500.00s
目標速度0.35m/s
詳細2
条件 phase>=2&is_activate_other_skill_detail==1&is_finalcorner==1&corner!=0&is_overtake==1
効果時間3.00s クールダウン500.00s
現在速度0.15m/s ■通常スキル
自信家 180pt スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる<マイル/中距離>
折れない心 180pt レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる
渾身の足取り 180pt 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>
[覚醒Lv2]追込コーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込>
[覚醒Lv3]ネバーギブアップ 180pt レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる
[覚醒Lv4]たぎる血潮 180pt 最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・追込>
[覚醒Lv5]君臨 180pt 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる<追込・中距離>
■進化スキル
[覚醒Lv3]磨穿鉄硯
スキルpt0 評価値633 ActivateLot有
レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が上がる
条件 phase_corner_random==1
効果時間4.00s クールダウン500.00s
目標速度0.35m/s
[覚醒Lv5]赫焉
スキルpt0 評価値633 ActivateLot有
終盤の最終コーナーまたは中山レース場の終盤のコーナーで中団以降だと加速力が上がる、その後最終直線で速度がわずかに上がる<追込・中距離>
詳細1
条件 distance_type==3&track_id!=10005&running_style==4&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate>=40@distance_type==3&track_id==10005&running_style==4&phase>=2&corner!=0&order_rate>=40
効果時間0.90s クールダウン500.00s
加速0.40m/s^2
詳細2
条件 is_activate_other_skill_detail==1&is_last_straight==1
効果時間3.00s クールダウン500.00s
目標速度0.15m/s
■育成イベント
ただ、連綿と
その気高さは誰がために
“最強”と“女帝” 使い捨て友人の分際で3凸からかよ
お高く止まりやがって
ハローやメイを見習えクソアマが ■渾身の足取り
スキルpt180 評価値217 ActivateLot有
終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>
条件 distance_type==3&running_style==4&phase>=2&is_finalcorner==1&corner!=0&order_rate>=40
効果時間0.90s クールダウン500.00s
加速0.20m/s^2
■たぎる血潮
スキルpt180 評価値217 ActivateLot有
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・追込>
条件 running_style==4&is_last_straight==1&order>=2&distance_diff_top<=10
効果時間2.40s クールダウン500.00s
目標速度0.25m/s
■不動の心
スキルpt180 評価値217 ActivateLot有
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・追込>
条件 running_style==4&phase_laterhalf_random==0&order_rate>=50
効果時間 クールダウン500.00s
HP1.50%
■推力十分
スキルpt180 評価値217 ActivateLot有
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・追込>
条件 running_style==4&phase_laterhalf_random==1&order_rate>=40
効果時間2.40s クールダウン500.00s
目標速度0.15m/s
■切り崩し
スキルpt190 評価値217 ActivateLot有
最終コーナーで後方だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分の速度がわずかに上がる<作戦・追込>
条件 running_style==4&order_rate>=50&is_finalcorner_random==1
効果時間1.80s クールダウン500.00s
目標速度0.15m/s 現在速度-0.035m/s(SelfInfront 最大3人) 現在速度-0.035m/s(SelfBehind 最大3人)
■惜しみなし
スキルpt160 評価値217 ActivateLot有
レース中盤に持久力を少し使って速度が少し上がる<作戦・追込>
条件 running_style==4&phase_random==1
効果時間2.40s クールダウン500.00s
目標速度0.25m/s HP-2.00%
■影踏み
スキルpt180 評価値217 ActivateLot有
レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込>
条件 running_style==4&distance_rate>=50&is_overtake==1
効果時間2.40s クールダウン500.00s
目標速度0.15m/s
■鬼気迫って
スキルpt160 評価値217 ActivateLot有
レース中盤に後方にいると前の速度をほんのわずかに下げ自分の速度がわずかに上がる<追込・中距離>
条件 distance_type==3&running_style==4&phase_random==1&order_rate>=50
効果時間1.80s クールダウン500.00s
目標速度0.15m/s 現在速度-0.035m/s(SelfInfront 最大5人) ■I'M☆FULL☆SPEED!!
スキルpt0 評価値340 ActivateLot無
レース中間に好位置で追い抜こうとすると速度が少し上がる短距離レースでは効果が変わり少し前に出る
詳細1
条件 distance_rate>=45&distance_rate<=60&order>=2&order_rate<=50&is_overtake==1&distance_type==1
効果時間5.00s クールダウン500.00s
現在速度0.25m/s
詳細2
条件 distance_rate>=45&distance_rate<=60&order>=2&order_rate<=50&is_overtake==1
効果時間5.00s クールダウン500.00s
目標速度0.25m/s
■#LookatCurren
スキルpt0 評価値340 ActivateLot無
レース中間付近で好位置にいる時に追い抜くと勢いづき進出を開始する
条件 distance_rate>=50&distance_rate<=65&order>=2&order_rate<=50&change_order_onetime<0
効果時間5.00s クールダウン500.00s
目標速度0.25m/s 加速0.30m/s^2
■KEEP IT REAL.
スキルpt0 評価値340 ActivateLot無
レース後半に中団から仕掛け始める時に持てるパフォーマンスを発揮して速度を少し上げ続ける
条件 distance_rate>=50&order_rate>=40&order_rate<=80&is_overtake==1
効果時間6.00s クールダウン500.00s
目標速度0.25m/s
■わやかわ♪マリンダイヴ
スキルpt0 評価値340 ActivateLot無
中盤に2回スキルを使い中団にいると持久力を回復しさらに速度が少し上がる
条件 phase==1&order>=2&order_rate<=80&activate_count_middle>=2
効果時間5.00s クールダウン500.00s
HP5.50% 目標速度0.25m/s
■CHERRY☆スクランブル
スキルpt0 評価値340 ActivateLot無
残り400m地点で3番手以内にいると短い間加速力がちょっと上がるレース中盤に連続して競り合い続けた時間が長いほど効果と時間が増える
条件 order<=3&remain_distance<=401&remain_distance>=399
効果時間1.00s クールダウン500.00s
加速0.10m/s^2(MultiplyBlockedSideMaxContinueTimePhaseMiddleRun1) ■ブレイクスルー
スキルpt180 評価値508 ActivateLot有
レース中盤に後方にいると速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>
条件 phase_random==1&running_style==4&order_rate>=50
効果時間2.40s クールダウン500.00s
目標速度0.35m/s レーン移動速度0.035
■打開策
スキルpt180 評価値217 ActivateLot有
レース中盤に後方にいると速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる<作戦・追込>
条件 phase_random==1&running_style==4&order_rate>=50
効果時間2.40s クールダウン500.00s
目標速度0.15m/s レーン移動速度0.015
■ロイヤルスター
スキルpt0 評価値633 ActivateLot有
最終コーナーで前方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行>
条件 running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50
効果時間1.80s クールダウン500.00s
目標速度0.45m/s
■ボーノな健啖家
スキルpt0 評価値633 ActivateLot有
終盤が迫った時持久力を少し回復ししばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>
条件 running_style==2&phase_laterhalf_random==1
効果時間4.00s クールダウン500.00s
HP3.50% 目標速度0.25m/s
■見せつけてやる!
スキルpt0 評価値633 ActivateLot有
レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>
条件 phase_random==1&running_style==4&order_rate>=50
効果時間4.00s クールダウン500.00s
目標速度0.35m/s レーン移動速度0.035 賞味期限短縮しておいて凸数は過去一求められるとかこれもうわけわかんねーな
それとも8ヶ月後にUAFの次のシナリオ終わったらまたUAFが有用になるのか
ならないよなぁ
新新シナリオの方になるだけで シチー固有速度になってんじゃんw
お知らせ読み間違えたかな
加速が速度に変わる可能性あるような記述じゃなかったと思ったが 「4ヶ月ごと特効友人を完凸させてください^^」
これだろうなあ ・毎ターン色が割り当てられて踏むトレと同色のステも上昇
・賢トレ回復なし
賢サポ捨てて色合わせで賢1200目指すことになるかもな
短マイルはスピパワ根。中長距離はスピスタ根編成でアスリートらしいゴリラ作るシナリオと予想 なんだかんだで、玉座もあふれ出たので2凸くらいしてるw 赤バクシン逃げの3番手で加速出来るようになるのか!
これで短距離逃げ3で遊べるぞ〜 バクシンに関してはハナ取り能力が弱すぎて2位でも勝てなかったからこれだと正直弱いままだと思う >>927
運営がマイル中距離用シナリオですって明言までしてるのに短距離がどうとか長距離とか少しは調べてから来いよ どのスキルも大して強くなってないな
なんならシチーは加速取り上げられてるし >>875
この程度の差で向いてるとか思っちゃうならいいんじゃないの?これからもずっと脳死で運営全肯定してれば
あとバカが横槍入れてきてるけど距離ごとに適性があるってのはまさに新シナリオを見てそういう風にシフトしていけばいいって話で挙げたんだよ、バカは叩きたくて必死だからその程度すら想像出来ず知らない事にしたかったみたいだけど 久々に覗いたらスレの勢い死んでて草
アニバなのにどうしてこうなった >>934
とかなんとか言いつつ最新シナリオだけ追うのがこのゲームだろ
運営なんかアテにせず俺を信じろ 12時からだと思ったけどもうやってんのか?
しかし4ヶ月で乗り換えられる友人とか世知辛いなあ かーっw
パワプロみたいに~とか枕詞までつけてたくせにまさにこのシナリオみたいって意味だったんだよししし知ってたしとかwww
見苦しすぎてほんと面白いなコイツ
いいぞもっとやれ >>927
賢さは強〜必須級の金スキル持ちサポも多いから悩ましいな…
ぶっちゃけ、パワサポが流行らなかったのって入れて育成しにくいとかよりも必須金が殆どなかったからだけど
今回は別トレで入手出来るサポが来るまでは嫌でも入れなきゃの方になるかもなぁ >>942
そうだね、鏡見たらもっと笑えると思うよ まぁでもレンタル枠が増えるから、そこまで問題無いんじゃないの?当然他の借りれるならそれに越したことはないんだけどさ。 もうそいつはほっとけよめんどくさい
よくいるああ言えばこういうで構うと増長するタイプだから終わらないよ
今夜も明日も明後日もその話続けるのか…
>>943
鍔競り合い取るのにケイエス以外の選択肢も取れるのは悪いことばかりではないよ
必須金があってさえ尚敬遠されてたわけだし >>946
期間限定だし旧サポだけだよ
新規には良い施策だとは思うけど おっと踏んだか、建てられるかわからんけど行ってくる 奈良兵庫新潟
兵庫は他にちゃんとした人も居たから県で見分けても意味ないけどワッチョイ有効活用しよ >>946
借りられる対象も借りられる場面も制限されてるよ 友人は借りた方が良さそうだな
年3回はやはり無理あるわ >>949
あーそういうことか。まぁトプロもこんな事言ってるし午後トレーニング頑張るかぁ()
https://i.imgur.com/Fy7v4jH.jpg オルフェーヴル実装されるんだな
あんだけ無理無理言ってたのなんだったんだ スペちゃんみたいな雰囲気のセンター張ってるウマ娘は誰なの? ステップガチャのウマ選択の オススメ は何を基準に選んでるのこれ >>965
おめでとう、羨ましいからしんでくれーーーーー
って、俺も引きに行かないといけない。でも4か月の命とか薄幸過ぎるだろ。ウマの開発に人投入し過ぎで金足りなくなってるなら人減らせよ、マジで。金ないから維持費が足りなくてシナリオ短くしたとしか思えない。 ドゥラは50連でお迎えできた
すり抜け三人、衣装バクシンNew 衣装シャカNew マミークリーク
上出来だ。無料分合わせたらサポカ2天できるわ。 サポカも50連で友人とオルフェの両方出た。
どっちを完凸するかは情報出揃ってから回すわ ステップアップ一回引いたらホーム画面に戻れなくなったんだが?
仕方ないから一旦アプリ入り直したらガチャ画面に入れなくなったし 新OP公道っぽいとこ全力ダッシュしてて笑った
ええんか? うーん、やる気起きない
新オープニングが微妙やったからにしておこう 虹を使えば友人の完凸は確定した
無料分の消費まで待つか 久しぶりにやって周年ガチャは引いときゃ半年は使える認識何だけど根性オルフェってどうなん?昔は死にステのイメージなんだけど たずなさん一番下以外だとこの選択肢に戻ってくるんだが
説明する気なさ過ぎてわろた
https://i.imgur.com/SFovA8s.png ステップガチャのおすすめって出る確率が増加してるとかはないよな? え?3周年でひさびさに5ch来てみたらなに?この勢い
場所間違えてる? 確率操作露骨すぎて笑う
悔しさが新規を呼び込みたいという気持ちを追い越してゴミみたいなガチャになってるな >>984
スクリプト荒らしがくるようになってから大半はカメムシ掲示板に移住してる 確率なんて上振れに落ち着く人と下振れで落ち着くに別れるからね。
後者は表記確率の3分の1くらいに捉えておくと心が落ち着くよ しかしソノンエルフィー育成ウマだったら即天井なんだがサイゲはマジで商売下手よな うわーオルフェも友人も最低3凸必要なタイプじゃねえか 新シナリオ。ステータス伸びないな。
ラークはいきなりUGだったが、ラークでUE作成編成でS Sだった。 そりゃあどう考えても同タイプサポカ3枚とか向かないシナリオだし 交換券でドゥラ貰えないんやな
まあ、当たり前といえば当たり前だが
どうしよっかな
ドゥラは愛嬌ないけど見た目はいいから迷う しかしサポカのメスは露骨にシコいキャラにしてくるのはなんなんだろうな?
二次創作はこいつらでやれってことか? 新オープニングムービーのセンターが狐目できもい
つよいウマなんだろうが最近ウマ娘って可愛さ路線完全に捨ててるな
そろそろゲームクリアだわ 新オープニングムービーのセンターが狐目できもい
つよいウマなんだろうが最近ウマ娘って可愛さ路線完全に捨ててるな
そろそろゲームクリアだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 18時間 0分 28秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。