【神羅】シンラテクノロジー倒産!【クラウド】 [無断転載禁止]©2ch.net
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これ1月に解散が決定していた和田の会社だろ
本当に無能に無能だよなあ
スクエニは和田の暗黒時代から早く抜け出せてよかった >>1
プラットフォーム開発のシンラ・テクノロジー・ジャパン(株)(東京都新宿区新宿6−27−30、代表清算人:松田洋祐)は7月15日、東京地方裁判所において、特別清算の開始決定を受けた。
負債額は約5千万円。
同社は、(株)スクウェア・エニックス・ホールディングスの100%子会社のShinra Technologies,Inc.(アメリカ社)の全額出資で、平成26年8月に設立されたプラットフォーム開発会社。
アメリカ社が資金を集め、同社がクラウドプラットフォーム開発を行う計画であったが、資金が集まらず、Shinra Technologies,Inc.とシンラ・テクノロジー・ジャパン(株)の2社の今年1月解散を決議していた。
(株)スクウェア・エニックス・ホールディングスは、当2社の解散決議に当たり、20億円の特損が発生すると発表していた。そのほとんどがアメリカのShinra Technologies,Inc.の負債のようだ。
VRとクラウドゲームは、ユーザーの冷静さと企業の熱量の差が似ている。
…この最後の一言はいったい… すでに解散発表してたので当然すね
>VRとクラウドゲームは、ユーザーの冷静さと企業の熱量の差が似ている。
セカンドライフも似てると思う 抜け出せた…?
もうヒット作が作れなくなったよね… かなり前の話題だろ
神羅がクラウドに潰されたってネタに散々なってたじゃん 真のクラウドゲーを作ったのは任天堂のポケモンGOであった 未来を開く可能性のある技術に金を出すのは悪いことじゃない
好きなシリーズでなくなったことへの門ちがいの私怨をいつまでも被せてる老害は
一生スーファミとPS1で遊んでろ 最後の1行が辛辣すぎるだろ
「VRとクラウドゲームは、ユーザーの冷静さと企業の熱量の差が似ている。」 つまりクラウドゲーミングは未来を開く可能性がないと判断されたということになりますな
スクエニ的には20億で済んで良かったのでは |ヽ∧_ ・・・・・・
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ !ィく まあ結局遊ぶ側はクライアント全部DLしちゃう方式の方が快適だし
運営側は維持費がかかるし
現状クラウドゲーミングは誰得なんだよね プラットフォーマー並みの力が必要なのに
安易に手を出したバカが死んだだけだろ
スクエニごときがやれるなら、世界の巨人ソフトメーカーがとっくにやってる こんな大仰な名前付けて速攻で倒産とか恥ずかしいな
「和田商会」くらいの名前にしておけばよかったのに 最後っ屁でスクエニに特損出させて去っていくWDさんカッケー クラウドゲーミングに疑問を呈した任天堂を叩いてたゴキブリはいまどんな気持ち? ソニーのクラウドゲーミングサービスは無かったことリスト行きかあ >>27
クラウドTVサービスはディズニー参加後は順調に伸びてるみたい。
ゲームは例えばポケモンgoなんかはARの皮をかぶった本格クラウドゲーミングやからね。
シンラとか無限のクラウドさんのように高性能に振るとビジネス成り立たせるのが大変になるのかもね。 クラウドゲームとかどうしても遅延が激しくなるからアクションゲームは基本ムリだし
PSでもまだテスト段階だし
俺は特にやってないけどね(ペロ つか20億円の特別損失が出るくらいガチでやろうとしてた事業なのに
なんで開発の資金集めで失敗してるんだよ 神羅なんて名前付けた時点で潰れる運命からは逃れられないだろw
いや、FF7は本編しかやってないしもういまいち覚えてないから神羅があれ以降どうなったかは知らないけどw >>30
Playstation Nowはとっくの昔に正式サービスインしてるがな なにやってたかさっぱりわからん
金集めて飲食経費に回して尽きてポンか FF10の2000年後ぐらいがFF7で、FF10ー2のアルベド族の天才少年シンラ君の子孫が神羅カンパニー立ち上げたってマジかよ 和田ちょっと前に色々言い訳してたけど
やっぱ単なる無能だったな 何考えてこの名前にしたんだ
まだアバランチのほうが演技良い名前に思える 90年代の末にシリーズモノの開発者が逃げたのを
後から来た和田のせいにして怨嗟をぶつけてる哀れな老人たちのスレ 和田さんが改善してきた事を全て台無しにしようとしているからな クックック・・・
クラウドコンピューティング ヽ∨
|ヽ∧_ 彡ハミミミゝ 先輩!?
ゝ __\|・`ω・´||ミ どうしちゃったんスか
||´・ω・`| > ̄ ̄、ヽ
/  ̄ ̄″、ヽ |∪
U| |∪,ノー.lノ
ヽノー.lノ `´  ̄`´ ̄
 ̄`´  ̄`´ ̄ これ和田が追い出される前に作った天下り用の会社だから無くなってくれた方がスクエニとしてはプラスでしょ それにしても恥ずかしい社名だな
任天堂が子会社にロケット団テクノロジー
カプコンが子会社にアンブレラテクノロジー
って名付けるようなものか ま、クラウドってのも色々あるからな
最近はクラウドでなくフォグコンピューティングって考えもあるんだがね >>53 ネガキャンでなく
↓ 心の中では謹んで応援させて頂いていたんだが
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141015_671143.html
> 僕らが生きているリアルの世界と、同次元の新しい世界 ry 人生や経済が完結できるようにな ry
> 最終的には『Matrix』みたいに ry その世界にまた一歩近づ ry いかんせん
仮想世界 → クラサバ融合細粒度テディ型 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >_,,_,,, やめるな
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l クラウドが普及するには、技術的にはあと何が足りないだろう >>61
そもそもスタンドアロンがベースのゲーム機に必要とされてないのと
光の速度は超えられないから、物理的距離を縮めるにはサーバーを増やす必用があるからコストとの戦いになる
激安サーバと更なる通信革命が必用かもね 実働してるPS NowやGeForce Nowと違って
動いてもいないshinraのコンセプトムービー流して
さあ出資しろとか言ってみたところで
誰も金なんか出さんわなw >>61
Ping計測サイトで計ってみても、国内で光回線なら
33.3msより遅くなる事はほとんど無くなってるし
後は、NGNが安価に提供すると言ってた帯域保証位じゃないか? PSmobile撤退
シンラ倒産
PSNOWも終わってるな(笑) 結局クラウドゲーミングはビジネスモデルとしてはイマイチなんだろ
SHIELDも失敗で売れ残りを在庫処分する為に安くNXに再利用するみたいだし クラウドゲーミング → 有望
ストリーミング ( クラウド ) ゲーミング → 余程上手くやらないと ry >>61-64
遅延 大前提
隠蔽 大前提
http://m.pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0912/kaigai021.htm
> ●レイテンシを予測し隠蔽する
> ry 分散処理をリアルタイム ry 伝送のレイテンシが問 ry
> 久夛良木氏は「 ry レイテンシ ry 隠蔽できる」、「レイテンシ ry 予測できて、適応できればいい。
> 投機的に(ソフトウェアオブジェクトを実行する)ではなく、ちゃんと(レイテンシを)テスト ry 超絶演算美麗 RPG ソリューション ( 絶品 ) > 540 :539~転:2015/12/29(火) 15:16:38.01 ID:UOgE0EST
> >>539 >>508
> PS3――久夛良木氏が語る「実現への道筋」(2/2)
> http://www.itmedia.co.jp/news/0308/26/cjad_honda_2.html
> > まずはホームネットワークの中にCELLコンピュ ry、その後にインターネ
> :
> > 巨大なコンピューティングパワーが、“その場に存在する感覚”を演算で作 ry
> > 映画『マトリックス』のような仮想現実の世界までは行けます。
> > 世界中の何億世帯もの家庭がつながれば、地球シミュレータの何万倍、何十万倍のパワー RPG 等向けには使いでがあるシステムだが
現世代での売上 ?
↓
△? プラットフォーム事業 ( ソフト持ってきてという商売 ? )
○? 自前 RPG 等
ファーストソフト準備コストがキツいからこそのプラットフォーム事業かも知れないが
サードソフト準備コストも ry
※ 但し サードには良い企画 ( ソフト ) があ ry ttp://google.jp/search?q=PLAYSTATION9+cell+OR+nano-masin
ttp://google.jp/search?q=gijutu+furou+tyouju ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています