宮 本 ラ イ ン(世界売上200万本以上)爆誕!!!!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
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>任天堂としては、
少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。
日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。
という方針があり、少なくとも200万本単位で売れるソフトが基本で、日本だけで30万本の販売では全然コストを回収できないことが述べられています。
ソース
http: //ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-kai hatu-100-300-credit/ 200万で回収とか
どんだけステマやる気だよwwwwwwwwwwwwww コクナイミリオン全否定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4/16ソフト累計売上
PS4 2億3735万本 ミリオン60本
XB1 1億2609万本 ミリオン41本
WiiU 7730万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
1286万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1085万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
783万本 【PS4】 FIFA16
754万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
733万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
656万本 【PS4】 FIFA15
654万本 【PS4】 Fallout 4
559万本 【PS4】 Destiny
433万本 【PS4】 The Last of Us
409万本 【PS4】 Watch Dogs
403万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
393万本 【PS4】 Far Cry 4
384万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
357万本 【PS4】 Minecraft
357万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
357万本 【PS4】 Call of Duty: Ghosts
351万本 【PS4】 NBA 2K16
342万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
328万本 【PS4】 Battlefield 4
322万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
321万本 【PS4】 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
309万本 【PS4】 Madden NFL 16
304万本 【PS4】 Assassin's Creed Syndicate
ダブルミリオン以下37本は省略(^^)v むしろ日本で10万売れてヒット御礼続編決定なゲームって
開発期間開発費どんだけなんだっていう…
客を相当ナメてないかそういうの 中小メーカーなら開発費も相応になるだろ
当たり前の話じゃないの 200万本が基準となると
開発費の上限は20億くらいか
1人頭ざっくり年1千万として
100人体制で期間2年間で20億
任天堂はこれまで完成度を重視しすぎてスピード感が無かったから
今後は多少荒削りでも球数を優先する開発体制にシフトしなきゃな
それが質疑で言ってたメリハリって事だろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています