宮本「WiiUはタブレットが無料でも配られるようになってきたので、販売面で苦戦した」←マジで言ってた [無断転載禁止]©2ch.net
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宮本:
Wii Uについてはその価格、それに加えてタブレット状の機器が宣伝目的のために無料でも配られるようになってきたなどの事情もあり、販売面で苦戦しているのは事実ですが、
「リビングの生活を変えていくメディア」としては今でも変わらぬ魅力があると思っています。
NXでも同様のチャレンジを続けていますが、発売が来年3月である旨を発表いたしましたので、
先日ロサンゼルスで開催された世界最大のゲームの見本市であるE3ショウでは何も発表せず、
任天堂のE3ブースでは、NX版でも同じ体験をしていただけるWii U版の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』というゲームソフトにフォーカスを当てた展示を行いました。今年のE3につきましては紹介映像を用意していますので、ご覧ください。
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/03.html >>4
まあWiiUを企画したであろう2011年にはそこまでタブレット普及してなかったかもね
タブレットのせいにしてるのは完全にお笑いだけど 和田なんてiPadが出た途端に入手して感想言ってて
iPhone4が出た頃にはこれからはスマホの時代だとCESAで高らかに宣言してたのにな WiiUを企画は2009年でiPad発表の前年な
ノートPC持ち歩いててもっと手軽にしたいって思いついたらしい >>8
ノートpcを手軽にしたら一体どうしてWiiUが出来上がるのだろうか?w 宮本を擁護してる人はそれなりにいるけど
この発言そのものを肯定してるのは皆無
さすがにねえ ____
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(´;ω;`)\ <いま、会いにゆきます
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フワァ… >>9
宮本は当時、Youtubeにハマってた
そこから「ゲーム機とテレビを使って家族で動画見られるようにしたら面白くね?」
と考えて生まれたのがWii U GamePad つーか“遊びやすさ”と“すべてのゲームに適した汎用性”の点で普通のコントローラーが最強なんだよね。
PS4やOneのコントローラーが最前線だけど、このコントローラーの最初はもちろんFC→SFC→64→
GC=プレステシリーズ=Xboxシリーズ。
Wiiはまだ新しいゲームを多く提示できてたけど、WiiUタブコンはゲーム史上トップといってもいいダメコン。
その証拠がほとんどのゲームがこれを活かした作りを成しえなかった。そんなのダメダメなんだよね。
これが一番の原因。もうひとつが5年遅れでPS3や360の性能帯マシンを出したこと。
タブレットが他に売れてたとかほとんど関係ないわなww >>12
それなら動画や画像をUSB経由で再生出来るようしてほしかったわ WiiUの企画は2009年から
タブレットの普及速度が一気に上がったのが2012年頃から
別に>>1の言ってることはおかしくないよ
WiiUはタイミング的にチップの世代的にも本当にいろいろと運に恵まれていない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています