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最近のゲームって面白くないな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:25:39.91ID:+8grlnEE0
グラだけでパスパス叩き切って消えるだけ
スプラのような神ゲーがない
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:29:46.44ID:fG0bf9uC0
>叩き切って消える

和ゲーばっかやってるだろw
洋ゲーいろいろやってるんなら普通銃を撃つこと言うじゃんw
そりゃ和ゲーはだめだよwもうゲーマーは基本洋ゲーじゃないとw
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:33:23.96ID:GCHxdkK00
気持ちはわかるわ
面白いゲームが減った気はする
それでも面白いゲームは少なからずあるからそれを楽しむしかない
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:33:53.89ID:+WGeSsgn0
老害ジジイ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:46:14.13ID:VrmhFeKI0
どれだけ和ゲーが腐っても洋ゲーに劣る事はないな

現行機のゲームだと
イース8、ペルソナ4G、#FEが面白いよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:53:04.58ID:YrfqO4LO0
じゃあこんな現行業界を扱う板じゃなく
レトロ板に行け
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:53:19.54ID:GCHxdkK00
洋ゲーはAAAタイトルはつまらんの多い
もちろん面白いのもあるけどね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:57:48.99ID:X1Weo4+10
ぶっちゃけ10年以上もゲームやってりゃ、そのゲームに慣れてきちゃうと
これからこうなるんだろうな、そろそろ終盤かなと勝手に妄想できてきて途端退屈になる
そこで一気にクリアまでもっていけるか、これがなかなか大変
で、そんなのでクリアすると何か喪失感みたいなものを感じて次のゲームを始めようって
気持ちがしばらくわかない。最近は漫画全巻読破や映画を見まくってたほうが
読んだ、観たって充実したものを感じる始末
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 14:16:10.40ID:HA7IXpuI0
業界はず〜っとこうなんだよ。体質は古いよな。
大きな問題は開発費が掛かりすぎて、スポンサーが宣伝に見合わないと見切りを付けられたからかな。
昔だったら、TVアニメ程度の開発費でクソゲー量産も出来たんだがな。
なんか、お菓子さえ売れれば気楽に開発できる環境とか作れないのかね。
ゲームの合間にCM流れてもいいんだけど。面白いかどうかは知らんが。
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 14:18:39.09ID:GH5Vo5Uv0
シンゴジラみたら
日本のゲーム業界の稚拙さに絶望したわ
大作すらパンツパンツになって
ゲーム性もどんどんやばくなってる
もう潰れちまえよ
糞会社ども
スプラは唯一の希望
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:02:20.18ID:IE6trDLH0
最近のはグラとか物理エンジンに逃げてるだけで、
ゲームとしてはつまらんわな。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:04:47.83ID:ahDnJ2Lb0
モーションキャプチャが流行り出してから悪くなったな
どのゲームも似たような動きする
クリエイターのセンスで動きの省略してた時代のが個性があった
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:08:55.32ID:e3LIU/Ou0
RPGとか3Dになってから
移動がやたら面倒になっただけで
むしろマイナスだろう
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:10:27.51ID:rU1ndcwBd
>>1
只の煽りじゃなかったら
昔の面白かったゲームと
今のつまらないと言うゲームを
全部かいてみて
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:14:10.93ID:e3LIU/Ou0
最新はスマホゲーだよね
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:21:39.71ID:V8iCPTxF0
スプラで洋ゲーシューターの劣化版やん
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:24:51.12ID:ahDnJ2Lb0
>>36
リアルだねで終わりだって話だ
モーキャプで、うわ、この動き見たことねえって驚きはない
モッサリしがちで爽快感も減る
モーキャプでキラー7は作れない
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:25:28.17ID:GcrSj4od0
和ゲーは未完成品みたいなのが多くなってきたな
グラフィックの質があがったせいか糞短いストーリーに開発の遊び心も無いゴミばっか
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:27:57.01ID:8s+w94iM0
やっぱりPCのオンラインゲームに帰結する

DMCは確かにCSゲームの中では爽快だがスティックやボタンの使いわけが複雑すぎる
PCならワンボタンで発動するからコンボ決めやすくて楽しいわ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:34:25.42ID:XgMdvbXb0
そもそも個性を確認するのにまずモーキャプを使ってるかどうかってフィルターにかけるのがすごいよなw
どんだけ弾くこと前提で物事見てるんだこいつw
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:34:41.34ID:8s+w94iM0
CSに求められるの3Dマリオのようなアクション性
スティックを駆使したアクションはキーボードでは再現できない
未だに3Dスティックを軽視してるところがあるよな

