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結局「スマホ」 と「ガチャ」 が日本のゲーム業界を駄目にしたよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:32:13.09ID:b/w86bwrE
>>1
せめて集めたキャラやアイテムをPS4のゲームに入れたら強くなるとか
確率上がるとかなら
PS4も売れるし活性化するんだけど、
老舗サードがスマゲー会社の後追いしかしてないからなあ。
頭悪すぎ。
CSにひっばらなきゃ生き残る道がないのに。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:34:32.63ID:3XLhqSn/0
日本があんなチンケなゲームに力を入れてる間に
欧米では、グラフィックエンジンや基礎になるソフトウェアを研究してた
一番肝心な開発を怠って来た日本が技術停滞し欧米が改革し進歩した

ゲーム大国と言われた日本が欧米に追い越さるた原因
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:36:21.80ID:b/w86bwrE
>>3
パチやもスロットにカード転送するとか出来るアプリ作れはいいんだよ。
そうゆうこと思いつかないの?
無線がだめならQRとか使えばいいやん。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:38:03.61ID:b/w86bwrE
パチ関係者見てたら考えろ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:38:37.89ID:K77ghUiT0
>>7
俺も詳しく知ってるわけじゃないが、現状のパチンコが非賭博の一時の娯楽扱いっていうアングラ市場だからなぁ
何か変更点加えたら警察が出張ってくるんじゃない?
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:39:17.68ID:b/w86bwrE
とにかくスマゲー会社だけウホウホしてんのは気に食わん!
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:44:17.12ID:b/w86bwrE
>>9
うん規制がどこまでかわからんが
衰退してんだから客寄せの大義名分で
訴えた方がよい。
確率でいったら許せんレベルだよ。
悪くてもパチなんか1/300とかだぜ?
スマホって金どぶなのによくやるわ。
パチならたまには景品3万とか昔は10万以上帰って来たよなー
出なくなって辞めたけど
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:46:19.94ID:b/w86bwrE
>>9
その点一応ちゃんと確率どうりでるか検定受けるからスマゲーより健全だかwww
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:53:00.41ID:e0R+4oji0
最近の洋和問わずフルプライスゲーにやり込み要素と称してガチャ入れてくるのほんとやめてほしい
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:01:45.24ID:e84H6Y0C0
FF5で「味方は完全AI操作。
バッツ以外の操作は別売りでございます」 って言われたらどうする?w
そういう事だよな田畑これはさ?w
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:16:03.90ID:oJSM1WYR0
ソシャゲの中毒性って面白さより基本的にサンクコストと優越感が関係してる
つまり、アホらしいゲームでもある程度続けてると中毒になるようにできている
俺はそれに気づいてソシャゲきっぱり止めたよ、しょうもなさすぎるから
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:16:37.87ID:p0fPKPEM0
>>22
認識はしてると思うけど、それ殆どライトユーザー層だからね
ゲーム好きはあれをゲームだと思ってないでしょ

まあ、PS1時代とか初代Wii時代みたいにライトユーザー層を取りにくくなったのは事実だと思うが・・・
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:17:55.17ID:p0fPKPEM0
>>24
多分あえてそうなるように仕組みを作ってあるんだろうな。まるで蟻地獄のように
これまでかけてきたコストを無駄にはできんぞ みたいな

きっと考えた人は頭いい人だろうな。ずる賢いと言う意味で
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:27:18.32ID:J+qwEVwOM
>>27
だんだんと出来上がっていっただけ

ガラケーの釣りゲーで、高い竿を買うと大物釣れる確率上がる、ってのあたりから加速


誰が考えた、というよりは客がそれを好んだから
それらが集大成となって現在の形になった
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:30:09.91ID:ScvMVFyZd
>>1
ハード戦争にサードやメディアまで乗っかって、ハード買う奴はバカ・ソフト買う奴はバカ・拘る奴はバカって10年以上やり続けた結果じゃね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:33:10.93ID:z/cG+6aT0
>>7
> パチやもスロットにカード転送するとか出来るアプリ作れはいいんだよ。
> そうゆうこと思いつかないの?
> 無線がだめならQRとか使えばいいやん。

QRを使った遊びはあるにはある

ただ、そこに新たな射幸性が加わるようなものはご法度になってるハズ
ソシャゲと融合したようなものが出ないのはそれが理由だったかと
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:43:24.28ID:3sa1HfzKa
48氏だっけ?
結局ああいう感じの人を死に追いやるような国だし
そりゃ斜陽だは
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 13:49:40.06ID:J0wqjgiY0
FFもF2Pにすればいいのに
ただでさえ高いのに、更にDLCDLCDLC
発売してから少し経ってならまだ分かるけどさ

これだもんスマホに負けるわ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 14:52:02.17ID:1d9rEccZ0
どんだけ開発コストをかけようと、
商品の値段に還元させることが許されないCS市場は歪だよ

払いたい人が好きなだけ払うガチャゲーの方が
資本主義としては健全
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 14:58:15.54ID:3sa1HfzKa

資本主義としてw
健全w
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 14:58:43.78ID:3sa1HfzKa
払いたい人が好きなだけ払うガチャゲーの方が
資本主義としては健全
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 14:59:00.94ID:3sa1HfzKa
払いたい人が好きなだけ払うガチャゲーの方が
資本主義としては健全
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 14:59:09.56ID:3sa1HfzKa
払いたい人が好きなだけ払うガチャゲーの方が
資本主義としては健全
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 15:01:26.62ID:JJ+0T/s2M
ガチャを讚美するつもりは全くないが

強制されてるわけでもないのにプレイヤーが好きでやるわけだし
今は換金できるわけでもないし

それで回ってるんだからいいんじゃねーの?


スマホでゲームするのは個人的にとてもいいことだと思ってるので
スマホゲームがより広まって発展するならアリ


CSでたとえて言えば、今の時期ってSFCあたりのソフト高価格化と抱き合わせ横行のような状態と思う
多少の行き過ぎや問題もはらみつつも、それはそれだけ活況だということの裏返し
そのうち落ち着いていくと予測してる
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 15:04:45.43ID:z/cG+6aT0
払いたい人に好きなだけ買わせる催眠商法が
資本主義としては健全

自主的に払わせた、という体さえなしてりゃどうでもいいのよ
アホの脳味噌をさらにあっぱっぱーにする為にゃ、基本無料で非課金ユーザーすらも利用する
もちろん重課金ユーザー同士が共依存になるのなんか計算済み。破滅するまで金吐き出してね!
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 15:38:16.59ID:iJUeQT6V0
ガチャゲーというか、記憶する限り最初にソシャゲでブーム作った怪盗ロワイヤルが2009年
その前からDLC商法とか始まってたからガチャの前から国内ゲーム業界は終わり迎えてたろ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 16:10:25.69ID:V9OmB0AR0
アニメのほうからの客と業界人がメチャメチャにしたのは間違いない
FF死んだな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 16:48:25.02ID:reJdN94v0
>>54
その次ぐらいが中古利用するやつ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 18:51:04.61ID:yeUWRHuqd
>>6
バンナム、『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』全世界7カ国で
App Storeセールスランキング1位獲得 龍石7個と超貴重アイテム7個をプレゼント!
2016年07月11日 19時06分更新

バンダイナムコエンターテインメントは、7月11日
『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』において、全7カ国
(日本/香港/オランダ/ベルギー/フランス/ポルトガル/マレーシア)で
App Store iPhoneセールスランキング1位を獲得したことを記念して
日本国内配信版のアプリにて、「龍石」7個と超貴重アイテム7個のプレゼントを実施したことを発表した。

http://gamebiz.jp/?p=164969

世界でもガチャゲーがバカ売れしてるから
ガチャが無くなることは もう無いと思われ
ちなみにこの時 米国は最高3位だったはず
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 18:51:53.81ID:p0fPKPEM0
>>58
ま、世の中値段なんてあってないようなもんだからな
ブランドもののバッグに何十万も出したり
ダイヤモンドとか言う石ころに何百万も何千万も出したりするのも
俺は幸福の壺とあんまり大差がない気がする

要はそれに価値があると信じてるか信じてないかの違いだな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 19:19:15.50ID:2qgT1n9ga
日本のゲーム業界がダメになったのは
過去の人気にあぐらかいて
手抜きやクソゲーのナンバリングタイトルを
売り逃げしまくった結果だろ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 19:23:00.21ID:Y746+48RM
日本のゲーム業界がダメになったのは
過去の人気作ばかり欲しがって
似たものばかりやナンバリングタイトルを買う奴だらけになった結果だろ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 19:40:38.47ID:WwxITZXD0
>>61
ブランド物は(大抵)他のものよりよっぽど長持ちするし
ダイヤモンド等の貴金属は時代に依らずある程度の価格が約束されるもの

要は買い手の自由だってのは一応同意なんだが例えとしては不適切かと
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 19:40:46.99ID:p0fPKPEM0
>>62
そう言うのしか企画が通らなくなって来てるんだろうな
開発費が高騰化してるから、確実にこれくらいはセールスが見込めるってものじゃないと
会社としても中々予算が出せないんでは・・・
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 06:13:39.27ID:/6kbHKDU0
ブランド
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 09:15:42.57ID:U04nMDlo0
焼き増しコピー歯抜け商法のCSって自分でダメになってるよね
スマホゲーは新規開発だしユーザー目線を心得てるから流行ってるにすぎない
元がつまらなきゃガチャも回されないんだよ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 09:52:52.89ID:ai0kwjTHM
続編ばかり水増し押しつけ商法のCSって自分でダメになってるよね
ナンバリング続編ばかりで袋小路、すぐ飽きるフかもしれないのにフルプライス押しつけ、これではCSから皆逃げる

スマホゲーは新規開発でユーザー目線を心得てるからユーザー支持で拡大してる
元が入りやすいからガチャが回されている
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