任天堂「ジェスネット株式会社の子会社化及び株式会社アジオカからの事業譲受に関するお知らせ」 [無断転載禁止]©2ch.net
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ジェスネットの方は
ほぼ任天堂のみと取り引きしている流通会社を
子会社化したってことだろ >>3
立ってたけど直ぐに落ちた
まあ前から言われてたしなんの面白味もない どっちも任天堂商品をメインに扱う卸売だな。小売りと直接取引するようになる的な感じ? 流通を取り込むって事は
カートリッジは徐々に減らしてamiiboとDLカードが主流になるのか? ジェスネットは任天堂流通の中でトップで、アジタカが2位(3位はバンナム傘下のハピネット)
この3社でほぼ任天堂流通の8割占めてたと思った これは自社商品の流通をもっと円滑に行いたい
生産から流通まで少しでも速くしたいとかで
それ以外の意味は特にないだろう 任天堂の斜陽で独立経営が成り立たなくなったんじゃね? どっちも任天堂やカプコン(たぶんモンハンのせい)の過去のIPで
100分の10以上の販売実績占めてたスーパー問屋だな。
この二社でWiiUの在庫100万台くらい抱えてそう。 問屋やってた人の一部は配置換えして問屋分の利益を本体が吸収出来る感じか
そろばん弾いてるな
悪くない >>13
バンナムは、アジア市場売ってくれるのでPSだけソニーに
卸してるから国内出荷数を発表する時は、アジア込数字と
置き換えないと不味いけどね。 どっちも売上高が年々減少しているみたいだし
今後は任天堂が面倒を見るといった感じなのだろうか ジェスネットの親会社が今、再建中だし他の子会社株売ってなんとか
黒字化してる状況なので、任天堂に泣きついたってのが最初って感じするな そらWiiuのソフト日照りや3dsが完全にピークアウトしたことを考えたら
任天堂独占でやってきてた問屋ほどダメージあるからな
NXも来年3月発売はもはや間に合いそうにないし
問屋側が深刻な財務状況に陥ったんだろう
もう任天堂側で子会社化するしか救済できないんじゃね
このままじゃ年末商戦で任天堂系の問屋は売るものが足りなすぎる >>19
君島「ショベルナイツの人形でも売ってろよ」 それにしてもポケモンgoの大当たりを目にして
今後はIP貸しやスマホ事業に傾倒していきたいタイミングで
不採算な問屋事業を抱え込むとか、経営判断的には微妙だな
いっそ問屋を見捨てて、自社の開発ラインと流通を見直すチャンスだったろうに
いまさら問屋を子会社化しても不良債券にしかならんぞ >>21
自社でもIP活用する以上こういうのは持ってても悪くないんじゃ それこそ流通見直しに当たって問屋子会社化で仁義通しただけだろう。
流通見直しを前提と考えるならば、この問屋が赤字でも黒字でも損はないんじゃないの。 おもちゃ会社に問屋は必要だよ
自社の流通見直したから問屋一括でやるんだろ 任天堂、出荷ベースで6割占めるゲーム卸2社買収
http://www.logi-today.com/251816
任天堂は国内サプライチェーンをグループ化して自社のコントロール下に置くことで供給体制を強化し、重複する物流拠点を集約して業務効率を高める。
ゲーム市場の主力がスマートフォンアプリへ移行するなか、同社はハードとしてのゲーム機の需要が中長期的に低迷していくとの見方には否定的だ。
今回の買収についてもLOCISTICS TODAYの取材に対し
「外部に委託している物流機能をグループ内に取り込むことで機動性を高めながら、重複機能・拠点を集約するなどして効率の向上を図るだけでなく、
来春発売する新たなゲーム機『NX』の出荷に備える狙いもある」と説明。
物流需要の縮小を前提とせず、新ハードを円滑に出荷するための基盤整備の一環であることを強調した。 岩田シャチョーがいなくなって大変化が起ころうとしている
改革じゃなくて変化ね これって国内の物流だけの話だよね?
