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GT山内「PS3は悪夢」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 19:58:02.23ID:v+VPr8Gc0
「グランツーリスモ」の山内一典氏、PlayStation 3は“悪夢”だった
http://jp.ign.com/gran-turismo-sport/3672/news/playstation-3
「GT6のときの状況は、我々にとって非常に不利でした。主な原因はPlayStation 3がソフトを非常に開発しにくいハードだったことで、開発チームにとって大きなストレスになっていました」

「ですから(GT)5と(GT)6は本当に悪夢でした」
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 20:13:44.07ID:LKe353ZT0
開発難しいPS3でソフト作ったのに無能扱いかよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 20:23:29.37ID:UL7c5Ecwa
そうか
山内が無能だと思ってたけどPS3があまりにも悪夢だったから仕方なかったのか
そういやベヨネッタとかマルチソフトもPS3版は悪夢だったな
開発者の印象すら悪くさせるPS3スゲーな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 20:29:29.14ID:UL7c5Ecwa
>>14
いや低性能なPS3だとどうにもならないだろ
実際メモリとか酷かったらしいし
素人意見じゃなくて、実際に何年も開発してる人が悪夢と呼ぶほどに
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 20:38:08.99ID:X0xwqXUZ0
客からすりゃGT5Pの方が悪夢だわ
あんな出来損ないにいくら金とってんだよと
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 21:04:54.23ID:kJcHa7t20
>>1
>また山内氏はPS4誕生後にリリースされ、「グランツーリスモ5」よりも大幅に売り上げ本数が落ちた「グランツーリスモ6」は、
>特に難しい状況下にあったとも述べている。


http://gs.inside-games.jp/news/414/41423.html
――多くの方々に聞かれたと思うんですが、『グランツーリスモ6』がPlayStation 3に留まった理由はなんですか。
『グランツーリスモ』シリーズというのは、実は各PlayStationプラットフォームのローンチタイトルになった事は一度も無いんですね。
僕らはまず、すでにインストールベースが沢山あってユーザーが待っているPS3向けに『GT6』をリリースする必要があると考えました。


自分でPS3で出した方が売れると思ったくせにアホなの?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 21:17:04.16ID:RQOoddnPa
誰かGTの歴代売上貼って?

たしかPS2まではミリオン売ってて
PS3以降急激に売上落としてた記憶がある
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 21:41:03.04ID:ZcB2tfQ00
じゃあなんで6なんて作ったんだよ、糞山内
案の定そっちにリソース取られてGTSは明らかなコンテンツ不足になってるじゃねえか、架空車と推しのGT3も新型はR8だけって…
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 21:54:58.02ID:b6/dJ6bGd
それでも世界でフォルツァの10倍は売れてる現実
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 22:18:35.39ID:xlvYSHSr0
10年前の山内 「これまでクルマのデータを作るときは、容量制限があるので、ごまかしながらリアルに作っていたが、プレイステーション3だとすべてを開放できる」
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 22:31:25.29ID:RIgqPr6i0
>>27
初代PSはナムコがライブラリを作って揃えてくれたから作り易かっただけで
元はまともに音を出すのもままならないくらい開発しにくかったらしいよ

PS4はPCみたいな物だからいままでよりは作り易いんじゃない?
そのPS4を使ってもGTSみたいな物しかできないから無能って言われてるだけw
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 22:48:12.88ID:Y/xMZFJE0
>>31
初代PSの開発環境の整備にナムコの力が大きかったのは確かだけど
音も出せないほど開発が難しかったってどこのソフトハウスの話だ?
その程度の技術力じゃサターンもN64もSFCですら開発しにくかっただろうな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 23:24:35.81ID:LKe353ZT0
PS3で頑張ってたプログラマーは今どうしてんのかな
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 00:02:39.19ID:waSFzFHv0
開発しやすさが売りのPS4で
GTスポーツが平均50fpsティアリング地獄だけど製品までに直るの?
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 00:11:37.14ID:m0ThMpnr0
ゴキブリに都合の悪いスレは伸びない
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 00:15:07.35ID:waSFzFHv0
>>18
水増し有りで140車種しか無いGTSもフルプライスだけどね

山内がGT7にして良かったと言ってるが
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 01:06:39.47ID:EOJmmKHz0
山内はハードのせいじゃなくてスケジューリングのせいだろう。
辞めたらSCEの都合で納期を振り回されたとかいいそうだな。
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 03:52:19.36ID:/GgXZTEN0
開発楽なのがいいならPCにこいよ
性能も比にならないから好きなことできるぜ
どっちにしろ出来上がりは言い訳だらけの代物になるだろうけどさ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 03:59:52.07ID:BTSz0h3UD
Cellそのものを中止する必要があったのかは疑問
GPUが担うべき処理をSPUに投げたのは単にPS3の設計の問題であって、Cellの使い方としてはそもそもイレギュラーだった
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 04:32:54.36ID:PFoDiaoS0
>「なのでPS4用に開発を始めたのが遅かったことは、実際には良いことでした。ハードの性能について(リサーチや開発をする)時間がありましたし、そのおかげで物理演算ベースのレンダリングといったことができるようになりました。」

T10は2013年の段階で車からコースまで
ゲーム内のほぼすべてのマテリアルに対して物理ベースレンダリングを適用しているんですが…
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 06:36:00.06ID:waSFzFHv0
Gスポのオンライン重視レース重視は悪いことじゃないが
次回作であっさり従来路線に戻しそう

山内はころころ言ってること変えるから信頼できない
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 07:05:07.38ID:/3XkJijx0
>>1
さあ凸ゴキだーーー

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 08:24:46.82ID:TfAkPlrg0
>>44
色んな性能のパソコンでちゃんと動くかの確認作業がべらぼうに大変
底スペックに合わせると高スペックパソコン持ってる人からはしょぼいと言われる
底スペック用グラ、高スペック用グラ作る必要が出てくる
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 08:33:12.10ID:/GgXZTEN0
>>52
そんなのは気にしないでいいんだよ
1080SLIでも可変60fpsでmin45とかになります
とかの方が燃えるだろ
スペック低いPCなんかワイヤーフレームみたいにしとけばいい
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 08:49:56.19ID:5PULXwP7M
ハイエンドで可変fpsは最適化もされてない未完成売るんじゃねえとsteamではサムダウンの嵐になるよ
しかも返金システムあるから大変厳しい
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 08:54:36.86ID:/GgXZTEN0
>>54
当然設定落せば固定にもできる
あと何世代すればこれを最高設定で60fpsガチ固定できるんだろ
4K皿なら更に掛かるな
って方がベンチマークとしても暫く使われるw
その辺面倒ならPS系でやってどうぞ
みたいなのが希望
まぁ有り余るスペック合っても大した物作れないだろうけどさ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 08:56:14.64ID:SynGkpNE0
悪夢でもソフトを作り上げる山内
結局技術力が足りなくてPS3の開発を断念した上田
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 09:18:49.67ID:SynGkpNE0
>>60
上田はそれに加えて面白いゲームを作る才能と人的リソースと技術力もないな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 10:38:05.15ID:pQ4fPzNo0
GT仕様書

・他社より多い収録台数
・他社より多い収録コース
・他社にない機能を実装
・フォトモードは超絶綺麗に見せる
・ハードの値下げ等に合わせる
・E3ではプロモビデオ

これではなぁ。
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 11:06:09.13ID:FgDtcbiTx
>>31
単純に3Dってなに?ってところからみんな始まったので、ハードルがものすごく高かったことが一つ
次にPS1のときはSFC憎しで突っ切ったのでメモリ1MBでできると言うソニーを罵倒しまくった印象が残ったことが一つ

作りにくい作りやすいならその後rumbusに騙された64の方が遥かに難しかった
特定条件だとPS1以下の絵しかでなかったらしい
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 11:48:33.27ID:FgDtcbiTx
嘘つき企業と批判されたrumbusをPS2、PS3で採用し続けて開発者から作りにくいの嵐だったのは任天堂への怨みもあったりしてね?
PS2は帯域が意味をなさないこと、PS3はメモリ総量が足りないことと別の問題があったわけだが
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 12:25:37.73ID:VDbHcYYVH
GT4はガッカリしたなあボリュームだけはすごかったけどGT3のがまだマシに思えた
GT5もガッカリ。GT6初期はちょっとだけ、お?と思うところもあったけどアプデでガッカリ
やべえ俺いいお客さんじゃねーか!
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 13:15:41.23ID:g0Cp24aTr
GT6よりGT5の方がグラ綺麗だった気がする。
GTSもGT5に毛が生えた程度しか違わない気がするのは気のせい?
結局日本人なんだよなぁ……
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 17:48:47.22ID:cXK6elLV0
>>64
・他社より少ない収録台数140台
・他社より少ない19コース
・他社にない架空妄想車VGTイチオシ
・フォトモードは書き割り背景にハメコミ合成
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 18:15:26.62ID:waSFzFHv0
GTスポーツの仕様まとめ

・140車種、19コース
・60fps固定じゃなければゲーム失格なので60fpsを目指す
・時間天候をレース前に選択可能
・GTシリーズ最高の物理エンジン
・GTでデジタルライセンスを取得しサーキットレースに参加出来る
・FIAに表彰されるオンラインレースがメイン
・山内「スケープスで写真の歴史が変わる」
・待たせずにDLCで車やコースをどんどん追加する
・雨は他のゲームでは有り得なかったレベルの物理演算をやる
・山内「これまでのどのレースゲームよりも質が高いです」
・山内「一言でまとめると ザ ベストレーシングゲーム エバー」
・ポリフォ社員「まだ開発度50%で製品は今より大幅にグラフィックが向上する」
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 18:21:07.70ID:waSFzFHv0
>>72に追加

・チューニング機能は一部車種でホイール交換とセッティングのみ
・デカール貼り付け機能を実装 DLCで追加予定
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 10:26:43.58ID:bPcJfmgq0
これ任天堂だったらパート10まで伸びてましたね
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 08:53:08.20ID:TLeBI8qg0
ゲーム業界って結果的に大嘘吐いても詐欺罪にならないのがおいしいよなぁw
カタログスペック的なものもないし。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 12:55:39.96ID:Ksa8FOutr
すでに2016年初旬にベータテスト開始っていう大きな嘘をついてるよ
何の訂正もないまま無かったことになってしまっている
GTは正式発表ですら何のあてにもならない証拠
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 13:33:31.20ID:Foo5Jk6J0
GT6のVGTも結局途中で打ち切り
コースメーカーは2年待たせて発表からスケールダウン

欧州は日本以上にGT信者多いからだれも文句言わないんだろうな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 22:59:24.06ID:u0fn0+cep
カズは相変わらず期待を裏切らないねw
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 23:56:34.94ID:R2+8b83A0
カタログスペックはソニーの専売特許
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