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FPSって格ゲーと同じ衰退の道を歩んでないか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 17:38:47.45ID:c9t+s53c0
過去作の経験を全く取らないバランス調整
歪んだ手段による新人優遇により育たないプレイヤー
過度の競技性推しによるライトユーザー離れ
横行するハードウェアチート

どうするのこれ?
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:04:35.71ID:Qfl69aZLa
2,3段目が矛盾してるように思うが
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:06:08.50ID:c9t+s53c0
>>10
矛盾してない

今のFPSって初心者狩り防止のために初心者同士をマッチさせる仕組みが多くて
そのせいで新人が強いプレイヤーの戦い方を知るチャンスがなくいつまでも下手なままなんだよ
そのくせ競技性を過度におしてEスポーツとかいってシビアにするから
強くなり方のわからないライトユーザーたちが離脱してく
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:07:21.84ID:K0vfMj680
>>3
珍しいらしい
タイタンフォールのとこが実績解析やなんかしてシングルあんまやってる人いないみたいってマルチオンリーにしてたし
自分もほぼキャンペーンオンリーだけどね
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:08:44.39ID:c9t+s53c0
もっといえば昔は回線だけ重視してあとはランダムマッチングだった
だから初心者でも上級者とガンガン戦って
「狩られて覚える」という死に覚えゲー的な面があって成長できた

今じゃマッチングの段階で隔離されてる
初心者は初心者同士でしか遊べないのが多いから
連携の楽しさも知らない、上達の仕方もしらない
それでEスポーツなんていってりゃクソゲーっていって離脱してくのは当たり前
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:11:35.81ID:gMGWhJrr0
いくら武器バランスを良くしても経験値やスコアのバランスが良くないと意味ないんだよな
最近になってやっとアシストでもキル判定になるとかストリークポイント貯まるとか親切になったけど
まだまだ初心者が進んでサポートしていきたいと思えるようなシューターはない

BF4もクソゲーだった
マップがクソってのもあるけど兵器破壊ボーナスがしょぼいとか色々ある
兵器マスターはKDが凄い事になってるのに
こっちが歩兵で頑張って破壊してもポイント200とかぐらいで全然達成感ない

タイタンはいい線行ってたな
スマピとアークとマッチングで台無しにしたけど
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:12:18.29ID:IfvnBxwz0
他人に馬鹿にされないランクに上がるには平気で500時間とかやらなきゃいけないからな
もちろんただプレイするだけじゃなくYouTubeとかでうまい人のプレイをよく観察して技術を盗まないといけない
そんだけ苦労してうまくなった結果給料が貰える訳でもないからな
馬鹿馬鹿しくなって辞めてしまった
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:16:05.00ID:Qfl69aZLa
>>11
上手くなりたい初心者はようつべ見たりしてるんだろ?
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:19:31.86ID:gMGWhJrr0
FPSで大切なのはやっぱりスコアだなと本気で実感したのはBF4のロッカーやCoDBOのニューク
アシストやキルでもりもり上がっていくのを見ていると不思議と爽快感が出てくる
やってることは同ゲームの中でも一番飽きやすい単純作業のはずなのにな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:23:02.94ID:Qfl69aZLa
もしかして>>1って
ヘビィユーザーにボコられて色々研究するが越えられない壁にぶち当たって管巻いてるだげなんじゃ...
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:25:28.54ID:EcKwPO0q0
むしろFPSは沢山売りまくる為にライト層に迎合して
どんどん脳死ヌルゲー化して飽きられてきてるんだろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:25:37.01ID:IfvnBxwz0
確かにFPSは競技性高いし、中毒性もある
だがマナーの悪いプレイヤーが多すぎるんだ
FPSやってるから性格悪いのか逆なのか知らんが、
平気で味方に罵声浴びせてくる奴がマッチに高確率で1人はいる
一回キレられただけでも一日くらい引きずるのに、1試合につき何回もキレられるんじゃ自らトラウマ作りまくってるようなもんだしやってられんわ
完璧に自分の思い通りに味方が動いてくれないとキレる完璧主義野郎が多すぎるんだよ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:27:43.40ID:gMGWhJrr0
ヌルゲー化しても初心者狩りは減らない・・・なぜか?
スコアという報酬を無視して連携してくれるのはフレンドだけだからだ
野良ではスコアにならないことはしない
当たり前だよな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:29:42.66ID:yWr4ELQ00
overwatchはキルが出やすくなってる
与ダメージも別スコア
さらにエイム苦手な人でも貢献できるキャラが複数いる

ただ残念なことにパッドでのプレイは厳しいので、PCメインになっちゃうんだよな
CSGOもパッドじゃ厳しいし、やはりFPSっていうジャンルはPCで盛り上がっていくんじゃなかろうか

>>22
>平気で味方に罵声浴びせてくる奴がマッチに高確率で1人はいる

そんなにいるわけないだろw
ほんとにそうだとしたらお前に問題があるとしかいえん
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:34:19.94ID:Qfl69aZLa
Eスポーツ化はいいことだと思うがね
そりゃ遊ぶからには最初は上手くなって楽しみたいが個々人で限界がある
>>1は自称デキるライトユーザーって感じがにじみ出てるわ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:35:08.41ID:yWr4ELQ00
2chでFPSの未来とか語ろうとすると、悲観的な意見おおくなるな
あと自称名人が初心者が〜ヌルゲーが〜とか語り始めるw


個人的にoverwatchのプロチーム、Detnatorに期待してる
Stylish noobの配信みてみたら、チームはいってから言葉遣いとかがまともになって
ただのゲーオタからスポーツマンになってた

あとチート認定ダステルとの確執あるXqqも、実力でダステル越えてる評価もみられる
ほんとに将来が楽しみだよ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:38:09.73ID:yWr4ELQ00
ちなみに箱は年内にもマウスキーボに対応するそうだから
overwatchもたぶん箱1でマウスキーボプレイできる

ほんとにFPSの醍醐味味わいたい人は、ぜひゲーミングマウスキーボかってプレイしてみて
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:41:57.30ID:IfvnBxwz0
TSでボイチャしながらやってると分かるが
FPSやり込んでる人って「うまい人やチームに貢献した人が絶対的な正義。下手な人やチームに貢献しない人はTKされたりキレられても仕方ない」みたいな思想を持った人が多いからな

>>26
下手な方に問題があるのかって話
たまたまそのゲームで上手いだけなのに威張ったり他人を馬鹿にしていいとは俺は思わない
このまま実力至上主義を続けていく限りは廃れていく一方だろうね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:43:44.45ID:yWr4ELQ00
>>31
そりゃ海外とくらべたら厚くはないかもしれない
でもスポンサーで実力がかわるわけじゃないからね

日本でももちろんプロチームはサポートうけてるよ

>>36
いや、それはもちろんその通りだけど
そこまでキチガイばかりってわけでもないでしょ
声がでかくてほんとに性格ゆがみきってるから、存在が目立つってだけで
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:44:48.69ID:U8OQC0N4d
今現在CS機でFPS以上に売れてるジャンルがない
PCならMOBA系がすごいらしいけど
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:45:48.29ID:Qfl69aZLa
音ゲーも衰退してるんだな
対戦要素が無いからゲーム性そのものが高品質ならスコアアタックで延々と遊べるような気がする
曲も変化するし
何がいけなかったのか
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:46:05.16ID:yWr4ELQ00
一つ問題があるとすれば、日本で一番の情報交換場所が2chってことかな
2chがいまの規模のまま存在する限り、プレイヤーのマナーもよくなることはないとおもう

でも、2chみてるプレイヤーがすべてってわけじゃないからね
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:50:02.14ID:tALzSUKl0
FPSってどんどんユーザーフレンドリーでぬるいゲームになっていってるのに
間逆のことを言う人が多いのが本当に意味が分からない
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:51:09.95ID:/A9fxh1d0
コンピュータゲームの現段階での限界でしょ
有利なキャラ有利な装備有利な戦法ってのがあって
それらの情報を共有するインフラがある限り飽きは早い
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:52:19.08ID:yWr4ELQ00
>>43
ガチ勢に限らず、一部のプレイヤーのマナーが悪い
それは2chで普段から暴言はいてるからだとおもう

2chの書き込みみてると、自称名人=ガチ勢が多いってイメージあるけど
よくみてみると、こいつわかってないな、はったりだなって思える書き込みもおおいよ
2chってそういうところだから

>>46
対戦ゲーム自体がヌルゲーになることはない
人間対人間なんだから、そのルール内での実力勝負は絶対変わらない
ヌルゲになってるということじゃなくて、初心者でも対戦できるようにハードル下がってるだけ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:52:21.68ID:IfvnBxwz0
外人って脳筋なのか知らんがよくCoD飽きもせず毎年買ったり
CSGO何年もダスト2を回し続けたりe-Sports試合見続けれるよな

>>38
CSGO、シルバーエリートだけどキチガイ多いぞ
もっとランク上がればキチガイ減るのか?
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:52:27.35ID:U8OQC0N4d
>>41
音ゲーはスマホで生きてるじゃん
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:52:48.10ID:Qfl69aZLa
スコアアタックが向かないなら
音ゲーはカラオケボックスとかとコラボすれば良いのに
ウザキモイとかいう存在を知らずにパーティー感覚で複数で楽しめた方が裾野が広がる
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:55:17.47ID:S3mYqW8X0
>>46
対戦ゲームが幾らユーザーフレンドリーになってもプレイヤーの刺々しさは何ら改善しないもの
特に遊び易いゲームが人徳できてない蛮族を引き込んじゃえば、まあそうなる
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:55:31.81ID:UDs2cyVU0
格ゲーは10時間練習しても格上には全く敵わない
しかもスレとかで言うと「10時間程度www」みたいに馬鹿にされる

FPSなら10時間で確実に上達が実感できる

要するに格ゲーは敷居が高い
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:00:33.24ID:Qfl69aZLa
FPSに戻すが
初心者ライトヘビィで細かくそしてはっきりタイトル分けちゃえばいい段階に来てるのかもね
ここで問題なのは自称名人や自称デキるライトユーザーが下のカテゴリーに落ちれば同レベルと遊べるのに断固拒否して叩きに回ったり一生FPS買わなくなるってことか
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:01:14.81ID:IfvnBxwz0
>>54
10時間で上達って本当かよ?
俺の場合100時間単位じゃないと上達感じられんぞ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:03:01.74ID:UDs2cyVU0
オバオッチの鰤が公式に出したコメントで

ゲーム内容に関わらず大半のプレイヤーは負けた試合は詰まらないと感じている
負けてもいいゲーム内容だったら楽しい、と多くのプレイヤーが述べるが実際に調査したところそれは上辺だけだった
ってね

格ゲーは1:1だからより強く負けがストレスになる
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:05:30.18ID:ayGyaZdb0
日本限定?

1000人が500人になったところで
格闘の10人が2人になった状況とは違うよ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:05:30.47ID:/nGdBKzF0
フレンドとボイチャしながらとかならともかく、そうでなければ相手の表情も感情も分からないからなぁ
そういうところもストレス要因になるかもね
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:25:22.84ID:gMGWhJrr0
ゲームごとき敷居が高いわけないんだよなあ
上位を目指すなら本気になるべきだが敷居をまたぐのは誰でもできるわ
楽しいかつまらないか、それだけだよ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:26:40.41ID:IfvnBxwz0
>>60
あーね
確かにグレネード投げる位置覚えるだけで実戦に使えたりするし
一対一じゃない分達成感は感じやすいシステムなのかもね
リコイルパターンを腕に叩き込む作業は苦痛だけど
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:36:59.24ID:I0iwi2xp0
そもそも対戦FPSが少なすぎだろ CSは 
COD BF OW R6 まともに遊べるのこれだけそりゃ衰退するよ 
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:38:01.56ID:X/pXsUVz0
>>54
FPSは10時間練習しても格上には全く敵わない
しかもスレとかで言うと「10時間程度www」みたいに馬鹿にされる

格ゲーなら10時間で確実に上達が実感できる

要するにFPSは敷居が高い

入れ替えてみた。違和感ないなw
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:39:36.83ID:4Bl7wl900
衰退するにはもうちょっと時間がかかりそうだが
どれもこれもマイナーチェンジで食いつないでるだけだから
代わり映えしなくてつまらんってのはある
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:55:10.92ID:LhHU9OTb0
>>1があぼーんのスレ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:02:56.00ID:doMg6eK70
>>59
まあ当然だと思うよ
勝って楽しい思いをするためにゲームしてんだから負けたらつまらんわな
普通はゲーム叩きつけたくなるような惨敗を何度も何度も繰り返すような変態じゃないよ
自分が勝てないゲームはやめて勝てるゲームの方に行くわな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:10:32.93ID:pWXa0q2ma
格ゲ・1vs1 確実に実力経験差がでる格上に勝つには相当な努力が必要
BF・多人数vs多人数 格上だろうが他の相手をしてる時に後ろから倒せたりする上手いビークル乗りと相席して格上を倒せる仲間とやりあった後の傷ついて弱ってる格上を倒せる

1vs1の格ゲは実力経験差が明確に出て他の人が助けてくれる事はない新規参入は難しい
BFは経験差と運も絡む他の人が助けてくれるので新規参入しやすい
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:12:42.06ID:5Q/U3+T20
フットサルやらボーリング、卓球、トランプ、あっちむいてホイ、FPS、格ゲー

相手が必要な「対人の対戦お遊び」はいくらでもあるけど、「勝てなければつまらない」
「敗者は去るしかない」なんてもう遊びの域完全に超えてガッチガチやん
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:16:05.37ID:OHy4o+uYa
格ゲーは反射神経はもちろんボタン操作の精密さも要求されるしコンボなどの知識も
FPSTPSはある程度の戦略性もあるが基本的なゲーム性は凄まじくシンプル
目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ、シンジ君みたいに死んだ目で繰り返す
脳が死んでるユーザーにはFPSTPSだね
だからアホの外人に人気があるし、日本人も一部のアホのが好む
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:18:47.83ID:l3QT/iGl0
CoD4の大ヒットを境に良くも悪くも変わったな
ルールの単純化、操作の単純化、ゲームスピード低下、シングルモード軽視
一番大きいのはガキ(精神的に)が大増殖したことだな
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:24:48.85ID:zpEAncqc0
ギャルゲー作ったほうがマシだな
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:28:14.13ID:u6vUxH/Pp
仲間内でワイワイやるサバゲーと、赤の他人同士で無言のまま始まるサバゲー
どう考えても前者の方が楽しいはずなんだけど、FPSユーザーの多くは後者の印象
楽しさを見出すためには最早勝ち負けの要素しかない
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:28:57.61ID:+D8BWFMh0
BO3はPS4だけで1000万以上売ったしな
PS4で1000万はBO3が初らしい
評判はともかく毎回すごいわな
操作は複雑になってきてる感じがするのに
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:36:46.71ID:+D8BWFMh0
CoDって次から次へと敵が出てくるからゲームスピードが遅いって感じはしないんだよなあ
すぐ死ぬしすぐリスポンするし展開がめまぐるしい
最近は機動力も上がって更にゲームスピードが上がってる感じがするけど
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:42:42.94ID:LhHU9OTb0
>>105
Coopの方がギスギスし易いんやでw
CoDやBFの暴言なんてpaydayやL4Dに比べれば屁みたいなもん
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:22:22.04ID:37JUlwxq0
なんでBF4は簡単みたいになってるの?
確かに初心者でも取れるラッキーキルの場面はあるけど
サプ付けて味方拠点に向かってきてる敵なんかを探そうと思ったらCODとは比べものにならないくらい注意を払ってないといけないよ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:37:52.21ID:l3QT/iGl0
FPSは格ゲーと違ってチーム戦で人数増やせば個人の責任を希薄化できるから
格ゲーよりはマシな未来になると思いたい
1on1やFAAメインのFPSが今でたらすごいことになりそうだなとは思う
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:45:59.81ID:OzuIog9eK
たかがゲームで必死になるなよ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:53:09.48ID:++qy+k1na
スポーツ系はもうそうなってんじゃん
ただアーケードみたいに金つぎ込まずに練習出来るから核ゲーほど衰退はしないと思うけど
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 23:19:40.45ID:4IkWIZVF0
TFとかBF1942
そのMODデザコンやFHSWより面白いFPSってまだ会ってない

いまどきのBFは使える武器制限してレベル上げとか訳のわからんもの搭載してる
デザコンやFHSWで大戦車戦や大空中戦、大艦隊戦やったことあるなら完全にゴミといえるレベルが今時のBF
グラだけは異様に向上してるけど中身は退化してる
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 23:25:49.21ID:mAeBdrB3d
>>46
>ユーザーフレンドリーでぬるいゲームになっていってるのに

そのぬるい仕様を活かして
上級者がボッコボコにしちゃうんだよ
良かれと思ってやった仕様が裏目に出るっていう

まあそういう事をやってる歪んだ連中が悪いんだけど
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 23:52:32.46ID:4IkWIZVF0
残像で空飛ぶみたいな超人的な動きを制限してるだけでぬるい仕様な訳じゃないよ
戦闘力100万あるところ1万まで落とされる
ただ初心者は戦闘力5なんでやっぱ殺される

問題点は1万の奴が3人も組んだら10vs10人対戦くらいの規模だと
相手に相当に上手い奴がいても相手も上限1万にされてるからほぼ勝ちだってこと
今のFPSは動きの上限が低いんで結構な人が戦闘力上限まで簡単に達する
残像しか見えない戦闘力100万の超人一人に蹂躙されることは無い
そこそこの腕前の人間が徒党を組めば負けにくい試合を重ねる事ができる
これが野良狩りといわれる仕組み

その点FHSWはよくできてるよ
戦いは数だよ兄貴になってる 3〜4人組んだくらいでは影響を及ぼせない
10人でも難しいかと
かといってキルレシオ無関係ではない
できる人が取れるときになるべくとっていかないと最終的には負ける
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 00:59:50.76ID:Dhlw6smN0
FPSは遅延に強い

昔のスポーツFPSならまだしも今のお祭り系エイムアシスト効きまくりだとあんま関係無い
一方格ゲーは遅延にめっぽう弱い

故に格ゲーは既存のネットインフラがどうにかならない以上、衰退するしかない
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 02:38:51.26ID:AXu10a3Z0
昔は狩られて覚えろ!ってのが当たり前だった

でもゆとり世代が「俺は弱いけど狩られたくない」って言い始めて
初心者同士だけで対戦するスキルベースマッチングを導入するソフトが出てきた
一見良いことに聞こえるが実際には低いレベルのプレイヤー同士でしかぶつからず
ハイレベルな戦いを知る機会がないからいつまでも雑魚のまま、全く成長できない
それがプレイヤーの格差に繋がってる

オーバーウォッチなんかその典型
ダスト報酬が最大になるレート65以上の超高レートプレイヤーたちと
魔境といわれるようなプレイヤーたちでは戦術からして全く違うんだぜ?
だって弱い連中は連携しない、攻撃を当てられない、セオリーすらしらないのが当たり前だからw
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 02:41:11.63ID:AXu10a3Z0
>>124
最近のFPSは遅延対策としてキルタイムを伸ばしてるんだよ
相対的にラグの影響が減るから

でもこれが第三者の介入をしやすくして連携の重要性を増やし初心者お断りゲーに繋がってる
わかりやすいのはオーバーウォッチだな
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 02:55:31.62ID:/Ns8bmVua
BO3で28連敗してもう二度とPvPのFPSはやらないと決めたわ
その後ADHDという発達障害が見つかった
そらFPS上達しないわ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 03:15:06.11ID:AXu10a3Z0
>>129
実際狩られて覚えれば分かるよ

こんなのFPSに限らない話だが
高いレベルのプレイヤーと一緒にやることで
たとえボロボロにやられても自分のレベルも跳ね上がるんだよ

今の初心者はその機会すら奪われてる
マッチングレベルで隔離されちゃってるからね

それが衰退の元凶
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 03:23:47.07ID:4oPpPanJ0
任天堂がFPS作った時が終わりの時だと思う
ゲーマーじゃない芸能人や著名人がその任天堂製FPSを絶賛して目覚ましテレビとかで特集組まれたらその時が最後
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 03:25:57.17ID:AXu10a3Z0
>>131
メトロイドは?w
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 03:31:12.46ID:wo2tMkpK0
>>26
エンジョイ勢はそんなのどうでもいいだろ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 03:55:14.89ID:yFN0ZkRWa
そもそもイカってFPSじゃないだろ

OWも売れてるけどガチ向けのシージもかなりセールス良い
この二つはCODやBFまみれで枯渇してた純粋なスポーツ系とリアル系だからウケたのもある
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 04:40:55.38ID:wnADFNf20
シュータに限らんけどガチャガチャうるさいやつって大体3枚目くらいの中級者に毛が生えた程度の人
初心者がとかバランスがとかさも公益のためみたいな口ぶりだけど要約すると俺がドヤれる環境にしろって言ってるだけ
一番ゲームに熱い(ように見える)けどゲームにとって一番要らん人種っていうのが悲劇だといつも思うw
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 07:53:43.66ID:VmGX+uaf0
>>125
格差があるから何だと言うんだ
ハイレベルな戦いを知らないと不利益を被ったりする法律でもできたっつーのか

>>130
ボコボコに狩られた奴が真っ先に学ぶのは「俺はこのゲームに向いてない」だな
端から努力する気なんかないからそうやってあっさり辞めていく

>>139
あの客層はイカ続編にも他シューターにも行かないだろうが、それはイカのバランスが悪いからじゃないよ
似たような事を続けるために追加の金を払わされるのが嫌だからだよ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 09:58:37.87ID:LKCEt6Hra
最近のはオフラインモードがないの?
初心者はオフラインでルールとか戦略覚えたり練習すればいいじゃん
オフラインがないってならそりゃーソフト側が悪いだろ。衰退するわな
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 10:06:53.00ID:Q7gZmXPh0
既にQUAKEは一回衰退したよ
しかしプロプレイヤーは死滅していなかった!
シングルプレイとマルチが直結するのはFPSの強みだと思う
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 11:55:51.22ID:x3mIbYS+p
シージのシチュエーションモードがチュートリアルみたいだけど頭痛くなるくらい難しかった
チュートリアルからきっついなーと思ったけどオン行ったらもっとキツイからな、気軽にはできない
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 12:29:43.33ID:jcFvwurpa
新世代であり、現世代の格ゲーを代表するタイトルはスマブラと聞いた
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 12:38:36.19ID:Y2OarCET0
>>123
たぶんダメだろ
Quake系が衰退したのには理由がある

超人しかプレイできないためユーザーはほとんどつかないし
スポーツだと言っても客は興味ない物は見ない
スポーツ言うなら大衆が見たくなるものでないと成立しない
Quakeみたいに動きが理解できないもの見ても面白くないんだな

その点特殊部隊物はうまいことやった
残像拳なんか飛び出さないしすごくわかりやすい
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 12:52:16.14ID:IbjUUwK40
実際玄人以外お断りのQuakeみたいなアリーナ系シューターは衰退して万人受けするFPSばかりになったのに
一体何を見て格ゲーみたいにマニア化しているなんていっているのか
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 13:25:39.15ID:WnCZnAiza
たまにオーバーウォッチのような新規にやさしいFPSが人口を増やして支えてくれる

でも、続編が続いて、キャラが30越えて、覚えることが多くなると新規は増えなくなる
MOBAや格ゲーはそれで敷居を上げすぎた

習熟難易度とプレイヤーレベルに合ったマッチングの両方をクリアしないと、ユーザーから支持されない
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 13:50:18.27ID:GNDQER3l0
FPSなんて蹂躙と報復を繰り返して快感を得て中毒になっていくゲームだから
そうそう廃れない
初心者でもヘイトマックスになれば熟練者に一矢報いることができるのがミソ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 14:35:50.55ID:GNDQER3l0
>>155
本気で粘着すればRPGが当たる可能性だってゼロじゃない
1キルできればカタルシスを感じられる

格ゲーはそういったことがありえない
1ヒットだけ食らわせたとしてもなんら救われない
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 16:24:58.20ID:/VJ7Hv9Y0
かくげーのほうがすべてにおいめ面白いわ
勝ち負けは自分の問題でしかない
3分でサクサク対戦が終わる
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 19:57:28.39ID:yLBAhvoCd
下手くそでもチームメンバーに恵まれればそこそこ勝てるというのがFPSの良さだな
格ゲーも乱闘にすれば勝てないから止めるって人が減っていいかもな
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 22:53:41.62ID:IqjnnR+Oa
>>159
まさにスマブラだね

>>160
今残っている格ゲーマー様は金払い悪いし、無視しても良いかと
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 23:15:12.11ID:AXu10a3Z0
>>159
いやそれスマブラでしょ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 01:51:23.35ID:25hveR5jd
fpsってシングルだけだとすごく寿命短いんだよ
何もやり込み要素増やせというわけじゃないがね、今は実績もあるし
最高難易度だけで売ればオフラインゲームとしての寿命は伸びるが2dstgと同じ道を辿ることになるしな

個人的にfpsやらなくなったのは世界設定が近未来か未来ばかりになったから
競技向けにどんどんポップになっていくし
俺は単にミリオタで兵隊ごっこしたいだけなんだと気づいた
未来世界では俺はロールプレイできないわ
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