宮本専務、株主総会でVRをボロクソに酷評!“VRは思ったほど話題になってない、課題がある” [無断転載禁止]©2ch.net
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https://twitter.com/NStyles/statuses/747963545199882240
宮本さんが退屈そうにペンをいじってる。
https://twitter.com/NStyles/statuses/747978739129024512
宮本:VRについてE3で話題になると聞いていたので、注意 して見てきた。
確かに展示されているが、思ったほど話題に なっていなかった。
我々も研究しているのでVRの基礎技術 を持っている。
長時間遊ぶことに課題がある。
我々は長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい。親にも安心して 欲しい。
https://twitter.com/NStyles/statuses/747978972487516162
宮本:E3で体験した人たちの反応は良いが…(※ここから先 の話は「ここだけの話にしてください、Webに書かないでく ださい」と言われたので省略
https://twitter.com/NStyles/statuses/747979076267171840
(まあ、宮本さん的に現時点でVRは微妙ということです) 体験してここがダメだったってのならわかるが
話題になってないってのは嘘だろう ソニー製品への宮本チェック入りましたw 京都村からw あれっくす/6月29日 任天堂株主総会 @NStyles
宮本:3万円でゲームパッドがついてくるゲーム機のは当時画期的だった。しかし、他社が格安のタブレットをたくさん出してきたので苦労した。
2016/6/29 11:14 YoruFukurou から
https://twitter.com/NStyles/status/747976583021924352 VRは体験した記者で絶賛してる人いないしな
別に発売日に欲しくないという記者の記事もみたし
宮本なら本音で言うからここまで言っちゃうだろ それを拡散してるのは他でもない
西村ブラジルガジェ通だがな
この世の屑だ >>4
実際発売間近なのにE3の後全然盛り上がってなくて拍子抜けしたわ
事前の評判じゃ今年の目玉みたいに言われてたのに >>4
どう見ても広告代理店の一斉キャンペーンじゃん
あんなだっせえもんマジで装着したいの? 老害だな
こいつがジャイロに拘って3DSに右アナログスティックつけなかった
おかげでCスティックとかいうのに妥協して結局使われない この人、言ってることが豚と変わらんな
さすが教祖といったところか 宗教抜きにすると
VRは実際思ったほど盛り上がってなくね? そりゃまあゼルダに比べれば全然話題になってないわなw
展示されたのもまだまだ初期段階の実験レベルなソフトがほとんどだし
将来は凄いものになりそうと期待させるものはあるにしても
今すぐ大きな商売になるようなレベルでは全然なかったからな 宮本さん、冷静に分析しすぎだな
結局任天堂が動かないと日本じゃ流行らないわ 宮本がどれだけVRにびびってるのかわかる
NXの発表もVRにかなり影響されてるだろうね まあいいよ広告代理店のガチ屑ゴミカス
発売後にブームにならなかったらゴリ押し認めろよ
西村博之「PSVRは大コケシマスヨ 本体セットで8万円以上スルオモチャヲ気軽に買える人は少ないでしょ」ホリエモン「ブヒー」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467072173/
8千スレでも72億スレでも好きなだけ伸ばしな
お前らの大将のお墨付きだ Wiiで培ってきたモーションセンサと
3DSの立体視やジャイロの集大成がVRなのに何言ってんだ こんなのが受けると思ってる池沼いるの?
これがPSVRかっ!
https://t.co/q1sdx2vkFb
https://twitter.com/coin_eater/status/744051312157925376
http://i.imgur.com/Inqtvbk.jpg
↓宗教に染まらないごく一般の方の普通の感想
@coin_eater シュールですね…。
@coin_eater 周りから見たら変な人()
@coin_eater これは家庭でも、一人じゃないとやってはいけないやつですね笑
@coin_eater 首振りで操作…?
@coin_eater 首の負担が凄そう 長時間プレイ出来ないかもですね...
@coin_eater ヘドバンしてるようにも見えますね
やはりVRは傍目からみるとやばい。 RT @coin_eater: これがPSVRかっ! pic.twitter.com/kbKr1UXGwz
@coin_eater @10runeko なんやこれあぶねー
@zwkt @coin_eater …ナントカ心理教 ( ´Д`)y━・~~
@coin_eater その・・・なんていうか・・・これは「ダメだ」って言葉しか浮かばない・・・ ソードアートオンラインか.hackに追いついて初めて凄いと思える
VRは只の玩具 実際長時間出来ないだろ
宮本憎しで発狂すんなよみっともない >>23
そもそもハードメーカー自身が性能足りないって言ってんだもん
普通にプロトタイプみたいなもんだろ 冷静に見てる感じしゃないの?
長時間やれる課題とか ign「バイオ7はVR酔いがとにかくひどい」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1465907967/1
「バイオハザード7」VRデモのインプレッション
VR酔いはひどいが世界観がいい。
http://jp.ign.com/resident-evil-7/2818/preview/7vr
酔ってしまいデモの途中でギブアップも考えたが、最後まで体験して良かった。VRに完全対応だがVRは必須ではないようなので、個人的には通常のディスプレイで遊びたいと感じた。
itmedia記者 PSVRを実際に体験した結果、「発売日に手に入らなくてもいいかも」と思っちゃいました [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466588744/1
予約できなかった人、慌てるでない:
Moveモーションコントローラーの“リモコン感”にはガッカリ 体験して分かった「PlayStation VR」の強みは?
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1606/22/news088.html VRは9800円ぐらいでできて初めて価値があるからな
その意味ではゲーム機じゃなくてスマホが本命
スマホとドッキングさせる高性能ヘッドマウントが必要 てか視力への負担はお前らゴキブリが実験台になってくれるから
以上がないとはっきりしたくらいに手を出せばいいじゃんるだからな
真面目に身障確定の機器を発売日当初に買うとか無い >>21
開発と関連会社はバブルで盛り上がったよ
ただ、多分VR関連で一番の勝ち組はFBにOculus売った会社w 課題多いのは事実じゃね
VRは性能的にも値段的にも今後に期待だろ お前らが企業に寄生して吸い上げてる全財産使ってVR売れてるPRしなよ
お前らが頑張ってるおかげでソニーハードもハーフが夢のハードになった
益々のご活躍期待してるぜ いやまあ思ったほど話題にはなってないのかもしれんけど
お前がそういう事を言うのはよくないだろ・・・これだから老害って言われるんだ 任天堂は昔っから他社製品の批判ばっかだから嫌われるんだよな 長時間無理なのは誰でも想像できるからな
VR対応じゃなくてVR専用ゲームってジャンル確立くらいして欲しいけど無理だよな
新しいものにとっつくユーザーも開発者もなく冒険できる業界じゃなくなって これは酷いwwwwwwwwwwww
これがPSVRかっ!
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@coin_eater その・・・なんていうか・・・これは「ダメだ」って言葉しか浮かばない・・・ その問題が解決するまでなにもしない任天堂と実際に行動する他メーカーの差 はいはい、まーた先駆者批判で後乗りするわーかよゴミ 悔しかったらスプラトゥーン超えるヒットにしてみろってところだな
ソニーさん頑張ってね
任天堂ならそう言うわな 宮本「VRは盛り上がってない」
現実
GoogleアップルMSサムスン他大企業参入
スマホと同じパターンだね >>46
これが現実
まあせいぜい世界で売りまくってくださいよ 末尾dって任天堂の関係者なの?
たんに頭おかしい豚? >>50
で、後になって慌てて参入するいつものパティーン >21
肝心のoculusがスタートで盛大に自爆しちゃったせいで
実際の製品がまだあんまり普及してないからな
ごく一部のマニアだけが触ってすげーすげーと一瞬騒ぐも
しばらくしたらやるもん全然ないから結局埃被ってるという 公開処刑wwwwwwwwwwwwww
なんの罰ゲームwwwwwwwwwwww
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@coin_eater 首振りで操作…?
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@coin_eater その・・・なんていうか・・・これは「ダメだ」って言葉しか浮かばない・・・ てかさ、冷静に考えれば、課題が多いのは事実だし普通の意見だと思うけどね。 >>43
株主総会で判断について問われてるんだから適当に濁すわけにはいかんだろ
外向けのインタビューとかと勘違いしてないか? 結局シューターにしても任天堂が出せば日本歴代最高の大ヒットだしな
ソニーは日本無視してるしVRもこのままじゃコケるな
任天堂に馬鹿にされて終わるのはいつもの事だが 思ったこと言ってるのは俺らも一緒だな
それを取り上げて拡散して
ターゲットここってやってるのは
運営じゃねーのかボケが
ディスってるのは運営同然なんだガチクズが
綺麗な他人ヅラしてんじゃねえぞドブよりくせえゴミクズがよ いや、宮本は別に間違ってはいないよ。
この発言からはっきりしてるのは、任天堂は子供のための玩具だって路線がはっきりしていること。
ゲハのおっさんには関係のない話題ともいうが。 宮本は"話題"になってないっていってるのに豚の中で"課題"に変換されていて草 こんなの受け入れられる訳がない
売れる訳ないって
まともな頭してたら宮本じゃなくても分かると思うがゴキブリには無理みたいだね 任天堂は世界が見えてない
ソニーは日本が見えてない
どっちがいいのかね? >>50
そっちはまたPSVRやviveとは別次元の代物だしなあ
誰もがもってるスマホに手軽で安く手に入って遊べるから一般に流行りそう
グラも値段も中途半端なPSVRだけは取り残されそう
最初からPC接続できて18禁エロゲ解禁にしなかったいつもの強欲ソニーの末路か >>50
その辺のメーカーもゲームで回収出来るだなんて思ってないぞ >>67
任天堂のがいいだろ
日本に住んでる日本人に合ったものだしてくれりゃいいんだよ
消費者からしたら世界なんざクソどうでもいいわ 話題になってない ←ただの事実
ゴキブリが必死に否定しているゼルダの方がよほど話題になっててすまんのうwwwwwwwwww VRは軽量化されて寝っ転がってできるようになれば覇権 まだ俺らが許可したものをユーザーに与えてやるスタンスなんだな
VRに限った話じゃなく一緒に育てようといった気概がない >>65
このスレ
アーカイブズに残しとくわwww したり顔で予想してるやつが多いけどさ、Wii UやPS4の現状は予想どおりだったの? だってゴキブリ全然PSVR予約しねぇんだもんなぁ
店によっちゃ順次予約追加してるのに ウォール街の醜い汚物(オムツ)爺共がグローバル化を推し進め
日本の無辜の民が怒涛の被害にあう
移民反対!!道州制反対!!を叫びましょう
https://www.youtube.com/watch?v=Mn16K4XzxRQ
世界一美しかったストックホルムのスラム街への転落 それは反ヘイト法から始まった 言論弾圧しまくる大阪維新にNOを 普及台数がないと対応ソフトも絞られてくるわけで
最初は対応ソフトがたくさん出るも
全然受けずにじわじわと減っていく
竜頭蛇尾な未来がはっきり予測できる Wii UやPS4の現状を予見してたって言うやつの予想なら、聞く価値はあるけどな。 ネットでVRは流行らないと必死に主張している人たちと同じこと言ってるのが気になる >>69
だからなんだ?
外向けのインタビューか何かと勘違いしてないか? 他者を貶めることでしか自分の価値を見出せない奴っているよな 省略の部分、学童向けゲームを売る会社なので
他社のVRが12歳以上推奨である以上難しいって話しだろうな
国の調査だと3DS売られ始めた2011年から児童の視力が下がってるらしい >>74
娯楽は早い者勝ちだ
一緒に育てようとか冗談だろうw >>81
普通に詳細明らかになった時点である程度予測できたじゃん VRなんてスマホならAmazonでVRメガネを1500出せば体験出来るからな
その程度のものでゲーム機で流行るかといえば今のところエロでしか注目されていない
それならスマホで十分だろ
本格的なものはゲームセンターで銃握って移動できてしまったりと
PSVRがおもちゃに成り下がってしまうぐらい高性能なんだし VRってどういう見え方するんだ?
目の前にに大きな画面(画面枠あり)があってそれが首を動かすと視点移動するの?
それとも視界全部完全ゲーム世界(画面枠なし)なのか? やっぱ長時間遊べないのは痛いよなぁ
そら今の段階では無理だわ PSVR独占のバイオ7はIGN記者に
「気持ち悪い普通の画面でしたい」って言われててわろたwwwwwww >>89
画面枠ないと酔って死ぬ
没入感自体にはそこまで影響はない そもそもVRって、そこまで話題になってんの?
そして浸透するの? スクエニですら短時間勝負という事でゲーセンにVRゲームという
感じで家庭用は無視し始めてるしね >>89
焦点は正面で視界は3全天球かつ立体になる
情報量的にはディスプレイが何百台も自分の周りに並べられてるのを想像するといい 前々から岩田との対談で自社のVBのプレイ姿は他人から見たら恥ずかしいよなと発言してるが
今も考えはそう変わってないということだろう でも国内メーカーでVRを活かせるゲームを作れる所っていうと
やはり圧倒的に任天堂だろうなと思う
いつかは任天堂も参戦してほしいね ゲーム関係者もVRに可能性がある、今後VRが主流になると言いつつ課題も認識してる
第一世代ですぐ流行すると考えるのは少し無理がある >>92
タイトルはそれなりに多かったけど話題になったのが画面酔いで酷評されたバイオ7と失笑を買ったFF15ぐらい
関係ないけどバットマンVRがベストパズルゲームに選ばれてて笑った >>10
これほんとひどい
失敗の理由が分析できてないやん 3DTVが浸透しなかったようにVRも浸透はしないでしょう
3DSの3D機能も浸透しませんでしたね^^ 眼鏡サイズの小型化とコードレス化でようやくスタート地点だろ
そこまでしても流行りはしないだろうけど 長時間遊んでも安全なものとか
じゃあ真っ赤な画面で短時間でも目が辛くなるバーチャルボーイは何故出したんだ >>94
ヘッドマウントディスプレイ持ってるが映画1本見るのもキツイからな
エロいゲームなら3時間プレイは可能だが他は30分が限界だから売れないだろう こんなのご家庭に普及するわけがないwwwwwwwwwww
西村博之「PSVRは大コケシマスヨ 本体セットで8万円以上スルオモチャヲ気軽に買える人は少ないでしょ」ホリエモン「ブヒー」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467072173/ 業界上げて活路見出してるから余計なこと言うなってのもな
ダメなものはダメと言わないと >「我々もVRを研究している」
いつも動くのが遅いんだよ
WiiUも後から他社がタブレット出したとか言ってるけど当時で完全に時代遅れだったじゃねーか 老害が「失敗する」と言っている・・・
つまり成功フラグ ゴキブリってギミック大嫌いだったはずでは?
これがPSVRかっ!
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@coin_eater これは家庭でも、一人じゃないとやってはいけないやつですね笑
@coin_eater 首振りで操作…?
@coin_eater 首の負担が凄そう 長時間プレイ出来ないかもですね...
@coin_eater ヘドバンしてるようにも見えますね
やはりVRは傍目からみるとやばい。 RT @coin_eater: これがPSVRかっ! pic.twitter.com/kbKr1UXGwz
@coin_eater @10runeko なんやこれあぶねー
@zwkt @coin_eater …ナントカ心理教 ( ´Д`)y━・~~
@coin_eater その・・・なんていうか・・・これは「ダメだ」って言葉しか浮かばない・・・ >>112
老害(この総会の質問者とか)こそよくわかりもせずに持ち上げている感があるよね
まあ、お前も含めてかもしれんが VRのリリース自体時期尚だった気がする
色々問題が解決された次世代ぐらいのほうが良かったんじゃね? 12歳以下は使用厳禁!!VRでの斜視・失明の危険性あり
2016.1.24
あれだけ3DSで失明失明騒いだゴキブリは
3DSよりも遙かに危険なVRには何も言わないの? >>118
ただの最初の一歩にすぎないんだよ
別に本体並み普及する必要もないが
まずは始めないと先に進めず、任天堂みたいに置いてきぼりなる >>115
もともと方向性は決まってたらしいしそんなもんじゃね 勝手に死の淵へ向かう奴に
置いてけぼりにされたところで
どうぞ御勝手に御自害くださいとしか
かける言葉がありませんね >>121
使用禁止って言ってるのに「子供に影響があったらどうする!」
ってガイジかな? / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
ノ ヽ
ノ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ 遊んだことがないが、話には聞いている。
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) マリオメーカーと同じような系統のゲームだと思っている。
ヽ`リ /_____ゝ| WiiUはタッチ操作とスティック操作を使える唯一のハード。
) | \\\l l l l l 9ノ/l うまく合うかもしれない。誰か連絡先知ってる?
川\ \\ ̄ ̄ ̄ノ/
/| ̄ |三三三| ̄l\ まぁいつもの事だが
スプラトゥーン見ても結果だしてるしね
他社ができなかったカジュアルシューターだして
日本で初めてシューター大ヒット ディスクメディアは普及しない→普及した
スマホは流行らない→流行った
HDは普及しない→普及した
VRは流行らない→
他にも色々ありそ VRは本当に失明するってまじ!?
失明ハード3DSとか言ってたゴキブリブーメランかよwwwwwww E3で黒人社長がtwitchボロクソにけなして
大人気で掌返し
ネット対戦ボロクソにけなして
大人気で掌返し
こんどはVRか
自分たちが作れないものはうんこ扱い 任天堂が馬鹿にしてソニーが流行らせたt事は一度もないしな
これがスマホやGoogle、Apple だと話が変わるが 3DSの裸眼立体視なんかより遙かに危険だよ
たとえばスマホを目の前10 cmのところににおいて
それをずっと見続けるようなものだから
単純に眼球の負担も大きい上
90hz未満の低品質PSVRではズレによる
三半規管へのダメージいわゆる酔いも酷いしね 君島:VRについて、E3で他社の展示が話題になった。
宮本:VRについてE3で話題になると聞いていたので、注意して見てきた。
確かに展示されているが、思ったほど話題になっていなかった。
どっちなんだよ 任天堂が参入するのは、スマホで普通にVRが出来るようになってからだな。
今はまだ早い 実際VR持ち上げてる人たちもこの辺の根本的な課題は見て見ぬ振りして持ち上げてる意見ばっかりで普及する未来なんて見えないんだよなー >>46
これVR全体の問題をPSVRのみみたく言ってる上にPSVR自体じゃなくゲームで遊んでる奴を見ての感想というのが 今のいろいろ足りてない感じのVRでもあの値段じゃ、
快適に遊べて値段も抑えられるのはいつになるのか ディスられて泣きをみるのがいつもソニーだからな
それだけの人物がソニーに居ないので反論できない
開発者が皆辞めていくからな、酷い現場なんだろう
サルゲッチュ、ポポロクロイス、ワイルドアームズ、トリコ
上田ですら退社しちゃうんだから >>139
焦点距離は10cm先の画面よりずっと遠いよ 人間性は死ぬまで直らんよ
老人になるとますます顕著になる
老害とよばれる所以だ >>139
光学的には2mとかそんな感じなるようになってる、3DSとは比べ物にならん
あとPSVRは120hzだ 実際VR体験してみろよ。
ちょっとやって満足して終わりやぞ。買うまでもない。ゲーセンで体験するくらいでちょうどいい。
長時間プレイはマジで無理。汗かいたりメガネかけてたりしたらマジで遊べない。
夏場にヘッドホンでゲームするのより全然苦痛だから。
こんな値段で流行るわけがない。
PSXとかキネクトレベルでコケるのは確実。 軍平が生きてたらバーチャルボーイUが出てただろうな ゲームは1日1時間迄みたいな人らはVRなんて買わないからな。
長時間プレイする人がVR買うし、重いし疲れるしでこんなの流行るわけがない >>138
VRってソニーがパイオニアじゃないんだけど?業界全体で言うならオキュラスの方が話題
ソニー、オキュラスその他ひっくるめてVR業界全てをディスってるのが任天堂宮本 単なる事実じゃね
任天堂ユーザーである子供が長時間遊ぶには課題山積みじゃん 他社批判じゃなくて現実的なVRの問題点だろ
VRスゲースゲー言ってる奴らも宮本の指摘は普通に認めてる
これに対して宮本に文句言ってるゴキブリの知能は幼稚園児レベルと推察される VRとか体験会だけで飽きたわ
あんなん買う馬鹿いるの?
GTのチェアー型カーハンドルコントローラーなみににっちだわ 夏にクーラーもかけないで、汗だくでゲームしてるの? GoogleやAppleが参入してくるVR元年に何を言ってんだか 任天堂も研究してるといってるのに豚はいまから手首に捻りを貯めてどうするんだよw >>156
ディスじゃなくてVRメーカ自体も把握してる根本的な課題だろ >>93>>96
なるほど画面枠ありなのか
ちょっと残念 くだらねえ他社disしてる暇あったら自社のゲームの話をしろよ
あ、ないから無理か あんたの3DSだって目が疲れて、長時間厳しいんだけど ただの事実がネガキャンってw
逆に聞くけどゴキブリはこんなゴミがいったいどんだけ売れると夢見てんのw? ゴキブリってギミック大嫌いだったはずでは?
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@coin_eater その・・・なんていうか・・・これは「ダメだ」って言葉しか浮かばない・・・ >>1
http://weblog.horiemon.com/100blog/40080/
ひろ でも僕は、PSVRが流行るのは結構厳しいと思うんですよ。
ひろ クオリティではなくて、値段の問題です。
プレイステーション4(以下、PS)の本体が約3万5000円で、VRを楽しむために必要なヘッドマウントディスプレイ(以下、HMD)が約4万5000円するらしいんですよ。
しめて約8万円なんですけど、今どきゲーム機に8万円出せる人ってかなりの少数派です。
ひろ つまり、PSVRは専用コンテンツがめちゃくちゃ面白くて、なおかつ、その面白さに8万円の投資ができる層に周知されないと売れないわけです。
ハードルが2つもあるので、かなり厳しい気がしちゃうんですよ。
ひろ それに「PSVR専用の面白いコンテンツが定期的に販売される」という予想が立たないと8万円も出しませんよ。
めちゃめちゃ面白いゲームが1本あっても、それだけのために8万円払う人って少ないと思います。
例えば「Wii U」って単発では面白いゲームがあるんですよ。
でも、消費者があんまり飛びつかなかったのは、「面白いゲームが継続的に発売されるかな?」って疑問に思ったからじゃないかと。 >>140
今の社長は割と俯瞰的に物事を見てる気はする >任天堂株主総会に関するツイートのまとめブログにおける転載をお断りします。全力二階建てさんは大丈夫です。
気をつけろよアフィカス こんなのが受けると思ってる池沼いるの?
これがPSVRかっ!
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やはりVRは傍目からみるとやばい。 RT @coin_eater: これがPSVRかっ! pic.twitter.com/kbKr1UXGwz
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@coin_eater その・・・なんていうか・・・これは「ダメだ」って言葉しか浮かばない・・・ 海水浴なんかで水中メガネで泳ぐのを思い出して欲しい
眼鏡曇ったり水が中に溜まったりそんな苦痛を味わうのと同じなんだよ。
まだ水中メガネをリアルに装着してる分、どっちを見るかとか、メガネの位置を細かく調整とか
そいうことは自分で即座に何とかできるけど
VRの場合はそうはいかない。右向きたいのにすぐに向けない、こっち動かしたいのに動作が機敏じゃないとか
こっちの思い通りにはならない。イライラが募る >>1
GTAでお馴染みのTake-Two CEOがVR普及を阻む障壁に言及「市場が存在していない」
http://www.choke-point.com/?p=20318
Strauss Zelnick
現時点では高価すぎると考えている。アクティビティ専用の部屋が必要となる2000ドルのエンターテイメント・デバイスには、市場が存在していないんだ。
他の人がどう考えているのかは分からない。エンターテイメント・アクティビティ専用の部屋を持つ人もいるかもしれないが、ここアメリカでは、それは現実的ではないよ。
普通、エンターテイメント・デバイス用の300ドルならあっても、専用の部屋はないだろう。
テレビとソファ、コントローラー一式があるだけだ。
2つのコントローラーを手に持ち、頭に何か装着した状態で、テーブルか何かにぶつからずに済むような大きく開かれた空間など、どの家にも存在していないんだ。
ワクワクしていないというわけではなく、将来どうなるか分からないと言っているだけだよ。
障壁が存在するということだね。 >>175
豚が奇形眼鏡かけて棒振りwwwwwww
あんれーwwwww
棒振りって
ゴキブリが一番馬鹿にしてた遊び方じゃんwwwwwwwww 恐竜首振りのやつは10分もたないだろうな
サマーレッスンも30分が限界
ジャイロのない映画鑑賞なら二時間でも問題ないだろうけど
時間に換算するとコスパよくないね >>1
レベルファイブ日野
第2世代、第3世代のVR機器になったときに期待
――業界で話題と言えば、VRに関してはどうご覧になっていますか?
日野氏: 個人的には大好きですし、面白いなと思って見ています。
一応、社内でいろいろな実験はしています。
ただ最初は、なかなか利益を上げられないと思います。
辛いビジネスになるんじゃないかな。
VRはやっぱり、膨大なデータが既にあって、それを利用して新しい遊びを作るみたいなことに向いていると思うので。
そうでないと、何十億円とかけてVR用のデータを作っても、回収の見込みがないですからね。
――VRがゲームを変えるんじゃないかという声もあります。
日野氏: どうなりますかね? ただ長時間プレイができないなどの課題が多いですよね。
あとはやっぱりまだ動きが重い。
本当にネットワークやハードの環境が良くなって、第2世代、第3世代のVRの機器になったときにどうかというところではありますけど、現時点ではゲームを変える可能性があるという段階だと思います。 ユーザーが払えるのもiPhoneやAndroidにハメる1500円のメガネだしな
ここからゲーム会社のアイデアスタート
PSVRでは無いわ こういうの、昔の任天堂ならむしろ率先的に始めて、まずはゲーセンで…とかやっただろうな
今の任天堂はあれをやらないこれをやらないっつって、やらない理由ばかり探してる >>1
VR市場、立ち上がりは期待外れ? 海外VRベンチャーが語る、ビジネスの課題 (1/3)
16年は「VR元年」とも言われるが、市場の確立にはまだ時間がかかりそうだ。VRビジネスの現状と課題は――海外のVRベンチャーのトップなどが語った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1605/11/news092.html
「VR市場の立ち上がりは期待していたより時間がかかり、技術の進化も期待よりゆっくりだ」――VRアニメを製作する米Baobab Studiosのモーリーン・ファンCEOはこう打ち明ける。
課題の1つは「コンテンツ不足」だという。「VR HMDを買っても1週間ぐらいしか楽しめない。継続的にユーザーにコンテンツを提供することが求められる」。
中国TencentのR&D部門責任者のリー・シェン氏も「1〜2年内にVRで大きな収益をあげるのは難しい」とみる。
VR対応HMDは大きくて重く、長時間遊ぶのはつらい――そんな現状も、市場拡大をはばむ要素だ。「HMDは重く、特にモバイルゲームは遊びにくい。それでもあえて身に着け、遊んでもらうためには、非常に高い価値を提供する必要がある」(シェン氏)。 棒振りガー棒振りガー → まさかのダブルチンコン
失明ハード3DSガー眼科医ガー → 3DSの比じゃない危険性
ゴキブリのブーメラン精度すごすぎwwwwwwwwwww
http://i.imgur.com/Inqtvbk.jpg 内容を理解する能力もない任天堂アンチが騒いでるだけかよ
教祖様のソニーも自覚してる話だぞ 任天堂がもし、これを実現できて発売できたとしても
ソニーはさらに上行ってるものを出すよな〜 どう考えてもプレイするためのシステムが大規模すぎるんだよな。
ヘッドセットだけでももう限度超えてるのに、プレイヤーを収められるよう視界を通してカメラを設置して
(この時点で現行のプレイ環境の半分以上が脱落すると思う。)、その範囲内でプレイとか。 >>181
マジレスすると1時間以上はかなりの苦行になる 任天堂はいちいち協力なんてしませんよと
市場が出来たら参入しますよって感じだな
ソニーも本気でやるならスマホのVRに金かけたほうがいい またスマホで大失敗したのと同じ失敗を繰り返すのか…
任天堂スマホ進出失敗!あれだけ礼賛していた信者完全に沈黙!miitomoランク外へ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467001779/ ゴキブリ以外の全てのVRに関わる人間が理解してる、常識的なVRの問題点なのに
ゴキブリはあまりにもアホだし、VRに全く興味ないなかなあ HD批判してた時と同じだよね
あの時も時期早々とか言って出遅れて結果致命的な差が出来て完全に据え置きからリタイアした
VRも最初から垂直立ち上げで流行るなんて思ってるのは少ないだろう
しかしこれからの主流なんだから徐々に広げてやっていかないといけないもの ライトユーザー重視の宮本なら
そりゃコスト面だけでも
現状は微妙だろうさ ダブルチンコンで棒振りに奇形眼鏡とか
もうこの画像だけで爆笑とれるわwwww
宴会芸かよwwwwwwwww
http://i.imgur.com/Inqtvbk.jpg これVRをHDに置き換えると数年前に同じようなこと言ってなかったっけw
またHDでの失敗繰り返すの? >>198
映像業界じゃいまでもDVDが主流ですまんの >>1
VR最大の課題は市場規模「小さい市場でゲームは作らない」―EA幹部が語る
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/17/61820.html
Oculus RiftやPlayStation VRを筆頭に、ゲームにおける新しい可能性を提示しているバーチャルリアリティ分野。
Electronic Artsの最高財務責任者Blake Jorgensen氏がUBS Global Technology ConferenceにてVRの課題に言及し、同社の方針について語りました。
これは海外メディアGame Industryの報告したもの。Jorgensen氏はVRの最大の課題は「市場の大きさである」と語り、「WiiやWii U、PS Vitaのような十分な大きさを持たない市場にはゲームを作らない」と言及。
続けて、全ては市場規模に起因することであり、開発するためのソフトウェアを構築するものの、市場が大きくなるまでは様子を見るとの方針を明らかにしました。
また、Jorgensen氏はVRの市場規模が大きくなるのに、少なくとも1年から3年が必要であるとの考えを示し、ゲームで利用される前に別の選択肢が登場する可能性を示唆。 よく知らないんだけど、なんで30分位なの?
ずっと、やってると気持ち悪くなるのか 一般人が話題にしてないんだからまあ話題にはなってないな
お前等は一般人とは言えないからな? VRは完全無視でいいと思うが4Kは対応してた方がいいよな
結局は裸眼でTVプレイが1番いいんだし でも「任天堂がやった場合」って頭に付くと宮本の言うことは当たってる
任天堂のスマホ進出も利益出なかったし >>209
モンハンが400万売れてすまんの(^_^) >>201
実際ハードとして出しちゃう(仕様が固まっちゃう)VRとハードの向上次第だったHDとじゃ話が全然違う
前者は現状でてる問題点を少なくとも次世代まで持ち越すの確定じゃん ソニーも株主総会でHMDより360℃投射モニターへとか言ったらしいね
VR始まる前から終わってた模様w 別に長時間できなくても良いよな
短時間でも質の良い体験できたほうが有意義だろ まったり眺める系のPlayStation Home(サービス終了)との親和性はよさそうだけどね >>216
30分に一度休憩しないといけないとかだと没入感もクソもなくね? >>208
ミヤホンは何かのインタビューで4Kでピクミン作りたいって言ってたかな
というか新しい技術をいろいろ見てるからこそ見た目的に家族で遊びにくい10万円もするVRはまだ市場として早いってことだろうな
子どもも使用厳禁だし >>212
別に任天堂は国内だけの基準で話してないぞ?
世界的にはHDが主流だろ。 >>220
これが他社の文句に見えるなら頭おかしい VRは微妙で間違いないでしょ
そう思わないなら全部PS4本体に抱き合わせしようぜ
WiiUみたいに確実に終わる おもかげさーがして
ふーりかえるひは じきそうそうー >>172
>>179
>>183
>>186
うわああああああああああああ
事実がネガキャンすぎるうううwwwwwww VR技術が一般に普及するとしたら
きっかけはゲームじゃない何かだと思う このスレ見てるとアンチソニーはVRが怖くて仕方ないぽいねw ゴキブリwwwwwwwwwwwww
時期尚早がわからない
wwwwwwwwwwwww
211 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/29(水) 12:36:07.57 ID:9PrJ1j9e0NIKU
本当時期早々とかって馬鹿丸出しだなw >>228
アダルトだろうねえ
登場したての馬鹿高いビデオデッキが爆発的に普及したきっかけもアダルトだったし いや俺もチンコンでやるなら微妙だと思うわ
なんで新デバイス作らなかった >>235
PCもインターネットでエロ画像目当てのオッサンどもが頑張ってたからな この判断が出来て何で裸眼3Dは行けると思ったんだろう
あれも長時間には向かない代物だったし ブームになるかならないかを問わず、
業界には技術のトレンドってのがあるからね
それを無視して失敗し続けてるのが任天堂 他社の製品はディスってるくせに
我々も開発してるとか笑えるwwww
いったいどんな凄いVRが出るんでしょうか
バーチャルボーイの新製品かもねw VRはまだまだ課題が多いのは間違いないだろ
健康面と価格がクリアできないうちはマニアのものだな
てか、E3は意外と話題になってなかったような気がした
NEOとセットでPSVRを売り込むかと思ってたから拍子抜けしてるわ 今のVRが駄目なのは同意だがそれを任天堂自身が口にしてはいけない
せめて工作員に言わせろw VRの普及はNetflixとかのストリーミングがメインなんだよね
日本にいて北米のストリーミング需要を見誤ると
DVD再生機能を付けなかったGCの二の舞いになりかねんと思うがな
SONYやMSのが途中から新型を投入するのもストリーミングの4K対応が必要だから で、後からその技術にタダ乗りしようとするのも任天堂。
その乞食根性が今の悲惨な現実を迎えてしまった。 結局WiiUをあの仕様でOKしちゃった人間の言うことだから。 >>234 >>235
単身男性のみの普及を
「一般に普及」とは言っていいものか…w 宮本はもう専務じゃなくて謎の名誉職に就いてるんだが >>238
ポジショントークでしょ、単に。
基礎研究はしてるという予防線も張ってるし。
今出さないんだから、現時点ではけなしておくだけ。
あとは信者が攻撃してくれるから。 >>233
結局PS3爆死→後で流行った
だから大して間違ってなくね? >>234-235
人のエロに対する探求力は何より大きいからね仕方ないね 任天堂の客にVRは確実にキツいね。
3DSの無駄な3Dで身にしみたんだろう。 >>242
信者はこのスレ見るようにそれ以上の暴力性を持って
攻撃してくれるから、任天堂的には問題ないんじゃない?
効率の良い、コストかからないやり方だよ。 >>249
それは時期尚早とは言わない。
だって、当時から開発してないと今の技術についていなけないもの。
今一世を風靡してるサードで、任天堂についていった
所って一つもないだろ どんどん増えるよ
ゴキブリの敵
暫定リスト
・任天堂は敵
・MSは敵
・モンハンを任天堂ハード独占に、デッドラ4をPSはぶにしたカプコンは敵
・PS4ソフトがハーフも売れない日本は敵
・スプラトゥーン上げしまくったファミ通は敵
・PSが性能で一生勝てないPCで遊ぶPCゲーマーは敵
・ゼルダをベスト賞にあげ、バイオ7のVRを酷評したIGNは敵
・PSVR特にイラネしたitmedia記者は敵
・PSVRをコケにする高性能VRを発売するオキュラスは敵
・E3ベストタイトルにゼルダを選んだNeogaf民は敵
・8万もするとかPSVRは売れないでしょうと言った西村博之は敵← New !
・ VRは高すぎ 市場が存在しないと言ったGTAでお馴染みのTake-Two CEOは敵 ← New !
・VRには課題が多すぎて辛いビジネスと言ったレベルファイブ日野は敵← New !
・VRは高い コンテンツ不足と言った 中国TencentのR&D部門責任者のリー・シェン氏は敵 ← New ! >>241
正直ソニーもPSVRがそんなに売れると思ってないんだよな
生産数も少ないっぽいし
せいぜい品薄煽って確実に売り切るよう転売屋に買ってもらって不良在庫出さないぞ!くらいの勢いだし >>248
けなすって言ってるけど宮本の言ってる問題点実際に存在しないとでも思ってんの? >>241
E3は流通小売の為の展示会だしな
流通小売はVRなんてニッチなもの売っても儲からない
そんなものよりミリオンクラス、1000万本クラスのソフトに興味があるよ
そして大手企業もVRに大金かけるならその金で1000万本クラスのゲームのDLCでも作った方が儲かる >>213
だからこんなこと言ってないで今から参入しとけよって話なんだが
もう出遅れてはいるが今ならまだ間に合うんでない? >>242
>>172
>>179
>>183
>>186
>>204
テンセント
レベルファイブ日野
EA
はい全部ゴキブリの敵 VRが売れないって本当か
全く年内買える気しないんだけど 汚物たれ流しのボケ老人にVRダメ出しされてしまったのかw つうかPS信者はPSVRが何台売れると思ってんのよ。
国内海外それぞれで聞かせて
初週と累計も言ってくれると嬉しいな どんどん増えるよ
ゴキブリの敵
現実そのものが敵
暫定リスト
・任天堂は敵
・MSは敵
・モンハンを任天堂ハード独占に、デッドラ4をPSはぶにしたカプコンは敵
・PS4ソフトがハーフも売れない日本は敵
・スプラトゥーン上げしまくったファミ通は敵
・PSが性能で一生勝てないPCで遊ぶPCゲーマーは敵
・ゼルダをベスト賞にあげ、バイオ7のVRを酷評したIGNは敵
・PSVR特にイラネしたitmedia記者は敵
・PSVRをコケにする高性能VRを発売するオキュラスは敵
・E3ベストタイトルにゼルダを選んだNeogaf民は敵
・8万もするとかPSVRは売れないでしょうと言った西村博之は敵← New !
・ VRは高すぎ 市場が存在しないと言ったGTAでお馴染みのTake-Two CEOは敵 ← New !
・VRには課題が多すぎて辛いビジネスと言ったレベルファイブ日野は敵← New !
・VRは高い コンテンツ不足と言った 中国TencentのR&D部門責任者のリー・シェン氏は敵 ← New !
・VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らないと言ったEA幹部は敵 ← New ! これがソニーが言ってたらゴキブリは
流石一流の開発者は分かってるって言うだろうなw VR各社>VRの数々の問題点を解決する方法を模索しつつ、VRの地盤を築いていく
任天堂>なにもやらずひたすら他社をディスって足をひっぱろうとする
VRに限らず、これが近年の任天堂のスタンスだと思う >>257
貶す、という行為は別に事実か事実でないかには依存しないぞ? >>259
レス付けてるけど元レスの意味りかいできてないどよ ID:/m9xVOt+dNIKU
ID:PHO4jj4+dNIKU
ID:fqwnrDdVaNIKU
なんでこの人自分のレスに自分でアンカしてるの????? VRって性能喰いのデバイスだから、任天堂が参入するなら性能競争になるから無理だろ
やるとしたら質の低い簡易VRだろうな >>268
研究はしてるって言ってるよ?当然の事だけど
ゴキブリには分からないかな? どんどん増えるよ
ゴキブリの敵
現実そのものが敵
暫定リスト
・PS4ソフトがハーフも売れない日本は敵
・任天堂は敵
・MSは敵
・モンハンを任天堂ハード独占に、デッドラ4をPSはぶにしたカプコンは敵
・スプラトゥーン上げしまくったファミ通は敵
・PSが性能で一生勝てないPCで遊ぶPCゲーマーは敵
・ゼルダをベスト賞にあげ、バイオ7のVRを酷評したIGNは敵
・PSVR特にイラネしたitmedia記者は敵
・PSVRをコケにする高性能VRを発売するオキュラスは敵
・E3ベストタイトルにゼルダを選んだNeogaf民は敵
・8万もするとかPSVRは売れないでしょうと言った西村博之は敵← New !
・ VRは高すぎ 市場が存在しないと言ったGTAでお馴染みのTake-Two CEOは敵 ← New !
・VRには課題が多すぎて辛いビジネスと言ったレベルファイブ日野は敵← New !
・VRは高い コンテンツ不足と言った 中国TencentのR&D部門責任者のリー・シェン氏は敵 ← New !
・VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らないと言ったEA幹部は敵 ← New ! VIVE持ってるけど現状のVRは、コンテンツが少なすぎる。
あと長時間するとつかれる。
これまでのゲームから抜け出せておらずVRならではのコンテンツができていない。
コントローラーやHMDのハードの進化も含め、3年後位に期待。
PSVRは頑張って欲しいがハード的に難しいだろうね。 >>261
WiiUも出始めだけは調子良かったしなぁ
目新しさ・・・も無いけどPSユーザーは知らないから最初は売れるだろうね >>268
任天堂も研究してるっていってるのに宗教してるとそこはミエナイするんだよな それでHDで出遅れたわけだしなあ。
文句いうやつより。
ちゃんと挑戦する方が格好いいよね。
ヘイローも簡単につくれるっていうし。 >>268
別にディスってないだろ
研究もしてるしタイミングを計ってるけどまだ今年は盛り上がってないと言ってるだけの話 >>269
そもそもVRに参入しない理由を聞かれて述べてるだけだから
貶してるっての自体が事実じゃないけど? これって他社批判になるのか?
VR作ってるとこだってまだ完璧にできてるとも思ってないだろうし
もっと品質向上したものを後々出すだろ? Haloに匹敵するシューター作っちゃったしね
さすが任天堂有言実行 >親にも安心してほしい
たしかにあんな基地外な動きで遊んでる姿親がみたら
通報したくなるレベルだな >>280
皆が盛り上がってると言ってるのに、
こいつが主観だけで盛り上がってないとわざわざ言うのは
ただの悪口だろ。根拠を数字とか他のソースで示してるならともかく。 EA幹部「時期尚早 課題多し」
宮本「時期尚早 課題多し」
テンセント「時期尚早 課題多し」
レベルファイブ日野「時期尚早 課題多し」
GOMY「今PSVRが大ブーム!!!」
ゴキブリ「VRが売れいとか言ってんのは豚だけ 1000万台は余裕」 研究してても出せないのであれば、元も子もないのではないのでは・・・
VRが一時のブームで終わろうが、これから続く技術であろうが、
この波に乗らないとまったく意味がないよ・・・。 >>281
根拠もなしに盛り上がってないとか悪口言ってるじゃないの。 今でも売り切れ続出で日本でも軽く100万は売れるけど
豚はどう責任とるんだろう 老害は他社のやろうとしてることを批判することしかできねーのか 宮本はどうせ後から出してもVRという名称を使わないで独自性を強調してVRではない!って主張するだろうねw 世界だと1500万くらいは堅いな
これでも売れてないって言うのかな豚はw 勝手にやってろだろ
任天堂は任天堂の裸眼立体視やへんてこな事をすればいいんだし
日本で相手にされてないからって任天堂に助けを求めるな見苦しい 任天堂って円安でなんとか生き延びて来たけど円高に振れ過ぎて終わりだろうなw
絶好調のソニーとは対照的だわ >>273 >>278
HDゲー作るだけでひぃひぃ言ってる任天堂にVR研究もへったくれもないだろ
どっちが宗教なのかと
WiiUでHDゲー参入のあの惨状を思い返せ まぁいろいろ言われてるけど、課題をクリアできればプレイしてみたい人は多いと思う >>288
>皆が盛り上がってると言ってる
??? VRに関して言えば長時間遊ぶ際の課題は事実
遊園地のアトラクション程度なら良いけど家庭用となると微妙なんだろ 2014年以降HDソフトを出した数はSCEよりも任天堂の方が多いんですが >>279
hdとは状況が全く違う
hdは大は小を兼ねるでいずれそうなることは決まってた
一方VRは捨てなきゃいけないものが多すぎる >>289
課題が多いのと盛り上がってないと言うのは別なんだよなあ HDソフト作るだけでもヒィヒィ言ってるから
SCEは任天堂よりもHDソフトが出せてないんですか? >>299
何もやらずとか捏造改変は宗教じゃなく正気でやってるってこと? >>291
会場にいてそういう印象だったっつーのに
何の根拠もない?
異を唱えるおまえは会場で見たのか? >>305
モニター界ではHDの上位がVRなんですけど
にわか豚は黙っててくれないか? >>308
単に5年で200万本でペイできるぐらいしか
お金かけてないだけで、苦労しているわけではない。
全力出してないだけ。 >>310
farpointとかいうVRゲームは速攻整理券なくなったらしいね >>292
軽く100万いくの?マジ?
5万くらいする周辺機器が?
そうなったら面白いな
そんだけ売れたら色々対応ソフトも出そうだな ちなみにSCEがVita向けに作ったソフトは2014年のフリーダムウォーズが最後です
もはやゲーム作る体力すらないのかな? VRってサムスンのように4k無いとダメでしょ
PSVRって解像度が低いと馬鹿されてんじゃんHDですら無い というか、任天堂がまじでVR機器の研究ちゃんとやってるなんて思ってるやついるのか? >>314
売れないでクレクレww
最終100万くらい余裕でしょ
任天堂って業界の癌ですわぁ そら現状12歳以下だかなんだかには非推奨の機器を
任天堂が推せる訳ないやろ 無知豚は何も知らないだろうけどMoveも日本だけで350万売れてます >>317
バーチャルボーイや3DSの裸眼3Dとかを見ればVRの研究くらいは普通にしているだろ 裸眼立体の液晶テレビとかでゲーム作ってそう
テレビのフロントカメラでヘッドトラッキングしたりと
やるなら絶対こっちの方だし、いちいちヘルメットなんてつけてられっか 課題っていうか単純に必要ないでしょ
普通にディスプレイで満足 世間的に言えば、実際に触ったことすらないもので盛り上がれってのが土台無理な話だし
あんまり言うとハードル上がり過ぎて実際やった時に何これしょぼい、ってなること請け合いの技術だからな
もうちょっと先ならともかく、現時点はまだまだだろ >>318
発売2年半で国内300万台弱しか売れてないハードの4万の周辺機器が100万売れるねぇ
随分強気だねぇ >>322
3Dメガネさえ忌避する一般人があんな暑苦しい上に重い海中メガネみたいなぶさいものつけるわけがないよね >>318
え?
色々ソフト出て面白そうって言ってるじゃん
売れた方がいいだろ?
ていうか軽く100万なのか最終100万なのかどっちよ
わかんねーからマジ?って聞いてんのに >>325
どこが強気?至って普通の予測ラインだけど
強気でいいなら最終150万はいけるかな
馬鹿な豚が勘違いしてる可能性があるからくぎをさしておくけど
初週じゃなくて最終トータルな?
理解できてるか家畜ちゃん? VRに課題が多いのはその通りだが、話題になってないは余計な一言だなぁ
営業妨害じみてる これに顔真っ赤にして目くじら立ててる人間何考えてるんだろうな
むしろVRをちゃんと見た上でまだ実用レベルに達してないし客の興味もそれほどじゃないと判断してんじゃん
逆を言えば、長時間プレイ可能、安価、安心を満たしたら任天堂も参入しようとしてるってことじゃん 日本だけで350万売れてるってスゲー!
…えっとMOVE専用(対応)ソフトいくつ出たっけ?
俺自身の記憶にあるのはスポーツゲームとビートスケッチ。
あとサードだとバイオ5オルタナティブぐらい。
逆にあれだけでよく350万売れたなw >>331
その程度の事も知らないでVR売れないでクレクレしてんの?
死ねよ恥曝し 勢いワロタァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいらどんだけミヤホン大好きっ子なんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwよ MOVE対応ソフトは国内では約130本
海外ソフトまで含めると約350本
おまけ
Wiiうんこの国内ソフト 86本 >>318
100万台くらい余裕
いただきましたー >>335
初週ではないからくれぐれも勘違いしないようにな
低脳家畜豚くん 日野も同じ事言ってたしそりゃあね、
10年後に可能性あるかどうかの技術だわ VR酔いという致命的な欠陥があるからしょうがないね >>326
海中メガネにPSVRの機能を付けて売り出せば一石二鳥じゃね? >長時間遊ぶことに課題がある。
それでいいんじゃない?ゲームはだらだら長時間やるもんじゃないだろ
生活にもっとメリハリつけろよ >>311
そんな事言ってない
VRゲームというのは従来ゲームの延長にはない
かなり仕様を変更しないと従来のゲームはできない
だから梯子を登るように「現代のゲーム」→「VRゲーム」というように進まない
という事を言ってるの 流行りようがないよな
さっさと嵐にVRとりつけて顔がみえない感じで宣伝して痛い目みろよw >>340
PS4VRはどう見たって資金に余裕のあるゲームマニア用にしか見えんのですけど…
マニアが5万円以上する機械買って一日一時間守ってってか?ww これは事実だろ、VRはあくまでこれからの技術
現時点じゃイロモノに過ぎんよ、これは体験した奴ならわかるはず ヒントはSONYとHTCの共通点
何を作ってる企業かな?
4〜5年後のスマホVRに向けて性能の先取りをして準備している
今から始めないとHDの時のようにまた出遅れますよ? ソニー経営方針説明会にてゲーム&ネットワークサービス部門の目標上方修正へ
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/calendar/presen/strategy/strategy2016/pdf/presen_J.pdf
2017年度経営目標
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
見直し前 1ドル110円 1ユーロ138円
売上高 14000〜16000億
営業利益率 5〜6%
見直し後 1ドル113円 1ユーロ129円
売上高 18000〜19000億
営業利益率 8〜10%
※参考
2015年度決算
ソニー連結
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
G&NS部門
売上高 1兆5519億円(PSN 5293億)
営業利益 887億円
任天堂
売上高 5045億円
営業利益 329億円 普及なんてまだまだしないだろう
でもようやく長年の夢状態だったVRが手の届くとこにきたからどこも喜んで特攻してるんだし 総会にもぐりこんでる広告代理店ガジェブラジル記者がスレ立てのほとんどをやってる
当然っちゃ当然だわな >>341
それお前の考えだよね?
おまえ個人の意見だよね?
つまりお前の妄想となんら変わんないんだよ糞コテ末期患者 てか、VRの意味を勘違いしてる人多いな。
PSVRとかOculusみたいな視界を覆うモニタを指す言葉じゃないぞ。 そんの適当に流しとけばいいんだよ
VRを買ってる奴にまでケンカを売るなよw
任天堂の製品はもう買わなくなるぞ ・VRは一人称視点操作が前提
・日本では今まで一人称視点のゲームは流行って来なかった
・一人称視点ゲームの遊び手も作り手も日本には少ない
よって日本では普及しない 宮本が影響力あるからな
批判されたから怒るってガキかお前らw >>352
いや、この話題のVRはPSVRとかOculusみたいなやつのことじゃないの?
VRそのものの話してるやつはいないでしょ >>353
宮本はお前にも買ってる奴にも言ってない
転載禁止も無視してスレ立てる
諸悪の根源ヘイト扇動工場ガジェブラジルを憎め
それはできないかw >>351
妄想じゃないよ
今現在多くの開発者が従来ゲームをVRにするのに四苦八苦してる
主にカメラをどうするかが問題になってる
ゲームによっては移動速度を極端に遅くしたり従来ゲームと比べてかなり
カメラワークに制限を加えた仕様に変えたりしてる 任天堂の本音
「ウチのメインユーザー層12歳以下非推奨のVRが流行ってもらっちゃ困るんだよ!」 >>358
多くの開発者が
四苦八苦して
というソースよろしく >>356
E3のVR(現行のVR)はそれでいいし任天堂が課題があると言ってるのもそれでいいだろうが、
「VRの研究をしている」と言う言葉をそれを研究してると取るのはおかしいよ。 ここでスレ立てるわけでもねーし
CMするわけでもなく
株主総会で質問されて考えとして答えただけで
> ウチのメインユーザー層12歳以下非推奨のVRが流行ってもらっちゃ困るんだよ!
だと?
頭おかしいだろw
むしろ逆だなクズの集合体運営ちゃんよ PSVRが本体と合わせて8万以上するから無理って言ってるけど
そもそもすでに本体を持ってる人に向けての商品だよね
OculusとかviveだってもともとハイスペPCを持ってる人向けのだし
逆に言えばそれほど普及は見込めないのは確か >>363
西村博之「PSVRは大コケシマスヨ 本体セットで8万円以上スルオモチャヲ気軽に買える人は少ないでしょ」ホリエモン「ブヒー」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467072173/
ボスに直接言えばいいんじゃね う〜ん
ゴキちゃんは盲目的にVRが普及するものだと思い込んでると思っていたが
普通に懐疑的な奴もいるんだな
まとも過ぎワロタ >>361
1の話の流れでその解釈はかなり無理がある、と思った >>360
面倒くさいから取り敢えず一個見つけてきたぞ
http://labs.gree.jp/blog/2015/12/14618/
VR 開発で真っ先に挙がる課題のひとつが VR 酔い (a.k.a. シミュレーター酔い) です。
現実世界から遮断された VR 空間内のカメラ制御等によって、ユーザーに乗り物酔いに似た症状を引き起こしてしまいます。
VR 酔いは非常に不快で、プレイ中の楽しみを削ぐのはもちろん、中断してもしばらく余韻が残ります。
いくらゲームの出来が良くても酔いを誘発させた瞬間に全てが台無しになります。
一度酔うとそのゲームは二度とプレイしない場合がほとんどです。VR ゲームのプレイ経験のある方なら、
酔ったゲームは (あまりの不快さ故に) 明確に覚えているのではないでしょうか。
中略
ゆっくり動かす
カメラを動かす場合、遅ければ遅いほど頭と視界の動きの差異が小さくなり、酔いにくくなります。「サラ」では人間の平均的な歩行速度である 1.4m/s くらいを目安にしています。 価格やサイズなんて時間が解決するからな
それがわかってるから世界中の企業がVRに参入してんだわな 3Dテレビで失敗したのにVRなんて流行る訳がねーんだよなぁ‥
ゲームなんてよりニッチなものなのに‥流行るなんて思ってる奴は相当に頭弱いわな 広告代理店掲示板運営とネット界の電通連合「流行らせコラ」
これこそが本音だろうが 3D酔いより酷い不快感を味わうための器具でしかない はぁ
これだから低脳家畜妄想患者は困る
時間かかりそうだから解説するけど
ここでのポイントは
多くの開発者
つまり 多くの をサポートするソースをだせっつってんのよ
わかるか家畜?
全ての開発者の実に半数以上がVR開発に苦戦しています
みたいな定量的データだせつってんの
一個(笑)って見当違いも甚だしいわ わざわざ総会まで潜り込んでヘイト煽りのネタ探しで張り込んでるとか
犯罪連合でいいだろマジで それができねーなら
多くの開発者が〜とか軽々しく言うな
頭が弱く見えるぞ? >>374
まぁ実際9月になってpsVRは発売してみたら明確にわかるんじゃないかな
どのソフトもVR向けにカメラワークに気を使って制限の付いたものばかりになると思うから >>1
世代ごとに「ゲーム」のどこに価値を置くのかちょっと違ってるからね。
往年のゲーム開発者で今も現役の人たちはいるけどちょっと辛そうなところあるね。 VRとかはアミューズメント施設にあればいいんだよ
自宅で遊んでも物珍しさで最初だけだろ楽しいの 直ぐに煩わしさを感じて飽きるのは確実
発売数年でソニーお得意の無かった事いきだろうなPSVRは
アダルトに対応出来ない時点でエロ需要の見込みもなく終了 スマホゲーなんか流行るわけ無いw
物理ボタンのないハードでゲームなんか無理無理w
ちょっと前までみんなこんな意見だったよね つまり発売後の表層的現象だけで判断しろってことだろ?
PS4にドラクエ11なんて出るわけがない!今までの発売履歴からすれば3DSしかありえないから!!
とか言ってた家畜の思考回路そのものだな 初代アイフォンが登場した時もこんなん日本では普及しないって言われてたねw
数世代後にガラケーが駆逐されたけどw 結局他社の作ったVR市場に後発便乗する気満々なのに何故disるのか
当然独占ソフトしか出さないんだろうな? そりゃあガラケーなんて劣化アイフォンでしかないし駆逐されて当然だろ
VRは今のゲームの完全上位互換か? >>347
サムソンに追いつくのに4〜5年もかかるのか 企業が流行らせようとしてるのは伝わってくる
でもメガネかけるだけの3Dテレビも流行らなかったからなぁ iPhoneとVRを一緒くたにするには無理がある
VRは生活必需品か? >>385
そりゃ現状受ける見込みがないという判断するなら消極的なコメントになるだろ
受けるという算段が立ったら後発便乗ですわ >>53
「実は任天堂は昔からVRに力を入れていたんですよ」 >>381
お前本当に知能ないのな‥
スマホゲーはお手軽さ故という事と生活必需品の携帯電話で誰もが持つものだから流行したんだよ
TV離れが急増する昨今、本体込みで10万を超え 煩わしいVRセットを装着してプレーするものが流行る訳がないよな >>388
3DTVは各メーカー見切るの早かったねー
発売前はあんだけゴリ押ししてたのに
一年もしないうちにあっという間に手を引いてやんの
まさしくあれが数か月後に発売される今世代のVRの姿ですよ iPhoneが生活必需品ってマジ?
冷蔵庫と同じレベルだったかww >>384
iPhoneは生活の邪魔を全くしないじゃない
生活を拡張できる
一方VRは生活から遮断してしまうという問題がある
ここを甘く見過ぎないほうがいいぞ >>394
は?
冷蔵庫とか洗濯機が無いけどスマホは絶対手放せないって家すらあるだろうに
今さら何言ってんだお前…?
冷蔵庫とか洗濯機とか電子レンジと同レベルどころかスマホの方が多分生活必需品レベルは上だぞ まあVRはゲームだけじゃなくてアミューズメントや医療などにも応用できるので
廃れることはないだろうが、各家庭にVRヘッドセットがあってみたいな近未来ラノベのようになるかは未知数だな VRゲー結局ろくなのが出てこなくて、任天堂早く来てくれー状態になってるのがな 海外の友人「ジャップさぁ、iPhoneをVR如きと同列に語るってどういうことなんだ? ジャップの辞書に烏滸がましいって言葉は無いのか?」 >>394
もはや携帯電話は「生活必需品」の域になっていると思うが
なぜかID変えてるけど‥無能君 生活必需品の携帯電話とVRが同じステージにあるわけないじゃん
何でVRスレはこんな簡単な事が分からんのだ VRでずっと遊ぶ必要はないだろ。たまに遊べるだけでも価値はある。
今商品化できない低コスト縛り天堂の他社叩きはもう病気だね。 え現代にスマホが生活必需品に入ってない化石とかマジでいるのかwwww >>3
いない
山内も横井も岩田も死んで誰もこいつに逆らえなくなった >>399
任天堂が来ても何も変わらんし任天堂程度じゃ何もできん
今のところは時間の流れで技術進化させるしかない VRヘッドセットは10年後には眼鏡並みのサイズになるだろう
そしたら爆発的に普及するのは確実だから
今から市場を押さえておくのは極めて重要だと思うぞ
後からのこのこ参入してどうにかなる分野ではない >>405
それならこいつが社長になってるはずだろ
社内でも老害扱いになってんじゃね VRのハードはどんどん変わっていくから手をだすもんじゃない
ソフトのノウハウだけは積んでおかないといけない >>402
比較例で挙げてきた無能君は>>381なんだけどね >>408
経営者タイプじゃないからな
開発部にいなきゃ価値が無い 任天堂なんて最後発でシューター最大のヒット作を日本で作ってしまったからな
練ってから出したほうがいい >>409
ノウハウ得た結果、最適化されたものがサマーレッスンではあまり家庭用のVRに未来はない気がする >>399
スプラトゥーンやゼルダをPSVRで出してクレクレ
とか言ういつもの光景が始まるわけだな >>413
多分家庭用のソフトハウスが積めるノウハウじゃそこが限度だと思う
本命はアミューズメント施設だろう 流石VBを作った会社だわ
オモチャ屋の思考でしかモノを考えてない こういうのが流行るには、いくらなんでも順番ってものがあるでしょ…
まず医療や建築などの専門分野でスタンダードな技術になってから
ようやくテーマパークなどで一般人が体験できるようになり
そこからようやく家庭に普及するかどうか。
いきなり1人1台とか無謀 ソニーじゃ日本でヒット作を作るのは不可能だしな
任天堂に協力して欲しんだろうが
任天堂は相手にしないとw 任天堂のVRノウハウなんて3DSのカードでのちょっとしたお遊びまでだしな
まだまだよ 任天堂は毎年ミリオンヒット飛ばしてるけど
ソニーは10年以上ご無沙汰だからな、大ヒットとは無縁の企業
日本無視してりゃしょうがないが >>416
VRZONEの展開を見る限りバンナムはそうだね 競合他社の新機種について、特にデータの裏付けのない個人の感想で否定的なこというってアホなんじゃないの(´・ω・`)
しかも株主総会でさぁ…… VRが普及しないって言ってる奴は数年で完全に消えるって考えてるの?
3DTVは消えたけどVRも消えると? VR対応のためNXが延期されたとかいう噂はなんだったの(´・ω・`) >>425
最後まで残るのは3Dと同じく映画、アミューズメント施設だとはおもう
医療でどれだけ踏ん張れるかだけど 長時間遊ぶことに課題がある点については今日のSony IR Dayでアンドリューも言及してしまったわけでな VRが活きるのはアミューズメントとか遊園地とかそっちだろうね
一般家庭へはマニア向けの域を出ない 本当に簡単な話TV離れが増加してるっていっても実際にTVを持ってる人間は
当然ながらゲームハードをもってる人間より多い訳でそのシェアの中でさえ3DTVは全くといって普及せず終了した訳
で10万超えるゲームハードとVRセット買って楽しむVRが流行するかって話しだよなw
流行る訳ねーだろ‥ ネットに書くなって部分で何を言ってたかは知らないけど、言ってる事はおおむね間違ってないし、お前らも同意出来る内容だろ?
体験した人の反応は良いけど、大ブームになってはいないって、反論するとこひとつも無いのになんで叩かれてんの? >>432
VRヘッドセットは工業製品だから大量に生産して
将来的にコストが下がって価格が下がっていくだろう
初期は高くても買う人向けに売っていき
コンテンツを揃えつつ値下げしてより広い普及を目指すわけだよ
この手のハードの販売戦略の常識だろ ゲーマーならVRで短時間プレイよりモニターで長時間プレイを選ぶよな 老害宮本がこんなこと言ってるけど結局、
任天堂が格安VRを発表した途端任天堂スゲーに手のひら返しする豚が大量発生するのに100ペリカ。 あんなゴーグル付けなダメな時点でまだ時期尚早だろ
手軽に出来ないと流行らんわ >>438
どこら辺なら買う?
・眼鏡
・コンタクト
・脳に直接映像信号送り込む 今後はVRとARが融合していくだろうし、ヘッドセットというかたちではないにせよ
VRが無くなる事は無いからな。 >>310
宮本の個人的感想以外で、VRブースが盛り上がってなかった
ソースでも持ってきてみてよ。 >>434
ただそれって継続した需要があったらこその話しだよ
あくまでゲームハードの周辺機器として売り出すPSVRにそういった継続需要は見込めないと思うよ
仮にソニーがPS4と切り離したVRセットを映像機器として根強く展開していく方が見込みがありそうだと思うが >>439
買うというか最低ラインが眼鏡だな
裸眼からすると眼鏡ですら億劫だからそこで流行るかといわれるとまだ疑問だが 火種作るのも手のひら返すのも同じ争い製造業西村ブラジルだから無敵だよな
自作自演の茶番掲示板 まぁ任天堂はVRどころの話じゃないがな
マジどうするんだよ
好きだったから現状見ると悲しい 今の技術じゃ課題がある
と言っただけでなに発狂してんの
事実じゃん PSVRも1000万台ぐらい直ぐ売れるだろ
チンコンも売れてるしな >>444
PS4から切り離すと価格面でのアドバンテージを失いかねない 新しいことしようとすれば
否定されるわなあ。
やらないより
やる方がいい VRへの出遅れはHD開発への出遅れたとき以上に追いつくのが難しくなると思うが 今は既にある技術を買うって手が主流なので
出遅れはどうにかなるけど
全部自前でやりたがる癖が抜けてればいいが 自分がやらない事は否定しといて流行ったらグダグダ言い訳しながら後追いするのがいつものパターン >>452
確かにそういった面はあるけどゲーム周辺機器として出す以上世間の認識は
「ゲーム機」で終わる >>457
だって>>1がまさしく
VRは受けてないし技術的に難点がいくつもあるから今やらないけど
将来それらが解決したらやるよっていう文章なのに
お前何言ってんの? >>454
追いつく必要がまずない
任天堂はファミリーや子供が1番の顧客なんだから
そう言った層は精々アトラクションやアミューズメント施設での体験位でしかVRを体験しない >>457
パターンも何もVRに関しては研究はしてるけどまだ時期が早いって一貫して言っとるがな
レベル5とかと同じスタンス 馬鹿でも分かる問題点を箇条書きしてドヤ顔する奴ばっかりだけど
肝心な体験の凄さに関してことごとく抜け落ちてるんだよね
VRに熱心な奴らは全部承知の上だよ 当のソニーですらトーンダウンしてるからな
長時間遊べないとかw PSVRは当然PS5PS6?にも継続して対応していくでしょう
もちろんPSVRヘッドセットが改良されて高解像度化されたり小型化もされていく
もちろんコストダウンも進めていく
そういう商品でしょう VRがある程度普及して市場価格が下がったあたりで
「われわれ独自のVR技術で」
までは読めた 二年以上たっても国内ハーフなし
ソニーと任天堂が共同でゲーム機作れば全て丸く収まる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467166908/
名無しのボスも
西村博之「PSVRは大コケシマスヨ 本体セットで8万円以上スルオモチャヲ気軽に買える人は少ないでしょ」ホリエモン「ブヒー」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467072173/
惨状参上かよw 任天堂日本で圧勝だもんなぁ
ソフト売上も全部任天堂ハードが上位独占
営業黒字、そりゃ口も滑るw >>458
ところがPSVRはSIEとしてはノンゲームビジネスへの拡大を担ったものになってる 流れ早いな
「iPhoneが生活必需品か?」とコメントしたはずなのに「スマホ」「携帯電話」www >>468
オープンエアーみたいな新しい名称をつけるんですねw >>464
4、5分やってスゲースゲー言ってる奴は1週間もすればすぐに飽きるよ >>464
だから君らのようなマニア向けになるってことだ
こんなもの一般人には普及しないってこと
よくいう体験のすごさの新鮮味は最初だけ >>471
そういうの3DTVのときにも散々聞いたんでもう結構です
売れなきゃやめる
ただそんだけ >>1
みんな真っ当なこと言ってるね
GTAでお馴染みのTake-Two CEO「VRは高すぎ 市場が存在しない」
ゲーム業界世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRには課題が多すぎて辛いビジネス」
任天堂宮本「VRの研究はしているが長時間遊ぶにはまだ課題がある。我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい。親にも安心して欲しい。」
ソニーアンドリューハウス「長時間遊ぶことに課題がある」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 >>474
で、「PS4は次々ゲームが出てるんだからそんな何か月も同じ事言ってない」でしょ?
それが出るまでに散々他をバカにして嘘ついて誇大広告ステマしまくって騙し売って迷惑かけた人間の事なんか
完全知らんぷりでよ
もうホント勘弁してほしいよ >>473
virtual viewでvvって略すとおもう 低脳家畜豚は往生際悪すぎ
さっさと教主の岩田の後追えよ >>476
そう発表したんだから仕方ないw
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/calendar/presen/irday/irday2016/GandNS_J.pdf
今後どうなるかは自分も知らん >>472
はぁ‥w
お前って本当に文章読解能力ないのな‥
俺のレス見てみ?「生活必需品」って言葉「携帯電話」にかかってるだろ‥
中卒並みの頭の弱さだな‥ 相変わらずここの総会はファンクラブの集いみたいに宗教染みて気持ち悪い >>477
FPSなんてあんな視点固定されて大画面でやらされたら気持ち悪くて15分持たねえよ
絶対に普通の画面のほうがいい
なにより周辺の様子が全く見えないってのは致命的だ
長時間は絶対不可能、いくら値段が下がろうが VR酔いすることもなく
本当に何の違和感もなくその世界の中に入りこんだような
感覚になるまで技術が進歩すれば流行ると思う
あと50年ぐらいかかりそうだが 課題があるのは確かだろ
現時点の性能じゃ、家族でリビングで楽しむには不向き
多分ゲームに向いてない
映画かエロだと思う >>467
任天堂は次世代でゲーム機撤退の可能性も高いから
関係ないはなしかもな 子供の安全を考えると任天堂がVRに参入するのは不可能だ ソニーさんとしてはVRは今後HMDから360°投射型になるとも言ってたので
家庭用ならプラネタリウムとかいいんじゃないすかね >我々は長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい。
高橋名人「ゲームは1日1時間にすればいいだろ」 VRは転倒事故起きたら大事や
コンテンツそのものより安全面の配慮がどこまでできるかがカギやな もうなかった事にしようとしてるな
ソニーはやっぱり切り替え早いね >>491
映画はゲームのように自分で動かすのと違って
次から次へと画面が切り替わる、むしろそっちのほうが目が疲れる
それと周辺から隔絶されるというのは結構きついもんなんだよ >>444
グラストロンとかPS2用のHMDとか
PS対応謳ってて死んでいた高額デバイスは多数。 僕らは未来の社会人!
至極当たり前の事を言ってるのに
今の時代ではダメージ受ける人も割と居そうだな 今のタイプのVRはゲーム向きじゃないよね
ファンタジーの脳波でプレイするダイブ型でも開発されない限りかなり難しいんではないかねえ VRも後発参戦時はフリートゥスタートやオープンエアーと同じで造語使ってオリジナルアピールするんだろうな
きんもい田舎企業やで 今のVRセットで広い世界を歩こうとしたら
手にもったパッドか頭や手を傾けるぐらいか >>498
少なくとも据え置きからの撤退は
もう避けられない状況
これは合理的、客観的視点からみて明らか
セガやAtariみたいに、会社が傾くレベルの勝負するほどの
愚かさは任天堂にはなさそうだし みんな正論
ハッスルしてるのはVR警察のみ
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
任天堂宮本「VRの研究はしているが長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型へ移行する」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 >>491
課題があるってのはわかるんだけどさ
VRについて何もやってねェしやる気もねェお前が言うなってとこでイラッとくる 宮本が言ってるVRが糞も事実なら
佐伯が言った任天堂機はお子ちゃまハードも事実
だけど信者は認めない >>474>>475
体験会でよくある
ずっと海に潜ってサメを見るだけ、ずっと綱渡りしてるだけ、みたいなゲームは当然飽きるよ
レースゲーやエスコン、それにRezみたいなゲームはVRで躍進すると思うよ 他を抑圧的に批判して自分んとこのしょぼい製品を騙して買わせる
詐欺の常套手段まじで >>46
http://i.imgur.com/Cophi2L.jpg
ニシクンの言うさ一般人は剛毛ラブライバー で一般からカナリかけ離れてるキモオタ >>509
もうブランド失墜してやる気あるかしらんが
電車でGOも向いてるっちゃぁ向いてる >>508
お子ちゃまは言ってるがクソは言ってない
そこで偏向してるのがお前をよく現してるよ そういう体感型のゲームは飽きられやすいし、それきっかけできた客は他のものをあまり買わないと
この専務の会社が二度も証明して見せたじゃないか VRなんて実質まだ黎明期みたいなもんだしな
まずは駆け出しが必要なんだよ >>508
VRが糞なんて言っとらんだろ
色々課題がある時期尚早としかな
どういう曲解したらそんなる? 駆け出しが必要w
ボランティアかな
俺たちを養分とぬかすほどのバカだからな 早く任天堂潰れないかな
最近ガチで嫌いになってきた >米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
EAはこんなこと言っといてDICEがVRの新ゲーム作っててそれを小島監督にやらせて自慢してたりするからな
ベセスダもFallout4とDoomをVR対応させるしTake2も当然VRやってるんだろうな >>508
この皮肉レスに必死に食いつく任天堂信者きもすぎ
もうゲハってプロレスじゃないんだな >>520
無借金黒字だから一生嫌い嫌い言ってりゃ良いんじゃね 最近じゃないだろ
俺はソニー嫌いから悪いのは全部ここの運営だって辿り着いたよ
お前はそこに辿り着ける人間かな?
ww >>514
それお前が言うか?
お前のレスも都合がいいところだけ抜き取って偏向してんだろ
きっしょ VR専用ゲームを出すのは厳しいかもしれんが、対応ゲームは楽に作れるのと違うん?
そうでもないのかな VRはまだ早いと言ったから任天堂嫌い!
訳わからんな
当たり前のこと言ったら嫌いになるとか
ソニーすら長時間のプレイには向かないとまだ課題がある事認めてるんだが VRに夢を見てる皆さん
これが任天堂とその信者のやり方です こんな発言はスレ立てなきゃ誰も知らないただの返答で終わり
誰が立てたんだ
立ててるのが運営じゃないならローカルルールの大義名分通り削除しろよ
大義名分は嘘で偽装かな
ボランティアでやってるだけなら金取ってんじゃねえよ
俺ら養分を煽り踊らせて金儲けしてんじゃねえぞクソボケの集合体がよ 勝ち組のSIEは既存市場+αで問題ないが
ジリ貧任天堂が必要なギミックはそれだけで既存市場を塗り替える物だしな
手が出ないものをディスるの任天堂の基本だし >>525
俺は偏向してるよ
全ての悪は単発のてめえであり運営だってな 任天堂関係者はイメージ操作ばかり
信者は捏造ネガキャンばかり
任天堂様お願いします!これ以上日本を鎖国させようとしないでください>< >>529
先生
夢見てるのがゴキブリしかいません 日本語のみのイメージ操作程度でどうにかなるようじゃイノベーションはおきないだろ
そんなヤワなコンテンツなのかよ 図星突かれてゴキブリ発狂wwwwwww
反論してみろよ ね
絶対こっちの方向はいかないんだよw
それが答えだばかやろう 新しい技術ってワクワクするよね
業界のリーダーのつもりならもっとポジティブに発言してもらいたいもんだわ
エンタメの会社じゃないな任天堂って >>516
GTは売れるだろうなあ
エスコンはどうだろう 何このスレ
ID真っ赤な人のレスが気持ち悪いんですけど… さすがにこれで叩いてるやつは
バーミヤンで石仏壊してた連中並みの宗教汚染だな 糞性能なのは明らかだからな
ネットワーク環境が追い付いていないんだよ
ゲーセン専用ならよいが家庭用なら課題有りすぎ >>542
国内限定じゃなくてね
6で売上落ちたのは確かだけど、あれは時期が明らかに悪かったし VRに前向き
Google
Microsoft
Apple
Facebook
Sony
Samsung
その他数多くの企業
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2016/06/image0187.jpg
VRに否定的
Nintendo >>546
http://weblog.horiemon.com/100blog/40080/
ひろ でも僕は、PSVRが流行るのは結構厳しいと思うんですよ。
ひろ クオリティではなくて、値段の問題です。
プレイステーション4(以下、PS)の本体が約3万5000円で、VRを楽しむために必要なヘッドマウントディスプレイ(以下、HMD)が約4万5000円するらしいんですよ。
しめて約8万円なんですけど、今どきゲーム機に8万円出せる人ってかなりの少数派です。
ひろ つまり、PSVRは専用コンテンツがめちゃくちゃ面白くて、なおかつ、その面白さに8万円の投資ができる層に周知されないと売れないわけです。
ハードルが2つもあるので、かなり厳しい気がしちゃうんですよ。
ひろ それに「PSVR専用の面白いコンテンツが定期的に販売される」という予想が立たないと8万円も出しませんよ。
めちゃめちゃ面白いゲームが1本あっても、それだけのために8万円払う人って少ないと思います。
例えば「Wii U」って単発では面白いゲームがあるんですよ。
でも、消費者があんまり飛びつかなかったのは、「面白いゲームが継続的に発売されるかな?」って疑問に思ったからじゃないかと。 >>546
>>1
GTAでお馴染みのTake-Two CEOがVR普及を阻む障壁に言及「市場が存在していない」
http://www.choke-point.com/?p=20318
Strauss Zelnick
現時点では高価すぎると考えている。アクティビティ専用の部屋が必要となる2000ドルのエンターテイメント・デバイスには、市場が存在していないんだ。
他の人がどう考えているのかは分からない。エンターテイメント・アクティビティ専用の部屋を持つ人もいるかもしれないが、ここアメリカでは、それは現実的ではないよ。
普通、エンターテイメント・デバイス用の300ドルならあっても、専用の部屋はないだろう。
テレビとソファ、コントローラー一式があるだけだ。
2つのコントローラーを手に持ち、頭に何か装着した状態で、テーブルか何かにぶつからずに済むような大きく開かれた空間など、どの家にも存在していないんだ。
ワクワクしていないというわけではなく、将来どうなるか分からないと言っているだけだよ。
障壁が存在するということだね。 まだ喧嘩してたのかw
VRは今めちゃくちゃアツいから出遅れた任天堂は後発参入も出来ずに野垂れ死に確定やで
コナミのカメラ特許みたいに、VRはありとあらゆる新技術新特許が乱立するだろうからな
だからどこも『うちは興味ない』とか言いつつ他に先んじる為にめっちゃ研究してる
目先の利益しか見ずマジで何もやってない任天堂は詰んだってだけ 裸眼3DTVなんかもフツーに消えたけどな
正直アレよりハードルたけーと思う >>546
レベルファイブ日野
第2世代、第3世代のVR機器になったときに期待
――業界で話題と言えば、VRに関してはどうご覧になっていますか?
日野氏: 個人的には大好きですし、面白いなと思って見ています。
一応、社内でいろいろな実験はしています。
ただ最初は、なかなか利益を上げられないと思います。
辛いビジネスになるんじゃないかな。
VRはやっぱり、膨大なデータが既にあって、それを利用して新しい遊びを作るみたいなことに向いていると思うので。
そうでないと、何十億円とかけてVR用のデータを作っても、回収の見込みがないですからね。
――VRがゲームを変えるんじゃないかという声もあります。
日野氏: どうなりますかね? ただ長時間プレイができないなどの課題が多いですよね。
あとはやっぱりまだ動きが重い。
本当にネットワークやハードの環境が良くなって、第2世代、第3世代のVRの機器になったときにどうかというところではありますけど、現時点ではゲームを変える可能性があるという段階だと思います。 >>546
VR市場、立ち上がりは期待外れ? 海外VRベンチャーが語る、ビジネスの課題 (1/3)
16年は「VR元年」とも言われるが、市場の確立にはまだ時間がかかりそうだ。VRビジネスの現状と課題は――海外のVRベンチャーのトップなどが語った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1605/11/news092.html
「VR市場の立ち上がりは期待していたより時間がかかり、技術の進化も期待よりゆっくりだ」――VRアニメを製作する米Baobab Studiosのモーリーン・ファンCEOはこう打ち明ける。
課題の1つは「コンテンツ不足」だという。「VR HMDを買っても1週間ぐらいしか楽しめない。継続的にユーザーにコンテンツを提供することが求められる」。
中国TencentのR&D部門責任者のリー・シェン氏も「1〜2年内にVRで大きな収益をあげるのは難しい」とみる。
VR対応HMDは大きくて重く、長時間遊ぶのはつらい――そんな現状も、市場拡大をはばむ要素だ。「HMDは重く、特にモバイルゲームは遊びにくい。それでもあえて身に着け、遊んでもらうためには、非常に高い価値を提供する必要がある」(シェン氏)。 俺は国内の人間だから国内が全てだわ
韓国みたいに全てが年単位で発売遅いなんて耐えられんしな >>550
3DTVって普通にショボいじゃん
VRと比べるのもおこがましいんだよ あ
ごめんなさい
紛れもない事実の羅列でゴキブリを圧殺してしまいました >>549
任天堂も研究してるって言ってんのに何トンチンカンな事言ってんの?
その上でまだ早い課題が多いとしか言っとるんだよ >>549
まあ今は技術確立の段階だよな
いわゆる第一世代でいきなり普及すると思ってる連中は夢見すぎ まじな話モーションセンサーのバーチャルモニタがあればいいんだろうけれど
だからソフトとセットにして浸透を図るてことやないの?
浸透すれば別にサマーレッスンごときに期待することも無くさ、そんなんが
でんじゃねえの 技術確立の段階で出してんじゃねえと
逆の立場なら大騒ぎするだけ
全て運営ちゃん次第だよ VRはスマホで例えるなら今はiPhone3Gの段階だな すでに裸眼立体視すら完成させている任天堂が研究してないってw
ろくな研究もせずに酔いの酷い
チンコン使い回しの劣化VRを出して爆死しちゃいSONYと同じにしないでくださいw
「バイオハザード7」VRデモのインプレッション
VR酔いはひどい
http://jp.ign.com/resident-evil-7/2818/preview/7vr
予約できなかった人、慌てるでない:
Moveモーションコントローラーの“リモコン感”にはガッカリ 体験して分かった「PlayStation VR」の強みは?
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1606/22/news088.html その内アイドルがVRヘッドセット被って
ニコ生実況とかやんのかな 何で任天堂って一緒に盛り上げていこうとしないんだろう
絶対独自性出そうとするよね
なに?オープンエアーって??オープンワールドだよねそれ
起源じゃないといけないルールでもあるのかな
TGSも参入しないけどこれも信者いわく入場料を取るイベントは出ないと言ってたのに闘会議出てて草生えるわ
結局自分らが中心じゃないものはクソって考えなんでしょ ファーストがこの段階で手を出すって事はそれだけ多くの技術が集まるわけだからな
というかSIEがノウハウを提供する側でもある
PSVRを含むマルチなら特許のロイヤリティフリーなんてやればサードも活気づくしVR業界自体に貢献出来る神対応よな
結果的に任天堂だけを殺す戦略になるかもしれんが >>566
レベルファイブ日野
第2世代、第3世代のVR機器になったときに期待
――業界で話題と言えば、VRに関してはどうご覧になっていますか?
日野氏: 個人的には大好きですし、面白いなと思って見ています。
一応、社内でいろいろな実験はしています。
ただ最初は、なかなか利益を上げられないと思います。
辛いビジネスになるんじゃないかな。
VRはやっぱり、膨大なデータが既にあって、それを利用して新しい遊びを作るみたいなことに向いていると思うので。
そうでないと、何十億円とかけてVR用のデータを作っても、回収の見込みがないですからね。
――VRがゲームを変えるんじゃないかという声もあります。
日野氏: どうなりますかね? ただ長時間プレイができないなどの課題が多いですよね。
あとはやっぱりまだ動きが重い。
本当にネットワークやハードの環境が良くなって、第2世代、第3世代のVRの機器になったときにどうかというところではありますけど、現時点ではゲームを変える可能性があるという段階だと思います。 >>565
なんでアイドルがかぶる必要があるんだよ
俺たちが被ってアイドルを間近で見れるっていうならわかるが メディアの前じゃなくて株主総会で言う辺りすごく陰気 明らかにOculusは持ってて実験もしてるだろう
そういうの踏まえての発言でしょ >>546
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしているが長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 >>565
アイドルみたいに正面からわかる業者と
ステルスなのか業者が後押ししてるだけなのかってのはいるな
何年も見てるとすぐわかる
まあ据え置きも携帯も配信を推奨する会社だしなw この発言の前にWiiUが売れなかった理由が安物タブレットの普及が原因とか言ってんだせこの老害
ばっかじゃねえのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>571
はあ
それを持ってきてスレを立てるのは陰気を超えた陰謀だな
w ちなみに任天堂は役員がVBをVRの起源だと言ってるぐらいに技術オンチ
てかモノリスにおんぶにだっこじゃないとまともにゼルダすら作れなかったあたり、今はVRの研究になんてそもそも手が回ってないってのが実状かもしれん
いやぁwiiで周回遅れしたツケがジワジワ効いてきてますねぇ 散々叩かれた岩田のクラウドゲーミングディス発言は正しかったし
たまには任天堂も正しいことを言う
いまだれもクラウドゲーミングのこと話さないでしょw >>572
あのWiiU作った任天堂は他所のハードのことをまともに研究してる気配なかったけどね
ハードのみならず他所のゲームも全然やってる気配なかった >>553
わかりにくいからアンカーつけてよ
大企業のビジネスが世界規模なのは大前提だろう
韓国とか急に大丈夫かよ? >>578
起源なんで言ってないぞ
https://finance.yahoo.com/video/nintendo-positioning-itself-virtual-reality-233025367.html
・メインストリームになるには時間がかかるって話
・DSのタッチスクリーンやWiiのジャイロように技術の研究を重ねながら市場の潜在需要も考慮し、価値あるものだと判断すればむしろ積極的に取り入れていく
・分野についてVBの頃から注目してきた
って言ってるだけでVBでVRそのものをやってるとは言ってないぞ
ゲハの誤翻訳もほどほどにな
俺から付け加えると、VBはもともと固定台座式ではなくHMDタイプを作っていたというのは横井軍平ゲーム博物館にも書いてある >>583
俺はユーザーだから
世界企業にならなくてもやってけんなら満足だよ そういやクラウドゲーミングって全然話題にならなくなったな… >>580
スクエニが作った和田さんのクラウドの会社とか消えちゃったもんな 売れるの?
PS4
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 あれあれ?w
いつもの末尾dくん一気に元気無くなっちゃった??
ようやく任天堂がどれだけ『やっちまった』か理解出来たのかにゃあ
枯れた技術の水平思考とか言ってたら何をするにも余計なコストが掛かるわ挙げ句特許に縛られて参入すら出来なくなるわ、とても楽しい事になりそうですねぇ 売れるんですか?
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしているが長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 WIIUを作った奴が言ってもなぁ
3DSの3D機能も今現在使ってる奴がどれくらいいるんだよマジで もう使ってない奴もそうとういるはず >>590
あれがあれ買ったころに大騒ぎして
今回と同じように何故か任天堂の総会でふっかけて
肯定的宣伝の役に立たないと大発狂でスレ立て
まったく同じだなw >>596
3DSは5000万台売れたけど
PSVRはどれだけ売れるの? どこの平行世界でVRが話題になってるんですか?
PS4
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 VRは任天堂や日野が得意とする小学生層に遊ばせられないからな否定するしかないのよ >>585
論点が揺れすぎだろ
世界規模で売れれば当然存続するんだよ
一国でハーフも売れてるファーストソフトがローカライズされなくなるわけもねーだろうが おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 現実がネガキャン?
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしているが長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 今のVRは値段も含めて色々課題があることは実はゴキちゃんも内心気づいてるだろ
だからこそ宮本がVRそのものを否定したとか任天堂は一切研究していないとか妄想で叩きはじめる羽目になる こんなの売れるわけないことくらい
猿でも分かるよね
ゴキブリには無理らしいが
http://i.imgur.com/Inqtvbk.jpg Wiiリモコンを振ると腕が疲れ、3DSの画面を見ると目がつぶれるような
虚弱体質ゴキブリがVRやったら死ぬだろ >>601
むしろ俺はまったくぶれてないし揺れてもないが?
お前は何者だよ?
開発者か関係者か広告代理店か PS4本体にVRで8万さらに
チンコン2本にソフト代まで支払った
勇者の勇姿がこちらです
http://i.imgur.com/Inqtvbk.jpg >>603
EAは興味ないふりしてしれっといの一番にVR参入してるからなw
ベセスダもUBIも参入するし、スクエニやカプコンですら研究してるしソフトも出す
テスト勉強なんかしてないよ、からのみんなめっちゃ勉強してて真に受けてた任天堂だけ赤点の構図なんやなw
任天堂ざっこwww 受けないだろ、こんなもん
発売直後話題になってそれで終わり
ソフトメーカーにしても旧作を再販してるだけw 3DSの裸眼立体視は失明する
乾電池式の箱コンはクソ重い
500gのタブコンは腕折れそう
PSVR(610g ヘッドホン無し)はバランス取れてるから大丈夫! スコルピオとNEOに挟まれて生まれる前から死んでしまったNXもそうだし、本当に任天堂はもうだめかもしれんね 小学生に遊ばせられないデバイスなど任天堂や日野にとってはゴミカスクズに見えるだろうそりゃ 今時HDゲームをこさえるだけでヒィヒィ言ってる任天堂が、さ
>我々も研究しているのでVRの基礎技術 を持っている。
みたいな、大上段に構えるようなレベルの一人前の研究してるとか、想像もつかないわ… >>610
任天堂もソニーも世界でゲームを売ってて
宮本のE3を踏まえてVRは売れないとの発言
俺「VRはGTがあるから売れる」
お前「国内GTはハーフ落ち」
ユーザー然とした態度取るなら売上の話題に首突っ込むことが間違ってるわ GTのVRってどうするの?
単にヘッドマウントディスプレイになるだけ? >>1
海外のことはよく分からないが、国内市場では極めて悲観的だな。 >>617
スコルピオとNeoにはさまれて?
高性能スコルピオ
中性能NX
低性能NEO
つまりこういうことかな? チョンわかりやすい例えしてやるよ
最高のAVを作った
保育園の先生にAVどう?って聞いた
勘違いしてる場違いな質問にも性教育の研究はしてるがこれは使わないってまじめに返答した
それだけのこと
わかってるはずなのに保育園の先生がAV認めなかったって発狂してるのがAV広告代理店
頭からお門違いなんだよ >>621
ちょっとこの子頭悪すぎじゃないかしら? >>624
NXにスペック期待してる豚とかまだ居たのか…
可哀相に…
安らかに眠るといい 失明でもしていなければ
なぜ国内の売上には言及するのか
すでに書いてあるのだけれど
553 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/29(水) 15:30:32.35 ID:hk1uyJ2W0NIKU
俺は国内の人間だから国内が全てだわ
韓国みたいに全てが年単位で発売遅いなんて耐えられんしな ていうか見事に質問をずらした返信してきたんで
正解はその中にありまぁす
ww >>627
では
挟まれてとはいったいどういう状況を指して言っているのか説明をしてもらっていいかな?
617 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/06/29(水) 15:58:43.32 ID:nO3YPxPEaNIKU
スコルピオとNEOに挟まれて生まれる前から死んでしまったNXもそうだし、本当に任天堂はもうだめかもしれんね >>628
このスレは>>1から世界市場が前提で進行してるんですがね… しょうもないな、この老害爺は
誰も忠告も入れられないから更に手をつけられない 事実をミヤホンに言われて発狂とゴキブリ情けなさすぎ
しかも日野とかEAの発言まで集められちゃってるし 挟まれたって踏み潰されたって死ぬことには変わりないのではないか 業績を語る時すらしょっちゅう国内国内言ってるし、どういうことなんだろうね GTはたしかに大爆死してたねw
ゴキブリが買うわけないのは明白だけどw 何で毎回任天堂のお墨欲しがっちゃうの?
広告代理店だから
そんなアホウな頭になっちゃうんだろうなあ
www みんな真っ当なこと言ってるね
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 >>634
少なくとも国内サードは国内でVRがうまくいかないことを普通に理解しているワナ。
多分、SIEの国内スタッフも普通に分かっている。 ゴキブリがステマ上げしまくったオーバーなんたらが10万も売れずに消えてったんだっけ?
それがPSVRの未来の姿だわな そもそも宮本の指摘はあらゆるメディアから開発者が言ってることそのまんま
VRスゲーと言ったあとにこういう課題がある、と誰もが口をそろえる
ゴキブリはVRに興味ないから知らないだろうけども
宮本はちゃんと一般的な課題を把握しているだけなのに、ゴキブリは思考能力皆無だから宮本否定するだけで現実が全く見えてない、マジで頭がヤバい >>642
ゴキブリ「事実を言う奴はネガキャン部隊」 あっ
宣伝の邪魔になったから発狂なんだwwwwwwwwwwwwwwww
スレ削除すりゃいいだろバカマヌケボケカスチョン
その権利のためにログIP買ってたんだろボケカスが なんというか、程度は違うが、方向性としては、
国内市場におけるVR事業は、箱に似た状況に追い込まれているな。 >>648
いったい誰が買うんだろうな
ソフトでさえ50万も売れないこの終わってる市場で
PS4
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 で
いくらくらい売れるの?
PSVRは?
PS4
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index2.html
2. 宮本茂、バーチャルボーイを語る。
そうですね。ただね、ぼくの中での位置づけは、あの機械は「おもしろいおもちゃ」だったん
ですよ。
「いま、こんなことができるようになったんだ!」っていう、わくわくするようなおもちゃで、
その意味では、多少値段が高くてもよくって、新しい娯楽にアンテナを張ってる人、ある程度、
自分のお金を自由に使えるような人に買って楽しんでもらえたら、というふうにイメージして
たんです。
って方向性は今のVR界隈とそんなに変わらないのが面白い
まぁ将来性を鑑みれば売れることは重要だけど当面は物好きが作って物好きが消費するだけで良いと思うけどな
まず体験してみないとどうしようもないしだからソニーもE3でゴリ押ししなかったんだろうし
最大5000万ドル規模のファンドやすでにOculus向けにゲーム出してるコロプラでもこんなんだし
http://gamebiz.jp/?p=155113
一般的に考えて、認識されるのに2〜3年、定着するのに5年程度は要するのではないでしょうか。
だからと言って、対応が早すぎるとは考えていません。PCやインターネット、スマート フォンのよう
に、VRは今後新たなプラットフォームになるはずです。VRが新たなプラットフォームとして確立され
たときに、優れたVR体験ができるコンテ ンツを提供できるよう、今からしっかり準備をしていきたいと
考えています。そのため、2016年は自社開発にも引き続き注力していきます。あくまで努力目 標に
なりますが、年内に複数のVRゲームタイトルを出せればいいな、と考えています。
てか3DTVを持ち出してる人を見ると毎回思うけど
VRが売れるか売れないかは別として単なる映像コンテンツでしかない3DTVとVRでは全く別物だと思うがなぁ…
色んなサービスへの活用性やコミュニケーションが見込まれてるんだから端的に言えばPCやスマホ+αに近い
というか実際PCやスマホに繋いでるし
その点ではGoogleのProject TangoみたいなARも進化していきそうだけど
https://youtu.be/Fd0YAaSWJ2k VRより軽いメガネ型で無線のARを開発してくんないかな
それで自分の部屋に可愛い女の子やイケメンが
住み着いて生活するようなソフトが出れば
アイボ感覚で売れると思う それでなくても余裕があるわけでもない国内のCS業界にとっては、
災厄に等しい存在だと評価せざるをえない。
オマケ的な「対応」で適当にいなして、
ダメージを最小限に抑えるようしてほしいものだ。 ニシくんニュース見てないのか
VRの話題、今年WBSで三回は見たぞ >>104
あれはホントに酷かった
ハゲ今西「実は赤い画面は目にいい影響があるという調査結果もあるんですよ」とか
当時でも噴飯ものの発言をファミ通かなんかでしてたからなー >>625
馬鹿は例え話するなよ
知能の低さがバレるぞ >>644
オーバーステマウォッチなら全世界で爆死してましたとさ
出荷700万
実売100万
オーバーウォッチ、実は海外でも売れてなかった?VGでは初週ミリオン足らず [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467183659/ >>656
VRは価格が高すぎて〇〇買うならVRを買うとかそういうのは無理があり過ぎる
もともとお前は信仰的にNXを買わないだけでしょ
PCだってもっと安上がりで済みそうだぜ? >>655
そうなってから出せば良いのに
そのための人柱作るの邪魔すんなってお怒りのようだ
それこそ消費者なんだと思ってんだって酷い目線ですよw 仮に世界600万台売れても完全無視されてるVITA程度の市場
1200万台売れてもWiiU程度の市場
そんなものに専用タイトル作るよりPS4、XboxOne、NX、PCでマルチでゲーム売った方が儲かるっていうね 俺的には任天堂にはVRよりMRに行ってほしいんだけどな〜
実際こっちの研究はずっとしてるみたいだし
MSのホロレンズとかさ
MRのほうが任天堂には向いてる気がする むしろその話何回目だ?ってくらい言われ続けてることを繰り返しただけ
今更そんなこと誰でも知ってるだろ、って煽りならまだわかる
ゴキブリの現実逃避っぷりはマジで頭おかしい
マジでソニー神の全ては正しいとか思ってるレベルの思考停止
VRは長時間遊ぶことに課題がある、こんな当たり前ですら発狂するなんてマジヤバ >>662
値段の話なんてしてない
NXとかいうどうせ未来に繋がらんような奇形ハードを買うくらいなら
多少しょぼくてもVRに先行投資すると言ってるんだよ >>664
NXにマルチ出来るような能力は無いよw >>659
実際それはアメリカの大学で研究した結果の発言だけどな
横井軍平ゲーム博物館にも大学での研究結果の話が載ってる
元々は固定台座ではなくサングラスタイプだったとかの話もね
電磁波とかPL法律とかいろいろなものがVBを邪魔したんだよ ゴリ押しアヤメって皮肉られるあたりから強引さが隠しきれなくなってるのはなんでなんだろうな
無能低脳幼稚な文化の違う人たちが広告業界牛耳ってんじゃねーの?
フジのクソしょーもねーサブリミナルといいそうとしか思えんよ ギャハハ
関係無いゴキゴキブタが発狂してらwwwww >>654
俺は3DTVですら課題が解決すればいずれは売れる可能性があると思ってるけどな
今のVRも3DTVも当時のVBも技術としては面白いけど一般に普及するためには課題がある >>672
これのどこが逆張りなんだろう?
2ch西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」 VRはまだ早い→任天堂
VRに参入する企業→
ソニー、MS、フェイスブック、サムスン、HTC
その他大手ゲームメーカー多数
なんかHDは時期尚早とか言ってたのを思い出すな >>672
vitaちゃんの大惨敗はどう説明すんの? >>667
NXは何も分かっていないけどな
ゼルダをプレイできること以外は
だけどVRはいまある情報でも十分奇形だって分かるでしょ
オ〇ムのつけていたヘッドギアじゃんw >>675
我々も研究しているのでVRの基礎技術を持っている。 >>675
基礎技術持ってるみたいに吹かしてるけど
そんなもの一切持ってないと思うよ。
既出の論文とか読んでわかった気になってるだけ。 VR市場、立ち上がりは期待外れ? 海外VRベンチャーが語る、ビジネスの課題 (1/3)
16年は「VR元年」とも言われるが、市場の確立にはまだ時間がかかりそうだ。VRビジネスの現状と課題は――海外のVRベンチャーのトップなどが語った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1605/11/news092.html コジカンの言ってた技術の梯子を降りたら云々がまさに任天堂に突き刺さってるな
HD開発出遅れたからそっちで手一杯でVRの研究は出遅れる、次にAR来てもやっぱりVRでの基礎研究が頓挫してるからまた出遅れる…
もう延々と後手に回って、しかも技術関連は特許で封殺されてコストも跳ね上がると
任天堂、終わってみると呆気ない最期だったな >>667
先行投資の意味がわからんのだけど
後から「より安い」「より質が高い」VRが出てくるわけでしょ?
じゃあそれが出た時に買ったらいいじゃない
早めに買って得することってあるのだろうか? >>680
任天堂はWii時代にHDの研究してるとか言ってたやんwww >>675
VRは確実に第二世代、第三世代と続いていくものだからな
参入は早ければ早いほど良いわ 無理矢理元年にしただけで不備多すぎてガタガタ
価格が高い割に低品質
一般人「高すぎるし酔いが気持ち悪いから一度やればもういいや」
終わり そもそも逆張りって
逆張り工作の図星突かれて胸に刺さったのを無理してここで言い返してるだけでしょ
だから使い方かおかしいし
図星も確定だなw 相変わらずの論点ずらしだな
埒があかんからそういうのはスルー 可哀想にソニーやMSは他社製のゼルダを誉める余裕があるのに VR研究してた人材がかなり前から任天堂に入社してるのはちょっと調べたら分かるけどな >>684
本気で言ってんのか?
VRに先行投資してんのは誰だよ ・視野角96度でオキュラス110度より劣化
・解像度も1080pでオキュラスより劣化
・稼働させる本体も低性能PS4基準でオキュラスより劣化
・コントローラーもチンコン使い回しでガッカリコントローラー VRは一過性ものでなくて最終的にアニメサイコパスのような使われ方するぐらいまで
あって当たり前のものになっていくでしょう 一般の普及とか一顧客の俺はどうでもいいので、素直にHTC VIVEをルームスケールで遊んでます 10万払ったあげく
こんな悲惨な低クォリティーVR初体験を遂げた人の顔が見てみたい
・視野角96度でオキュラス110度より劣化
・解像度も1080pでオキュラスより劣化
・稼働させる本体も低性能PS4基準でオキュラスより劣化
・コントローラーもチンコン使い回しでガッカリコントローラー 発売一ヶ月もしたら忘れ去られてそうだな
少なくとも日本では空気と化すだろう >>686
それは希望的観測ね
世の中、そういう風に待望されて、何事もなかったように消えていったものなら星の数ほどあるからね
もしくはアトラクションとか一部で使われるが、家庭には普及しなかったものとか 流行るにしてももっとハードウェアがこなれてからだろ
かなりの長期間赤字でやる覚悟あればいいけどそんな覚悟あんのかね なんかPSVRが叩ければそれでいいと思ってるやつがいるみたいだけど
VRの話だからな
VRがまだ早いとか言ってる任天堂は完全に出遅れて蚊帳の外なんだが
それはどう思ってるのかね
まだNXが革命的なハードになると思ってるの? PSP
PSVita
モンハン奪われたら二世代で死んだハード出してるところの信者が
第三世代って
皮肉なのかな?
686 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/06/29(水) 16:26:35.06 ID:F8nECf3+0NIKU
>>675
VRは確実に第二世代、第三世代と続いていくものだからな
参入は早ければ早いほど良いわ メーカーの立場で言えば早めに参入することで技術的に得られるものは多いだろう
(基礎研究だけでもそれなりには得られるだろうが)
ユーザーの立場なら第一世代を買うのは早くできるメリットはあるけど基本的には損だろうな >>675
アイトーイだってサードパーティがたくさんゲーム発表したぜ
TVの中に入ってアキラと戦うバーチャファイターとかなかなかシュールだった
だが、その先は…… 携帯事業ですら二世代で死滅させてる会社が
VRを第三世代まで、ねぇ
続くといいですね PSVRは売れるぞと胸を張って言うゴキはいないのかなー? バイオ5でPSMOVE対応してバイオ6でPSMOVE対応切ったカプコン
金にならなきゃそんなもんよ
んで、どうやってVRを金にするのか?って話だろ
最初の一発はご祝儀だよ 俺の書き込みは
「任天堂は無敗」とも読めるのに
やっぱ任天堂は負けてるって信者も認めてるのか
かわいいのう VRが流行ってほしいと思ってる人はいるだろうが現状VRが流行ると断言してる人は
かなり少ないと思うな〜
小さな市場でも確立できないと結局3DTVの二の舞になるだろうし
あとPSVRの第二第三世代もちゃんと作っていくのかとか
まあそれはVR機器出してるメーカー全てに言えるけど
あとVRとHMDが何がどう違うとか一般の人はたぶんわからんし >>675へのレスが予想以上に多くてワロタ
やはり任天堂だけがVRで取り残されていることが
コンプレックスなんだろうなwwwww VRねぇ・・3DTVを家電各社が必死に宣伝しまくってた頃を思い出すね
3DTV以上に無かった事になるだろうな
これかぶってプレイしてる奴見てみろ異常な光景だ
あれみて欲しいなんてとてもじゃないが思わね〜わw でもマスゴミガVRムーブメント演出に躍起になってる後ろ盾ってPSVRでしょ
3DTVも3DS発表したら嘘みたいにネガに転じたもんな
どんだけ根深いんだよって爆笑したわ
大丈夫だよ広告代理店さん
広告代理店がポジキャンやめてもコンシューマーで3DSだけが生きてる 任天堂は口先だけ。
haloが作れるとか吹かしてみたり。
ドヤる割に実行した試しなし。
やらない理由を探して逃げ回ってばかり。
実にみっともないよね。 >>716
全くないな
サードパーティは「とりあえず」参入を発表するだけだから
ちょっとでも勢いが死んだら、蜘蛛の子を散らしたように逃げる
こんな見え見えなものはないな
能天気で羨ましい 目への負担がきになる。毎日2時間も続けたら1年で視力落ちそう。 2000万本普及したPS棒振り用のソフトでさえ
どんどん減少して死滅してったのに
PS棒振りよりもさらにニッチなこんなものでどうにかなると思ってるゴキブリの間抜けさ
GTAでお馴染みのTake-Two CEOがVR普及を阻む障壁に言及「市場が存在していない」
http://www.choke-point.com/?p=20318
Strauss Zelnick >>720
WiiUがまさにそれだな
他社がVRを開発してる間にゲームパッドはない
そりゃサードも逃げますわ >>716
その理屈で言えば
>>1の宮本の発言がゴキブリにはよほど効いたということになるな >>724
で、VRは蜘蛛の子散らしたように逃げても良いのか?
任天堂の悪口を言いたいだけか VR擁護せずに任天堂叩きで誤魔化している時点でお察し 新しい商材が欲しいのが先に来すぎて利便性とか置き去りなってるからな 目のすぐ近くでゲーム映像を見続けるということに対する漠然とした不安やマイナスイメージは絶対あるよな
まずそこをどう払拭するかが普及の第一歩
3DSの立体視でさえあの言われようだったわけだし たしかにw
3DTVのブームを必死に作ろうとしてた頃を彷彿とさせるなw 他がVRの研究してるときにシコシコタブコン作って、これは革新的だ!とか言ってた任天堂は冷静に考えて超マヌケだよな… 3DSの裸眼立体視にさえ失明の危険性を感じていたゴキブリとしては
こんなVRなんて危険なんていうレベルじゃないのではw な
文化の違いなんだよ
ヘイト扇動は傷ついてボロボロになるだけ
こんなこと言ったあんなこと言ったって
言ったかもしれねえが増幅放置してんのはてめえらゴミカス運営だ
16年で一度だって争いのないように尽力したためしがない
よう広告代理なんて名乗れるもんだわ まあ今の家庭用VRってほとんど右スティック操作不安定にしたHMDだし
正直有線にも場所にも縛られないスマホのVRが
一番360度見渡せて自由に歩き回れるようなちゃんとしたVRに近づけてるんでないの? VRでゼルダの世界やマリオ、ポケモンの世界に入ってまったりしてみたいだろ
その世界でコミュケーション取れるだけでもいいし
任天堂にも最初から頑張って盛り上げて欲しいだけだわ >>734
そもそも500gのゲームパッドを重い重い言ってた貧弱ゴキブリの体では
610gのVRなんてつけただけで首の骨折れるだろう >>730
何ににだよw
そういう言葉少な目の反論で誤魔化すなw >>729
同感だねえ
とりあえず値段とあのゴーグル何とかしてから出直せやって思う そのうち任天堂もVRに参入して
WiiUみたいにこんなに開発が大変だとは思わなかったとひーひー言いながらクソゲー連発するよ
その頃には他社は2歩3歩先に行ってるんだろうなー
まぁ仕方ないと思うけどね
所詮おもちゃ屋だし VRが予約出来ないっていうのは簡単に増産して在庫持つわけには行かないから、
需要の見極めをしっかりしないとMoveみたいになるって分かってるからだろうなw
今回は眠ってたMoveの良い在庫処分の機会だし。 つーかスマホ使い出して視力0.8くらい下がったからな
医療系のやつに聞いてみたら全体的に下がってるらしい
VRなんて目に言いわきゃない
電脳化はよ http://live.ni co video.jp/watch/lv268037404
28分〜
宮本
VRは注意して見てました。
たくさん出てたけどE3では実は話題になりませんでした。
長時間のプレイにも課題があります。
親としてはリビングで子供がやっている姿を見てられません。
VRに関しては期待はずれではなかったのではないでしょうか。
ネットには書かないでくださいね〜 わっはっはっは 低価格化とかデバイス自体の小型軽量化とか全然できていないこの段階で
そもそも1080p60fps固定すらままならない低性能ハードで
VRとか見切り発車もいいところだ こういう市場や需要に対する見る目のなさが任天堂を今のような状態にさせちゃったんだなあ
マネージメントの才能ないんだからゲームだけ作ってればいいものを VRは斜視の問題あるから子供向けゲームは医学的にクリアしないと出せないし
任天堂が今すぐ参入する旨味がないからな
PSVRはゲームより映像作品を展開した方が正解な気もするしAV許可したら日本でも大ヒットだろ みんな真っ当なこと言ってるね
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 国内では正しいでしょ
海外はわからん
まあ海外でヒットすればいいんじゃないの >>743
サードパーティに何期待してんだよw
アイトーイにしろ、Wiiにしろショボいミニゲームだけだして、後は自分らのいつものゲームに帰って行ったじゃんw >>750
逆だよ逆
むしろ余所よりも課題が大きいなら本来は先んじて研究投資しなきゃいけなかった 単発草野郎にはろくなやつがいない
会話もまともに出来ないなんて、普段誰とも喋っていないのか? まあ研究はいいんじゃねえの
研究で商売するとは思わなかったが あと3〜4年くらい待てば
1920pで400gの軽量VRが2万円くらいの安価なVRが提供できただろうに
ほんと時期尚早 そりゃあこき下ろすしか無い
ガキ向け商売の任天堂には永遠に手を出せない分野だし
そもそもスペック的に不可能だけど >>755
他はみんなそのβ相当のフィードバックと研究開発を終えた市場に任天堂が改めてβ相当のVR持ち込んで自爆するんですね分かります
なんだただのwiiuか てか末尾dの主張がブレッブレで笑えるなw
最初は全力ネガキャンで余裕ぶっこいてたのに後半弱腰になってて草 ゴキブリがずれてんのは
こちらにとっては任天堂なんてどうでもいいと思ってる事に気づいてない点だな
だからこちらはVRの話をしてるのに
ゴキブリはさっきから任天堂の話しかしていない バンナムとか開発キットのサンプルにちょっと色付けただけのものをWiiのローンチに出しやがったからなあ
サードパーティなんてそんなもんだ
ファーストパーティが本気出さないと、この手の物は何も始まらない
まあ、仮にブームを起こしたとしても、それでもな自分のテリトリーで好きな物を作っていくのがサードパーティだからなあ >>759
もしそれが実現するなら(するとは思えんが)
高性能なPSVR2を2万で出せるわけだから
ソニー大勝利やな つーか
総会あったからってNXの情報ないかゴミカス広告代理店に見に来るのが間違いなんだろな
なんでVRに心酔してるはずの奴が任天堂の総会に夢中なんだよ
まあそれがVRの魅力の本音だな Q、VR非難の現実から目を逸らすためには?
A、任天堂と闘います
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 600gを頭にのっけて上下左右に首を動かしていたら結構鍛えられるだろうなw こういうのは後乗りでは手遅れなんだよなぁ
当然VRも改良、発展があるし NXがある意味楽しみになってきたわ
ここまで言うなら相当革新的なハードになってるはずだしな
それが世界中でヒットしたら任天堂は本物だ
サードもVRそっちのけで次々にNXに参入してWiiUの失敗なんざ忘れてしまうだろう
本当にそうなれるか今から楽しみ >>763
VRが擁護不能だとゴキも薄々感じているからねぇ >>767
イミフw
TVが騒いでるから取り上げた、ただそれだけのことで…… >>769
具体的に文字にすると一層おかしくて笑えるww 時期尚早なんて言ってる奴らが時代についていけるわけがない >>770
そんな事ないぞ
技術が進歩したら過去の技術で面倒だった部分が解決されてどんどん
素人でも使えるようになっていく
3D技術なんてまさにそれ >>775
PS4で出すと海外で大ヒットするらしいぜ
ぜんぜん聞かないのは国内だからなんだろなw 誰もついて行かなかった結果がハーフ0という惨状なのでは?
PS4
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 ところで宮本って専務だっけ?
なんかカタカナの役職に変わった気が 本体やソフトすら売れないこの状況でトータル10万のVRとか馬鹿すぎ Wiiでぼけーっとしてて置いてかれたらもうついて行けてないじゃんw
あとから巻き返せるような技術力はないよ任天堂には >>777
遠まわしに絶対流行らない
って言っているんだと思うよ〜? 「時期相応なんて言ってるやつは時代に取り残される!」
つ3Dテレビ >>780
和ゲーメーカーの大半がVRはスルーしそうだな 自転車の通学用ヘルメットで良く見かけるタイプですら400g程度なんだぜ?
それでもみんな重いし髪型がーって外してただろ。
まずはそういう問題を解決しないと無理。まあ、攻殻機動隊コスプレするにはいいアイテム。
PS2の攻殻機動隊リメイクでたら楽しそうだなぁ・・・w 先行しただけで有利なら韓国台湾のスマホが世界で売れてないよ あと気になるのは長時間起動していて発熱は大丈夫なのか? まずどこも既存のパーツ寄せ集めていかに安く仕上げるか、
それこそ任天堂お得意の枯れた技術がどうたらで
そんな後追い出来んような高度な事進めてる様にはまるで見えんのだが… >>778
3DSはレンチキュラーレンズかよってくらいショボい3Dだったがnewでマシなものに改善されたからな
枯れた技術ですらこれなんだからVRなんて尚の事よ >>780
ハーフ、ミリオンはニシくんの常套句だね >>794
それ以前に長時間こんなもの被っていられない
周りの状況から遮断されるストレスをわかっていない つうか、ソニー信者の恒例だよね
新しい技術が出るたびに過剰な期待をして、異常に妄想を膨らませて
そしてコピペで晒される
vitaの時はそれが顕著で面白かったな ゴキブリって馬鹿だからなんでも早けりゃいいと思ってそう PS2のミリオン17本は評価に値するだろ
俺は認めてたぞ ぜんぜん酷評してねえし基礎研究してるならVR完全否定でもないだろ・・・
最近無理やり宮本を叩く方向に持っていこうとしてるのは何なん・・・? VRの最新業界マップキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
http://jump.2ch.net/?http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2016/06/image0187.jpg >>172
イカはムーブメント起こしてないってことになるね
>>179
どんだけ限定された部屋なんだ…
>>183
>>186
「最初は」「1〜2年は」。3〜4年で息切れするならともかく…
>>204
国内ではゲームの市場規模神話なんてどっかの会社が壊したし、FF15などのようにあくまで本編のオマケってとこから広げるならPS4市場がそのまま利用出来るやん まぁあれだ
VRはまだ早いっていうか、任天堂にはVRはまだ早いってだけの話だった
主語は明確にしないと余計な誤解を生んでしまうな
ぶっちゃけ720pでガックガクのゼルダ新作を見る限りHDすら任天堂にはまだ早い気がするけど 別に技術革新があったわけでもないのに何で今更こんなの出てくるのかよく分からん ゴキブリってギミック嫌いだったはずじゃ
また手のひら返し? >>810
NX専用ハコスコ(1080円)同時発売!みたいなw >>807
ソニー信者のソレはそれを何十倍にして返せるぜw
vitaはARとかGPSとか3Gとか背面タッチとかいろんなのがあったからな
アレだけでも凄まじい量だったぜ ゼルダを見るとまだ2、3年はHD職人の下で修行すべきだなと思う >>804
もうねここで言ってもしょうがないけど
広告代理店がVR時代ってガチで洗脳したがってるのは確定なんだなw
だからちょっとでも亀裂が入るような発言が許せないんだろう
半島グレ連合ですわ >>812
ギミック標準装備は大嫌い
シリーズものまでそれに引きずられちゃうから 話題にはなってるしこいつが言うのはムカつくけど正直正論だろ
長時間遊ぶのがキツいって次遊ぶ時にめんどいなって感じてしまうし
今はまだあのクソ重眼鏡付けてる段階じゃ期待できない
ブタコンと同じ >>817
標準は駄目で外付けなら良いって?
外付けだとブームにさえもならず消えていくだけだぞ 任天堂はゼルダとかVR向きコンテンツを幾らか持ってるのにこんな反応しちゃうんだ >>816
その洗脳がFBやGoogleにも及んでるのかぁ(ハナホジ >>796
そもそもVRデバイス自体がジャイロや地磁気センサーやモーションコントローラーも既存のものの組み合わせだからな
言ってしまえばWiiリモコンやWiiUゲームパッドで使われている延長線上のものだ
高フレームレート安定や遅延については省エネ本体で60fps安定させてたり低遅延の無線映像伝送を実現した
省エネで実行性能を上げる任天堂の手腕が光るところだろう >>789
対応はさせるみたいよ
ゲーム画面が目の前になって視点を頭で移動させるようになる位だと思うけど >>822
そうだな
グーグルなら失敗しないって?
そんな名前でビビるとでも 批判してるやつはエアプと想像で批判してるからな頭わりい
日常的に使用してれば問題点が見えてくる
熱狂的なやつはアーケードと体験会での使用者と妄想だな > FBやGoogleにも及んでる
初めて聞いたよ
やっぱ広告代理店ちゃんはPSVR中心だよンネー
w そういやNXのネタリークなのか特許だったか忘れたけど、
小型プロジェクター搭載で外へ映像出力するそう言う形のVR機能は搭載してくるかもしれんw
最近博物館とかで壁に投影された映像と遊ぶとかそういうタイプのVR良く見かけるし。 >>827
あとセガ信者とアケ民かな、期待してるのは >>1
別にネガキャンでも何でも無いんじゃない?
我が社でも研究してるって言ってるんだからさ
ただ製品化のためにはまだまだ課題が多いですよ って言ってるだけだよね >>814
3DSのイメージ映像のような飛び出す不思議技術や、WiiU発表時からの明らかにパーツ単体の性能だけ調べてゴテゴテにしてみました的なゲーミングPC真っ青のスーパースペックは実装されましたか…?
後者はNXでもやってたけど結局任天堂に梯子外されましたね 宮本さんのウェブには載せないでって言ったところの全文はないの? 任天堂がVRを否定してARのポケモンGOを出したと思われてるけど、そもそもVR・ARに否定的ならARすら出さないでしょう。ゲームフリークの意向でAR出したかったんじゃないの?(´・ω・`) 世の中小さい画面ポチポチに席巻されてんのに真逆に突っ走るVRに期待する神経が理解できん ゲーム機の外付けで流行ったのって何があったっけ
ポケステとビーマニコンくらいしか思い出せない >>820
外付けなら消えるのはそれだけで済む
標準で消えるとどうなるかはWiiUが好例 ちなみに任天堂的にはヴァーチャルボーイはどういう位置付けなの?笑 話題にならないのも当たり前
装着しないとどんなものかまじでわからんから
平面動画だけみてドヤ顔してるバカの多いこと >>832
なんで任天堂が製品化する必要があるんだ?
現行VR機器に対して自社IPでコンテンツを提供すればいい
長時間プレイが現行機器で厳しいなら短時間で区切りをつけて遊ぶものとか
任天堂の過去作品からピックアップするならピカチュウげんきでちゅうとかポケモンスナップが良いと思う >>838
消えるだけで済んで良いのかw
所詮、お前にとってもその程度のものって事だろ
ま、言われなくてもそうなるが >>811
やっと実用的な遅延に収められるレベルになった。
後は、コスト。下記記事の光学系のお話。
https://gamedeets.com/archives/7938 >>842
誰が装着したかも分からんから体験も抵抗あるっていうね >>835
Goはインタビューとか読むにゲーフリではなく任天堂岩田と株ポケ石原とナイアンティック(当時はグーグル独立前)との企画だろうね
キッカケはエイプリルフール企画のGoogleマップのポケモンチャレンジくらいかららしい >>836
違和感だよな
結局広告代理店であって純粋な信念なんかないから
キャラが変わってもおかまいなしなんだよ
彼らが散々言ってたゲーマーらしいゲーマーがVR望むイメージが全然ない >>811
技術革新ってほどじゃないけど、
小型の高解像度ディスプレイとかジャイロとかはスマホ普及により低コスト化がかなり進んだ、
だから最近になって一揆にVR端末が商品化されてるってのはどっかで読んだな ゲームに限らず技術っていうのは一度でも停滞してしまうともう追いつけなくなります >>828
三人称視点のゼルダとVRは合わない気が
そもそもオープンワールドとVRの相性自体が今のところ良くないな
長時間遊ぶ前提かつ移動がタルい >>839
こんな金かかって規模のデカい類の商品に全ツッパするギャンブラーなんて冒険を履き違えたベンチャーかアホか絶対安パイと分かってるやつだけや >>850
ほーなん?家電とか後追いの安物に駆逐されてってる気がするけど >>853
認めたか
でも、話がそこで終わっちゃうじゃん
結局、この喧噪は一体なんだったのか?って空しくなっちゃうだろ
結果が見えてるだけに、既に空しいわ VRなんてゲーム業界だけでくくって他二社に言ってる訳じゃねーからな
膨大な企業に喧嘩売ってるのと同義
こういうのを本当の「全方位攻撃」って言うんだよなあ 言いたいこと言う割に
NXの話になると歯切れ悪いんだよなw >>854
なんで安物が作れるか、
それは技術力や競争力を確保して最低限度の使用を満たした製品を普及モデルとして出せるから
現状のPS4やONEはこれだな 今の任天堂は負け犬
だから負け犬の遠吠えにしか聞こえない >>857
そうだね
みんな真っ当なこと言ってるね
2ch西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」 VRがすぐさまバカ売れ大ヒットするなんて誰も思ってない。
むしろこれが端緒となりテクノロジーのスタンダードになっていくから
地味に認知、進化していけばいい。 >>857
遊びとしての問題点を言ってるんだから
ゲーム業界の話に決まってるだろ >>860
PSVRは速攻でなかった事にするから負け犬にならずに済むんですねw ちょん天堂はVRにもゲーム業界にも何も関係無いし来れないし呼ばれないよ?wwwww >>845
ようやく実用的になったのだとしたらVR業界人が言ってた「バーチャル
ボーイによって災厄がもたらされVRの発展が10年遅れた」ってのが
嘘になるんだよね
そういう自分達を過剰に持ち上げるためなにか「敵」をでっち上げる手法は
感心しないな しかし任天堂のコメントを見る限り自社製品でVR機器リリースを視野に研究してるように取れるが正気か?
任天堂にそんなリソースあるように見えないぞ > Wiiリモコンを棒振りと嘲笑っていたPSユーザー
それよ
・人に見せられない恥ずかしさでリモコン超え
・耐えられん重さでタブコン超え
さんざ叩かれた妊娠が違和感を感じるのは当然かとー >>856
失敗前提、じゃなくて少なからず失敗やリスクを想定して作ってんの
ソニーに限らず
VRに限らず
どこの大企業も
どの商品も >>862
これな
まあ体験くらいはしたほうがいいよ
俺は3年前から投資もしたしriftもviveも買ったぜ
老害多くてびびるわー >>847
なるほど
株式会社ポケモンの石原
ポッ拳の初報も発表がブンブン丸と鉄拳の原田呼んだニコ生で
情報の出し方がキッズ向けと違ったんだよね
ポケモンGOもどうなるのかね(´・ω・`) >>866
任天堂の総会覗いてる奴がそれ言う?
w 目隠しディスプレイがいらないっていってるのになんで決行すんの?
目隠しディスプレイって売れたことないだろ結果もうでてるじゃん VR超期待してる
↓
何故か任天堂の総会に張り付く代理店
ww >>870
だから?
買う人間はソフト屋が本気で作った物がやりたくて買うんだろ
ビビって適当に作ったものなんて、爆死→撤退になるだけ
最低一社でも人柱になる勢いで金をかけないとね
サードはまず100%しない VR専用スレですらステマとか言われるしな
時代についていけない老人ほど虚しいものはなあ >>867
VRに技術研究注いでたらまた違う時期になってただろうけどバーチャルボーイのせいで…って話じゃないの?
VRに技術注いでいた上でスマホの技術の方が役に立ちましたー、ってんならともかくこれは矛盾しないでしょ >>868
任天堂はPSVRに参入なんかより、自社でVR作ってくるだろ
スマホ産業みたく入り込む隙がない場合は別だろうけど VRは
3D酔いの根本的な対処できない限り
人気は限定的なのも事実
ソニー限定の話するなら
ともかくできるだけ速やかに
PS4neo発売して
性能アップによる
3D酔い軽減策が必要 他社の足を引くチョン天堂
先を見据えて開発に慢心するソニー ms valve
どこで差がついたのか こいつどうにかしろよ。
HD開発、ディスクメディア、ネットもVRそうだが、なぜ「今」で語るのか?
他社と同じ時期に地獄のHD開発で技術を磨いていればこんな醜態さらさずに済んだのでは?
「今」ではなく、「その先」を見ないから世代遅れになってるのだ! そもそも宮本に未来のゲームシーンを予測する力があればWiiUももうちっとは売れてるっつの しかし以外と任天堂は前向きだな
老害の代表格だと思ってたから 別にVR時代になっても任天堂だけは被らないゲームハード屋で誰一人困らない
むしろそういうハード屋が存在するのはいいことだ >>883
今は今、その先はその先
逆に何故「今」を語ってはいかんの? >>878
はいヒットw
消えれば少しだけ信じちゃんよ >>876
何でブームになった商品が品切れ続出するかって理屈分かってないでしょ
流行った商品も面白い商品も本気で作った上でリスク回避のための販売数設定が最初にあるんだよ VRはともかく酔う
体験会で数分かぶっただけでも
昔感じた3D酔いというか
車酔いの症状が出てくる
結構ゲームやっていて
もう何年も3D酔いしてこなかったから
VRの酔いは大げさじゃなくて
真実 >>879
全然違う
VRに必要なモーションセンサー、ディスプレイ、マシンスペックは
むしろ最短距離で発展してる
バーチャルボーイがあろうが無かろうが全く発展に関係なかった
そしてそのハイスピードの進化があっても尚すべてが揃うのが今だった
もう全然バーチャルボーイの災厄なんて存在しないわけ >>867
vbがネタになるのはアレをVRとして語る馬鹿がいるからだろう。 >>891
そういうのは腰が引けているだけって言うんだよ
需要に見合った数を生産できないで勢いを殺した、もしくは撤退したハードを俺は知っている 相変わらず他社批判しないとなにもはじまらない会社やな VR本スレで叩いてる奴は間違いだ
ただそういう奴とはそこで戦ってねそこで処理してね >>883
その「今」でるのは問題山積みのVRなんだが
そんなの子供がターゲットの任天堂が売り出せるわけないでしょ
と宮本は言ってるだけなのにゴキが他社批判だーとか大暴れしてるんじゃん >>892
VRは使用者のコンディション及び機器のセッティングで使用感は大幅に変わると聞くからね。
まぁここら辺はより多くのフィードバッグの蓄積をまつしかないね >>898
批判なんてしてないんだよなあ
業界の共通認識だから
みんな真っ当なこと言ってるね
2ch西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」 >>900
VRの今だろw
話をすり替えるなよ
NXは発表する場を設けるつってんだから、そこを待つ以外無いなあ >>898
相変わらず
言わせて
転載して
叩かせて
綺麗面する
最低のクソ掲示板犯罪集団だな >>892
酔うよね
俺は慣れたけど時間かかったよ
酔わないとか豪語してるやつはネガキャンだぞ
PSVRは酔いで一定数即中古行きなやつ出るよ
数分決まったソフト体験しただけで酔わないと思ってるし 視界良好で棒振りするWiiリモコンでさえ安全対策にストラップやジャケット付いている
視界不良で棒振り首振りするVRは安全対策してあるの? >>888
時期早々といいゴキブリの発言は笑いを取りに来てるのだろうか ただ煽ってるやつは
VR被ったこともない人だろ
完全に裸眼3Dテレビの再来
店舗に展示してるだけで
気持悪いと客からクレーム殺到して
店の端っこまで移動された
新型裸眼3Dテレビ
それと同じ苦情が
VRにはついてまわる
結局酔うけど楽しいから我慢!という
マニアだけが当初楽しむことになる
一般の人にはうけない
だからPS4neoの早期投入が必要
30fpsもやっとハードじゃ
酔う人が大多数と断言 なにをそんなに擁護してるのかしらんけどw
他社批判はいつものことじゃん
今回は違うのかもしれんけどww >>894
グリグリくんは研究が最短で突っ走ってるって分かる環境にいるのか…
>>896
あれはまた違う話やで
ドリキャスは別の要因で設定数すら作れなかったんだ >>901
VRに関して、任天堂ならこういう遊びを提案する!って前向きなコメントが欲しいところだがな
「いろいろ問題ありそうなんでやる予定無いです」って言うのは、遊びを提供する側として寂しい そしてVRでファーストサードが儲けているころ、いつものように遅れて参入したNXにはどこもソフトを出しませんでした、そんな未来だな
この流れ、いつまでも続くんだろう、きっと で、宮本はスタフォ爆死させておいてどうするの?
VRの心配よりスタフォの心配した方が良いよマジで
シリーズ終了しちゃうよ 多分、任天堂としては実際VRが発売されて市場のからの
反応や顧客の反応みてから発売したいんじゃないの?
任天堂が仮に出すころにはVRの問題点や改善点があらかた出し切ってるだろうし。
まぁそれまで任天堂のハード部門が存在してるかは疑問だけどねwwww VRはでも応援はしよう
ソニーが
3D酔い克服する
アイデアか技術生み出したら
世界確実にとるよ!
その酔い克服する技術が
米国、台湾でもいいわけだけど
現状は酔うのが辛い
ゲームが人間の体に悪いと
アンチで飯くってる病院の先生や教授の
いいアンチ活動用のエサになるのがオチ >>888
>>908
今が句とかな
それも明らかネタかます時じゃなかったからね
マジレスすると俺は陰謀論まみれのキチガイに見えるだろうが
ここの掲示板がログ売ってたガーラの役員はチョンだらけなのよ
これはソースも貼られてた
裏づけも散々見てきたしなw リスク回避をするなら、簡単に出来る事はもっとあるだろう
まずはコストと価格を下げるとか、人気キャラを載せて売るとか
でもそれはゴキちゃん達が絶対に許さないというw
販売台数を少な目にしたら、それこそ「あれは一体なんだったの?」で終わる可能性が高まるだけ
旬を逃したらそれだけで終わる
それが娯楽品というもの >>912
いや言い過ぎたw
最先端の事なんてわかりゃしないけどVRを構成する要素の何かが
近年停滞してたようには見えないんだよね
センサーもディスプレイもマシンスペックも常に進化してたから 20年くらい時代遅れ企業の任豚堂が何ワケ知り顔でVR語ってんの?wwwwww
流石オープンエアー宮本
言うことが恥ずかしいわw
最新のVRゲームつくってから言えクソ老害が
VRゲームが市民権得てから
サマーレッスンはウチでもつくれたとか後で言うなよ?wwwwwwwwww どこもソフトをださないからイカは独り占めしてるって主張だったよな
悪くない面もあるんだな VRはただの周辺機器じゃないよ
ゲームという娯楽の未来の一部、いや大半を担ってるといってよいとおもう
今年から来年前半ぐらいまでは一部のマニアのみにいきわたるだけだとおもうが
来年のホリデーぐらいから値下げやソフトラインナップが揃って普及加速するとおもう
大事なのは、一過性の流行りじゃなく、業界全体で長期的にVR技術が追及されていくのは間違いないということ
なぜかというと、人間の視点のシミュレートというのはある意味究極の到達点だから
あとは触覚、聴覚などを順次加えていく
ここから退化するということはありえない まぁ値段も高いし一瞬で火は消えると思うよなぁ
せめて3万円台になってからだわ 烏合の衆だからハーフも出ないんだよな
嬉しくない悲鳴をあげないサードの献身さには信念を感じるよ >>927
ユーザーが求めてるものなのかって言う一番大事なとこが抜けてる気がするんだよな
今のニーズだとリッチな体験より利便性だと思うんだが >>927
娯楽じゃない部分はぐーぐるさんがやるんだろ
VRはVRでもPSVRの話をしているんだが
仮に任天堂がやるとしてもやはり娯楽が一番に期待されている部分だし
他社の事と混同するなよな
グーグルさんはソニーのお仲間でなんでもなく、むしろ競合相手だから 宮本はVRのゲーム作りたくてたまらないんだろ
だけど任天堂としては一式10万円近くもするゲーム機は作れない
3DSの25000円 WiiUの30000万円ですら叩かれたからな
それでヤンデレ化してるんだろうなあ・・・ PS4の普及台数という前提あっての挑戦なのに
なぜかVRに命運かけてるみたいな話にしたがるのが不思議でしょうがない いまVRがやるべきことは数を売ることじゃない。
一般大衆に向けての市民権を得ること。
そもそも技術自体はSFや映画で認知されていたけど
実際にユーザーの手元に届くのはこれが初めて。
だからオキュラスもviveもPSVRも共同歩調をとっている。
これから伸びる分野なんだからあきらめず邁進してほしい。
一点望むことは規格の統一化をしてほしい。
PSVRも現状無理かもしれないけどいずれPCとも接続可能と
なるならば規格の統一化は是非実現してほしい。 ただ、娯楽じゃない事と言ってもねえ
俺はHMD自体がアレだと思うが…… 最近の任天堂は「自分たちのやりたいこと」を追及してるようにみえない
まず他社の否定、トレンドの否定、技術の否定など
任天堂がオリジナル、完全に他社と違う、というアイデンティティだけ追い求めているようにみえる
個人的にはコアユーザーを無視したら据え置きゲーム機で成功するのは難しいと考える
今の任天堂は主流からあえて外れて、単に他社と違う道筋だけを探している
これはとても危険な博打だとおもう
VR技術は宮本が考えているよりも速く普及するとおもう
最初の一年で「ほら、やっぱり流行ってないじゃないか」っていうかもしれないが
翌年になったらもう追いつけないところまで引き離されているよ >>927
そうとは限らない
人間は一人称視点で生きてるじゃない
ゲームは三人称支店のものが多くある
これがVRでは実現しにくい Oculusには
いたって普通の
XBOXの
ゲーム用コントローラー
同梱されてたよ
だってさ普通に考えて
センサーで全てを認知するって
だったらゲーム内で移動するときに
VRかぶって部屋の中あるきまわれってかw
そりゃ無い
頭の向きというか目線を
センサーが認知して
視界がまわるコンテンツが普通
メニューもWiiコントローラーの官益版みたいなので
簡単な操作できる
あとVR自体にもボタンある 本当に期待してんなら市民権とかそういう発想にはならんでしょ >>922
品薄なまま数ヶ月人気が衰えなかった携帯ハードがあったような
任天堂のあれは愚策だったのか
>>923
バーチャルボーイが原因って話を鵜呑みにするわけじゃないけど、業界に携わる人間が嘘を言ったと断ずる論拠が無いなら無闇に言うべきではないで 一番必死なのがVR消える消えるさんだからなぁ
投資額からいって消えるのはねーわな 反論にひたすらコピペ貼る任豚の習性は今の時代でも変わらんのなw
お前等速報来てくれよー
最近信者ばかりでつまんないからよー >>938
VRで実現しにくいものはVRでは遊ばない、創られない
当たり前の話だとおもうけど >>933
VR体験したら普通デベロッパならワクワクするからな
任天堂のIPはAR向けだと思うけど >>927
娯楽以外にも産業、軍事、教育、医療、多種多様な分野に展開できるからね。
下手すりゃコンピュータ、テレビ、インターネットに次ぐ大きな革命かもしれない。
だからVRの伸びしろはすごくある。 宮本だけが言ってるなら発狂するのもわからんではないけど、これって開発者もマスコミもみんな同じこと言ってるじゃん
誰もが感じる事実でこれだけ発狂するとか、ゴキブリって本当に頭おかしいんだな >>947
え?いろんな分野で使われるし機器も出まくるからだろ
投資わかってる? ワクワク
そのワクワク無料でしか数字でねーじゃん
それが現実なんだよ VRが普及するにしろしないにしろ、未開の地を開拓し道を切り開くのがソニーやらMS。
人が切り開いた道をマリオポケモンという名の自動車で、のうのうと走るのが任天堂。
そして任天堂の信者は、任天堂の切り開いた道をソニーが勝手に通行している!と声を荒げる。
それが現状かな。 >>949
ここには億とか?
年収億越えのカラクリきたこれw まぁ決定的になったのは任天堂がまたひっそりと死んでいくってだけの事 まぁソニーも実験的なせいか生産台数をそれほど増やしてるわけでもないわな >>941
うん
でも話の辻褄が合わないんだよ
「ようやくVRの条件が整った!」ってのと「バーチャルボーイによって
発展が遅れた」ってのが。
それを総合すると「VRを構成する何かの要素がバーチャルボーイのせいで
発展しなかった」という事になるよね?
俺はそんなの皆無だと思う ざっとスレ見てもキネクトの話がほとんど出てないのは興味深いな
箱の周辺機器として見事に成功したものの
箱一で標準化されるとなったら大顰蹙で
結果「いらないもの」イメージがついて見事に消えてしまったあのキネクト 時代について行けない老人は虚しいなぁ・・
年行ってもついてく人もいるけどさぁ
任天堂はまだついていってるな
しっかりせーや つぎ
宮本専務、株主総会でVRをボロクソに酷評!“VRは思ったほど話題になってない、課題がある” ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467190891/ >>951
未開の地でもなんでもねーだろ、アホかアホかアホか
HMD自体昔からあって、グーグルやらフェイスブックやらをかさに着ている癖に何を
美化してるん >>938
現実の世界では一人称視点で三人称視点のゲーム遊んでるんだから
VRでも同じことすりゃいいだけやな これから
どんどん
改良されたVR
ソニーの話に限定すれば
PSVRの改良版が下手すると
頻繁に発売されるから
一回買ったら終わりと思い込んで
あとからブーイングや
アンチ化しないように!
VRはあくまでも発展登場の技術
むしろ改良されて
あたりのが常に出続けることの方が
正しいこと 網膜に埋め込んでレベルか最悪でも眼鏡くらいに収まらんと無理だろうな >>944
ならVRは究極の到達点とは言えないのでは?
例えば2Dゲームが好きな人にとっては全く究極じゃないじゃない >>956
バーチャルボーイのせいで発展が遅れたというより、バーチャルボーイのネガティブなイメージにHMD自体のイメージが引きずられたって事よ
VRの素晴らしい体験もVBというゴミの存在を知る人によって未体験のうちからネガキャンに晒されたからね このスレでVR持ち上げてる奴の
いったい何人が発売日買いするんだろう
俺?いらないよこんなゴミ >>946
人間の視点をシミュレートできるってことはそれだけ大きな可能性秘めてるってことだよね
価格も下がって、ハードも軽量化、薄型化されてどんどん普及していくとおもう
でも来年、再来年ぐらいまではまだマニア向けだと思うけど
>>962
普通にバーチャルの大型モニターとして使うことできるしね 否定してるやつはなんでそんなに必死なのか
それこそ工作員なのではないか
俺は毎日使ってるから問題点もわかってるけどなぁぁああ
だからみやもんの言ってることもわかる >>957
技術自体はよくできてたけどマイクロソフトが批判を浴びてすぐヒヨったからダメなんだよ。
あの技術はVRにも転用できるんだからみすみす見捨てるべきじゃなかった。
今のマイクロソフトの姿勢を見てると無理かもしれないけどね。 Facebookがオキュラスに2000億円の出資をしたのは将来何兆円にもなって帰ってくる自信があるからだよ キネクトは遅延凄いからVRには使えないかと
パワーアップしたスーパーキネクトをだせばワンチャン >>961
家庭用VRゲームマシンの話をしてるのになにいってるんだ。 >>966
だからバーチャルボーイのネガティブなイメージがあったってディスプレイとかの
進化の速度は変わらないでしょ?
マシンスペックだってVRには2画面でフルhd、60fpsが必要とされてるけど
それができるようになったのってごく最近やで? >>957
それを標準化した途端にダメな物と考えている訳か
ご都合主義だな
俺に言わせれば、キネクトでさえ流行らなかったのにPSVRが流行るって思う事が不自然な事だねw まあ入れ込んでるキモヲタの気持ちはわかる
でもそれはピカソの絵みたいなもんだって理解した方がいい
わからない奴がおかしいって思ってるうちは駄目だ
旅行に夢中な奴がキモヲタにリアルの素晴らしさを押し付けたりしないだろw >>973
もっとブラッシュアップすればコントロールフリーの体験ができるんだけどなぁ。
これで触覚グローブなんか装備すれば本当にリアルからオサラバできるよ。 ゴキブリが忌み嫌う体感系システムなのにこの持ち上げっぷりが気持ち悪い >>965
どういう意味で「究極」っていったのかわかってないみたいだね
VRってのは2Dゲームと比較するような代物じゃないよ
たとえば2DゲーもVR内なら、小型モニターでも、映画館のようなモニターでも
どんな環境でも遊ぶことができるよ
人間の目にみえるもの、すべてをシミュレートできる「手段」なんだよ
ゲームの1ジャンルじゃない 普通に手を動かして遊んだほうが楽しいだろうに
何が悲しくて、何も考えない鳥みたいに首を振らねばならんのだ? >>977
芸術とかいうあやふやなもんじゃねーし
体験しないとわからんからまた難しい >>979
お前こそよく読んでよw
ネガティブなイメージがあろうが無かろうがVRの条件は整わなかったの今まで
それが整ったからこうして実現してるのわけであって
VRは最短距離で進化してるよ >>976
いらない人にとっては「いらないものせいで余計な金払わされる」以外の何物でもない
だからこそ「いる人だけ買えばいい」じゃなきゃならない
世界で3000万とか4000万とか売るゲームハードビジネスでこれ理解できないのはヤバい >>975
VRとして使用できる程技術力の要る商品ってそんなにないと思うが
そういう風に必要程度で抑えられてVR方向に極振りとか出来なかったって意味でも辻褄は合う ピカソはたとえでしかねえってことがわかんない時点でお前には無理だ Oculusは
ヘッドホンは
別だと思ってたけど
ヘッドホン機能も有してたよ
一体型
だから
子供が無理して買ってもらって
別にヘッドフォンも必要なんて
追加出費の罠はない
XBOXコントローラーも入ってからね
かなり親切
というか
PSVRより上の製品だから
当たり前かw wiiとVRHMDを同列に並べてるアホもいるしなw
まぁ彼は3DディスプレイとVRによる視覚の再現の違いを理解する事もないのだろう
可哀相に >>976
そもそも議論の前提が統一されてないからダメなんだよ。
否定派はVRおよびPSVRは大ヒットして流行にならない
肯定派はVRのすぐさまの大ヒットは見込めないが将来性のある技術
これじゃいくら議論をやっても噛みあわない 宮本もそうかもしれないけど、「今」の技術だけで未来を語ろうとしてる
今の否定から入るから、ポジティブな未来を想像できないんだろうね
たとえば「今」言われてるネガティブな要素といえば
価格、VR酔い、見た目がごついなど
これらは将来的にすぐに解決される問題だとおもうよ
低価格化、酔いの改善、薄型化、軽量化など
普通に想像するのは難しくないんだけど
まず「今」の否定から入るから、そういう進化した姿もみえないんだろうね >>991
後者は彼らがドヤ顔でコピペしてる開発者やらマスコミやらも否定してないしね あとソニーは任天堂みたいに「普通のゲームじゃダメ」なんて思い込んでないってのも大きい
だからこそPS自体は「普通のゲームができるハード」でいい 心酔してるお前は食わず嫌いとしか思ってないのは痛いほどわかる
外で遊んでる女ナンパしてVRやらせてみろ
その時に初めてお前は理解するきっかけを手にできるだろう >>991
議論じゃなくてゴキによる捏造改変宮本叩きでしょ >>986
PSVRが本当にいる人なんざほぼいねえよ
夢見すぎ ゲハだから、単にソニー=VRって短絡的に考えてる人いるんだろうね
任天堂はVRに及び腰だから、単純に支持しないだけ
これじゃ何語っても最初から結論きまってるね
同じことしかいえないオウムと同じ PSVR価格
PSカメラ価格
PSMOVE価格
PS4価格
PSN使用料
子供が
この出費耐えれないは
事実でしょ
買ってあげる大人も
どれが必要か
わかんない人続出する
だからソニーも
VRセットは出してくれるでしょ
ただ
ネックはVR込みの値段… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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