ARPGの新グラブルが神ゲーになる条件 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ノンエンカウント方式の戦闘
柵や崖はジャンプで飛び越えられるし、島の端は勿論落ちられる
風のタクトみたいなオープンワールド方式で島を移動する
巨大ボスは部位破壊あり急所狙いありの白熱戦
大作というならこれくらいはやらなきゃな ダンジョンがコピペじゃない
同じ景色の島ばかりにしない
オンライン専用にしない とりあえず揺れないと話にならんな
CMみたいに甲冑揺らすのはダメだぞw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています