任天堂が大ブーム到来直前のVRに参入しない5つの理由・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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まだバイザーつけないといけないしな。酔いも課題だし 技術もないけど仮にあったとしても
子供をターゲットに出来ない現段階では参入しなかったろう そんなの付けてまでゲームなんかしたくない奴が多いからじゃないの 明らかに周り引くやつだし
目のダメージが裸眼立体視の10倍だろあれ 映画やテレビの3Dブームのときのように
一過性で終わるかもしれないと考えているかもしれないね 1.見た目がヤバイ
2.長時間遊べない
3.体験しないと良さがわからない、つまり体験してない人が欲しがらない
4.面白いソフトが作りにくい、E3で出展されたソフトを見て確信
5.案外盛り上がってない、売れそうにない
宮本発言からこれらが理由だろう ブームはブームでも
投資家ブームだと思うわ
球根1個が家1軒分の値段みたいな奴 東京ゲームショーの出展が過去最大級なのを見て、ブーム確実なのを理解した方がいいだr 任天堂が目指すのは、親が安心できる子供のゲームらしいから ただそーゆーゲームを作っただけでブームとは言わないんじゃない? 任天堂自体はファミリー層狙いなのにVRは一人でしかできないから ブームねえ
どうやって「おおスゲー、俺もこれ欲しい」と思ってもらうつもりなんだろうか
テレビで流す?あのプレイ姿を外から見てもVRの凄さはわからんだろ
SNSでステマする?「ちょwwVR凄すぎwww」みたいな頭の悪い呟きしかできないだろう
自発的に興味を持ったやつ(の
一部)が買って終わりだ、広がったりはしない ただの技術蓄積だよ
任天堂はHDで遅れをとってるところでさらにVRでも遅れるだけだ
それが役に立つかどうかはともかくね なにげに、1080pの2画面をぬるぬる動かさないといけないっていうのが最低条件になってるからな
次の世代は確実に4K以上が要求される
その中で現代のユーザー嗜好に合った映像を作っていかないといけないから、技術ないとこはほんと無理 WiiUゲームパッドの2画面とVRの2画面
どっちが後々の役に立つ技術だろうか 立体ホログラム研究しといたがええよ VRはゲームには向かなくね? 3DSの2画面に追従しただけだけやんけ恥知らずだな
苦し紛れにWiiU側の2画面を持ち出す >>1
任天堂のメインターゲットである子供相手に親達が4万円以上もするVRを簡単に買い与える訳が無いから ターゲットが子供かを置いといても
ゴーグルかぶって仮想現実に逃避する姿が単純に情けないんだよ
なにが大人の娯楽だ、批判避けに任天堂利用しやがって 2、日本じゃブームにならない
盛り上がってるのは技術者だけ それまでのVR映像体験を褒めちぎってたゲームメディアが
E3でVRゲームを体験したら潮が引くように冷静(批判的や懐疑的)になってるしな
http://www.4gamer.net/games/346/G034623/20160615032/
道はそれほど広くなく,また,隅々まで探索しようとすると透明な壁に
阻まれることも多いため,実際の移動範囲は限られている。
移動手段が歩行のみで,その速度もそれほど速いわけではない
http://jp.ign.com/resident-evil-7/2818/preview/7vr
酔ってしまいデモの途中でギブアップも考えたが、最後まで体験して良かった。
VRに完全対応だがVRは必須ではないようなので、個人的には通常のディスプレイで遊びたいと感じた。
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1606/22/news088.html
Moveモーションコントローラーの“リモコン感”にはガッカリ
「別に発売日に手に入らなくてもいいかな」とさえ思ってしまいました 技術不足っていうか、任天堂は他が血涙流して熟成させた技術を枯れた技術のナンテカとか言って安く使う所だから というか
根本的に「子供には技術的に健康リスク高いから使えません」って言ってるものを
任天堂が手を出すわけがない 3DSにも斜視の危険性はあるから制限をかけてるんだけど
VRも同じ事例をもとにさらに厳しく13歳にしてるだけなので
VRの制限は3DSの制限と基本的には同じものだよ >>36
あ、一応だけどアレよ?
VRは目に悪いだろとか変な意味を込めて言ってるわけじゃないよ? アメリカでVRをしていた子供に異変が!って裁判を起こす奴が出るに1万円 任天堂のやりたいゲーム性に合わないんじゃないかな?
家族や仲間でワイワイやるようイメージで、他のハードと違って一人でやるのを想定してない気がする
親が子供のあれをやってる姿を頻繁に見てたらどう思うか想像つくでしょ とうとう大ブームにるという捏造まではじめちゃったよ バーチャルボーイで散々ずっこけた上に、3DSでも3D映像の梯子外された以上特攻なんてありえないでしょ
インフラが普及してからただ乗りしてソフトやソリューション出すのが賢いに決まってる
数万円も出してVR買うのはVB買ったような奴しかいない というかIRカードもVRと似た技術なんだがどうやったら任天堂に技術がないなんて結論に行き着くんだ。
WiiUゲムパも手持ちだがジャイロで見回せるし。 ゴキちゃん、このVRてギミックの中で一番アカン奴やで・・・ 要は
ソニーも技術が追い付いてないのが分かって、焦らなくてもいいかなって思ったんだろ そもそもVRは技術自体は在りもの流用だけど
ゲームへの活かし方がわからないだけだろ
ビジネス分野ではほぼ実用の辺りまで近づいたものを
使い方もわからずマルチメディアに持ってきただけだよ 技術より何よりまずVRを遊ぶためにかかる費用の問題がでかいだろ
現状での最先端技術で金がかかるものを無理やり低価格にして
妥協と誤魔化しの塊みたいな中途半端で残念な物を出すより
技術も価格もこなれて身近になる頃まで家庭用で出すべきでは無いわ やるとすれば立体視できるものでジャイロ搭載ってのが任天堂らしいVRなんだけどな。
今はNXに注力注いでいるから、VRが評価低かったE3で今はそっちじゃないって、確信得られて
あのコメントだろ プレステで動いているGT5が遜色なく遊べるクオリティーになるまでは製品版としては納得得られない
ミニゲームで未来のゲームを体験して下さいってものに8万は高いって話だよ
それなら、据え置きのゲームで遊びたいって記者のコメントじゃん VRは100%転けるよ。それでも今やる価値があるって美談じゃん。
ソニーに男気を感じる。 最初は物珍しさで話題になるが、従来型の現行ゲームと比較して、VRのミニゲームはずっと遊ぶものではないと気がつく
ホライズンが発売される頃にはVRは忘れ去られている
最終的には小さいメーカーがあざとくパンツゲーをリリースして細々とやってく形に落ち着く 任天堂ゲームてさ、
複数人でヘッドディスプレイ付けて同じ世界に入ったら凄く楽しそうなのは気のせいか?
ぶつ森もそうだしポケモンなんかも面白いんじゃないか? >>50
HDの時もアホのふりしてそういう疑問を持つ人はいたけど
HD開発技術は確かにあったし任天堂はそれが足りなくて痛い目に遭ってたからわかるでしょ 寧ろどこの会社もろくなHD開発技術持ってないんじゃね
みんな未だに苦戦しすぎだろ >>56
技術なんていらない じゃなくて
何の技術の事言ってんだ? って疑問なんだがなぁ
質問自体を誤読してるんだろうけど
HDと一緒ってんなわけあるかw 別ものだろww OK
具体的には分からんってのはよく分かった
何の技術の事を指してるのかも分からんのに
よくそれが任天堂にあるかないかを断言出来るなぁ 同意は到底出来ないが思考の流れは分かった
ところでなんでHDの時の例だけ特別扱いして見るんだ?
ゲームの技術発展なんてそれだけじゃないんだぞ
他の技術発展の時とは同じようになるとは考えないの? >>63
技術のノウハウってのは実際にゲームを作らないと蓄積しないから
任天堂はちゃんと研究してるとHDに対してもVRに対しても発言してるが
HDでは見込みが甘かったと発言を撤回する羽目になったしな >>55
任天堂はまずHMDを否定するだろうな、‘拘束’になるから子どもに売るにはキツいよ。
斜視の問題もあるし。
その点3DSはやはり3Dが失敗だった。 周辺機器は売れない
Wiiリモコンみたいに標準装備させないと普及しない
PSMOVEの二の舞 >>64
いや、それでHDの時だけ特別視する事にはならんだろ
分かりやすい例で言うと
ポリゴン化した時、3D化した時、携帯機が出来た時と色々な例があるが
その時の事前研究と実際の制作の差の事は考えないの? >>67
その時はちゃんと任天堂はゲームを作ってたろ
HDもVRも任天堂は口先だけでゲームを作っていないところが同じ キモいから
キモい物は、所詮ニッチな市場しか作れない
女が見てかキモい
リア充男は、ちょっと欲しくても買わない
欲しがるのはお前らだけ
でも、お前ら貧乏だから更に購入者が限られる
iPhoneは、お洒落だからこそ普及した。 >>68
??
事前研究のやり方が昔と変わってるって話??
ちょっと話を整理するぞ
どんな技術であれ 研究⇒製品化 の流れがあるわけで
VRの製品化の際に必要な技術が足りてない(から製品化出来ない)
ってのがあんたの主張で意見が対立してる所ってのまではOKだよな? これ以上目が悪くなる心配が全くない人だけのものっしょHMD型VRて
十数センチの距離で光を見続けるとか普通に罰ゲーム
テンカン予備軍が遂に発症しそう(特に男 >>69
WiiUが売れない理由をわかりやす説明してくれたな VRは携帯機以上に一人用過ぎるしマシンの性能もいる
任天堂なら3dsから三世代後の携帯機+被り物で
実用になるレベルだろ
まぁ被り物は安く作れんだろうから流行らんな 誰がどう見ても目に直接ダメージあるものを売る他社を畏怖してるんだろう
弁護士天国の訴訟国家でよく勇気あるなって 代理店が大々的に煽るんだろうけどブームはこないわw 任天堂(宮本茂)が挙げた「懸念・課題」を他社が克服してるのであれば
それは「任天堂に技術が無いだけ」と言うのもいいだろうが
他社は単に課題抱えたまま強行発売してるだけであり
「初期に粗悪品を広める事でカテゴリー全体の印象を悪くする」という
どっかで聞いた事あるような懸念そのものの行為をしてるんじゃないだろうか Wiiリモコンですら発売直後あんだけ飛び交って
壁やモニタを破壊しまくったんだから、これも相当ヤバいだろ。 >>76
HDは時期尚早と言い続けておきながら
後からあんなに普及するとは思わなかったと過ちを認めたうえ
いまだに遅れを克服できていない任天堂みたいだな >>78
10年前のHDテレビ普及率を考えたら当然の判断だ
PS3なんかはSCEを一回潰してるわけだしな
サードのHD対応が進んでるのはPCにもソフト出してた所が強いんだろう
ぶっちゃけ俺はWiiUのソフトはSD画質でも売れた数は変わらなかっただろうと思ってるよ
任天堂の素人向けゲームソフトは良くも悪くもHD化の恩恵が少ないのに
「時代に合わせる」っていうしょーもない理由でHD化して手間と金がかかってる
思い切ってWiiにゲムパつけただけの仕様でWiiU出すのもアリだったと思う、
まあサードからの「マルチ出せる仕様にしろ」を(半端に)聞き入れたのが敗因だったな 任天堂が認めてユーザーが認めないってのも無惨な話だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています