ファイアーエムブレムで最もつまらないのは? [無断転載禁止]©2ch.net
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なぜ面白いものはでスレを建てずにつまらないで立てたのか
何処の馬鹿がどういう意図で立てたかもうわかりますよねゴキアフィ 覚醒一強
シナリオ、戦闘、MAP、全てにおいてクソな最悪のゲーム 暁とかいう昔のFEとしても最近の萌え豚向けとしても両方糞な奇跡の作品 個人的には封印かな
まるで小学生の遠足みたいだと思った 蒼炎って発売当初は微妙ゲーって叩かれてたのにいまだと結構プレミア価格だよな
発売日買いしてほぼ遊ばずに棚にあるわ 新暗黒竜、新紋章はシステム改悪もあって評判悪い印象 士郎正宗っぽいキャラのやつはまぁまぁよかったと思う
それでもSFCが一番だけど >>15
内容評価じゃなくて暁とスマブラでプレミア化しただけだからなぁ >>18
それまではソフマップのワゴンで980円くらいだったよね SFCのときの格好いいモーションをなんで使わないんだろ
最近のは斬るときに体重のってなかったり意味不明なカッコつけモーション付けたりでダサくなったよね モーションはGBAがいい仕事してたな
ポリゴンになって躍動感が嘘くさくなった 2Dイラストと3Dで同じモーションしろってのは酷だわ 暗黒竜からFE入った自分がつまらないと思うのなら新暗黒覚醒ifの三つ
新紋章はまだやる価値ある 烈火の剣やな
キャラ少ないし
ストーリーはエーギル吸収とかグロキモいし。 聖魔かな…烈火の後だから余計に手抜き感が半端なかった つまらないってより一番プレイしててイライラしたのはトラキアだな シュミレーションとしての出来、シナリオって考えたらダントツ覚醒になるな 主人公の頭いい設定のために軍師じゃなくて輸送隊のおっさん連れ回してる奴 >>35
主人公がバカでいらんことしいより良いだろ
戦略はプレイヤーが考えてるんだからサブキャラがやっても違和感あるし 暗黒竜・紋章・封印・烈火・蒼炎以外は割と賛否両論だな 覚醒if
喋る元気ある癖に戦闘不能で大事な女房や夫、子供や主君見捨ててとんずら
CM詐欺の糞設定糞物語
ゴミDLCにへばりつくキモヲタ腐女子 覚醒
シリーズのファンってほどじゃない俺ですらガッカリした
何あの深夜アニメ 正直FEのシナリオにどうこう言うほどの違いがあると思えないわ 覚醒は途中で止まってる 敵突っ込んできすぎでしょ 弱い奴育てる暇ないよ >>43
含むと信者がブチ切れます
長さとシステムは割と好きだったが
血縁関係がヒドかったなwwまぁそれは聖戦も同じか 先週ifを2500円で買ったけど面白かったよ
今から2週目やるよ 覚醒ifを上げる人ってもう懐古のオッサン扱いであんまり相手にされてない感じだな 覚醒イフは本当つまらん、目糞鼻くそだがイフの方が抜けて糞 覚醒ifのシナリオが歴代ダントツで糞なのは間違いないと思うけどな
章間のナレーションが無くなったのが大きいと思う
これあると勢力関係とかキチンとわかって深みが増す >>43
アレはFEシリーズじゃなくてティアリングサーガシリーズだぞw 覚醒と白夜はさすがにスパロボでやれと思った、暗夜のマップは評価する
FEとして見たら一番ゲテモノやってるのは聖戦じゃないか 覚醒がぶっちぎりでクソ
平坦マップ、突撃AI、バランス崩壊ダブル、完全運ゲーデュアル、インフレステ、ガバガバストーリー、ハリボテ世界観、ペラペラキャラ、
貧弱ポリゴン、クソダサ曲名、ふざけた支援会話、最終的に殆ど結婚の支援、値段に見合わぬDLC
敵ターンと戦闘アニメがスキップ出来るのと一部のBGMは良いと思う
次いでif
バフデバフやスキルによって複雑化されすぎて計算がひたすら面倒、回復手段のない強力な状態異常杖、風の部族マップや妖狐マップ、ヒノカマップなどつまらない上に面倒くさいストレスのたまるマップ、
竜脈は敵に有利な竜脈を一定時間阻むくらいの役割しか無くそうでないものはあれど使っていて面白いものではない(風の部族のところとか)、主人公にとんでもなく魅力がない、テキストが陳腐、倫理的にどうしようもないキャラがいる、
支援会話でキャラがぶれまくる、覚醒以上のガバガバストーリー、覚醒以上にふざけた世界観、子世代を星界()に放置、とんでもなく気持ちの悪いナデナデ、白夜王族と結婚したいが為に血縁詐欺を行う、各ルートで完結すると詐欺発言
光射す彼方へ〜颯などの曲やデュアルを運ゲーでなくした陣形システム、一部の支援会話、暗夜10章などの一部のマップは良かった FEにはひたすら面白いマップを求めている
クソシステムの覚醒と移動でダレる聖戦がワースト
他は不満はあれど周回できる A:紋章封印蒼炎
B:聖戦烈火外伝
C:聖魔暁新紋章トラキア暗黒竜
論外:新暗黒竜覚醒if ストーリー基本的にどうでもいい俺には覚醒が一番駄目だったな
マップや敵AIがあまりにも単純すぎたな 覚醒のマップとAIはシリーズの中でも最低評価を与えれるよな
ifは能力下がることが多くて計算がめんどい
なんかマップやAIで難易度決めれないから数値変動増やして無理矢理調整したんか?と勘ぐりたくなる
あとはifの子供の無理矢理差し込み感がひどい
覚醒もifもキャラクター色が強いのは別に俺は嫌いじゃないが、そういう無理矢理なとこは嫌い
まあ、システムの仕様、開発サイドのFEとはこういうものだ!を押し付けてきた新暗が一番クソだと思う 0円で買っても不満だった覚醒がぶっちぎり
それ以外はつまらなく感じるのもあるけどどっこい
強いて言うならifは9000円でアレならしょっぱい だが待ってほしい
剣レベルBでも勇者の剣が使えるんだ >>64
完全に同意
好き嫌いはあるけどFEとして評価するならこれ ファイアーエムブレム 紋章の謎 第49部 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 65章 [無断転載禁止]©2ch.net
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FEで聖戦が一番好きな人は.その104 [無断転載禁止]©2ch.net
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 54章 [無断転載禁止]©2ch.net
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 38章 [無断転載禁止]©2ch.net >>66
数値変動で難易度ってトラキアで通ってるからな
あれも確定は存在しない命中、確率依存の再行動、ランダムな敵の能力、
見えない係数などなどクソのオンパレードだった
一番クソなのはダルシンってなんで存在するのってレベルの設定 新暗黒が出てリフネタが廃れ
ジョジョがアニメ化してジョジョネタが廃れ
残ったのはつまらない批評厨ばかりなのは寂しいよな >>81
表記はひどかったがバフ自体は楽しかったな
あと兵種の格差がそこまでひどくなく無双できない点でifは評価してる
こういう役割分担をまってた 単騎無双をうまくできなくしてたと思う
あと攻陣防陣のバランスも良かった、覚醒のデュアルは味方有利でデュアル一択だったから特に オレも戦闘システムに関してはifは文句無いかな
銀系統が呪いの武器みたいになってるのが笑ったけどw
覚醒の頃から思ったけど、なんか色々複雑にしすぎてる感じあるんだよなー。
結婚とかあっても、周回プレイをしない身としては微妙なのよね…。 聖戦はマジでマップじゃなくてソフト単位で攻略したほうが楽しいゲーム
合わないやつは合わないだろうな game of thronsの20年先を言っているストーリー 救出システムから延々続く調整はifの攻陣防陣で一応完成した感がある
暗夜10章は防衛マップなのに盛り上がったからああいうバランスのマップは今後も作ってほしい 新暗黒竜は開発の押し付けが酷くて自由に遊べなすぎだしやってて楽しくない最悪のリメイク作品
覚醒はストーリー×、キャラ×、マップ×、ゲーム性×、ファンサービス×
ifはストーリー×、キャラ×、マップ(白夜×、透魔×、暗夜△)、ゲーム性△
目くそ鼻くそだけどif>>覚醒>新暗黒竜 ifハードでもドラゴンが弓以外に瞬札されるから糞だわ
HP3倍にしろ つまらないといっても種類があるからな
中毒性がなかっただけのやつ
新紋章 暁 聖魔 封印
やってるときは充実していたがもう二度とやりたくないやつ
トラキア
ゲーム性が絶望的に合わないやつ
聖戦 覚醒
つまらなくて挫折したやつ
新暗黒
今はifと蒼炎と烈火だけやってるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています