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ストUがPCエンジンで発売されたのはどのくらい衝撃的なことだったの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 23:41:51.94ID:LxZuKSQu0
PCエンジンでストUが発売される!!


・・・・・・ってくらい
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 23:43:59.17ID:MCOjBuppM
ネタが古いのが立つなあと思ったらなりゆきを代表とする中年男らのせいか、、、
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 23:45:02.89ID:+JhIHIJf0
あの頃は制限された中でどれだけのパフォーマンスを出せるかという正に日本人の得意なゲーム造りが光ってたな(遠い目
スト2に限らず物量勝負なんかじゃない今となってはショボいかもしれないか「魅せる」センス勝負の演出も良かった、「スプライトをそういう風に使うか!」みたいな?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 23:55:27.69ID:yuSXuvl60
>>4
恥ずかしいゆとり
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 23:57:00.58ID:yuSXuvl60
>>13
あれなんか任天堂とカプコンが変な独占契約結んでターボの名前使えないからメガドライブのダッシュプラスは実質ターボなのにダッシュなんだよな
昔から余計なことを
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 00:03:34.41ID:CdjP53K50
セレクト、スタート、A、Bの4ボタンで無理やり6ボタンのゲームをプレイさせる仕様には唸った
セレクトでパンチキック切り替えてた
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 00:07:55.31ID:/rqf+yD60
R-TYPEが凄かったんだよな
R-TYPEやるためにPCエンジン買ったよ

PCエンジンは性能良かったし、怪しい雰囲気のゲームが多くて好きだった
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 00:16:59.83ID:yI9+AuWg0
あの頃はもう無茶移植よりも家庭用向け良アレンジの方が
自分の中で価値があるようになってたんで、特に何も感じなかったってのが正直な所
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 00:24:37.25ID:biFWNkPCd
カダッシュランスターサーガ最後の忍道ベラボーマンスプラッターハウスシュビビュンマン
なんしかカードは横スクばっかやってたな
CDはYsドラスレEXILE天外
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:01:13.55ID:WC4PawWL0
スペハリ、ドラスピ、究極タイガー…名移植ばかりだな
最強の8bitゲーム機やで
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:02:14.46ID:007asnXe0
8bitつってもファミコンより性能いいしなあ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:06:55.22ID:GcnNHTGo0
ファミコンが16bitに吹いたw
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:09:11.12ID:GcnNHTGo0
完成度がすごかったな
まぁ移植したのはカプコン直々だったからかね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:09:52.69ID:/EJLcHYw0
>>15
ダッシュじゃなくてプラスなのはそうだけど、ダッシュなのはダッシュと両方入ってるからでしょ
というか、ダッシュとして開発してたけど、開発が長引いてプラス(ターボ)モードも入れられた
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:12:16.03ID:kfaCDcAT0
1ヵ月後にスーファミのターボが出るのに待ちきれず
PCエンジンのダッシュと専用パッド2つ買って兄とやりまくった
ガード音の「ぽんぽん」にガッカリ😞
1ヵ月後ターボを買い、全く用無しになりすぐ売った
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:17:47.61ID:BKwstkvU0
ちなみにスーファミのターボとメガドライブのダッシュプラスはどっちが出来がいいんだ?
あとスパ2の移植はどっちがいいんだ
プレステ以降はなしで
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:19:02.94ID:WC4PawWL0
アーケード版がそもそもダッシュターボだからな。
スーファミ版は何故かダッシュが抜けた。
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:27:48.54ID:bGXk6hMy0
>>33
アーケード版ターボはダッシュの強化バージョンであることが
客に一目で理解りやすいように「ダッシュターボ」に名づけた。

ダッシュが出てないスーファミにはその配慮は不要と言うことで
ダッシュを取っ払ったんだろう
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:36:29.20ID:bGXk6hMy0
>ガード音の「ぽんぽん」にガッカリ😞
正直何のことだ?と思う
むしろ効果音で3機種中一番優れてるのはPCエンジン版だったぞ
BGMがチープだったけど、KOした時のBGMの再現がちゃんと出来てたのもPCエンジン版だけだった
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:39:37.61ID:biFWNkPCd
>>32
パッドでと言う条件なら正面6ボタンパッドが発売された意味でMDの方がプレイしやすい易い
が色彩とBGMではSFCが勝る移植はどっこい
MDのアレンジ餓狼2や幽白魔強とかあるならMDでも良いが両方有りかつジョイスティクなら敢えてMD版をやる理由がない
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 01:40:08.54ID:bGXk6hMy0
今まで8メガが最大容量だったPCエンジンに
いきなり12メガも16メガも飛び越えて20メガで出るというのだから
そりゃ驚いたもんだ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 02:16:36.65ID:r81WZhTi0
HUカードが部厚つくてワロタ
さすが20Mカードだと思った
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 02:21:48.42ID:r81WZhTi0
うん?ファミコンはz80じゃないぞ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 02:26:27.88ID:r81WZhTi0
PCエンジンもファミコンと同じ6502カスタム
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 03:54:15.46ID:em3ZCgso0
>>4
ネタじゃないのか・・・
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 04:26:58.54ID:9V/jTHsv0
メガドラもだけど結局全機種で出る感じだったけど
確かPCエンジン版はHuカードが分厚かった記憶がある
グラはまあまあ原作っぽかったね
メガドラ版は明らかに汚なかったけど
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 04:35:54.86ID:huvtLRLQ0
20メガハイスピードロムカードだから!
ttps://www.youtube.com/watch?v=awATMcyRFdo
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 04:51:05.68ID:5oFrX1nV0
今のゲームってどんなに内部で工夫してても、もはや何をやってるか複雑すぎて分からないのでユーザーは「ふーん」で終わっちゃうよね
ゲームウォッチで時々技術解説やってるけど
あんまり理解出来ない

ファミコンだったら細かいことはわからなくても「デカキャラが動いてるすげー!」「キャラがアニメーションしてるすげー」ってなったのに

この辺のユーザーの反応は、映画でどう頑張っても「どうせCGでしょ」で済まされちゃうところに似ているよね
特撮時代はしょぼくても褒められたのに
CG使いだしてからはずっとこんな調子
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 05:37:51.17ID:EFnN+Ihv0
別に大したことじゃない。
ソフトの価格が9800円ってのが衝撃的だったのと、
通常パッドでプレイするにはセレクトボタンでパンチとキックを切り替えるんだよな。
スタートボタンが弱攻撃。

専用コントローラ売れただろうなぁ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 06:52:41.45ID:/3aAluRr0
ダッシュのベガのダブルニーの後のコンボが繋がる極悪さはちゃんと再現されてたな
スーファミ版のおまけのダッシュモードだと繋がらなかった
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 06:53:00.23ID:T2mVTzR30
>>33
カプコンが「ダッシュ」と「ターボ」の家庭用販売権を別々に切り売りしたからだと思う
初報ではメガドライブとPCエンジンで待望のスト2発売で
しかもアーケード現役の「ダッシュ」バージョンって案内のされ方だったし
その後でスーファミでは最新バージョンのターボが同時期に出るって聞いて
カプコンひでえなあって思った覚えがある
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 06:55:49.93ID:PEICnnsLp
沢山の人が遊べるように、とHUカードで出したのは感心したが通常コントローラではマトモに遊べない
春麗ファンブックはいかにもPCEだなと思った
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 06:56:09.09ID:T2mVTzR30
>>59
そういう細かい仕様がアーケード準拠なのはメガドラの方だね
>>39みたいな画面写真で見比べるしか能がないニワカの比較論とかほんと笑えるわ
「BGMではSFCが勝る」とか耳詰まってるのかと
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:05:25.73ID:ZA7ruSyF0
個人的にはメガドラ版餓狼2くらいオリジナル要素 入れて欲しかった
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:09:15.15ID:+U1kTMR20
PCEってファミコンと同じ8ビットとは思えない性能してたよな
スーパー桃鉄2とかも元々はPCEだったしな
R−タイプとかも出てたしな

CDROMを使ったゲームだけでなく、ヒューカードのゲームも
ファミコンとはグラフィックから全然違ってたな

そう言う意味でスト2出て驚き! って感じは無かったな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:15:45.66ID:ZA7ruSyF0
公式でもゲームボーイでスト2でてたしそっちのが無茶だったよね
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:21:53.01ID:+U1kTMR20
サターンパッドはボタンが6つもあったから、ストUにはとても向いてた
スーパーストUなどが移植されてたな

ただ残念な事にその頃にはもうストUブームが収束してた・・・
ブームの頃にあれば、一番ストU向きのハードだったものを・・・
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:28:03.36ID:etBC55vhr
Huカードがモッコリしてた
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:30:56.73ID:ZA7ruSyF0
ゲームボーイのSNK格闘ゲームは2頭身キャラの熱闘シリーズで移植もわかるんだけど
ゲームボーイ版スト2は等身がスーファミ版と同様だった そのかわり動きが酷かったw
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:33:14.52ID:n2N+tCYWa
>>32
ダップラなら同時押しコンボも再現されていてアーケードの仕様に一番近かったかな

>>39
MD6Bは当時最強の格ゲーパッドだと思う
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 09:35:20.71ID:fLVY9IMZ0
SFCのストUがわりと細かいアクションが省略されてたけどこれは再現されてて嬉しかった記憶が
本田のジャンプで宙返りするとこなんてゲームとしてはどうでもいいけど見栄えが良くなる
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 09:54:01.52ID:oEAr4WdS0
月Pとかで猛プッシュされてたけど今思うとあれも全部仕込まれたステマだったんだな
「ハイスピードROM」とか宣伝されてたけど要は普通のカードっていう
スーファミ版もみんな持ってたしやすくなってるからわざわざPCE版なんて買う必要なかったし
それより次から次へと発表されるけったいな新ハードのほうが衝撃だったわ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 10:08:23.91ID:bGXk6hMy0
>>61
本当にひどい話だったw
けど当時は「任天帝国にメーカーは逆らえない」という強い空気を
ファミ通とか読んでる俺らユーザーにもひしひしと伝わってたからな
これでもまだ仁義を通した方なんだよな、と俺は割と寛大に受け止めてた
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 10:09:39.91ID:xUfo66Az0
メガドライブでも出たんだよな
あれはモンハンが色んなハードで発売されたくらいのレベルだったよ
あ、フロンティアの方な、その程度
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 11:40:39.74ID:pQ6Nytxi0
まず驚いたのがCDーROM2で出ると思ってたけど、まさかのHuカード
容量の関係でキャラ少なくなるんじゃないかと言われてたけど、削除キャラ無し
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 11:49:18.48ID:KCh8d80J0
ビルの下でケンカしてる外人削除されてるじゃん
嘘言うなや
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 11:53:37.12ID:DkUBTcdV0
発売日にソフト9000円アベニューパッド6を対戦用に2個10000円
SFC持っててストUが2本も買える値段で約二万も出してPCエンジン版をやる必要はあるのか悩んだけど
どんな出来なのか知りたくて買った
ボイスが割れてキャラもなんか細かったけど
PCエンジンでストUができるという事が感動だった
でも数ヶ月で半額以下さらには980円を見たときは泣いた
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 12:04:33.49ID:r81WZhTi0
PCエンジンの限界に挑んだゲームといえばグラディウスUだなあれは凄かった
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 12:13:12.20ID:Lm1xoKId0
CD−ROMでマイナーだけどファージアスの邪皇帝と天使の詩1・2は当時としてはかなり出来の良いRPGだった
0097鳥取 ◆.O.MXVHwps @無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 12:35:07.09ID:pwSDbH4jM
CD-ROMはスーパーカードになったら、ソフトがすげー変わったよな
天外の後くらいに、6メガ位の出してほしかった
それならカード買ってたと思うのに
アーケードカード二万位で買うきなくした
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 13:02:36.98ID:AkQpAloH0
おっさんっていつまーでもスト2だのDQ3だの化石ゲーの話ばっかだよな
んな化石ゲーより今時のゲームのほうが面白いから
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 13:20:17.97ID:D8ZYCkefd
オジサンてもうホントはゲームが楽しくないんだよね
認めたくないからクソゲークソゲーいってるけどさ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 14:37:21.06ID:cfqxnDeFD
子供の頃だったから金無くてAC版はほとんど出来なかったな
SFCでやり込んだから俺の基準はSFC版
ゲーセンに行ったらやりにくくて仕方なかった
結構そういう人多いんじゃないのかなと思った
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 14:40:50.70ID:f3SzT1S+0
SFCしか持ってなかったけど、ファミ通とかでPCE版やMD版の画面眺めてワクワクしてたな
WiiのVCでこの3機種のスト2揃えた時は、その感覚が甦った気がした
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 14:45:04.26ID:dxA1VhsUd
当時なぜか一番プレイしてて面白い家庭用スト2だったな。次がスーファミ版でビリがメガドラ版。
なんなんだろうな、一番爽快感というか、アーケード風味があった。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 15:01:32.77ID:m66zr+2n0
なぜ今こいつのスレなんだ…
 
こいつは正直大変よくできてた、かなり遊んだよ…全然不満なかった
当時どういう順番で発売されたのか全く覚えちゃいないが
店頭で見たメガドラ版があまりにもね、絵と音がやばくて…そっちは泣いて諦めたわ
あれはマジで悲しかった
それで代わりにこいつを専用パッド込で買ったんだよ、パッドも大変良かったわ
 
いやだから、なんで今頃PCEストII'のスレ立ててんだよう
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 15:07:47.58ID:f3SzT1S+0
この3機種のスト2はホント一長一短って感じ、だがそれがいい
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 16:21:17.72ID:hDcwg4HJp
ゲームギアのバーチャもなかなかの衝撃やったなあ
あんなんよく詰め込もう思ったわ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 16:25:57.22ID:kvKALJpFa
PSやセガサターンでストゼロ2が出てたのにSFCでも無理矢理出した謎
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 16:30:30.26ID:WnNFaweAd
ストIのアレンジ「ファイティングストリート」がCD-ROMだったのに、ストII'が20MのHu-cardだったことは驚きだった
読み込み時間の問題か?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 16:32:27.87ID:YrqyE5npd
>>111
SFC無印はともかく、PCEダッシュMDダップラSFCターボはそれぞれ良くできていた
パッドやジョイスティックの差を除き、どれそれは駄目とか言っちゃう人はかなり思い入れに騙されてる
ダッシュが時期外れだったことも否めないがな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 16:34:42.37ID:+U1kTMR20
SFCターボって裏技だけど☆10モードとかあったよな
とんでもなく速いモード。ある意味でACを超えてた
(もっとも速すぎて常人では普通にプレイできる代物ではないがw)
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 17:18:10.53ID:bGXk6hMy0
PCエンジンDUO-RX
メガドライブ2
この主力の2機種の付属コントローラを6ボタンに変えさせてしまう
そのくらいの影響力もとい衝撃があった
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 17:34:17.34ID:r81WZhTi0
ファイティングストリートって技がとにかく出ない
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 17:45:40.41ID:UUKewV5o0
>>117
ゲームギアの餓狼伝説スペシャルも無茶移植だけど妙に出来がいいぞ
タカラなのに
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 19:10:05.87ID:gjtX0f+Ta
ヴァーヴァー
ゴートゥヘヴン
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 19:15:40.68ID:4Sk/wUn20
>>29
スーファミのストUはキャラがなんか小さくてコレジャナイ感がすごかったからなw
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 19:17:40.17ID:4Sk/wUn20
>>37
国技館大会の店舗予選で毎回そのコマンド入力して対戦すんだよなw
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 19:19:30.67ID:hwx5LqUK0
>>131
衝撃あったよ。SFCのターボより先にPCEのダッシュが発表されたんやで
まあすぐにSFCのターボが発表されて
PCEダッシュのインパクトも薄れたがw
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 19:22:55.80ID:hwx5LqUK0
>>110
メガドラ版のダッシュプラスは声以外はデキいいよ
初報で出た開発中のメガドラ版と勘違いしてるんじゃないか?
あれは酷かったw
お前ら覚えているか初報で出た開発中のメガドラ版wwwww
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 19:57:39.39ID:GPTJAxVt0
コマンド技なんて出せないからひたすらサイコクラッシャーで往復してたわ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 20:14:00.89ID:urFez1Nd0
>>136
超必殺技出すと相手側必ず前ジャンプするから、ビリーやジョーなんかだと超簡単だったな
ジョーの場合近距離キック→スクリュー→近距離キック→スクリューが連続ガードで間合いも離れないからハメ殺せたりとか
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 20:33:00.89ID:bGXk6hMy0
既に国民機となっていたスーファミに先んじてダッシュを出す
その代償は大きかった
スーファミ版ターボの登場がたかだか一ヶ月後なら
無理してPCエンジン一式を買って泣きを見るユーザーはそうそういないでしょ
そんな配慮の上で認められたライセンス契約がエンジン版だったんだろうな
まぁ値崩れについてはターボだって早々に3,980くらいに落ちてたから気にするものでもない
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 20:39:54.73ID:moX2/M3t0
カプコンもネオジオみたいなの作ればよかったのに
なんか家庭用基盤とそれの接続機器みたいなのじゃなくって
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 20:41:17.11ID:bGXk6hMy0
それでもいくら四天王が使いたいニーズがあるからといっても
無印があるスーファミでダッシュを出した所で大して売れなかっただろう
銭ゲバだ汚い商売だとユーザーから不評を買う恐れもあったろう、ソフトめっちゃ高いし
だからターボの投入はもう少し待ってくれても良かったと思う
もしくはエンジン版にスピード調整機能付きで
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 20:45:05.57ID:bGXk6hMy0
>>147
たぶん無理だ
そのくらい任天堂に歯向かえない時代だった
SNKはそのへん気にしなくていい企業だったからやれた
そしてそのSNKの顛末を考えれば…
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 20:53:21.71ID:bGXk6hMy0
>>109
KO時のBGMのフェードアウトや
体力ゲージのサイズが
3機種唯一アーケード版準拠だったからな
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 21:02:27.88ID:bGXk6hMy0
>>151
>なんか家庭用基盤とそれの接続機器みたいなのじゃなくって
それはこれの事を言ってるんじゃないの
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 21:25:32.10ID:moX2/M3t0
春麗が最初に出した気功拳が青いヨガファイアだと知った衝撃
当たっても燃えないし続編のスーパーでなんか気功っぽい? ふわふわした形に変わったし
ただの色変えだったとは
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 22:03:24.35ID:Cuxhke+fa
>>131
それが普通かな

>>141
確かにガラガラボイス以外はアーケードに一番近かったね

>>147
CPSファイターのこと?
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 22:24:16.90ID:HQXAOhA00
当時スーファミ持ってなかったから、すげー嬉しくてすぐ予約したけど
発売日が延期しまくってた記憶がある
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 00:10:21.57ID:moLPIDsN0
ファミコンとPCエンジンは同じCPU。
ただ動作クロックが全く違う。
ハドソンがファミコンのCPUは性能が高く高クロック
にすればアーケードの移植も可能と目をつけたのが
このPCエンジン登場理由よ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 02:15:51.21ID:HV5inm5Kr
メガドラのダップラが最強だろ。
ダッシュ&ターボ収録だぜ?
OPもあるし。
でもPCEのダッシュも良かったな。
なんつーか、カプコンが意地とヤケクソ気味な気合いで作り上げた出来。
「オメーラ余所メーカーもこんくらい作れや」みたいな、PCE叩き上げた作品。

SFC?アウトオブ眼中w
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 04:50:38.70ID:NtJ8z4eC0
>>133
MD版スパ2には簡易マッチング対戦機能がついてたよ
セガの中の人が頑張ったのかな
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 04:51:50.97ID:qBhk5qoJ0
>>161
マジかよ知らんかった
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 12:13:47.83ID:2HlUaAwyr
ザンギ使いの俺は大喜び
地元ではターボが対戦のピークだった

で、スーパーで大量離脱
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 13:33:27.24ID:R2zUIL9gd
ターボのザンギは強かったなぁ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 13:48:11.39ID:/jUccet80
>>127
これだな
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 13:53:55.07ID:RtEaG5Q30
ターボから全体的にダメージが抑えられたよな
顕著なのがスクリュー
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 16:06:25.87ID:PKC2mv+o0
>>178
ニンテンドウ64も6ボタンにしてあったんだよな
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 16:21:54.11ID:Cr/RBq7h0
PCエンジンは移植してほしいランキングからガンガン移植させてたからなあ
ハードメーカーが本気でやったらあそこまで誘致できるのかと思ったくらい
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 17:37:44.69ID:kFqXTs2R0
>>151
CPSチェンジャーだな
すげー欲しかったけど金なくて買えんかった
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 17:43:09.02ID:VxOYt2H4d
>>156
CPSチェンジャーな。
本来CPS2基板のストZEROもCPS1に無理やり移植してたりしてる。
オリジナル要素としてドラマティックバトルが全キャラできる。BGMが愛しさと〜じゃないけど。
AC版ZEROはリュウケンしか出来ない。
初期バージョンの基板のみ、ドラマティックでベガに負けてコンティニューしてほかのキャラ選ぶと、そのキャラでドラマティックバトルが始まる。

CPSチェンジャーどっかで買えないかなー。
汎用のJAMMA基板をテレビとスーファミパッドで遊べて便利なんよ。
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 01:28:10.46ID:uq/bEDlD0
チェンジャー版の天地を喰らうIIとダッシュは買っておきたかった
ZEROはそこまで価値はない
BGMはFM音源だし効果音も少ない
ダンの声がCS版ともAC版とも違う
全ステージをCPU豪鬼にできたりとネタはそこそこ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 13:28:02.71ID:TULns6Ak0
ゼロ2は爆発的な人気でたがストゼロの時はあんま面白くなかったからゲーセンでもそんなに流行らんかったしな
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:01:56.85ID:vW2IrXL10
餓狼伝説specialの移植は凄かった
PCエンジンしかまともな移植なかったな
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:41:23.20ID:zJL5EtA30
>>19
ネクロマンサーとかデビルクラッシュとかラストハルマゲドンとか
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 16:19:32.93ID:oTCHJq1g0
>>192
その頃ゲーセンでバイトしていたけど2D格闘ゲーは旬が過ぎるのが
早いんだよね。最初の1ヵ月はKOFもストゼロも人気あるんだけど
1ヵ月すぎると定番のVF2や鉄拳2やバーチャストライカーに抜かされる
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 17:08:36.99ID:4La+0PRb0
今頃この話題かよ
かとちゃんけんちゃんのゲームなら遊んだぞ
当時グラがきれいで驚いたわ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 17:18:09.96ID:9+0T/J7+E
うちの周りではターボ派いなくてPCエンジンから基板に手を出すような流れだった
ゲーム誌でもターボ早すぎむずすぎって論調だったから
SFCで出てるという事を除いてターボが人気があるって思わなかったな
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 17:22:55.64ID:fKnJZxLea
>>198
PCE版ダッシュは50万出荷してらしいけどワゴンに行きまくっていたね、ついでにスーファミ版の発売がすぐ後に控えていた不遇
メガドラ版は任天堂の圧力でタイトルを変更させられて発売時期も遅くさせられた不遇
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 20:02:48.62ID:KEopHG0w0
当時、厨房だった俺はSFC持ってる友達とゲハみたいに争ってた
PCエンジンでダッシュ発売が決まった時に、どんな気持ち?のAAみたいにめっちゃ煽りまくったよw

それからすぐに煽り返される事も知らずに
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 23:36:57.21ID:piuku4Gz0
>>200
任天堂の圧力ってどういう意味?
最初は単なるダッシュの移植と発表されたメガドラ版が
実質的にダッシュターボの移植版になったのが任天堂の関与の結果なら
感謝しかないんだけど?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 03:37:53.00ID:4wHxV0VC0
ターボの商標を任天堂が握ってたから他機種でターボは使えなかった
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 10:15:18.14ID:L/lFwDXz0
「ターボの名は当社のハードで独占させていただきたい。ロイヤリティを半額にさせていただきます。」
こんな感じか。
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 12:21:47.51ID:J4qJFIvW0
スーファミ版を売りたいなら任天堂や初心会の顔色を伺う必要がある時代でしたから
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:01:43.55ID:k31BV2hI0
ROM時代で1ヶ月辺りに製造出来る数に限りもあったしな
初代スト2も6月に発売したかったのに
「ドラクエ5が5月に出るからスト2に製造ライン回す余裕はない。7月以降にしろ」ってなってたところ
ドラクエが9月延期になってラインが急遽空いた為にカプコンの希望通り6月に発売できるようになった
結局任天堂次第で初回生産分の上限や希望する時期に生産してもらえるかが決まるので
いかにスト2を持ってるカプコンといえども任天堂には従順になるしかなかったな
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:04:54.96ID:k31BV2hI0
とはいえカプコンもこの体制に我慢できなかったメーカーの一つだから
他機種にスト2移植したり
ターボはスーファミ独占ですよという表向きの表明をしておいて
実はメガドラ版はダッシュではなく実質スーファミ版ターボと同じものでしたって
裏技みたいなことをやったしな
海外じゃメガドラ相当強くなってたし
サターンやプレステ等の次世代では任天堂独裁体制が崩れると読んだんだろうね
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:11:43.35ID:k31BV2hI0
スーファミ初期までは任天堂オンリーだったメーカーが
中期からどんどん多機種でもソフト出すようになったもんな
コナミカプコンバンダイ光栄等
組長も焦ってたろうけどエニックスと当時蜜月だったスクウェアだけは絶対に逃げないと確信してて
ドラクエFFは64独占宣言を早々と公言したんだよな・・・
結果はああなったがw
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 14:27:16.37ID:kuVi7aeap
カプコンは優しいよな。
それでもストゼロ2をSFCに出してやるんだもん。
スト2の時みたいにキャラ縮小されてるから他機種より手間もかかってそうだし。
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 16:39:19.51ID:QSQ6TaVH0
>>196
面白いゲームは皆やり続けるがクソゲーはすぐに誰もやらなくなるってだけだろ
年間を通じて売れ続ける任天堂のゲームと初週のみの超初動型のチョニーのクソゲーの関係と同じ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 18:17:55.03ID:gibdrulQ0
スト2をGBで出したり
ゼロ2をSFCで出したり

結構無理があった
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 21:00:43.85ID:1ompFlqv0
そーいやカプンコって携帯ゲー特有のSDキャラによる格ゲーってほぼやってないな
ポケットファイターも一応あるけど日本の携帯ハードででてない記憶
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 22:17:16.26ID:ZkWVx0G+0
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B00014AT74/

これか
もっともアケや据え置きからの移植って感じで携帯機向けにSDにしましたと言うのとは
違うんだろうけど
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 23:16:23.57ID:jqzaYooLa
>>222
あれ、SFAは国内版もあったような
記憶違いかな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 00:15:25.07ID:ysqb6dq50
個人的にスト2より初代ストリートファイターの方が好き
それなので俺にとって移植されたPCEは貴重な存在だった
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 00:32:41.38ID:MrCFlKLN0
SFCでスト2出て
PCEではいきなりまだ何処にもでてないダッシュだったからね 衝撃的だったよ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 00:34:11.86ID:HI3cBHuK0
スト2ダッシュと一緒に買った6ボタンのコントローラーは使いやすかった
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 06:40:49.57ID:9sWEangFd
pcエンジンが一番やりたいソフトあったな。性能は8ビットでも完成度高かったな。この時代ゲームの全盛期だね
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 07:31:39.24ID:N6j0TeJ50
桃伝、桃鉄が好きだったから桃太郎シリーズがPCEで出まくってたのは羨ましかったな

あと、天外魔境。確かTVのPCランドであれを見た時は衝撃を受けた
こんなアニメみたいな絵が動いてしゃべるのかよ ってカルチャーショックだったな
でもDUOは高すぎて買って貰えなかったよ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 07:42:09.20ID:eaSSyJPY0
pcエンジンは完成度高いハードだったな
かとけんも糞ゲーでなく面白かった
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 08:07:11.77ID:EalY8Dsv0
>>233
エックスはパナソニックと独占契約結んだはず
後にPS,SSで出てるんで数年間の契約かな
ストゼロは単にスーファミの性能で無理と判断したんでしょう
ゼロ2もお世辞にも出来がいいとはいえなかったし
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 08:33:22.43ID:tDy5vhB50
sfcの、ゼロ2てどうなん?
vc出たみたいだが
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 08:39:27.61ID:EalY8Dsv0
>>241
ラウンド1ファイト→3秒程度読み込みが入るし
キャラも小さいからフィールドが無駄に広くなっちゃってるしって感じかな
他機種版持ってるだけにこんなのやってられんわってすぐ投げたから細かくは分からん
あくまで当時PS,SSを持ってない子供への救済用といった感じ
今だとPSのアーカイブス等でプレイできる環境が無いって人はほぼいないから
VCのSFC版はあくまでコレクションやマニア向けでしかない
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 12:09:00.10ID:YNEXPqVyMNIKU
>>242
サンキュー、やめとくわ!
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 17:43:06.21ID:4pHeREzZ0NIKU
アフターバーナーMD版はグラは簡素化しているがプレイ感覚は
アーケードにかなり近かった
電波新聞社のアナログパットを使えばほぼアーケード感覚でプレイ出来る
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 18:19:24.41ID:l/PummFP0NIKU
昔の質問スレが頻繁に立ってるけど同じ奴がたててるのか?
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 18:38:57.13ID:J6dXRWfIaNIKU
旧メガドライバーの視点ではやられたって感じだったな
当時ついにメガドライブにもスト2が移植される!って噂になってて
やっと発表されたと思ったらPCエンジンも発表されてて、画面みたらメガドラ版より出来が良さそうに見えた
てかメガドラは黒帯とかボロクソに言われてた

ちなみに相当メガドラ版はその後、大幅に作り直しさせられてたな
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 20:25:48.35ID:+LAurc0C0NIKU
MD版ダップラは最後発なだけあってゲーム性が妥協なく移植されていて良かった
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 21:10:37.47ID:RZC1kvDC0NIKU
>>246
アフターバーナーのMD版は確かにすごかったけどPCエンジンとの比較としては優劣の差がすさまじいのは
むしろアウトランではないかな
アフターバーナーはゲーム性の移植がすごくサターン版やった直後にやってもほぼ同じ感覚で遊べるが
アウトランはそれはもちろんグラも相当いけてる
正直縮小拡大回転ハードで持ってるのが売りのSFCのF−ZEROよりはるかにきれいだろう
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 21:55:04.03ID:+9TcAEht0NIKU
PCE版SFC版MD版共にキャラのカットされたモーションは同じだよ。
ただMD版だけはピンチBGMや同時押し連キャンや背景の細かいトコとか
移植度が高く最後発だったがスティック買ってかなりやり込んだ。

PCE版は確かに出来は良かったがボイスが1音しか鳴らず色々気持ち悪かった。
BGMもPSGな上あの時代にダッシュというのがどうしようもなく、
わざわざ6ボタンパッドも買ったが結局MD版が出るまでが華だったな。

SFC版は移植度低い音悪いで声が聴きやすいだけのゴミだわ。
スパ2はもうMD版と比べるのも煩わしいくらいのゴミだったな。
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 22:22:30.14ID:SmE75eaH0NIKU
>>257
タカラの移植した餓狼伝説は当時最低の出来で評判だったけど、
近年は見直されているの?
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 22:42:48.44ID:3kUyu7qH0NIKU
一年ちょい後に春麗が映画で乳首だしてびっくりしました
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 00:25:15.58ID:7VMLGJqE0
コロコロコミックのストU四コマの単行本が
普通のコミックスサイズじゃなくって縦長で特別感があってちょっと衝撃

ボンボンのゲームウルフ隼人はタメになったのとボンボンストU四コマのほうがおいらっちには合ってたな
こっちの四コマのほうがコロコロよりも後で掲載誌ともどもマニアックだったか
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 00:32:38.62ID:oQ8hVrxd0
PCエンジンでダッシュが来たけど遅れてて
すぐにスーファミ版のターボが出たから
PCエンジン版は速攻でワゴン行きだったな
買おうかと思ったけどスーファミ版を持ってたら要らんかった
一瞬だけ四天王を操作できるのは羨ましかったよ
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 10:32:37.44ID:z60MORqr0
餓狼伝説specialが8ビットマシンで動いてるのが素敵
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 10:35:35.66ID:7VMLGJqE0
頑張って3機種それぞれKOF94程度まで移植すればよかったのに
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 10:41:53.29ID:oQ8hVrxd0
PCエンジン版は遅れたし
対戦するには6ボタンのパッドを2つ買わなきゃいけないし
それはメガドラも同じだった
スト2やるのにスーファミ版以外は投資額が大きすぎるんだよな
メガドラのファイティングパッド6Bはサターンコンより好きだったけどね
メガドラコンの最終形は神パッドだった
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 10:53:27.54ID:xOaixbEH0
>>270
スト2やるのにわざわざPCEやメガドラ買う人いなかったでしょ
それぞれのハードも持ってた人が待望だっただけ
メガドラ持ってるくらいの人はたいてい全ハード持ってたから
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 11:00:04.06ID:QfRKsfTw0
おれMD2しか持ってなかったわ

ファイティングパッド6Bで最初に遊んじゃったから後から遊んだ
SFCの標準パッドとかアベニュルパッド6とかクソでしたわ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 11:45:10.16ID:I1XpvO2C0
>>270
MD2ユーザーが多くなってきていた時期なので、LRを駆使してプレイするスーファミ環境よりも全然マシだった気がする

>>272
格ゲー的にはサタパよりも使いやすい
LRが無いのだけが残念か
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 12:12:28.91ID:1x9BWulvr
当時は普通に全機種持ってたな
スト2も全部買ってた

今、箱とPS4とWiiu並べてる人なんて
ほとんどいなさそう
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 14:25:00.99ID:0kPIlzmva
>>279
2年遅れで攻めてきたSNESに辛くも勝利した誇りある駆逐艦隊だね
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 16:11:30.93ID:1GSrb13S0
>>279
メガドラ完全体は要塞といった趣きだな
ACアダプター3個はウザイが増設オプションでパワーアップ出来るのは
ロマンがあった
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 16:24:01.66ID:XMHYNg1l0
>>284
三機種ってスーファミとメガドラとPCエンジンのこといったからカセットのつもり
タカラが熱闘シリーズでKOF96をGBで出せたくらいだから頑張ればスーファミ世代機でもKOF94程度なら出せるでしょ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:04:18.97ID:XMHYNg1l0
あのGBA程度でも33キャラのストZERO3移植できたんだから行けると思う
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:06:20.96ID:XMHYNg1l0
KOFEXシリーズも出てたからスーファミで出してもあんな感じにだせたんじゃない
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:32:35.87ID:mODri/LW0
GBAはネオジオ並みの性能あったからね
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:57:52.45ID:x3sOqqY80
SFCでは特殊チップが無いと作れなかったヨッシーアイランドやスーパードンキーコングも
普通に移植してたからなあGBAは
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 20:17:52.71ID:6Cfc/QqQ0
GBAとSFCじゃハードの世代もカートリッジの容量も桁違いだろ
実はGBA持ってないけど特に容量に関してはムービーとか入ってたんじゃなかったか?
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 20:34:22.83ID:I1XpvO2C0
3DS版スパ4かなり売れたのにAE以降出さないとかどん判金ドブだわ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 20:52:54.50ID:stfx8QY90
今でも対戦できるぞ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 22:42:51.83ID:ndJ4AFAU0
グリップあれば快適よ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 22:55:40.07ID:mzGTmMS60
>>306
そもそもストリートファイタシリーズの版権自体もうカプコン持ってないからな
そこからだな
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 23:14:19.83ID:Fr4E0Qg80
税金のためだかでカプコンUSAにやってたよね
まぁカプコンUSAはゲームつくれる会社じゃないから外注なり日本カプと連携はとるんだけど
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 00:05:35.98ID:PjphDOvf0
>>192
スト3シリーズもそうだったけど最初のやつはとにかくキャラが少なかった上に「誰だよこいつ」ってのばっかりだったからな
ZERO2、スト3 2ndでお馴染みのキャラが増えて人気回復ってイメージあった
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 01:59:53.24ID:MySzr8LQ0
>>320
シコキャラがいない格ゲーとかプレイする気にもならないです
春麗おばさんすこ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 02:11:00.16ID:u1BGQY6F0
>>318
2ndはユリアン、ヒューゴー、豪鬼という濃いメンツが追加や
ZERO2と比べるとなんと地味なことかwwwwwwww
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 05:23:25.45ID:Ky6TDOaM0
スト3は元々スト2キャラ一切出さない新作企画だったけど
結局スト2キャラに頼らざるを得なくなった

ウォーザードとかスタグラとか色々新規IPに挑戦してみたけど何一つ物にならなかったな
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 08:29:43.74ID:rVmvw5c40
カプUSAに売るのはいいんだが、スト4ではあんまり問題にならなかったけど
スト5ではお互いのアップデート内容に食い違いや、聞いてぇよという話があって
一気にユーザーを冷めさせてしまったな
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 10:17:56.49ID:SNCiGpQc0
>>304
ミスタードリラーなんてGBA初期のソフトなのに
OPでキャラがしゃべりまくってた。えーカートリッジでこんなの入れられるの?
と当時驚いた
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 12:46:36.48ID:lqnEwbOi0
嘘テクの世代かw
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 15:59:34.72ID:YIBpZcLw0
>>325
PS1時代はカプもスクウェアも新規IPをやっきになって作っていたけど、何も残せていないのはウケるな
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 17:37:08.41ID:coCr0oRMp
>>304
アドバンスの最大はマザー3の256Mbitだな。(64のゼルダも256Mb)
KOF95(250Mbらしい)までなら移植できる容量だわ。

ちなみに64で最大はバイオ2の512MbだからKOF97までいけるが、本体のメモリ的に不安。
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 18:30:23.47ID:w3ORNASy0
PCエンジンのアーケードカード対応の格ゲーは移植度がめちゃくちゃ高かったよ。
ガロスペもワールドヒーローズも良く出来てた
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 20:42:35.51ID:XmW36VLdd
ザウルスの龍虎2とかはすごくコマンド出しやすかったな
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 21:38:13.27ID:mD9G8ZXr0
セレクトボタンで攻撃切り替えるという強引さに衝撃を受けたな
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:02:42.53ID:JF0mBGBH0
アーケードカード17800円だっけ?DUO用じゃないやつ。
単なる拡張メモリでこれだからな。
まぁ買ったけどガロスペの出来が素晴らしかったので損したということはなかった。
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:03:47.71ID:Zxf4Sx/I0
アーケードカードは流石に悪あがきだったと思う
SNK格闘の完全移植にこだわるなら無理してでもネオジオ買いそうなものだし
ストライダーは異様にせこいし
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:35:58.35ID:GZW2OyLe0
アケカのNEOGEO格ゲーはオリジナルも安く手に入るものばかり
普通にNEOGEO本体で遊んだ方が快適で楽しい
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 01:01:11.93ID:SjsWMoiz0
ネオジオCDつくるための技術提供うけるために、アーケードカードまでだして
ガロスペとかPCエンジンに移植したんだっけ。

できた後のKOF94とかはネオジオ独占にしたが
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 01:07:46.52ID:zzPSwDbE0
SNK「ネオジオのゲームはネオジオCDだけ!他機種には移植しません!」→サターンに移植
SNK「セガとはクロスライセンス契約を結びました。サターン以外には移植しません!」→PSに移植

無茶苦茶だったな、あのメーカー
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 01:12:23.04ID:EWfGdV9k0
>>347
内臓音源方面の拡充をSGは勿論FXでも図らなかったのは凄い不思議だった
とは言えガロスペはそれ以外で目立った問題点は無かったと思うけど
読み込みも随分マシだし
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 01:38:09.96ID:Qg055aM+0
http://www.famitsu.com/news/201608/22113485.html?page=4

小田 あとはしっかり予算を管理するように(笑)。

――え!? どういうことですか?

小田 昔はお金の管理をする人がいなかったので、
出ていくお金と入ってくるお金がわからなくて、どこから給料が出ていたのかなって(笑)。
プロデューサー的立場の人はいましたけど、そういった役職があったわけではありませんでしたし。
そう考えると本当にしっかりした会社になりましたよ。


相当めちゃくちゃな会社でしょ、あの格ゲーブームの中カプコンと差つきますわ…
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 02:22:21.00ID:+c8NLK3p0
稲船がカプコン辻本一族に切られる前の辞世の句



