危険性は明らかにVRよりARの方が上じゃん。VRがどれだけ酔いや安全対策に気を遣ってると思ってるんだよ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:28:38.63ID:60wnX2/Z0
ポケモンGOのこの杜撰さは訴えられても言い訳できないでしょ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:34:07.33ID:8UTQ+qiMa
そんなん当たり前
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:37:03.72
PSVRで頸椎捻挫くるなこれ
発禁やろ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:42:19.97ID:Lv+Clnuw0
ゴキ「ポケモンGOはAR!」

AR知らなすぎアホじゃん
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:46:11.16ID:EBKAihpV0
間抜け度で比較するとPSVRが圧勝
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:49:34.22ID:u7DHtR3N0
VRで車に轢かれる事はないからなぁ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:49:56.87ID:kjp0bg7w0
そんな常識言われましても
みんな分かってやってるから
ARで事故に遭ったとか言って騒いでるやついたらただの自業自得だろって思われるだけだよ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:52:37.55ID:C7BMO8Ow0
いつも通り上位技術幻想に逃げ込んでるのが哀れだよな

コンテンツではなくソニーを褒めるアホ集団だから物事の特性をつかもうとしないんだ
石に噛り付いても何も学びたくないその姿勢。最底辺達の居場所だ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:54:56.17ID:qPY0MntD0
>>7
VR装着して床に這いつくばって見上げるとアイドル達のパンツを見られるのってマジ?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:58:54.76ID:FAgGalb+a
VRでの事故なんてたかが知れてるだろ
ポケモンみたいにどうやっても交通事故や谷底には落ちんぞ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 14:59:03.07ID:ffBLbt5P0
どうかな

俺は頭にあんなのつけてる方がよっぽど異常だよ
なんだか機械に洗脳されてしまうように見える
本当は実際に弄られてるんじゃないか?
俺はあんな危険そうなの、怖くてできないね
あれが普及してみんな脳を弄られると、もう日本はまともじゃなくなる
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:01:31.55ID:5MUOG5kp0
ARは周りの風景見えるけどVRは見えないよね
今のところVRは外で使うことないからいいけど…
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:01:59.67ID:VdV/A2O50
そうだな!今すぐ訴えよう!!
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:07:53.57ID:0nofqaSip
VRの装着中に転倒なんて全然たいしたことなかった

ゲームプレイ中に車に轢かれる、不法侵入罪で警察に出動される、不審者と間違われて銃を発砲される
AR先輩と比べたら全然ヒヨッコだったわw
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:09:22.20ID:ffBLbt5P0
>>21
ゴキブリは小さいことで喚く腑抜けが多いということか
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:14:41.75ID:dKsBOezO0
VRはE3で転んで怪我人出すくらいには何の対策もしてないと思うが……
ポケモンGoの8000万人で十数件と
合計来場者6万人の内の数%で2件

どちらも危険視するべきレベルの問題だと思うぞ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:16:57.05ID:uLFVkI2Oa
まあいいジャブではある
VRとARはもっと戦いあうべきだ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:19:34.63ID:+byzAcXMd
AR、VRはどっちも流行るだろ
業務で言えばARは業務手順を表示したりして効率化アップ
コレはデモを行われてるのを見たこ
VRは訓練用途に使える
ゲームに関してはでのARは少し難しい部分があるが
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 15:48:38.38ID:cmN1Va/J0
お前らが心配するほど流行らないから大丈夫だぞ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:04:46.02ID:rkH4/UFzK
VRは連続1時間ぐらいしかできない
目が痛くなるし頭も痛くなる

さらには目と耳が塞がるので
火事で逃げ遅れて焼死する人も出てくるよ、間違いなく
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:06:37.13ID:sC/8RZ3q0
>>34
ARは火事になっててもそこに突っ込むよ
ナイフで刺されてもポケモン捕まえてる人がいるくらいだし
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:08:14.30ID:b1EQjAGZd
ほとんどの開発者がVRはネットワーク環境が追い付いていないと酷評している
それに泥棒入られても気付かないなどやりたい放題
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:14:37.36ID:H8GdXHNX0
>>14
そこんとこ、実際どうなんだろうな

いや、煽りとかじゃなくて
実際床に這いつくばって下からパンツ覗けるなら
それはそれで楽しいと思うんだよ、実際の話
それを体験する為に買ってもいいぐらいさ

でも、低位置から大きく離れると位置が認識されないんじゃないかね?
実際可能なん?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:49:30.29ID:Lv+Clnuw0
VRつけて街を練り歩いてみろ
こいつ頭おかしいって思われるよ
その点では歩きスマホのほうがマシだな
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:50:24.34ID:fu5jPN/g0
>>34
本当は15分ごとに休みとらんといけない
目に直接光が当たるとか太陽見てる時以外にはない体験だし
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:52:20.67ID:nX8lsWdt0
そもそもVRなんて流行らないから関係ないな
いや、VR自体は研究の余地はあるな
PSVRとかいうゴミはともかく
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:53:42.04ID:lBF6JDcnM
危険度100から気を使って50まで下げたVRと、
危険度10から注意文付けて8まで下げたARを比べると、
ARの方が安全と言える
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:56:50.28ID:aiAfMqd1a
>>43
こんな事狙って言える事じゃない
もはや才能だね
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 16:58:43.73ID:1IY2e5o+0
ARは危険て言うか犬も歩けば棒に当たる的な意味で危険だからな。
用事もないのに外を出歩かない方がいいってのは一理ある。
だが一方、健康増進効果についてはプラスの面がある。

つまり室内でバイク来いだりするVRゲーが一番安全で健康的ってこったな。
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:07:11.98ID:yJfbzLxB0
VRって、斜視問題について技術的な解決策を模索してるの?
注意書だけなら、危険だと言い張るARと変わらないぞ?
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:13:28.49ID:2yECtqFk0
そりゃ車に轢かれたくてもケーブル引きずって外出るわけにいかないだろうからな
そもそもARゲーは外に出るようなアクティブな連中がプレイするものだし
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:15:52.62ID:1IY2e5o+0
>48
まず危険性があるのかどうかを調べてる団塊やろ
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2016/07/18(月) 17:20:34.99ID:8wlNm6tFp
VRは13歳未満に使用制限かけてる
13歳以下で勝手に使って斜視になっても自己責任
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:20:55.44ID:Lv+Clnuw0
もしかしてVRって何世代経ってもケーブル繋げて家でやる前提なん?
だとしたら未来ないだろ・・
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:23:22.18ID:nX8lsWdt0
>>52
まあそれは研究次第じゃないかな…

PSVR?あのバイブ振り回すやつ?
あんな産業廃棄物は知らない
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:23:50.13ID:AQMmmECq0
VRの酔い方を知らない奴ほど、こういうよなw
あれはヤバイぞ
一日は引っ張るし、即頭痛と吐き気が襲って来るからな
その日は運転が出来る気がしないし
因みに3D酔いはした事ない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 17:51:32.99ID:umFA3HBpa
>>50
もう既に…


13歳未満の子供は、なぜOculus Riftを使ってはいけないのか 

なお、ここでは例としてOculus Riftを挙げていますが、 
この記事の内容は立体視を使う二眼(レンズが2つある)VRデバイス全てに共通します。 
Oculus Riftだけでなく、PlayStation VR、HTC Vive、Gear VR、Google Cardboardなど 
二眼のデバイスを使う際は十分ご留意ください。 

イベント展示など、子供がVRデバイスを体験しやすい環境も多くあります。 
展示によっては、Oculus Riftなどを使った展示と同様の内容のコンテンツを、 

立体視を行わない一眼の「ハコスコ」用に提供している場合もあります。 

何か起きてからでは遅くなってしまいます。子供も大人も楽しめ夢が広がるVRですが、 
ガイドラインを守って体験するようにしましょう。 

http://www.moguravr.com/13yearsold-limitation/ ;


このカンファレンス動画 
https://www.youtube.com/channel/UCeNbfQtic1Vaju82WJYZ6Gg ;

手術になった例も・・・ 
↓ 
VRによる斜視リスクに“企業はどう対策しているのか”を聞いた 
http://bylines.news.yahoo.co.jp/dobashikatsutoshi/20160525-00058003/ ;

他にも 
↓ 
VRデバイスで斜視になる、という怖い話。 
子供はもちろん大人も注意してください。 
http://vr.cravelweb.com/column/perspective-by-vr-devices
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2016/07/18(月) 19:08:25.24ID:pd5Gg8RR0
>>52
それはVRというよりインフラの問題
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/747069.html
 PCやプレイステーション 4といった据え置きマシンを母艦として使うハイエンドVRで
は、高解像度・高フレームレートの映像をHMDに伝送するため、HDMI 1.3の帯域幅
(10.2Gbps)を必要としている。
 Oculus Riftの製品版でいうと、解像度は両眼で2,160×1,200で画素数は2,592,000 、
リフレッシュレートは90Hzだから、一秒間に出力される画素数は233,280,000。1画素あ
たり24ビットカラーで表現する際に必要となる帯域幅は約5.6Gbpsだ。これが、帯域幅が
4.95GbpsしかないHDMI 1.2でこれらのVRシステムがサポートされない理由だ。
 これをそのまま無線化しようとすれば、現在普及しているWi-Fi規格では無理で、今のと
ころ試験運用に留まっている次世代の高速Wi-Fi規格“WiGig”(最大7Gbps)が必要になってしまう。

いっその事ハードウェアを身に付けてスタンドアロン化とかって方法もあるけど
【イベントレポート】MSI、バッテリ内蔵“バックパックPC”を利用したワイヤレスVRシステム - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/760085.html

どの道ポジショントラッキングの問題が残ってるけど
(ポジトラなしで)ワイヤレスでやるってだけならスマホ型で出来るし
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2016/07/18(月) 21:48:24.73ID:ISLCkMKR0
VRはとにかく「CG世界の中に入り込む」っていうの止めて、 
ロストランドアドベンチャーやガンダム戦場の絆のような「密閉された全球スクリーンがある筐体に入り込む」っていう方向のみにしぼってやったほうがいいんじゃなかろうか
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2016/07/19(火) 14:14:29.28ID:P4ZJpjCOa
VRで大ケガする奴は部屋がゴミ屋敷レベルだろ
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2016/07/19(火) 14:15:25.40ID:f98YKo6kd
まあ一番やばいのは見た目が一番危ないからな
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