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ファミコンの解像度→240p 3DSの解像度→240p [無断転載禁止]©2ch.net
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0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:43:21.34ID:Ahis0iyu0
>>4
224なのはスーファミでは。ファミコンは一応240なはず
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:47:16.41ID:8QiQXAwM0
>>5
・表示画素数:横256ドット×240ライン(テレビの表示範囲に入るのは上下から8ドットずつ差し引いた224ライン)

ファミコンは224Pまでしか表示できない
16ドットはテレビからはみ出す
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:50:25.88ID:Ahis0iyu0
>>8
ブラウン管なのにきっちり16ドット隠れるわけねーだろー
エミュ発祥だ、その数字は。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:54:01.79ID:Ahis0iyu0
>>9
PS1でできるのは480i
PSPは480x272
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 23:56:41.79ID:QzeCLQeDr
必要最小限ってやつだろう
だがさすがにスマホのHD画面が当たり前になった昨今では厳しいな
ハード的にもソフト的にも低解像度でのコスト節減効果があるのか今ではわからんし
NXで任天堂のそこら辺の考えが変わってるかどうかわかるかもな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:00:43.00ID:b/yXne0c0
スマホで720p以上が当たり前になると3dsはおろかvitaもショボく思えるからな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:01:33.70ID:qkwhQYGc0
>>2
解像度は高ければ良いものでは無いぞ。3DSがVITAと違いロードが殆ど無いのは低解像度によりデータが軽いお陰でもあるからな。
しかもソフト容量も抑える事が出来る
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:03:17.80ID:9vG62Zpp0
古いハードと変わらんてのは問題の本質じゃなくて
単純に今の時代のゲームに支障があるレベルの低解像度であることが問題でしょ
文字もDSよりなぜか汚いものが多いしキャラもゴチャゴチャになるし
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:03:23.39ID:CctvpTn3a
>>21
ソニックレーシングオールスター

これどうみても3DSの方が遅いね
やっぱり低性能ゴミハードは罪だわ

Vita vs 3DS - Sonic and Sega All-Stars Racing Transformed (demo comparison)
https://youtu.be/B6RU6ibJZP4

メタルギア3

これはどうみても3DSの方が長いね

というわけでロードの長い糞ハードは3DSで決定ね

3DS vs Vita - Metal Gear Solid 3 Comparison
https://youtu.be/UtYm05M39jU

おまけ
http://youtu.be/F8sALe0hj5o
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:15:28.10ID:8ddsz1230
解像度低いのにあのモンハンのOPは綺麗だからまだまだ240でもいけるよ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:33:52.22ID:b/yXne0c0
>>33
qHDだからじゃねw
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:43:23.10ID:wlyy/fHL0
実は最近のテレビで一番綺麗に映る旧世代機は
ニューファミ
それ以外はボケボケでポリゴンぐちゃぐちゃ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 00:49:39.97ID:kEXvA+Ai0
未だに文字がシャギシャギでゲームすることすら投げてしまったのはこのせいだったか
初めてゲーム機を3dsで触る子供だったら良いけど、歴代のハード重ねてプレイしてる
世代はそろそろキツいはずだけどニシくんは有り難がってるんだよなあ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 01:30:57.14ID:fHRz4T6V0
>>6
高解像度モードはあるにはあるけどゲーム全体でとかじゃなくて一部シーンで使われることがあった程度
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 01:59:35.38ID:xnP9LmlC0
任天堂は人形屋だから!
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 02:24:23.90ID:Oo+8YuTD0
WiiUはなんで死んでしまったん?
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 02:29:26.81ID:wcrkekCq0
ひどいね最近だとスマホFHDが普通なのに
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 02:30:48.51ID:WzPQlmezd
>>18
その解像度に合わせた絵作りをしないのが一番の無能なんだぜ
MHP3-HDとかPSPの流用品だからテクスチャもそのままで見れたもんじゃなかったろ?
(最初のスクショだとバンプマップも反映してなくて凹凸がデタラメだったし)
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 06:51:58.71ID:GZtzkVra0
>>56
わかる
ゼノブレイド3DとかMHXとか3DSの解像度に最適化できてなくて視認性が酷かったもんな

それよりMHP3にもMHP3HDにもバンプマップは採用してなくね?
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 08:26:21.40ID:GZtzkVra0
スペックが判明したときから解像度はひどいと言われ続けてるような
擁護のために横解像度は800あるなんて嘘も罷り通ったくらいだ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 10:58:22.91ID:pxUPiF8N0
>>71
PS3の大神も内部は4Kレンダリングとかしてたな。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 11:03:25.11ID:Cz+Y/yQo0
>>67
3ds版しょぼすぎ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 11:07:40.20ID:kECCMKeL0
携帯版NXはVitaと同じqHD相当でいい
これ以上の解像度など携帯機には全く必要ないからな
無駄解像度より60fpsやエフェクトリッチに力入れるべき
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 11:18:05.47ID:pxUPiF8N0
>>74
16ドット差ごときで変わらんよ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 11:23:49.42ID:QnRzi8TMa
俺がスーファミを買ったときにコレジャナイ感があったのは
身体が解像度の低さに対して拒絶反応を示していたんんだろうな
ガキの頃からゲーマーとしての素質があったということか
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 11:51:50.95ID:a3d17cbp0
>>62
new3ds相当のスペックならそれくらいできたろうなぁ
PSP相当ではきつい
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 13:27:26.65ID:M6Q4ip/n0
>>69
VRの悪口はそのくらいにしとけ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 13:43:02.98ID:M6Q4ip/n0
>>85
FCやSFCやってた頃のモニタサイズとVRでの1m先でのサイズ換算して考えてみろ
実際目を動かさずに綺麗に見える部分なんて一部分だしその部分のppiやらの事を考えてみろ
PSVRより解像度高いViveですら3DS見てるようなもんだ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:45:38.31ID:M6Q4ip/n0
>>87
実際の解像度を見て、解像度高いとか思っちゃってるの?
分かり易く書くと960*1080しかない100インチテレビを1mの距離から見てて視点が定まるのは一部分だけだと考えてみろ
実際見てる部分なんて3DS並の解像度だぞ
ちなみにViveはペンタイルとはいえ1080*1200な
片目ずつみるんだから二つ合わせて〜なんて意味ないからな

Vive買って初めてpCARSしたときメーターの文字も読めずにビックリしたわw
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:50:32.35ID:M6Q4ip/n0
>>89
VR試したこともないのか?
どこのVRスレでも見に行ってみろ
解像度不足を嘆く声だらけだ
ちなみに解像度が凄いと思われるStarVRですら視野角広いからほとんど一緒だぞ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:59:01.32ID:M6Q4ip/n0
>>93
面倒くさいw
俺がVIVE持ちだってのはそこらのPCスレで聞けばわかる
ちなみにPCは1080SLIな
軽いものはrenderTargetMultiplier 2.0にしてやってるけど
解像度の壁は越えられない

俺の感覚でいえば片目用パネルが最低でも4K
できれば8K要るわ

ただ既存ソフトをVRにしたものじゃなく例えばVR FunhouseみたいにVR用に作ったものならそれほど解像度を意識しないでいい
ねこぱらいぶもいいぞw
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:00:44.09ID:M6Q4ip/n0
>>94
PSVRはRGBだからざらつきはマシみたいだな
目を動かしてもパネルある部分なら全部くっきり見えたかい?
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:08:44.05ID:M6Q4ip/n0
>>97
実際買ってみてショックだったからなw
俺はレースゲー好きなんでレースゲー目的に買ったんだ
普段は4KTV3枚並べて水平視野角200度超えでやってる
でも没入感はVRのもんだろうと思って買ってみればこれだ

コーナーの先は解像度不足で見えない、コーナー脇のオブジェはチラチラする
メーターの文字すら読めない
萎えたわ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:15:15.26ID:M6Q4ip/n0
VRに興味ある人も多いだろうけど期待しすぎると萎えるぞ
解像度が今の8倍位になって視線追尾かなんかで目を動かしてもどこでも視点定まって視野角広がれば化けるだろうけど
今はお試しみたいなもんだ
それでも抜群のトラッキング性能とコントローラーにルームエリアでの移動には感動する

ちなみに今のVRに嘆いているだけでPSVR叩いてるわけじゃ無いからな
PS4も持ってるしコンテンツ次第でNEOと一緒に買うわ
アイマスのやつはVRに合ってるだろうな
ねこぱらいぶが良いからw

おじゃましました
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:18:44.09ID:0m4b/o9D0
解像度低いってのは分かるけど3Dと2画面入れたらこれが限度だろうよ
だからそんなもん入れずに1画面で640とかあったほうが良かったって意見なら理解できるが
解像度決めたやつ死ねよとか言ってるのはアホとしか思えん
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:37:35.23ID:+x6kcAzr0
>>96
くっきりっていうレベルがどれくらいのことを言ってるのかはわからないけど、ぼんやりとしたようなにじみっぽいのは感じなかった
テキスト表示を読んだりしてなかったから細かいところはわからないけど
焦点の合わせ方が最初うまくいかなくってそのときはぼやけてたけど、コツ掴んだら綺麗に見えるようになった
目を動かしても、違和感は感じなかったな
実際に家で使い始めたら細かいところが気になるかもしれないけど
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:57:33.65ID:AtMUSkd30
おっちゃん…
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:12:43.09ID:M6Q4ip/n0
>>103
レス乙
焦点定まってるところはクッキリ見えるよ
見てる部分の解像度(ppi相当)は知れてるからドットすらクッキリ見える
ペンタイルとはいえ酷い解像度だ
あとVIVEはPDの調整もできるからその辺の調整にはいいね
ただあの距離にあるパネルに焦点を合わせる限り分厚いレンズが必要
これのせいで目を移動させると焦点が定まらなくなる
もし書いているようにPSVRは頭でトラックせずに目だけを動かしてもまわりがボケずに見えるんなら凄い事だよ
VIVEだとちょっとした隣を見るにもヘッドトラッキングが必要になる

スレ汚しごめんち
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:13:39.24ID:M6Q4ip/n0
>>104
ん?

とりあえずアップしとくわ
分かる人には俺だと分かるアイテム添えて

http://i.imgur.com/TDywQ1l.jpg

すぐ消す
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:19:48.07ID:AtMUSkd30
俺もVive欲しい
そのコントローラーがいいよね
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:20:40.14ID:M6Q4ip/n0
>>107
本体壊れた時用に置いとかないとw

>>108
買おうず!

消す
さらば
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:05:01.97ID:M6Q4ip/n0
>>111
よし
じゃあ他の事で擁護してみようかな

ファミコンは別にして3DSの場合は解像度こそ低くてもパネルサイズも小さいんだ
しかも見る距離はPCモニタとほぼ同じ位
これを考慮してppiを計算

片目用の400*240だとしてもフルHDだとLLで24インチ、ノーマルなら17インチと同じ位のppiだ
良く4Kなんか要らないFHDで十分!とか言ってるのがいるけど
24インチよりでかいモニタやテレビを同じような距離で使っていたら
荒さは3DS未満だからな
ノーマル3DSなら17インチのFHDモニタ並だ
離して見るにしてもその分サイズデカくすれば同じ事になる
そう考えるとあら?十分?とか思うだろ

4K推そうず!!
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:16:31.72ID:M6Q4ip/n0
>>113
意味がわかんないの?
計算間違ってたらスマンがw
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:18:06.71ID:StRCiUA10
>>34
テクスチャの解像度も落とせる=読み込むデータ量が減るから、ロードは短くなるよ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:20:35.00ID:M6Q4ip/n0
>>116
そうか
なら仕方ないな

CSでゲームするにしても4KTVはいいぞ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:34:41.87ID:M6Q4ip/n0
>>119
PCは30インチWQVGAのモニタを30cm位の距離で見てるな
ゲームするときは40インチ4Kテレビを60cm位の距離に3枚並べてやってる
3DSはNew3DS LLだけど3Dが定まる位置でやってるぞ
測ってみたら30cmちょっとだ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:37:47.10ID:hJgsO7D9a
解像度も酷いもんだが、表示ポリゴン能力もPSP以下だしなぁ
ここいらはNEWになっても変わってないようだな
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:39:49.40ID:M6Q4ip/n0
>>121
そうだな
どうせ叩くのなら解像度ではなくその辺を叩くべきだ

New3DS LLでセガ3D復刻やる分には解像度不足も感じないな
3D感がとても良いわ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:44:47.97ID:M6Q4ip/n0
>>123
目一杯?
持ってるの?
New 3DS LLの3Dで焦点合ってあんまりぶれない距離はこのくらいなんだが
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:52:19.31ID:M6Q4ip/n0
>>126
俺も相性悪いものは使わない
ただセガ3D復刻は使わないと勿体ない
アウトランとかアフターバーナーとか凄いぞw(New 3DSに限る)
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:52:34.26ID:hJgsO7D9a
>>122
いや解像度も大概なんだがなw
確かにレトロゲーやる分にはいいかもしれん
3DSLLなんかだと、GGのザラっとした液晶再現できそうだしな
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:55:58.66ID:M6Q4ip/n0
>>128
上でも書いた様にppi自体は他のハードとそんなに変わらないんだけど
描画性能が違うわな
新しめのものだとジャギが目立ちすぎ
せめてもう少しAA掛かれば24インチFHDモニタでやるPS4や箱One程度の絵にはなるだろう
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:04:23.13ID:M6Q4ip/n0
>>130
人間の目は見た部分にしか焦点合わないんだから
同じ距離で見るなら同じだろう
ノーマル3DS比なら17インチよりでかいFHDモニタの方が荒いのも事実だし
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:05:09.96ID:lwAFqiJB0
目からの距離が全然違うし、400×240と1920×1080じゃ全然情報量違うのにな
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:06:21.09ID:M6Q4ip/n0
>>132
17インチのFHDモニタをそんなに離れてみるのか?
上でも書いた様に見た部分にしか焦点合わないからそこの部分は同じだよ
まわりがボケるのは上の方で書いたけどVRでも同じだ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:07:41.88ID:23SGnx5Vx
>>130
んんんwwww
携帯機と据置のグラを一緒くたに語って煽るゲハで
何言ってんだw?
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:09:16.83ID:M6Q4ip/n0
>>134
暇つぶしだからいいんだw

据置きにしてももうFHDではダメだ
最低4Kは欲しい
60cmの距離から見る40インチですらFHDはもう耐えられないほど
HDMIポート不足が憎い
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:12:37.90ID:M6Q4ip/n0
>>137
精細
スマホなんかはppi高いからドット感とかなく見えるだろう
スマホサイズのFHDをテレビに映せば、サイズ的に40インチでも4Kや8Kどころか
12Kになるよ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:27:06.87ID:23SGnx5Vx
>>139
未だにガラケー使ってる人もいるんですよ
てかガラケーとスマホじゃ機能が違くね?
ガラケーは電話機能さえあればいいじゃん
えっ?何?ガラケーでネットすんの?
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:31:54.81ID:GRzGM9J00
3DSはドットゲーが映えるインディーズゲーの楽園で、海外秀作のローカライズが毎週のように入ってきてる
240pで全然問題ないし、情報量が必要なものは二画面を活用したりもしてる
パッケージ新作が減ってるのにeshopは年々拡大するハードだった

スマホ端末で各種ブラウザを快適に見るためにも高解像度が必要とか3DSにはまるで関係ないんだよな
3DSはなんちゃってマルチメディアのままでも充分Vita潰せたし
そんな物差しで3DS叩くのは本当にくだらない
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:36:47.02ID:GZtzkVra0
ドットゲーが映えるからPSPくらいアーケードゲームの移植が出ればよかったのにな
実際にはパレットすら使えなくてドット絵には向いてないけど
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:44:22.67ID:M6Q4ip/n0
VCもVCAも少なすぎだな
Wiiにあった物くらいは揃えて欲しかった
大魔界村したいしたい
0144@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 20:05:32.05
>>133
そこの部分はって限定してるから自分でも解ってるんじゃん
フルHDモニター使うときはその部分だけとか意味不明な使い方しないからな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 20:18:17.69ID:M6Q4ip/n0
>>144
俺はWQVGAのモニタの一部分だけで2chしてるぞ

情報量増やせってことか?
ポリじゃなく4K解像度のドット絵ゲー出せって事か?
賛成だ
魔界村新作がいい
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 20:57:46.15ID:dmFI9u2U0
>>137
解像度が高くなるとどうなるかってより、解像度が低いとどうなるかのほうがイメージしやすい
解像度が低いと、解像度が高いグラと同じようにグラを作っても表示がそのままできずカクカクになる
1mの絵とそれをメモ帳サイズに直した絵だと必然と省略されるところが出てくるだろ
解像度が高いことの恩恵はこれの逆のより描写ができることだ

ただお前が気にしたことがないってのも正しい

3DSって携帯機だから解像度が統一されてるだろ
それで低解像度だからと言って気にされるように作っちまうのは技術力の無さを言ってるようなもん
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 21:21:00.90ID:NEMMIgNAa
解像度低い=情報量が少ない

まともな人間なら低解像度でゲームやっててイライラしてくるのよ
任豚みたいにアニメ絵のゲームしかやらない池沼にはいまいち理解できないだろうけどな
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 22:31:37.89ID:qycouS7L0
>>14
解像度が低い方がいい恩恵ってダウンロードプレイとかにも影響するのかな
解像度が高いとゲーム内の画像映像処理もそのぶん高くないといけないから
ダウンロードプレイに向かなくなるのかな
だとしたら悲しいけど低解像度でいいや
FullHDで携帯でダウンロードプレイができるゲームって存在しないよな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 23:40:48.94ID:F/uH50vh0
>>50
音声で代用出来るでしょ
ユニバーサルデザイン的には難有りかもだけど

>>74
使用色数増えたからアンチエイリアス使って綺麗に見えるように出来るはずなんだけど
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 01:44:19.87ID:0UGN+clX0
>>154
FC→SFCの変化なら
単純に文字が大きくなったことのほうが大きい
色数ふえたとはいえ文字は2色のゲームが大半
とはいえその画素数、色数で表示するためのデザインをされた文字だったから
読みにくい印象はなかった
印刷用のフォントデータを流用してる昨今とは事情が違う
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 03:02:23.21ID:jbj3bZZh0
てかSFCはハイレゾモードってのがあって限定条件で解像度倍にできるんだよ
文字が綺麗に出せるようになったのはそのおかげだしそのせいでVCにするのに苦労してるんだ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 04:31:55.86ID:0UGN+clX0
SFCの限界語るならそうだけど一般的な話じゃないな
ロマサガ3のメニュー画面くらいしか知らん

かまいたちの夜とか文字を読むのがメインのゲームなのに
ドラクエと一緒だったし
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 06:01:02.28ID:DJ0IhTI80
>>155
2chMate 0.8.9.6/BVC/FT151A/4.4.4/DT
読めるぞ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 12:24:44.23ID:8+45aW3D0
低性能ゴミハード3DS
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 13:04:56.15ID:pKQJuG5n0
世代終わりまでそれに完封負けが決まったVITAちゃん
携帯機先行の"後半"はついに来ませんでしたね
追いつけない現実を突き付けられたら3DSピークアウトとわめき散らす意味もなくなった
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 18:06:39.34ID:lK99P27V0
完封負けしてるはずなのに、どんどん新作ソフトが増えるvita
かたやどんどんラインナップが薄くなっていく3ds

まぁ両方持ってる人間が勝ちなんだけどね
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 20:18:06.38ID:8+45aW3D0
3DSのスペックはファミコン並だったか
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 22:24:57.71ID:DJ0IhTI80
>>160
3dsはスマホと比較できる
ブラウザで考えたら320pじゃないか
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 02:06:51.64ID:8pvQcBt90
任天堂ハードはまさにゴミ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 10:24:07.97ID:8pvQcBt90
豚は馬鹿だよねえ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 11:03:56.11ID:Q2cF81gP0
解像度もうちょい欲しかったよなぁ
もったいない
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 12:44:23.91ID:5vaAigTsa
裸眼立体視に特化したソフト作りに専念すれば叩かれもしなかったろうに、身の程も知らずVITAに対抗意識燃やして「普通のゲーム」出そうとしたのが間違い
結局ちょっと綺麗なDSにしかならなくて早期退場する羽目になったわけだ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 18:58:06.55ID:8pvQcBt90
低解像度の豚ハード
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 23:34:40.97ID:qo73fARh0
>>149
世界樹のスレに解像度と画面の大きさを混同して「VITAに世界樹を出せ!」「2画面?VITAの画面を左右に分ければいいだろ、高解像度だから問題ない!」とか喚くアホがよく湧いてたけど、お前もそのクチだな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 01:32:33.60ID:vR3aJBiY0
豚ハードは目潰し
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/21(木) 12:16:58.08ID:vR3aJBiY0
任天堂ハードはまさにゴミ
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