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JRPGって深夜アニメみたいに毎週小出しにすれば復活するんじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:29:42.43ID:J8Ko4kRO0
一気に進める輩からのネタバレも防げて
毎週ユーザー同士話題も共有出来ていい事づくめじゃね?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:32:15.43ID:cEcnRWUV0
どういう事だよw
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:40:41.68ID:cEcnRWUV0
そういやRPGじゃないけどアスラズラースってそんな感じだよな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:41:25.80ID:Khv2keld0
ネタバレが嫌ならクリアするまでネット関係遮断すればいいさ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:42:38.03ID:RQ3zrNO/0
>>1
[PS4]テイルズ オブ ベルセリア - 109pt
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 106pt
[PS3]テイルズ オブ ベルセリア - 86pt
[3DS]世界樹の迷宮5 長き神話の果て(通常版) - 85pt
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 77pt
[PS4]ペルソナ5 20thアニバーサリー・エディション - 65pt
[PS4]アイドルマスター プラチナスターズ プラチナボックス - 30pt
[PS4]ペルソナ5(通常版) - 29pt
[PS4]アイドルマスター プラチナスターズ(通常版) - 23pt
[PSV]うたわれるもの 二人の白皇 プレミアムエディション - 21pt
[3DS]世界樹の迷宮5 長き神話の果て コレクターズパック - 20pt


んな事しなくても売れるモノは売れるんだよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:47:11.52ID:QzeCLQeDr
アニメの円盤売る感覚で3ヶ月に一本ぐらいのペースで
素材使い回しまくりの安上がりなRPGをサクサク売るような商売はアリだと思う
軌跡シリーズとか、あんな感じのやつ
レベル上げとかやり込みとかはそんなに無くて、キャラとストーリーを楽しむだけみたいな感じで
コストさえ見合えばイケると思うんだが甘いかな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:49:00.50ID:AZEi3GbH0
RPGじゃないけど、シェルノサージュはそんな感じだった
私は完結してからまとめて買ったけど、ラストメッセージ間に合わなかった…
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:54:03.46ID:J8Ko4kRO0
今ってさソウルシリーズやポケモンとか以外の日本製RPGは一週間くらいで鮮度がなくなるって言うかオワコンになっちゃうじゃん?
SNSが盛んじゃない昔だったら1ヶ月は持ったとは思う
シナリオ見せたいJRPGなら尚更この方法の方がええと思うな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:59:23.00ID:mkIz+Fhm0
最初の掴みが芳しくなかったらそのまま墜落システムって感じだから
結局スタート前の宣伝費とかと釣り合わないとかで難しいんじゃまいか
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:55:00.14ID:F/uH50vh0
切り売り形式もDL販売が定着した今なら成功するかもね
DCでカプコンが実験的にやってたけど当時は支払いがウェブマネーだったり色々面倒だったから
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 05:42:49.67ID:jihygjoK0
配信間隔によるけど途中で飽きてるだろ…
それ以前にユーザーから手抜き分割商法って叩かれそう
配信回数にもよるけど、1クール配信としたら
ズンパス6〜7k
各話700〜800円あたりが妥当かな?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 06:51:39.98ID:oGBW8p6O0
ドラクエ9の毎週配信は一ヶ月くらいで飽きた
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 07:11:10.03ID:LYn30zUH0
ドラクエ10も似たようなもんだよな。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 08:00:06.33ID:Cv8DQfFi0
漫画やアニメは完全新作がコンスタントに補充されるのがいいね
ゲームは・・・うん、下手すりゃ何年もやりたいものが出てこなかったりする状況だし
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 08:19:31.53ID:/QzKepbda
そのアニメがゲームの比でないくらい死んでるのに
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 08:27:05.23ID:mcwchC6W0
最近エルドラドゲートを懐かしんでた自分にはホットな話題だ
シリーズが終わったシャイニングフォース3もシナリオ進むにつれて売上悲惨だったしな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 08:47:15.63ID:gq0ihE1+M
深夜アニメなんか見てるほうが頭おかしい
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 11:54:41.36ID:YbEwAz/H0
>>41
何を前提にして死んでいる市場と言っているのが解らない。

>>5000本売れて「バカ売れ!大勝利!!」とか言ってるレベルだからな

例えば、1000円で作ったモノを1万円で売って、5000本売れれば大勝利だよね。
ゲームは、開発費をかけて、ゲームを作りそれを売ってしか利益は出せない。
アニメは、TV局からの製作費とアニメのディスクとなどの売り上げを含めて利益を出す。
で毎週十本のアニメが制作されて、放送出来るのは、市場としてそれが利益が出ているという話。
WiiUにゲームを出さないのは、それが市場として成立しないという話。

>>内容も同じようなポルノまがいばっかりだし、もう死んでる市場だろ

数があるから、それを否定する気もないが、深夜アニメの映画が毎年何本も制作されている。
当然、子供が見て楽しめる深夜アニメもあるし、それなりに評価できるアニメもある。

原作が漫画やノベルである程度人気を得たものが多いから、普通に見ても面白いものも多い。
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 12:44:05.76ID:rUIHZWJB0
あとワイルドアームズの金子なんかもJRPGに見切り付けてアニメ行っちゃったよね
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 13:24:55.56ID:YbEwAz/H0
>>51
深夜アニメの状況がアタリショック直前???
私は、あんたが何を言いたいのかが理解できないよ。

「ソフトの粗製濫造、販売を防止する対策の不備、これら粗製濫造ソフトが中古品として大量に市場に流れ込んだことなどが原因で、
新品、中古価格の値下がりが起こった。アメリカの商習慣としてメーカー側が小売店に対し返品、値引き分を補填するというものがあり、
小売店の過剰在庫、叩き売りの痛手をアタリ社はもろに受けることになった。」

