プラチナゲームズってベヨネッタだけの1発屋だったな [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ベヨネッタ←PS3と箱で出した
(開発力がなさすぎて箱版しかつくれずPS3版はセガがクソ移植して散々叩かれた)
デビルメイクライファンを騙してPS3版はそこそこ売れた
(余談だがPS3版はもうタイトルすら忘れ去られた後今更?みたいなタイミングでパッチが当たってロードや処理落ちが微妙にマシになった)
マッドワールド←wiiで出したけど任豚が「だが買わぬ」を発動したせいでひっそり爆死
マックスアナーキー←実はマッドワールドの世界観を引き継いでる精神的続編
反省したのかwiiには出なかった
今度はPS3と箱で出して海外でも売れかけたのに熱帯のバグ放置して速攻過疎った
ソッコー悪評が広まりジワ売れもせず死亡
メタルギアライジング←全然メタルギアっぽくないスイカを切るクソゲー
速攻ワゴンいき
ベヨネッタ2→wiiUnkoで出して任豚が発売前に散々持ち上げたけど任豚得意の「だが買わぬ」が発動して爆死
ワンダフル101→wiiUnkoで出して任豚が発売前に散々持ち上げたけど任豚得意の「だが買わぬ」が発動して爆死
異論ある? まあーベヨネッタはあんなセンス好みだよなただいまどき流行らん感じだな
バレットウイッチとかな、初期の頃はそれなりのもので手たが売れないから
続かないんだ
後はセカンドパーティとしての下請けくらいのもんだろうか よりにもよってサードが売れない任天堂向けメインで開発を請け負っちゃったのが運の尽きだな・・・ でも色んなとこから委託されて
引く手あまただぞココ スマブラーとしては買ったで
(それまではエログロゲーぽく視界に入ってすら)ないです 少なくとも最近は売れるゲームをまっっっっったく作れていないからね
そろそろ潰れるんじゃね〜のマジで なんかアニメの映画もあったやん
やっぱいまいちなんだよな
あんま関係ないけど最近ハーモニーとか見たけど、やっぱアニメって難しい まぁ売上だけ見てる人はそれでいいんじゃね
俺はベヨMGR101ベヨ2とか大好きだから好きな会社だけど ライジング面白かったけどなぁ
ストーリーやボリュームで酷評されるのはわかる もう割り切ってさフラチナゲームズにしてやり直したら
アナーキーにあってるやん >>19
ニーアの場合、元キャビアが作るよりはましだろって意見の方が多くなるだろう マックスアナーキーのオンは本当に面白かった
カプコン系の悪い癖の連射要求で連コン野郎とラグ野郎から必死に逃げるのがしんどかったくらい
ヴァンキッシュは一人用スタイリッシュシューターで唯一無二の面白さがあった
個人的にはベヨはDMC系で目新しさがなくて全く評価してない
MGRもDMC系アクションの一本道で面白くなかったな自由切断も気持ちよさはあまりなかった
ニーアはDMC系アクションにRPG要素が入ってるようで期待してる
スケール何とかもオープンワールドだっけどうなるんだろうな
ニーアとスケールなんとかで気になるのはエフェクトが気持ちよくなさそうなところか いや、ベヨネッタも面白いのは前半だけ
メタルギアもヴァンキッシュも後半はな え
プラチナとデビルメイクライってなんか関係してんの?
俺デビルメイクライシリーズは好きだが >>10
大手から開発依頼受けてるし、どうみても潰れそうにないけど? 確かにベヨネッタだけだな
平社員を1人買収されたら終わる会社w ヴァンキッシュ面白かっただろ
続編出して欲しいレベルだったわ 技術力的には間違いなく国内トップクラスなんだから、下請けとしてはこれからも末永く重宝されるだろう アクションの手触りというか気持ちよさというか
ボタン押したレスポンスなんかは国内と言わず世界でもトップクラスだと思う つかこの世にある戦闘アクションゲーでデビルメイクライ超えるのを知らないわ あるならマジで教えてほしいレベル >>25
初代DMCのディレクターかベヨネッタの神谷
プラチナはカプコン出身者が多い マックスアナーキーはアビリティがクソなだけだよ
MGRはこれなきゃアンチプラチナになってたくらいにハマった
ベヨは体験版やって劣化DMC4だったからやってない >>28
三上稲葉コンビでまたなんか出してほしいわ >>10
営業上手で下請けの仕事はとってきてるからだいじょぶじゃね
パブとしては微妙でも下請けとしては仕事してるだろ ここいちいちヒットストップとかスローとか多様するのが好きじゃない >>36
元々販路持ってないからパブリッシャーにはなれない ベヨネッタ2は神ゲーだった
全く売れなかったけどな ☆ここは業者スレだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
| ̄ ̄|
_☆☆☆_
( ´_⊃`)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ |Z
T | l,_,,/\ ,,/l |  ̄
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ >>34
戦闘動画見てみたが2秒でDMCのほうが上って確信持てた >>41
まぁ反射神経が直に反映されるからな
ヌルゲーマーには理解できん プラチナのゲームって出オチみたいなところあるな
最初の1、2時間おおってなってすぐなんかうんざりするゲームデザイン クリアーしたところで
お前はブロンズな!
次頑張れよ!とか言われたところで嫌になってくるわ >>31
ニンジャガ2
DMCシリーズなんか話にもならない >>49
ニンジャガ2の戦闘動画見てみたけど普通にDMCのほうが上じゃん
https://youtu.be/4gK-Ef6ssaI ベヨやDMCが好きな人にニンジャガは合わないんじゃないか?
俺はその逆なんだけど 番記者は良かったと思うぞ。ボスがしつこすぎたけどさ 元カプコンの人やチームがよそに散らばってそこらじゅうでカプコンっぽいゲームつくるから
どこがどんなゲームつくってるかわかんなくなってきた そもそもプラチナの作風(DMC風アクション)ってPSのユーザー層にしか需要がないのにそこ勘違いして箱だのWiiUだのに出してるのがアホっぽい
PSのユーザー層を取り入れたいファーストの意向だとしても無理がある ヴァンキッシュは面白かったけどほぼ三上の手柄だし三上はそもそもプラチナ所属したことなんて一度もねえからなぁ
タンゴもプラチナなんかよりよっぽど自由の利く環境になってるしプラチナと関わることはもうないだろう >>51
ニンジャガ好きな人はベヨネッタはちょっと好きなんじゃない?
DMCはどうしても敵がサンドバックになったり毎回真面目にやると
コントローラーと手を酷使するから疲れる。 >>16
>>17
>>21
>>22
「スケイルバウンド」ですね… >>50
そりゃプレイヤーに気持ちよく倒されるために予定調和行動しかしない敵にコンボ入れるのが気持ちいい奴にはそうなんだろうな はちまアンチ筆頭のモスクワが全くツイートしなくなって草しか生えないwww だが買わぬしたのは自称ベヨネッタファンじゃないんですかね… >>61
自己完結してるなら一々聞かないでくれる?
何がしたいんだ >>65
ん?w
君の>>60ってDMCシリーズのほうが上と認めてるようなものだろ?(笑) ゲーム自体は面白いけどコンテンツ作りが今ひとつな会社 WiiUのベヨ2は発売日に買ったぞ
付属のベヨ1未プレイだったのでクリアまで遊び尽くしてお腹一杯になって2ちょっとだけやって売ったけどな ヴァンキッシュがこのメーカーの駄目さを物語っている ベヨ面白かったな
最後まで飽きずにプレイできたし、キャラが好きになれた
テンポの良さとキャラの魅力って大事だと思った
これにレベル上げとか使用キャラ6人とか言われたら絶対萎える 間違いなくベヨネッタは良作だろうし、楽しませようと全力でアイディアをアホほど用意してきてるのは痛いほど分かるんだが、1の途中で飽きてしまったわ
多分ゲームしすぎてこういう演出に飽きてしまったんだろうな俺が。もったいないな 良作だと思うけど自分には合わないってのはけっこうあるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています