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宮本茂「スタフォゼロの操作は難しいと思う人が多いが、慣れれば快適に遊べる」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/07/29(金) 12:11:11.21ID:/VTvAcb7aNIKU
宮本
本当に頼もしいモニターをしてもらったんですけど、『スターフォックス ゼロ』が難しいゲームだという人もけっこういらっしゃるんですね。
その「難しい」というのも3つのタイプがあって、2画面で遊んだことがないので難しいという人、新しい操作を覚えるのが難しいという人、そのコース自体の難易度が高いと感じる人がいるんです。
だから、3人の人が「難しいよね」という話をしていても、じつは難しく感じているところがそれぞれ違う、ということもあるんじゃないかと思うんです。

今村
そうですね。

宮本
で、今回は、その3つの難易度のそれぞれが高いんですけど、それはつまり、このゲームのすべてが難しいというわけではないということなんです。
なので、何度も遊ぶことで、それぞれの課題に慣れて、そのうちすごく快適に遊べるようになると思います。

https://topics.nintendo.co.jp/c/article/7b805637-2e23-11e6-8360-063b7ac45a6d.html
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:11:37.51ID:VFGBr2g40NIKU
老害
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:13:35.09ID:T1aCbtq70NIKU
ゲハでよく見るいいわけ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:20:16.85ID:QB2REH0g0NIKU
つい最近の宮本

宮本「最も過小評価されたWii Uのゲームはスターフォックス零」
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/07/03/miyamoto-names-his-most-underrated-wii-u-game.aspx

任天堂 宮本氏はgameinformerのインタビューにこう語った

ーー過小評価されていると考えるWii Uのゲームはなんですか?

宮本
「Wii Uで過小評価されている作品はスターフォックスだと思う。
 あれは本当に楽しいゲームだと思います。
 先入観なしで小学校の子供が遊べば本当に楽しいと思います。
 一緒にプレイする兄弟も、本当に、とても楽しいと思います。」

http://www.gameinformer.com/games/star_fox_zero/b/wii_u/archive/2016/04/20/star-fox-zero--fox-sheds-some-appeal-in-this-retread.aspx
gameinformerのスコア 6.75/10
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:20:22.91ID:fVSfVLhY0NIKU
スタフォゼロの問題点は操作じゃないんだってば
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:20:38.65ID:x4hjPNpbpNIKU
慣れれば面白いかもしれないけど
慣れるまでにやめる人、慣れるのが必要なら買わない人
こういう人たちのことを一切考えてない
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:22:21.88ID:HSaPGUvQ0NIKU
どこかのメーカーの営業がクソゲーなんてこの世には無い
何度も遊んでいるとだんだん楽しく感じてくるはず、と言ってたのまんまじゃん
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:25:46.82ID:CdPktphb0NIKU
失敗した時の宮本はいつも見苦しい、WiiMusicが爆死した時もそうだった
「どなたでもお楽しみいただけます」と万人向けを標榜しておきながら
海外レビューで酷評されると「お前らゲーマー向けの商品じゃないから」などと言い訳した
その数年後、岩田がメタスコ持ち上げ始めたのはもう何がなんだか…
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:28:06.61ID:fVSfVLhY0NIKU
難しい操作でも遊んでいるうちに自然に慣れさせてくれるのが良い任天堂ゲー
だがこれは演出がダメダメで慣れるまでが苦痛でしかないのよ
確かに慣れれば面白いが慣れた頃にはボリューム不足が露呈する
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:30:17.77ID:qFz+tjLJaNIKU
エアプかぁ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:34:51.42ID:CdPktphb0NIKU
難易度や操作性の問題で爆死したわけじゃない
それは売れた後の課題
古臭いゲームらしいゲームを遊ぶ客がいない、誰も買わないから、
「操作が難しい」という感想すら商業レビューからしか聞こえてこない
本当の悲惨さはそこ
0024@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:37:15.16
>>18
いやいやいや、今の操作性は本当にじっくり決めたから問題ないですよ
変な先入観なく、慣れるまでプレイしたら今の操作性でよかったと思うはずですよ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:38:18.55ID:nTiXooiwpNIKU
>>24
何言ってんだこいつ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:38:49.24ID:CepLaQxF0NIKU
ミヤホン本当に駄目になっちゃったなあ
ゲームなんて客は自分がやりたい物を選ぶんであって
強制されてやらされるもんじゃないだろうに
客商売のイロハを無視して商売なんかできませんわ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:40:32.74ID:pOrXRpNjdNIKU
慣れたら直感的

これ名言だと思う
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:41:17.36ID:fVSfVLhY0NIKU
これガワはライト向けにキャラゲーとして売るべきゲームだから
つまりストーリー演出や掛け合い台詞の賑やかさは最重要なのにそこが全くダメで64の劣化使い回しでしかない
あと期待されてたルート分岐のショボさ 操作とか問題じゃねんだよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 12:48:15.80ID:cncStRIVpNIKU
この爺さん相当悔しかったんだな

キーコンあれば少しはマシだったな
この爺さんは自分が思う操作方法こそ一番面白いって考えは絶対に変えないから諦めた方がいいよ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:09:13.36ID:rgvifEIfpNIKU
>>36
昔からそうだからって操作性を放棄するのは誤りだよ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:09:26.01ID:b8blbwm40NIKU
慣れてからが本当に面白い
まるで初めて自転車に乗れるようになって自由自在にあちこちを駆け巡れるようになるみたいに
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:21:49.77ID:QoVNqXJ80NIKU
そうですね
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:21:53.50ID:rgvifEIfpNIKU
>>42
仮に事実でも
宮本が操作が難しいと言った後で言うと言い訳にしか聞こえないよ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:25:14.21ID:fVSfVLhY0NIKU
マリオ64も3Dの操作に慣れるの大変だっただろ
マリオ1からしてみんな最初のクリボーに殺されまくっただろ
操作が難しいからダメとかそういう問題じゃないんだよ 楽しく慣れさせるのに失敗してんだよ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:25:35.80ID:nbbFlULv0NIKU
アーマードコアや格ゲーもそうだが始めは操作面とっつき辛いが慣れるとクソ面白いってのは良く分かる
スターフォックスがそうなのかは知らんが、任天堂にそういうゲームをやるユーザーがいるとは思えん
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:35:07.30ID:b8blbwm40NIKU
>>46
あんたの言うてる意味よくわかる
最初な面はもっともっと難易度下げるべきやったね
あの面を何度も何度もくり返し遊んで操作をマスターするような作りにしたほうが馴染みやすかっただろうね
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:39:07.22ID:Tap0nsti0NIKU
慣れればPSのゲームが最高
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:41:46.50ID:7HYf03Zq0NIKU
失敗を失敗と認めない欠陥人間
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:44:49.07ID:L2MnYwDzpNIKU
>>53
たぶん普通のゲームは爆死したらそれ以降は予算がもらえず終了するけど
宮本パワーで金引っ張ってきたんだろ
ピクミン3も発売して1年以上してから体験版とかアニメとか配信した
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:51:27.01ID:mY60MwUf0NIKU
「正しく伝わってない。正しく理解されてないから売れない。」って本気で思ってる感があるよな

プロモ予算皆無のインディーゲーならそういう認識もわからなくないが
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 13:52:23.94ID:jI8v22O4aNIKU
宮本さんはこれからも好きなゲームを作って欲しい
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 14:03:01.56ID:L2MnYwDzpNIKU
>>56
作るのは結構だけど歴史あるキャラを使わないでほしいね
Miiとか棒人間とかでやってほしい
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 15:22:15.44ID:WUN7LUie0NIKU
このゲームはマジの糞ゲーだから
500円の価値もない
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 15:58:57.08ID:J7pip8zdaNIKU
慣れないといけない、慣れてるやつ優位でのゲーム離れを打破するのを目指してなかったっけか
誰がやっても慣れるまで我慢しなきゃいけないからセーフって事?
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 18:43:05.75ID:vHZPL7lC0NIKU
Wiiの時にボタンを少なくして遠慮されない様にしたとか抜かしてこの糞操作に慣れろとか
宮本さんには心底ガッカリした
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 18:56:19.90ID:b8blbwm40NIKU
>>67
面白いよ
スターフォックス64に肩を並べるほど面白い
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 19:00:30.06ID:jI8v22O4aNIKU
客の分際で宮本さんにNOを突きつけるとは身の程知らずな連中だな
宮本さんから見ればお前達は「たかが客」だ
客が満足する事よりも宮本さんが満足する事を優先した方が良いのは当たり前だろ
宮本さんに敬意を持たない奴は馬鹿
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 19:01:13.62ID:Rh5M0uhX0NIKU
ばーか

宮本ばーか
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2016/07/29(金) 19:06:19.68ID:wuS8NbAE0NIKU
慣れてもつまらないゲームだからメタスコの平均点が低かったんだろ?
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 19:18:49.93ID:unuTWsvS0NIKU
この話にゲーマーとして反論するなら
「慣れてもつまらない」しかない
「慣れるまで続ける気にならない」というのは下手くその言い訳
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 19:26:54.97ID:8hEo695ydNIKU
買って子どもともやってみたがステージ1クリアしてそのまんまだな、でもクソゲーって程ではないし時間できたらじっくりやってみようかな?って感じのプレイ感
ラジコン飛行機とかヘリとかみたいな感じで自在に操るには訓練的なものが必要だな
そこを面白いと捉えるか否かだなぁ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 19:29:58.91ID:jI8v22O4aNIKU
ガタガタうるせえ連中だな
宮本さんに「お客様」扱いして貰いたいのか?
百万年早いわ
変な気起こすんじゃねえぞ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 08:26:47.99ID:nKMtR5DN0
>>宮本
>>     ・・・というリテイクを・・・初めて・・・制作中盤に(笑)。

>>浅野  初めて、ですか?

>>中武  中盤、ですか?


宮本ww
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2016/07/30(土) 10:46:00.72ID:MRRr+Y7v0
アンチャーテッドは手の不自由な人でもプレイしやすいように連打を押しっぱなしに変更するなどゲームにもバリアフリーが求められるご時世にこの老害ときたら・・・
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2016/07/31(日) 04:41:12.44ID:0WoP5q4CK
>>92
お前は小学生で兄弟でやったか?小学生の兄弟しかこのゲームのズレを批判出来ないからな、悔しかったら小学生の兄弟呼んでこいよwww
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2016/07/31(日) 20:51:36.88ID:+OHLrxS10
[Konami] 2015/5/29 グラディウス生誕30周年記念5 [バブルシステム]
> 11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 00:22:43.05 ID:+yFKY7SY0
:
> オッサン世代は神ゲー、今の子世代はクソゲー
> 親戚の子に1をやらせたら「死んだら終わりジャン」って投げられた
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0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/01(月) 06:42:05.44ID:Su6Nvq7k0
難しいというより
煩わしかった
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2016/08/01(月) 06:47:26.69ID:Su6Nvq7k0
>>78
スカイ・クロラは真っ直ぐ飛ぶ事すら出来ない激ムズ操作だったが
それを克服する工程から楽しかった
スタフォ0は…うーん
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/01(月) 06:47:42.53ID:WOjNu7jrp
イワタライン超えてから言えよ馬鹿面w
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2016/08/01(月) 07:38:02.82ID:QIPJNauxd
まずプレイしたいと思えるソフトを出してほしい
宮本が固執してるスターフォックスの世界観では食指が動かない
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