6年前、カプコン開発を引き継いだ時、カプコンは瀕死状態でした。
ヒット作にも恵まれず、開発人員のモティベーションもどん底、会社の利益に至っては真っ赤。
マイナススタートでの船出。 まさに「泥船」に乗ってる気分だよ。
でもカプコン開発陣は諦めなかった。
組織を立て直し、徹底的にいけなかったことの改善に取り組んだ。
開発が最も不得意とする「管理」って部分も例外なくね。
俺が任されてから、毎年売り上げ利益が右肩上がりになって、一昨年のバイオ5とスト4があった年は過去最高売り上げにまでいった。
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 02:22:45.34ID:+c8NLK3p0
その間、反対を押し切ったタイトルは数知れず、カプコン復活のためにはタブーはあってはならないという信念で戦った。
バイオ4のPS2判、デッドライジング、ロストプラネットのXbox360での制作、モンハンフロンティアの制作、スト4の外部委託、および制作、デビルメイクライの360版、モンハンP2Gの制作、スーパースト4の制作、全部反対を押し切って作ったものだ。
会社の反対を押し切るって簡単に言うけど、押し切る時は常にクビを覚悟するんだよ。 失敗したらその地位もくそもないんだ。 
失敗を望む人たちも中にはいるんだ。 その中で反対を押し切るんだ。 全責任を負うつもりで。 で、成功しても当たり前で褒められはしない。 失敗すれば地獄。 なんでそんなこと出来ると思う? 信念だけだよ。
これらは全部、会社に貢献出来たタイトル。
会社を立て直すくらいの貢献をな。 で、褒められたのか? 覚えがないな^^ やっぱりな。
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 02:29:27.88ID:+c8NLK3p0
で、また日本のゲームのピンチと共にカプコンもピンチを迎えようとしている。
また俺の出番がきた。
昨年から、もっと開発にしゃしゃり出て、あれこれ指示を与え始めた。
うっとうしいと思っているスタッフも多いかもしれないが、この会社を潰す訳にはいかない。
俺がいて潰れるなんて、俺のプライドが許さない。俺がクビになったあと潰れるのは勝手だけどね。
戦略もコンセプトも俺が担う。 人には得意、不得意があるもんだ。
カプコンスタッフは本当に優秀なんだが、戦略家がいない。 コンセプトも甘い。 そこを補えば無敵だ




稲シップ…(´・ω・`)
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 07:18:40.71ID:wX62iMjg0
>>346
飢餓伝説はMD版の2が面白かったな
キワモノ的な部分が多分にあるが当時としては最高だったよ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 09:52:50.76ID:Uf1sjupsd
PCEの餓狼伝説2はネオジオ版のデータを使用して忠実に再現をしてる。
ネオジオ版のデバッグモードとかリセット技がそのまま使える。当たり前だけどハードウェアスペック的にエミュじゃないのにこれはすごい。
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 11:58:34.37ID:2YXf4lsq0EQ
>>349
本体買うだけならな
カートリッジが一本3万だから継続的に買い続けるのは正直きつい
95は無理してカートリッジ買ったけど96以降はサターン版買ってたわw
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 12:36:45.34ID:xJD6UsZGd
>>279
メガCD1か2かで変わるな
1なら要塞、2なら空母

>>335
龍虎の拳は微妙だった
元が対戦用として調整不足だったこともあるし、ロードがやたら長かった
餓狼やワーヒーが素晴らしい出来だっただけに残念
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 12:57:26.18ID:wX62iMjg0
>>364
飢狼伝説2な
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 13:27:40.61ID:8c3byafT0
隣り合ってないキーを入力するときに一瞬ニュートラルを意識すると寧ろコマンド入りやすいんだけどね
なんであんな仕様になったんだろうねw
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 14:50:32.52ID:cgYUAZwqM
>>367
かかってきなさい
かかってきなさい
かかってきなさい
かかってきなさい

うちの本体は読み込みが弱くてあの読み込みが何度も最初からやり直しになる始末
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 20:55:24.83ID:2YXf4lsq0
さすがにヴァンパイアはなあ
無理やり出せてもマイティファイナルファイトみたいな異次元移植になってただろ
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 23:20:55.53ID:hapPPjRp0
NEOGEOだったかすまんのう、メンドクセー奴居るからネオジオって書くわw

真サムを発売日に4万で買って1週間後に新品5000円に値下がりしてたのはショックだったよ。
ネオジオでソフト買わなくなったのはサターン出てからだな。ゲーセンに見劣りしないゲームが家で遊べる様になった。
でもネオジオは現役でガロSP、真サム、龍虎2、KOF95とか遊んでたなぁ…。
中古はゲーメストの通販広告が主な格安購入店だった。
周りに数人ネオジオ持ちが居て、ソフト被らない様に買って貸し借りしてたわ。懐かしい。

スレタイに戻してPCE版ストも発売日に買った。背景が一枚絵だったけど、キャラの大きさとグラ(止め絵)が一番明けに近かった。
地味にダッシュの移植はPCEだけってのもポイント高かった。
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 06:21:38.82ID:57780/Y+0
>>384
自分がマニアぶろうと思って適当なニワカ語りで恥を晒しただけなのに
指摘した方をめんどくさい奴呼ばわりってなんなのこの子
本当に当時何万円も出してソフト買い揃えてたら
寝ボケてたって「NEOGIO」なんて書かないだろw
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 06:35:05.53ID:l4hHYtclr
うるせえな
細かいんだよ馬鹿ヲタは
当時幼稚園児だったからしょうがないだろ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 06:43:30.44ID:rDxYWiwX0
ネオジオの真サムは値下げのが買えて死ぬほど遊んだわ
ソフトが高かったけど暴落が多くて嬉しいね誤算だった
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 08:03:58.25ID:l4hHYtclr
>>392
進歩が足りないのはおまえだよめんどくさい馬鹿ヲタ
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 08:18:21.04ID:1vporkDp0
>>381>>383>>385
メストネタやな
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 08:22:07.55ID:Pr+sXepF0
スト2のセレクトでパンチキックは知ってたけど

ネオジオ系はどうだったんだCDでしか出てなかったが
セレクトからABCDだったんかな?
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 13:22:36.12ID:euHsl7jWd
真サムは4万もしねーよ
29800くらいだ
餓狼3が受注生産で32000くらいだったかな
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 14:51:09.88ID:iPLFJQ6J0
真サム中古はやたら安かったけど新品でそんなのは見た事ないな
また例のエアマニア君かな
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 15:04:17.99ID:dtJe7wl7d
そこまで下げる意味がないよね
CD版と同じ価格でも十分に買いだ
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