ガチの任天堂信者のオレが任天堂の問題点を上げる [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂のハードの最大の問題は魅力的なソフトが少ない
コレに尽きる それは任天堂自身から出してないってこと?
それともサードに逃げられてるってこと? そして魅力的なソフトが少ない理由は
任天堂が日本最強のメーカーといっても
ゲーマー受け、子ども親受けするIPの数は自社じゃ限界がある
にも関わらず自社が出すしかない
という点 まず任天堂は64でプレステにゲーマー層を取られてから
子どもを取りに行くしかないと思い
子どもをメインターゲットにするようになった
そのことによりハードは低価格化
ソフトは子供らしい物が多めになった ガチとかいっといて小学祭でも言えるようなこといってるんじゃない
掘り下げが足りない この小学祭でも言えるような事実から任天堂が逃げ続けてるんだろ
どう考えてもソフトは少ないし
その理由は任天堂自信のIP、人員リソースが足りないのと
サードが任天堂ハードに出す旨味がないからだろ 元岡本もいっていたが
任天堂はエゴイスト過ぎる
MSもソニーもサードがいなければソフト不足になるのは当然なのに
任天堂自信がサードと距離をおいてるし置かれてる
こんな状況にもかかわらずサードを考えないハード設計をする 綺麗な宮本
「子供の頃はウチのハードでゲームに触れ、中学生頃からプレステへと共にゲーム業界
盛り上げてる仲間と思っています。CS業界はまだまだこれからも未来がありますよ」
こんな事絶対言わないけどねww 任天堂は自社の製品は他社とは違うという考えだし
それに基づいて批判してるから
他ハードも他サードも見れてない
自社だけじゃやばいにも関わらず自信満々で
WiiUにも自信があるとか宮本が言っちゃう
ぜんぜんゲームパッド活かしたソフトないのに お前ら社会のクズに指摘されなくてもそんなもん東大卒のエリート社員は当然知ってる だから任天堂は自社でWiiの幻影を追って力づくでサードにいくつかソフトを出してもらうしかない
任天堂が生きる道はギミック博打で一発当しかないと思ってる
でも子ども向け低価格のせいでキネクトやVRのような本気のギミックが出せない
結局のところ入力か出力をどう変えるかなんで
ギミックと言っても無限にあるわけではない Wiiって一度はトップに立ったもののその後大不調で引退してボケてしまった老人のようなもんだろ。 WiiやDSを批判しているやつがいるが
任天堂が打てる博打の中ではこれとない大成功だった
問題はゲーム人口の拡大などWiiDSでは出来ず
任天堂はギミックで博打するしかないってことだ ソフト出してもまったく売れないからソフト出ないのに出してどうするの? WiiDSは商売的には勝ちだろう
未だにPS3に普及台数は抜かれてないし
WiiDSのおかげで任天堂は多額の収益を得た
問題は固定客はそんなにいないってこと wikipediaのソフト一覧見れば分かるが、任天堂がパブリッシャーのソフトは去年までは別に少なくなかった
それにWiiU初期はUBIと提携したりベヨネッタやデビルズサードを呼び込んだりしてちゃんと任天堂の弱点を補う方策をとってる
それでも売れなくてサードが逃げたのがソフト不足の原因
前提から間違ってる 任天堂ハードを買う人は
サードパーティにあまり興味がない
だからこそPSではなく任天堂ハードをわざわざ買う傾向にあるし
今までサードだったベヨネッタを今日から新しいIPですって言われても困る
実際ベヨやサードコラボタイトルは軒並み爆死してるだろ
俺もそういうのは欲しくない 任天堂がソフト不足を解消する方法として
携帯機か据え置きどっちかやめるべきだと思う
もしくは1つソフトをつくればどちらでもできるようにすべき
マリオカート7をやってそこまで変わらないマリオカート8を買わせるのは結構傲慢といえるし
ソフト不足のくせにリソースが足りなくなる ゲハ界隈で語り尽くされてきた薄っぺらい知識なんて無意味
過去を反省した任天堂はNXであっと驚く方法でこれまでと全く違った遊びを提案してくるはずだから、雑魚は引っ込んでろよ まず任天堂は過去を反省してない
株主総会の宮本の発言でそう思ったわ
おそらく客が悪いと思ってる
NXも低価格ギミックになるだろうが
これいいなっていうギミックが想像できない
結局の所任天堂の本領はマリオゼルダスプラピクミンポケモンスマブラとかで
それとギミックハードってのが相性悪い 出すのは遅くても良いよ。クオリティを上げてくれた方が良い。
乱発して低品質なのが増えたら、それこそハードごと買う価値がない。
スターフォックスはもうちょっと近代的にできたはず。 ただでさえ任天堂ハードの客はサードのソフト買わないのに
任天堂はサポートしてくれるどころか
自社のソフトをサードの発売日ぶつけて邪魔したりするわ
しかも宣伝も自社の何年も前に出た同じソフトを永延と流したり
全く売ってあげようとという配慮すらしないよね
売れない上にサポートすらしてくれない
そんなハードに必死に本気で作る企業があるなら馬鹿だと思うわ
実際馬鹿がいなくなったのがWiiUの発売予定表だよw 会社の力学ってのがあってだな、
Wiiで大成功したら、Wiiの企画が通りやすくなり、
Newマリが成功したら(以下ry
WiiUとWii時代にバカ売れしたソフト群は悉く散ったんで、
新しいアイディアの企画が通りやすい状況ではある。 本当は任天堂はスプラのような新しく
そこそこゲーマー向けなIPを研究開発しなきゃいけないのに
それに予算が下りずスタフォやサードのコラボといったゴミに予算がまわってる
ピクミン以来ゲームらしい新規IPのスプラが14年ぶりってのが舐めてる
そんなにIPを量産出来ないとは思うが過去の遺産に頼らずどんどん新規IPに挑戦すべき wiiU買った人は任天堂にクレーム入れたりしないのかね IPっていうのはシリーズのこと
マリオとかピクミンとかそういうもの
最近でいえばスプラ 知的財産 【IP】
Intellectual Property / 知財 / 知的資産
知的財産とは、人の精神的な創造行動から生まれた創作物や、営業上の信用を表した標識などの経済的な価値を有したモノの総称。
これを守る法制度上の権利としては著作権、特許権、意匠権、商標権などがある。また、広義ではインターネットのドメイン名、肖像権、著名標識、営業秘密なども含まれる。 シリーズがどんどんなくなってる
優秀だった海外セカンドも消えて無難なファミリーものと
キャラ系パーティものが目立ちすぎ 致命的な問題点はソフトが少なすぎることだろうね。
NXが、携帯機と据置機を統合するゲーム機で、全く同じゲームが動くとしたら、
今の状況はある程度改善されるんじゃね? 8割くらいは同意できるな
ただ自分は任天堂ハードだけに拘ってないので任天堂はこのままで良くね?と思ってしまうのだ ソフト不足は第一の問題であって
第2に任天堂ソフトのマンネリがある
カービィやドンキー、ここらへんがマンネリ過ぎる
横スクのものは全部新しさのないマンネリといっていい
スプラのような新規IPに力を入れなきゃジリ貧
コラボタイトルとかだれも望んではいない ギミックと言えばVR。NXはバーチャルボーイ2じゃね? >>40
カービィは多分言っても改善しない
ずっとあんな感じだろう
3DSWiiU世代以降だとドンキートロピカルフリーズとかNewマリ2は大きなミステイクだったねえ コラボタイトルは他者との(色んな意味での)コネクションの維持が主目的だろうから一概に無くせとは言えない
他に良い方法があればいいのだけどね 他社とのコネクションとかいらない
マリソニみたいな売れないのにどっちも辞めると言えないようなIPが増えると困る
それで本気タイトルが投入されるくらいならいいが
本気タイトルはマルチがよほどしやすくなければ投入されない 変えたら変えたでメトロイドファッキンサッカーなんで変えんでいい。新規でやれ 思い出してもらいたいが、DSWii時代の横スクアクションはちょっと懐かしく、新鮮だったんじゃね?
2Dの企画が通りやすかった背景が、Wiiのコンセプトの中にあるはずで、それが客に受け入れられた
という面もある。但し、WiiU時代も>>30のような理由でWiiを踏襲したためにうまくいかなかった。
2Dマリオとドンキーはメカニックが似すぎてるんで、どちらか一つで良いよね。 新規IPと言っても任天堂の旧情報開発本部にガワだけ変えただけのタイトルは作って欲しくないな
スプラトゥーンは14年ぶりだったけど多分もう1000時間近く遊んでるから待たされただけのタイトルではあったと思ってるし そこらへんの風通しの悪さが最悪なんだよなあ
スタフォやメトロイドサッカーのような未来ないIPに予算が回って
新規の開発に金をかけられないって
どういう会社なんだか スターフォックスは時期的に丁度良かったという気もする。アサルトの方に行ってもよかったし、
3D空戦ゲーを一から徹底的に作り直しても良かった。
2Dメトロイドやゼルダを近代的に作り直したら売れるはずなんだけど、他社の低予算ゲーで
なかなかのおもしろさで、色んなテーマ、色んな仕掛けのゲームが沢山あるんで、それを
超えていくのは大変だしなぁ・・・
任天堂がRTS作ってみたらピクミンになりました、
TPS作ってみたらイカ(ry
ツインスティックシューター作ってみたらルイマン(ry
的なのが要るんだね、きっと。 あと任天堂の開発力自体は最近かなり上がってきてる印象があるんだ
HD機になった事で絵を作れるようになったというか、優秀なデザイナーの実力が発揮されやすくなってきたと思ってる
マリカ8スプラトゥーンゼルダBotW
この辺の絵作りとても出来が良い そりゃ任天堂の本気ソフトだからなそれは
問題は3Dマリオ、ゼルダ、ピクミン、スマブラ、マリカ、スプラ、ポケモン
くらいしか時代にあった3DのIPがないってこと
しかもスマブラやポケモンは自社でコントロールが出来ないという
そのうち出なくなるんじゃないか ちょっとスレ違いになりそうだけど今のゲームシーンを引っ張ってるのってSIEが持ってるスタジオのゲームが凄い多いと思ってるのね
ソニーのアーティスティック志向が今非常にウケがいい時期になってきてるんだ
そして任天堂内製タイトルって意外とそういう要素を持てていたりするんだよね
ピクミン4は作ってるらしいけどもし近々出るならその辺が強く現れるはずだから注目してる ピクミン3は宮本がそっちに行かないように抑えつけた印象がある
それ自体は時代にあってなかったよね
宮本自慢のミッションモードはそりゃもう死ぬほど面白かったのは確かなんだけど SIEが持ってるIPってのは国内ってことか?
トリコやトモチル、重力、ナック
とかそんなにいいとは思わないなあ
トリコはゼルダ的要素が多いが >>54
海外の方だよ
SIEサンタモニカ、ゲリラ、ノーティ
この辺 ピクミンは時代に合ってるどうとかじゃなく
マルチタスクRTSというアイデンティティを磨いたので
よりその点で仕上がってたといえる
一方スタフォは3Dポリゴンも難しい時代に
3Dの本格奥行きシューティングを作るというのがアイデンティティなんで
その本懐は64で遂げられた
その後はそういうゲームが少なくなくなったのでアイデンティティも薄れたし
宮本自信がGCのスタフォからアイデンティティ関係なくゼルダライクにして
キャラゲー化させたんで滅びたんだろ メトロイドF-Zeroもそうだけど
本編を他社につくらせるようになったらもうやばいと思っていい >>57
まあそうだね
個人的にはピクミンの評価は1=3>>2だ
あとIPのアウトソーシングは人員の不足に端を発していると思ってて
それはもうどうにもならないので任天堂はディレクターの育成を頑張ってるんじゃないかと想像してる
ディレクターを外部に派遣する事でクオリティを保つしかなさそう >>60
俺の意見でいいなら
任天堂内製タイトルの
質に関しては心配してない
量に関しては大心配 それも質を踏まえた量だからな
別に海外サードや国内大作で補ってもいいが
それすら出来ないという問題
そしてその問題を抱えながらもソフト屋になるきはないって問題 今年のE3のゼルダは凄かったね
色んな動画を見まくってるけど任天堂史上においての最高傑作もあり得るよあれは
スプラトゥーンが一目で傑作だとわかったのに近い衝撃があった
こういう経験しちゃうと任天堂は今のままで良いんじゃね?ってなっちゃうのだ
ファーストとしてはいくらでも問題点はあるんだろうけどさ >>62
俺は質を維持できる保証があるなら任天堂はサードになっても良くね?って思っちゃうタイプだわ
セガを見ちゃうと今は反対だけどね
それならどうせ任天堂ハードはそんなに値段高くないし面白いギミックも付けてくれるんだろうから
って感じ splatoonみたいに一目見ただけで、あ、これは来たな。
みたいなソフトが増えると嬉しいです
そんなポンポン出せるようなものじゃないけどさ 糞餓鬼や老害じいさんに媚びてる限り駄目。ゲームもゆとり仕様だし >>64
>それならどうせ任天堂ハードはそんなに値段高くないし面白いギミックも付けてくれる
値段が高くない?今のWiiUは中古で22000、定価で4万近くするんだぞ? 一番の問題はWiiUがロクにソフトが出てないのにNXに移行しようとしている事だろ
ソフトが少なくてもハード切り捨てずにコツコツ良作出してりゃ文句言われなかったよ
それが5年もたたずに性能的にはあまり変わりないハード出すんだぜ
これに不満の無いWiiUユーザーがいると思うか?
大抵のユーザーはWiiUでも引き続き新作ソフト出してほしいって思うはずだぞ 作るだけで赤字で将来的な生産コストの削減も無理な産廃だからなwiiuは 典型的な「任天堂の商品が好き」タイプの自称系だな
いかに任天堂ハードがPSになれなかったかという視点で語るからわかりやすい 任天堂はPSのSONYみたく、会社潰してでも、いくらでもお金出してくれるパパは居ないからねぇ。
また、5年ぐらいしたら何かギャンブル当ててくるでしょ。
昔からそう言う会社なんだから。 >>68
他のハードに比べれば安くね
あと俺は任天堂タイトルに対する信頼はあるんで別にハードくらい買うわ
ゼルダも多分NX版買うし Wii抜けば順調に衰退してる任天堂に未来があるとでも? 衰退一方とか隆盛一方とか言っちゃうのは
娯楽産業を持続的イノベーションとしてしかみれてないんだろうな
社風的にも資産的余力からみてもまだまだ面白いことができる会社なのは間違いない WiiDSを除かなければいけない時点で破綻してるような 任天堂の開発力であっても今までみたいにHDゲームソフトの開発を
ファーストだけで引っ張るってのは無理があったと思う
今までの任天堂ゲーム機の中でwiiUは、
ジャンルの多様性が一番無かったと思うのよ NXでようやく「サードにソフトを出させてやる」って考えた捨てて自社コンテンツを突き詰めるっぽいから、あとは「この任天堂がゲームを売ってやる」って考えやめたらいいんじゃない? クソゲーになんでもかんでもマリオってつけるのやめろ
あと宮本はじめとして危機感がまったく感じられない
NXが売れなくても別にどうでもいいと思っているように見える >>81
サードがソフトだしたらそのソフトが国内で最低でも30万本以上売れれば、
任天堂もサードに頭下げるだろうけど、実際はサードが出すソフトなんて
任天堂ハードでだしても集計不能になるだけですやん
集計不能レベルのゴミしか作れないサードに任天堂が頼るわけないでしょ
むしろ、ソフト仕方ないから作らせてやるよ感謝しろよって任天堂側からすれば
思ってるよ >>11
ハードは売れたがソフトはps3煮まけたwiiがなんだって? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています