7年連続減収&下方修正の任天堂と売上1兆5千億円突破のソニーゲーム部門、明暗分かれる [無断転載禁止]©2ch.net
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今後任天堂はアトラクションやカードとか含めはじめるけど部門別に発表しないの?
ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
G&NS部門
売上高 1兆5519億円
営業利益 887億円
任天堂 (人形部門、トランプ部門含む)
売上高 5045億円
営業利益 329億円 2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →
営業益 450億 → ソニー決算関係スレ伸びてないけど豚は寝込んでるの? 任天堂が勝負する相手はバンナムとかコナミとかレベルじゃね? ゲーム関連事業で営業利益の1/3近く行ってるのが凄いな そのころ任天堂は国内売上限定さらにトップ10限定で売上を誇っていた 為替考えるとソニーはだいたいPS2全盛期ぐらいの数字に漕ぎ着けたな
今はPS+があるからハードの売上と共に固定収入が上乗せされるのは大きいよな
もちろん相応の費用は計上してるみたいだけど Eurogamer ソニーはPSNの利益だけで任天堂の利益を上回る
Sony's PSN is making more money than all of Nintendo ? Eurogamer.net
http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-28-sonys-psn-is-making-more-money-than-all-of-nintendo >>16
で今は売上1/4なん?
それってやばくね?? 任天堂は北米市場のデータが中心に難解な問題を製作したことがある
1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)?
11. 4月現在の米国におけるDSタイトルの数は?
14. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
17. Yes/Noで 最初の54週を比べるとDSはPS2よりも売れた
18. Yes/Noで 最初の30週を比べるとWiiはPS2よりも売れた
19. Yes/Noで 『Wii Fit』は2008年5月の発売から毎月米国のトップ10に入っている
20. 知っておくべき事実:
任天堂の2009年の4月まで4カ月間の収入は、昨年の1-4月の米国の全売上
よりも18%高い数値なのです エース安田生き生きとしすぎだろww
まるで水を得た魚のように 任天堂を殺したのはビタ
もっと正確に言えばモンハン ぶーちゃん理論だとソニーは日本企業じゃないから叩いてもセフセフ PSN 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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| | / // / 任天堂もソニーも株式の半分は外国人投資家が保有してます。 みんな勘違いしてそうだがG&NSてゲームだけの数字じゃないよ
よく見れば書いてあるが音楽、映画などの自社コンテンツを含む数字だ 任天堂がいくらクソになっても困る奴なんていない
たかが玩具屋だ PSNの音楽や映画の売上分を除いても任天堂には余裕で勝ってる現実 >>32
売上高はね
ソニーグループ内のセグメント間取引で数百億のプラスだから
利益はどうなのかわからないけど 21pを見ると
ゲーム部門はソニーグループ内だけのセグメント間取引で
720億もの売上高及び営業収入があるのがわかる PSN売上
2014 3514億6700万円
2015 5293億1800万円
特にネットワークサービスの売上は前年比50%の伸びで
「収益を安定的に生み出せる、リカーリング事業の中心に位置づけており、最も重要な事業のひとつだ」 売上高が多いって事はそれだけ経済を回してて世間に必要とされてるって事だな >>30
みんな勘違いしてそうだが任天堂てゲームだけの数字じゃないよ
よく見れば書いてあるが人形、トランプなどの自社コンテンツを含む数字だ 海外ではオンやるために払う奴らが多いのか
国内の奴等は払ってるかどうか知らんが 任天堂の悲惨な現状を見るとNXも期待できないよなぁ まさにウサギと亀。
Wiiでぼろ儲けした時に冷静に将来への投資をしていればこんな事にはならなかった。 >>25
あの値段発表で任天堂は死んでしまったね
あのWiiUでも勝てない超高性能機がたった25000円とかそりゃビビって3DSを1万も値下げするわ
…そのせいで大赤字ぶっこいて撤退寸前なんだからな >>43
メモカは高いし、有機ELもすぐに止めてしまったけどね >>44
そんな蛇足的な話は関係ない
任天堂はVITAの値段発表でPSPの空白の17分以上の衝撃を受け結果としてVITAの値段に致命傷を負わされたって話なんだから >>40
こういうデータは国内限定が存在しないのが
ニシ君にとって辛いよな きっと有機ELに匹敵する画質に違いないと、
心理的な思い込みで液晶VITA買う人は実際いそう 空白の17分とか、あの時代を生き延びたソニーファンがいるだけでも驚きなんだが。
あの頃はやはりJASRACによる囲い込みには全面賛成で、CCCDやATRAC3+とかで音楽聴いてたりしたんですか?
iPodや他のMP3プレイヤーには目もくれずに・・・。 ゲーム機のファンであっても、なんでもソニーって人は少ないんじゃないの 液晶VITAは尿液晶!尿液晶!と叫んでたゴキちゃんに致命傷を負わせた
ttp://taiseiko2.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_f23/taiseiko2/image/2014-01-05T23:15:34-b3577.jpg
ttp://i.imgur.com/r4CQN03.jpg
ttp://i.imgur.com/P7x0xvS.jpg ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
G&NS部門
売上高 1兆5519億円(PSN 5293億)
営業利益 887億円
任天堂 (人形部門、トランプ部門含む)
売上高 5045億円
営業利益 329億円
貴様など俺一人で十分
PSN 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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| | / // / 国内でも任天堂ソフトが売れない?2016年度最初の1ヶ月はPS4の48万本に対してWiiUは15万本
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1461946370/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/04/30(土) 01:12:50.91 ID:6n/MWMy7
更新
■2016年度国内据置ハード販売数
PS4 92,478
WiiU 19,396
One 379
■2016年度国内据置ソフト販売数
PS4 476,130
WiiU 151,897
One 5,388
※アスキー・メディアワークス事業局調べ PSNというただのネット収入に腹パンされるチカニシww >>50
もし今度テレビ買う時はブラビアにしようかなぁ…て検討してるくらいで、ソニー製品は全然持ってないな。 ソニー G&NS部門
売上高 1兆5519億円
営業利益 887億円
PS4 4000万台出荷
PS3時代無料のオンラインマルチ 年間6000円
4000万×6000=2400億
あれ?
営業利益 887億?
あれれ? PS4はハードもソフトも絶好調
無料だったオンラインマルチを有料にしたから莫大な利益が出るぞ〜
ソニー G&NS部門
売上高 1兆5519億円
営業利益 887億円
PS4 4000万台出荷
PS3時代無料のオンラインマルチ 年間6000円
4000万×6000=2400億
あれ?
営業利益 887億?
あれれ? 先行投資も維持費もかけないでしぼんだ任天堂の轍を踏むわけにもいかんだろ 売上減っても利益が出れば喜ぶニシくん
それ研究費などの投資とかリソース(人件費)が減っているだけだから >>62
俺ネット対戦興味なくてフリープレイで遊びたいソフトが来た時だけ一ヶ月だけ入るやり方だから
年間6000円も払ってないよ そういえばPS+の会員数ってどれくらいだろうね
だいたい五割ぐらいで推移してたから2000万人ぐらいかな?
年間1200億の固定収入は大きいね
しかもこれがPS4の普及で更に増えていく
ソニーがPS3でネット無料にしたのは今から思えば大失敗だった。MSは正しかったわ 任天堂みたいに投資をせず内部留保した結果が今を招いてるのにな。
アカウント紐付けもできず、ソフトも数を用意できず。
しわ寄せはユーザーに来るのに、ユーザーがそれを喜んでるから救いようがない。
一族が大株主だから、溜めこんで投資したがらない。 単純に今のハード事業ってうま味が殆ど無いんだなって感じだな
任天堂もゲームだけだと不味すぎてやっていけない状態だわな >>69
サードがソフト出してくれて、ロイヤリティとストアの税徴収が成立しないと厳しいわな 5%以上の利益率って別に悪くないよ
為替損があって尚、900億近い利益稼いでるのに旨味がほとんどないとか何様w
しかも今はまだ2000万人程度しかいないPS+の会員増に比例して収益も上がっていくわけだし 任天堂はスマホ、ガチャで信者から搾り取って回復するから大丈夫でしょ
それを見て搾り取られた信者達がゲハで「任天堂の大勝利!」と発狂するからまあ見てなって / /
ナデナデ / /
(( ,, - === - ィ /
,,-´-- ー-y / よしよしニシくん え?ソニーが悪い? うんうんそうだよね
/ ⊂二___ ィ´ )) よしよし任天堂大勝利でいいから いつまでもイライラしないでね
イライラ :| 任_豚 :::|:
6| /-O-O-ヽ ::::|9
:| . : )'e'( : . :::::|: イライラ
, ― \ ‐-=-‐ /ー 、
/  ̄  ̄ :::ヽ
:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | :::|: >>74
でもマジでニシ君たちがごちゃごちゃ言い出したらこの状態になるからな
とにかくソニーが悪い、って事にしてやらないと絶対におさまらない
異常なまでに理解力がないので説明しても何も理解しないし反論が何一つ的を得ないので話が訳わからなくなってくる 純利じゃなくて営業利益でこれか。もっと行ってるかと思ったが すごいもんやなあ
未来への投資がこうして兆単位で帰ってくるとは
中には兆単位で減った企業もありますからね
どことはいわんが PSN 四半期売上推移
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
10年かけて鍛えた拳を喰らえ
PSN 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…これが怠けてきたツケ…
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| | / // / 発売予定リストをテンプレから削除することを検討していたWiiU本スレが一転大変な事態へwww
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462160825/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/05/02(月) 12:47:05.66 ID:W2H0hlc8
新生WiiUソフト発売予定リスト
■■発売予定リスト■■
06月23日 マリオ&ソニック AT リオオリンピック
06月30日 ショベルナイト
06月30日 amiibo ショベルナイト
07月07日 amiibo アオリ
07月07日 amiibo ホタル
07月07日 amiibo ガール ライムグリーン
07月07日 amiibo ボーイ パープル
07月07日 amiibo イカ オレンジ
07月07日 amiibo シオカラーズ
10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒 >>86
WiiUの残念な結果を見ると明るい未来は想像し辛いよな NXが大丈夫な要素がないだろう
wiiUの失敗でサードが注力する可能性は限りなくゼロになったし NX発売予定ソフト一覧 某有名サイト管理人、EER氏のリークより
*NX-FAMILY PLAY *NX-VR *スーパーマリオNX *スーパーマリオ-オールコレクション
*スーパーマリオRPG *ゼルダの伝説 *メダロット10 *ポケットモンスター *ピクミン4 *星のカービィNX
*スターフォックスHD *NX-F-ZERO *どうぶつの森(新作)*ドンキーコングNX *スプラトゥーン2
*大乱闘スマッシュブラザーズNX *ニンテンドーコレクション モンスターハンター5 *ドラゴンクエスト11 *ドラゴンクエスト10
*ドラゴンクエスト-ビルダーズ2 ドラゴンクエスト1-2-3HD *ファイナルファンタジー7R *ファイナルファンタジー15 ファイナルファンタジー壱式
*ペルソナ5 *真三國無双8 *戦国無双5 *テイルズオブオルフェリア *ベヨネッタ3 *シェンムー3 *バイオハザード7 *メタルギアライジング2
*ダークソウル4 *零NX *マインクラフトNX *テラリアNX *バイナリードメイン2
*ラストオブアス2 *アンチァーテッドコレクション *アンチャーテッド4Final *風ノ旅ビト
*メタルギアソリッド6 *ドラゴンズドクマ2 *ラチェット&クランク *サルゲッチュ4 *クロノトリガーR
*龍が如く7 *クロヒョウ龍が如く3 *セインツロウ6 *真女神転生5 *ソフィーのアトリエplus
*世界樹の迷宮6 *ぷよぷよNX *風来のシレン6 *サモンナイト7 *ローグレガシー
*不思議の幻想郷4 *アスタブリード改 *艦これAC *妖怪ウォッチ3 *妖怪ウォッチ4 *サイレントヒルズ *SIREN3 *ゾンビNX *ロケットリーグ *スターオーシャン6 *クリミナルガールズ3
*朧村正2 *真-流行り神2 *人喰いの大鷲トリコ *討鬼伝2極 *仁王 *ガンダムブレイカー4
*セイクリッド4 *ブラッドボーン2 *ウィッチャー1-2-3 *ウィッチャー4
*ドラゴンエイジ4 *ブレスオブファイア7 *ゴッドイーター3 *ジャストコーズ4
*トゥームレイダーNX *ゴッドオブウォー新作 *ウォッチドッグズ2
*アサシンクリード-キョウト *TESY-タムリエル *デッドスペース4 *グランド・セフト・オートVI ソニーさすがに設定、間違えたんじゃないだろうか…?
国内国外でこれだけ景気の悪いこの時期、
ただでさえ10年赤字続きのソニーなんだから
もっと下げとかないとリアリティがない。
実態はギリシャ並みにヤバい赤字を隠してそうな気がする。
【悲報】ブックオフ、経常利益が500万円に 98.6%下方修正
http://kabutan.jp/news/?b=k201605060061
16年3月期の連結経常利益を
従来予想の3.5億円→500万円(前の期は16.7億円)に98.6%下方修正し、
減益率が79.1%減→99.7%減に拡大する見通しとなった。
【原田】ベネッセ大赤字
http://twitter.com/heitaikuma/status/728466739588005888
兵隊クマ
?@heitaikuma
ベネッセHD(9783) 16年3月期連結業績予想修正
売上高4592億→4,442億円↓
営業利益135億→109億円↓
経常利益116億→87億円↓
純利益38億→▲82億円↓
http://www.release.tdnet.info/inbs/140120160502474233.pdf ソニーガー もいいけど任天堂の事を心配してあげた方がいいと思いますよ
任天堂、今期経常を55% 下方修正
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20160226-00000227-stkms-stocks
任天堂 <7974> が2月26日大引け後(16:00)に業績修正を発表
16年3月期の連結経常利益を従来予想の550億円→250億円(前期は705億円)に54.5%下方修正し
減益率が22.0%減→64.6%減に拡大する見通しとなった。
会社側が発表した下方修正後の通期計画に基づいて、当社が試算した10-3月期(下期)の連結経常利益も
従来予想の385億円→85.6億円(前年同期は483億円)に77.8%減額し、減益率が20.2%減→82.3%減に拡大する計算になる ソニー G&NS部門 PSN四半期売上推移
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
10年かけて鍛えた拳を喰らえ
PSN 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…これが怠けてきたツケ…
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| | / // / >>90
だよな・・・
任天堂はE3で何を発表するんだろうか NXは、マリオ、ゼルダだけでは、生き残れない
GTA6等の洋ゲーも出来るハードにするべき、 7年連続減収
そんな企業があるようだね
さあチカニシその名前をどうぞ! 次の区切りは10年やろ
そう簡単に体質が変わるでもないし ソニーG&NS 任天堂
1兆5519億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
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バンダイナムコ 任天堂
5755億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) グハァ…
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.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
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| | / // / 任天堂は全部門合わせてソニーのゲーム部門に負けたのか。 どうぶつの森とファイヤーエンブレムで売り上げ2400億増えるってマジ? 残り僅かな信者達からガチャで搾り取ろうと必死な任天堂 >>123
もしNXもコケたらマジでヤバいだろうな >>124
取りあえずハード事業は撤退だろうね
それだけじゃやばいまではいかないと思ったけど手を広げすぎてるしわからなくなってきたな
アミーボみたいなゴミおもちゃを事業の柱にすると言ってるの見て頭大丈夫?と思ったけど大丈夫じゃなさそう モンハンがPSにスレたってるけど
NXのやばさにカプコンも怯え始めたのか?
ドラクエの悪夢再来やねえチカニシww >>120
そうなっても任天堂信者はマンセーしちゃうんだろうねぇ 今の任天堂社長はいわっちの爪の垢を煎じて飲んで欲しいね 新しい任天堂社長は存在感がまるで無いよな
名前も分からないわ ゲームファンとしては
任天堂はさっさとゲームハード撤退しろ、でもソフトは良いシリーズもあるから作っていいぞ
ソニーは逆にハードはそれなりに真っ当なもの出すからハードは作り続けろ
でもソフトは微妙なの多いから別に無くてもいい
って感じだったんだけど
PS3以降はソニーのソフトのほうが面白いんだよなぁ・・・
ゲームキューブまでは任天堂据え置き機も買ってたんだがな >>138
きみっちもダイレクトやればいいのになw 固定ネット収入様々だなー
こんなに好調なのはPS2以来だ 前期実績 今期予想
ソニーG&NS部門
売上高1兆5519億 →1兆6800億 PS4 2000万台
営業利益887億円 →1350億
任天堂
売上高5045億 →5000億 WiiU 80万台
営業利益329億 →450億 ソニーが黒字だろうが
任天堂が赤字だろうが
一ユーザーには関係ない話
このスレで黒字黒字と言っているPS好きは
「ソニーが優良企業だから自分もすごい」と倒錯してるんだろうなw ニシくんの「赤字だと安心して楽しめない」という名言を知らんのかこのニワカ >>150
もう生産終了してるらしいからそんなもんでしょ WiiUに限らず任天堂は駄目だと思ったらすぐにハードを切り捨てるよね
ユーザーのことなどまるで考えてないんだろうな >>150
確実にクリア出来ると思われる最低限の目標値なんだろう
2000万台が目標のPS4とは大違いだわ 可哀想なことに豚さんは現実逃避しないと生きていけないんですよ 今の任天堂を持ち上げないといけない人達はマジで大変だろうね 同じゲーム会社とは思えないほどの差がついてしまったな 2007年
/ 女壬_女辰 \
/ / _ _ ヽ ヽ
/ / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ
|ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒
l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | / <世界最下位PS3 ねえゴキちゃんどんな気持ちww
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!
\ `ー-ヽ ヽヽ' /
2016年
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ <WiiUが世界最下位? ここは日本なんだが
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ ゲーム関連事業で営業利益の1/3近く行ってるのが凄いな >>167
任豚の面の顔の厚さには安倍もびっくりだろ 任天堂信者さんにとっては辛い日々が続くだろうけど
生きていればそのうち良いこともあるだろうからヤケになっちゃダメだよ 任天堂に頼まれPSを開発したのに開発費も払わない…任天堂を忌々しく思ってた全サードがソニー陣営へ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464782019/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/06/01(水) 20:53:39.55 ID:wy+Xs8240
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/interview/16/031800001/053000009/?P=4&ST=smart
大曽根:私は別にゲーム事業の参入に反対していたわけではないよ。参入しても、製品にソニーの名前を入れないように、と考えていただけで。
後のプレステにつながるゲーム機は元々、任天堂に頼まれて開発していたんだ。それなのに任天堂が「やっぱりいらない」と言いだしたのが発端だよね。
そのうえ、「これまでの開発費も払わない」と言われちゃった。そんな理不尽なことあるかということで、「よし。じゃあ自分たちでやろう」ということになったんだ。
もう売り言葉に買い言葉で、久夛良木と大賀さんが話をしてやることになった、という経緯があるから。そしてプレステが生まれた。
経緯はどうあれ、あの時、ゲーム機に参入したのは正解だった。当時、ゲーム機では任天堂が唯一、飛び抜けた存在だったよね。
そういう状況では、ゲームのソフトを作る会社の大部分は任天堂の言いなりになるしかない。
みんな忌々しいと思いつつも、圧倒的に強い立場の任天堂の言うことを聞くほかなかった。
そういうところに、新勢力が入って見込みがありそうとなったら、みんながダーっとなびいてくるよね。 >>174
まぁ今の任天堂を見てると熱心に尽くしてきた信者達が
不信感を抱いて次々と脱落していくのもしょうがないと思うわ ソニーは好調だけど任天堂は良くない状況が続いてるね・・・ 任天堂はスマホ参入にも失敗してお先真っ暗だもんなあ >>1
PSはぜんぜんふつーだね
任天堂は絶好調。いまがいちばんいいときだろう 任天堂の最高売上高が1.8兆円強だからそこまで行けたらたいしたもの E3の話題は任豚ちゃんが発狂しちゃうからやめてあげて 2007年
/ 女壬_女辰 \
/ / _ _ ヽ ヽ
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|ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
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l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | / <世界最下位PS3 ねえゴキちゃんどんな気持ちww
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!
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2016年
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
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r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
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ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ <WiiUが世界最下位? ここは日本なんだが
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ >>211
任豚はネタではなくマジでこれを言っちゃってるから恐ろしいw 狂信的な任天堂信者がリアルで犯罪を犯したりしないか心配です 豚が一切コメントをしないデータ
ちなみにスプラトゥーン、マリオメーカーが出た2015年度もPS4に大惨敗
■2016年度国内据置ハード販売数
PS4 251,053
WiiU 56,419
One 977
■2016年度国内据置ソフト販売数
PS4 1,463,900
WiiU 362,000
One 9,517
※アスキー・メディアワークス事業局調べ 何というかソニー絶好調だな
この調子じゃ来年にも任天堂とMSまとめて買収できそうな勢いだな ソニーって、ゲーム部門程度がいくら利益上げようと……っていう現実にはもう気づいてるよね? SIEも前期よりは利益率はマシになったがまだ酷いな。
簡単な比較。(SIEは米国会計基準。単位:百万円)
SIE
https://kanpou.npb.go.jp/20160620/20160620g00136/pdf/20160620g001360150.pdf
売上高 838,391
純利益 14,363
任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427.pdf
売上高 504,459
純利益 16,518
(参考)
前期:2015年3月期(単位百万円)
・SCE
売上高811,485
当期純利益3,079
・任天堂
売上高549,790
当期純利益41,843 ソニー連結
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
G&NS部門のみ
売上高 1兆5519億円(PSN 5293億)
営業利益 887億円
任天堂 (人形部門、トランプ部門含む)
売上高 5045億円
営業利益 329億円
PSNのみ 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / NXがヒットする可能性もゼロエスケープメタスコア95 為替考えるとソニーはだいたいPS2全盛期ぐらいの数字に漕ぎ着けたな
今はPS+があるからハードの売上と共に固定収入が上乗せされるのは大きいよな
もちろん相応の費用は計上してるみたいだけど PSNのみ 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
任天堂
売上高 5045億円
営業利益 329億円
これを見ると任天堂はどれだけぼったくってるのかが解るな WiiDS時代の儲けを投資せず、消費者にも還元しなかったからね
任天堂を儲けさせても業界が発展しないことが明らかになった Wiiの成功で、ソフト開発力やハードの技術投資に回しておけばよかったものを・・・
Wii後半のソフトの枯渇、低スペック高コストなUの失敗ですっかり業績が下がってしまった ソニー、ゲーム部門の利益だけじゃ焼け石に水なんですけど…… / /
ナデナデ / /
(( ,, - === - ィ /
,,-´-- ー-y / よしよしニシくん え?ソニーが悪い? うんうんそうだよね
/ ⊂二___ ィ´ )) よしよし任天堂大勝利でいいから いつまでもイライラしないでね
イライラ :| 任_豚 :::|:
6| /-O-O-ヽ ::::|9
:| . : )'e'( : . :::::|: イライラ
, ― \ ‐-=-‐ /ー 、
/  ̄  ̄ :::ヽ
:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | :::|: Eurogamer ソニーはPSNの利益だけで任天堂の利益を上回る
Sony's PSN is making more money than all of Nintendo ? Eurogamer.net
http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-28-sonys-psn-is-making-more-money-than-all-of-nintendo ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
任天堂
売上高 5045億円
営業利益 329億円 うっわああああああああああああああああああああああ 2016年度1Qを予想してみた
PSNのみ 任天堂
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
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| | / // / ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
任天堂
売上高 5045億円
営業利益 329億円 うっわああああああああああああああああああああああ >>308
アップルって既に微妙な感じがwww
iphoneなんか新しいのいるの? ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
任天堂
売上高 5045億円
営業利益 329億円 任天堂を殺したのはビタ
もっと正確に言えばモンハン PSN 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / こんなに売れてるのになぜSIEはまた債務超過なの? 一部の頭のおかしい信者にしか必要とされていない
時代に逆行している任天堂なんか存在価値ないよ 任天堂が時代に逆行しようが何しようが買ってだけど
この会社は信者を扇動して他社の足を引っ張るからな
存在すること自体害悪 /::/.ブヒッチ\  ̄\
/::::::::\::::ON / ... /|
|\  ̄ ̄ ̄ /ノ(| 初めてですよ…
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒|
| | -O-O- | / ここまで私達をコケにしたスレッドは…
\_|__. : )'e'( : .__|/
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ >>343
株の値段は発行枚数で決まるんだよ?
任天堂は数だしてないだけ 周回遅れハードが無くなったら良いことばかりなんだよなあ PSN 任天堂
5293億円 5045億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 任天堂がいくらクソになっても困る奴なんていない
たかが玩具屋だ PSNの音楽や映画の売上分を除いても任天堂には余裕で勝ってる現実 PSN売上
2014 3514億6700万円
2015 5293億1800万円
特にネットワークサービスの売上は前年比50%の伸びで
「収益を安定的に生み出せる、リカーリング事業の中心に位置づけており、最も重要な事業のひとつだ」 債務超過のSIE
無借金貯蓄たっぷりで株爆上げの任天堂
明暗くっきりだな PSN売上
2014 3514億6700万円
2015 5293億1800万円
特にネットワークサービスの売上は前年比50%の伸びで
「収益を安定的に生み出せる、リカーリング事業の中心に位置づけており、最も重要な事業のひとつだ」 債務超過のSIE
無借金貯蓄たっぷりで株爆上げの任天堂
明暗くっきりだな 債務超過のSIE
無借金貯蓄たっぷりで株爆上げの任天堂
明暗くっきりだな 債務超過のSIE
無借金貯蓄たっぷりで株爆上げの任天堂
後がない方があるとしたらどちらかな?
ゴキちゃん現実見ようね >>386
毎回末尾aの固定回線ない貧乏人ほんとすこ ポケGOとNXの事が気になってしょうがないゴキちゃん 売上高が多いって事はそれだけ経済を回してて世間に必要とされてるって事だな 任天堂てゲームだけの数字じゃないよ
よく見れば書いてあるが人形、トランプなどの自社コンテンツを含む数字だ 債務超過のSIE
無借金貯蓄たっぷりで株爆上げの任天堂
明暗くっきりどころか比較してはいけないレベル 債務超過企業のSIE
無借金貯蓄たっぷりで株爆上げの任天堂
今日も売買額が7000億超え
比べる状況でないことは確か 【7/16 世界週販】 PS4 151,768 ONE 72,365 WiiU 24,593 【据置機】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469183965/
【祝!PS4 史上最速4000万台突破!】
・7/16 据置ハード世界週間売上
1位 PS4 151,768 ※139週連続139回目の首位
2位 ONE 72,365
3位 WiiU 24,593
・据置ハード世界累計売上
1位 PS4 42,500,000 ※139週分
2位 ONE 21,800,000 ※138週分
3位 WiiU 13,200,000 ※193週分
・据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 250,630,000 ※133週分
2位 ONE 130,130,000 ※132週分
3位 WiiU 79,100,000 ※187週分 債務超過のSIE
無借金貯蓄たっぷりで株爆上げの任天堂
アメリカでポケモンが大人気→連日の東証史上記録的な売買額
アメリカでPS4が大人気→市場は無風
本当に人気あったの? >>401
任天堂自ら、ポケGOは業績に対して影響ありませんとIR出したのに
逆らうなんて、破廉恥で不敬な任豚だなぁ 影響ありませんとか捏造もいいところだね
限定的という当たり前の発表だよ >>403
これ任天堂曰くポケモンGO織り込んでるらしいけどwwwwwwww
7年連続下方修正ってどんだけ風呂敷広げる会社か知ってるか?チョンテンドーってwww
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →
営業益 450億 → 元々NXが年度末でwiiUの販売計画少なすぎるのにこの業績予想は有り得んだろう、とは言われてたな 下方修正でも利益は出てるからね
債務超過企業のSIEとは比較にもならない
アメリカで大人気らしいのにも関わらず債務超過のSIEは救いがない >>404
うわああああああああああああああああああああ 後が無いところまできてるのか?
初の融資操業にでもなるのかな そろそろ携帯機の新ハード出せばいいのにね
今だと3DSと同価格帯で高性能なの出せるだろうし 今はもう携帯機じゃ新しく市場作るの無理だから性能アップを繰り返すくらいしかてがないな 減収は仕方ないとしても毎度下方修正という見通しの精度が悪いのが問題だな
冷静な予想が出来ないという経営陣の無能さを物語っている ____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ _. ヽーー '´ 出血大サービスで良ゲーを作る任天堂
糞ゲーを高値で売りつけてぼろ儲けするシェー 8年連続いっけええええ
今のペースなら間違いなくいける 過去10年の3大GOTY受賞作
DICE、TGA、GDC
★はファーストソフト
【ソニー】
The Witcher 3: Wild Hunt
Fallout 4
ドラゴンエイジ:インクイジション
シャドウ・オブ・モルドール
★ラスト・オブ・アス
グランド・セフト・オートV
★風ノ旅ビト
The Walking Dead
The Elder Scrolls V: Skyrim
レッド・デッド・リデンプション
Mass Effect 2
★アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
グランド・セフト・オートIV
Fallout 3
★リトルビッグプラネット
Bioshock
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
★ワンダと巨像
The Elder Scrolls IV: オブリビオン
★ゴッド・オブ・ウォー
【MS】
The Witcher 3: Wild Hunt
Fallout 4
ドラゴンエイジ:インクイジション
グランド・セフト・オートV
The Walking Dead
The Elder Scrolls V: Skyrim
レッド・デッド・リデンプション
Mass Effect 2
グランド・セフト・オートIV
Fallout 3
Portal
Bioshock
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
★Gears of War
The Elder Scrolls IV: オブリビオン
【任天堂】 【速報】連続減収ランキング22位に入賞した任天堂が8年連続減収に向けて最高のスタートを決めるwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471351590/
ややフライング気味だけどね
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億 ※2年連続減収&2年連続下方修正
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億 ※3年連続減収&3年連続下方修正
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億 ※4年連続減収&4年連続下方修正
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億 ※5年連続減収&5年連続下方修正
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 → 5497億円 ※6年連続減収&6年連続下方修正
営業益 400億 → 247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 → 5044億円 ※7年連続減収&7年連続下方修正
営業益 500億 → 328億円
8年連続チャレンジ中
2016.4予想 → Q1終了時点
売上 5000億 → 619億円
営業益 450億 → ▲51億円
※参考
ソニーゲーム部門、2016年Q1決算
売上高: 3304億円 ※過去最高
営業利益: 440億円 ※過去最高 SCEの時の膨大な赤字ってどのくらいだったんだっけ? その後は本社と合併してご破算にしてもらって、現在は逆に本社が斜陽なのをゲーム部門が支えているって認識で合ってる?
ゲーム業界ってほんと水物で大変だよな… でも三国志みたいで長く見てると最高に面白い 【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/ 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 ソニー、9月に社債発行=3000億円上限、13年6月以来
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20160817-00000186-jijf-stocks.vip 【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/
過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!
そして、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10.978億円の黒字! 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 任天堂自ら、ポケGOは業績に対して影響ありませんとIR出したのに 2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →
営業益 450億 → 元々NXが年度末でwiiUの販売計画少なすぎるのにこの業績予想は有り得んだろう、とは言われてたな 「ポケモンGO」大ヒット それでも任天堂「売り上げ減」予想の不思議 ・純利益の推移
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 現実。
【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/
過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!
そして、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10,978億円の黒字! ・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 8兆円産業で上り調子のソニー
と
5千億産業で下り調子の任天堂 任天堂の売上落ちてきたね
でも利益は出てるし、赤字計上してるソニーよりは比較にならないほどマシだけどねー
これなら理解できる
任天堂はヤバくてソニーは好調!という話にしようとするから、ゴキちゃんがゴキちゃんたる所以になり、ソニーのステマ体質を印象づける いやWiiU終了して3DSもピークアウト。NXも博打な上にWiiUを投げ出したことで信用を失ってるのにどうすんの?ってことだろ
ソニーはPS4は堅調でオン有料の安定収入があり実際に1Qの営業利益の半分はゲームが担ってる状況だからな
この今後の見通しの差が明暗となってるんだよ
理解できたか? ・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 無借金で貯蓄も多い任天堂の純利益がここ数年で700億以上
借金が多く借金を返す為の借金の金額が膨らむソニーの純利益がここ数年でマイナス7000億以上
これに明暗をつけなければならないとするなら任天堂が明であるのは明らか
同じ業界ということでの比較かと思うが、経営状況で見るなら比較に値しないほどの差があるな >>570
成長著しく絶好調ということになっている中国と、
長引く不況でオワコン扱いの日本みたいなものだな。 ・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
明暗分かれたな 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 後が無いところまできてるのか?
初の融資操業にでもなるのかな ・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
遥か下にいるソニーのところまで落ちるのにこのままでも10年以上はかかりそうだな
なお、ソニーのゲーム会社は債務超過なのでこことは比較してはダメよ 【8/20世界週販】 PS4 147,258 ONE 72,770 WiiU 20,064 【2万台死守】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472725195/
【祝!PS4 史上最速4000万台突破!】
8/20 据置ハード世界週間売上
1位 PS4 147,258
2位 ONE 72,770
3位 WiiU 20,064
据置ハード世界累計売上
1位 PS4 43,400,000
2位 ONE 22,300,000
3位 WiiU 13,300,000
据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 260,780,000
2位 ONE 134,320,000
3位 WiiU 80,880,000 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 ・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
明暗分かれ過ぎた 減収でも利益出てる企業>>>>赤字計上企業
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 ソニー凄いじゃん
・2016年純利益の比較
■任天堂
2016年 165億円
■ソニー
2016年 1477億円 減収でも利益出てる企業>>>>赤字計上企業
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 >>610
ゲーム事業から撤退はありえないだろうけど
ハード展開はNXの大爆死で終了かもな
体力的にNXがコケたからってCELLに全力出して
債務超過になったSCEのようなことにはならんだろうし The Last of UsがPS4リマスターのみでスプラトゥーン越え、累計1000万本突破の大ヒットへ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472932854/
8/20ソフト累計売上
PS4 2億6169万本 ミリオン69本
XB1 1億3467万本 ミリオン41本
WiiU 8104万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
1387万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1165万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
837万本 【PS4】 FIFA16
760万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
759万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
684万本 【PS4】 Fallout 4
659万本 【PS4】 FIFA15
564万本 【PS4】 Destiny
446万本 【PS4】 The Last of Us
439万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
413万本 【PS4】 Watch Dogs
401万本 【PS4】 Far Cry 4
392万本 【PS4】 Minecraft
390万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
379万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
378万本 【PS4】 NBA 2K16
372万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
362万本 【PS4】 Call of Duty: Ghosts
360万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
353万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
341万本 【PS4】 Battlefield 4
335万本 【PS4】 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
322万本 【PS4】 Assassin's Creed Syndicate
320万本 【PS4】 Madden NFL 16
ダブルミリオン以下45本は省略(^^)v そもそもソニーはゲーム部門単独での収益なんて発表してないのに>>1はアホじゃねぇのとしか言えんな >>621
トランプや人形はまだいいよ、ゲーム関連だから
でもPSNの売上を混ぜるのは卑怯だよw ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 GK乙。
マックのハンバーガーは世界一売れているから美味しいというのに。 ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 結果的にスマホで任天堂が終了したって感じだなあ
据え置き死んでも携帯機で食えたのが食えなくなって詰んでいる現状
ポケモンGOは任天堂への配分3割以下だしな
今まではポケモンでハードも売れてソフト売り上げも全部任天堂の利益だったわけで ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
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>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 減益でも利益出てる企業>>>>>赤字企業
ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
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■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 ネガキャン抜きでリビングに生活を与えるだっけ?
あれ意味分からんのよ
独自規格を押し通したハードなんて束縛するだけだろ r⌒妊⌒娠^ヽ
(⌒ /-─O-O─)
r⌒ 6 ⌒ . : )'e'( : ⌒)、
(⌒, ` - - (=) - '、 ヽ. ハンバーガー食べながらマリオラン
( \ \_| ̄| (ミ\_ソ ) これぞ究極の幸せブヒ
( \__彡|___\__ノ)
( ⌒ l´'l l'`l ⌒)
ヽ_,, /_ヽ___、_ハノ_ヽ___ノ 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
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>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 減益でも利益出てる企業>>>>>赤字企業
ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
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合計 -7796億円 減益でも利益出てる企業>>>>>赤字企業
ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
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■任天堂
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2012年 -432億円
2013年 70億円
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■ソニー
2011年 -2595億円
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合計 -7796億円 減益でも利益出てる企業>>>>>赤字企業
ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
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■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq
若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn ポケモンgoをもっと自社に利益入る契約にすればよかったのにな
グーグルも腐るほど儲けてんのにがめついで そろそろ携帯機の新ハード出せばいいのにね
今だと3DSと同価格帯で高性能なの出せるだろうし
あ、NXは携帯機か r⌒妊⌒娠^ヽ
(⌒ /-─O-O─)
r⌒ 6 ⌒ . : )'e'( : ⌒)、
(⌒, ` - - (=) - '、 ヽ. ハンバーガー食べながらマリオラン
( \ \_| ̄| (ミ\_ソ ) これぞ究極の幸せブヒ
( \__彡|___\__ノ)
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ヽ_,, /_ヽ___、_ハノ_ヽ___ノ 今はもう携帯機じゃ新しく市場作るの無理だから性能アップを繰り返すくらいしかてがないな 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
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>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 これだけ利益上げてるとPS1時代並に値下げして利益還元くるな 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH r⌒妊⌒娠^ヽ
(⌒ /-─O-O─)
r⌒ 6 ⌒ . : )'e'( : ⌒)、
(⌒, ` - - (=) - '、 ヽ. ハンバーガー食べながらマリオラン
( \ \_| ̄| (ミ\_ソ ) これぞ究極の幸せブヒ
( \__彡|___\__ノ)
( ⌒ l´'l l'`l ⌒)
ヽ_,, /_ヽ___、_ハノ_ヽ___ノ 減益でも利益出てる企業>>>>>赤字企業
ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 >>739
これ原だけでゴキブリ黙るのはちとつまらんなw 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad 任天堂とソニーゲーム部門の中間決算を予想するスレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475154967/
月末はまた俺たち豚には厳しい決算なんか?…
任天堂
2016年Q1終了時点
売上 619億円
営業益 ▲51億円
ソニーゲーム部門
2016年Q1終了時点
売上高: 3304億円
営業利益: 440億円 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9 減益でも利益出てる企業>>>>>赤字企業
ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b
>家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。 減益でも利益出てる企業>>>>>赤字企業
ソニーのゲーム会社は債務超過だけど、その他と合わせて部門で好調に見せたいんでしょ
好調に見せたいのに官報で債務超過報告とかギャグみたいなことするハメになるんで国外へ逃げたけどな
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 2DS出したりファミコンに退化したり任天堂も必死やね
まあ断末魔のもがきに似ているな >>1
7年の期間で見ると2009年度の570億円赤字とかあるけどな。
売り上げ 営業利益
1997年度 (97年4月〜98年3月) 6995億 1169億円
1998年度 7600億 1365億円
1999年度 6306億 769億円 ps2、3月発売
2000年度 6461億 511億円赤字 ps2立ち上げ費用
2001年度 10037億 829億円
2002年度 9550億 1127億円
2003年度 7802億 676億円
2004年度 7298億 432億円 psp、4月発売(立ち上げ費用で減益)
2005年度 9586億 87億円 ps3開発費で減益
2006年度 10168億 2323億円赤字 ps311月発売(立ち上げ費用で減益)
2007年度 12842億 1245億円赤字
2008年度 10531億 585億円赤字 リーマンショック、円高
2009年度 8407億 570億円赤字
2010年度 7982億 465億円 ps3コスト改善
2011年度 8050億 293億円 vita発売
2012年度 7071億 17億円
2013年度 9792億 81億円赤字 pcゲーム評価減 ps4発売 7年という期間で見ると、ソニーのゲーム部門は2009年度に500億円を超える赤字。
10年という期間なら、2006年度から2009年度の合計4700億円を超える赤字とかあるが、それを取り返すくらいの利益はあったのか? 二年連続でバンナムに負ける
バンナム以下の弱小企業任天堂 そもそも7年前からの話をすると、2010年3月をもってソニーコンピューターエンタテインメントが、債務超過のあげく解散、消滅している。
倒産からの再生法で再建するでもなく、解散して消滅。 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 7年前からの話だと、2010年3月で、1993年設立のSCEが債務超過のあげく、解散、消滅してるぞ。 http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1002/24/news054.html
1993年設立の現SCEは解散する。現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、
うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
2010年 債務超過で旧SCE解散、消滅
2011年 債務超過0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億
2014年 債務超過580億
2015年 債務超過580億 DSブームでDS用ソフトがミリオン連発
そして2006年9月にPS3が発売されるも台数不足などで出足で躓き
その後発売されたWiiが世界的大ヒット
正直、2006年頃に後の後継機となるPS4とWiiUの
販売台数やソフト売上数を予測できた人っていないんじゃないかな?
任豚ざっこwwwwwwwwwwwwwwww
死ねよwwwwwwwwwwww うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b
>家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。 154 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/07(金) 07:41:51.36 ID:bBo0jMLmr
任天堂を上回るために多額の債務を抱えていくスタイル。
PS5はゲーム部門の資産だけで造れるといいですね。
http://i.imgur.com/ag0nO9J.png
http://i.imgur.com/9ROguTU.jpg
http://i.imgur.com/5TZIvd1.png
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1002/24/news054.html
1993年設立の現SCEは解散する。
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、
うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
2010年 債務超過で旧SCE解散、消滅
2011年 債務超過0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億
2014年 債務超過580億
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過438億(SIEに社名変更、本社機能はアメリカへ) 阿蘇山噴火で復旧したばかりのソニー熊本工場が終わった…数千億円の損害だぞこりゃ (^_^;)
1993年設立のSCEは20年持たずに解散消滅したけどね。 146 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/09(日) 17:32:39.12 ID:WwYwjxZAr
赤字というのは、期間損益のことで、一定期間内で損失が出たという意味だよ
会社に金がないことを意味してるんじゃないよ
だから、必ずしも倒産はしない 。
会社に金が無いことを意味するのは債務超過 。
なんとかして現金を稼がねばならない。 ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i PS5はゲーム部門の利益によって出来た資産で造れるといいですね。
http://i.imgur.com/ag0nO9J.png
http://i.imgur.com/9ROguTU.jpg
http://i.imgur.com/5TZIvd1.png
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1002/24/news054.html
1993年設立の現SCEは解散する。
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、
うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
2010年 債務超過で旧SCE解散、消滅
2011年 債務超過0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億
2014年 債務超過580億
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過438億(SIEに社名変更、本社機能はアメリカへ)
なお、任天堂の現預金等↓
http://i.imgur.com/PZ8bR7e.png 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/
昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」 >マリオが世界最高のゲームキャラクターに。
>あのギネス世界記録が,ゲームキャラクターのTop 50を認定
http://www.4gamer.net/games/016/G001673/20110217036/
一方、任天堂は社名ではなく、ゲームキャラクターのブランド力が高い。 ポケゴなんかは基本無料だからなんとも
ショーレースはぶっちゃけ価値ないし さて、今度の決算で豚天堂がどれだけの赤字を垂れ流してるかが楽しめる。
内部留保どれだけのへるかなー△△△ 今期はマリナーズ売ったからギリギリで持ち堪えるんじゃね
来期は売るものも無いしスマホもNXも大失敗するから地獄に落ちるよ任天堂 賢い企業はぎりぎり黒に調整する儲けても税金を盗られるだけ 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b
>家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。 1993年設立のSCEは解散消滅してなくなった。
約17年の歴史だった。 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/
昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」 PS4捨ててPS3で勝負しろよ
どうせPS3でも余裕で動作するゲームしか作ってねえんだから NXは350ドル?メイン顧客の小学生や貧困層を切り捨てる理由はあまりにも低すぎるタイレシオか?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476622122/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/16(日) 21:48:42.11 ID:iJh1aOgg0
ソニーやMSに比べてソフト単価は半分なのにソフト売上も半分
お得意の国内限定でも売上金額で大差でソニーに完敗
ソニーやMSの顧客を奪えずに小学生や貧困層も失う最悪の一手か?
タイレシオランキング
1位 箱○ 11.70
2位 PS3 11.18
3位 箱 11.01
4位 PS2 10.54
5位 PS 9.23
12位 PS4 6.25 ※現役ハードのため急伸中
13位 箱1 6.20 ※現役ハードのため急伸中
14位 WiiU 6.16
16位 DS 5.45
22位 3DS 4.18 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b
>家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。 MSとソニーはネットワークサービスへ客を誘導するためのゲーム事業
任天堂もゲーム屋のままじゃプラットフォームビジネスは厳しいな >>852
ゲーム屋がプラットフォーマーやれる時代じゃないということ
自社で開発、自前のネットワーク構築するならエレクトロニクス産業にガッツリ踏み込まなと無理 338 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/18(火) 06:36:40.57 ID:/GGR9yfjr
https://twitter.com/tim_cook/status/786379589832601600
これかな。
iOSだけで配信通知予約2000万件超えたってさ。 これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/
昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」 株価なかなか下がらないね、こんなとこで工作してないで市況板に戻ったら?
ニートレーダーくん 最終的な商売の結果の話になったら成功してるのは一番最初のPSだけ
PS2はトントン、以降は全部赤字だからな
というかジャンク債の状態は脱出したの? >>866
昨年スマホに参入してから今年9月くらいで、時価総額2兆円増えたというニュースもあったしね。 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/cVm0RCgZaa 社会に出たことのないキモニートにはわからないだろうが、赤字になろうは借金が増えようは、会社が潰れるポイントはそこじゃないから。 なぜ儲かっている会社でも倒産するのか
倒産企業の半分は“黒字倒産”
http://president.jp/articles/-/788?display=b
>なぜ、儲かっているのに資金繰りに苦労し、しまいには倒産してしまうのか。
>資金繰りコンサルタントの肩書を持つ小堺桂悦郎氏は、
>「キャッシュフローが滞り、売り上げと入金にタイムラグが生じるから」と語る。 倒産の定義ですが、倒産は法律用語ではないため厳密な定義はありません。社長、社員などの会社で使う俗称と同じです。
一般的に倒産とは、
「その企業が持つ債務の弁済が継続的にできない状況」を指す言葉で、
法律用語で言うと「支払不能」状態となります。
法人の場合は、個人事業主と区別するために経営破綻と言うこともあります。 ダイエー:総額売上高6兆円で「倒産」
アメリカのGM:総額売上高20兆円で「倒産」
もし、「売上を上げること」と「倒産しない」という2点が関係あるのなら、これほどの売上を上げていた2社が倒産することなど、どう考えてもありえない話です。 これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu 会社が破産するときの条件
赤字を出せば即倒産ではありません。そうではなく、「お金の支払いに滞ったとき」というのが会社の倒産です。
商品を仕入れた場合、相手先に支払い義務が生じます。銀行からお金を借りた場合であっても、返済義務が発生します。大まかに考えると、これらのお金を期限内に支払えなかった場合が会社の倒産です。
そのため、大赤字の会社であっても、銀行からお金を借りるなどして手元に現金をたくさんもっていれば、お金の支払いができるので倒産することはありません。
しかし、どれだけ売上や利益の大きい企業であっても、現金の回収がうまくできていなければ、お金の支払いに滞って破産することがあります。
要は、赤字と倒産はイコールではありません。
同じように、債務超過と倒産もイコールではないのです。
たとえ債務超過に陥って会社の支払い能力がゼロになったとしても、例えば社長のポケットマネーで凌げるのであれば倒産しません。
会社の代わりに社長が建て替えを行うのです。 >>879
これを20回程度
繰り返したら任天堂のキャッシュがほぼなくなりますね
20回程度ね 指標を使わずとも資金繰り悪化・倒産の兆候が分かります。
次にような傾向が見られた、すでに会社は危険な状態にあるで判断できます。
1>粉飾決算をしてしまった(在庫・仕掛の水増し計上、架空売上の計上)
2>借入金の返済が遅れがちになってきた
3>買掛金や未払金の支払いのための支払手形の期日を長くしたか、支払が遅れている
4>納税資金や賞与資金を借入しないと支払えない
5>資金繰りが頭から離れず、仕事に打ち込めない
6>銀行が融資に応じない
7>役員からの借入金が増えてきた
(社長の個人預金を取り崩すか、役員報酬を受け取っていないという意味)
どれか思い当たる節があれば、必ず
流動比率=流動資産÷流動負債
当座比率=当座資産÷流動負債
売上債権/支払債務比率=売上債権÷支払債務
固定長期適合率=固定資産÷(自己資本+固定負債)
の指標が悪化しているはずです。 これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu >>879
任天堂はゲーム機苦戦か・・・
スキッチはWiiUのようにならずに成功してほしいね これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b
>家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3 女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編〜
https://t.co/q4CFKzrUsr 任天堂、4〜9月の純利益2.6倍
米球団売却など寄与
2016/10/24 2:00日本経済新聞 電子版
任天堂の2016年4〜9月期の連結業績は純利益が300億円程度と前年同期の2.6倍になったようだ。
米大リーグ・シアトルマリナーズの運営会社の持ち分売却益を計上した。関連会社が開発に協力するスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」の
世界的ヒットも一定の効果があったようだ。円高で400億円規模の為替差損が発生したものの、大幅な最終増益を確保した。
任天堂は4〜9月期の業績予想を公表していない。一方で… 好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2
ソニー 15位
任天堂 56位 >>892
今日も結構下げてたしスイッチはマジで不評なんだな 安倍マリオ「ポケモンGOはやっていないが、つながりが新たな価値」←爺さんの代から外国のスパイ
任天堂ストップ安の真相・プロパガンダだった『ポケモンGO』の過剰報道? [国際情勢]
http://kagefumi811.blog.so-net.ne.jp/2016-07-25-11 任天堂が続急落、第2四半期の営業損益は50億円程度の赤字と報じられる
http://www.morningstar.co.jp/msnews/news?rncNo=1754758
任天堂<7974>が続急落し、一時1025円安の2万4160円まで売られている。
24日付の日本経済新聞で、同社の17年3月期第2四半期(16年4−9月)の連結営業損益が50億円程度の赤字(前年同期は89億7700万円の黒字)になりそうだと報道。
市場予想平均の8000万円程度の赤字よりも悪化する見通しを示し、嫌気された。
市場では、前週末に新型ゲームに対する失望感からさえない動きとなっていたこともあり、「当面は下値を探る展開になる可能性もありそう」(中堅証券)との声が聞かれた。 鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8
女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/zlOXb1DG2h 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/qPzrxFIuVC これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/CGxdZFJbw5 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/ISiBx90eTP 【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/RoS3oWPl9z 【悲報】<任天堂> 33%減収…00年以来最低 ゲーム販売不振【GC時代以下】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477490955/ 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/
昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/qc2K6UxWrE 半数の中学が下着の色まで校則で指定!アクティブラーニングと真逆
https://t.co/RrQ27RdyU4 >>932
任天堂は既に100年続いてるよ、127年。
ソニーは今年70周年、∩(´∀`)∩めでたい! 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
http://www.datelynews.com/ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 【10/1世界週販】 PS4 320,893 ONE 146,465 WiiU 35,090 【据置機】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477664569/
【祝!PS4 史上最速4000万台突破!】
10/1 据置ハード世界週間売上
1位 PS4 320,893
2位 ONE 146,465
3位 WiiU 35,090
据置ハード世界累計売上
1位 PS4 44,700,000
2位 ONE 23,100,000
3位 WiiU 13,400,000
据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 279,880,000
2位 ONE 142,600,000
3位 WiiU 79,760,000 【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe 【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe 任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
任天堂の株価は大幅に反落
https://moneyforward.com/media/career/25590/ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh >>1
ゲームブモンガー爆誕
限定好きなのはどっちだろうねゴキちゃんwwwwww 儲かってるから問題ない
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASDG28H7W_Y6A021C1CC1000/ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b
>家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。 ________
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https://t.co/ua72g0hgXl 任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
任天堂の株価は大幅に反落
https://moneyforward.com/media/career/25590/ 【王者】いよいよ本日ソニー決算発表へ、第1四半期の売上は任天堂の半年累計の2.5倍wwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477930043/
ソニーゲーム部門
平成29年3月期第1四半期(3ヶ月累計)
売上高 : 3304億円
営業利益: 440億円
通期計画も上方修正
売上高 :1兆4000億円 →1兆8000億円
営業利益: 700億円 → 1800億円
参考wwwwwwwwwwwwwwww
任天堂
平成29年3月期第2四半期(6ヶ月累計)
売上高 : 1368億円 ※半年で進捗率27%
営業損失: ▲59億円
経常損失:▲309億円
純利益 : 383億円※マリナーズ売却益627億円含む
通期計画も下方修正
売上高 :5000億円 → 4700億円
営業利益: 450億円 → 300億円
経常利益: 450億円 → 100億円
純利益 : 350億円 → 500億円 ※マリナーズ売却益627億円 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd 好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2
ソニー 15位
任天堂 56位 ________
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https://t.co/EskWCOBCHd 都合の悪いスレを必死に埋め立てる任豚w
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