任信どもが1996年頃GBでポケモン(笑)にハマってた頃俺がやってたゲーム [無断転載禁止]©2ch.net
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(AC) VIPER PHASE-1、バトルガレッガ、蒼穹紅蓮隊、ゼビウス3D/G、レイストーム
(PS1) デザエモン+、東亜プランシューティングバトル1、フィロソマ
(SS) 首領蜂、メタルブラック、ダライアスU・外伝、ストライカーズ1945、レイヤーセクション(レイフォース)
任信とかずっと昔からポケモンとかやって過ごしてきたみたいだが
俺とはゲームの好みがその時から全く違うよな(´・ω・`) 2DSTGが軒並み死滅した昨今
>>1が何を心の支えに生きているのかと考えると不安で仕方ない 怒首領蜂大往生はPlayStation2版もXBOX360ブラックレーベルextra版も買っちゃった
あれはいい。移植になんかあろうともとがいい いくつかスーパーファミコンに出ているやつもあるな
デザエモンとかもたしか出ていただろ 「頼む、ゲハから追い出さないでくれ」
「ポケモンGO以外のこと話したら?」
「ぐぬぬ、、、」 >>1
そもそもお前は30代後半で
ポケモン世代じゃないじゃん >>1
アケで怒首領蜂と19XXが無くてゼビウス3Dが入ってたり
プレステに雷電プロジェクトが無くフィロソマ入れてる時点でウソ丸出し 96年頃でも極上パロディウスは見かけたら遊んでたな
当時でもPlayStationのアケ移植でロンチタイトルでもあったから相当古いゲームだったろうけど ポケモンはそりゃあヒットしたゲームなんだから妊娠とか関係なくやった人多いだろ
やらずに語るエアプより良いと思うわ >>12
怒首領蜂直前の95~96年製こそが至高なんだよなぁ 90年後期のゲーセンはメタルスラッグだのKoFだので忙しかった記憶 デザエモンはほぼSFCの移植だろ
パワーアップ版と言いつつステージ数減ってたりする AC…KOF96、RB餓狼伝説、天サム、メタスラ、ストゼロ2、D&Dミスタラ
CS…ファイナルファイトタフ、ロマサガ3、熱闘KOF95
アケばかりやってたな
子供だったからネオジオ買えなかった バーチャ3とか鉄拳2とかリッジレーサーとか
3D系にはまって、もうGBなんか見向きもしなかった ポケモンとドラクエモンスターズのテリーは友達みんなやってたな
みんゴルやドカポンみんなでやったし、サターンのXmenVSもみんなでやった
どれもこれもみんなおもろかったな もうね・・・ゴキの視野の狭さをよく表したスレだと思うよw あの頃2D厨だったな
3D格ゲー好きと醜い口論もしたもんだ
その後侍魂でやるようになった ポケモンって赤青ぐらいしかやった時ないからその他ソフトと同じくらいの思い入れしか無い
ゲームしない層は有名所しかしないから大騒ぎするんだろうけどね
同時期のゲームはホラーゲーム好きになった原因の花子さんが来た!!とかクロックタワー、バイオのが鮮明に思い出せる ポケモン世代は当時小学生の32歳以下位だろうな
当時高校生だったがさすがに周りでやってる奴居なかったわ 当時、うちの学校だとデジモンの方が主流だったな
ポケモンはハードが必要ないたまごっちやデジモンに潰されてた感 >>1
絶滅危惧種に指定されてるポケモンばかりじゃん シューティングゲームなんて今作ってるところあるの?
20世紀で滅んだゲームって印象 >>18
縦長横長に形状変化という機能は増えてるが作成出来るステージ数が1つ減ってるから
人によっては劣化に感じる移植でもあるな
メモカ保存だからデータが消えにくいという利点はあるが15ブロックという欠点もある >>31
中学は音ゲーが全盛期だったな行動範囲が広がってゲーセン行ったりしてな
俺は部活内で何故か広まったドラムマニア派だったなぁ いまならボーカロイドならぬシューティングロイド作ればいい
画面右でプレイ画面の外でポップンミュージックみたいに踊ってて
ボムとったり中型機たおすとリアクションして踊りも派手になる
さらにBGMに歌を流せば音楽に合わせて踊らせようとしてボムや敵をたおす瞬間を微調整したり というか96年当時でもSTGなんてゲーセンの隅っこに追いやられてたジャンルだよね ガキの頃にコマンド1RPGをやってると馬鹿になる
任豚が証明した 数年前にsteamで紅の豚みたいなのが主人公のやつ買ったきりだなSTGは 割りとまじで元ネタ知らないでやってたSFCのパロディウスくらい ごめんゼビウスしか名前知らない
ソニーって本当知名度ないんだな >>20
ほんとこれ
と言いたいがセガサターン持ってるのほんの一部だったから
スーファミとゲームボーイ、プレステ辺りばっかりだった >>45
床屋に何故かセガサターン置いてあったなぁ
確かソフトはパンツァードラグーンとバーチャロン、ナイツ
今見ると結構センスがいい この人いつもシューティングタイトル羅列してるだけで薄っぺらさが滲み出てるのなんとかならないの? >>27
友達の家で楽しくストゼロ遊んでたのに後から来た存在感の薄いとしくんが「時代は3Dだよ」とおもむろにバッグから出してきたfistの衝撃は忘れられない(´・ω・`) >>48
それは衝撃ってレベルじゃねーな
せめて闘神伝ならまだ… アークザラッドは1がショボい反動かわからんが2がいい意味で凄まじかったな
もうプレステ1といえばアーク2のイメージ
ん?アークは2で完結しただろいい加減にしろ 96年のゲームと言えばカービィデラックス、マリオRPG
カービィデラックスに関してはよく友達から貸し出し依頼された ディアブロとシヴィライゼーション2やってた俺は流石にキッズ共を見下してたわw >>51
アーク2はディスク1枚でよくあそこまでボリューム詰め込めたなと思う
ボリュームありすぎて今やるとしんどいけど
良き思い出のゲームとして印象に残ってる
あとラスボス強すぎ 2はクリアまで70時間かかった記憶
1は15時間
極端すぎるわ 96年か
次世代機そっちのけで聖戦の系譜に人生狂わされてたわ >>1
見事にSTGしかやってないのが笑えるwそれでよく馬鹿にできるな バイパーフェイズ1とかマニアックなのよくやり込んでんな
初期出荷品だか知らんけど全然パワーアップしにくいバージョンで客がつかなかったという 96年ってバイオがPSで発売されたんだっけ
そしてFFVIIがPSで出るって発表があったんだっけ
ゴキの黄金時代だったね ソニックウイングスも買ったな
ネオジオ&ネオジオCD持ちか
PlayStation&サターン持ちか
N64持ちかでどれをさすか変わるか コアでマニアック故、孤独な人生を送って来た>>1は
「任信ども」等と煽り戦う宗教戦争兵士になってしまったのだ! このころか宮本茂も原点に立ち返ったシューティング作りたくなってスターフォックス64作ってたね
溜めて撃って溜めて撃ってチャージショットゲーになったのはちと残念だったが
でもまあ、スマブラよりはスターフォックス64の地上ステージで対戦したほうが盛り上がったから
パーティーゲームとしてはよくできてた バーチャルハイドライドが入ってない時点で先見の明がないな 初代ポケモンもやったけどメダロットの方がハマったな SFCにもコアでマニアックなゲームはいくらでもあったが
そもそもそんなものを自慢してどーすんの?
世界一しょーもない自慢じゃね? 当時バイハザ1持ってなかったがVジャンプで毎月攻略記事よんでたから
クリアまで長いゲームだと勘違いしてたな >>68
そうでもしなきゃ自尊心を保てないかわいそうな人なんだからそっとしといてあげて(´・ω・`) なおDOOMの移植作がSFCやPSに来たのもこの頃 最初のぽけもんが出た頃ってGB初期のユーザーは
もういなくなってたよな
俺は夢島あたりで途切れたし ポケモン始めたのは
宿屋が無料なのと敵を仲間に出来るのと戦闘が必ず1対1(を1〜6回)で戦うRPGだったからだな
いまのRPGは戦闘開始必ずHP満タンからのとか戦闘中ノーリスクでターン消費なしで交代できたりで
もっと簡単なのがあってうれしい >>1
ポケモンに乗り損ねた就職氷河期アラフォー無職 SSのダライアスIIって擬似二画面モードがアレな微妙移植じゃないのか…
外伝と並べて良移植として挙げようとは思わんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています