X



ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのマップは洋ゲーもびっくりの広さらしいけど [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 14:39:33.60ID:L0PCP0RA0
スカスカになりそう
予算幾らあるの?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 14:53:09.15ID:/QF8yCh70
単純な広さだけを語っても無意味
キャラクターの運動性能との関係で体幹の広さは変わってくる
ゼルダのフィールドが広めに取られてるのは今回のリンクの運動性能がかなり高く設定されてるだけの話
ちょっとした坂でさえシールドサーフィン出来るくらいだし
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 14:58:24.88ID:L0PCP0RA0
広さだけに拘ってずっと森とか人がいないとか
いてもオブジェクトとして存在するだけで戦わないとかやめてほしいね
ブレス オブ ザ ワイルドってサブタイトル付けるくらいだから当然NPCにも生き物としての役割があるよね?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 15:02:55.78ID:L0PCP0RA0
>>4
360平方キロメートルらしいからそれ考慮しても広いよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 15:03:20.21ID:HtQRbl/ed
任天堂の場合はゼルダのマップを埋めるにも全部謎解きになりそうなのがな
もちろん謎解きが多いに越したことはないけど単調にならない程度でお願いしたい
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 15:19:52.02ID:PUZD7hP7M
スクショ見た感じだと草原と森が半分以上を占めてるな
それに人影も全く無い
ひとりポツンとフィールドを走るとか寂しいからやめてよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 16:04:53.63ID:8wg3PL1md
ゼノクロはフィールドに密度はあったけどそれだけだったからな
夜光とかよく作り込まれているのに本当にそれだけで勿体無かった
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 16:19:04.24ID:HJNh6HD+0
>>8
なんのスクショだよw
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 16:20:34.36ID:CCGlft2W0
Just Causeシリーズプレイしてるなら分かるけど
広すぎても面白くないよ
重要なのは密度
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 16:22:39.67ID:pgzvjW9L0
FFXVの何分の一くらい?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 16:41:02.67ID:ykS4L9Ay0
>>8
わざと村も人も消してるからな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/21(日) 16:58:08.95ID:OMubsgeQ0
>>14
未完未完とゼノクロ叩いてたブーメランがMGS5の打ちきりエンドなんだよなあ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況