ハクスラやコンボゲーにするとゲームパッドが足引っ張って爽快感がなくなる
無双みたいなのは一見爽快感があるように見えて単純作業で面白くないからな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:44:22.80ID:5YscKiSS0
「お前みたいな生徒、クラスに必ず一人はいるんだ。全部わかったような顔して、勝手にひがんで。
でも学校がつまらないのは、学校のせいじゃない。お前がつまんないのは、お前のせいだ」
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:53:44.17ID:dkchaQh90
ゲームがつまらなくなったと言われ続けて数十年経ったが、
ゲームが廃れることはなかった
これからも変わらない
時流に乗れなかったメーカーとファンが入れ替わるだけ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 16:05:16.25ID:ahDnJ2Lb0
クリエイターが描けない奴多いからモーキャプ使った方が楽になっちまったんだな
一昔前はそんな技術ないから全部クリエイターが描いてた
モーキャプの誕生で残念ながらクリエイターの生み出す「現実にない動き」はなくなってしまった
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 16:30:10.38ID:XgMdvbXb0
ピカソですらあらゆる経験を積んで自分の絵にたどり着いたのに
最初からモーキャプは楽だからなんて決め付けてる開発者がいたらどのみち個性なんて出せねーよw
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 16:31:16.37ID:ahDnJ2Lb0
ピカソ曰く大人の絵は誰でも描けるが子供の絵を描くのは難しい
モーキャプとデフォルメもそれと同じ
そりゃ現実にない動き発想して全て一から作るのと、アクターに動いてもらって取り込むのじゃぁな
だから今後もどんどんモーキャプ使ったゲームが増えるだろうな
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 16:32:59.84ID:XgMdvbXb0
>>64
それはピカソの腕をもってして言えることだからなw
絵の才能すらないクソガキの絵にそんなもの欠片もねーからw
それを個性として正当化しだしたら技術の全否定につながりかねんわ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 16:39:20.85ID:ahDnJ2Lb0
>>65
動き作れない才能のない奴が多いからモーキャプが多用されだした
千と千尋冒頭の両親がガツガツ飯食うシーン描けるクリエイターが駿以外居なかったってのと同じことがゲーム業界にも起きてんだよ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 16:50:28.99ID:XgMdvbXb0
VRもさらに現実の世界に近い体験ができるけど
没個性ってことにしていくんだろうねw
頭の中が没ってるからしょうがないけどw
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 17:09:56.56ID:XgMdvbXb0
それにいかにモデリングや色を近づけても
カメラワークだけは現実で不可能なこともできるわけだからねぇ
部分的にしか見れないバカじゃそこまで頭回らないだろうけどw
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 17:12:45.46ID:XgMdvbXb0
ある意味現実を超越した経験が積めるんだよね
近づけるのではなくその先を越えていこうとする気概で挑んでるんだよ
GTだって架空の車を作ったりしてるしな
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 17:14:53.29ID:/l27l9nz0
フォトリアルはあくまで「技法」ってことだよ
それで現実の風景を写真のように描写してもいいし、架空のものを描いてもいい
描く対象まで技法とごっちゃになってる
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 17:15:32.90ID:ahDnJ2Lb0
>>84
フォトリアルに鈴鹿サーキット作れってなったらどれも似たり寄ったりになるが
デフォルメして鈴鹿サーキット作れってなったらそうはならない
意識的に変形するからそれは必然的にクリエイターのセンスが出る
そういう話
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 17:15:57.86ID:XgMdvbXb0
>>87
だからこそフォトリアルな時点で個性を無いことに決め付けるのはおかしいって話だわな
SF要素も入れればいいし現実にないものだって入れ放題なんだから
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 17:27:21.93ID:ahDnJ2Lb0
トゥーンレンダリングのような新たな表現法がどんどん出て来れば個性的で面白かったんだがな
現実はフォトリアル偏重になってしまった
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 18:26:57.11ID:Wn+H3T/C0
>>1
いやいやニシくん最近のゲームも何もソフトないじゃん!
最近って去年のスプラトゥーンとか?
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 21:52:19.21ID:aIggNG+60
正直、今よりサターン時代のほうが面白いと思うゲーム多かったな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 22:04:47.70ID:jv5XBHvo0
もうツクールくらいしかやってないなぁ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 22:10:55.42ID:IsPE2ih+0
最近のゲームはプレイヤーを楽しませるんじゃない
いかにして金をむしり取ろうとしか考えてないからな
基本がわかってないものが面白い訳がない。
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 23:00:40.90ID:2QdWPhmu0
作り手側もアイデア尽きてんだろーなってのは何となく伝わってくる
あと調整の雑さとかでこいつら自社のタイトルろくにやってねーんだなってのがバレバレ
そらバグも多いわけだ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 23:05:38.85ID:6W7dGjeR0
1プレイ1円として定価の分は最低でもテストプレイしろと言いたい
100回200回しかテストプレイしてないならそれが妥当なクオリティかつ値段
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 02:32:28.00ID:npKDP3v50
そもそも「面白さ」って概念が個々人によって変わるもんだしな
自分も最近欲しいと思うゲーム減ったけど、たぶん自分好みのゲームは売れない部類に入るんだろうし
やるなら自分で作るくらいの熱意がないともう欲しいゲームは一生出てこないだろうって思ってるわ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 02:55:57.86ID:npKDP3v50
>>118
今の技術で20年前のゲームの手触りをちゃんと作ってくれるなら大賛成なんだけどね
とにかく据え置きゲームは難しくなりすぎちゃった感ある
ゲーマー向けゲームが増える分にはゲーマーは喜んでるかもしれんが
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 03:03:09.70ID:e7XYZ1YH0
お前等の言う「グラフィックは無駄に綺麗で中身スカスカなゲーム」って洋ゲーのことだろ?
素直に堂々と洋ゲーを叩けよ
最近の「ゲーム」で一括りにしたら和ゲーも含まれてるみたいで愛国者としては気分が悪い
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 03:03:41.31ID:q6D2V9BJ0
シーマンとか塊魂とか変なのいっぱいあったよなぁ。

まー今出しても誰も買わんし叩くだけだろうけど。
プレイヤー側も保守的になったんじゃねーかな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 03:06:02.78ID:jPdGwcjB0
ゲームが売れないからしょうがない
今はもしもしで中毒者作って搾り取るのが業界のトレンドだから
90年代の頃のようなゲームはもうできないんだろうな
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 03:09:42.32ID:npKDP3v50
>>121
中身スカスカって言われてるのなんてDQXくらいのもんだろw
実際やってみるとボリューム多すぎだし、初期から続けてる廃が文句いってるだけだと思ったもんだ

DQXやFF14は無料で出来るとこしかやらなかったけど面白かったなー
これをオフゲーにしてくれりゃいいのにな、といつも思う
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 03:33:22.86ID:IZennn8r0
でもゲームてスカスカな方が面白くなるとは思うね
歳のせいもあるけど、今のは何でも詰め込み過ぎで面倒と感じるのが多い
マイクラのような単純だけどやり込めば凄いの作れるっていうああいうスタイルは素晴らしいと思う
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 07:04:23.82ID:LN0RLMmd0
言うほど複雑かな。
それより親切設計で難しくなく迷わず死なず考えないで指示通りやってりゃクリア出来るゲームが多い気がする。
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 07:31:30.78ID:8rbXTStG0
UIが分かりやすくてゲーム性は複雑
そういうトライアンドエラーのしやすいゲームを皆は望んでいるはずだが
UIは相変わらずクソでゲーム性はどんどん手抜きになる
それが今のゲーム界

洋ゲーはストーリーやキャラ作りはそこそこだがゲーム性は成長しないからな
そのあたりはパンツゲーのほうが格が上
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 09:03:23.68ID:A/Ob+iNUa
フィールドが3Dのゲームってモッサリしていて面倒くさいよな
スプラのイカダッシュくらいの速度で移動しないとかったるいわ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 11:25:59.13ID:sJo+guab0
CSはゲームが減ったんだよ
スマホゲーは沢山有るが

沢山ソフト出れば面白いと思えるのに当たる
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:17:46.52ID:0ax8fmU70
メガドライブのCMのころから似たようなことずっと言われてんだよな
ただそいつらがゲームについてこれなくなっただけ
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