ニコニコ大百科より

深夜アニメは人気のないモノは、1クールで終わり、人気のあるモノはシリーズモノとなる。つまりこの時点で淘汰がなされる。
大体ゲームと違って、アニメは複数の会社が利益が絡む、一社の都合でアニメは作れないから、複数の会社の利益が出せる
事が前提にアニメの製作が可能になる。

アタリショックと言うのは質の悪いゲームが氾濫して、ゲーム市場というモノが消費者にそっぽを向かれたという話だよね。
これと深夜アニメがどのように結びつくかが解らないのだがね。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 13:37:51.44ID:jihygjoK0
その1クール内で30〜40本のアニメが放送されてるのが異常事態だと思わない?
円盤の売り方もイベント応募券付けての水増しじゃん
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:02:45.06ID:YbEwAz/H0
>>53
>>その1クール内で30〜40本のアニメが放送されてるのが異常事態だと思わない?

何をもって異常自体だと言っているのが、あたりショックと同じように理解できない。
昔のアニメはセル画に描いていた。当時と比べると多すぎるだろうと言っているのであれば、
それは、現実が見えていないという話だよね。

>>円盤の売り方もイベント応募券付けての水増しじゃん

小売りがゲームを売るために色々な特典をつける。これも水増しなの?

深夜アニメはディスクの売り上げの利益を含めてペイする前提でアニメが制作される。
当然TV局の支払う製作費でしか制作出来ないアニメより、多くのアニメを制作できる要因がここにある。
また、出版業界を見れば、無数の漫画雑誌が存在する。ノベルの専門の文庫もいくつもある。
要するに大して売れない雑誌は、大多数に受けなくても少数に受ける漫画を掲載できる。
あんたの言い方だとこれも異常事態のアタリショック直前なんだろうね。

深夜アニメは円盤を売ることで色々な作品を作れて、漫画は大衆受けしない漫画が掲載できる。
このような市場からもメジャーになっていく作品もある。
だからこそ、このような市場は存在価値がある。才能のある奴やそれをやりたい奴がそれをやれる場としてもね。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:35:12.24ID:jihygjoK0
>>54
ttp://www38.atwiki.jp/uri-archive/sp/pages/242.html?guid=on
一昔前はペイライン3000と言われてたけど
ユーフォの社長が言うには1万だっけ?
何作品が生き残れるんだよ…
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2016/07/18(月) 15:06:05.80ID:YbEwAz/H0
>>57
とりあえず、深夜アニメの数が激減していない事を考慮すれば、深夜アニメ自体がそれなりにペイしていると話では?
今心配されているのはペイラインの事じゃなくて、アニメの原作にするものの不足だと思うけどね。
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:33:06.99ID:jihygjoK0
まぁ確かになんとか成り立ってはいそうだね

原作不足は確かに感じる
贅沢を言えば原作というよりオリジナルがもう少し増えて欲しい
アニメから始まるメディアミックスがもう少し増えても良いと思う
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:47:10.45ID:rUIHZWJB0
深夜アニメは当たればデカいけど
オフ専のJRPGは未来ないよな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:06:32.75ID:FP6M96vH0
分割売りってコケてるのしかないような
売れなくて続きでないとか
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2016/07/18(月) 17:48:47.19ID:YbEwAz/H0
>>59
凝った漫画や小説を書く人???と言うより大衆向けじゃないと思われるモノを書く作家にとって、
深夜アニメは一つの希望だと思う。本人がそれを望んでいるかは知らんけどね。
そのような意味では「SAO」は一つの成功例だと思う。
深夜アニメになる。漫画や小説などが売れる。作者の所得が増える。漫画や小説を書こうという人が増える。
また、深夜アニメに携わっている人間の作画などをする人も増えているだろうし、声優も仕事が増える。

原作がオリジナルの場合は、アニメの製作費を集めるという段階でかなりきついんじゃないの?
スマホゲームやテイルズなどの場合には、明確なスポンサーがいるから、製作費は集めやすいけどね。
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 23:29:08.92ID:datj5Of/0
>>61
そうだね
RPGで追加シナリオって話が進んでいないユーザー振り落としだから相性悪いんだな
MMORPGでもパッチのたびに人が増えるんじゃなくて減るって起きるからな

結局スマホゲーでやってるLV1から参加できるシナリオイベントを毎週配信
これくらいが限界
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 23:29:16.94ID:F/uH50vh0
>>32
マルチメディア展開して、早くプレイしないと公式でネタバレしちゃうよ?って煽るとか

煽れるほど魅力的なストーリーじゃないと総叩きだな・・・
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 01:19:24.34ID:1x3fbBe20
>>63
>>ペイしてないから数作って自転車操業してるんだろ

この人は何を言っているのかな?
ペイしないのであれば何作作ろうが借金が膨らむだけだよね。

>>アニメーターの悲鳴なんてそこらじゅうに転がってるし

それは、アニメーターの待遇の話でペイしないという話の根拠にもならないよ。
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 01:50:58.48ID:0u3ZO99q0
>>9
FF15のポイントしょぼすぎね?大丈夫かこれ
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2016/07/19(火) 11:45:48.25ID:gx+Jty620
数うちゃ当たるができてる内が華

できなくなったJRPGは終わりよ
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2016/07/19(火) 11:54:31.51ID:sCy73See0
今の時代に向いてないよなJRPGって
SNSの恩恵が一番受けられないジャンル
ネガティブ方面でしか受けられない
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