【3.3後期】ドラクエXって何人いるの?393【占い師】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版、NX(仮称)版も開発中(発売時期未定)
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
半コテ化のじゅもん(使うときはテンプレ1行目に入れる)
!extend:on:vvvvv:1000:512
前スレ
【4周年】ドラクエXって何人いるの?392【アストルティア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468193314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 監視っていうかどこも人減ってるし
どこのスレでも同じ人ばっかりで書き込んでるだけでしょ 4年目迎えるということはスレについて4年ということでもある
もう煽りとかネガキャンどうてもいいわな
ゲームがどうでもよくなってくる年月だもの
なんだかんだ、それても楽しめるのだけ残ってるだろ 最近ずっと離れてたけど占い師キッカケに戻りました
占い師楽しいれす ふじげるのいうとおり三年目がピークだったってことになりそうだ… 4年前ロンドンオリンピック見ながらレベル上げしてました! 31 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3f7c-yoId)[sage] 2016/07/29(金) 09:54:06.72 ID:LuOjotzf0
初めてDQXの脱北集会に参加したとき
皆が本当に幸せそうな笑顔で楽しんでた
14じゃ絶対ありえなかったなぁ、って
心からこの世界に来て良かったと思ったよ
大丈夫だよ、もうギスギスなんて無いんだよ、って声かけてくれて
ボォォーっと涙が流れたね >>16
もしもサポートセンターがこんな答えをしてきたらと思うとね >>18
18を嫌になって止めて辿り着いた先がDQXというのがセンスねーなって思うよほんとにw ゲーム内で報告したら、それは提案広場でお願いしますって
言われることもあるよ
それでこんな答えがきたらと思うと提案は絶対しようとは思いません その報告した内容を広場用に書き直して提案門に投稿しても速攻消されるだろうね そりゃ内容によるとしか…
どんな内容かは聞いたら答えてくれんのかな 掲示板もチェックしてるようだし、愚かなことはしないよ
提案はリスクが高すぎる これが噂のちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
7月27日 22時50分頃
放送経過時間
1時間32分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか? >>30
練習コインでクリアか全滅してもアイテを使ったぶん戻ってるにすれば お金節約なる
本番なれば立ち回りうまくなる ギスギスならない 退魔しか無いから防具見てたけど、錬金石使えないのに精霊王高すぎじゃね?耐性品買うと1000万くらい飛びそう
邪神行くなら耐性無いとダメだしなぁ……神託買って気長に育てるべき? 前から聖霊王は耐性でワンセットそろえると1000万位してたよ
安くしたいなら神託の失敗まじりかな 右手しか表示され無いクロー
バトルポーズ間抜けになりそうだ 他人と一緒にプレイする限りどんなゲームも少なからずギスる
自分のことしか考えてない奴ばっかだし
マジでギスリたくないならオフゲ一人でシコシコやるしかない 今朝ポストに一通の手紙が
何かと思って見てみたら、毎日水撫で来てくれたフレさんが突然引退・・・
しかも、そのフレさんは私と同じガタラで3キャラそろって毎日来てくれた
なので私も毎日3キャラでお邪魔してました
それが突然の引退
しかも、畑の履歴を見たらそのフレさんの記録が無い
家行ってみたらキャラデリートしたみたいでもぬけの殻・・・
なんてこったい!!
畑の記録も消えてるので嫌な予感したんだが・・・
てことは畑の水糞も無かったことになるのだろうか・・・・
サブのプク男のフレさんも1ヶ月くらい前に突然引退
こちらの3つの畑に畑に来てくれてたので、うちも3キャラで
なんともはや、畑のやりくりに心配がww
メインの向かいの家は最近全然インしてない感じ
前からサブって感じのイン率低めの方だったけど
最近は全然インしないのでその敷地4キャラ目に欲しいのだがww
てか、インしてないキャラの家って没収されるんだよね
まぁ半年や1年では没収しないだろうけど・・・
そろそろ水撫でフレさん募集したほうが良いのかも知れない
こんな日は一日憂鬱で楽しくないのww
困った困った
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/diary/912214992253/view/4225237/
フレが引退したことを悲しんでるのかと思いきや
自分の畑の水撫でを心配してるだけ
あったけえなおい >>32
アイテムってのが葉っぱやしずくのことなら
その程度ケチるならまだ来ないでくれとは思うな。 >>35-36
そうなのかぁ……今全財産1300万だし、究明の失敗消すのにとりあえずあと二回分必要だから
精霊王も神託も痛し痒しだなぁ……頭無い分精霊王がいいかもしれないが
占い師のレベル上げきってから改めて考えることにするわ エンドコンテンツくるなら葉っぱやしずくケチるなとは思うな
葉っぱやしずく惜しむのならまだ来る段階じゃないってこと、 フウラちゃんキモ可愛いなw
怯えるバロを真ん中に置いて
黙々と太鼓を叩く生き人形や蠢き回る和服の幼女や海月娘や隻眼の猛獣に囲まれて
涙目の図にしてみたい 31 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3f7c-yoId)[sage] 2016/07/29(金) 09:54:06.72 ID:LuOjotzf0
初めてDQXの脱北集会に参加したとき
皆が本当に幸せそうな笑顔で楽しんでた
14じゃ絶対ありえなかったなぁ、って
心からこの世界に来て良かったと思ったよ
大丈夫だよ、もうギスギスなんて無いんだよ、って声かけてくれて
ボォォーっと涙が流れたね >葉っぱやしずく惜しむのならまだ来る段階じゃないってこと
意識高くてうんこ漏れそう >>32
よーわからんが他の練習コインで使ったアイテムが戻ってくるなんて仕様はないし、
そもそも使い放題じゃ練習にならんだろ >>45
そもそも金を貯めたいのか、ダークキングで遊びたいのか
どっちか選ぶしかないよね お金貯めてダークキングを遊ぶか
次の強敵コンテンツまでお金ためてダークキングは96解放や新たな宝珠や特技追加されるまで待つのもあり
それにしても今回追加された剣王やタロット魔人は適度な強さでいいね
フィルグレアやSキラーマシンや暗黒魔人やダークキングが凶悪だったからか
これこそボスという印象 ドラクエはシンプルでいいんだよ
ジャンプやレーザー避けとかシビアなアクションは不要、QTEみたいなもん 30周年記念イベのローラ姫がデイジーに見えて仕方ない
てか、いい加減デザイン統一しなさいよと 俺の中のローラ姫はこのイメージ
ttp://www.dq-victory.com/contents/img/cp_index_04.jpg >>34
むしろ、錬金石が使えないから失敗品が売れない煽りで成功品が高いんだと思うよ りっきー「えっ、ギュッ勇者っすか?了解っす!(鼻ほじ)」
更新 → セラフィ(ギュッ、あったか実装済)、フウラ
不人気は5年後に実装かな・・・ >>51
めちゃシコ
これは国作りよりも子作りしたくなるわ 過疎っていうか占い師のせいで今久し振りに人多くない?
ちょっと邪魔なんだけどw >>55
VU初日はすごかったが、昨日は初日よりかなり減ってた
土日どうなるか >>53
メインヒロイン()のエステラが人気出ないのは
勇者のせいとか思ってないがしろにしてそう 一時的に増えてまた減るってのはそりゃそうだろうけどさ
もう絶対復帰しないだろうなって思ってたけど切れなかったフレが数人明るくなっててびっくりしたぞ タロットの仕様がよくわかんないや
とりあえずモンスターカードひたすら合成してきゃいいのかな >>58
占い師が面白いと思う人とそうでない人
どちらが多いかにかかっている
アストルティア生誕祭、初期はこんなのだったのに
どうしてこうなった
http://hiroba.dqx.jp/sc/public/anniversary1st ネガキャンしたいだけなら>>56で中立装う意味あったのかね タロットよくわからないなら、ファーラット、ほうせき、ねこまどう、フォンデュを消さない方向で合成していけばいい
してれば、そのうち理解する >>60
それ水増し感凄くない?
そういうの一枚作るだけなら多分今年もそんな変わらんの作れるぞw >>60
ゲーム内要素1.5とキュララナと大討伐しかないという 占い師の全職業で隠れた敵が見えるっていうパッシブ地味にスゲー >>66
てか実際ナドラガンドのグラでWiiがやばいって言ってたし 30周年の宝箱でPC移行するかなあ
シャツとか傘とか要らんけど筆と花びらはほしい >>63
カムバックキャンペーンが今のところない
お祝いメッセージが今年は、たくさん届くのだろうか >>63
むしろボリューム的には今年の方が多いくらいじゃないかな 3周年、4周年は生誕祭ないんじゃね?
カウントダウンは確認できたが タロットは3セットくらい保存出来たらええんだけどね
1デッキだけだと他のデッキ試そうにも崩せないジレンマ 宝珠もそうだけど、個性を伸ばすというより、自由度を縛る感じになってるね PCのみの限定宝箱みたいなやつ、あれでバージョン1以来で
復帰するフレがいるけど、今度はいつまで持つかな… 3.0発売ちょっと前に引退したけど皆元気でやってっかなあ
フレの休止が増えてて対策用装備のために金ばかりかかる生活に疲れたけど改善した? >>75
それってアクティブなフレに入れ替えないと改善はしないだろ デッキとカードにコスト設定しなかったのなんでだろう
というかもうタロットじゃなくデュエルm( 羨ましいなぁ
俺の引退フレなんてダクキンでも占い師でも真っ黒のままだわ いつ受け皿っていってたの?
PS4版は「11を遊んで「まだドラクエやりたい」と思ってくれた人の受け皿にできれば」
って豚が言ってんのに >>75
その辺りは、邪神というコンテンツで装備を買うことが増えて悪化したとも言える 前は羽衣無法奇術マスターあれば装備を買う必要がないとかおかしいくらいに言われてたからねぇ
装備買う、金策する、新しい敵がくる、また金策して装備買うってサイクルが嫌ならもうRPGとか面倒くさいゲームやめて対戦シューターでもするのがいいのかもね
金策に関しては相当緩いけどな、そんなガツガツ職人する必要も無くなったし >>85
STGよりRPGの方が好きだがオフだと気にならんことがオンだと気になったりした
引退時にスッパリ辞めるつもりでキャラデリしたからまたイチからやり直すつもりはないけど
初オンラインだったのとここまで長く続けたゲームも今までなかったから
懐古厨ばりにこういうスレにフラフラ寄ってしまうくらいには思い入れあるんだよな まぁ人の目があるから、ってのが大きく違うからな
それでもエンドのボス以外は全部一人でのんびりできるし
アクティブなフレ居なくてもオートマで8人戦闘出来たりで個人的には前より気楽ではある 信仰分厚いゲハチームももう壊滅してるからな マジパネェ ゲハチームって信仰?熱かったか?
割と早めに過疎ったような
てかゲハで馴れ合いとか気持ち悪くね?
いまだにあるけどさ、ゲハ民と遊ぶ、とか
こんな常に他人を煽ってなきゃ気が済まない板の住人と遊ぶより一般チームで遊んだ方がいいぞ そこは初期からずっと抱えてる問題だな
理由もわかるけど勝手を大きくわるくしてる部分なのも確か 結晶の値段が一気に落ちたのは占い師でのコイン狩りとナドラ討伐が理由かな
ナドラ鉱石も8000くらいに落ちたので金策が大変 ログインする度、特技配置がずれているんだけどなんだ VU翌日までは金策も死んでいたが、すぐまた稼げるようになったな。 スレア海岸が熱いな
シンボルの取り合いとか久しぶりだ この後に竜王控えてるのもいい流れだな
本当にどんだけぶりだよこんだけイベントがしっかりあるのは >>97
休日の昼間にやる事じゃないよ
今やるのはタロットコイン買い それを言ったらMMO自体、休日の昼間なんかに時間・・おっ誰 人も増えたしやりたいことも増えた
やりたいことがいっぱいあるのにやる時間が足りないって本当にいつ以来だろうか
3.2後期は地獄だったし、ここまでのはバージョン2後半からずっとなかった気がする
今過疎だのスカスカだの言ってるのは確実にエアプだと思う MMOの常識だぞ、深夜早朝の人少ない時間に人気狩り場いくんだよ 夢中になって狩っていたら、あっという間に荷物が破片で埋め尽くされてしまった…これはいかん 一度に99枚使うし、2時間で完成するからまあ多少はね? サブで合成しすぎてデッキがくめなくなってしまった
くめなくなる前に警告してほしい >>108
総枚数が20枚を下回るときは警告が来るけど
モンスターカードの上限枚数に引っかかるせいで組めなくなるのは警告来ないんだよな
まあ警告の出し方が難しいんだろうけど
俺もやらかしたわメインで そうか、そういうトラップもあるんだな。
サンクス。気をつけるわ あのクソ気持ち悪いトコトコセラフィと盆踊りフウラなんだよ
クソ気持ち悪いトコトコヒストリカと盆踊りワラタロー出してくれよ
あとピヨちゃんモチーフのアクセサリーはよ >>103
バージョン3はあと何日続くんですか?
バージョン1 490日間
バージョン2 511日間
バージョン3 今日で458日目 >>112
5つの領海とワンクッションとクライマックスで3.8までは確定かな
だがその時お前は年老いて生きてはいまい…フハハハハハ 3.4で水、3.5で嵐、3.6で伏線回収して、3.7でラストてな感じ?
って、1つ多くね? データだからね
叩かれてると思うのは自由だが、これ現状なんです サポのハンバト皆忠誠なんだけど、金ロザより忠誠の方がいいのかな サポで行くようなとこは忠誠でいい
人と組んでいくような所は金ロザ >>120
そっか、じゃあ明日から忠誠にして預けるわ >>115
噂では3.5でナドラは終了するって話だな
気持ち的には3.6まであってもおかしくはないが、スクエニ的には早く終わらせたいのかもしれん >>122
嵐の領域終わったら一気にラスダンまで行くんかねそうなると
駆け足気味ってか漫画の打ち切り展開みたいだw
3.4で水と嵐の二領域を一気に解放したらある程度余裕持てそうな気はするけど、まぁこれは無理か やりたいことを優先させたけど
もしかしたら新生する可能性もかなりあるのかもしれない
今のディレクターよりもバランスがとれる人がきたら
尚の事 >>119が忠誠のハンバトを借りてる時点で答えが出ている件…… >>128
金ロザ一人もいなかったから仕方なしに忠誠借りたけど、なんの答えが出ているんだ? 酒場登録は、自分が借りる場合の許容範囲内の装備や宝珠で預ければ良いじゃないか
たまに「弱いけど借りてください!」みたいなサブっぽい装備や宝珠のキャラ居るけど、他のキャラがその強さだったらアンタ借りないでしょ?って思うよ 弱いと思っても弱いと書くより、コメントにスキルや耐性は何がありますみたいなのを書いてくれた方が良いな。
最近はステータスあたりは、そこまで細かく厳選していないし。 緑玉でも弱いけどつれてってくださいとか書いてあるのいるけどあんなの誘う気になれんわ
何で見ず知らずで自分が弱いって言ってる奴誘うと思うねん ラスダンとラスボスだけで3,6やら3,7にしちゃうというやり方はあるだろうな ラスボスの部屋の扉に触る→「ちょっと待ってください!!」→to be continued(半年待ち) 介護とか好きな人は弱いです教えて下さいって人だと言うことちゃんと聞くからやりやすいんだとか ここってドラクエ10スレの奴等がこっちにきてるんでしょ 今回の1位の写真はどうやってとってるのかさっぱりわからん
あの丸はなんだんだろう ソロサポオンリーで真災厄撃破記念カキコ
やー、できるもんだねー、これでマッチング延々待たずに済むわ いえ悪夢さんは割りとすぐにマッチングするんで遠慮しときます… >>145
真災厄も、自分+サポ3で勝てるようになったのか・・・・ >>148
真さんは耐性バッチリ揃えれば割と余裕だよ 自分弓魔戦で戦戦僧のソロサポで勝てたよ
真やいばさえ入れば連撃も耐えるが、魔触の全属性低下で連撃以外の攻撃が厄介になるから
弓聖は欠かせなかったなぁ。いてつくはどうと魔触さえ気を付ければ何とかなると思う。
しかし実装当時はバグでHP減らんとか、体当たりでノックバックしねぇとか色々あったなぁw つまり、占でいけば楽勝ってことか
オーラ皇帝CT-15秒 ○○らしさって基本的にはどうでもいいかな
その時のそのゲームが楽しいかどうか、UI含めてストレスフリーである事が重要だね
そうやってゲームは日々変化し続ける娯楽だし
らしさにこだわって不平不満トリガー作り続ける方がデメリットでしょう ドラクエらしさを見失って、葉っぱやしずくやちいさなメダルが溢れる世界
確かに素晴らしい もうさ、大切なもの扱いで鉄の金庫を実装すればいいんじゃね?
ドラクエらしさを失わずに、不意の復帰できない回線落ちへの不満が軽減されるし >>155
システムの穴を突かれてメダルが溢れた事は運営のミスであり責任だけど
りっきーはそういう不測の事態にいつもインフレ化で対応してきたからね
やったもん勝ちになりにくいように工夫した結果だからこれは仕方ないと思う
調整部分を石版に持って行ったから今度はセキバーン導入で後続対策はしてるし
今気になってるのはタロット破片が取れすぎる問題じゃないかな
時間かかりそうなタロット合成があまりにもすぐにできてしまうのはどうかと思う
まぁ、もっと良いタロットをあとから実装するつもりで最初のSSだけは作りやすくしてくれてるんだろうけど SSが作りやすくなってる一方でタロットシステムを理解できずにのんびりしてるうちに
先行組が次々とSS完成させていくのはアクセ合成にも通じるんだけどね
邪神はオートマだからいいけどいずれ占い師前提のコインボスが来た時に
デッキの内容で募集かけてくるのは確実だしね メダル手に入る要素を増やしたけど
ほとんどの人が石版に使おうとしなかったので
石版がもらえるセキバーンをつくっただけでしょう
予想してた以上に交換して石版を捨てる遊びをする人が少なかった 完成してる人からすれば捨てる遊びなんだろうけど、基本的にはアクセ合成や福引と同じ
いいのが出るまで引き続けるモノ ドラクエらしさにこだわるなら
はなす → きた
とかやらないと FCの初代ドラクエも知らない奴がドラクエらしさ()とか抜かしてるのか >>159
あれはやっていて不毛な感じがしたからなぁ
シール欲しさに必要のない菓子を買う感じ 石版なんてつまらん作業サクッと終わらせて別の事やるべきだがね
つーか特技並べ替えはよ直せや
こっちのが問題だろ おひねりといい不具合でてくるな毎度のことだけど
竜王は明日だっけ >>166
人がやらないものには緩和がくるもんだよ
ずっと放置ってのもあるが 転職する
MSP振り直す
宝珠ポイントを振り直す
特技を並べ替える←New!
特技並び順バグはマジクソ いちいちSP振り直すのも、やりくりを楽しんで頂ければと思いますとほざいてたからな
だったら特技の並べ替えも楽しんで頂ければとか言われても不思議じゃない バージョンアップまでにかかる期間を伸ばしたのは
遊びごたえのあるものを しっかりと磨き上げた状態で
お届けするべきだと思ってそうしたのにそうじゃなかったから >>155
葉っぱ→5、6、9
しずく→8、9(7は条件次第で30↑所持可)
メダル→5、9
エルフ→5、9
旧作でも溢れているけどな 葉っぱと雫はメダルインフレさせたときに戦闘中各自一回みたいな制限いれとくべきだったな
もう手遅れ そもそも葉っぱしずくぶっぱが前提条件の戦闘バランスがおかしい 今それが必須なのってダクキン4とキラクリくらいじゃないのか >>183
他のシリーズ、メダルは累計で貰えるシステムでは
葉っぱとか簡単に交換できたっけ? \とモンスターズでも、メダルは消耗品扱いの交換方式だったから
今の仕様に全く違和感を感じてないわけで
さすがに数は多すぎるとは思うけどね 一番の問題は、これがオンラインってところだな
人によって所持数にバラつきがあって、ギスりあう元になる
ダクキンなんかは使いまくってもクリアしたいって者同士で組んでいるから
そうでもないけど、これが邪神になると誰かが使うの待ちばかりと組んでグダったりする メダル一枚の価値が1500Gになってしまったのがでかいよなぁ >>146
悪夢さんもv3.3以降にソロサポオンリークリア者も出たようだ
入念に装備が準備でき、何度も挑戦する気力次第では >>189
そういうPTってたいていは無言のまま速攻全滅して解散でしょ
しずくはよ!葉っぱはよ!とか騒ぐ奴は見た事がないし、居ても無視だろ
ギスるってそういう事じゃないと思うが 戦闘バランス云々よりも、誰でも使えるアイテムで
職の役割を奪ってるのが最大の問題だと思うな
それが許されるなら誰でもバトや魔法以上の火力を出せる攻撃アイテムも出せよと
アタッカー職の役割は保護しなきゃいけなくて
回復できる職の役割は奪っていいのか?と言いたい >>187
カジノ景品だったり、ボスの確定ドロップだったりするから作品によっては容易だよ
全員がベホマ、ザオリク、ベホマラー取得が容易な作品もあるし、
そうでない作品では無限ベホイミ、無限ベホマラー、無限ザオラルのアイテムが存在する
ドラクエらしさってのは強敵相手には全員何かしらの回復手段を持たせて、
何処からでも立て直し可なバランス
という感じでは? そこまでアイテムぶっぱしてクリアしまくらなきゃならんコンテンツも無いがな
ダクキン周回なら1でやるし1ならしずくも葉っぱもいらん
キラクリとか称号とったら二度とやらんし
邪神も周回するのはそういうの必要無いお題のとこだしな そういう場所が少ないから問題ない、ではなくて
一部でもそういう場所があって、そして少しずつ増えているということ
これからもっと増えないうちに、まだ間に合ううちに対処したほうがいい >>197
そうやって今書いてるのが煽りじゃないのか? >>193
その件で、一番割を食っているのは道具使いか。
倍化しても、特やくそう以上のが無いから回復しがいがない上に、しずくの方が範囲が広くてまんたんに出来るからなぁ。
その影響か、道具使いの補助魔法が充実しまくっているのは何ともw どうぐ使いはどうぐ発動速度短縮があるから
しずく使いとして一番優秀だけどね 葉っぱは今更感あるからこのままでもいいけどしずくは制限してほしいな。
パワーゲームになってる根本の理由だと思うわ 雫ぶっぱに文句いう層がまだ残ってたのかwそういうのはもう引退したかと思ってたわ >>194
全員同じぐらい葉っぱやしずくを持ってる可能性があるということを
考えるとパッケージで手に入る量だけを比較するのは
間違いかもしれないね >>202
これをナオミが書いてると思って読むと純粋な負の感情が楽しめる、おすすめ >>204
メダルばらまきが原因だからナオミは被害者じゃね? >>196
そんなトーンじゃないだろ上の人は
もう全コンテンツ葉っぱ雫ぶっぱバランスだから〜ってトーンだぞ 消耗品感覚で使えるまたは使う必要のあるナンバリング存在する以上、ドラクエらしさでの批判は無理あるけどな
あとはベホマズン連発前提や全員がザオリク習得前提だったりと
前作の9はベホマズンが僧侶限定
ザオリクが賢者限定
最終的には僧侶が葉っぱで蘇生するゲームになる
地図マラソン始めるとメダルも葉っぱも溢れるからな
>>207
エンドコンテンツはシリーズ通してそんな感じだよ
キャラ強化でごり押せるようになるだけで
闇金もしずく無し動画出てたような タロットコイン錬金しまくっていて気がついたけど、
釜がぐったりする条件は、錬金した回数じゃなくて時間なのね
破片が一気にコインに出来て、道具欄の空き的に助かったわ 呪文覚えるかどうかってのは何か違う話になってるような 前提ってわけじゃないがベホマズン覚えたらヌルゲーのドラクエは多いがな 9の高レベル地図はベホマズン前提と言っていいんじゃないの >>214
リメ3しんりゅう15ターン
リメ4裏ボス
リメ5エスターク15ターン
7神様&4精霊
8竜神王
リメ8追憶はベホマズン+しずく前提
9高レベル魔王 >>219
リメイクは知らんがどれもベホマズン連発前提じゃないわ つーか高レベルで覚える呪文が強敵と戦う前提になってたとして何だって言うの・・・ 強敵と戦うときに葉っぱ雫使うと楽出来るからって何だって言うの…
って感じかね >>222
呪文とそのアイテムの違いがわからない? 面白い人が集まりだした
夏祭りでこの問題があがるかどうかだね >>220
リメイクはともかく8の裏ボス未プレイは無いわ
>>223
そもそもベホマズン使いが味方にいない >>229
過去作でベホマズンどうこうって話をしてるからそう例えたんだろうに
何でそこだけDQXのみの話に戻ってくるのよ >>220
リメイクはともかく8の裏ボス未プレイは無いわ
>>223
そもそもベホマズン使いが味方にいない まぁ葉っぱ雫使用制限なんてしたら職の自由度はより狭まるがね 発端は雫葉っぱ、メダル溢れるのはドラクエらしくないって所からだろ
作品によっては消耗品扱いで溢れるけど、その作品もドラクエらしくないのかなって話の流れ
あとはエンドコンテンツで即死級のダメージ連発するのは旧作から共通しているけど、これもドラクエらしくないのかなって話に繋がる 過去作でしずくやら葉っぱやら溢れるってそんなにあるか?
あと裏ボスとエンドコンテンツって違う気がするんだが >>233
ようするに「ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエらしくない」に帰結する気がするよ
脳内イメージは他の人にはわからないからね
ゲームっていうのはどんどん変化していくものだという事を受け入れらないと結局は老害化するだけなんだよね
今こうして遊んでるドラクエは紛れもなく今のドラクエなんだから >>234
やってもやらなくてもいいのがエンドコンテンツであり裏ボスだと思うよ
メインストーリーに絡むものもなくはないけど
レグナードやダークキングなんて一度もやった事ない人でも3.3クリアまで問題なく進めるしね 雫前提でいいって奴しか残らないんだからいいんだよ、それでw Ver1.0までならともかく
今のこれがDQっていわれるとな ちょっと悪い言い方しちゃうけど、ぶっちゃけDQって老害向けゲームじゃね?
声なんて付けんなーとかコマンドバトル以外認めないーとかそういうファン多いでしょ
>>236
いや、ちょっとエンドコンテンツの意味が違うと思う・・・ 変化を受け入れられないのは老害?ドラクエがタチの悪いたぐいのMMOへ変化することも受け入れろってか? >>233
ドラクエらしさだけじゃない
それありきになるってこと オフゲにはMPの消費の重さあるからな
雑魚戦繰り返して果てにボスかいるわけで
祈りの指輪壊れないようにリアル祈ってたドラクエ知らんとかいないだろ
賢者の石とった後も賢者の石の回復見越したダメージだしよ
単純にアイテム99個縛っとけばよかったんだよ
戦闘中持ち込み制限とか
星ドラじゃそれでバランスとってる ダメージ4桁でドラクエらしさとか・・・
「DQ10はオンゲだからオフゲとは違う」は、つまりそれはドラクエじゃないってことだろ
完全にクロトレだよ ヒーローズが無双でビルダーズがマイクラみたいなもんか >>246
ドラクエ8と9で4桁あったのは黒歴史? この際だから便乗させてもらうけど
やっぱマジックバリアとディバインスペルは許せねえわ DQMJ3で追加されたザバ系は中々らしいネーミングだったと思う
てかDQ6〜8で追加された呪文のネーミングはらしくないというかまんまだったなぁ
この間は一体何があったのか? >>246のこの発言で完全に歴代のドラクエやったことないのに叩いてたのバレちゃったね
どーすんの?お前 リメ[は五桁突破するしね
まぁ、いまだにクロトレどうの言ってる時点でお察しか ズッシードは名前的に好き
マホアゲルはそのまんますぎて微妙w 404 その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa01-knh3) 2016/08/01(月) 23:07:36.69 ID:qE2ohb99a
十字珍宝4周年記念イベント
・11000円でゴミ買って祝え
・ネカフェに行って3時間滞在して祝え
・5000円Webmoney買って祝え
・打ち上げ花火を広場まで取りに来い。課金してログインして祝え
なんでこいつらこんなに上から目線で
しかも金払えばかりなの?
普通、「皆様のおかげで4周年を迎えることができました。ありがとう!」って運営側が祝うんじゃないの?
俺たちが祝うの?おかしくない? >>250
お前、25年の歴史がある呪文の名前に対して、未だにグチグチいってんのか
頭おかしい、病院いけ 別に過去作にあったってDQらしくないって言われるのはあるだろ そもそも初代で使えるカタカナに制限があったのが
呪文名の幅を狭めてた一因としてあるわけで
製作陣からしたら別にこだわるポイントでもないんでしょ ズッシードとか名付けてるのにこだわりがないってことはないでしょ いたわ、皆さんごめんなさい
しかし、どいつもこいつも睨目が座ってるように見えるw 何と言うか、7までのドットとは雰囲気が違う感じがする
3DS版の11があんな感じになるんだろうか? 新職業の占い師実装→占い師はパーティに加わるなと言わんばかりの罵倒であふれかえるギスギスオンラインに
https://twitter.com/moka_1234/status/759399362145325056
わたぼう+エンゼル2+ALLSデッキ以外の占い師はガチで邪魔だと思うから邪神には来ない方がいいとは思う
https://twitter.com/perry_dqx/status/759367310922485763
今、邪神に占い師で来る人は「いらないし」って言われるくらい迷惑掛けているって話を聞いたことある。
https://twitter.com/DQ10_lan/status/759359103084875776
現時点での占い師は相当ピーキーだろうし、邪神に参加するならBL入りする事も覚悟しないとな。
https://twitter.com/nalluse/status/759350408556838912
邪神いったら占い師ばっかりで最悪のゲームと化してた
https://twitter.com/AMO_yama/status/759273455590207488
結局は邪神に占い師で来るなってことやなぁ。
僧侶枠に占い師入るから中途半端な占い師来たら迷惑やねん。
強いのはわかるけどさ。。 壁紙、リーネが立ち位置のせいで竜族の一人に見えるw
基本的には主要NPCと自キャラ各種族男女、あとは人気のあるモンスター……ってとこみたいだけど、謎の全裸プクが二人いるな そして今日は衝撃の読書仕草の発売日デス(1200えん >>277
これわざわざ検索してネガティブ意見集めてるの?
凄いね色んな意味で いつかスクエニで刃物振り回しそうで
何はともあれ4周年おめでとう!!
ついに5年目突入
カウントダウンイベントも盛況だったようでなにより
このあと週末の夏祭りと来週のテンの日、キュララナイベント
占い師の配信クエと忙しくなるね >>280
ツールで済ませようと思ったがなかった
ソウラは発売日にはあったけど来ないのかな ドラゴンクエスト誕生30周年記念イベント『 竜王城の決戦 』
2016年8月2日(火) 12:00 〜 2016年12月7日(水) 23:59
「ローラ姫」が魔法の迷宮に登場する期間
2016年8月2日(火) 12:00 〜 2016年11月30日(水) 23:59
イベント開始時より交換できる報酬アイテム
ラダトームのかぶと ラダトームのよろい ラダトームグローブ
ラダトームのブーツ ラダトームのつるぎ ラダトームの盾
報酬アイテムはイベント期間中に順次追加いたしますので、どうぞお楽しみに! ,. ''"´ ̄`'ー- 、、
/:::::::::::::::::::::::::::;、::::ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ::::::::ヽ
/::::::::::::/'"'"~^'"´ L::、::::',
;'::::::::::::/ -―-、 ,. --、|:::::::| 初めてDQXの脱北集会に参加したとき
|::::::::::::| ー‐ ' { ー- |:::::::| 皆が本当に幸せそうな笑顔で楽しんでた
ヾ:::::::::|f_i r_; r ', r_;(ヽ:f_i! 14じゃ絶対ありえなかったなぁ、って
` 、r」| | | ト、 `^_^′'、ヽヽヽヽ 心からこの世界に来て良かったと思ったよ
f_j `ソ j/.//〉-三シr、,ヘ ヽ}| ',
|'、/ ′ ' {! `¨´ .>、ヽ! ' l, 大丈夫だよ、もうギスギスなんて無いんだよ、って声かけてくれて
_, -‐! />-イ}-ヽ l} ボォォーっと涙が流れたね
,. ‐'"´ 、 ./ミ三彡}} '、 |'
/ヽ-――、-- 〉 /ミ三彡8|__ヽ {ユ
. / ヽ /`丶、/o。三彡。8ハ、 ヽ ゝ、〉
,} ___ ヽ. / ヾ>、Oo.oO/ \ ト、_ノ }
/ '´ `"'ヾ/ o/`"〉`ーく `'| | '、
| ,ノ / / ヽ ,. -| | ヽ 詐欺豚によればver4で今までの強さがリセットされるのを示唆されているぞ
こんな糞に時間費やして育てるだけムダ
リアリティ斎藤「DQ10のVer4とPS4版はDQ11発売以降、DQ11からの移行を見据えて発売する」 [無断転載禁止]??2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470071788/
https://twitter.com/moyomoto_48/status/760084173876977664
DQ10ファンブックが尼からフライングで届いてた Pのインタビュー記事もあったけど
・ver4はもっと壮大な話
・DQ11→DQ10移行も見据えてPS4版DQ10は作ってる
・ver4でも2職追加予定で、新職もすでに確定してる
http://pbs.twimg.com/media/CoxcGedVIAEZF6k.jpg
https://twitter.com/marina_dq10/status/760001083670278144
ファンブックによーすぴインタビューのってたけどPS4版まだだいぶ先ぽいなあ
http://chodq10.blog.jp/archives/64496461.html
8/2発売のVジャンプ本
よーすぴのインタビューあり
・Ver4開発中(Pは誰かまだ明かせないが発売は、11発売以降になりそうとのこと)
・Ver4は今まで歩んできた世界とは全く異なる世界
・熟練者とライトで差が出来てしまってるので
Ver4の世界では同等に遊べるものにしたい。 >>287
大型updateごとに強さをリセットってますますFF14化してくるなぁ >>283
お祝いの言葉と同時に刃物とか言うのやめたほうがいいよ
台無しになるから >>288
FFも怪しいけど、今のスクエニにDQを作れる人材いないだろ。ふじげる除いて 宝珠などでごちゃごちゃしたシステムを今後も続けていく可能性を考えると
リセットはあり得るね
これが本当ならバージョン3は失敗したということか コンチェルトゲートのシルト大陸みたいに
大陸毎のレベルリセットなんてよくある話だけどな
まあ本当にそれをやったら、それ自体が大失敗で終わるというオチなんだが
魔塔だってそうだっただろ リセットしたところで、差がすぐにつくだけだから無意味
今弱い奴は強くなりたいなんて思ってないだろ 大体、数年近く続いてる物が急な方向転換で
新規がついて来なかった上に古参が抜けるってのもよくあるパターンなのに
一体何を期待してるのかさっぱりだわ 竜族の世界は完全に別世界だから、アストルティア製の装備が通用しないので装備は竜族の世界で現地調達。
これがあればなぁと思っていました。
しかし、現実は竜族の世界の素材で職人が何の障害も無しにホイホイ生産するし、竜族の世界では武器防具屋がリストラされてしまう始末w 新生したほうがカジノを再出発できるし
葉っぱしずくがあふれた世界も解消できるし
というかこれまでのダメな所すべて解消できる可能性もある
新ハード追加で完全新作になるなら再出発する人と新規で
遊んでみようかなという人がくる 新生新生いう奴いるけど、14が新生したのは中国開発が適当に作ったからやったんだぞ
ゲームとしてやっていけないほど、システムボロボロだからやったの
ゲームバランスを理由に新生なんてするわけねえだろ この手の話は15年以上前からやってるネットゲーの多くが参考になるのに
新生とか言いたいだけなら余所に行った方がいいんじゃないか
そもそもそんな事するならドラクエ12として作った方が遥かに有意義だわ
根本的なシステムから代えるなら尚更な ドラゴンクエストX オンライン プレイ日記の人も
プレイ時間がこの一年でがくんと減ってるね いっつも、人の少ない朝方に荒らしてくのね
お仕事なんだろうなあ レンダに行ったらレベル1から
ナドラに行ったらレベル1から
新バージョン恒例行事かなにか? この話が本当なら、レベル99解放と経験値が笑えるぐらい増えたのも
そういうことかと思うレベル どの話が本当なんだよ
マジでリセットくると思ってんのか? この上にさらに増改築するより建て替えたほうが
次のDにとっては作りやすいということ 増築増築で煩雑になってるからある程度整理した方がいいとは思うけど
新生なんてしようものならユーザーごっそり抜けて終わるだけじゃん
今現在利益バカバカ出てるのにそんなアホなことするわけない Ver4でPが変わるって言うのはマジ?
それだけでいい情報だわ いくらリセットしても、廃とライトの差はどうしようもないんじゃね? 七夕前ぐらいP交代したほうがいいって言ってた人の
願いが叶うのか? 田村とか、この後に及んでまだ見えない敵と戦ってるネ実のおっさんがいるのか >>287
ライトにいきなりver4勧めるのもおかしい気がするけど
パッケージ買えばすぐver.4遊べる感じなんかの?
ver.3はver.3に入るまでが面倒すぎた >>309
FF14は全てにおいてズッコケたから新生したけど、そうでもならない限りは下手に新生しない方が良いよね。
ただ個人的には、バトル周りは全体的に見直した方が良いとは思う。
もっとも早く、最初から続いている問題点を解消すべきだった。 りっきーが無能だから仕方ない
カジノもメダルローラーもりっきーの動きが遅いせいだし 新生って大袈裟な。アカウント引き継いでチムもフレも引き継いで違う冒険をまたレベル1からってだけじゃないの
アストルティアに戻ればレベル特訓カンストキャラのままだろう 魔塔というか不思議のダンジョンというかRogueみたいなシステムになったらイヤだな
むしろライトと差が付きすぎるようになる 4で変わるのはPじゃなくてDじゃないの?って思った
2と並列で作ってた3がこれだったから、さすがに4は別Dで作ってるでしょ リセットとか新生とか、どこにも書いてない言葉に釣られた連中は、ここが一応ゲハってのを思い出して情報元見直したらいいと思います
恣意的な曲解を拡散されてますやん、偏向アフィのよくある手口ですよ いや、釣られたもクソも
頭のおかしい田村さんのオナニーだから誰も気に留めてないよ
安心してね 今日発売のおまけ本付きのしぐさ書って便利ツールからでも買えるのかな、まだ並んでないけど
何人スレ民達はしぐさとか興味ないか? 占い師ってどうなのよって感じだったが
真面目に眠り&幻惑陣のデッキ組んだらおろちたち楽勝で勝てた
高火力以外はなんでもこなしそうだな あえてテンション中心のアタッカーデッキ目指してるわ
TCGの華と言えば速攻でしょう 3を作り終わってから4を作り始めるというのかw
どれだけ間が空くか理解してる? >>329
カードの厳選が進んで占い師で固まると耐性低下も合わさってかなり高火力になると思うんだが アストルティア学園の開発状況
いまは形が見えてきたというところ
マヌーサでもくらってるのか俺は? >バージョン3もまだまだ続きますので
続けんなよアホか死ね >いわゆる“死にコンテンツ”というものを作りたくないんですよ。
死にコンテンツだらけですが? >たとえば、“DQX TV”でボスバトルを放送したときに、キャラクターの動きを見れば
>プレイしているのか、していないのか、視聴者にはすぐわかりますよね。
せやな、更に武闘家への発言とかまものどうぐつかいの現状理解してるか怪しいエアプD見るとな 序章炎氷闇と来て闇が真ん中なら
水嵐ラスボスの残り3つで終わりという予想まんまだな 今、形が見えてきたコンテンツを何で3.2PVに入れたんだよ
理解できないんだが >>335
>よーすぴ 自己強化に敵の弱体化と、何でもできますから。でも、どうぐ使いではヤリ、ブーメラン、ハンマーを使い分けたくなる場面がよくありますが、セットできる武器がふたつなんですよね。
あ、あの……どうぐ使いはもう一つ武器があったようなー この前の開発運営だより第33号で、形がもう少しで見えそうなところですとか
書いていればよかったのに
今回のインタビューでなぜバージョン3.4以降延期せざるをえないか理解できたよ
形が見えてきたところだったから 致命的な不具合というだけなら形は見えているだろうから
やはり作り直していたか >>351
実はver2.3の頃にまでさかのぼる
そしてこれがゲーム内がスカスカになった時期と丁度重なる 学園って公開されてる情報だけでもゲーム1本分の規模はあるからな
出来上がったものがそこまでのものになるかは知らんが 形が見えてきたところなのに
ゲーム1本分の規模はあるとか理解している人は
超能力者なのかw ver3がまだまだ続くなんてわかりきってたことだろ
ってか竜王城すげーじゃん
行ける場所は少ないけどかなり再現してあるし曲追加されてるし
サポート仲間にはまさかのあの人出てくるし 死にコンテンツか・・・
魔塔
誰がどう見ても大失敗
20階より先に昇れない
占い師で入れない
バトルロード
絆アクセ以外でバトロ外モンスの強さを実感できない
たまにやる協力バトロで茶を濁す程度
対戦計画がないわけではないが、学園の延期ぶりを見ると・・・
モンスター同盟
ボス戦一個だけ というかなぜ作ったか疑問
強戦士(強ボス)
(オーブ以外の報酬をつけるべき)グレイツェル以降の新強ボス 見える、釣りは今後用意される魚は便利ツールで釣る前提の難しさになると
レア度により要求ジェムも跳ね上がるんだろうな… オルファの野菜なんて死にコンテンツになってるんじゃないの?
ゲーム内カジノのビンゴとか >>356
すぎやま先生何となく権利関係にうるさそうなイメージがあったから
サントラにないBGMは無理かと思ったらそうでもないんだな 学園は完全に作り直しなんでしょ
発売後に1から作り直しした前科がある会社だよ >>360
何となくどころか超うるさい方じゃない?
PVの最後にスギヤマ工房の権利メッセージ出るくらいだし
竜王BGMあるのか! ちょっといってくる すぎやま御大って某団体の大幹部だったような
一時期DTMブームだった頃もドラクエの曲は圧倒的に少なかったのは
御大が「人の曲を勝手に公開するな!どうしてもしたきゃ(金払って)許可取れ!」
と言ったからとかなんとか…? >>363
元カスラック幹部で、コピコンは当然と抜かした事は
許してはいけない、すぎやまでもね。 釣りツール行きは朗報
ぜんぜんやる気にならんかったからな〜 戦神のベルト封印30奴が先月末時点で700人以上もいる怖過ぎ
うちのチムメントップですら23とかだぞ
廃過ぎ 釣り好きだからツール行きは辛いわ
ツールのほうが得する要素入れてくるんだろうし ラダトームの盾ライトバックラーから色変えただけだろDQ1イベントでも手抜きか >>369
移動する手間も省けるからなぁ。
ツール化された王家を見てると、実入りも本編の釣りよりも大きくなりそう。
後は釣り道具がどうなるか。
ツール錬金みたいになるのかな? 1にロトの盾なくても2にあったろなぜDQ9で出来たことができなくなってる これはロト装備じゃなくてDQ1の主人公の装備の再現だから
DQ1のパッケージ絵とかのやつだよ 釣りは王家みたいに制限要素ないから得するようなバランスにするならジェム使うだろうな 厳密に言えば1はみかがみのたてだしなー
見た目に不満あるならみかがみのたてでもドレアしとけば? ネカフェキャンペーン今日からか、ちょうどいいな
オープン席だと3時間で500円ぐらいだからコスパいいんだよな ネカフェキャンペーン店舗を利用するとしか書いてないから
店でDQ10プレイする必要はないのか
だったらちょっと行ってみるか 釣りツールといってもジェム使うでしょ
ふくびきみたいに1日2回だけ無料とかあるかもしれんが レア度の高い魚が掛かりやすくなる餌とか出してきそうw
釣具はどうするんだろう
装備枠使わず預かってくれるのならツールでしかやらなくなるかもな 折角釣りテコ入れして復活したのにツールに落とすのか
なんだかなぁ ゲーム内では新しいコンテンツとボスコンテンツをやってもらいたいみたいだからね〜
でも全てを遊ばせたいから生活系や一人プレイコンテンツは次々と課金やツール逝きという 釣りに期間限定景品とか追加するのにこの仕打ちですよ
レベル解放までしたのに
ツールの釣り堀でリュウグウとかシーラカンス釣るのかよ
酷いもんだ >>343
個人的にツール行きにするのはコンテンツを潰すという認識だわ
ゲーム内でプレイされてないものが生きてるコンテンツとは思えない
でも運営的には違うんだな
だとしてもツール行きになったもの以外にもたくさんあると思うが…
カジノなんて双六以外死んでるし
転生だって香水実装で死んだも同然だし ――移動の手間なく魚が釣れてポイントも貯められるとあっては、たまりませんね。
ファミ通のインタビューも釣りに関しては若干イラッとしてるね 転生はまだゲーム内でのプレイであって、香水はその時間短縮だからまだ死んだというイメージはない
ビンゴは本当に酷いわ
ゲーム内でも複数枚賭け出来るようにすればそれでいいのに
ツール使えない子はおみくじからでたビンゴ券捨ててるよ勿体無い
王家もギリギリアウトの線だし
ツール釣りは本当考え直して欲しいわ 転生は最近回りたいものが追加されてないってのがな
なんか追加されたっけ最近 切り株お化けが追加されてたよ
ユーザーがデザインしたリトルプリンセスに転生だったかな? 最近はコンテスト入賞のやつ3体だね
その前が仲間モンスターに特殊カラーがなかったやつら >>386
王家、釣りと個人的に一番楽しんでたコンテンツがピンポイントでツール逝き簡易化でイライラマックスだわw
次は職人かな?ドレスアップかな?それともツールにマイルーム機能でも作ってゲーム内ハウスと連動か?
既に死に絶えてるカジノやバトルロードが先か スライム育成はすぐツールいきだろうな
あと学園関係 転生は確かに追加されてはいるけど
香水が出てからはレアモンスターと遭遇する楽しみってのは無くなって
完全に作業と化してるからなあ
緩和するなら香水じゃなくて、素の遭遇率を少し引き上げるぐらいで良かった
>>385
それが本当にいい事なら極端な話、ゲーム本体を廃止して
全部ツールでやれるスマホゲーにするのが理想形って事になるもんな >>392
一発仕上げの納品じゃなく、職人ゲームの方ね ――“おでかけ超便利ツール”も最初はサポート的な意味合いがメインでしたが、
いまや独立して楽しめるひとつのコンテンツになってきましたね。
よーすぴ 家に帰ってからちょっと遊ぼうというときに、メインストーリーを進められない
くらいにやることがあるのは辛いと思うんです。なので、少しでもサポートできればいいな、
というのが素直な思いですね。
りっきー ログインしたら、フレンドといっしょに新しいコンテンツを遊んだり、
コインボスを倒しにいったりしてほしいですしね。
――日替わり討伐もそうですが、やりたいことを優先していると、なかなか釣りに時間を割けないです。
りっきー はい。そのようなサブコンテンツは外出先でも遊べたらいいなと。 釣りスマホ逝きする暇があるならミニカジノの種類をそろそろ増やせよと 王家や釣りをサブコンテンツにカテゴライズしないでリッキー
これ一応メインコンテンツだったんだよリッキー
色々手入れもされてたのにな・・・同じ系統で代わりになる遊びがあるならまだしもさ〜 王家はゲーム内でやるのが一番効率的なのに簡易化でイラマックスとかありえんわ
個人的に楽しんでたんだろ?俺みたいにそのままツール無視してゲーム内でやればいいじゃん
他人が楽するのが嫌とかか? ――『DQX』のプレイステーション4版は、どの程度まで開発が進んでいるのでしょうか?
よーすぴ 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』も控えているので、いいタイミングで出せれば、とは思っています。
ただのベタ移植だけではないってことか? 王家ツールはつまらんかったから一回しかやってないわ
ずっとゲーム内でやってる
バトルロードとスゴロクはやりあきたし時間がかかるからツールで消化させてほしい ストーリーやボスバトルがメインでそれ以外はサブコンテンツと考えてるあたり
いかにもJRPG制作者って感じの思考だな >>384
しかし、テコ入れと同時にツール化は、ちょっとびっくりしたw 釣りはどっかのゲームみたいに光の玉釣り上げるんじゃなくてちゃんと凝ってたやん
カニネタもあったしさぁ
もう本当になんなんだろう
ツールするのに何で景品テコ入れしたんだ >>393
ツールと連動して、本編の装備枠や倉庫が増えるみたいな事をしてくるのだったら大歓迎なのだが、
ことごとくツールでコンテンツを生ける屍にするのは、どうかとw >>404
前から言われていたけど、課金と絡める予定のコンテンツが強化されやすいんだよな
急に釣りのテコ入れに力を入れ始めたから
てっきり課金で水槽に入れられる魚数増えるとかそういう方面だと思ってたわ てか運営が把握してるツール使用率ってどのくらいなんだ
まるで100%かの様な口ぶりじゃんコレ
ツール使ってない人に配慮して〜みたいな下りが一切ない >>401
ジェムぶっこんでも勝てるのは箱の取得数だけ
経験値も特訓ポイントもモンスターなつき度も上がらないし結晶も作れない
これで最高効率とかヘソでスマッシュポテトが焼ける >>407
昔ポケモンでも似た様な事があったような。
あっちはPCを使うのが前提で、DSだけではどうにもならないもので、それでずっと叩かれていたな。 良くも悪くもツールの儲けが凄まじいんだよこのゲームは >>408
マジで言ってんのなら経験値や特訓なんてメタルであっという間だわ
なつき度も牧場つっこんで毎日餌やってりゃ周りがあっという間に300にしてくれるわで
王家である必要がないぞ・・・結晶は作らないから分からんw 死んでる魔塔はツール行きにはならないんですか?(ボソッ >>412
あれこそツールに行って欲しいね。
今月でようやくカード二枚目完成するから、今月で卒業だけどw 特訓結晶なつき上げなら温泉バングルでいいかな
制限時間も気にせずに出来るし効率もいいぞ
王家のそれらは副産物的な報酬であって基本は如何に箱をたくさん取るかってコンテンツだわ 魔塔はいっそ100階くらいまで作ってネビュラスとかダクキンとか出そう 竜王の城はマップ画面も良いね
顔グラもアキーラそのまんまやんw 久しぶりに広場で色々情報みてみたが
今度追加されるツール1等のトコトコ人形がガチで可愛いから
壁に当たったら方向転換するおもちゃみたいなのに作り直してシリーズ化してほしい >>412
読みながらあれは死んだままだろと思ったw アクセ持ち越しで少し強くなって早くクリアできても
つまらないなと思える安心のクオリティだよ 竜王の城にいるスターキメラとかの雑魚敵とも普通に戦えるのなw
しかも曲もきっちり初代の通常戦闘曲だし。色々力入れすぎだろこれw おまえら死にコンテンツとかいいつつ毎回真面目に消化してるんやろ 死にコンテンツ
野菜は一度行って以降全く行ってないぞ バトルグランプリだけは全くやってないな
コロシアムのルーラストーンが景品になるとかなら
やらざるを得なくなるだろうけど Ver1-3は今の主人公の冒険
Ver4は相方の方が主人公になっていたりしてそれでレベルは1からスタート 新世界行くのはいいがバージョン3内でピエロとかストーリーから外れてそうな伏線は回収すんかいな えっ、オーガ主人公の故郷はどうなったかって?ver2で解決済みらしいよ ver3期間内でLv99まで解放するらしいしスキルも宝珠も色々複雑化してるし
PS4やNX勢がたくさん入ってきそうなver4のタイミングで実質的な新生はいいかもな 個人的にはグルヤンラシュさんが気になる
普通に滅びてそうだけど
あるいはソウラの方で回収されたりして サービス開始から4年以上経過したネトゲを
対応機種増えたからって新規で始める奴いるのかね 他のネトゲ含め、それは普通にいるもんだよ
中毒症状のない人は別に最初にこだわらんし
中毒者にはそれが理解できないのも昔から変わらん >>429
それだとver.3までクリアしないといけないから
完全なパラレルワールドにするんじゃね?
起動時にv1-3か4どっちの世界に入るか選ぶくらいの感じで
まあそこまで来たら12作れよって思うが V1やってればV4出来るオススメ方式かな
全職旧大陸でクエ完了出来るし ver3はなかったことにしていいよ
シナリオも盛り上がらないし
面倒なことばっかり増えて脱落者やたら増やしたし だから新生とかデマだって
インタビューにそんなこと全く書いてないから スパッツおじって女ストーカーしてアカウントbanされたらしい 竜王イベントの仕様は、テストプレイ済みなんでしょうか? >>434
PSO2はPS4版発売でユーザー増えたけどみんなすぐやめちゃった 銀パックって同時3周で2個くらいは出るぞ
どっちかっていうと過去のガイドブックの方が特典豪華だった気がする ボスコインに比べるとレアリティは低いけど
実用性という意味では必ず現物が入ってる銀パックのがありがたい気もする タロットコイン数週行けば銀なんてそこらのパックと大して変わらないという 金策や装備、アクセ合成にしてもこのゲーム廃人プレイする意味ないから・・
と何年か前に書いたが結果的に本当にその通りになるとは
格差撤去のver4の仕様が気になる >>445
銀っていうほどのものでもない気が・・・
売ってたから期待して買ったのにBBA(レアリティです)とかw アメリカ工作員晒し上げ
【速報】PS4リマスター版スカイリムのグラフィックが凄すぎる
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470142600/l50
1 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/02(火) 21:56:40.36 ID:RO/kx0gT0
606 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 798d-cWOQ) :2016/08/02(火) 21:54:47.63 ID:9QXrwD9T0
http://imgur.com/Z6nDCQ6.jpg
http://imgur.com/45aZOJe.jpg
グラやべえええええええwwwwwwwwwww
これがPS4の実力かw
【悲報】人喰いの大鷲トリコのグラフィック、ガチで酷い
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470126102/l50
1 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/02(火) 17:21:42.96 ID:7bZkKpe50
https://youtu.be/fL2zzgW6YOo
PS3レベル >>452
それアフィブログのデマ
格差撤去するなんて発言してない 今回のインタビューでいろいろと過去の発言と
矛盾が生じてる そもそも他人と競う対戦ゲームじゃないんだから格差なんて要らないんだけどな いくら他人と争うゲームじゃないからって差が一切生まれないなら
プレイする意味も全くなくなる 継続者と新規の差が出過ぎないように
今後もタイミングを見て緩和するとは言ってるが
これは運営の基本スタンスって話で、別にver4の話じゃないぞ バージョンが変わる度にリセット待望論出るのな
実際リセットしても1日で廃と差はついて3日もあれば追随不可能なほど溝ができると思うのだが そんなに差がついてるのが嫌ならその分頑張れよ
棒立ちで運営がなんとかしてくれるの待つだけとか
赤ちゃんかよ
やりさえすれば差なんてドンドン縮まるぞ
FPSとかとは違う 単にFF14の新生のときに散々煽られたから同じようなネタでっち上げて荒らしてるだけやん。
実際に新生して欲しいかどうかは関係なくね 格差撤去wwwwwwやっぱり日本人じゃないんだろうなぁ
Ver1開始時は同じ初日組でも1週間でネルゲル倒した奴もいればようやくグレンにたどり着いた奴もいた
格差撤去wwwwwwwwwwwwwwwwwすればそれと同じことが起きるんだぞ
はっきりいって今以上に格差広がるぞ バージョン4から新シリーズだったりした場合
手のひら返しすればいいんですよ 宝珠・新スキルの上にさらに面倒くさい強化システムがくると思ってるのか それが思いつかないからレベル1からだーってのが如何に短絡的な妄想なのか気付いてないのか ゲームの話全然せずに煽りがー煽りがー言ってる人いますね レベルや装備リセットしても埋められない差があることを
お月見イベントや初期魔塔は教えてくれた お前らの日課教えて
俺は日替わり討伐、強ボスオーブ収集、ドレアム、ナドラキラキラ(帰りが早けりゃ二回)
そして死んだように眠る ちんぽこ相撲システムでPS(プレイヤースキル)とか言っちゃう痛い人ですか? 操作の上手下手だろうが知識の有無だろうが差はあるからね
それ以前に、上手くやろうとするか知識を得ようとするかっていう考え方の違いもある 相撲()とか言ってる人に限って壁更新も満足に出来ないんだよねぇ 体感6〜7割は棒立ちスキル連打しかできないからなー ぶっちゃけ、今の情報の出し方だと、タゲやターンエンドがきっちり把握出来るプレイヤーなんて、余りいないと思う。
敢えて初期の志を捨てて、タゲやターンエンドを意識させるバトルを増やすなら、もっとタゲやターンエンドを視認出来るようにしないと駄目だな。
ついて行けなくなって、ますます脱落者が増えるだけ。 >>470
頑張らない奴ほど有利になってるから問題になってるんだが
リアルで努力せずゲームばかりして遊び呆けてる
何の能力もない奴が時間を掛けるだけで有利になれて、
リアルで努力して適切にゲームをプレイしてる一般ユーザーは
時間が掛けられず不利になるのが
MMOの抱える問題 タロットコインの欠片集めてて思ったけど、札ボス用のコインも同じ仕様にしてほしかったな
水スライム系を引いたら集めに行けばいいし、2時間の制限もあるから
フレも誘いやすいし誘いにのりやすい >>490
頑張らない奴が有利になってるって何の話?
元気玉たくさんもらえるとか? リアルで高収入な奴ほど上に行けるような重課金ゲーがいいって? ドラクエだぞ。RPGだぞ。小学生でもエンディング見れるゲームでなにマジになってんの
って言いたいオッさんプレイヤーはたくさんいるね >>489
そこから格差が生まれるんだよ
人より違うことをしたいということで どんなゲームだって時間かけた奴有利だし
それ否定するならもうゲームやる必要ねーだろ
ろくにプレイしないでもドヤりたいならソシャゲで札束の殴り合いでもしてろや 年収=HP
偏差値=MP
ちんちんの大きさ=攻撃力
にしよう スマホアプリの更新でプレイヤー主催のイベントが増えるのかな
日記は書くのも見るのも基本面倒だが >>483
アサルトタイムに合わせて島まわりながら演習して遠征出して5-4まわしながら日替わり討伐とバングル特訓
AT終わったらグラブルも艦これもドラクエも終わりで他のゲーム1時間くらいやって寝る >>498
俺のちんちんの大きさならダクキンも一発で殺せるわ
強すぎてつらい >「バージョン3.2」のプロモーション映像に入れていた「アスフェルド学園」ですが
>テストプレイ中に重大な問題が見つかったため 公開を見送ることにしました。
>現在バージョン3.3での公開を目標に対応を進めています。
>「アスフェルド学園」では皆さんに新しい体験をしていただくことを目的として
>開発を進めておりますが、この後でご紹介する「新職業」や「スライムレース」などの
>新規の大型コンテンツをバージョン3.3[後期]の期間内でリリースするために
>「アスフェルド学園」のリリース時期をバージョン3.4以降に変更することにしました。
>いまは形が見えてきたというところです。
>バージョン3.3後期には間に合いませんが
>なるべく早い段階でバージョン3中には実装したいと思っています。
なんでもおコタえしまショー!でこの内容の矛盾を
答えていただけるのだろうか おとなはウソつきではないのです。
まちがいをするだけなのです…… 重大な問題=堀井さんのちゃぶ台返し
なら辻褄はあう 出なくても叩き続けるし出てクソだったらもちろん叩くし良かったら揚げ足とか別の部分のアラ見つけて叩き続けるんだろどーせ >>490
>頑張らない奴ほど有利になってるから問題になってるんだが
ごめん
もっと具体的に頼むわ
頑張らないほど有利とは一体なんの事だ? >>511
緩和のスピードが早すぎるって話じゃね
先にやって損した理論 と思ったら>>490が言ってんのは違うな
仕事を頑張ってる奴が不利でゲームばっかやってるニートが有利になるのはおかしいってことっぽい
流石にアホちゃうか 先にやって損したとか言えるのは最初期のひらめき合成とかそういうレベルであって
最近のコンテンツなんて全部先に緩和がみえてるやん
それでも突っ走ってる奴はわかっててやってるんだと思ってるんだが違うのか? ゲームばっかりやってる奴が有利になるのはおかしい
リアル頑張ってる奴がゲームで報われるべきとか言ってるのはさすがに頭おかしいよなあ つーか運営BOT取り締まりしなさすぎてまじめに職人やらやるの阿呆らしくなるわ
職人BOT通報しても全く対処しないし自動狩りなんてちょっと探せばいくらでも見つかるのに全く減らない 畑と日替わりと職人納品とダクキン(1と2のみ)くらいかな日課は 自分たちの発言で辻褄があわなくなってる
それだけのこと 邪神4きたら、攻魔てんこ盛りで耐性なしのピヨピヨ占で溢れるのかな? 邪神4ならいくらでもどうぞどうぞ
けどドレアムには来ないでください ピヨピヨしてる占は実際にはみないな、だって離れてんだもん
ピヨピヨしてるのは、大体僧と戦士
僧はピヨピヨする人しかいないよそんと、耐性あるような僧は占を試してリアルで混乱してるから 強さやうまさの格差をどんだけ緩和しようがリセットしようがまた差がつくだけなんだから、
初心者の館みたいなもの設置するしかないわな
4年間やってきたプレイヤーと新規ライトじゃドラクエの戦闘システムわりと小賢しい複雑さがあるから、知識が違いすぎる >>526
FF11は上位装備の取得難易度上げてライトにはきっぱり諦めさせてたから逆に不満が出なかったんだよな
あのやり方は本当に上手かった
ドラクエみたいにライトでも頑張れば強装備取れて廃に追いつけるかもって中途半端な希望もたせちゃうのが一番性質悪いんだよな ピヨピヨと言えば、アプデ後はやたら混乱になりやすくなった気がする これって要はどういうことなん?
――『DQX』のプレイステーション4版は、どの程度まで開発が進んでいるのでしょうか?
よーすぴ 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』も控えているので、いいタイミングで出せれば、とは思っています。 >>515
それはそう思う。
ただ、頑張る方法の選択肢はもう少し幅を広げて欲しいとは思う。
このゲーム、何にしてもガチガチすぎて、努力の幅が狭すぎる。 >>529
ドラクエ11発売からそう遅くないうちに出せるよう頑張って作ります >>505
学園はバージョン3の間に実装します。が、学園が実装されるまでがバージョン3です。になりそう ここ最近今まで好きだったソフトがそれはもうひどい出来になって
没落していく……って事が多くなって実感してるけど
堅実に作り続けていただろうところと、露骨に劣化してるところの差が大きいよね もともとのコンセプト通り、基本は壁とかジャンプとかが必要ないボスで
たまにそういったものが必要なボスを出すぐらいでいいと思うんだけどなぁ
壁やジャンプを前提にするからおかしくなる 格差格差言う奴は格ゲーかFPSやればいいのにといつも思う
何万時間やった上級者だろうが初心者とステータスの差は全く無いから理想的だぞ Vロンのとき、ジャンプ絡みのイベントとして洒落でやっただけかと思ったのに
それが(即死級なのも含め)当たり前になるとは思わなかったわ このゲーム、ジャンプのタイミングがバラバラすぎるから、QTEにしても不条理ゲー待った無しw いやQTEって画面に何のボタン押せってデカデカと出るやつの事だろ QTEなら、でたら押せばいいからいいよ
新しい試みがやりたいDにとっても願ったりかなったりでしょ >>515
「ゲームで報われる」なんていう発想はヲタ丸出しだぞ
ゲームに現実逃避でもしてるのか? 程度の差こそあれゲーム中は誰しも現実逃避してるだろうよ
意識的にせよ無意識的にせよ、現実の諸問題を一時的に忘れて娯楽に興じているのだから プレイヤーも下手糞ながら育ってるから
もう今更ギミックなし単体ワンパンボスなんてきても負けようがないからね
強プスゴンや強アトラスは今でも怒り痛恨ワンパンだけど負けないでしょ >>547
それは行動パーンが遅いから、最近のは早くしてる 壁だけなら覚えられなくもない、タゲ確認は少し怪しくなるが
壁の更新とか地震系即死とか変身とか雑魚無限沸きとか時間差始動とかDPSとか死角からレーザーとか
ライトに優しいMMOにはいらない要素 ジャンプのタイミングはモンスターで違うし
実際のジャンプは、攻撃モーションとは違うし…
とても厄介 というかジャンプのギミック面白いと思ってるやついるの >>546
あぁ言い方が悪かったかな
娯楽に興じるって意味では構わないよ >>554
Vロンイベントはよかったが
年がら年中ジャンプしたいわけではなかった >>556
別に誰がどのレベルで没頭しようが構いやしないだろ
歩きスマホゲーで没頭されたら迷惑だけど
みんな家で遊んでるだろこのゲーム (´・ω・`)新ディスクで新大陸にいけない
(´・ω・`)バージョンアップPVで流したコンテンツが未実装
(´・ω・`)新職がコンテンツに参加できない
(´・ω・`)前代未聞珍宝 >>559
誰にとは言ってなかったんだけど
図星でしたか >>561
え、純粋に疑問で聞いてみたんだけど
頭大丈夫? タゲやターンエンド理解できなくても倒せる敵なんかいくらでもいるのに タゲ確認とかエンド処理とかジャンプとかなくて純粋ターン制コマンド戦闘だったとしても
上手い下手の差は如実に現れてただろうし今と状況変わらんと思うぞ ジャンプや範囲攻撃なんて避けれたらターン無駄にしてくれるわけで、設定されてたらラッキー思わないと
似たようなもんでタゲ判断難しい人も楽になるように真刃とか磁界とか導入したのに、肝心のその人らはそれらの特技使う職には目もくれず、逆にわかってる人は使うので敵もそれありきに調整されてより難易度が増すという これ以上アクション要素増やさないで、と言ってる人もいるが
純粋にアクションなら「当らなければどうという〜」プレイもできるんだよな
そっちはヒーローズで楽しんでください、だが 必須ツールのダウンロード数が
10万だから、これ以下が
現在のアクティブユーザー数だと
考えてられる ウチのチームだとツール使用者は全体の50%くらいだな
あれでアクティブを計られても困る
だから最近のツール使用者100%みたいな勢いでガンガンコンテンツをツール行きにする運営の姿勢は非常によろしくない >>567
ドラクエ10は歴代ドラクエでは重要な要素だった「ぼうぎょ」コマンドの扱いが
軽すぎるのが問題。運営もプレイヤーも。
まあそうしちゃったのはやいばのぼうぎょとぼうきょをぐちゃぐちゃにした
バトルプランナーの責任なんだけど。
なんで盾も無くて全職が使えるやいばのぼうぎょと、物理的な遮蔽物があって
尚且つ盾装備という職による制限があるぼうぎょのダメージ軽減率が
いっしょなのかと。アホちゃうかと。
盾ありの「ぼうぎょ」は全ての攻撃ダメージ半減とか、それが強すぎるなら
やいばのぼうぎょの2倍低減するような調整がなんでできないのかと。
それぐらいダメージを低減できればライト層だって強敵とやってみようかと
モチベも上がるわ。 アクティブがどうこう関係なく夏休みの日中でもすいてる鯖があるのは事実だからね
さすがによるのピークタイムになるとほとんどふつうになるけど
人が減ってないと思ってる人はさすがにいないでしょう
ただ人が減ったから面白くなくなったという印象はないかな
3.3になってから間髪入れずに次々と玉出してくるようになったから
フレやチムメンと色々な所に出かける機会は増えたよ
思うに現状で居残ってるフレやチムメンは今後よほど運営が致命的なミスでもしないかぎり
サービス終了までいるんじゃないかと思えるくらいにみんな自分のペースで遊んでる人ばかりになったと思う
かきおきに乱暴なコメントとか運営に対して批判的な事いってた人たちはおそらくもう戻ってこないだろうけど
よくも悪くも選別が終了した感じ ライト層はオフゲーのドラクエでも防御なんて使ってないと思うぞ
実際防御なんてしなくても勝てるし >>573
現状、ぼうぎょ系コマンドを意識して使ってるのはパラと道具とごく一部のバトマスだけだと思う
盾スキルにしてもせっかくアイギスのような強いのが来てるのにCT無視して攻撃続ける盾剣前衛は多いよ
死なない事、火力を途絶えさせない事はつまりバフでガチガチに固めて優位に攻められるという事でもあるんだけどね
ダークキングのLv3あたりこなしてる人たちとそうじゃない人の差があまりにも広がりすぎてるのは懸案事項 ある程度のレベルじゃないと勝てないボスってのはMMOとして必要でしょ
全員おててつないでゴールって言われちゃうわけだし >>577
ドラクエにはいらない、プライド粉々になってやめてった奴いるじゃん 結局、ドラクエをMMOにした筈が、MMOにドラクエの皮を被せただけになってしまったのかな >>577
それしかいなくなったMMOは急速に過疎る
FF14の新生もそこでずっこけて
ライト向けのアップデートもやるようになった
DQXは新生直後のFF14の失敗を繰り返してる
無能 >>580
今の所「それしかない」って状態ではないね
タロットボスなんてゆるゆるだったしね >>578
それやると
キャラ強化する意味ないよね
装備更新する意味ないよね
となるわけだ 普通のMMOのエンドは、一部の廃人しか倒せないほど難しいだろ
だから諦めが早々に付くわけ、でもドラクエ10はレベル段階をつけて、ライトにも希望を与えるからたちが悪い >>583
そんなことほざいてるのは、一部の廃人だから聞くべきではない
MMOの装備なんて収集要素的なとこあるんだから、手に入れて満足でいいの ライトにも希望を与えて、結果頑張って勝ってる人もいるでしょ
達成感ってそういう事で生まれるのよ
これはMMOに限らず大半のゲームがそうな訳だし 強くなっても倒す敵がいない問題とか言われてた頃はクソつまらんかったぞ
実際休止してたけどな 手に入れて満足して終わりたいなら失敗品でも買えばいい
好きにすればとしか 大成功品を買ったぞ!って満足感あるでしょ、装備を買い揃えてる時が一番楽しいわ >>558
ダークキングで例えるなら
強敵と戦いたい、称号を集めたいという
自己満足のための動機なら”アリ”
称号を自慢したい、称号持ってない人に対して優越感を得たいという
他人と比較するための動機は”ナシ”
広場でもそういう奴いるだろ
アホみたいな提案や言葉遣いをしておいて
明らかに正論で丁寧に反論されても、
ステータスやパラメータが低い相手の意見は聞かない、
みたいなゲーム内のヒエラルキーをリアルに持ち込む奴 今は結構ライトから廃までバランス良いと思うけどな
ライトならまだアクセ欲しいだろうからコイン行くだろうし >>574
緩やかに減ってるんじゃね
いまはゲームとして健全な状態らしいよ 廃コンテンツ自体は届きそうで届かないでいいとは思うけど
そのコンテンツにあんまり強すぎる報酬載っけるのはよくないとはおもう
やらないといけないコンテンツなのにクリア出来ないからワーワー言うんじゃないかね
称号だけならガチが楽しむコンテンツでクローズ出来るし >>593
コインボスのジャンプ避けだけはなくしてほしい
サポで行きにくい >>601
もうこの二人さっさとプックルしてスライムヘブンのメンバーに「ゆうべはお楽しみでしたね」って
結婚式で冷やかされて娘と息子の二人の子供を連れて夫婦でミルドラース倒しにいけよこの野郎(妬み嫉み恨み)
なんで俺はゴローさんみたいな人とリアルなアストルティアでめぐり合えないんだよ(血涙)
あーそれと金田一、ゆうたのは「ラララ」や「ライアー×ライアー」にあるサービスシーンが
足りないのはどういう了見だ
もっとゴローさんのセクシーシーンを毎回1コマ入れないと4巻目ないよ重版おめでとう >>600
本当にそう思う
バラモス、三悪魔、モグラ、魔人…
どんどん増えていく
これらには行きたくないからテリーに任せてる 避けてくれるようになった分、不快感は少ない
魔神はどうしようもないが
それより、Sキラこそサポではどうにもならないレベル そもそもコインボスって実装当時からサポでの攻略なんてどだい無理だったろう >>606
別に実装直後にサポで行きたいわけじゃない(コイン売るし)
安くなってからサポで通いにくいのよね バラモスはサポで全然いけるな
魅了と封印対策さえしてれば 離れて避けることもできるバラモスと三悪魔はまだマシだな
問題は攻撃範囲が広がったモグラ以降
何で広げたのかなあ…(´・ω・`) 三悪魔まではサポでも適当にやってまあ勝てるが、それ以降は戦ったことすらない
ええ、ぼっちですから(あと強コインボスも) サポ縛り討伐はSキラマまで全部達成されてなかったっけ?
ダクキンも2までされてるのは知ってる 占い師いきなりサポなしバトル入るんかい
無茶苦茶弱いからいいけど >>583
レグナードとかやらないから金策要らない、装備更新要らない→日課要らない→インしない
これで過疎った結果が今の惨状 サポ3討伐は諸侯あたりまでならもう何の問題もないけどモグラあたりからはサポ厳選作業が必要になるからなぁ
暗黒魔人とSキラマはさらに面倒くさい厳選作業が必要になってくる
>>610はとりあえず練習札で試しに戦ってみると面白いと思う
Sキラマも意外に全滅までは時間がかかるから練習札なら楽しめると思う >>609
別に竜玉333でも十分だからモグラとか要らんよ >>615←こういうのは肉入りでやりこんだ廃人が遊びでやることだから
基本的に話し半分未満で相手にしない方がいいよ
サポでコインボスやっても気力とゴールドを浪費するだけ だから>>610みたいに三悪魔以降は戦ったことすらないって人は「練習札なら楽しめると思う」と言ってんだろがw >>618
負けるだけのバトルを楽しいと思えるド変態って中々いないからね
勝つまでやったところで別になんもないし 今度の海イベント、ナブレット団長がいるみたいだけど、
ラグアス不在で代わりにメギスの執政してるのはどうしたw
イベント中は、メギス城とキュララナ海岸で団長が同時に存在する事になるのか・・・w セラフィだって流浪している間も玉座にいるわけだしな >>591
このゲームの装備買い揃えるのって、
次のボス実装で一気にゴミになるからつらいわ 次のボス実装で装備ゴミ化なんてないでしょ
耐性が無駄になることはあるだろうけど死にはしないやろ
他のボス行く時に必要になるんだし。
次の装備が強すぎで産廃化するなら分からないでもないが、これも別にそんなことはないし >>593
1年経っても三悪魔で泣いてたようなプレイヤーが牙王や魔神いけると思う? 最近必要耐性は同じのが続くのが多いけどな
呪いしかり毒しかり まぁ、ラクリマや獄獣を買った人が文句を言いたくなる気持ちは分かる 獄獣は見えてる地雷だったろ
ラクリマはマジでドンマイ 精霊王一式がゴミになる日はまだまだ先かと
重鎧は毎回更新するつもりで買うのでそれなりの物しか買わないし 究明とクロッシュが死ぬか生き延びるかきになる
最近ようやく買えたでなあ 雷使うボスが多い以上、精霊王は羽衣ポジションとして息長いだろう むしろネトゲとしては装備長持ちし過ぎだと思うけどw タロット合成めんどくせーな
パパッと2枚選んで、どっちにする?でいいだろと思うんだが
なんで左右どちらに置くかまで選ぶ必要があるんだよ そろそろ劇場オープンするのか
こりゃウォータースライダーも纏められそうだ オープンはしないだろ
ユノがいた場所レモンハルト劇場だし 褒美は各国の名産品かと思ったけど4ヶ所だから違うか
銀のタロットはありそう バージョン1だけでも成立するようにしてるだろうからタロットはないだろ 錬金石と銀パックとメダルがまぐち、筆か白紙カードと予想 夏休み期間だけあって、最近は結構イベントも力入れてるな
ここで手を抜くと酷い事になる >>647
過去の運営イベでは1stクリアしてないキャラでも輝石チケットみたいな2ndで使う報酬もらったけどね >>649
後期入ってからほぼ毎日何かしらやってるからね
占い師キャンペーン、4th花火大会、竜王城、毎週配信クエ、ツール更新、夏祭り、キュララナ海イベント、テンの日、
月末にラリーあるし来月に図書館クエ、レース、そして3.4でしょう
一気に色々出しすぎてSキラーマシンやガルドリオンとか空気になってるのが心配なくらい >>649
学園のリソースをイベントに回せるようになったんだろうね
次からの領界も、せめて炎の領界くらいの
村+フィールド+ダンジョン、
都市+フィールド+ダンジョン、
ラストダンジョンという構成になればいいけど >>608
楽に勝てはするけどストレスは溜まるな
開幕突っ込んでいったサポが三人まとめてネクロで死んだ時は笑うしかなかったわw
バラモスみたいな大昔のボスでさえこんな事があるからなあ バラモスは調子こくと魅了からのネクロコンボで全滅あるよ
4人組んでカード適当に消化しようぜ〜って挑んだら即全滅したわw >>614
ハウジングだってドレスアップだって金はいるだろ
日課しないからインしないなら、もうこのゲームは卒業だよ とりあえず神託の頭の安いのあったから買った、残りの部位を神託にするか精霊王にするか迷うな 特技の並び順勝手に変わるの直ってねーじゃねーか…
ほんと無能だな >>658
あれ直したんじゃなかったのか
広場の備忘録で、図書館クエの報酬ネタバレされた >>660
水系かスライム系かワールドのアルカナひいたら
フレやチムメン誘って1時間くらいスレアで占4で遊んでれば
現物含めて10枚以上はたまるんじゃないかな
それで持ちより10周もすればほぼ完成に近いものができると思うけど >>661
そのためにアイテム欄がうめつくされるという
破片10個で完成で破片がでにくいでよかったのでは
ほんとアイテム増やすかアイテム欄埋めるのが
好きすぎるな 2時間で1つなんだから10枚分消費するまで
アイテム欄圧迫だよ >>665
そんなの小出しで持っとけよ
3束持って、なくなったら補充するとかあるだろ つうか一度にそんなに集めるなよ
1日4〜5束にして日中にスマホから練金するんやで
まぁこれも便利ツールありきで、無い人は生産量もっと低下するが >>667
いつでも好きなときにスライムか水系出せる訳じゃねえんだよ
出たときまとめてやっとかないと、在庫なくなっちゃうじゃねえか
錬金していない時間は無駄でしかないだろ(睡眠時間は除く) 10個で完成したほうが遥かにアイテム欄にとっていいよ
違うタロットパック用のボスがでて違う破片集めろとかになったら
笑う >>670
人生の時間は無限じゃねえんだよ
お前は不老不死かなにかか? >>672
人生の時間は無限じゃないんだからゲハに書き込んでる暇があるなら他のやるべきことをしろ アイテム欄をうめたいという方針なら知らないが
ドロップ率さげて10個完成のほうがアイテム欄には優しいんだよ
仕様のことをいっている >>674
こっちの方がゴールが見えやすいから気楽だぞ
レア枠にして10個集めるとか気が滅入る、時間が読めない 占い師で領界討伐やってるけど、タロットコイン現物ドロップも結構あるよね >>668
自分の分なら確かにその通りだけど実際にはフレ、チムメンが誰かしらひいてるんだよね
あとアイテム圧迫してる人は自分のサブキャラ宛てに郵送可能なものは一時送っておくといいよ
99*10分増えるとして、10枠分までなら郵送でストックしておけるんだから
というか10枠とかピラミッド行ったり試練行くとすぐに埋まるくらいだから空いてないって事はないと思う
問題なのは破片集めとピラミッドと試練をまとめてやろうとする時くらいじゃないかな
デッキなら持ちより10周くらいでよほど運が悪くないかぎり、わたぼう1、エンゼル2くらいまでならできるし
あとはミケ、スミス、スイーツをどれだけそろえられるかだけでしょう >>676
竜牙石がその仕様で耐えられるのは金策になるからなんだよね
金策にならないタロット集めでその仕様は不評しかかわないと思う アイテム圧迫のが不思議
なにをそんなに常備してんだ?小瓶とか1000くらい持ってるんじゃないだろうな 割とマジで使いもしないイベント衣装を大事に抱えてたりするパターンが多い 試練行けるぐらいは常時空けているなあ
埋まりそうになれば要らないアイテム店売りする
整理に手間取る方が下手に取っておくより勿体無い 要は破片が邪魔すぎるからでしょ
はやくまとめたいってこと ショップ品みたいに、イベント品全部広場から送れるようにしてもらえると助かるんだけどなー
イベント品は一回捨ててみればわかる
マジで使わないから >>690
何日間寝かせてるか調べてみ
半年以上寝てるならそれはもう必要ないんだよ ドレアで使うかもと複数手に入るのは最低2個キープしてるから
課金倉庫使ってももうパンパンでどうしようもないですわ 買い直しができる物はいいのよ
1年たたないとショップで売り出さないのが厄介なの 枠が足りないのがわからないと言う人と枠が足りないと言う人で
相互理解するのは不可能だから話すのは無意味 その内高く売れるかもで素材ため込んでいる人もいるし >>692
1年後で使うのは水着と足ヒレくらいだな。 水着はマイコーデに登録したらもう要らない
ハズレ水着なんかは全部捨てた 発作的にペンギンのコスプレをしたくなるかもしれないじゃないか! 今年も新作水着が増えるんだよな…今のうちに整理整頓しておかないと >>701
確かに今年は水着も整理かな。
マイコーデ枠がもう少し増えてくれたら良いが。 取り寄せ屋とショップに大分送られてるけどもまだ送られてない衣装かぁ 装備欄圧迫はわかるよ
アイテム圧迫は整理が足らんよ 世界を引いたからスレアで頑張ったら破片が1500個くらい溜まってしまったので… 筆に白紙に破片にカードにコインに
アイテム欄充実させようという方針なら
アイテム欄をやりくりするのも遊びの一つと考えてもらえると嬉しいとか言うなら
仕方なし このクソゲ、アイテム整理が面倒すぎる
インして日課してアイテム整理でもう時間がなくなる
最近はさらにタロット整理オンラインも追加されたし 仕事に行く前に破片ためて仕事中に錬金
これでスッキリw つーか時間配分だの倉庫の容量を考えずに自分の欲望のおもむくままに
わーっと集めてかけらでいっぱいだ、運営なんとかしろって
流石にそれはどうなのよ、傍から見るとわがまま以外のなんでもないぞ 装備欄足りないのはわかるけど、アイテム欄はまだ余裕あるな 確定ドロップでなくして必要個数下げるとか、もっとやりようはいくらでもあったと思うの 確定ドロップのが気楽でいいよ
レア泥とか暇人がやる事 おっ限定交換とは。釣り好きで続けてた奴よかったな。 欲望とか言われても破片を大量に集めるってのがタロットコインの主な入手法だから
つーか色々なところで破片とか錬金石とかかさばる物増やしすぎ プレイヤーが装備を買い換える頻度に対して、手に入る錬金石の量の方が明らかに多いもんなぁ
おたから花みたいに、10分の1に纏めてほしいわ 課金誘導できない新システムは上からOKが出ないんだから仕方ない まだ釣りはアロアナ釣ってレベル20解放したところだけど、目ぼしいアイテムは余裕で交換出来るな。 Lv20とかやりすぎでしょ、普通はヒスイの鍵とか釣り老師の石もらって終わりよ アイテム報酬が出るようになってからやる人増えたしな 全種類コンプして釣りレベル26です
バトル苦手なんで釣りくらいしか楽しみが無い 暇なときにやってたらカンストしてたな
おかげで経験値勿体無くて闇のとこの魚釣れなかったけど上限解放きたからやっと釣れる DQ10は小規模MMOでうれしいやつがいるってまじ? あんまやってないけど釣り報酬全部もらってLv25だわ
キングサイズ納品で意外に経験値稼げるからね >>722
まさにオレだ それっきりやってないわ
最初は結構期待してたんだけど、なんかすぐ飽きるんだよな 限定交換屋、欲しいものが白紙と筆くらいでショボいな
というかなんでグラコス強が3枚もあるんだろう
ハウジング専用の魚とか商品に欲しいわ 釣り21だったから今日集中的にやって25にはした
でも依頼経験値多いぽいから後はこれでいいかなと
これまでもやっとけば良かったわ 精霊王と神託の同じ錬金で100万差がついててわろす
神託は石強化必要ない成功品でこれやで?
どんだけ皆必要としてないんや ひでえセット効果だからな
狙ってやってるなら大したもんだが いい加減取引不可で用途が固定されてる破片とかは
ちいさなメダルと同じように数字で管理すべき
福引券は検討してるみたいだけど
他にも大量にあるだろうし、
サーバで管理するセーブデータの量も
少しは減らせて他に回せるだろうに アイテムはどの倉庫のどの位置に収納してあるかという情報が必要
数字だけならその部分を無くせる
少なくともアイテム欄の分が丸々増える訳ではない 詐欺豚倉庫がなくならないとメダルのような仕様にはならない 破片は最新アクセ専用と型落ち用の二種類ぐらいでいいよ アクセ毎に破片があって、一応全種の端数を保管する必要があるのが問題なのだから、
例えば、戦神封印専用アクセ(と破片)を新設して全アクセの破片を交換出来るようにするとかでどうだろうか?
完成した(いらない)アクセの破片ならこの一種類に統合出来る
バランスやシステムをいじらずに、この先いくらアクセが増えても対応可能 さらにタロットコインという新しい破片が導入され
99単位で集めることがコンテンツになってるからな
キチガイの所業だわ ポケットの中には破片がひとつ
叩いて(運営を)見るたび破片は増える 倉庫は、職人をしなくなると一気に楽になる。
貯め込んでいた素材を一掃出来るから。
後は拾ったのは、片っ端から売る。
装備枠は、要らないのを整理しても限界が来てるな。 >>744
その内、課金道具袋や課金装備袋が出てきてもおかしくないなw
これでもかと言わんばかりに圧迫感を煽っているし。 課金装備袋は、買い切り型ならつい買ってしまいそう。
しかし、オプション倉庫を見る限り、装備袋や道具袋も月額オプションにするんだろうね。 今日は夏祭りか
リアル夜話的なコーナーもあるからりっきーは何を話してくれるかしらね 装備枠は一時期ほど困ってないな、そんなに持ち歩かんし
持ち物枠は4ページ目に入った頃に整理を始める
だが倉庫4つはどれもパンパンだw ローソンのキャンペーンの紙が付いたのが売ってないんだが
去年まではレシートだったから良かったのに レシートはスヌーピーのキャンペーンと時期が被ったからはじき飛ばされてしまった。 てか近所のローソンはカテキン茶にしか付いてなかったのがとうとう無くなった
まったり集めてたけど頓挫終了 キャンペーン商品30本(限定装備アイテム2種)で
丁度ぴったりスヌーピータオルの方ももらえたわ 見てるやついるけど会場ギスギス&冷え冷えだから話せないんだろうな LAWSONコラボは都内は完全破綻してる
田舎じゃただ余りなのかな
開始直後に大人買いした奴だけが交換可能なクソゲーと言っていい
オレンジの奴とか一度も見たことないぜw 田舎だけど一週間経たずして捌けたよ
要は発行数が少なすぎ 地方も店舗によるが、おーいお茶は普通に売れるから1-2週間で消えて、カテキン、オレンジも7月中には大半の店で無くなってた。 来年はまたレシート方式に戻りそうだね
そういえばキラパン青のトラ柄キラパンの色違いって
すぐにDQXショップ行きかと思ったけど、いまだに登場ないね 田舎だけど、初日に行ったらどこにもなくて、2日目に2店回ってなんとか確保した
一度も見ない店舗もあれば昨日あたりでも付いてる店もあったり
カテキンのはずっとあったがオレンジのは見たこと無い ,. ''"´ ̄`'ー- 、、
/:::::::::::::::::::::::::::;、::::ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ::::::::ヽ
/::::::::::::/'"'"~^'"´ L::、::::',
;'::::::::::::/ -―-、 ,. --、|:::::::| 初めてDQXの脱北集会に参加したとき
|::::::::::::| ー‐ ' { ー- |:::::::| 皆が本当に幸せそうな笑顔で楽しんでた
ヾ:::::::::|f_i r_; r ', r_;(ヽ:f_i! 14じゃ絶対ありえなかったなぁ、って
` 、r」| | | ト、 `^_^′'、ヽヽヽヽ 心からこの世界に来て良かったと思ったよ
f_j `ソ j/.//〉-三シr、,ヘ ヽ}| ',
|'、/ ′ ' {! `¨´ .>、ヽ! ' l, 大丈夫だよ、もうギスギスなんて無いんだよ、って声かけてくれて
_, -‐! />-イ}-ヽ l} ボォォーっと涙が流れたね
,. ‐'"´ 、 ./ミ三彡}} '、 |'
/ヽ-――、-- 〉 /ミ三彡8|__ヽ {ユ
. / ヽ /`丶、/o。三彡。8ハ、 ヽ ゝ、〉
,} ___ ヽ. / ヾ>、Oo.oO/ \ ト、_ノ }
/ '´ `"'ヾ/ o/`"〉`ーく `'| | '、
| ,ノ / / ヽ ,. -| | ヽ 最初はWiiのおかげでオンゲの敷居下げられたってのもあるし
そこは文句言ってもしょうがない Wiiで装備品の色2枠変えるのは大変なんだ!って努力報告
だけどネガティブに見えなくもなくもないな もうウォータスライダーは作ってないならNPC引き上げろよ >>782
RMTショップで売るのは既存装備のカラーリングの場所が異なるだけと言ってたのにな
色違いはまほよろのみ 染色できる部分がおかしいって話とWiiの性能の話って全然関係なくね
実際、同じような見た目で違う部分の色を変えられる装備あるじゃん 職業装備とか露骨にメインのカラー変えられなかったりするしな
戦士上とかリブ生地の色変えれてたら需要爆上げっしょ wiiとかいうクソハードでプレーしてるやつなんて切捨てよう ぶとうぎやノーブルコート上やスターコートはメイン部分が染色不可
似た形のアオザイやトランプボレロやアドミラルコートはメイン部分バッチリ染色可
絶対性能の問題じゃないでしょ 何?また詐欺豚からこれ意外なんですけどまだWiiでプレイしてる人多くて(笑
発言でも出たの? 11出てからじゃないと話(開発)が進まんな感じもあったな
シンセ曲のオーケストラ化とか そりゃ顔アクセ複数化とか表示能力の話だから学園は関係ないな そもそもホクロだのホッペだのヒゲだのを顔アクセにしなけりゃよかったのに
身長変えるよりよっぽど美容院らしい仕事だと思うんだが >>797
そういうのは初期からの仕組みの問題だからねぇ そこらはv4.0でwii切りリスタート出来るか次第だろなぁ 足引っ張ってるって、そりゃそうだろと
むしろなんで足引っ張ってないと思ったんだか アンチ乙
先んじてWiiユーザーを切り捨てただけだというのに ver4出る頃には5周年だろうし
それだけ経ったMMOがリスタートと言ってもどれほど客を呼べるのか >>804
いまV3.xが半分来たところらしいからV4はまだ1年以上先やで ほぼグラ強化しただけのPS4のpso2でもあれだけ人集めたし
wii切り強化図れば手出す層も居るんでないか 堀井氏に間違った情報教えてなければまだ毎日10万くらいプレイしてるっぽいから
おそらくまだ相当数wii版ユーザーがいて切った後に別機種にどれだけ移行するのか DQXって異常なまでの複垢ゲーだから減るときは今回みたいに異常な速さでゴッソリいなくなるぞ >>806
設定6みたいなのをPS4版でやるんじゃね とりあえずVer2から出た新曲のオケ版は今度のコンサートで聞けるらしいね
真レンダのフィールドとマデサ戦がどうなるか割と楽しみ 元々wiiのみから始まったゲームなのに、そこを切ったらあかん
まあ実際、wiiで出来なくなったら止める言ってるフレは結構おる どうせ11でたらPS4かNXでも買うんじゃね?
Wii切ってゲームが良くなるなら切ってしまえ 根本のグラアップ
ボケ顔テクスチャ改善
五本指化
アクセ複数表示
カラーリング制限撤廃
傘枠と武器枠を同時表示
モンスター表示系アクセ等、処理制限突破恩恵の新要素追加
これだけでも既存客はすんなり乗り換えるべ >>815
そんなくだらんことでゲームごときでハードを買う人間なんて
今はもうどこにもいないんだよ・・・ その程度の改善だと微妙だろうな
今でもWiiとPCとで、快適性に小さくない差があるのに乗り換えん人がまだまだ居る ハードごと買っても5万くらいだろ?
ドラクエ層は社会人が多いから改良点がそこそこあれば普通に買うんじゃね?
今回のアニバーサリーセットだっけか、あれも1万くらいだったけどうちのチムメンほぼ全員買ってるし その人達にハード新調する(実際買うかは置いておいて)か聞いてみれば? あ、まだwiiでやってる人が乗り換えるかどうかの話か
それだと厳しいかもな wii勢は他にゲームやらないとかネット疎いっていう層が多そうだからな
よほどの事がなければ移行はしないし切られたらそのまま居なくなる人も少なくなさそう
うちのチームのwii勢は毎日のようにログインしてるけど広場とか全然見ないらしい ドラクエ好きでwiiで10頑張る層は心配しなくても11が出たら
ハード買うだろうし移行に関してはそんな不安要素でもないと思う
ドラクエシリーズに興味ないがwiiの10だけはやる層の事は知らん wiiUに未来があれば移る気にもなるけど、現状PS4とNX版を待つことしか出来ない 無視できない数なんだろうなWiiでプレイしてるユーザー )
ドラクエ10 ) ひ
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どうして ) |
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こうなった・・・ ) |
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・・・・・・・・・・・・ ノ __
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| `ー´ー´ | マニアでもない限りゲーム機なんて流行りのゲームソフトのついでに買うものだから と思うだろ?週販台数ぶっちぎりなのに国内ソフト売上高が芳しくないハードがあってだな このままWiiと一緒に死ぬか新規を取り込むために切り捨てるか まあストーリークリアしたらアクセ合成しかやることないゲームだからな
このゲームの為だけならハード買い換えてまでやるものでもないだろう アクセ合成なんかよりもタロットやバッジ、宝珠集め(香水実装前)が楽しかったから
収集要素をもっと充実させて繋いでほしい Wii組だけど、半分惰性で課金してる部分もあるからねー
Wii切って新規でハード買えってなったら止めるよ
NXはゼルダの時に買うけど、DQXの引継ぎでNX用のパッケージ買えとなったら
やっぱり止めるよ
何でそこまでお付き合いせにゃならんの 俺もWiiは切るべきだと思う
ただ14があんだけの爆死こいたからなー
慎重にならざるを得ないだろう 神ゲー14のPS3版は、募集チャットにPS3NGと書かれるんだってね
神ゲーすぎる 俺も半分は休止してるし、それと似たようなもんだろうな >>832
そのへんの収集要素好きだわ 集めきれば終わりではあるけどそれまでは楽しめる
香水前の宝珠はのんびりフィールドで狩りできて良かったんだけどなー 宝珠香水は香水ありきのドロップ率に下方修正されたのが最悪 10分香水使ってバングルやってドロップ0だった時はそりゃねえだろって思いました 宝珠もカジノもだけど根拠も無く絞った絞った言う奴は嫌い Wiiプレイヤーはフィットネスとかで間違えて買った本体を流用してるだけなんでゲームのために新規にハード買う気はないよ 香水など出すべきではなかった
香水なしでバランス調整ができなかったのが失敗の原因 >>840
以前は>>839みたいな事はなかったぞ >>840
俺も嫌いだし、多くの場合ただの言いがかりなのも知ってるが、
これについては自信あるわ
根拠は無いし、信じてもらわなくてもちっとも構わないが ノー調整だと1000回エンカウントしても転生に会えないのがざらに起きるバランスだしな
転生に関しては香水ありきでも全然構わない
1000回エンカウントするのはさすがに今の時代は勘弁してほしい 根拠の無い事言う奴は嫌いなのに自分の事になると自信あれば根拠は無くてもいいってちょっと酷くないですかね そうですね。否定はしません
どうせ数字は持ってないですし でもそれ根拠のない擁護してる人にも言えますよね
絞られてない証拠もないじゃん
水掛け論になるけどさ なんでもおコタえしまショー!は当り障りのない
質問ばかりおコタえしたのか そんなに確立いじられたんだろうか?
レベル上げとアクセ狩り兼ねてやってたら
香水無しで宝珠はわりと出るような 達筆仙人は、完全に分散狩り前提くらいの出現率に下がったな
俺がそう思うからそうなんだよ、俺の中ではね 香水効果は個人差出まくりだと思う
レベル上げ目的でメタル香水使っても仙人しかでないって愚痴ったら
チムメン数人に「うらやましい」って言われて困ったわ 香水の確率?ソシャゲでやらかしてるスクエニがまともとでも? ウォータースライダー出来たらやるかぁ?じゃなくてわざわざ待ってるNPCがずっといるんだからまだかなーって思うの当たり前だろ 仲間モンスターのバランス調整が大変なんだろうというのは理解しつつも
1年以上来ないしどれもこれも途中で投げすぎだからな
おでかけモシャスが初出だった悪鬼ゾンガロンとかあれも何時になったら出るのやら
そもそも覚えてる奴が何人いるんだってレベルなんだけど モンスターは調整する気ないなら、証に勝どきの効果だけでも追加して欲しい 仲間モンスターは仕草も作らないといけないから大変ってのもあるかもな
でも、そろそろ増えて欲しいなぁ 雑誌や夏祭りの発言でより明確になったけど、PS4版はほぼ出せる状態にもうなってるな
いつ頃のリリースかももう決めてるんだろう、大人の事情で日取り発表は11発売直後になりそうだが >>862
pso2のような設定6をPS4版やPC版で出きるようにしてあると信じたい >>859
ゾンガロン
大蛇
ピエロ
三大未回収って言われるくらいだしな
昨日の質問コーナーできいてもいいくらいだわ。過去にもアサナギどこいったの?って質問に答えてたし >>517
これをナチュラルに言い放ったガンホーぶっ飛んでるよな >>864
Chikara(うっせえなあ…なかったことにしてえ…世界地図みたく…) >>784
あれも現状を予見した藤澤の抵抗だったとすれば涙ぐましい抵抗だ
>>786
まったくもってその通りなんだけど、質疑に応答しているのがリッキーという前提を踏まえて見直すとあなたが間違ってるとお分かりいただけるはずだ!
オプションで弄れない場所の音量(タイトル画面)がうるさいって提案にテレビの音さげろって返事する人だぞ
あの人は話し相手の発言の意図をあんまり気にかけない傾向があるw >>786
俺も読んでて違和感を持ったが、おかしいよな?
二ヶ所染められる現状から三ヶ所染められるようにしろと言ってるのではなく
同じ二ヶ所でも、全然目立たない部位よりも他の部位を変えさせてくれという話だろうに >>870
染色箇所を後から変更は出来ないってのが既に頭にある状態だったから、あとから変更するとなればもう染色箇所を増やすしかないがそれは無理
って事なんじゃないのかな たまたま今日の武田信玄の再放送見たら竜王のテーマ流れてて笑った
竜王城の決戦に合わせてるわけじゃないけど偶然にしてはw 堀井さんを蔑称で呼ぶような>>871みたいなのが
DQ10のプレイヤーの民度の低さを物がたっているな。 DQ10の現堀井の役目って、リッキーからの過去作の敵諸々使いたいという要望に対してのジャッジ程度。
Ver1の藤澤氏同様、難易度やら要望は聞くけれど決めるのはリッキーなんだしさ。 堀井さんに聞いてくれ
DのやりたいことをPと同じであなたも優先してるんですかって Wii U、PC、PS4、NXでもグラ上がらないのかね 恐ろしい準備時間と手間がかかるというだけで遊び出せば今でもそれなりに楽しい
ちょっと廃(暇)人さんの意見聞きすぎちゃった感じはする グラなんて今のままでいいから読み込み早くするとか移動スピード上げるとかそっち方面頑張って欲しいわ まったくだ。
指がーとかどんだけ手に拘りあるんだよって思う
あとスパッツおじじゃないけど水着くらいは普通のにしてもいいと思う
神経質に遠ざけすぎてて逆になんか嫌 その年の流行の水着放り込むとかね
オフラインと違って流れで更新できるのが強みなんだし 漫画家とかアニメーターとかイラストレーターってのは生産性あげるための簡略化であって線をマイナスしていく作業なのに
表現力があがって質感や実写のようなグラ表現のプラスにしていく作業は反対なんたよな
そんな方向なら鳥山明デザインを使う意味ないっての
ゲーム制作で絵を描いてる人なんてたくさんいると思うんだけど誰も思わないのかね ぶっちゃけグラは慣れちゃうからなぁ
DQXも最初はテクスチャ荒いなぁとか思ってたけど今はもうそういう世界なんだなという認識 5年もやってるとグラにもBGMにも飽きちゃって新鮮味が欲しくはなる 新鮮味って言うのがモデルをFF14やPSO2見たいのにってなら勘弁
デモのエックス君たちみたいのならいずれはなってほしい 5年目の区切りとしてpso2のような設定6みらいなのもPS4、NXでたあたりでいれてほしい 占いクエで手相見るのにあの手が出てくると笑っちゃう 指グラがで中身がついていってないなら本末転倒
つまり、わりとどうでもいい 現状のアンルシア他指が動くキャラの演技を見るとできるならあったほうがいいとは思うな 指分離は、あったらうれしいけど、なくても、まぁいいか程度 なくてもいいけどグラ周りいじるというなら最優先して頂きたい事項 Vジャンプ本によるとNPCには
スペシャルNPC(アンルシア、マイユ、ヒューザなどのワンオフでモデリングされた連中)
カスタムNPC(クエストのゲストキャラなど汎用モデルの流用)
の2つに大別されるらしい。
後者でもヒストリカとかはクリームパン改善されているから、スタッフのやる気次第だろうな。 >>900
勇者一家で王妃様だけ汎用なのがかわいそう 広場のハッピーくじ確認で1桁違いだったら惜しいとか出るのな・・・ちくしょうw ヒストリカはカスタムNPCだからね?
ヤーンとかシラナミと同じでプレイヤー側が使えるパーツで完全再現できるんだよ ヒストリカはプレイヤーとの共闘バトルに参加できるのに何でマイユとかオーディス王子とかは参加しないの?
って疑問の答えもVジャンプ本に書いてあるから買って読もう(PR 使わない武器の新とくぎをセットしてなかったので、おすすめでセットしてたら、だいたいのとくぎは180に置かれるのな
その中で170に置かれたロストスナイプはどんな意図があったのか ヒストリカは像の手をスペシャルのと同じにしただけでしょ
で逆輸入するかと思われたけどそうでもないという
もう一人カスタムで構成された未亡人の像の手はどうなってるんだっけ? 久しぶりに戻りたいけど・・・戻ったらまた時間泥棒されそうで怖い みんなスキルマスターのマッサージのしぐさ欲しいんだなw 個人的には水着よりよっぽどアウトな気がするんだがなw 最近チームやルーム、あろうことか迷宮野良ですら
旅終わった旅終わったの声ばかりだ
占いのせいで無理もないが 野良迷宮なら占いより旅芸の方が安心できるわ
ていうか占いで野良迷宮に行きたがる神経がよくわからん 高レベルの占い師で迷宮来るのは他職のレベル特訓フルカンで
それ以外の職だと得るものがない人々だろ多分
姫探しでメタボ投げる人が居るから便乗もあるか ビートかぶされただけで使えねえとか言われるポンコツは大好きですよ!
開幕っつーか1枚でも回転数的にビートよりたくさん使える気がするけどどうなんだろう 占い師で良いカード揃えるためには、ひたすらパック開けまくるしか無いの? >>923
その後の攻撃力強化維持もできる
旅ができないことをいろいろできちゃうからね
>>924
タロットパック1個しか迷宮で手に入れていないが
SとAばかりになってきた 範囲バイキは取られ更新も範囲、蘇生に関しても範囲蘇生、回復も可能なので被りまくりだね
サポ要員で頑張るしか無いか 火力もあるしなぁ
ちょっとマジで苦しいかもね旅芸人 指はつながっててもある程度動くからまだマシって思えてしまう
PSO2とかつながってないけどある形で固定されてるからいちど気になると違和感が結構ある
その形のせいかはわからないが、シスターな服あるのに祈るモーションが実装されないんだぜ
指差すモーションが握手もとめてるようにしかみえないとかもあったりする ドラクエ]のピースサインとジャンケンはうまいこと考えたと思った
こっちでもリィンとラウル動かしてる時は分かれてるな
やっぱ動きは固定されてるけど
FF14だと、なんでか中指と薬指の間だけ分かれるというね
ピースサインがそのせいで気持ち悪い事になってる ごめん、FF14のは勘違いでした
だとしたらあの気持ち悪いミコッテの画像はなんだったんだろう… 占い師は遠距離アタッカーになれるかと思ったけど
結局魔法の方が上なんか そら何でも屋が火力特化の魔を越えちゃダメだろ
何でも屋らしく射程距離と範囲は群を抜いてるが 陣敷いて棒立ち砲台状態の魔法の火力を他職が上回っちゃったら
魔法って存在価値の全てを失うよねw 逃げ撃ちのしやすさと、その場の火力は魔を超えてるし、あんなもんさ そろそろ大イーギュアにサポで勝てそうな気がする占い師 いい加減、回復や遠距離アタッカーにも選択肢を増やして欲しい。
回復は僧にいろいろ突っ込んでしまったから、対抗作るのは厳しいだろうけど、
遠距離アタッカーなら、属性攻撃では無くて魔法が効かない・効きづらい敵をちゃんと出したら使い分けされるのに。
それ以前に、魔法以外の遠距離攻撃か余りにも貧相なのが問題なのだが。
魔法に至っても、バキやジバリア、ギラなんて使う場面が全く無いのもなぁ。 遠距離アタッカーなら占い師がきたじゃん
棒立ち火力なら魔法の方が上だけど立ち上がり早いし射程は魔法以上だぞ おまいら占い師使いこなしてんのかー
俺は若干ついていけてない感じでマトモに運用できそうにないや タロット魔人は緑出しても埋もれるだろうからリーダーやってるけど、人多くて気軽に集められるからいいわ
でもデッキAばっかりになってきたのにおどるほうせき?が一枚も出ねーわ >>938
弓も占い師並みに射程を伸ばす手段がほしいし
賢者にも聖女とまでは言わんがズッシやスクフバぐらいはほしいな
もしくは防御系の補助がない代わりにバイキを覚えさせて
僧侶とは違った方向で魅力的なヒーラーにしてみるとか タロット魔人はタロットの練習台になれればいいんだけど、そういう敵じゃないんだよね。
強力な範囲魔法撃ってきたり、テンションあげてきたりすれば、世界とか悪魔のカードの使い方学べるのに・・。
ブレスとか転倒とかタロットでは防げないことばっかりやってくるからただ倒すだけなんだよね。
でもあの地面にタロットパーン!!!てやるのは好きw扱い雑すぎ。 ズッシードは、旅か道具あたりが使えても良いと思う。 サブがグレンで10枚買った宝くじのファンファーレながすぎる タロ魔人で世界カード腐らせてるのはアホかと思ったな
チュートリアル用ボスのつもりで作ったのではないかもしれんが、防御カード腐らせてどーすんよ 不要なカードをデッキに入れるとこうなるって教えてくれてるんだよ…たぶん >>950
レンのポルカのバイシとスクルトを二段階にして欲しいね。
必殺だから、呪文でバイキ持っている職を食う事は無いけど、ビートなどのCTが来る前にはどうで消された時、ポルカでバイキ・スクルト二段階来てくれたら、攻撃じゃないけど必殺ぽくてうれしくなるかな。 >>946
ミラフでテンション上げてきたり、幻惑が有効だったり、
近くにいると発生早めなバッシュがあるから遠距離攻撃が最適だったりと
正にタロットの練習台じゃね? 両手剣は全身全霊斬りにバイキくらい付けてもいいね
それでも使われないだろうけど >>955
扇や鞭にバイキがかかる特技があるけど、長いCTがあるから、はどうで消された時が辛いな。
旅ならビートと扇で範囲バイキ二段持ちで、幾分かは穴を埋められるけど。
スパやまものなら、自分限定ならバイキ手段が二つ持てるが、呪文無しでCT付き特技のバイキはちょっと苦しい。 占い師の万能っぷりに合わせて魔戦、旅、賢あたりの
補助職とサブアタッカー兼サブヒーラーな職は何かテコ入れしないと
占い師の下級職みたいになってしまってる ただ占い師は、何でも出来るようにはなっているけど、
カードを揃える手間があったり、カード運に影響したり、同じ占い師でも人によってやる事が違ってくるから、テンプレ構成の一員にするには不安定要素が多いと思う。 占い師は特別扱いだから、強くてもおkというのが運営の方針かもな >>959
確かに、特に野良ではなかなか難しいだろうな
他の職なら特定の武器スキルや宝珠の有無を確認する程度で済むけど
占い師がどういうデッキを組んでるか確認するのは簡単じゃない >>961
そうなんだよな。
占い師だからと言って、間違いなくこれが出来るとは言えないし、他人のデッキを確認する事も出来ないから、野良募集では危なすぎる。
逆に自分が占い師で、後はサポみたいなプレイはいろいろ出来て面白いけど。 旅は死んだ旅は死んだって言われてるけど魔戦さんの方が息してないと思うの
マデサゴーラ周回くらいまでは元気だったのに・・ 魔戦はFBが効くかどうかが全てだからなあ
FB云々じゃなくてフォースそのものを強化すべきだと思う
各属性ごとにスキル枠取ってるのに… 魔戦のスキルは、各属性フォースで埋めつくされていて呪文も少ない事もあって、出来る事がそこまで多くないし、ほとんど弄れる要素が無いのがキツい。
何か新しいことが出来る可能性が一番少ない職と言える。
魔戦以外の微妙とされる職は、弄り方によっては化ける可能性は多少あるが。 各属性フォースあってもどの敵に効くとか覚えてないから
全然使ってないよw テコ入れしてほしいわ 後、魔戦の武器がなぁ。
弓はどの職でもずっと死んでいるし、他職では強すぎる両手杖も魔戦にとっては呪文が少なすぎて死に武器になってる。
まともなのは片手斧しかないけど、大盾持てるのに鎧がほとんど着れないから、これまた残念な事になってる。 戦闘中、相手に有効なフォースが特技欄でオーラ放つようにしよう フォースって一回弱体修正かけられなかったっけ?
それがもとに戻れば・・・ 弱体修正というか、フォースブレイクの時間が当初よりも短縮されたんだっけ? 魔戦の登場とともに、シュプリンガーやともしびこぞうが弱体化されたね・・・
あれ程いろいろがっかりした弱体化はそうそう無い。
弱体前の彼らを見て、これから来るであろう魔戦を期待していただけにw こう言うのも何だが、藤澤の頃も今もあまり変わらないと思うよ。
暗黒さの中身は多少違うけど。 戦闘に関してはタイガークローオンラインが今でもダントツで酷いよ
これを越えるのはもう無理だろ いやそれは流石にねえわ
無の期間にタイガーオンラインに戻るとか正気とは思えん タイガークローオンラインを知らない者にアレを伝えることは難しい
知らない者は幸せだ なんだ
タイガークロー連打するだけのゲームがそんなに恋しいか
なら何時でも出来るだろ
他人を気にせず遠慮なくサポとタイガークローすればいい ひたすらタイガーのことしか言えない人のほうが、当時のことを知らないんじゃないかと 少し前は悪夢なVer1.1より酷い期間は絶対に無いと思っていたけど、最近はそうとも言いきれないのがもうねw だったら恋しい恋しい言うだけじゃなく何がどう良かったのか言ってみればいいのに >>986
恋しいなんてお前しか言ってないぞ
さて、そろそろ次スレ立てるか 結局何がマシかも言えないまま
ただマシマシ言うだけやね
タイガー増し増しマラソンクエストに戻るのが待ち遠しいねえ マシなんて言葉も使ってないですけどね・・・
どうも見えないものを見てイラついてるようだから少し落ち着いたほうがいいぞ 1.3からだ。βの
タイガーどころかフォースの弱体とやらすら記憶から消し飛んでるw
って事で埋め 正確にはタイガーとメラミ時代でしょ
バトルに関してはこの頃が一番嫌いだ 特技云々、ダメ職云々はあったろうが
あの頃はレベル上げ楽じゃなかったからレベさえ上げればいつか俺も強ボスを!
とか夢があったな
今はカンストしようが余裕で足引っ張れるボスばかりで「レベル特技神話」が消えて下手くそが夢を持てない知能オンラインになった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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