なんで今更こんなことしてんだろ
よーわからんな >>28
いや岩田時代最後の仕事が終わった感じじゃないのか ジェスネット株式会社
売上 純利益
2014/7月期 784億円 6億5千万円
2015/7月期 655億円 3億8千万円
2016/7月期 571億円 3億8千万円
毎年100億円近く売上の減少止まらないから、親会社も売却には同意したんだろうね
この先再び伸びそうな感じしないし 見捨てたら流通崩壊するやんw
日本でのXBOX末期状態になるで ジェースネットジェースネットー 夢のジェスネット高かったー 任天堂の商材だけ扱ってたら商売として成り立たないから
任天堂が面倒をみる羽目になったってことか >>33
ソニーなら流通を平気で見捨ててダウンロード専売にしそうだな。スマホゲームみたいに在庫が無くなるからと言い訳しそうだし 見捨てるも何も、
ソニーは最初から自社流通だから。 組長は昔「セガのアーケードが強くなければ、SFCは負けていたかもしれない」みたいなことを言って、
セガの家庭用ゲーム機の普及が、セガと関係の深いアーケード経営者たちにとって不都合だという
矛盾を抱えてるから運良く任天堂が勝ててるんだと自嘲した。
セガのアーケードという強みが、コンシューマーへの全力投球を阻害してたのであれば、
任天堂の販路という強みが、PSNやLiveのようなEコマース事業への転換を阻害してるのかもしれんな。 日本で流通イジメていうと世界最速ベストとかやってたソニーなんだよなぁ
DL販売もDLカードで既存流通にも配慮した任天堂と違って
ソニーは小売切り捨てる気マンマンだったし >>44
悪名高い金のマリオ像でお馴染み初心会を無かったことにするのは流石にNG 初心会て流通がすごい権力握ってた、ていう話なのに
なんで真逆の話になるんですかね >>28
それはない、岩田氏没後の糸井宮本対談読めばその時点の
5年程度指針決まっていてそれを行ってる状況。 >>31
任天堂も売上右肩下がりだし、良い負け犬連合だなw ゴッキーが暴れてるってことは、
この子会社化は任天堂にとってプラスのニュースなんだろうなあま 白菜が急に何も言わずにブログを消したのは
任天堂が親会社になったせいである可能性が高いな これだけソフト日照りが続いていてもしっかりと利益は出してるし
NXが出れば潤うのは目に見えてるし
任天堂は底値の今買って良い買い物をしたと思うよ 他業界に買われるぐらいなら自社で救済したってことだろうね。
実際既に3番手は大手玩具流通の子会社になってるし、
任天堂が統制できなくなるのを嫌ったんだろう。 半年後にNXが出てしばらくは潤うとわかってるタイミングで買収したのが救済?
ないだろ NXで潤う?
中間流通の利益率わかって言ってるのかな >>64
利益率が低かろうとも売上高が増えれば利益も増えるだろう >>66
そんな雲が集まったら雨が降るくらに当たり前な一般論と
売り上げ右肩下がりベスト150に選ばれた任天堂
なんか関係あるの? >>65
NXが当たる確証でもあるの?
しかも次はパッケージ販売するかもわからんのに。
中間流通はメーカーと違って仕入れた商品を回転させて
日銭を稼がないとやっていけないんだよ。
毎年100億単位で売り上げが落ちて平気なわけないでしょ。 マリナーズ売った金の
10分の1以下で買収できそうな会社だね 業界がどんどん縮小しているし今後も下がるだけだし
倒産されると困るから一番必要な任天堂が今後も考え助けたってだけだろ >>40
まだその事を言っているし。64までの時代の話を今話してどうなるんだ? 中抜き減らすメリットもあるんかな?
悪く考えれば、子会社にハードやソフト保管させて販売数稼ぐ手もあるな 追加発注のレスポンス早くできるのが一番のメリットでないかな >>79
そんなメリットまったくないよ
問屋が任天堂グループになるだけで
小売り→問屋→任天堂が
小売り→ニンテン子会社→任天堂
になるだけだし
そもそも任天堂の追加発注が糞なのは任天堂が糞なだけだから
やりとりのルートは関係ない それなりの本数からでしか追加生産受けないんだっけ
確かに流通関係無く任天堂が変わらなきゃどうにもならんね 在庫管理はしやすくなるだろ
在庫管理が整備されれば当然受発注もスムーズになる
関係無いと思ってる奴は企業間での取引と
グループ内取引がどれだけ違うかちと考えた方がいいな >>82
任天堂に"在庫管理が整備されれば"なんて"設定"が実現できる程度の甲斐性があるのなら
メーカー、小売りから評判の悪い糞みたいな任天堂の発注システムはとっくの昔に改善されてるがな 知ったか乙
任天堂の発注システムて何?
小売は問屋に発注するだけだろ。
大手もカートン単位だけど問屋に入るだけで
店舗にはピース単位だ。
メーカーの製造発注とごっちゃになってない? たぶん問屋が何する所なのか理解してないんじゃないかな
たとえ多くの商材を扱ってるとしても、別会社は別会社だから
子会社になると出るメリットは多いよね 理解してなくても叩けたらいいだけのお仕事の人ですから だから幹部会開いて分配金渡して解散式だろ
そこへヘリコプターが!? 恐らくだけど、任天堂系の物流会社は
ゲームもハードも昔ほどが売れないから救済を求めたんでしょ
任天堂が買収しないなら会社を畳む事も考えてたでしょ
特にアジオカって方は会社から分離してるから
任天堂向け事業を捨てたかったんだよ
そこまで追い詰められたんじゃないかな 任天堂としてもゲーム機だけじゃやっていけないから
任天堂IPを利用した玩具を流通させて延命させたいんだろ
NXが上手くいけば問題ないが
また失敗したら買収した物流会社も赤字になる危険があるからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています