ゲハ民でWiiUがなんで失敗したか考えようぜwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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性能
ソフト不足
時代遅れのパーティゲー乱発
ゴミコントローラー 懲りずに奇形コントローラーにした。
個人的にはこの1点。 やりたいソフトがない
子供には受けてるが
中学生より上には受けないガキゲーしかない ゲハにいて買った奴はゲームに対する反逆罪で死刑でいいよ DSとWiiの成功体験で勘違いしちゃったから
3DSとWii末期で目を覚まして、失敗から学ぶ必要が有ったのに
それが出来なかった ネット環境
Wii時代から全く進化してないとか酷すぎる 元々家庭がターゲットだし
ネット環境はそんなに関係ないんじゃね
無線でやるのが当たり前の連中だぜ ネット周りはWiiより退化してるよ
内蔵フラッシュメモリのせいだが 最初はコア層も取り込むって話しだったしもっとネット環境は進化すると思ったのになぁ タブコン出したはいいが任天堂自身がまるで活かせない
ソフトの為にハードを作るとは何だったのか
結局、最期までタブコンありきで振り回された マルチハブられるような事は無くなるとか言ってたのにあのタブコンはなあ PlayStationはゲーム売るのにデュアルショックの機能を使いこなさなくてもいいし
XBOXもゲームのためにコントローラのポテンシャルを全て発揮しなくてもよいが
WiiUは自分から、なぜか独自のコントローラを使いこなさなくてはいけないという縛りを自らに下した
コントローラを使いこなさないと世間でそういう目で見られるように自ら流れを作った >>1
1.タブコン画面とテレビ画面の2画面で遊ばせようというのがそもそも無理。1画面に集中させろ。
2.それをごり押しした奴の責任。たぶん岩田と宮本が筆頭。
3.コストを抑えてハード作る縛りによる低性能の弊害。つまりもう限界に来てる。
4.ガキと女とライト狙うしかない任天堂。だけどほとんどのライトはスマホへ。
5.ステマも工作も通用しないほどのクソハードだったってこと。
6.サードが逃げる環境。すでにサードが生きれるハードが他にある。傲慢な任天堂経営陣および社員。サードは共に仕事したがらない。
7.任天堂全体でのパワー不足。アイデアの欠如。「マンマミーア」と「ハッ」しか言わないマリオとリンクの乱発。過去の栄光に頼り過ぎ。
8.宮本が実質的に任天堂の方向性を牛耳ってしまっている。 ソフト不測ていうけど
マリオ出た
マリカー出た
スマブラ出た
と定番ソフトて出てるんだよな
それでも失敗て事はマジで次厳しいんじゃない? あとこれもだな。
9.他社を攻撃してばかり。宮本と幹部連中にはこの体質が染みついてる。だから下っ端どもならび信者が追随する。 豚のだが買わぬだろ
あれだけロンチを皆殺しにできるとか Wiiとの違いが不明確な上に売りであるはずのコントローラーに魅力を感じなかったから。
そのコントローラーが製造原価を上げることになり売価が高くなったのもダメだ。
結局Wiiの成功に目がくらんで切り捨てられなかったのが敗因だな。互換保つためにハード的にもソフト的にも制約多い上に中途半端ハードだ。 国内ソフト50万本未満のクソニーがいくら騒いでもね >>23
宮本「未だに国内とか言ってるの?wwwwwwwww」 >>23
宮本がゼルダは世界で200万本売れなくちゃと言ってたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww DSの据置版みたいな感じでまったく目新しさがなかったからだろ
Wiiと違って新しいゲーム体験なんてイカまで一個もなかったからな 任天堂のゲームしか買わない歪なユーザーのせいだろ
3DSも終わってるしはよ死ねよ任天堂 宮本によるWiiUが売れなかった言い訳
■去年
http://fortune.com/2015/06/23/shigeru-miyamoto-wii-u/
宮本:
ただ残念なことに、タブレットの影響がありました。当時、タブレットデバイスは
どんどん機能が増え、 日に日に注目を浴びるようになっていました。
そのため、Wii Uのシステムやアプローチは、発売が来た頃には上手くかみあいませんでした
「僕は今でもWii Uは斬新なアプローチだったし、それにとても面白いアイデアだと思っているんです」
■今年
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/index.html
宮本:
Wii Uについてはその価格、それに加えてタブレット状の機器が宣伝目的のために
無料でも配られるようになってきたなどの事情もあり、販売面で苦戦しているのは
事実ですが、「リビングの生活を変えていくメディア」としては今でも変わらぬ魅力があると思っています。
↑
これ結局、宮本は何が言いたいの? >>32
Wiiuも任天堂も俺もすごい!
買わないお前らと他社と他社の技術と高いのゲームと他社の社員が悪い >>32
先見の明がありませんでしたってことじゃない? 京都村から世界企業のSONY、MS、尼に喧嘩売っていくスタイル ロンチにいろいろ出したけどどれもさっぱり売れず
WiiUはサードに見放されましたって宮本も正直に言えばいいのに 変なギミックのせいでサードが離れたからじゃね
いつになったら学ぶのやら ロンチに2Dマリオ出した事
新しい驚き見せる事を放棄した最悪の策
あれをロンチに出そうと判断した奴は
馬鹿なんじゃないかな >>1
3行目と4行目が完全に相反してる事に任天堂が気付いてないから
パーティゲー乱発ハードなのにタブコン2台同時使用すら不可
リモコンでも使えば良いとか、ガキ向けなのに平等な環境提供出来ない時点でそもそもダメだし
まあ、サードマルチ対応が糞面倒という大問題の前には、些細と言えるかもしれんが
そして、奇形コントローラーを採用するとその操作前提になり
結局ソフトのユニークさを殺す事にも気付いてない 名前
wiiのマナーチェンジみたいなのイメージする
今で言うPS4NEOと同類の.5的なちょっとだけ違うハードを想像してしまうのがネックすぎ
あと一過性の体感型を過信しすぎた リビングルームで家族団欒という幻想に取り憑かれた老害達が全ての元凶
NXでもリビングリビング言ってたから、間違いなくまた失敗するわ テレビ空いてないときは3dsやればいいだけなのにタブコン使えばいいとアホなこと言い出したいっててダメと思った 宮本とかいうゴミがいるから
株主「VR、ARなど、どのくらい力を入れてやっていくのか。WiiUは君島さんはWiiUの方向性に不安があるようなことを言っていたが、宮本さんは自信があると言っていた。NXはどうなのか。」
宮本「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。5000万台売らないと成功と言ってもらえないので、毎回大変な取り組みをしている。
家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、今は当たり前になったけれども、テレビでYouTubeを見たり、WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていくという点で魅力はあると思っている。
いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。
新しいリビングのチャレンジをしていくつもりで、NXでも新しい展開を紹介したい。
E3でWiiUとNXで次回のゼルダが紹介した。その模様を映像でご覧いただきたい。」 >>1に補足するならHDD無し有線LAN無し糞ネットインフラという低仕様
WiiUのコンセプトはWii層に更にコアゲーマーも取り込んだ統一機()だったわけだが
Wii層にはギミックのタブコンが任天堂の思惑と違って筋が悪くスマホに逃げられたまま帰って来ず
コアゲーマー層には手持ちのPS3360にも劣る性能仕様で当然買って貰えない
何処にも向いてない誰得糞ハードだった為に歴代最低売り上げ達成した
またNXでも懲りずに一発芸頼みのギミックハードなんだろうがそんな博打がそうそう当たるかっていう
概してユーザー舐めすぎなんだよなこの会社 ニンテンドーが騙し売りしてた情弱はスマホに行ったからなあ
任天堂はその未練を捨てきれずにスマホに追いかけに行ったけどwww 宮本曰くAmazonが安くでタブレットをばら撒いたから
wwwwwwwww タブコン
性能が世代遅れ
豚が任天堂ゲームにしか興味ないからサードが総撤退 ギミック合っても売れりゃあね・・・まだ出るんだけど
任天堂ゲー以外壊滅だからね、洋サードと客層の相性最悪 任天堂の主な客層である子供とライト層が据置離れをしている上に
スマホという強力なライバルに相当吸われている
特にサードソフトが伸びず、サードが離れる
任天堂自身もHDゲームの開発に手間取り、ソフトの投入が遅れる
ソフトが揃わないからハードも売れないという負のスパイラル
そうこうしているうちに、PS4箱1が出て大成功
海外では完全に市場を掌握され、居場所がなくなる
日本だけではどうにもならず、大量の在庫を売って店じまいとなる タブコン無くすのはあれだから有りとして、性能はPS4箱1と一応マルチ出せるくらいでHDD500Gロンチにスプラ
これなら値段次第でいけた? >>59
ぶっちゃけただの受信機でしかないからタブレットとしての性能はゴミ以下やで
そもそもアプリもねーし 挑戦的なソフトをもっと出していたら
もう少し長く遊べるハードになっていたと思う
ファンより先に任天堂があきらめたのが残念 wiiu発売前から失敗の予感はあった
wiiのユーザーが2011年にはかなり少なくなってたし、買って後悔した家電のランキングの上位にいつもwiiがいた
wiiのイメージが良くないことに気付かず、wiiの名前を受け継いだことでライト層から敬遠された ゲームパッドなんて面倒なギミック入れておきながらコア層のゲームも取り込もうとしたのがそもそもの間違い 朝栗CODゾンビなど初期はサードは割りと出してくれていたのに
なぜか拡販をしない
コア層に受けるゲームはとくに出したが最後見殺しにする
ベヨゼノも予約をとったりCM流したり
売る努力を全くしない >>19
FC以降wiiだけが例外で一貫して右肩下がりなんだよな
要するにWIIU(だけ)が失敗というよりWIIだけがたまたま成功したというほうが正確 >>65
WiiUは悪くないってこと?
頭ハッピーセットかよ >>59
逆に性能高いと思ってんの?情弱は黙ってろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています