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ファルコム、ガスト、コンパイルハートどこで差が付いたのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 00:12:03.82ID:pWdYm9tXp
コンパは矢口真里をナレーターに採用したりねこむをメインヒロインにしたり
スマホゲー連発したりと信者への嫌がらせばかりしてるから自業自得
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 00:18:31.24ID:P3/qYJF/0
>>3
コンパイルハードだろ
Steamでねぷねぷ売れてるじゃん
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 01:16:58.53ID:5ZrL+Kn00
どこもPC98時代、PS2くらいまでのアトリエ&マナケミア、IF単体として冥界ゲー作ってた頃までは
それなりに尖っててマシだった気はするが
素材流用しまくりショボいエンジン使い回し続け作り込むヒマあったら分割して次作に回せって発想に至り
モデリングよりテクスチャに労力注ぎ込んで萌えオタにばかり媚びまくり少しでも売れないシリーズは徹底的に淘汰し…
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 01:24:01.40ID:ZCpNQbr20
PCエンジンでハドソンがファルコムゲー移植しまくってた頃は「ファルコムって相当デカイ会社なんだろう」と勝手に思ってたなぁ
ファミコンとは違うパソゲー臭にしびれたもんだ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 01:35:28.47ID:0wlRnPRWH
あげ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 01:42:00.96ID:sm9RiwzB0
イースって4万でバカ売れなの?
シリーズ終了していいレベルの数字じゃね?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 02:27:14.31ID:txRNOcoe0
任天堂のソフトが売上で負けたりするようになるとか誰が思った?
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