アクションRPGおもすれーって一時期思うけど結局コマンド式RPGに落ち着くよな? [無断転載禁止]©2ch.net
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SO3DCやKH2FMやTODリメイク出てた辺りはスゲーハマってたんだけどね
今じゃFEやメガテン系ばっかやってるわ RPG が面白いのは15歳まで
高校生になると勝ちたがりとめんどくさがりに分かれる
勝ちたがりは格ゲーやFPS.ソシャゲなどで順位やランクを競う
めんどくさがりは金を払って完結するエロゲやアニメ系に金をつぎ込み、集めることに満足する RPG要素はそのままに戦闘に関してはアクション寄りを求める 経験値とかいうクソシステム
貯めるのはめんどいわソフトなくしたらため直しだわ
友待ちの家行ったら持ち越せない糞糞糞 どっちも面白いじゃいかんのか?どっちかを蹴落とさないといかんのか? イライラ度1
薬草を3つ持ってきておくれ
報酬:250G
イライラ度2
敵の属性に合わせた装備を用意しろ
イライラ度3
鞄が一杯でこれ以上持てません
イライラ度4
鍵が合わない
イライラ度5
魔神の薬:攻撃力2倍(3分間) うん、ゴミみたいなアサシンクリードよりはチャイルドオブライトの方が面白かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています