7年連続減収&下方修正の任天堂と売上1兆5千億円突破のソニーゲーム部門、明暗分かれる [無断転載禁止]©2ch.net
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今後任天堂はアトラクションやカードとか含めはじめるけど部門別に発表しないの?
ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
G&NS部門
売上高 1兆5519億円
営業利益 887億円
任天堂 (人形部門、トランプ部門含む)
売上高 5045億円
営業利益 329億円 2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →
営業益 450億 → ソニー決算関係スレ伸びてないけど豚は寝込んでるの? 任天堂が勝負する相手はバンナムとかコナミとかレベルじゃね? ゲーム関連事業で営業利益の1/3近く行ってるのが凄いな そのころ任天堂は国内売上限定さらにトップ10限定で売上を誇っていた 為替考えるとソニーはだいたいPS2全盛期ぐらいの数字に漕ぎ着けたな
今はPS+があるからハードの売上と共に固定収入が上乗せされるのは大きいよな
もちろん相応の費用は計上してるみたいだけど Eurogamer ソニーはPSNの利益だけで任天堂の利益を上回る
Sony's PSN is making more money than all of Nintendo ? Eurogamer.net
http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-28-sonys-psn-is-making-more-money-than-all-of-nintendo >>16
で今は売上1/4なん?
それってやばくね?? 任天堂は北米市場のデータが中心に難解な問題を製作したことがある
1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)?
11. 4月現在の米国におけるDSタイトルの数は?
14. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
17. Yes/Noで 最初の54週を比べるとDSはPS2よりも売れた
18. Yes/Noで 最初の30週を比べるとWiiはPS2よりも売れた
19. Yes/Noで 『Wii Fit』は2008年5月の発売から毎月米国のトップ10に入っている
20. 知っておくべき事実:
任天堂の2009年の4月まで4カ月間の収入は、昨年の1-4月の米国の全売上
よりも18%高い数値なのです エース安田生き生きとしすぎだろww
まるで水を得た魚のように 任天堂を殺したのはビタ
もっと正確に言えばモンハン ぶーちゃん理論だとソニーは日本企業じゃないから叩いてもセフセフ PSN 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
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| | / // / 任天堂もソニーも株式の半分は外国人投資家が保有してます。 みんな勘違いしてそうだがG&NSてゲームだけの数字じゃないよ
よく見れば書いてあるが音楽、映画などの自社コンテンツを含む数字だ 任天堂がいくらクソになっても困る奴なんていない
たかが玩具屋だ PSNの音楽や映画の売上分を除いても任天堂には余裕で勝ってる現実 >>32
売上高はね
ソニーグループ内のセグメント間取引で数百億のプラスだから
利益はどうなのかわからないけど 21pを見ると
ゲーム部門はソニーグループ内だけのセグメント間取引で
720億もの売上高及び営業収入があるのがわかる PSN売上
2014 3514億6700万円
2015 5293億1800万円
特にネットワークサービスの売上は前年比50%の伸びで
「収益を安定的に生み出せる、リカーリング事業の中心に位置づけており、最も重要な事業のひとつだ」 売上高が多いって事はそれだけ経済を回してて世間に必要とされてるって事だな >>30
みんな勘違いしてそうだが任天堂てゲームだけの数字じゃないよ
よく見れば書いてあるが人形、トランプなどの自社コンテンツを含む数字だ 海外ではオンやるために払う奴らが多いのか
国内の奴等は払ってるかどうか知らんが 任天堂の悲惨な現状を見るとNXも期待できないよなぁ まさにウサギと亀。
Wiiでぼろ儲けした時に冷静に将来への投資をしていればこんな事にはならなかった。 >>25
あの値段発表で任天堂は死んでしまったね
あのWiiUでも勝てない超高性能機がたった25000円とかそりゃビビって3DSを1万も値下げするわ
…そのせいで大赤字ぶっこいて撤退寸前なんだからな >>43
メモカは高いし、有機ELもすぐに止めてしまったけどね >>44
そんな蛇足的な話は関係ない
任天堂はVITAの値段発表でPSPの空白の17分以上の衝撃を受け結果としてVITAの値段に致命傷を負わされたって話なんだから >>40
こういうデータは国内限定が存在しないのが
ニシ君にとって辛いよな きっと有機ELに匹敵する画質に違いないと、
心理的な思い込みで液晶VITA買う人は実際いそう 空白の17分とか、あの時代を生き延びたソニーファンがいるだけでも驚きなんだが。
あの頃はやはりJASRACによる囲い込みには全面賛成で、CCCDやATRAC3+とかで音楽聴いてたりしたんですか?
iPodや他のMP3プレイヤーには目もくれずに・・・。 ゲーム機のファンであっても、なんでもソニーって人は少ないんじゃないの 液晶VITAは尿液晶!尿液晶!と叫んでたゴキちゃんに致命傷を負わせた
ttp://taiseiko2.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_f23/taiseiko2/image/2014-01-05T23:15:34-b3577.jpg
ttp://i.imgur.com/r4CQN03.jpg
ttp://i.imgur.com/P7x0xvS.jpg ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
G&NS部門
売上高 1兆5519億円(PSN 5293億)
営業利益 887億円
任天堂 (人形部門、トランプ部門含む)
売上高 5045億円
営業利益 329億円
貴様など俺一人で十分
PSN 任天堂
5293億円 5045億円
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γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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| | / // / 国内でも任天堂ソフトが売れない?2016年度最初の1ヶ月はPS4の48万本に対してWiiUは15万本
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1461946370/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/04/30(土) 01:12:50.91 ID:6n/MWMy7
更新
■2016年度国内据置ハード販売数
PS4 92,478
WiiU 19,396
One 379
■2016年度国内据置ソフト販売数
PS4 476,130
WiiU 151,897
One 5,388
※アスキー・メディアワークス事業局調べ PSNというただのネット収入に腹パンされるチカニシww >>50
もし今度テレビ買う時はブラビアにしようかなぁ…て検討してるくらいで、ソニー製品は全然持ってないな。 ソニー G&NS部門
売上高 1兆5519億円
営業利益 887億円
PS4 4000万台出荷
PS3時代無料のオンラインマルチ 年間6000円
4000万×6000=2400億
あれ?
営業利益 887億?
あれれ? PS4はハードもソフトも絶好調
無料だったオンラインマルチを有料にしたから莫大な利益が出るぞ〜
ソニー G&NS部門
売上高 1兆5519億円
営業利益 887億円
PS4 4000万台出荷
PS3時代無料のオンラインマルチ 年間6000円
4000万×6000=2400億
あれ?
営業利益 887億?
あれれ? 先行投資も維持費もかけないでしぼんだ任天堂の轍を踏むわけにもいかんだろ 売上減っても利益が出れば喜ぶニシくん
それ研究費などの投資とかリソース(人件費)が減っているだけだから >>62
俺ネット対戦興味なくてフリープレイで遊びたいソフトが来た時だけ一ヶ月だけ入るやり方だから
年間6000円も払ってないよ そういえばPS+の会員数ってどれくらいだろうね
だいたい五割ぐらいで推移してたから2000万人ぐらいかな?
年間1200億の固定収入は大きいね
しかもこれがPS4の普及で更に増えていく
ソニーがPS3でネット無料にしたのは今から思えば大失敗だった。MSは正しかったわ 任天堂みたいに投資をせず内部留保した結果が今を招いてるのにな。
アカウント紐付けもできず、ソフトも数を用意できず。
しわ寄せはユーザーに来るのに、ユーザーがそれを喜んでるから救いようがない。
一族が大株主だから、溜めこんで投資したがらない。 単純に今のハード事業ってうま味が殆ど無いんだなって感じだな
任天堂もゲームだけだと不味すぎてやっていけない状態だわな >>69
サードがソフト出してくれて、ロイヤリティとストアの税徴収が成立しないと厳しいわな 5%以上の利益率って別に悪くないよ
為替損があって尚、900億近い利益稼いでるのに旨味がほとんどないとか何様w
しかも今はまだ2000万人程度しかいないPS+の会員増に比例して収益も上がっていくわけだし 任天堂はスマホ、ガチャで信者から搾り取って回復するから大丈夫でしょ
それを見て搾り取られた信者達がゲハで「任天堂の大勝利!」と発狂するからまあ見てなって / /
ナデナデ / /
(( ,, - === - ィ /
,,-´-- ー-y / よしよしニシくん え?ソニーが悪い? うんうんそうだよね
/ ⊂二___ ィ´ )) よしよし任天堂大勝利でいいから いつまでもイライラしないでね
イライラ :| 任_豚 :::|:
6| /-O-O-ヽ ::::|9
:| . : )'e'( : . :::::|: イライラ
, ― \ ‐-=-‐ /ー 、
/  ̄  ̄ :::ヽ
:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | :::|: >>74
でもマジでニシ君たちがごちゃごちゃ言い出したらこの状態になるからな
とにかくソニーが悪い、って事にしてやらないと絶対におさまらない
異常なまでに理解力がないので説明しても何も理解しないし反論が何一つ的を得ないので話が訳わからなくなってくる 純利じゃなくて営業利益でこれか。もっと行ってるかと思ったが すごいもんやなあ
未来への投資がこうして兆単位で帰ってくるとは
中には兆単位で減った企業もありますからね
どことはいわんが PSN 四半期売上推移
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
10年かけて鍛えた拳を喰らえ
PSN 任天堂
5293億円 5045億円
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γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…これが怠けてきたツケ…
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| | / // / 発売予定リストをテンプレから削除することを検討していたWiiU本スレが一転大変な事態へwww
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462160825/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/05/02(月) 12:47:05.66 ID:W2H0hlc8
新生WiiUソフト発売予定リスト
■■発売予定リスト■■
06月23日 マリオ&ソニック AT リオオリンピック
06月30日 ショベルナイト
06月30日 amiibo ショベルナイト
07月07日 amiibo アオリ
07月07日 amiibo ホタル
07月07日 amiibo ガール ライムグリーン
07月07日 amiibo ボーイ パープル
07月07日 amiibo イカ オレンジ
07月07日 amiibo シオカラーズ
10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒 >>86
WiiUの残念な結果を見ると明るい未来は想像し辛いよな NXが大丈夫な要素がないだろう
wiiUの失敗でサードが注力する可能性は限りなくゼロになったし NX発売予定ソフト一覧 某有名サイト管理人、EER氏のリークより
*NX-FAMILY PLAY *NX-VR *スーパーマリオNX *スーパーマリオ-オールコレクション
*スーパーマリオRPG *ゼルダの伝説 *メダロット10 *ポケットモンスター *ピクミン4 *星のカービィNX
*スターフォックスHD *NX-F-ZERO *どうぶつの森(新作)*ドンキーコングNX *スプラトゥーン2
*大乱闘スマッシュブラザーズNX *ニンテンドーコレクション モンスターハンター5 *ドラゴンクエスト11 *ドラゴンクエスト10
*ドラゴンクエスト-ビルダーズ2 ドラゴンクエスト1-2-3HD *ファイナルファンタジー7R *ファイナルファンタジー15 ファイナルファンタジー壱式
*ペルソナ5 *真三國無双8 *戦国無双5 *テイルズオブオルフェリア *ベヨネッタ3 *シェンムー3 *バイオハザード7 *メタルギアライジング2
*ダークソウル4 *零NX *マインクラフトNX *テラリアNX *バイナリードメイン2
*ラストオブアス2 *アンチァーテッドコレクション *アンチャーテッド4Final *風ノ旅ビト
*メタルギアソリッド6 *ドラゴンズドクマ2 *ラチェット&クランク *サルゲッチュ4 *クロノトリガーR
*龍が如く7 *クロヒョウ龍が如く3 *セインツロウ6 *真女神転生5 *ソフィーのアトリエplus
*世界樹の迷宮6 *ぷよぷよNX *風来のシレン6 *サモンナイト7 *ローグレガシー
*不思議の幻想郷4 *アスタブリード改 *艦これAC *妖怪ウォッチ3 *妖怪ウォッチ4 *サイレントヒルズ *SIREN3 *ゾンビNX *ロケットリーグ *スターオーシャン6 *クリミナルガールズ3
*朧村正2 *真-流行り神2 *人喰いの大鷲トリコ *討鬼伝2極 *仁王 *ガンダムブレイカー4
*セイクリッド4 *ブラッドボーン2 *ウィッチャー1-2-3 *ウィッチャー4
*ドラゴンエイジ4 *ブレスオブファイア7 *ゴッドイーター3 *ジャストコーズ4
*トゥームレイダーNX *ゴッドオブウォー新作 *ウォッチドッグズ2
*アサシンクリード-キョウト *TESY-タムリエル *デッドスペース4 *グランド・セフト・オートVI ソニーさすがに設定、間違えたんじゃないだろうか…?
国内国外でこれだけ景気の悪いこの時期、
ただでさえ10年赤字続きのソニーなんだから
もっと下げとかないとリアリティがない。
実態はギリシャ並みにヤバい赤字を隠してそうな気がする。
【悲報】ブックオフ、経常利益が500万円に 98.6%下方修正
http://kabutan.jp/news/?b=k201605060061
16年3月期の連結経常利益を
従来予想の3.5億円→500万円(前の期は16.7億円)に98.6%下方修正し、
減益率が79.1%減→99.7%減に拡大する見通しとなった。
【原田】ベネッセ大赤字
http://twitter.com/heitaikuma/status/728466739588005888
兵隊クマ
?@heitaikuma
ベネッセHD(9783) 16年3月期連結業績予想修正
売上高4592億→4,442億円↓
営業利益135億→109億円↓
経常利益116億→87億円↓
純利益38億→▲82億円↓
http://www.release.tdnet.info/inbs/140120160502474233.pdf ソニーガー もいいけど任天堂の事を心配してあげた方がいいと思いますよ
任天堂、今期経常を55% 下方修正
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20160226-00000227-stkms-stocks
任天堂 <7974> が2月26日大引け後(16:00)に業績修正を発表
16年3月期の連結経常利益を従来予想の550億円→250億円(前期は705億円)に54.5%下方修正し
減益率が22.0%減→64.6%減に拡大する見通しとなった。
会社側が発表した下方修正後の通期計画に基づいて、当社が試算した10-3月期(下期)の連結経常利益も
従来予想の385億円→85.6億円(前年同期は483億円)に77.8%減額し、減益率が20.2%減→82.3%減に拡大する計算になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています