これ見るとマジで国内はWiiUの1強ってことがよくわかったわwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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3ヶ月でたったのミリオン差、WiiUが年間ミリオン4本出したらPS4終わるんだがwww
■2016年度国内据置ハード販売数
PS4 293,950
WiiU 64,793
One 1,093
■2016年度国内据置ソフト販売数
PS4 1,586,081
WiiU 455,772
One 10,036
※アスキー・メディアワークス事業局調べ 妖怪ウォッチやポケモンでwiiuの売り上げ分をカバーすればいけるな つーか4本も出す必要はないよ
400万本ソフトを年末に1本出すだけでいい >>4
そこで更に両手で捻りを入れながら体ごと回転させてパワーを4倍にすればPS4に勝てるな ソフトがまともに出てないハードと競い合う自称覇権ハードのゴミっぷりな >>8
ソフトがまともに出てないだって!?
一体何があったんだ 今のWiiUの相手はPS3だろ
ソフト売上だとPS3の方が余裕で勝ってそうだが 全然売れてないなPS4
Vitaや3DSの足元にも及ばない
これじゃスマホ>専用機なのに
ますます携帯機>据え置きで存在感無いな >>8
5倍近い差って戦いにすらなってないんですが・・・ ソフトのリリース本数が5倍以上なのに
販売平均本数はWiiUの勝ちだろうな それより箱犬ユーザーが1人で平均10本か!箱の勝ちだな。 >>1
PS4はUの倍くらいソフト乱発してんのにこのショボさだ
Wii U 3,198,487台
1位『スプラトゥーン』 135万本
2位『NewスーパーマリオブラザーズU』 120万本
3位『マリオカート8』 119万本
4位『スーパーマリオメーカー』 92万本
5位『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 』 77万本
PS4 2,97,7757台
1位『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 42万本
2位『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』 33万本
3位『コールオブデューティ ブラックオプス3』 31万本
4位『ダークソウル3』 31万本
5位『ドラゴンクエストヒーローズII双子の王と予言の終わり』 25万本 >>15
20位まで出したらWiiUにすげー都合悪くなりそうでめちゃめちゃ怖い 俺は生粋の豚なんだけどこれに上手く反論出来ない…
豚のみなさん何かいいアドバイスありませんか?
■2016年度国内据置ハード販売数
PS4 293,950
WiiU 64,793
One 1,093
■2016年度国内据置ソフト販売数
PS4 1,586,081
WiiU 455,772
One 10,036
※アスキー・メディアワークス事業局調べ よくわからないからハード1台につきソフト何本売れてるかおせーて
いわゆるタイレシオってやつ PS4死にすぎじゃね?
海外では爆売れなんだろ?
なのに日本だけこのざま WiiU所有者の2016年ソフト購入本数が0.39本、累計でも3.28本で早くもPS4に敗れ据え置き史上最低へ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1465436512/
現在
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
PS4が1年半のアドバンテージがあるWiiUをソフト販売数で抜き去りました
WiiU所有者一人辺りの年間ソフト購入本数も毎年1本程度で今年はこのままいくと0.8本ペース
ハード売上 ソフト売上 タイレシオ 発売週
WiiU 12/12/08
2012 *627287/**627287 **848202/**848202 1.35/1.35 **4
2013 *898143/*1525430 *1978062/*2826264 1.30/1.85 *56
2014 *618150/*2143580 *2826564/*5652828 1.32/2.64 108
2015 *823535/*2967115 *3526949/*9179777 1.19/3.09 160
2016 *210646/*3177761 *1254471/10434248 0.39/3.28 182
PS4 14/02/22
2014 *970667/**970667 *2441876/*2441876 2.52/2.52 *45
2015 1264983/*2235650 *4823888/*7265764 2.16/3.25 *97
2016 *632782/*2868432 *3315374/10581138 1.16/3.69 119
※メディクリ集計、2015年以降(16/05/29まで)のソフト売上のみ電撃集計 この状況でもWiiU持ち上げられる豚のメンタル凄いな 一時期は統一ハードとさえ目されてたのにな...
ソフトの質が高いのがせめてもの救いか 今年度は年間120万+年末商戦って感じか
FF15も一応あるけど値下げして16年で180万売るって聞いたが1から3月って3万ペース維持してたっけ? VRもエロ需要でソフトの売り上げには直結し辛いと予想
和サードだけでなく、日本国民道連れとか勘弁して欲しい。
頑張れば頑張るほど借金膨らむぐらいなら事業たたんで、他を生かす形でギブアップ宣言がいいと思うんだけどな。 スレたてからスレ運びも全体的に失敗してるなそんなやつだからこそゲハにいるんだろうけど >>28
今後任天堂はアトラクションやカードとか含めはじめるけど部門別に発表しないの?
ソニー
売上高 8兆1057億円
営業利益 2941億円
G&NS部門
売上高 1兆5519億円
営業利益 887億円
任天堂 (人形部門、トランプ部門含む)
売上高 5045億円
営業利益 329億円 スペック上げるだけってのはユーザーを舐めてるか、手抜きしてるかのどちらかだな。
本当にゲームが好きな人達の集まりではなく、倍のスペックなら売れるだろって、面白い物を作るイマジネーションが感じられない。 >>31
2016メタスコア
94 【PS4】アンチャーテッド4
89 【PS4】ダークソウル3
86 【PS4】ラチェット&クランク
85 【PS4】ライフイズストレンジ
85 岩田ライン★これ以下は任天堂公認クソゲー
76 【WiiU】ポッ拳
67 【WiiU】スターフォックス零
19 【WiiU】STEEL RIVALS >>33
過去10年の3大GOTY(DICE、GDC、TGA)獲得ソフト
【ソニー】
The Witcher 3: Wild Hunt
Fallout 4
ドラゴンエイジ:インクイジション
シャドウ・オブ・モルドール
ラスト・オブ・アス
グランド・セフト・オートV
風ノ旅ビト
The Walking Dead
The Elder Scrolls V: Skyrim
レッド・デッド・リデンプション
Mass Effect 2
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
グランド・セフト・オートIV
Fallout 3
リトルビッグプラネット
Bioshock
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
ワンダと巨像
The Elder Scrolls IV: オブリビオン
ゴッド・オブ・ウォー
【任天堂】 任天堂のゲームでここ15年は傑作佳作ねーな。
もうガキを釣って生き延びてるだけ。 >>35
過去10年の3大GOTY(DICE、GDC、TGA)獲得ファーストソフト
【ソニー】
ラスト・オブ・アス
風ノ旅ビト
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
リトルビッグプラネット
ワンダと巨像
ゴッド・オブ・ウォー
【任天堂】 ソニーが派遣握ってゲームが売れなくなった理由を全く分かってない
ゴキちゃんはプレステ1が売れたのはソニーの実力だと疑わないもんな ID:Eprg0o9Wdがことごとく論破されてて草 国内でもゲーム全体はグンと伸びてるだろ、金かける先がスマホゲーになっただけ
コンシューマユーザーは1500円の追加ストーリーDLCにも無料にしろと文句言うのに、スマホユーザーは衣装やパラメータちょっといじっただけの追加キャラに数万ぶち込んで
「やった!たった2万で○○当たったぞ!大勝利だな」
ゲームメーカーがどっちを優先するかは明白 分母無視するバカ
分母の数だけ開発費かかるんだぜ? それで死ぬならよっぽど大問題かかえたハードってことにしかならないな >>1
週販で4444台も売れているハードに向かって何て事をw >>44
開発費がかかる好例をあげるとね。
日本でミリオンタイトルのイカがあるのにソフトの出ないWiiU。
要するに日本だけじゃWiiUのソフトは出せない。で無数に出るPS4のソフト。
>>分母の数だけ開発費かかるんだぜ?
つまり、ケースバイケースと言う話だよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています